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【7DTD】7 Days to Die 163日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (JP 0H4a-RIpM)垢版2018/12/19(水) 15:35:18.74ID:9IDUQ3WZH
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください

■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 162日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1544672486/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (JP 0H82-RIpM)垢版2018/12/19(水) 15:36:02.80ID:9IDUQ3WZH
テスト版の参加方法(latest experimental版)

@Steamのライブラリのゲームリストにある7 Days to Dieを右クリック。
Aプロパティをクリック。
Bベータタブをクリック。
C参加希望のベータを選択でlatest_experimentalを選択

過去データを消去してからのプレイ必須
アプデ後は必ずワイプ
0003UnnamedPlayer (バットンキン MMab-RIpM)垢版2018/12/19(水) 15:37:08.04ID:uk6GFlNrM
Q.どのパーク取ったらいいの?英語だから分からん
A. ttps://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12419855757.html

Q.ルート品質上げるパークって無いの?
A.説明文には記述が無いがPerceptionのLucky looterを取得すると吉。装備アイテムのLucky goggles着用でも50アップする。

Q.最初のクエストでトレーダーの位置が表示されないんだけど
A.テレポート(F1→dm→マップ開いて任意の場所でCtrl+右クリック)、もしくは徒歩でマップ中心(0.0)に近づくと表示される模様

Q.探索中いきなりゾンビに囲まれる。背後湧き?無限湧き?
A.シングルプレイでは基本的に背後/無限湧きはしない模様。入口をふさぎ、物陰、ゾンビクローゼット、天井裏、二重壁に注意しながら探索すると吉。頭上の穴から上階のゾンビが無音で降ってくることもあるので注意。

Q.回復アイテムとか水食料が右クリックで使用できない
A.左クリックで使用するように仕様変更された。

Q.フィールド上でハゲワシに襲われまくるんだけど
A.あくまで体感だがプレイヤーにデバフがかかっている状態(荷重/温度/空腹etc)、HPが減っている状態だと積極的に襲ってくるっぽい。

Q.乗り物の操作・スピード・ストレージどうなってんの
A.乗り物はマウスで方向操作するが、乗車中に左クリックでキーボードAD操作に変更可能。シフトキーで加速、Xキーでホーン、自転車はCキーで小ジャンプ。
速度とストレージ容量は以下の通り。
チャリ    10m/s 9*1
ミニバイ  10m/s 9*3
モタサイ  14m/s 9*4
ジープ   13m/s 9*7
ジャイロ  10m/s 9*5

Q.道路のタイヤを壊しても拾えないんだけど
A.タイヤの入手はワークベンチでのクラフト、もしくはカーショップで現物が入手できる模様。材料のcan of acidは車や民家のキッチン、ツールショップ等で入手可能。

Q.デスペナの死神バフがキツすぎるんだけど何とかできん?
A.死んだ時のデバフ名 near death trauma
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml
1687行目 <duration value="3600"/>
※b208では 1704行目 <duration value="1800"/>とのこと
3600が(リアル時間の)1時間でデフォ 60にすると1分
0004UnnamedPlayer (バットンキン MMab-RIpM)垢版2018/12/19(水) 15:37:44.33ID:uk6GFlNrM
A17 Unofficial XML Fixes 
公式フォーラムの有志によるアンオフィシャルなバグ取りxmlファイル
更新頻度高め ログインする前にチェックするのもあり
http://7daystodie.com/forums/showthread.php?37165-Unofficial-XML-Fixes

A17 Simple UI Modlets b199
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?94502-A17-Simple-UI-Modlets
腹減りなどUI追加MOD Modsフォルダーなので楽
インベ拡張も追加されてる
0005UnnamedPlayer (バットンキン MMab-RIpM)垢版2018/12/19(水) 15:40:09.84ID:uk6GFlNrM
レベルゲートなくなったしアイテムのステータス変わってるしで行きてるテンプレはこんなもんかね
>>3 のデスペナの修正はアプデの度に現れるデスペナ修正おじさんに任せるわ
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ a720-3flP)垢版2018/12/19(水) 15:46:31.16ID:jcSmDxEs0
デスペナのxmlいじりはModsフォルダに入れるだけのがあるからいちいちアプデの度に弄らなくていいから楽だぞ
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/19(水) 16:00:41.29ID:VqDTEZ760
>>1スレ建て乙です

>>前スレ987
上がったというか、前x3(今はx4か)スレの方が間違ってるっぽいかな?
改めてバックアップデータ確認してみたけど、おじいちゃんの補正値は+0.6でb197から変わってない
それにb221で買値倍率が変更されたときに実際にテストしてみて、売値が+300%されるのも確認済みよ
0025UnnamedPlayer (バットンキン MMab-RIpM)垢版2018/12/19(水) 16:03:37.50ID:uk6GFlNrM
red tea の効果は xml 見た限りだと
スタミナ消費時の水分減少の20%緩和
スタミナ最大値の減少の15%緩和
が3分続くみたい
飲むと一定時間お腹減りにくく喉乾きにくくなるみたい
良さそう
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b47-COth)垢版2018/12/19(水) 16:10:13.64ID:VqDTEZ760
>>25
黄金茶が赤痢・食中毒治療、赤茶がスタミナ補正か
a16台が冷却効果の有無だけの差だったと考えれば、うまい具合に差別化出来た感じするな
0031UnnamedPlayer (バットンキン MMab-RIpM)垢版2018/12/19(水) 16:11:32.11ID:uk6GFlNrM
ワールドの生成が大分変わって
バイオームが16同様ゴチャゴチャするようになって
街がすげー大きくなって
ちゃんと巨大ビルがでるようになって
でもprefabの最小最大配置数がxml通りじゃなくなったのでトレーダーが3つしかないスカイクレーパーは12個あるみたいなケース生まれる
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-3flP)垢版2018/12/19(水) 16:44:02.58ID:DY8u2T/00
移動中のかくつきは目に見えて減ったから
次はゾンビが高層建築物を殴ったときの凄まじいカクツキを何とか頑張って欲しいところ
0040UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-sazq)垢版2018/12/19(水) 17:01:40.08ID:QGviTVnMd
建物の屋上においてあるソーラーバンクって、パネルが取れたり回収できないよね?
度々、意味ありげに置いてあるけど、Eキーで開くことも出来ないし毎回レンチで破壊してるわ
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ae0-DnMt)垢版2018/12/19(水) 17:27:48.14ID:atiJRxV60
足の部位破壊って今発生する? ショットガンメシアかアーチェリーのLV5取得で発生するみたいなんだけど......
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ebb-UKyl)垢版2018/12/19(水) 17:48:03.06ID:GApOv8P40
広さ4096で色々MAP生成してるんだけどトレーダーがないMAPとかある
7DtD Map Rendererでやる前に確認しないときついかも
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-1w8F)垢版2018/12/19(水) 18:21:50.40ID:erujOKQP0
なんかオプションデフォルトに戻されてないか?
いままでなかったと思うんだがガンマ値とかキー配置とかマウス感度とか全部変えられててびびるわ
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b32-msNl)垢版2018/12/19(水) 18:31:21.62ID:MDK+wRQE0
なんか、チュートリアルを進めてる間にも
ガンガンスタミナが削れていくのな…w

開始地点の近くにいるイノシシを
狩ってくれって事なんだろうけど
初心者はまず返り討ちに遭うだろうな

これは酷いw
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-UKyl)垢版2018/12/19(水) 18:39:00.03ID:ktk5S4jY0
a17のミニバイク燃費も操作性も良くて使いやすいな
どうせチャリと速度同じなんでしょと舐めてたから作って無かったが、もうチャリには戻れないぐらい便利
0053UnnamedPlayer (ブーイモ MM47-KgdI)垢版2018/12/19(水) 18:45:11.04ID:snnY3sZ0M
初期トレーダー3.7キロ先で辛かった
着いた時には15時でスタミナ70よ…
これ最大どこまで遠くになるもんかなぁ
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-SeZj)垢版2018/12/19(水) 18:55:18.24ID:3pDez3100
これa16.0のときと同様にバグとかのこしたままexperimentalとれるパターンになりそう
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-DD3N)垢版2018/12/19(水) 19:00:07.95ID:cTlUOE/U0
アプデの間隔が早くなってきたな
そろそろα17の安定版くるかな
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b83-UKyl)垢版2018/12/19(水) 19:04:22.14ID:y1T9r3q80
>>45
Worldsのプレイ中の世界のprefabs.xml開いて
settlement_trader_、skyscraper_0で検索したほうが早くない?

スカイクラッパー8つトレイダー5つあるマップ引いたけど半分は工事現場だから要改造だな
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-m6UX)垢版2018/12/19(水) 19:05:51.44ID:yYSk8xbZ0
α16のように森林の街と良トレーダーを求めてひたすら走り続ける作業が始まるのか
しかもマップが有限で必ずしも存在するわけではないというのがきつい
最初にマップ確認してから始めないともうダメか
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-m6UX)垢版2018/12/19(水) 19:11:43.60ID:yYSk8xbZ0
>>57
6番のマップひどすぎるな
トレーダーだけでなく大規模な街もない
0064UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-WiBq)垢版2018/12/19(水) 19:17:14.96ID:KK+WbpNCa
0ってチュートリアルクエストクリアできないの?
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ab5-REDF)垢版2018/12/19(水) 19:23:06.96ID:m9iGeU2A0
タイルぐちゃぐちゃ過ぎない?
荒野で始まりチュートのトレーダーまで行くのに雪と砂漠混在してるし
近くの街は荒野雪砂漠で雪のタイルに鍋落ちてたから広いに行ったらボーン
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a55-PsFA)垢版2018/12/19(水) 19:24:49.84ID:rfM5UGMG0
ランダム生成マップに文句言ってどうすんの。
いやならやり直せばいいし、いっそのこと固定マップでもいいじゃん。
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ caab-LHIf)垢版2018/12/19(水) 19:36:17.78ID:YIUR5aDu0
アプデ後にアンインストールしないで始めたら狼だらけで死にまくってるんだけどww
これなおるかな?新たにMAP作らないと駄目系?
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ fba2-lE4f)垢版2018/12/19(水) 19:54:48.44ID:N9qUpy2x0
久々に復帰するんだけどまだゾンビの背面無音沸きってあるの?
あれクソびびる上に麻痺して詰むことあるから勘弁なんだけど
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ caab-LHIf)垢版2018/12/19(水) 20:08:35.42ID:YIUR5aDu0
>>73
ありがとう、新マップ作ります
安定しかけて次って何度目だろうw
じっくりやりたいなら自動アプデって切った方がいいんかな
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-3flP)垢版2018/12/19(水) 20:24:14.46ID:DY8u2T/00
梁の上、穴の空いた天井、クローゼットの中、崩れる床の手前、落下地点、至る所にスタンバってるからな
銃でモーニングコールして入り口で倒すのが一番楽
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba7-3flP)垢版2018/12/19(水) 20:34:44.25ID:tUeQIzII0
家の外で銃乱射してもスリーパー出てくる時と出てこない時あるんだが
何がフラグになってるのかよく分からん
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 0618-WiBq)垢版2018/12/19(水) 20:51:00.42ID:qz7ZAOKd0
ロケランを外からぶちこんで起きたところを一網打尽とかできたらな
部屋入らないと頑なに起きない睡眠ガチ勢ゾンビさん
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a51-jQxa)垢版2018/12/19(水) 20:58:51.13ID:72WpGrtP0
Hightmapがdtm.tgaじゃなくてdtm.pngでもいけるようになってるな
すっげえ小刻みな修正だけど使って欲しい感がびんびんに伝わってくるな
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ae2-2dqZ)垢版2018/12/19(水) 21:20:24.54ID:FRopDXuN0
アプデの度にxml書き換えるのが面倒になってXPathの勉強を始めた
XPathToolってのでちゃんと構文が合ってるかチェックしながらやってるけど、
Positionを使わず絶対指定を使えば大幅な変更がない限りそのまま使えて便利なんだね
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-UKyl)垢版2018/12/19(水) 21:23:32.35ID:vx4F7IyJ0
わざわざxpathで空腹と水の減りを前のに戻すファイル作った直後にアプデが来たこの脱力感よ
エラーは吐かなかったけどまだちゃんと動作確認すらしてなかったのに
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 0618-WiBq)垢版2018/12/19(水) 22:41:25.12ID:qz7ZAOKd0
なんかやたら今のマップ犬いるんだけどバグ?
民家に犬10匹以上小さい小屋にもまず1.2匹犬がいる
2日目で肉1000超えるとか初めてだわ
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 834b-1w8F)垢版2018/12/19(水) 23:02:45.61ID:erujOKQP0
前はなかった気がするんだが着替えるとなぜか着てた服消失するな
インベントリ内の服を着る→なぜか元々着てた服がドロップする→拾うと右下に0って表示されてインベントリにもどこにもなくなる
他になってる人見ないんだけどおま環かな
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ a720-3flP)垢版2018/12/19(水) 23:02:45.33ID:jcSmDxEs0
口を酸っぱくして毎回新規でやってくださいと言ってもやって貰えないからあぶり出す為に毎回IDずらし仕込んでる説
0119UnnamedPlayer (バットンキン MMab-RIpM)垢版2018/12/19(水) 23:18:48.82ID:uk6GFlNrM
b231の地下鉱脈の増量、今になって確認したけど、砂利半分、鉱脈3倍になってるんだな
砂利減ったってことは崩落事故も減るかな
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-UKyl)垢版2018/12/19(水) 23:38:02.49ID:/opCP5Us0
a17リリースされるまでは、まだかまだか、もしかして来年か、とかスレもすっかりおとなしかったのにリリースされたとたん大騒ぎになったね
つかこんなアクティブにするならもっと早くからしてほしかったのぅ
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b51-8Bx+)垢版2018/12/19(水) 23:53:21.07ID:OD1IqVjx0
あれ、今までJump JetsなんてMODIあったっけ?
ジャンプ力がすげぇことになるんだけど、クソ重いなこれ・・・

あとModradiationreadyっていうサランラップ的なやつは効果わからんし
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-l7ao)垢版2018/12/19(水) 23:56:57.36ID:s2eviktm0
b233になって3回マップ作ったが最初のトレーダーが悉く荒地にあって辛い
バイオームが以前のようにぐしゃぐしゃに混ざってるのはいいんだがなぁ
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/20(木) 00:01:52.44ID:kF3cU0YX0
2階建てのログハウス(1階にガンセーフがあるやつ)を3軒ともう1件巡って鍋が出ん
どうしてもベーコンエッグ喰いたいのに22時過ぎて動けんし
肉132個も持っててなんか負けた気分
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/20(木) 00:20:11.81ID:MZXDL4pR0
木造の平屋で中には暖炉とベッドと冷蔵庫とキッチンくらいしかないワンルームの建物にはポットが高確率であると思う
ポットの位置は壁の棚の中ではなく上で片方には鳥の巣がある
0131UnnamedPlayer (スフッ Sd43-E9W+)垢版2018/12/20(木) 00:20:33.68ID:O4jOhLysd
肉5個未満だと調理出来なくて餓死しかけるのホント馬鹿らしい

別に4個でも調理出来るだろどうなってんだ
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-N9tX)垢版2018/12/20(木) 00:26:54.45ID:qwxPPZvv0
そのログハウスって昔からある屋根ガラス張りのやつだろ?
郊外でこれくらいしか家がなかったってのなら話は別だが、
鍋入手が主目的なのにこういう建物に行くのが効率が悪い
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba7-q1e7)垢版2018/12/20(木) 02:29:36.66ID:64D+ZARx0
>>135
CPUはメモリやHDDやSSDの転送速度より早く処理するので
ソフトウェアを最適化すればするほど他がボトルネックになりCPUの使用率が下がる
CPUが高速化した現代でCPU負荷を高くしたいなら性能の悪いCPUを使うかクソアルゴリズムで組むしかない
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ e5be-LG4V)垢版2018/12/20(木) 02:48:07.82ID:e1IlrhjJ0
固定マップで2日目で動物が全然湧かなくなった…
データ消してやりなおしてもダメや
ランダムでもなったから固定始めたのに〜
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 2367-u/UQ)垢版2018/12/20(木) 02:50:12.85ID:H+iYw9ZB0
新ワールドってだけじゃなくランチャーでセーブデータ全削除してからやってるわ
一番楽しい序盤を何回もできて幸せです 幸せ…です…
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ f54b-pJxC)垢版2018/12/20(木) 03:44:57.06ID:AX89tGE30
今回のバージョンから、ゲーム開始時からずっとジーーってノイズ音するんだけど
誰か同じような人いない?
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ a390-48ZA)垢版2018/12/20(木) 07:38:24.94ID:yUxNuhJE0
>>140
AI変わって
3mくらい(間2ブロック)の距離に居るのに向かってこない現象が出た
2mくらいになると向かってくるけど
ちょっと下がるとどこかに行こうとする

