【PC】 ANTHEM アンセム part.25 【ジャベリン】
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■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
※ CS版との対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
CS版板へ行ってのマウント行為(グラフィック、fps等)は控えましょう。
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。
前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.24 【ジャベリン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1551102553/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スカーズやばくね? ボス前撤退しまくられてるせいで途中参加多すぎるんだが 一番マシなステージのスカーズはもともとの箱開け抜けが広まりすぎた、というかボスだけだるすぎる >>1乙
初レジェドロップ記念パピコ
なんとかレイジっていうARだった 糞硬いボスを時間掛けて倒してmv以上0とか悲しすぎるだろ ボス戦やっててもめんどくさいだけで全然脳汁でねーもん >>8
うーんボスは倒すの面倒だけど確定ドロップMWで1個にしよw
なぜこれでいいと思ったのか ボスMW確定、抽選でレジェくらいじゃないと途中抜け安定だからな 武器のMW欲しいんだけど蜘蛛ガン回しが安定なのかなぁ ボス限だとセット装備当りか?
それぐらいないと何回も狩り続けようってならない ボスユニークは後々実装するって言ってなかったっけ? このゲームのボス戦でつまらないだるいって言ってる奴等はどんなゲームのボスなら楽しいのか気になる mwとエピック以下で性能差有りすぎてGM1以降はゴミ拾いしてる気分
エピック以下も組み合わせて使えるようにしてボス倒したらアイテム大量にばら撒け 底が浅すぎる
あと難易度の上げ方がただステータスの数値をアホみたいに増やすだけで敵の配置やら出現数やらをろくに変えないのが酷い 2時間かけてGM3のエスカリ倒してドロップがコモン
キレそう MHWでも似たような奴が大勢いたがストレス溜めつつ止められないのは発達障害か何かかね ストーリークリアしてようやくカンストが見えてきたわ
同盟コイン目当てで出撃ハンガーでフレ登録とばしまくってきたけどあんまり釣れませんなぁ これDS4使える?
なんかソフト入れないと無理かな ストロングホールド10個と追加ジャベリン4種と今の30倍のレジェンダリアイテムが必要 デバステーターずっと握ってたら爆砂のMW作れるようになってた
1本目は拾わないとダメだと思ってたわ >>29
ソシャゲのガチャみたいに0.05%が0.1%になるとかそんなレベルだろ多分 レンジャーのビルドどうしよう。
GM2で力不足を感じた。 >>31
ありがと。
スカフ持ってるから使いたかった コロの終わりなき行為はハードとgm1どちらが出やすいですか? >>37
シュトラルの鉄拳はハードでも出るけど終わりなき攻囲はGM以上限定 爆砂MWクラフトはバグだけどこのままでいいよな。むしろ他のも同じにしてくれ。 設計図のロックとかいらんよな
他のジャベリン使いたい時紫依頼でMOD集めてからとか面倒だし
他のハクスラみたいに使わない職業のレジェンダリーが落ちたから始めてみようみたいなのもこのゲームの仕様だとないし
すごい中途半端 >>14
鉄拳の物理100%と復讐の物理200%あるけど鉄拳の方がDPS高いように思う >>39
サンクス
何か始めてクラッシュして入りなおしたらまたクラッシュしたけど
何なんだこのゲームは… 光るところが無いとは言わないけれど
この出来だとリリースを延期した方が傷は浅かったんじゃないだろうか もう既に延期済みだから…
これ以上延期してたらEAに潰される なんか2回くらいレジェンドドロップしてるのに
リザルトだと報酬にないんだけど
同じような人おるか 俺がよく勘違いするのは色違いが重なって落ちて黄色く見える時 2070買ったらコード貰えたけどここ見るとあんまり評判良くないのかな
かと言ってBFVもそれ以上に良くなさそうだし
売っちまうかな… 1回目は坑道だけど
盾持ちが出る前に回収してたはず
ちょっと前だから若干記憶曖昧だけど
2回目は今日フリープレイのイベント?報酬からドロップして
右にレジェンドの通知も出てたけど
報酬にはなかった 倉庫見た?他のジャベリンの装備が出てる可能性もあるんじゃないか 他のジャベリンのマスワやレジェなんて拾ったこと無いよ そもそも報酬画面で専用演出あるんだから目が節穴でもないと見逃さない 着火ライフルからコンボ回してるのとホバーピストル撃ってるのどちらが火力高いだろうか? ギアチャージ+100%ってグレネードには適用されないんすかね…
バグってことでそのうち修正くるといいけど、グレ2個持ちたいんじゃあ そんな細々したバグを治す前に致命的なのを治す必要があるからな、来年には治ってるかもしれないぞ 演出もリザルトの一覧にも無かったよ
MWの演出はあったから
あれ?レジェンドも拾ったよなって思った バグバグ言ってるのは他ゲーの工作員か?
なんも問題なく出来てるが あとホバピストル対策で、武器の武器ダメ+**%とか
今装備している(手にもってる)武器のプロパティだけ乗るって変わったみたいだけど
回収とかギアボーナスとかもやっぱり同じように持ってるやつだけなん?
回収ボーナス積みたいんじゃぁ ネガキャンしたいだけの工作員多すぎるわ
ゲームやらせてもらってる分際でほざくなと 素材の価格をまともにしてほしい
あれじゃ誰も使わんよ このゲーム神ゲーとだけしか言ってない奴はまだ全然プレイしてなさそう クイックや暴虐の渦をやった上でバグって無いと言えるならある意味すごい ホバリングピストル装備してホバリング後ホバリングを切って高度下げてまたホバリングすると200%バフが乗らなくなる めちゃめちゃ気になるかと言ったら
別に構わんけど
スナイパーライフルってめちゃめちゃバグってない
爆砂は引き金が途中までしか引けなくなる
爆砂を撃つ瞬間にスコープ止めると
弾消費したまま爆発音はするけど
ダメージとエフェクトは出てない
スコープ覗きながらリロードとかすると
しばらく視点が主観で固定される
この辺が度々ある
無駄撃ちになるやつは確実になる気がする >>78
全部体験版のころからあるけどそのままだし直せないんじゃないか >>79
体験版の時6つ前のビルドだから
みたいなこと言ってたから製品版はしっかりしてるんやろうなぁって思ったら
直ってたの無限ロードと異常なPC負荷くらいだし
簡単に直らんのかねやっぱり
新しいバグ追加してるし ストームの専用MODでコンボ強化ってありますけど、
通常だとコンボしても最大3体とかが5体に増えるみたいな認識であってますか? 撃ち終わったのに高倍率一人称視点で固定されるのは迷惑というかこんなレベルの不具合は流石にテストと修正しとこうや
属人的な開発したうえでプログラム書いた人が抜けてブラックボックス化でもしてるのだろうか 渦はマッチングしない上にPT崩れる
神殿は4人で組んでも2個目の箱から始まる事がある
坑道しかまともに出来ない >>80
飛行中に武器切り替えするとやばい挙動するのは直ってたな
でも蘇生バグとか致命的なのも体験版からあるのにそのままだから直せないんだろう
>>81
多分あってる
コンボ効果のプライマーというか状態異常付与が増えてた記憶 >>85
ダメージ数値やらエフェクトとかでコンボ表示が見辛くて判断しかねてたんですよね。
ハード以降で敵が堅くなってきたあたりで役に立ちそうですね。
即レス感謝です。 PC版とPS4版を両方やってるけどPC環境がマジ天国すぎるわ
PS4下手したらクエ落ちして復帰するのに2回落ちるクソゲーだ つかさー、スカーズBOSS戦でFAN真っ先に解除するアホ共なんなの???
FAN先に解除するから自分らが蒔いた種で勝手に死にまくるし
あれはボスを拘束させておく装置みたいなもんなんだからザコ敵先に処理しろや
蘇生>死亡>蘇生>死亡>蘇生>死亡>蘇生>死亡>もうあほらしくなって3人死んだ状態でほっといてボス倒したわ
スカーズの寄生アホすぎだろ >>88
換気扇回ってる時ってあれボス攻撃してないんだっけ?
雑魚処理しようとしたら即死するんだけど。 >>88
あれ良くわからん
詳しく
つーかあれが面倒臭いからクモばっかりになるんだよな ファンを全部壊すとボスの攻撃が積極的になる
ボスのHPをある程度削るとファンと一緒に敵が湧いてくるから
ファンを壊す前にある程度雑魚敵倒さないとしねる 条件は詳しくわかってないがBOSS撃ってくるのは味方がFAN何処か壊してるor時間経過?
何にせよあのFANは最終段階ででてくるコロをFANの下通過させてハメ殺せるし雑魚一掃してから破壊で十分
たとえBOSSが撃ってきたとしても壁利用してたら、まずあたらないしザコを真っ先に処理すべき
亀の甲羅背負ってるような爆弾魔にみんなやられるからな 昨日の夜も同じような事書いてたよね?
俺も反省して、2回目を行ってみたんだが開幕換気扇の真下にいて死にました。
反省またした。 ストホでMWMOD出る?レジェ依頼だとよく出る印象なんだけど、ストホでは全然出ない印象 >>95
プロペラの位置は固定だから壁の模様をよく見て壁際近くにいればいい
都合よく近くに隠れられる遮蔽物も配置されてるからそこで雑魚もボスも攻撃できる レジェ依頼では100%出るので、ストホでもたまに出てるんだよ
まずは印象を疑おうぜ。蜘蛛では俺も拾った記憶ないがな。 >>94
結局あのファンは壊すのか壊さないのか?
最後まで壊さなくてOK? PC版人気無さすぎワロタ
https://www.google.com/amp/s/s.gamespark.jp/article/2019/02/25/87698.amp.html
2月22日に発売されたCo-opアクション『Anthem』がUKのパッケージソフトのセールスチャートで初登場1位を獲得したことが明らかとなりました。
海外メディアGameindustry.bizによれば、トップとなった『Anthem』はPS4版が売り上げの54%を占め、40%がXbox One版、残りがPC版とのこと。 パッケージ売りなのにdrop率渋すぎ
昔のMMOかよ 雑魚排除後に破壊するとボスにダメージはいるようになる
それを数回繰り返すだけ プレミア以外でやるのは地雷ってさんざん言われてるし… 体が闘争を求めている
アーマードコア以上のレベルで機体をいじらせろ 昨日はGM1フリー結構やったけどレジェ無し
つーかどこも全体的にドロ下がったよね
エピ以下ばっかり >>110
これだよな
ジャベリンのパーツが見た目だけってのアレだしな ストームだとGM1フリプソロでワールドイベントクリアできるんだよな。もちろん装備によるけど
レンジャーだとマジでキツい
コロとセプターはソロ性能で見た時どうなの?コロとか強そうだけど >>115
レンジャー弱いって愚痴だ!
察してくれ・・・ ほんと買わなくても小銭で1月やらせてくれるとかEA神なんじゃないかとこれフルプで買ってたら発狂してるわ サイコムでもらったBFVとコレのダブルコードどうすっか 実績で解除できるジャベリンパーツとか見た目一式が欲しいんだよ
パワードスーツにこだわってるならもっとパーツをいじらせてくれ
その点うろつく巨人は限定デカールが手に入るのは良かった てか何にしても種類が少なすぎるよ。コンテンツもジャベリンの見た目もさ。毎週アプデとかいって極限まで薄めたカルピスにするとか馬鹿じゃねぇの。ハクスラについてももっと勉強してからやれよレベル >>105
プレミアムでプレイしてる人はパッケージ購入に入ってないんじゃない?純粋な売り上げとしては計上しずらいだろうし ずっとストームでやってきたけどためしにレンジャー使ってみたらけっこう楽しいぞ
ギアチャージのop引くとそこそこ火力出る >>122
プレミア切れる直前だろうから10日過ぎじゃね? >>126
後約2週間このコンテンツでやんのかね?
オンゲの運営考えてないゲームデザインと開発速度だなあ >>125
ストームのガンスリンガーの烙印とホバ銃修正前だったから強さはストームが圧倒的だけどgm2までなら普通にレンジャーでもクリア出来るレベル スカーズBOSS戦
1.開始後BOSSへ攻撃>扇風機回る破壊せず(してもよい)
2.BOSSは完全無視してBOSSの視界に入らないように遮蔽物利用しつつ「雑魚敵」を全駆除後BOSSへ攻撃再開>1.へ戻る
それを3か4回?繰り返す。
沼集団の判断、ザコ敵処理してないのに扇風機破壊後即BOSS攻撃する無能集団
結果、雑魚敵に囲まれて逃げようとしてBOSSからも被弾して死亡。
これの多いこと多いこと
扇風機を止めないメリット:敵の動きを把握したら扇風機直下へ誘導させて巻き込ませ敵も殺せる(最終段階に出る敵側のコロはこれでほぼ品詞or死亡 気張って年間契約してしまったんだが
今解約しても1年分の料金は確定で取られるんか? これ、スーツのパーツにアーマー値、モジュールにシールド値で良かったんじゃないかねぇ
モジュールでアーマーもシールドも決まるっておかしくね? >>130
当たり前じゃん
月あたり倍額近い月額プランで登録する意味なくなるだろ >>114
レンジャーでGM1辛いってどんな装備だよ >>127
3月上旬に出すと一週間で消費し尽くしてプレミア切れる頃にはコンテンツなくなるぞ
次のアプデが4月ですってことになったらプレミア更新しないでしょ >>130
分からんけどとりあえずコンテンツの別ゲーやろ >>133
倒せないことはないけど他のジャベリンと比べると殲滅速度違いすぎないか?>レンジャー
アサルトとか撃ってるのレンジャーだけジャマイカ? アプデがストーリー関連だけだったらマジで引退するなぁ・・・
ちょっとセンスが良い会話を楽しむゲームなんてやる気ねぇわ
開発者は何か勘違いしてねぇか? レンジャーは範囲撲滅力がULT頼りなのが問題
アサルトランチャーいらんから、グレネード2種類持たせてほしいわ… >>136
毎週バグ取りしてギガパッチかますぞ
新しいバグを追加して次の週もパッチかますぞ
以下無限ループ 次のアプデいつだろな
でってにーも過疎りまくってマッチングコンテンツ以外出来ないしAnthem頑張ってくれよ コロが大体終わったからレンジャー触り始めたけど、範囲火力が無いのがきついね
単体相手ならそれほど遜色ないけど子蜘蛛集団とか無理だわ 6つのアンカーを破壊するってタスク一回もクリアできたことないけどどうやるん?
