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【7DTD】7 Days To Die 155日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 818e-XM+q)垢版2018/10/04(木) 08:43:52.60ID:FAAfj6os0
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください

■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 154日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1537131115/
【7DTD】7 Days To Die 153日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535978222/
【7DTD】7 Days to Die 152日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1534376772/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/04(木) 08:44:12.17ID:FAAfj6os0
α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする

Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする

Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します

Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います

Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります

Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です

Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、Campfire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)

Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます

Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい

Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある

Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい

Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい

Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに

Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます

Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます

Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する

Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された

Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった

Q.土を置けない
A.土ブロックをクラフトしましょう
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/04(木) 08:44:29.11ID:FAAfj6os0
α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置

Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある

Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
 商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。

Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない

Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意

Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
 ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/04(木) 08:44:52.14ID:FAAfj6os0
α16テンプレ
Q.石斧とか作りまくっても品質上がらないんだけど?
A.○○SMITHING・SCIENCE・○○CRAFTING等の各作成パークにポイントを振ると品質が上がる仕様になった

Q.合成で600品質作れないんだけど?
A.各作成スキル値に依って合成結果の品質に上限が設けられた

Q.鉄道具使ってるとスタミナ足りない
A.鉄、鋼鉄のスタミナ消費が大きくなった、スタミナ系もSEXUAL TYRANNOSAURUSパークに統一されたので上げると変わってくる

Q.木や岩からの採取量が減った?
A.石<鉄<鋼鉄の道具で採取量が変わる BAD MECHANICでCONSTRUCTIONツールの採取量、MINER69ERでMININGツールの採取量を増やせる

Q.屋内で寝てる奴いるけど?
A.スリーパーゾンビが実装され、物音を立てる・ライトを当てる・接近する・攻撃する等で目覚める 起こしたくない時はしゃがみ移動推奨

Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収

Q.トレーダーのとこの設備使えないんだけど?
A.ランダムで設備が使えるのもあれば、壊れている事もある仕様になった

Q.ブロックが○○の向きにできない
A.Rキーを長押し

Q.藁ブロックの上に飛び降りたのに骨折する
A.藁ブロックの直上に梯子がかけてあると落下ダメージを受けるので一段空けて設置する
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/04(木) 08:45:09.00ID:FAAfj6os0
キャラデータの削除

Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し

C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie

の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除

または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してClean
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/04(木) 08:45:28.04ID:FAAfj6os0
※ 149日目スレより、α17が来て勢いが戻るまでは次スレ建ての時期を>>950からずらして運用中です
α17が出ましたら、また戻すなり何なりを話し合いましょう

Q.次期バージョンの最新情報どこ?
A.大体この辺り。
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Discussions-Alpha-17
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?87756-The-Official-A17-Developer-s-Diary-for-Developers
https://www.youtube.com/channel/UCRLTOt71fYoaCNNgVzi3xhg
https://www.youtube.com/channel/UCFrUPm0uNQgiPRos3TYOpEA
https://twitter.com/7DaystoDie
https://twitter.com/joelhuenink

https://wikiwiki.jp/7daystodie/%E9%9B%91%E8%AB%87%E7%94%A8%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0022UnnamedPlayer (フリッテル MM5e-QSn4)垢版2018/10/04(木) 11:05:41.24ID:eL8WdrHcM
一昔前のCPUとグラボで遊んでるけどカクカクとかは殆どないからなんでかなぁーって2年くらいスレ見ながら思ってたけど、SSDにゲームインストールしてるからだな多分。みんなも思いゲームはSSDにいれるといいゾ
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4a-Qng4)垢版2018/10/04(木) 16:32:05.22ID:WWQMTeY90
>>1

プレイ中のカクつきの事を言ってるならディスクへのアクセスも無いしSSD/HDDは関係無いと思う
というか公式からプレイ中のカクつきは最適化不足が原因です 次はもうちょいマシなるから期待してねって出てたよな
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-XM+q)垢版2018/10/04(木) 16:58:44.46ID:DpQTsJXX0
次とやらはいつ来るんですかね
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ e220-DeRO)垢版2018/10/04(木) 17:02:14.26ID:eWtpzgfQ0
来年のクリスマスです。
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ d445-rA/H)垢版2018/10/04(木) 21:13:57.16ID:cQL4EBB80
a17のスキルシステムつまんなそう。
鍛錬式が無くなったら何やっても入るのは経験値だけになるから、
レベルが必要ならとにかく砂を掘りまくるとか単純作業の繰り返しになりそう。
しかもクラフトレシピもやたらperkで取得にしてるっぽいからa16以上に何作るにも
ひたすらレベル上げになりそう。
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ade-SWBM)垢版2018/10/04(木) 21:35:19.68ID:WN9aAEzE0
その辺は経験値の取得方法からしていじってくるんじゃないの
そもそも採掘でレベルが上がるのが作業感の一因だし

銃の威力上げるためにブロックを撃ったり、意味もなく添え木使わなくてよくなるなら歓迎だわ
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ d445-rA/H)垢版2018/10/04(木) 22:01:38.09ID:cQL4EBB80
>>32
同じ作業繰り返すと経験値の取得量が減っていくとか
そういったシステムが入ったとかアナウンス無いし
たぶん経験値の取得方法に変更は入ってないと思う。
取得量の数値に変更が入って砂掘りとかの経験値が少なくなっていても
経験値効率のいいほかの作業をやるハメになると思う。
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ade-SWBM)垢版2018/10/04(木) 22:04:04.03ID:WN9aAEzE0
そんななんでもかんでもアナウンスしないんじゃない?

それはともかく、採掘使用スキルがなくなったので、採掘で経験値は入らない
ってのが例外なく全てに適用されれば、レベルはゾンビで上げるしかないってなって
それはそんな悪い設定ではないと思うね
採掘では入らないけど伐採では入るってなったらクソ
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ d445-rA/H)垢版2018/10/04(木) 22:26:20.29ID:cQL4EBB80
>>34
ブロック破壊経験値0はありそうな気もするが、
とにかくレベルゲーでひたすらゾンビ狩りするのは飽きる。
広大な農地作ってキャンプファイアーたくさん火をつけて
ひたすらスクリーマー呼んで食う狩るの繰り返しになりそう。
建物を探索して必要なものを探すのが主体のゲームになってほしい。
鍛錬式のスキルが無くなるのならレベルシステムがいらない気がするが。。。
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ade-SWBM)垢版2018/10/04(木) 22:37:33.05ID:WN9aAEzE0
レベル上げを目的にしたらどんなシステムだろうと繰り返しの単調なゲームになるでしょ
少なくともゾンビと探索はセットだし、装備が完全でないのなら単調なレベリングより
探索が推奨されるようなバランスになると思うよ
ゾンビのドロップは渋くなるらしいし

まあいずれにせよ「レベル上げするために××する」というより、サバイバルしてる内に
自然とレベルが上がってポイントがもらえて、考えて割り振りするようなバランスになってほしいが
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/04(木) 23:14:23.24ID:KaDBOOz+0
最初のチュートリアルとトレーダー探しでスキルポイントが6
レベルアップで獲得できるスキルポイントが最大200
合計206

インベントリの枠を増やしたりできる属性スキルが5種類×10レベで50
パークスキルが250種類で250
合計300

何を選ぶかけっこう面倒になりそうだな
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ d212-Qng4)垢版2018/10/04(木) 23:39:06.84ID:hDocBwcs0
すごくどうでもいいけど、水と肉と芋とコーンだけのシチューって水炊きかな
あの色は仕込み中にサバイバーの手からデミグラスソースでも出てるんじゃないかと思ってしまう
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fdc-vBoO)垢版2018/10/05(金) 03:30:02.58ID:clN2xe7u0
>>39
なんか一部の先鋭化したカンスト厨のせいで自由度削られ、つまんない縛りがどんどんできて糞化してくな・・・
システムいじらないのが一番面白かった、ってならんよう願うわ
0044UnnamedPlayer (ラクッペ MM70-A2El)垢版2018/10/05(金) 06:54:16.19ID:pqrc50EFM
>>35
7daysにRPG求めてる訳じゃないんだよな。
自由度高いから、やってるだけで。
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4a-Qng4)垢版2018/10/05(金) 08:13:07.58ID:KbhWRo1m0
カクつきに関しちゃ開発の最適化頼みじゃね
今のシステムだとどんなハイエンドPC用意してもカクつきそう
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ d0fd-Jhmt)垢版2018/10/05(金) 09:33:13.25ID:Obk0Tu4h0
CPU強化してもメモリー増設してもSSDに入れてもグラボ強化しても
チェスト増やしたりゾンビの同時出現数増やしたり高層建築するとカクつくもんな
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-XM+q)垢版2018/10/05(金) 09:51:53.34ID:ga/qvGuS0
Starvationは起動がやや遅いだけで我慢できるが、
Ravenhearstは起動がクソ遅くてTAB押すだけでカクつくのは我慢できなかった。
A17はMODも軽くなることを期待するわ。
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ e147-QTQU)垢版2018/10/05(金) 10:00:18.11ID:W8v36moe0
>>39
属性スキルに関しては、それに属するパークを取るごとに経験値が入る的なことをRolandが以前言ってた気がするな
だとすれば、そのうちの50ポイントはある程度無視する余地はありそう

あとチュートリアル等で貰えるポイントやレベルアップで貰えるポイントも明言あった覚えないし、
最大レベルが200据え置きかどうかの言及も無かったはずだから、その辺どうなるかもまだ分からんね
0052UnnamedPlayer (フリッテル MM5e-QSn4)垢版2018/10/05(金) 10:40:50.76ID:bqKKcCsbM
>>49 いや全部SSDにいれてる。バイクで街に入ったときに景色の描写が少し遅れるだけでほぼカクついたことないかなぁ。
i7の4700kとgtx970でござる。
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/05(金) 12:19:50.41ID:3IgxSZOg0
>>51
I know you earn 5 skill points for doing the tutorial quest and then one skill point each level earned.
I think you might get another one for finding the trader.
So that is about 206 points? With about 250 perks and 10 ranks in 5 attributes we’ll be able to spend around 206 points out of the 300 ways to spend them.
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Discussions-Alpha-17&;p=851916#post851916

ごめんソースを貼ってなかった

I don't believe so. Damage, speed, spread, reach, harvest count, etc.
All of these attributes can be added to gear via attachments.
A purple pickaxe has six open slots so it could be faster, do greater damage, harvest more ore with every swing, and even add back stamina whereas a brown pickaxe would only be able to do one of those things.
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?87853-Can-we-talk-about-the-elephant-in-the-room&;p=851025#post851025

ついでにピックアックスにもパーツが取り付けられてリーチを伸ばすパーツもあるみたいだ
シャベルに取り付けたら槍みたいに使えるかも?
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ e147-QTQU)垢版2018/10/05(金) 14:02:05.07ID:W8v36moe0
>>53
おぉ、ソースあり情報だったか。情報提供サンクス
鍬をフルカスタマイズして戦う農民プレイとか出来たら面白いかもなw
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/05(金) 15:17:49.68ID:3IgxSZOg0
なろう系の転生もので万能農具の鍬で魔物を倒すと肥料になるってのがあったなw
ゾンビを耕して肥料にするか?w
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 2252-yGlT)垢版2018/10/05(金) 18:37:51.41ID:Gi+C57Xf0
盆の頃はまあ10月の頭にはさすがに出てるだろみたいに思ってたけどまだ時間かかりそうですかね、あぷで…
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ d845-rA/H)垢版2018/10/05(金) 19:20:21.41ID:WxppuOkX0
>>37
a16のケミストリーステーションみたいに必要なものが
プレイヤーレベル上がらないと取れないようなスキル設定にすると
「あーケミストリーステーションそろそろ増やしたいけどレベル足りない〜」
みたいなことになって単純作業のレベル上げをさせられることになる。
a17もやたらめったらperk増やしてるみたいだけど、内容はレシピの開放が多そうだし
ジープとかのレシピがレベル条件の厳しいperk開放とかになってるとまた
単純作業でレベル上げをやらざるをえないことになる気がする。
レベル上げを目的にしてるんじゃなくてレベル上げをしなければどうにもならないような
ゲームに変更されていってるのがつまらなくなっている原因だと思う。
スキルはサバイバルをしやすくする為の要素であって
それを手に入れることがゲームの主体になるほど
レベル上げのスキル取得にゲームが依存するのは悪い傾向だと思う。
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/05(金) 21:03:16.62ID:3IgxSZOg0
>>61
A17関連のパークスキルだと今のとこはプレイヤーレベル制限の記述があるのはないみたいだ
スタミナの仕様も大きく変わるみたいだから特化型ならレベルが低くてもスキルポイントは足りるけどあれこれやりたいのならレベルを上げろって仕様なのかもな
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ade-SWBM)垢版2018/10/05(金) 21:10:54.58ID:FITle7W80
あるので工夫するのがサバイバルだと思ってるから、レベルが低いうちはケミストリーステーション使えなくて
他で代用することになったとしても悪いとは思わないな
今すぐ使いたい!!レベル上げ!!っていうのはゲームに強いられてるわけじゃなくてその人の性格でしかないし
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ d212-Qng4)垢版2018/10/05(金) 21:17:28.74ID:Sui2fZ8c0
XMLの修正を封じられなければA17で様変わりしても生きていける!
だから、記述方法とかが大きく変わるとかだと失禁する
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c45-yGlT)垢版2018/10/05(金) 22:45:05.50ID:FHv6SJds0
>>63
いやレベル上げを強いられてるよ。レベルで制限されてるんだから。
a15の時なら探索でケミストリーステーションを見つけてレンチで持ってくるか
トレーダーハウスで買うという選択肢があったし、
プレイヤーレベルが条件になかったからポイントと条件を満たすのに
レベル上げの強制はされてなかった。
>>あるので工夫するのがサバイバルだと思ってるから、レベルが低いうちはケミストリーステーション使えなくて
他で代用することになったとしても悪いとは思わない
レベル上げして手に入れればいいんじゃない?
必要だと感じたのにレベル上げをして手に入れるっていう手段を取らないというほうが
特殊な縛りプレイだと思うよ。
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ e9fc-PkCJ)垢版2018/10/05(金) 23:09:57.71ID:FwRIxHrs0
どこを見て言ってんのか知らんが開発はなるべくレベルとperkでレシピの制限をする方向にはしたくないと言ってるぞ
多数のレシピが追加されたけどperkで開放とか完全に脳内設定じゃないのか、そんなの聞いたこと無いぞ
まあマスターシェフで食事レシピ追加とかは確かにもう出てる情報だけど
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c45-yGlT)垢版2018/10/05(金) 23:20:23.58ID:FHv6SJds0
>>66
そうなんだ。ならよかった。
a16の時はケミストリーステーション、ワークベンチ、スチールの精製、電気関係と
perkによるレシピ解放がどんどん増えていったから、a17でもさらに増えると思ってた。
なんか日本語wikiの雑談掲示板に
「そういえば公開されたワークベンチで銃やドリルや罠が制作できるようになるスキルのレベルごとの説明文にハンティングライフルがなかったな」
みたいなことが書いてあったからperkによるレシピ解放がさらに増えると思ったんだがガセネタか勘違いかな。
これらのperkによるレシピ解放が無くなるのはいいことだと思うし、開発も「perkでレシピの制限をする方向にはしたくない」
と思っているならとてもいい傾向だね。
0068UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-c7aP)垢版2018/10/05(金) 23:20:37.74ID:AtotP4+2a
>>65 63は穴掘って無理矢理レベル上げしなくてもいいって言ってるだけだと思うが。
レベル上がるとゾンビもレベルあがるしね。
冒険志向なら無理にレベル上げて無駄な作業するより色々漁って野宿して、適当にフェラルホードを迎えるのもありだと思う。(ディフォルト設定ならね)
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 7238-vBoO)垢版2018/10/05(金) 23:22:13.82ID:Q6B6DcX90
α16で導入された電気関係みたいな新しい要素ってなんか発表されてたっけ?
自転車のような既存の別系統じゃなくて新規のもので
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ade-SWBM)垢版2018/10/05(金) 23:23:18.16ID:FITle7W80
そもそもケミステって基本的に生産効率を上げるくらいしか効果がない(専用生産アイテムがほぼない)のに
なんでレベル上げを強制されるとかそういう話になるんだろ
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e07-Cn6i)垢版2018/10/05(金) 23:46:42.94ID:tIJxTzww0
生産効率悪い状態でクラフトするくらいなら素材温存しておきたい
火薬は大量にあって困らないっていうか常に不足しがちだし
オイルシェールの加工はケミステ専用だし
現状はLvで制限されててLv上げ強要されてる感じはする
かといって運任せのレシピ本になったらもっと困るが
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ c3d7-Bsp9)垢版2018/10/05(金) 23:51:24.00ID:WFmSFKGj0
なんか夏にそろそろ17来るとか言ってた時冗談でクリスマスアプデだなとか言ってたけどまさかクリスマスにすら間に合わない可能性ある?
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/05(金) 23:58:24.12ID:3IgxSZOg0
ケミステやワークステーションは街やトレーダーで生きてるのを探して使えばいい
銃本体は完成品しかなくなるから探索で見つけることもできるけど自分で作りたいのならパークスキルを買えばいい
要するにプレースタイルに合わせられるように多様性を持たせたんだと思うよ
それにソロならパークスキルを買わなくても十分に足りると思うけど
マルチだと足りなくなるようにして参加者がみんな同じことをしている現状を変えてプレイヤーごとの個性を持たせるって意味もあるんだと思う
特にPvPだと奪い合いになるだろうし自由参加のPvEならプレイヤー同士の売買が盛んになるってメリットもあるのかもね
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/05(金) 23:59:56.74ID:OF0SxkdU0
公開されたスクショやRolandの発言を見る限り、レシピ解放パークは普通にあって、
このパーク取るのにベースレベルがいくつ必要で特定スキルがいくつ必要、みたい「前提」は無くなってるように見えるな

