ESCAPE FROM TARKOV Part.31
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↑3行程度になるよう追加してスレ建て
建てる時は最後のVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
は消しておk
■開発元 Battlestate Games
http://www.battlestategames.com/
■公式サイト
http://www.escapefromtarkov.com/
■公式フォーラム
http://forum.escapefromtarkov.com/
■公式フォーラム(日本語板)
http://forum.escapefromtarkov.com/forum/96-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E/
■公式Twitter(英語)
https://twitter.com/bstategames
■半公式ベータアナウンス(英語)
https://twitter.com/BetaEFT
■steamグループ
http://steamcommunity.com/groups/EFTJ
■英語wiki
https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Escape_from_Tarkov_Wiki
■日本語wiki
https://wikiwiki.jp/eft/
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■前スレ
ESCAPE FROM TARKOV Part.30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1548691301/
>>4までテンプレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.TARKOVってなんて読めばいいの?
A.「タルコフ」です
Q.どうやったらプレイできるの?
A.公式サイトで予約購入するだけで直ぐに遊べます(詳細は日本wikiへ)
エディションは4つありますがプレイするだけならStandard Editionで構いません。
Q.リージョンコードはある?
A.日本からだとEU版とOther(US)版のみ起動できます
多少安いからとCIS版を買ってしまうと起動出来ないので注意が必要です
Q.Steamで出来ないの?
A.配信予定です
Q.たまにラグくてまともに遊べない時が有るんだけど?
A.公式サーバーの増設やネットコードの改善などにより以前よりは良くなっていますが
どうしてもRaid中に様子がおかしい時などには撃たれない安全な場所でALT+F4を押しゲームを落として再起動を試しましょう
Q.色々出来るみたいだけど、細かい操作方法は?
A.日本語wikiに細かくまとめられてるので、そちらのよくある質問を見ましょう
Q.武器のカスタマイズをしたい
A.どの場合でも、武器をダブルクリックして開いたウィンドウから付け替えが出来ます。
直接D&Dでもいけますが、タイトルのCHARACTERへ入り歯車アイコンをクリックすることで
武器全体を表示させ見た目や、どのパーツがどれだけあるかを確認しながら作業が出来ます。
武器を装備した状態では外せないパーツもあるので注意。
フィールドで開いた場合:http://i.imgur.com/OtVF9ep.jpg
CHARACTERから開いた場合:http://i.imgur.com/nn4wDL8.jpg
歯車アイコンをクリックした場合:http://i.imgur.com/dGxsGwV.jpg =新たな生存者達へ=Q&A
Q.何をすれば?
A.倒して奪って脱出する。
オフラインモードで出口の確認できる。
慣れてきたらtaskをクリアしていくと大量の経験値が貰えて早くレベルが上がる。
Q.脱出地点がわからない
A.日本wikiのmap一覧をみる
https://wikiwiki.jp/eft/
MAPが新しすぎて載ってない時は本家のこっち参照
https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Map_of_Tarkov
Q.撃たれた、しぬ。
A.とにかく身を隠して治療する
Painkillerを使えば一定時間状態異常が良くなる。
部位が完全に破壊されると回復不能に。Stomachが壊れると水分ゲージが急速に減少していき、0になると脱水症状で全身に継続ダメージを食らうようになる。
飲み物があれば脱水症状にならないよう延命できる。
Q.初心者は何の武器持ってけばいい?
A.ハンドガンのPMやTTは初期のトレーダーでは威力の高い弾を売ってない。
ショットガンはアーマーの無いscavやPMC向けに、
全体的にはSKSやVPO-136がオススメ
Q.弾は何を使えば?
A.7.62×39はPS弾
9×18はレベル1ならPSOかPPO、9×19ならPST、ショットガンならバックショットがオススメ。
以下のデータを参照 https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Ammunition
Q.敵AIが強いです。
A.Scavに見つかってる状態で正面から撃ち合いを挑むと慣れてる奴でも殺される事がある。
夜中や茂みの裏などの視界の悪い場所や時間帯に通れば見つかり難い。
撃ち合い始めると銃声で近くにいる他のScavも寄ってくるので注意。
Q.高スペPCのはずなのに全体的になんか重め
A.バージョン古いけどこれ観て設定したらグラフィックと両立しつつ FPS 稼げるようになった
https://amp.reddit.com/r/EscapefromTarkov/comments/7oj7oj/escape_from_tarkov_full_fps_guide_2018_updated/ 日本Discordチャンネルの話題は荒れるので
全て以下のリンクへ誘導でお願いします
【聞き専vsキッズ】ESCAPE FROM TARKOV ヲチスレ 【公認日本discord鯖】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1509896370/
(現在dat落ちして過去スレ)
各ディスコードチャンネルの話題をしたい人は
お手数ですが次スレを立てて、そちらでお願いします
チーターやその他の晒しは本スレではなく以下へどうぞ
【EFT】ESCAPE FROM TARKOV 晒しスレ Part.1
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1525475639/ luotianyioって臭くね?
俺もへたっぴだけどさあ2回連続でエンカウントして即死した 前スレ埋まりました
>>前スレ999
fenceでは更新した直後に欲しい物が表示されて
即購入できるAIM(w)が結構重要です
更新したタイミングが良ければ、急げば買える時もありますよ
ファクトリーキー、Gデスクキーなども復帰後すぐに買えました
fenceは割高ですが、買っても良いアイテム
9マ〜ダッフルバッグなどを買って更新させると
手動更新よりも買いやすいタイミングの時がある気がします ポッドキャストの最初の話題がラボの懸念だね。
ピストルがナイフだけでローリスクハイリターンしてたやつらどんまい
ラボでしか稼げなかった人らもう無理になるのは確定やね 軽装でのワンチャン狙いはアリだけど
あまりにそればかりが目立ってたし、伏せ待ちも酷かった
ラボは通常マップ扱いの直接入場ではなく
シェルターや隠された入り口からの、装備を整えて挑む場所にしてほしいですね
簡単に荒稼ぎはゲームバランスも通貨価値も崩壊させてたしなぁ VEPR-101ハンター(カービン銃)の発射音が乾いた感じで目立ち過ぎずに良さそうな感じ
…まぁ装弾数の関係で136で良いじゃんって事になりそうだけどw P90(軍用)とPS90(民間用)両方作ってるって >>27
ラボ禁止にされるなら、タルコフ辞めますね >>34
101は、RSASSなんかと同じ7.62x51mmNATO弾ですね
VEPR-SOK94っぽいモデリングも映ってたように見えたから
7.62x39mm弾のVerも出るのかも >>36
今はテスト目的優先の一般マップ扱い、簡単に直接行ける仕様だったけど
本来のマップの特定の場所から入場、帰還する特殊ステージ扱いになるだけだと思う
入口へのスタートダッシュにモルヒネやスタミナブースター使ったり
向かっていくプレイヤーを狙うのが出たり
良くも悪くも入る前から激戦になりそうw
銃やアイテムをゴッソリ集めて
やっと出てきた帰還を待っての待ち伏せは嫌だなぁ ラボはカードキーの購入、エントランスフィーの支払いが必要で、ラボ行くたびにそれを毎回やるらしいぞ Fenceの話ししてるけどAPI直叩きで買うツールあるから普通に勝てんよ >>40
カードキー、フリマで高騰間違いなしって、みんな言ってたねw
>>41
そんなのもあるのかぁ、チーター最低だな
教えてくれてありがとう
鯖や時間帯にもよると思うけど、粘ってると結構買えてるよ
>>42
あとは実装の順序や時期だよね
アーマー貫通力が高そう、発射レートの高さから怖い武器になるのは確かかも >>35
お前が必死にps90が先にくる!って根拠の無いことを言ってたのを思い出して鼻で笑ったわ .5でのワイプはなしか
SCAVで遊んでて撃ってきたPSCAVに反撃したらAISCAVからも狙われる不条理はなくなるのか
惑星タルコフの強すぎる雨音も小さくなるらしいな
0.12.0は4月の終わりころかなー >>45
サンクス
改行おじのNG不可公開オナニーより1000倍有意義な情報だ mateならNGIDにIDが空欄のまま登録すると消えるぞ >>47
twinkleなんだが正規表現入れても消えないんよねぇ >>44
何を勝ち誇ってるんだよw
そそっかしい奴だなぁ
同時に実装に向けて作ってると判明しただけで
それは前の俺の予想と同じ
どちらが先に実装されるかは、まだ不明
言ってる意味、分かる?大丈夫? >>49
さんくす!動画見るのはメンドイと思ってたから助かる >>44
PS90なんて来ない!不確かなこと言うな!
って騒いでた奴よりゃましだろ まあ正直荒れる原因を作ってるのは確かだから来ないで欲しい >>53 ほんとこれ
タルコフに関係ない事書いてるわけでもないし俺は結構面白いと思ってる派だわ
苦手な奴は噛みつかずに無視しときゃええんや
余計荒れるだけなんだから
それか素直にNGいれとけ 簡単にNG出来たら荒れない訳で
自らNG指定回避のために課金してる事が害悪極まりない 既出だったら申し訳ないんだけど、パッケージのアップグレードって今はリセットされないんでしたっけ?
レベルとかトレーダーの親密度とか 今朝の公式配信でアップグレードのリセットについてなんか言ってた?
今はリセットかからないでアップグレードできるけど、この後どうなるのか何か情報あったら教えて欲しい >>57
噛み付く方も良いわけではないけど、噛み付かれたら改行おじは煽り出すからなぁ
それも荒れる原因よね >>61
まぁ好き好んでるやつもいるみたいだし放置しかないよね
俺にはグリーン車にまで乗り込んでくるセルフ車掌にしか見えないんだが モロトで収録してたVepr Hunterようやく来るのか
でもこれ民間銃にしちゃ強すぎじゃないの? 5ch discord管理人の面倒もおまえ等でみてやってくれや せっかく今後の実装予定や魅力ある新しい銃
軍拠点(不安要素でもあるw)の話題があるのに
必死に粘着して荒らしてる変なのは放っておこうw
DTのMDR来るし、SCARも開発担当の画面に映ってた事もあるから
しばらくしたら実装になるかもね タスクで必要なレアキー湧くまで周回するも湧かず
その期間に稼いだ金でフリマで買う、こればっかだわ >>73
SCAVのポケット、バッグの中に出たり
マークドキールームのドキュメントケース、キーバー(Keyキーパー)の中に入ってたりするけど
運任せなのが辛いですね
たまたまかもしれないけど
SCAVモードで遊んでる時、やたらと良い鍵が出るんです
出現確率、イジってあるのかなぁ
ラボに入るカードキー目当てにSCAVボスは争奪戦になりそう
ウッズのボスは新しい銃目当てで、ウッズもまた人が増えそうですね 残り時間が少ないときに湧くSCAVは鍵持ってることが多い印象があるな。 タスクと関係ないけど
金有り余ってるしまぁ便利だからとFactory exit key 20万ほどで買って
次の次くらいのRaidでSCAVから拾って何とも言えん気持ちになった >>77
それは合理的に考えて売ればいいと割り切れるが、west207keyを売り付ける時は複雑な気持ちになった >>75
そういえば以前のVerでも
残り時間が少なくなってから湧くSCAVは装備が良いのが出るようになってましたね
鍵もそういう仕組みがあるのかも? 俺もファクトリー買って次の日カスタムで拾ったのは酷い思い出です 初めて自力で手に入れたファクトリーキーは
オフラインモードでSCAVのポッケから…
当然、装備は持ち帰れないので消滅w
ここで運を使うか!と悔しかったなぁ ファクトリーでショットガン一丁持ってガチ装備倒すの楽しすぎて草 >>81
俺もちょっと試し撃ちにOffでファクトリー行くかなと思ったら最初のSCAVからアーセナルストレージ出しやがって流石に顔真っ赤にしたわw >>84
うひゃー
よりによって超レア鍵がw
それは凄すぎるなぁ
ホント運を使っちゃった気がするけど、
一回出たものは、また出ると信じてがんばっていこ 鍵があるのとないのとでは探索の楽しみが全然違うな
いくつかは探索しないで金で買えてほんと楽で楽しいけどKeytoolが無いせいで持ち運びが大変だ このゲーム1年半くらいやってるけどフォートアーマー着たガチムチって倒したこと無いんだよな
まあどのバージョンでもファクトリー以外は夜ばっか出撃してプレイヤーとの戦闘避けてるからなんだけど それが目的ってわけじゃなんだろうけど
フォートと戦いたいんならファクトリーでしょう IOTV普及しすぎてフォート着てるやつ全く見なくなった フォートアーマー来てるスカブってもういなくなっちゃった? スカブで持ってるヤツ見たことないね
前ならウッズで一回ないし二回行けば出たもんだけどね
ところでアーマーこんなに現実的なんだからクラス2のアーマーなくせばいいのに
ハンドガンオンリーマップとかじゃないと意味ないでしょ SCAVのショットガンに対する保険に着ていくことはある
