【BFV】 Battlefield V Part23 【PC】
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↑この行を2行に増やしてスレ立てをして下さい。
■舞台は第二次世界大戦時の戦場
機種:PS4/XB1/PC
発売日:11月20日
ジャンル:FPSアクション
■公式サイト
日本公式 http://www.battlefield.com/ja-jp/games/battlefield-5
海外公式Twitter http://twitter.com/battlefield
EAJ公式Twitter http://twitter.com/Battlefield_EAJ
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
■関連スレ
■前スレ
【BFV】 Battlefield V Part22 【PC】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1536691618/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 暗かったリフレックスサイトの改善
ttps://twitter.com/Valerian48k/status/1040578157290704897
まあ明るくなっちゃいるけど問題は暗所での具合よ
.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ明るくても良いけど、BF4のコヨーテみたいにそれ一択になるのは勘弁してほしいな
なんの面白みもないもん bf3の発売楽しみだな メトロとかいうマップ旗3本しかないらしいしめっちゃ激戦になりそう リマスターでBF3、BFBC2出るとしたらどっちがやりたい? どっちもやりたくない
BF1942のFH込みのリメイクやりたい BF3はマップも分隊システムもBF2/BF2142から徹底的に劣化したクソゲーだし、
BFBC2に至っては64人対戦ですらないからな。
個人的にはその辺よりは、まだBF4のがマシに感じられる。(マップ的な意味で) 今のDICEにリマスターなんざされたら思い出まで壊されるわ リメイクは改悪で滅茶苦茶にされれるだろうけど
画質整えただけのリマスターなら心配ないんじゃないかね。 >>36
新しいモノでも面白ければ受け入れられるけど
バトルフィールドシリーズは、ブランド名掲げながら順調に劣化を続けてるからな……
もういっそ、別の名前で出した方が売れそう。 マップだけならリメイクは恒例行事なんだけどね
公式modの時代から最近でもB2KSA竜谷チャイナタウン並べてみると色々やってる リマスターしなくても4のDLCとして
BC2の伐採のしがいのあるマップをラッシュ専用として入れる
C4遠投出来るようにする
XM8シリーズだす
リロード時にマガジンやxLMGのトップカバーを叩くようにする
これでもいいんだけどなぁ
そうすりゃ4の人口も減らないし 不満もあるしたぶん買わないとは思うが
どのゲームでも大砲好きなんだよな…撃つのも撃たれるのも
BF1でもよく撃ってたけどVも気持ちがよかった
今回はリロードで視界動かないし無いし
なにより輸送車で移動ができる!
この仕様が変わらずどのマップにも野戦砲があると確定したら買うかもしれん DLCとして新しくグラ追加するのと
リマスターってどっちが手間とお金掛かるんかね。BFVが売れ無かった場合BC2出すって噂だけど
時間手間と費用掛けたくないだろうから NEWS: EA confirms that DICE will share a detailed article on their learnings from the #Battlefield V Open Beta, together with a new, beta-focused episode of #Battlefield V Dev Talks next week
https://twitter.com/BFBulletin/status/1040632376651599872
https://pbs.twimg.com/media/DnERJI_XoAElIwC.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>46
・Squad play and Matchmaking - Several changes are already in place and additional improvements will be made to secure the best possible launch experience.
・Attrition - Scarcity of ammo and health is something we want to get just right , and the open beta gave us a lot of info on how to balance it.
・Visibility - Dustance haze, lighting , general contrast and other visibility are being tinkered with, letting you see your enemies better in the world.
・Death Experience - We are adjysting bleed out and spawn times to make your virtual deaths as good as virtual deaths can be.
・Vehicles - Damage states, movement , and weaponry of tank and other vehicles are being tweaked.
・TTK and TTD - We are adjusting automatic weapons to make te time to Kill and Time to Death as fair and fun as possible.
・Progression and Customization - We are working on making the user journy on that's smooth and personal.
・Chat Profanity Filter on PC - We are evaluating the Open Beta feedback and are making many adjustments for launch.
jpegきらいなんじゃ!
他にもあるだろうにNGワードに言及するとは草ですよ 見当違いな修正して販売直後に過疎るんだろうなーって ロケットはコスト1000くらいにして撃墜可能にすればちょうどいいわ 兵員輸送車両や輸送ヘリって出るの?これでわいわい移動したり
行く先もわからず乗り込んで、とんでもないところに連れていかれたり
敵のを仲間とタイミング合わせてロケットランチャーなんかで爆散させ
一斉にキルログ出したり、これぞBFって感じで好きなんだけど もうリアルさとかどうでもいいから敵はoverwatchみたいに赤のアウトラインつけろやボケ!
見えないとかもうFPSにはいらんねん、純粋に立ち回りとエイムで勝負した方が絶対おもろい、芋なんて出来なくて結構 BF4の司令官ミサイルは楽に撃墜出来たのに、こっちのは出来なかったな >>48
これ今までに各所で言い散らかしてきた内容まとめただけじゃね
妥当な内容ではあるが、根本的な修正するつもりはないんだろうな
弾薬庫の件でナチュラルに頭おかしいのがよく分かった
スタッフのツイッター見てて思ったんだが、各々が好き勝手に情報とかアイデア垂れ流してて
統制が全く取れてなさそうなのが凄い気になるわ
最新情報追うのに何人追わなくちゃいけないんだよって言う >>55
あまりにも行き当たりばったり過ぎて、
最新情報追う意味があるか怪しくないですか?
どうせ製品になったらまた変わるんだろうし BF4とかBF1とかやってこいよ
10分もしないで飽きるから 久しぶりにBF2インスコして遊んだが
ゲームはグラフィックじゃねーな
戦う前は時代を感じるグラ()と思ったがいざ戦いだすとマップも銃の性能も絶妙で戦争している感が半端ないな
戦いだすと素早くパン/動いてaimだからグラとか気にしている暇ないからね
13年前のタイトルだから当時激重で難儀していた奴も今なら超絶FPS出て快適に遊べる
思い出補正かと思ったが今やっても面白いわ
旗取りチームワークゲーとしては最高
1942に人がいるのも結局ゲームとしての完成度が高いからなんだと改めて実感した
まだ国内野良鯖が1つだがあってビックリしたわ ちゃんとコンパニオンも機能するんだろうか
BF3/4/1の時はBETAでも使えてたのに、今回は無かった >>53
アウトライン付けろとかww
ゆとりはおーばーうぉっち(笑)から出てくるなよ >>55
自覚あるのか知らんけど
最近は実装できる予定もなにもない
完全に僕の頭の中にあるふわっとしたアイデアを
平気で今後実装されるかもしれない未来として出してくるよな
本当にしょうもないなEAは 新スレ立ったけど勢い落ちはじめてるあたり、もう終戦っぽい 次の近未来FPSは全員光学迷彩で発砲時以外透明化だな >>61
付いたら付いたで嬉しいって、芋るやつは嬉しくないだろうけど アウトラインないと見えないなら向いてないからやらない方がいいぞ MAGのような仕様で128人対戦でBFVをやりたい! CODBO4でps4で100人バトロワできるんだから家庭用で狭いマップ作ってるのは怠慢にしか思えねぇ 様子見でスタンダード版を予約したんだが、購入後はDX版に変更って出来ないよね?
BO4のバトロワがショボすぎてBF5をガッツリプレイしようと思って・・ >>26
実銃の光学ドットサイトのメリットとデメリットを再現するべきだと思う
お陰でこのゲームのホロは全く意味無いもんな リマスターの話が出てるがCOD4MWのリマスターは凄くガッカリした
10年前に寝ずにプレイしてた神ゲーが思い出補正だと判明 >>76
実際工学サイトってどんなデメリットあんの? >>77
ぶっちゃけBF1942とかBF3も思い出補正だよな >>76
またこういうリアル思考ガイジが出てきたよ
こういうのがBFをつまらなくさせた原因なんだよな >>79
BF1942はたまにやるけど面白いぞMOD前提だけどな そういや前ここでオープンβに居たような女性兵士が実際いたみたいなこと言ってる人居たけど、本当にいたのか解説お願いしたいわ >>79 BF3はまだ鯖沢山あるし人もいる
やってみれば解るけどBFVより遥かにBFしているよ
BF2→BF3とやったがBFVなんかより遥かに面白い >>52
これ大事
スタートで意気揚々とみんなでヘリ移動でパイロットが木に引っかけて全員爆死からのfuckが飛び交うのが好きだわ >>84
いやホロの見た目が好きな奴はホロ使っとけばいいじゃん
使用率が高いコヨーテにデメリット追加してホロの使用率上げたろ!とかまんまDICEガイジの発想 DICEガイジにバランス調整は無理だゾ
コッドのがまだ柔軟だという悲しい現実 CoDβ修正早かったなぁ
マップ追加もあって盛り上げようってやる気を感じた >>79
そら、BF3なんて、前田敦子に航空機無双であんなにつまらないBFは無い
1942だって当時は新鮮なだけで、あれをもう一度プレイしろと言われても絶対嫌だわ
てか、1942ではリアル志向Modが流行ってたのにいざBF5を今までよりリアルよりにすると文句が出る皮肉
どうせ何やったって文句出るからサイコロには好き勝手やってほしいわ
そのゲームが自分にとって面白いなら買うし、つまらないなら買わないだけ 女性黒人だらけで現実より所持弾数少なくて
謎の光学サイト当たり前でV1がトマホーク以上の精度で飛んでくるのがリアルより・・・? この装甲車何か分かる?砲塔だけ見りゃアメリカさんっぽいけど
ttps://twitter.com/EA_DICE/status/1040855661851168768
.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スタッグハウンドだろこれ
アメリカ製だけどイギリス軍が使ってる >>98
thx
湧く戦車を選べるシステムだから人気なさそうだな… 俺はノーウーマンノーキッズだから
こんな事されたら困るんだよなあ 女の蘇生要請の叫び声は正直ドン引きでしたわ
おもわず頭の上で屈伸してしまった >>91
CoDは本当すごいβ期間は毎日修正するよ!って言って本当に毎日アプデしてるものしかもしっかり遊びやすくしてくれてるし BFVもあえてもっと完成度低い状態でβ開始して毎日アプデしとけばここまで叩かれなかった可能性が・・・? これより完成度低かったらヤバかっただろ
ただでさえ未完成なのに >>108
でユーザーの要望通りにリアルにして文句出た所ってなに? >>112
これがリアルだって言われたら笑える事実を並べただけなんだけどなぁ
リアルなんて望んでないし橋からパラシュートで飛び降りられるくらいにして欲しいけど OriginインストールしたドライブにProgram Files (x86)作られるんだけど
なんでこんなシステムなの >>111
今までより←これ重要ね
そもそも自分が言いたい事は嫌なら買わなければいいって事だし、そんなに嫌いならこのスレを見る必要も無いと思うわ時間の無駄だろ
他にも沢山FPSあるんだから、おれのかんがえたさいきょうのBFに近いゲームを探せばいい
文句言いたいならフォーラム戦士でもやればいい Regarding map sizes: this is Breakthrough for Hamada, with a distance of just over 1500m from Attacker's HQ to the Defenders' final 5th sector.
I've added a view from Conquest C to better understand the scale.
https://twitter.com/EA_DICE/status/1040898351510839296
https://pbs.twimg.com/media/DnIDCauW4AAcxmE.jpg
これがBF5のラージマップか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>117
なんかよく分からんけど広すぎじゃねw? お前らでかくしろでかくしろ言ってたしちょうどいいじゃん >>83
ソビエト連邦軍だったら女性兵士は居たよ
アメリカ、イギリスにも婦人部隊はあったが通信、補給の後方支援の部隊だけ
個人で志願して前線に出てたかまでは知らん 小さくしても文句を言い でかくしても文句は言う
そして次にお前が言う言葉は「昔は良かった」 女兵士いてもいいけど性別と職固定やめないか?
つかなんで洗ってないじゃがいもみたいなメス豚しかいないんだよ デカくても良いんだぞ
狭くても芋は沸くしBF1みたいな銃じゃなけりゃ 俺は縮尺がよく分からないんだがカスピアンボーダーで言えば何個分? >>116
ここそういうとこだし嫌ならtwitterで信者同士馴れ合ってたほうがいいんじゃない? >>128
むしろそっちがTwitter行けばいいじゃん
嫌いなゲームのスレにいる必要はないぞ
それかww3のスレ行けば?
