【OTWD】OVERKILL's The Walking Dead【Payday】 3
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ウォーキングデッドの世界観でPaydayシリーズの開発元が作ったCo-opシューター
特徴の異なる4人のサバイバーで協力してサバイバル
ウォーカー(ゾンビ)だけでなく敵対する生存者とも戦う
L4D2とPayday2を合わせたようなゲーム性で
プレイ感はNo More Room in Hellにも近いものがある
2018/11/7 正式ローンチ予定
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/717690/OVERKILLs_The_Walking_Dead/
公式サイト
https://www.overkillsthewalkingdead.com/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
【OTWD】OVERKILL's The Walking Dead【Payday】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1539270296/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【OTWD】OVERKILL's The Walking Dead【Payday】 2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1541527132/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured まじ神ゲーやな
難しいからハマるわ
てかヘザー1度も使う前に使えなくなった あとhome sweetはレベル20以上、体力と防御レベル3が、最低条件 日本語wiki
https://jpngamerswiki.com/OTWD/
Discordの日本語コミュニティ
discord.gg/eJQ2ADc 中華チーターだいぶん増えてきたからそろそろ公開マッチは潮時かもしれん
アンチチート導入してないから初期と2つ目のステージは捨て垢でチートしまくってる連中がいる フレンド作る気のないぼっちは野良でやるくらいならソロプレイ極めたほうがいいぞ 武器まとめて解体する方法ないのん?
一個ずつ面倒や… バグ多すぎ
復活した後まったく稀に操作効かなくなる時あるわ ゾンビの両手両足切り落としたら無力化できるかと思ったけど普通に掴まれてワロタ
両手斧はやっぱり対ゾンビには向いてないな 水の最後で先にゴール地点で待機するのやめて欲しい
トラックの周りにゾンビが集まって他の人が無駄に大変になるし
別方向にトラックが到着した時は合流一番遅いし なんか高難易度になるにつれてステルスの必要性がだんだんなくなってくるね
囲まれても投げ物で一層できたり対人戦闘で敵にモリモリゲージ上げられちゃうしで まぁそれぐらいでいいんじゃない
軽いぐらいのステルス要素が丁度いいぐらいで、
逆にそっちに偏重してしまうと敷居があがってしまってcoopに向かない キャラ性能上がって敵をサクサク殺せるようになるとリボルバーバシバシ撃ってるのにメーター満タンにならないうちにクリアできたりする
キャラ性能だけじゃなくて敵の配置とイベント湧き憶えて速攻で処理してるのもあるだろうけど 人間を見つからずにステルス処理できるポイントは思いの外多いよ
ただ時間かかるから野良向きじゃないけど
あいつらちょっとした気配には敏感だけどゲートが開くことには疑問を抱かないから 仕事忙しくて乗り遅れてしまった
最初の序盤のミッションのノーマルマッチング時間かかるな ラストストップクリアできねー
分かってる奴ら揃ってても無理だった ラストストップの最後はエレベーター弄った時にイベント湧きする敵が多いからホードゲージ満タンの方が楽まである
ゾンビだけの状態になれば誘導しやすい地形だから余裕ある >>22
体力はMax Health Upgradeだろうけど防御て何?
防御上げるアビリティってどれでしょ? さっき遊んだときに途中参加でマックスまで伸ばしたライフが何故か初期状態でスタミナ無限って状態だったんだけど
これってバグかな?それかチーター居てなんかやってたんかな?なんか嫌ですぐ抜けたけどなんやったんやろ ホストがチーターだったんじゃないの?
このゲームホスト依存だからホストが使ってたチートが飛び火してんじゃねぇの リロードバグなんとかしてくれー何もできんわw
バグじゃなくて遅延のせいなのかな? スレッド見たら社員セーブデータのバックアップ取れって言ってるスレッドがピン留めされてて笑えねぇ
念のためバックアップしとくのが吉だな >>39
人間のアーマーゾンビに囲まれてもずっと生きてるんだがw
ゾンビとやりあってるアーマーみたら放置安定すぎる 根拠ないけどバウンティの更新は朝9時、サバイバーミッションは深夜2時な気がする! backing up saved dataってスレッドからコピペした方が楽 >>48
面白いな
状況によっては敵の人間もゾンビも味方として利用できる訳か ラストステージでボス倒した後クリアの脱出トラック着いたらエラー落ちしたんだがw
何この嫌がらせ ショッピングモールの次のマップってどうやったら出てきますか
先輩サバイバー教えて 質問
達成したバウンティーの報酬はどうやって貰えるんでしょう?
達成済みのものにチェックが入ってるけど報酬は入っていないっぽい 高難易度やってるとチート多すぎて嫌になる
プロフ見るとほとんど中国話圏の奴らばかり これ拠点襲撃の黄色ミッション放置するとサバイバーが負傷したり殺られたりすんのな >>58
ありがとうございます
一個ずつで報酬なのかと勘違いしてました >>59
する。失敗した場合、怪我人はもちろん死人も出る。
即死だから薬品使って治療もできない。問答無用でDEAD枠送り。 ランタンってどうやってつけるんだ?
室内探索する時に真っ暗で何も見えなくて、
仲間の名前を頼りに進むことが多いんだけど(´・ω・`)
もしかして、銃にタクティカルライトみたいのつけてないとだめか? 白近接50と緑近接40じゃやっぱ50のほうがええんかなぁ コレほんまわからん >>62
ランタンっていうか普通に懐中電灯使えるでしょ
キーバインド見て確認したらいかが? 日本人ディスコード利用したほうがいいよ
VC無しでやってるひとも多いし、わりかし気軽に日本人同士で集まれる >>64
まじか。ありがとう。
キーボードでの移動が苦手で、
ずっとパッドでやってたから気が付かなかった。 LOST&FOUND探ししてるんだがHEATHERの3番目のアイテムが見つからん
OpenSeasonに落ちてると思うんだけど埋まってる人いたらどのマップで拾ったか教えてくれ…
https://i.imgur.com/f0lYll1.png >>68
うおおお
なんていうか、ヘザーどうやったら再使用できるようになるの? Rangeって距離のダメージ減少?弾が真っ直ぐ飛ばなくなる距離? 無限弾に無限サイレンサーのチーターがいからキックしたけれど
速攻で再接続してきて元気に撃ち放題を再開してて草
キックって本当にキックするだけなんだな
こんなチートし放題の状態だと判っていたなら絶対に買わなかったのに、悔しいなぁ いる。弾減らないチートとか。最悪なのがチートしてない自分までなる。なんか弾減らないと思ったらほんとに減ってなくて中華チーターがいたりな。 last stopのオバキル一番ムズない?
ここjoin or dieよりつらい Last StopのオーバーキルでもフルパVCありなら余裕だぞ 俺は遭遇してないけどこのシステムだとやろうと思えばやりたい放題だろうな
そもそも過疎ゲーで値段も高めだしpayday2ほどチート蔓延はしないと思うが
ホスト権限キック、部屋を立てれるようにしてキックされた人はそのゲームに入れない
このくらいのこと初代paydayですらできてたのになぜに退化させたんだろう
マッチングまわりが退化したように思う ここはアプデに頼りすぎてる
頻繁にしてくれる事自体はいいことだけどその分最初適当に思える分が多い >>69
REINAでプレイしてると両方拾えるだけだよ
もう使えないんだ 武器の数値をBPであげれるみたいだけどキャンプにそんなのおらん・・・ チーター放置でもユーザーに蹴らせて欲しいんだよ
ホストのキック復活させてくれ >>62
Tでオンオフ
>>63
近接なら高い方でOK
銃ならMOD次第
数値は多分vermintideみたいにトータルで算出される open season 何回かクリアしてもhome sweet home出ないんだけど、もしかしてバグってる? >>85
キャンプのhub 強化してルートのアプグレしてる? >>86
hub lvl3でルートlvl4です。
ルート解放してれば行けるってことですよね。
進行不能バグとか今時ないと思いたい >>74
いる
弾無限と音が蓄積されない奴
無敵はまだ見てない >>76
マジであるな
弾無限チ−タ−と同じになると
たまに自分も弾無限になる なんか全部のスキルがオンになってるっぽいチートってあるのかなやたら強いし走れる >>91
lv30でブループリント集めたら全開放よ >>78
そんな例外で言われても
野良かソロでやってくれ >>88
アンダーソンに話して出てくる画面はhome sweet homeになってるのでダメそうです
普通でないことは分かりました。ありがとう >>94
なんか、ミッション飛ばしてるはず
クリアしてもクリア扱いにならないことがあるから、他のミッションやってみ >>94
拠点のすぐ右上に出る防衛ミッションだけど
出て無い?
報告してみるといいよ >>92
ロックピックのグラントが、ケミカルの扉開けたりはできないよね? >>98
ゲーム内容については序盤だけプレイして評価してる奴がいるからアテにならない >>98
難しいけどめっちゃおもろい
誰か生き残れば復活できるから
最低限のれべると装備があれば下手くそは蹴るみたいなのもない ドラマの方は1シーズンしか見てないんだけど楽しめる
payday2は1000時間ぐらいした 神ゲーだけど難易度高いしスキルない序盤は地獄だから
そりゃ評価は悪いわな 神ゲーだけど難易度高いしスキルなくてサプレッサーすぐ壊れる序盤は地獄だから
そりゃ評価は悪いわなって感じ チーターいるのに全滅して草
弾無限が強いというわけではないからなこのゲーム ヘザーなんか死んだまま表示されてるのいやだからいっそ消すか実は生きてましたテヘッみたいに復活してくれないかなあ
ずっと灰色なったまま残ってるのがいやだわ
送っとくわ >>107
ウィークリーで確定ハイエンドライフルに全てをかけろ
>>108
join or dieで講堂入るところに思いっきり死体吊るされてるから……
しかもかなりグロい >>110
変な動きしなきゃ余裕
取り敢えずホードメーター上がりきる前に建物に辿り着けば何とかなる 他を上げてないせいでもあるんだけどガチのリボルバー祭りで遠征用のピストルが未だに白いの えまって最初からになってんだけどこれもう元に戻せない感じ?一気に萎えたぁ ホームスウィートホーム ハードなのに難しすぎるやろ
なんやねんこのゲームの難易度
しかも最初のマップやんけコラ どのミッションもデフォ難度だとこう、やるべきことが把握できてない人が多いから味方ガチャ度が高い おきのどくですがぼうけんのしょ1はきえてしまいました
報告多すぎて怖い ジジイスティックでゾンビワンパンって一番上の20%ダメUP取らんと無理なんけ?
MAYAだったら一番上のなくてもワンパンで無双できたから同じような感じで上げていったら
ワンパンじゃない上にスタミナ関連のスキルの上昇量が微妙でゾンビ処理結構きついんだけど PayDay2は最大限強化したSRでHSしても雑魚スワすら死ななくなってきたところで心が折れた
DW〜次の難易度あたりか
こっちも高難易度はあんな状態になるんかな >>120
棒はワンパン無理、スキルなしでワンパンしたいなら
ピッケルならCR100くらいからどのキャラでも一撃だからオススメやぞ ジジイスティックとバットの強みは右クリだと思うな
>>109
ほんまや…これはイカンやろ ダメアップとったらジジイスティック弱もワンパンだぞ てかあんな使いにくい攻撃せんとチャージで振り回してるほうがいいだろ 死体あるんか
lv11のままなのが気になるんやが神経質なだけ?
キリのいいすうじにしておきたかったw ワンダラーのガチャってどうやって引くの?武器たくさんかけたけどひきかたがわかんない >>121
あれすごい爽快感ないから同じ方向性はやめてほしいな
ゾンビは全難易度頭の硬さ同じだけど人間はすでにヘッショ即死しないから嫌な予感 対人系はエイデン(タフネス振り+ショットガン)+マヤで余裕じゃね? ワクステでdepot優先でMAXしたいのにうちのキャンプにはdepotの専門職が20人中1人しかいなかった
しかも半分くらいは看護師なんだけど、うちのキャンプは診療所かよと偏りすぎてわらえないわ >>116
味方ガチャにかけるしかない
装備レベルで見極めよう BOUNTYのCollect 4 weapon mods まじくそだな
これ自分が開けないとカウントされねええ
永遠ランダム ソロした方が早いかもしれん そういやpayday2稼働始めの時は何度もレベルリセットするバグ出ていたな >>133
この手の長時間遊ぶゲームでサーバー保存じゃないとか狂気の沙汰だわなあ >>132
まじかそれ、クソすぎるな…
abandonするわそんなん、めんどくさすぎる >>132
水のゲート開けるまで辺りをひたすらリタマラするのが早いかもしれん
それでもかなりかかりそうだけど join or dieかなり簡単じゃね?