ラボ軽装出撃でも初動で拳銃とかショットガン持ったやつに優位に立てるしな まぁPSやらBPやらにズタズタにされて返って来ることが多いけどなんだかんだで序盤はお世話になるんだよな まぁPSやらBPやらにズタズタにされて返って来ることが多いけどなんだかんだで序盤はお世話になるんだよな 新しいトレーダーはハンティング関係の物売ってくれるのかな >>86
セラピストのLV2だったかな
ネコの置物、ブロンズライオン、馬の置物5個と交換でドキュメントケースが手に入るので
2マスで財布&鍵を収納出来るし、コンテナのスペース2マス使っても
KEYバーが手に入るまでは非常に便利ですよ
以前は地図も持って始めるとスポーン場所を選べたから更に便利でしたが
今はスポーン場所を選べなくなったみたい >>97
Skierは貿易商だしラインナップからはなくなるかもな >>98ドキュメントケースがキーバーの代わりになって金も入るから有用なのは同意するけどなんで全く話題に出てないマップ持ってってのスポーン選択の話になるのかね? タルコフdiscord鯖揉めてるなw
タルコフの通訳してる有能な人が有益な情報をどんどんリークしてくれてるのに対しそれをよく思わない一部の古株連中が一斉に叩くっていうww
その鯖でしかいきれないから嫉妬してるんだろうなw >>102
5chディスコって大抵荒れるから怖いわ >>96
前のブロードキャストだったかでは、保険に入っていないロストアイテムを売るって書いてたような >>105
情報サンクス
でも良い装備で保険かけてないのってほとんどないよねw 有益なリークしてくれてるのにバチクソ叩かれてるのが全く理解出来ない
なにしてんだ古株w >>109
ラボとか保険無効だから掛けてこない奴多いし、割といい装備も出回る可能性も・・・? >>110
battlestateで働いてる以前キャリーしてやった友人()が教えてくれたんだけどその人ホラ吹きやで テンプレの4にもあるように
Discordネタは荒れるから、別にスレ立ててそちらでやるか
当事者、関係者同士で直接対話やケンカを好きなだけ他の場所でやってほしい >>100
復帰組からすると結構衝撃的だったんです
ドキュメントケースは紙幣、鍵、マップが入るから超絶便利だったのに
マップでスポーン場所の選択が出来なくなったのなら、
もうマップ持ち歩く価値も無いかなぁ。と
紙の地図のくせに1つで1kgもあるから
たくさん買ってドキュメントケースに詰め込んでスキル上げするのも昔流行ったけど
今なら弾薬ケースが凄く良いですね ホラ吹きではないと思うが仮にホラ吹きだったとしても、有益な情報を公開してくれているのは変わりない。
難解なロシア語を通訳してるのもそうだ
彼をよそ者扱いしたい古株の気持ちは分からんでもない
自分たちより数倍知識がある彼が急に鯖にあらわれてしらないことを次々としゃべるんだから ちなみに彼は叩かれても完全にスルーの立場をとっている
それに対して叩いている奴らはツイッターで陰口いいまくる
側から見るともうどっちがガキか一瞬でわかるレベル 傍から見ると5chで古株の陰口叩く本人かそれに近い人にしか見えないが ワイプと隠れ家でみんな満足
裸SGマン何度やり直しすりゃいいんだ 糞みたいなお使いクエストをやり直したくはないのでワイプは1年に一回くらいにしてほしいっす そういや俺も復帰組なんだけどいまってマップに何の価値があるの? 全然話題上がってないのだけど、昨日のバグフィックス時、スカブの装備が変わってるの気がついてる人少ないのかな。
昨日、ショアラインの保養所でキルしたスカブの武器にBRAVOスコープがついていたり、行動もより積極的になっているのだけど。
私の気のせいかな、、、 スナイパーscavはたまーにbrabo持ってたりするよ 今日からかZSh-1-2Mヘルメットのシールドなしを被ってるSCAVをよく見るな@ラボ
顔面に撃ち込みやすくて助かるが… ショア監視塔付近のScavキルしたら3人SKS持ちで
1人はPSO付き、2人はBravo付きでびっくりした
偶然かもしれんがパッチで強化されたんかな >>130
あそこらへんあんまり行かないんだけど、結構沸くんだな。昨日4体沸いてて驚いた >>127
死体のSCAVの場合はプレイヤーSCAVなら、拾ったアタッチメントですごい装備になるのは前にもあったけど
明らかにデフォ装備の質が上がって幅広い感じになってますね
今日、SCAVモードで遊ぼうとしたら
SKSにtapcoのプラスチックボディマウント付きストックにバッファーチューブとMOEストック、
ヘキサゴンSKSサイレンサー付きにLV3アーマー
ペインキラーにCARにチーズと豪華装備すぎて驚きました
(残念ながらスコープは付いてなかったw)
普段と違って気軽に死にたくないSCAV装備だったし、ドキドキしていつもより楽しめました 光学サイト付けてるSCAVはやたら増えたね
そもそもスナイパーSCAVなのに
ショットガン、しかもバックショットだったりする以前がおかしかったんや あとはピルグリム背負ったSCAVがやたら増えた気がします
おかげで帰還時のアイテム整理が大変になって、嬉しいやらメンドイやらw SCAVプレイでバックパックなしは勘弁してくれ…アイテムが持って帰れないじゃないか ショアラインででくわしたスカぶ全員がsksもってて、Bravoかpsoの時は一回あったな 今日のショアはガソスタとボートクラブ周辺の4人全員がウォレット持ってたわ
ようわからん偏り方するよなぁ SCAV出撃のときのハンドガン全裸がなくなってるだけじゃなくてモシンとかAKとか始めから持ってるのみると探索しないでそのまま脱出して良いんじゃないかって気分になるな ファクトリーガチ装備出口ガン待ちに初めて遭遇したわ
AKMのBP弾で瞬殺したけど タルコフ ハイライトとかインスタントリプレイつけて、120フレームか144出てる人いる?いたら、マシン構成教えてほしい。
自分はcore i7 7700
ram 16GB
SSD
gtx1060x3
今のところハイライトとか切ってミディアムより少し落として60フレームでやれてる。RTX2070にしたら120くらいいくかなー。長文スマホ そういや、廃人クラスに極まった人だと裸モシンでキラ狩りに行ったりするのかね? 試してないけど今のverのクラス5ヘルはフルサイズ7.62でもヘッショ1発無理なんだろうか?
無理なら遠方から脚ブチ抜いて動き止めてチェスト2〜3発で行けるのかなぁ >>144
似たような構成で2080SLIでもファクトリーとかで撃ち合うと60FPS切るぐらいだからな
最適化されてないからグラボに金出しても意味ないぞ >>146
バイザー部分はクラス6でメット部分がクラス4
モシンだと顔正面はSNB必要だけどそれ以外ならLPSで事足りる >>149
ああmaska1はクラス4だったか
それならいけそうね 前友達のキラメットにPS入ったSKSで顔面撃ったら即死したゾ
いくらレベル6でもやっぱ確率なんすね >>152
それ目抜いてね?
Maskaバイザーは他と違ってガラスがないから穴の部分は拳銃弾だろうと通る 自分はそうしたつもりでも
そうなっていないことが多々あるタルコフ 正直アーマークラスとメットの貫通の仕組みが全く分からん
海外wiki読んだがゴチャゴチャ書いてあって結局わからん メットはアーマーの仕様に加えて被弾角度によっては確率で弾く
クラス3メットが浅い角度で当たった5.45BT弾いたのは見えた >>147 そうかー。やっぱ安定化って重要なんだなー。昨日、ポチりそうだったけど、やめとくよ。
ケースでも買おかな。ありがと。 百万ルーブルの稼ぎ方とかいう動画見つけたから見たがただ単にFactoryでガチムチ装備でキルしてるだけだった・・・
あまり参考にならん・・・ ガチムチに先制されて撃たれたのに一発被弾しただけで反射的に撃った弾が目に当たって即死した
てかまだ糞ネットコードあるな >>163
マジ?
バイザー付けて行っても鼻息聞こえない時よくあるぞ
被り直すと聞こえる バイザーに被弾した痕直せないんだけど買い替えるしかない? バイザーの傷は直らないから新品買いなおすしかないね バイザー単体で修理できるレベルまでダメージ入ってたら修理することで傷が消える
でも、バイザー単体で修理できるほど減る前に死ぬこと多いけどな OpscoreのFASTバイザー誰かフリマで売ってくれ!
トレーダーのレベル足りなくて買えんわ... ファストMTやAirframe買えるようなったら
やたら高くてびっくりしたなぁ
同じクラス4でもカスタムできないstrikerは値段半分くらいだからそこが基準なのかな Customs拡張以降ガソスタ湧きボスって結構うろちょろするのな
走ってたらガソスタ敷地外歩いてるのに引っかかって殺されたわ フリマでトレーダーレベル足りてるのに,ロイヤリティーレベルがたりんいわれるんだけど
どゆこと このゲーム晒したところで対策出来ないし何にも意味ないだろ
チーターだったらBSGに動画と一緒に送りつけておけばいいし ランチャーにバグとかを送る用の機能あるけど、チーター報告する用の機能なくない?
海外見てるとレポート機能つけてっていっぱいいわれてるみたいだし キルするかされるまで相手の名前分からないしマッチング回避する手段もないしなぁ・・・ 晒されたところでこっちはなにも出来ることがないからな
逆にもし自分が晒されたとしてもだからなんだっていう ついこの前のポッドキャストでも言ってたが
単に「勘違い」でチート報告が多発する懸念と
キルカメラや観戦モードは仲間に位置を伝えられるからやらないって感じだった
仮にやるならキルカメラだけどサーバー制限時間終了後、だけどそれもどうなんだろうって話 >>181
レイドが完全に終了してからのpubgみたいな自由に観戦できる機能+その動画クリップとチート報告を紐付けて公式に送れたらあまり問題も起きなさそうだけどなー >>181
どうなんだろうってマッチ終了後なら何の支障もないだろ Tarkovがネットコードの問題を抱えている限り
キルカメラを導入しても
『はぁ?今のオカシイだろ!』が再生されるだけで意味が無いんだよね
俊敏に正確に状況が画面に忠実に描画されるゲームに
物理演算エンジン、ネットコード、全体で磨き上げないと、
現実と違う偽りの証拠が無数に出来上がるようなもので…むしろ逆効果
実際の操作と相手から見えた状態が全く違う事が普通にある
それが現在のTarkov
そこに関してはリアル。ではなくリアリティのそれっぽい作り物の映像を見せられてる感じ
だから『え?なんで今の撃ち負けた?絶対に変だろ…』が起きる
根本的な問題で
そこを解決しないと撃ち合いや立ち回りが主軸のゲームとして辛い >>182
TarkovTV #2で言ってたぞ。
Nikita「サーバーでのRaid終了後にリプレイを保存・ダウンロードできるようにして、
後でクールな動画を撮ったり、バグがなかったか検証するのに使えたらいいだろうって意見があった。
これなら実装しても不利益になる人がいないし、いい動画が録りやすくなるってね」
Kotton「で、実装するんか?」
Nikita「Planned.(中略)俺がPlannedって言ったものはPlannedなんだ、優先順位はともかく実装予定だ、って考えてくれ!」 面倒なのは実装しなくていいからマップとボス・武具・アイテムを追加してくれればそれでいいよ やっぱり週末は臭いやつ多いな
snakeinmypantsとかいうの日本人かな
Lv50でWH使いとか呆れるわ 撃てないバグまだ治ってないんかい
レイド中の対処法ってないよな? >>189
そのレイド内の全プレイヤーが手動で回線切断してリコネクトすれば回復するけど、同期ズレ起こしてるプレイヤーが一人でもいるとレイドに戻れなくなるっぽい(ロード画面から進まない) 撃てないバグは海外フォーラムによるとalt tでマガジン確認したら直るらしい
自分は昔のことで不確かだけど武器をバッグに入れ直したら直ったような記憶があるが、もしかしたら他の不具合だったかも インベントリ内のバグ
ショートカットに設定できない とかも、
マガジンチェックとかリロードすれば直るよね。
打てないバグは気づいた時には遅すぎるよね リロードもインベ移動もできないときはどうすりゃいいんだ
交戦してから気付いても間に合わない プレイヤーscavと遭遇した時なったなあ
撃たれまくったけどガチムチだったので軽傷
相手がリロードで引いた時グレ投げて逃げたで バッグやリグの中に死んだマスが出た時は要注意だなぁ >>188
今日のラボは特にWH多いな
どこに隠れてても誰かしらやってくる >>196
さっきも臭いやつにやられたけど扉の同期とれてないだけかも
ショットガンで顔に5発撃たれてちんだ こんなところでグダグダ文句言う方がよっぽど陰キャだと思うが スキルSTR上げたいんだけど、重ければ重いほど早く上がるの?
それとも一定? apexが面白すぎてこっちに戻れなくなりそう そんな仲間おるやろー >>202
ぴょんぴょんゲーはちょっと...
やっぱarmaとかリアル志向の方が自分にはあってるわ >>201
最新の仕様、Verでは分からないけど
装備重量を僅かでも0.1kgでも超えてる事が重要で
200kg、300kgにしたからといって急激に上がるわけじゃなかったはず
レベルが上がると装備重量のMAXも上がるので、それを見越したやや重め。が無難です
重すぎると戦いにくくなるし、すぐに息が上がって移動が遅すぎて
他のプレイヤーとの進撃スピードとのギャップが大きくなりすぎるのがヤバイ
前方に敵を見つけるより、
不意に横に近い回り込まれた斜め後ろや真後ろから撃たれて簡単にカモられやすくなる
同じマップ同じ場所でも接敵方向、タイミング、全てに予測が難しくなりシンドイですよ
壁に向かって歩き続けたりもインチキ防止の為に無意味みたいです
敵との遭遇の少ない安全な場所で
円を描くように丸く移動し続けるのが定番っぽい感じ >>202
ジャンルが違いすぎるけど
あの爽快感はスゴイね! >>201 条件は2つ。
1. 重量制限の80%以上の状態にて
2. スタミナを消費する
消費したスタミナ量で決まるから、重いほど消費率は高いけれど、
もしガンマにT-bagを詰めて跳ねまわるような安全な伸ばし方じゃなく、装備品重量で重くするつもりならデフォなら32kg超えた段階でおk >>193
日頃からマガジンチェックの習慣つける、
一度空っぽにしたマガジンは再利用せず持ち帰るか投げ捨てて保険任せ。
あとは挙動が変だと思ったら再接続、それ以降はサーバー変える。キャパの小さいソウルとか頻繁にあるからやめとけ。 >>206
質問者の201さんは、strengthの話だよね?