誘導↓
【FPS】 World War 3 Part1 【WW3】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535026519/ >>117
でっか
こういうマップを現代戦かつ100,200人でやりたかった >>122
そこまでは分かるんだが、アジア人の顔つきしたやつってどれくらい居たんだろうか >>129
他のゲームの話題をここでするのがスレ違いって事なんだけど
5chは初めてか?(笑) >>127
オペレーションファイアーストームと同じくらいかもう少し大きくて、アーマードキルより小さい気がする >>117
これ見る限りRO2のキャンペーンみたいにマップ分割されてる様にもみえる BF3の航空機にキレてるやつはまともにビーグル乗れないCOD厨じゃなかったのかよ BF3の戦闘機はミサイルが初期武器に無かったのは笑ったわ /j 
/__/ ‘, 
// ヽ ', 、 
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/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう 
iヘヘ, l | ’ 
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ 
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ 
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ 
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn 
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', 
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } 
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ 
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / 
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / ビークルのレベル上げてないと装備抜きまくられてるのなんなの… bf3のジェットはレーダー解除するまではキツかったなぁ
レーダーと速度調整できれば+ロケポで無双できて楽しかった
1の飛行機はいろいろ簡略化されて全然味気なかったから乗る気しなかった ワイもぶっちゃけBFVベータやってからはBFの続編てよりはBFVという最高のCoDを待ってる気がする
そのくらい撃ち合いが楽しかったし武器バランスも良かった
ひさしぶりに日本鯖で熱くなれそうな予感しかしない bf2はやったことないけど動画見たらやっぱグラのしょぼさ的に敵が視認しやすくていいなー、
マジでアウトラインつけてくれ 銃や兵器のアップグレードが排他なのが糞
せめてリセット出来りゃいいんだけど何丁も同じ銃揃えるとかどこぞのプレステージかよ それより別のルート選ぶのにゲーム内通貨かかるのがゴミ
自由に選ばせろや >>151
ほんとこれ
RPGじゃないんだからよー
あっRPGって言っても対戦車ロケットじゃないぞ
ロールプレイングゲームだ ゲーム内通貨ならいいじゃん
ガチャよりマシ
どうせどっちか片方しか使わんし BFでリアル志向といえばFHとPRだけど
今日日ああいう方向いっても絶対ウケんどころか総スカンされるよな
需要的にカジュアル化が正解つまりBC2BF3BF4あの辺が大正義 いうてもBF5はリアル系に舵を取ってるんだよなぁ…
ある意味BF2に近い いやいやBF2に近いなら好評だったろう
BFHの悪夢再び BFHはまだ新しく売りにしたいものが理解できた
BFVはそれが無理 >>155 ぜんぜん
昨日久しぶりにBF2やったがTTKバランス、ダッシュ有限、蘇生/弾補給全てが違う
スポット仕様も違うしな
特にBF2はTTKが絶妙で旗を取りにいけるかいけないかのバランスが素晴らしい
BFV即解けてマジCoDでワロス
で、昨日からBF2→BF3→BF4と連続でやったがBFVだけは異質すぎる
連続で遊ぶとBF3が一つの区切になっているのが解るから自分で遊んでみるといいよ BF1の予約数が同時期のCoDと良い勝負してて、今回が同時期CoD対比15%らしいから
フランチャイズにBFHどころじゃない傷を与える可能性あるぞ
まあ予約数の話は全体じゃなくてアメリカの大手ゲームショップ系列の話らしいが、それにしたって15%はヤバい数字
しかもベータでバケの皮が剥がれる前でこれっていう BF2押してる奴いるけど、さすがに15年近く昔のゲームをいま評価するのは厳しいぞ
当時リアルタイムでプレイしてる奴でまだFPSゲームやってる奴が一体どれだけいるのか BF2は、「どうやったら野良で分隊行動取れるのか?」
という疑問に対する解答だったからな。
6人分隊
分隊を率いたい人間が分隊を作り、分隊行動したヤツだけ分隊に入る
隊長からだけリスポン
秀逸な分隊指示システム
隊長の指示+位置の分かりやすさ(マップLINE等)
分かりやすい隊長の音声ボイス
他分隊長がどういう指示を出してるのか、一目で分かる もう分隊なんて名ばかりでただのリスポーン地点でしかないだろ
どうにもならんよこの流れは とりあえず議論してないで
ある物で楽しもうや。
つまらなかったら止めればいいし… >>159
BF1はBF4のおかげで売れたけど評価はイマイチだからなあ
で今度はBF1のせいでBFVが売れないという 発売直前かつ小手先調整のはずが荒い作りという
人材不足なのか ゲーム内容より売り上げのほうがどうなるのか楽しみだわ
ドキドキする >>161
うっかりBF3に釣られて一度戻ってきたけど
BF4の初期には大半消え去って世代交代した感ある 4は3から代わり映えしなさ過ぎるくせにストリーマーが持ち上げまくって大傑作扱いしたクソゲーで
1はSWBF1918というマジの糞ゲー
5βはそいつらよりマシに感じたけど、次のβ次第かな 1942か2からメインタイトル全部やってるやついんのかな
2142やHは除く eaのfpsタイトルだとcrysisが一番最初だな、bfで面白かったと覚えてるのはBF3以降
bfに限らずチーターに荒らされまくってた覚えがその時からあるw
まぁ兄貴のPCでチョロっと遊ばせてもらう程度だったけど >>172
Hは体験版しかやってないしBC1はちょっとやって直ぐ辞めたが
BF2モダンコンバットとBC2以外は2142含めて全部やってるぞ 今後発売するFPSの紹介動画見てるけどやっぱBFVが頭一つ抜けてグラが綺麗だ
でもFPSは所詮ネトゲで過疎ったら終わりだしほんと買うか迷うな 一番2142に嵌った身としては2142を外伝的扱いされるのはちょっと嫌だ
個人的にはBFシリーズで一番バランス取れて対戦が楽しいゲームだったよ
コンクエでもタイタンでも 同じく2142はマジでハマったわタイタンモード面白すぎてヤバかった
司令官もちゃんと機能してたし演出も良かったし遊び心もあったし
モードとしてのせめぎ合いのバランスも面白かった
自分あんまSF過ぎるの好きじゃないタイプだしSFて扱い難しい要素だけど
2142はSFを上手く扱ってる作品で感心したわ
分隊長機能のリスポPOD設置も良かったなぁ crysis懐かし過ぎて涙出ますよ
同時期はヴァンキッシュってのやりまくった気がするけどアレはSEGAか BC2も思いだそう、あの当時では凄かった
当時は無料FPSが猛威を振るってたが BC2未だに人居るんだな 普通にラッシュプレイ出来たわ >>178
俺も2142が1番好きだわ
当時 隊長のドローンを
凄い未来兵器! って思ったが
それ程でもないかもと 思うこの頃 やっぱりロンチ時のあのお祭りが楽しいからどの作品も楽しかっ「た」な CSキッズの評価が機動戦士ガンダム バトルオペレーション以下のBFVって
しかもガンダム自体がありえない程低評価
マジ笑えないんですけど 日本人のゲーマーはゲー無が好きでガチャが大好きでゲームは嫌いだからね いちいちCS民の評価気にする意味もわからないしガンダムなんてどうでもいいし無理して笑う必要も無いわけで ゲームは映像とかに金かかりすぎて上がこんだけ投資したんだからメチャ売れるよなあ!?
って睨んでて中身スッカスカのどっかでみたような浅いゲームでなんも知らん一般人騙して生き延びてる
シリーズ物ってそうなりやすいんだよな
おまけに最近だとプロゲーマーストリーマー運営会社がそれに乗っかってるから >>188 BFはそれモロ地でいっているな
ゲームの本質見失って見た目だけ変えてゴミ連発
ゲームが成立する為の必須最低条件のチーター対策を疎かにしているしBFVが最後の作品になるだろうね >>188
どっかのコピペ
1.あまり大きくない会社がある
↓
2.その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る
↓
3.それを聞きつけその業界で生きていく気まんまん,やりたいこと爆発状態の社員が集う
↓
4.優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる
↓
5.会社がどんどん大きくなって大手になる
↓
6.あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる
↓
7.有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる
↓
8.本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく
↓
9.過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり) 米gamespot調べによると
予約販売本数の結果がその後のセール動向と同じだとか
予約販売の結果がセールスランキングに直結
だとか
つまり予約壊滅のBFVの未来は真っ暗とも言える コナミのメタルギアとかそんな感じだろ
ゲーム業界本当に出入り激しいみたいだし
やっぱり勘違いして金儲けしたい奴がそうさせちゃうんだよな
昔煽りあってたCOD勢も気づけばもう死体になってた、いやゾンビかな 世の中ってうまくいかないものですね
まあ、そうやって新陳代謝するってのもあるんだろうけど 予約じゃなくてPアクセスでいいやって奴も結構いるんじゃないの それが一番早くプレイする方法だしな
EAのマーケティングの問題 >>195
まぁ500円か2000円払えばフルで遊べるとなれば一ヵ月はそれでやってみるって奴も多いと思う サブスクリプションした客の先行期間に分隊組めないとか致命的なバグ押し付けたし
解約した奴もかなり多いんじゃね
リリース時もどうせまた同じような事やるだろう >>200
滑走路のあるマップが復活したとかで外人達が狂喜してんな 離陸はできても着陸はできなさそうなんだよなぁ滑走路あっても Warthunderみたいにマウスだけで操作できると良いんだけどなぁ メタルギアも123まではマジでゲームだったよな
4からただのゲー無でもうこれノベルゲーでいいだろって出来だった
4よりあとはやる価値ない真のゴミになってるし酷すぎるわ >>195
これな
fpsなんて最初の一ヶ月で全て決まるし様子見でやったほうがいいわ ORIGIN アクセスって
500円/月 でBFV できるの?? 無理
ベーシックのオリジンアクセスは型落ちゲームしかできない
ちなみにbf1は発売10か月後にオリジンアクセスで無制限プレイできるようになった 1500円のPremierの方な
これ入ってると1週間位先行プレイもできる 通常版予約してるけどベーシックでもプレイ可能ですって書いてあるぞ 見直したら消えてるやんけ
確かに書いてあったんだけど 一週間前の先行プレイってプレミア加入者だけなん?
オリジンアクセス入ってデラックス版予約してるんだけど デラックス版が3日の早期アクセス、ベーシックが一週間前から10時間限定アクセス、プレミアが一週間前から時間制限なしのアクセスじゃなかったかな 航空機のフレアの補給がまともに出来ないのは勘弁して欲しい
補給所通過だと1個しか補充されない(撒く時は2個)、修理ボタンでの補充はまず間に合わずに補給範囲を飛び出す
着陸もエゲレス側はまず無理。出来たとしても離陸時に林に突っ込んで死ぬ 第二次世界大戦時にフレアとか
しかもエミールやMkIVが飛んでいる時代に
無知なユーザーだまっとれ!(ksks 進行ルート絞って作為的に激戦にさせるマップ構造と、無限にダッシュ出来て実感としてのマップサイズの縮小を改めるだけでも分隊行動は増えると思う。 >>204
ノベルゲーなら、ノベルゲーで面白いんだけどなw
ムービーだけ繋げて打って欲しいわ
ナターシャの核の話、面白かったなぁーー
ファントムペインが1番激昂したわ。未完成品だった >>212
マジか
じゃあ11月だけでもプレミアに入らないと駄目なんだな
普通のオリジンアクセス年間で入ってるんだけどプレミアに入るとニ重で取られるんかな >>219
今ベーシックだからアップグレードの所見てみたけどプレミアにアップグレードすると残高(よく分からない)が払い戻されるっぽい
重複して支払いにはならないんじゃないかな >>220
なるほど
じゃあ特に気にせず11月になったらプレミアになればいいのか
サンクス というかゴールデンタイムに全くレス無いのにびっくり
スレ落ちてるのかと思ったわ だってβも終わって現状、発売日までなんと2ヶ月以上とかいう中だるみ期間に入っちゃったからなぁ
まぁなんだかんだで来月中旬以降にβやるんじゃないすか?上旬はCoDの発売日だしブツけはしないだろう 最早文句言う奴も居ない
語ることもない薄っぺらな内容のβだったことは間違いない 俺はBFBC2よりもBF2142のリメイクをやりたい
エネミータイタンシールド、テイクンダメージ!とかエネミータイタンシールドダウンバイスリークォーター!とか
今でも鮮明に思い出せるわ
DICE分かってないな? 18日からCoDのバトルロイヤルが無料ベータだぞ
お前ら暇ならそれでもやっとけ >>229
PCは今日からじゃなかったっけ?
違った? ほんとだもうはじまってるじゃん
まあ俺はBF信者だから別にできなくても問題ないんだが 普通にBFXやりたくなってきた
クソゲーと言いつつもやはりBFが好き
生まれ育った場所が死体と汚物が転がってる街でも
一旦外に出れば故郷として恋しくなるのと同じ理屈だろう BFVは予約期間中で初栄え前なんだが
今このスレ過疎ってるよね
ゲームが始まっても過疎る事は今が証明してる
こんなに過疎ったのはBFVが初めてじゃね?
BFH,BF1,BFVとクソゲーを連発すれば昔からのファンも見限るよね
終ったなBF BFはコンシューマーのキッズ向けゲームになったんだよ
昔の面白かったBFはもう戻ってこないんだよ
買うだけ金と時間の無駄なんだよ
悲しいね いい年して(20歳以上)キッズ向けのBFVを予約して
楽しみにしてる奴って・・・
ダッセ〜www >>239
なんで君はこのスレにいるの?
ダッセェ〜wwwww CoD BO4思ってたよりも気合入ってるね
結構おもしろいわ >>222
もう語る事ない見えた地雷ってのは分かったんだし。
家庭版版なんて、現実の第二次世界大戦の話題で埋まってて笑ったわ。
>>238
コンシューマー板も平行で見てたけど、あっちもクソゲー評価で埋まってたぞ。
特に解像度が低くフレームレートも低い、
かつライティングとかグラ詳細設定落とせないCS版は地獄だったらしい。 >>244
PCもCSも、どっちにしろ視認性が最悪というのがかなり問題視されてたな。
PC版はまだ設定最低にしたらそこそこ見やすくなったけど、
それでもやはり視認性が悪いというレスは多かった。 >>245
視認性に関しては同意っつうかBFに限らず他のシューターも年々酷くなってく印象 グラフィックや明暗をリアルにしたら視認性が悪化したでござるの巻
映画ならまだしもゲームとしては本末転倒すぎるな 視認性の悪さは、経験でカバー出来る範囲だが
その経験を積む前に、一般ユーザーは居なくなるわな
間口を広くするためのスポットだったろうにね、上手い解決方法を誰か考えてください >>248
BF4までみたく頭の上に赤色の名前を表示する もうフレアガンで30分間半径1kmまで常時スポットできるようにすればいいんじゃね
誰かが1回使うだけで視認性は全て解決
ついでにフレアガン強すぎ問題も解決 >>248
糞まぶしい太陽を削除
光の反射とかも全部削除
見辛く飛び散ってるゴミを削除
無駄にゴチャゴチャしたオブジェクトも全部削除
味方は白色、敵は黒色とか分かりやすくする ロッテルダムは地面にレンガが飛び散ってたせいで対戦車地雷がまったく見えなかったな
ピン立て判定も糞だし上手くできても地雷赤マークがあまりに薄すぎたし日陰ともなればもうどうしようもなかった 本当にダメな所は尽きないくらい語られてるけど
良いところはさっぱり無いクソゲーだなwww やっぱりゲームにはその人の性質が出るよね.
BF2やBF3は戦略性に富んでるから
クリエイティヴな仕事や経営者に向いてる.
BF1やBFVは単調で忍耐力を要求されるから
工場での流れ作業や命令された仕事を受動的にやる人に向いてる. 擁護も基本的に個人攻撃だし
本当にもうダメみたいですね グラフィック美麗になりすぎたあまりゲーム性が犠牲になっているのは同意
眩しい太陽、背景に紛れる相手とかPvEならええけどPvPではやっちゃあかん >>255
ID:MxDknOvg0
こいつはBF1の時も>>255みたいなコピペで
ひたすらBFを叩いてたキチガイ しかしグラフィックが綺麗すぎて叩かれるとはすごい時代が来たもんだ
BFXを15年前の1942民に見せたら目ん玉飛び出して驚くだろ
普通に当時のプリレンダムービーより綺麗なわけだし
そしてこんなにグラフィックが綺麗でサウンドも良いゲームがクソゲーだと知ったら目玉が月まで吹っ飛ぶ >>261
3や4のグラフィック進化はゲーム性と両立してたろ
霧やブラーや画面の揺れみたいな小細工に走ったのが悪いんだ やっぱWW2なら有名な武器や兵器や戦場がバンバン出て来ないとただ古臭くて不便なだけだな
ゲーム性は1942レベルでいいから史実兵器や秘密兵器で脳筋突撃するゲームにでも振り切った方がいいんじゃね
一定時間芋ってたり後退すると銃殺刑とか 3も見にくいって最初言われまくってただろ
実際見にくくなってるとはいえ
なんだかんだ慣れの範囲だと思うけどね
ただ目が疲れるアレコレは優しくしてほしい >>161
とりあえずここにおるで
当時のBF2の国内人口が数百人?