1回もダウンすらしなかったぞ どのミッションもそうだけど、ぶちゃけ人的な運が大きい
上手いグラントおじいちゃんが後方でプスプスしといてくれたら適当にゾンビしばいてるだけで終わるし なんか野良マッチで脱出瞬間に入ったぽくてクリアしたら全資源99999になったんだがコレもうすることないやん めちゃくちゃ面白いけどマップ少ないわ
浄水器、ラジオ、地下鉄、モール、リンカーン、対人防衛、対ゾンビ防衛 の実質7マップだろこんなん…
シーズン2で9マップ増えるらしいからまだいいけど、現状6000円は高いと思う >>140
ワロタ
資源の上限200のはずなんだが、チートに巻き込まれて上限突破したんか
>>141
防衛で水増ししてるのがいかんよな正直
この値段でいくなら遠征だけで10マップはないと厳しいわ 返金申請したら30分くらいで通ったんだけどはやいな
難しいとかより、ロード頻度多すぎ、長すぎ、マッチングしにくい
ゾンビの脅威を上げるためか全体的に銃が狙いにくくて殴ったほうが強いのも気になった。脅威ゲージあって寄ってくるから撃たない、じゃなく殴ったほうが速いから撃たない って感じ
オプションも軽く見た感じ個別設定できなくてLowにしても各種フィルター切れなくて画質の割りに重いしこれ相当人を選ぶよな
リアル系(?)ゾンビで期待してたのに 前スレにも書いたけどジジイはスナイパーで最高難易度の一般兵士胴撃ちワンパンだし弾貫通するから一発で二人倒せたりするぞ >>143
lowの先にカスタムがあるぞ
銃は実質対人専用な上にライフル以外の使い道が薄いのが悲しい SRとリボルバーは威力出るし強い、あとはショットガンも使えるレベル
ところでクロスボウは高CRだとどんな感じなんだ?
対人ヘルメット無しに対してヘッショ一撃とかまで持っていけるなら十分使えると思うけど 威力的にはジジイの高威力SRとどっこいだからマーク付いてるならクロスボウでも胴撃ち一発行けると思うぞ 高難易度だと敵が硬いから、ハンドガンはリボルバーがいいね
ガバメントでもいいけど
デザートイーグルのグリップだけ出たんだけど
本体どこで出るんだ… >>150
おー、それなら十分使えそう
残るサブマシンガンとアサルトライフルが現状のバランスではどうにもならんのよな…
brigadeにヘッショ4発ぐらい当てても死なないのは流石にどうかと思ったわ ジョイン回ってると殆どライフルだけどクロスボウレイナもそこそこいる
グラントかエイデンのライフル持ちが6割レイナが3割マヤが1割って感じ
ブリジャーは育ちきってないのか全く見ない
対人はライフルとサブ、脱出はグラントエイデンで投げまくって一瞬で突破が多い 水vh安定だな
チートは全然来ないしプレイヤースキル高いし人そこそこ集まる オーバーキル初めてやったけど
爺さん必須すぎる
育てないとなあ オバキルに低レベルで張り込む奴なんとかしてほしい
マッチングpayday2タイプにしろ >>156
EXPキャップあるし出る装備は装備できないだろうし 無駄なのしらんのやろなあ >>145
胴1発ということは
普通のスナでヘルメット飛ばして頭に2発いれる間に確実に3人倒してるんだよな
敵の大規模な攻めでも10人いるかいないかだからどんだけ強いかわかる 野良オーバーキルでキャリーしてもらいました
経験値9000ごち☆ >>130
俺は逆で看護系が1人だけでdepotが8人くらいいる >>158
マーキングしないといけないから倒すペースは遅いぞ
しなかったら胴撃ち4発や HomeSweetHOMEをようやくクリアできた。
スモーク達人と一緒でありがたかった( ^ω^) 接敵前にできるだけマークして戦闘中も敵マークしながらすでにマーク付いてる他の敵撃ったりリロードしながらマークしたり回復待ちながらマークしたり
マークが全て マークが無ければ何者にもなれない >>156
オートマッチだからロビー立ててりゃ避けようがないんだよな 装備って操作キャラクターのレベルに応じて威力変わるのか?
それとも、全キャラの中で一番レベル高いやつ? エイデンのコンバットスタミナとバットのスキル極めると楽だな
ゾンビ小振りでワンパンだし押しのけ4回は連発できる こんな世界観だけど制圧射撃できるぐらい弾には余裕あるのか >>169
アメリカだからね
銃が無い我が国でゾンビが出てたら何で闘えば良いのか
テンガ? どこのご家庭にもあるバールのような物で慈悲を与えまくりよ(Zネーション感 最善の選択分かってる人達が集まると本当に別ゲーだな
ウィークリーも全く危なげなくクリア出来たわ
タイミング良く全員で息合わせてダッシュしたり、隠密したりで戦闘回数自体ほとんどなかった 野良は9割WORSE THAN WALKERSだけどたまにいい人引くと楽しいよな うっかり押し倒されてゾンビ30匹くらいにうまうまされて終わったなーって思う間もなく
煙に包まれて助け起こされたときの衝撃
惚れてまうやろー
ゴリ姉さんだったけど惚れてまうやろー 野良でリスンウイークリー達成感できて感動した。装備はさほどなパーティだったけどわかってる人と足引っ張らない人の組み合わせならなんとかなるらしい。 >>183
50台がいてもクリアできたし本当にプレイヤーの質が大きい 水集会してたらAWP持ってる人いて羨ましすぎるわ
https://imgur.com/a/xQWxI50
こっちなんてウィークリー頑張ってこなしたのにスコープナシ砂とかいう誰得なもん貰って発狂しそうなんだが こっちはウィークリーでウッドストックM14、クリアでモシンナガンだったわ
SRはいいからARかSMG欲しかった・・AK羨ましい デザートイーグルとかAWPとか一部の武器はウィークリー限定だったりするのかな
それともOverkillのBoxで出るのか >>188
joinベリハ周回行くと持ってる人を見かけるな
キャラのレベルでスカベンジ報酬のランク上がるからそれだと思う
joinは全部拾えれば武器箱二個出るから人気高い
ただ拾い漏らしが無いように念入りに進んでくから普通にやるより時間がかかる
あと効率高めるために1人がショートカット用のワイヤーカッターで残り3人は同じツールで統一するのが人気みたい >>189
レア度で耐久は増える
高レア低〜中耐久のサプが低レア高耐久を超えるかどうかは試してない レベル24にもなって単独行動してダウンとか頭Familyかよ。 >>190-191
おお、Join or Dieそんないいのか
ていうかもう効率的な周回とか確立されてんのな >>191
同じツールで統一するとスカベンジの武器箱ってそれに対応した錠前になるの? Join or Dieのラスト、エイデンのフラッシュから
全員で一気にトラックに駆け込みが一番安定するかな? 持ち込まれたツールの中からランダムに決定だから
持ち込むもの絞ればその中からしか選ばれない たまに弾けるデブゾンビが3連鎖してプヨプヨみたいになるのが最高に楽しい。野良外人と爆笑しあえる。 >>196
武器箱とmod箱の解錠はメンバーの所持品からランダム選出なので統一すると見つけた人が即開けられる
危険な例外として途中で退出者がいてそいつが1人だけ別のツール持ってると開けられないパターンがあるそうな >>197
左側のトラックの上つたっていくのが楽だった 本当にJoin or Die流行ってるね、一瞬でマッチングした case hereって言っても誰一人として寄ってくれない悲しみ case だけよりも何の鍵のケースか言った方がいいかも
chemical kit caseとかlockpick caseとか
戦闘やゲームに集中し過ぎてたまに気付かない人もいるけど、大体はwhereって言って反応してくれる というかツール名言うだけで箱があるとかいちいち言わなくてもわかってる人は来る
ツール名言わずに二度手間させようとしてると誰も来ない 今ドラグノフ出たのに全てインベントリにない
今クリアしたのもないからバグってないか?
武器のアタッチメントも今外せなくなってる >>194
バウンティのキル取りたいだけじゃないの?別に自分で死んでたら気にしないな
それを察すれないお前どうかと てか6000円も払って
Wepon + modの所持数制限200ってしょっぱいよなあ
まとめて整理とかもないし >>207
200上限でオーバーしてる
出たばっかりならキャンプいって、ハゲのおっさんが10個ぐらい保留にしてるから受け取れる 制限かな?今見てるけどvaultページCまでしかないんやけどな マジか、みんなありがとキャンプいってみる
アタッチメント外せなくなってるのは他の人はどう? >>213
それはないな
てかアタッチメント外すのも制限超えてるからじゃないの MODじゃなくて武器ページ数を見てるんじゃないかとエスパー box here nameとチャットすると大抵のやつは箱開けに来てくれる 再起動したからか今外せたわw
よかったーアイテムもおっさんとこありましたw
お騒がせしました >>218
ほんとそれが問題
あとソートとかも必要 1個ずつ長押しして削除していくしかないから貯め込むとめんどいぞ 水の最後で先に車の位置にいくのまったくメリットないだ。誰だよ変なやり方始めたやつ >>221
トラックの上待機しかないよな
迎えの車の位置ランダムだし >>222
浄水器ある店の裏にしかきたことなかったわ あそこ以外にこられると面倒そうだな Join or Die で最後のゾンビだらけの場所、小屋の梯子から登らなくても、近くに柵乗り越えられる所あるんだな
これは便利 あそこは割と鬼門だからそれ知ってるのと知らないのとではだいぶ違ってくる >>222
先に移動すると結局ゾンビ湧いて車のまわりがスムーズにいけなくなる場合もあるからな。 >>221
逆方向だった時のやっちまったなお前ら感 ウィークリーいつ変わるんやろ 急にカウントダウンが始まってミッション選ぶMAPに戻されるのはなんなんだよ >>228
確かそれホストが落ちた時じゃないかな
ホストがゲーム終了すると全員マップに戻される 育ててないキャラ育てるためにストーリーの難易度でマッチ探してたら
全然人いない 包帯の代わりにキット持ってるんだけどすごい便利
素材もMAYAキットより安いし、使うのに時間かかるけど包帯の4回分の回復量ある 経験値のキャップってどんな感じになってるのか分かる人いる? Bridger2人でJoin or Dieのセーフルーム前にFrag mine7個置いといたらHurst吹っ飛んでワロタ 全部終わったけどマップ少なすぎミッション少なすぎ
DLC商法来る前に過疎るんじゃないかい
しばらくやりたいゲームもないしなぁ >>237
ホームスイートホームの時点で既にわかってたでしょ >>221
サバイバーを車の位置に置いとくと到着するときに群がったゾンビ蹴散らしてくれて、普通に連れてくより楽
が何らかの勘違いを生んで謎文化が出来始めた可能性はある ウィークリーは月曜切り替えか
ゲーム内で把握できたっけ? 切り替えのタイミングはたぶん月曜9時だな、join or dieで朝活して終わるかと思ったら出てたわ バウンティミッションが3つしか出てないこないんだけど、
メインストーリーの進行具合が足りないってことかな? 紫ハンドガンマジかよ
しかも水とか余裕じゃねーか
いいの来てくれ頼む! >>243
なるほど、ありがとう
あれって165固定なのかな
そうだとするとまあ… 通常と同じくウィークリーも完全にレベル依存なんだろ
ウィークリーミッションやるなら持ちキャラで一番レベル高いので行くのが得だろね メタスコア59はさすがにひどいなあ。ゲーム以外の部分でかなり印象悪くしたな。ローディング、ネットワーク、マッチングとか。
一人で始めててゾンビ殴っててなぜか後ろに移動できず死にそうになったら背後に仲間ポップするとか適当くさい。車の上で戦ってるときはそうじゃないと生き返った人死ぬんだけどね 念のために聞いておくけどハンドガンでサブマシンガン並みに連射きくのってないよね? >>249
そうか、じゃあやる意味あるな
まあ紫modもらえるしどうせやるんだけどね
>>253
一番連射できるのがstryk
これが気に入らなかったらない >>254
すまんミスって2行目消えてた・・・
本当は下の書き込むつもりだった
念のために聞いておくけどハンドガンでサブマシンガン並みに連射きくのってないよね?