とりあえず、パーク取るのに属性ステータスにポイント費やさないといけない、
みたいなDouble Gate(二重ゲート)は必要ない、みたいに書いてあるのは確認した…あくまで「今の所」とも書いてあったけど
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 00:12:27.16ID:7nKd304W0
>>75
レベルとか条件が無くなったのはいいけど、
レシピ解放パークが増えるのはうーん。。。
条件が無く好きなものどんどん取っていけるなら
何とろうかみたいなの選ぶのとか楽しいかも。。。
しかしあんまりスキル解放レシピばっかりになると
本棚あさりとか探索がいまいちになりそうだし。。。
レシピはスキルでとれるけど素材集めが結構大変ってパターンは結構ありなんだよなぁ。
これはやってみないと楽しいかどうかわからないなぁ
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 00:20:18.72ID:7nKd304W0
というか開発は「レベルとperkでレシピの制限をする方向にはしたくない」
って言ってるのに言ってることとやってることがあべこべだぞ。
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/06(土) 00:21:09.66ID:2SoMGrYd0
>>76
>>71にも載せたけど、ピストル作るのに毎回レシピ本が必要、な調整になりそうな感じだし、
本棚漁りの重要性はむしろ上がりそうな気はしてる
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 00:38:56.91ID:7nKd304W0
>>79
毎回???じゃあ、レシピ本で学ぶっていうよりクラフト材料の1つみたいな
扱いになるのか?たしかにレシピの材料にPistol Bookがはいってる。。。
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/06(土) 01:10:58.71ID:X4HBbnkE0
今までに公開されている情報だとA17では品質の違いによる性能の差はない
最低品質のピストルでも最高品質のピストルと威力などの性能は同じ(耐久は不明)
品質によって変化するのはオプションパーツの取り付け個数で最低品質だと一個しか取り付けられないが最高品質だと六個取り付けられる
ピストルの場合はフルオートにするオプションパーツやスコープのオプションパーツや装弾数を増やすオプションパーツなどがあるようだ
このオプションパーツを作ることはできず探索して手に入れるかトレーダーで買うしか入手方法はない

前に動画で出てた悪趣味な色の棍棒もオプションパーツで着色していたみたいだ
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ fc45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 05:20:17.41ID:yfTTdJRO0
>>74
a17ではperkの取得条件からプレイヤーレベルが消えるということは
ケミストリーステーションやワークベンチも材料さえそろえば序盤からつくれることに
なると思うんだけど、全トレーダーハウスにこれらが配置されてるのはa17でも継続するの?
あれってa16になってケミストリーステーションのレベル縛りで
長い時間ケミストリーステーション使えないと困るだろうってことで救済する為に
入れてるんだと思うんだけど。
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 244b-nVbN)垢版2018/10/06(土) 05:36:01.77ID:ico1obD40
トレーダーや建物内にケミステの設置が残るなら、自分で取れば作れるが手間をかければ作らなくても良いという選択肢が出来るから残って欲しいね
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a3a-dz1s)垢版2018/10/06(土) 06:45:02.62ID:4KyYw/zj0
遂にハンブルマンスリー入りしたけど大丈夫なんだろうか?
https://www.humblebundle.com/monthly

パーク制ってどうしても長時間のプレイ前提になるからゲームのジャンル問わず賛否両論激しいんだよなあ
特にマルチだとプレイ時間の長さで優劣が決まるから尚更
DbDとかでも「パーク廃止しろ」って唱えている人結構いるし
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/06(土) 06:59:02.47ID:X4HBbnkE0
>>83
倒産したのは別会社だぞw
コンビニにお菓子を卸してたんだけどそのコンビニが倒産したって感じw

>>84
まだA17でのケミステやワークベンチの言及はないみたいだ
Rolandがレンチが見つからなくてワークベンチが作れず自転車を作るのに一週間以上掛かったみたいなことは書いてたかな?
でも既存のケミステやワークベンチが無くなると拠点を持たずに放浪生活なんて遊び方をしている人は困るだろうな
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 10:00:00.00ID:6QFHKptH0
>>85
既存の建物からレンチで回収というa15の仕様を復活させれば
手間をかからず作らなくて良いという選択肢になるんだが。
あの仕様なぜ消しちゃったんだろう。
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ade-SWBM)垢版2018/10/06(土) 10:04:03.28ID:9HK8yfXP0
なぜって・・・・生産設備はパークとか素材でゲームステージ的な設定がなされてるのに
レンチ一本で簡単に盗めるせいでそれらが機能してなかったからだろ・・・
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 10:08:38.38ID:6QFHKptH0
>>87
状況を聞く限りだとトレーダーハウスのは無くしたか、全体的にデストロイがでやすい確率に調整されたっぽいね。
放浪者はワークベンチやケミステを持ち歩くか、使わずにトレーダーでの購入とランダムドロップに頼ることになりそうだな。
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 10:24:21.63ID:6QFHKptH0
>>89
ゲームステージ的な設定ってようはレベルだろ。
ブロックの確率スポーンによってワークベンチはランダムにデストロイできるように
なったので、備え付けのワークベンチの壊れている率が高ければ、見つけるのに苦労するから
レンチ1本で簡単に盗めるとはならない。
a15時代のワークベンチはそこまで多く備え付けられてなかったから、
レンチで回収するのとperkで取得するのは半々くらいだったかな。
トレーダーで売ってるのは率が低すぎるからあまり活用されなかった。
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 10:37:14.92ID:6QFHKptH0
>>86
終わりのないマルチはそうだね。PVPとかレベル差による能力の違いがどうにもならないから。
後から入る人かなり不利になるし。
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/06(土) 11:24:17.53ID:2SoMGrYd0
>>88
そういやその辺の仕様って普通にxml弄れば戻せるんだけど、そういう事やってる人って見たことないよなー……と思ったから作ってみた
ついでに壊れた作業場も回収できるようにして、クラフトで修繕できるように
代わりに普通に破壊してもパーツは回収できないように変更(途中まで普通に破壊してパーツ手に入れて、最後にレンチ回収とか出来ちゃうからね)

https://www.dropbox.com/s/69huh9y7d4cb9zi/%5B7dtd%5D%5Ba16.4_b8%5D%20Pickupable%20Workstations%20Mod_v.1.0.0.zip?dl=0
良ければどうぞ
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ade-SWBM)垢版2018/10/06(土) 11:30:15.43ID:9HK8yfXP0
>>92
ワークベンチだったらレンチ→メカニカルパーツ
メディカルステーションだったらビーカー×2とか探索に一定の日数を費やさないと
レベルだけ上げても手に入らないようになってる。フォージやミキサーも同じく。
逆にレベルがあることで、運がいいだけでもすぐには手に入らないようになってる

これが以前のバージョンだとレンチだけで簡単に盗めるからまったく機能してなかった
生産設備の有無なんて建物で判断できるんだから、レンチ見つけたら街を走って
対象の建物総当たりすれば終わり。しょうもないバランスだったよ
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 11:38:27.43ID:6QFHKptH0
>>94
俺は別のMODで回収できるようにしたw
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 5051-Qng4)垢版2018/10/06(土) 11:41:09.12ID:i1fF0TS+0
a16のprefabの作業台類は本来破損してるかどうかは10:1の割合に設定されているのだが
xmlの記述ミスで実際には1:1になっており開発の想定より使用可能な作業台を見つけやすくなってるからなぁ
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 11:47:38.88ID:6QFHKptH0
>>97
あ?あれ開発の記述ミスでなってるんだ?
だったら直せよと思うw
簡単にできるだろうに。
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/06(土) 11:52:57.71ID:2SoMGrYd0
1以上のprobが1まで均されちゃうヤツか…記述ミスというか、プログラム側の不備かな?
ランダム木箱からConstruction Site Box出る確率が極端に下がってるのも同じ理由だったよね、確か
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 12:20:47.26ID:6QFHKptH0
>>95
対象の建物が町中に無いくてビーカー2つはいった場合は、perk取ったかな。
次の町行くより効率いいし。
SHOTGUNの店漁って運よく最高品質のスナイパーライフル取るのはよくて
運がいいとケミストリーステーションがすぐには手に入っちゃいけない理由がわからん?
運がよかろうが悪かろうがどんだけ探索しようがレベル上げしないと手に入らないように
なってるところがよくない。
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ade-SWBM)垢版2018/10/06(土) 12:31:28.84ID:9HK8yfXP0
最初期にスナイパーライフル拾ったって品質ゴミな上にレシピがないから解体も結合も
できないし弾も限られてる。パークも取ってないから威力も微妙
初日にSR拾ったってゲームバランスにはまったく影響しない
ほんとにプレイしてるんですかね・・・・
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 12:31:50.30ID:6QFHKptH0
>>100
二人の意見で作ったら正反対過ぎてまったくすすまないよ。
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f45-yGlT)垢版2018/10/06(土) 12:39:26.17ID:6QFHKptH0
>>初日にSR拾ったってゲームバランスにはまったく影響しない
>>そもそもケミステって基本的に生産効率を上げるくらいしか効果がない(専用生産アイテムがほぼない)のに なんでレベル上げを強制されるとかそういう話になるんだろ
発言見る限りだとケミステ取ってもゲームバランスにはまったく影響しないって意味にとれるけど?
クオリティジョー低くたって運が良ければ高品質のアイテムはでるよ。
レシピ本が無いなら運よくレシピ本も取ってて、SR取るってこともあるよ。
スナイパーのレシピはレアレシピだから支援物資とかにはいってることおおいし。
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ade-SWBM)垢版2018/10/06(土) 12:46:48.54ID:9HK8yfXP0
なんかもういい返せればなんでもいいって感じになってるな
付き合いきれん
別に自分の希望を言ってるんじゃなくてそういう方針で調整されてきたって経緯を言ってるだけなんで
どうしても気に入らなきゃ古いバージョンやるかUキーで出しちゃえば?
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f45-WR8A)垢版2018/10/06(土) 12:56:07.70ID:6QFHKptH0
>>106
>>なんかもういい返せればなんでもいいって感じになってるな
返せればなんでもいいって感じで適当にレスしてると矛盾をつかれて言い返せなくなるよ。

>>どうしても気に入らなきゃ古いバージョンやるかUキーで出しちゃえば?
一人のときはMODいれてやってる。
マルチプレイに参加するときどうしてもバニラ設定になるからなおしてほしい。
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/06(土) 14:17:45.78ID:2SoMGrYd0
https://www.dropbox.com/s/8n6z0debppnwzi4/%5B7dtd%5D%5Ba16.4_b8%5D%20Fix%20Loot%20Prob%20Mod_v1.0.0.zip?dl=0

折角だから、ランダムオブジェクトの出現比率やアイテム出現比率でバグってるとこ直して、開発が想定してたであろう出現比率にちゃんとなるようにしてみた
例えばランダム木箱からはConstruction Site Boxが出やすくなるし、作業場は壊れたのが出やすくなる
他にも机からは衣服が出やすくなったり、Car Parts Boxからバイクパーツが出やすくなったり、財布から古い紙幣が出やすくなったり、通常ゾンビはゴミ落としやすくなったり…などなど
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/06(土) 16:18:09.03ID:2SoMGrYd0
>>110に関して、設定を極端にして色々試してみたんだけど、
ルートアイテムのprobについてはバニラのままでもちゃんと1以上の設定が適用されてることがわかったので、Modとしてはバニラの記述に戻すことにしました

「他にも机からは衣服が出やすくなったり、Car Parts Boxからバイクパーツが出やすくなったり、財布から古い紙幣が出やすくなったり、通常ゾンビはゴミ落としやすくなったり…などなど」
…ってところは勘違いだったので無かったコトにしてください…混乱させて本当に申し訳ないorz

ランダム木箱の中身や作業場などのランダム設置ブロックの出現比率については、やっぱりバグってたので引き続きModとして公開しておきます
https://wikiwiki.jp/7daystodie/MOD/Fix%20Loot%20Prob%20Mod
修正版の1.0.2はWikiの方にあげておきました
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ d212-Qng4)垢版2018/10/06(土) 17:12:20.47ID:PFkZ8tO40
作物隣接で大きめの畑を作るとクッソ重くなるのはXMLでなんとかならないものか
1列毎に間隔をおけば良いのだけど性格上詰めたい
A17は農業重点マンには影響無さそうだけどそのうち連作障害とか実装されそうで戦々恐々とする
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ c8ab-9dro)垢版2018/10/06(土) 18:20:06.29ID:a3l+J1mq0
>>117
こんな風に畝を作ってやれば、みっちり植えても収穫時に重くならないぞ(1列25ブロック、ひとつの畝と隙間にそれぞれ50ずつ植えてる)
農業に関しては、コットンとか花類の設置のしにくさをなんとかしてほしいかな
https://i.imgur.com/LX7hJrS.jpg
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ c8ab-9dro)垢版2018/10/06(土) 18:32:01.51ID:a3l+J1mq0
>>121
回して通常のブロックと同じ角度で設置していくって事なら何度も試してるけど、明らかに作物系より設置しにくいんだよなぁ
それともわしが間違ってるだけなのか…?
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e67-t/cK)垢版2018/10/06(土) 18:59:55.90ID:5KQmZVIE0
自分で建てて安定していた小屋が突然一部分だけ崩壊するのはなに?
屋根の一部分だけ落ちてきてクッツケても落ちてくる
木材だから腐ったのか
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 264a-Qng4)垢版2018/10/06(土) 19:51:18.90ID:7dcEPYMw0
整合性取れてるはずなのに設置できないなら地下空洞だろうけど、今まで安定してたのがいきなり崩れるって何だろ
壁や天井に追加で何か設置したとかか?
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ade-SWBM)垢版2018/10/06(土) 20:13:17.81ID:9HK8yfXP0
設置しても設置してもすぐ落ちるなら15ブロック制限かな
柱として機能してるブロックから15ブロック以上離れて設置することはできないという制限
他の場所を改装した結果、もともと柱扱いだった部分がそうじゃなくなって他に影響出るのはありえる
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ c067-vBoO)垢版2018/10/06(土) 21:10:08.05ID:/K/smq+E0
>>122
45度回しても明らかに設置しづらいな
普通の植物は田植え方式でサクサク植えれるのに
花は何かに引っかかってるかんじできれいに置けない

30度くらい自分が斜めむいた状態で植えるといい感じで植えれてる
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/06(土) 21:16:41.34ID:2SoMGrYd0
>>122
コットンや黄赤花、コーヒーやホップみたいな45度傾いてるのは回転させても当たり判定変わらないから設置しづらいんだよなぁ
xml編集でジャガイモみたいなのに合わせようとしても、3Dモデルの互換性がない所為でエラーになって出来ないというジレンマよ…
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/06(土) 22:23:21.93ID:2SoMGrYd0
https://www.dropbox.com/s/buhdmiuycpln6ny/%5B7dtd%5D%5Ba16.4_b8%5D%20Easy%20To%20Plant%20Mod_v1.0.0.zip?dl=0