多くても200〜300人くらいだったんじゃないかな〜
現役でFPSやってるとなると20〜30人くらいな予感
かなり適当な数字で何の意味もないけどなw 見える見えないはプレイヤースキルの差ってことでいいと思うけどね
一方的に見えないんじゃなくて相手も条件同じだし BFVがゴミすぎてBF懐古スレになってるの笑える
過去作に比べて全然期待できないもんな >>261
そもそもそんなにグラいいか
BF4まではグラ正統進化してたがBF1以降のグラはテカテカして現実離れしてるから好きになれんわ
http://i.4cdn.org/v/1536935697577.png
海外のフォーラムに貼られてたやつだけど、これ見たらBFVのグラがどれだけテカってて質感がないか分かると思う codちゅよいいいいいいいいい
ぐわああああああああああ おじさんたちの懐古スレか
加齢で敵を見つけられなくなってるんじゃないか?
目が疲れるとか、悲しい気持ちになるからやめてくれ… BFVが楽しみなスレを開いて
CoDガー、バトロワガー
暇人やべー
>>253
慣れるとバカみたいに目立つよ地雷笑 ただでさえ暗いのにリフレックスサイト付けるとADS時にさらに暗くなってたのがね…
アイアンサイトを使う理由にしたいんだろうけど BFVのグラフィック綺麗になっていくの自体は別に悪いと思わないし負担にならんならやってほしいよ
けどそれがゲームプレイに支障をきたしているならノーグッドだよね
ユーザーに選択制を持たせていたら自由にやってくれって思う
対戦ゲームだからゲームプレイが犠牲になったら本末転倒、映画や眺めてるJRPGじゃないんだから…
正式にはエフェクト切って見やすくもできたら最高じゃね?って思う ノーマルps4でもやったが確かにグラフィック糞だったな。
あれは地獄だわ。 LOW設定にすると草むらにいても遮蔽物の後ろにいても丸見えなのにどうにかしてほしいな
一生懸命匍匐姿勢で草むらに隠れてる敵を殺す申し訳なさ >>273
もうそれが全てと言ってもいいぐらいそれ
敵が見えにくいストレスが年々増えてやばい
だから潔くアウトラインつけろやボケって言ってんのよね、バカにするやつはオプションで切ってリアル()を楽しめばいい M1ガーランドのリロ音をドヤ顔で発売後アプデPVで聞かす未来が見えるWW2ゲーとか他にある? >>275 それBF2から
つかお前等マジBF3からやり直してみろ
BFVが糞過ぎて笑うから
破壊表現とかBF3の方がまだダイナミックで笑う もはやFPS界のファイナルファンタジーだな。
CODBO4と違ってチート対策も期待できないしなぁ。 今年はCODの方がまだ楽しめる余地あるよな。
現状BFVに金払うのはドブ金としか思えない CoDBo4は設定でグラ下げたら昔のCoDかよwwwってぐらい下げれるのにBF5はグラ下げても最低限の描写維持し続けるの糞すぎるわ
空飛んでる鳩やゴミぐらい消せよ
煙とか消えると有利不利でるからわかるけどどうでもいい描写強制すんの本当やめてほしいわ たかが6000円でドブ捨てるとかどんだけ貧乏なんお前w
BF5のためだけに20万のRTX2080ti買うやつはさすがに金をドブ捨ててると思うけど。 クソゲーってこうやって批判者の人格否定する擁護多いよな 6000円あれば他にも色々出来ることはあるんだ
貧乏とか金持ちとかいう問題じゃねーよ 要望ってどこから出せるの?
url知っている人いたら教えて! βだけでいつまでもクソゲー言ってスレに粘着してるような奴は人格否定されて当然だわな >>283
BFVならRTXの機能を堪能できるんだぞ! よく6000円がどうとか言うけど結局は物の価値観が人によって違うだけなのに他人をバカにする愚かなやつ多すぎ
車のホイールに30万円使うやつだっているんだからな >>289
で、車は走ればいいや、って人から見たら
そんなホイールをただでもいらない(取り替えるの面倒だから)
と言うこともあるだろう 六千円あればちょっと豪華な夕飯食えるしな
こんなクソゲーに使うことないよ Pアクセスで一ヶ月以内に見切ればいいだろ
一月1500円なんだろ?1500で高いって言われたらもうどうしようもないけど >>293
信者だからとりあえず買うけど信者でもないならそれが一番賢いと思うわ
最初の1ヵ月がお祭り感を楽しめておもろいし
チートゲーになって対策ないなって判断できれば見切れるし正式でもクソなら見切れる
一番ダメージが少なくて最大限楽しめると思うわ
パッケージ買って大ダメージくらってクソゲーってなるより
1500円でクソゲーwwって笑って捨てられるほうがマシだろ そこまでやるきないなら後からベーシックでちょっとやるだけでいいんじゃないの >>295
BF1942の珊瑚海海戦みたいな感じであって欲しいわ
戦艦、空母、駆逐艦(潜水艦)、艦載機でやりたい
流石にBF4の動かせないキャリアアサルトは勘弁 DICEのキャリアアサルト復活詐欺は4で懲りたから正直期待出来ない チーターって実際のところどれくらいおるん
各人の体感でいいから教えてくれ >>297
細かいことだけど珊瑚海じゃなくてミッドウェーだなそれは CSキッズが叩いてんのか
XBOXの上位機しか60フレ安定しないんだっけね
CoDの楽しい?バトロワでもやってなさい なんかBFV批判してるやつって平均年齢高い懐古厨多くね V1出したりしてフレとワイワイ馬鹿騒ぎ出来れば問題ないわ。とっても楽しい。 V1はやる側はいいけどやられる側はたまったもんじゃない
理不尽にも限度があるので
ゲームなんだから 未完成のまま売って発売後アプデで有名武器実装しますとか大型タイトルである自覚がまったくないんだろうな バグやら未完成やらアップデートでどうにかなる物だったら気にならんわ
開発者の考え方の方向性が直らん限り駄目 未完成品出して初期ブースト失敗した大手ゲームが他にもあってな、ちょうどそのゲームもVだったんだよな
Vは呪われてるのかもしれない 久しぶりに覗いたらただのアンチスレになってて糞ワロタ C4特攻 → 一人じゃ潰せない上に降車モーションのせいで即時起爆不能
ショックパッドキル → 注射器が消滅 簡単なロードマップくらい出して欲しいよな
大手なんだからアーリーアクセスみたいなノリは止めてくれ 1000円くらいでbattlefield だと思わなければ遊べる
フルプライスでbattlefieldだか「はぁ?」となる
BF1もBFVもBFであることを否定しちまって別ゲームになっていまった上に値段不相応のつまらなさ
全米ゲーム予約で40位内にすら入ってないから尾張名古屋 アーリーアクセスわかるわw
3000円くらいで出したほうがいんじゃねw 使いやすさよりデザイナーのオナニーを優先したUI
娯楽ではなくゲームは所詮金儲けの道具と考えるeスポーツ選手に全体を統括させる
どんどんユーザーから離れていきますな たいして新しいことしてるわけでもないのにバグまみれだしUIはわかりにくいしなぜこうなった
過去の遺産で引き継ぐべきところ全然引き継いでないよな
BF1の時点でかなぐり捨ててるから期待できないけど 意識高い系UIのせいでトップメニュー直に設定とゲーム終了が無いという糞 >>323
「この最高のグラフィック見てほしいなあ…そうだ!設定隠そう!」 未来を見越してかタッチパネルのUIになったよなメニューは
すぐ終了も出来ないクソ使用だったが お前ら結局文句いいながら買うんだろ
俺は知ってるぞ 様子見てセール来て人が沢山残ってるなら買う
ファンを粗末にしたバチ当たれサイコロ https://youtu.be/KhnpSM08GPc
レンタルサーバーもローンチ後らしい
レン鯖どうなんの?って聞かれた後の対応が
まんま仕事できない奴が誤魔化す時の受け答え(言い訳ばっかりで、相手に結論を言わせる)なんだが、マジでどうなってなんだ 条件付きやで
別に不買運動のつもりはないんや
でもあのβからはその条件も満たせそうにない Oβやってないんだがかなりイマイチなのか?
いっそ2142復刻版みたいなの出して欲しい
人さえ集まれば2142が一番やる気になれるのに 第二βがあったりなかったりするかもしれないらしいから、あれば次はやってみるよろし
一部バランスの怪しい武器やガジェットはあるが歩兵戦に限れば撃ち合いはなかなか良い
戦場感がどうとか女兵士が云々とかそういうスピリチュアルな部分は個人差が大きいのでなんとも言えん >>332
動画を見て判断してくれと言いたいがそれだけじゃ分からんのを上げる
・ADS時に狙った場所にフルオートで飛んでいく
・武器は4種ずつあったが突撃兵は事実上1種
・援護兵自体が弱すぎるうえにアモパックでは銃弾しか補給できないので存在価値が希薄
・βのマップじゃ戦車や特に移動の乗り物がかなり少なく感じ戦場感が減った
・制圧射撃の効果も小さくほとんどないように感じる
あとは動画で自分で判断すべき、俺は全体的な出来としてはまぁいいんじゃねって感じ
10点中5点 面白かったぞ
懐古厨の老害とCODキッズには面白いと都合が悪いらしいが 打ちあいが良いというかただのかくれんぼで横から撃つだけだった印象
ケツ取り合戦みたいなゲームだった >>330
後でやるかもしれない(やらない)
EAは常習犯だから感覚麻痺してるんだろうけど どうせあのβで面白かったって言ってる人もすぐ居なくなるんだから(ヤンデレ)
底が浅いっていうのはデカい ベータの段階で既にほぼ完成していて、ベータ期間中は毎日調整のアップデート入るゲームと
長々ベータやってたのに何一つ修正されず、1ヶ月発売延期したにも関わらず未完成のまま発売するゲーム、
どっちがマトモだろうか。 1942おじさんは自分がやりたいBF以外うんこだ!
CODキッズは敵が見えないうんこだ! 2週間経ってもまだBFVを叩かないと安眠出来ないガイジさん
いくらネガキャンしても動画には勝てないすなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=yH9LpqF3yy4
楽しみすぎる〜 11月に延期した理由の中にはgeforce RTXへのグラフィック最適化がまだできてないってのもあるらしいけど
RTX機能をbataでテストせずにぶっつけ本番で製品化して大丈夫なのかね
過去作から考えるとベータでテストしてもバグが多い会社なのに BF信者「アンチの言うことは耳にしちゃいけない目にしちゃいけない!!!検討違いの意見しか言ってない!!!!アンチの言うことに1mmでも納得したらアンチに屈することになってしまう!!!!!DICEさまがなさる事は全て正しいんだ!!!!!!
周りの皆(極一部の信者)だってそういってるから間違いない!!!!!!!間違いないんだ!!!!!!!!あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ !!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ダイスが憎くて買わないんじゃない
単純につまらないから買わない >>345
気持ち悪いゴミ箱の動画張るなよキッズ
何歳だよマジで 中学生? あれだけ長い期間オープンβやって一切修正入らないってのはすごい
小手先の修正だけで直せるバグじゃないんだろうな 買う買わないは個々人の自由だが
買う人が圧倒的に少なければオンラインマルチなんてゲームにならんから
ハードラインでどうなったかもう忘れたの? >>345
CoDキッズとか言いつつお前も実況者キッズじゃねえか >>353
ゴミ箱を出す事で敢えて汚点を広げていく印象操作だゾ 誰かと思ったらダステルは草
こっちまで恥ずかしくなるからやめーや ん?プロゲーマーの楽しい動画貼ったらなんか問題あるの?
効きすぎじゃない?
ワロタよ 上手い動画っていうならわからんでもないけど楽しくはないでしょこれ
面白いこと言ってるわけでもないし まるでダストが上手いかのような言い回しは申し訳ないがNG CoDキッズなら普通にCoDやるだろ
あっちのほうがやっててβ時点でまともにやれたし快適だったし
いい意味でCoDやなって出来だったし >>346
糞EAと屑DICEの事だから発売日時点でRT使えるGPU持ってる層は極一部だろうから被害も少ないし
発売してから適当に修正すればいいやって考えてるんだろどうせ >>362
まさにゴミ屑だよ
無実の他人を小細工して社会的に追放しようとした外道でガイジ ダステルはプロと対決したら惨敗するけど
声がイケメンだからストリーマーとしてオンナ相手にメシ食えた人 まあ精々楽しむとしようか
マイニングも末期でそろそろゲームには過剰性能のグラボの使い道考えないといけない時期だからなw やるゲームないから買うw
BF1はスルーしたから4以来で新鮮だわ 配信者の信者とアンチしかいなかった末期の4スレ思い出した 完全に沈静化してて草
BF1のβ後でも文句ずっといってたと思うのにそれすら無くなってきたな
無関心になったら終わりやな コンセプトで露骨に今までと差別化?してきたからな、βで合わなかった人が去っていくのはある意味健全だよ
問題は製品版が予定通り出せるのかかな 2週間経ってもまだBFVを叩かないと安眠出来ないガイジさん
いくらネガキャンしても動画には勝てないすなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=yH9LpqF3yy4
楽しみすぎる〜
再生数1000近く増えてて草生えた
意外と5チャンネル見てる人は多いのかもしれん Vがそんなに悪くないって言ってる実況者の上げてる動画見るとほとんど歩兵ばっかりでビークルとかと絡んだりしてないんだよね
BFならではの部分に触れてないプレイが多くて別に他のFPSでもよくねって思うものばかり
そんなんだからBF要素を消したVでも楽しめるんだなって思った 空見たら戦闘機がヘリ蹂躙して
ヘリはヘリで歩兵キルしてて
地上ではタンクが驚異で逃げ惑う兵士、ランチャー担いで対抗する歩兵
輸送ヘリぶち落とされて大量に出るキルログ
ワイワイお祭りゲーのBFはどこいったん
歩兵戦だけがしたい訳じゃないんよ俺は お祭りゲーとか言ってんの日本のヌーブだけだろ?海外はなんつってんの? >歩兵戦だけがしたい訳じゃないんよ俺は
Fnaticのドミネおじさんが雇われてゲームデザインしているらしいので
ビークルの存在感をどんどん薄めていくぞ! >>378
俺としてはとても嬉しい調整だわw
ビークル無双大嫌いなのでな、BFじゃなくていい?それで結構、あんなもん棺桶にしちゃえ >>375
配信者、つばみたいな乞食ゲーム配信者はあわよくば案件転がってこないかと期待してるワケであってダメな所は指摘しない
概ねBF4あたりからのナンチャッテ勢は良いことしか言わないだろ
撃ち合いが良くなった!グラが凄い!スナ強い!stgサイキョってよ、浅っせーわ Fortnite ほどカジュアルの皮を被ったガチゲームを見た事がないし、BFほどガチの皮を被ったカジュアルゲームを見た事がない >>375
そんなに悪くない
普通に遊べる
嫌なら買うな
魔法の言葉 βみたいに鯖用意するなら買うわ
レンサバだけだったら買わね stgは近距離でキルするのに一発増やしたほうが良いとは思う ビークルの評価はまだ早いと思う。アレは全部装備解放してからが本番でしょ。 飛行機は強いとか弱いとかじゃなく挙動がゴミで楽しくないよ、まぁ流石に改善するとは思う >>361
ゲームに限らず欧米のIT系は後で修正パッチ出せばいいやってスタイルですし… 毎度恒例の足回り軽視してガワだけの見切り発車か
スキン売る前にもっとやることがあるだろうに BF1やってんだけどMG14の解除のLMGで飛行機2機撃墜無理じゃねwwwww
飛行機いるMAPがそもそも回ってこねえwwwwwww >>383
逆みたいだぞ
ローンチ時は公式鯖のみで、レンタル鯖なし
優先順位の関係で後回しとか言い訳してたが、後回しにしてること多過ぎて意味わからん
というか公式鯖のみだから当然プラグインに非対応で
鯖缶独自のチート対策もチームバランスもカントリーフィルターもなし
糞ゲーまっしぐらですわ グラフィック以外は全部後回し
ゲームじゃなくて映画作成だからな 2ヶ月前に音沙汰なしってことは、ローンチ時点でレイトレに対応できるか怪しいし
グラフィックも後回しだぞ
決算に間に合わせるためだけの年内発売 VのBETA、初弾反動倍率はどうだった?LMGはまた8発目までは精度が悪かったりの指切り出来ない仕様なのか? >>397
普通に指切りでもあたるし初段反動も大したことない
精度もある
ただβの段階であった武器だと弾数が少ないせいであんまりLMGらしい戦い方?はできない まああの時代の軽機関銃って装弾数多いイメージ無いしなぁ
多いのはルイスガンぐらいしか知らんけど 1の時もレンタル鯖が発売一ヶ月後くらいだったっけ?