升臭いのが居たけどHGあんま持ってないから判断付かない メタスコとsteam評価両方でこれだと早期セール待ったなしだな
人増えてくれりゃなんでもいいけど サブキャラ過疎すぎてマッチングしないから
オバキルに潜り込むしかないな >>257
あーそこに吊るされてたのか
ヘザー1人やったせいで旅団員は何人死ぬ事になるのやら フォールアウトと被るのが致命的だな
明らかにスタートダッシュミスってるから過疎りそう… >>257
マーク出来て近づくとコメントも言うよね
初めてっぽい野良と一緒に来てびっくりしてマークしまくったわ フォールアウトもすぐ過疎るってか相当好きな人しかやらんのではないかなあ ちなみに記念館の中にヘザーの遺品のバッグが落ちてて
それ持ち帰ると実績、何周かしててたまたま気付いた >>132
開ける瞬間にすごい近くにいると
開けた本人じゃなくてもカウントされる FO76のベータ版やったけど4をオンライン化しただけで微妙だった
相変わらず独特な挙動だったし製品版はスルーした これ武器カバン投げなくても背負ってクリアで持ち帰れるね あんま話題にならないけど交戦した時のBGM結構かっこよくね? このゲーム近接でワンパンできるlv10あたりまでが一番つらいから
余計評判悪い
それ乗り越えたやつらは評価高いだろうけど マップ名忘れたけど対人防衛2回目の音楽はミスマッチで印象に残ってる
この音楽使うんか?wってなったな >>267
一番効率がいいのは時限のキャンプ襲撃
でも、あんまり襲撃してこないのが難点
次点はjoin or dieで2個取り
あと、実はlast stopも扉壊れルートに限り2個とれる tWD使わなければ40ドルくらいで出せたのかな?
tWDのキャラ出ないなら使う理由無くない?
歩きゾンビと敵対する生存者が居るサバイバル物なんか極普通の設定じゃない
tWDの名前を使わなくても、Paydayのとこの新作!ってだけで十分売りに出来ると思うんだが 確かに別にWDの名を使わなくてもよかった気はするな
広告になるのはわかるが中身がハードコア向けだし悪評広めるだけだ >>276
世界的に人気のあるtWDの名前使えば話題性バッチリだし売れると判断した、結果論で言ってしまうとその判断がミステイクだったわけだけど
でも俺はtWD好きだからそこに惹かれたってのはあるなぁ
まぁ実際触ってみると別にtWDの名前無くてもよかったんじゃね?とは思うけど でも今後スキンレベルでダリルとかリックとかマギースキン出るかもしれんから
そういうのはファンは期待してもいいんじゃないかね むしろ原作がついてるから世界観が制限されてしまっていると感じるわ。ゾンビなんてヴァリエーションの違いはあるものの3種類しか居ないようなもんだし。 >>273
ラストの別ルートも箱2つあんのか
先行マンが急に来て音爆上げしてなきゃな
ホストにキック権なんで無くしたんだか ホストにキック権いれると閉じた世界になりやすい気がする
ちょっとでもわかってないの見るとすぐにキックする流れが増えるしそういうのは新規殺しだからなぁ 使用キャラをころすのは失敗だったな
あとゾンビの種類増やして
チ−ト対策して
ミッション数増やしてくれたらよいわ
さらに難しくしてな ヘザー死亡は良策だと思うけどな
良くも悪くも緊張感が出たしWDっぽい
しっかし周回すればするほどフレ欲しくなるな
動き云々もそうだけどマッチング時間かかりすぎる >>283
新規は自分で部屋建てればいい
寄生しまくるから音たてる意味もギミックもわからないままラストまで来ちゃうんだよ 全キャラ30までは多分やるだろうけどその先モチベ無くなりそうで怖いなぁ
シーズン2なるべく早く頼むぞOverkill steamのコミュニティ見てて知ったけどこのゲームってシングルプレイヤーのタグ付いてるのね >>285
オレもあれは肯定的だわ
ヘザー死ぬって予想してた奴誰1人いなかったろ
やられたわ >>281
途中にラジオのコード入力みたいなやつがあって、それで開けた部屋に武器箱とmod箱がある デラックスエディションのスキン今思ったけどヘザーいないから実質3人よね フレンドのウィークリー手伝うのがMOD集め効率良い
SRは自分の周回でやった1丁固定だけど
紫MODはフレンド手伝った回数分だけあるから、2個x5周回で10個GETしてる
なお、まだ装備できない模様 じゃあS2はエイダンに裏切らせてエイダン謹製青バット集団が拠点を襲うストーリーにしよう joinできる部屋の検索機能が欲しい
誰もいない所で延々と待ったりいちいち人がいる所を探すのは
しんどいもんがあるわ 待たずに始めちゃったほうがロード時間感じなくてすむ 遠征なら取り合えず始めれば後から人入ってくるからいいんだが防衛は最初からいないときつい・・・ >>292
これできちゃうならウィークリーを画面から消しちゃダメなのでは… wandererいなくなったんだがまた拾いに行かないとあかんの? >>299
ワンダラーは、いる間に武器かブループリント払っておいて
いなくなったらアイテム貰えて、また探しに行く感じだね >>300
いなくなっても武器なかったけど?
また探したときにくれるのかな レベル30のヘザーけっこう見かけるんだけどこれほんとに後から使えないの?
怪我してるみたいなスキンのやつ >>301
キリストだって3日掛かったんだからもう少し待って ひええサプレッサーつかない紫ハンドガンだった泣きそう ヘザーも下顎切り取って腕もげば悪さしない友達に戻るんじゃない サプ無し系の武器は防衛とかjoinとかのサプ使ってる場合じゃない時に割り切って使える
その用途でもコンペンセイター付けられないのがきついが open season very hardがレベ上げにちょうどいい
結構早く終わって1万exp しかし開幕2週分のウィークリーがライフル+ピストルってゲーム的に何が必要とされてるかわかっててやってるよなあ
調整不足でもお前らこれだけあれば満足だろ、みたいな >>305
まじでつらい
サイトとバレルないとハンドガン使いこなせねえよ…元の安定も命中も糞高いのにグリップとかふぁっく ヘザー復活しないと取り逃したLoreとか一生手に入らないよね 実はあの死体は他人の空似で、旅団のボスがヘザーだという現実逃避 home sweet homeのムービーでもヘザーの右目のとこバゴーンと撃ち抜かれてるしね
吊るされてるヘザーの弾痕の場所と一致してる 実は双子だったくらいのハイパー展開じゃないと無理だな >>318
ん?
右目つぶれたムービーはちゃんと見てないからあれだけど
吊るされている画像は左目つぶれてるぞ
やっぱ別人でシーズン2に復活パターンじゃ なんかキャンプのラジオLv3アプグレしたらブループリントだけ消費してアプグレ反映されなかったわ… 大丈夫だ、キャロルは車に派手に轢かれたけど、
数話分ベッドで休めば元気になってた( ^ω^) 復活せんでいいからレベルは上げたい
もしくはレイナとちゃんと入れ替えてくれ そんなにHeather良いかねー
原作自体人死にはよくあるからあーゲームでもちゃんと人死ぬんやね程度にしか思わなかったわ ちゃうんやキャラクター選択画面で一枠暗転してるのが気になるんや そいやヘザーが徒競走で妹と金銀メダルとってわらってる写真あったけど
全く似てなかったからヘザー復活は無いだろうなあ >>314
なるほどそうなってたか
しかし死者が増えていくとキャラ選択の上側が丸ごとグレーアウトなんてことに そのうちアンダーソンさんも死んで代わりにBainって人が指令取るんでしょ知ってるよ ゾンビもののお約束だし
シーズン2になったら初期4人組全員死んでるかもしれんぞ BainはBainで死んじゃったじゃん
もうだめよ ブリッジャをレベル30にした感想
斧が大振りなせいで対ゾンビがきつい
代わりに人間相手は強い
フラグマインはゾンビ蹴散らしたり、敵が沸くところにあらかじめ置いといたり出来て強い
スキルは足速くなるの便利だけど、エイデンのダメージ吸収の方が強い >>335
あれシークレットとくと真エンディング見れてBain生きてるぞ >>337
あれはBainが生きてるわけではないやろ・・・
大統領とBainは関係ない人間じゃねえの >>338
同一人物やぞ
bainっていう存在が死んだってことにしただけ >>340
淫夢厨きめえ
すみ分け考えられない人ってホント終わってる >>339
JIROみたいに煩いの呼んだら
スポットしただけでホードゲージ上がっちゃうだろ!! >>336
bridgerのアサルトライフルの使用感どう? 武器のラウドネスで、クロスボウとピストルどっちもサイレントなのはおかしいだろ
0と0じゃないのには決定的な差があるのに S2のラストネタバレな
最初のキャンプだった場所の設備を回収して欲しいとアンダーソンに頼まれる
ボロボロにったガレージ
いつも誰かが談笑していた階段
そしてかつて菜園があった場所は見るも無残に焼けただれていた
ふと見ると見覚えのある後ろ姿で窓枠にたたずむ人影が、、、
振り返るとその姿は、、、 >>345
ダメージ20パーアップとればなかなか強い
武器MODで精度上げないと遠距離きついけど Paydayとのコラボは実際あり得るんかなぁ
例のバットみたいになんか武器とかチョイ出しとかはあるかもしれんが 最後は毎回フレアガンホードだし
サプ付きのスナイパーとリボルバーが強すぎて
これでええやんになる
サプレッサーの取り外しキーがあるんだから
序盤がラッシュで後半が隠密の、温存する意味のあるMAPが欲しい 地名とか武器名とかはPaydayと一緒っての割とあるよね既に サバイバーとして4馬鹿が出てくるのは普通にあると思う >>350
序盤でバカスカ撃つと結局隠密したい場所にゾンビうじゃうじゃいて敵が弾撃ち始めるのでは Paydayコラボ見越して現在女だらけという見方もあるか
ダラスとホクストン使いてえ 流石にストーリーにカークマンが噛んでるのにPDキャラ出演はねぇんじゃねえかなぁ
シリアスなシリーズなのにDonAcDum歌いながら警察の群れミニガンで吹っ飛ばすキャラは流石に無理っしょー 地名が一緒も何も普通にワシントンDCの地名だろ
それより今日のWandererはどこなんだろ ちょいちょい聞くけどBPで武器強化してくれるやつって何処にいるんだ?
全ミッションクリアしたけどキャンプの何処を探してもいないんだけど >>358
ワンダラーの事?
あいつはランダムで捕虜になってて
助けると拠点にくる
拠点で話すと最低グレードの武器が3種類表示されて一定期間後に消える代わりにその武器をくれる
その時ブルプリかいらない武器を渡す事で持ってくる武器のグレードを上げることできる >>357
まさにそういうことよ
原作のアトランタに合わせる必要はなかったけどPaydayに合わせる必要もなかったでしょ ラジオvhでしか見たことないから何回もやってるけどいない
今週は違うとこで捕虜になってんのかな…ってかなんだよ移動する捕虜って 今週の流行りはウィークリー野良水のチーターと暗証番号パズルの荒らしか?
梯子先に登らないとわざとケツ詰まらせて登らせないという新・荒らしがいて困る。 支那人ホストに当たった時敵のテレポート射撃強すぎて笑うわ 俺も中国系と組むとラグ酷かったがスペックの問題もあるかもしれん
ソロとか日本人っぽいのと組むと平気で中国系はダメだったんだがグラボとメモリ強化したら何故か平気になった >>347
あいつはリンカーン堂の前に吊るされてたじゃねえかw
俺も絶対ゾンビ化あるとおもってたのになかった >>364
マジかーグラボも出たしそろそろ時期を良くするかな DE嬉しいけどグラントとマヤはリボルバーのがスキル豊富なのが悲しいよな
ナガンリボルバーみたいにサプ付けれるの来ないかねぇ〜 シーズンにワンダラーいたわ
いっつも捕まってんなこいつ
>>367
あーめっちゃカッコいい
しかもバレルサイトで当たりか ショットガン初めて使ってみたら全然イメージと違う性能やな
弾が拡散して複数に当たると思ったらそんなこと全然なく、照準から外れてると当たらんし
遠距離でも当てれば威力変わらん気がするしで、この世界のショットガンは全てスラグ弾なのかと 普通のゲームのショットガンなんてむしろ暴発レベルの拡散だけどな >>365
ドラマだとゾンビになってから思いでの場所みたいなとこに来てドアノブガチャガチャしたり家族の匂いのある車に来たりしてたりしたからヘザーもウォーキングしてきたんだろう えちょっと待って
ヘザー以外まったく上げてないんだが、これ詰んだの?
