【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目

1UnnamedPlayer (ワッチョイ 1234-QcHd)2018/08/25(土) 20:51:59.86ID:yK6cwG9G0
!extend:on:vvvvv:1000:512

■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
http://steamcommunit.../251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.ga...m/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/

■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■シングルスレ
【7DTD】7 Days To Die 152日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1534376772/
■マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/l50
■スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/

前スレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522033042/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 20:52:39.34ID:yK6cwG9G0
大型MODの導入は7D2D Mod Launcherが便利です。
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?48537-The-7D2D-Mod-Launcher-A-Mod-Launcher-for-7-Days-to-Die

スレ内で主に話されるMOD

■STARVATION
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?49819-WIP-STARVATION-by-SDX-team
Starvation MOD Wiki
http://wikiwiki.jp/starvation/
さまざまな死因と食料確保の手段が追加されるMOD
毒や疫病、釣りや畜産といったバニラにない要素が多数用意されている
有志による日本語化MODやゾンビ追加MODも有り。
詳細はwikiを参照。

■ValMOD
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?31730-Valmod-Pack
マルチプレイに特化した職業システムが大きな特徴のMOD
職業によってクラフトできる/できないものがハッキリ分かれているため、
プレイヤー同士の作業分担、協力プレイが醍醐味

■Experimental Recipes
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?23757-Experimental-Recipes
ゾンビだけでなくバニラでおなじみの草食動物まで襲ってくる戦闘系MOD
ゾンビたちの中には強力な攻撃を繰り出すボス級が混じることも
「体臭」の要素が追加され、身体を清潔に保たなければ
周りの敵にすぐに感知されてしまう

3UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 20:53:05.35ID:yK6cwG9G0

4UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 20:53:27.99ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

5UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 20:54:34.47ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

6UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 20:55:23.46ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

7UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 20:57:11.45ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

8UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 20:57:57.66ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

9UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 20:58:27.70ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

10UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 20:59:04.21ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

11UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 20:59:52.10ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

12UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 21:00:16.02ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

13UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 21:00:33.26ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

14UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 21:00:50.55ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

15UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 21:01:09.06ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

16UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 21:01:39.18ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

17UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 21:02:03.72ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

18UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 21:02:30.92ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

19UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 21:02:58.06ID:yK6cwG9G0
spawnhosyuhorde

20UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a34-vl9i)2018/08/25(土) 21:03:36.45ID:yK6cwG9G0
minibike died

21UnnamedPlayer (ワントンキン MM7a-JCLd)2018/08/25(土) 21:10:28.18ID:bAoNDPQWM

うちのチェストに入っているゾンビヘッドをTENGAの代わりに使っていいぞ

22UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e18-WoVP)2018/08/25(土) 23:11:29.51ID:Y98vCFBb0

23UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a94-PcWx)2018/08/26(日) 08:27:19.73ID:PJ4uN+lT0
早速4.3のHellでもインストしてやってみるか

24UnnamedPlayer (ワントンキン MM7a-JCLd)2018/08/26(日) 08:53:42.00ID:LsW38qvIM
>>23
レポよろ

25UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a94-PcWx)2018/08/26(日) 14:57:52.39ID:PJ4uN+lT0
1日目
ゾンビ数半端ない
検知範囲広い
休まる場所がない
屋根に避難すると夜にフェラルホードかよ!って言うくらい沸いて集まってくる
特殊ゾンビもいっぱい
これ殺しに来てるわ

26UnnamedPlayer (ワントンキン MM7a-JCLd)2018/08/26(日) 15:00:08.13ID:LsW38qvIM
>>25
お〜いいねぇ
殺しにきてるね

27UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3d-oD98)2018/08/27(月) 11:26:41.73ID:5tBs+izrp
RHで木箱開けるのに15秒かかるやつ短くしたいんだけどどこを弄ればいい?blocks.xml内探しても見つからなくて

28UnnamedPlayer (ワッチョイ 9145-Exl2)2018/08/27(月) 13:33:41.37ID:JYlT/OCx0
>>27
loot.xmlのopen_timeを短くすればできるよ

29UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3d-oD98)2018/08/27(月) 13:57:51.77ID:5tBs+izrp
>>28
そっちじゃなくてEで剥がしてバリケードアイテム手に入る方、ハンマー持ってると時間が半分になる、バニラでは壊すとダンボールとかトイレが出るやつ

30UnnamedPlayer (ラクッペ MMed-N4o0)2018/08/27(月) 15:57:33.66ID:cRZEmz+jM
前スレ埋めろや、ゾンビ共

31UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM2e-bICH)2018/08/27(月) 17:05:37.25ID:wWhzYZ2gM
RH4.2やってるがトレーダーが7連続ゾンビハウスでもう挫けそう…
本当に50%なの?

32UnnamedPlayer (ワッチョイ 2571-1ayh)2018/08/27(月) 17:16:07.96ID:bi7YMbwH0
もうスレ立てないわ、勝手にしてくれ

33UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3d-oD98)2018/08/27(月) 18:00:16.53ID:5tBs+izrp
自己解決、blocks.xmlのTakeDelayだった

34UnnamedPlayer (ワッチョイ a62a-7kIV)2018/08/27(月) 18:25:55.88ID:RjmnxL770
>>31
やる前にテストワールド作って建物の傾向とか見てるけど、そんなもんだと思うぞ
7連はツイてないが、探せばそこそこあるはずだから頑張れ。

ちなみに4.3のhell on earthだと多分トレーダーが世界に一人とかいうレベルの生成率だから、やる奴は覚悟した方がいい
インセだと最序盤は戦闘職でも殺すよりゾンビポップのが早いし経験値もhotfixで減らされたみたいだけど、一番きついのはやっぱマップ生成だと思うわ、トレーダーも巨大都市もほとんどない。

-Added Vanilla Store Grouping to all Mixers
調べたのこれの前だから多少改善されてる可能性はあるが

35UnnamedPlayer (ワッチョイ caca-bICH)2018/08/27(月) 19:07:33.58ID:pR1gjG2J0
>>34
了解です。なんとか探してみます。

原発みたいな煙突がついてる追加建物、放射能ブロックあるの忘れてたー
油断してしまったw
ちょっと放射能ダメージ高すぎないですかね…

36UnnamedPlayer (ワッチョイ a62a-7kIV)2018/08/27(月) 19:43:20.17ID:RjmnxL770
>>35
ダメージ間隔は10秒くらいあるからすぐ気づけばtrioxinで助かる
遠出する時はお守り代わりに持っとくのがいい

俺も4.2でバイクごと原発突っ込んじゃって、ファーストエイドで延命しながら荷台のtrioxinで命は助かったけど、バイク壊れて泣いた。

37UnnamedPlayer (ワッチョイ 7128-VLfS)2018/08/27(月) 20:05:40.06ID:+25tQGaY0
スタベのガラスつくる作業台の追加アイテムの名前知ってたら教えていただけぬか?ビーカーをつくりたい。

38UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a14-JCLd)2018/08/27(月) 20:10:49.24ID:e0yuscMU0
glassandなんとか
ゴメンうろ覚え

39UnnamedPlayer (ワッチョイ caca-bICH)2018/08/27(月) 20:26:29.08ID:pR1gjG2J0
>>36
trioxinもバイクもなくてHPも65なんで放射能地帯に入ったらおいおい瞬殺だよって感じでいきなり終わっちゃうんですw

トレーダー探しにでるにはHPが低すぎる…?