レンタル実装してチーターから開放されるかと思ったらプラグイン対応してなくて
絶望して一年半くらいやらなかったわ ルイスと同じパンマガジンのDP28もあったか
まあその辺りは確実に出してきそうだなソ連編で 『CoD:BO4』ベータ終了直前に「Blackout」モードの最大同時参加プレイヤー数が100名へ増加
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/18/83850.html
アカン、唯一の売りが食われる >>401
時代的にマガジンはこんなもんなのか
この時代の武器に限らずよく知らんから納得 codは動画だけでやってないけどcodの方がおもしろそうだもんな 人数でも負けてcodが自由に兵器乗れるようにしてくればもうBF終わってしまうやん 第二弾DLCギリシャ()の時点で2019 earlyって言ってるんだから、独ソ戦とかノルマンディー上陸作戦後の西部戦線とか太平洋戦線いつになるのやら
西部戦線すらまともに完結するのいつだよという BO4の100人同時プレイが確定になればやってみてもいい 3のベータで128人鯖あったんだから難しくねぇだろDICE
eSportsとか興味無いからはよ実装しろ >>399
MG42でさえ、三脚に備え付けて重機関銃として運用するときはともかく
分隊に1挺配備して軽機関銃として使う場合には50発のベルトを使ってたらしいね というか今作のMG34/42はドラムマガジンじゃないんだな 拡張マガジンで出そうだけどな75発ドラムマグ
所詮BFだから200ベルトでコマンドー撃ち出来てもいいけどな そういえばMG42は50発ベルトなんだっけ 十分あり得るなあ 人数増やしたがる理由ってなんなの?128人になれば面白くなるってわけでもないし やりたいのは分隊行動重視のeスポーツじゃなくてお祭りゲーだからってことじゃないの
増やしてもいいと思うよ
別に64人もバランスを厳密に考慮して決めたわけじゃないでしょ
伝統的に64人だからなんとなく64人で続けてるだけで >>396
間に合わせ発売って一月から三月のイメージ たとえば最近で言うとお祭りゲーってどんなの?
過去作は新参なのでゆるして 人数増やして人口密度高めてもそれ突き詰めればロッカーメトロと同じことするだけじゃないの? BFVの要望出したいんだけど
どこで要望だせるの? あんな直線的なゴミマップ限定じぁ
ないだろ?
大規模マップで100人やりたいね。 βの2マップは歩兵メインのマップだったと信じたい
あまりにも兵器が少なすぎてBFじゃなくねってなったわ
移動用の乗り物くらい乗り捨てるほどあってよくね?3,4代しかなかっただろ というか両陣営ハーフトラックとケッテンしかなくて盛り上がらなかったな 人数増やして変則的な分配
64 vs 32+大型兵器(たとえば巨大戦艦BF1のよりもちろん大きい) 1のβの時もロールスロイスしかなかった気がするからローンチ時にはブレンガンキャリアとか出るっしょ 固定チャット関連をどうにかしておくれ。ありがとうと了解と駄目だ位しか言えないのは寂しいな
爆発するぞと隠れろとか豊富に追加してくれ
目の間に地雷やダイナマイトあってスポットしているのに突っ込んでくる奴多すぎだから音声とチャットログで気付かせてやりたい >>423
redditか開発者のTwitter
英語じゃないと駄目やで うーんこの長細さ
ttps://i.redd.it/sfrxv9mubnm11.png >>435
バトルフィールド(戦場)じゃなくて、もはや演習場やな。 そもそも64人でも局所的にしか戦闘発生せず
1対1って場面が多発してる状況だから人数100人くらいに増やした方が良いやろ 歩兵が楽しいとか言ってる人は他の良ゲーへ流れてどうぞ(労り) >>438
最低で100かな
とにかくウリが何も無いですし >>438
広大な戦場で起こる、分隊単位の局所戦闘こそ
バトルフィールドの魅力であり持ち味だったと思うのだが・・・
クソ狭いフィールドで正面衝突なら、それこそチョンゲでもCoDでもあるわけだし。 64人集まって戦争ごっこして面白くないわけがないよなぁ・・・? 連日語尾に「〜」付けて動画張ってる奴はなんなん?
これもコピペなのか? みんな準備万端のガッチリした装備してんのに1マガジンしか予備持ってないのシュールだよな ノーマルのプレステとかのCSって要はこう見えてんでしょ?
そりゃネガキャンにくるわな
おとなしくCoDやってた方が良いよ
https://www.youtube.com/watch?v=_chVQA2X9rI 楽しみにしてるBFVがどこみても叩かれてておかしくなったんでしょ >>444
ダステルの狂信者のふりしたアンチでしょ Hamada細長マップで草
何一つとして1から学んでねえじゃねえか 毎日張り付いてBFVツマンネ連呼してるのに動画一本で崩壊していく〜 このスレのBFVに期待してるキッズ 2人
このスレのBFVに失望した大人 998人 まあ発売してチート対策がどれくらいなものか様子見だろうな
BF1くらいならセールまで待っても変わらん 他マップの動画も来たんだしおとなしく予約して楽しみに待てばいいじゃん笑 このスレも頭のおかしな奴しか残ってないじゃないか!
たまげたなぁ 大体の大きさと拠点や建物配置って意味なら1時間でも作れるだろうか 現状楽しめるのがBFならなんでもやる馬鹿とクソゲーマニアと常にVC繋いでフル分隊組めるやつだけっていう現実
もう一回ベータテストやって巻き返さないと駄目な状態だけど無理だろうな
PC版だとオワコンのcodの更に下に潜り込んでいくとは思わなかった グラフィックに拘ってそっちにリソース使うから
どんどんマップが小さくなって
ゲームが面白くなくなったのがH,1、Vの傾向だな
もう元には戻らんだろう
1が好きなキッズはVを買えば良いし
昔のBFを期待するならVは裏切ることは確実 確かにあのβじゃゲームやりたての子供にしか新鮮に捉えて貰えないだろうな 建築要素がすぐ死にシステムになりそうだなあ
回遊して旗取るゲームなのになんでわざわざ敵に取られる拠点を強化しなきゃいけないんだ
建築に所有権が設定されてないんだから取られても取り返しやすい分作らない方が賢い グランドオペレーションなら攻める方向決まってるから使えないわけではなさそう
フィヨルドで建築して有効な場所ってなんかあったかな 橋の上は土嚢あるかないかで横から狙撃されなくなるし重要だったな A橋の下もドイツ側なら結構有利になるとおもう
他の場所はちょっとわかんない…
あれグランドオペレーション防衛で味方と一斉に積みまくるの面白いんだけどなぁ
BかCの北側のすごく長い壁とかも地味だけど結構有効だったし BF1と違ってBF5は構築のせいで有刺鉄線破壊の為に近接武器に選択肢が無くなったな
ロッテルダムE駐車場の突破に必須 戦闘中に組み立ててる余裕ないからエアボーンされる前に作るしかないんだよな
コンクエとかだとマジで無理 そりゃ戦闘中は作れんわな、でも普通に作る余裕あったけどな >>474
戦車は普通に使っても弱いから土嚢壊しに使ってた 建築おもしろいと思うがなぁ
ロッテルCなんか自陣以外の方面に建築しときゃかなり守りやすくなる
頭魚しかいねえから守るって場面がなくて機能してねえけど ロッテルダムCの南の通りをフル構築で迷路みたくするの好きだったわ
でもコンクエだと構築はその時々で有用有害がコロコロ変わるからやりづらい UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ffe-wbiP)
こいつキチガイ? >>470
それな、すぐ死ぬのが当たり前のゲームだし
Fortniteぐらい早いならまだしも >>462
なにこれこんなゴミマップ遊びたくない
ここでスナイパー持ったら何故か草の呪いで死ぬ仕様にしてくれないかな CoDのバトロワ動画見たけど、割とマジで
あっちのがよっぽどバトルフィールドしてたぞ…… CoDのバトロワ動画見てみたけど
バトルフィールドしてたとはどういうことなの? この麦畑、単なるマップの一部分だぞ
マスゴミみたいな切り抜きするなよ 麦畑で伏せてると見つからないだろうが相手を見つけることも無理じゃね? >>490
まあ言うて真ん中の町はサンカンタンスカーの町ぐらいの大きさはあると思うよ βからの調整で分隊システムの更なる改善てかいてあるけど
やっぱりDICE的にはβの惨状はαから改善された状態だと認識してるってこと???
やばたにえん これはきっと麦畑を火炎放射器で焼き払うマップだ…そうであってくれ… どんなに広くしても拠点を集中させたらそこで回遊して終わるだけじゃん馬鹿じゃん パッと見明らかに英不利マップ
そしてEを保持した方が勝ちに近づくと見せかけて回遊した方が勝つマップ 5-6人制分隊でフレンドで固めたら建築+ビーコン使って一つの重要拠点は死守するプレイとかもできそうなんだけどね
βの2マップだとそもそも重要拠点がどこなのかよくわからなかったけど 正面から衝突しかないMAPとルール以外は兵器を脅威にしないとどんなゲームでも回遊主体になるから兵器を強くして欲しいわ
今日コンクエのルール事態に限界を感じるが 回遊→嫌われる
直線→嫌われる
非対称→嫌われる
個人的には非対称はチーム移動クソ野郎がいなければありだけどね
どれでもないマップって歴代で何かある? オペレーションファイアストームとかカスピアンボーダーみたいに
延々と終わらないマップのような気がする wakeのように海や川で分断してしまえ。泳いだりボート使えば来れないことはないぞと ようつべみたらグラ素敵だな
ww2ってことはwake islandも絶対できるようになるよな
やっぱBFはサイコー >>504
分隊行動重要視してる癖に分隊4人て少なすぎるよな
ここ最近のBFて拠点湧き乗り物やら拠点でアクティブに出来るオブジェクト(巡ミサや戦略爆撃機)が無くて
各拠点のチケット減らす効果も等価だし徒歩移動の機会が多いし基本対称マップだし
拠点過半数防衛する上でも各拠点へのアクセス良くしたり複数の侵攻ルート持って敵に防御方向絞らせない効果がある
中央が常に最も価値高いんじゃいないかな?
>>507
非対称マップ良いよな
加えて全拠点中立スタート辞めたら一番リアルな戦場感出せて面白いんだがな
通常のコンクエとは別にそういう非対称コンクエとか大規模大人数コンクエあっても良さそうなのにな
結局1つの物に絞って全員の要求に応えれる訳ないんだしな 拠点からの間口広いのは拠点レイプ防止かと思いきや逆に悪化させてるんだよな
BF1がそうだったけど開けた場所を近場の旗までマラソンさせるせいで台無し >>515
こういう奴が開発チームに増えたんやろなあ >>515
カスタムマップでオマハビーチとかあったな。
32 vs 32だと守り有利すぎて、守り14人 vs 攻め50人とかに調整されてたけど。 >>517
□昔のDICE
・俺たちがやりたい戦争ゲーを作る
・旗取り/チームプレー優先のシステム
□今のDICE
・金、金だよ、金。DLCレベルでもフルプライス、皮だけ変えて出せばアホなゲーマーは幾らでも金出す
・作るのメンドクセー、下請け丸投げ
・ゲームバランス?何それおいしいの?