別のモデルで代用出来ないかと思って色々試してみたら、それっぽいこと出来たんでMod化してみた
いつもより表示小さくて生え際もブロックの中心からズレるけど、これでバニラよりは植えやすくなるはず
…あと元モデルの影響か、風に揺れるエフェクトがついた…これはこれでアリかも?
変更植物:コットン、黄色花、赤花、コーヒー、ホップ
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b8e-XM+q)垢版2018/10/06(土) 23:18:39.42ID:2SoMGrYd0
>>134
難易度やレベル・死亡回数等にも依るけど…クロスボウだけだと処理追いつかないかもなぁ
高床やるならトラップ設置は欲しい所。あと敵が溜まってきた時対策に火炎瓶やパイプボムを用意しといた方が安心できるかもね
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e45-rSgR)垢版2018/10/06(土) 23:59:14.26ID:a3bgx7Uw0
>>136
レスありがとうなんとか生き残れたよ
処理は全然追いつかなかったけど初期設定だからか同時湧きが少なくて思ったより大変じゃなかった
次の時までにはトラップ設置と火炎瓶とか銃器揃えられるように頑張るわ
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ad6-vBoO)垢版2018/10/07(日) 10:08:26.57ID:v0gY62Xb0
マルチデビューしたけど初日からアメフトゾンビ走ってきて全然遊べないんだがw
大規模建築したり見せたりするモードで、サバイバルするモードじゃ無いんだな
日本人向けで定期的にリセットしてるサーバって無いかな?
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ c067-vBoO)垢版2018/10/07(日) 11:49:12.35ID:MH6v+p/u0
>>142
そういうマルチサーバで同志見つけて自分たちで建てればいいんじゃあ
定期的にリセットって結構ハードに遊んでる人しかプレイできんし
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ f8d8-WZd4)垢版2018/10/07(日) 13:11:45.57ID:vzRjzXqc0
100日目程度の新米なんですが、急にトレーダーハウスに入れなくなりました。営業時間内でも時間外のやうにワープさせられて追い出されてしまいます。
ひどいときは空中にワープして骨折します。
ついでにモーションセンサーを設置すると回収が出来ず、設定画面も開けなくなりました。
何か対処法はありませんでしょうか?
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e07-Cn6i)垢版2018/10/07(日) 13:24:23.82ID:wLG9Ri+90
トレーダー消失バグ対処法2パターン(a16ver)
 a.デバッグモードにしてトレーダー召喚して再設置
 b.該当トレーダーハウスのある場所のリージョンファイル削除

方法提示しただけで詳細は省いてます

モーションセンサーの方は分からん
タレット同様だとしたら通電していないとそもそも設定画面が開けないとかはあるかも
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 0c86-ujf9)垢版2018/10/07(日) 15:24:51.00ID:yV2T2ryC0
去年のクリスマスアップデート云々の時に「来年のクリスマスだろ」と冗談半分で言われてたのが懐かしい…
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ad6-vBoO)垢版2018/10/07(日) 16:09:41.50ID:v0gY62Xb0
>>143
せっかくレスしてくれたのに何だけど、それいい気全然しないなw
同志みつけてとは言うが母数が数十しか居ない所に内容がほぼ引き抜きでしょ?
そこの住人でも無い人間に古巣を捨ててついて来るってどんなんだよと思うし、
出来たとして時間も手間もかかって始める前に燃え尽きてそう
既に無いなら諦めるのが「いい」んじゃないかなあ
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ c053-Ww/X)垢版2018/10/07(日) 16:56:55.61ID:xzCCP8o70
親切な人がまぁこういう手段もあるよって例示してくれただけで世の中の大半は探してなかったらねーよ諦めろボケって思ってるよ
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e07-Cn6i)垢版2018/10/07(日) 17:04:18.10ID:wLG9Ri+90
折角テンプレにあるんだし石斧鯖でいいんじゃないの
MODも入れたりしてるみたいだし色々楽しめそうだよ?(参加した事はないが)
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 9683-vBoO)垢版2018/10/07(日) 20:02:11.45ID:NZ5S8d410
昔付き合ってた彼女が拭っても拭っても股間が湿る状態になって救急車を呼んだことがあるけど
今回のアプデは待たせるねー
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-XM+q)垢版2018/10/07(日) 20:03:56.98ID:hYZZh7Q+0
石斧は今RavenHearstだから初心者にはおすすめしない。

>>142
進行度高いマルチに行くと難易度が高くなってしまうが、
捨てられた超安全な拠点がいたる所にあるので、
ある意味で本当の人間が作った「廃墟」を探検できていいかもね。
その拠点をどう使うかは自分のモラルと相談してくれ。
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a55-XYU8)垢版2018/10/07(日) 20:41:55.47ID:eTHds6Vt0
建物は巨大ショッピングモールが一件あるだけで
モールの外では建築不可設定がされてるマルチ専用モードみたいなのがあれば
知らないプレイヤー同士でも強力し合えるかな?
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ ee18-Qng4)垢版2018/10/07(日) 23:44:59.31ID:teC8606b0
17きた?
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fdc-vBoO)垢版2018/10/08(月) 01:17:26.21ID:k6runMXm0
何が辛いって、今進捗がどうなってんのか、近々何とかなる見通しがあるのか、
全然不透明なところだな
18要素一部前倒しはいいが、まず17どうにかしろっていう

ユーザーからすると、待ち続けるマラソンで給水を一回失敗したような気分だろうw
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ d9b0-DVKL)垢版2018/10/08(月) 02:11:04.57ID:C6yrgEiD0
中間管理録トネガワ定期
0166UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-c7aP)垢版2018/10/08(月) 02:55:49.37ID:pMRcPY/4a
>>158 ロメロゾンビに登場するような郊外の巨大ショッピングモールあっていいよな。ガンショップは銃も弾薬も腐る程残ってて、食品売り場には食料がかなりある。
ただ問題はモールの中も外もゾンビが大量にいて危険すぎる。みたいなやつね、楽しそうだw
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 9683-vBoO)垢版2018/10/08(月) 05:52:48.15ID:RRCg3RZi0
女性側の意見だと別に潮吹かされてもそれ自体は気持ちいいってわけでもないらしい
自分の身に置き換えると熟練嬢の高速テコキでいかされても後々何か納得いかないなーって気持ちになるのと同じ感情なのかも
しっかしアプデ遅いなー
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-XM+q)垢版2018/10/08(月) 07:35:31.25ID:vl+MiG3S0
俺もショッピングモールオンラインやりたい。
ドアが開かないようにベッドで固定したり、窓を補強したりしたい。
がっこうぐらしみたいに教室が安全地帯で廊下が危ないみたいな状態もやりたいな。
きっと誰かがMOD作ってくれるだろう。
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 5051-Qng4)垢版2018/10/08(月) 08:11:30.13ID:K1darKNJ0
一応今後の開発予定の一つにプレイヤーが自由にワールドや建物弄って
保存して遊べるエディタ機能があったはずだからそれ待ちかね
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-XM+q)垢版2018/10/08(月) 09:15:00.62ID:vl+MiG3S0
車の中からナイフ突き刺したり、トランクの中に隠れたりしたいわ。
今の仕様だと車はただルートして攻撃されて爆破されるだけのブロックに過ぎん。
0175UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp72-fhrQ)垢版2018/10/08(月) 14:38:25.99ID:IxuJzUs+p
>>158
誰か一人がわざとドア壊して一瞬で全滅したりしてな
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-WqLy)垢版2018/10/08(月) 14:45:59.31ID:bzw3cDyT0
そうやショッピングモールないな
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/08(月) 15:46:15.15ID:T0lqGInX0
ショッピングモールだと中か駐車場に大量のゾンビがいないと様にならないよな…
100体以上のゾンビがうろうろしているけど二階に乗れる車が展示してあるショッピングモールとかいいよな
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e4e-tbDs)垢版2018/10/08(月) 17:39:07.96ID:ZFj37E8i0
さっき引っ越しするために持ち物をすべて新居に置いて
颯爽と旧拠点へ向かおうとしたが
新居入口に掘った落とし穴に嵌まりそっとゲームを終了した
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 9683-vBoO)垢版2018/10/08(月) 22:35:01.12ID:RRCg3RZi0
ちょっとふとめで高校で運動やってたって、
なんか体の相性よさげな娘ゾンビがそのたぐいの商社からオレの寝室に贈られたんですよ
色々話してみるとそいつ人の時代の思いがあるので股間はで舐められたくないって私に言うんだが
もちろんガンガンに責めるね
アプデ遅いなー
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ df36-Mtai)垢版2018/10/09(火) 04:26:58.59ID:SDsU5Ih10
このゲームひどいな家の扉壊すと家崩落するし
何これ状態よ。なんか改善方法ない?
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-XM+q)垢版2018/10/09(火) 07:41:59.13ID:x6rqPy2W0
何百時間もやってるけど扉を壊して家が崩壊したことは一度もないな。
家というのが既存の建物なのか自分で建てた家なのか分からないが、
もし自分で建てた家なら壁を作る前に扉の上を建設するという特殊な建て方をする方ですねえ。
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-XM+q)垢版2018/10/09(火) 07:45:51.45ID:x6rqPy2W0
あーでも始めたての頃は家建設時に崩落するかしないかの条件が分からなくて???状態だったのは覚えてる。
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ d9b0-DVKL)垢版2018/10/09(火) 08:20:18.67ID:Ca/BujK+0
ランダムマップで、地面に空洞があったりして家に触れたとたん崩れる動画とか、見た事あるな。
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 0c86-ujf9)垢版2018/10/09(火) 15:36:03.29ID:kdsA68wR0
扉を壊すと崩落する家なんて宙に浮いてる家や地中に埋まってる家があった頃に比べればどうということはない
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a3a-dz1s)垢版2018/10/09(火) 23:08:27.23ID:5lPidDsX0
ヒゲ的には多分fallout76が出るまでにはA17(非A17E)を出して時間確保したいだろうから
今週末ぐらいまでにはA17Eの配信イベントやってほしいんだよなあ
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/09(火) 23:24:02.89ID:DGL4A1ww0
>>204
ヒゲは共同経営者でゲーム開発の責任者でもあるからTelltaleの倒産で色々と忙しいのかもな
Telltaleとの契約のほうはCEOがやるとしても移植担当のIron Galaxyとのゲーム関連の調整はヒゲの担当だろうしな
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fdc-vBoO)垢版2018/10/10(水) 05:15:06.49ID:ctoF52+r0
おととしのクリスマスにはかなり仕上がるようなニュアンスのヒゲのインタビューを
それより昔にどこかで読んだ記憶がある
何を言ってるのかわからねえと思うが
0211UnnamedPlayer (ラクッペ MM70-A2El)垢版2018/10/10(水) 05:53:53.94ID:RS0agDw0M
>>204
無理だな。
週明けに、ヒゲが動画を出してから週末に配信者に渡すと当初言ってたし。
まあ、約束破らなければの話だが。
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/10(水) 12:33:47.05ID:8sC+exCf0
公式フォーラムであれもしてくれこれもできるようにしてくれと書かれて3019年にはみたいな回答してたなw
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 4618-XM+q)垢版2018/10/10(水) 13:46:48.90ID:BklQ+bF70
これはもう10月もダメかもわからんね。
誰かスタベとRH以外の大型MODでマルチ鯖建ててくれてもいいのよ。
いえ、建ててください。お願いします。
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f58-vBoO)垢版2018/10/10(水) 15:32:57.67ID:1RGNP6Vo0
>>220
なかなかこの自販機の結露具合はいいな
しかし自分のPCではミドルくらいにしないと動かない
というか今度のアプデで更に落とせるとこ落とさないと快適に遊ぶのは難しそうだ
0225UnnamedPlayer (ラクッペ MM70-A2El)垢版2018/10/10(水) 16:09:13.30ID:RS0agDw0M
>>212
糞食って夢みてろ。
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ e147-QTQU)垢版2018/10/10(水) 16:47:14.18ID:SWC8vFb30
>>222
以前のAutomatic Weaponsの説明文やRun And Gunからの予想でもあったけど、
やっぱ銃器扱うのにもスタミナ使うようになりそうだろうかね?
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/10(水) 16:55:29.61ID:8sC+exCf0
弾を抜いた狩猟用ショットガンを触らせてもらったことがあるがけっこう重くて照準がぶれないように構え続けるのは大変だった
俺はその経験から考えるとスタミナ消費も納得できるかな
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ f551-XM+q)垢版2018/10/10(水) 16:59:58.31ID:8sC+exCf0
ショットガンや弓のスキルにもリロード速度向上やAIM速度向上の効果があるとしたら選択の幅が増えそうだ
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 264a-Qng4)垢版2018/10/10(水) 17:00:59.79ID:o4KyTIeZ0
スコープ装着時だけじゃなくて通常のADSでも手振れがあったりスタミナが減っていくようだと面倒くさそうだな
どこまでリアリティを求めてどこからはゲーム性を求めるかは人それぞれだけど
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 474b-ZDA+)垢版2018/10/11(木) 10:07:29.73ID:bggDcBRG0
電気系はタレット設置するだけなら楽なもん。背後にゾンビ来てるのに気が付かないで電源入れた瞬間に蜂の巣にされて死に掛かったが
貞子が集まりやすいポイントに照明向けておけば狙撃もしやすいし凝ったもんじゃなくても面白いもんよ
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ e705-JlWZ)垢版2018/10/11(木) 12:29:22.17ID:UjAVp0jo0
電気系のライトはちゃんと全方向照らしてくれなかったり
光源近くが眩しすぎるくらいなのに届く範囲はかなり狭かったり、いまいちなところが多いね
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 474b-ZDA+)垢版2018/10/11(木) 12:37:33.15ID:bggDcBRG0
ランタンぐらいならここのサバイバーは余裕で作れるだろうしな
原始的なものなら、空き缶、繊維、油でも作れる
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 6736-dD57)垢版2018/10/11(木) 21:55:27.35ID:IRcyJhkf0
ちょうど頭に当たるようにブレード設置したこともあったけど、ゾンビによって背の高さが違うのか、すり抜けてくるやつが多くてやめた記憶
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/11(木) 22:50:48.42ID:JbDg6Bya0
今まで試した中ではダーツトラップが最強だったな
高床式の周りの柱に内側に向けたダーツトラップを埋め込んで自分の下に来たゾンビに十字砲火浴びせるだけでホードが終了した
無茶苦茶五月蠅いのが欠点だけどなw
0257UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-e0Se)垢版2018/10/12(金) 00:01:15.63ID:nFPnfIuua
α17来なくて暇だから色々迎撃拠点試してたんだけど、ホードの時プレイヤーとゾンビの高低差が100以上あるとゾンビはプレイヤーを見失ってしまうんだね
落下式でゾンビ全員自動処理できてなおかつアイテム回収可能な拠点目指してたんだけど、100マスの落下ダメージだけでは無理だったわ
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-x3tc)垢版2018/10/12(金) 00:04:28.79ID:AwDM/S+P0
ゾンビから見れば高低差100ブロックの建造物を易々と作り上げる主人公はバケモノ以外の何者でもないな
襲われて当然だわ
0260UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-e0Se)垢版2018/10/12(金) 00:12:23.23ID:nFPnfIuua
ちなみに既出かも知れんが落下ダメージも軽く検証してみたんだけど、100マス高低差を100→0まで一気に落とすと落下ダメージ約300で、19マスの落差×4段と24マスの落差で5回に分けて落とすと総落下ダメージ約500で多分これが最大
もちろんゾンビによって違ったりはすると思うけど...
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/12(金) 00:14:07.48ID:JqOXGR+A0
>>257
youtubeに通常ゾンビが骨折しない深さの落下式+ダーツトラップでほぼ完璧な回収をやってる人がいたよ
ゴアに重なったゴアが消えた分とたまに倒しきれずに爆発する発光警官で消えた分以外は全て回収できてた
ホードが終わって再起動しておかわりというのをやってホード3回分くらい回収してた
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/12(金) 05:01:47.57ID:JqOXGR+A0
>>265
先行配信に選ばれたユーチューバーには先行配信の一週間前にキーがメールで送られるらしい
だけどヒゲとPokketNinjaが一緒にプレイしている動画がアップされたこともあるから先行配信とは関係ない可能性もある
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ e705-JlWZ)垢版2018/10/12(金) 07:54:21.77ID:g9w8SYaG0
ダーツトラップの出血ってゾンビにも発生するの?
状態異常系ってプレイヤーとゾンビで分けられてたり効いてる様子がなかったり
トラップに限らずよく分からんわ
0268UnnamedPlayer垢版2018/10/12(金) 08:53:31.16
1年ぶりぐらいに来たけど、まだこのゲーム生き残ってるんだな
さっき同系統のゲーム Forestのスレを見に行こうとしたけどもうスレすら見当たらなかったのに
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ a747-TTlK)垢版2018/10/12(金) 09:45:42.40ID:v+JJ3X3i0
>>267
人型ゾンビ・ゾンビ犬・ハゲタカゾンビにはsickness,disease,bleeding,wellnessタイプの状態異常を無効にするってタグが付けられてて、
出血、感染、風邪、下痢、食中毒、スノーベリー毒辺りが無効だったりする。ダーツトラップによる出血もbleedingタイプでゾンビには無効。

ちなみに…ゾンビ熊は設定ミスなのかどうなのか、このタグが振られて無くて実は出血が効いたりするw
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ df6a-SmB1)垢版2018/10/12(金) 16:15:34.10ID:4lwqSItD0
落下トラップと完全コンクリ地下バンカーで落ちてくる敵を処理してアイテム回収する作業
してるだけの動画見たけど何が楽しいんだろうなw