何度かなったけど再現方法がわからん
ちなみにワイプ済みです
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ e5be-LG4V)垢版2018/12/20(木) 07:43:17.55ID:e1IlrhjJ0
>>145
犬2匹見ただけでシカやイノシシ一度も見てないんだよな〜
エリア移動しても全く見かけない
こんなことは初めてだよ…とりあえずテスト版だしチートで肉出してもうしばらくやってみるわ
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b19-pJxC)垢版2018/12/20(木) 08:12:28.28ID:cBT/dg5f0
トレーダー1軒見つけたらなんとか金策してバーとかトレーダーとかの自動販売機で生肉買うのが一番早いと思う
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/20(木) 08:27:46.77ID:MZXDL4pR0
池越えでオオカミを狙って矢を撃ったらオオカミが池に飛び込んで立った状態で沈んだまま動かなくなった
オオカミの鳴き声は聞こえているから生きてはいると思うんだが…
0154UnnamedPlayer (アウアウウー Sac9-1cZv)垢版2018/12/20(木) 08:39:25.27ID:Lk1ECvsWa
いくつか前のバージョンだとガタガタの地面を歩くとたまーに空間の穴に食われる事あったけど最近はないから安心
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 352b-HEhq)垢版2018/12/20(木) 09:48:11.24ID:a4oAR/Bf0
俺も寝てたら体にブツブツができて痒くて起きちまったよ
朝には収まったけど、どの食材で感染したんだ?
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ cb45-pJxC)垢版2018/12/20(木) 10:17:34.82ID:f7doPsfK0
初日にトレーダーに向かうまでに動物結構見て、ずいぶん出るようになったなぁと思ってたけど、
2日目、3日目は全然見かけん。
金も見つからないので、本屋からのバフブックを売って食いもん買ってる。
なんとかなるといえばなるけど、なんかランダムのムラが大きい気がする。
ちなみにAcidも見つからないから自転車取って失敗した。
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/20(木) 10:27:14.25ID:kF3cU0YX0
>>162
俺もワイプした1dayで近場のトレーダー(280m位)に行くまでで豚6匹、リス1匹見かけたわ
多過ぎて逆にバグか何かと疑ったw
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 65b5-6UAB)垢版2018/12/20(木) 10:27:41.14ID:qbUXtNyU0
directX 11対応した?
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 2547-csXO)垢版2018/12/20(木) 10:27:43.24ID:IA8SxaJS0
>>162
一定エリアにつき最大1匹、7日毎にリスポーンって基本は現バージョンでも特に変わりはないみたいよ
仕様上新しく来たエリアには動物がいる確率が高くて、
倒したことあるエリアにはしばらく湧かないから、そういう状態になりやすいんだと思う
0166UnnamedPlayer (スフッ Sd43-LG4V)垢版2018/12/20(木) 10:51:01.97ID:amzcP2gkd
自分も今まで肉に困ったことがなかったんだけど今回は本当に動物がでないな
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 054a-pJxC)垢版2018/12/20(木) 10:52:33.55ID:mtwZXZlz0
うさぎは結構複数匹でぴょんぴょんしてる気がする
ただあいつらは重量オーバー状態だと追いつけない上に保護色で見えねえ
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-xF+z)垢版2018/12/20(木) 10:57:25.12ID:nOWWo6070
腹減りやすくなったりスタミナ麺でまだ調整してるようだけど17テスト版初期よりそこそこ遊びやすくなったと感じる
もうそろ正式版17で出してええんちゃうて気はするな
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ba2-MoNS)垢版2018/12/20(木) 11:02:04.57ID:5OHZb7pB0
スリーパー叩き起こして外で待ってると
入り口付近渋滞して先頭の足遅いゾンビが後ろのゾンビにぶん殴られて倒れたり最高にコント感ある
0173UnnamedPlayer (JP 0H13-1YR0)垢版2018/12/20(木) 11:51:54.56ID:vwUqx0yYH
今回も土ブロック作って掘ると素材増えるのか
あんまり用ないけど
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ e394-pJxC)垢版2018/12/20(木) 12:07:16.52ID:S2xQHrFb0
ゲーム内サバイバーが睡眠を必要としていないんだから俺達も睡眠をしている場合じゃないと思うンダダダダ
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/20(木) 12:15:20.84ID:MZXDL4pR0
ベッドの上だとスタミナが増えるようになったらベッドの上以外だと放置しててもスタミナが減るようになるんだろうなw
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d8d-5YD5)垢版2018/12/20(木) 12:23:22.03ID:ch8WaotC0
>>137
まぁそうなんですけどね・・・マップ生成しながらタスクマネージャ見てるとね・・・
もっとスレッド使ってくれてもいいんじゃよ?となるわけですよ・・・


スリーパー大杉て小さい家に入るのも億劫になってくるー
有人お化け屋敷いてる気分になってくるわー
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ f5e7-HSZW)垢版2018/12/20(木) 12:47:17.29ID:095TBIib0
8日目、ランダムマップ。網はでたが未だに鍋みつからず。腹減りにくくするのにポイント2振ったが直ぐに腹減る。なんだこれ
缶詰で腹壊すし、スノーベリーでも…引き弱すぎて逆に楽しくなってきた。
2日目に餓死寸前まで行ったが未だ死んでない。a17かなり楽しい
0189UnnamedPlayer (ラクッペ MM41-CgUd)垢版2018/12/20(木) 12:59:50.44ID:YKW2oMM5M
8日目ってwもう余裕でフォージから鍋作れるだろうに
もしかして作れなくなったのか?民家のキッチンから鍋出まくるから全部解体して鉄にしてる
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/20(木) 13:03:21.06ID:MZXDL4pR0
A17は鍋を見つけやすいと思うがなぁ
街の中の建物のキッチンの棚の中じゃなくて街の外の拾えるオブジェクトとして鍋がある建物を探したら?
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 2547-csXO)垢版2018/12/20(木) 13:22:07.97ID:IA8SxaJS0
とりあえずすぐに腹減るのは低体温症になってるからと、
スノーベリーの毒性による水分減少量上昇によるものなんじゃないかと思うんだ
別のバイオーム探してみたら?
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-WCtl)垢版2018/12/20(木) 13:23:08.44ID:jhSM5s0y0
なぜかグラフィックが低に固定されててオプションをいくらいじっても変わらない
結局ランチャーで設定消したら戻った
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ f5e7-HSZW)垢版2018/12/20(木) 13:23:25.23ID:095TBIib0
1日60分設定で建物密集薄いとこで2件、篭ってねーし。フェラルホードそこらの民家付け焼き刃であたったしさ、どんだけよ
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 23b5-4TJW)垢版2018/12/20(木) 13:23:27.48ID:ZQdoL4IT0
初日は舗装されてる道通ってある程度の街まで行くから鍋には困らんな
チュートトレーダーなんて買う金も売る物もないなら用はないし
0203UnnamedPlayer (スププ Sd43-qn/J)垢版2018/12/20(木) 13:27:17.81ID:ZZCq6HDRd
マンションかホテル見つけたら空き瓶鍋網缶詰空き缶と大量に揃うから街にさっさと行くのが正解だと思うわ
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 2547-csXO)垢版2018/12/20(木) 13:32:14.95ID:IA8SxaJS0
籠もりプレイだとは思わんけど、序盤から雪原脱出をせずに定住を選ぶのは軽い縛りプレイに足突っ込んでるなとは思う
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ f5e7-HSZW)垢版2018/12/20(木) 13:33:12.90ID:095TBIib0
鍋見つからないと書き込んでこんな絡まれるとわ。マウントマン大杉。別に初心者じゃねーし、たまたまって話なんだが、
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 2547-csXO)垢版2018/12/20(木) 13:46:18.79ID:IA8SxaJS0
>>209
あとは雪原ログハウスなら棚上のちょっと高いところに鍋置いてあることとかあるから、そういうのを見落としてないかだな
下から見上げる形になる上暗がりだから、案外スルーしやすいんだアレ
0212UnnamedPlayer (ワイモマー MM43-6UAB)垢版2018/12/20(木) 13:47:03.81ID:lmJS9j8XM
>>174
公式のフォーラムで見つけたSEEDです
「Zombie Land」
トレーダーが町の近くに2件あり、2293N147w、1893N283w
町は1383N135wあたり
ツールショップ2件、本屋、ホテル、メシアビル、ドラム缶がたくさんある工場?
がありますよ。薬屋がないのが残念ですが
0217UnnamedPlayer (スププ Sd43-qn/J)垢版2018/12/20(木) 14:16:59.96ID:ZZCq6HDRd
途中送信しちゃった

クリームがえらく脂っこくて一箱食べるのに結構時間かかったわw
まぁあれ常温で何年も賞味期限あるってブツだし急いで食うもんでもないんだろう
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 65ab-q1e7)垢版2018/12/20(木) 14:43:40.60ID:UTWJ1qok0
鍋は怖くて家には入れない初心者でもトレーダーのとこで見つける可能性高いからな
別に見つからなくてもトレーダーまでたどりつければ缶詰買って食ってその缶に水くめば困らないし
0221UnnamedPlayer (JP 0H13-zk28)垢版2018/12/20(木) 14:55:30.98ID:oVfOfBRAH
正式版はもうすぐかな
0223UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp61-f3MQ)垢版2018/12/20(木) 15:20:08.06ID:OGYApTdMp
まあ鍋なくても缶詰と雪玉で生きていけるがな
ないときゃないのはいつものこと
今回よりスキル振り自由に出来るからフォージ作らないプレイもありなんじゃないかな

今回フレとやったのはレンチが全く出な
いそれなりにデカイとこ4-5件やって出ないのは今回初だ
あと酸の出が悪くなった?今迄よかちょっと出にくい様な
0226UnnamedPlayer (アウアウカー Sa51-HSZW)垢版2018/12/20(木) 15:33:15.18ID:yjyDtVzHa
鍋苦労の原因
初日雪原、民家2件強襲ー金銀武器をトレーダーで売り食料とmod1つ購入。即宝探しクエスト受注ー宝印道路アスファルト下とわかる。暫く掘るが暗くなり無理とわかり諦める。
a17と以前からある民家しか点在しない村発見。デカ石に乗り焚き火しながらゾンビと戦い朝。食料尽きたので村の民家全て漁るが何故か鍋でない。
飢え死に寸前で何故か缶詰ひく。トレーダーまでもどり食料調達。雪国脱出しようと移動。墓場、民家、墓場ばかり、ログハウスなんてヌルいのでない。
雪山脱出。緑地帯、微妙な村発見。店が無く民家、教会点在、テント強襲時ハゲワシにより感染。蜂蜜ゲットでギリセーフ。何故か鍋ない。肉焼くつもりが誤って生肉食う。
銃の弾は増えるが食料ジリ貧、カスカスでフェラルホード。銃と火炎瓶で余裕で終了。
一応64わき設定。スキルスタミナ系とマッチョ系に色々振ったら腹減り少なくなった感じ。鍋はない
山に登り遠方にでかい街らしきの発見。ただ廃墟街くさい。8日目だが、明日まで仕事でプレーできない。
0228UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp61-f3MQ)垢版2018/12/20(木) 15:35:38.63ID:OGYApTdMp
>>224
いまソロでやってるのが丁度目行ったとこだ
レンチは割と出たけど酸は3個(一個の場所で)だったかな
まあ体感だから参考にならんと思うけど
鍋は新施設?の野外トイレあるウチに大体置いたあった様な
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 638b-pJxC)垢版2018/12/20(木) 15:37:03.56ID:I/FFF6fb0
>>224
オストリッチホテルは高い確率でレンチ出るし
解体で資源豊富で発見するとイィィヤッホォーってなるな
スーパーコーンの家も解体しまくると資源豊富だな
フォージドアイアン100位、コンクリミックス2000位、コブルストーン600位その他もろもろでおいしい
0230UnnamedPlayer (スププ Sd43-qn/J)垢版2018/12/20(木) 15:38:07.45ID:ZZCq6HDRd
鍋自体を置いてあるんじゃないと収納から出るかどうかは運だから出ないってこともあるだろうね
ただ相当ツキがないと言わざるを得ない
やはりキッチン収納の絶対数が多いホテルとマンション周るしかないんじゃね
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/20(木) 15:44:33.08ID:WurkRBcZ0
オータムセールで買って始めたんだが
スタミナ切れが激しくてまともに走れなくてストレスマッハ
なんかいい改善方法ない?
0233UnnamedPlayer (スフッ Sd43-E9W+)垢版2018/12/20(木) 15:47:13.01ID:O4jOhLysd
荒地行ったら10体のハゲワシに追い回されるワシワシパラダイスで笑った

今回異常にハゲワシ多いし追尾距離半端ないな
0235UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp61-f3MQ)垢版2018/12/20(木) 15:56:03.21ID:OGYApTdMp
序盤ってどんなポイント振りがいいんかな
フォージ使えれば勝ちって思ったけどフォージと鉄工具が別れたから近接とHSスキルのが先な気がして来た
セクシャル上げないと鉄工具まともに触れないし
チャリンコは便利だけど酸の出が運絡むし、トレクエは雪国砂漠の配置がバラバラになったりするからそこまで有効性を感じない(雪国だとサンタ帽子とコートの引きが重要)
それよか民家漁ればゾンビの経験値が美味いからスキル振りしやすくなる
オイルレンチ探して貞子召喚がやっぱ手取り早い気がする
トレーダーしかコイン貰えないのが辛い
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-q1e7)垢版2018/12/20(木) 16:08:57.21ID:SPSCbDS20
たまごだけでもやってけるし確定でヘビ猪いる建物もあるリポップもする
しかもヘビは5匹で肉45個ぐらいtier1クエだったかな
そして自販機が言わずもがな
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d4b-blzc)垢版2018/12/20(木) 16:10:57.65ID:hxJjsDkU0
int先行で25まで上げた。オタク眼鏡があればint8で品質6作れるから8止め、フォージは雑誌でint+1して5まで無理やり上げてミリタリー装備を作ったがフォージ雑誌出るまでレザーでよかったな
品質6鉄棍棒にMOD満載すればstr1で近接スキルなしでも普通に戦えるものの、それらの無い序盤が辛い
作れる物は豊富だが、素材収穫量を増やすスキルが無くstrも1だと収集に手間取る。しかし製作物を売れば金は非常に稼げる
この段階だと穴掘って鉄集めてスチール製品作って売るだけで経験値も稼げるし、装備もMODも買えるが余りにもトレーダーに依存しすぎるスタイルだな
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 4532-mKDT)垢版2018/12/20(木) 16:12:40.87ID:Gwvyfpwy0
そうつまり、序盤に拠点なんかを作るより
食べ物の確保の方が優先されてしまうんだよ

それが良いか悪いかは、人それぞれ感想が違うだろうな
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/20(木) 16:14:21.07ID:yYNX0x060
STRとスカルクラッシャーにそれぞ2ptずつ振ってゾンビをしばいて急速LvUP
鍋肉卵が集まる頃にはLvUPしてるだろうからようやくシェフ取ってベーコンエッグ
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 054a-pJxC)垢版2018/12/20(木) 16:34:40.56ID:mtwZXZlz0
いくつかのゾンビの速度を上げたって出てたしそれじゃね
バイカーなんかは元々サバイバーよりも速いけど
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 65ab-q1e7)垢版2018/12/20(木) 16:38:39.77ID:Jt2vYo520
ちゃんと全部のゾンビが走らないよう設定できるようになったのは嬉しい
まあ7日目のやつだけは全力疾走させようと思ってナイトメアにしちゃったけど
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ b581-xlGW)垢版2018/12/20(木) 16:51:22.20ID:hRLKUWkO0
マルチ用にseedガチャやってるけどなかなかSSR出ないな
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ab-CgUd)垢版2018/12/20(木) 17:05:48.18ID:2Z5PhvQB0
>>252
リュック回収、トレーダー巡り、MAP埋めとかは徒歩だとストレス貯まるしなにより時間が無駄
ニートでもない限りゲーム出来る時間は限られてるんだし
という免罪符で乗り物だしちゃったりしてる
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/20(木) 17:08:07.67ID:yYNX0x060
>>245
棍棒で十分じゃろう
鉄に余裕ができて染料でも手に入ったらもう鉄棍棒にするのも重畳
弓はスリーパーハゲワシの暗殺と、スリーパーゾンビを1匹ずつ釣り出す用の道具じゃ
それから、パワーアタックは封印しておくのじゃぞ
0257UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp61-f3MQ)垢版2018/12/20(木) 17:29:34.18ID:OGYApTdMp
スタミナに余裕あったらPA結構使うな
3発で倒せるとこ2発で倒せてスタミナそんな使う状況じゃなければ有効
高確率で吹っ飛ばせるし、鳥とかも1発で倒せる
鳥はPAじゃないと後ろ下がるのは仕様なんかなあれ