どの部屋入っても必ず5/6で止まってる 前スレか前々スレに出てたタイラントのボスドロ+報酬でMW2個取れる説は検証したら本当だった
ただタイミングがかなりシビア >>137
そりゃ対集団想定のコロとかストームには殲滅速度負けるやろ
レンジャーって器用貧乏のなんでも屋なとこあるからソロ性能は高いと思う >>144
破壊する装備が足りないやつもあるな
印出てないかと探し回ったが見当たらない
全滅で進行できるものもあるけど、根本的に設定ミスってる任務もあるんだろう 取得のフィルタリングか特定レア度の自動売却はアプデあるんじゃね そしてアプデの度にMW以上のドロップレート下げられるわけですねわかります >>149
カンストしたらEXPとレア以下の要素全部なかったことにして表示すらしないようにしてもいいわ
つーか、レベルは30で打ち止めでそれ以上作る気ないんだろう?帰ってきたときのEXP表示なくそうよ
それとプレイスタイルってあれ何か意味あるの? レンジャーはMW の腕ビームがつおい
レジェ依頼でMW mod 揃えたらgm1 のフリプは結構楽出来た
範囲殲滅は爆発砂とフラグくらいなのでストさんコロさんから溢れた堅いのを処理してます >>146
ソロ性能は高いっていってもこのゲームソロで動くことは稀なのでフォローになってない
ほんと虫に弱すぎるな、デバステーター系使えばなんとかなるがそれ自体はどのクラスでも出来るわけで >>153
ビームでしかダメが通らないってだけなんだなぁ・・・
やっぱりグレが弱いのと銃弱すぎでしょ
銃弱いのはほんと意味不明 確かにリザルトはもう少し工夫して欲しいところ
レベルはレア度解放条件以外に使ってるのかね、それだけなら上限そのままでいい気もする やること無くなるってヤツは4ジャベリン使いこなしてから言ってんのか?
まだストームしかさわれてないから、全ジャベリンそれなりに使うなら凄え時間かかりそうって印象だが そういやエピックMODとレジェMODって同じ効果のやつ重複するの? GM2のレジェタレットを速攻破壊できるのはレンジャー?
フリプだけどタレット破壊のプロいないと辛い 経験値はレベルが上がりきったらdestiny みたいなもんになると思ってたけど今後どうすんやろ
カンスト後に一定量溜まったらなんかくれ
個人的にレンジャーのグレは範囲よりリチャ速度を上方修正して欲しいわ >>155
終わりなき攻囲は強いが
レンジャイは装備出来ないんだっけか?
レンジャイは攻めてなんでも装備させたげてよ。
マジでレンジャイ初期職、他は上位職って形で作ってるのか? 銃ダメ低すぎるよな
そのせいで、ギア中心の構成にする以外選択肢なくない?
爆砂は使えるけど サポ以外MWで揃えたら後はオプションでしか差が出ない
レンジャーでギアチャージとか揃えたら強くなるのは当たり前だけどそれはレンジャーの中だけの話なわけよ
コロとかストームで同じ装備揃えたらもっと強い
めんどくさいから最初に装備集めたレンジャーにすがりたくなる気持ちはわかるけどさっさと乗り換えろ
俺はコロに乗り換えたけどもうレンジャー使いたいって気持ちは1ミリも無いぞ >>154
>>114でソロ性能って言ってたからソロ想定したんだが >>163
終わりなき攻囲や復讐の使者を使ったことあるかい? >>157
ストームとレンジャー交互にやってる
レンジャーはアイアンマンで動かすのめちゃくちゃ楽しいけど悲しいぐらい弱いな
単体強いのはGM2以降で活躍できるのだろうか、GM1じゃ完全にお荷物 >>114
コロッサスならGM2のワールドイベントもソロでクリアできるぞ >>110
コロでガチタンしたいわ
唐沢と月光の実装が待たれる
オーバードブーストじゃないが移動速度もっとどうにかならんのかね、街はもう諦めるとして >>164
基本的にこれ
他使ってみると差に驚く
>>166
レンジャーの話題だからでしょ
終わりなきはレンジャー使えんし >>167
高難度になったらストームとコロッサスしか見ないなぁって思ってた
でもレンジャー使うの楽しみ >>169
それ込みでの調整でしょ
何のために倍率がランダムになってるんだ?
+175%とオートキャノン+13%付いているが
敵も自分もHPがすげえ溶ける。 放置してたら自分のジャベリンの周りをカメラが回り始めてなんかいい感じに写してくれる レンultは便利なんだけどいかんせんゲージ溜めにくいのがな 自分のジャベリンにもっと愛着がわくようにして欲しいなぁ MWもっとぽろぽろ落ちるようになんねえかなあ
どうせ一通り揃ったらダメ補正付き以外ゴミになるんだから レア度以外にステのばらつき一切ないのがよくよく考えると最高に糞だわ、なんでランダム性ないんだよ 月曜夜フリー4H MW18 レジェ3
昨日夜フリー4H MW4 レジェ0
おまけに昨日だけでクラッシュ4 音バグ2
ドロップ率は誤差の範囲だろうが今までクラシュも音バグも0
なにかやらかしたんかこの糞開発潰れろよ 途中参加の大体が進行不可だらけとかなめてんのか
DICEにシージキャノンぶち込んでやりてぇわ レジェ依頼完了直後にオンライン強制切断しやがった んでタイトル画面戻ったら
案の定アイテム貰えて無いわMW取った時の効果音だけ延々鳴ってるわ なんちゅーヒデー嫌がらせじゃ 属性が付けるだけ付けたやっつけ仕事に見えて仕方がない
ボダランなら銃そのものに属性付いてて4つ切り替えて使えるし、アイテムインベントリから持ち替えも出来る
しかしこのゲームだと特定のMW以外は全ての銃が属性と無関係
属性攻撃が得意ですぅみたいな扱いのストームですら同時に持っていけるギアは2つ
弱点属性によって使い分けなんて出来ない
コンボまで考えると余計に属性なんて二の次になってしまう やっとストームとコロ助がジャベリンマスターワークになったから
後は新コンテンツ出来るまでレジェクエとストホ周回位かなぁ >>185
でも銃に属性つけないって明言してるんだろう?>開発 なんかHDR周りに不具合あるな
ANTHEM終了時に色が変になったり
モニタが応答なしになったりするわ 30到達後に無駄に入ってくる経験値はキャップ解放後に貰えるんだよな当然
キャップ解放までゲーム続いてるのかわかんねえしレベル上がっても強くなるわけでもないが ストムでコンボ考えずに属性バラ撒いとけ
いくら頑張っても高難易度じゃ火力不足
コロとレンが敵を殲滅しやすいように戦場をコントロールしろ >>189
同盟の進捗に使われて、間接的に僅かなコインへ変換されている
あまりにも額が少ないが ストームの高難易度ビルドって、氷ばらまくだけで面白くねーんだよな… >>191
ディスコードのフレ募集で適当に登録しまくったけど
12000位貰えるかなぁ レンジャーは個人的には
ブラストダメ上昇ガン積みして特殊スキルを回す派かなー
アイテムに特殊スキル30%と20%とギアリチャージ速度30%積んで
オーギュメントグレをうまく数当てて特殊スキル回転に命かけてくスタイル
MWデバス以外のもう一本の武器が腐るけどしゃーなし >>192
ファイトストームMWが補助+火力になる
酸属性のアーマーデバフは高難易度だとかなり有効 上の方でレジェンド拾ったはずなのにないっていう奴
センチネルとかの檻を開けるキーアイテムと勘違いしたんじゃねーかなと思うわ
例えば坑道で檻4箇所を開けて光玉を取り出す奴だけど、コロッサスを倒した時に出る奴とか フリプでMWとか集める時に雑魚がいい感じで沸くイベント発生したら
イベントクリア直前で死んでやり直してを繰り返して雑魚ドロップ
狙い続けるほうが良い気がしてきたんだけどどうなんかな
後、力のチャレンジとかでギャング数稼ぐのにもよさそうな >>192
だよな、でもGM2レジェ依頼とかだとストームで凍らせてCCしないと押し切られるっていうのがあるんだよなぁ
というかGM2に450以下で来るなといいたい。火力足りねーから! おっあれレジェンダリーじゃね!!?→松明でした(笑)
これよくあって嫌い 敵をフロシュMWで凍らせて火力ブースト
エリート以上の敵にはエレメンタルバースト撃ち込んで火力ブースト
黄色アーマーは炎と酸で溶かす
コロが多い時は双子炎で燃焼バラ撒くのも悪くない CC撒いてくれるのはありがたいんだけど爆弾持った虫まで凍らせるのはやめていただきたい バイオウェアはEAに急かされて仕方なくリリースしたんかな。
もっと作り込んでからリリースすべきだろうね。
俺はバグにはかなり寛容だけど、彼らのいい加減な仕事ぶりはどうあっても好きになれないな コロ4で全員ファイアウォール持ってきてて常に火の海になってたのは笑った サポート運がMW以上に関係ないならサブ武器に運を乗っけなくてもいいかな
そもそもサポート運は外れOPってことになるのか なんかレジェ依頼バグってるのあるな
アルカニストから受ける災害プロトコルで最初にルーン探してタイタンが2体湧くやつ
次の場所に移動しようとすると場所から外れたってなって元の場所に戻され進めない(全員)
ブリンから受ける驚異の危険評価はそもそも最初の指示が発生せず何もできないことがある >>197
拠点破壊イベなら敵無限じゃないか?
レジェタレットが置いてあるやつ
イベントの召喚される雑魚はMW以上落とさない可能性はある
レジェドロップ報告が道中雑魚に多い理由かも? >>206
一昨日やったときに食らった
目的地に近づくと紫のマーカー出るが、そこまで到達出来ずに戻される このゲーム半年ぐらい延期してるってのを忘れちゃならんぞ >>206
それ実は敵倒す任務も同時に発生してて、その場の敵全員倒せば進めるようになるよ >>210
前同じようなバグに遭遇した時はタイタン含めて全滅させてもミッション範囲外扱いで戻されたわ イベの目的放置で無限に湧いてくる雑魚は美味く無いぞ
拠点とか洞窟潰して回るのはエリートとかレジェが出やすいからってので無限沸き雑魚はいくら殺しても無名しか出てこないからやる価値無い >>211
そういうのもあるのか
自分は殲滅したら進めるパターンしか出会わなかったな レジェ依頼はタイタンが出ると高確率でバグる気がする
タイタンがボス扱いだから敵全滅すればクリアするのが正常なんだが次の地点へ向かえってマーカーが出るとクリア扱いにならず進行不可 これさ、さっきのミッションでレンジャー使っててなったのよ
https://imgur.com/Qm1jDkd.jpg
レンジャーでここまでアーマー増えるとかどう考えてもありえない
普段は4メモリしかないし
もしかしてさ?コロ助のアーマーバグって、アーマー値が減ってるんじゃなくて
チームの他の誰かとアーマー値が入れ替わってるんじゃないかな?
アーマーバグおこってても結構硬い時とかあるし コロ助に追加武器でパイルバンカーとか来ないかな
似合うと思うんだが DAI起動できねえワロタ
創世の賛歌からは逃げられないのか >>216
アプデのアイテム追加の方向性次第だな
新しい種類の銃やギア追加なのか、新しい効果のMW・レジェンダリ追加なのか
多分後者で大型アプデで新ギア来そうだし期待できねえ 昨日ちょうどエリアから出られないバグおきたわ
ルーン集めたらタイタン湧いてきてタイタン倒して次のマーカー向かってももどされるやつ >>211
自殺でフラグが戻ることあるよ。
自殺出来なかったら、さようならしかない >>214
ルーン集め目標の時、ルーン集めるのが早すぎると
次の地点が指示された後にタイタンが出てきて、進行不可になってんのかな?
昨日の災害プロトコルで2回なった セプターはストホくるなよ
まじ死にすぎ
爆スナタリスマンでフリプオナニーしててくれよ 今週になってからレジェンド一個も出ない 相当絞りやがったな 俺は(再び暴虐の渦へ)ってストーリー最終遠征でフラグが変になったよ。
その時はタイタンの部屋に入らずにタイタンを倒したため、次の部屋に行こうとしても戻されるようになった。
部屋に入ってタイタン倒せのフラグ立ててから敵倒さないとあかんみたいね。
でも付近の炎で自殺したら進めたよ。 レンジャイの格闘ってなんでプライマーなんだろうか
コンボ火力アップあるのに
グレのリロもう少し早くして格闘がデトネーターだったらもっと使い易い気がするのに >>197
>>207
森三中依頼の最終兵器を防衛しろみたいなやつで雑魚兵士と電撃放つ爬虫類みたいなやつが無限湧きするから20分近く倒し続けたけどmwどころかコモンすら落ちなかったから無限に沸く奴はドロップ設定されてない気がする オンセムと同時に温泉地帯手前雑魚が沸くレリック集めエリアの雑魚無限湧きも潰されたのかな
温泉であまり注目されなかったけど、あそこでファームする外人もおったな 格闘武器も装備枠あればいいのにな
クールダウン短縮とか欲しいわ 俺のハゲのおっさんフリーランサーが突然女言葉になったり、ストーリー最終でジャベリンの塗装が反映されなくてテンションがダダ下がり;
一番盛り上がるところで盛大にやる気を削ぐバグに遭遇するのはホントやめて・・・ >>230
わかる
格闘ってmod以外の成長要素がないからGM3だとマジで銃撃つしかなくなる、GM2はアーマー&シールドに余裕があればまだ殴れなくもないが
ジャベリンパワーには関与しなくていいからセプターは格闘武器枠要るよな
ダガー以外に範囲広い刀とかね、外人刀好きでしょ もったいねぇなぁ…
マスターワークは武器1個防具1個MOD1個までしか付けられないとかにして拾ったマスターワークに合わせてエピックでビルドを組み立てるとかならまだ装備掘りが楽しめたと思うんだけどなぁ
完全上位互換のマスターワークやレジェンダリーが全箇所付けられるせいでエピックがただのゴミ
報酬画面でオレンジと黄色以外は何かも確認しないで即分解とかつまらんわ とりあえずステータス確認出来るようにしろ
何が何%付いてるかとかわかりにくすぎ
あとヘルスとシールドは数値で表示させろ
ハクスラで装備付け替えて何がどう変わったかすぐ判断出来ないって終わってる MWレジェも強武器ギアのダメ補正付き以外弱くてこれが出たから使ってみようみたいな楽しさがないのがつらい
装備のバランスとかオプションのバランスとかもうちょっと頑張らないと 数字表記したらバグで効果が出なかったりするせいで
数値が毎回変わることがばれちゃうじゃん
今でも体力のメモリ数が毎回違うのに 消費アイテムて複数量産できない?