やはりストーリーというかなにか長期定住すると不利になる要素欲しいな
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ e74b-/b3m)垢版2018/10/12(金) 16:37:45.40ID:rVFZEELO0
>>277
ああいうのは試行錯誤して作ってくのが楽しいんだぞ?そこが理解できないとなるとこのゲームの醍醐味を半分くらい失ってるぞ
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ e771-sn0/)垢版2018/10/12(金) 16:48:46.89ID:f23790u30
ロングダークのアプデ冬かよ!まあいいか7daysあるし、って思ったのが懐かしい
今では7daysより先にアプデ来そうだわ
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ a747-TTlK)垢版2018/10/12(金) 16:58:37.79ID:v+JJ3X3i0
>>277
ああいうのは作る過程や修正する過程も含めて一つの娯楽なんやで
あれだ、マイクラのトラップタワー作りなんかに近いものがあると思う
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-4Hut)垢版2018/10/12(金) 19:40:51.70ID:RpQO7w400
>>283
何かしらの手段でゴアがたまらないようにしたらすごく効率よく死体あされそう

下殴られても敵すぐに死んでるからコンクリを定期的に修理すれば十分やっていけるんじゃないかな
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fde-SmB1)垢版2018/10/12(金) 20:47:35.48ID:ZZx/mluC0
だんだんめんどくさくなってくるから自分的にはなくなってありがたいかな
まあ刃物のレベルも上がるんだけど、ゲーム終盤だと腐肉とかまったくいらなくなるし
かといって放置するのも気持ち悪いし
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/12(金) 21:23:24.32ID:JqOXGR+A0
>>288
ゴアはなくなるけどドロップしなくなるわけじゃないよ
ドロップの確率はかなり低くなるみたいだからドロップで何が出るのかによって重要度が変わると思う
例えば銃を作るたびに消費するレシピ本とか銃の性能を上げるパーツとかドロップするのなら回収も重要になるだろうし
もしかしたらミニバイクや大型バイクやバギーも一台作るたびにレシピ本を消費するのかもしれない
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 2736-Zu1O)垢版2018/10/12(金) 21:51:13.73ID:aXI35TbP0
>>292
「ドロップ率を下げる」とは言ってたけど「良いものを落とすようになる」とは言ってないんだよな
「おっリュック落ちた!ラッキー!」からのカビパンで心を折りに来るぞ
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 474b-ZDA+)垢版2018/10/12(金) 21:55:28.96ID:KFzuue8z0
ゴミしか出ないならスルーするだけだが、アイテムもパーツやら追加してるし混ぜてくるんじゃないか
ドロップ率低くても基本的に良い物が出るならむしろ嬉しい。出るならだけど
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/12(金) 22:08:35.77ID:JqOXGR+A0
A17はプレイヤーには作れない重要な消費アイテムが多いからそれらがゾンビからドロップするんじゃないかな?
銃関連は警官や軍人、ミニバイクや大型バイクやバギー関連はバイカーとかね
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 2736-Zu1O)垢版2018/10/12(金) 22:31:15.06ID:aXI35TbP0
まあ何らかの形でホードに旨味を持たせないと
誰もホードをまともに相手しなくなってしまうよね
戦うよりバイクで逃げ回るほうが圧倒的に楽なわけだし
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ a718-JlWZ)垢版2018/10/12(金) 23:13:34.34ID:+hVcvlYJ0
定期的にホードはバイクで逃げる意見出るけど、
コンクリ製建物の屋上で歩いて回るよりメリットあるの?
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-elDw)垢版2018/10/12(金) 23:15:42.50ID:AwDM/S+P0
平野耕太のドリフターズで死体を硝石作りの材料として利用する描写があったけど
あれゾンビでもできませんかね
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fde-SmB1)垢版2018/10/12(金) 23:17:32.49ID:ZZx/mluC0
アイテムもらえるからやる、もらえないならやらないってのは違うと思うけど
サバイバル的に真っ向勝負する理由が一つもないのに相手しろってのもどうかと思うね
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ a718-JlWZ)垢版2018/10/12(金) 23:41:01.03ID:+hVcvlYJ0
>>301
ホードでホテルとかコンクリ製建物が崩落したことなんて見たことないけどなあ。
透視してくるから最初の壁をぶち抜いてきたら真ん中に貯まるだけでもう壁は攻撃しない。
木製ならゲロで結構ボロボロ崩れるけど。
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 27f7-Pomv)垢版2018/10/12(金) 23:49:17.56ID:WwA61qK40
このゲームの大きな特徴であるホードをスルーするならそれこそこのゲームやる理由なくね?って事になるけどな

まだまだ飽きてないから俺はホードと戯れるわ
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 074a-Zu1O)垢版2018/10/13(土) 00:38:12.87ID:clvMTjCg0
バイクはそのうち故障率とか入って来るんじゃね
耐久とは別に突然動かなくなって修理しないといけないとか
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ ff07-aosq)垢版2018/10/13(土) 03:46:53.97ID:PXgWpspO0
15の時、地面にバイク埋まりまくってたけど
16は地面からちょっと浮いて停車する様になったお陰か埋まった事ないなあ
停車してるバイクが地面から離れて浮いてるのを見るのは滑稽だが、バグるより断然良いかな
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ a718-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 05:53:26.13ID:3hHWIqEI0
a15→a16でバイク轢き殺しができなくなったけど
a17で追加される乗り物で轢き殺せるかどうか話出てたっけ?
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 474b-ZDA+)垢版2018/10/13(土) 05:57:19.59ID:fEWN0KY+0
公式に直接の言及は無かったかも。ただ大型バイクのトゲを見る限り轢くことは出来るんじゃないか
ミニバイク不可、大型バイク可、車も可。じゃないかと勝手に思ってる
0317UnnamedPlayer (ラクッペ MM5b-emDI)垢版2018/10/13(土) 06:05:35.35ID:9QI0Lkn2M
>>315
轢いてる動画は出てたよ。
トゲ付バイクとジープ?だったから、普通のバイクは分からない。
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 06:57:08.64ID:2W20iI5H0
大型バイクやバギーはゾンビを轢けるけど通常ゾンビでも一回轢いただけじゃ倒せてなかったな
バギーは木や地面のゴミやブロックを破壊できるけど素材の回収はなかった
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3a-csyq)垢版2018/10/13(土) 07:14:15.03ID:udAkNTUb0
もうA17出るってのに今更気づいたんだが
ゾンビの頭部のヒットマスクって微妙に頭より上の空気部分にズレているんだな

矢で射る時も頭上をかするギリギリのところを狙うと何故か当たるし
棍棒系の武器で立っているゾンビの頭上少し上にクロスヘアの焦点を合わせて殴ると高確率で転ぶ上に
転んで倒れているゾンビの頭をかすってギリギリ当たらないところを1,2回殴ると簡単に死ぬ

今までゾンビが妙に硬いと思っていたけどまさかこんなオチだったとは
A17で直っているといいな
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ ff51-Zu1O)垢版2018/10/13(土) 09:00:05.66ID:KWeOuWK40
オチも何も弓矢の弾道は一定距離まで少し落ちる仕様
近接武器の攻撃判定は点じゃなくて球体になってて頭と胴体が同じ範囲に入ってると距離が近い方が優先される仕様ってだけじゃ
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 11:50:38.68ID:2W20iI5H0
>>320
このゲームはモーションキャプチャーが採用されていて、振り下ろす近接攻撃は横から見ると肩を中心とした円運動になっている
だから距離や角度によって上下に微妙にずれる

たしかこんな感じだったと思う
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-4Hut)垢版2018/10/13(土) 13:39:17.64ID:U5Q6Qh6c0
矢の弾道知らなくて鹿狩るのに不便じゃなかったんかな
こん棒の挙動はナイフ使いなら気付きにくいかもな
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 14:58:05.76ID:2W20iI5H0
ナイフは横振りだから照準から左右にずれても範囲内なら当たる
棍棒系は縦振りだから照準から上下にずれても範囲内なら当たる
だからゾンビの横を通り過ぎるように攻撃する時はナイフのほうが当てやすく
引きながら攻撃したり真っすぐ突っ込みながら攻撃する時は棍棒系のほうが当てやすい
最低品質の骨ナイフでも慣れれば1対1なら一撃も食らわずにゾンビを倒せるけど横振りのナイフはハンティングナイフまでだから威力が…
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fde-SmB1)垢版2018/10/13(土) 15:06:14.69ID:20VpRvya0
ナイフ系ってなんというか攻撃の持続時間短い気がする
マチェットで数十日生活してから、おもむろにスパイククラブに持ち替えても感想は変わらなかった
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fde-SmB1)垢版2018/10/13(土) 15:51:28.03ID:20VpRvya0
必要なポイントは増えていくのに伸び率は最終レベルまで変わらないこともあって
挙げられてるスキルを交互に取っていくような形になりがちなのはつまらないところだ
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 274a-Zu1O)垢版2018/10/13(土) 16:37:47.00ID:MDD9LQJl0
質問全否定だけど 詰まるまでは聞かずに試行錯誤が一番楽しいと思うの
一度知っちゃうと二度と味わえない
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ e74b-/b3m)垢版2018/10/13(土) 17:21:49.61ID:aPaqPDuk0
スキルは毎回完全に決まったものを決まった順で取るだけだから実質死んでるシステムだよな
育て方のビルドとかもほとんどないし
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 17:51:36.25ID:2W20iI5H0
>>336
A17は最初のチュートリアル以外のクエストではスキルポイントが入らないから最大レベルまで上げても206ポイントのスキルポイントしか手に入らないらしい
それに対してスキルポイントでしか取れないまたはレベルを上げられないパークスキルに必要なスキルポイントは350ポイント
インベントリの枠を増やすのに必要なスキルとか銃を作るのに必要なスキルとかみたいな基本スキルが5種類で最大レベルが10だから全部取るのに50スキルポイント
だから156スキルポイントを使って割り振ることになるんだろうな
A16では採掘を続ければスキルのレベルが上がって採掘量が増えるとかショットガンを使い続ければスキルのレベルが上がって威力が上がるとかあるけど
A17からは自分でスキルポイントを振らないとスキルのレベルは上がらないみたいだからかなり個性が出ると思うよ
プレイヤーレベルに大きな差があってもショットガンスキルにスキルポイントを振ってる低レベの人のほうがおなじショットガンを使っても威力も集弾もリロード速度も上とかね
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 27f7-Pomv)垢版2018/10/13(土) 17:53:29.99ID:q/Iqf6eu0
あんま最適化せず拾った武器や気分で立ち回り変えたりするガバガバプレイだから
決まった順でってのは無いなぁ
精々最初にSexual Tyrannosaurus取る程度だわ
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ c75a-F1Mf)垢版2018/10/13(土) 18:40:54.73ID:objX3MDV0
ゾンビの攻撃がワンパターンなのがなぁ
警官ゾンビ程凶悪にしなくても雑魚mobにも個性が欲しい感
難易度も上がるし
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ e74b-/b3m)垢版2018/10/13(土) 18:55:34.77ID:aPaqPDuk0
>>339
拾った武器で序盤のスキルの振り方変えるってあるか?
銃関係は序盤に降っても全部無意味だし、棍棒、ナイフ関係も序盤に降る意味はほとんどないし
ワークベンチ、ケミステ作るくらいまでは多少順番が前後してもほぼ決まったスキルに降ってくだけって感じにならないか?
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fde-SmB1)垢版2018/10/13(土) 19:01:57.23ID:20VpRvya0
貧弱だけどゲロを吐くゾンビとか
鈍足だけど自爆するゾンビとか使いまわしでいいからいてもいいと思うんだけどね
それが初日から出てきたらさすがにうっとおしいけど
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f45-2iFX)垢版2018/10/13(土) 19:07:46.77ID:x7j73jDy0
装備整うまでビビってまともに探索できなくて整えてからバイク本探しに行ったらワイトやらフェラル化が配置されてて意外といいバランスなのではないかと思ったa16
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 27f7-Pomv)垢版2018/10/13(土) 19:09:23.45ID:q/Iqf6eu0
>>342
序盤なんてそれこそプレイのストレス軽減にスタミナだけ何とかしたら後は流れでって感じだしなぁ
その上でスキルポイント余らせるのも何だから今使ってる武器に振ってるだけよ
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 27f7-Pomv)垢版2018/10/13(土) 19:26:18.58ID:q/Iqf6eu0
>>348
さすがにそこまではしてないよw
武器パークも最初の頃は必要ポイント軽いから
後から別の武器使うようになってもポイント無駄になっても
安定した頃にでもゾンビ狩ってLv上げたりクエストこなしてれば
序盤に武器に振った分くらいはすぐ取り返せるしな
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fde-SmB1)垢版2018/10/13(土) 19:36:05.59ID:20VpRvya0
パーク以外のスキルにポイント割り振ることが非効率的すぎるのが原因かなあって
採掘メインで行こう!って思ったとしても、結局パーク2,3と取っていくためには
使用スキルのほうの成長を待たなきゃ行いなくて、その間ポイント遊ばせるのもよくないってことで
結局均一に育てるはめになる

まあ今の仕様は終わるわけだからあんまりこの部分の話をしても仕方がないけど
そういう問題をわかった上で一新するんだろうし
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ dff9-Zgbb)垢版2018/10/13(土) 20:19:24.91ID:A9URwEBU0
久しぶりに起動したら右クリックで銃を構えると勝手に発砲するんだけど、どう直せばいいのか分からない
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ c7c6-4Hut)垢版2018/10/13(土) 21:00:29.83ID:FnvM1y9x0
そろそろ出るって話が出た数ヶ月前に
「んじゃ今の辞めて待つか。」ってなってから他のゲームやってないのにいつまで待たされんだ。
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-elDw)垢版2018/10/13(土) 21:09:25.60ID:uiVVs3Ki0
2013年の発売から5年も経つのにユーザーを飽きさせず大型アップデートを続けてくれるなんて凄いよなって言おうとしたけど
思えばこれって未だにalpha版なんだよな
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3a-csyq)垢版2018/10/13(土) 22:29:31.53ID:udAkNTUb0
>>321 >>322
せめて最後まで読めよ
上下にズレっているだけなら左右にもズレているって事になるんだが

>>324
現実とゲームの区別がつかない人かな?
書いてなかったけど鹿なんか遠くからでも割とヘッドショット決まるのに
ゾンビは割と近距離でもヘッドショットが決まらなくておかしいと思った結果がこれなんだよ
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ ff07-aosq)垢版2018/10/13(土) 22:36:48.44ID:PXgWpspO0
弓って軌道ぶれまくるから遠距離狙撃全然出来ないんだけど
決められる人って凄いと思うわ
やっぱり正確にど真ん中へ飛びやすいライフルが大好き
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/13(土) 23:02:30.34ID:2W20iI5H0
>>356
このゲームはBattleFieldシリーズと同じように矢が放物線を描いて飛ぶから距離があると照準よりも下に当たる
それと棍棒系は肩を中心とした円軌道で追尾はないから倒れているゾンビの頭を殴りたいのなら適切な立ち位置と適切な距離で殴らないと上下左右にずれるよ
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 27f7-Pomv)垢版2018/10/13(土) 23:19:49.61ID:q/Iqf6eu0
近接で弓当てられないのは単にゾンビのフラフラした動きに全然対応出来てないパターンじゃねーかな…
このゲームの射撃割と当たり判定シビアだし
0362UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-Es7l)垢版2018/10/13(土) 23:37:42.71ID:qKigII83a
セールでコレ買うまでarma3 やってたがこのゲーム当たり判定とかシビアではないと思うよ。かなりヌルい。ただ、このゲーム面白いんだわ
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3a-csyq)垢版2018/10/13(土) 23:38:18.61ID:udAkNTUb0
理論で語る前に実際にやってみろよ
スリーパーを不意打ちするのと同じ感覚でゾンビが簡単に沈んで
自分が今までヘッドショットだと思っていたのはヘッドショットじゃなかったって気づくから

>>359
そこまでズレたらもはや不具合レベルって気づかない?
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fde-SmB1)垢版2018/10/14(日) 00:12:55.92ID:BwYokUA20
鹿はスニークショットすればヘッドじゃなくても即死だから、鹿相手のヘッドが簡単だと
思っている時点で話の信憑性が低い

試せ試せっていうが、革新的でもなんでもない、ヘッドショットができるようになったって
だけの話をそんな強気で語られても困る
いや自分(を含むこのスレの大勢)は前から安定してますで終わる話
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe3-AEpJ)垢版2018/10/14(日) 07:46:24.31ID:PNYjqBOx0
英語さっぱりだが要するに
・アイテムの枠が増えた
・ただし下段のペナルティエリアにアイテムを入れるほど移動速度が低下する
・パークを取得することでペナルティエリアを減らせる
でええの?
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 6736-JlWZ)垢版2018/10/14(日) 10:58:29.41ID:SSBk0tWX0
何がすごいってこうやって情報見た人たちがどんなに妄想膨らませてもアプデは来ないってところだな
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 2736-JlWZ)垢版2018/10/14(日) 11:32:38.22ID:D3XOaRso0
コンクリートミックスて手作りじゃないんですか?
サイト見て作ろうと思ったらなくて
セメントは作れたんですが
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ bff5-xDJu)垢版2018/10/14(日) 11:43:44.76ID:koJkOlFE0
ミキサー(とミキサーを作る為のワークベンチ)とconcretemixingのパークが必要だよ
早い段階から低品質でいいからエンジン確保しとこうね
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 2736-JlWZ)垢版2018/10/14(日) 12:05:08.70ID:D3XOaRso0
いまはミキサーないとダメなんですね
ありがとうございました
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ e74b-/b3m)垢版2018/10/14(日) 13:19:01.15ID:TJ9cSqQM0
>>384
見た目はグラフィック設定による
FPSはもちろん上がるが体感的に言うとFPSの落ちる上限が変化するって感じ
今のバージョンだと1080使っててもちょくちょくFPSは落ちる
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/14(日) 14:29:49.66ID:SL2W2h+x0
動画だと銃の弾の種類が増えてるな
通常の9mmと青い弾頭の9mmとかマグナムやライフルは赤い弾頭だな
ロケランの赤いやつは焼夷弾みたいなものなのかな?
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-i4J0)垢版2018/10/14(日) 17:32:53.72ID:IiCr5Uui0
開発中で最適化されてないからしょうがないね
メインメモリにゴミがたまる仕様のせいでハイスペックPCでもカクカクになるし(A17のマップ生成変更で解決するかも?)