・チーターなんて存在しない(キリッ
元のメンバー全員居なくなった時点で俺たちのBFは終ったんだよ
拝金主義の権化になっている むしろ昔の方がバランス無視クソマップ多くて
最近は無駄に均等にしようとしてる気はするが
きっと気のせいだろうな ていうか、深みが無い
4とかだと、対人のミニヘリと対戦車の攻撃ヘリがあって、その脅威をどうさばくかみたなのが面白かった
上手い攻撃ヘリがいたら戦況が覆るとかざらだったな
さらにそのヘリの天敵が迎撃車両と航空機で・・・
そういうのが面白かった
BF1とBFVはヘリもないないし、パチパチ撃ち合うだけでつまらない
空と地上が連動してないねん デラックス版とかいう地雷
いつも通りのお布施エディションだけど本体6,000円からの+4,000円は信仰心が試されるな もしかしたら同梱されてる見た目変更アイテムが超かっこいいかもしれないだろ! なんか周りから黒いオーラがモワモワ出るやつが入ってる
そして視認性云々のクレームが多発して修正される >>522
それは歩兵側と車輛側に充分な対空手段があるからこそ成立する話だろ。
その状況でさえ変態ヘリパイロットが居ただけで戦況覆る事が少なくなかったのに、
携行対空ランチャーすらないVでヘリなんて出したらヘリパイロットの腕だけで勝敗が確定する糞ゲーにしかならんぞ。 武装なくていいならFw61とかFl282があるぞ! BF4のステルス機で制空権確保した後カスダメの機銃で乗り物や歩兵プチプチすんの面白かったな
やられた側からしたらたまったもんじゃなかっただろうけど 初めて戦闘機乗ったけどサブガンナーの機銃のほうが強くないか? Vの戦闘機はもっと強くして良いよ
あまりにも存在感無さすぎた
ただし拠点に牽引車両と対空砲5セットくらいわくようにしてくれ >>527 天下のドイツ様はフリーガーファウストと言う当時としては異常に命中率の高い個人携帯対空砲を開発してたんやで
当然資料を見ないBFV開発陣は知らんだろうけどな ヘリに武装つけてもフリーガーファウストに近接信管つけても面白くなるならなんでもいいぞ >空と地上が連動してないねん
Fnaticのドミネおじさんが雇われてゲームデザインしているらしいので
ビークルの存在感をどんどん薄めていくぞ! ほんとにビークル強くなったら今度はナーフしろって騒いでそう 対抗手段あるならいいんだよ
BF1はもともと強かったのに航空機固くする訳わからん調整しやがったけど
BF5の航空機も普通に火力自体はあるから下手に強化したらヤバい
スポット機能したら暴れるわ なぜか安全圏から延々とキル稼ぐだけの道具になるような強さにしちゃうからな >>533
連合がstgとパンツ持ってるクソゲーだゾ 文句言ってるやつの大半がエイム障害でビークル強くしろばっかになってきたなぁ
もうBF卒業したらどうだい? BF1942みたくバズーカとパンツァーシュレックでいいのにな 4のヘリはマップによるだろ。シャンハイなんかチケット800あればヘリだけで100キルしていくし セルフ修理できる時点で1から兵器関連は超絶強化されたがなwww歩兵がクソ下手で兵器も扱えないんじゃBFやる意味あんのかな? セルフ修理ないと野良で1人兵器乗ってると色々大変だったから仕方ないね >>541
PVでPIAT持ってる兵士が映ってたしPzF以外にもロケラン系統は来ると思うんだよなあ 対策があるなら強くてもいい
攻撃不可なところからキルし放題な兵器になると単なるクソゲーだからな
旗取りがめっちゃ速いとかのボーナスもあってもいいと思う BFBC2のAT4でハインド落とすの好きだった
地対空手動誘導弾 >セルフ修理ないと野良で1人兵器乗ってると色々大変だったから仕方ないね
こういうゆとりがゴミ化させて4以降のビークルは芋化してつまんないんよ
人がいるマップは歩兵戦ばかりになったからどうでもいいけどな 戦車が1旗に芋ってるせいで負けたムカつく試合もあったな
そいつだけキルレ20くらいあったけどボロ負け 戦車が暴れてるところに戦車が行くっていうのが正しいあり方だと思うけど BF4のトンネルでの修理奴隷合戦は楽しかったな
戦車乗ってるときの責任感がクソある 降りなくても修理できる仕様にしたことでタンクシューペリオリティがまともにできるようになると思ったのに出る気配が無くて寂しい BFの戦車は戦車戦よりも歩兵潰しの方が重要じゃね
一分隊が息を合わせてロケラン打てば瞬殺されるし
戦車が暴れてるのは大抵やられてる側の対戦車戦力不足
と思ったが
蘇生しない弾まかないスポットしない旗入らないの障害者だらけだし
戦車が来てるからロケラン撃とうって発想に至る奴がそれなりにいるって前提が間違ってたわ 3.4で修理奴隷兼ガンナーやってたけどうまい戦車乗りと組むと脳汁出て癖になった
ガンナーでヘリ追っ払ったり戦車戦では降りてロケットで助太刀とか
3で追加装甲の修理知ってるやつ結構少なくてその辺気を利かせて修理すると感謝されたりして楽しかった >>551
ゆとりじゃないからすまんな
ていうかBFVのタンクは補給いかないといけないし余計芋気味になるだろうね 防衛側がまともなら戦車で拠点制圧に向かうのは無理
まああんまりないけど
とはいえ随伴歩兵として戦車護衛しつつ一緒に制圧に向かってくれる可能性よりは高い
防衛の置物でも十分いいと思うけどな DICEが悪ていうよりもEAが黒幕なんだよね。売れたら無理難題押し付けて制作のDICEの中の奴らは皆逃げ出して当時の者は居ない
即辞めていくから技術も育たないやる気もない 昔のBFで輸送ヘリ操縦のプレッシャー半端なかったのおぼえてる 3、4より2のが航空機とかヘリ強かった気がするんだけど 開幕満載輸送ヘリ即墜落かまして冷や汗タラタラになったおもいで BC2で輸送ヘリぐるんぐるん回してブラックホークダウンごっこするのすきだった
エンジンパワーと反応が凄まじかったから低空をビュンビュン飛ばせたし >>562
BF2はアメリカ輸送ヘリが異常に強かった。スプラッシュダメージとか。
しばらくして空飛ぶ棺桶に調整されたけど。
まぁあちらこちらに対空ミサイルや機銃があったし、
輸送車両のマシンガンとかでもかなりダメージ与えられてたからマシだったよ。 BF2末期の頃の最終パッチで
輸送ヘリに銃弾でダメージが普通に通るようになってほんと棺桶になったな
BF3もフレアを没収されてヘリ棺桶になっててたな
ヘリのバランスは難しいッピ 十分な対抗手段が用意されてるのなら
兵器は多少強すぎでも良いんだよ、BF1がダメな所の一つがコレ ていうか戦闘機とか戦闘ヘリって手がつけられないくらい強くてもいい気がするんだけどね、今のプレイヤーがロールプレイを許さないからダメだと思うけど >>571
ストレスしかたまらんからやめて、ビークルなんてゴミでいい派ですわ >>571
BF1のダート全盛期辺りがどんだけ航空機無双の糞ゲーだったか。
それだけはお断りですわ。 >>573
確かにあれは酷かったな、バグレベルで強かったもんな
しかも修正が遅すぎた >>572
ずっと荒野行動してろよ
なんでわざわざBFなんかやってんの? バトルシップシューペリオリティとか作ってもいいのよ 戦車>対空戦車>航空機>戦車
みたいな感じでいいと思うけどなあ
もっと対空戦車が色々あればいいのに WW2の時代って戦闘ヘリあんの?歴史わからんから詳しい奴に語って欲しいわ
今後アプデで出てくるであろう兵器とか銃しりてえ >>566
航空兵器に限らずBF2と1942はスプラッシュ異常なんだよね
いまだに遠投・アーティラリーのBF2と固定砲台・急降下爆撃の1942なイメージが強い ヘリはFa223(独)とR-4(米)が実戦投入されたけどギリギリ偵察ヘリって呼べるかどうかってレベルの代物 視認性なんかスポット戻せばいいだけちゃうの?持ち弾少ないしハナからゲームにならない >>519
バランス?なにそれ?は過去作の方やぞ
過去作は武器・ガジェット・兵器は陣営毎に性能含めて別だし非対称マップだし
ビーコン相当の物を片方陣営だけ持ててそれが侵入可能な自陣の本拠地の裏に設置出来る作品まであったのに比べ
今はバランス最優先で安易で確実な方法である全マップ基本対称中立スタートで武器・ガジェット・兵器全部同じだからな
ただバランス取れてないが史実の戦争ぽい雰囲気とカオスな祭り感と何とも言えない楽しさがあった 問題はプレイヤーが移っていく事でMAPのバランスではないんだよな
不利な陣営でも強いチームは勝つし
結局プレイヤーの質で楽しさが変わる チームスイッチ自体がいらない機能だよな
ローカルルールで故意にチームスイッチしたら数日鯖Banとかやってた1942のMod以外のBFは昔からすぐにチーム移る奴で溢れてた >>579
Fa 223Aは対潜ヘリとしてつくられたから250kg爆弾x2を搭載できたよ
BF1942のリアル系MODでは去年のアプデで15cmロケット砲を搭載したIF仕様の奴が実装された
https://youtu.be/yJCsWE4sUIk >>581
偵察ヘリでスポットとスモークしまくれるのって今作ではかなり強そうだけど
地味すぎてどうだろうという感じもなくもない 海外ユーチューバーの考察みるとコンセプトアートからイタリア、東部戦線は確定っぽいな
あとアメリカ軍も確定してる >>584
そもそもカルカンドとかオマーン、オマハにウェークとか非対称の極みだし >>591
神マップと名高いTV局マップも、最初は全部MECが占拠してたな。 >>592
あとは開幕の時点でチケ差付いてる1942のバルジとかもあった
オマハはやりすぎだと思うけどWW2題材にして無理にマップバランス取れないんじゃないのという疑念がある
非対称マップでもセオリー理解してれば面白いんだけどねえ 1だとヘレス岬とかソンムがその形式だったけど評判悪かった記憶しかない
非対称マップが悪いのではなく単に今のサイコロの作るマップが糞なだけなのでは BF1がダメってわけじゃないけどプレイしてたらVやる気が少し沸いてきた そら狙撃でワンパンされて射線通りまくってるマップで
非対象マップなんか流行るわけねえわな 1の非対称マップの評判はチーム移動する奴らがほぼ悪い
過去作とか某リアル寄りWW2FPSとかでも非対称マップでこれ攻撃側無理じゃねーか?って時期を耐えてるうちにセオリーが見つかるとかいくらでもあったけどそういう流れにすらならなかった 150でチーム移動する奴らのアカウントggってTwitter見てみ?クソイキリオタクしか居ないから
リアルで友達いない奴のプレイスタイルはやっぱり嫌われるってもんだよ 射線君は我慢してBFするより他のゲームの方が向いてるんじゃない?
大丈夫? BFVの為に増設したら
当然の事ながらBF1もめっちゃ軽くなったw BF1のダメなところ
・アホみたいなスナイパーライフル威力
・野放しチーターとそれを対処しないEA
・ゴミみたいな巨大兵器
駄作中の駄作
BFVはBF1越えているから まずtwitterにクソイキリオタク以外いないと思うんですよ BF3からPCゲー始めて、結局BF3が一番楽しかった。
BF1はマジでつまらなかった。グラは良かったが・・・ 1はマジで酷いからアンロックゲーなのに30時間もプレイして無いわ
なんて言うか遊べば遊ぶ程遊びたくなくなるんだよな
先週ついにアンインスコした
正直5のベータの方が面白かった BF1よりBF3の破壊表現がダイナミックな所は笑うところ
あと糞呼ばわりされているカスピですらBF1のどのマップより考えられている件
特にCの排水口から昇れたり、地下室があったり、エレベーターあったりと割りと作りこまれている
後、鯖プラグインで色々とできるのでチーター排除も楽
唯一の難点は国内鯖が絶滅したことだな >>607
それ2014だろ
カスピは本家のほうが良かったよ 一番破壊可能オブジェクトが多かったBC2は大規模な都市マップとかは無くて建物のバリエーションも極端に少なかったから一長一短だとは思うぞ
...でもやっぱりロッテルダム高架を爆破して芋砂一掃はしたかった 一応細かい壊れ方はリッチになったけどビル崩壊レベルのデカいのは無くなったからいまいち目立たないんだよな >>595
>非対称マップが悪いのではなく単に今のサイコロの作るマップが糞なだけなのでは
確かに。
対称マップでも、BF2のタマネギマップとか100回やっても飽きないほど面白かったな。
結局はスタッフが劣化したのか抜けたのか。 >>571
これは戦績が記録されるようになったからじゃない?
強い兵器は勝つためじゃなくてKD上げるために使われてるし 分隊維持したままシャッフルだと結局偏ったバランスになってダメだな 確かに昔はもっとゆるい雰囲気だった気がする
オマハとかクソマップだったけどみんな楽しんでた なんか戦績記録されるのがすべての元凶な気がしてきた
なかったらメトロもロッカーもみんなスモーク投げてアヘ顔で突撃するやろ 全体が個人スコア伸ばすための動きになってつまらなくなった部分はあるかもね 非対称マップはラッシュとかグランドオペレーションの方にまとめたんだろう
一気に一番奥の拠点狙うとかはできないけどプレイ感は似てる 古いゲームだけどTF2は最高キル数とか最高スコアは見れるけど平均とかは見られないようになってた
開発曰くキルレシオとか平均スコアわかっても一部のプレイヤーしか喜べないからだって 戦績が記録されないアンランク鯖とかもあったけどシステムから無くなってないと流行らないよね。。。 みんな成績の集計には反対なんだな。俺は武器毎の命中率とか見るの好きなんだけどなぁ。 BFならデス数をマスクするだけでだいぶ違う気はする TGSで日本語字幕入りでロングトレーラー流してたけどこのスレはそういうのは全く話題にならないのな
まあ察しだが キルレ絶対主義みたいな奴らは糞だと思うけど自分のデータ見るのは好き >>623
戦績の集計あると、それを気にして面白く無いプレイも増える。
また「ナイフキル勲章」とか取る為だけに、チームプレイ無視の行動取る人とか。
BF2だったかな? 新武器アンロックの為に、ナイフキル規定数必要だったのがあった気が。
ランクサーバーそういう多すぎて、アンロックしたらさっさと非ランクサーバーに籠もってたわ。 >>626
あっそんなのやってたのか
今日見に行ったが全く気が付かなかったわ
モンスターも今年はCODでちょっと悲しかった アンロックのせいでクソ行動みたいなのはあると思う
今作武器の条件付きキルアンロックあるかわからんけど
ポイント・アタッチメント獲得にはしょうもない条件付けてるし
低レベルビークルに至っては使うだけで利敵行為なのは頭おかしい 歩兵のスコアって死なずにどれだけ相手を殺せるかという事が本質的で
死なないことが前提で行動できる人だけが評価されんとゲーム性が破綻する 1のDLCにしか見えないけど
やっぱりBFはサイコー Battlefield Bulletin
@BFBulletin
UPDATE: The blog on the learnings from the #Battlefield V Open Beta and the Dev Talks video is coming on Friday,
not today (Thursday). It has been pushed back till tomorrow as EA needs more time to finish the blog detailing the improvements from the Open Beta
https://twitter.com/BFBulletin/status/1042730113182453760
やっとβからの改善の詳細出るか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) LMGの命中率は全体にいれるべきではないと思うわ
弾バラまいてなんぼなのに使いまくってたら全体の命中率下がってるの見るとテンション下がる 動画で見てないからあれだけどファッキンロシアMAPは大体こんな感じだったな 結局チーター無双さえなければクソバランスでもアヘアヘいいながら遊んじゃうのがBF >>631
C4持って暴れる戦車君に突っ込んでどうぞ 戦績の表示はあっていいとおもうがな、日々の成長を感じることもできる
クソなのはアンロックにふざけた行動入れ込むバカ開発だろw
格闘武器で50キル!w
1ラウンドに指定武器で何キル!w
1ラウンドにクソ武器でHSキル何回!w
あ ほ く さ ってなる ついにBFV擁護キッズが居なくなって
昔のBF良かった派が100%になったなwww bfvの出来が最高かと言われたら違うと思うけど、普通に楽しみだし楽しめると思うんです 無条件根拠なし批判するやつはたくさんいたけど
根拠なし手放し称賛するやつはほとんどいなかっただろ
脳内信者に勝てて良かったな BF3は俺も全シリーズで一番プレイ時間長かったな
MAVキルだのレイプし合いだの腹わた煮えくりかえる時も多かったけどそれでも一番遊んだわ
メトロもなんだかんだ楽しかった
新鮮だったんだな 結論としては
BFは3まで、人によっては4もまあまあ良かったが
その後はクソゲーでBFのブランドは地に落ちた
で良いよね? 予約数まじのガチでやばいらいしな
家ゴミ版のアマゾンランキングからしてやばいもん
これはもうだめかもわからんね 4と1はクソゲだねぇ
ちなみにBFVの日本語字幕入りロングトレーラーはしっかり
撃ち合いやらアクションを一新してより快適に操作しながら対戦できるみたいなことを売りにしてたよ
ワイはそれが楽しみだしベータでよくわかったから楽しみのままですわ >>651
なんにも新情報ないじゃん…
もう何日も前に出てるふわふわした改善します調整しますのセリフだけ
せめて明日の調整案の詳細を読んでからにしろ!って言いなよ 一新した結果全然快適に操作できなかったからこれだけ叩かれてるんじゃないんですかねえ 1みたいに雰囲気だけで押すか
3や4みたいにカジュアルな方向に切るかしないと厳しいね
あのベータだとどっちつかずだもの >>657
なんか大きな勘違いをしてるみたいだけどPCのスペックが低くてフレームレートが出ず不快だったって言ってるんじゃないんだよね
お前もしかしてスペックが低いからみんな快適に出来ないって言ってるんだと思ってたの? 何をするにもモーションがあって視点グルングルンの操作不能にイライラ
ただまっすぐ走るだけでも画面がガクガク揺れる ファイアストームは詳細が明かされるまでは楽しみっちゃ楽しみなんだけど、
やっぱり100人規模じゃないのが残念だなあ
今回回遊っぷりが激しかったせいかただでさえ32vs32でも人が少なく見えるのに
広大なフィールドに4人分隊で放りこまれてもいまいち盛り上がれる姿が想像できない あの兵器に乗る時のモーション要る?