近接武器の使用、グレ投げ以外では
過積載と通常状態の境い目、MAX-carry weightを超える重量の装備重量で歩くしか
今はstrength上がらない仕様だと思ってたんだけど
移動であげる場合には
ジャンプでは一切上がらない、通常状態を維持できる重量、MAXを超えて歩くしかないのでは? 206さんが言ってるのはエンデュランスの話ですね。
208さんが正しいよ。 最近206って数字見ると真っ先にドームの青鍵を連想してしまう… マガジン弾込めする時に鯖落ちする事多いわ
ディスコネも出来ないから脱出するしかない、コネロス表示までに間に合わなければ全ロス 回線細いとかそういうレベルじゃないな
聞いたことないw まぁ毎日1時間前後プレイして週に1回あるかないかなんだけど
弾込め自体が原因ってより弾込めてる時に気づいてる感じなのかもなー
敵倒して漁って隠れて、ついでに弾込めしとくかーチャキチャキチャキ・・・あれ終わんね?て感じ
アイテム欄のマガジンの弾込めサークルが回ったまま、弾丸側も点滅したままなのでそこで気付く >>214
それは同期ズレだけどコリアンポテトサーバに接続してると良く起こるよ >>207
マグチェックは結構頻繁にしてるけど撃てないのに気付いた時は恐らく焦っててやってないかもしれん意識してみるわ
ソウルはping高杉 新参はソウル鯖を弾くことを覚えないと
プチフリは次のアプデで直してくれるらしいよパッチ上は >>217
サンクス
戦闘中に止まると理不尽すぎたから早く直ってほしいわな 同期ズレに気づかず歩いてたら静止したSCAVに遭遇
もちろんリコネクトしたら死亡判定でレイド終了して装備消えてたわ >>209
教えてくれてありがとう
旧仕様との違いもあったし
確認が取れて安心しました ガチムチ2人にアンブッシュされてて飛び出しで先制できたのに弾撃てないバグに合ってしまった
くそゲー過ぎだろ ソウル鯖俺はping低いけど表示されるまで時間かかるから外してるわ外す前はコネロス頻繁にあったけど外したあと起きなくなったし WW3といいタルコフといいインディーズゲーのサーバーの貧弱さは本当になぜなんだろうか サーバーは維持管理しようとすると割とお金かかるし、物理的にサーバー機を増やさない場合があるからなぁ >>226
そして鯖周りを疎かにすると人口問題が出てくると言うパターンか
大手の会社と組んだらネットコードとか鯖周りのクオリティもキャパも上がりそうだけどね まぁ大衆ウケすると思ってないから大手も買わないんだろ >>230
コアゲーでもヒットするが
値段が高いのとロストするゲーム性と基本的PVPなのは痛いな
かなり狭き層にしか売れない まだオープンベータじゃないから鯖に金かけてないんじゃないの 人が少ないのと通信量が多すぎるデザインのせいで採算が取れねぇんだろ シンガポール鯖快適だけど過疎いなぁ
隠密にタスクこなす分にはいいけど
プレおじのショアラインPMCキルは香港の方が良さげか やりたい事は分かるんだけど鯖の貧弱さのせいで噛み合ってないのよね
バグや同期ズレで余計にハードコアっていう 平日の朝〜夕はほんと平和だわ
週末はチーターだらけ ニート認定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
残念ながら今日はお仕事です
早く帰ってタルコフりたい 週末の朝昼ですらプレイヤー少ないのに平日のそんな時間帯にプレイヤーいるの?
明白にこいつチーターくさいって感じるプレイヤーは減った気がするけどね。
最近でいうと、ヘルム被った四人パーティでプレイヤーscavに単発で全員目の隙間を抜かれて死んだことくらいか。 プレイヤースカブでSA58が出てきたけど強すぎない? >>243
時々あるみたいね、自分も一度あったし、敵も一度だけ持ってた
M4とかDMRとかモシン以外のSRは見た事ないから現状のSCAVではあれがダントツ高価な武器かな スカブで出撃してSA58なんぞ持ってたら即脱出しちゃうわ またプチフリでやられたよ。後ろからの芋だからどっちみちやられてたと思うけど、ダッシュも射撃もできんかったなー。こんなんでショア20キルやる前に萎えるよなー。ふつうにおもしろくねーわ。早くなおしてくりー 俺もプチフリでやられたわ
ラボの駐車場ゲート開いてたからそこから出ようと思って、scav警戒しながら歩いてたらプチフリ、次の瞬間グレ爆死
まじで勘弁してほしい おおー、友がいたか。怒りの矛先がないのがムカつくよなー。運営に向けても、まだベータです。だから、正規版までやるのやーめた。 ゲート開けたら確定でフリーズする このゲームはスカブが湧くとラグるから >>249
プチフリってscav脇だけ?終盤にプチフリ何回かしたから探し回ったが一体も見つけられなかったな タルコフプレイヤーはいい人も多いけどマウント猿みたいな変な人も多いから怖い >>250
バトルステイトだっけ?ツイートはしといた。 人少ないのに日wikiですらそれだかんな
まるでFactory アイテムケース7のウェポンケース3あるのにすぐ物埋まるのなんでや このゲームぜんぶ金で買えるから装備保存とかしなくていいよ >>259
>>260
確かに金で解決するな
いらんもん全部売るわ 拾いもんでしかプレイしたくないっていう俺みたいな変わり者だったら残すのもありだと思うよ。
ただ、スタンダードなもんで一種一本までにしないとマジで足りない >>259
単純に武器コレクションするのが楽しいから物が溜まってしまうんだよな 分かるわ
ファクトリー周回してると普段自分では使わない武器を拾ったりするから後で使おうってのが倉庫に溜まって圧迫してくる 収集癖がある自分は、持ち帰ったアイテムを詰め込むためにスタッシュ整理してるときが一番楽しい キラのリコイル性能が羨ましい
フォアストックも付いてないAKMSでどんだけ集弾させてくるんだ ちょっと出撃したら拾えるrigにルーブル払うの馬鹿らしくて 新しいdiscordのサーバー探してて5ch鯖あるって聞いた気がするんだけどだれか招待貼ってくれませんか? ほぼ活動してないぞ
むしろ活動してるEFTのDiscordあれば教えて欲しいくらいだ 問題起こしてる人って5chサーバー管理人なんでしょ?
自分の管理してるとこにいくかせめて日本公式サーバーでやったらいいのに。人がいるからか知らんが非公式なとこであんなことしなければいいのに >>266
あのshroudも愛用してましたが、フルオートは大暴れでしたねw
高火力の弾を『ココに撃つ。』ではなく
高火力の弾を『この辺にバラまく、当たれば相手は高確率で死ぬ』で使う感じの銃になってます
狙い澄まして撃つ単発
ある意味でフルオートのブッパは散弾銃的な感じ&貫通力もある、そんな使い分けで用いてるかも
トータルバランスならAK74の方が優等生ですが、BS弾も高いので でも、それだとADS、息止め無しだと
本当にこのゲームの弾はどこかに飛んで半分は消えてしまう感覚
3マス切り詰め短小モシン以上に、どこに飛んでるか分からないw
あとは銃によって
銃口から弾は出るが、当たる場所、位置が弾道落下は別にして微妙に違う ADS時は邪魔になるかもしれないけど、腰だめ撃ちの時は結構有利じゃないか? FPS上手くなりたいなら画面中央に敵を捉えることを常に意識する
ズルしたいならハナクソつけるなり
クロスヘアのオーバーレイすればいい
そのかわりチーターに殺されても文句は言えない >>282
ただクロスヘアの描画とWHとかは別物だからな...
どっちも悪質なのは変わりないが、WHとか明らかなチートの方が100倍悪質
ハードウェアチートの方がまだマシだわ 最近ADSなしで当てる練習してるけどうまくいかないね
ライフルどころかこれを拳銃でやってた西部開拓時代のガンマンはすげーわ ハードウェアチートとソフトウェアチートの何が違うの?
どっちも同じチーターでしょ >>285
クロスヘアの描画をしてもエイム下手な人はいるし効果は個人差ありきでしょ?
対してオートエイムとかWHは完全に個人差なく誰でも無双って代物じゃん
同じチートでも比較するとそっちの方がまだマシって話よ
個人的にはクロスヘア描画はそれほどチートでもないと思うけどね >>288
クロスヘアの描画をしてもエイム下手な人はいるし効果は個人差ありきでしょ?
結局のところ相手が下手で自分を倒さなきゃokで自分を倒すのは駄目ってこと? -100と-50比べて-50の方が上って言ってるのと同じ
どっちもマイナスなことに変わりはない >>289
いや全然強い人が使ってもクロスヘア描画してプレイしても何とも思わないよ俺は
そもそも強い人が使ってもそれほど大差ない物と思ってるし、むしろ邪魔に感じそう
アウトか否かの基準点は、自分が倒されるかどうかってところじゃないよ
人間(いわゆる一般プレイヤー)が出きるプレイ否か
WHとかオートエイムは人間が常時できるプレイじゃないでしょ? >>290
そうそうそういう事が言いたかったんだよね
もっと言えば-0.1と-100を比べてるもんだな
知人がそういうモニター使ってて一回試しに使わせてもらったんだが、初心者のエイム練習にはいい物かもしれないけど、ある程度のレベルになると邪魔って共通の感想だったわ 「人間が出来るプレイならok」ではなくて、「ゲームの仕様や用意された機能で実現できない事をやろうとするのがNG」なんじゃないかね >>293
それだ!言葉が思い浮かばなかったサンクス >>292
どっちもマイナスなことに変わりはない
(だから両方ともやる奴はクソだし擁護できない)
って意味で言ったんだが難しかったかな? >>295
>>283でも言ったように、悪質なのも理解できるし擁護できないのもわかるよ
ただその上で、みんなが言うほどそんな効果ないと思うけどなぁ...って懐疑的なだけだよ >>294
どういたしまして。俺はハードウェアチートについてもNGである以上は絶対に使うべきでないと思ってる。影響の程度は違えどね。
その立場から見るとハードウェアチートを容認しちゃうのってチート全体を容認しているように聞こえるんだよ。そういうつもりじゃないのも分かってるんだけどね。
>>295の人も似た気持ちなんじゃないかね。 ハードウェアチートを容認してるようにしか聞こえないんだよね
それでソフトウェアチートはダメってどういう基準???って疑問だったんだわ
297さんとか補足してくれてる人ありがとね 僕のモニタはたまたま真ん中に傷があるので大丈夫です。
ってかハードウェアチート論者はマウスパッドとかSSDとかガンマいじりはどう線引してるんだ >>297
>>297
こちらこそこんな続くと思ってなかったですどういたしましてw
俺もハードウェアチートNGだが、クロスヘアについてはある程度のプレイヤーが使ったらそんなに効果がないと思ってるだけなんだよ
そんなのよりグラボの性能格差の方がよほど影響的には大きいんじゃないか?もちろん最適化されたゲームの場合に限るが 俺のモニターの真ん中にも血がついてるけどたまたまなんで問題ないです 僕はkovaakでクロスヘア消して練習してるんで問題ないです(すてま
なお実戦は移動で銃がブレる模様 ハードウェアチート絶許とまではいかないが否定的かつ嫌悪派の俺としては
今そこにあるPCにゲームのみをインスコした状態 を逸脱したら嫌悪感が沸く ヘッドフォンやマウス、PCスペックに関しては本当にピンキリだからなにも感じないけど、ゲームのためにわざわざ描画系のソフト入れたりサポートするものを入れるのは違うんじゃないかな。と思う
つってこの理論だと結局はハイスぺPCでの殴り合いになるわけだから皆で楽しめて、運営が文句言ってないならやってもいいと思う。 始めたばっかなんだけどscavで出撃してPMC避けてNPCscav倒して装備集めてるんだけど合ってる? 前スレでReShade容認してたような住人が鼻クソくらいで騒ぐなよ >>306
あってる。scavとpmcは経験値別なとこだけ気をつけて >>308
何故に?ほぼサイレントにするには最低速のしゃがみ移動しかなくない? モニターの機能でクロスヘアつけてたけどこのゲームの場合ADS時に邪魔だから消したわ、シージとかならだいぶ有用なんだがな。
ADS時画面中央とサイトの中央ずれるし、遠くの敵狙うときクロスヘアに被ってよく見えん もともと>>275の質問は非ADS時の話しなんだからADSで邪魔とか言われましても >>314
ADS無しで当てるためのモニタ搭載のクロスヘアはこのゲームに関してはADS時に邪魔だという話
275の質問に関係ない話ではないと思うが オフラインでenable bossにしとくとボスキャラ絶対湧くから練習に丁度ええな
キラはモシンやSV98でワンパン出来るんだな
ヘッドのHP80でLPSのダメージ84、クラス4ヘルでも貫通力55もあればほとんど威力減衰しないのね 質問ってここでいいのかな
今ってVプリカで購入できないとかある?
何度やっても支払いはキャンセルされましたって英語で出て来るんだが >>328
ペイパルでVプリカをクレカとして登録してペイパルで決済してみ LINE Payで買えたからプリペイド式すべてが駄目って訳ではないはず サプ付けたSR-1だけでガチムチを始末していく動画見たがあんな風になれたら楽しいんだろうなぁ >>328
まてまて、明日になれば20%offだぞ >>329
それもやってみたんだが
あなたの支払いはセキュリティ上の理由で拒否されました
アカウントの追加確認のために銀行/プリペイドカードをもう一度使用してください
それ以外の場合はカスタマーサポートにご連絡ください
ってでて詰んだんだよな
ここの人はどうやって決済したの?普通のクレカあるから使えるならそれでもいいんだけど…
>>332
それはいい事を聞いたが…決済が完了するかどうか >>334
まじか
Vプリカで買えたって普通に出てくるけどなんだろうな
俺はバンドルカードっていうアプリをペイパルで登録してやったからそれでやってみれば
それかただ登録情報がおかしいんじゃね 大人しくPayPalで払っとけばいいのに、Vプリカ使うのはなんでだ?手数料でも安くなるの? >>336
明日一回カード会社に問い合わせてダメそうならそうするわ
ありがとね >>326
329さんのやり方がオススメ
Vプリカでは信用が無いから、受け付けないだけだと思う
一度コイツ怪しい…みたいに判断されてIPやMACアドレスで弾かれてるのかな
自分なら、スマホやPC、回線変えてもダメなら問い合わせるかも >>339
Lv46で2000万ルーブル、5万ドルくらい
500万ルーブルあれば金のこと気にせずレイド出れるわ >>341
Lv46でそのくらいの所持金だと、一回のレイドで装備にどのくらい金かけてるの?できれば装備水準が知りたいです >>347
あまり装備の金額気にしてないけど、前にザックリ計算したので50万ルーブルだった気がする
フルカス416とモンテカルロモシン、防具類はIOTVとクラス4ヘルメット、ヘッドセット、リグはタックテックかアルファリグ使ってリュックはアタック2だから計算頼む >>348
質問ばかりで申し訳ない回答サンクス
今Lv29で貯金額2000万ルーブル・1万ドルって感じなんだが、ほとんどナイファーばかりでまともな装備で戦った事なかったんだわ
ちょっと装備固めてみるわサンクス >>349
よくそこまで貯めたね。29ならそろそろレベル上げにも経験値が欲しいとこだろうし装備固めて戦いまくるのも良いと思うよ
トレーダーレベル上がってカスタムしてくのもこのゲームの醍醐味だしね レベル41だけど毎回まあまあの装備で行ってもサバイバルレート60%以下だから100万ルーブル+2000ドルくらいしかないわ
まあちょっと貯まってきたらどんどんケース買い足してるからってのもあるけど 40万ルーブル前後の常用装備でレート65%前後で
ちょっとずつ増えていってる
防具は場合によっちゃケチるけど弾薬はなるべく良いのを使ってるなぁ 貧乏性で豪華装備は無駄に溜め込んで結局青アーマーにSKS・74系の中装備で行っちゃう マップによって武器と防具使い分けるの楽しい、みんなもオススメあったら教えて欲しい
ここ最近のマイブームは416のエルゴ重視のwarmage弾でスカブいじめ、足壊してモシンで頭狙うとかやってるわ lv37で最高200万までしか貯めたことない・・・
すぐアイテムケース買ってお金なくなっちゃう >>340
カスタマーサポートに問い合わせたら購入できるよう設定変更してもらえた!