問題点はやっぱ食料だな…
生卵の食中毒って黄金茶で治るんだっけ?
0259UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp61-f3MQ)垢版2018/12/20(木) 17:33:30.79ID:OGYApTdMp
>>256
石斧や斧でも良いんだぞあれ
肉獲得量増加スキルも効果ある
斧は箱扉壊すのに有効だし
ベルトは弓 棍棒 斧 ツルハシ 包帯 WF 銃 が大体基本にしてる
0263UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp61-f3MQ)垢版2018/12/20(木) 17:43:47.27ID:OGYApTdMp
>>262
スキル無しの骨ナイフ(鉄ナイフマチェーテでもスキル依存で一緒)で豚17-19個くらい
石斧消火斧でもそんなもん
解体完了すると(豚のグラが消える)今までの獲得量のn倍みたいな獲得量だから火力低い方がいい気がするけど大して変わらなかった様な
ちいちいさんの翻訳でも石斧消火斧とかは肉獲得スキルは一緒って前スレで書いたあった気がする
233は変更なかった気がするけど読み逃してるかも
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 2547-csXO)垢版2018/12/20(木) 17:57:15.13ID:IA8SxaJS0
>>262
設定上はナイフ系の入手量が0.5、石斧・消火斧系が0.35やね
0267UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp61-PPff)垢版2018/12/20(木) 18:07:40.05ID:RrLuW//Ip
α17になって色々変わっていると思うんだけど、スキルとかアイテム効果とか再確認しても良さそうね

正直に申しますとビールやコーヒーを含めた飲み物の効果と新医療品の効果を教えてください…
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/20(木) 18:20:17.22ID:kF3cU0YX0
>>181
町最初の二階建て民家の中から8匹くらいと周辺から4匹ゾンビがワラワラ出て来た時は笑ったわw
残りのスリーパーやら含めて民家1軒漁る間にレベル2回上がったのは初めて
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/20(木) 18:24:24.38ID:yYNX0x060
最序盤の剥ぎ取りは石斧→骨ナイフくらいはするけども
プレイスタイルにも依るが、肉は最初の7日を終える頃にはもう余っとるだろうからナイフはあまり使ってないやな
取り置きのベーコンエッグにあまり手を付けずとも
拾った缶詰を食べる生活でもしていたらいつの間にやら農業が安定する頃になろうもん
農業のみで完結する野菜シチューがおいしいので、ますますナイフ系使わなくてもいいやな
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ f54b-6UAB)垢版2018/12/20(木) 18:54:51.06ID:78iz4tGd0
砂漠ちょっとうろついただけで大量にイノシシとか鶏ウサギ蛇出てきたから序盤の食糧問題は楽になったな
それでもあまるってことはないが
0276UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp61-f3MQ)垢版2018/12/20(木) 19:09:12.51ID:OGYApTdMp
農業にスキル振りたくない病にかかってるからなぁ
それでもアルコールは必要だから振るべきか…
雪国が隣でトレーダーもそこだから入った瞬間ガリガリ腹減って辛い
バイク出来たら引っ越すんだ…
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b25-zk28)垢版2018/12/20(木) 20:27:35.56ID:DfuuHjnc0
土留めの概念導入してほしい
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-xlGW)垢版2018/12/20(木) 20:36:23.96ID:cHOsntiK0
Double storage pocketを装備してもインベントリスロットが解放されないけどバグ??
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ a390-+daq)垢版2018/12/20(木) 21:40:41.85ID:yUxNuhJE0
肉ぅぅ肉ぅぅ
言いながら走り回っていたら
ボーッと見ていた嫁に『あんたもゾンビなの?』って言われた夢を見た
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-xlGW)垢版2018/12/20(木) 21:47:01.77ID:cHOsntiK0
>>295
サンクス!
>>294
マジ?
あれかな。streの数値上げてないからかな。
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-xlGW)垢版2018/12/20(木) 21:47:56.55ID:cHOsntiK0
あー悪い勘違いしてた。拡張できてますた!
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 23db-pJxC)垢版2018/12/20(木) 21:55:53.83ID:yowK77I20
HSスキルも旨味が少なくなったし
序盤は乗り物目当てでINT>AGI振りが俺的に鉄板
ガソスタ襲撃したらエンジンフレームハンドル出て一気にバイクまで出来たわ
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 23b5-4TJW)垢版2018/12/20(木) 21:58:10.12ID:ZQdoL4IT0
デブゾンビ耐久高くてうざいなと思ってたけど常時ラン設定だと鴨だな
プレイヤーの後ろ歩きより遅いとか
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/20(木) 22:39:28.59ID:MZXDL4pR0
チュートリアルのトレーダーが雪原だと武器やツールが手に入る確率が高くて美味しいけど雪男は面倒だな
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 65ce-0MfE)垢版2018/12/20(木) 22:46:43.54ID:BsHpZjFZ0
チュートリアルのトレーダーがウェイストランドにいて死ぬ思いをしたよ
犬に追っかけられるわ夜移動してるとワイトうろついてるわで地獄だった
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/20(木) 22:49:23.08ID:yYNX0x060
ブルーシートがかかったような建材ブロックから玉石取れるの教えてくれた人本当に感謝
雪砂漠荒地だらけのゴミseedだから粘土集めるのだるかったけど、これのお蔭で序盤のホード用材料確保出来た
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 65ce-0MfE)垢版2018/12/20(木) 23:08:23.66ID:BsHpZjFZ0
スリーパー起こさないように家の中をしゃがみ移動でこそこそ移動して物色してても外のゾンビが音を聴きつけて家を叩き始めるのうっとうしいな
耳よすぎるだろあいつら
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ c51f-6UAB)垢版2018/12/20(木) 23:12:19.69ID:cHlMoEJF0
シード値 2525
Mevosi Mountains
トレーダー座標
408, 56, -2832
-856, 47, 1408
-464, 51, 1360
-2040, 47, -1014
1472, 48, 408
2760, 47, 3080
2960, 54, 2368
-144, 51, -366
ある程度トレーダー固まってる。
まあまあいいんじゃないかな。
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d18-pJxC)垢版2018/12/20(木) 23:16:55.07ID:r28QJKHb0
その情報で私が2525
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d4b-blzc)垢版2018/12/20(木) 23:18:39.10ID:hxJjsDkU0
そういやランダムマップの名前の後ろに付くTerritory、County、Mountainsなんかはマップの傾向を表してるのかね。全然無関係だったりするのか
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/20(木) 23:22:30.10ID:MZXDL4pR0
イースターエッグ的なナニカはないかとシード値に色んな国名とか都市名とか入れてみたけど何にもなさそうだな
適当に数字を打ち込んだ時にEast Taiyo Countyって日本ぽいのが出たけどマップは普通だった
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ e355-crPz)垢版2018/12/20(木) 23:28:17.72ID:zTKJRS040
これって日照時間の設定項目はあるけど、常時昼間のような明るさにしたり、
その逆で常に闇夜のような状態にしたりといった極端な設定に変えたりはできない?
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b3a-HCWI)垢版2018/12/20(木) 23:45:37.86ID:1JnZ9A+g0
いつの間にかforge本が復活したんだな
読むと一定時間forgeのパークレベルが上がるから未収得だとforge作れるようになるし
parkレベル1の時でも鉄ツールを自作できるようになる2まで上がるから序盤に見つけると便利だった
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 35fb-ESEE)垢版2018/12/20(木) 23:52:50.31ID:Ym77df8M0
ミニバイクはint5で作れるようにしてほしい
モーターサイクルがint7で作れるのに、ミニバイクがint6なら
そりゃあ毎回ちょっと我慢してモーターサイクル作るよ
ついでにいうとチャリンコはint3にしてほしい
0326UnnamedPlayer (スフッ Sd43-/iSk)垢版2018/12/20(木) 23:53:01.55ID:izWcqZGmd
チャリンコを適当に乗り捨てて建物探索にいったら帰ってきた時にガリガリいいながら地面めっちゃ掘り進んでて変な笑い出た

耐久値そんなに減ってなかったしもしかしたら何かに使えるのでは・・・?
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-q1e7)垢版2018/12/21(金) 02:31:24.90ID:Y8OXXn370
チャリンコ乗ってて一番つらいの砂地によくある1マスのくっそ深い溝だわ
自転車じゃ見えないし避けられないしで高確率で落ちる
生身で落ちたら死ぬだろうし自転車さまさまではあるけど、というかアレの存在意義が分からん
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d8d-5YD5)垢版2018/12/21(金) 02:35:38.62ID:ZXqw8q500
建物の中にゾンビ詰め込み過ぎ!平屋の小屋に一体何人いるんだよ!!
閉所暗所からの不意打ちも多いし、ゾンビハンターになった気分。。。
昔の探索してるーっていう感じが無い・・・
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 65ce-0MfE)垢版2018/12/21(金) 02:59:02.74ID:wNTPos/L0
あからさまな入り口は無視して外から屋根に上がって屋根を壊してダイナミックエントリー!
ってやって一回フェラルに囲まれてボコボコにされたよ
退路確保しながらの侵入は大事
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/21(金) 05:49:01.20ID:2THDJ6GF0
わざと扉や壁壊してある程度スリーパーをおびき寄せて
外で殲滅してからでないと建物に入る気しなくなったな

1階→床抜けて地下に落下→1階→2階→屋根裏→2階→1階→地下

こんな順路のせいで民家1軒あたるだけで半日以上費やすとか非効率スギィ
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-xF+z)垢版2018/12/21(金) 06:02:23.30ID:pnKqA4lx0
もうa17からは民家や小屋もひとつひとつがダンジョンみたいな扱いなんだろうな
ゲーム性がガラッと変わってしまってこれまでのαで遊んでたサバイバーが付いてこれなくなりそうだが・・
開発にはドンドン振り落としてもらって少数精鋭のみが残るゲームになるのも面白いな
自分が選ばれしサバイバーになっていくのはたまらんぜ
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ cbf7-l4R6)垢版2018/12/21(金) 07:32:50.76ID:EcKQ7/YJ0
自転車降りて地図見てたら、倒れてきた自転車に接触してぶっ倒れー、からの押し潰されコンボでエラー吐きって何もできなくなったから気を付けてくれ。
強制終了から再起動しないと復帰出来なんだわ。
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/21(金) 08:06:15.33ID:6XZiUhxa0
>>344
あれは開発が狙ってやってるんじゃないか?
轢かれると俯瞰で倒れてるとこを見せられるから死んだかと思って一瞬驚くw
0349UnnamedPlayer (JP 0H13-zk28)垢版2018/12/21(金) 08:25:17.77ID:UoZZ5hEIH
固定マップ序盤
チュートリアルで焼けた森のショップ目指す
→近くの教会を仮拠点
→アイテムが整ったらトウモロコシ畑の近くの工具店に引っ越し
→7日目のホードは近くの民家を迎撃拠点として使い捨て

どうや?
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d10-5YD5)垢版2018/12/21(金) 08:43:28.98ID:Er6bbhn90
>>340
こんなヤワなゲームで振り落とすとか選ばれしサバイバーとかワラタ
お前が一人で振り落とされそうになってるだけだろ
0361UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp61-f3MQ)垢版2018/12/21(金) 09:56:13.09ID:t2QWCBHep
ヒート値についてよくわからんのだがキャンプファイヤーとかの燃料が燃焼時間終えたら上がるんだっけ?
キャンプファイヤー36個起動させるとすぐ来てくれるんだが草とか燃焼速い奴なら燃焼させる装置少なくていいんかの
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-WCtl)垢版2018/12/21(金) 09:59:10.58ID:Xx5KyAMq0
ウィンターセールで892円

>>244
SteamクライアントからShow game launcher
Toolsタブ → Clean game data... → Game settings にチェックいれて Clean ボタン
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 2547-csXO)垢版2018/12/21(金) 10:06:06.52ID:P8blKmNK0
>>361
a17で仕様変わってる可能性はあるけど、とりあえずa16台では燃料の燃焼時間は関係ないね
火を使う作業場を稼働させてるとゲーム内時間15分毎にヒートが1.5%上がる
設置型熱源はリアル時間15分毎に設定された値分のヒートが上がる
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 2547-csXO)垢版2018/12/21(金) 10:14:05.94ID:P8blKmNK0
>>363
銃でヒート上がると言っても、ヒート値は80x80マスの範囲でそれぞれ別管理だから、
外出先でバカスカ撃ったところで移動しながら使ってる分にはそこまで関係はないんだよな
Forge大量稼働してるのに来ないって場合は……なんでだろね?
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 2547-csXO)垢版2018/12/21(金) 10:22:49.57ID:P8blKmNK0
>>367
んっと、設置型熱源(松明とか蝋燭とか)の場合は設置してからリアル15分で初めてヒートが上がるんだけど、
作業場系の場合は稼働させた時点でまずヒートが上がるのよ、そのままゲーム内15分経つと再上昇って感じ。ちょっとこの辺ややこしいんだよね
だから36個の焚き火をオンにした時点で1.5%x36=54%分が上がってることになる、2巡させたらその時点でアウトかな
あとはまぁ着地音とか、熱源とか諸々であと46%分が上がったんじゃないかな?

ちゃんとした原因を知りたいなら、F1コンソールにdmって打ってからF8何回か押すと現在ヒート値みられるから、それでデバッグしてみるのも良いと思う
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b18-qB8u)垢版2018/12/21(金) 11:00:28.74ID:SIKSFsxR0
なんかjetなんとかって胴体に付けるmod手に入れたらメッチャジャンプ力上がって草
ちょっと高い所からジャンプしたら骨折しまくりやんけこれ
0378UnnamedPlayer (スップ Sd43-mY0A)垢版2018/12/21(金) 12:18:30.02ID:Nye5oo5zd
壁貼りの有刺鉄線ってかなり優秀だな
拠点に貼っておけば鈍足効果でボコボコにされるまでの時間稼ぎができる
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-ESEE)垢版2018/12/21(金) 12:42:23.72ID:bcfE/7O/0
貞子はスポーン地点を探すの失敗してるとF1のログに「AIDirector: Scout spawning failed」って出るから見てみるといいかも
スポーン処理が開始されてれば「Spawning scouts at〜」って出てるはず
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/21(金) 12:51:33.34ID:vEgu6puF0
a16の動画見てて
岩盤まで掘って下に藁ブロック敷いて地上から落下で一気に↓移動、
ハッチを地上まで重ねて一気に地上まで↑移動、
っていうエレベーターが出来るぽいから作ってみたんだけど
どうしても藁ブロックに落下した所で重度の骨折になってしまう
ひょっとしてa17では使えなくなったとかある?ハッチで地上に移動、の方は出来た
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/21(金) 13:02:32.92ID:vEgu6puF0
試行した時の状態は重量オーバーなし、落下地点は藁ブロックとウッドブロックの壁のみ
藁ブロックの仕様変更とかされてないんだよね?何でだろう
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ cd76-tTwh)垢版2018/12/21(金) 13:08:50.06ID:cCwpWCOI0
藁ブロックが万能じゃなくなったと思われる
岩盤まで掘って藁ブロック置いてみたけど骨折する
スキルを取れってことなんじゃないだろうか
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/21(金) 13:10:07.69ID:vEgu6puF0
防具なしアイテムなしの全裸でやってみたけどやっぱり重度の骨折になるなぁ
俺のやり方が悪いのかな
誰か下に草敷いてビルとかから飛び降りて試せない?
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 2547-csXO)垢版2018/12/21(金) 13:20:46.91ID:P8blKmNK0
>>393
いや、変更されてるぞ
a17から落下ダメージを制御するFallDamageがTrue/Falseの2値から係数式になって、
藁ブロックは完全に衝撃を吸収できなくなった、落下ダメージ係数は0.5
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b10-6UAB)垢版2018/12/21(金) 13:21:06.46ID:EoVZLPX50
60メートル下の岩盤に藁ブロック敷いたときは捻挫したり骨折したりって感じだった
30メートル下で一旦藁ブロックに着地して隣に岩盤までの穴掘って藁ブロックに着地
するようにしたら無傷で降りられるようになった
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-ESEE)垢版2018/12/21(金) 13:44:56.98ID:bcfE/7O/0
buff.xmlにあるように足バキは_fallSpeedとかいう数値での判定になってる
hayBaleBlockは×0.5に軽減してくれるけど落下max速度の1.0まで加速してれば0.5かけても0.5
つまり足バキのしきい値0.2197を余裕で超えるのでバキる
この_fallSpeedはdmにしてF3押して「PLY」にチェックを入れるとリアルタイムで観察できる
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 455e-q1e7)垢版2018/12/21(金) 13:58:19.05ID:WKGfTw5n0
前のバージョンだけど
パルクール最大+靴modで6-7ブロックくらいの高さから飛び降りたら、ヘルスが回復した
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 2547-csXO)垢版2018/12/21(金) 14:00:24.33ID:P8blKmNK0
_fallSpeed
1m = 0.01414
...
6m = 0.1883
7m = 0.204
8m = 0.2197
9m = 0.2315
10m = 0.2472
11m = 0.259