何4人分隊って?
旗取りエリア広すぎだろマップは狭いのにw
実態と乖離した接戦をインチキチケットシステムで無理やり演出するな
なんで左右対称なんだよ?そんな戦場あるわけないだろ
グラフィックを細かく描写するためにマップを単純化したら本末転倒だろうが
とにかくつまらないんだよ 以前のBFに比べて
BFHLとBF1とBFVは
もう全く別ゲーのクソゲーなんだからBFを名乗るな! またBFVの楽しい動画見て発狂する?
【BF5】BF歴代最高に楽しい神武器!StG44!!!!!!!!
https://youtu.be/6GlUZ5lpmpI 10月あたりに追加βあるのかが気になるところだけど冷静に考えたらもうプレイヤーに開放する意味は無いよね >>669
バトロワのβがあるんじゃなかったっけ
codのblackoutみたいな Firestormは発売日に間に合わないとか糞
外注とかもっと糞 何だろうな
今回のはBFならではの拘りみたいなのが見えないんだよな
映像に凝ってるのだけは解るが >>670
バトロワの実装自体が発売後なのに10月に間に合うわけないだろ・・・ BF1とBFVの路線で現代戦が出ても面白くなさそうだよな
どうせどれも同じような左右対称マップだろうから
終ったなBF >>662
BF1からだと思うけど、モッサリ乗り込み・降車モーションほんと要らない。 まあBF1やBFVが面白いと感じるようなリアルでよっぽど楽しい事が無いキッズは
BFVを買って貴重な時間を浪費すれば良いよ
BFVをやる以上に有意義な金と時間の使い方の手段を知らないかわいそうな境遇なんだろうから
それも自分が選んだ人生だ
俺はBFVなんか買わずにもっと有意義に金と時間を使って
リアルな生活で充実と成功を目指すよ
BFVがクソだったから、ゲームの虚しさに気づくことがむしろ出来て良かったよ
あばよBF あんまりCoDと比較したくなかったけど、
どっちもPUBGの流行見て慌ててトッカンで作ってるバトロワモードなのになんでこんなに差があるんだ BFVのスレなのに、BFVの批判や失望した話っばかりで気が滅入るよな
今からはBFVの良い所を述べるレス以外は禁止だぞ
BFVの批判は別に専用スレを立ててやってくれ
ここはBFVスレだからBFVを褒めるレス以外は禁止だwww bf5は銃から弾が出てすごいよな すごい技術力だよ 例1
BFVは最高っす
自分が必死で働いた給料で買った6000円がBFVのセンスの無い無能なEAとダイス社員の
高級ランチにつかっていただけるなんて最高っす 今までのマップがバトロワマップに点在してるのは正直ズルいわ
こっちのバトロワもなんか一工夫あればいいけど 僕はBFのおかげでホモに目覚めることが出来ました! >>678
飛んでると的だけどね!
さすがにバトロワモードで空飛ぶには相応のリスクがあるって感じだったわ 乗り降りのモーションに関しては航空機とかの乗り捨てを減らしたいんじゃないかなぁ 例2
僕はBFVが大好きです
僕はニートなので彼女もいません
でもBFVの中では僕は勝者です
BFVの中でこそ僕は輝けるのです
BFVで敵を殺しまくるとスカっとして現実の惨めさを忘れることが出来ます
だから僕はBFVが大好きなのです
発売されたら毎日8時間以上はやり続けるつもりです >>686
その理屈だと回復のモーションも回復厨減らしたいまたはスポット同様いずれさらに下方修正する前触れなんかな >>686
百歩譲って種類ごとに乗降モーション時間の差を付けるべきだったな
天蓋すらないケッテンクラートからの降車時間が戦車と同じとか笑える BF1だと扉を開けて乗り込むまでのモーションで止まってるのが多かったけどVはちゃんと席まで行くのがりあるだとおもいました BFVは撃ち合いだけは楽しい狙ったところにきちんと飛んでいくのは気持ちがいい 例3
兵器への乗降モーションまで表現するBFVは神ゲーなんだよ
このような細密な描写があるからゲームに没頭できて全ての嫌なことが
BFVをやってる時間だけは忘れられるんだよ
現実の世界で自動車に瞬時に乗れるか?
ドアを開けて乗り込むまでに数秒は掛かるだろ?
それを忠実に再現したBFVは神ゲーなんだよ
俺は全てを犠牲にしてでも神ゲーのBFVのトップランカーを目指すぜ
その時俺は神になるだろう UnnamedPlayer (ワッチョイ c9a7-OXKd)
はただの荒らし >>688
弾とか回復受け取った時のモーションはバトロワののほうと共通化させてるからじゃねーかな
撃ち合いはすごい楽しかっただけにいちいちテンポが遅くなるのがほんとイラつくわ
>>689
拘りもあるんだろうが方向性迷子すぎるし1であんだけアピってた野砲リロードはPak40に設定されてないしで意味わからんわ こら!BFVの批判は他のスレでやれよ
ここはBF史上最高のBFVの良い所を語るスレだぞ 4久しぶりにやってたけど、4より1, Vの良い所はアレだ、分隊指示が出しやすい
コモローズから出せるのは便利 今日Oβインストールしたが次はいつプレイできるの? >>697
もうオープンベータインストールできなくなってないか?
次のベータはまだ未定
もう製品版が出るまでβがない可能性すらある 前線と弾薬、医療ベースの間を行ったり来たりするだけの周回ゲー
過去作ならある程度の個人スキルがあれば一戦線は突破できる可能性があったのがBFの
面白いところだったんだが 個人スキルで突破させたくないんじゃない?
でもガンプレイは正直面白いというか、スキル差が出るようになったと思うけど 両軍stgとかpakのリロードモーションはOβだったからだと信じてる 戦車とかじゃない移動用ビークルの乗降モーションはC4特攻封じだぞ
防ぐのが難しい上に超お手軽な、最強の対装甲車両兵器だったからな
それ以外はただの嫌がらせだろうけどな
頭振り回せしてるような視点移動とかほんと頭おかしい 3と4の時の航空機は歩兵じゃ邪魔すらできなかったしあんまり強化されすぎても困る
burtonみたいな銃頼むわ >>703
乗降モーション自体は好きだけど1人称で視点固定だけはマジで辞めて欲しいわ
せめてボーダーランズみたいな乗降モーションをTPS視点で行う設定欲しい >>705
RPGで撃ち落とされまくってたやんけ
AT教にとっては良い餌だった
これからもどんどん頼む
搭乗員がキルされて「ふぁっ!」って驚くのが楽しみでこっちはやってるんだからさ 乗り降りモーション要らんなあ
1カス作った連中がぶっこんだカス要素だから6は不採用にしてほしいな >>707
ヘリはともかく戦闘機と攻撃機を撃墜とは恐れ入る > 前線と弾薬、医療ベースの間を行ったり来たりするだけの周回ゲー
全員がその兵科にしか出来ないことをちゃんとやってくれたら
これはなくなるんだけど無理だろうね 補給ポイントがなければ必要に迫られてさそういう風になったんだろうが、
補給ポイントあるから皆そっちで良いわになって結局意識が高まらない。
特にガジェット補給に関しては援護兵の箱は補給ポイントと違って補給しても使えるようになるまでクールタイムあるから尚更。 兵器の強さもそうだが一部のうまい連中が対抗できるだけのことを基準にしちゃうと結果は微妙になるかと
アプグレでどこまで強くなるかもまだわからんし、今のところ強化の必要性はそれほど感じてないな 分隊毎の情報共有システムがほしいな
現状だと分隊行動推してるわりに、その中の4人だけで情報が完結してるのがもったいない 乗り降りモーションや弾数制限なんかの追加要素は良い印象しかなかったわ
牽引バグだけはちゃんと直してくれれば車両関連はあれでいい
ただパンツァーファウストが戦車砲より真っ直ぐ飛ぶのは流石にイジったほうがいいわな 全員が対処できるの、その場はスッキリするけど結局面白み減ると思うな
バートンは正直ぶっ壊れだし脳死プレイで落とせて面白くない
対空ロケットを強化するくらいで良かった パンツァーファウストは史実の弾道だと当てられそうにねえわw >>716
特徴付けによっては良い選択肢になると思うんだけどな
WW2の所謂ロケットランチャーって口径が小さくなる程良く飛ぶけど中に入ってる火薬は少なくなるんで
近付かないと当てるのが難しいけどダメージはダイナマイトレベルに沢山与えれるパンツァーファウストに、
真っ直ぐ飛ぶけど口径が小さいんでダメージ量は少ないM1A1バズーカみたいな感じで上手くキャラ分け出来そう BFシリーズでもやっと美人が使えるんだな
進化したというか
やっと洋ゲー特有のゴリラ芋女から脱却したな >>717 HEATは口径関係ないで
炸薬量とライナーの物理的性質と形状によって威力が変わる
口径小さくても炸薬量が多ければ威力はある
マメな HEATの威力は口径に比例すると思ってたけど違うんか バトロワ優先で作ってるから分隊4人で蘇生モーション長いんだよな
分隊マジで最低でも5人にしてくれNoob混じると5人と4人じゃ損害率がダンチなんだよ 5人分隊で2人余るのが問題なら
35vs35にすりゃいいのにな そもそも32vs32で分隊が全部うまってるってことがないんだよな
4人ですら分隊入ってない奴が普通にいたしプライベート分隊が少人数であった
だから端数云々じゃなくて単にPUBGの後追いしてるだけ 1をやるとVのサウンドの良さがわかる
※銃声音消失バグは除く >>728
それと迫撃砲がないからだと思う
1はあちこちでドンパチ音が鳴って楽しいよね
最初は環境音なのかと思ってたけど全部プレイヤーが奏でている音だと気がついて感動した >>728
そうだよ
すぐ真横にいる敵の銃声すら消える時あったから >>719
いやHEATの貫通は口径に比例するよ
むしろ弾にパンパンに火薬が詰まってると綺麗にメタルジェットが生成されないってことで
戦争終盤のパンツァーファウスト250型からウェーブシェーパーと呼ばれる空洞をもうけるようになったくらい
https://i.imgur.com/rVhQ9Ml.jpg
これによって250型では従来の100型と比べて貫通力減じることなく小口径・小炸薬を実現してる このシステムなら6人に増やすならまだわかるがなぜ減らした >>731 はいはい、馬鹿乙
んななら現代のHEAT弾の直径は途方も無い大きさになりますが? >>732
PUBGのチーム戦が四人だからかな(適当) もうPUBGに嫌悪感出てきたわ
DayZの頃「クソつまんね」って思ったけど、なんでこんなのが流行ってんだよ >>733
理論上は弾の直径の10倍を越える厚さの鋼板を貫通できると言われているけど
開発されて間もない第二次大戦時点では技術の不足からメタルジェットを綺麗に生成出来ずに最高でも直径の2倍から3倍の貫通力しか発揮できなくて
現代に至るノウハウの蓄積によってより理論値に近づいて5倍とか6倍以上の貫通力を発揮できるようになっただけよ
逆に聞くけどHEATの貫通力が炸薬量に比例するなら小さい直径で全長が長いHEAT弾を各国が開発してると思うんだぇど
なんでそういうのは開発されてないのかな? ウルセェよ空気読めないミリオタども
電車ではなく気動車だとかクソリプ送りつける鉄オタと変わらんぞ
これ以上続けるんならおまえらの口に俺の先細りAPFSDSぶち込むから覚悟しとけ 100人規模の対戦をするつもりないところがPUBGの真似しようとしちゃ駄目でしょとは思う
100人の中で一人または一チームが残るから楽しいんでしょ?あれって 本当に分隊員数増えないんですかね、お前らもフィードバックしていけ 動画見ればエアプ勢でもわかるだろうけど
野良でも自分が上手ければ楽しめるのがBFVなんだよなァ
まーじ撃ち合い楽しかったなァ 1みたいにどこにいてもグレと迫撃砲降ってくるクソゲーよりマシ
これで4みたいに兵器の数が多ければかなり好みの部類になる
1はガスグレ焼夷グレ迫撃砲がどんどん降ってくるわフレア常時あってストレスたまった >>740
5人分隊時代のあぶれる2人を忘れてはならない まじで予約数がやばいらしいな
BFシリーズの新作でここまでやばいのってないぞ
ハードラインですら予約入ってたのに 初っ端PV大炎上からの嫌なら買うなレイシスト共ファック!!!!!だからね
予約ヤバいのも多少はね? 延期しまくってちゃんとしたもの作って春に出せば売れるだろ
秋から冬にかけて大作めっちゃでるし売れるわけねーよ >>743
ぶっちゃけ何を思ったか分隊から抜けてるやつや半端人数で鍵かけ分隊するやつがいるからそうそう起こらなくないかそれ 4までは名作でHはその4の後だから予約されて当然
Hでがた落ちして1が発売され今度こそと思ったら連続で裏切られて
どん底からのVだから予約するなんてのは俺のような信者くらいだろう
製品版で評価されればじわ売れする可能性もあんじゃね?BFやりたいけど…って奴は多いだろう PCだとチーターがなー
βですでにチーターいたとか聞くと、BFVもう終わったかなって 女性兵士問題で子供を出汁にしてユーザー叩いたのが印象悪すぎる あれEAの人間だからDICEとしてはいい迷惑なんじゃね? 女の頭をショットガンで吹っ飛ばして死体撃ちした上で屈伸スクワット
なお女視点では蘇生要請で伸ばした手をケツに突っ込んでるように見える模様 でも今回屈伸技術いらない?