ありがとうありがとう…だが次に会う時は敵同士だ なんでPMC同士殺し合わないといけないんだろうな
敵対所属からともかく同僚まで >>359
嘘つけ銃声聞いたらすっ飛んでくるだろうが >>356
おめでとう、ようこそTarkov市へ
SCAVモードのSCAV同士の殺し合いにもデメリットを設けるカルマシステム導入もあるし
ベアとUSECの基本的な対立はあっても
今後は多少は同勢力の共闘しやすい形になる可能性もあるかもね
ベア専用無線、USEC専用回線みたいな感じで
合流しやすくなったり、
APEXみたいに決まったコマンド、ワードでお互いにコミュニケーション取りやすくしたり
(前から案だけは出てた)
それでも待ち合わせの場所に行ったら裏切られたり…もあるのがTarkovだけどw >>361
それは憶測なのか、過去言われてた内容なのか? ICscavでクレートや死体のガチ装備譲ってくれたイケメンありがとう
お互いリロード入ったんで合図したら気付いてくれて嬉しいぜ >>362
ラジオ(無線)の案は前からありました
少なくとも1年半ぐらい前にはありましたよ
それでも単純なベアvsUSECの対立図にはしたくない
初期のトレーラー
ファクトリー2階のロッカーシャワー室での共闘のように
違う勢力でも時には共闘
同じ勢力でも信用は出来ない、それが基本の世界観のようです
クラン戦、アリーナ、軍事基地での戦闘など
様々な要素も進行中ですし
色々な戦い方、モードや連携を取っての戦闘は楽しみですね ラボだとたまに野良PT組めて楽しいな
ファクトリーだと斧マン同士でも殺し合うくらいなんだけどな >>367
「相手がこっちに向かって撃ってきた」じゃなくて「相手の弾で自分が怪我をした」じゃないと正当防衛にならなかったような気がする、怪我をしてるのにって話ならわからん >>368
あー、怪我はしてないか、な
にしてもそれなら正当防衛判定なかなか厳しいね なかなか改善されないのよね
プレイヤーとNPCのSCAV同士争いにプレイヤー側を横槍で倒してもそうなる >>369
プレイヤー(scav)相手に先手を取らせるとか最低でも一パーツ壊死確定みたいなもんだし厄介...相手が拳銃ならともかく プレイヤースカブに喧嘩売られて、ダメージおってない状態で相手を殺ってもNPCスカブと敵対しないように修正入るらしいけど
正当防衛が是正されるメリットより容赦なくプレイヤー同士の殺し合いが増えるデメリットが怖いぞ 同陣営殺しにペナルティでもつけん限り無くならんわな
今のFAA方式もそれはそれで楽しいが モルヒネ以外の注射ってスキルを上げるのに使うのであってるのか? アーマークラス3ってショットガン抜けたっけ?
チェストでやられて2発くらいは普通に防げたと思うんだけど なにこの質問ラッシュ
>>376
弾右クリでドラッグしながらctrl 離すと小分けにできる >>378
時間内に売れないと評価下がるんじゃなかったか? 自己解決
ショットガンでアーマー抜くのは無理
8発以上いるわ
俺のは多分考えられるとしたらアーマーバグか >>375
取引額や
詳しくは海外wikiみて
だいたい10万で0.1じゃなかったかな
>>377
だいたいあってるけどスキルはだいたい3-4分で切れてデメリットで水、エネルギー消費、めまいなど設定されてる
撃ち合い前の増強やな >>383
スラグ弾だったんじゃない?
たしかアーマー3抜けたはず。 >>383
スラグかリップで削りきられたんじゃない?両方ダメ185、256あるし
二発耐えれたならアーマーバグよりそっち疑うな基本ショットガンは裸なら当たれば即死に近いし
らぐで二発撃ってるだけにみえるだけで本当は5発撃ってたりしたらアーマー消し飛んでるやろし結局納得いく回答はだせないよ SGに撃たれると思いのほかアーマー削られててびっくりするからなぁ
去年11月頃のパッチだったか低貫通でも結構削れて肉体ダメージも入りやすくなった
それ以前は余りに固すぎたが アーマー着ててバックショットで即死ある割には自分が近距離で対アーマーの胴撃ち即死させた経験ってないかも
貫通確率とアーマーバグでよくわからなくなってる えー、SGは俺の検証ミス?
なので配信してる人の動画見てみた
青アーマースラグだと18発、バックショットだと6発
まあつまりよくわかんねえな レアケースだと思うけど
フォートアーマー相手に出会い頭の密着寸前、
銃口が体内にめり込んだように見えるタイミングで撃ったらワンパン即死してた
耐久値0だった可能性もあるし、アーマーバグかもしれないので何とも言えないけど
>>383
自分も先日ワンパン即死したよ
横からアーマーの切れ目ならともかく、真正面だったからアーマーバグだと思う アーマーバグほんと怖いよね。Gen4着てて正面からPM持ちSCAVに胸1発撃たれて真っ赤になったときはクッソ焦ったわ。 貫通消すのはマップのポリゴン増やすことになるからかなり重くなるぞ なんか最近またチーター増えてないかどのマップでも遭遇するんだけど
どこ撃たれてもヘッドショット判定しかも目を抜いてるとか 再現性はわからないけどラボスカブから奪ったアーマー着たらそれ以降着替え直してもアーマー無効化されるバグあったわ
撃たれるとアーマーは削られてかつダメージがそのまま入ってた
一回死ねば治るけどまた保険とかで帰ってきたそのアーマー着るとバグる
結局そのアーマーを売却&再インストールで無くなった
着替え直したgen4+シールド付きメットでショットガン一発で全身真っ赤になってる奴は疑ったほうがいい >>397
呪いのアーマーw
ドラクエみたいだなぁ
あっさり即死が続くようなら疑ってみるよ
情報ありがとう 実際使ってるヘルメットとバイザーとかの組み合わせで一番硬くなる組み合わせ教えてほしい
タチャンカバイザーは置いといて ソ連製の鉄板ついたやつ以外はバイザーは一律3以下だしなぁ
AltynはMaskaほどじゃないけどかなり視界狭いよ アジアサーバー拒否できないの?
日本人特有のインキャ多過ぎ ごめんて
インキャには用ないから早く寝ろよおっさん 実用日本語表現辞典
陰キャ
読み方:いんキャ
別表記:陰キャラ、インキャ、インキャラ
陰気な性格の人を意味する俗語。
「陰気なキャラ」あるいは「陰気キャラ」の略語とされる。
スクールカーストの文脈においては、実際の性格が陰気かどうかをさほど重要な条件とせず、
スクールカーストの下位に位置する、いわゆるクラスの「イケてない」人やグループの総称として用いられることも多い。 日本人じゃなくても陰キャいるぞ
外人に対して陽キャのイメージ持ち過ぎ むしろ海外のうまい人の方が、陰キャ戦略多いし上手いと思うんだが...
単純に立ち回りとCQBが下手なだけそう 海外の配信で視聴者が多いストリーマーのほとんどが陽キャプレイでpvpメインの人たちだと思うけど。
海外の陰キャプレイしてるのKleanしか思い浮かばない上に
Kleanは下手くそだし、コミニュティにも一部の配信者にも「最も退屈なタルコフプレイヤー」って比喩されてるぞ
だからShroudにタルコフ教えるプレイヤーに適してないってみんなに言われてたぞ 視聴者数の多いストリーマーは陽キャのじゃないと絵面的に視聴者増えないだろ、だれも揺れる草配信とか見たくないわけだし
ストリーマーが海外のプレイヤー全てでは無いことに留意しろ >>412
そもそもの話の流れを見ようや
配信もしてない動画も出してない、じゃそもそものこの話題自体成立しないから 他のゲームは知らんがそりゃどの国にも
陰キャも陽キャもいるのは当たり前だろ
その上でアジアや日本は陰キャの傾向が強いってことが言いたかったんだろ、最初に書いてた人は
俺もそう思うぞ
PUBGも同じこと言われてるし いや日本人特有って言ってますやん、特有の意味わかる?特有だよ 特有の意味わかるよ
「こんなに陰キャが多いのは日本鯖特有」
0か100の場合しか使えない言葉ではないぞ
あとそんな言葉遣いの議論どうでもいいから お前らがなんと言おうが出口待ちしてescapeさせないぞ ファクトリー開幕から全エリアダッシュしてからエスケープしてる僕はインキャです。 >>411
Kleanはインキャ以上にヒネくれてるよね
WIPE実行日のウソを何度も何度も繰り返すし
ニキータが言ってたと悪質なデマを平気な顔して流してニヤニヤするし大嫌いだわ >>420
タルコフの開発陣に近いストリーマーってことでチェックはしてたけど、BSGと契約してるにも関わらずその炎上案件で火に油を注ぐ側に立って盛り上げ始めたの見て、もう二度と彼の配信やSNSは見なくなったわ このゲームの配信とか皆見てるんやな
最近は落ち着いたけど糞人が多かったのは配信で集まってたんか
今回のバージョンいつおわるんやろ?過去最高に金が稼げるバージョンでIOTV とかBS弾とか湯水のように使えたから楽しかったけどワイプとラボ入場券式になったらお金感覚狂いそう どのみちSCAVで拾った日用品売ってれば金には困らん インキャだろうがなんだろうが
死んで奪われた殺して奪った
そんだけの話だろう
人のプレイスタイルにガタガタ言うなよアホくさ
codでもやってろ じゃああれか、ニキータがあまりにも美味しいルートに開幕ダッシュするナイフマンが多すぎてストリーマーたちとガタガタ言ってたが、codでも開発してろってか まぁ、落ち着いてよく見返しなよ。ナイファー出撃を陰キャと言うのは他の人と感覚にズレがると思うぞ。
それと、>>401は単純に言葉不足で煽りにしか取れない書き方する人だから撤退するが吉
どーでもいいけど、PUBGのJP鯖は陰キャというよりひたすらに上手かったと表現する方が適切だと思うぞ。他鯖じゃ考えられないほど正確な移動、拠点籠り、AIMをしてるだけや。それは陰キャじゃなくてただの上級者や、PUBGもタルコフも生き残ってなんぼやからな。 >>428
いやズレてるの君な
俺は>>425の「人のプレイスタイルにガタガタ言うやつは別ゲーやってろ」って発言に対して言ってるから
ノーリスクハイリターン重視のナイファーも「プレイスタイル」だからね
読解力低すぎ 現状でこんななんだから
もしSteamで販売したら大変だな なんの装備も持たずに出撃した俺に優しくしてくれた野良PMCの人が目の前で殺された…つらい…… なんかSordinだけ相性悪いなぁ
インチェの屋外端っこにいても
恐らくキラがぶっ放したであろうRPKの連射音がつい間近にいるよう聞こえてビビるわ
comtacだとそんな感じしないんだが >>435
2年近く前に日本語への翻訳作業少しだけ手伝ったけど
その時、必死に調べた感じだと
オッパが驚いた!みたいな意味だったはず
だから、オッパチキー『ビックリしたなぁ、もう』とか
『驚かすなよぉ〜w』(気配や物音には反応したが、敵だと気付いていない)
『ビビらせるなよーw』みたいなものかと
スーカは、馬鹿。や相手を蔑む言葉
スーカの後に続く奴は、かなり酷いこと言ってる完全な侮辱、汚いスラング
AISCAVがブチ切れてて死体撃ちする時も口にします
(ルートしてるとマジでビビる)
ダワイ、ダワーイは、おい、どうした掛かって来いよ!的な意味合いだったかな
ウラーッ!は勇気を持っての掛け声や
軍隊だと、行くぞオラーッ!の雄叫び的な感じ
あまり自信ありませんが、ニュアンスだけでも だんで開かないの!
って言ってるレイダーいるよね? こんな間違いだらけのアホが翻訳に参加とか勘弁してくれ わからないロシア語とかあればyoutube動画でゲーム動画見つけてそれに自動字幕と自動翻訳させれば良いよ ダヴァイ(Давай)は『やれやれ!』とかの囃し立てるので合ってるよ
BFBCの時は日本語wikiで急げの意味って説明されてたが >>449
youtube翻訳だとチーキーブリーキーって何て言ってるかわかる? ラボのアナウンスの最後にある「ジ」はなんて意味なの? >>447
あいつが翻訳とかめっちゃ改行してそうで怖い ようやく0.11.5の目処がたったか 快適なゲームプレイに関わる内容だから早くきてほしいもんじゃわい >>450
ロシアに行った時に見たケンカしてるロシア人がダヴァイを連呼してたわ。
使い方は英語のcome on に近いんでない? >>455
come onかLet'sだね
>>447
正しい訳解説に期待 茂みに突っ込んで弾込めしようとしたらフルカスタムのSKSとAKM落ちてたわ
保険掛けてるから捨てたんだろうけどありがたく拾いましたわ オッパチキーOpachkiは「おっと!」的な意味
ダバイ(ダワイ)は既出だけどlet'sと同じような意味
チーキブリーキ(cheeki breeki)は意味分かんね意味あるのか?STALKERにでてきたやつが言ってた気がするけど、意味あるのかな?わからん すっげえ久しぶりに起動したらオフラインなくなったのか ファクトリークソ芋ならいるぞ
インキャだなインキャ >>454
ワイプって0.12だよね?