40UnnamedPlayer (ワッチョイ a62a-7kIV)2018/08/27(月) 20:42:50.21ID:RjmnxL770
注意してれば大丈夫とはいえちょっと理不尽感あるよなぁ、スタベ序盤のヘビやサソリと一緒
序盤は対策アイテムなんてないし、多分多くの人が通る道だと思う
原発はともかく放射能地帯は緑の煙とこういう地形の変化に注意すればいいらしい
https://puu.sh/BaSkT/53d21261ec.jpg

41UnnamedPlayer (ワッチョイ 7128-VLfS)2018/08/27(月) 21:36:44.21ID:+25tQGaY0
>>38
あぁ、そのglass and なんちゃらに追加で入れる四角いスコップみたいなアイテムの名前が知りないんだ。つくれるものか拾うものかも分からないんだけど(>_<)

42UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a14-JCLd)2018/08/27(月) 21:45:51.97ID:e0yuscMU0
>>41
ゴメン文章読み違えてた
アイテムはmoldだね
フォージで作成出来るはずだよ

43UnnamedPlayer (ワッチョイ 7128-VLfS)2018/08/27(月) 21:59:20.42ID:+25tQGaY0
>>42
助かった

44UnnamedPlayer (ワッチョイ 91a7-7kIV)2018/08/27(月) 22:03:22.00ID:0Aq6NC2A0
スタベ追加作業台にセットするアイテムの名前が知りたいなら、レシピを適当に選んで右上の説明文の所に出てくるよ

45UnnamedPlayer (ワイモマー MM0a-wF79)2018/08/27(月) 22:44:35.82ID:Qn5a3qSdM
何度も質問すみません。
スタベーションで原発は稼働できたのですが
プラトニウムの生産方法教えてもらえませんか?

あとスチール防具はどの作業台で作ればいいのですか?

46UnnamedPlayer (ワッチョイ 91a7-7kIV)2018/08/28(火) 06:39:41.97ID:b99srdTA0
>>45
稼動語の時間経過で炉心内に発生するらしい

スチール防具はLatheで作れる。中間生産物は他の作業代が必要だったかも

47UnnamedPlayer (ラクッペ MMed-N4o0)2018/08/28(火) 06:55:09.66ID:nT6XYR2lM
>>32
スレ立てありがとう。
感謝のボイルドミートをどうぞ。
つ o

48UnnamedPlayer (スププ Sd0a-gEAM)2018/08/28(火) 16:53:34.77ID:7VelynZld
スタベとワールド生成MOD両方入れたらいきなり放射線エリアで酷い目にあった。
焼け野原が置き換えられてんのな、序盤だと治療薬も作れないから流石にやり直したわ。

49UnnamedPlayer (ワイモマー MM0a-wF79)2018/08/28(火) 22:18:12.76ID:K998qV1bM
>>46
ご親切にありがとうございます。

50UnnamedPlayer (ワッチョイ 3536-4saf)2018/08/29(水) 09:46:55.32ID:nEdMZHUF0
バイクが突然消えた アイコンは表示されるけどバイクはない
仕方ないから新しいの作ったけど、これって地中に埋まってるんだろうか
座標がバグったとかなのかな モヤモヤする

51UnnamedPlayer (ガックシ 0649-mJmB)2018/08/29(水) 09:51:13.11ID:7aKYAH1N6
掘ると割と出てくる

52UnnamedPlayer (ワッチョイ 2571-1ayh)2018/08/29(水) 11:28:35.86ID:uskLR/Ir0
WoWとRHのUIデザイン一部一緒?素材の共有とかしてるのか?

53UnnamedPlayer (ガックシ 0649-mJmB)2018/08/29(水) 12:20:08.71ID:7aKYAH1N6
UIは分からんけど、compo packはどっちも導入されてる

54UnnamedPlayer (ワッチョイ 91a7-7kIV)2018/08/29(水) 20:55:47.67ID:PMNnXucy0
RHでレンチ出なくて困る
シンクとツールショップ以外で出てくる所ってあるんだろうか?

55UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a96-EM0A)2018/08/29(水) 23:10:31.15ID:Pv4VnEmq0
RHの最新版にMK23あるんか。銃器の種類が増えててうれしいわ。

てか銃器の組み立ては専業職で初めから全部できるんちゃうんね。
仕様が変わったんかな??

56UnnamedPlayer (ラクッペ MMd1-JS9V)2018/08/30(木) 06:05:47.00ID:ek6u7HxmM
>>50
自分の時は、地下駐車場に停めたのに無くなってた。
探しまくったら、屋上に乗ってて驚いたわ。

57UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a7-TljB)2018/08/30(木) 09:32:38.73ID:5jaBWq/o0
RHは電球食べられるんだな
レシピ見ようとA押したら食べたよ

58UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-e88+)2018/08/30(木) 09:59:54.54ID:gWJJfGe/d
リアル電球食べるおじさんリスペクトかな?

59UnnamedPlayer (フリッテル MMeb-KH8q)2018/08/30(木) 17:43:34.12ID:ORipS/7CM
>>57
早く成仏して

60UnnamedPlayer (ワッチョイ e334-zBrR)2018/08/30(木) 22:45:55.45ID:m4FZCQxf0
RHでバイク作ってもアスファルトの加速補正の影響なのか速度が遅いような気がする?気がしない?
materialsでmovement_factorを1.0にしたら改善されたようにみえるのでたぶん気のせいではないと思う
ただそうするとアスファルトの加速補正が得られず…
asphaltStaminaEffectでspeedmodifier追加して、ナントカisPlayerで効果をプレイヤー限定にすれば思ったようにできそうなきがするがプロパティどれ使えばよいのかワカンネ

61UnnamedPlayer (ワッチョイ e334-zBrR)2018/08/31(金) 02:27:59.73ID:VXXk/Ppe0
RHの道路でバイク速度低下の問題解決した
1.materialsでterrainConcreteとterrainAsphaltとMgravelのmovement_factorを1にする
 →これでバイク速度低下自体は問題解決
2.道路の加速をroadrunner(asphaltStaBoost〜)のバフに追加する
 この内容→https://i.imgur.com/tBkhY0p.jpg
 バフ発動条件にプレイヤー識別バフ(isPlayer)を指定することでゾンビは加速しない
 砂利道(Mgravel)はroadrunner発動しないので必要なら別途追加しないと等速のままなので注意

おまけ情報:
isPlayerを追加するとRHのスパイク(剣山)ダメージ(プレイヤー)が激減する
元々「mutex="isPlayer"」でプレイヤーには発動せず、ゾンビ専用ダメージとして設定されているが
isPlayerバフが消えているせいで、今はゾンビと同等のダメージをプレイヤーも食らっているもよう(火炎瓶なども同様)

62UnnamedPlayer (ワッチョイ eb18-ueQR)2018/08/31(金) 04:53:36.78ID:5zhxCASk0
これはいい情報ありがとんとんです

63UnnamedPlayer (ワッチョイ 0571-a0q5)2018/08/31(金) 08:06:43.65ID:bQCom4nE0
そこまでしてやりたいMODなの?

64UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-iULg)2018/08/31(金) 08:41:23.40ID:DyCZ7zusr
>>63
んなもん人それぞれだろ、だからMODなんだよ

65UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-zBrR)2018/08/31(金) 10:48:26.17ID:HqVro1x/0
夜に石斧作りまくってポイポイしていたバージョンのバニラで
ポイポイせずに馬鹿正直に苦労するプレイが好きだった俺にはRH最高すぎる

66UnnamedPlayer (ワッチョイ 0571-a0q5)2018/08/31(金) 12:52:03.41ID:bQCom4nE0
じゃあ今からRHやるね、助けてね

67UnnamedPlayer (ワッチョイ 0314-tpL7)2018/08/31(金) 13:16:12.69ID:hqDEF7EX0
スタベ始めたのだけど鉱石の分布ってバニラと違ったりする?