FC時代のRPGかよ 消費アイテムは並び順も意味わからんし作った奴頭おかしい スマートドロップがどれだけ細かく来るかだな
本当に意味のないプロパティのみ除外になりそう ミッションこなす度にアーマーの目盛り減っていくの本当に草
最初見た目だけかなと思ったらチャッカリ実数値も減ってて笑い事ではないと気づく頃には床掃除してた アップデートをするならするで、その内容を書けと。
てか2日かけてなんでそれやねん。 コロッサスは最大で最強のジャベリンだからな
最終的にはコロッサスオンリーゲーになる どのみち本気で立て直すつもりならDia3やFF14並の魔改造しないと無理だろ
まぁスタッフの大半は次の転職先探してそうだけど スマートドロップってなんぞやと思ってググったら、OP補正か
オートキャノンにピストル弾薬+%とか付くのやめてくれればそれでいいわ このゲームに限った事じゃないけど開発期間長すぎて色々と時代遅れになってる感ある redditで画像見る限り、現時点で物理+250 x3までは付きそうなんだよなぁ
x4もあるかもしれんが。
250x2でGM2が楽勝と言える火力にはなりそうだが。
未だに使いたい武器で+200越え見たことないわ そもそも武器種無駄に細かいしOPも無駄に細かいのが問題
アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、ピストル、オートキャノン
これだけで充分
マークスマンだのLMGだのそんな細かいとこミリオタしか気にせんやろ、アンセムは軍事ゲームでもあるまいて
OPも武器種弾薬+じゃなくて共通で弾薬+でいいというかなんなら弾薬+自体いらねーし なんなら輪っかレーザーの出るピヨピヨガンで良かったわ ドロップの渋さとか全部時間稼ぎしてるようにしか見えないからOP細かいのも時間稼ぎじゃね
コンテンツ量に自信があればユーザーにストレス与えてまで時間稼ぎする必要ないから確信犯だろうな >>252
そういう同じopがつくのもやめてほしいな 同じOPが付いても高い方が優先されるだけでスタックしないよ
武器250%と150%のOPが付いても前者の効果しかない
違う武器やギア同士ならスタックするけどね あと2週間ぐらいするとプレミア先行勢の更新日がくるな
パッチなり大型アップデートしないと更新切られてプレイ人口一気に減るだろう 普通に考えたら無意味なOP付く時点でおかしいから修正された時ように取っといた方が良いけどな
来月には武器ダメ4個付いてない銃はゴミって流れになってるかもしれんし >>257
マジスカ・・・つか・・・え?
opって何?って疑問が・・・
あれ?アンセムってもしかして・・・ ハァーーーくそOPしか出ないわ最近マスターもレジェも分解しかしてない
個別分解じゃなくて全分解機能欲しくなってきた >>257
検証済み?手持ちに同じダメ系2箇所ついてるのがないから試せないわ
武器ダメ+武器種ダメなら両方効果出てるね(当たり前だけど) アイテム保護と全分解付けて欲しい
一括で消せない上に長押しとか手間が掛かりすぎる え?同OP重複しないってまじ?
OP重複してる装備ごみってことかよ知らなかった >>259
修正来てもそのままだと思うぞ
レジェ火炎放射の表記直したときも表記バグったままでOPも付いてないし 同OPがついてるのが今重複してなかったとしても
重複有効になる可能性があるかもしれんからとりあえず取っといてるわ 検証すればすぐわかりそうだが。
@同じパーツに+100%が二つ。
A別のパーツで+100%が二つ。
これが同じダメージかどうか見ればすぐわかる。 >>270
HAHAHA 面白いことを言うなぁ
+100が2つもついた武器なんて持ってないに決まってるだろ? >>270
「パーツ」って?
比較が難しいのはどうやったら試せるかが分からないんじゃなく
同種op2個が手元に無くてすぐ試せないからでは? 同じ敵でも個体差ある可能性あるから熱容量OPが2個ついたようなもので
飛距離で検証するのがいいかと思うがどうか
俺はそんな装備無かった と思ったら熱容量15% 熱容量25%っていうMODあったわ
検証してみるか いやもう今更過ぎるだろ
先行期間中には意味無いってわかって何人も検証してるしなんなら外人が動画も出してる
自分でやるよりググった方が速いぞ RBの速度+20%と速度+25%が着いたギアで検証したけど25%分しかリチャージ早くなってなかった おいおい アンセムで先行期間中の話するなんて時代遅れにも程があるぜ?
昔は昔、今は今だ! ダメージ検証はその辺の岩とかきのこで試すと一定するよ >>277
テメェで検証した訳でもないのに何偉そうに言ってんだ?
自前で検証しようとしてくれてる人がなんかテメェに迷惑かけたのかよ 格闘武器枠追加して
プライマーとかデトネイターとかつけて
攻撃当てるとクールダウンなくなるとか爆発するとかのレジェンダリー追加して
武器によってモーション変わって
多数向けとか単体向けとか作って
早く >>281
じゃあお前が検証してこいよ
お前は何かしたんか?何でお前はそんな偉そうなん? 低い方が優先されないだけAnthemにしちゃ頑張ったよ 武器ダメ+
武器種ダメ+
物理ダメ+
衝撃ダメ+
クリダメ+
とか別種でなら重複するんかな anthemが頑張ったことなんて1600円で遊べたとこだけだろ
フルプラで買う価値ないこと教えてくれたのは親切だ
他ゲーも真似してほしいわ レンジャーPRIMEレンジャーUMBRA待ち遠しいな こんなクソゲー買うんじゃなかった
金をドブに捨てた気分
バイオウェアのは二度と買わん >>291
会話は凄くセンス良いよな
ただ、そんなの求めてないだけで・・・ むしろプレミアムの存在が小出しアプデに繋がってるのじゃないかね
1600円で全要素やれちゃうと流石にみたいな 仮にこれ基本無料でも客つかなそう
プレミアで済んだのは恵まれてる 無駄かもしれんが検証してきたぞ
・熱容量OPの重複調査
・洞窟内でストームのホバリング時間で比較
・ゲージ出現からジャベに火が出るまで
【1MODに25%と15%】
140秒
【1MODに25%だけ】
125秒
【1MODに25%、もう1MODに15%】
140秒
つまり熱容量OPに関しては1MODに重複しても
有効っていう結果になってしまったが大丈夫なのか
動画撮影してaviutlでカウンターつけて計測したから間違ってないと思うけど… 会話いいか?
脈略もなくいきなり長話されて、返答も選択肢とちょっと違う事返すことあって何この時間って思う事多いわ
セクシーデンジャー女は面白いけど biowareだからね面白いかはともかく文章凝っちゃうよね ボリューム云々よりバグ取りを丁寧に進めて欲しいね
現時点で100h前後遊んでるような廃ニートは何与えてもすぐ食い尽くすから配慮しても意味無いし ・ステータスの表示
・装備しているOPの一覧
・全OP効果の解説
とりあえずこれだけでもやってほしい
数値見てニヤニヤできないと掘るモチベも上がらん プラ垢で考えたら単純にプレイ期間が長い程金取れるからな、そら延命措置もするわと
プラ垢あと1週間で切れるが、まぁそれくらいはまだ持ちそう
だがあと2ヶ月3ヶ月やってるか聞かれると飽きてると思うわ 会話にはやたら力入れるのにキャラ造形ブスばっかなのやめろ >>297
つまり、もうよくわからんってことでいいんだな
検証ありがとう! フェイ曰くキャラクターを嫌いになる瞬間が楽しいらしいからどんどん嫌っていけ 戦闘面のやりたい求めてたことはほとんど出来てるし
難易度上げれば野良でも連携必要になる場面あるし
プレイスタイルに合わせた難易度調整も出来てると思うけど
ソートとか拠点の使いやすさとかバグとかが最近のゲームの最低限レベルも出来てないのが良くない ドロップバランスとエラーや進行不可のバグ取り除きが急がれる 武器ダメージとリチャージは重複してないよ
これは自分で調べた
それとギアマークでも属性ダメージと所持弾数は他の武器とギアに影響してるね
弾は多分全組み合わせ出来るけど属性ダメージは上がってる物とそうじゃない物があるからバグだろうね >>297
同じmod2つ付けても効果は加算されるって事?
つうか装備ゲーでステータス見れないって異常だな ずっとセプやってたけど、爆スナが初めての範囲大ダメ攻撃で嬉しくて棒立ち爆スナやめられない >>297
乙乙
個人的には同種重複は堀ごたえあって良いな
あとは全く効果付かない別武器opさえなければ… ステータス見れたとしてそれが本当に正しい数値なのか
そこがまず疑われてしまう時点で意味がないのでは MWはもう良いんだよLEのmodやギアを出してくれよ 町中の移動が苦痛なんだけどもっと早く動けないの?
つまらなくて仕方がない
フリープレイは同じことの繰り返しだし
ボスも同じだからなぁ
もしかしてこれ、モンハンと同じか? 飛んでると、いきなりアナウンスあっても聞き取れなくて、字幕も消えて何言ってんだ状態がよくある >>319
shiftは使ってはいるんだよな?
以前は20倍は足遅かった気分だったから今は良いもんだぜ? IGNだかにも書いてあったが敵が少ないからモンハンと並べるのは失礼 せっかく気持ち良く機体を動かせるんだからフリープレイを色々拡張して欲しいな 色違いの敵ですらないからな
固さと攻撃力変わってエリートとかレジェって名前に付いてるだけ
やる気なさすぎ 街の移動のこと言う人多いけどストーリー終わったあと街歩くことほとんどなくない?
依頼だって出撃ハンガーだし パッチノート出してくれー
そしてレンジャーのフラグ系のリチャを上げて
あと追加スキン
シャードもう買ってんのよ ワールドイベントやりやすくしないと勇気のチャレンジやろうとしたやつから賛歌から解き放たれて引退していきそう MW以上の武器が出なさすぎる・・・。
MODとギアは厳選出来るレベルで手に入ってるのに武器はMW2レジェ2しか出てない。
レジェ依頼と蜘蛛GM1ガン回ししてるんだけど、武器欲しいなら別のとこやった方が良いの? モンハンは過去作と比較したら敵の数どうこうも消し飛ぶしなぁ
アレも秋のアップデートまでどれだけ人が残ってるのか レジェンドの敵倒してもそんなにメリットないのがなぁ は?武器MW20超えてるのにレジェは1だぞあまり俺を怒らせない方がいい はやく宇宙忍者くらい外装増やして
そしてコロのスキン期間限定なの知らなくて買い損ねたわクソが 次の更新でまた出てくるだろうから待っとけ
>>330
向こうは26日の夜だから日本時間だと今日の深夜あたりとか? ドロップとルート戻して欲しいよねストロングで出るのはMWのギアばかり糞かよ >>311
同じmod2つっていう意味がわからんけど
熱容量に関しては全部数値加算して
良さそうな感じはある
今出先だから後で熱容量のせまくって
正常に加算されてるかやってみるわ GM2と3って1に比べて目に見えてMWとかレジェの数って増えるの?
GM2何回かやったけど
味方によって時間かかりすぎる時あるから1をサクサク回してるけど
坑道 勇気のチャレンジはフリプというか進行不能バグを真っ先にして欲しい
destiny でもストライク中に運悪いと遭遇するけどあれって通信関係とかのバグなのかしら >>292
バイオウェアはこれを墓標にする可能性あるから… GM2はメンバーによっては凄く時間かかるね
GM1だと余裕すぎて敵の奪い合いになるってのに >>333
MW20も出てるのうらやま。
MWで良いから色々種類が欲しいんだが出る気配が無い・・・。 GM2からしか出ないものはないからGM1回数回したほうが絶対いいぞ この調子だとガチでBiowareの遺作になりそうだな
ブサイクキャラしか作らんし潰れてもいいけど コロで手に酸持ったら肩どうすれば良いのだろうか
連装砲MWで起爆は全然聞かないよね
肩凍結雷だと起爆に殴りに行かなきゃならんから苦手
ファイアウォールシージキャノンが一番安定するんだよなあ... >>347
肩MWショックコイル、腕MWヴェノムだよ
突っ込んで一瞬コイルして床ドンしたらエリートまでなら大体消し飛ぶ
4-5体巻き込んだらレジェも死ぬ >>350
MW連装砲にコンボ誘発って書いてるけどしない、お得意のバグだろうな
あと、1つの装備についてるQ速度重複を検証してきたが効果あったよ
速度25%と48%で数値通りの差が確認できた 火焔がプライマーなら 聖なる復讐はデトネ属性あるのかな? はよ帰って試したい >>351
しないのかよー...
まじでMWのバグは早急に直してくれ 聖なる復讐欲しいけど中々でないんだよなー
周回数が足りないってことか >>347
毒コイルでタイラント行ったら2箱目出る前がスゲー暇 誘導するの敵のミサイルとかタイタンの火球だけかとおもったけど、雑魚の銃弾も手前ですげーカーブしてんだな >>355
坂道途中で適当にコイル床ドンしてるだけで一人で全部処理できるからな
他3人は一切何もせずに中に居て欲しいレベル、なにかしてくる奴は大体邪魔 やっぱり1のがいいのかぁ
聖なる復讐の爆発はデトネーターだった気がする
自分が相手してるやつを焼きにきたコロッサスが殴る前にコンボの音してたし
ずっと爆発してるからめちゃめちゃみにくいけど 炎プライマー弱いくせに凍結溶かすからgm2以上には持ち込まないで欲しい >>354
コロでGM1周回してるけど10回回って1個くらい出てるで >>360
上限て緑でいいんだよな、なら3人でOKだろ >>359
コンボ起爆できるのか 気になるからはよ帰りたい >>329
486/470/465
3キャラで果てしなきと凍結スナだけまだ出てない
一個出たら回収ガン積みセプターでイージーフリプで30本とかまとめて作る予定
色々回ってるけど、何処でも出るし出ないときは出ない スカーハンターとかこっちに体向いてないのに銃を背面打ちでバコバコ当ててくるの見ると憤死しちゃう 産廃ギア多すぎだよなぁ
何かしら使い道ある効果あるならいいんだがそれすらも産廃効果だし・・・ >>364
いや、起爆できてんよ
基本的に爆発ってだけのは起爆できんみたい セロスが主砲でチームメイト狙ってるからカバーから出て撃ち込んでやるかからの主砲直撃は直せる気がしない >>361
本当これ
せめてシージブレイカーに持ちかえてほしい >>369
プライマーまいてから爆発させても意味ないのか スカーズの火炎放射してくるデブ、レジェンダリーになると凍らせても動き続けるのはバグ?