捻挫・骨折中:+0.02828 (およそ2m)
Impact Bracing使用中:-0.02121 (およそ1.5m)
Parkourボーナス:0.0162/0.0304/0.0445/0.0587/0.0728 (およそ1,2,3,4,5m)

落下ダメージ:(_fallSpeed-0.189)*300 (6mより高いところから落ちるとダメージ受け始める)

0.2040<=_fallSpeed<=0.2197 25%の確率で捻挫 (およそ7m)
0.2197< _fallSpeed<=0.2315 50%の確率で捻挫 (およそ8m)
0.2315< _fallSpeed<=0.2472 75%の確率で捻挫 (およそ9m)
0.2472< _fallSpeed<=* 100%の確率で捻挫 (およそ10m)

0.2197<=_fallSpeed<=0.2315 25%の確率で骨折 (およそ8m)
0.2315< _fallSpeed<=0.2472 50%の確率で骨折 (およそ9m)
0.2472< _fallSpeed<=0.2590 75%の確率で骨折 (およそ10m)
0.2590< _fallSpeed<=* 100%の確率で骨折 (およそ11m)

こんな感じに判定してるみたいね
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/21(金) 14:22:07.77ID:2THDJ6GF0
ワイプをしましょあっぷっぷ(白目)
0413UnnamedPlayer (JP 0H13-1YR0)垢版2018/12/21(金) 14:24:20.39ID:15zZYgL7H
dtm.tga 作られなくなったんだね
dtm.raw のフォーマットわかんないからしんどい
門外漢だからわからんが数値地形モデルでスタンダードな形式なんだろか

>>403
Steam コミュニティでトレーダーが13個あるって見て試しに作ったやつ
https://i.imgur.com/Gm6ZOKo.png
シード: Nowhere
ワールド名: South Puduru County
0415UnnamedPlayer (スププ Sd43-Nq/F)垢版2018/12/21(金) 14:32:32.63ID:R7Qu5APxd
>>340
過去にもっときつい時期もあったし17はバランスいいほうだぞ
肉を手に持った瞬間に周囲に大量にゾンビが湧いたり永遠にホードが終わらなかったりと今では笑い話だけどほんときつかったw
0419UnnamedPlayer (JP 0H13-zk28)垢版2018/12/21(金) 14:45:15.28ID:UoZZ5hEIH
まだベータ版か
もうワイプしんどいお
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b18-C4D9)垢版2018/12/21(金) 14:50:52.08ID:wmgAQjYy0
もうええぞ髭
さっさと出して年末安め
正式きてもどうせワイプ必須級のアプデ毎回かましてくるんだから
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-ESEE)垢版2018/12/21(金) 14:58:07.80ID:bcfE/7O/0
Alpha 17 Experimental b238 リリースノート@

Changed:

Increased base player noise by 50%
 (プレーヤーの起こす騒音のベースを50%増加)
Increased perk FromTheShadows noise reduction and gives 15/25 for levels 1 and 2
 (パーク「FromTheShadows」のノイズ軽減効果を強化した。レベル1で15、レベル2で25に)
Boiled eggs do not need master chef cook to make
 (ゆで卵は「master chef」がなくても料理可能に)
Repair kits only need 2 mech parts instead of 5
 (リペアキットのメカニカルパーツ必要量を5から2に減らした)
Attribute levels cost fewer points to buy and are not level gated
 (アトリビュートレベルがより少ないコストで取れるようになった。レベルゲートはされない)
Some advanced crafting perks have a player level requirement
 (いくつかの高度なクラフトパークはプレーヤーレベルを要求するようになった)
Limited rubble buildings in industrial areas
 (工業地帯の瓦礫ビルを制限した)
Added medicalPileSmall, cntAmmoPileSmall to "hidden loot" in prefabs
 (「薬品の山」「弾薬の山」をプレハブの「隠されたルート」へ追加した)
Traders pay less for goods
 (トレーダーのグッズ買い取り価格を減らした)
Better barter nerfed by 5% on all tiers
 (パーク「Better barter」が全てのTireで5%ずつ弱体化された)
Disabled texture streaming of atlases for CPU performance gains. Memory might go up slightly
 (CPUパフォーマンスの向上のためテクスチャアトラスのstreamingを廃止。メモリの使用が少し増えるかも)
Added springs to most firearm recipes and increased the costs of other components
 (ほどんどの火器のレシピにバネを追加し、他の材料のコストも増やした)
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-ESEE)垢版2018/12/21(金) 14:59:14.59ID:bcfE/7O/0
Alpha 17 Experimental b238 リリースノートA

Fixed:

Marksman rifle reload animation and sound
 (「Marksman rifle」のリロードアニメーションとサウンド)
When cancelled, repair material is not refunded
 (キャンセルされたときにリペア資材が戻らなかった)
Collapsed building sleepers will respawn in the air
 (壊れた建物のスリーパーが空中からスポーンしていた)
Invalid water display on distant terrain dirt in RWG
 (ランダム生成世界の土におかしな水の表示がされていた)
Vehicles don't have lights (brightened minibike and added 1 motorcycle and 2 4x4 headlights)
 (乗り物にライトがなかった(ミニバイクのライトを眩しくし、バイクに1つ、4x4に2つのヘッドライトをつけた))
Scrap value on chairs
 (椅子のスクラップ値)
BuffShamChowder is functional
 (「BuffShamChowder」バフが機能するように)
Wrong EconomicValue on AK47
 (「AK47」の間違ったEconomicValue)
NRE spam on bladetrap
 (ブレードトラップのぬるぽエラースパム)
PerkCardio description is wrong
 (パーク「Cardio」の説明文が間違っていた)
ModMeleeClubBurningShaft does not decrease stealth
 (Mod「MeleeClubBurningShaft」はステルス値を減らさない)
Crafted fiber clothes disappear while wearing other clothes
 (クラフトした繊維服が他の服を着たときに消失していた)
Two errors when player ragdolls
 (プレーヤーがラグドール状態になったときの二つのエラー)
Players can't die from thirst or hunger despite the description
 (説明文で死ぬって書いてあったのにプレーヤーが飢えでも乾きでも死ななかった)
Scopes can be installed on shotguns
 (スコープmodがショットガンにつけれるように)
Ak47 sell price was too high
 (「Ak47」の売値が高すぎた)
Consumable item dupe
 (消費アイテムの増殖バグ)
Logging out while crafting creates items without durability
 (クラフト途中でログアウトすると耐久性のないアイテムがクラフトされていた)
Item not removed if entering character screen during use animation
 (アイテム使用中にキャラ画面に入るとアイテムが取り除かれなかった)
Logging out while adding gas to auger makes a super auger
 (オーガーへの給油途中にログアウトすることでスーパーオーガーが作れていた)
Invalidoperation exception when 4x4 explodes
 (4x4が爆発したときのエラー)
Heavy Armor perk >2 prevents death while on bicycle
 (パーク「Heavy Armor」>2は自転車に乗っているときの死を防ぐ(防いでいた?防ぐようにした?))
Vehicles taking damage multiple times
 (乗り物が複数回ダメージを受けていた)
Vehicles could remain after destroyed in MP games
 (マルチで乗り物が破壊された後も残る場合があった)
Left mouse button toggling isTurnTowardsLook when not on vehicle
 (乗り物に乗っていないときも左クリックで視点切り替えが行われていた)

Known issues:略
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-ESEE)垢版2018/12/21(金) 15:14:49.22ID:bcfE/7O/0
抜けてたので追記

Alpha 17 Experimental b238 リリースノートB

Added :

AI path jump costs vary with height
 ( AIパス検索でのジャンプのコストを高さにより変動するように)
Sleeper volume padding of .9 in xz for when passive is disabled
 (パッシブ無効の際のスリーパーボリュームのxzを0.9のパディング(?解説もとむ))
Vehicle support for multiple lights, brightness is in xml
 (乗り物の複数ライト・明るさについてのxmlのサポート)

以上
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b18-qB8u)垢版2018/12/21(金) 15:32:41.12ID:SIKSFsxR0
さてやりなおすか
シード値は上にあった 2525 Nowhere zombieland
あとはスレ懐かしのCreampie4545でやってみるかなぁ
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 35fb-ESEE)垢版2018/12/21(金) 16:25:51.27ID:nE2xv7Hc0
>>440
アレ全然うまみないからあんまり嬉しくないんだよな
HIGASHIビルが薬棚いっぱいでうまいから生成されると嬉しいんだが
まだ一回も見たことない

というか薬棚どこも全滅しすぎじゃないか
一般家庭なら薬箱の1個か2個常備してるじゃろがい
0451UnnamedPlayer (JP 0H13-1YR0)垢版2018/12/21(金) 16:44:47.74ID:15zZYgL7H
ちいちいさんがフォーラムで sleeper volume padding の話を質問して返答もらって納得してるけどこれエディタの話じゃなよね
たしかにエディタ触ってないとわからない用語っぽいけど
屋外で銃声飛ばして屋内のゾンビ召喚しづらくなったってことかね
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-ESEE)垢版2018/12/21(金) 17:06:09.85ID:bcfE/7O/0
スリーパーボリュームのとこは自分も訳してて全然わかんなかったからプログラムの差異を見たけど
プレーヤーがボリュームのバウンドボックスに接触してスリーパー起こすときの判定時に0.9追加(拡張)されてた
パッシブは読んで字のごとく=受動状態で待ちうけ状態のスリーパーが起床しやすくした感じなんじゃないか
細かくは読んではないから適当書いてるけど違ってたらうんこくう
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 235e-gu8L)垢版2018/12/21(金) 17:06:16.39ID:VXKfyGhd0
ここ最近数日おきに更新来てたからそろそろ1週間ぐらい空くやろって思って始めたけど即来ちゃったな
年末休暇で更新止まるまでちょっと待つか
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-5YD5)垢版2018/12/21(金) 17:21:34.31ID:E7A4fa/70
荒れ地にトレーダー雪国砂漠また荒れ地というクソみたいな立地だったのでワイプ歓迎
mapガチャもランダムの楽しいところよ
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/21(金) 17:27:24.68ID:tHNEuXX90
おとなしく正式リリースをまとうぜ
0464UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM2b-CtWd)垢版2018/12/21(金) 17:43:58.29ID:AnAnCaJ/M
様子見で16.4に戻したのは正解かな
ところで東ビルとかビルがいっぱいあるところで
fpsガタ落ちは仕様ですか?
CPUもGPUも余裕あるのにガタガタになってしまう
メモリ16Gで半分も使っていない
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/21(金) 17:58:59.18ID:RmmmYdJk0
探索中に建物が崩落するバグは直らないのかな
ただでさえゾンビに怯えてるのにいきなり建物が崩落したらくそビビるわ
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ab-CgUd)垢版2018/12/21(金) 18:05:45.43ID:Y5Odebgt0
>>466
クリスマス前にもう一回生来そうだw

やっぱクラフト関係のスキル取得にレベル制限復活してるわ
余計な娘とを何故する
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 65ce-0MfE)垢版2018/12/21(金) 18:13:11.53ID:wNTPos/L0
折角昨晩自転車作って今日からいろんなとこ回るぜって思ってたのにまたワイプか
さすがにcmコマンドで自転車出すわ
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/21(金) 18:23:13.31ID:6XZiUhxa0
フォージに関しては
1.フォージが使えるトレーダーハウスを探す
2.フォージ&ハンマーの30分間限定のやつを手に入れて作る
3.フォージ&ハンマーのスキルを買う
の三択かな?
0476UnnamedPlayer (バットンキン MMd1-1YR0)垢版2018/12/21(金) 18:30:47.38ID:P0/6d70WM
リリースノート通りワールドに2000超あった崩れた建築物が36とかになってる
それがワールドのprefabの大部分だったのかワールドのprefabの数が半分近くになっとる
崩れた建築減ってまともなprefabが増えたのかと期待してたので残念
0477UnnamedPlayer (バットンキン MMd1-1YR0)垢版2018/12/21(金) 18:33:52.53ID:P0/6d70WM
>>455
開発の返答が、私達のトラップが台無しにされるのは意図するところではない、みたいなこと書いてるから逆だと思ってたが、やっぱり単語の字面からも反応範囲が広くなってる感じあるよね
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 4532-1m0E)垢版2018/12/21(金) 19:06:58.16ID:9tsIycE20
ランダムでリスタートしてみたら、クエストのトレーダーが6km先にあるらしい…
しかも、トレーダーの前に広大な荒野が広がってるっぽい

もう、他のトレーダーを探した方がいいなコレ
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/21(金) 19:13:04.29ID:2THDJ6GF0
それもうミニバイクとか手に入れてからの案件やね
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-WCtl)垢版2018/12/21(金) 19:27:25.17ID:Xx5KyAMq0
アメリカはクリスマスから年明けまで連休って所が多いらしいけど年内アプデはこれが最後と見ていいんだろうか
0486UnnamedPlayer (スププ Sd43-Nq/F)垢版2018/12/21(金) 19:31:05.45ID:28NK4GIUd
リセットして始めたけど勃起乳首みたいな地形増えてないか?
普通に立ってる家もあるけど地下のある家は軒並み地面が勃起しとるw
これまたPrefabの設定間違ってるんだろうかw
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/21(金) 19:37:51.98ID:6XZiUhxa0
>>484
キリスト教権だとクリスマスの12月25日から1月1日までが休みか12月24・25日と12月30日から1月1日までが休みで1月2日から仕事ってパターンだからね
まぁ1月1日のバカ騒ぎで使いものにならないから1月2日は予備日みたいなものらしいけどw
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b25-zk28)垢版2018/12/21(金) 19:42:49.08ID:f95wZy5b0
もうワイプ疲れた
チート使わしてもらうわ
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 23e2-5YD5)垢版2018/12/21(金) 20:08:26.12ID:bsOTVD/a0
致命的な不具合ならともかく、一月ぐらい遊ばせてみて
挙がってきた問題点等を吟味してアプデって感じのほうがいいかな
あんま頻繁だと、ちゃんと「テスト」してんのかな?って思うし
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/21(金) 20:29:49.79ID:FEY8Fa9S0
>>493
これなら12か16が好き
っていうか荒地広すぎ、荒地の面積減らして森増やして欲しい