68UnnamedPlayer (ワッチョイ 8da7-jo4B)2018/08/31(金) 14:04:04.90ID:obyJAa8R0
>>67
バニラで存在する鉱石の分布には違いはなく、追加された鉱石が各バイオームに分布されてる

69UnnamedPlayer (ワッチョイ 0314-tpL7)2018/08/31(金) 14:12:12.61ID:hqDEF7EX0
>>68
なるほどサンクス

70UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ca-qXoA)2018/08/31(金) 18:41:49.86ID:yFG8DLV30
rhのcarbonってどこかのバイオームに鉱脈ありますかね?
石から掘るの面倒すぎるw

71UnnamedPlayer (ワッチョイ e334-zBrR)2018/08/31(金) 21:45:20.06ID:VXXk/Ppe0
RHのカーボンは石からしか出ないはず
逆に言うと石から出るので地下は全て鉱脈とも言えなくもない
なのでバイオームによって集めやすいとかは無く、砂漠以外で地下掘ってればOK
面倒ならちょっとくらいblocks.xmlでcarbonFragmentの収穫量増やしてもええんやで

72UnnamedPlayer (ワッチョイ db11-1nOF)2018/08/31(金) 23:33:47.59ID:50QYiGtA0
バニラは問題なく遊べるのですがSTARVATION を導入すると最初のloading main menuでフリーズします
実際にはフリーズではなくてほんの少しずつメモリにロードされているようで20分くらい放置したら起動しました
この挙動は明らかにおかしいと思いますが何か解決策を知りませんか?
CPU core i5 4690k メモリ16GB GPU GTX1070
アンチウイルスの一時無効化やUSBゲームパッドを抜いてみるなどは試しました
初回起動に時間がかかると言われているゾンビ増加modは入れていません

73UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bca-zJks)2018/09/01(土) 02:18:19.55ID:eyQinr3n0
RH4.3でリサーチデスクの制作って、本を読むしか解決方ない?
あと新規の銃とかってレシピ本で解放されるの?
ライフル職やってもmp05Nとかvectorなどの新規の銃が組み立てられない。

74UnnamedPlayer (ワッチョイ 8da7-jo4B)2018/09/01(土) 06:57:29.59ID:U1ADVBBE0
>>72
タスクマネージャーで7DaysToDie.exeのCPU使用優先度を確認してみては?

75UnnamedPlayer (ワッチョイ e334-zBrR)2018/09/01(土) 07:14:46.55ID:5Js9Hs3u0
リサーチデスク(リサーチ10で解放)はknowledgePoint読んでスキル上げるしかないはず
あとvectorとかはonemanarmyっていうレアブック枠の本読むと解放(ダイアモンドツール本と同等のレア度)
xmlからのコピペでスマンがonemanarmyの解放対象は↓
usp9,RagingBull,MK23_SOCOM,MK23_custom,P99,super90,mp5n,Vector,hk416,AUGA3,M14EBR,Kar98K,Kar98K_Scope

>>72
解決策じゃないけど、windowsのリソースモニタってやつ起動して7dtdのプロセス監視すれば起動中に何のファイル読み込んでるとかわかる
それでどこで時間掛かってるか調べたら解決に繋がるかもしれない
ちなみにこちら環境だとスタベ起動は3分程度で、セーブ類とスタベは別ドライブ(両方SSD)

76UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ca-qXoA)2018/09/01(土) 08:45:44.44ID:Me6J7XCG0
>>71
なるほど、ちょっと変更してみます。
ありがとうございます。

77UnnamedPlayer (ワッチョイ db11-1nOF)2018/09/01(土) 10:05:10.78ID:ieCqN1H60
>>74
優先度は弄ってみたんですが効果はありませんでした
5秒に1回くらいタスクマネージャのCPUの項目が2~5に変動してそのときにメモリに少しロードされるという感じです
ロード中ブラウザ等の別のソフトが重くなるわけでもなく別ゲーを同時に動かしたとしても全く動作に影響していないです
なので7dtdに対してCPUもメモリもほとんど動いてないと思います
ゲームが起動してしまえば使用率はバニラのように戻りゲーム内のフレームレートや重さもバニラとそんなに変わりないです

>>75
リソースモニタを見ましたがログファイルがたまに書き込まれる程度でした
ただSSD環境で3分もかかるのであれば起動に時間がかかるのは仕様と思うことにします
ちなみにこちらもSSD使用しています

78UnnamedPlayer (ワッチョイ 8da7-jo4B)2018/09/01(土) 14:11:16.35ID:U1ADVBBE0
>>77
7D2D Mod Launcherから起動してるなら、Play Modのボタン下側の”Use EAC”にチェックが入ってたら外す

スタベMOD起動時に最初からCPUプロセス優先度を高くする方法もある
ショートカットを作成してアイコンを右クリックし、プロパティを選択
リンク先の所を 「cmd /c start "" /high "(EXEファイルの場所)"」に変える
win7でのやり方だから、他のOSだと違うかも

79UnnamedPlayer (ワッチョイ db11-zJks)2018/09/01(土) 15:23:56.37ID:ieCqN1H60
>>78
レスありがとう
OSをWin7から10に入れ替えたらバニラのように30秒程度でメニュー表示されるようになりました

80UnnamedPlayer (ワイモマー MM43-J7KC)2018/09/02(日) 02:03:51.03ID:sgdkdmAJM
RHを始めたいのですが、Wikiなのありますか?

81UnnamedPlayer (ワッチョイ 8da7-jo4B)2018/09/02(日) 06:22:24.65ID:eeoa0PHR0
>>80
英語版しかなく、それもwikiというより内容の紹介程度かと
あとは、ちぃちぃの7 Days to Die MOD攻略日記 にパッチ情報を翻訳してくれてて、ありがたいです

82UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bca-zJks)2018/09/02(日) 14:17:50.27ID:BMWuFJUn0
>>75
サンクスです。
気長にレシピ本探してみます!

ただ現状、5つの町や集落を見つけたのですが本屋がないw

83UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-BDbo)2018/09/02(日) 18:14:19.57ID:j5rftaYF0
自分でModサーバーを建てたのですが、ワールド生成前のInitialzing worldでException: Block with name "Butterflies_01" not found! と表示されるのですが、誰か分かる方居ますでしょうか?

84UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-BDbo)2018/09/02(日) 18:15:58.72ID:j5rftaYF0
導入ModはRavenhearstです。

85UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-J7KC)2018/09/02(日) 23:46:06.23ID:jYtcgro80
>>83
Modsフォルダの先に該当ブロックを描画する為のMOD固有ファイルが無い、または
biomes.xmlで該当バイオームに配置する用定義した"Butterflies_01"が
blocks.xmlで定義されていないor別ブロックに置き換えられている可能性があります
(RH4.3では<block id="97" name="Butterflies_01">)

<decoration type="block" blockname="Butterflies_01" prob="0.00005" rotatemax="4"/>
biomes.xmlより↑こういった記述部分の行を削除する、または
7 Days To Die\Data\Config\以下の全ファイルを別のフォルダに保存した後
導入MOD「Ravenhearst」のデフォルト版のモノを導入
そこから各xmlファイルの変更後の処置を試みて頂けますと解決するかもしれません

86UnnamedPlayer (ワッチョイ dbf5-zJks)2018/09/03(月) 07:26:11.94ID:K0BPADV30
i5 4690k(4コア4スレッド)でstarvationのCPU使用率がほぼ100%張り付きによる瞬間的なカクつきが発生しているようなのですが
4C8Tまたはそれ以上のコア数を持ってる方は全コアきちんと使われてますか?

87UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-BDbo)2018/09/03(月) 08:49:42.91ID:Po3dZrEx0
>>85
ありがとうございます。試してみます。
整合性の確認とmodの再インストールしたり、ravenのサーバーファイル(?)入れたりしても出来なかったんですよね…エラー出てる文字xmlから消してみますね。!

88UnnamedPlayer (スフッ Sd43-xy1w)2018/09/03(月) 11:59:53.39ID:BXOFO3fgd
ランチャーからRH4.3やってるんだけど、街5回ってトレーダー無しってこんなもん?初RHなんだけど、このmodって外観はバニラ同様で街中にトレーダーいるんだよね?

89UnnamedPlayer (ガックシ 0629-KH8q)2018/09/03(月) 14:01:55.51ID:tsO+PBH56
結構大きめの街にしかないよ、トレーダー
しかも4.0からゾンビに占拠されたハズレトレーダーも実装されてるから、3.2時代よりトレーダー関連はキツくなった

90UnnamedPlayer (スフッ Sd43-xy1w)2018/09/03(月) 15:44:02.66ID:BXOFO3fgd
>>89
レスありがとう。
確かに大サイズの街はまだ見つけていない気がする。もっと走り回るしか無いか…。

91UnnamedPlayer (ワッチョイ 0567-tpL7)2018/09/03(月) 19:48:07.15ID:8EaN06wK0
>>90
毎回バイクパーツ欲しくてトレーダーを探してるのに
トレーダー探すための足にバイクが欲しい状態になってる

92UnnamedPlayer (ワッチョイ 2314-IG6k)2018/09/03(月) 21:18:37.93ID:PZrxzfr/0
非常によくわかる

93UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-zBrR)2018/09/03(月) 22:28:29.73ID:mR4hjBmN0
RHのブッチャーナイフのレシピ覚えるスキルどこいった?

94UnnamedPlayer (ワッチョイ 2396-zJks)2018/09/03(月) 22:47:01.53ID:C8G1eakB0
本屋がない・・・
8個町を探しても一軒もない…
反知性すぎる・・・

95UnnamedPlayer (ワッチョイ eb18-ueQR)2018/09/03(月) 22:49:27.29ID:RnHc3TxC0
レンジもコーヒーメーカーもミキサーもない
これレンジか!?ってのはあったけどコンクリ製だった

96UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-zBrR)2018/09/03(月) 22:51:32.84ID:mR4hjBmN0
本屋がなくてもわりとレシピ本出るようになった気がするけどな

97UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-zBrR)2018/09/03(月) 22:52:43.46ID:mR4hjBmN0
>>95
俺もキッチンとかにオブジェクトとして設置されてるのかと思ってたけど
普通にシンクの中からレンジが出たからルートっぽいよ

98UnnamedPlayer (ワッチョイ eb18-ueQR)2018/09/03(月) 23:04:50.57ID:RnHc3TxC0
>>97
まじで!
開けまくろう

99UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-BDbo)2018/09/04(火) 00:10:59.61ID:KekmM3FT0
>>85
追記です。元の7dtdファイルをダウンロードして、整合性確認して、ランチャーも初めから入れたら何故か入る事が出来ました(^○^)
steamの方がおかしかったかも知れないです^^;
アドバイス有難うございました。!

100UnnamedPlayer (ワッチョイ e334-zBrR)2018/09/04(火) 00:59:57.92ID:3jI0fYm60
RH4.2から4.3へ、調整内容移行と動作確認大体おわた やっと4.3をエンジョイできるぜワーイ
それと、微粒子レベルで存在する需要のために修正したXMLおいておきます

1人でもマルチ相当の展開速度を得られるように色々と緩和、高速、超インフレ化したXML
https://www.axfc.net/u/3934281 DLキー:7days RH4.3(7日襲撃普通版)のConfigに上書きすれば使用可
石器時代長すぎて辛い人向けだと思うけど、プレイしたらコレジャナイって思うかもしれない
1日1h設定ならたぶん21日目くらいで飽きそうなくらいの大味調整
調整内容とかは、A17移行向けで自分確認用としてまとめテキストの画像があるので↓をどうぞ
概要 https://i.imgur.com/oDQzPot.jpg
調整内容色々 https://i.imgur.com/dPtBhWi.jpg クソデカサイズ(約300KB、1400x1300)なので注意

101UnnamedPlayer (ワッチョイ 1505-tpL7)2018/09/04(火) 02:21:18.72ID:yEElEvSn0
めっちゃ細かい調整ワロタ

102UnnamedPlayer (ワッチョイ 0567-tpL7)2018/09/04(火) 07:27:56.57ID:ONPrM2/i0
本家のパッチノートより長いやないかい

103UnnamedPlayer (ワッチョイ e394-zBrR)2018/09/04(火) 09:22:07.97ID:E+HnqyBP0
やっとRH4.3のHellに慣れてきた
ゾンビ40〜50に追いかけられても屁にも思わなくなって来たぜ
慣れって怖いな

104UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-zBrR)2018/09/04(火) 11:28:44.44ID:1rHT7a0M0
ところでブッチャーナイフのレシピのスキルがどこいったか分かる人おらんかな
以前はアドバンスドブレイドウェポンズでスキニングナイフと一緒に覚えたと思うんだけど

105UnnamedPlayer (ワッチョイ 8da7-jo4B)2018/09/04(火) 12:29:21.68ID:0t7Eyb6j0
>>104
4.0のアップデートでcookingクラス限定になった

106UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-zBrR)2018/09/04(火) 15:12:39.96ID:1rHT7a0M0
あーそうなのかありがとう

107UnnamedPlayer (ワッチョイ cd28-iULg)2018/09/04(火) 15:13:20.21ID:V6aFk3qB0
スタベのlathe置くためのつなぎの名前分かる人いたら教えていただけませんか?

108UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-KH8q)2018/09/04(火) 15:20:41.33ID:IFkdzDSi0
なんちゃらリレー(relay)っていう青い奴

109UnnamedPlayer (ワッチョイ cd28-iULg)2018/09/04(火) 16:27:42.86ID:V6aFk3qB0
>>108
ありがと(`・ω・´)

110UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bca-zJks)2018/09/05(水) 01:27:08.37ID:GgiVs/eh0
RH4でHK G3をバレルから組み立てるとパーツが消失するバグがあるね。

111UnnamedPlayer (スフッ Sd43-xy1w)2018/09/05(水) 12:30:46.59ID:1T+oXOegd
このゲームをi7 MEM32GB GTX1080ぐらいの環境で動かしてる人いる?カクつかずストレスフリーで動かすにはどれぐらいスペック必要なんだろう。

112UnnamedPlayer (ワッチョイ cd28-iULg)2018/09/05(水) 13:04:59.92ID:hkJWJm7q0
>>111
4790k、メモリ32GB、1080K、SSD1TBでやってるけど、カクツク時はカクツクよ、スペックの問題じゃなくて処理が最適化されてない問題