テクスチャと草木だけでも最高設定にすればだいぶ見た目はよくなる
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f83-4Hut)垢版2018/10/14(日) 18:46:39.66ID:oU+hzaQ80
boeと戦闘中描画ストップみたいになったけどまだそんな状態なのかよ
ゾンビのモーションなしパンチも相変わらずだし失望感強い
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/14(日) 19:27:05.76ID:SL2W2h+x0
>>395
あの動画の7DTDは開発用のエディターで動かしてるから実際のゲームプレイとは滑らかさとか全然違うよ
だからA17では存在しないはずの銃の組み立てパーツがあったりスキルポイントが無いのにパークスキルが買えたりしてる
0397UnnamedPlayer (アークセー Sx9b-wEhW)垢版2018/10/14(日) 21:28:49.56ID:+jD99kV4x
アーリー開始から5年かけてαだからって言い訳して最適化全然してないゲームがあるってマジ?
激重で話題になったゲームといえばARKが思い浮かぶけどあっちは2年でやりたい放題やってアーリー抜けてったな
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-4Hut)垢版2018/10/14(日) 22:57:35.23ID:4dFpy5Ne0
フォーラムやスレがファンピン叩きで溢れかえるくらいならまだ正常な状態なんだけどなぁ
呆れ果てて叩く気にもならない、そもそもα16はもう語ることもない、情報もロクに来ないでは過疎る一方
今はローランドに面倒は擦り付けてるからヒゲは直接叩かれることもなくダラダラ遅延状態

もうヒゲの心はFO76で遊びまくる方に行っちゃってんじゃないの?w
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-elDw)垢版2018/10/14(日) 23:52:38.20ID:i1jC1+GE0
電気周りのシステムとかfallout4を参考にしたようなものもあるから
新作から何か閃いて良さそうなシステムをパクってくれれば嬉しい
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/15(月) 10:46:30.85ID:KaDBOOz+0
>>402
最初のパークスキルの解説動画の後にフォーラムにヒゲが書いてたけど属性ごとの解説動画を四日間アップするらしい
四日間に渡って続けてアップするのか4回に分けてアップするのかわかりにくい書き方だったけど四日間続けてアップするという意味だったのかもね
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ a723-4Hut)垢版2018/10/15(月) 12:28:11.06ID:9EiIjc740
「デイ・アフターZ」観だしたけど、若い女性しかゾンビにならないっていいな
しかも、ゾンビ化すると黒目増えて可愛くなるし
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/15(月) 13:31:42.21ID:KaDBOOz+0
>>409
【若くて美しい】女性だけがゾンビ化するってことでアメリカでの配信が決まった時に抗議が凄かったらしいよ
アメリカの番組は基本的に有料チャンネルのみでの放送だから嫌なら見るなってスタンスらしいけどね
ウォーキング・デッドの少女のゾンビもアメリカの場合は無料の地上波だと絶対に流せないらしい
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ df4a-Zu1O)垢版2018/10/15(月) 19:46:20.62ID:O7C0VbT80
あっちは女主人公が選べないだけで某団体が抗議活動した事もあるし
ついでに女主人公の作品でもそのキャラが悲惨な目にあう内容だと抗議される
マジ大変そう
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ c75a-F1Mf)垢版2018/10/15(月) 21:58:48.40ID:3iNJiWWN0
水抜き出来ない初心者サバイバーなんだけど水底のトレジャーってスナイプして壊すとミッション消せる?
消したい。ただでさえ建物と被って探しにくいトレジャーも抱えてるのに……
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 27f7-Pomv)垢版2018/10/15(月) 22:36:22.81ID:I5Y4Cc1z0
水抜きなんてしなくても息が続かないくらい深い所にあるなら
酸欠で削れたHPでファーストエイドキットで回復しながら強引に潜ればいいのよ
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ c75a-F1Mf)垢版2018/10/15(月) 23:32:54.60ID:3iNJiWWN0
>>417
>>418
おぉ!ベテランサバイバーの方々ありがとうございます!
クエスト廃棄は知らなかった……
というか水中で回復ごり押しもできたのか!
パパッと処理してきま!
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ df34-Zu1O)垢版2018/10/15(月) 23:38:20.45ID:3eFTv6ed0
クエスト辞めたいなら破棄するのがいいけど、深い場所の荷物取りに行く時は↓こんな風に柱+ハシゴでちょっとずつ進めばノー回復でもいけるよ
https://i.imgur.com/No55CIy.jpg
水中でハシゴ使うと高速で激しく上下できるからオススメ
ただし、木材がそこそこ必要な事と、水中でハシゴから滑落して骨折や落下死する事があるので注意
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fbb-CyC/)垢版2018/10/16(火) 06:05:52.50ID:Mk1kzpzy0
なお大半は同一視されて関わったら凄まじく面倒くさいやつらとして纏めて忌避されるもよう

とりあえずミニバイクを可愛らしい桃色にするところから始めようか(空気)
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/16(火) 11:24:56.32ID:jB2VY6n50
>>423
LGBTのシンボルカラーは虹色だよw
何も知らないアジア人男性が虹色のラインが入ったバッグを持って歩いてたらゲイと思われて撃たれたなんて事件もアメリカでは起きてる
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ a747-TTlK)垢版2018/10/16(火) 11:30:54.98ID:tcI2vYs50
>>427
こっちは木材加工に金属道具使ったりとかしてるんだな、完全にイチからってのとはちと違うのか
Iron Fireaxeが手に入ったサバイバー的な感じで見ると面白いね
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ a7ab-4Hut)垢版2018/10/16(火) 13:52:21.74ID:O2wxqyKE0
アメリカのそういう団体かばうわけじゃないけど頭おかしいのもいるよ
レイプによる堕胎を行う医者がいる病院でテロるとかさ
日本みたいに妊娠したらおろすなんて考えはあちらは基本的に宗教的にアウトだから
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ a747-TTlK)垢版2018/10/16(火) 15:49:31.56ID:tcI2vYs50
むしろ今までレシピ習得無しで出来てたのがすげーわなw
逆にケミステがLv1習得できるのが驚いたわ、随分と敷居緩くなるのな
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ e7fc-f3lA)垢版2018/10/16(火) 15:50:31.09ID:8p5s7Ass0
コプター来ないって言ってたのに結局来るんかいなw
A18あたりでDLCとして一緒に出すんじゃないかと予想してたんだけど外れたなw
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 274a-Zu1O)垢版2018/10/16(火) 15:59:29.81ID:4kiCtOKI0
フォージは運がよければ一日目、悪くても二日目には作れちゃってたからなあ
駆け足気味の序盤の調整としては良いんじゃね
むしろマンネリ気味の中盤以降に何か欲しい
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 474b-ZDA+)垢版2018/10/16(火) 16:12:52.62ID:NcRS88F00
序盤のアレも無いコレも無いという状況を引き伸ばすのは基本的に賛成だな
炉が完成すると一気に装備が充実してしまうしな
0445UnnamedPlayer (ガックシ 060b-8Usb)垢版2018/10/16(火) 17:10:57.77ID:eM0FjNJ16
昔のレシピ読まないとフォージ作れない時代よりはマシだろう
今のゆとりサバイバーがあの頃の7大豆やると発狂しそう
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 474b-ZDA+)垢版2018/10/16(火) 17:15:04.18ID:NcRS88F00
レシピが無いと作れなかった頃は、炉が設置されている家を仮拠点にしてたな
ベストな場所ではないが仕方なく利用する状況は結構楽しかった
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 27f7-Pomv)垢版2018/10/16(火) 18:56:52.17ID:0BfU7eLX0
個人的にはフォージよりも最後の方に紹介してたマスターシェフの方が気になる…
英語分からんから何言ってるかサッパリだけど
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ c736-emDI)垢版2018/10/16(火) 19:10:44.99ID:ZtcLa8/M0
>>442
ノーマルフォージ
界王フォージ
スーパーフォージ
スーパーフォージ2
スーパーフォージ3
スーパーフォージゴッド
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 27f7-Pomv)垢版2018/10/16(火) 20:20:36.50ID:0BfU7eLX0
>>452
ありがとう見てきた
Lv1でコーンブレッドとかでLv3でお茶系のレシピ開放みたいな感じか
新しい料理も増えてるといいなぁ
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ c7a5-Zu1O)垢版2018/10/16(火) 21:17:24.93ID:Y6sRrGhg0
バイクもパーク?それともレシピ?

バイクレシピを求めて街から町へ放浪して
見つかったら定住を始める本末転倒なシステムだったんで変わってほしい
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/16(火) 22:26:38.26ID:jB2VY6n50
>>454
銃と同じパターンならパークスキルとは別に作る材料としてレシピ本を一冊消費する可能性がある
それと「バイクや車は低速になるけど水の中も走れるから水中に落ちても脱出できる」「車やバイクはA16のようにエンジンやタイヤなどのパーツを取り外すことはできない」って話もある
だからトレーダーが必ず銃弾とレシピ本を仕入れてくれるようになるパークスキルも重要になるかもな
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-elDw)垢版2018/10/17(水) 20:10:30.79ID:dmxtPJIZ0
人間やめてます系のスキルもあるかな
ゾンビ肉も食べられるとか、ビルから飛び降りても骨折すらしないとか
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ c736-mTQf)垢版2018/10/17(水) 20:36:01.61ID:t8ah5qng0
ドーンオブザデッドか
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 274a-Zu1O)垢版2018/10/17(水) 20:55:20.88ID:0SsglubP0
そこまで超人になってくるともうフォールアウトの世界だな
そのうちウイルスも取り込んで身体を作り変えそう
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ c751-JlWZ)垢版2018/10/17(水) 22:32:01.89ID:Ixq0IW4k0
今はMODを作りやすくするためにフレームワークを構築しているらしい
MODで色んなアイテムを追加できるように枠を増やしたらしいし
フレームワークを作ることで今まで以上にバリエーションに富んだMODが作られるようにしたいんじゃないかな?
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b36-nBLa)垢版2018/10/18(木) 00:06:19.42ID:dLSWsDE10
冗談半分来年の3月頃だろうと予想していたけど、それすら危ういかもしれない
それくらいここの開発はルーズ
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa2-nBLa)垢版2018/10/18(木) 02:23:41.02ID:TlZw3RPK0
俺ら「α17ください」
ファンピン「あれもやるぜ?これも追加するぜ?だからいつ出るか判らないぜ?」
俺ら「α17ください」
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f5a-xmlj)垢版2018/10/18(木) 02:59:27.91ID:DM0oI3t70
単純に手が足らない所にアイディアだけが嵩張ってるんだろうな
小まめに実装するよりも一気にやりたい派か
0501UnnamedPlayer (JP 0H2b-hO2L)垢版2018/10/18(木) 11:36:10.23ID:nmLg2LZCH
ジリ貧の生存者がいる都市に颯爽と降り立ちインフラやライフラインの復旧と対ゾンビ装備提供と拠点の構築をして皆を導くアクトレイザーの神様みたいな人
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f51-Pr2h)垢版2018/10/18(木) 11:52:25.48ID:wgNRHWoj0
スタミナ関連のパークスキル
https://www.youtube.com/watch?v=S2VlsofqLqc

スタミナを増やすだけじゃなくジャンプできる高さを増やしたりスニーク状態での移動速度を上げたりスニーク状態からのナイフ攻撃の威力アップとかあるみたい
飛行船はジョークだよと言ってるけど、飛行船の下から出てる足がシュールすぎるw
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a0a-9c8P)垢版2018/10/18(木) 13:17:00.39ID:v/8BoEuC0
飛行船つくるからa17遅れるわ!じゃあな!あ、これ今年最後の更新ね!
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f51-Pr2h)垢版2018/10/18(木) 14:49:04.90ID:wgNRHWoj0
>>512
必要なスキルポイントはスキルレベルを上げる場合でも全て1ポイントらしい
だけど最初のチュートリアルと直後のトレーダー探しの6ポイント以外はプレイヤーレベルが上がるごとに1ポイントしか手に入らない
クエストや新設されるトレーダークエストでもスキルポイントはもらえないのと全てのパークスキルを最大レベルまで上げるには350ポイント必要らしい
Rolandがプレイヤーの最大レベルは200みたいなことを書いてたけど、ヒゲはその辺のことを曖昧にしときたいみたいだから確定してないのかも?
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ bede-j6wj)垢版2018/10/18(木) 15:11:33.62ID:SFa/k3Wh0
スキル実装当初ももらえるポイント少なすぎ&必要分量多すぎで、武器やツールに振るしかなくて
選択肢の意味をなしてなかった気がする
新しい要素入れるたびにゲームバランスが最低になるのやめりくりー
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f51-Pr2h)垢版2018/10/18(木) 15:35:07.63ID:wgNRHWoj0
>>516
その辺も考えられてるみたいで武器やピッケルとかは最低品質でも最高品質でも耐久とMODスロットの数以外の性能は全て同じらしい
そしてプレイヤーレベルでの制限がないから特化すればレベル9くらいでスチールピッケルとかも作れそうだよ
0519UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-xGx2)垢版2018/10/18(木) 15:56:34.11ID:54QVs2Szd
こんなんでよく7月アプデとかほざけたな・・・
0520UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-qjfA)垢版2018/10/18(木) 17:17:23.71ID:sT5cl8x9d
でも現場は緩くて楽しそうだよね
ゲーム本体以外お金もとってる訳でもないからあ〜これやりたいな〜って漠然と思いついたやつを作って放り込んで、ワイプ推奨にしてバグフィックス以外のサポートもしなくていいし
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ be45-vinB)垢版2018/10/18(木) 18:47:54.74ID:e959pDfB0
クエスト報酬は経験値になるといううわさをどこかで聞いたが。
最大レベルにしてもポイント不足でスキル全部取れないのが不満な人は、
xmlで最大レベル350とかにするといいかもね。
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f51-Pr2h)垢版2018/10/18(木) 21:47:56.40ID:wgNRHWoj0
>>522
パークスキルの動画の中でクエスト報酬に関係してると思われるのがあった
それから考えるとトレーダークエストをクリアすると複数のアイテムなどが提示され、そこから選ぶことになりそうだ
パークスキルのレベルを上げると選べる個数が増えて最大レベだと全部もらえるんじゃないかな
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ dad8-x484)垢版2018/10/19(金) 01:08:32.01ID:egXXKPqd0
最近始めてどっぷりとハマっちゃったんだけど、凄く面白い。
しかし動画を漁るとα16.4になった1年くらい前のやつばっかりで察する…
それでもその動画見てるだけでエライ楽しいんだけども。
なにかと最近目をつけてる初心者多いも思うんだけどなあ
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 1af6-bdQ6)垢版2018/10/19(金) 01:57:49.57ID:Js8ZYO8p0
7月中にはアプデ来るって聞いてわくわくしてて
8月になってまあもうちょっと待とうかって思って
気づいたら10月が目前
年内すら厳しいかもな
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f51-Pr2h)垢版2018/10/19(金) 02:06:35.91ID:MAixXbds0
When will A17 Experimental be released 4?
I'm done with dates. Dates aren't working.
So we will go to build version number for the poll so this one is sure to be the last one of these for A17. Sheesh!

As of today (October 16, 2018) they are at A17 b150 so what build do you think they will be at when A17 releases to experimental for everyone?