ほかのレジェンダリーは普通に凍らせたら動き止まってたはずなんだけど.... >>347
逆に凍結だけ固定でベノムは別のでも大丈夫
ただし、物理100%以上必須
(ギア物理100%でほぼベノム同等)
物理高ければベノム越えるので
個人的な最良はベストの高物理 武器ダメ250%のレジェ雷光出たけどGM2のレジェ敵のシールドも秒で剥がせて最高だわコレ >>369
マジ?自分で状態異常かけてもコンボの音してるけどバグなのかなあれ >>361
野良が何持ち込むかわからないのに「炎か、ならこういう立ち回りしよ」じゃなくて「は?氷溶かすなよ死ね」ってなるゲームデザインなの無能だよね 溶かして即燃やしてコンボ入れてまたすぐ凍らせてコンボしたいから許して >>374
起爆に使ったダメージ+100%
コンボの爆発が更に+100% 的な計算? レンジャーのアイアンマンビーム神opは拾ってみたい 100%まではぼちぼち出て175%も2本あるけど、200%超えはまだ見たことがないな
+175%のオートキャノンはGM1ではいいけどGM2までいくと弾切れ速度が上がってきてスゲーネック メイン武器に属性はついててもコンボのためのプライマーもデトネーターもついてないでしょ
割と勘違いしてる人多くない?
それとも俺が間違ってる? アイアンマンビームは速度200%で永久に撃ててフラグとビームマンになるってマジ? 正常な挙動ならそうなんだろうけど
いかんせんバグまみれなので MW武器にはデトネーター効果付きのあるし
属性付加できるのもあってそれはプライマー扱いで起爆できる >>365
MODやギアみたいに武器が出やすいみたいな所は無いのね。
地道に蜘蛛GM1周回で集めるしか無いか・・・。 >>383
他の武器は知らないけどラルナーの炎焔はプライマー代わりになるぞ >>388
マジで?燃えてるのに全然コンボとれないんだけど、誰かが先にデトネーターブチ込んでるんかな >>383
ラルマーの火焔で炎上させるとプライマー属性付与できる
聖なる復讐で爆発させるとデトネ属性でコンボ起爆できるのか?って話 炎焔で燃やしてストンプしてコンボ取るのお手軽で好きだけど凍らせる銃の方が正直うれしい 熱容量OPだけど確実に重複しても有効だから
ダメージ系も改めて検証したほうがいいんじゃないか
MOD6個に
(25+15)+30+28+28+25+23=274%
にしたらストームのホバリングが270秒程度になったから
間違いないと思う 少なくとも重複系は分解しないほうがいいような >>389
シージブレイカーも凍結からコンボできるな PVPあるわけでもないし差つけようと思わないから教えるわ
武器厳選だけならイージーの無限湧きポイント探してストームのフロストシューター無限撃ちさせて5時間ほど放置してみ コンシューマスレの方でダメ系同OP持ってる人がいたから確認したもらったけど、合わせた効果がでてたっぽいぞ
同OP付いてようが全部乗るんじゃね? スコーピオンが湧いてる沼のところ
付近のMobを一定数以上狩れば宝箱定点湧きするポイントがあるからそこもおススメ >>398
槍の穂先の回復範囲わからんし 欲をいうならシールドも回復してくれたらよかった >>389
シージブレイカーはまじ強い
嫌な位置の邪魔なタレットに当てて何回も黙らせられるのクソ便利だしコンボも狙える
連射能力も高いからボスクモも凍結エフェクト出る
ただ復讐の爆発も火力高いから装備候補に入れるかは悩みどころ 色々問題点も多い作品だけど自分は好きだよ
コロ助で凍結させたところをしょぼいデトネーターで起爆していくセプターに殺意 さっきも書いたけど武器ダメージは重複してないよ
ジャベリンマークとギアマークとか同じオプションでも差異は無いか
MODとか他部位に付いた物のせいで勘違いしていないか
これを確認してそれで重複してるなら武器次第で重複する物としない物がある事になる 坑道で蜘蛛が一切出てこないバグは乾いた笑い出た
誰が電気球早く消せるかの勝負しかやることない フリプのイベント発生場所一覧みたいなのどこかにないかな
ランドマーク一覧みたいなのはスレで見かけたけども ぶっちゃけ現時点でバグ多すぎて
装備OP関連は特に、どれがバグでどれが正しい仕様なのか正解がさっぱり見えてこないんだよねえ…
一度開発が公式にでもアナウンスしてくれりゃいいのに >>403
462 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa9d-txeB [106.161.143.233])[sage] 投稿日:2019/02/27(水) 13:23:25.28 ID:bDvwTR6ha [1/10]
MWのクラフトってOP2つしか付かないんだな、いいOPついたから満足だけどもうクラフトガチャはやめるわ
https://i.imgur.com/GLlPIHN.jpg
494 自分:なまえをいれてください (ワッチョイ 992c-dS/9 [124.213.1.131])[sage] 投稿日:2019/02/27(水) 13:33:10.64 ID:T4t7fP7j0 [4/8]
>>479
良かったらフリプでその辺の採取物にダメなんぼでるか確認してきてくれないか?
他の装備で何も影響するダメUPついてない場合、2130だかになると思う
519 返信:なまえをいれてください (アウアウウー Sa9d-txeB [106.161.143.233])[sage] 投稿日:2019/02/27(水) 13:44:03.38 ID:bDvwTR6ha [9/10]
>>494
採取物に防御値があるかもと思って鉱石3と蓮の花3壊したけど全部2253だったよ
計算上2130なんだけどよく分からんね >>408
OP2つっておかしくない?
オンセムで稼いだエンバーで大量にクラフトしたけど全部OP4つついてたぞ ごくごく低確率でMWでもOPが2とか3になる時がある
俺もOP3個のMW拾った事あるし
逆にレアではる 武器のMW欲しいんだけどハード以下のストホ回せばいいのかな 異様に火力の高いレンジャーと遭遇したわ
コロッサス、ストーム、セプター、レンジャーのチームで全員が500前後だったからGM1の蜘蛛も一旦帰るまでに簡単に撃破できた。 理想の泥率
※左からレジェ、mw、エピ、レア
※エンバーとかいうゴミは出ないものとする
※泥数は据え置き想定(各2〜4個)
GM以上
中ボス:(3、15、60、32)%
ボス:(10、40、50、0)%
最高難易度なんだからさ〜
頼むよホント レジェンダリ敵の凍結は単に耐性が高いから凍ってても動くんじゃないのか
普通に動いてるなら知らないけど
凍結してても動いてるなら攻撃頻度と移動速度は落ちてる
属性値?上げるか他の人が氷使えば多分完全に動き止まる
弱いレジェンダリ?はならないっぽいけど
ちょっと飛んでマシンガン撃つやつと盾持ちは遅いけど動くことある みんなサポ運つけてやってる?
外人がサポ運エピック以上は効果ないとかで騒いでるけどもうレジェ出なさすぎて全てが信じられん 付けてもでないときはでない
付けなくてもでるときはでる >>418
武器、MODでサポ運モリモリでレジェ依頼こなしてもまるで出ないから俺は外してる
好きな高火力武器でヒャッハーしてるのが楽しいし >>417
ボスなんかは凍っても動く
鈍くなってるし更に氷ぶち込まれると一瞬止まるときはある Ben Irving
✔
@BenIrvo
We have spent a lot of time talking about loot and loot drops. We hope to have an update tomorrow.
@BenIrvo
私たちは戦利品や戦利品の雫について話すのに多くの時間を費やしました。明日更新する予定です。
泥率2/28に上がるっぽい? >>423
シージかなんか食らってるとタイラントも遅くなるよな つまり今日は激まずストホを周回はやめとけという事だな 妄想
ストホ三種類あるんだからDrop傾向をそれぞれ設定たらいいのに
蜘蛛:武器 神殿:ギア 渦:Mod とか
あと、難易度毎にOP合計値を設定して配分はランダムとかにすれば上位難易度に行く選択肢も生まれるだろ
イージー:合計10〜50% ノーマル:合計51〜100% ハード:合計101〜150%
GM1:151〜250% GM2:251〜400% GM3:401〜600%
とか出来なかったのかねぇ。。 明日になったら更にまずくなる可能性もあるから今日中に回しとけともいえるな ドロ率上がると一月もしない間にやること無くなるかもな
かといって渋いままだと過疎るという >>430
妄想に突っ込むのもあれだが言わせてくれ
渦でmodつれええええ 何が起きても驚かないだろ
新しいバグ頻発しても心が動かんぞ多分 >>430
確率下がる前は少し違うけど大体そんな感じだったよ 今更ドロップいじったとこで
フリプ宝箱ツアーと溶岩温泉で既にMWレジェの価値なんて崩壊してるようなもんだしな
でも開発に力ないからそんな数値ちまちまいじる事しかできないのも事実か 上げる予定がバグで下がったまでセットだ、覚悟して桶 武器種が少なすぎるんだよなぁ
昨今今の倍でも少ないくらいなのに 敵の種類を増やして欲しい
どこにいってもスカーズばっかり >>438
GM1以上でMW基礎値45→60 LE基礎値47→70 に変更しました。
既存の基礎値装備はハード以下で継続ドロップします。
とかやればいいんじゃね? 地雷の見分け方わかったわ
タレット速攻壊しに行かない奴らや 大型ボスも固定砲台がメインでアクティブに動き回るやつ一種ってのがな
やっぱ多様性よ >>398
わい、ウンコプターでgm2よく回してるんだけど
レンジャーのヒールを頼って即座に戦線復帰することよくある
ただ、レンジャーが特定の場所に留まってくれないとレンジャー探してる間にシールド回復しちゃって
じゃあ、ultでいいやってなるからヒール重点に置くなら迎撃向けの装備にした方がいいかも 温泉やってた連中のMWやレジェの価値が下がっただけで
俺らがこれから手に入れる武器の価値が下がったわけじゃない
トレードやベンダーなくてよかったわ >>380
計算式はわからん
フリプのブルートで色々試したら
ギアアイコン物理100%が何故かただの毒と同等で
レールガンの物理150%だと毒越えた
武器や属性ダメはコロコンボには意味なかった
ブラストは出たら試すけど、アサルトの良質ブラストが無いので検証できん ハクスラゲーで武器揃ったらもうやることないやん
ドロ率はこのままでいいと思うが 本来は何種類か自分でビルド組み立ててシナジー考えてってのが楽しいもんだが一切ないからな 敵倒しても何も出ないハクスラはダメっていうのは過去のクソゲー共が既に証明してる gm1の箱に餡子詰まりすぎなんですけど
以前は最低でもレアって感じだったのにな そうだ。もうメタスコア60なんだから開き直っていけ >>447
コンボダメージって数値は見えないけれど、
起爆に使用したギアに物理ダメ+付いてると、体感でコンボダメも伸びてるって主張であってる? 俺ら:ハクスラしたい
ダーラー:ぼくの作ったアンセムのストーリーはもう完成してるからじっくりたのしんで!
下請け:あかんこんなバグ修正日程社員が市ぬぅ!やってられん!新シナリオのプログラム?あほか!
ダーラーは総指揮ならもっと売れるように現状受け止めろ >>449
某ハクスラは別クラスの装備も出るし、レア接頭接尾辞で無限に楽しめますよ 何故、ドロップ率修正が全ての難易度に適用されると思うのか。
俺が性根の腐ったEAなら、GM2以降でドロ率向上させて無理やりやらせるね! ドロ率今のままで良いとか言ってるアホはDestinyやDivisionの失敗から何も学んでないのか
クソみたいなドロ率にウンザリしたプレイヤーはグリッチに走るか去るかの二択だから バカにならない時間を費やして見返りが全く期待できないんじゃ辞めるわな 野放図にドロップを求めるのは寿命縮めるだけだが「挑んだなりの見返り」は重要 出ない装備を掘るより、出た装備使う方が楽しいに決まってる
むしろ渋すぎる装備とか出た瞬間引退するわ 見返り求める連中はトークンのあるMMOへ行くだろ
問題は稀に出るMWやレジェもゴミOPの可能性が高すぎるって事だ
ドロップ率を上げてその中から厳選ってのが理想か 今の変更できない適当なオプションなら大量ドロップでいいんだよ
今は厳選する物すら拾えない状態 大量に落ちてるドロップの中から当たりを探す楽しみってハクスラ特有の醍醐味なのにそれが無いからな 適当ゴミOPでも使い道をつくれば問題ないんだけどね
雷魔法の物理ダメージ100UPとか持ってるが
この場合エレメンタルを物理に変えるMODがあれば髪OPになる 現状のシステムで大量にドロップしたら解体がクソ面倒な上に倉庫パンパンになるだろうな 泥率変更するよ!