上で出てたように眼帯つけたヘザーで使えるってほんと? reinaってキャラに全部引き継がれるから何の支障もない ガラフが死んでもクルルに引き継がれる流れみたいだな 今日からはじめるぞ
英語は簡単なのしか分からんグーグル翻訳マンだけどよろしくな >>381
マッチングしない場合はdiscordで気軽に募集するんやで やーべえよJoDで激戦区のど真ん中にワープさせる無能死んでくれアホ臭いわ 同じ品質でもproとheavyのサプで耐久度違ったりするんかな 基本デメリットが多いやつのほうが耐久性は高いらしい
コモンのヘビーとアンコモンのプロじゃどっちが高いまでは分からんけど 誰かAWP持ってる人いたら使用感教えて下され
この前水集会で持ってる人を見て羨ましく思いつつ何週もやってるのに全然でねぇ・・・
苦労に見合うものだといいんだけどな・・・例えばマークなしでも胴体即死とか 打ったつもりが文字が抜けてた
HighとMediumってちゃんと書いてるでしょ >>385
Model 8で試したけど、アンコLowで11発、コモンProで12発、コモンHeavyで16発
未だに他は手に入ってないから知らん >>389
検証thx.ヘビーはレンジ減少キツイ分コモンでも大分耐久性あるなぁ・・・
長く持たせること重視するなら1段階ぐらいレア度違う程度なら
ヘビー使ったほうがええかもしれんな ことライフルに限って言えばRangeが減ったところでマーク付きなら胴ワンパンだしさほど困らない セミ砂はサプつけるとマークありでも距離によっては倒せなくなるぞ >>255
添削しない人とか人としてありえない
ウォーカーか何か? 実績のCaught Red Handedって何なの? しょうもない日本語警察はworse than walkers >>392
なるほど
セミ砂に恵まれてないから知らなかった しっかり個性がわかれてるというかまぁ得意なやつがちゃんと得意なんだなって思って感心する
しかしマークもうちょい使いやすくても…手前にあるオブジェクトに反応したりするのやめてw ドラグノフ取ったら楽になったわ。
セミオートでゴリ押しできる場面が増えた じじいは頭より胴狙った方がいいのが本当に納得いかない
完全に設計ミスだろ よくわかってないんだが
胴撃ち1発、頭だとヘルメットで防がれるから胴撃ちでいいやってこと?
爺ってそんなに強いのか そういうこと
brigadeはボディアーマーは貫通するけどヘルメットは貫通しない設定になってんだろね
ダメ与える為にはまずヘルメットを取る必要がある チートとかツールの関係なのかもね
pd2とかと似てたらアイテムとかゾンビ量とか取れそう >>402
なるほどなーヘルメットも貫通すりゃいいのにね
まあ胴撃ちで1発ならわざわざ頭狙わんからあまり意味なさそうだけど マヤ育てきって次はエイダン育てようかと思うんだがバットでワンパンできる?
マチェット無双してたから戻れない スキル強化も含めるなら得意武器で弱攻撃ワンパンできないキャラはいない
遅いか早いかの違いだけ ゾンビの種類はあんまり増やさんで欲しいわ、ゾンビの種類が少ない変わりに数こそ力って感じなのに
俺はルシール持ったニーガンを待ってる しゃーないけど初期キャンプの黄色ミッションは過疎ってるな
これキャンプ移動したら出ないのか ヘザー30にしてから次いきてえからつらいわ エイデンのバット一撃は165くらいのやつを手に入れるかスキルで+20%つけないとできないし
振り遅いから他の片手武器に慣れてるとつらい
なんか他にメリットあればいいんだが…人間相手にダウン取りやすいとかはあるのかアレ >>389
と自分が検証した分の使用回数を合わせてみた
他のサプ持ってる人検証結果求む
左からLow、Pro、Heavy
コモン:??、12、16
アンコモン:11、??、24
レア:??、22、30
ハイエンド:??、25、?? えーソロけっこう楽しいと思うけどな…ステルスの動き最適化していく感じが好き よくステルスって言われるけど、現実は近接で殴るだけでスニークもあんまないし
単純に作業量が増えるだけだからなあ スニークあんまなくて近接で殴るだけってどうやっとんや… 野良で意気投合して同時に撃ったりしながらステルスして行くのは好きよ CR100のバットで頭ワンパン
銅ワンパン狙うのは下手糞 >>405
マヤのマチェエット弱攻撃ワンパンてダメ+20%無しなら
武器レベルどれくらいからできるようになりました?
育てる時の励みにしたい 頭ならマチェットはCR100から。
じいの棒だけ溜めじゃないとワンパンならない。 >>420
100ならもうすぐだしダメ20%up取らずに頑張ってみる
ありがとう〜♪ じじいの棒もワンパン可
ただしかなり上げないと無理
攻撃アップとって160くらいの入手してからワンパンできるようになった 棒とバットはため攻撃が範囲なのがメリット
棒は二発でるからアーマーゾンビ殺すのも楽
バットは多分のけぞり確率が高いから対人に有効? ここまでステルスさせる気のゲームなら
ゴーストリコンぐらいのスポット機能やカウントダウンする機能が欲しいわ
言葉の壁があって上手くいかない またバグフィックスパッチきてるけど、パッチノートに
the “No Sanctuary” Episode, at the end of the month. って書いてあるのな 月末からシーズン2の最初のエピソード配信かー楽しみだ 20メガfixするのにまじ全部解凍してるからクソ時間かかるのなw
容量大きいゲームってこういうのを避けてるのかねえ
1ヶ月1エピ配布なのかなあ 難易度高い防衛とか遠征もほしいわい マヤはリボルバーもあるし対人でも隙がないな
ダメージボーナスあるからライフルみたいな火力出てて
しかも弾もかなり持てるから強すぎて草生える
サイドアームにサプレッサーなんていらなかったんや >>318
ドラマのカールも目を撃たれて生きてるからなあ 育成で一番使いやすかったのは個人的にアイスアクスかな
ワンパン出来ない段階でもブロッカーのメット飛ばしやすいし Wandererは毎日ステージ変わるのね
クロスボウは微妙だから見送ろ 信じて送り出したワンダラーがファミリーの捕虜になって再会した いらない紫を7〜8個ためときゃCR200を100%もらえるって考えると悪くはない
modは出ればCRないから、よっぽどじゃなければ現状手が出ないな ps4と同時じゃなかったっけ?日本語
もう翻訳も終わってるだろうに先にこっち解禁してほしいわ しゃーない、翻訳ファイル自体はスパチュンの権利物だろうし
PS4日本語パッケージより先に出してしまったら、ゲーム小売に仕入れてもらえなくなる 日本語化予定あるなら買おうかなぁ
英語わからなくても出来るか 現状中学英語レベルで何とかなる
ストーリーも適当な翻訳でも何となくわかる 〜を何個集めろとかが分かるなら問題ない
ウォーキングデッドの看板背負ってるけどハクスラだしね >>257
ヘザー確定じゃなくてランダムで死亡のほうがおもしろかったのに サバイバータブの派遣は最初ダルいだけだったけど、報酬がだんだん美味しくなってくると同時にサバイバーのレベル上げしていく過程も面白くなってきた 美味しいか?
資源なんて余りまくるし、もっと武器とmodのやつを増やしてほしいわ >>279
スキン入れたところで一人称だからあんまり意味ないよね
他人がスキンの場合は見て楽しめるけど >>442
黒人死んだら黒人補填しなきゃいけないしめんどいでしょう 爺ってスナとリボルバーどっち先に上げたほうがいいんかね?
スキル振りなおせないから序盤のスキル振り悩むわ スキン替わるだけでありがたい
ジジイ3人とチョン顔の編成に飽きた
あ!お面をDLCで売れば良いんだ! >>449
ぶっちゃけリボルバーは使わない
というか序盤はマーキング強化しとけばいい スキルと言えば補給物資のお持ち帰り数上限強化とか何のために作ったのか全くわからないよな
そもそも100個集まることすらまずないし、そんなに持って帰っても溢れるだけだし >>451,452
スキルそんな強いのか
スキルってウォーカーには一々使わないよね? >>454
Brigade相手で胴に3発いるところ1発になるくらいは強い
(というかあいつらの単純に被ダメージを減算補正してるんじゃないかって気がする)
無論ウォーカーをいちいちマークしたりはしない あいつらの「硬さは」
だな、抜けてしまった
あとスポットが数十秒維持される上に複数体掛けられるからスニークするときもやたら便利 >>387
オーバーキルの対人でマークつけて胴体ワンパン
レアリティ高いサプレッサーだと耐久もなかなか減らないからステルスがすごい捗る
これもってるグラントがいるかいないでキツさがだいぶ変わる気がする AWM俺も欲しいけど出ないな
胴ワンパンは他の砂でも実現できるからじいさんが持った時より他の砂適正ないキャラで持った時どうなるか気になる
DEも欲しいがこれも出ない、ピストル使いだとこれ一択になりそうなのに
ところでワンダラーって他のサバイバーとは違うんだよね
未だ一回も見つけたことないわ スキルはヘルス上限は確定として振り方悩むよね
更に施設レベルでキャップかかるしブループリントに余裕が出るまでは取捨選択 なるほどなぁ
体力とスタミナ、スキルどれか上げてみる 最初はスタミナ優先してるわ
序盤はなにかと入り用だしな HPアップはほしいけど最初にクリニックLV3は地雷
倉庫LV3が安定 じじいのために初手レンジ上げるつもりで間違えてラジオ上げたよ
おかげでクリニックとデポが残ってる無能だけど許してね 倉庫レベル3は体力の最低保証が2メモリになるし便利 レベル3はというかワークステーションのMaxか
育ったサバイバーがいれば2でも十分達成できる なんだかんだでサバイバーもレベル上がるの早いもんな
早めに★付きで揃えていったほうが無駄にならないぞ サブで持つならスモークか包帯代わりのメディバッグだな。 サバイバーに星ついてないけどレベル6超えたが個人差でもあるのかただのバグか謎 いつの間にかサバイバーの死亡欄に二人入ってたわ。
悲しい(´・ω・`) 星付いてないのにレベル10の奴とか星付いてるのに対してレベル上がってない奴とかいるわ じゃあとりあえず育てて6で止まったら追放すればいいか こんなに面白いのにスチームの評価めちゃくちゃ悪いなww
別にいいんだけど、これオーバーキル的には大丈夫なのかな? 1回のミッションで5から7になるとキャップが効かないとかありそう >>458
週間で変わるのかわからないけど、出現する可能性のあるステージは固定
先週まではリスニングインで1/3ぐらいで遭遇だったけど、
このスレを見る限りじゃ月曜にシーズンで目撃レスがある >>472
売れまくると3以降のシーズン高値でくるから
逆に売れないほうがこれから出てくる3以降のシーズンも無料になるからいいと強がって思うことにしてる いやこれ面白いけど賛否両論なの仕方ないとは思う
マリオだと思って買ったらアイワナだったみたいなギャップがあるんでしょ
2面でヘルウォーターは難易度設定間違えてる 購入検討しているのですが、進行不能バグとか不具合とか結構まだありますか? バグだろうけど普通にやり慣れてるステージ選択したら最初のキャンプじゃなくて工場?みたいな施設のキャンプに移動した
その後に影響はないんだけど急にストーリー進んだのかと思ったわ >>480
2回くらいあった
どんな設計してんだと思ったわ 浄水器の一番最初のファミリーキャンプが地味にきついんだよな、明らかに初心者向けじゃない構造と物量
ジジイがいないと火力が足りなくてステルスキツイ >>478
難易度的にはマリオだったのほうが正解だと思う >>482
銃声聞き付けて家の中からも出てくるって知らないとどこから撃たれてるかすらわからんまま死ぬのが厳しい >>479
当日はキーアイテムが出ない系の話もあったけど今は聞かないからFIXされたんじゃないかな
少なくとも自分はここ数日当たってない 真っ暗なロード画面になって動かなくなることあるけど、もしかしておま環ですかね? >>476
俺も先週はラジオで今週はシーズンで見た
週間で固定じゃね? 今週のワンダラーは最後の建物出たあとにいることが多いから見つけやすい
一回CR200交換後に何回か救出したけど交換品出てこないし週一回なのかな ブルーなんちゃらがなくてキャンプレベル3に出来んわ >>490
力技だけど
レベル30からさらに上げるとブルプリ貰えるみたいよ 両刃斧が出た、斧→消火斧→両刃斧とあるから、ほかのキャラも3段階目の近接ある?