まだまだかかりそうだな・・・ 新しく付けたドットサイトの見え具合とかスコープとの干渉具合をレイド出なくてもモッド画面で確認させてくれたらええのにね。 >>465
それが出来るのが隠れ家かも
ゼロイン調節とかは出先で拾ったスコープ調節できない場合は困るなぁ レアキー拾うも使い道も使う場所も分からず途方にくれるこの頃
売るにしてもまた拾えるかわからない以上勿体無い気がして売れない・・・ LL4に達したトレーダーのタスクでめんどいのはスルーしてるなぁ
個人的には達成感よりやってる最中のストレスの方が大きいわ ラボ稼ぎされたくないならKillaでも放って置けばいいんじゃないかな
あいつ耳いいわグレ正確だわリコイル制御完璧だわで隙がねぇ >>469
鍵部屋の中の鍵部屋用の鍵だったわ
ショア回って別の鍵探さなきゃ(´・ω・`) LabのSecurityArsenalKeyってやっぱレアな感じ? ショットガンとやりあってクラス4アーマー着てるのに耐久値減ってなくて
チェストとストマスが真っ赤ってアーマーバグだよね…? 最近モシンSCAV増えてて気が抜けない
クラス3ワンパンされるからおっかなくてしょうがない たまーにベテランで好戦的で動きが段違いのプレイヤーSCAVがいて怖い >>476
フリマで、すっごい値段だったはず
鍵で開けた棚に置いてある物がNPC売りでも高額な物ばかりだもんね
頑張って、その前の扉の鍵も手に入れて
ワイプ前に遊びつくそうw
ワイプ後に入場制限、使い捨てキーカード入場式になったら
ラボで遊ぶ機会、激減しそうだしね >>477
0になった部位を打たれると他の部位にダメージが拡散するからその可能性もある ダメージの話で気になったんやけど、破壊された部位に受けたダメージの計算ってダメージ50の弾が当たったとして
1.残ってる各部位に35ダメージずつ入る のか
2.35ダメージが分配されて残った部位に割り振られる のか どっちなのかな?
チェスト破壊されてても生きてたりして、初心者的によく原理が分からないんだよね。 1か2かは知らんが入るダメージは2倍の100じゃないの https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Health_system
ここによると腕が壊死したら受けたダメージの0.7倍、腹は1.5倍、脚は1倍のダメージが残りの場所に振り分けられるはず。 >>487
WHっぽい奴に会ったわ
ショアで逃げてもずーっとついてきて目視できない距離からずっと撃たれ続けて最後狩られた
ちな夜でこっちはlv42、4眼nvg
最近2.3回あったで
倍率で狙った後全力疾走で走ってるやつに追いつくかね?かなり高レベルなら解るが射線、視界何度も切ってるのに的確にに付いてこられたんよ >>490
香港鯖はショアとカスタムにWH枠から行くな >>493
香港やわ
腰辺りに殆ど着弾してたからかなりの距離やと思うけどどんどん詰められて逃げ切れんかったんや >>494
俺も昨日も遭遇してる
丘の後ろに完全に隠れてるのに撃ってくるし、射線切れた後かなり経ってから顔出しするフェイントかけたらその瞬間撃ってきた >>495
こっちも昨日の出来事
最近は違和感ない戦闘ばかりで楽しいのに 質問やけどホロやDOTサイトの光量調整って無いよね?
NVで滲まないおススメ倍率スコープとか有る? >>498
倍率ありならELCANとか
グラ設定にもよるんだろうけどレティクルがシンプルなのはNVでも見やすい感じ >>499
やり始めの頃自分には合わなかったんで使ってなかったけどちょっと練習してみるわ
サンクス! 遠距離だと相手から草とか石のオブジェが軽量処理で見えなくなってこっちだけ丸見えってことあるぞこのゲーム まぁ信じたくなければそれでいいよ
チャイナチーターだらけの香港で頑張ってくれ 最近はGTになるとどのマップでもたまにチーター遭遇するなあ
WHとかお前の勘違いじゃねって言うのじゃなくて腹撃たれてもヘッドショット判定で殺されてるやつとか何というか分かりやすいやつ そういうチートがあんだよどこ撃ってもヘッドショットとかヘッドショット(目)になるやつ 人が多いがチーターも多いかもしれない香港
pingは低いが動作が不安定なソウル
↑二つよりは安全だが過疎ってるシンガポールとハバロフスク >>509
香港1-2にしとこう
ソウルは話にならない
アプデで隔離と解放を繰り返してるから
香港ソウル以外は隔離前に選択しとかないと使えない >>512
隔離前に選ばないとだめなのか
週末はショアカスタムラボ避けてプレイするかナイフマンしとくか 香港1と2って、人口もチーター数もさほど変わらない感じ? チーターに限らず1だけor2だけにしてる人少ないんじゃね 回線や時間帯、運もあると思うけど
香港1だけ、2だけ、どちらかを選択してる時より
鯖による不具合が減ったよ
多分、ゲーム開始時に空いてる方に割り当てられるんだと思う
コネクティング・サーバーの所で止まる、待たされる時は
待っても無駄なのでタスクマネージャーから落として、リコネクトすると良いですよ
ただし昼を選んだのに夜の方で始まったり、多少遅れての参加になりますので
他のプレイヤー、プレイヤーSCAVとの遭遇率は高く
周辺警戒は、いつも以上に要注意です 完全にランダムだと思うよ、いまは戻したけど以前海外も選べたときにロス・カバロフスクとシアトルあたりを選んでたら毎回繋がるところ変わってカバロフスクに繋がったんだろうけどmatchingとwaiting for playersで待つ羽目になったから >>520
急に顔真っ赤にしてどうした
ダワイ、ダワーイw >>525
>>520 よりきちんとした回答してくれてるあたりまだマシでしょ オフラインでスカブがおかいな動きするのって治す方法ない?
俺だけの症状なのかこれ >>527
どんな症状かしらんけどオフラインは少し前のアプデで色々設定できるようなったばかり
何かしら不具合はあるんじゃないのかね
インチェでamountをHordeにしたら
壊れた木箱の中に湧いて延々立ち往生してるSCAVいたぞ どの難易度にしても撃ってこないんだよね
高速で上見て下見てガクガクしてて俺に当てれないのよ
皆なってるのかと思ってたけどそういうわけじゃないんだよな? オフラインのスカブ変なのyoutubeでバグで検索したらあったわ
前からあるのね これな
https://www.youtube.com/watch?v=aTyX6odrYIg 改行おっちゃんせめてID表示しとけばなあ変に隠すから胡散臭さが増す このゲームやってると過敏性腸症候群の症状が出るわ
スタッシュ整理してる時は何ともないのに、出撃するとお腹痛くなってくる ストレス強く感じるのはわかる
それなりの装備で1日に何度もPMCで出れる人羨ましい ホラーとは別種の緊張感があるね
まぁでもやられまいと慎重に行動してるとすぐにスタッシュパンパンになるし金も有り余るから
定期的にはオラオラプレイで散財してるわ ある意味ちゃんと戦闘のストレスが再現されてるのかな?w プロフィールがどうのこうの出てログインできなくなったわ… 俺もCan not find template with id "文字列" for itemとかでてゲームできなくなったんだが
もしかしてチートかなんかのアイテム拾ったか? サポートに詳細送る前にもう一度チャレンジしたら入れたわ
なんだったんだ…… と思ったら今度はセレクト ロケーションの画面のゲーム内時間が全く動いてなくて
そのせいかいつまでたってもマッチングしねえwwwwwwww マジでムカつくから晒すわ
CHINAA224って奴まじ糞チート腹立つわ! こいつ名前分かりやすいから覚えてんねんけど1ヶ月前から居るぞ 狙撃用スコープ吟味してたんだが
3-12と3-24の倍率調整は出来ない?
12倍と24倍に固定されてるわ シンガポール鯖でやってるけどほとんど毎回1人だわ
生還率70%行きそう ラボ行けなくなるだろうから最近夜のカスタムのボス狩りしてるけど誰も横取りに来る気配がない >>554
今はラボのほうがおいしいからな
FactoryKeyが必要な抜け門のところにおびき寄せてウマウマしてたけど、前回のアプデぐらいからかガソスタ裏から来ようとしなくなったわ ガソスタの敷地外まで取り巻きが出張ってくるから油断ならない
こっち見つけたらボイラー側の岩山まで追ってきたわ ラボのレイダースも狭いところに来なくなっちゃったからなー どんどんAI進化してスカブにもドッグタグ持たせといてくれやBSG 初心者の時に死体剥ぎする分には良かったが
自力でcustomレイダー倒せる装備になってくると奪う装備が美味しい感じなくなったわ
軽装でも倒せる腕前の人は美味しいんだろうけど
なんか最近はIOTVやフォートアーマー装備してなくて皆UNTARだし
武器も意外とショボいからAltynと現金と手榴弾しか剥ぐもん無かった カスタムなんかタスク目的でしか行かないもんなー
マークド部屋絞り過ぎだよな
この前なんか鍵開けて入ったのに弾や金どころか本当に何も落ちてなくてガッカリだったわ たしかにばらけて出歩いてた!それで一回殺されたわw インチェのキラと同じAIなのか巡回中に見つかるとやたら長い距離追ってくるタイプと
発見されたけどその場で撃つだけで追ってこないタイプ(ボス以外でも)もいるから
ワンパターンではないみたい 週末はフィールドに初心者さんも多いね
そういえば、高レベルプレイヤーのドッグタグ整理してたら
50オーバー、60オーバーだったのが、30〜40台にレベル下がってるのが結構いた
飽きて初期化して、最初からやり直してるのかな 最近お金がかなり貯まり、いざ高級装備で行くかと思ったけど、結果いつもの貧乏装備。
それでまた、金とアイテム集めに奔走。
人間って貪欲なんだと、自らの行動で理解した いまってビットコインどっから出る?
前はファクトリー金庫から結構出たんだけど
キー要る場所じゃないとないのかな >>566
ウッズの魔法陣たまーに出る気がした。あとはカスタムのボスとか >>566
wikiだと今は金庫から1%になってるね
それ以外で最近見たのだとインチェのタルコフスターで直湧きとか、SCAVのレア所持とか
あとはもうテトリスで交換じゃないかね。Techlightとかラスムッセンとか
こちらの方が可能性高いと思う >>569
インチェの電機店(Techlight、ラスムッセン等)の棚、ラスムッセンは最近見てないかも
スポーツバッグ・キャビネット・マップ配置死体からのレア湧き
woodsの魔法陣 ラボでもテトリス拾えるよ
中央の実験器具でごちゃごちゃしてるとこのどこかに落ちてる
まぁ激戦区だから探して拾うのきついけど 週末になると一気にチーターやガチムチプレイヤーが増えて、生存率だだ下がりでやる気なくなるな いくらラボのレアキー持ってても生存できないんだったら意味無いと気付いて売っぱらっちまった
やっぱ身の丈にあった生活しないとつらいわこの世界 質問なんだがインチェのKIBAって今入れないのか? >>578
すまん二重鍵だったんだな、内側の鍵が安くて助かったよ あれ、自殺したら最後に俺のこと撃ったスカブが出てきた AK系に付けられるTrax1・2ってちょっと特殊なハンドガードあると思うんだが、あれってふぉあぐりっぷつけられないの? >>583
それそれ
1と2をブリッジって言うパーツで結んで、一つのハンドガードになるっていう少し特殊なやつだと思うんだけど、フォアグリップつけられなくてずっと弄ってたわ
グリップつけたいならどっちかしか無理なんだなサンクス ハンドガードの下で繋げるからフォアグリップつける枠がなくなっちゃうんだよね リボルバーとか出ないかなー
HGだとアーマー着けたスカブに少し火力不足なんだよね 英語wikiの武器ページ見りゃ実装予定の武器書いてるよ
ソースの有無も書いてるし匿名にしたがりのおっさんよかは信用できるんじゃないかな メカニックの熱いグロック17推し
グロック18CがSRのお供に良いかと思ったけどサプ付けられないのね
APBは性能的に物足りないしなぁ FN Five-Seven予定に入ってて歓喜
>>590
CZ75も実装予定だね >>593
MCXの実装予定はないって聞いた気がする
すまんがソースはないが >>594
最近続々と西側諸国のTier1部隊が導入進めてるし、最近のミリフォトにも出てきてるほど実績もある一番ホットな銃というだけに、実装を期待していたんだが...
MPXあるんだから我慢しろってことかね チアッパライノとかは最初期にモデルまで完成してたっぽいのにまだ実装されてないんだよな
多分リロード周りのバグを解消できなかったんだろうけど バグ修正を願うか要素追加に期待するか
アーマーとサウンド周りのバグはいつ治んのかね リボルバーってリロードどうなるの?
弾入ったシリンダー交換とかやらないだろうしリロードするとなったら一度全部出しちゃうのか モシンで弾薬クリップ使えるようになれば
同じ要領でリボルバーのスピードローダーも使えるんじゃね なんか弾丸によってアーマーつけてても何かしら被弾した時に変化ほしいな
ラシアン弾なんぞ受けたときに「アァ!」で済むはず無いし
よろけるとか、視界がぐちゃぐちゃになったり崩れ落ちて暫くピヨリ時間があるとか
そういうエフェクトあるとイマイチ出番の少ないスナイパーライフルの出番が増えると思うのだが ショットガン構えながらm4のキルってわけわかんねぇチーターわいてんな カスタムでなんかのイベントでも来てるのかね?
さっき残り時間30分でSCAV湧きしたらNPC SCAV4人中SKSにBRAVO4載ってたのが3人もいた。
今残り40分で始まったら7NPC中3人がスコープ付きSKS、1人がSV-98持ちだった。全員ただのSCAVでスナイパーSCAVが沸く位置じゃなかった
ただの偏り?それともこういうイベントっぽいのって定期的にあるの? >>601
ショットガン構えてる敵を見てる時に別方向からM4撃たれた定期 一瞬で目撃ち抜いてくる裸SMGチーターがいるな
こっちはタチャンカヘルメット被ってるのに数発目に打たれて即死ほんと萎える >>604
Maskaのフェイスはそもそも目が丸裸なんだから散弾以外は一発即死でしょ
見かけ上の解放部は狭くても実際の当たり判定はグラサンと変わらんし
Altynでそうなったなら怪しいけども >>605
Altynだよ
工場でスポーンした直後に顔だけ出したら、目に数発即死
プレイヤー名は"linziqinshuai"って奴
おそらく中国人チーター エリートスカブは地上で湧くこともある
カスタムで地上徘徊してるスカブ倒してタルコフシューターのタスクがカウントされたことある レベル25〜35ぐらいの人って、普段の装備どんな感じ?