じゃなくてどこをどう弄ったのかを具体的に教えろゴミ レジェドロップ率0.02%を10倍の0.2%にしました!!とか言ったら炎上間違い無いから確率は公表出来ないだろうな 各スーツギアをそれぞれ増やして欲しい
ジャベリン増やす時でもいいから
あとなんかギアに派手さが微妙に足りてない
敵の数が少ないのもあるけど
ストームの氷投げとかレンジャーのパルスとかセプターのダガーとか 欲しいもの選択して取得できないからな今の仕様、解体も時間の無駄ってのも極まってるぜ 圧倒的なコンテンツ不足で装備ドロップでしか延命する手段がないのが現状 ただでさえ4職しかないのに
その中でもビルド幅狭すぎんだろ… 数字弄るしか能がないなら保管庫の上限増やせ
ハクスラ、糞周回ゲー、分解UIゴミのくせに合算250って舐めてんのか >>471
どこか忘れたけど何故かアイコン付きの宝箱が置いてある場所だろ
アイコン付いてるだけで出る物は他のフリプ箱と一緒じゃね ストホのボスグモたまたまより背中にぶら下がってるちんちんみたいな奴に当てた方がダメージ出るんだけどなんなの?ちんちんなの? 当初は1週間早くやりたくてプレミア入った
発売後プレミアキャンセルしても買いきりにデータが引き継げるかが一番気になってた
発売日、まだプレミアあるし切れる前に買いきり買えばいいかって
今は、、、 OP再調整は別のハクスラやMMOで地獄を見たからやめてくれ
拾った時点で「強い」か「使える」が理想なんだよ 雑魚1体1体がMWやレジェ落とすようにすれば道中スルーもなくなるし士気も上がるでしょ
そもそもドロ絞って価値をもたせようとするから性能や組み合わせにに不満が出るわけで スマートなんたらでステいいのつきやすくなるんでしょ
よく今掘ったりできるな このドロップ絞るてハクスラで最もやってはいけない悪手なんだよな
PSOとかもそうだけど
アイテム自体を厳選させるのでは
アイテムが取れる1か取れない0かの二択になってしまい
比率的に9割が0になり徒労感をユーザーに味合わせてしまう 大半がゴミになるとはいえレジェ枠の種類の量ってやっぱ必要なんだなって >>486
スマートにしすぎて銃ダメージとか今強いって言われてるのが削除されるかもしれないぞ
先行組の一部だけ強武器持ってて後発の銃はゴミ確定ってな
やってる事滅茶苦茶だから滅茶苦茶な事してきてもおかしくない ノーマルレンジャイの色塗ってるんだけど
なんか胴体の布?革?みたいなとこどうやってもダサい感じにならん?
金属板で固めてほしかった・・・ 結局ハクスラを謳うには装備の種類が少ない
ハクスラ醍醐味のドロップ大量ドーンも気軽なop変更システムも少ないからできない
少ないなりでもハクスラとして楽しみがありつつ簡単に底尽きないシステムが欲しいわけよ
今ぱっと思いつくのはクラフト廃止してEDFみたいにダブったらランダムで性能が少しずつ上昇するシステムかなぁ レジェも糞opなら躊躇なく砕けるぐらいガンガン落とせよ お手本ゲームたくさんあっただろうに悪いとこばっか参考にしてそう ポンポン出して厳選しやすくする。各ステータスの効果を明確にする。(数値化も)そうすれば厳選の意味も出てくる。今は厳選するにも厳選するものが渋いし萎える。 ロードも長えしリザルト画面いらないから
ドロップ見るとこまですっ飛ばせよ エピックのエンバーx個でマスターワークのエンバー1個にするとかないと溢れてんだよなぁ ステータス表示
ドロップの仕様変更
フリーの仕様変更
カスタムの幅の増加
今はこの辺なんとかしないと続けるのは厳しいな パイロットにスキルツリーを設定出来るようにしてみてはどうか
でもその場合、得意なジャベリンが一体に固定される問題があるな >>507
それ4月にくるマスタリーシステムとやらがそうじゃないの >>507
なんとその要素いつの間にか消されていたんだよ!! 苦労の割に全然いいの出てくれないから宝箱マラソンに戻ったわ
MWもレジェも出なくはないから動画見ながら永遠とやってる バイオウェアってさ、他のゲームの良いところパクろうとか思わないわけ?
こんなドロップの仕様と敵の強さで面白いとおもたんか? >>514
「なるほど・・・他はこういう事をやってるわけかぁ」
「はっは、こんなことをやったら寿命が短くなるだけじゃないか!
私達はもっと上のゲームを目指そう!ドロップは渋く!
アイテムは2,600,000パターンのロールを持つんだ!!」
-『Anthem』は発売日から「完成」されたゲームになる- ドラゴンエイジから流用しようよ FTやら探索ソナー やってほしいことドラゴンエイジでやってるやん 鯖落ちてるらしいけど、これでドロップ改善されて不死身のバグ部屋が一旦全滅すればええな・・・ いま普通にストホできてるぞ
2名ほどGMまで来てるのにに未だにルール理解してなくて防衛のとこで絶賛放置中だが 蜘蛛ストホ20周くらいしたけどMODが1個しか出なかった
他全部アサルトシステムだかそっち系の奴だけだったんだけど、ストホだとシステム系ばかり出るとか偏りあったりするの? 坑道はギアと武器ばかりだな
神殿ならMODもまぁちょいちょい 蜘蛛はMOD出ないとか書かれてたな、バグかもな
なんでも怪しいと思えばバグでOK ブリンの頭上に会話のアイコン出てるのに「話す」が出てこなくて会話できない。 フリプのアカデミー遺跡近くのホロウ洞窟が結構いい気がする
まだ10回くらいしか行ってないけど毎回1〜2個はMWが落ちて
ロード時間込みで1周7分〜10分くらい(ストームホバ銃で)
ギャング数稼ぎにも使える1周70人 先行からやっててやっとレジェ落ちたと思えば使ってないジャベリンのギアやった
パワー18しやしもう意味わからん >>526
>>527
ストホの種類によって出やすいMW違うのか
何が出やすいとか表記くらいしといて欲しいわこのバグ
教えてくれてありがとう別ストホ回るわ >>528
俺もこないだなったわ
しばらくぶつかり稽古してたけど、一旦離れて階段降りてまた登ってきたら話せるようになってたけどよくわからん 勘違いしやすいというか、翻訳がまずいというか、
「サーバーがシャットダウン〜〜」の表記ってあれ正確には、
「あなたのいるワールドがシャットダウンされます」だから、
街に帰還する、タイトル画面から別のセッションに入り直すなどで大抵解除されるのよね
はっきりいって、ガチのメンテで落とされる時と見分けつかないから
表記変えるなりなんなりして欲しい所だわ >>534
まぁMOD欲しいならレジェ任務が無難だな
クイックプレイで進行不能部屋と戦っていけ >>528
おれは司令官とブス姫のおばのところでなるわ
ミッションから帰る度にマーク出てうざい >>531
確かに拾ったんだ・・・再起動してもなかったしもう虚空に消え去ったと言うことか ブリンは何故かラジオに対して話してるのを無理やりプレイヤーに聞かせたい仕様らしくラジオ終わるまで話しかけれない
問題はラジオが始まらない、ラジオが終わってもフラグが立たないの二つのバグが起きていて、Biowareは気がついていない
てか致命的なのにかかりっきりで放置してんだろな 致命的なバグがあっても発売時に既に完成してるゲームだから仕様だぞ
ほんとクソ クイック入ったら2回連続で進行不能部屋で草
一回目は例の任務範囲外で戻される奴だったけど炎で自殺全滅して進行できた
二回目は目的地すら出ないやつで完全に積み >>542
だいたい正論だとは思うけど
Diablo3が言うなよ…って所がちょいちょいあるな >>529
ここいいね まだmw出ないけどgm1じゃ 洞窟出て戻れば敵復活するし >>543
レンジャーのアサルトランチャーで獄の鉄拳とか言うやつこれが特典についてかてやつなんか 戻したところでそこまで泥増えるとも思えないけどな、11時間そんな落ちた覚えがない ウィークリーのギャングってフリプでしか倒せないんか?
500とか結構キツイんだけど まだMWとか解放されていない雑魚なんだけどストームって何をやって欲しいんだろう?
とにかく氷結優先にしてるんだけど自己完結にした方がいいのだろうか >>551
敵復活ってまじか 確認すらしてなかった
ドロ率ってまさかフリプの宝箱まで戻るんじゃないだろうな
あれは今のままでいいと思うが…イベ宝箱は戻して欲しいけど なんかこの間からコロッサスのウルトが1発打つとゲージ回復して計4発撃てるようになって
これバグかなーっておもってたんだが
もしやこれウルトで5匹くらい倒すと3300%ゲージ回復とかかいてあるMWMODの効果なのか? GM1あたりからは凍結させて雑魚の足止めが有効になるよストーム。コロ助がいる時はコンボはしなくてもいいかもな。ただいつもコンボ強いコロ助とは限らないんだよな >>559
上のほうにいったら氷とシールド割りだけしとけばいいぞ >>559
ハードまでなら凍結-落雷コンボでガンガン攻めてくれ
GM1以降は凍結させたらコロやレンに任せてOK >>559
デトネが当たった敵だけでもコンボにダメージボーナスあればまた違うんだけどね… 火を撒き散らしてるコロや何してるかわからないレンジャーもいるから油断できない >>563
>>564
>>565
GM1解禁されるまでは氷雷自己完結でいいのね
ありがとう まだストームしか使ってないけど他のジャベリン火力どんなもんなん? 災害プロトコルの進行不可がゴミすぎて笑えない
せめてタイタン2体からMW出ろよ コインも全然貯まらんから見た目変えれんのもクソだな コロ助はGMまできてカスダメ火炎放射してる奴とか
オートキャノンでヒャッハーしてる奴とか
突っ込んで床ドンしまくってる奴とか
端でレールガン芋ってる奴とか色々いるからなぁ GM1の盾持ち相手に氷火のコンボで半分削るストームを見たときはしびれた
羨ましい火力してんなおい 開幕でボルティックドームとソベラントグリーン撃ってアピールしてる なんかハンガーの紫依頼掲示板みたら4つでてるんだが
レジェ依頼は3つまでじゃなかったのか? この調整ほんと草生える
24日更新 グランドマスター1
・ジャベリンの推奨パワー:「400」以上
・敵のダメージと体力が「700%」増加。
・マスターワークのドロップ率が「100%」上昇。
23日更新 グランドマスター1
・ジャベリンの推奨パワー:「300」以上
・敵のダメージと体力が「165%」増加。
・マスターワークのドロップ率が「164%」上昇。 >>569
コロとレンはGM以降コンボダメージ大量に稼げるようになるから
ストームの数倍ダメージ出せる
GM1でレジェ盾デブやレジェ砲台を秒殺するコロやレンには惚れる >>480 >>491
たしか武器ダメージが二つある場合って高い方が優先されるだけで重複はしないんじゃなかったっけ?
物理と武器ダメの場合は分からないけど
適当な難易度で適当なモンスターにぶち込んで一発当たりのダメージを教えてほしい >>578
颯爽と現れてコンボを奪って倒れていくインターセプターの姿が GM1ストホで火力のない脳死インセプと
氷の塊投げるやつとバーニングオーブしか持たないストーム2人とやったら
火力無さすぎてきっっっつい
さっさと砲台壊したいのに早漏オーブで砲塔回すしインセプは足元で砲台斬ってるし
その後の虫も数減らせないし自分もストームでやってたらそんな苦労しなかったのに 氷撒いてピストルパンパンしてるだけでいいのか?
地味っちゃ地味だな >>567
スカーズストホだったんで鍵ではないですね 凍結はコンボ以前に無力化できるのが強いから凍結撒いてるだけで十分仕事してる ストーム高難易度だともう氷撒きまくってってホバ銃うってるうごきがええんか? 砲台はレンジャーで突っ込んでコンボして銃パンパンするあたりで壊れる
チャージ溜まったら次の砲台に突っ込むの繰り返し
あくまでもGM1までだけど >>585
んじゃわからん
これからは、Iでインベントリ開くから拾ったと思ったら確認しとけ 無限フロストで砲台凍らせて
毒の火焔でシールド剥がしつつピストル楽しいです >>580
本これ
インターセプターこそ格闘プライマーで良かったんじゃないかな ぶっちゃけ凍結以外の状態異常の恩恵の実感が薄くない? >>587
GM1までは範囲氷と火玉で火力は十分
GM2以上はCCとシールド削りでコロ助の従者やってる 蜘蛛ストホなら無限フロシュとフレイムバーストが一番安定したな
シールド剥がし用に雷光とあとは持ってるなかで一番強い銃持ってきゃええんちゃう コロ助楽しいし強いんだけどqチョン押ししてv押すだけで敵が弾け飛び体力がもりもり回復するせいでスリルもへったくれもなくてそのうち空きそうで怖い >>591
デトネーターでもいいんだけど、コンボとコンボの発動の間が長すぎるんだよ バーニングオーブ+アイスストームか
フロシュ+ライトニングでだいたいいい
ヘビーのMWとタルシスの真実かホバ
そもそもGM1の砲台タルシスの真実1発で落ちる
高難易度に ジャベリンが別ならコンボ連続で入れさせて欲しい
そしたら全員コロッサスとかもなくなるだろうしセプターにコンボ奪われたとかなくなるだろう 状態異常にかかってる間は絶えずコンボ祭とか楽しそう
高難易度の敵体力が楽しくなるとおもふ >>598それならすげーチャリンチャリンして戦闘が楽しそうだな
30レベルから経験地どぶに捨ててるけど、これコインとかに変換してくれないもんかね? 同盟死ステムでコインにちょっとだけ変換してるだろお? セプターにコンボ奪われて倒しきれなくて囲まれた時キレそう
奴らに近接を使わせてはならない それ以上にシールドの上からでも状態異常(とコンボ)入れさせてほしいわ
なんでこっちはシールドの上からでも遠慮なく燃えたり酸食らったりしてるのに敵はシールド剥がすまで平気な顔してんねん 爆砂回避タリで後衛に徹しないセプターは半人前
近接?知らない行動ですね 質問なんですが、パワー上げれば火力も上がる認識で合っていますかね? 最初のコンセプトから程遠い戦い方を強いられる時点で失敗なんだよね 近接だるいので手裏剣ビーコン投げつつ爆砂しかしてねぇ…セプターのコンセプトからは外れてるけどこっちの方がまだ面白い 近接はそもそも火力不足な感じがする
やっぱ装備ないと駄目だな、コロは殴ると爆発するからいいけど セプター側は別にコンボしたくないからloseloseすぎる
現状コンボ活用できてるのコロレンだけで意味のなさに呆れる コンボダメージをメインに戦わせたい感じするけどコロレン以外ってダメージほぼ無いから全く無意味なんだよな、何考えて作ったんだw コロッサス同士でもコンボ積んでない雑魚コロッサスは邪魔
コンボの発動回数は個人持ちにしてほしいな
現状雑魚がコンボすると殲滅速度がぐっと落ちるなんてギスる要因 >>606
パワー目安(あてにらない)で武器とギア毎に威力は決まってる
同じ装備でもパワーの高い装備の方が威力は高いです アーマーパックじゃなくてバラ売りするというのは…ないんですかねぇ コンボしても倒せないのにコロ助の邪魔して敵の真っただ中で死んでくセプ太…
ゲームデザインに欠陥がありますわ ストームのコンボは連鎖先にもコンボできればなあ
あとアイスストームとかいう氷拡散コンボを否定するようなギアがあるし 餅つきみたいにポンポンコンボ起きるマスエフェ仕様でよかった気がする コンボが個別に入ってかつレンジャーの格闘をデトネーターに
インターセプターをプライマーにしたら
レンジャーは飛び回りながらスタイリッシュに動けるし
セプターは邪魔にならんしプライマー撒く役できるし
個別ならストームのAoEスプレッドで広げる意味もある アルカニストのレジェミッションやっぱりエリア出られねーわ >>622
エリア出ると戻されるバグは集団自殺すればすすむからまだいいよ
へんな青い棒壊すミッションは本数足りなくてやり直しても積みだぜ SCUFでやってる人いる?セプターの操作とかあると便利そうで気になってんだけど そこに颯爽と蘇生してくるフリーランサーが!マジで理解してくれないやつ多すぎる GM1で強さ700%UPならMWドロップ率300%はほしい ドロップ率は今日の深夜ぐらいだったか?完成されたゲームが真の姿を現すぞ! コロのmodでどうしてマスワになったら弾倉が35%から5%になってしまうのだ とりあえず簡単な定型文ぐらいさっさと実装しろや
なにが共にあってより強くだよ近くで飛んでる奴にワールドイベント伝えることすらできねーじゃねーか >>572
1発3400くらいのキャノンだから許してくれよ―シールドはがしやすいんだよ― アイスストームとサンダーストライクが両立できないのがもどかしい
コロ助いるのに氷にダイブしたら怒られるし
GM2以上のストームて遠くからちまちま銃撃ってるイメージしかない ドロ率の話
https://twitter.com/BenIrvo/status/1100578262143643649
We have spent a lot of time talking about loot and loot drops. We hope to have an update tomorrow.