ちゃんと相手のカメラ意識しないと 武器性能の差はあまりつけないでほしいわ
レートの高低、腰だめ、ADS、セミオート、フルオートみたいな大きな違いで系統別に分けたらあとは全部僅差にしてほしい
色んな武器で戦いたいしキルログも色んな武器が流れるほうが見ていて楽しい 武器1個1個が没個性になるんじゃ元も子もなくない? すべての武器の性能を均一化しろって意味じゃなくてVの突撃兵がStG一択みたいなことにならないようにしてほしい
StGタイプで複数あれば気分で変えられるし飽きが加速しにくくない? 言いたいことはわかるんだけど
それは性能を僅差とかそういうんじゃなくて単にSTGが強すぎただけでは
それぞれの武器に状況で有利不利の関係をもたせることで
1強ではない状態にするのが一般的に好まれる調整だと思うよ
STGは精度回復が早すぎた おれもパッドは使いにくいけど時代がコンシュ向きになってるの感じない?
ゲームのためにPCってのが古くなってきてる
グラボ買う金でps4買えるしマシントラブルとかなさそうじゃん?PS2しか持ってないけどw 昔に比べてコンソールのマシンスペックは上がってPCゲーム「ソフト」のスペックが下がった
なので差が縮まりコンソールでいっかとなるんだろうね
確かにちょこちょこっと遊びたい人にはPCは面倒臭いだけだろう
今の技術でクライシスみたいにRTX2280あたりでようやく最高設定60fps出るようなゲーム作ってほしいわ
無理だろうけど >>765
むしろPC好調
ttps://www.gamespark.jp/article/2015/05/21/57138.html 6年くらいCSでやってたけどこの前初めてグラボ買ったわ
操作ムズすぎて慣れる気しないが ゲーム業界が元気なのは良いけどeスポーツ狙いの競技化はだめだな
BFVでよくわかったわゲームをつまらなくする Battlefield V Dev Talks: Open Beta Feedback - Attrition, Visibility, Vehicles and more
https://youtu.be/hT7t7mK0l2w BFがeスポーツ化に向いていないだけでeスポーツは悪くない NEWS: According to DICE, "Rush" wasn't deemed necessary for #Battlefield V launch with Breakthrough being sort of similar,
but It has a "high likelihood" to come back after launch.
何だよRUSH復活すんのかよ良かった
でも何でもかんでもロンチ後に先送りで大丈夫なんですかね.... なんだかんだ言われてるけど、俺は買うぞ。
1年くらいでバグが修正されチーターが飽きて、ゲームバランスが改善され
本体価格2000円+DLC全部無料になった頃に。 >>765
パッド以前に、家庭版は解像度が1600x900でボッケボケに加えて
PS4の上位高価格版でも、フレームレート40fpsとかまで落ちて、ゲームプレイどころじゃない。
敵がますます見えんわ。 >>765
加えていうと、PCゲームアレルギーのあった日本でさえ
前年比1.5倍にPCゲーマー増えてる。
特にe-Sportsやバトルロイヤルゲーム『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』の人気もあり、
PCゲームユーザーが前年より約1.5倍の1,483万人に拡大しています。
https://games.app-liv.jp/archives/363320 ライトタンクってめっちゃ速いのな
砲塔の旋回速度は戦車全般でbetaより早くなるのは確定
ttps://youtu.be/hT7t7mK0l2w?t=1006 装甲車両枠の自走対空砲でヴィルベルヴィントとクルセーダーAAが実装 >>780
砲塔の旋回速度速くなるのはありがたいな
あのシステム自体はいいと思うけど、WoTとかに比べて遅すぎた ヴィルベルヴィンドマジか 好きだから嬉しいわ
試作兵器とかも最終的には追加していくのかね? 戦車といえば、気になったのがティガーの色だな
あの鮮やかなイエローって、当時もあんな色だったのか?
あんな色耐えがたいわ・・・ まぁダークイエローにしちゃ明るすぎる気がするけどそんな気になんなかったな色は >>785
そ、そうか・・・気にし過ぎてたか
でも、戦車スキンありそうだよな そりゃあるでしょう
前 横 後 上とキャタピラのスキンが売られる
黄金色の履帯で血と泥濘を踏みしめろ >>787
え、そんな細かな彩色が出来るのかw
楽しみだw スキンがパーツ別に分かれたのはほんと楽しみ
早く初期型ティーガーに乗りたい 新しい動画上がってるけど、視認性すげー改善されてるな
何処にいるか分からないってのはかなり減るんじゃない? eスポーツ狙いで糞になったのはBF4からだろ目を覚ませ >>779
日本人の8.5人に1人がPCゲームやってるってマジ?
半分も居ないと思うが 1マグずつ増えるってのはβ期間中から言われてるからな >>792
それどうやって統計出したのかも不明なクソ記事だから >>800
コンクエ旗に絡む滑走路があるって外人が歓喜してたのはこれか つまり敵航空機の離陸を阻止するみたいなこともできるわけね ヴィルベルヴィントでるなら、車体おなじだし、オストヴィント化できたらおもしろそう UnnamedPlayer (ワッチョイ c9a7-OXKd)
こいつやばすぎだろw >>793
モロbattlefieldって言ってんのね battlefieldって言葉出してBFに対する言及じゃありませんなんて通じるのは日本だけだろ >>809
分隊内で簡易スポットというかおおまかに場所を示せるから特に困らない
BF1942の頃はスポット機能自体なかったし 乗降モーションはバトロワのために決まってんだろ
飛び降りてもダメージないかわりに降りるの遅くすることにしてるんだよ >>737
ダステルて一回チートでBANされた後BFに逃げた奴な
だから過去の経歴や使用ネームやID晒せない ライト層カジュアル層だけが少ないわけやからメリットしかない
結局チーターで多いのは流行りだから遊ぶってだけの奴らで
初めから存在自体が不要
予約少なくても他ゲーの数倍以上の人口抱えて昼夜対戦できるゲームは無いわ ダステルってチート捏造したクズ野郎でしょ?実際にチート使ってたん? あ、battlefieldって普通に固有名詞としてあるのか
まぁ本当の現代戦って書いてる時点で確実に言外に含んでるとは思うけどね 期待してたけどあまりにも不評過ぎてな
公開当初のワクワク感がすっかり無くなっちまったわ
やりたくなったら取り敢えずps4でマウサーでもいい気がしてる ヴィルベルヴィント出るんかこいつ対歩兵滅茶苦茶つよいんだろうな >>781
クルセイダーAAじゃなくて共通対空砲塔を載せたバレンタインAAだな
初耳だったけど確かに載りそう BFVは撃ち合いに焦点を重くして一新して快適に対戦できるから
リリースされたらもっと香ばしくなるんだろうな
BO2みたいに寝食忘れてハマりそうだ
楽しみでござる〜
>>816
>>817
香ばしいのう
君みたいな養分が有名にさせてるんだよ
悔しかったらゲームで勝ちなさい BFVがゲームとしてどうかは置いておいてこのスレワケわからんこと言ってる奴が多すぎ じゃあRavic先生の楽しいBFV動画置いておきますね
https://youtu.be/Oq-2pfL32F0
またネガキャン部隊は発狂しちゃってください
最後の方とか圧巻ですよ >>737
水たまりの反射が美麗だな
寒い日の午前中の静謐な空気感も伝わってくるし
FF14も空や風景など光の感じが本当に美しかった
PCでゲームをやる価値はこういう美しい世界に入り込んで体験できるところにある
俺はBF5に非常に期待を寄せている どれだけ強くてうまい奴だろうと一番問題のバグの発生率やビークルのバランスなんかには関係ないと思うが
解説動画とか修正内容とか開発状況とか有益なもん張ったほうがネガキャン対策としては正解なんじゃない? 英語できる奴はDev Talkなり見ると面白いと思うよ というか、本物の荒らしアンチに抵抗したって無駄というか喜ばせるだけだぞ…
βやって楽しかった人はそれでいいと思う、スルーしてどうぞ 敵が視認しやすくなるように中・長距離の背景の彩度を下げるようにするらしいね
https://youtu.be/qOAic7lZg8o?t=2m14s BF5は楽しみだ
1も凄くやりたかったけど家にいなくて買えなかったのよね 明暗がはっきりしすぎて地面真っ暗で上は真っ白みたいになってるな
キャンペーンモードではグラフィック楽しみたいけどマルチではストレスないグラ設定できるようにして欲しい >敵が視認しやすくなるように中・長距離の背景の彩度を下げるようにするらしいね
ええ〜っ
それはやらなくていいのに
ほんまセンス無い… >>838
いや、これやらんとマズいだろ
歩兵が浮くように描画するのが1番解決しやすいだろうし >>838
だからアウトライン付けろっていってんだよな、アウトラインとかキッズ乙wとかほざくガイジおるけど見やすくするために設定でグラ下げてりゃ本末転倒じゃんw
大人しくアウトライン実装すりゃ最高画質で遊びやすく出来るのに、マジで間抜けだろ ここはリアリティをある程度捨ててもゲームとしてのプレイアビリティを取った感じか
全員を納得させるのは難しいけど最大公約数で見れば彩度差ぐらいがまあ正解なんじゃない? このグラフィックスで敵に常時明らかなアウトライン施す方がセンスないと思うけどなぁ
あとこのエフェクトによって、ロッテルダムマップで遠くなると暗くて(特に影にいる敵)見にくいと言われていた問題と、彩度?の差によって敵キャラクターが浮く、つまり結果的にアウトラインの効果が生まれるのを両立できるのでいい解決策だと思うよ
まぁグラフィックス的に白っぽくなるしどうなの?とは思わなくもないが、自分は見にくいからβじゃゲーム側の明るさ100%にしてたし正直見やすい方がありがたい 見にくくなってるならそれこそスポットの出番だろうにな
センスなさすぎる もうスポットの仕様は未来永劫これでいいです
赤点めがけてゴキブリたちが走り回るゲームに戦略性は生まれない まぁ3Dスポットは復活しない、消耗戦システムは調整すれば7割以上のユーザーにポジティブだから調整してそのままにするっていう発表してるわけで嫌な人は買わない方がいいよ ちなみにサイコロの開発者が消耗戦はポジティブだって言っている根拠の一つがこのアンケートだね
好きと調整してを合わせると76%だからイケるよねってことだろう
https://twitter.com/jackfrags/status/1038126718312169472
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スポットは視認性じゃなくてゲーム性が変わるからなぁ
Vはこのまま無しでいいと思うわ そんな背景白くするのダメかね?見やすさとグラフィック両立出来てていいと思うが
薄く霧かかってる感じに見えるし ツイッターの口数増やしたり開発者動画作ったり、火消しと予約激減へのフォロー策なんだろうが
結果として言行不一致をひたすら増やしてるだけなのが、笑えるを通り越してマジで萎える
ラッシュとかレンタルサーバーとか、多分やりまぁす!多分ありまぁす!ただし発売後です!のパターン多過ぎ
こんな開発状況でよく嫌なら買うなとか言えたわ そんなに言行不一致を増やしましたか…?
実際、発売後に実装する要素が多いのはそうだと思うけどね アウトライン嫌がる人多いけど変化を嫌う人間の特性出てるだけだろ
overwatchもtitanfallもやってて違和感あったか?リアリティーないし嫌だわーってなったか?そりゃBFのようなリアル路線じゃないけどよ、titanfallだってグラ綺麗だけどアウトラインに文句言ってる人なんていないし
どうせBFでも公式に採用されたら皆見やすくていいわーwとかいってすぐ受け入れると思うわ 仮にスポットが今まで存在してなくて、今ここで俺がスポットの仕様を提案しても皆絶対反対する、なんだったらアウトラインより反対されるわ
でもスポットは当たり前に受け入れられてる、そういうことだよ、気づけよ あまり見やすくしても芋が喜ぶだけだから適度に見づらくていいわ アウトライン別のゲームになら良いと思うけどBFではやめてくれ 俺もBattlefieldで意図的なアウトラインはやめて欲しいけどね くっそー、DICE入社してアウトライン実装してうぬらの掌返し見たいわ >>837
ヘタクソが撮って、白飛び・黒つぶれしまくった映像で
ずっとゲームしてるような感じだな。
クッソ疲れる。 潜望鏡アウトラインみたいな特殊スポットならいいかもなー スポットの役目て本来マップに最後に発見した位置情報を
一定時間加えたりするだけでいいんだよ
その情報を元に目と手だけでなく頭を使う必要性と
思考による戦術に奥深さが生まれる
スポット無くなるならそれを前提とした移動速度も10%くらい落としたほうがいいやろな >>862
betaのピン立てはR6Sの丸パクリだったけどBFとR6Sでは展開速度もライフの重みもまるで違うからな
同じようにするのがそもそも間違ってる 彩度の基準低下てめっちゃ画質下がってんな
これゲーミングモニターやと白飛びしまくりやろ >>846
>>847
bf4では鯖缶がproconのチェックボックス1つ外すだけで3Dスポット無効化できたから退化だな
てかスポットなし・消耗戦が好きな人は公式がハードコアサーバー立てれば住み分けできるのに馬鹿なことしたな
bf4のハードコア鯖はいまだに人がいる 3Dスポットを消したいというより、慣れてきた奴はQキー連打して索敵してるシステムってどうなのと思ったとか書いてあったと思う
まぁそれは理解できるかな、これもBFっちゃBFだったけどある意味この3Dスポットに頼りすぎてたし スポットなくしてフレアガン残してたら意味なくね?