113UnnamedPlayer (スフッ Sd43-xy1w)2018/09/05(水) 13:48:05.15ID:1T+oXOegd
>>112
ありがとう。プログラムの問題か…。

114UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-tpL7)2018/09/05(水) 14:06:18.43ID:uKsYJZoy0
>>111
i7-8700k メモリ64GB GTX1080でも同じくラグい時はラグいね
他のマルチメンツよりは楽だしエラーも少ないけど、
スタベで原発動いてる時とか1秒止まったりすることがある

115UnnamedPlayer (ワッチョイ 1536-ksqB)2018/09/05(水) 15:37:56.87ID:5ISsA3pY0
RH4.3、インベントリのマウス感度高すぎないか??
どうやって変更するんだろ

116UnnamedPlayer (ワッチョイ 0571-a0q5)2018/09/05(水) 17:17:10.57ID:/NIL13sM0
最適化はお前らのデバッグ終わってからだしな

117UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-zBrR)2018/09/05(水) 17:25:32.32ID:xvKdszhr0
そういやRH4.3になってから一度も感染してないわ
感染の恐怖に追われながらのプレイが売りのひとつというか強烈な個性だったのに
評判悪かったのかバニラと大して変わらん扱いになってしまったな

118UnnamedPlayer (ワイモマー MM43-J7KC)2018/09/05(水) 22:07:57.61ID:cNOSBwi5M
>>100
RH辛いからダウンロードさせていただきます。
xmlいじれる人すごいな。
また面白い改造があればお願いします。
ありがとう。

119UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a34-fTNn)2018/09/06(木) 00:37:47.09ID:ypfwLddw0
>>100 のRH4.3(7日襲撃普通版)の非公式インフレXMLですが
動作確認してなかった部分で不具合あったので修正版再投下します(>>100のDL先は削除しました)
https://www.axfc.net/u/3934663 DLキー:7days
animalTrap、chickenCoop、beehiveでルートする時に調整で追加したアタリ枠当選すると
赤文字エラーが出て中身が空になり何も取得できない問題を修正しました

>>118
DLしてもらってすぐで恐れ入りますが再DLしてloot.xmlのみ更新頂けますか(ワイプ不要)
ただ未更新のままでもプレイ自体は可能です

120UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a94-7GfT)2018/09/06(木) 01:01:01.74ID:86ermaZ20
>>117
物足りない人はHellバージョンで会いましょう
地獄を味わえます

121UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-fTNn)2018/09/06(木) 06:44:53.85ID:XfFSOo9L0
インセインはゾンビゲーというよりアクションゲーだからまたちょっと違うんだよなw
好きな人がいるのはわかるけど俺はビクビクしながらプレイしたい勢だから

122UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-fTNn)2018/09/06(木) 06:49:45.96ID:XfFSOo9L0
そういやトレーダーがいない小規模集落に拠点構えたけど、そこのルートだけでバイク作れたわ
強いゾンビが固定で出る建物はルートのレアリティが高いみたいだから結構出るね
あとスキル本は全てスクラップするようにしてみたらもうすぐニ職目分貯まりそうだわ
甘い方向の調整はかなりいい感じだから、そこは触らずもうちっと締める方向の調整したら
かなりいい感じのマゾいけど突き放してるわけじゃないバランスになりそう

123UnnamedPlayer (ワイモマー MMda-O+me)2018/09/06(木) 09:56:08.77ID:TbAk8K3aM
>>119
インストールできました。
ホントさくさく進みますね。バケツと水が汲めるシンク
あと弓の標準がお気に入りです。
本棚からレシピが出やすいしレンチすぐに手に入ったので
序盤楽ですね、また改造楽しみにしてます。

124UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-uktY)2018/09/06(木) 13:02:24.43ID:ybKsVphY0
放射能ダメージって緑床のちょっと離れてても生するのね。即死して何事かとおもった。RHだと80ダメージ?デバフ付与すらなかった。

125UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-uktY)2018/09/06(木) 13:03:07.49ID:ybKsVphY0
&#11014;発生

126UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a96-bLrU)2018/09/06(木) 18:44:51.95ID:9cq4t2Zu0
>>122
うらやま。
40日経ても全然そろわんわ。
早く色々な銃器をぶっぱなしたいし、バイク乗り回したいんじゃああ

127UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a96-bLrU)2018/09/06(木) 21:14:22.19ID:9cq4t2Zu0
すまん質問なんだがRHでチキンコープのチキンってどこで手に入る?

128UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a34-fTNn)2018/09/06(木) 22:10:09.78ID:ypfwLddw0
RHの鳥小屋素材のチキンはブッチャーナイフ持って鶏捌けば出るがやや出難いように感じる
誤操作で間違って食べないように注意(1敗)

129UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a96-bLrU)2018/09/06(木) 22:13:09.61ID:9cq4t2Zu0
>>128
サンクス!
鳥の巣かと思ってひたすら探してたよ!

130UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-7GfT)2018/09/06(木) 22:17:47.50ID:Qh/jC81x0
>>129
サバイバリストのクエストだと思うけど
ちゃんとクエストの説明に生鶏の入手方法書いてあるからなるべく読むようにしたほうがええよ

131UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-GEZW)2018/09/07(金) 01:10:30.06ID:HCMlj1pg0
入手方法わからないやつはitem.xml見ちゃうな

132UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a34-fTNn)2018/09/07(金) 01:28:47.20ID:qvESjd0h0
RHのApocalyptic Cityがどんなとこか知りたくてビューワーでprefab名たよりに探してたらあったわ
https://i.imgur.com/JM11C5q.jpg
展望レストランみたいな高層ビル(建物中央からハッチエレベータで入場するやつ)が目印のもよう
rwgmixerだと3,3か-3,-3くらいなのでマップ右上か左下にいけば見つかりそうだけど、
マップ右クリワープで見に行ったら6000〜7000,6000〜7000くらいにあってすっごい遠かった

133UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-xyBK)2018/09/07(金) 06:48:26.80ID:ffIpCrDF0
おぉ、スカイダイナーがアポカリプスシティのシンボルになったのか
RH3.2じゃだいたいの街にはあったんだよなあれ

134UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-WrRQ)2018/09/07(金) 20:05:27.61ID:BHiGzrFK0
compo入れるともしかしてスタベで原発生成されないとか?
入れて周回プレイしてるけど見たことない

135UnnamedPlayer (ワッチョイ 5387-fTNn)2018/09/07(金) 21:21:33.42ID:hjQvY6nK0
>>134
ガイガーカウンターもらった?

136UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a34-fTNn)2018/09/07(金) 22:07:38.53ID:qvESjd0h0
>>134
compoのrwgmixer.xmlを上書きしただけなら生成されないと思う
prefabエディタで見てきたけどスタベの原発(PowerPlant)とcompoの原発(xcostum_Nuclear_Powerplant(by_Rocky))は別物だったよ
そして、建造物の生成はrwgmixerで指定されてるからcompoのファイルで上書きするとスタベの建造物が生成されなくなる
なので、スタベ+compoでスタベ原発行きたいなら、手動でcompoのrwgmixerに「PowerPlant」を追加してやれば生成されるようになるはず(要ワールド再生成)

137UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aca-25qI)2018/09/07(金) 22:31:18.16ID:kigHqr/o0
>>134
石斧鯖で前スタベ+コンポの組み合わせでやってたけどスタベ固有が原発や教会、汚染地域含めて全くでなかったんだよねー。
両方出せるようにするのは焼け森などのバイオームの固有建物の設定もかえなきゃいかんから結構面倒だね。

原発だけでいいなら上の方法でいいんだろうけど。

138UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-xyBK)2018/09/08(土) 00:37:01.85ID:Y6oksVJi0
compopackの原発って見た感じがチープだからあまり好きじゃないんだよなぁ...

139UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e51-fTNn)2018/09/08(土) 00:47:51.93ID:nqrobzuC0
汚染土がいっぱいある奴はチープと言えばチープかもしれんが
去年辺りに追加された原発は中々力作だと思うゾ

140UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-7GfT)2018/09/08(土) 03:05:35.55ID:FHU9Vim+0
RHで夜間暇だからmedicine上げに量産したバンテージ連打してたら
いつの間にか隣のスロットのファーストエイドバンテージ使ってて
ファーストエイドのバフが30分ほどついてた悲しみ

よそ見よくない・・・

141UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-fTNn)2018/09/08(土) 12:29:56.22ID:+TOAgz900
そういやRHのおやーすみーマーミーっての本当はなんて言ってるんだ?
当たり前のようにおやすみだと思ってたけどそんなわけないんだよなw

142UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-WrRQ)2018/09/08(土) 17:19:59.21ID:Z6tJo4WX0
>>135-139
助かりました。
最初からやり直すことにしますorz

143UnnamedPlayer (ワッチョイ ae45-fTNn)2018/09/08(土) 18:20:51.87ID:TvwNwy3J0
ノーwwwメルシーwwwwハーハハハハwwwww

ナイトテラーの声がなくなったのちょっとだけ寂しいうるさかったけど

144UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a34-fTNn)2018/09/08(土) 18:41:12.77ID:kMyxXuPC0
RHで本屋が木の精か全然生成されなくて辛い
アポカリシティまでNEとSWへそれぞれ言ってみたけど製本所どころか本屋(1F版、2F版)がまったく無かった
ホステルと2Fに風呂?のある建物に本棚が複数あるので集まらない事はないが…
本棚自体はわりと見かけるけど本棚多数の物件に中々出会えない
prefabデータがテキストだったらブロック情報見て探せるのにぐぬぬ

145UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-xyBK)2018/09/08(土) 19:05:31.72ID:Y6oksVJi0
本屋じゃなくて図書館ならRHでも生成されてるの見たことあるぞ
バニラにもある2階建の図書館

146UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a96-bLrU)2018/09/08(土) 20:25:45.45ID:B+ry5Nk60
>>144
本屋は自分も全然見ないや。ワンマンアーミーが一枚も入手できない。。。
新規銃ぶっぱなしたいのにい

147UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-7GfT)2018/09/08(土) 20:41:23.10ID:2Eu0ns/70
そういえば最近図書館見ないのってやっぱ崩落するから?

148UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-fTNn)2018/09/08(土) 21:52:36.16ID:+TOAgz900
ワイトがいるような建物だとファイルキャビネットからもレシピ本出たりする

149UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-uktY)2018/09/09(日) 03:47:39.89ID:k7jI0bcT0
RHの2F図書館で一冊もバイク関連でず…。バイクは出にくい?クラス2つ解放するぐらいknowledge貯まったのに全然揃いやしねえ

150UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-7GfT)2018/09/09(日) 06:54:47.46ID:qITwhKgu0
>>149
通常のレシピに比べて出づらい
ショットガンとかと出てるならそのうち出るだろう

なお、スタックするからドロップ2倍にすると2つずつ落ちるんで手間半分

151UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-iiQE)2018/09/09(日) 13:24:11.34ID:p444MKk10
コメ83です。
1回起動出来てまた少し放置したらワールド生成前のInitialzing worldでException: Block with name "Butterflies_01" not found! と表示される様になってしまいました。
整合性とmod入れ直ししてもダメでした。なぜ前は出来たのかも謎です。
mod鯖建ててる方とか原因分かる人いますか?&#128531;

152UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e2a-HcYj)2018/09/09(日) 15:26:33.38ID:ejoi0pqt0
RHのノーマルやハードは本屋あんまり生成されないからレシピ本欲しかったらロッカーやキャビネット漁るべき
特にロッカーは密集して大量に置いてある事が多いから狙いやすい、ボクシングジムとかハードでも結構見かけるし
正直おいしい建物だけ探索するスタイルなら本棚よりロッカーで拾うレアレシピのがよっぽど多くなると思う

153UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a34-fTNn)2018/09/09(日) 16:02:14.19ID:IiDt/U930
RHの特定建物で目的物を集めさる事を控えて、選り好みせずに広く探索させるゲーム設計好き
持ち帰りしないものを建物前のチェストに置いて後で回収しに来ると資源回収みたいで楽しい
>>151
dedicatedをDLしてるのなら、そちらは使用せずに通常プレイフォルダ内へstartdedicated.batとserverconfig.xml入れて起動できる?
RHは割とデバッグ漏れとかも珍しくないからdedicatedの同梱ファイルが足りてない可能性が微レ存
鯖立てるときは問題解決しやすくするために、プレイフォルダでMP→プレイフォルダでbat起動→dedicatedで進めると捗るかもしれない

154UnnamedPlayer (ワッチョイ aebb-HcYj)2018/09/09(日) 16:09:45.29ID:2JIA/plX0
流れぶった切りで申し訳ない
Valmodoverhaulのワークベンチ開放するのに、なにが必要かご教授してほしい・・・
もうボッチにはきつい

155UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-fTNn)2018/09/09(日) 16:25:11.11ID:1h9niiPo0
レシピ本は強いゾンビからも落ちるしバニラに比べてRPG感がかなり高いんだよな
バニラや他のMODの常識に囚われすぎてるとストレス溜まるんだろうなあとは思うが

156UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-iiQE)2018/09/09(日) 16:49:31.89ID:p444MKk10
>>153
modを含むファイルの中の.batから起動したら出来ました;;
使ってたソフトはSavannahManager2です。設定からmodファイル指定しときます。
素晴らしい助言有難う御座いました。!

157UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-7GfT)2018/09/09(日) 16:58:43.13ID:qITwhKgu0
結局図書館も本屋もトレーダーも一つも巡り合うことなかったけど
U字型の民家の2F本棚とか学校のロッカーでレシピ拾ってたな

158UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a34-fTNn)2018/09/09(日) 17:22:04.18ID:IiDt/U930
>>154
ベンチのレシピだけなら初めから解放されてたような気がする
ニコイチ用の作業台ならCombineというパークで解放

159UnnamedPlayer (ワッチョイ 96f5-X0d4)2018/09/09(日) 18:18:48.73ID:H0a9Q2jG0
starvationって焼け森=放射能汚染地帯ってことでいいの?
石炭を集めようとしたけどいまいち集まりが悪くて焼け森探してたらどこも汚染されてるみたいだけど

160UnnamedPlayer (ワッチョイ 96f5-X0d4)2018/09/09(日) 19:06:33.06ID:H0a9Q2jG0
Plainsで何カ所か掘ったら普通に大きな石炭の鉱脈ありました
てかツールによって1ブロックの取得数が違ってくるのすっかり忘れてた・・

161UnnamedPlayer (ワッチョイ aebb-HcYj)2018/09/09(日) 20:14:52.83ID:2JIA/plX0
>>154
レスありがとう
最初から解除できてない時点で、データがおかしいのか
再インストしてみます