https://gyazo.com/18b0f1074e15aaf086fd7e88142f3dfa
ちなみにレベル30にしてから1レベル分の経験値ためるとブループリント4枚もらえたよ レベル30以降のBPボーナス3枚だと思ってたけどもしかして増えるのか xbowほしかったんどすえ…ありがてえありがてえワンダラどん… 水は最初のファミリーのステルス処理が安定しないわ
砂倒したあと左からいく? 手前に二人雑談してるやついると一人だと取りこぼしが出ることがある >>476
オープンシーズンで見つけた?っぽい
視認しなかったけど適当に駐車場走り回ってたら終わったらワンダラーがキャンプに居た
アプデ後報酬が不味くなってるな
水で紫落ちなくなってJoin or Dieで二個確定で紫だったのが紫1青1になってる 昨日からやってるんだけど、これフレ4人でステルスに徹すればホードレベル上げずにクリアできるバランスなんかか? >>498
いやレベル30のキャラで両方数回回してみたから間違いないと思う
水はアプデ以降一回も紫が落ちてない
育成中の低レベルキャラの場合はJoin or Dieでも青しか出ないね 完全ステルスはファミリーやブリゲの配置次第かな
ウィークリーだとなにもしなくてもホード上がっていくやつもあるから最低限の物資だけ拾って走り抜けた方が手っとりばやい クリア時の経験値が変動するのってなんなんだろ
ホード低いと経験値増えるとかあんのかな >>480
俺もあるわ。
だいたいそういう時は途中参加にねじ込まれてる(´・ω・`) マジで水は最初の陣地どうすれば安定かわからんわ ゾンビ檻開けても変わらんし
2つ目は真後ろに回る、3つ目は砂倒してからフェンス開けれるとこ確認して店だけ制圧で楽なんやけど >>499
野良でも高難易度ならわかってる人だらけだから余裕だよ
低難易度のほうが、サプレッサー壊れてるの気づかずにパンパン撃つやつ多いのと
銃撃が下手で敵の発砲を許しすぎて、ホードレベルを低く維持するのが難しい
HPに余裕ができれば多少ダメージを食らってでも、ファミリーに駆け寄って近接で黙らせたりできる じじい居ればステルス制圧狙えるけどソロだと配置運ゲーだなあ
二人以上ならちゃんとスポットしたのを打っていけば制圧できる >>500
別にリワードも変わってないし体感で決めつけるのはよくない >>505
前提条件どうしてるか知らんが投げ物をつかってごらんなさい >>505
奥スナ倒す
左の店に入る2人を店内で倒す(そいつらが途中で止まるパターンならHGで交互に撃って動く前に始末)
店進んで右の倒す
トラック左側の倒す
トラック右側の2人倒す
奥にいる4人を倒す
おわり
おじいちゃん用なのは言わずもがな >>486
スペース押してもムービースキップできなかったらおまかん 最初の砂倒した時に運が良ければその砂の死体を調べるために他の敵がどんどん上に登って行って鴨撃ち状態になるよね >>508
本当に変わってない?
俺の勘違いなら申し訳ないけど水のOKはけっこうな回数回してて昨日まで武器ケースからは紫が確定でドロップしてた
今まで青が落ちること自体がなかったから体感どうこうじゃないと思うんだけどな >>505
建物2Fルート行かないで、道路のゲート側から行くのオススメ
右の浮いてる巡回を倒して、基地側橋のほう沿いに階段まで駆け込めば、敵は警戒するけど発見までにはならない >>513
スカベンジリワードが紫だけになってるのに青がでるならバグだろうけど、紫/青ならそういうことだろ
確率が収束してきただけなんじゃないですか >>513
前から確定じゃないし何言ってんの
たまたま紫引くことが多かっただけでしょ >>513
元が確定じゃないからなぁ
俺も水みてくるかな シーズンでレイナがトラックで固まって動かないのウザいわ オレくらいになると青ばかりで
たまにでる紫の半分がバットだからな
ゴリナやぞキャラにあった武器出さんかいコラ 一切攻撃できなくなってもいいからレイナとかサバイバー担がせてほしい >>519
トラック運転席の上まで降りちゃうと荷台に戻れず詰みかけるんだよな
かといってマップ端のハシゴに誘導しても中々降りてくれないという 水行ってきたけど紫武器とmodも出たよ
開始画面とは違って武器一個とmod二個出るときもあるんだな joinで4箱開けたのに武器1MOD3だった事もある そろそろ箱の場所一覧動画みたいなのが挙がってもいい頃だと思うんだけど全然出てこないよね 途中まではSS取ってたんだけど取り忘れてからは適当になっちゃった >>524
たまにmod箱が一つ増えるときがある
武器2mod3の時もあった JoD OKで
Lv1とかでレディするやつなんなの 資源99999になってただけじゃなくてMODにレジェンダリーで黄色あったわ
サプレスのレンジ-6.4か-4.6とか今はまだ手に入らんよね? 誰かわいにブレイズゥアの解除の仕方教えてくれ
wiki見て6つ集める?のはわかったけど
一番上の手紙だけ表示されてるがこの集めるのようわからん >>530
他がレディしたの確認してから
おもむろにLV1キャラに変えてレディしなおす奴なら何人もみた、蹴ったけど
OKはVHに比べて変な奴に当たることが多い、あとチーター ブレイズゥアってなにかと思ったらBridgerのことか・・・?
ブリッジャーだろ・・・ >>532
ロールアイテムと一緒で光ってるのあるからそれみつける 面白そうだけどセール来てから買ったほうが良さそうだな >>536
ちなみに傍から見ててどのへんが面白そうに見えた?
俺は動画で見てても全然面白そうに見えなくて
βやってなかったら絶対このゲーム買わなかったからちょっと気になってる これジジイ強すぎだわ、近接は棒が強いし、マーキングでスナイプ胴体1発だし、リボルバーも強いし、火炎瓶も強い
ウォーキングジジイ >>538
歴戦の狩人だからな
元リーマンのバッターや力自慢のメスゴリラに追い付けるかよ マーキングで気づかれずに胸に発射
謎の液体おじさんみたいだな >>537
グラが綺麗なのと銃声が危険だったり、ゾンビが走らず量で攻めて来る所
インディー以外じゃ中々この手のco-opゲーって無かったからさ ぶちゃけ現状、ジジイとMAYA以外現状いらんよな
エイダンのフラッシュでゾンビスタンもそこそこ魅力的ではあるが >>485
情報ありがとうございます。
ただ、まだゲーム的にはバランスも挙動もあんまり良くは無さそうなので、もう少し様子見してみます ジャンプして見たんだけどこれもう半分ウォーカーだろ
グロネタバレ注意
ttps://imgur.com/a/Jn5ffKA 極論言えばジジイ3人マヤがド安定なんだろうけどまあそこまでせんでもクリアできるし 初めてhome sweet home行ったけど瞬殺されたぜ...
物陰隠れる前にHP半分以上もってかれる... 物探しでレイナいると便利だけど効果時間短いしCT長いしもうちょいなんとかならんのかなあれ 人間防衛に関してはエイデンが楽かなと思う、まぁ現状防衛やるうまみがないけど
一応ヘザー以外はレベル27前後まであげてるんだけどブリジャーがなんか半端で自分の評価が低い
あの地雷もうちょい強くてもいいのに エイデンとブリジャーの活躍するところが被ってる感じがして微妙なんだよね
てか現状爺とmaya以外はあんまりって感じ βでも防衛ばっかやってると資源が尽きるってデメリットが明確だったのに、なーんでゲロマズにしちゃったかね やっとjoin or dieまで終わった
2ndシーズンは年内くるのこれ?
シーズン1だけだとすぐ遊び尽くしそうだ まだはじめたばっかでhardくらいしかやれてないけど
爺あんまいないな…
水集めるところで突撃して殴る人ばっかだ、スナイプで楽しめない シーズン2は11月末からアプデ開始って書いてあったような
でも一度に全部くるんじゃなくてちょいずつかな Heather(Reina)は、スモークが本体だから。
防衛のドア前に投げれば板貼り放題。インタラクトに時間が必要でもスモークで安全実行。
ダウンした仲間のまわりにたとえ何十匹いようがスモーク投げれば安全簡単蘇生。
アンロックして他のキャラのサブに持たせても良い。 >>561
一人でオーバーキル防衛出来るパワーあるよね >>560
サンクス アップデートペース早いな
FO76はスルー出来そうだ 地雷は設置時間半分ぐらいでいいよ
レイナの物探しのCTも半分ぐらいにしていい ちなみにジョブ?ミッション? はpaydayみたいに慣れるまで繰り返し…ってできますでしょうか? エイデンは防衛で強い
まあ防衛なんて1回しかやらないんだけど エイデンはスパス取ったら世界変わった、多分スパスだと思う 近接戦のショットガンは強いっちゃ強いんだけどCR190のうちのエイデンじゃOKのブリゲード兵を一発で倒せないんだよなぁ
最高値までいけば一撃なんだろうか ショットガンは一撃で倒せなくても敵が転がるから強い
スパスなんてあるのか、セミオートかな? ほんとOKチートが多い
そしてもれなく入った瞬間騒音ゲージ最大状態で右往左往してる ダブルバレルならすごい適当なランクのやつでも一発…
てかあれ以外リロード気になりすぎて防衛じゃ不便だ ヘザーの死体インタラクトできそうでできないのはなんなんだろう >>577
ヘザーノバックパックを取り返せみたいの出るけどアレ何処にあんの?
ヘザーインタラクトして取るのかと思ってた >>579
それはなんかそこらへんにバッグ落ちてるでしょ
弾とか拾ってる最中についでに拾ったりするけど
あれなんの意味があんの フレと結託して気に入らないやつをキックしまくってるキッズがいてワロタ キックはしないんだけどプライベートにしてるのに勝手に入ってくる人がいてこまる
誰彼構わずフレにしてるから自業自得なんだがプライベートがプライベートになってないぞ… フラグマイン最大まで強化して直撃させてもbrigadeの一般兵死なないのかよ!
これはもうブリッツして斧ぶんぶんするしかないわ…… レベル20台のジジイ二人いるから安心だなと思ってたがどっちもマークのやり方知らなかった 武器見るとdedrade in 3daysとかあるけどこれ使いすぎると紫が青になったりするんか? ジャムしやすくなるだけなんかな 一緒にやってて楽しくないのは切るね
合う人とやればいいし サバイバーの*マークは能力が高いってだけで
Lv6〜10のどこで育成が止まるかの指針ではないんだね
*があってもLv8で止まるやついたり、*がなくてもLv10まで上がるやついたり
しかも同じレベルの同じクラスの*なしでも、人によって成功率が変わるから
内部的な能力値が個々にちがう、*ありはそれが高めってだけ >>586
武器がジャムしやすくなる(損傷)までの使用日数でしょ チーターさんはキックすら受け付けないのな
Vote Passed!って出ながら元気に走り回る姿がシュールすぎる ワンダラーが武器くれるのって週に一回だけ?
毎回武器くれるなら助け甲斐あるんだけど あいつもウィークリー要素っぽいな
日曜にいなくなってその週の報酬がもらえる感じ っぶねーsteam落ちたか
サブ上げしてて良かった join or die の箱の場所は25か所くらい覚えたけどまだ全部とれないときあるからまだまだ残ってるんだろうな なんかバウンティ更新されてる…
バウンティやサバイバーミッションの更新時間だけは本当よく分からん >>597
あれって外出るまでにある?
個人的にはまだ見たことないんだけど >>599
スタート地点からはしご上って地上に出るまでは見たことないな ワンダラーって共通? 初期弓 初期ハンドガングリップ アサルトレーザーとかハイエンドにしてもいまいちや
レーザー頑張るか… これ箱って武器やmod入ってる奴?数カ所のうち何ヶ所かランダムに出るんですかね? OKのJoDで「道は任せろ箱の位置も分かる」みたいな事を言ってて
頼もしいジジイやなと思った途端に発射レート極まったクロスボウが白いレーザーを出しながら敵を薙ぎ払って行くの見て笑ってしまったわw
物資カンストの件も怖いから即抜けしたけど見届けたかったな チーターをなんでovkはこんな軽視…というか見て見ぬふりをするのかなー
てかほんとに中国とマッチングするのよけてほしい チーター氏キック回避機能付いてたな
Vote Passed!
そいつの名前 has kicked.