よく使ってるアーマーとか参考にさせてplz ICでイベントあるよ 1200-1530までだと国連軍装備きたNPCがいるとかいないとか >>608
LV3から4アーマが多い
ガチで出るならキラアーマーとか >>606
AltynバイザーはMP7なら抜けるけど怪しいな ラボのパーキングの左のアラーム制御室?みたいな部屋あるじゃん
あそこ開けてガンロッカーから一回もなんか出たことないんだけど
単純に運が悪いだけならいいんだけど行く意味ない? キラを見た時改めて思ったけどロシア人アディダス大好きなんだな
COD4やARMA2にもジャージ姿のボスいたし ソ連時代にカッコいい漢の着るブランドってイメージが根付いたらしいよ。西側のオリンピック選手が着て歩いてるのに憧れたんだって >>616
3流戦争映画のロシアの殺し屋スナイパーがアディダスのパーカー着てたの思い出したわ フリマの実装とSCAVモードの制限緩和でお金は稼ぎやすくなった
貧弱鯖・バグ・チーターとかは変わらず >>621
クールタイム20分以上だったのが10分になったというだけ
10分なら持って帰ったもの整理したり売ったりしてたらすぐだからね
あとこれは体感だが昔に比べて良い武器を持っているSCAVがプレイヤーNPC問わず増えた
その代わりか知らんがフォートアーマー持ちSCAVとかは消えた ありがとう
スカブで適当プレイでフリマで転売業でもまた始めるか
PMCは神経使うからもうむりぽ パッチノート見た感じプチフリ関係に結構期待してるんやけど早く来てほしいな
あとはボックスのパーツも武器カスタム画面で表示されると嬉しいけど 半年くらい前にやってて最近久しぶりに始めたんだけど
scav前より強くなってる? 前は裸に安HG持ってって狩ってたのに
最近同じようにしようとしたら結構普通に射殺される AIは賢くなってるはず前よりは ただ理不尽ヘッショはないから未だ雑魚だと思う >>624
東欧のどっかで領空侵犯して撃墜された米国機パイロットが脱出するやつだっけ 書き込みが落ち着いてきたな。
これで、ハイドアウトきたら、また盛り上がるんだろうな。
しかし、ワイプだけはハイドアウト以降、せめて年一回位にしてほしい ショアラインで二人組キルできて嬉しーと思ってたら
どっちも橋の下に落ちていって川ん中で回収できなくて死ぬほど悔しい
透明な壁作るんなら死体落ちないようにしてくれよ >>637
Woodsの桟橋でキルしたやつが湖に落ちて回収できなかったわ 落としたアイテムが階下に落ちてくのも悲しい
なんてハードコア ランチャーのチェックアップデートってボタン押してアプデチェック - AI will no longer attack if you kill the player-scav who
attacked you while playing a scav character
正当防衛でAI SCAVと敵対する仕様ようやく終わるのか >>643
のやり方試してるんだけど一向にアプデ始まらんわ、どうすりゃいいのよ。 PC再起もしたが分らん >>645
自己解決 なにがトリガーになったのか分からんけどアプデ来たわ。 >>648 要するについさっきアプデが来たってことね。 しばらく前に強制的に追い出されたからすぐ来るもんと思ってたわthx アプデ一発目ラボ同期ズレでリコネクト出来ず死亡.... アプデ直後ラボとかわざわざ混雑してるところで試さなくても >>653
昨日からラボ行くって決めてて我慢できんかったんや
今は今で超移動速度速い白ネーム日本人にやられたわ
コマ落ちした横移動は分身の術みたいで笑けた ラボでグレ投げようとしたら投げる瞬間に横にスライドして草
階段でやったらそれが起きたけどバグか同期の問題かこれもうわかんねぇな 弱くなったって言うか装備がしょぼくなっただけだと思うよ
数は前より増えてるっぽい(?) んでフリーズは減ったかい?今回のアプデの肝だろうけど トレーダーのタブ切り替えはすごい快適になったな
たまに商品表示されなくなって焦るけど >>659
フェイスシールド付きのヘルメット被ってるヤツがちょくちょくいるから
今までみたくピストル一丁でアーマー無しとかはかなーりやりづらくなったと思う
数が増えた分他のガチムチプレイヤーの残り物拾いは捗りそうだけどね ゲームの設定にAuto RAM Cleanerとかいうのがあるけど前からか? 腰だめの精度低下ってどの程度なんだろなあレーザーありでまえのレーザーなしと同じぐらいとかだったら結構しんどい
垂直方向の音の追加はインチェが楽になるといいんだけど ずっと server connection lostってなって切れるんだけどなんでかわかる? >>664 前からあるよ。ハイライトのキャッシュじゃないの?よくわからんけど。
腰ダメ、バラけるようになったね。pp-91超近距離でワンマガジンでやっとヘッショ当たるって感じだなー。 とりあえず戦闘中のプチフリーズまだあるじゃねーか
トレーダーのフリーズは直ってるし、hotfixで直るかねぇ レイド中のプチフリは変わってない感じだな、酷いと2秒くらい止まる
スコープ覗いたときのFPSガタ落ちは直った希ガス
てかロード終わってもスポーンしなくて強制終了リコネクトも駄目なときってどうすりゃいいの?接続切ってタイトル戻ると全ロストなんだが レーザー無しでも腰だめの精度良すぎたから精度低下は嬉しいな
慣れれば遠距離じゃなきゃADSいらなかったのが異常だったな レーザーが壁とか貫通して位置バレするバグがあるとか聞いて怖くてレーザー使えない >>670
スコープの内部は2-3秒ごとにリセットされて覗き込みのたびに一瞬止まる。
とはいえ、止まったって認識するころには構えられてるからある意味エイミングのアニメーションが省略された程度に感じるかも。
細かく変わったところ:
Wartech MK3のテクスチャがTANカラーっぽくなった
赤色Plierのアイコン角度がどうしようもなくなった
Tatcit Tula TT01 AKリアサイト交換レールのアイコン角度と色合いが変わった
初弾が処理されないバグが解決した
Dogtagによる交換アイテムが削除された?
一部のトレード要件が変更された(Prapor LL2-3周辺) >Dogtagによる交換アイテムが削除された
えっ、じゃあ6Aアーマー交換出来ねえのか…しばらくたるこふ出来ねえから確認できねえ Dogtagで交換できるMPXとか金になりそうな交換品で儲けてたんだが、いよいよストップがかかったのか...? 6AアーマーもMBSSもドッグタグとトレードできるぞ?
削除されたのはたぶん一部のドッグタグトレード品じゃないかな グレってどうやってピン抜くの?
いろいろ試したけどわからん >>681
ホットキーに登録
グレ専用のキー作ってほしいぜ まあでもいちいちホットキー設定もめんどいのはわかる ショトカ登録からだと左クリで上投げ右クリで下投げと分けて使える
他ゲーみたいに投げる前にリップ外す方法はなかったかな グレ投げ分けれるの初めて知ったわ
このゲームのグレ投げにくくてたまらん 振りかぶった時の左手指先が照準線になるから
慣れれば窓にピンポイントで投げ込める >>687 もしかしてGボタン長押しすると振りかぶるの? ラボの音がこもってるな
あとレイド終了後の音楽デカすぎ >>688
いやGでは即投げしかできなかった筈
じっくり狙いたい時はショートカットキーで取り出して左クリック長押し できたできたやったぜ
ピン抜いたあとこれずっと持ってたら死ぬよね? >>691
手榴弾は基本的にレバーが外れてから数秒で爆発する仕組み
そのレバーが外れないようにしている安全装置がピンですよ
Gで即投げじゃない使い方をする為に
ホットキーに登録してグレを使うと
ピンを抜いたけど、すぐに投げずに待ってられる
ピンを抜いた音をさせずに、やって来たプレイヤーに投げるのも可能になるよ
逆にピン抜いて、いつでも投げられる(投げてからレバーは外れます)状態で
銃を構えたりすると、ピンを戻した状態に出来ますよ >>691
よく映画なんかで手榴弾のピンを抜いてレバーを握りしめ
敵に囲まれてるのに、
俺が死んだら握る手が緩んで爆発するぞ!とやってるのも
レバーを握ってれば大丈夫だけど
手から落ちたり、握る力が弱まれば爆発するからです メニューBGMの音量はアプデ前とさほど変わってなくて
レイド終了後のデデデデドーン、だけがやたらうるさくなってる あの音楽だけBGMからシステム音量に移動したとか書いてあった気がするけど >>692
>>693
グレネードってそういう仕組なんですか
ありがとう、勉強になった 分かりやすくホットキーで構えても自爆しないとか爆発までの時間調整できないでよくない? 浪人君は3行でおkが理解できないんだ
そっとしておいてやれ このゲームってセキュリティ厳しいって聞いたけど、いつもと違うPCでログインして大丈夫だろうか >>706
リージョンコードの問題とスペックさえクリアできれば問題ないと思う 上の方で言われてる、レーザーサイトつけても精度なんて上がらないんじゃないの?
自分が普段から真ん中に撃てるなら意味ないカスタムだと思ってたんだけど。
mp7は腰だめ撃ち精度がむしろ良くなってる。
ほかのガチ武器も下がったように感じないな。
安い武器の精度が落ちたのかな? >>709
レーザー有無での検証動画が上がってるから探して見るとよろし
現verになってからは知らんけど
ショアのPierBoatて別に焚火無しでも脱出できるんだな
燃えてるのを見た試しが無いからひょっとしてと近づいたら普通に脱出出来るやんけ >>710
焚き火ってCustomsの川にあるSmuggler's Boatじゃなくて?
ShorelineのPier Boatは明確な目印がよくわからん
脱出地点に船あっても出られないことあるし Flea Marketの売上げの管理がめんどくさすぎだろ
クエスト報酬とかもだけどここらへんのデザイン糞過ぎ >>711
ああ出られない事もあるのね
焚火云々は日wikiの※にだまされたわ 昔のPier boatはボートがあるかないか、衝突防止灯がついてるかついてないかで判断出来たけど今は本当分からんよな あそこ天気が良いとガソスタ側から丸見えだから
脱出可能か判別出来ないと行きたくないのよね
戻ってくるにしても一本道で格好の的だし >>713
海外ゲーの日本wikiは情報更新の頻度が少ないとあれほど 一日で2度killaに殺されちまった
朝はいないんじゃないのかよぉ・・・ 後頭部不意打ちで簡単に倒せたときに限ってAKMSとかヴィチャズとかTTなのが悔しい
いつもRPKでいいのに >>719
アプデ後の数日はボス湧き率が上がる法則 しばらくラボに籠って知らんかったが
雨ふってると雷がおちてくるんだな、ぴかっどぉぉぉぉんって 最終的には全マップを統一して時間なども共有させるらしいからね、今のうちからそういう試みをしてるんだろう >>717情報サンクス!新武器新マップにhideoutなんてオラわくわくすっぞ! あぁ、>>717の貼ってくれたURLに0.11.7も0.12もあったもんでさ。 全マップ統合したらどうなるんだろ
ゾンビナシ脱出要素アリのDayzみたいになるんかね 脱出が目標になるのは変わらないんだっけ
マップ間移動は自力でNPCとの取引は該当map滞在時のみにメニューから利用可能とかかな マップ繋がるのはいいがHP0になった部位の復帰方法ないとやってられんぞ
あいつらすぐ味抜いてくるし 野外手術キットとかリーク来なかったか
救急車とか看護施設で治療できるようにしたら面白いかもね 11.7でワイプなんかな?
それとも12.0かな? 俺が >>717 で貼ったトランスクリプトの重要事項よくよく見てみたら、放射能がどうたらこうたらってあるな
核燃料でも追加されるのかね 天候はモスクワの天気が反映されてるとか聞いたな
本当なのかは知らんが 20XX年!タルコフ市は核の炎に包まれた!
そういやもう世紀末でしたね アンティーク系が欲しい時はラボの中央行くのが良いのかねぇ
でも超激戦区なんだよなぁ 斧マンHGマンもあんましたくないし
インチェのIDEAは昔に比べて全然湧かなくなったし、あとはショアの金庫巡りくらいか KIBAのガラスって頑丈そうで割れないから何となく防弾ガラスなのかなーと思ったら普通にショットガン貫通してきたわ ラボにある程度装備していったら30分で50万くらいは稼げる >>740
まぁ結局フリマで解決するからそれで良いんだけどね・・・ ヴィチャズPACAマンでも意外と戦えるで
レイダーのショットガン所持率が高いから近距離で遮蔽意識しつつ頭抜いてきゃいい
何度も死んでも装備やLEDXが出りゃかなり黒字になるし 倒すのも楽しいけど、ショアとかでチンタラスカブ倒しながらレアアイテム見つけたときのほうが嬉しさがある 自分も買うより探して見つけた方が楽しいと思う。お、レアアイテム発見!みたいな。ルートしてるときの緊張感もある。
たまに、グレのピン外れる後が近くですると、そりゃもう緊張感MAXだ。 レートの関係でKedrのがやりやすそうだけどマイクロサイトしか付かないんだよねぇ まぁビチャズもカスタムしようとすると金かかるから
アイアンサイトならケダールで良い気もする
マカロフ弾ってのが微妙にマイナスポイントだがレート高いし反動そこそこで中々強い マカロフ弾ってそんなにデメリットないぞ?
対ソフトはSP7がパラベラムのルガー弾と威力同じで値段大幅に安いし 初心者なんだけど、トレーダーってどの順番で育てるのがいいんですかね?