Alpha 17 won't release in October but it is close enough that by over-estimating wildly we can be reasonably certain it will release before the end of the year.
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?91971-When-will-A17-Experimental-be-released-4

あらあら
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b36-nBLa)垢版2018/10/19(金) 05:10:54.07ID:V9+mTcnv0
年末までにリリースされる可能性が〜の一文で吹いた
TFPが言葉通り守ったことは一度もないのでやっぱり来年3月以降になりそうね
おとなしく冬眠しとく
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2f-yI0k)垢版2018/10/19(金) 05:40:54.83ID:v4GRnew40
紙5枚でうんこを作成できるようにしました
できればトイレを作業台にしたいけどそこまで改造するのは難しそう
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e3a-8os5)垢版2018/10/19(金) 11:22:24.19ID:/X/GAdPS0
アプデが遅い事じゃなくて遅れている事への不満だからなあ

7月頃に出せそう→延期
ヒゲがプレイ動画出した週末に配信イベント→ヒゲがプレイ動画出したのに未だ配信イベントやらない
Unity2018.2への対応で延期する→今更になってスタミナ消費等のバランス微調整

と言った感じで計画性の無い延期を繰り返しているから叩かれる
「思ったより作業量多くて後半年遅れる」
なら一部の基地外以外は叩かなかった
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b25-zR8Z)垢版2018/10/19(金) 13:30:54.81ID:kZZzOX1A0
FO76だかの3時間プレイ動画が出てきたけど
マルチだけあってイベントがほぼ起きなくて7dtdみたいに
歩いて資材拾ってクラフトして簡易拠点を建てての繰り返しだったな
下手するとだいぶ人が流れるかもね
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa2-nBLa)垢版2018/10/19(金) 14:53:48.26ID:vnjSCAlU0
むしろ開発者が流れる事を危惧している、もちろん遊ぶ側として
ヒゲのFO好きは異常なため、オリンピックアプデが現実のものと為りかねない
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ f3fc-9c8P)垢版2018/10/19(金) 15:09:35.23ID:5fNXIT3o0
なんのこっちゃ、10月中には来ないけど今年中には間違いなく来ると言ってるのに
ちなみにA17eは今年中に来るけど安定版も年内に来るとも言ってる
これ日本語で手に入る情報だぞ、お前ら情強じゃないのかよ
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b25-zR8Z)垢版2018/10/19(金) 15:18:49.47ID:kZZzOX1A0
よくレスでそこが魅力みたいなの見るけど、どこでも穴が掘れるとか正直どうでも良いよ
そんなんで無駄に重くなったりカクついたりするぐらいなら
定点にある採掘地点で鉱脈を掘れれば十分
拠点で地下掘るのも夜の暇つぶし兼レベル上げだし別に楽しくない
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ ae07-FL3b)垢版2018/10/19(金) 15:55:41.35ID:DiUzQe+B0
穴を掘りたいよりも、山を崩し、丘を削り
拠点周辺はまっ平らの更地に整地したいってのが個人的な願望かな

建物の建築はあまり興味無いんだけど
動線考えて障害物切り崩して見晴らし良くしたりは常に切望している

結局ハロウィンには間に合わなかったかあ予想が外れた
0566UnnamedPlayer (ラクッペ MMc3-/Pf3)垢版2018/10/19(金) 16:25:43.22ID:HQ8piLzIM
>>561
7daysには向いてないよ。
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4a-7PZ0)垢版2018/10/19(金) 16:27:01.57ID:J3d3aVo90
TDみたいにできないから建築に全く興味ないけど相当遊べてるぞ
というか自己基準でしか語れない奴がどんだけいるんだ
0577UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-Vxix)垢版2018/10/19(金) 20:05:30.15ID:AdpPPPdwd
農作物が消えるバグ対策なんかない?
遠出が一番マズいのかな

拠点近くのアスファルトをくりぬいて
□=コンクリ
◆=施肥土
◼??=アスファルト

□□□□□□□□□□□□
□◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆□
□□□□□□□□□□□□
□◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆□
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みたいなのをいくつも作ってビール植えて遠出したら半分以上消えててマジで凹んだんだけど
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ ae07-FL3b)垢版2018/10/19(金) 20:27:33.58ID:DiUzQe+B0
>>577
体感ですまんけども
元々あるブロックを掘るなり壊すなりしてから自分で設置した土ブロックだと消える事多々あった
いつからか高床拠点にしてからは屋上を畑にしてるけど消えた事はない

多分だけど、元々が空気ブロックだった場所じゃないと
元のブロックがあったという履歴だかゴミだかが残ってて消えるバグじゃないかと予想
町中とかの元々平らなところを草むしり、小石どかしてフレーム整地だけして耕した場所でも消えた経験ない
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 974a-7PZ0)垢版2018/10/19(金) 23:53:53.48ID:71ynrkjD0
地下拠点はどうしても詰まってしまう初心者と、拠点に頭を悩ませたくない人への救済みたいなもんだし無くす必要は無いんじゃね
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 9745-IoF+)垢版2018/10/19(金) 23:57:09.30ID:I+Fx4ss90
地下拠点がまだ駄目だとは限らないんじゃないかな。
どんな深さでも穴をほってくるのはフェラルホードだけだろうから
それ以外は、音や匂いで感知されない深さまで掘れば今まで通り使えると思う。
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 6655-opoh)垢版2018/10/20(土) 00:00:27.99ID:cNBum3AU0
地下拠点派でもグラボイズみたいなモンスターの実装を望むプレイヤーは多いのかな
映画みたいに返り討ちにしたい
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 66f5-jwu1)垢版2018/10/20(土) 03:33:47.40ID:RySEyGLC0
下掘るって言っても横方向でも1回のフェラルホードじゃ大した距離掘らないからな
不安なら岩盤まで掘ってある程度地下空間広げて地上から地下への道から離れた所でシャトルランしてれば余裕だと思うよ
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f51-Pr2h)垢版2018/10/20(土) 14:41:44.22ID:qmzdGNBJ0
RolandはA17が10月に来ることはないだろうと書き、その数時間後にfaatalはA17eの準備はできたと書いた
どちらも開発側からの書き込みだから悩むなぁ
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-xGx2)垢版2018/10/20(土) 14:54:50.49ID:VmJLYJ8H0
ここの開発の場合明日アプデしますって言っても信用出来ない
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ f3fb-F018)垢版2018/10/20(土) 17:44:11.04ID:vXMQRn980
マルチやってるんだけどさ
まだ日数浅いのに、一人だけトレーダーめぐりして
チェーンソーとかドリルとか紫SRとか持ってこられると
なんか序盤に目標どんどん潰されてる感じがして結構萎えない?
本人に言えっていわれればそれまでなんだけど
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 974a-7PZ0)垢版2018/10/20(土) 18:36:57.89ID:EvCNKo3l0
マジレスすると特に制限を設けてない鯖で相手のプレイスタイルに文句つける方がナンセンスだと思う
ついでに本人には言わないほうが吉な気がする
>>600が「トレーダー巡ってさっさと装備揃えようぜ」って相手から要求されるのと同義だし
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ f3fb-F018)垢版2018/10/20(土) 22:03:29.63ID:vXMQRn980
トレーダー禁止鯖でやれっていうのが最もか
なんか序盤のツールも武器も揃ってない状況で四苦八苦してる頃が
個人的に一番楽しいから、ソロならともかく
マルチならそんなに急がなくてもって思ってしまってなぁ
まぁ俺の心のうちにそっとしまっておくわ
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ be45-IoF+)垢版2018/10/20(土) 23:11:51.69ID:zsxArT7H0
こっそりxmlいじってトレーダーにレアツールとか銃売ってない状況にしてしまえ。
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa2-nBLa)垢版2018/10/20(土) 23:28:13.55ID:PyEMmI4F0
>>595
      ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       
     / 二ー―''二      ヾニニ┤      
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       
    |  /    、          l|__ノー|       
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     
.     |    ≡         |   `l   \__   
    !、           _,,..-'′ /l     | ~''' 
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |   
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0613UnnamedPlayer (スププ Sd8a-pbFe)垢版2018/10/21(日) 05:38:37.87ID:R3W8Ivmyd
相手はサクッと装備整えてやれることを増やすのが楽しいのかもしれないのに、偏狭な自分の趣向を押し付けてるのにドン引き
俺の心のうちにそっとしまっておくって俺が我慢しとくわって上から目線が見える
他人の趣向を許容できない奴はマルチ向いてないよ
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f18-7PZ0)垢版2018/10/21(日) 08:32:38.68ID:lRpspDLa0
クリスマスアップデートまさか今年だとは本当に知る由もなかった
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f51-Pr2h)垢版2018/10/21(日) 09:16:07.31ID:MxOwCCaG0
PK無しが適用されるのはフレンド登録している相手だけだし、パイプボムや地雷は対象外だしなぁ
どんなことをしてもプレイヤー同士だとダメがないということになると荒らし放題になるから難しいとこだな
PKが無い某無料FPSだとスタート時に必ず通る必要があるのに一人しか通れない狭い出入口に立ち止まって放置するなんて荒らしもいたなw
0628UnnamedPlayer (スップ Sd8a-ze8T)垢版2018/10/21(日) 13:58:12.49ID:PjE+scKUd
100日越えるといろんなスキルやアイテムがどうでもよくなってくる
石斧でゴア処理はナイフスキルとか骨とかが無駄になるけど一発で壊せるから速さ優先
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b25-W3oZ)垢版2018/10/21(日) 21:31:27.83ID:M4aQztfs0
Long Darkが正式版なのにまだグダグダ新要素付け足したりエンジン改良とかでEP3も超先送りされて
かなりプレイヤーの心を折って人も離れつつあるけど
まさか7dtdまで同じ方向に向かうとはな・・
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ dad8-4RrJ)垢版2018/10/22(月) 04:48:27.00ID:AfPYBs4Z0
>>641
確かにまともとは言えない人間かも知れませんが
実は今の雪原に来る前から粘土には困り気味でした。地表は走りづらくなるのであまり掘りたくないなというのが理由かも知れませんが
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4b-YeaS)垢版2018/10/22(月) 06:22:47.48ID:QUu/39h/0
ええ・・・地図見て通らないであろう場所掘るとか、1マスだけ掘って落ちても上りやすくするとか、斜面にある粘土を掘るとか考えようぜ
0649UnnamedPlayer (スップ Sd2a-Vxix)垢版2018/10/22(月) 12:47:39.91ID:/yuQw8ytd
地表だけ埋め戻してると後でなんかありそうだからウッドフレーム詰め込んで隙間(それなりに)埋めてから土被せるとかで埋め戻してるかな
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ dad8-YWc7)垢版2018/10/22(月) 14:17:45.58ID:AfPYBs4Z0
粘土についてご意見有難うございます
あれは表面を薄く広く掘るものと認識しているのでバイクでつっかかりやすくなってしまいます。埋めても1マスが登れないので・・
ほかの岩など入手すると無駄にセメントを作ってしまい、建設が増える→粘土足りないというアホなスパイラルにも陥ってしまいます
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ eb47-NSjH)垢版2018/10/22(月) 14:24:15.98ID:NrDKsQNk0
セメント作るのは良いとして、何で粘土足りないになるのかがよくわからん…
セメント作成そのものには粘土必要ないし、生コンクリブロックにでもして売却すれば良いのでは?
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ dad8-YWc7)垢版2018/10/22(月) 15:57:18.42ID:AfPYBs4Z0
岩が余ると建築物を増やしたり増築したり他拠点を作りたくなり
するとフォージやタレット、トラップ、特に電子機器もたくさん必要になり
セメントと粘土のバランスが取れないという状況です。
粘土だけ大量に入手するには、という部分で迷子になっています。
色々とアドバイス有難うございます。参考にさせていただきます。
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ be67-nBLa)垢版2018/10/23(火) 02:59:34.89ID:kMa8yAE90
でも食料ないと飢え死にするーとかいうのって初プレイ頃の序盤だけで
その頃ってhoeなんて持ってないことが多いと思う
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ eb47-NSjH)垢版2018/10/23(火) 09:25:54.62ID:Dq/iO54X0
>>668
何時買っても何かしらのパーツが「時期が悪い」になるわけだから気にせんでもええよ。
メモリの高騰も数年前から「来年ぐらいには安くなる」ばっかで全然やしな。本当に欲しい時が買い時。
0674UnnamedPlayer (ワントンキン MMda-W3oZ)垢版2018/10/23(火) 10:34:51.10ID:5o1mTvzvM
この前、為替介入するなって日本がアメリカに怒られてたから、少したつと円高になってメモリから何から値段が下がるとかあるかもね
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 534b-hquQ)垢版2018/10/23(火) 11:58:59.92ID:WwSLAP/z0
2000番代が出たから1000番代が値下がりするかと思ったらちっとも下がらないじゃん?
もう俺の960は限界じゃん?
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f51-Pr2h)垢版2018/10/23(火) 13:25:55.96ID:3fZ43apr0
>>680
GTX1060 6GBがGTX980相当の性能で今のほとんどのPCゲームの推奨環境を満たせる
GTX2060が来年あたりには出て来るだろうからそれまで待つかGTX1060 6GBで妥協するとか?
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ da07-TlsO)垢版2018/10/23(火) 15:18:54.28ID:E3AYlfrs0
鋼ピッケルより鉄ピッケルのが時間効率いい?
0686UnnamedPlayer (ガックシ 0617-0hn9)垢版2018/10/23(火) 15:23:47.62ID:xPC/kLnP6
鋼ピッケルはスタミナや採掘のスキルがある程度整ってからじゃないと、スタミナ消費がでかすぎて使い物になりませんで
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ da07-TlsO)垢版2018/10/23(火) 16:00:28.68ID:E3AYlfrs0
ありがとう まだ自分には早かったみたいだ
0690UnnamedPlayer (JP 0Hb6-U7EK)垢版2018/10/23(火) 16:01:34.03ID:qnzmIFXVH
鉄ピックはスタミナと69少し振るだけで無限採掘できるのに鋼ピックはスタミナ69MAXにしてやっと減らなくなるからなあ
0700UnnamedPlayer (ワントンキン MMda-wJh8)垢版2018/10/23(火) 21:15:56.87ID:TaqRKSwsM
最近すげぇ不安だわ
物の値段は世界の成長に合わせて上がってくのに日本の所得も円の価値も下がるの確定してるようなもんじゃん
俺みたいな底辺はセレロンHDグラフィックスおじさん確定
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 6655-opoh)垢版2018/10/23(火) 21:57:22.21ID:MybS4rsY0
今のうちにゴミみたいな品物をかき集めておけば
世界が崩壊したときに俺たちもトレーダーになれるかもしれないぞ
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f51-Pr2h)垢版2018/10/23(火) 22:40:00.33ID:3fZ43apr0
>>700
ヨーロッパ諸国は最低賃金と税金を引き上げ続けてるから物価も高くなってる
例えばフランスの年収450万円と日本の年収300万円は各種税金や国保なんかを差し引いた後に残る金額がほぼ同じだよ
ドイツなんて36歳以下で一人暮らしとか夫婦共働きの二人暮らしだと所得税と同じ税率の少子高齢化税を導入してる
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ af36-Dapq)垢版2018/10/24(水) 06:06:09.55ID:SCb9PcIL0
経済スレに迷い込んだかと思ったら違った
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 974a-7PZ0)垢版2018/10/24(水) 09:05:12.86ID:3uGaP/fh0
家庭用太陽光は取り合えず初期契約の20年間は買取り続けてくれるらしいから一安心してる
利益が出ないどころか元すら取れなくなる所だった
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ f371-XV5B)垢版2018/10/24(水) 12:01:26.83ID:Iq9bZ+2e0
リアルのお前らがツルハシ振るえると思ってんの?
コンクリートの型枠とかやってられんぞ?
おとなしく缶詰だけ蓄えとけ
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a2c-X4xU)垢版2018/10/24(水) 13:32:44.45ID:hDGPEg5T0
ASUSでグラボ買うとモンハンワールド貰えるキャンペン始まったな
GTX1060買っちゃおうかなあ
でもα17出てからここでみんなの動作状況聞いた後にした方が絶対いいよな
7Daysが快適にプレイできんかったら意味ないしな
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ ae07-FL3b)垢版2018/10/24(水) 13:34:07.09ID:jMYhUxF50
初めてのプレイはお腹が減りにくくなるのを取りました!
今となってはLv100になっても取得すらしません!
0718UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-xGx2)垢版2018/10/24(水) 13:34:53.74ID:4IlmuH8gd
そんなん待ってたら永遠に買えないぞ
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4b-YeaS)垢版2018/10/24(水) 14:02:31.13ID:e8SAFMOe0
空腹速度低下は朝の1食で1日持つし便利。そして貯まる食料
空腹速度上げる薬でもあれば健康度上げに使えるがなぁ・・・食糧事情は改善し、空腹速度は下がるもんだからなぁ
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ ae07-FL3b)垢版2018/10/24(水) 14:59:29.38ID:jMYhUxF50
健康上げたくなったらシチュー持ってポンチョ着て雪山行けばリアル1時間くらい?で健康MAXになるし
バイク旅で豚鹿見かけるたびに肉確保するからナイフスキル上げてある中盤以降ならばだだ余りになってる
鈍器使いの人はわからぬ