って表示されながら元気に走り回ってた キックした相手が普通に戻ってくるのわけわからんよな オートマッチングなのにこの仕様は流石に擁護できない Payday2もKickじゃ帰ってこれた
BANしなきゃあかんけどこっちはできないしな 昨日キックした人が普通に戻ってきたな
別に中国とマッチしてもいいけどホストのキック権は必須だと思うわ
このままでいくならたぶん長く遊ぶ予定の人も消えて賛否両論のままマジで終わるんかもしんないな だんだんMAPの構造を覚えれるようになってきたわ。
覚えてくると屋内の暗い場所でもライト付けなくても結構進めるのね( ^ω^) でもライトで発覚してる節もないし、あんまり意味なくないか >>611
オートマッチだからチーターホストの部屋に強制投獄されるし、抜けても当然そのまま口開けて待ってるぞ これスナイパーライフル撃った後すぐに一瞬ダッシュするとコッキングキャンセルして連射できるわ
グリッチくさいからやらないけど、前SR連射してたやつはチートじゃなくてこれっぽい それはベータの時からそのままだな
開発も未だに知らないとは思わないけど治しはしないんかな 報告されてるバグは今直してるからちょっと待っとけ、みたいなこと書いてなかったっけ >>600
あとコード入力前のゾンビだらけの所にもないよね? You got LYB.ってどういう意味?
ラグなのか升なのか微妙に高速な移動をする3人組で
全員がSRを持って職人の如く効率的に水を回してたけど
一人が倒れたからMAYAで助けようとしたら言われた >>618
ある
板切れを橋みたいにして繋がった二つのやぐらに上がる階段の下にたまーに置いてある ワンダラもういなくなったが今探しに行けるのかな
Xbowほしかったけどスコープ付けられなくてちょっと悲しかったがまぁいいか… >>621
ワンダラーはウィークリーだと思ったけどもういないのか
2日おきだと武器分の紫を集めるのも大変だな >>623
紫だと1枚2%だぞ
さすがにやってられん >>619
You got Lil Young Big JoDのOKに来るときはレベル低くても倒れなきゃいいからせめてキット合わせてきてくれ一々呼ぶのめんどくさいんじゃ フラッシュバンのスタンとブラインドの効果の違いがわからん
単純にフラッシュに近かった奴はより長く無力化されますよってだけの効果で内容に差があるわけじゃないと考えていいのか? チーターと遭遇した後バックアップから復元しようとしたら
セーブフォルダの中にチーターのフォルダ出来てて笑った
名前まで変えられてどう報告しようか迷ったのに
SteamID64むき出しとかマジ笑えるわ >>627
あれってOKでやる意味あるのかね
わかってるやつが多いっていうメリットはあるんだろうけど、結局愚痴ってるじゃんっていう >>629
ヤバ過ぎ
そんな事までやられるとか現状リスク高そう >>629
ゲーム的に作られるファイルだけなら単なるバグ、と言ってしまって良いかもだけど任意ファイル置けたりしたら脆弱性と呼ぶやつなのできちんと報告すべきかと セーブデータならAppdata/local/OTWD辺りにあった気がする >>632
C:\Users\俺らの名前\AppData\Local\OTWD\Saved\SaveGames
本来はここに自分のSteamID64のフォルダだけあってその中にセーブデータが格納されてる
チーム中にキャンプ入った時はそのデータも保存されるんだが
そいつのキャンプに入ったこともないのに何故かフォルダができてて
フォルダ名をhttps://steamid.io/にかけたらVAC検出ばりばりのチータープロフィールでアウト
>>633
任せとけ 尚、ファイルを精査したところ
>>636で言ったキャンプに入った相手のと同じファイルしかなかった
Campの1と2
Profileの1と2
なんで任意ファイルまで書き込ませるようなことは出来てないっぽ >>636
ありがとう
俺もチートよく見かけるし怖いからバックアップとっておくわ 弓矢超連射で敵全滅させてたやついたわい
敵に発見フラグも建たないっぽい 自分もさっき見たなAR黄武器☆1000以上とかメニューだけでやばかった これベリハよりOVKの方が紫出やすいのかな
それとも表示通り確定で貰える武器MODが青なだけかな サルベージ報酬はキャラレベル依存っぽいから難易度ノーマルのランダムミッションでも紫出る >>637
調査ありがとう
書き込むデータに介入されただけであってセーブデータ書き込み自体を悪用されてないならとりあえず安心…かな? 結局武器バックは最後トラックに積まないといけないとかな
武器バックとったはずなのに報酬で武器箱開けてない ブリゲードというか人間硬すぎなんだけど、どうしたらいいの
数発撃たないと倒せなくてすごいストレスだし、チンタラやってる間に別の敵から撃たれてつらい ショットガンとか威力の高い銃で撃てばいい
ガバメントですら4発で倒せる >>646
高レべジジイが来るまで面子ガチャするか
ジジイ使ってマーキングして胴撃ちしろ一撃死で超ezやぞ
ジジイが居ない時点で対人マップは糞ゲー確定だから抜けていいぞ >>643
ああ、そういうことか
難易度依存はミッション報酬で、箱報酬はレベル依存なのか 分不相応な難易度に挑まなければこれくらい固くないとダメだなと納得できる
お前らもうOVKぬるいなって思い始めてるだろ正直 他のcoopの最高難易度と比べるとヌルい
覚えゲーなだけでランダム要素なさすぎ ぬるい、正直もうひとつうえの難易度作ってほしい
なんで胴撃ち一撃なんだよと思う
やっぱりじじいでも胴撃ちは四発くらいで頭はsrマークで一撃とかにしたら楽しくなると思うんご さっきリボルバー454ていうゴツいの出たわ
紫でもガジェット全部解放されてるのまだこないなあ DW以上の難易度は2か3で出るんじゃないの
どの道対人のバランス調整はしてほしいが ドラム缶の爆発に味方を巻き込んでチームキルしてるのいたので、
抗議のフレンドリーファイアしたら、
キックされた(´・ω・`) paydayでもゲームバランスが根底からひっくり返るようなのを何回も
やってるから まぁそのうちジジイは他キャラが強化されたりしてるうちに相対的に弱体化されそうな気がするわ
スポットするだけで何発も当てないと無理な敵が1撃死とかOPすぎるし そのうち掛け声だけでダウンから復活したり
HP0になっても一定時間無敵&弾無限で戦えたりするようになるのか >>658
キッズだろうし気にしないで…
俺は黄色ミッションは消化だから止まらずすり抜けていってさっさと終わらせたいんだけど、こないだつい爆発させたくなって、というか爆発でダウンしないようにも味方が離れてる時に撃ってたら蹴られたわw
ダメ与えてないし全員離れてたけどきっとびっくりしちゃったんだろうな
まあめったにしないし俺が悪いんだけどねw
蹴るポイントにワロタ じいちゃんだと1発だからどうでもいいけど
それ以外だとよろめきで判定消えるみたいなのがいらっとする
回り込もうがフェイントしようがウォールハックの瞬間エイムしてくるのも大概だけどこれは弄る技術は無いだろうし 水よりモールの方がウォーカー少ない場面が多い
モールの最強の敵はトラックの荷台 そういや爆発でわざとダウンさせてきたキッズもいたな
DEとAKがほすぃ… 黄色枠のMODってなんなん?
ダメージとか増えてなさそうだけど ジジイ使ってるとこのゲーム頭のヒットボックスが嫌がらせのように広いよな ブリッジャとエイデンとジジイをそれぞれレベル28以上育てたけど、火力のジジイ、防御のエイデンだった
ブリッジャはサブフラグマイン解除する為だけの存在 水は箱が簡単でまず見逃さないし
ファミリーは柔らかいしで好きだわ
気になるのは寄生の数がJoD並みでレベル一桁が潜り込んで来るけど効率落ちても失敗だけはしないからますます調子にのる部分 じじいなしでovkやってみて難易度ちょうどいいとか? エイデンは一人でゾンビの群れ引かずに掃討できるのが気持ちよすぎる エイデンはバットの左クリック長押し一回で複数キル出来るんだよね、ブリッジャの斧ですら複数ヒットさせても一体しか倒せないのに 貯めて複数叩くより弱でワンバンした方が早いよ
最大溜めでたまに端のやつ死なないときあるし ジジィ育てないといけないのはわかるけどレベル30での武器掘り楽しすぎるんだよなぁ なぁ今連射クロスボウと当たったんだけどあれチートだよな? ゾンビより人間の方が強いのは分かるけど頭に弓矢刺さったまま向かってこられるのはゾンビより怖いわ。 オーバーキル浄水器+15,000XP これは美味すぎる
試しにブリジャー2ランクで入ったら6手前まで一気に上がった あれなんでだろうな、見えなくなっても一応長押しでクラフトのモーションしだしたかどうかで作成可能かは判断出来るから
そこまで不便でもないが単純にダルいよな 素材の数見て計画的にクラフトしずらくなるし エイデン結構使うけどなんだかんだでIce axe装備してしまう どの難易度もだけど経験値が多めに貰える時あるの何なんかね
ホード起きずにクリアしたら増えるとか? 99999から資源は戻ったけどMODが全部置き換えられてて酷いことになってた
https://imgur.com/a/z0FduLn
https://imgur.com/a/iqZPvgf
普通にまだ手に入らんよね? 6000円を一瞬でエンドコンテンツにしてしまう恐るべきチート ゲーム自体は好きだから返金はしたくないけどデータ消すか・・・
でもLV1じゃキック投票で蹴られるんだよなぁ >>686
流石に可哀想
こないだチーターと同じ部屋いただけで改ざんされたやつでしょ?
普通以上の犯罪だよね、、、 BPカンストは直ってないけどMODは使わなければいいだけだし全部解体してMODなし銃禁止プレイで集めなおすよ
手に入れたMODは通常だったし これ怖いな
データ消えたり改ざんされたりするの防止で毎日バックアップとった方がいいな
今日はオートエイムで四方八方の敵を凄まじい弾幕でヘッドショットするやつ2人見たわ
6000円払ったのにこんなんやって面白いんか?一回やったら飽きるやろ βの時点ですでにチーターいたから危惧はしてたけど予想超えてくるなぁ
Paydayから一番成長してほしかったところなんですけどね… とりあえず性能見ただけだとそんなに紫と変わらない気がする・・・ ワンダラーっていつキャンプから出立するの?いつまでたってもボウガンの受付してるんだけど、ランダムかい? 今日一日で遭遇したこっちにも影響してくるチート
・一定時間(五秒くらい?)経つと残弾が回復
・↑の強化版で装弾数が9999になり一瞬で回復
更にファイアレートが恐ろしく高くなる
チーター本人以外にも部屋の全員がこうなる 巻き添え迷惑極まりないんだからやるならプライベートで勝手にやってればいいのにな
なんでパブリックで公開してやってんだろ。全く理解できない オープンシーズンでどうやったら最後レイナがトラックの上でハマらずにクリアできる? トラックの側面側から降りる
正面から降りると失敗しやすい >>702
ハマったらトラックの上戻って待機、追尾何度か切り替えてたらトラックから降りてきたわ キャリーされにくるゴミも改造チート野郎も全員漏れなく死ね >>695
この状態でゲームして通報されてら
言い訳はできない
つまり相手の集めたデータを消去するのと同じ行為なわけか… 使い難いって何度も言われてるけど斧でウォーカー引き裂いてる人見たら使ってみたくなったんでいざ使ってみたらめちゃくちゃ使い難いな
いくらボーナス付いてても他の持って行くわ 攻撃の間にウォーカーに捕まれるほど遅くてスタミナ消費多い
ブリッツで移動速度上げて突っ込んで人間相手に使うにも攻撃時の移動速度低下と振りの遅さのせいで地味に相性が悪い 斧はウォーカー相手には過剰だしスタミナバカ食いするだけだからな
ワンパンしたいだけならピッケルでいいし、高CRならマチェットでもいい 海外wikiにアンチマテリアルライフルあるって書いてあるけどマジ?
足とかでもワンパンできそう ハシゴってダッシュキーで早く昇降できたのね今更ながら気づいたよ! >>710
金レアリティで追加されるやつなんじゃね
チーターならすでに持ってるかもな >>713
ああデーターだけあって実装されてないやつか 銃には詳しくないんだけどAIM 90Mっていうのがそうなんじゃないの?
違うんならseason2の時に追加されるんかな。楽しみや レア〜ハイエンドのmodで特定武器専用のが結構増えてくるけど、本体持ってないのが多すぎる オレは釘バット?みたいな丸いのがいっぱいついてるバットだったわ ねじりん棒も釘バットも普通の上位武器
ジジイスティックも金属で強化したみたいなやつがある モーガンの杖もあるからミショーンの日本刀も来るよね ダリルスキンのスカウトとか出たら皆ダリルやるだろうな この間のアプデから、チームにいないツールの箱も出るようになってない? ダリルスキンは矢でテイクダウンできたら絶対買う人多そう 箱のツールはゲーム開始時のメンバーからの抽出っぽいからね 扉のツールはマッチしない時は当たり前にあるけど箱はないなぁ ソロスタートだと
箱は絶対自分のツールだから安定するゾ 生身で頭撃たれて大穴が空いてるのに元気に走り回るやつら怖すぎる JoDの最後のゲート直前のケースがある部屋って
対応するキット持ってなかったら詰み?