とりあえず、売るのは全部Praporにしてる >>750
ラボだとフェイス持ちが多いのが気になってね
どうせボディにはまともに通らんし
多少ダメ低くてもヘッショなら一発だから、ちょっとでも貫通高い方が良いと思った 深夜帯とかにレイドするとpmcの数が少ない気がするんだけど、pmcが自分しかいないとかある? >>754
過疎鯖、深夜の雨とか人気の無い時間帯だとあるよ
MAPやタイミングにもよるけど
matching other playersで長く待たされた時は、PMC少な目
少し遅れて始まる、後からSCAVモードで参加するプレイヤーもいるから
油断は禁物だけど、良くも悪くもガチムチ少な目で遊べる事が多い感じ
ファクトリーとウッズの夜は、運が悪いと逆にガチムチ率が上がるので要注意です >>751
各トレーダーの扱ってる得意分野があるから、買取価格の高いトレーダーに売るのと
バランス良く売っていく方が遠回りなようで近道です
特にマネーパワーで要らないものを買って売るのを繰り返す方法を使わずに上げるなら
要らないリグや帽子などはフリマで価値の無い物はRagman
使いかけや不要な医薬品、美術品や鍵(フリマで安い物、価値の無い物)はtherapist
peacekeeperに銃を分解して本体部だけ売る
残りをskierに売る、さらに残りをpraporかmechanicに売る
面倒ですがドルも貯めながら、バランス良く上がります
therapistは簡単に上がるしタスクも進めやすいですが
skierの親密度が下がるタスクもあるので、
水の入ったタンクのある部屋を発見するタスクあたりで途中で止めて
先にskierをある程度、優先的にあげた方がいい場合も
好みと色々な上げ方があるので
スレの他の人の意見を聞いたり、解説サイトを参考にするのもオススメです >>754
リアルで人の少ない平日朝〜昼でゲーム内夜間だと一人が多い
「waiting for players」で2〜3分待って始まるようだと大抵一人か、いてももう1人or1組 買取価格は
セラピ>すき家>メカニック>ラグマン
ピスキとプラパーはトレーダーレベルと親密度によって変化じゃなかった? 各トレーダーで買い取ってくれる種類と買い取り価格が違うんだよ
Praporはだいたいのものは買い取ってくれるけど安い
Serapistは日用品と医療品のみだけど高め査定
Skierは銃器のパーツと防具のみだけど高め査定
Peacekeeperはだいたいのものをドルで買い取ってくれる
Mechanicは銃と銃の部品を買うけど安め査定
Ragmanは日用品と防具を買うけど安め査定 光学機器と衣料品はすき家
銃本体はメカ
衣料品食料品はババア
ドルがほしいときはドルハゲ
で大体大丈夫 >>760
医療品食料品はババア
の間違い
あとサプとか高額な銃オプションもすき家かな
まあフリマにだすけど あ、おい、待てい
銃本体ならメカニックが一番高く買い取ってくれるはずだぞ 貧乏性でいつもvityazに色々カスタムして反動とかエルゴ確保して使ってるけどもしかしてMP5買ってそのまま使った方が安いのかな ビジャズのいいとこって素のまま使っても反動少なくレートで裸ハンドガン、ショットガン相手にAIMさえ出来てたらだいたい勝てるしラボスカブの装備手にいれたら捨てれる所だと思うぞ
空きがあれば4マスでもって帰れるし 大抵のショットガンより安くて、ハンドガンよりちょっと奮発して買える値段だしなー
AK用カスタムハンドガードにフォアグリップ付けたら
もう合計30000ルーブル近くになるから
そこまで行くならもうちょい払って素のAK-74買うわ MP5とか使うよりMPX使ったほうがええで
MP5はPvPでは狙いづらい頭狙わないと死なないからまだレート的にMPXの方が有利 Vityaz試してみたらめっちゃコスパええやん!
1〜2万ルーブルであの反動に4マスの小ささって、裸ハンドガンより強いわ CustomsのSCAVがボスもいないのに少なくなってて物足りない… SMG/MP
MP5、マガジン外すと最小2マス(ストック:End Cap)、そのままでも3マスにできる、50連射の火力で押し切ることも可能
MPX、射撃性能全般がMP5より上位ながらマガジンが安かったり残弾管理が簡単で継戦も可能
Vityaz、バランスよく使えて最小2x2マス、その気になれば50mくらいで戦えるカスタムも可能
Saiga-9、間に合わせの銃の中では反動が少ない
Kedr、SP7クラスを近距離低反動でばら撒ける
Kedr-B、専用サプレッサーで簡易ステルスが可能
Klin、グロック18にできないリコイル制御で同じレベルの火力を発揮
MP7、単体で5.56mmクラスを超えうる火力を高い機動力と操作性で実現、コストは高い
G18C、腰だめ脳死ぶっぱで1v1、うまくやれば1v2は対処可能
拳銃
P226、バランスよく戦える、反動はすぐ戻るため影響は小さい
MP-443、接近戦で連射するときの命中が心なしか安定感がある
PM、いざというときに助けられることもあり地味に侮れない
PM(t)、わざわざ選ぶほどではないかもしれない
TT、低価格でサプレッサーつきにしてラボ回るのにも使えカスタムすると地味に使える
G17、カスタム幅が広く操作性100超えにして連射制御しやすくする等ポテンシャルは高い AS VALも実質、強くてお高いSMGて感じ
リコイルがアサルトライフルのそれじゃない >>771
MP7の縮小2マスっていうのはメリット結構でかいな これってロスト扱い?一応ギリギリで武器放り投げたんだけど >>771
MPXのマガジン安いのに管理しやすくて使いやすいね
これ初心者の武器選びの指標に良さげ MP5にグリップとサイト乗っけてケツ短くすればPMCにもそこそこ対応できると思いますぞナイフで本体は無料みたいなもんやし(5万ルーブルくらい) >>775 全てなかったことにされる。オフラインと一緒。なので、脱出した人も残念ながら・・・
俺の居たところではお空に向かってぶっぱする狂人が現れたわw MP5はSDにしてからが本気やね
サプ無しならMPXの方が使い易いしカスタムしやすいけど
SDでのリコイル性能向上が全然違う 個人的おススメの最強武器()はAK-74Nやな、ストックがfoldできないタイプは同系統に比べて反動が少なくなるので
一番リコイル少ないカスタムだと合計リコイルが150未満になる
んで今のverは2番目ぐらいに強い5.45mmのBSが買えるようになったのでそれを60roundマグに詰めときゃ大体勝てる
RPK-16と共有の95roundマグを付ければ更に強くなるな 74N使うならいっそ74Mかなあ余ってるならどっちでもいいけど買って使うなら74M 冗長になるのが嫌なんでサプレッサー付ける場合は105使ってるな
リコイル劣るけど体感ではそこまで差は感じないし、よく拾うし 海外サイトでもいいんだけどおすすめカスタムをまとめたようなサイトないんですかね
初心者にとって使えるアタッチメントが何とか全くわからない >>783サイトは知らないけど、以前ここでコスパ重視カスタムの話になったこと何度かあるし、みんなそういうの好きだから教えてくれるんじゃないかな。
LVと使いたい銃教えてくれれば俺も書くよ〜 コスパを突き詰めるとやっぱSKSになると思うんだよな
ロストしても痛くないしScavからいくらでもマグ回収できるし
遠距離近距離どちらにもそこそこ対応できるし >>784
wiki見ろ厨が沸くからここじゃきけんでしょ 英語wiki見ればパーツの適合は99.9%網羅されてるからなぁ
最初のうちは拾ったパーツをwikiで確認しながら使えそうなら手持ちの銃に組み込んでみる
そうすればだんだん要領が分かってくると思う
マップや戦術によってカスタムの最適解は変わるし、そういう試行錯誤が楽しい 相変わらずのーぶには厳しいゲームだよな
お金全然たまらんし一回のロストがデカすぎる 初心者に厳しいのは確かだが
これでも以前よりかはだいぶお金たまりやすくなった 週末と夜はやらないに限る
平日休みとって平日にやると平和 >>794
というよりそもそも銃声がしないこととかあるよね 結局の所オノマンでコソコソ漁ってれば、金は嫌でも溜まるよ。
このゲームMMOだし、殺されるのも経験値の一つとして割り切ろう。
アイテム取得で敵の音を聞きやすくなるスキルが上がるし、
音レベル1で移動すれば自分の音が出にくくなるから、
陰キャプレイでも継続すれば対人能力があがる。
だから殺される前提でも出撃しようぜ。 >>785
SKSのバランスの良さは異常ですねw
ただ負けた際にはマガジン外してお土産にされやすい、
好きな人も多い銃なのが欠点でもあるかも
PP19-01Vityazの場合はストック畳んで2x2マス、地味に邪魔になるので
売却額、お土産詰め込むバックパック1マスあたりの額で考えると微妙
負けても半分は帰ってきます
一番ローコストで呪いのように保険で必ず帰って来るのはsaiga9(笑)
praporからPP19-01Vityaz用のマガジンを買って30発撃てるハンドガン代わりに使えるし
安価で買えて敵の装備を奪って
使う銃を変えて行くわらしべスタイルには最高です
これがあればナイフマンなんて非効率過ぎる
序盤からNPCから買えるのもポイントですね
邪魔になれば草むらなどに捨てればいいし、負けても畳んで6マス
売って1万にもならないから誰も拾いません(笑)
戻って来る確率を考えればマカロフよりも安いです
でもアーマーには弱いし、頭や顔を狙えるAIMが求められ、
自然とヘッドショットを狙う力が鍛えられるAIM強化養成ギブス
火力とバランスなら136かSKSには遠く及びませんが、コスト面を考えるとかなり使えます
射撃音も自分からは派手に聞こえますが周囲には小さく遠くには聞こえません 斧マンは、一年半前ならいけたかもな。今は、ファクトリーでワンちゃん稼げる位。ラボの開幕ダッシュLEDXだっけ?高額アイテム狙い位でしょ。
金無い無い言うのは、個人的に他のサクサクキルできるFPSと同じ感覚で突っ込んでやられての繰り返しをしている人な気がする 金や装備なんてビュッフェ感覚でいくらでも手に入る
一番ほしいのはエイムチカラとタチマワリ IDなしの言ってることキチガイ過ぎて笑う
discordのtarkov公式日本鯖のあいつみてえだなw >>800
ここだいぶ更新頻度落ちたよね
だから支援したいんだけど日本からだとブロックされてて残念 >>800
ここの問題ってよりpaypal側の問題だけど >>800
なにここすごい便利
今後使わせて貰うわサンクス 今と大分値段変わってたり
ここ最近追加されたパーツは反映されてないのが欠点 話題になってたVityazとかが約3万ルーブルとかになってたりと、更新されてないところが多いのが本当に残念なポイントだな 倉庫が一杯になってきたから死んで武器減らさなきゃいけないってのはわかるけどただ死ぬのはものすごく勿体無いし死んだときにしょうがないって思いたくないから結局逃げて脱出しちゃうんだよね
マップに落ちてる武器ケース拾えたら便利なんだがなー >>800
なんだこれ凄い
知らなかったすげーいい 最近よくヘッドフォンがバグってるわ
例によって再装備で治るけどアーマーとヘルもバグってるんかなぁ
怖くて試せないけど フェイスシールド付いてると鼻息聞こえないからすぐわかるな バグ対策に脱着したことによってバグったりしてそうでどうにもならなそう 音がおかしいよな
あと今日はWH見てないけど昨日のアプデで使えなくなったのかな まぁ死んだところでなんやこのクソゲー!!って不貞腐れるだけで、数分後にはスタッシュ開いてニヨニヨしてるんだから、そういう意味では致命的なバグではない >>814
いやいるわ
動画でもWH視点の動画あったし 「チーターはいない」「勘違い」「気のせい」って連呼する荒らしが居るからまともに相手するなよ 香港鯖でやるのが悪い
中華とまともに遊べると思うな >>818
今はそれしか選べないんだからそれ言ってもしょうがなくね PMCキルのタスクのために勇気振り絞ってFactoryに行くもマッチングせず諦める
やっぱLABなんか・・・?LAB行かなきゃいけんのか? アプデ以降アーマーバグ多すぎないですか?
オフラインで何回か6aアーマー試したら、半分くらいの確率で機能してない。
レイド入ってつけ直しても意味がないし。 >>820
Customsも西側はわりかしよく当たるぞ いい加減鯖どうにかならんのかね、マッチングすらしないんだが ラボスカブのショットガンがくっそ見づらいわ
ADSした時にサイトもないければアイアンサイトも見えないグリップ付いててまともにADSできない
しかも133だから連射が効かない PMCキルタスクでファクトリー鉄板なのはワイプからある程度期間の話だな
同目的のプレイヤーも多いし
今はタスク目的のプレイヤー以外はラボに集中してそう オフラインモードでスカブボスをひとりで倒す練習しようとしたらくっそつよすぎてわろた
一瞬で蜂の巣だしグレネード複数投げ込まれるしw Killaはガチで強い
全盛期のレイダーSCAV数人相手取れるくらいには 耐久度が少ないから弾かれただけか
前は13%くらいでも売れた気がするが… ビットコインの賢い使い方って何でしょうか?
ウェポンケースかな? 上の階から7.62*51で後頭部ヘッショ狙い
失敗or見つかったら即逃げでやり直し
PMCがいなさそうな過疎時にしか出来ないチキン戦法
同じ階でクリアリングしながら普通に倒せる人凄いわ >>831
弾とアーマーに気合い入れときゃ狩れるよ
ガチプレーヤーのが怖い killaくんすごい遠くからでも正確にストーカーしてきてビビる
拾ったクリンコフでBP弾叩き込んだらあっけなく死んだが手負いだったのかな あいつ遠ざかったからしめしめとタスク品設置に行ったら踵返して戻ってくるんだもの
フルカバーメット被ってるとは思えないくらい耳がいい >>839
それだわ あのメット目の部分が開いてるんだったな キラのヘッドHPは80あるから5.45BPでクリティカルなしだと2発以上いると思う
いずれにせよかなり幸運やな 結局100万ルーブルあったらあとは増えるだけだしM1Aにダットサイトが最強じゃねと思えてきた ラボが出てから面白くなくなったって奴どれくらいいる? akms持ったキラが1階に居て、2階から覗いたら一瞬目が合っただけで瞬殺された
同じ状況でトカレフ持ってた時は堂々と姿さらして撃ちまくっても全く反撃してこなかった
持ってる武器で強さも変わる? ラボScavのショットガン持ちってRIP弾使ってるのね 怖い怖い >>843
ワイプ後に辞めたけど暇つぶしでfactoryで遊んでたらlabのアーセナルkey拾ってフリマで売ったら1500万ゲッチュ。
LV2でブルジョワw >>846
手数料で相当取られるのにアーセナルの鍵売れるなんてLV2で相当金持ってるんだね いまやってみたら1500万のオファー手数料700万だった 草 PEQ15とかの高いレーザーサイトとライトが一緒についてる安いレーザーサイトって何か性能の違いあります?
雰囲気だけ? 全部金よりTHICCとか混ぜた方が手数料かからんぞ モシンナガン5発弾込めてるのに4発しか装填されてない
そして永遠とリロードし続けられる
買い換えても変わらないしなんだこれ チャンバーに弾保持する能力ない銃はそうなる
リロードするときに一度ボルト引いてチャンバー開けないといけないからチャンバーに弾が入ってると飛んでいく
SKSも本来モシンと同じ構造だったからリロードする時に弾が飛ぶ >>853
それってチャンバーに入っているから弾が減ってるのでは? ボルトハンドルを引くとスキルの経験値入るから無駄なモーションではないし、短小モシンでそれやってる人も多い。
>>854の言った通り、リロードするためにはボルトを引く必要があって、5発入ったらボルトを戻すから1発使われる。 モシンは両腕壊死した状態のブレくらいをデフォルトにしないと強すぎますわ 固定マガジンのリロードは
1.ボルトを引いてチャンバーを開ける(弾が残ってると強制的に排出)
2.チャンバーの下のマガジンに弾を押し込む
3.弾を入れ終えたらボルトを戻してチャンバーを閉じる
この3の行程でマガジンの一番上の弾がチャンバーに入るからマガジンは1発減ってるわけ
スナイパースキルはボルトを動かす動作でも上がる判定あるから無駄ではないぞやったな >>851
レーザーの色の違い、同じ色でも可視性(太さ、みたいなもの)、IRライトなどの追加機能がある。
NVG使うPTでIRライト蛍を簡易マーカーにするって手段がなくはないが実用性はわからない。 そんな構造なのかすげぇ
みんな詳しいな、勉強なったわ モシンそんな強いか?対人だとワンチャン力高いだけの気がするんだが 単発でLv.5クラスのアーマー対応できる、AKの射程まで接近するまでに命中弾を送り込める、間合いを取った状態でプレッシャー掛け続けられる。
これだけでも十分上位武器。 >>861
「PMCのレベル1〜5で入手できる武器にしては」強いんだぞ
というかあのレベル帯にして6Aを正面から抜ける弾薬を撃てるライフルとか普通に強いやん?