11:08 - 2019年2月27日
日本時間で28日に来るで良さそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>607
セプターのコンセプトが高火力、高機動、低体力、近接攻撃だとした場合、近接一撃離脱とかがコンセプトと合いそう
近接スキルのベースダメージが上がりでもしないと
現状ムリだけど 凍らせて、オートキャノンで仕留めるか
シージ使うコロが死ななくて強いわ アイスストームとアークバーストでいいやん
火力高いからシールドすぐ割れるし弱点狙えるからガンスリンガー烙印も活かせる上に無駄にコンボ消費しない
今はあかんけど ゲーム中に突然音が鳴らなくなるんだけど
ゲーム落とさずに治す方法ある? 近接の気持ちよさはデッテニのハンターを見習ってほしい セプターは武器1、武器2をプライマー枠殴りにして武器3をデトネーター枠殴りにすればコンボ決め放題で一躍トップに踊り出る。 >>635
なるほど
ドロ率をいじるとは言ったが上げるとは言っていない 試しに消費アイテム3つ積んでクイック入ったら10秒で終わって笑ったわアホかよ セプターでコンボ決めまくって嫌がらせ界のトップに躍り出ても仕方ないだろ! セプター君色々言われるけどあのペチペチ格闘がデトネーターなのが一番悲しみを背負ってるよね セプターのコンボを有効活用しようとした場合ってどういう場面で使えるの?
4職PTだとしてプライマーを走って撒く場面っていつよ プライマーの2個玉撃てるレジェ使ってるけど
残念ながら気持ちよさでいうとカミナリドカーンの方がだいぶ上
さいきんは回避シャッガンでムダに機敏な動きのレンジャーを演出するのが楽しい。
GM1の最弱2本足モブなら一撃で倒せるくらいの火力はある。
となりのコロ助が床ドンで何体も屠ってるのは気にしない気にしない コロ助は盾ダッシュで怯まない相手には盾デゥエという最終奥義がある
ワンコンで沈まない体力が無駄に多い人型エリートとかレジェはこれで最速処理よ セプターくんの近接がコロ助に常に負け続けてるの悲しい
レベル30までは盾modダッシュに負け
それ以降はビリビリコッチン床ドンに負ける 空に浮いてる憎たらしいシールド持ちも盾構えた空飛ぶコロ助の前には無力
シールドは盾で削ればいいとアドバイスしてくれた御仁には感謝してる 何かクエ始まる時全員揃うようになってきたね
一昨日辺りまで20秒位一人で待たされてたわ セプターは無限爆スナっていう
オンリーワン性能があるんだから多くを望むのは欲張りすぎ(修正予定) セプターくんは常時ハイパー盆踊りタイム状態でもいいと思う やっとMWのmod揃ってきてアーマー、シールド足りてきたけど基本的に「服を買いに行く服がない」状態ってどうなのよって思うわ
GM1じゃないとMW手に入りにくいのにGM1に行くのにMWのmodないと即死コースってね・・・ い、一応ビーコンはガチで強いから……
コンボ関連と売りのメレーが不遇な以外は割と優秀だから
コンボのディレイをプレイヤー別にするだけで生き返ると思う セプターとコロッサスのコンボ逆だよな
セプターが爆発させ一撃離脱でコロッサスが盾でデバフをばらまく マクロ前提だけどコロ助で盾構えてる状態でジャンプとダッシュを交互に連射入力
やや地面に向きつつやると、盾ダッシュの判定をとんでもない速さで繰り出せる
これぞ最終奥義盾デゥエ 人型獣型は死ぬ セプターオーラマジで邪魔でしかないからオーラ中もコンボ出来るようにしないとだめだぞこれ
セルフコンボするためにプライマー持ってってもプライマースキルはダメージ糞弱いし、コンボ一回決めたところでオーラ終わるまで再コンボできないし、というかオーラ終わってからコンボのクール始まるのかオーラ終わっても暫くコンボできないし
だからプライマー捨てて両方火力スキルにしてバンバンスキル回したほうが火力でる
仲間がプライマー撒いてくれるからとかじゃなくてソロでもコンボ捨てたほうが火力出るというアホみたいな状態 >>667
彼はドゥエリストなんだ
ストホ回ってMW3つ同ギアクソパークとか徒労感しかねぇ オーラ中にコンボとかどんだけ無駄起爆したいんだよ
一回起爆したらお仕置きタイムあるのは良調整だな 複数種のオーラ纏えるようにして纏ってるオーラ×数倍くらい格闘威力上がればいいのに 近接ビルドが構築出来そうなのに敵の攻撃力馬鹿デカイし、そのくせ近接MODが存在してないの謎
貴重な一ボタン(パッドにとって)割り振るならもっとバランス考えろよな つーか、GM1以降敵の攻撃力上がりすぎて接近戦とかやってたら死ぬからセプター微妙なんだよな
中遠距離から攻撃してるセプター見て、お前はそれでいいのかよって問い詰めたくなるわ 物理ダメとかのOPって持ってる他武器にも乗る?
それともついてる武器だけ? 黄金の鉄の塊で出来たコロッサスの盾が布装備のセプターに遅れを取るはずがない
確実にコロッサスはソイレントグリーンを手に入れたら高確率で一番最強になる 何が糞かって>>679が確定的に明らかってことなんだなぁ・・・ GM3で近接やってるセプターの動画見たけど
ひたすらヒットアンドアウェイで逃げ回ってるだけで役に立ってなさそうなのが何とも
回避のタリスマン修正されたら完全終了じゃね あの質量でタックルされて無事でいられるはずがない
むしろ現実に忠実なのでは・・・ インターセプターは火力無くてもいいから
攻撃し続けるとか高速移動し続けるともりもり回復するなり固くなるなりしてくれないとどうにもならん
なんで火力上げるために耐久犠牲にしてるんや 盾ドゥエはネタ技じゃなくてマジで使える接近最強技だからな
コロ助使いでマクロ使うことに抵抗ない人は是非使っていただきたい
盾強mod込み5000ダメをアサルトくらいの連射力で殴る感じ 開発は1億回読んでほしい
『Anthem』のハクスラ要素はどうすれば改善できるのか。『Diablo III』 の元ゲームデザイナーが5つの項目にわけて改善案を提示 | AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190227-86177/ コロ助はコンボしてアーマー回復したいし
レンジャイはコンボしてシールド回復したいから
難易度高くなってくると割とマジで死活問題なんだな レンの武装は銃含めて何を使うのがおすすめ?
銃はディフェンダーと、単発スナライ使ってる。
グレは凍らせた方がいいのか炎上させた方がいいのか、R1は何を使えばいいのかとか。 >>683
火力上げるために耐久犠牲にするのはいいんだけど火力が高が知れてるのに耐久はマジでカトンボレベル ストロングホールドの「タイラントの坑道」ですが、ハードでやれるパワーのレベルっていくつくらいからでしょうか?
いま300に届くかどうかなんですが、それで参加しても大丈夫かな? 個人の参考程度にしかならないメモ書いておくわ
インターセプター
銃特化MOD バフデバフなし(ホバ銃は浮いて撃つ)
赤い雑魚へのHSでのダメージ
ホバ銃13700
デトネ(パワー36)47000
武器OP+13%
格闘・雷特化 バフあり(格闘ダメ40%UP)・デバフなし
サドンデス(Eの格闘スキル・微範囲)27000(雷)+3000(火)
Eダメ+28%
シールド持ちの浮いてるMOB相手にシールド貫通+2万ダメ+3000程
お前ら武器ダメ200%とかの画像よく張ってるけどそんなに拾えるの?;
50%すらないんだが >>687
炎は嫌がられるからやめとけ
つーか、普通にダメ出せる奴使っとけ
ただでさえ非力なんだから 盾ドゥエ自体はマクロ使わなくても連打で出来るから試してみるといいぞ GM2の敵相手だと固すぎて指疲れてくるけどな >>690
俺は回収ボーナス300%近くの装備でフリプで素材回収しつつイベントもやってMWガチャ回してるわ 誰か教えてくれ
レジェンダリー任務?とやらをやってみたいんだが任務に出ないんだ
ストーリークリアしててレベル30までは達成してる
他に条件はあるのかな? クイック進行負荷で自滅して他のやつ自滅待ちしてるのに起こしてくる奴多すぎて草 体験版の時はセプターの近接で敵が怯んでた気がするけどそれすら無くなった セプターのコンボの話出てたが、あれって属性効果が足りなくて
プライマーになってないとかあるんかなぁとか妄想してた時期もありました。 >>592
次のストホがドミニオンでフロスト◯◯まみれになるかもしれない >>699
一応小さい雑魚は今でも怯むよ
多分高難易度になると耐性が上がって無理なんだろうけど >>694
フリプ昨日くらいから行くようにしてるんだけどみんな1人で行動してるんだがこれでいいの?
それとも4人でまとまってる所探した方がいいの?
バンカーでPT募集とかさせてくれ(*´з`) >>695
とにかく発生してる依頼こなしていけばそのうちストホと同じ紫マークの依頼がでるからそれ サポート運についての公式回答:
プレイヤーレベルによって入手できるレア度に基づいて、高レアリティの戦利品を得る可能性を高める。例えばレベル12のキャラにサポート運を満載した場合、「レア」のアイテムが出やすくなる。(注釈:レベル12で出現する最高レア度は「レア」であるため)
サポート運が適用されるレア度の制限(そもそもあるのかどうかについても)調査中。
ソース:
https://twitter.com/TaliskerDev/status/1099503282173722624
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>689
逆にそのパワーになるまでやってなかったんかーい!
俺はコロでパワー100くらいからやってたわ、敵見つつ突っ込んで床ドンで雑魚殺しまくってHP回復しつつデカ物とタレット以外は容易に処理しまくれたし問題なかった
他職は分からんけどボロボロ死なずに攻撃当てれればいつからでもいいと思う >>689
https://i.imgur.com/q29PTRP.jpg
ゲーム内でJ押して上のタブのチュートリアルから色々見れるぞ
1回突っ込んで敵が堅いと思ったらまだ行かなくていい。
ハードは全身エピック
GM1は武器と全身マスターワーク
GM2は良OP品のMWが出たら
ってくらいだと思ってる。
GM3はわからん コロ助のちょい技(要ヒーローランディング・ヴォルティックドーム・ソルベントグリーン)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1784401.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1784402.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1784406.png
ヒーローランディング(ハードランディング時に爆発ダメージ)
ヴォルティックドーム
ソルベントグリーン(コンボダメージ200%増)
まぁ、ジャンプ→ダッシュ→近接 っていうのをタイミングよく入力するとジャンプキャンセルして叩き付けが発動するんで
いい感じに時短コンボが発動する。 >>703
野良で集団とか割りと無理だから自分一人でも回れるようにしないとダメ。4人でイベント主目的で回りたいなら外部で募って行くといい。俺のやり方は素材回収含めてるから4人でやるのはあまりおすすめしない。 >>702
ああちっこいのは怯むね
ただ盾持ちも怯んでたんだよなぁ
まあ低火力で足止めて殴り続けて何になるんだって感じだけども 再捜索救助ってクエ何度やってもエスカリ倒したあと進まなくなるわ…レジェミッションいけねーやん 結局ストホはどこ回すのが最適なのやら 蜘蛛ボスはギアしか落とさない以上ボスまでやる必要ないし道中が楽なスカーズか? レジェ狙いなら渦かな?
タイタンを楽々倒せてフューリー2体を即死させられるなら道中短いし効率いい
ストームがいないとだるい レジェ狙いならノーマル周回だろうけど、作業でしかなくなるから飽きる セプターは爆砂か2連ショットガンか氷スナ持って、酸ばら撒きつつ削るプレイが一番いいわ
格闘ビルドのマシンピストルとか豆鉄砲すぎてゴミ でもさ
俺が格闘ビルドでGM3に入っても
仲間になったお前らが介護してくれるんだろ? あー蜘蛛で範囲外出るアホどもうぜー
チュートリアルからやり直せよマジで 最近はクイックで入ってレジェ依頼の時にみんなで自殺してリスタートするのが楽しくなって来た >>725
これのおかげでタレットの弱点わかったわ さんくす >>720
共にあってより強く(効率が上がるとは言っていない) >>732
セプターの動きかっこいいな
なおコロ助はビリビリ氷しながら床ドン >>669 >>684 >>692
盾ドゥエ教えてくれてありがとう
マクロの組み方知らないからまだ手動でやってるけどこれつええわ ハンガーはメニュー画面開いただけで動けなくなったな
ショップ覗いたら出れなくなるしバグありすぎ >>659
待ってくれこれ修正案件なの?