162UnnamedPlayer (ワッチョイ 1305-7GfT)2018/09/10(月) 04:15:28.88ID:5BGpRadh0
RHのHoEやってみたけど微妙やね・・
ひたすらホードが自分の周りに湧き続ける上に、ゾンビが全方位視界な広さで目線切るとかのゲーム性殺されてるし
とにかく忍耐で時間かかるRHのゲームシステムと相性悪すぎる
システム的に戦闘のメリハリって大切なんやなって思った

まあ「ゾンビ版マイクラで鬼畜モードやってみた!」
みたいなキッズ向けの偏差値低いタイトルで動画屋がOMGするネタにはいいかもしれない

163UnnamedPlayer (ワッチョイ ae83-7GfT)2018/09/10(月) 08:10:05.50ID:astwdl/q0
>>134
>>142
今年の2月頃から遊んでいないから情報古いと思うけど
原発以外にもクエストに絡んだスタべオリジナルの建物は10?位あるぞ
(オリジナルと言ってもほとんどはバニラの建物にNPC追加したり核を追加した程度のものだけど)

当時のデータだけど参考までに
https://www.dropbox.com/s/pclp1soe9akogng/starva_prefabs.txt?dl=0
改造するときは出現率悪い建物が出来るから都市部に追記したりとか
地味ーな検証作業が必要になるから面倒だぞ

164UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-7GfT)2018/09/10(月) 16:00:06.38ID:Z2sw9S8F0
>>159
Yes
だから焼け森は外周にしか存在してない

165UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a34-fTNn)2018/09/10(月) 21:40:03.76ID:sXVlgRNk0
RH4.3.1が9/10にリリースされるもよう(まだきてないぽい)
以下discordより大部分の抜粋(英語不得意おじさんなので間違ってたらスマン)

ガリルがパーツから組立化になる
ノコギリ出現率UP(ガレージ箱、ワーカーゾンビ)
ワーカーゾンビからステーションツール出現率UP ※ノコギリ、ノギス等の出現率UP?
ロックピックキットが同Lv以下のロックピックに対応し、キットは1つだけ持ち歩けばよい
骨粉の要求骨が10から5になる
樹木の種の出現機会さらに追加、樹木の成長速度も早くなる
レタスが稀に森で生える機会追加(要ワイプとのこと)
ペットボトル出現率UP
ファーマークラスのキット使うとすり鉢自動解禁
トレーダーの廃墟確率低下、トレーダー配置確率UP ※ワイプ不要だがその場合は未探索エリアのみ有効
道路雪砂の移動速度修正削除(ミニバイクの速度妨害になっているため)
金庫のドリル時間が倍になる
HoEのみ パフォーマンスの都合で一部スポーンを削除

166UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fa7-HcYj)2018/09/10(月) 22:04:39.50ID:ro3+IDgA0
ロックピックキットの修正はありがたい
キットの種類分を用意したり、ベルトに交換しまくったりと面倒だった

167UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a34-fTNn)2018/09/10(月) 22:31:23.22ID:sXVlgRNk0
プレイには支障無いけど、RHのblacksmithsforgeでバグっぽいのあるね(7日襲撃通常版で確認)
crucibleセット済み状態で追加でもう1基設置すると、追加設置分でもなぜかcrucibleセット済みになってしまう
どうやら1基以上crucibleセット済みの状態で、新規に設置すると再現するもよう
でもblacksmithhammerでは再現しなかった、ふしぎ

168UnnamedPlayer (ワッチョイ 56ca-X0d4)2018/09/11(火) 11:36:18.15ID:6LBSBP1M0
>>167
ちょいちょいバグあるよね。
SHIFTおしたまま銃を組み立てようとすると、武器パーツが消えたりする。

169UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-7GfT)2018/09/11(火) 19:52:12.46ID:Kq8E+4ZR0
金庫は結局アイテム持ち運ぶのめんどくさいからつるはしで強引に開けてたけど
これからはロックピックで開けてもいいかなって思える修正だな

170UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a34-fTNn)2018/09/11(火) 20:29:13.41ID:/ey2LLCW0
RHの金庫はロックピック用意できてもドリルが用意できず、ピッケルでピッキング(暴力)になってしまう
サーマイトとか?で焼き切るとかして迅速かつスマートに解錠したいと思ったり思わなかったりする

171UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-fTNn)2018/09/11(火) 22:42:10.98ID:63JcMjjg0
前にシンクから電子レンジが出たって書いた者だけど、あの時出ないって言ってた人は揃ったかな?
便器とかソファーとかに変化するタイプの木箱開けたらブレンダーが出てレンチで回収できたわ
一応報告しとく

172UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e18-H6qC)2018/09/11(火) 22:56:30.73ID:JcfUYIDr0
>>171
まったく出ませんw
やっぱり壊して回収するやつもあるのね
わざわざ報告ありがトンとん

173UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a14-TG3X)2018/09/12(水) 00:51:38.61ID:gh+kPCFS0
俺はコーヒーメーカー見つけたわ
レンチで回収できたのか

174UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fa7-HcYj)2018/09/12(水) 06:20:12.64ID:wiAb9YlO0
>>173
つるはしで叩き壊しても回収できたよ

175UnnamedPlayer (ワッチョイ e318-O+me)2018/09/12(水) 23:07:12.16ID:0EVW7QC30
RH初めてやってみたが1ヶ所にいるとやたらゾンビが寄ってきて緊張感あるわ。
常にゾンビの声が聞こえてきて3日目にして生きるのを辞めてしまった・・。

176UnnamedPlayer (ワッチョイ eb4b-fTNn)2018/09/12(水) 23:45:40.80ID:rFMNUTyF0
RHはペインキラーで感染治るのやめたほうがいいな
今のぬるい仕様だとペインキラー以外の感染回復アイテムが死んでる
せっかくバニラとの差別化図ったのにこれじゃ仕様がちょっと違うだけでプレイ感変わらんよ

177UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f14-xJzm)2018/09/13(木) 00:26:17.24ID:FbQ7tSVk0
>>174
遅くなったけどありがとう

上で出てたrh4.3.1はまだなんかな

178UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2a-Z9Pe)2018/09/13(木) 00:33:53.58ID:mGYUEIx80
同意、治療薬過多だと汚れシステムも半分無意味になっちゃうしな
現状だと殴られたら有り余るペインキラーとかビタミン飲んでれば感染はすぐ治るから、汚れとか面倒で放置してる事多いわ
antibioticでしか治らないとかなら必死こいて風呂入るけどさ

179UnnamedPlayer (ワッチョイ 974b-+ow7)2018/09/13(木) 01:00:57.17ID:lN4UOTkr0
3.0の頃は感染が怖かったんだよね
感染して店舗の屋上に置いたベッドの上で、たいまつガン見しながら夜明けを待つとか
7d2d初見時代を思い出す新鮮さがあってすごい楽しかったのに

180UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-+ow7)2018/09/13(木) 01:40:00.95ID:nY4oRGco0
RH4.3.1は9/10時点でthis week sometimeと書いてあったのでそのうちリリースされそう
でもその直後でDead Frontierプレイしてるっぽい?事書いてあるので来週上旬くらいになるんじゃないかな

RHの汚れ、感染、治療バフについてはまだまだ調整の余地を感じますねえ!
しかしバフの仕組みが理解できなくて公式リリースで調整されるのを待たざるを得なくて辛い
汚れと感染のリスクやデメリットに強弱とかを付けて、抗生物質・ハチミツ・その他で差別化または役割分化させたい

181UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fca-V7uT)2018/09/13(木) 10:39:13.81ID:OO7iZ2Ga0
rh4.3やってるんだけど4.2より町が小さくない?