トレーダーのいないMAPで始めてみたら、チュートリアルクエで赤字エラー出まくった
最寄りのトレーダーっていうのを検出出来なくてのバグか
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d2a-A8hc)垢版2018/12/21(金) 20:31:20.55ID:9e7JXaet0
はした金でプレイ時間4桁も遊ばせてもらって、まだ大幅に更新してくれるんだから文句のつけようもない
自由にやってくれていい
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/21(金) 20:40:16.01ID:RmmmYdJk0
1000円以下でこんだけこんだけ面白ければ何の文句もないなぁ
頻繁にワイプあると動画上げてる人とかは文句も出るのかなとは思うけどw
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d4b-blzc)垢版2018/12/21(金) 21:31:36.95ID:bobPaq+P0
(歓喜の)悲鳴だぞ
いや、しかしようやく体制整い始めたところだったからちょっと痛いw
int型の一部クラフトはレベルゲートされたが8まで上げてオタ眼鏡装備すれば金が稼げるのは変わらんか
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b3a-HCWI)垢版2018/12/21(金) 21:58:06.61ID:RXBOExoz0
マップは十分広いかと思いきや
トレーダーの位置が悪いとクエストがマップの端に生成されたりして困るなあ
クエストの場所近くに出現したウサギを追いかけていたら突然ダメージ食らって何事かと思ったら放射線マーク出ていてスゲー焦った
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-xlGW)垢版2018/12/21(金) 22:05:12.92ID:ibjMjpQ70
オタク眼鏡って今回、品質上がるだけの効能に変化されてない??
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 3581-pJxC)垢版2018/12/21(金) 22:40:24.73ID:pKKpDl6m0
今週はバージョンアップホードか、変化が多いと大変だけど飽きないから嬉しい
年末年始は流石に更新お休みするだろうしそれまではがんばって生き残りたい
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/21(金) 23:18:49.94ID:M9c9q/Xw0
いがいと17は正式版になるんじゃないか?
バグは結構のこったままで17.1になるとき再びワイプ必須になるだろうけど、
年内にとりあえずだしておきたいというふうにTFPは考えていると思う。
ゆえに今週のアプデラッシュがおこなわれているんじゃないかな。
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d4b-blzc)垢版2018/12/21(金) 23:37:04.11ID:bobPaq+P0
良さげなマップ見つけた
シード値 1112
トレーダー8箇所。2つ近くにある地点が3か所。スーパーコーン2箇所
これでやるか
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/21(金) 23:39:50.43ID:M9c9q/Xw0
ツイッターでクリスマスに
「メリークリスマス みんなにa17の正式版リリースのプレゼントだぜ!」
とかツイートするんじゃないか?
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-xF+z)垢版2018/12/21(金) 23:43:13.67ID:pnKqA4lx0
バランス調整はもう十二分に正式版レベルにあると思う。つかこれ以上調整してもしょーがない気がする
マップ生成がいささか偏るようだが、どーしてもまともなマップ引けないなら固定マップで遊べばいいだけの話だしな
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 23b5-fWIU)垢版2018/12/22(土) 00:14:17.93ID:rHnB2fsY0
正方形の区画に家建ってて病院もあるところあったけど病院完成してたんだな
そのせいかその辺ちと重いが
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/22(土) 00:47:36.31ID:mFMrmqq70
仕事が終わらないから残業すると社畜だブラックだと叩かれ
それじゃ仕事は終わってないけどクリスマス休暇をと思うと客が早く仕上げろと怒りだす
ほんにこの世は世知辛い
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ cb45-mY0A)垢版2018/12/22(土) 01:05:15.78ID:XjnAQwz60
なんか今回のアプデはランダムマップ生成が酷いな
建物と地形の間が溝だらけだし、地下施設あるロケーションは溝があるどころか隙間になっていて落ちて骨折したわ
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 35fb-ESEE)垢版2018/12/22(土) 01:12:14.19ID:lZm2PoeR0
今の軸がブレッブレの状態で正式版ですよ!!って出されても困るだろw
あと1〜2ヶ月ぐらいは調整にあててほしいわ
0541527 (ワッチョイ 4583-q1e7)垢版2018/12/22(土) 01:15:48.58ID:HMZtzPjx0
>>529
ありがとう
これでお気に入りマップ改造捗るよ
>>532
通名と内部の名前は違ってて中の名前がわかるといろいろ便利なのよ
例えばskyscraper_01はだしょ〜んビルの中の名前、skyscraper_03はヒガシビルとか
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 4583-q1e7)垢版2018/12/22(土) 02:13:34.75ID:HMZtzPjx0
サッカーボールみたいな構造のbiomeでなおかつ一つのバイオームが小さいね
2倍ぐらいのサイズあってもいいな
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/22(土) 02:35:10.77ID:mFMrmqq70
見晴らしがよかった草原のバイオームが無くなってその分を他のバイオームが占めてるから緑が減ったように感じるんだろうな
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 2527-1YR0)垢版2018/12/22(土) 03:26:02.29ID:UJt9qw2D0
バイオームも道もひょっとしたら汚染区域もpngで管理されてるっぽい
これらは既存の色をスポイトしていじるだけでできそう
標高モデルは今は形式がよくわからないやつだけになってるけどtgaやpngでも指定できるっぽい
dtm.raw が何か知ってる人かバイナリ読める超人か公式のドキュメント待ち
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 4532-mKDT)垢版2018/12/22(土) 05:02:54.40ID:yni2UJmh0
とにかく木を切っても石を叩いても、すぐに腹が減ってたまらんな…
食料確保には困ってないけど、資源集めがキツい
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d4b-blzc)垢版2018/12/22(土) 05:34:50.96ID:9x3SymUw0
int8+オタク眼鏡で品質6作れるようになったので意気揚々と鉄ツールを作ろうとしてレベル不足で泣く
品質6鉄棍棒でレベル上げるわ・・・
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 03d8-q1e7)垢版2018/12/22(土) 06:20:22.76ID:2qm1l/+j0
梯子の横なら落下中にスペースで梯子に捕まることができるからそれでやってるわ
スリルがあって楽しいw
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ a3a7-z87g)垢版2018/12/22(土) 06:22:33.85ID:lmzeFIML0
またアプデきてるな
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-q1e7)垢版2018/12/22(土) 06:43:08.13ID:MqpqIhcg0
賽の河原の石積みのようだな
macでクラッシュするとかセルフ交通事故エラーとかベルト張り付きとか直したのかな
0574UnnamedPlayer (ラクッペ MM41-nK+D)垢版2018/12/22(土) 06:44:25.62ID:GsEx/mjcM
アプデあるのは、あっても23日が最後とみた
24からはクリスマスで休みに入るだろ。
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/22(土) 07:08:07.07ID:7H0StzMy0
からの?
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 23db-pJxC)垢版2018/12/22(土) 07:37:37.88ID:OkIumiDp0
やっと一通り装備揃ったかと思ったらアプデかよw
つか5項目しかFIXしてないのか

これ最初からじゃなくてよくね?
0583UnnamedPlayer (スフッ Sd43-48ZA)垢版2018/12/22(土) 08:11:37.81ID:cvXfh7mRd
ランチャーからデータ削除して気がついたが
キャラクターって作れたんだな

どんだけ同じキャラでやっていたんだろう
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 6518-6UAB)垢版2018/12/22(土) 08:20:02.41ID:60Eo5l1y0
>>580
「b238で作ったワールドをb240で引き継いでプレイしてるけど」ってちゃんと名言すればいいよ。
何も前提言わずに、犬だらけだのイノシシだらけだのバグ報告するのはゴミ報告でしかない。
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 6518-6UAB)垢版2018/12/22(土) 08:29:31.82ID:60Eo5l1y0
と思ったけどb238のままプレイしたらスリーパーがクマに置き換わる現象があるらしいからワイプ必須だわ。
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-ESEE)垢版2018/12/22(土) 08:42:10.88ID:tDDAKkM00
Alpha 17 Experimental b240 リリースノート

Fixes:

StackOverFlowException: Using assigned previous and next category keybinds in cm
 (スタックオーバーフローエラー:クリエイティブモードでカテゴリーの前/次選択キーバインドを使用したとき)
2 bridges in navezgane wasteland collapse when walking over them
 (navezgane内のwastelandの2つの橋が通ると崩壊していた)
RWG possibly gens without a trader
 (ランダム世界生成がトレーダーのないワールドを生成することがあった)
F7 mode kills UI interaction
 (F7モードがUI反応を殺してしまっていた)
Cave_02's incorrect Navezgane spawn and gap around the POI itself
 (「Cave_02」のNavezganeにおける誤ったスポーンとPOI周辺の土地とのギャップ)
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b3a-HCWI)垢版2018/12/22(土) 08:47:02.06ID:dvFHL3no0
あれだけ不評喰らっていても意地でもレベルゲート入れたい開発も何だかなあ…
素直に探索して欲しいならもっと鉄ツールなり自転車なりルートで出る様にばら撒けばいいのに
結局は作る事が前提になっていてのレベルゲート故にゾンビを必死に探すゲームになるのが酷い
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ cbbb-q1e7)垢版2018/12/22(土) 08:56:02.20ID:7TwzQwuY0
b240 広さ4096 Xはトレーダー 数字はSEED値[skyscraperの数 factoryの数 SuperCornの数]です
バイオームは変わらないけどトレーダーの場所変わったり数が増えてますね
https://i.imgur.com/fYGw1C3.jpg

b238は荒れ地で六日間プレイしたけどゾンクマ犬ハゲワシ多すぎて罰ゲームでした
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/22(土) 08:58:03.21ID:mFMrmqq70
>>588
通ると橋に穴が空いたり梯子の一段目を壊すと赤い納屋やガソスタの外周が崩落するのは楽しい罠だったんだけどなw
乗り物を実装したから橋に穴が開くのはまずいと判断したのかな?
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-ESEE)垢版2018/12/22(土) 09:30:31.48ID:tDDAKkM00
Alpha 17 Experimental b240 リリースノートA

Known issues:

In some scenarios double swing may still occur
 (アイテムのダブルスイングが起こるケースがまだある)
Tool damage localization is different than actual value
 (ツールダメージの説明文が実際とは違う部分がある)
RWG: Floating POIs (Minimal occurrence now)
 (ランダム世界生成での浮きPOI(現状での発生率は低い))
Trader Jen has a deep voice
 (トレーダーJenが渋い声)
Ammo count of nail gun goes broke, when equipped with full auto receiver
 (フルオートレシーバーMODをつけた際にネイルガンでの残弾表示数が壊れる)
Trader Rekt is nicer than usual
 (トレーダーRektがいつもより良く見える(?))
Some achievements can not be obtained at the moment
 (いくつかの実績が現段階では解除できない)
Charismatic Nature is still in need of improvement, buff works for 5 seconds and 5 seconds it does not
 (「Charismatic Nature」はまだ改善が必要。バフは5秒間は動作するが、5秒後で動作しなくなる(?違うかも))
Scrapping items in crafting queue while re-logging may go lost
 (リログ中にアイテムをスクラップするとクラフトキューから消えることがある)
Re-logging when crafting usable items are in the crafting queue may have negative side effects
 (使用可能アイテムのクラフト中にリログすると悪い副作用が起こることがある)
Crafting speed bonus does not properly apply to workstations
 (ワークステーションでクラフト速度ボーナスが正しく適用されない)
Clipping into blocks to see through terrain
 (ブロックの内側に入れて地面の中が透けて見えてしまう)
Vultures play their fly animation when dead for clients
 (ハゲワシがクライアント側で死んだのに飛翔アニメーションする)
Shotgun driver loses sound on 4x4 after a while
 (4x4でしばらくすると同乗者のサウンドが切れる)
Workstation tools do not refresh the recipe list when the tools are installed
 (ワークステーションでツールがセットされた際にレシピリストが更新されない)
Can use torch and flaming arrows as light underwater
 (松明やフレイミングアローが水中でも光源として使える)
Hitting ESC while generating a map preview will blank screen. Must use CTRL, ALT, DEL to exit game.
 (マッププレビュー作成中にESCを押すとブランクスクリーンになって「CTRL, ALT, DEL」押しを使わないとゲームを終えられない)
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-ESEE)垢版2018/12/22(土) 09:31:16.02ID:tDDAKkM00
Alpha 17 Experimental b240 リリースノートB

Known issues: (続き)

RWG preview tool localization
 (ランダム世界プレビューツールの翻訳)
Firearms do a duplicate reload animation after reloading while zoomed (locked in zoom)
 (火器でズームしてリロードするとリロードアニメーションが多重に起きる(ズームロック時))
Mining helmet light doesn't show for other players
 (マイニングヘルメットのライトが他プレーヤーに見えない)
Client molotovs thrown down from an edge not working as good as Host
 (クライアントでの角からの火炎瓶の投擲がホスト側でのようにうまくいっていない)
Hatches don't always open on the first try
 (ハッチが最初の一発で開かない)
Player model jumps forward of the player camera when accessing an auto turret inventory
 (オートタレットのインベントリを開けているときプレーヤーモデルがカメラの前に飛び出す)
Turrets will not target self when set to do so
 (タレットに自身をターゲットするよう指示してもされない)
LCB icon is still shown when LCB has been destroyed by another player
 (ランドクレイムブロックのアイコンが他プレーヤーによって壊されたあとも表示され続ける)
Player can consume any consumable while mounted in vehicle but will not get the buff/debuff
 (プレーヤーは乗り物に搭乗時も消費アイテムを使えるがバフ/デバフ効果がかからない)
Flames don't move with zombie ragdolls
 (ゾンビのラグドールと炎の位置が同期しない)
Resolution does not always save when >1080p options are available
 (1080p超の解像度を選択したとき設定が保存されない場合がある)
Burning shaft mod flame effect can transfer to other items on the toolbelt
 (mod「Burning shaft」の炎エフェクトがツールベルトの他アイテムに移せてしまう)
Healing other players with RMB doesn't work
 (右マウスボタンで他プレーヤーを回復するのがうまくいかない)
Self medicated is not working properly. Not being able to purchase perk is intended.
 (「Self medicated」が正しく機能していない。意図した効果を取得できていない)
Debuffs on respawn
 (リスポーン時にデバフされる)
Crashes on Mac
 (Macでのクラッシュ)
If connection to server fails, try removing steamnetworking as a disabled function from the serverconfig.xml
 (サーバーへの接続が失敗する場合、serverconfig.xmlのServerDisabledNetworkProtocolsからsteamnetworkingを消すと良いかも)
White lines may occur on imposter POIs
 (遠くの仮POI表示に白い線がでる場合がある)

=以上=
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 231f-6UAB)垢版2018/12/22(土) 09:31:22.74ID:tUmRddvp0
a17b240
ワールドサイズ 8192
シード値 4649map
ワールド名 WAMEGA TERRITORY

トレーダー座標
trader_04" position="-800, 53, -1760"
trader_01" position="-912, 50, -1957"
trader_03" position="-1064, 47, -1688"
trader_02" position="776, 47, 2760"
trader_05" position="1576, 40, -1121"

上から三つのトレーダーが固まって配置されている。
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 2527-1YR0)垢版2018/12/22(土) 10:07:22.57ID:UJt9qw2D0
またアプデあったのか
17リリースかどうかは置いておいて区切りのいいデキでホリデーシーズンに入りたい意思を感じる
0598UnnamedPlayer (ブーイモ MM59-hU5S)垢版2018/12/22(土) 10:28:23.04ID:W86TgS7SM
以前にも誰かが書いていたけど槍が欲しい
16のスタべにあったようなスキの大きめので良いから!
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 638b-pJxC)垢版2018/12/22(土) 10:42:00.43ID:NrtfB2fn0
原始人の狩猟では槍2,3本持って投擲、近接では突き捨ててヒットアンドウェイしてたっていうから
それくらいやらせろとは思う
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d10-8qi7)垢版2018/12/22(土) 11:13:20.95ID:UqrM21350
レベルゲートは導入してから1月ほどしか経ってないから批判ばっかり出るのは当然だと思う。しっかり正式版として出して、レベルゲートが悪いのか経験値面が悪いのか、それともノイジーマイノリティーの俺らが騒いでいるだけなのかとか検証していいもんにしてほしいな
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bca-xlGW)垢版2018/12/22(土) 11:33:25.16ID:CtTNh4A70
レベルゲートないとチャリとか使わなくなるからなぁ。
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 3581-pJxC)垢版2018/12/22(土) 11:42:49.95ID:R8YLfb5M0
Known issuesまだまだストックあるから明日どころか今日中にまた来てもおかしくないよね
これから毎日アプデしようぜ?
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 455e-q1e7)垢版2018/12/22(土) 11:48:06.75ID:OatsAEcw0
なんで墓って矢とか弾とかペンキが入ってるんだろうな…
たまに棺の代わりに軍事ボックス入ってるときあるよね
0609UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp61-f3MQ)垢版2018/12/22(土) 11:51:44.28ID:lY5n168hp
1日目にして宝の地図2枚ゲット
俺の食料問題は解決した

食料自体動物多いし雪国以外はなんとかなるけどね
3日目に貞子LUSHかましてバイク作って楽々生活が見えるぜ
作業台もなんか生きてるのが今回多い気がする
マップでこれだけ変わるんだから7dtdはやめられない
初期スポーツが荒地で白目になったけどトレーダー近くに森街あって救われたわ
0612UnnamedPlayer (ドコグロ MM69-hMzx)垢版2018/12/22(土) 12:15:44.34ID:YgpS1/tpM
そういや感染して自転車乗ってたら悪化するタイミングで完治したこと有ったけどバフデバフが付加されなくなるのかね。
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/22(土) 12:50:39.97ID:JanGj5yh0
>>606
それはレベルゲートではなく、
必要品の探索にかかる手間やパーク取得に必要なポイントで調整するべきだね。
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-2HYa)垢版2018/12/22(土) 12:54:10.48ID:Zqg4zfUn0
使う使わないはプレイヤーの判断に委ねないとこの手のゲームだめじゃね?
それができずに半ば半強制的に「使えや!」っていう状態になってしまうからぶーぶー言われてるわけで
世の中にはガソリン集めめんどいしまぁチャリでいいわって奴も全然いるだろ
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/22(土) 12:56:17.59ID:JanGj5yh0
>>587
レベルゲートをいれれば必ずレベル上げする為にって作業が発生するんだよね。
自然に上がるレベル、取らなくても他で代用できるので問題ない
という状態ならレベルゲートつける必要が無いし。
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/22(土) 12:58:50.05ID:7H0StzMy0
ビール飲むのにもレベル制限あったら笑うのにな
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 6398-pJxC)垢版2018/12/22(土) 13:06:06.73ID:WRCS/sTP0
今までのセーブデータ削除して新規でワールド開始
荒地でスタート直後頭上にハゲワシ2羽と近くにゾンビ犬が居た
急いでクエスト始めるも武器作る前に襲われて死亡

バニラって開始直後ゾンビに襲われない仕様じゃなかったっけ?それともバグなのかな
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-xF+z)垢版2018/12/22(土) 13:09:06.09ID:4vmeNliP0
バランス悪いと感じるのは運の問題な気もするがな
大豆は理不尽ゲーなくらいで丁度いい
それを乗り切ってこそサバイバー
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/22(土) 13:14:14.74ID:PGjMBDj50
森以外の砂漠、雪、焼け森、荒地って全部ハゲワシスポーンするよね?
安住の地が森しかないもんだから、森がある程度広くて近場にトレーダーがいないと
途端にそのワールド投げ捨てたくなる
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d10-8qi7)垢版2018/12/22(土) 13:41:40.40ID:UqrM21350
>>605
最近アプデ多くてワイプ嫌だからってプレイしない人がいるし、さらには安定版しかプレイしない人もいるだろうから早く安定版として出して全プレイヤーのデータ集めて欲しいってこと
今だとごく一部の人の意見しかないわけだし
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/22(土) 14:25:01.61ID:E53z07IC0
これレベルゲートない方がええんちゃう?
すぐ切れるスタミナにイライラしながらゾンビを探して走り回る作業ゲーになってる
地下掘って掘りでレベル上げようにも鉄ツール作れるまでが遠すぎて石斧じゃ罰ゲームに近い
トレーダーのクエは時間効率考えると経験値低すぎてやる価値ないし・・・
はぐれメタル的な大量の経験値を獲得する方法がありゃいいのに
皆どうやってレベル上げてるの?
0633UnnamedPlayer (アウアウウー Sac9-hPg0)垢版2018/12/22(土) 14:41:21.53ID:yttNM9P/a
レベル制限はほんといらんな
結局貞子呼ぶとかゾンビ狩りに出かけるとか生き残る気あんの?って行動強いられるから不自然
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/22(土) 14:41:50.82ID:7H0StzMy0
サンタの帽子が見つからないっス
キャンデークラブは結構見つかるのに
0635UnnamedPlayer (バットンキン MMd1-1YR0)垢版2018/12/22(土) 14:42:10.42ID:izfW9l5CM
World じゃなくて Worlds か

>>632
そっちはゲーム内のインターフェイスで消せるセーブデータだな
新しくゲーム始めても、古いバージョンで作成されたワールドは古いままだから、今回の更新でいうとトレーダー無いワールドは無いまま
Worlds フォルダにあるワールド情報も消さないと新しいロジックでワールド生成がされない
ってこの辺りの話ってスレでまとまってるの見たことない気がするな
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 234a-pJxC)垢版2018/12/22(土) 14:42:19.33ID:KKL489fk0
>>632
そっちはワールド毎のセーブだな 
ワールドを残したまプレイヤーだけ削除できるから 同じシードで最初からやり直したい時なんかに生成の手間が減る
ワイプが必要だったりで生成したワールドデータそのものを消したい場合は>>628
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 23db-pJxC)垢版2018/12/22(土) 14:46:53.75ID:OkIumiDp0
>>628
ありがてえマップのデータ何処にあるか分からなかったんだ
普通にマップ名フォルダごと削除していいんだよな?