入口が二つあるけど両方同じ鍵掛かってて
窓とかも見当たらない 日本刀キャラと言ったらじろうさん
ブルートのボケがおったわ
危なっ!スナイパーや!
痛い思うから痛いんや!痛すぎる! >>734
あの部屋って箱生成するの?
鍵部屋には箱生成されるイメージがない >>737
箱の部屋に鍵掛かってたら箱の鍵生成が所持キットに限定される意味がないんだけど
実際に箱が出る
金網のドアから覗くと右側に見える ってことは面倒くてもキットはバラバラに持って行った方がいいのかもね 時限Expeditionミッションで
レスキューはサバイバーが、サプライランは医薬品が報酬でもらえるけど
アサシネーションはなんかそういう特色あるんですかね トラックまで持っていく必要がない分だけ脱出が一番楽なのは暗殺の利点かもしれない
でもショッピングモールだと人間相手の戦闘が無い分だけレスキューの方が楽なんだよなあ join or dieが手軽さ
ダッシュしてボス瞬殺して即脱出 そろそろどこかにjoinordieの箱沸き一覧とか出てこないかな 基地に入る前の道のトラックの中と、茂みの近くに沸く箱と、ゾンビだらけの場所の高見台に沸く箱に気をつければ後はあまり見落とさない なんかメタスコアどんどん低くなってない?
昨日55だったのに今53だし 万人受けするものじゃないゲームで
ウォーキング・デッドの名前使ってるからこうなるのかもねえ 最近のヌルゲー群の中じゃ序盤は明らかに難しいからかな join or die 回してるけど、箱チェックしながらだけどダッシュしてくれるやつそんないる?
明らかPT3人だったら後ろからついていって合わせるけど、一人で潜ってダッシュして進めてたら後から来た人が ゲーム内容以外の部分も評価下がってる原因に感じるわ価格とかロード時間の長さとかセーブデータ破損とか…
特にチート対策とかPaydayの頃から成長しとらんどころか悪化してるのはあかん >>753
ovkだとチートまみれ、vhだとちょこちょこ初見混じるしでJoD走れるってのは野良の話じゃないと思うわ 送信してしまったw
後から来た人に8割は文句いわれるな…
ヘザーの場所で3回同じやつ起こしてもすぐダウンして弾補充とケース開ける前に始めるわで、敵がきたらチャットで人のせいにするゴミクズで困ったな…
アイテム漁りも良いけどおせーんだよ
ガチャ変なの引くと最後が大変だわ >>755
やっぱりそうなんか、野良でやってるがたまにわかってるやつらと一緒になると、めちゃ終わるの早いしで制圧早くて楽しいんだけどなあ…
もう正直いうとチャイナとはやりたくねぇ〜 初弾が壊滅的につまらん上に水で分からん殺しされれば普通は萎える まあもうちょっと
チュートリアルしっかりして
超人AIM改善してくれんと厳しいかもね 初手防衛は真面目につまんなかったな…
水は個人的には死んでも面白かったけど レビューは散々でスレの勢いもクソ
面白いと思ってる人間はごく少数だろうな awpやっとキター
まあ使い慣れてるドラグノフ使うんですけどね 1ヶ月たたずにTwich視聴300人って末期のゲームの人数じゃねーか
キック権無くすから周回勢さえ消え初めてんな… 中国人の妨害が多すぎるて萎える
やり込みたくてもインタラクト集めは運要素強めで心折れるし
Overkill埋めは全部終わったし
やる事ないんよね せめてオートマッチングだけじゃなくて部屋選べるようにしてくれよ
キック権といいなんでpayday2では最初から出来てたことが色々できなくなっちまったんだ 3〜4匹敵倒す度にプチフリする
人間だと1人killするたびに >>767
それHDDの時は酷かったけどSSDにしたら直った 防衛は一個でいいのに10個あるマップのうち4つ防衛ってのはひどい
さっきJoDのovkやってたらチャットでケンカが始まってワロタ やること無くなってきたな確かに…
シーズン3まで続いてくれたらお腹いっぱいかな okのもう一つのホラーゲームも同期ロード地獄でチーターまみれなんだろうな
okのゲームはもう様子見安定だわ >>771
パスワード入れ終わり、端末のそばに居るのにゲートを開けないA
↓
B「(中国語の羅列)= =」
↓
その後Aが無事ゲートを開けるが、探索のためか、ゲートを越えずにウロウロ
↓
Aに対してキック投票をはじめるB、しかし投票は否決
↓
A「俺なんか間違えた?」
↓
答えないBに向けて、「なんで黙ってんの?」と言いながらVキー連打するA
↓
B「黙れ!」A「オーディオの電源切ったら?ww」
でもゲームは無事クリアできました 正直俺も最初はクソだと思ってたわ
返金調べたら買ってから2時間以内ってあって3時間経ってたから諦めて続けたらハマったけど >>773
なるほどw
クリアできてよかったですね 中国人は何故にすぐチートしたがるのか。
あの民族モラルなさ過ぎだろ。
何とか悪霊ってプレイヤーを見たら気をつけろ。 これLV30からの黄色ゲージ満タンプリントって何回でももらえるんか? 携帯だとID変わるんかな?
資源99999にされMOD黄色にされてもめげずにMOD全処分して水回そうにもサプレッサーないだけでキックされて好きなタイプのゲームなのにやる気を失ってきた サプレッサー売ってるんか…
アンダーソン話して即戻りだったから今まで知らなんだ
スレ汚し申し訳ございません半年romります gamespotとか酷い言い草やな、ここまで言うほど酷くないだろ…
http://www.choke-point.com/?p=22815
こいつらなんか…あらかじめsteamのユーザーレビュー見た上で点数つけてない? payday2経験者向けすぎるのがね
大衆向けじゃないからこの点数になる オーバーキル初めてだけどコープゲーに苦手意識なければわりと自然にやるべきこと分かる気がするが なまじpayday2やってると逆にだめそう
水ok行ったら対ファミリーで変なところまで突っ込んで死ぬやつしか居なかった
インスパもスワンもねえよ ていうか敵がチョロチョロ動きすぎて狙いづらい... >>785
そこまで酷くはないし野良でもマッチングに困ったことは無いから評価してる人は多いと思う
ただ6000円の価値あるゲームかって聞かれたらいいとこ2480円程度かなと思う
FO76とか大作シーズン前に出したかったんだろうけどまだまだコンテンツ不足アンド作り込み不足は感じる
値段分のゲームボリュームになる前に有料DLC出たら嫌だな 30歳のヘザーちゃんをキープしつつマヤちゃんも育てる計画ぐへへ ヘザーちゃんはどこまで育てても最後は逆さま宙ぶらりんでクッソブサイクとバトンタッチしだすからNG
あとスキルの待ち時間長すぎるのもアレ ぶちゃけ今の半分くらいでいいと思うんだが箱探しキャラなのに連発出来んから
普通に隅々まで回ったほうが早いっていう xbowとスキルはバフしてやってほしいですな
ピッケル強いからいいでしょって感じでしょうか >>777
名前の最後に悪霊ってやつ何回か見たわ
チートしてたかは分からんが印象悪かったから名前は覚えてる 言うてレイナのインスティンクトのクールタイムそんな長いか?
1分ちょっとで使えるから何も困らんでしょ 味方が使ってくれても正直そんなにありがたく思わないっていうのが… 不思議に思ったんだけどなんでlv4でjoinに来れてるんだろう
開始して見てたら最初開けた扉からゾンビに押されてたから部屋出たけど… newbies go back normalがほしい
低レベキャラを強引にキャリーしてもらっても高難易度すぎると経験値ほとんど入らないし
武器も手に入らないしで当人的にもあまりメリットないのにな 箱探しやすくなると思ってレイナはじめたけど反応しねーしなあれ
煙が使えるようになったくらいだわ VH以上でLv10未満で来る中華多すぎる
アジアマッチングほんと糞だ ああ、なるほどキャリーね…
くっだらねw
あんま気にしてなかったけどこれからはロビーでやばそうならもう出る このゲームソロでやってても一時停止出来ねーのかよ… ソロとはいえフレンドが普通に途中参加できたはずだし仕方ない
JoD周回してるんだけど、AIM90M全然出ず野良だけドロップしまくってて見るの辛い
スパスも拾えないしG36も拾えずハンドガンと近接の200が増えていくだけ… コブラとかいうサブマシンガンでた
なんかあったなこんなの JoD、そこまで旨いか?
水やラジオを2周したほうがマシな気がする 箱だけだったらノーマルでいいんだし一周一番短い時間で終わるのってどれなんだろうな
まぁそういうこと考えなくても適当に遊んでればけっこう紫貯まるけど…
てかもう手放したい武器たんまり溜まってるんだがあの放浪者野郎は今どこにいるんだよ!
荷物200でやりくりなんて無理だろ正直 今週のワンダラーはオープンシーズンのフレア撃つエリアにいる …あ、もしかしたら3つ全部100%にしたからかも
でも引き取りに来てよワンダラさん…紫もったいなくて売れないじゃないか…どんどん貯まる >>808
ovkで2~30分くらいで箱全部取って回ってるから経験値的にも箱の多さ的にもおいしい…と思ってる
BPも貯まるしワンダラーで使えてさらに良いかなと JoDに限らないけど
まともな爺さん引くゲームだわ >>814
いや、だから水とかラジオとかなら1周15分でできるうえに、箱3つ配置もあるし
JoDだと面子次第で30分かかるやん
しかもovkの経験値はどっちやっても同じだろう
2周のほうが経験値も上じゃねぇかって感じてるんだ 完全に個人の感想だけど水よりJoDの方が箱見つけやすい気がするからJoDばっかり周回してる
水は箱が屋上と浄水器周辺以外にどこにわくかいまいち分からんってのもあるけど >>779
キック投票に変わったよ
ただ二人だけだと投票できない
そもそも蹴られてもなぜか戻ってこれるんだかな… JoDは最初のブリゲードさえホード0で処理できりゃホードレベルほぼ関係ないのも楽
水とかラジオは野良に左右されすぎる
かといって運搬1人はちょっとだるいし サバイバー絶対に助けるマン怖過ぎw
トラックの前でどちらか死ぬまで耐えるとか新しいディフェンスかな
なお向こうが生き残った場合ゲームオーバーな模様 人がいなさすぎてマッチしないんだが
マッチ圏拡大するオプションすらないんか
これが一番おかしいやろ ダブルバレルシャッガンとリボルバーを防衛以外で序盤からガンガン撃ちまくる二人組いたから切れてこっちも撃ちまくって離脱した。そういうの増えたら超詰まらんね >>825
ちょっと前に
この部屋難易度何?え、ハード?んじゃ今からOVKにしようぜ
って言いながら虚空に向かって銃声響かせるやつと出会ったわ >>825
多分弾無限チーターとかじゃない?
中華ネームのやつ見たらもう抜けるようにしてるわ
弾無限が数字オンリーか中華ネームしかいない >>828
文句みたいに言ったけど気持ちはわかる
全員ステージ自体には慣れててそのまま難なくクリアできたし愉快な経験だったよ >>827
そうかもしれない。でも救出とかそんなミッションで群れて焦ってたみたいだからクリア出来なかったと思うわ。 野良だと水のステージの最初の敵と戦うとこで100%バレるんだが? ぶっちゃけ動き分かってればホードメーター振り切っても何とでもなるしね
というか野良なら遅いか早いか程度の違いだし シーズン2が一通り配信されて完成記念に半額セール、同時にヘザー復活パッチ配信と見た 何にせよ、限定スキン買わせといてキャラ死んだから使えませーんは詐欺だと思うの DX買ったらREINAも限定スキンあったりしないの?ないならひどいなW
まあどっちにしろ美人つかってたら強制ゴリラは酷い レイナがヘザーに交代してたらこんなに文句言われなかった 俺はブリッジャーもレイナもスキンが増えてるから良いけど
ヘザーが美人だし仕方ないね まぁぶっちゃけよく見るとそう美人でもないんですが比較対象がね デラックスってナイトレイドのスキンだっけ?