まあピーキーな性能なのは確かだが >>859
IR蛍ライト他人からだとライト点けてるの分からんって言われたから実用性はどうなんだろ >>849
今のオファーそんなに金かかるんだ…
なんか少し前まで1500万なら100万ちょいぐらいかとか思ってたわ IRライトってできるの?
LS321で試してみたけど無理だったぞ >>864
それがメリットだよ
ナイトビジョンつけてるやつじゃないと見えないって代物だから、めだちにくい >>867
味方もNV付けてたんだけど見えないって言われた
光量が少ないから気が付かなかっただけかもだけど 便乗だけど、単眼のAN/PVS-14て他の双眼に比べてなんかメリットあるん?
双眼でPNV-10Tが安すぎるってのもあるけど、やたら高いし PVS-14は視界は狭いけど画質がいい
専用マスクがメット枠食うけど双眼タイプが使い勝手いいと思う IRライトは実は相当前から実装だけはされてるぞ何故か異様に光量が低くてほとんど見えないが
4つくらい束ねて点灯すると明らかに裸眼でも見える(IRとは >>870
専用マスクっていうとN-15だっけ?
そのヘルが使えなくなる点が不安なんだがまぁ試してみるか
まぁ夜間はPMC少ないし
無理をしなければそんなに死なないから奮発して四眼にしても良いのだが >>872
どっちみちヘルメットが頭守ってくれることなんて稀だしなぁ
バイザーなかったら下半分狙われれば終わりだし 一番安いPNV-10Tに6B47ヘルにアダプタと合わせても計6万ルーブル前後に収まって安上り
序盤のタスク消化でお世話になった
他のはNVG単体で既に10万前後しちゃうから ラボのSCAVが暗視ゴーグル付きヘルメット被ってて驚いた >>874
ゼロダークサーティーみてこい
あの装備めちゃくちゃかっこいいぞ gtx 1070tiなんだけどオススメグラフィック設定教えて下さい。 俺が9ミリ使ってもアーマー抜けないのに敵の9ミリは貫通するのちょっとムカつく
裸ハンドガンに胴体で負けた…… >>881
今日も珍しくWH見かけなかった
やはりこの前のアプデで対策されたのかな いやいや
今日、あからさまなスピードハック2名に出会ったぞ。
素っ裸にナイフで挑まれて、1名倒して、一旦逃げ切って死んだ野郎の
ドッグタグみてやろうかと戻って漁ったら、ちゃっかり相方持ち帰ってて
笑ったわ。 その内容だと逃げてるうちに回収されたことになるから何もおかしくないが あかん闇落ちしてもスタッシュがギリギリだわ
フリマで売るための在庫増加量に対して、売るペースが全然追いつかない
一人3個までって制限がきついが、サーバー的にはこれで限界だよな... >>886
評価10.00以上なら4つまで行ける。
5、6もいけるが、詳しくは英wkiで。 >>885
そういうことではなく、チートしているやつの名前をドッグタグで判明
されたくないから持ち帰った(だろう)ということに笑ったんだよ ドッグタグ持ち帰るなんて普通にあり得るしやるだろ、何言ってんだこいつ…
まあ、このゲーム明らかなチートっつうのが他と比べて分かりづらいから勘違いするんだろうな まあ本当でも嘘でも勘違いでもなんでもいいけども
動画とって見せてほしいもんだな
どんぐらいの速度で歩いてんのか見てみたいし このまえ運営が、チートはほぼいなくなったて言ってたのガチなのか なんか定期的にフレームレート落ちるバグ追加されてんな >>879
画質派かパフォーマンス派かで意見がだいぶ分かれるのと、このゲームはCPUとGPU両方にグラフィック演算させてる部分があるから最終的には自分で調整してくれな。
プリセットmedium、ここでテクスチャ設定が決まる。lowだと圧縮、meduimだと半分画質、high/ultraはネイティブ
可視範囲は1000あれば十分、LoDは処理重いと感じたら2か2.5に落としても問題ない(ゲームデザインは2.5を想定して作られている)
シャドーはCPU側処理が足りなくなってブルスクでる報告もあるから低めから徐々に調整、上げすぎるとWoods夜とかInterchange夜が悲惨
画質改良系の設定各種は下げ目から始めて調整
下のほうにあるチェックボックス、モーションブラーは没入感のためにフレーム数がやや犠牲になる。
Chrom.Abberationは詳細不明、ノイズはアナログカメラ的ノイズが混ざってくる
TL;DR
・適当なマップにオフラインで入る。
・Pキー横の@押してコンソール開く。
・コマンド「fps 2」からレンダリングにかかる時間を確認する。
・あとは納得いくように調整するのが簡単でお勧めです。 lodは2以上だと露骨にFPSに影響するから2のままだな
モーションブラーって項目見当たらんけどどっちにしろいらんね 下げすぎても不安定になるから適度にあげとくのも忘れずに
テンプレも見てくれよな、古いけど プチフリほんときつい
音源も全部読み込んでscavも沸いた状態で閉所からワープさせる形にしてくれ。。 unityエンジンはブラウザゲー規模なら何とかなるけど、このゲーム規模じゃラグだったりフリーズは改善されない気がする。 ワイプ来たら闇堕ちしようとずっと考えてるが一向にワイプ来る気配ないな そもそも闇落ちしても初期化されないから待つメリット無いぞ scav沸きやPC脱出でプチフリ発生するにしても全員が同時にラグるわけじゃないんだよな VOIP実装したらAPEXみたいにチート宣伝ボイスが延々流れてきそう アペに移住してから思うのはやっぱりタルコフ
はシステム的にチートに弱すぎる
あと死ぬのを怖がるプレイはfpsの腕を低下させる >>913
そらタルコフやarmaみたいなリアル系とAPEXみたいなぴょんぴょんゲーじゃ、求められるものも何もかも違うからな 1.7or2.0でワイプが来る、がどちらでワイプが入るのかはまだ確定ではないはず
なのでセール=ワイプ込みのアプデだからもう少し待てばくる
4月頃には1.7がくるやろ このゲームって7mmより5mmのほうが強いの?
具体的に言うとOP-SKSとADARなんだけど このゲーム銃のダメージは弾依存だから弾によるとしか
威力だけみれば7.62×39mmのほうが強い
最上位の弾の貫通力は5.56mmのほうが強いけど
とりあえずSKS使っとけ 弾の入手も簡単だし sksはOP-sksの方がサイト周りに経費かからなくていいぞ
もう一つの方のsksは色々と使えないわ SKSはSCAVの頭に当てても即死しないことがあるから使わなくなったな OP-SKSで7.62PS使うと弾丸の速度はだいたい850くらいだったか。
SKSだと100m先をゼロイン50mで撃ってもあたま一つ分ちょっと下がるから、SKS使うなら距離補正の練習はしておきたい。
5.56mm系の速度だと100mでギリギリあたま一つ分弱だからヘッド入りやすい。参考までにどうぞ。 SKSは信頼性に難有りなんすね・・・
ガンケース埋まるくらいSKS貯めてるんで半分くらい売っぱらって5mm系武器増やした方が良さそうですね・・・ありがとうございます SKSは何だかんだお世話になってるから常に二丁は用意してるな。
あのサプでパスパスやるのが気持ちいい。
最近はプリズムスコープ装備しとります。 序盤のお供SKS
マウント買ってVPOに付けられるようになるまでいつもお世話になる良い子 初心者卒業した後もTAPCOストックにすればもう一度楽しめる
モシン同様リロードでボルト引かないといけないのが珠に傷 >>913
会敵する、撃ち合いの数が別物だしね
AIM勝負でゴリゴリと腕が磨かれるし爽快感はAPEX最高
でも死の重み、コイツ出口待ちしやがって…絶対に殺ってやる!みたいに
良い意味で本能的に熱くなれる、独特の緊張感はやっぱりTarkov最高w というかやたらscavの精度が上がってるような気がしないでもない
SG持ちに捕捉されたら一瞬で死ぬし SCAVの配置結構変わったな
customだとレイダーいない場合はガソスタ敷地内に複数人いたりするし
ガソスタ〜チェックポイント間の森にパトロールいたりショートカットの工場側にもいたり
ショアも今まで少なかった場所に増えたりしてる
インチェはあんま変わってない?
ウッズは湧き場所が元々多様だから変わったかわかんね インチェは生鮮食品店のテント側にもいたぞ
搬入路側の扉近くっていうのかな
スカブいない頭なのにいると心臓飛び出そうになるわ 配置固定だとやっぱり面白みないよな
屋内は交戦距離短いから緊張感あって楽しいね Pier boatオフィス周辺、トタンと地面の間から覗いてたら
SCAVとバッタリ目が合って普通にヘッショされるというダサイ死に方してしまった
全身晒してる時は頑なにヘッショ避けてくれるのに、頭だけ覗かせてるとさすがに当ててくる >>935
あそこは以前から超低確率で居た
たぶん50回とか100回に1回とかそういうレベル
俺は灯台側のスロープで死んだ 本当にチートいないなー
エイペックスと命運わけるかもな scavやってても普段AIが巡回してないとこで出くわすと肉入りと思って撃っちゃうから困る
でもそっちの方が面白い ラボの更衣室でバッグ漁ってたら
遠くから壁とロッカーを貫通して猛連射でSCAVに殺されたわ
チートすぎる それ本当ならチーターやぞ
いくらレイダーやらSCAVでも壁の向こう側から撃ち抜いてはこねえ 鯖なおた
>>941
voltみたいな名前だったからSCAVだと思う ランダムでたまにスペツナズ分隊がヘリから降りてくるとか欲しい
倒すとたまにスペツナズナイフが出るとか 英公式Discord見に行った限りの情報
「Scavの配置はこれまで固定エリアになっていて、敵がいる場所で警戒、いない場所は走り抜けるだけだった。
もっとランダムに、地域を徘徊するScavや今後実装するNPCを動かさせ、常に警戒を解けない緊張感をつくりたい」
「Labsの一部の壁(エレベーター近くのレクチャールーム)はオブジェクトの透過判定がバグっていて、Scavは
その壁を存在しないものとして捕捉・射撃してくる、レクチャー入る場合は先に周辺クリアして長居は避けるべき」
「BEAR派でプレーしている場合、Settings>Gameのボイス設定をBEAR-2にすると、疲弊時のハァハァが止まないバグがある。
BEAR-1にしておけばとくにバグが起きることはない。」 SCAVは倒せるようになってきたけど、PMCと当たるとほぼ確実に撃ち負けて悲しい… 久しぶりに再開するとscavがやたら強くなっているような気がしないでもない
待ちで戦う分には今までと大して変わらんが遭遇戦になると勝てない やっぱりPMCキルするにはガン芋陰キャするしかないんだよ・・・ >>955
このゲームのアンブッシュは正攻法だから仕方ない もう前のワイプから4か月くらい経って
ガチムチ率がかなり高まってる IOTVがほとんどだから高貫通弾あれば十分やれる
5.56M856A1でやったら胸抜くのに20発くらいかかったが >>958
前は最大だったけど最近は65
うちの環境だとこっちの方が当てやすいみたい オフラインのAI難易度て装備も含めてぽいな
easyの挙動が一番オンラインのAIに近い感じがするが、オンラインでよく見るUNTARやPACA持ちがほとんどいない
as onlineだと装備はオンライン準拠だがAIがどう見てもそれより優秀
AIがeasyで装備はas onlineなのが練習に丁度良いのに ラグが酷すぎるような気がするんだが・・・
気のせいか 次スレの改変酷すぎだろ
無断でスレタイまで変わってるし 愚民共と違って英語読める俺スゲーって黒歴史にハマってる奴の末路 アンチチートでコネクションロストしたんですけどどういう事でしょうか 勝手に建てといて何が議論だ、議論したけりゃ今ここでやれ
削除依頼出してこいカス ラボのハンガーからSCAV湧くようになってから
エレベーター逃げする人増えたな >>972
一時期なりまくってたわ
チート使ってる人間がいるとそのレイドの人も道連れで弾かれるとか海外のサイトで見かけた >>977
そうなんだ、さっき初めてなってびびった!
幸いリコネクト出来たけど。 SA58持ちscavを見たくて選んだimpossibleはAKMとSaiga持ちばかりでAIはそこまで強くなかった SA-58持ちってオフラインでも出るのかな SA58は確かプレイヤースカブだけとか聞いたことある
それで新スレどうする?
また新しく建てるか? >>981乙
どうしてオフラインのEasyなのにAK74持った物騒な奴が沸いて一瞬で四肢飛ばされるんです 昨日のアプデでラボSCAVの行動パターン変わったのね
小部屋とかに隠れてると扉開けて殺しに来るようになったわ モバイルWi-Fiとかデザリング使ってラグい奴マジで勘弁してくれよ
こっちは弾があてられずラグい奴側はしっかり決めてくるっていう 浮気性で色んな武器使うせいか中々マスタリングがレベル3まで上がらんわ
スキルのリコイルみたいに空撃ちじゃ経験値上がらんよね? ラボの下層の通路とかのガラス窓着いたドアのガラスってPMでも抜けるのか知りたい スキルはヘッショが一番上がるらしい
チキンな俺は夜の過疎Factoryでscav独占して上げまくってる やっぱそうか
両脚・両腕・ストマック撃って最後にヘッショすれば一番稼げるんだろうけど
そこまでするのは難しいから普通にヘッショして回るか ガラス越しに撃つ場合銃の近くにガラスがある場合とターゲットの近くにガラスがある場合だと弾道に変化あるのか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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