健康MAXになったら出先でもすぐ用意出来る焦げ肉を1枠常備するだけになった
今は匂いシステムも無いので焦げ肉→焼き肉→シチュー→焦げ肉の流れプレイ
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 6655-opoh)垢版2018/10/24(水) 20:11:11.75ID:PxECQ0RE0
低確率で7日ホードでトレーダーが襲撃されるみたいなイベントがあってもいいよな
防衛失敗したらそこ使えなくなるようなの
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ f371-XV5B)垢版2018/10/24(水) 20:53:16.16ID:Iq9bZ+2e0
MODでトレーダーエリアの無敵無効化になってる奴あるけど、自分の拠点以外にも防衛対象が増えて地味に楽しかったわ
0735UnnamedPlayer (スップ Sd2a-Vxix)垢版2018/10/24(水) 21:16:40.07ID:NjxIPkxrd
>>734
それトレーダーが倒されたりすんの?
もし肝心のトレーダー本人が生き残るならむしろ周りの建物ないほうが簡単にアクセスできるしむしろお得では
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ af36-HtlK)垢版2018/10/24(水) 21:18:12.66ID:3FMmZE510
ランダムのホードがあるとスリリング
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-nBLa)垢版2018/10/24(水) 21:20:55.13ID:mtUtVKw70
>>734
銃で攻撃するNPCがトレーダーに配置されてるmodもあったな
フェラルホードの時に一緒に防衛とかできてたのしかった

なお、フェラホ中に前に出てゴア処理していると敵もろとも撃たれる模様
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b36-nBLa)垢版2018/10/24(水) 23:18:00.97ID:QzzzzLZq0
湧く数こそ違えどMAPに均等に分布しすぎてメリハリがないというかPCの周りに湧く仕組みが悪さしてるのはある
スポーン位置をもっと特定化するとか極端化すれば良いんだけどね
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b18-NI4k)垢版2018/10/25(木) 01:11:55.42ID:5D4xEMIW0
state of decayみたいに異様な数が一箇所に溜まってるエリアとか欲しいよな
静かだったのに銃声1つで囲まれるみたいなのがない
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ cf5a-U5JF)垢版2018/10/25(木) 02:38:16.41ID:bp1+RT0Y0
集団墓地や屍体安置所みたいなスポーンエリアらしい物はあるのになぁ……
バイオみたいにゾンビ入りの貨物コンテナ落としてもいいぞ!
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ f767-7TBo)垢版2018/10/25(木) 06:45:46.05ID:ZtqWczWI0
>>743
MODに1部屋に弱いゾンビが大量に沸く建物あるけど
何も考えずに奥に入ると入り口から外や2Fのゾンビが回り込んできて大惨事
ガンガン薙ぎ払えてすっげー楽しい

なれるとただのゾンビの撃破数稼ぎ用になるからバニラに入れるなら
何かしら手を入れる必要がある
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bab-7TBo)垢版2018/10/25(木) 11:42:54.98ID:a7l1P45x0
怖がりな自分はビルとかだと思わず敵無しにしてしまう(わいてるゾンビは消えないけど
ビルの敵は倒壊する床なんだ
一軒家とかならスリーパーも楽しい曲がったとたんいきなりでくわすゾンビとかふってくるゾンビはいつも怖い
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ f7bb-CUbl)垢版2018/10/25(木) 15:51:35.71ID:3WymoQsR0
家の二階で窓視線通らないようにしっかり塞いで火も付けず何もしないでジッとしてたのに外の壁殴りだすゾンビは何なんだ
お散歩でもない一匹ゾンビが真っ平らな壁に何の殴る理由があるんだチクショーめ
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 53de-3UDA)垢版2018/10/25(木) 15:58:33.88ID:9IaDj6A80
音とかで一瞬探知されたら発生源に向かおうと努力するからそれじゃないの
そういうストレスまで考慮するとまあ、高床式以外作る気にならないゲームだわ
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ cd47-rQdN)垢版2018/10/25(木) 17:15:00.20ID:/cS2Kz4q0
何気にこのゲーム、メニュー開く音とかもNoise1としてゾンビに聞かれることあるからな
手持ち無沙汰だからと言って安易にメニュー開いたりすると偶に勘付かれたりするっていう…w
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 8551-pP8n)垢版2018/10/25(木) 17:41:31.97ID:2mwtXehV0
視線が通らないというのはプレイヤーから外が見えないというのが基本だけど
位置関係によってプレイヤーから外のゾンビの手足だけが見えるケースがあるようにプレイヤーからは見えなくてもゾンビからはプレイヤーの手足とか服とかが見えてるケースもあるからなぁ
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 054a-JHIh)垢版2018/10/25(木) 21:10:33.87ID:DCxjQ6Ee0
非同期型マルチで、同じくらいの日数に死んだサバイバーが知能を持ったゾンビとして出てきても良いのよ?
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f4b-SnWh)垢版2018/10/25(木) 22:57:07.88ID:/AJ/Inbg0
普通の雑魚ゾンビがたまにリュック背負ってるとか、見た目でお宝持ちだと解ると、倒すかやり過ごすかの選択肢が生まれるな
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 8551-pP8n)垢版2018/10/25(木) 23:02:34.48ID:2mwtXehV0
プレイヤーが死んだ場合は持っていたアイテムが全てゾンビの持ち物になってその場には残らないようにしないとアイテムが増殖することになるんじゃない?
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 070f-Ff3j)垢版2018/10/26(金) 00:02:18.20ID:gQ1sdDrm0
最近プレイしたMist Survivalが平和ボケした7DTDって感じで暇すぎるからそろそろこっちに戻ろうかな
ゲーム内の雰囲気はどことなく似てたんで懐かしくなった
4年ほどプレイしてなかったけどトマトとニンジンは追加されたの?
0766UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-wQ5u)垢版2018/10/26(金) 15:05:04.23ID:vJuZfRvia
今更なんだけど、あの変な動物達の動きはどうにかならんかの・・・?
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dab-7TBo)垢版2018/10/26(金) 15:18:00.65ID:BjhksdfJ0
それよりいい加減建物入った時点でスリーパーわかせてそれ以降にプレイヤーが中にいる限りはわくの無しにしてくんないかな
後ろにわくの2連続できて感染して最悪
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ eb3a-JHIh)垢版2018/10/26(金) 16:31:36.43ID:OFslITzY0
>>767
それ最悪だよな
しっかり確認して安全確保してるはずなのに後ろから襲われるとか意味不すぎる
郵便局の地下で階段から降りて奥に2匹居るの確認して倒しながら奥へ行って振り返って階段側見るとスリーパーが4匹ぐらい沸いて寝てるの見て、は???ってなる
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 5751-JHIh)垢版2018/10/26(金) 17:27:09.07ID:ZzxZBgCP0
スリーパーの配置判定はエリア内にいても定期的に起こるから
その建物で規定数のゾンビを倒しきっていない時はさっきいなかった場所に湧くかもしれないと考えた方がいい
慣れてくるとどの座標で発生するかどこで音を立てたらどこのスリーパーが目覚めるか段々把握できるから理不尽に感じる奇襲は減ると思う
0774UnnamedPlayer (フリッテル MM5b-kYrO)垢版2018/10/26(金) 17:38:55.73ID:IZfjjZZ9M
1000時間もやってれば理不尽通り越して笑いに変えられる
射出バグ、バージョンの壁、閉店セール(物理)、無限ホードなんでもござれ
0775UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-xAQA)垢版2018/10/26(金) 18:21:44.96ID:c1JMh/Eza
入り口周りをコンクリートに変えた途端にお散歩来るのムカつく
しょうがないから入り口全部開けてやり過ごしてると入り口で渋滞してそこらじゅう殴りかかるのマジムカつく
0788UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-W7fu)垢版2018/10/27(土) 06:04:28.59ID:+Zz0USkzd
木の壁に鉄のドアつけるとか横の壁壊して入るからセキュリティガバガバやんとか思ってたけど、実家の裏口ドアがまさに木の壁に鉄のドアで震える
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ d3f9-xAQA)垢版2018/10/27(土) 08:03:38.80ID:hjo8QxGI0
そりゃ普通壊そうと思わないし
でもお前は鍵無くしても裏口の壁壊せばいいって気づけたじゃんよかったね
0793UnnamedPlayer (ワントンキン MM1f-bZan)垢版2018/10/27(土) 10:36:50.43ID:G2cSDxxZM
ランダムマップやってたんだが同じような街ばかりなのと、風景が変なのが気になって固定に戻ってきた。
やはり固定は美しいわ。ここでまたいい家を作ろうと思う。
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d71-nNkS)垢版2018/10/27(土) 12:10:22.35ID:jpv16UTX0
どっかのインディーゲーがgoogleマップからトレースしてワールド作ってたな、つっても建物と道路の配置とスケール感だけやけど
0801UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-Khcj)垢版2018/10/27(土) 14:33:36.78ID:NzR9Eycra
水場が-1から-35mまでだけに形成されるって仕様だから、地形図をそのまま読み込んだところで川も湖もただの窪地になるだけだと思うよ。
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b4a-JHIh)垢版2018/10/27(土) 15:55:37.22ID:xOo8+xSY0
ハイエンドPCでも30切りそうだなそれ
東ビルでホードを迎え撃ってた動画があったけどゾンビが壁を殴りだした途端カックカクだったし
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 2308-MJde)垢版2018/10/27(土) 18:33:23.67ID:53giJeQh0
よ く なあ い
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 2308-MJde)垢版2018/10/27(土) 18:41:59.15ID:53giJeQh0
あ、はい じゃねえ
おまえのそのふてくされたきもちが

あるふぁ17をとおのいてるのではないのか
0819UnnamedPlayer (オッペケ Sref-l4YY)垢版2018/10/28(日) 01:04:28.42ID:rtgYnbxXr
maxAliveについて調べると同時にスポーンする最大数みたいなことが書いてありますが、お散歩ホードでmaxAlive="1"にしても同時にたくさん生成されました
各entity idごとに1という意味なんでしょうか?
numについても出現する総数という説と、次のWaveが始まるKill数という説が見受けられ、
どちらが本当なのかよく分からない…

gamestages.xml
<spawner name="WanderingHorde">
<gamestage stage="32"><spawn group="scoutHordeStageGS46" num="18" maxAlive="1" duration="09"/></gamestage>

webUIのログ
INF Spawning Wandering Horde.
INF Party with 1 player(s) has a computed game stage of 32
INF Spawning screamer horde zombie from scoutHordeStageGS46
INF AIDirector: wandering horde zombie '[type=EntityZombie, name=zombieSkateboarder, id=60262]' was spawned and is moving towards pitstop.
INF Spawning screamer horde zombie from scoutHordeStageGS46
INF AIDirector: wandering horde zombie '[type=EntityZombie, name=zombieBusinessMan, id=60263]' was spawned and is moving towards pitstop.
INF Spawning screamer horde zombie from scoutHordeStageGS46
INF AIDirector: wandering horde zombie '[type=EntityZombie, name=zombieSteve, id=60264]' was spawned and is moving towards pitstop.
以下略
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ b345-NnN3)垢版2018/10/28(日) 13:42:06.56ID:eyl3X+Rp0
>>819
お散歩ホードのmaxAliveはa16では参照してないみたい。
なにいれてもnumの数だけでてくる。
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ bba2-7TBo)垢版2018/10/28(日) 18:06:11.95ID:UzG8xSZe0
>>822
三匹めの豚である俺はステンレススチールで家を作った
壁を壊せず天井の煙突から侵入して来たゾンビをクッキングポットで茹でて食う。うまいw

それから俺は幸せに暮らしたという
0837UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-ALmr)垢版2018/10/29(月) 14:16:13.44ID:QiWh/MFia
昨日始めて初の7日目を迎えたのにゾンビが1匹も来なかったんだけど
もしかして難易度スカベンジャーだと後々になってもずっとこんな感じだったりする?
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ab-7TBo)垢版2018/10/29(月) 14:36:57.21ID:NOS9VPRW0
>>837
どんなにショボくても少しはくるはず
22時まで待つか22時なってもきてなかったら一回落として入り直すとわくことがある
ものすごい地下にいるとかじゃないよな
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ab-7TBo)垢版2018/10/29(月) 14:38:20.62ID:NOS9VPRW0
スカベンジャーにしててもスリーパーわきまくるのがクソなんだよなあ
待ち構えてるフェラルより家の中にやたらいて突然わくスリーパーのがよほど怖い
難易度でスリーパーの数も減ればいいのに……狭い一軒家に5人もいたときはどうしようかと
0841UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-ALmr)垢版2018/10/29(月) 15:23:55.01ID:2hAoIx5oa
>>838
夜空が真っ赤になってたから日にちと時間は間違ってないと思う

>>839
病院のヘリポートで19時くらいから待機の構えに入って屋上から周辺を監視してたけどもこっちに向かってくる個体が見当たらなかったんだよね
見逃しかと思って朝4時に全フロアのクリアリングしたけど近辺にマツコ・デラックスゾンビが1匹いただけという……
おま環もあるだろうし14日目のホードまで様子見してみるよ
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f4b-SnWh)垢版2018/10/29(月) 15:27:17.62ID:yTYdz44W0
>>841
完全に隠れているはずなのに発見されているならフェラルホード自体は発生してるはず
ヘリポートの真下のフロアでウロウロして自然死した可能性もあるか
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 5751-JHIh)垢版2018/10/29(月) 15:45:21.19ID:kzc6D77m0
街中で迎撃した時にありがちだがどっかの建物にまとめて引っかかってると最大数以上のゾンビがいつまで経っても湧かず
空気を殴り続けて突破も出来ずでそのまま朝になってしまう事はある
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ d394-JHIh)垢版2018/10/29(月) 16:09:45.26ID:zd/V5cXV0
凹凸の激しいMAPで一時やってた時があるがホードの日になっても全く来ないから何故だろうと日が明けてから周囲を回ったらゾンビたちが大洞窟を掘削していたでござる
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f05-o1DS)垢版2018/10/29(月) 18:01:25.72ID:ptGvLcD/0
固定マップの砂漠にあるようなメサ台地だと天然の高床拠点になって
何もしなくても数週間は稼げちゃうな
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf5-pP8n)垢版2018/10/29(月) 20:13:44.97ID:Vqb2P/re0
single play 50分の実績が解除されてないんだけど、何が原因なんだろうか。
ランダムマップはだめですか?
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-da0E)垢版2018/10/29(月) 20:44:38.77ID:18d/OkCK0
顔を黒く塗るだけで大問題になるご時世だから不謹慎かも知れないが
真っ赤な空になってホードン来るまでのワクワク感はもう言葉に出来ない
その後で多くの家屋破壊と多数の死者が出て節電には程遠い電力が流れるのに・・
不謹慎だが1000ごとにカウントしたい気分
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ f736-JHIh)垢版2018/10/29(月) 20:57:21.09ID:byDEG0wX0
>>840
α17でもその辺は全く変わらないみたいだから各自でXML弄って調整しろってことなんだろうな
個人的にはフロアにスリーパーがいない確率80%、湧き数は1フロア3体まで、ただの死体である確率70%くらいがいいかな
0853UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-ALmr)垢版2018/10/29(月) 21:06:26.77ID:scnQp9j7a
>>842
14日目のホードではちゃんと襲撃確認出来たわ!