つかワールドエディタあるんだからそっちで消せる様にしてほしいよねえ
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d18-q1e7)垢版2018/12/22(土) 14:49:50.39ID:qCLWBdxZ0
今のバランスだととにかく最初はツールショップ飛び込んで
シャベルでも斧でも手に入ればそれ振り回すようにしてるな
ダンジョン化家屋はたいてい壊れたワークベンチ備え付けてあるから
修理用の鉄はそれ分解すれば困らない

鋼はめっちゃきついけどな
金庫もガンセーフも鋼使わないレシピに変更されたから
当然分解しても出てこない、店に売ってはいるがすぐ枯渇する
0641UnnamedPlayer (スプッッ Sd43-FkhN)垢版2018/12/22(土) 15:06:06.26ID:Ci8gcTeBd
俺はむしろ探索で道具とか探して使うのがハクスラ的で楽しいわ
レベルが上がったら作れるってのも段々とスカベンジャーから安定していく感があって好き
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/22(土) 15:15:53.35ID:JanGj5yh0
>>623
全プレイヤーの意見を集めるのはレベルゲート完全撤廃で安定版にしてやってほしいな。
レベルゲート完全撤廃の状態で安定版だしたら
「レベルゲートが必要だ」って批判はほとんど出てこないと思う。
逆にレベルゲート版で安定版だしたら
「レベルゲートやめろ」って批判は大量に出ると思う。
0647UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp61-f3MQ)垢版2018/12/22(土) 15:16:34.38ID:lY5n168hp
>>641
運営的にはそんな感じでプレイしてもらいたいんだろう
効率を求めると色々抜け道あるからね
買い売り繰り返すだけで後半レベル上がっちゃうし
0649UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp61-f3MQ)垢版2018/12/22(土) 15:23:19.92ID:lY5n168hp
>>646
ある程度のストッパーないとすぐ安定しちゃうから運営の方針に反しちゃうんじゃないかな
ヌルすぎてもすぐ飽きるからバランス難しいだろうけど
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-q1e7)垢版2018/12/22(土) 15:25:53.78ID:MqpqIhcg0
>>645
落ち着くと言ってもものさしは人それぞれなので数日単位じゃなく数週間単位になるんじゃないかと
バグ取りが忙しくてランダム生成の調整は二の次状態らしいし最適化は更に後回しじゃない
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/22(土) 15:33:35.48ID:mFMrmqq70
開発も車やジャイロコプターが完成したら目標が無くなると考えているのかそれらが作れるようになるまでリアル時間の一日数時間のプレーで何十日も掛かって欲しいみたいだからなぁ…
そのくらいしないと飽きたから早く新しいバージョンを出せみたいな要望も増えるしな
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-q1e7)垢版2018/12/22(土) 15:36:54.02ID:MqpqIhcg0
そもそも採掘でレベリングとかが今までおかしかったぐらいだしな
それでも採掘経験値下げてまたちょっと上げてるし
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b3a-HCWI)垢版2018/12/22(土) 15:41:06.24ID:dvFHL3no0
どうせストッパー入れるならレベルアップによるスキルポイント配布を廃止して
トレーダークエストをクリアしないとスキルポイントが手に入らない仕様にすればいいだけなのになあ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d10-8qi7)垢版2018/12/22(土) 15:41:26.12ID:UqrM21350
個人的にレベルゲート撤廃してもゾンビの経験値がメインの今じゃそんなに変わらん気がする
建築とか料理とかの経験値もうちょっとどうにかならんのやろか
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 230f-xlGW)垢版2018/12/22(土) 15:46:57.85ID:raQHTud50
他の行為の経験値の低さを考えると
どうしてもゾンビと相応には殴り合って欲しいっていう強い意思を感じる
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 4583-q1e7)垢版2018/12/22(土) 15:47:19.45ID:HMZtzPjx0
最初の案は結構律儀に守っているTFPなのだが
初期案ではスキルツリー制にするっていってたから17でユーザーの反応見て
18で上級スキルは複合する条件で開放とかに行きそう
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/22(土) 15:56:10.37ID:JanGj5yh0
>>649
>>651
乗り物とか特定のスキルを取ると安定してつまらなくなるという状況を改善できないから
とりあえずレベル上げで時間を稼いで延命しようというのが間違ってると思う。
たどり着いても退屈しないようにするとかたどりつくまでの道のりをレベル上げではなく
ほかのおもしろくなるような演出にしないとだめだな。
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/22(土) 16:03:51.12ID:JanGj5yh0
>>655
前みたいに行動によってスキル毎の経験値が入るんじゃなくて
全部経験値で統一されちゃったからこれをやると一番経験値がはいるって方法が固まりやすく
レベルゲートでほしいパークの必要レベルが足りないー>レベル上げー>最も経験値効率のいい方法
となって結果どの方向でスキル鍛えるにしてもみんな同じようなことするようになるんだろうね。
すべてのパークの取得条件であるアトリビュートをプレイヤーの行動毎に
経験値が入るシステムにすればいいのでは?
みたいな意見はフォーラムで出てる。
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ a386-6tVI)垢版2018/12/22(土) 16:18:56.38ID:yKZiCrDk0
!マーク調べてクエスト開始してリログすると!マークが復活して何度でも建物リセットできるな
ゾンビを求めて放浪しなくてもいいからレベル上げが捗るわ
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d10-8qi7)垢版2018/12/22(土) 16:23:31.74ID:UqrM21350
>>646
まだまだα版だから批判はあっていいと思うんだよね。問題はレベルゲートを全て撤廃するのか一部につけるのか、はたまた経験値の取得方法にあるのか…っていうことだと思う。
新しいことを導入すると批判があるのは当たり前だから、じっくり統計取って欲しいし、そのためにはレベルゲートありで様子見た方がいいんじゃないかな?
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/22(土) 16:50:01.27ID:mFMrmqq70
>>658
レベルゲートを廃止して車やジャイロコプターを作るのに必要な資材は最高難易度のダンジョンクエストの成功報酬でしか手に入らないようにするって方法もあるね
例えばゾンビ熊やゾンビ犬しかいないダンジョンを夜の間に制圧しろとかさ
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ b581-xlGW)垢版2018/12/22(土) 17:02:33.58ID:bNUZYfQS0
特定のバイオームが湧かないようにランダムマップを生成することは可能?
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/22(土) 17:15:17.50ID:E53z07IC0
RPGじゃないんだからゾンビをアホほど倒して
レベル上げする作業なんてしたくないって人もいると思う
サバイバルしてたら勝手に育つくらいが丁度いいと思うんだけどな
現状ゾンビ狩りしかまともなレベル上げ手段ないよね
0671UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp61-f3MQ)垢版2018/12/22(土) 17:17:35.08ID:lY5n168hp
α16も採掘よかゾンビ殴ってる方が序盤レベル上げやすいしね
俺は17のシステムのが好きだけど
銃のレベル上げがブロック耐久値ギリギリまで削ってぶっ壊すのが面倒だった
今の形のがゲームっぽい
スパイク棍棒劣化したし、序盤から首チョンパの嵐とかないし
まあ火炎瓶で経験値貰えなくなったら貞子召喚も旨みあんまりなくなるからそうした方が良いんじゃないかな
探索だけでもレベル上げ出来なくないし
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-xF+z)垢版2018/12/22(土) 17:27:46.66ID:4vmeNliP0
17は現状がほぼ最適な気はするけどなー。どこまで調整したって不満言う人は出てくるだろうし
完璧な遊び心地をαで求めてもしょうがないよな
アーリーなんてまともに遊べないのが普通
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b18-C4D9)垢版2018/12/22(土) 17:37:48.86ID:CjjGYMyB0
あのな
早期なんて不具合の言い訳のために用意されてるようなもんで
出して何年も経ってCSまで出してるゲームでユーザーが早期だからしょうがないなんて擁護してるの間抜けもいいところだぞ
運営側ならまだしもこれだけ経ってるゲームにユーザーが早期だからなんて擁護するのはやめろ
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/22(土) 17:38:17.78ID:mFMrmqq70
壁をガンガン殴ってる雪山ゾンビたちを無視してトレーダーハウスの中の自販機で買い物してたら雪山ゾンビに殴り殺された
組体操でトレーダーハウスの敷地に飛び込んできたようだ…
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/22(土) 17:47:06.91ID:mFMrmqq70
>>676
アーリーアクセスというのは開発が製品版として出せる完成度じゃないと判断して製品版としての価格設定よりも安く提供しているってことだよ
要するに現在の7DTDのプレイヤーは製品を買ったわけじゃなくて格安の未完成品を買って遊んでるというわけだ
だからアーリーアクセスのソフトを買って文句を言うのはジャンク品を買って動かないと文句を言うのと大差ないことなんだよ
むしろ一定期間内なら返品返金が受けられるアーリーアクセス版はジャンク品よりも優遇されてるかな
0680UnnamedPlayer (スップ Sd03-mY0A)垢版2018/12/22(土) 17:51:44.28ID:LfrnL1jod
冷凍木こりゾンビは装備ドロップのうま味も無くなったし
あそこまで硬くする必要は無いと思うんだがなぁ
マツコと同じくらいでいいと思う
雪原スタートが無駄にキツイ理由にしかなってないわ
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 350f-TARA)垢版2018/12/22(土) 18:02:05.05ID:+i2TGXYM0
強めのゾンビはバッグのドロップ率上げてるわ
フェラルハウスな民家も弾薬補充所的な役割が出来ておすすめ
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-q1e7)垢版2018/12/22(土) 18:04:11.74ID:DS3gSLD40
個人の感想だけど、ガッツリレベル制限あるときのほうが
INTとSTRあげれないあいだに、ポイント余ってるしなんか取るかーって
色々スキル取って遊べてた。
レベル制限なしバージョンだと効率スキル直行で自由度ないなと思った
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/22(土) 18:04:20.35ID:JanGj5yh0
>>678
それは間違いだぞ。
それじゃスチームで早期アクセスのBADレビュー書いてはいけないってことになるぞ。
「早期アクセスは現在は未完成ですが今後も開発を続ける予定です。開発継続や完成は保証しません。」
というだけのこと。それ以上でもそれ以下でもない。
バグがあってもよいとか未完成で文句言ってはいけないとかいうことではない。
未完成品だから安いわけでもない。値段は売れそうな価格を販売側が検討して決めている。
払った値段が安いから文句を言ってはいけないということもない。
セールで買った人は文句を言ってはいけないとか、
ライセンスを複数持って人の意見が重要ということもない。
払った金額で批判をしてよいかどうかは決まらない。
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/22(土) 18:07:51.27ID:7H0StzMy0
あの・・・サンタのぼうsいや何でもないです
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/22(土) 18:08:51.45ID:JanGj5yh0
>>683
レベル制限なしでも色々スキル取って自由に遊べよ。
なんでそんなよくわからん不自由さを感じてるんだよ。
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/22(土) 18:09:38.48ID:PGjMBDj50
>>683
その書き方だと本来はINTとSTR上げたいのに上げられない不自由に見えるし
効率スキルって自分で決めてそこに一直線に向かう方が自由だと思う
レベル制限ない状態でも人によってスキルの振り方色々あったんだし
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d10-8qi7)垢版2018/12/22(土) 18:15:29.49ID:UqrM21350
>>676
たしかにα版として少しずつ変更していって…っていう環境ならそうだろうけど、今回はいろんな新要素を取り入れた早期の早期だから本当に仕方がないことだと思うぞ
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/22(土) 18:25:35.01ID:JanGj5yh0
>>689
じゃあ見るなよ。フリー掲示板なんだから。
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b3a-HCWI)垢版2018/12/22(土) 18:27:22.56ID:dvFHL3no0
レベルゲートに関しては公式フォーラムで散々文句が出て
開発も一度は折れて撤廃した上での再設定だからなあ
テスト版とかそういう問題じゃなくて不評なのを分かっていた上で復活させた理由が曖昧なのが問題なんだわ
今後の開発方針にも関係してくるだろうし
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/22(土) 18:27:23.69ID:7H0StzMy0
話は済んだか?さあ、夜中にストーンショベルで石と粘度を採掘する仕事に戻るんだ
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-xF+z)垢版2018/12/22(土) 18:30:27.44ID:4vmeNliP0
フリー掲示板はお前の日記帳じゃないぞ
だいたい大豆なんて昔からずっと理不尽ゲーなのに今更何言ってるんだ
まーどうしても文句つけたいなら公式フォーラムに言うべき
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-q1e7)垢版2018/12/22(土) 18:38:01.69ID:fFyuV+330
多分だけど、α13〜14辺りでプレイヤーの行動でスキルレベル上がる方式だった時「内職レベル上げばっかでつまらんもっとゾンビと戦闘させろ」って批判多かったから今の方式になったんだと思うぞ

レベルゲートも前回verで皆バイクかフォージ直行だったから復活したんだろう
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/22(土) 18:43:23.11ID:E53z07IC0
不満のないゲームなんて存在しないんだからどんな意見でも一意見としてみればいい
何で自分の考え以外は全否定したがるのかわからんw
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-q1e7)垢版2018/12/22(土) 19:05:28.00ID:2EFdQdkI0
双方ともアーリーアクセスのさらにunstableと銘打たれたexperimental版をアーリーアクセスと同じ感覚で捉えちゃいかんよ
ベータプログラムに賛同しないんなら安定板のa16.4やってろ
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ e32c-6UAB)垢版2018/12/22(土) 19:06:23.24ID:N1vQU7aM0
2つか3つ前当たりのテストバージョンからショットガン強くね?
ブランダーバスまで強化されてるし必要資源もパイプ二個と糊と木だけになってるし
序盤装備にダクトテープだの精製鉄だの必要なのがクソって開発も分かってくれたみたいだな
序盤に限ってならそこそこ使えるわ
0709UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp61-f3MQ)垢版2018/12/22(土) 19:18:21.88ID:lY5n168hp
>>707
前のverは砂漠が南、雪山が北だったから硝石集めに良かったんだがな
いまは雪山で良いやってなるし
車が落ちてるのとゾンクマとか強いのに会いたいくらいじゃないか
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ a30d-PEMU)垢版2018/12/22(土) 19:18:21.50ID:BysZRNR60
信者スレでもないのに愚痴批判は駄目と喚いてる間抜けがいるよな
テスト版だからこそこのバランスはねえわーありだわーとワイワイ語り合うもんだろうに
もちろんアンチスレでもないし参加しといてワイプにグダグダ言ってるのは論外だが
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a2-ESEE)垢版2018/12/22(土) 19:19:23.61ID:frs3GYl50
腹の減り具合はこのくらいがいいな
食糧確保に苦労するのはサバイバルっぽくていい
ただやっぱスタミナとの連動は勘弁だな
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 2581-o5ET)垢版2018/12/22(土) 19:22:02.33ID:NMCFbOnd0
久々にやったけど
新しい建物なかなか気合入ってて面白いね
大体の建物に籠城の跡があるのは確かに妥当だ
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-xF+z)垢版2018/12/22(土) 19:25:20.77ID:4vmeNliP0
テスト版以前に、適応能力を持たない変化に付いて来れないような人間はこのゲームに手を出すべきではない
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 230f-xlGW)垢版2018/12/22(土) 19:36:03.28ID:raQHTud50
その最序盤をワイプで何度も味わうお陰でより強く不満を覚えるんだろう
それにスタミナ上限上がって多少の低下じゃほとんど効率の問題は無くなったとしても
ちょっと腹減っただけで上限減っていくのは気分良くないってのもあるかもね