仕様じゃないの?セプターマジでゴミクズになるじゃん >>725
強いかどうかは置いといてこの動きしてたらみんな「インセプさんすてき!抱いて!!!」
ってなるでしょ? 仕様でもバイオウェアがバグだと言ったらバグになるんだよ 一昨日ようやっと回避のタリスマン出てウッキウキだったのに本気で萎えたわ
スコア値と同じチョコバー作り始めて効いてないアピしてたバイオウェアとEAが1番バグってんだろおおおおおおおお 酸って与ダメ30%増えるのか
高難易度では1人は居てもいいのかもしれないな 回避のタリスマン修正されても武器ダメ一番出るのってセプターじゃないの 弾無限を修正するんじゃなく他MODもこれくらいインパクトのある効果にしてくれた方が嬉しいな
無限に飛行出来るとかあっても良いと思うんだよね
現状本当に入れたいMODは3個くらいで後3個は消去法で仕方なく入れてるって感じだし みなさまクイックプレイレジェ任務ガチャのお時間です レジェ依頼 パッチ後まで待つべきか今するべきか悩ましい >>725
かっけえっていうけどセプちゃんこれ以外でタレット処理大変だよね
ホバリングしたまま回避3連でもNDKできるからホバ銃とか爆スナでもできるぞ ボスが落とすMWってギアだけなのかよw
そりゃ途中で抜けますわw 内緒にしてたんだけど、今着地寸前にサドンデス打ち込めばCDなしで何度でも打てるというバグがありましてね…
最高効率は今それです。死にさえしなければ、30kダメージをひたすら連打で打てる。 ストホ報酬変わったの?全ボスで武器ギアMOD出てたけど セプターの回避リロードは無限バンダナじゃなくなってもクソほど強いと思うわ 例えば現在のRBの速度が合計いくつかっていうのを知りたいときは、自分で足し算しないといけない感じ?
どこかで現在のステータスを確認できないのかな? この動画単に他のメンバーが雑魚に狙われてるからにしか見えん
少数の敵相手だったらレンジャーですらバッタになれば被弾抑えれるぞ コロの構造強化MODのMW出たけど他のMWMODとアーマーシールド値上昇がいっしょっておかしくないですかね?
元の効果がなくなってるんですが >>760
MW、レジェ化すると弱体したり効果変わるMOD他にもあるし
まあそいつら含め設定ミスの可能性も否定出来ないけど >>758
スタッツ画面はないので足し算してください バグが多すぎて目に見える情報が信じられないんだよな チュートリアルが苦行すぎて2,3ヶ月寝かせますわw 2,3ヶ月寝かせてる間に他プレイヤー逃げてもぬけの殻となるが宜しいか? GM1のエピック?任務の道中固定箱からレジェ出たんだけど、出るのかお前。まぁ、確率を調整しただけだったか。 ほんと「次の目的地へ向かう」で戦ってるのは障害者? 人いなかったらゴミゲーは改善されなかったとしてプレイしなくてよいことになる >>769
レリック集めで所持したまま最後の一匹まで戦ってるガイジ居たわ
周りでジャベリンが早くしろってやってるのに全く気づいてなかったし 結構な頻度でストロングホールドの雑魚からもレジェンドが出る
無視してる奴こそガイジ まだシナリオみたいなの回ってるのに火力がめっちゃ不足してきた… 蜘蛛ストホの道中にいる蜘蛛は倒した方がいいよな
あいつらから2回レジェンダリー出てるわ
別に倒しても周回効率はそんなに下がらないし 6回レジェ任務参加したけどMWでるの報酬のMOD1こだけだわ毎回 この泥率でレジェ良OPを引くとか神がかった運が必要だろ 倒したければ倒せばいいんじゃないかな
強制ワープのおかげで先行して走る組みと雑魚掃除組みで別れても効率あまり変わらないし >>300
俺100時間越えの廃ニートだけど音バグクラ落ちパイロットデータ取得をなんとかして欲しい
ボリューム自体は今後増えるので満足してる エスカリくんミサイル撃つときもっと音を出すべきだと思うの ドロップ率上がったら後2週間くらいなら遊べるやろ
流石にD2まではもってもらわないと1600円の価値さえ無いからな その1600円には他の遊び放題ゲームも含まれてるんでよろしく! これ箱を壊すってやつ5個中4個しかなかったら再出撃でも意味ない感じ? おいー、ようやく自殺してバグ突破したのに接続エラーとか死ねや 雑魚からレジェって言うてもレジェンダリークラスのmobからドロップって事だよね? レンジャーのパワー400まで上がったんだけどアサルトランチャーの
ブラストミサイルってのが一度も手に入ってないんだけどこれ存在するの? 敵泥だとMWはエリートあたりで簡単に出るけどレジェはタイタンから見ただけだな
レジェ任務全部タイタン討伐にして欲しいわ レジェはノーマルの雑魚もボロっと出すけど戦利品自体はレジェンダリーとかのほうが落ちやすい印象はある ストーム一筋からコロに浮気してるんだけど
床ドンというのはただの立ち格闘攻撃なのか
飛んだ直後に格闘攻撃なのかどちらです? 今日は寝るから朝までにドロップ上げとけよブリザード セプのサドンデスにギアダメ+175%とか最高じゃないですか神様ありがとう
GM2でも踵落としで敵が溶けていく喜び つかマスターワーク武器被りすぎやろ
明らかにおかしい。数ある武器の中でリントレス、ブラストバック、デッドアイそれぞれ10個以上出てるぞ
箱の出現率弄った時に絶対やらかしてるやろこれ 流石に先行からやってるやつはもう過半数は居なくなったんじゃないか? >>800
先行組だが、これはこれでアンセムなんじゃないかと最近思ってきたからまだ居るよ。 モーション変えるところでモーション買えるの追加された?前までなかったような 6万人いたtwitchのbiewerが今1万人前後
興味ある人は絶賛激減中 バイオウェア社員は算数できないからな
まともにドロップ率設定できるわけがない ドロップ率増加とハズレOP削除だったら
どっちがハクスラとして楽しいのだろうか? GMのドロップ率調整しました→GM1で150%の未来が見える 未完成の世界で混沌に抗うのがフリーランサーだからな >>808
あとやるのは厳選だから、ハズレOP削除だな 解体をもっと手軽にしてくれないとドロップ増えてもきついし率上がってもきつい 気のせいかGM1坑道で慣れてないジャベリンが増えたような
慣れた人はGM2か神殿か引退したのか >>813
体感だが、400パワー以下が1/2以上になってる 22日組の廃人以外がエンドコンテンツに到達する頃合いかもな
先行組はGM2以降か別ゲーだろ GM2行きたいけど俺含めて3人足手まといだったトラウマが・・・ 冷凍コイル・ソルベント・ランディングの三種の神器があると
GM1ストホまでならジャンプ床ドンでほとんどの雑魚が1発で沈んでいくから脳筋プレイが捗る MW武器ってどこで掘ればいいんだ
蜘蛛はギアばっか出るしレジェ任務はMOD確定っぽいし
メインがストームなのにパパポンプしかねえ 22日デビューでやっとLv.30になってレジェ依頼3種揃ったとこ。コロ助でパワー414のまだまだMWギア/Mod/武器が沢山欲しいところなんだけど難易度ハードでストホ行っても無駄?エピックはもうお腹いっぱい。一度だけ挑戦してみたGM1の坑道はちょっと辛すぎた。 GM2行く 先行組が死にまくる。下手すると自分も死ぬ。クリアできないかもしれない。
GM1行く 後続組が死にまくる。実質ソロで20分。
drop 違いがわからない。出てもゴミである。
好きな方を選べば良いんだよ。アンセムなんだよ。 https://i.imgur.com/3UWduA9.jpg
こうやって消費アイテム使うんだぞ
消費アイテムの素材は結構集まるから気にせず作りまくれ
ちなみに今気づいた。 >>820
ノーマルかイージーとかでストホなりフリプなり行けば武器確定じゃない? >>815
3/1からDivision2のオープンβで15日が発売だからもちょっとANTHEMやるよ 始めたばかりの初心者ですが、コロッサスの基本的な立ち回りってどうやるのですか?盾は使うのでしょうか? まぁ先行組も、後続手伝わないと後々首絞めるわけだし普通ならGM1を選ぶべきなんだが
そもそも後々があるのかどうか・・・アンセムだからなぁ >>827
始めたばかりならオートキャノンで弾ばらまいとけ
慣れてきたら床ドン祭り ノーマルでMW拾って回線落ちからGMリザルト行ってもMWの中身はノーマル武器だな
拾った時点で中身決定してるっぽい 知り合いが物理ダメ225武器ダメ100弾薬30のレジェンダリートーレント拾って画像送ってきたくっそ羨ましい
固有OPでさらに100上がるから火力やべーよ レジェ依頼ってなんで3か所に散らばってるんだ
掲示板って普通、町の見やすい処に置いとくもんじゃないのか >>834
ボクノカンガエタサイキョウノマチを見て!見て!たくさん歩き回って見てね! >>834
一応出撃ハンガー入って右手の掲示板でまとめて受けられるぞ エレメンタルレイジとかいうゴミMWばっかでて腹が立ちますよ本当に >>836
運100%までは目に見える効果がある(MW以上が増える)
100以上盛っても変化は見て取れず、レジェンダリーのドロップ率に顕著な影響は見られなかった
レジェンダリーに関してはサンプル数が少なすぎるから何とも言えんが、少なくとも運100%と運0%ではMWの出現率が倍違うらしい >>836
89%213%0%で試したら89%だけレジェ複数出て他0だったから運はレジェには影響無さそう
更に100%以下の運がベターかも
って事でおけ? 吟遊詩人開始記念にずっと乗ってたコロ降りてストーム乗ってみたけどなんだよこれ、どうやって生きるんだよwww 今ストーリー終わってLV19なんだが、30まで何すればいいんだい?
分身ハゲと髭ハゲのも終わったし。もしやコンテンツ終了か。 流れぶった切ってすまんが歯車マークのオプションでも武器間なら乗るみたい セミオートの銃てリロード中に発砲しようとするとマイナスなるのかよ
おもしれえゲームだなwwww >>836
大前提として試験数は各100だからもう少し増やしたほうが正確なデータが出る。370匹くらい。
1:ラックはエピックまでのゴミの量と、MWとレジェの合計量を増やす。(要はドロップ量が増える)
2:運100%超えたら総ドロップ量減った。(エピックが減ってMWは減ってないので悪い効果ではない?)