なお外の段差に引っ掛かって動かなかったり2階に上がってきては中央の吹き抜けにアイキャンフライの繰り返しで戦闘は一切無かった模様
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ f736-JHIh)垢版2018/10/29(月) 21:24:44.88ID:byDEG0wX0
<group name="S_LootRoom_S" emptyChance="0">
<spawner name="SleeperGSList" count="3,4"/>
</group>
<group name="S_LootRoom_Med" emptyChance="0">
<spawner name="SleeperGSList" count="5,7"/>
</group>

小さい部屋でスリーパー3〜4体、中程度の部屋で5〜7体
部屋の広さに対して湧き数の設定値が大きすぎるから
ああいう無茶苦茶な湧き方になるんだろうね
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ e94a-JHIh)垢版2018/10/29(月) 22:58:50.01ID:50t3YcB/0
kenshiは最初は日本で全然認知されてなかったのに突然売れ出して
開発者が実況動画にコメント出す&サポート言語の優先順位を入れ替えるにまで至ったっていうね
個人的に7Daysとkenshiとrimworldとosuをローテするだけで数年戦える
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 8551-pP8n)垢版2018/10/30(火) 02:13:53.10ID:3+hk2u8b0
>>858
ファミ通の生配信で7Daysのプレイが少しだけ流されたことがあるけど、それからyoutubeでPS4版の7Daysを配信する人が増えたよ
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 8551-pP8n)垢版2018/10/30(火) 08:39:58.70ID:3+hk2u8b0
RTX2080TiのSLIレビュー動画を見てたらデスクトップ画面に7Daysのアイコンが!
RTX2080Tiの2枚挿しで動かす7Daysを見たかったけど定番のベンチテストしか出てこなかったw
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d36-o1DS)垢版2018/10/30(火) 09:13:02.09ID:hcO0md0o0
kenshiハロウィンセール待ちしてたけどセール対象じゃなかったんだよなぁ
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b4a-JHIh)垢版2018/10/30(火) 09:17:32.40ID:UXPu5XVe0
ハロウィンセールで大きく割り引かれるのってホラーメインだしな
そもそもkenshiはセールでも割引率高くないから定価でもあんま変わらん
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ab-7TBo)垢版2018/10/30(火) 09:44:21.71ID:srJ1P+Ul0
Kenshiはとにかく鍛えたりするまでプレイヤーがくそ雑魚なので育てたい人向け
色んなとこに盗みに入ったり捕まって奴隷になったりも楽しめる人向け
もちろん脱走もできるがし勢力VS勢力もあるんでそのへんも楽しめるかなというのが感想ただし前のverの
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ b345-JHIh)垢版2018/10/30(火) 11:55:38.75ID:xHSaqzfx0
kenshiは育成が段々ダルくなってくのとやることなくなるのが結構速い
南東開放からやってないから変わってるかも知らんが
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ f778-9gnX)垢版2018/10/30(火) 14:07:28.06ID:DHSo+Cc70
質問失礼します 今29日目でレベル100のステで
ツールスミシング取れるだけ取って品質450なのですが
動画とか見てるとレベル低くても品質600になってる
人がいるんですが他に何か必要なスキルとかありますか? 初心者ですいません
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ e1f7-ib/V)垢版2018/10/30(火) 14:30:36.13ID:P1XiIUcV0
>>871
見た動画のバージョンが古かったり運良く拾った高品質ツール使ってるだけじゃね
今のバージョンだと自作する場合は最高500でWorkbenchで重ねて600まで強化出来るよ
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ d3f9-xAQA)垢版2018/10/30(火) 14:32:04.46ID:3pmPvM+j0
>>871
高品質な道具はトレーダーで買ってるかworkbenchで同じ道具とcombineして品質をあげてる
Quality Joeでドロップ自体をよくしてるかも
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-pP8n)垢版2018/10/30(火) 15:11:02.26ID:gYcXywTP0
>>871
古いバージョン(確か15まで)だと品質25でもニコイチしまくって600まで出来た。
今はスキルによる限界+100までしか作れない。
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f4b-SnWh)垢版2018/10/30(火) 15:36:58.35ID:z0ihWqEj0
自作できない高品質のツールを入手したら、トレーダーで修理用に同じツール買って直してるな
最も、そんなことする前に自作できるようになってるが
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ f778-9gnX)垢版2018/10/30(火) 16:26:55.86ID:DHSo+Cc70
皆様 迅速な解答ありがとうございます!
犬ホードと軍事施設の地雷とスパイダーゾンビの特性を
知らず3デスしましたが私は元気です
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-pP8n)垢版2018/10/30(火) 16:49:21.55ID:gYcXywTP0
>>883
以前の拠点と比較した感触なんだろうけど、
以前の拠点はたいまつやロウソク多かったり、常にジャンプが必要な拠点だったりしない?
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b83-7TBo)垢版2018/10/30(火) 16:52:35.81ID:BDfsilU90
>>852
夜暇なんで10年ぶりにパチンコ行ったら癖になって困っている
すごーく困ってる

ゲーム以外の趣味だと日曜大工と家庭菜園にハマってる
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ cd47-rQdN)垢版2018/10/30(火) 17:36:56.13ID:ZMRhXek60
そういやストリップ施設はあるけど、カジノ系の施設ってまだ7DTDに無いよな…
カジノトークンはあるわけだけど、そのうちデュークさんの娯楽施設とか生えたりするんだろか?
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-pP8n)垢版2018/10/30(火) 20:12:48.97ID:gYcXywTP0
fallout76のオープンβが12時間後に始まってしまう。
ヒゲは7daysのバグ取りそっちのけでウッキウキしてそう。
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-ALmr)垢版2018/10/30(火) 20:21:37.09ID:tZ65Zoj00
遠征中にクリアリングした部屋から出て来た狼3匹になぶり殺しにされてショッキングピーポーマックスだわ
荷物諦めるか……
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b4a-JHIh)垢版2018/10/30(火) 20:46:37.12ID:UXPu5XVe0
通じるところの方が少ない気がする
戦闘はこっちよりも遥かに楽しいけど、建築に関してはmodを入れないとお話にならないレベル
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-kYrO)垢版2018/10/30(火) 20:46:52.10ID:Xk5gEzIW0
7dtdに飽きたって人は思い切ってmodに手を出してみてもいいかもしれない

NPCと共闘してみたい→ダークネス mod
中世ファンタジーを体験したい→メディーバル mod
いろんなゾンビと戦いたい→スターベーション mod(+ゾンビ追加mod)
デスペナをもっとキツく→トゥルーサバイバル mod
極限の理不尽に挑みたい→CB mod
毎日ホードがやりたい→gna mod
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ f72f-Khcj)垢版2018/10/30(火) 22:15:27.63ID:S69ovL6h0
やたら堅い金庫を床と壁ぶち壊して落っことして中身とるって方法に気がついた。ところで木箱から便器(う○こ入り)とか冷蔵庫が出るの何なの
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-nLkq)垢版2018/10/30(火) 23:21:43.70ID:lhmNZQUK0
木箱壊したらドラム缶が出てきてうっかり叩いて爆死は最強の嫌がらせ
おかげで壊した瞬間に回収する癖がついた
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 5367-7TBo)垢版2018/10/30(火) 23:23:15.73ID:xWhB/x2r0
7dtd買ってから1年後くらいにやはりEAで買ったSubnauticaが製品版になってたのでやってるが
これこそEAモノの正しい姿ってくらい良い方向に出来上がってて感激してる
ただ7dtdみたいに飽きたのなんだの言っててもやるたびに楽しいゲームってわけじゃあないかも知れんがね
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d1a-JHIh)垢版2018/10/31(水) 02:17:36.08ID:SJvId6si0
>>904
自由度が高いとは言えないし操作性も悪いけど
不自由なところが逆にクセになるのがFO4の建築

文句なしに良いゲームやで
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f4b-SnWh)垢版2018/10/31(水) 04:25:40.32ID:sxAi1Gs00
FO4の防衛はバカやるための要素みたいなもんだしね
襲撃予告があったから移動して画面切り替わった瞬間に敵が木っ端微塵になるとかザラだし
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ ebfb-JHIh)垢版2018/10/31(水) 08:14:18.87ID:7WIhJeNM0
流石にFO4のバニラだとガチ建築する気は起きんかなあ
オブジェクト設置数と高度制限がきつすぎる上に、スナップしないパーツ同士だと隙間が空くのが最高にクソ
逆にmod入れるとどこでも拠点作れたり、凄まじい要塞にできたりと7Daysよりも自由度あると思うわ 地面は掘れないけど
0910UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-LjXZ)垢版2018/10/31(水) 08:23:27.84ID:Ir/v2Yfpa
せっかく作った拠点の内側にミュータント湧いてオイオイなった記憶
タレットなり置けばなんとか解決するけど見た目が野蛮になっちまうのがね
貞子って優しかったんだな
0914UnnamedPlayer (アウアウカー Sa49-wQ5u)垢版2018/10/31(水) 12:46:45.90ID:N5TC1ARxa
fo76ってゲーム目的つか目標?はなんなの?
0918UnnamedPlayer (マクド FFe3-K+4s)垢版2018/10/31(水) 18:55:45.20ID:MyuwwaLLF
最近初めたけどここ三日ほどずっとやれるぐらいハマったわ
ただ死のペナルティーがないから想像してたよりも甘いゲームって印象あるわ
結局7日毎の襲撃も死にながら走り回ってれば拠点無傷じゃん
0919UnnamedPlayer (スププ Sdaf-XAlK)垢版2018/10/31(水) 18:57:32.15ID:2nu7CZ+Wd
体力とスタミナの最大値が減ってるじゃろ?
まぁそれくらいしかデスペナないし感染や骨折してても死ねば治るからなw
0923UnnamedPlayer (マクド FFe3-K+4s)垢版2018/10/31(水) 19:26:20.87ID:MyuwwaLLF
死んだら終わりは難しそうだねえ
あまり情報を得ず死んだら終わりな感覚を持って初めたから拍子抜けしちゃっただけなんだ
今は未知の中を進んでる超面白い時間を楽しんでるしからゲーム自体はすごい面白いんだ
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ ebfb-JHIh)垢版2018/10/31(水) 22:36:11.59ID:7WIhJeNM0
個人的には真正面から迎え撃つ拠点が作りたい
問題はどんだけ溝掘って壁立ててドア付けても完璧な誘導が出来ないってことだが
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d71-nNkS)垢版2018/10/31(水) 23:21:16.79ID:E38sIFnL0
沸き潰しの為に地面にハッチ敷き詰めて特定の方向だけ来るようにしてる動画あったぞ、ただしクソめんどくさいしクソ重くなる
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ e338-7TBo)垢版2018/10/31(水) 23:22:41.91ID:C1B/Tks+0
ゾンビを走らないけど音に敏感にして大量に配置してみたいな
倒すより静かに見つからないように探索するのがメインで
携帯とか石とか使って音で誘導させたりとかさ
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-o1DS)垢版2018/10/31(水) 23:44:32.56ID:8nJhZByg0
今の仕様じゃ完全なゾンビ誘導は無理だと思う。
明らかに何もないところで立ち止まって腕をぶん回すだけのゾンビも多いし。
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ d751-OMPP)垢版2018/11/01(木) 00:20:01.38ID:crh/BVxf0
死んだら終わりって奴だと死んだらリアルマネーでゲーム自体を買い直さないと遊べなくなるってPCゲームもあったなぁ
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa2-MyS3)垢版2018/11/01(木) 13:23:16.93ID:B6tKyd5J0
>>940
どうでもいい4つのスキル動画出したからもう俺は今年の役目終わったとか思ってそうだなこのクソヒゲ
こいつともう一人のデブはファンピンの代表者だろ?責任感じてヒゲを食う(食わない)なら可愛げがあるが、ポケット忍者(既婚者)とセックスかよ
死んでくれ
0950UnnamedPlayer (ペラペラ SD06-L/uh)垢版2018/11/01(木) 15:48:54.32ID:u068lS5VD
完全消息不明とかじゃなくて
動画チラ見せとユーチューバー?優遇でこっちに何も無いっていう辺りで不快に思う気持ちは分かる
だからといって暴言粘着は引くが
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ d751-OMPP)垢版2018/11/01(木) 21:19:26.89ID:crh/BVxf0
進捗状況は公式フォーラムの開発側のやり取りを読んで判断するしかないからなぁ
自分の担当以外の情報については詳しくないみたいだし公式フォーラムでのRolandとかのやり取りから考えると
オフィスに社員が通勤して働くというよりも各人が自宅で担当のノルマ分を働くというアメリカのIT業界では普通になってきた労働環境なのかもな
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ fae3-PL5+)垢版2018/11/02(金) 07:39:57.67ID:San1rhvq0
トレーダーは確かに便利すぎる
が、トレーダー無しにすると寂しいしなにより Barter スキルが上がらない
なので xml 書き換えてトレーダーの買い取りを不可にするといいぞ
トレジャーが主なコイン入手になるから買うものを厳選するようになる
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 9347-nOFw)垢版2018/11/02(金) 11:24:28.05ID:kB/1Mrfa0
All harvestable plants are harvested by hitting with free hand instead of using with "e" 11/1/18
Harvested crop returns to first stage "baby plant" and regrows 11/1/18
Seeds very rare 11/1/18

植え直す手間は無くなるけど、代わりに畑の移設が難しくなりそうね
0968UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMe3-lKIR)垢版2018/11/02(金) 12:27:42.76ID:EbvFnip/M
α15の時は岩盤とかにforge設置して焚きっぱなしにしても地上で貞子沸かなかったんだけどα16から湧くようになった?
久々にやるとけっこう仕様かわっててあせる
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 9347-nOFw)垢版2018/11/02(金) 13:46:07.84ID:kB/1Mrfa0
別のとこでスレ建てたばかりだからか弾かれてもうた…>>972さん頼みます
----
【7DTD】7 Days To Die 156日目
----
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください

■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 155日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538610232/
【7DTD】7 Days To Die 154日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1537131115/
【7DTD】7 Days To Die 153日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535978222/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
0972UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-rMwy)垢版2018/11/02(金) 13:54:18.17ID:p6s34sNoa
いてくまー
0973UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-rMwy)垢版2018/11/02(金) 14:06:12.40ID:p6s34sNoa
ごめん、規制されてる(´・ω・`)
次頼む〜 >>974
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ede-6RPj)垢版2018/11/02(金) 14:26:08.59ID:tFEqqMoD0
>>968
いつからかは忘れたけどどこに設置しようとヒート値溜まったら沸くね
あくまでも熱源のそばに沸くだけだから、地下から横道をえんえん掘って
拠点から距離を離した先にフォージ設置すれば出会うことはまずなくなるけど
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ be07-Sxbn)垢版2018/11/02(金) 21:36:15.00ID:24wstTzQ0
スレ立ておつおつ

>>966
何かMODでこんな感じのあったなあ
種植え直す手間省けてすげー楽だった記憶
しかし最後の一行が気になるな
種がレアって事は作物から種へのクラフトが出来なくなるんかな
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 274b-XAfE)垢版2018/11/02(金) 22:48:44.60ID:cz54mDeP0
畑は余りにも食糧事情を改善というか、食糧の問題が0になるからな。制限かけるのは悪くない。程度次第だが
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ede-6RPj)垢版2018/11/02(金) 22:56:44.02ID:tFEqqMoD0
食糧問題はあらゆる方向で心配無用になるからなあ
健康値の効率とか考えなければどうにでもでなるわけだし
そこでサバイバルさせようってなったら相当絞らないと意味がない
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-cEKd)垢版2018/11/02(金) 23:58:51.86ID:GRxlFydo0
ゾンビが作物の周囲1ブロックを通過したら作物が枯れて収穫不能になる
ウサギや鹿、鳥が片っ端から食べる
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ b666-MyS3)垢版2018/11/02(金) 23:59:32.38ID:zrM+Qpp90
ゾンビ植物って無いの・・・?
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ d751-ZA70)垢版2018/11/03(土) 00:01:47.83ID:BqxTeY5s0
A17は腹が減るとスタミナの最大量が減り、喉が渇くとスタミナの回復速度が遅くなるみたいだな
ゾンビからの食料のドロップや腐肉の確保は難しそうだから狩猟とか農業とかトレーダーから食い物を買うとかが重要になってるのかもな
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e83-MyS3)垢版2018/11/03(土) 00:11:00.46ID:lOzGd1e80
栄養価高い植物は1か月かかるとか厳しくしてほしいけど
時間のカウントが入るブロックは重くなるしバグるイメージがあるのがキツイ
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ be07-Sxbn)垢版2018/11/03(土) 00:47:23.46ID:Jz+Qum1b0
MODの話だが植えた木が1週間程変化無しとかあってバグってないか不安になったな
ちなみに耐久1200のになるまでは3倍の約20日間程だ
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a4a-zV7r)垢版2018/11/03(土) 09:03:15.98ID:IRb5aw4P0
収穫までをあんまり延ばされてもベテランサバイバーはその前に飽きて新しくやり直すだろうし 初心者はそもそも使わん気がする
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 33ab-MyS3)垢版2018/11/03(土) 10:45:01.57ID:dOIzUX/P0
農業要素として楽しみたいんだけどなあ
野菜たくさん使うレシピとか追加したらいいじゃないかと思うんだけど
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 33ab-MyS3)垢版2018/11/03(土) 11:18:16.23ID:dOIzUX/P0
分かった普通の野菜や料理に腐敗値をつけるんだ
食料品店は基本缶詰とすれば腐敗しない食糧としての地位があるだろ
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b67-MyS3)垢版2018/11/03(土) 11:31:59.09ID:GgttUWzJ0
zomboidみたいに作物の育たない冬でも来ない限り
缶詰あっても農作物の地産地消になりそう

この世界はなぜか缶詰に入ってると体に良くないからな…
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b36-n0hs)垢版2018/11/03(土) 12:58:24.33ID:B0IHywVn0
1000なら今年中にアプデ
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