オーバーキルのスキンと間違えたごめん PAYDAY2のDLC全部買ったしスキンぐらいくれてもいいんじゃないか?? そろそろクレイモアが欲しくなってきた。
実装頼むよ(´・ω・`) >>836
あたま半々吹き飛んで吊るされてんのに? まあ女性陣の中ではヘザーが一番美人だとは思う
おじいちゃんかっこいいからおじいちゃん使うけど 4バカは本編に出ないだろうけどマスクくらい出るやろうなあ >>849
どこで言ったか見つからないんだけど、使えるようにする予定だってことをsteamのフォーラム内で見た >>849
こういうのってシナリオは考慮せずに、エンディング後にアンロックとかよくあるじゃん
記憶にあるところだとゴッドイーターのエリックとかさ そもそもHSH前のミッションにレイナ出せる時点で整合性もクソもなかろーもんよ JoDって野良だと失敗の危険が結構あるから、確かに他のミッションの方が効率いいかもね
武器カバン持ったままゾンビの群れの中で死なれたり、自分一人だけ残ったりするとリスポーン待ちの時間かかるし
フレで固めるならいいと思うけど >>855
黒人の声って最初チェインズかと思ったけど、これよく聞くと違うよね? 紫の200武器ってもしかしてmodつけても数値上がらない?
180ちょっとのより弱くなるんだが… ハイエンドはハイエンドmodつけないとレシオ上がらんよ >>857
水のが失敗するぞ
noobが大量に来る 水は最低バック3つ運ばないといけないからなあ
わかってるやつが最低二人いれば武器バック運べるJoDとは違うかもね ベリハ以上だとしてもレベル高くても危ない行動してるの多いから1週目プレイヤーの可能性も考慮して包帯選択してるのは注意だな >>859
マザ○ァッカァァァ!サノバビィィィ!って言ってくれればすぐわかるんだけどね そんなにチーター多い?
俺は80時間で3人くらい見ただけだけど、気づいてないだけかな 同時接続数見たら出たばかりなのに既に一万以下で笑えない
us eu とかに接続できるようにしてくれや せっかく有名なタイトルなんだからL4Dみたいな馬鹿ゲーにしちゃえばよかったのにな PAYDAY外伝ゾンビパニックでよかったかもなw
自社IPだと好き勝手できるし儲けもでかいのに
この味付けでは有名IPはデメリットにしかなってない >>871
world warzに任せとけばええやろ walking deadでL4Dみたいなとはすでにwalking deadじゃない lore読むの楽しいからバカゲーじゃなくて良かったと思ってる 次のシーズンでジジイ死ぬんやろ
狙撃銃持ちのジジイは死ぬ。ソースは原作 なるほど強すぎるから持ち越し無しのナーフだな
おまえらエイデン育てようぜ 確かに強いけど胴3発の敵を1確→2確にナーフされたらマークせずに3発撃つよね どうせ怯ませたときにこっちにケツ向けて倒れるから胴1発ケツ1発でいいぞ まずライフル弾を防ぐヘルメットが超技術すぎるんだよ
鉄の塊被ってんじゃねーのか
じじいナーフしたら隠密無理じゃん 2発ならともかく一人3発とかサプレッサー速攻で擦り切れるわ ジジイにクールタイムつけるなら、皆スポット2人までくらいはさせて欲しい 今も1,2秒くらいのクールタイムあるから3,4秒に増やせばいいね
スポットに使うだけなら問題なくて戦闘中には少し使いにくくなる エイデンはスキル発動中、近接攻撃の間隔短縮&スタミナ無限
レイナはスキルクールダウン半減
両手斧は常時範囲攻撃&攻撃距離上昇
ぐらいでもいい ライフルが強すぎるから
クロスボウも弾速上昇弾の落下半減くらい強化してほしいな クロスボウはヘヴィー対策に麻酔モードみたいなのがあったらまだ使いようがあるんだけどな エイデンのスキル発動中ウォーカーに掴まれても一撃で倒せるの便利だわ、ダメージ全然喰らわないから事故死減るし デブの爆発に巻き込まれても1メモリも減らないのはビックリしたな レベル10ぐらいのレベリング場所が一番迷う
高難易度にいくには頼りないしノーマルっていう難易度もっていう感じが エイデンはスキルカンストしてSR持たせると安定感がヤバい >>816
さっき水とラジオのovkやってみたけど、箱の場所覚えてないのもあって自分にはちょっと難しかった
出発する瞬間にLv低いキャラに変える外国人も多すぎてちょっと。たまたまかもしれんけど
JoDは変な人が来た時は確かに30分くらい掛かるけど、よく見る野良とやると20分くらいで終わって楽なんだよね
水やラジオを15分で回れる人はそっちのが効率は良いと思う。ちなみに経験値は2000くらいの差だけ JODのパソコン入力のことを何もわかってなくてすまん(´;ω;`) >>900
パソコンの頭の四桁三つをそれぞれの機械で探して入力するだけだぞ ラジオノーマルでLv30の達人が忍者プレイで無双してた
ラジオ部屋着いてヒートゲージ1/4も行ってなかった
強いハンドガンだとファミリー雑魚は
頭出てるやつは1発、胴でも2発、無音でパスパス殺せるのな
一桁レベルの俺らは、ラジオ拾うだけだったわ
13分で武器Modサバイバー完璧にこなして美味しかった 発売最初の日曜日で同接14000人だったろ
そりゃ1万きるよストーリー短いし シーズン2で来るマップ9つのうち4つ防衛とかだったら怒るぞ fallout76来たし流石に数日は戻らんでしょ
でもあんま面白そうじゃない 76は正直あまり面白くないからそれが理由ではないと思うぞ
さっきまでやってたけど速攻でコレジャナイ感満載で封印決定だわ 試しにMetactitic見てみたらユーザースコアやべぇなFO76
オンゲーっぽくなってるらしいし従来のFalloutを求めてた人にはやっぱ不評なんかね 76は買ったからやってるってだけで面白くはない
これから面白くなると思って続けてるけどBETA含めて合計30時間ちょっとはプレイしてるが、まだ面白くないんだ
4は1000時間以上プレイしてるが飽きない SCAR使っててサプレッサーが妙に直ぐ壊れると思ったら、これサプレッサーの減り方って武器ごとに違うんだな
両方ともヘヴィサプでG36は70発で、SCAR48発で壊れたわ
2マガも撃てるというG36の安心感 4は好きだったから気になってたもののSteamじゃないってのがどうしても我慢できなくて見送ろうと思ってたところに
このゲームのβが来たな…見た目は全然面白そうじゃなかったのにいざやってみるとドハマリ >>902
ほんとに上手い人はゲージ貯めずに最後まで行くね
おじいちゃん無双にしびれた ゴミ解体して手に入るサプライってツールごとに違いある?
改造しまくるからEquipmentsが枯渇しすぎなんだがどうやって稼げばいいかなぁ
キャンプやレベルはカンストしたがこれだけ常に不足しとる BRONCO.454ていうごついリボルバーがカッコいいのにmod付けたらダサすぎて悲しい >>922
無い
だから改造資材を貯めるにはひたすら回すしかない 理由全くわからんが出会うたび即キックしてきてうざいから晒すわ
出会ったら即キックしてやってくれ
goodyukiyuki
一個打十個
小心你下面 >>927
板のローカルルールすら守れないカスは飛び散れ >>920
俺は結構楽しめたけど今はコンテンツ不足過ぎるし稼ぎミッション以外マッチング待ちがだるいセール待ちでいいと思うぞ
今後シーズン2はただで配信されるらしいし日本語もくる半額なら買い いや、普通にプレイしてたら自分とフレ蹴られてそれからは毎回蹴ってくるね
ローカルルール違反?そうか、ごめんね。 箱を見つけて開ける前に強制移動させたとか
数回やられたがキレそうになる okでデブの対応方法もわからずダメージ食らったり、ブービートラップにがんがんかかる奴どうにかしてくれ キット違うもの持つよりwire1その他3のほうが良くないか?
開錠キット持ってるやつチャットでさえ呼んでも交戦しにいってこないとかよくあるし、そのまま箱ロストしたわw
見つけたやつが空けるほうが早いと思うが何この変な文化 >>935
先行はキッズを惹き付ける何かがあるみたいだがOkで箱探さないのは
お前ここにくるまでで何も学ばなかったのかよって心配になる >>937
wire4はダメなの?
その他3人は違うものを持つ文化は何なの >>942
ねずみ花火みたいなフラバンを自分以外が投げるとたまにガクガクになるね フラバンでたまにロングフリーズする
スナの感度低いのも分かるわ
サプ無しノイズ出しまくり先走り死にまくりバッグ出さない日本人のMAYAいて新鮮だった SSDにしてグラボ更新してからフラバンのガクつきはなくなった いつもJODはリンカーン像までの道中が深刻な弾丸不足になる。
みんなはどうやって凌いでるんだ? 普通に箱拾いながら進んでたら勝手に弾も補充されてないか? ブリゲードの弾拾っても足りないなら無駄撃ちしすぎか、他が仕事してないんじゃない?
あるいはジジイがマーキングしてないとか
JODはホードがあんまり関係ないし、急いでミスショットするより着実に仕留めた方がいい >>948
自分のキャラにあった武器にするとスキルで弾増える
それか威力の高い武器使って数撃たなくていいようにする >>949
>>950
物資や弾薬はこまめに拾ってるけど、
PC入力エリア辺りでカツカツになる。。。
1発必中ぐらいの気持ちで行ったほうがいいんかな。 ARやSMG使ってるからじゃないのか。倒すために弾が大量に必要になるからな
狙撃銃もっていけばそうそう弾切れにはならない 砂でも1人くらいはマーキングしてくれるジジイいないと他の人の働きによってはきついな 基本頭を狙わんとね
ヘルメット飛ばしだけハンドガンにするだけでも結構な節約になる 殴れそうなやつは殴る
刺せそうなやつは刺す
maya4人とかで行っても全然余裕 JoDの最後の鍵部屋ってどこ?リンカーン爆破後のとこ必死に探してたけど爆破前? >>959
爆破前、パスワード入れる端末ある二階建ての小屋 現状サプで一番耐久高いのって紫HEAVYであってる? アンダーソンって、fallout new vegasのミッチェル先生に声似てる気がする アンダーソンの声イケメンだよね
Paydayのベインもかっこよかったけど
これ斧ゴミだわ、紫でレベル30のブリッジャが使ってもゴミ これスナイパーライフル(おじいちゃんのスキル補正あり)で高難易度兵士を胴撃ち1発で殺せたりできるんですかね? >>968
ジジイでマーキングすれば最高難度でも胴体1発 これヘザーからレイナってLV完全に引継ぎなん 30やしもうHSHクリアしちゃって大丈夫? Team player って実績取れないんだけど、ヘザーでプレイしてないから?なんだこれ なんかサプとかマガジンとかMOD外せなくなったんだが…
再起動しても治らんしヘルウォーター行って帰ってきたらさっき手に入れた紫マガジンは消えてるし…
なんやねん 倉庫、武器mod合わせて200個だと
すぐいっぱいになるね 倉庫容量は武器とMOD別かと思ったら全部で200しかないから整理が面倒 容量小さい意味が分からない技術的な問題なのだろうか 倉庫だったわサンクス
ギリギリセレブ君から回収できた
あぶねー 面倒なのはアイテム総数が共通なこととキャラクターの装備変更時には総数が表示されてないってことなんだよな
もうメニュー上にでも出していつでも見れるようにして欲しい 紫だろうがバンバンスクラップにしてるから140-160くらいを行ったり来たりしてる >>950
仲間が仕事しないとひたすらたま不足になるわ jodで
4x3の番号を
2539
8052
3465
みたいにやる人なんなん?
2539-8052-3465でいいじゃん
しかも一行分書いてどっか行くんだけど と言うかあのコードは前方4桁覚えるだけで良いだろ
チャットに打つほどのもんですらねえわ >>984
最初の4桁だけわかればいいから
三つ挙げてる ワンダラー用にレア以上の武器は取って置いてるな
MODはハイエンドでも解体するけど >>984
最初の4桁わかればいいから…ってそんくらいわかれよw やべー30周位してるのに
弾飛び交う中で必死に毎回3行フルで打ってたわ
なんでもっとはやく教えてくれないの;; まじかよ
なんで学校では教えてくれないんだ感あるわ いやたまにひっかけあった気がしたが
2123 3215 2135
2123 3215 2153みたいな たまに頭4つ同じでもハズレある
でもわざわざ書くよりミスってやり直した方が早い 弾拾っても補充されない時が結構な割合であるんだけどあれはバグなのかな?
弾薬箱でF押しても取ったことになってないし、JoDの最後の銃撃戦とかほぼ観戦しかできないから本当に困る
こういうバグはチーター対策と共に早くどうにかしてほしい このスレッドは1000を超えました。
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