3:たぶんレジェンダリーは運関係なく1%前後でドロップするっぽい。
4:俺は100%未満が一番いいと思う
ってことか
レジェは一律1%だからレジェ集めたいやつは気にせんでぐるぐる回せば良いんじゃねえのかな ちなみにコメントの中にはこれ100%超えた時点で3桁目カットされてるんじゃね?218%で試したデータを18%と解釈したら辻褄合うと思うわ。Divisionの初期もこのバグあったで。
って奴がある
俺もこれだと思うわ。バグだろうけど、どうせ仕様って言いはるはず >>846
まともに回せるクイックに入り続けられるならそれのハードが一番手っ取り早そうだが経験的には >>852
クイックだな、おっけーやってみるよ。ありがとう。 よく進行不可部屋にぶち当たるからあんまり当たるようなら普通にプレイするんだぞ! >>844
アイコンや対象が該当かどうかはまぁ別として。
火力
物理、属性、crit dmg up>連射速度、コンボ関係、チャージ>リコイル、弾倉、力、属性効
果、速度
コンボ関係は強いような弱いような…。俺がセプターだからかもしれんが。
防御
アーマー、シールド関係は・・・all MWであればわざわざstatsで伸ばす必要もないような。
どうせ伸ばしてもシールド回復するまでに次の攻撃喰らえば死ぬし…。
ドロップ関係他
運>採集>他
踏まえた上で、火力/防御/他であるもので組み合わせで、くらいじゃねーの。
現時点での模範回答みたいなの。 クリア後に接続エラーでアイテム消失が多すぎる
10個以上mwやレジェが消えてるぞ… アイテム消失は普通にあるぞ
・インベントリに未鑑定で残ってる
・倉庫に鑑定済みで入ってる
・消失する
の3パターンがある 箱を開けた瞬間は見えるのに一瞬で消える場合もあるな 坑道回るのインターセプターが一番楽だわ
ギアチャージ100のヴァイパーバイトとMW酸グレでぽいぽいしてY連打してultでだいたい終わる
タイラントも一回引っ込めばult貯まるし
武器のMW欲しくてずっとやってるけどMODとギアしか出ないわ今日 やっとストーリー終わったところだけどストームってコロ助の凍結コイル、ヴェノム一択みたいにプラグインの定番ってあるのだろうか
アークバースト、ライトニングストライク、壁でやってるけど氷かなんかのほうがベターなのかな 消えるどころかリザルトで全部潰してるのになぜか装備変更にいったら謎の装備エピック以下があったりもするぞ もしアイテムが消えるバグがあったらRedditでも大騒ぎになっていると思うが
俺も80時間遊んでアイテム消えたことは一度もないし、おま環か勘違いじゃないか プレミア先行からやってるけど消えた事は無いな
接続エラーって言われた時は1度だけ鑑定済みでもうブチ込まれてたけど基本的にフリプ即帰宅で貰える 報酬消えるバグは3回経験してる
俺は倉庫常に250でパンパンだから報酬が消えてたらすぐ分かる >>862
フロシュかアイスストームは鉄板だと思う
回転率も範囲も取れる凍結はなんやかや便利だし有難いから
自分もストームの時は片方氷 >俺は倉庫常に250でパンパンだから
あ!僕犯人がわかっちゃった!! それはお前が起きたことないだけで100%無いってことにはならんだろ
反応しないのが一番良い解決方法だぞ >>862
ストーリー終わった直後ならストホハードとかフリプハードで
復讐の使者っていうヘビーピストル取るのが先決かな
それ取るまでバーニングオーブ+アイスストームがおすすめ
復讐の使者取ったらgm1かレジェ依頼で銃メインにして
無限フロスト+アイスストームor酸フレイムでサポに徹しつつ
攻撃していく感じで慣れるのがいい ドヤ顔で格闘でコンボ起爆させるセプターウザすぎだろ
他のジャベリンに任せろや 近接はもう毒吐きに行く程度だけどたまにタルシスの真実でコンボ起爆しちゃうからシージブレイカーが手放せない >>868>>871
氷が良かったか…とりあえずアイスストームは付けてその銃狙いながらでやってみます
ありがとう! シージブレイカーの凍結時間短すぎてタレットとかに使うにはイマイチなんだよな なぁその、セプターがコンボ起爆っての結構見るんだが、
セプターって10秒に1回だけだぞ?起爆できるの。
他は知らんが、基本自分でプライマー入れて殴るけどなぁ。
集団に対してのコンボだと思うんだが、そもそもプライマーが1体にしか入ってないの? めずらしく坑道で雷玉を4人で即処理するPTだった。
スコーピオン1匹も上がってこなくて草
たいていジャベリン1匹は外で暴れてるから余計な手間がかかる
>>868
シールド剥がすヤツが1匹もいなくて逃げ回るPTは悲惨の一語
しょぼいオーブと格闘なんか投げ捨てて雷+氷にしとくが吉よな >>877
アーマー持ち相手に起爆してるの奴に言ってるんだと思う
普通の雑魚相手にはプライマー撒きになるしさすがに意味不になる
アーマー持ちに近接しにいくインセプあまりみないけど。 ストームやってる人に聞きたいんだけどコロのファイアウォールって邪魔です? コンボは人任せでも構わん(床ドンコロ助以外)けど
シールド剥がす手段は自前で用意した方がいい 近くで撃ってる奴にとってはかなり邪魔だな、位置情報が分かりにくくなりすぎる
上から撃つストームにとっちゃそうでもないんじゃない アイテム消えてることで騒いでるけどわいは先行からやってて何回かあるわ
宝箱リレーしてるとき水中で出たアイテムだけ消失することが2、3回あったわ
他は消えたことないです コロッサスの妨害をしてるインターセプターはよく見る >>883
凍らせてるの見ると躊躇して打てないのよね。そういう時はやめた方が無難かな >>878
個人的にはアイスストームならオーブ使っちゃうなぁ
どうせ死に切らないから雑魚転すように
シールドは聖なる復讐なりタルシスなりで頭狙えばすぐ禿げるし
>>881
難易度によるけど雑魚が抜けるようなら邪魔
アーマー持ちばっかりなら全然いいけど あ!言われてばかりなのも悔しいのでコロさんに一つ。
移動の邪魔です。なるべく後ろに居てください・・・。 おほー!とりあえずメイン終わらせて坑道行ったら1発で初MWきたで
コロのグレランだが使い道あるんけ? >>891
アーマー回復するやつはまあまあ使える
酸を撒くやつはネタ
追討とかいうヤツはカタログスペックでも弱い上にそもそもバグで爆発すらしないゲーム中最弱の不発弾製造機 コロッサスが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているコロッサスが紙装甲のジャベリンに遅れを取るはずは無い
ソベラントグリーンとボルティックドームを手に入れれば敵はそのまま骨になる コンボコロって酸撃たないで集団に突っ込んで凍らせて床ドンする職業だったんか
酸撃つ暇がねえ ヤーロウの魅力的なターゲットとハゲの解読研究?だかのエージェント任務
ジャーナルに載って出撃しろって書いてあるけど
出撃画面にはセンチネルのループ依頼しか出ないんだが
これ詰んだ? 追討やっぱり挙動おかしいのか
武器MWこれしかないからはよ終わりなき攻囲引きたい 普通409でgm2来るかぁ?
消費アイテムもただのじゃないんですよ >>881
gm1以降のストームはただ単に凍らせてプライマー撒いてるってのもあるから
コロかレンジャーが起爆してくれればそれでいいと思う >>871
LV19しかない私でも、ユニーク武器みたいなの出るんか!
なら、ストホハード行こうかな。
ストームで氷まいて雷でシールド剥がすしかできないが。 ストームはアイスストームのお供にオーブの人気が高いけどアークバーストも結構いいぞ
CT長めなのが難点ではあるけど、雷だから対シールドダメージ高いうえに、飛んでるハンターに当てれば叩き落とせるからストホGMでは安定感が増す ドロップ率では正直困ってないのでrollのほうだなぁ。死にステが無くなれば。 >>902
出るよ
ただしパワーが低い値に設定されてる
レア(青)<エピック(紫)<マスターワーク(オレンジ(略称MW))<レジェンド(黄色?)
って並び なあ ゲーム内容じゃないんだが
ORIGINのプラットフォームを起動したままシージとかゲームすると
AIM中のマウスがくっそ重たくなるんだが、
なんかの設定がいやがらせしてくるんだろうか?
時折終了させるの忘れたままやり始めて嫌になる >>907
シールドも多少消費してるから正面判定とめくりごちゃ混ぜになってんのかつらいな >>908
Origin in gameをきったほうがいいんでね
まずはOriginのランチャーアプリケーションを開き
画面上左手にあるOriginタブをクリックしてください
展開したテキストメニュー上部にあたるアプリケーション設定をご選択いただきます
続いて画面右手に表示された白背景のメニューの上部をご確認ください
Origin In-Gameの表記がございます
遷移したのち、Origin In-Game有効にするオプションをクリックすることで無効となります >>881
ストームじゃないけど弱点見にくくなるから邪魔だね
弱点狙えば基本1発か1マガで済むからそれとか転ばせてくるのと被ったら他行くようにしてるけど
>>902
一部の例外除いてMW武器はLv25から落ちる
ノーマルでも出るから無理してハードいくのはやめとけ 最近終了しても真っ暗のままちゃんと終了しなくてタスクキルしてんだが解決法知ってる人おる? >>910
thx
だが治らん。
なんだろうおれ環?
正直originとsteamが競合なんてちょっと無謀すぎるとランサーさん… >>982
サンクス、聞かなきゃよかったで。
ほな周回しますわ。 GM2でレンジャーセプターで固まると殲滅遅すぎてつれえわ >>912
こっちは数分放置してたらそのうち終わってるな 物理ダメ下げるmodつけるとデバスのブラストダメージ下がるんだけど
そう言う仕様なのかな? >>912
最近終了に時間かかるようになった 体感2分くらい。
無駄だからタスクで終了が無難じゃない? >>919
ブラストダメージは物理属性に入るって話過去ログにある 物理ダメは衝撃とブラストどちらも含んでるって事じゃね? 歯車マークの場合ってついてるやつにだけ影響あるんだっけ?
武器とかに物理ダメージついた場合の格闘ダメージって伸びるのこれ 終了遅すぎ、もしくはずっと暗いまま。強制終了してるけど怖いわ
レンジャーの槍の穂先はマジでヒーラー
敵が群がってようが通常蘇生できる範囲にいれば遠くの敵でコンボしても即蘇生 普通のダメージとブラストダメージの両方に◇マーク付いてるしな
まあ修正されるかもわからんもう何も信じられない >>924
物理200歯車あるけど伸びない糞腹立つ 歯車はその武器のみで、人マークはジャベリン全体ってどっかで書いてたな >>929
マジ?果てしなき戦いに物理150%ついたからセプターとかで遊んでみようと思ったら・・・ 1スロのデバステの歯車武器弾薬は2スロのデバステにも適用されたのに
1スロの鉄拳の歯車武器ダメアップは2スロの鉄拳に適用されないうんち ステータス表示がない、ジャンク品に追加が1個1個分解してるのと同じスピード
開発は誰もおかしいと気付かなかったのか ああ「ブラストダメージ」は属性付きも含めたAOE全般の事で
デバステーターについてる「ブラストダメージ」は属性付きじゃないから物理ダメージの範囲って事か パワー400後半の雑魚はゲームシステム理解してくれ
エピックMOD付けてないの確定でのパワーの奴恥ずかしくないのか 将軍の好みっていうMWMOD、アサルトギアのチャージ短縮だけど、アイコンと能力からしてグレネード短縮する奴のMW版じゃね。 >>933
効果あるかわからん上に今までに1回しか見たことないが頑張って格闘ダメOPひこうな
一応果てしなき戦い二丁持ち替えて同時に効果発動で800*2が1600*2ぐらいになるぞ2〜3秒間だけ >>939
エピックMODって何個くらいが目安?増やしすぎたらシールド値低くなってハゲそう 弾薬の所持数が増えるopはギアアイコンでも他の武器に効果があったような コロなら全部マスワで良くね?
強レジェあれば盾アタいらんし MWMOD外してエピックMOD付けると何かメリットあんのか 弾薬+?%は他の武器にも効果あったはず
マシンピストルの弾1300発くらいになってるし
ultって特殊と基礎でしかダメージ上がらんのかな
他はいいけど格闘とかダメージ上がるMOD付けててもインターセプターだと
盾持ちとかだと1体倒せるくらい
黄色?のバーが硬い >>947属性35%ふたつにして雷光使うとかどうです?消費も併用すれば1万は超える レジェアークバーストのOP属性ダメ200%引いたけど強すぎてわろた セプターのギア何使ってる?
ベノムスプレーとスパークダッシュ愛用してきたけど飽きた 盾ドゥエ強すぎて笑った
レンジャーでちまちましてたのが嘘みたいだ コロはコンボup2つとか盾2つとか
レンジャーは銃25%2つとかならエピック付ける意味あると思うけど
あれちゃんと両方効果出てんのかな >>954
マジで迷惑なレベルで攻撃力に差があるんだよなぁ
はよ調整しろよって思うわ ステータスもう少し分かるように作れないのかなぁ
あとMODの種類増やしてほしい
結局つけられるのがほぼ決まっていてその中のステータスが違うだけなのがもったいない
極振りが出来ないのがちょっと残念 盾ドゥエ試してみたけど、さすがにGM2じゃ役に立たなかった Anthem8時間で察して辞めた後にAragamiってゲーム始めたらこっちの方が面白いんだがプレミア最高かよ 始めたばかりの初心者ですが…
ヴァイパーバイトってやつを手に入れたんですけど
特殊スキル700パーセントチャージって、どーゆー意味ですか?
とても700パーセントの実感がないんですけど ああいうステルス系のはサクサク行った時は脳汁出るよな 多分ヒット時に通常の7倍チャージするってことだと思うけど
3体くらいに同時に当てればモリッと増えるよ 雑魚の群れに投げてみると良い。通常より700%溜まりやすいわけであってUlt7回分とかじゃない。あと頭悪そうな言葉遣いやめて。 コロ助のUltマルチキルで3300%チャージとか使ってないけど無限ループできるんかな ぶっちゃけ期待外れだよな、期待しすぎたのが悪いのか >>961
先に凍らせる
通常タックルで壁に押し付ける
これでその場で死ぬまでやり続けられるから十分強いよ
敵側のエリートストームのシールド回復を阻害出来るからGM3レジェ依頼で大活躍だった
ストホGM3はコロッサスに限らず俺の装備だと蒸発するから試せて無いけど
5k連射出来る銃を持ってるならそっちの方が強いのは間違い無いけどね >>967
使ってみた感じ5キルするごとに1発撃てる分時間延長するだけ(実質33%?)
3発撃った後またult使える訳ではない >>970
そういう挙動か
今の沸きでは使わなさそうだなサンクス ドミニオンヴァルキリーとかギャングエレメンタリストのシールドバグってるだろ
攻撃あて続けても時間で強制的に回復する 元ステータスと修正後のステータスを比較できるステータス画面を作ってくれ
現状ないよな? >>927
そのままフリーズすることあるから
PC再起動してる。バグあるんだろうねぇ 本当に道中の蜘蛛を相手にしたほうがええの?
無視するのが主流になってるけど 3月って明日からじゃね?
開発がクレーマーに対応してドロップ率調整するのもダメだよな
今でも神OPをこのスレで見て羨ましい!ってなるのにさ なんか武器弾薬+100%がもう一方の武器にも適応されてるな。MWデバステがいっぱい撃てる どうせ顔真っ赤にして倒そうとしても他三人が前行ってテレポートするハメになるからやめちゃってるな gm1でmwまでは落ちるの確認してる
フレ2人と3人でやってるから野良の奴がワープさせてくれてクソ楽ありがとう 道中蜘蛛からMWは落ちたよ
殆どが無限沸きのドロなし雑魚だから道中のドロ有りはちゃんと処理した方が得だと思う
纏まってて狩りやすいし >>978
今のままだとやめていく人増えるけどいいのか 先行はクリア時自動取得で走るだけでドロップが貰えて嬉しいサプライズ
雑魚掃除組はワープ出来て時間短縮
まさにwin-winの関係 薄いコンテンツわんこそばして装備出してもクソOPだらけじゃあやる気が出ねえよ ゴミOP武器の山から神器探させてくれよ
母数が少ねえよ つーか、MWなら雑魚からも出るからな
雑魚狩っても問題ないと思うけど一人が先行するとそれを止める手立てないからな
気にせずに前に進め
出来るだけドライにならんと疲れるだけだわ、このゲーム これもうドロップ率上がってない?
フリプノーマルで妙に紫出るなと思ってハード行ったらミッション箱3回開けてMW2つ、そこらの雑魚から+1出た
まぁまだ20分くらいしかやってないからたまたまな可能性あるけど正直下方前レベルの体感がある >>989
ハードでそんだけ出るならハード回しの方が効率良いかもな
つーか、ハードってやったことないわ
ノーマルからGM1直行だったから コロ3人が全員ファイアウォール持ってきてて草
ストームくんが一生懸命氷撃ってたけど全部無駄になってたのちょっと可哀そうだった 道中のやつより6つ集めて信号ためるやつの時出てくるスカーズは倒した方がいいのか
ドロップするし倒したい人は倒したいだろうから
わからんから最後の一つは他の人に任せるけど ドロップ率上がっても結局皆同じ事グダグダ言い続けてるだろうね、力入れる所間違えてるわ >>994
開発「世界観良いでしょ?センスの良い会話でしょ?凄いゲームだと思わない?」 >>927
メモリ不足か処理が追いついてない
仮想メモリをSSDのみにしたら俺は画期的に速度あがったよ さらに30分やってみたけどMW0
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