誰かも言ってるが直線ではなく曲線を描いてくれれば良いんじゃないかね
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 7da7-q1e7)垢版2018/12/22(土) 19:44:16.58ID:lDm6LY7i0
>>712
玄関から争っていって上階に逃げていって
最後は屋根裏で死んだって感じになってたり雰囲気出てるよな

でも追い詰められたからって屋根裏に地雷ばら撒くのはおかしいだろ!
そんなの持ってるなら最初から玄関に撒けやオラァァ!(地雷被害者談
0720UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp61-f3MQ)垢版2018/12/22(土) 19:52:54.95ID:lY5n168hp
>>719
序盤は雪玉が確保出来る、サンタ帽により生存しやすい、草が少ないから動物や鳥の巣が見つけやすい
デメリットは雪山ゾンビが硬いから経験値は美味くない
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 235e-gu8L)垢版2018/12/22(土) 20:04:18.54ID:jOpr5x4w0
雪山でちょっと雪掘ったら数日分の水確保できるのはやばい
インベントリに入れた雪が全然融けないのもやばい
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 4532-mKDT)垢版2018/12/22(土) 20:15:40.33ID:yni2UJmh0
スタミナ上限が減り始めるのは
空腹度が50%を切ってからでも良いと思うんだけどな…

序盤で石とか木を採取しようと思うと
まず多めの食べ物を用意しなきゃいけないし
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 234a-pJxC)垢版2018/12/22(土) 20:20:56.96ID:KKL489fk0
前に質問したけどスタミナとの連動はxmlで編集できないってのがきついわ
腹が減らないインフェクテッドサバイバーにしても良いけど 流石にちょっとな
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-q1e7)垢版2018/12/22(土) 20:26:09.96ID:0B1TLUEX0
スタミナ連動問題はなんつうかプレイ的に支障があるわけじゃないけどもやもやすんのよな
そこそこ高水準の食糧状況でも微妙にスタゲージマックスじゃない時とかぐぬぬとなる
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-ESEE)垢版2018/12/22(土) 20:26:44.59ID:7H0StzMy0
>>723
最序盤こそ移動しているだけで生肉たくさん手に入れ易いから
用意するのはあんまり困らないけどねー(Yucca Fruitかじりながら
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-xlGW)垢版2018/12/22(土) 20:40:17.18ID:J+yrJPOD0
>>595
しね
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 6398-pJxC)垢版2018/12/22(土) 20:42:38.79ID:WRCS/sTP0
>>729
おかしいな、新マップでやり直してたんだがこっちのイノシシは逃げるんだよな
てっきり仕様が変わったのかと思ったがまたバグなのか
後で見かけたらまた試してみるわ
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-q1e7)垢版2018/12/22(土) 20:53:37.56ID:0B1TLUEX0
最近妙に鍋運良くて、大して探索してもないのに初日に鍋3つ出たりするんだけど
その度にここの鍋ニキ思い出してすまんなって気分になる
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 6398-pJxC)垢版2018/12/22(土) 21:04:56.36ID:WRCS/sTP0
>>733
今試しに固定マップで新しく始めてみたんだがやっぱりイノシシ攻撃したら逃げるな・・
昼間に棍棒で殴っても逃げるだけでこちらに攻撃してこない
まぁ肉集めは楽なんだけど、以前のセーブデータなんかも全部消してんのに何が問題なんだ
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b3a-HCWI)垢版2018/12/22(土) 21:18:24.57ID:dvFHL3no0
鍋はコンロ2,3個回ればすぐ出るぐらいには調整されている上に焼け森にはコンロ沢山あるから
本当に知識と運だけで手に入る時は簡単に手に入るよなあ
スポーン地点の近くに入れそうな建物が無いと序盤本当に困るけど

民家の庭先にあるBBQコンロを作業台として使える様にならないだろうか?
何時までも即席キャンプファイア使うのもアレだし
modlet作ればいいだけなんだけど点火時のエフェクトとか音とか付けられないのが難点
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 232f-Js5V)垢版2018/12/22(土) 21:44:21.26ID:eJI9Wbl60
鍋とか網がたくさん出るから
やり始めたばかりの頃は使うと壊れるものかと思ってたわ
未だに何に使うのか分からない
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 4532-mKDT)垢版2018/12/22(土) 21:51:52.79ID:yni2UJmh0
余ったのはスクラップにして、有刺鉄線の材料にしてるけどな
スクラップアイアンログスパイクが無くなったのが痛いけど
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-N9tX)垢版2018/12/22(土) 21:58:56.38ID:L9adJXfM0
色々と首をかしげる調整はあるんだけど
こっちが設置できる照明を裸電球だけにしたってのもその一つだな
その割に明かり点きっぱなしの照明や設置物増えたよねっていう
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 4532-mKDT)垢版2018/12/22(土) 22:06:06.68ID:yni2UJmh0
露天の拠点だと、松明をつけただけで一気に発見値が上がるんだよなぁ
近くで声がする時は真っ暗で座ってるわ
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ bd20-pJxC)垢版2018/12/22(土) 22:27:47.58ID:RWMJIR1x0
翌日の行動計画を立てたりスキルの取得順を考えたりクラフトやアイテム整理して更に余った時は
1匹ずつ常時スニークで周辺掃除した後に土やら石やら木やら集めるといいぞ
集めてる間もたまに目をこらして周辺に動く物影がないかチェックだ

序盤のこのどきどき感が一番楽しい気がする
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-N9tX)垢版2018/12/22(土) 22:44:24.44ID:L9adJXfM0
俺もデフォでやってるけど夜は真っ暗だよ
むしろこれくらいの暗さが普通だと思ってる、前までは明るすぎて昼と変わらんかったからな
夕方や夜明けの方が夜より暗いとかいう状況になってたし
この暗さだからこそ雪国の夜の明るさが数少ないメリットの一つになる
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d8d-5YD5)垢版2018/12/22(土) 22:45:20.84ID:K08qjJSB0
みんな夜も外でヒャッハーなのかすごいな!
以前なら引きこもってこん棒製造タイムだったのに・・・

ガンマ値デフォだと真っ暗ですねー
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 234a-pJxC)垢版2018/12/22(土) 22:46:28.89ID:KKL489fk0
あー 焼け森のゾンビを狩るのは良さそうだな
ガンマデフォ値じゃ夜は全く見えないから整理とか内職しかしてなかったわ
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 4532-mKDT)垢版2018/12/22(土) 22:51:34.39ID:yni2UJmh0
夜は昼間に集めた石や粘土でコブルを作ったり
弓矢の整備をして、夜明けと同時に狩りに行く準備をしてるわ

主に長時間クラフトタイムだな
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-pJxC)垢版2018/12/22(土) 22:52:22.64ID:7H0StzMy0
真っ暗な部屋の片隅でジッとして壁の向こうから
時折聞こえて来るゾンビのうなり声や足早に近づいて来る足音に緊張する

そんな時もありました
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-xF+z)垢版2018/12/22(土) 23:03:08.33ID:4vmeNliP0
夜デブゾンビだけ狙うつもりが関係ないやつにも絡まれて厄介な事になるやーつ
序盤は鍋よりも低品質レンチが無駄に大量に出てきてスクラップにするのが妙に勿体ない・・結局スクラにするが
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-N9tX)垢版2018/12/22(土) 23:27:23.07ID:L9adJXfM0
この雪国(と荒れ地)の多さと同じ建物ばっかり生成されるってのがおま環じゃなければ
絶対開発の意図した物じゃないと思うんだけどこのままアプデせず長期休暇入るんじゃないだろうな

辺り見回したら美味くもない小さい電力会社の電波塔が何本も建っててゲンナリするんじゃ
どんだけ通信障害怖いんだよ
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-f3MQ)垢版2018/12/22(土) 23:56:16.54ID:Y7w+nueR0
22時前に周りのゾンビは消すのは当然
いい時代になったものだ
昔は犬ホードに怯えながら木を切っていた時がある
ガンマ値変えんの面倒で変えてないわ
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-BEUH)垢版2018/12/23(日) 00:04:52.82ID:yw4T3tLd0
序盤の夜は鉱脈のあるでかい岩を上から掘って石回収したり
周囲のクリアリングしてたら普通に伐採とかできるよ
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 231f-6UAB)垢版2018/12/23(日) 00:10:22.70ID:CgLpmB1y0
先輩サバイバー達に質問です。
貞子召喚ってみなさんどうやってますか?
campfireにいちいち薪を入れるのはどうにも手間がかかって困ってます。
なにか効率の良いやり方ご存知の方教えていただければ幸いです。
よろしくお願いします。
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 65ce-0MfE)垢版2018/12/23(日) 00:12:35.27ID:th1bGXn60
夜は拠点に戻ってアイテム整理して
夜明けと同時に探索できるように夜中のうちに目的地に向かって移動開始するなあ
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ cbfb-PPff)垢版2018/12/23(日) 00:27:31.42ID:2+7Dm4La0
今回のバージョン 森林が狭くてそれ以外が広すぎて凄く辛い
各種バイオームの比率を設定できたら良いのに
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-q1e7)垢版2018/12/23(日) 00:55:34.14ID:VUsiPH0x0
ゲーム的には面白くていいんだけど砂漠の隣に降雪地帯はどうなってんだよと思う
核戦争とかで地球環境めちゃくちゃになってるとかいう設定なんだろか
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-N9tX)垢版2018/12/23(日) 00:56:58.07ID:60LJPO240
ベルトのアイテム持ち替え速度が上がるパーク出して欲しい

と思ったがそれするとデフォの持ち替え速度遅くして来そうだからやっぱナシ
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ 0586-hMzx)垢版2018/12/23(日) 00:57:37.57ID:BE6REVAj0
ゾンビのAI変わったというかやたらとこちらの側面や背面狙ってくる気がする。
回り込もうとしてなのかガレージで明後日の方向の車ぶん殴って自爆したりとかお前らXCOMかwww
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-q1e7)垢版2018/12/23(日) 01:33:49.78ID:JXc5rhnu0
>>766
自分はキャンプファイヤー10個並べて木のハッチ焚べてる1個で5分だったかな
なるべくマウス移動少ないようにインベントリ右上にハッチ置いて右クリで焚べてそのままEキー
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-f3MQ)垢版2018/12/23(日) 02:27:02.80ID:bvh3iMHb0
この前習ったけど、常時設置型は15分経たないと上がらない
ただ燃料入れて動くのは付けたら上がり、15分後再度上がる

遂に俺もチャリンコ消失を経験したぜ
山だったし、降りて近付いて宝の地図の宝の箱空けた瞬間20,000コインと共に消えた(4日目)
泣きたい
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-zk28)垢版2018/12/23(日) 02:54:11.88ID:2P3pJRvf0
夜中拠点周囲に複数湧くと何も出来んw
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d4b-blzc)垢版2018/12/23(日) 03:19:50.82ID:680TRzsa0
建設現場や地下室によくある建築資材ブロックは便利だな
序盤にコブルやセメント確保できるのと採集の手間がかなり減らせるわ
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 35fb-ESEE)垢版2018/12/23(日) 04:24:33.46ID:BvtGHc730
小規模な拠点なら建築現場にあるセメントをシャベルでシコシコするだけで足りるよな
序盤からコンクリ拠点運用できてありがたい
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/23(日) 05:26:09.89ID:Oa6XkCTQ0
よく貞子湧きとかやるなぁ
処理出来る能力ないから無理だわ・・・
夜と被ったら拠点ごと壊滅しそうで怖くて手を出せない
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 6518-6UAB)垢版2018/12/23(日) 05:34:36.15ID:GUjIDR610
ステージ低いうちは貞子は昼間で歩くゾンビなら100匹いようが棍棒1つあれば十分。
発光と走る奴が増えてきたら萎えてくるけど。
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-xF+z)垢版2018/12/23(日) 06:53:09.45ID:GRropiGS0
予想はしてたがやはりb240据え置きで正式版にしたようだな
個人的に理想形だと思っていただけになんか嬉しいわ
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/23(日) 06:57:55.16ID:5Qn739nk0
A17b240の仕様のままで安定板としたようだ
16384サイズでワールドマップを作ってみてるけどかなりの時間が掛かっているしGPUのメモリ使用率が高い
2GBとか3GBのGPUだとマップ生成中にこけるかも?
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/23(日) 07:06:55.85ID:5Qn739nk0
16384サイズのワールドマップを作ろうとしたけど最後の最後でこけて画面がブラックアウトしたw
試さない方がよさそうだ
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ f54b-pJxC)垢版2018/12/23(日) 08:16:39.43ID:siXCPbAf0
砂漠で暮らすことにしたんだけど、タンクトップとカウボーイ以外で
おすすめの体温下げる防具あったりする?
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/23(日) 08:45:23.82ID:Oa6XkCTQ0
おぉ、やっと安定版か
この前のオータムセールで買って始めたのにワイプ地獄で全然進めなかったから嬉しいわ
年末年始の休みはガッツリ出来るな
0802UnnamedPlayer (スフッ Sd43-48ZA)垢版2018/12/23(日) 08:46:22.76ID:IQap+3K+d
b240良い感じで進んでいたのになぁ

クリスマス仕様ってキャンディ柄以外もあるのかなぁ?
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 230e-xF+z)垢版2018/12/23(日) 08:56:30.41ID:GRropiGS0
これって、b240据え置きだからテスト版b240のデータはそのまま安定版b240で使えるんちゃう
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-f3MQ)垢版2018/12/23(日) 09:20:58.62ID:bvh3iMHb0
>>786
無敵拠点(落下を繰り返したり、力を流す拠点)で火炎瓶投げるだけだよ
まあ序盤はコンクリ廃墟の上からとか投げるけど
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ a31f-q1e7)垢版2018/12/23(日) 09:24:48.73ID:ZmUHWveY0
正規版これで行くってことはバイオームやPOIのクソ生成は当分今のままか・・
こりゃしばらくは固定生活だなぁ
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 235e-gu8L)垢版2018/12/23(日) 09:38:05.30ID:vWUfyAuU0
ランダム16Kマップは生成するもんじゃないな
時間かけて引いたのが微妙だと脱力する