Q連打がフレアガン連打になるだけで、慣れてる奴とそうでない奴の違いは全く縮まってない あと3Dスポット?が完全に無くなったわけでもないしな
一応Qキーでその場所にピン置いたり、敵にエイムしている場合は黄色くなったり赤くなったりして敵がいたことを明確に伝えられた
なおβだと、赤くなる判定がシビアすぎたりちょっとしたオブジェクトを挟む(例えば窓ガラスも)と普通のピンになってしまうのは改善事項に入ってるので安心して欲しい >>869
まぁそれは知らんというかDICEがどう考えてるかだな、現にBF1もスポットフレアをわかって活用できてる偵察兵が多い方が圧倒的に快適だし…
βだとフレアガンのアンロックが遅すぎて正直テストになってなかった
でもBF1に比べると強制的に滞空するので射程がかなりないとか、滞空させたところで1より効果時間が減っていたり弱体化はされてたと思う
ミニマップに映るだけで十分強いけどね
>>871
そそ、それもあるね
あと偵察兵の単眼鏡かな βだとフレアガン解除してるやつが少なかったけどめっちゃ強いぞスポットがない分余計にな スポットをというかQ連打をどうにかしたかったって感じか betaでは旗エリアの広さと糞視認性のせいでクリアリング時のフレアが極めて重要だったな
最初の頃はかくれんぼ相手に2個分隊で家捜しする羽目になった 4人分隊で誰か偵察兵でスポットフレアもしくはスポーンビーコンみたいな強いガジェット持って協力しましょうっていう風にしたいんだろうけどね
野良だと大抵偵察兵が付いてきてくれないっていう現実があるのが… 短くなったって、建物一つぐらい丸っと入るぞ
BF2でかなり批判されたスポットを延々と採用し続けてきたのに
今更Qスポットが嫌だとか言い始めるのもおかしな話だが 風景はきれいなままで人のほうにモヤをかければいいと思うの 防衛やってフレアで晒されるより裏取りしまくれってなっちゃわないか すまん
スポットと3Dスポットは別問題として考えてくれるか? >>877
短くなったのは射程さ、フレアの検知範囲は検証してないしわからないかな
BF1のは普通に結構遠くまで狙って送れたし、地面にフレア刺さっても範囲は同じだしで凶悪だったろう?
BFVだと、発射すると割とすぐ止まって滞空するように変わったから近くでしか使えんのよね
あと、地面に落ちると範囲とても狭くなるようになったからそういう意味だと弱体化されてるんだよ >>877
BF2で既に3Dスポットあったってマ?
そのBFは知らないわ 刺さっても同じというか、地面に撃つものだったろ
そのせいで5で同じ使い方して、表示範囲狭いから問題ないとかドヤ顔してた奴がいたしな
というか「大丈夫、DICEのBFだよ」って結論ありきっぽい雰囲気を感じるが、βの出来でよく信用できるな
しかも発売後に先送り発言しまくりで開発が遅れてるのをDICE自ら公言してるのに 別に俺は擁護しているわけでもサイコロを信用しているわけでもないので悪しからず
別にそう思うなら様子見して買わなければいいんじゃないかなとしかいえないよ 補足としてβに関して言うと、個人的には蘇生バグやらでグッタリはしたのは事実だけど、ガンプレイは結構楽しめたし新システムにも慣れちゃったから正直期待はしているけどね(常にフレンドと分隊組んでたのもあると思うけど)
つまらない人にはつまらないのも仕方ないと思うし あと表示周りよりもチート対策の方が不安だわ
こんだけ設定からシステムから喋りまくってるのに、チート対策については沈黙を貫いてるのが嫌な予感しかしない >常にフレンドと分隊組んでたのもあると思うけど
フレンド分隊と野良では別ゲーですなあ… まだゲームの根幹部分で右往左往してるし11月も怪しいなぁ 11月怪しい気がするけどね、もう数週間後以内に1月になりますとか発表されてもおかしくないよ 正直、予約に関しては周りでも10人に1人ぐらいしか予約してない >>886
沈黙というか対策するつもりがないからな
だから放置だよ今回も BO4が日本語対応でPCへの対応もやる気まんまんで
シングルカットでマルチ全力でそこそこ遊べるバトロワつき…
ほんと一ヶ月ずらして正解だったよ 予約してるぞ!デラックスを!
ただ発売は延期でいい…
ちゃんと作れ!ばかサイコロ Q押したらエネミーソルジャースポーテッ!と叫ぶくらいにして
人物の視認性をよくするだけでいいのだ ほんま最低でも分隊機能とサーバーと不具合改善されたβを新マップ込みで10月にまたやらせて欲しい
11月20日までこの調子で待機はきつすぎる もう一度βしたらさらに予約が減るだろうから
普通はもうしないよなwwwww
やればやるほどボロが出る酷い糞ゲ 特別初心者に対する救済措置でスポットという概念実装して
敵を発見しやすくしてあげてるわけで
リアル系かハードコアかという問題じゃなくて
スポットという物は本来無くて当然のもの
一般で広くfpsに慣れてきたユーザーが多いなら
スポットなんてものは無くした方が良い
単純にマーカーにエイム飛ばすだけの糞ゲーよりいい
対人戦やから駆け引きが無いとな 発売が延期になったんで繋ぎにBO4買ったけど
やはり本命はBFV 再延期したらブラックフライデーに間に合わなくなるから株価に与えるダメージは前回の比じゃないぞ 神ゲーに仕上げて第2βテストしないとムリだろ・・・
分隊システムとりあえずBF2準拠にしろや。
今のはまともに分隊内でも、分隊同士でも連携とれんわ。 >>906
それもそうだけど、このまんま中途半端に発売するよりはね…
実際11月のビルドがどのくらい良くなってるのか不安は大きい >>906
BFHLは延期したし、できなくはないのでは?
毎度宜しくでベータの統計情報公開されたけど、今回はプレイした人数とか、ぱっと前作と比較できる数字が隠されてるから、ベータ参加者自体が激減してて相当やばいんだろうな
雰囲気以外に売りの無いゲームになっちゃったのに、それを自分でぶち壊して悪評ばらまくから…… WW3やってきたけど、BFのライバルとか言ったら、鼻で笑われるレベルにひどいわw >>902
初心者救済処置にスポットがあるとは思ってなかった スポットは中級者救済処置だろ
初心者は殆ど使わんから上級者は逆に要らないと言いそう 日中はBFVの擁護派が多いですね
連休初日の昼に盛り上っていましたね
連休でも外出しないで書き込むBFV命の人達って
素敵です どうせお前らスポットしないじゃん
今回の旗立スポットもやってるやつ数人ぐらいしか見たことねーよ 3Dスポットないっていう情報だけ先行し過ぎてるから尚更誰もQキー押さなかったんじゃないかな
特に日本だと >>915
お母さんに頼んだ携帯くらい買ってもらいなよ スポットよりどこでも沸ける分隊システムのほうがゲーム破壊度高いんだけどね 札立てるスポット最初はなんだこれって思ったけど路地とか角で簡易センサーみたいな感じに使えるから慣れたら割と有用な感じはした
まぁ今迄みたいに適当にそれっぽいとこ向いて連打すると意図しないとこに立ちまくるからアレだけど ダウン時の出血時間短くするとか言ってるけどそうじゃねえってなんで気づかないんだ
スキップ実装すりゃ済む話だろうがどんな頭してるんだDICE 流血時間って蘇生待ちスキップの事じゃないの
それを短縮してもっと早くリス画面にいけるようにって意味かと思った お前等このBFVを新規IPだと思って考えてみろ
買わないだろ?
今のBFは名前しか残ってないんだよ 豪華なゲームなら何でも買うなら全部のメーカーが映像だけに拘れば良いわ
システム面の中身どう?
今の所バトロワ(未確認)以外は誰かが言ってた浅いって言う印象だけど 好きで買うんだから他が騒いだ所で意味ないだろ
逆に買わせたくない理由が知りたい 買わせたくないんじゃなくてこんなんでいいの?って思うわけよ
まああのβで楽しんだ人は突兵しかしない脳筋だってのは解るが アーリーアクセスゲーに期待してるやつはsteam初心者かよ
何回騙されとんねん DICEは発売してから直せばいいだろって糞みたいな思考いつ矯正するんだろうな チートに潰される未来しか見えない
BF1でチートやってたタイリクヒトモドキがチートをやめるとは思えない BF4は内容的に中国側が遮断してくれたからチートは比較的マシだったな
比較的 >>930
BF1から人が居なくなるのが困るんでしょ
移住先探してる人多いし けっつん中級兵が家ゴミからPC版に移行したみたいだから、チートにブチ切れまくるんだろうなぁ
あの人BFの悪いところはけっこうはっきり言う人だし 公式が「チーターはいない」、「チート報告の98%は嘘」って言うくらいだしチート対策やるきないのは明白 第二次大戦が好きで、1942と1943のわっちゃわっちゃお祭りゲーを期待して予約したのに裏切られたってのが本音
とりあえずこの時代だからやろうとは思うけど、今作はRO系と1942系を合わせて中途半端にした感は拭えない
大手だから人口もある程度はいるし、今後の改善に期待してる。
この作品でダメなら第二次大戦派としては最終的にカタツムリの新作に逃げるしかない。 チート対策しないなら全員でチート使って異次元能力バトルの新しいゲームになるな 現実生活で何も楽しみが無い寂しい人でも
BFVだったらリアルなヴァーチャル映像世界の中でヒーローになったような
気分に浸れるからね
ヴァーチャルな世界で殺人をすることに快感を覚えてしまった
似た者同士の孤独な俺たちはこれからもBFVを応援しようぜ マップが全てなんだよなー、マップさえよければBF1は余裕で超えられるよ BF1のマップだけは擁護できん
森は好きだったけど BFVはBF1のコンシューマー向けに最適化された路線を継承した後継ゲームだから
マップも同じような左右対称の中規模マップばかりだというのはβで判明しているよね
昔のBFみたいに広いマップはコンシューマー向けじゃないしグラの細密さを追及してるから
リソース的にも無理なんだな
でもBFVが出たら、ただでさえ評判の悪かったBF1は過疎ることは確実だから
BFのためならリアルも犠牲にするBF中毒の俺達は皆でBFVを盛り上げようぜ! なんか痛いキャラでBFV貶めてる奴はリアルもゲームも両方楽しめよ >>952
いや、左右対称よりも開けてるスナイパーマンセーマップなのが問題ね バランスが悪いのをスキルの差だと思ってるやつは分かってない、バランスが悪いのはマップのせいだよ 分かったところでクソマップしか出てこないんだからどうしようもないじゃん 初期8マップの中でもう2個はクソだったんですが・・・ マップに関してはBF1942とBF2は神だったな
bf3以降のマップはバージョンを経るごとに改悪ばっか プッシュマップ(片方が防衛側で全部の旗を初めから占拠してるマップ)ほしいよなあ BF2が神マップはねえな
あれ設計ミスったのそのまま64人に流用してるから無駄に広すぎる 懐古ジジイ特有の思い出補正だぞ
俺はBF3が一番だと思うし 多分だけど2と同じスケールで同じ旗配置でやっても
昔のマップに比べてクソとか盲目的に批判しそう >>959
家庭版と統合されたBF3から、「なにこれ冗談なの?」ってくらいクソマップ増えた。
元々スペック不足のCS向けに作られてたCoDもどきのBFMC、BFBCライクになったんだろう。
狭いだけでマップ全体を使った戦略性のカケラもない、クソマップばっか。 >>962
操作性が極めて悪いパッド向けに、直線的かつ狭いクソマップだらけになったのはBF3から。 >>963
インターフェイスや連携システムもBF2並に優秀にしないと批判出るだろうな。
シリーズ出る毎に劣化するゲームは多いが、ここまで酷く劣化続けたシリーズも珍しい。 BC2は64人対戦なかったしこのスレにいる人からしたらBFHみたいに空気なんじゃね >>967
だってBCシリーズは全くやる気なくてそもやってねぇもん
少人数で伏せれないって時点でこれほんとにBFか?ってなったわ BC2のラッシュは最高だった
なんかここだとラッシュはBFらしいルールじゃないとか言われてそう だってさぁ
最初のラッシュは箱をロケランで攻撃できるというのが仕様だったのにそれ修正して
箱を囲ってる家を破壊できるもんだから完全に更地
更地の中を攻撃側を突っ込んでいくとか悪夢のようなゲームやったもん
オマハビーチやろ 誰かが言ってたがeスポーツ向け対称戦はコンクエやドミネあたりに集約して
他のモードでは非対称戦やマップもバンバン入れるってのは良い案だと思うな
そうすれば昔の良さとやらは戻ってくるんじゃねーかな 普通にeSports専用の8vs8のモードとか作ってスコアの数字に拘る奴らはそこで遊ばせるようにすれば良いだけだろ
なんで目玉のコンクエをeスポに合わせて糞化させないといかんのよ もうスコアボードは隠していいだろ
試合終了後の表彰式だけでいいよもう 昔のBFを求めてる人はさっさとライジングストームにでも移住してどうぞ >>946
といいつつ
チート否定して放置するまでの統計やと
EA関連のfpsで購入者の4割程度が2年以内にチートでBANされてるよ
BF3以降も例外じゃない
チーターの定義というか認識というか
リアルタイムでチートをしている人はそんなに多くは無いけど
過去前作や類似する他ゲーでチート使用の前科がある人を含めるとかなりの割合でいる
大半の人はそういう何時チートを使用するかもしれない前科者とも遊びたくはないやろ チーターへの基本制裁がスコア初期化のみのEAだぞ、隔離なんぞ夢のまた夢だ 誰だって無料で配布されてたらチートくらい使う事はあるよな
チーターを抹殺するんじゃなくてチーターと上手く付き合う方法を考えるべきだよ チートツールってウイルス入りの危険はないのか?
ホイホイ使う奴がどうなろうと知ったことないが
そのPCを踏み台にインフラの障害とかとなると、こっちまで迷惑なので
さっさとリアルで0kill 1deathしてください 嫌々BF5やる奴とはBFやりたくないなぁ
もっと良い方向で作れよ!って意見はあった方がいいけどな
面白いマップ多くなれば嬉しい プレーヤーが洗練されてしまったのがつまらなく感じる原因
FPS初期からのあまたのプレーヤーが流した血と涙の蓄積により
どう動けばいいのか何をしちゃいけないのか解明されてきてしまった
それはまるで本物の軍人が死に物狂いで戦闘技術を磨いている様で称賛に値する
反面仕事で疲れてたりニートで人生に行き詰ってるぼくたちにとって
それはほんの少しも寄り道が許されないイライラ棒のよう
エンジョイ勢よサルに戻れ オリジンBasicじゃBF1プレイできないのか
ちくしょう暇だ オリジンアクセスのベーシックなら遊べると思うが
現に俺は遊んでるし >誰だって無料で配布されてたらチートくらい使う事はあるよな
これマジ? ねーよ
一生ないと断言できる
チート使わなくても無双できるし
誰でもちょっと練習すればできるだろ >>982
ねーよ
無料で手に入るからやるって奴は、知り合いから格安でジャブが手に入るからやるっていう猿と同レベル BF1和鯖の民度もCoDと並ぶかそれ以下のレベルだしスレはサンドバッグが知り合いの奴いるしキツイわな 100%バレずに無双できるチートが完全無料だったとしても使わないと断言できるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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