https://imgur.com/R5QVOX6
トレーダーの位置(画像)がちょっとマップ端すぎるもののある程度固まってくれてるのは○
ただ摩天楼系が8つで中身が1本屋、7建築途中ビルっていうのはちょっとな
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-gu8L)垢版2018/12/23(日) 09:43:10.11ID:GpFva8K20
>>801
最近購入したんじゃ知らないと思うけど、
a16の時は安定版の16.0になってから16.3くらいまでけっこう致命的なバグが
残った状態だったしマイナーバージョン上がるたびにワイプ必須だったものがあった
(たしか16.1->16.2と16.2->16.3)
16.0から16.4になるまでで3か月くらいかかったかな。
年末年始はアプデはいらないだろうからがっつりできると思うけど、
年明けの1月後半にワイプ必要なアプデがくるかも
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ cb45-mY0A)垢版2018/12/23(日) 09:44:32.51ID:kcQJxV+P0
α17の一番最初の版がマップ生成のバイオームバランスは良かったと思うんだがなぁ
b240は焼け原が多くて辛いわ
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/23(日) 09:45:07.98ID:Oa6XkCTQ0
>>806
そういうランダムマップのバイオーム付き全体マップってどうやってわかるの?
最初のトレーダー以外のトレーダーが全然見つからないので困ってる・・・
0813UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp61-f3MQ)垢版2018/12/23(日) 09:52:55.20ID:SAKfWe/Lp
>>811
1-2回修正したくらいまでは良かった
ゾンビが弱くなったのは個人的には嬉しい
どーせ光を出し始めたら死ぬ
まあどんなのでも楽しめるけどね
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ a31f-q1e7)垢版2018/12/23(日) 09:56:12.52ID:ZmUHWveY0
言われてみれば、森も多くてまともなマップ生成されてた気がするな、
システムに慣れてなかったのと、ゾンビ強めだったせいで忘れていた
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d18-pJxC)垢版2018/12/23(日) 10:10:26.52ID:8Y0cOIk90
安定版(安定したとは言ってない)
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 45f3-q1e7)垢版2018/12/23(日) 10:24:39.64ID:9kTSG0uo0
>>821
今の焼け森はモヤ酷くくないぞ。燃えゾンビ見つけやすいし弱いから夜に弓で楽に殺せる、
砂木に葉っぱがないから見晴らしも良好、おまけに鍋見つけやすい。初期はおすすめ
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 65ef-uF1B)垢版2018/12/23(日) 10:26:51.72ID:5yPw6fO+0
正式版ということは、スキル取得はレベル制限付き
とにかくゾンビ狩りレベリング最重要
スリーパー盛り盛りだよ
拠点は紙装甲だから非現実な作りで工夫してね
で完全固定?
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/23(日) 10:37:54.08ID:Oa6XkCTQ0
>>812
試してみた めっちゃ便利やんコレ 感動w
ちなみに自分のやってたマップはトレーダーが世界中に分散してる超クソマップだったw
これで最初にマップガチャしてたんやな皆、もっかい最初からやり直すか
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-5YD5)垢版2018/12/23(日) 10:59:44.09ID:FSmglAo20
いったんA17初期の大きいバイオームに戻してほしかった
バイオーム生成問題直したいけど時間が無いって話だったから年明けワイプはありそうだな
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b8d-N7nz)垢版2018/12/23(日) 11:33:09.98ID:kcMm/Kl30
a16からアプデしたらワールド消える?
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b8d-N7nz)垢版2018/12/23(日) 11:39:50.46ID:kcMm/Kl30
鉄の棍棒 拳銃パイプレンチ取れた矢先に…
初ホード見たかったよ…
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 2527-bB2e)垢版2018/12/23(日) 11:41:56.74ID:ePResAEL0
トレーダー出ない問題を結構強引なxml編集で解決してたからまさかと思ってたら本当にb240でリリースか
たしかにどこかで見切りが必要な量のknown issuesではあったが
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ e3e3-tTwh)垢版2018/12/23(日) 12:06:09.50ID:2MwSPJzt0
なんか樹木やブロックを破壊したときの資材の量が少ないときあるなぁと思ったら、
耐久がちょうど0になるように壊すと破壊ボーナスもらえないっぽいな
マイナー69を1つ取って石シャベルでコンクリ袋やコブル袋を壊すとだいぶ損する
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d45-q1e7)垢版2018/12/23(日) 12:28:14.27ID:JXc5rhnu0
>>840
肉剥ぎ取り骨ナイフからマチェットだと半分ぐらいになるよね
あと剥ぎ取りにもヘッドショット判定あって採取量減ってる気がした


>>842
多分それ次のレベルアップまで450でレベルアップで+100なんだと思う
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 3581-pJxC)垢版2018/12/23(日) 12:30:43.21ID:SHOPn/kR0
昔のアプデのことはよく知らないけど、A17.1が出るとしても1月以降だよね?
やっとゆっくりランダムでコンクリ建設できるよ!やったねサバイバー
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 2527-bB2e)垢版2018/12/23(日) 13:24:18.70ID:ePResAEL0
初日ワイトくんはたぶん荒野バイオームから湧いたやつじゃないかな
ジョバンニ荒野しんどいのにあちこちあるからなー
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b18-pJxC)垢版2018/12/23(日) 13:39:32.71ID:kgPpgs8q0
本探さなくていいならかなり遊びやすくなるなー
リスポン3日でやってると本屋や銀行に近づいちゃいけないっていう無駄なストレスあったし
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 05ab-q1e7)垢版2018/12/23(日) 13:56:10.48ID:xGdCA16+0
あれ電波塔なんだ
水道局は町に1つは必ずあるかんじ電波塔は4つくらい固まって配置されててさすがにこれはってなった
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ ed51-6UAB)垢版2018/12/23(日) 14:21:24.86ID:5Qn739nk0
A17の特徴はマルチのパーティープレイに焦点を当てていることだな
近くにパーティーメンバーがいれば仲間が倒したゾンビの経験値の70%ほどが入るからホードの時に戦闘特化の人やいい武器を持った人だけレベルが上がるというのがない
またそれぞれが同じダンジョンのクエを受けていれば複数人で一緒にクエがやれる
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/23(日) 14:34:24.82ID:8FtEp2FL0
クエストのプレハブを岩盤まで露店掘りでくりぬいてやって
その状態でクエスト開始したら岩盤までのブロックまるごと再生された
https://i.imgur.com/q5lw35J.jpg

穴掘り大好きな人は地下通路掘る時にクエスト対象のプレハブの下は避けた方がいいかも
逆にこれを使えば地下資源が無限に取れるって事になるか
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-tYLI)垢版2018/12/23(日) 14:56:58.43ID:Uzoqa3eU0
久々にアップデート来たんでやってみたらかなり変わってた
ゾンビの経験値が高いんでRPGに寄った感はある
品質値2でオレンジなんだけど以前みたいに数百いかないのかな?
0871UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp61-PPff)垢版2018/12/23(日) 15:22:43.31ID:iv4pvjxkp
電波塔多いけど、今やってるマップは水処理場と塀に囲まれているタイプの軍事基地がすごく多いよ
水処理場は低レベルのうちに裏口から入って箱を開けまくっているから武器とかには不自由しないけど、街が無いから道具と衣類が厳しい
0873UnnamedPlayer (アウアウウー Sac9-1m0E)垢版2018/12/23(日) 15:36:05.66ID:63aXnyqSa
街でイノシシと格闘してたら
近くの家からスリーパーがぞろぞろ出て来てカオスに

俺は肉が欲しかっただけなんだ
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 23e2-5YD5)垢版2018/12/23(日) 15:37:26.90ID:0seOqxsM0
rwgmixer.xmlを見たらutility_celltower_01(電波塔)が生成率0.2で、
更にutility_celltower_02というの存在しててこれが生成率0.19だから合わせて0.39と
ジャンクヤード内で高い生成率になっちゃってるっぽい、道理で多いわけだ
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 35fc-4M5M)垢版2018/12/23(日) 15:54:19.58ID:QTe27+/i0
勘違いが多いみたいだけど安定版ってのはプレイに支障のあるバグが少なめ、というだけだぞ
仕様がこれで固定というわけでもなければこれからも変更もアプデもガンガンある
年明けたらまたアプデしまくりで毎回ワイプだぞ
つか年内これでアプデしないという意味で安定版と称してるだけでバージョンの違いなんて意味ない、a17自体はまだまだ全然未完成
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-q1e7)垢版2018/12/23(日) 16:08:24.26ID:zkx7eK0U0
次アプデ来るとしたら、どーなるんですか
安定版が直接バージョンアップ?
テスト版でまたちょっとずつバージョンアップしてあるていど溜まったら安定版に反映?
0882UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp61-f3MQ)垢版2018/12/23(日) 16:18:22.91ID:SAKfWe/Lp
16.4もバグなくならなかったしな
ふと思いつくのはまだルートしてる時の攻撃判定残って殴る問題残ってるし
仕様と言われるとそれまでだけど
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ a31f-q1e7)垢版2018/12/23(日) 16:25:19.93ID:ZmUHWveY0
微妙なチューニングを繰り返してる時は敢えて「開発」を「運営」とか言い換えて皮肉ってる気がしないでもない
最近はそう思ってる
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/23(日) 16:58:19.33ID:8FtEp2FL0
>>877
英語も日本語も弱くてすまん
『敵がわく』のわくの漢字くらい気にした事なかった
一つ賢くなったわ

>>889
ベータ参加しない。に戻して整合性確認したけど何も変化なかったから平気じゃない?
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 35fb-ESEE)垢版2018/12/23(日) 17:13:37.91ID:BvtGHc730
バイオームと建物生成だけ1個前に戻して欲しい
北にいけば雪原、南にいけば砂漠ってわかりやすくてよかったじゃん
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b8d-N7nz)垢版2018/12/23(日) 17:26:45.48ID:kcMm/Kl30
データ消したくないよ~…
せっかくいい家見つけたのに

もう拳銃とか拾える気ひねぇ…
αの定めだもんな仕方ないよな…
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 2367-q1e7)垢版2018/12/23(日) 17:44:22.43ID:PisNfDb30
建築中の家に物を取りに行くクエストで
地階のバッグ漁ってもクエストクリアならないから徹底的に漁ったけどダメだった
最初に屋根から入ったらダメとかないよね?
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d4b-blzc)垢版2018/12/23(日) 17:48:35.62ID:680TRzsa0
アイコンにバッグの方向と高さ、至近距離に入ると点滅があるからよく探せ
多分、壁か床の隠し収納だろう。たまにポンとむき出しで置いてあったりもするけど
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ cba7-q1e7)垢版2018/12/23(日) 17:50:35.86ID:OnP/u3ng0
建物の屋上に狼とゾンビ犬の群れがいてブチ殺されたんだけど、ゾンビと狼(生肉)がつるむのおかしくね・・・?
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 2336-WCtl)垢版2018/12/23(日) 18:03:29.73ID:Q+ly6JuT0
ゾンビ(人間!人間の肉!)
ゾンビ犬(ニンゲン!ニンゲンの肉!)
狼(ニンゲン!ニンゲン!大きな肉!)

目標が同じで、かつ前しか見えてない
人間死んだら共闘終了からのバトルロワイヤル
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/23(日) 18:26:16.48ID:Oa6XkCTQ0
拠点が暗いからたいまつの灯り作ろうと思ったんだけど
アニマルファットの効率のいい集め方ってなんかない?
動物探してもなっかなかいなくて集まらない
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d4b-blzc)垢版2018/12/23(日) 19:05:23.52ID:680TRzsa0
材料重くなったし、それなりにスキルポイント必要だがコンパウンドボウとクロスボウ
レザーとアイアン防具もそれぞれ5種あるから売りやすい。マイニングヘルメットは材料がやや面倒だが高額
鉄ツール類とハンティングナイフもぼちぼちだな。なんにせよ接着剤とダクトテープが必要になるから売ってたら全部買う
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-q1e7)垢版2018/12/23(日) 19:32:58.94ID:J40CtDVD0
今までこの世界の車ってセダンしかなかったけど、ついにスクールバスみたいな車が停まってるのみつけたわ
残念ながら今はまだルートする事しか出来ないようだが
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-tTwh)垢版2018/12/23(日) 19:33:10.66ID:Oa6XkCTQ0
>>911
道端に落ちてる肋骨剥き出しのグロ肉みたいなヤツかな?
あれから剥ぎ取り出来るのか、いい事聞いたありがとう
ただの背景の飾りかと思ってたわw
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ab-xlGW)垢版2018/12/23(日) 19:33:27.64ID:gjaAJPyP0
骨は道路に落ちている肋骨のゴアを解体して集めるのお勧め
個人的には舗装されていない田舎道の方が多く落ちている気がする
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a2-ESEE)垢版2018/12/23(日) 19:43:02.07ID:Swdoycho0
超基本的なこと聞いてすまんが
鉄のツール作るにはハンマー&フォージのレベル1取るだけじゃダメなのかい?
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/23(日) 20:20:41.23ID:8FtEp2FL0
>>921
ごあー
こっちの世界の自宅はすぐゾンビに破壊される

>>909
画像に写ってる道具は開発用のチートアイテムだから
まともにやっていたら例え500日やり続けようとも手に入らないんだぜ
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 65ce-0MfE)垢版2018/12/23(日) 21:11:25.48ID:th1bGXn60
舗装路を自転車で走ってたら途中で80度くらいの角度になってたけどあんなの登れるわけねえよ!壁かと思ったわ!
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ cb67-u/UQ)垢版2018/12/23(日) 21:36:30.51ID:lABuYfS60
葉巻が力とバーターアップの神アイテム化してたのね
メガネ系と被らないし最高やんけ
ピアスはどうなったんだろう
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-q1e7)垢版2018/12/23(日) 21:52:53.55ID:VUsiPH0x0
鉄ツール20Lv制限はやっぱちょっとだるいなと感じてしまう
トレーダーのフォージ壊れてたらリセット、みたいなプレイされるの嫌だったのかもしれんけど
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-q1e7)垢版2018/12/23(日) 21:55:15.51ID:2TcbCoGl0
アプデでデバフないのに一部パーク使えなくなったんだけど、プレイヤーLv上げたら治るん? ちなSteel系のクラフトに必要なLvっていくつ?
0951UnnamedPlayer (アウアウウー Sac9-/mBg)垢版2018/12/23(日) 22:46:03.94ID:/vBbLWbxa
ある程度level上がったら
雪原バイオームの教会の中が熊とゾン熊だらけになったわ
やめちくりー

おら踏んだらさっさと立てろや
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b18-hPg0)垢版2018/12/23(日) 22:46:23.72ID:EyIEaqmF0
クエストの宝箱存在しないんだけどバグ?
ぴこぴこする範囲全部10マスくらい掘り下げてみつからんのだけどそんな深いとこに配置されるっけ?
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-q1e7)垢版2018/12/23(日) 22:49:44.20ID:J40CtDVD0
>>944
あとは探索で手に入れた鉄ツール修理して使うの推奨ってことかな
壊れたワークベンチとか解体すれば製錬鉄も手に入るし
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b8d-N7nz)垢版2018/12/23(日) 23:00:26.49ID:kcMm/Kl30
昔と比べて顔文字の迫害凄いからね(・∀・)
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b8d-N7nz)垢版2018/12/23(日) 23:33:33.81ID:kcMm/Kl30
24時までに勃ってなかったらたてるわ
スレたて久しぶりだからミスったらごめん(^ν^)
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ c536-f3MQ)垢版2018/12/24(月) 00:32:19.93ID:pjRY0ikW0
(^o^)<荒地は勘弁して下さい死んでしまいます

序盤はアシッドを探す感じだなぁ
飯は動物多いし、茹で卵食えば問題ない
水は困るときがある

新型民家が1番手取り早いかもね
戸棚で水瓶ポット、シンクでレンチアシッド、ゴミからオイル、屋根裏地下からは拠点素材
3-4日位で貞子召喚でレベルブースト、そのままフェラルホード用に使える
ここまでは大体毎回一緒

目指すは鉄集めて工具武器鎧売る準備とオイル集めてレベルブーストって感じでやってる
トレーダー2箇所くらい近いとこあれば良いんだがなぁ
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 3567-q1e7)垢版2018/12/24(月) 00:42:31.21ID:q2gZa+pk0
クエストの建物は先に探索して家電やワークベンチばらしてから
クエスト発生させると資源うまいよな
修理用の鉄やメカニカルパーツが結構な数手に入る
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 23db-pJxC)垢版2018/12/24(月) 00:45:38.37ID:9F4eYa1E0
チャリは良いけど平地じゃないとマトモに走らないのがなあ
タイヤもったいないからパスしてミニバイク一直線で良いよな
レベル上げ頑張れば7日前に行ける
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/24(月) 01:17:29.08ID:heCc4dcX0
彼等は生前の行動をルーチンワーク化しているとかかんとか
つまり日常的に天井裏などでかくれんぼして遊んでたんだなあ
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 2307-yDQQ)垢版2018/12/24(月) 01:29:19.25ID:heCc4dcX0
これテンプレ入れといた方がよくない?

Q.パークが取れないんだけど?
A.取得条件は右側にある錠前のアイコンにカーソルを合わせると表示される
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 455e-q1e7)垢版2018/12/24(月) 03:41:05.57ID:P57B8WCE0
ウォーリアー45日目、lv113
もう建物内に発光しかいない
建物外に陣地作って少しずつ外におびき寄せる戦法で戦ってるけど面倒くさくなって探索が億劫になってきた
かといってAKだと弾の消費が著しくて…
みんなはどうしてるん?
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ cb65-z87g)垢版2018/12/24(月) 05:02:30.38ID:NDdGL/DJ0
ただの平地に拠点をゼロから作って、ちょっと離れた場所に探索行って帰って
きたら、建物の3/4くらいがスッパリ切り取られたような感じになってた。
ちょっとばかし地面も掘り下げてたんだけど、掘ったはずの地面も元通りに・・・。
このバグはかなりヤバいね。
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ bd20-pJxC)垢版2018/12/24(月) 05:35:09.11ID:BCeQ/Klr0
そういえばクエスト開始したわけでもないのにゾンビが破壊したはずの鉄のドアが治ってたりゾンビが再配置されてたりしてたな
なんかの条件でリセットされてしまうんだろうか
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ cb45-mY0A)垢版2018/12/24(月) 06:35:32.29ID:NLA6nqrU0
スレハンに火炎属性付与(エンチャントファイア)modを付けて素早く武器の持ち替えやってたら、手に持ってるモノが全部燃え出すバグ発生したわ
mod付けてない石斧も弓も銃も燃える
水も食料も燃える
愉快だけど発見率激上がりで勘弁して欲しい
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