10個くらい町見たけどトレーダーぜんぜんいないw

182UnnamedPlayer (ワッチョイ 77a7-Z9Pe)2018/09/13(木) 11:10:28.29ID:6Aj3On260
でかい街じゃないと生成されくい。あっても廃墟だったりする
4.3.1でトレーダー関連も修正されるから、早くアプデ来て欲しい

183UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-2f13)2018/09/13(木) 12:19:05.26ID:Zgwbdctgd
トレーダーのために4.3.1待ちで未踏破地域の探索を控えている。
早く来て欲しい…

184UnnamedPlayer (ガックシ 06bb-4xYP)2018/09/13(木) 12:22:27.59ID:QaNRNmR+6
RH4.3.1ってワイプ必要と違くて?

185UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f20-cC+K)2018/09/13(木) 12:59:03.30ID:qsWGth7B0
マップ生成処理が変わるならワイプ必須やろな。

186UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-+ow7)2018/09/13(木) 23:46:37.56ID:nY4oRGco0
既出ぽいけど、RHのナイトテラー(カマキリ?とかミュータント?)が硬いと思ってshowhitsで調べてみたらどこに着弾しても足判定になってた(あと牛も足っぽい
ヘッドショットが無いから個人的には警官やワイトより辛い(弾薬消費)

187UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-+ow7)2018/09/14(金) 00:52:50.24ID:ZSEzM0C40
誰得情報だけどRH4.3のbuffs.xml見て感染フロー調べたぜ!
https://i.imgur.com/Pn5g5bC.jpg (約1600x1200サイズ)
buff関係あまり詳しくないので間違ってるかもしれないのとベッドバフの説明でLarge Recovery Bonusが見切れてるけどゆるして

図解してみて、
汚れても軽度感染スタートでリスクが低く、汚れシステムが空気
ルート時の汚れが不潔度MAXでなければ感染せず空気
一般ゾンビでもhazmatでも発症リスクが同一でメリハリが無い
治療薬の効果時間は異なるが効果は同一でメリハリが無い
感染は必ず軽度スタートであるため、とりあえずペインキラー飲んでおけばよく、抗生物質の存在価値が疑問視される
噛まれても感染軽度スタート(ゾンビ映画的に考えて治療しない場合はExtremeスタートでよくね?)
とか気になったので調整したい

188UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-wbiP)2018/09/14(金) 21:26:26.20ID:peq+RDuq0
RHの5.56mmホローポイントの生産火薬量間違っとるね。
ホロー弾なのに火薬量が増えてる。

189UnnamedPlayer (ワッチョイ 9767-okpm)2018/09/15(土) 08:00:58.56ID:9dgo/Vtt0
>>187
まとめおつ

ゾンビからの攻撃は汚れを増やすだけで直接infectionを増加させるものではないので
薬さえ飲んでいればそのうち治るっていう認識であってる?

ルート時の汚れもこまめに洗い流してたが、第一段階は完全にスルーでいいのな

190UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-+ow7)2018/09/15(土) 10:30:08.98ID:lHeH/UeE0
>>189
その認識であってると思う
感染レベルの増加は内部バフのinfectionBaseってやつでちょっとずつしか上昇してない
汚れはゾンビに殴られると確定でちょっと増えるし、何もしなくても常時微量増加している
ルート時の汚れは「2段階目終了時に不潔度MAX時しか感染しない」ため水浴びとかできるなら放置でOK
ルート時の汚れによって不潔度が上がったりもしない

文章でまとめたやつ作っておいた
https://i.imgur.com/30pAPlk.jpg

191UnnamedPlayer (ワッチョイ bff5-wbiP)2018/09/15(土) 17:16:23.64ID:2jHjFfMs0
starvationの回転ノコバットで敵を倒すとクエストにある敵を倒した数がカウントされないのですが
どこを修正すればいいかわかる方教えてください
鈍器で倒す系も武器種問わず倒す系もカウントされていないようです

192UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-+ow7)2018/09/15(土) 17:43:01.77ID:VEj0aWZb0
>>191
触ったのが大分前なので間違ってるかも分からんがquest.xmlのBlunt Weapons Trainingグループに
<requirement type="Holding" id="salvagedSawBat" />
を加えればいいんじゃないかな多分

193UnnamedPlayer (ワッチョイ 57a7-2f13)2018/09/15(土) 18:10:21.28ID:V/tgTtdw0
worldそのままでキャラだけ初期化されたんだけどこんなことある?ランチャーからpre-sync modとrefresh mods automatically やったけど、これキャラデータ初期化される?

194UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2a-Z9Pe)2018/09/15(土) 19:14:43.96ID:XE0lG6Z40
アカウントデータが違うとそうなる
steamにログインしてない or 違うアカウントでやってないか?

195UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-2f13)2018/09/15(土) 20:12:18.28ID:uJ3z7rSAd
steamログインしてるしOSユーザーも同じ。mapの解放状況以外、全部初期値になってる。

196UnnamedPlayer (ワッチョイ 9767-okpm)2018/09/15(土) 22:35:15.54ID:9dgo/Vtt0
違うMODで間違えてロードしたらキャラデータぶっこわれてそんな感じになったことはある
ロードしたときに赤字でログにいろいろ出てたからすぐにやらかしたのに気付いたけど

197UnnamedPlayer (ワッチョイ bff5-wbiP)2018/09/15(土) 23:33:31.53ID:2jHjFfMs0
>>192
ありがとう、鈍器限定は記述がなかったのでそれっぽいですね
武器種問わずの方は「野生への回帰」でワニのカウントだったのですがそっちはもしかしたら失血死してカウントされなかったのかもしれないです

198UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-+ow7)2018/09/16(日) 12:26:51.36ID:RwLK+Xth0
R4.3.1がそろそろでそう 以下ガバ意訳 ソース元はdiscordのlates-news
トレーダー生成改善に期待している人はワイプするだろうからあまり関係なさそう

4.3.1は今週末にリリース予定。フォージ及びベンチ関連の不具合修正を含む。
全設備から4番目のツールスロットを削除予定。
フォージの出力スロットとベンチのスロットで余分な部分も削除予定。
パッチ適用によりそれらのスロットにあるアイテムはロストする。
そのため該当スロットにあるアイテムは直ちに退避させること。

199UnnamedPlayer (ワッチョイ 974b-+ow7)2018/09/16(日) 13:23:08.03ID:vh2Bbi2B0
RHのChicken coop作るのに必要なLive ChickenってのはAnimal Trapで手に入るものなのかな?

200UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-+ow7)2018/09/16(日) 13:49:16.31ID:RwLK+Xth0
livechickenはブッチャーナイフで鶏捌くと出るけど出ない方が多い印象
あまりスポーンしてなくて見つけにくいので確実に仕留めるためにハンティングライフル持ち歩いてた
アニマルトラップは出そうだけどルートテーブルに入ってない

201UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-kUcn)2018/09/16(日) 13:59:19.56ID:92YTRVQE0
4.3.1来たー

202UnnamedPlayer (ワッチョイ 974b-+ow7)2018/09/16(日) 14:00:20.08ID:vh2Bbi2B0
あーそうなのかありがとう
ってことはChicken coop自給運用するにはファーマーとサバイバルだけじゃなくて
ブッチャーナイフのドロップに恵まれないと、今バージョンではクッキングまで取らなきゃ確実じゃなくなってしまったのか
前のバージョンではファーマーオンリーでブルーベリージャムのパンで生き延びてたから
今回は卵自給してより安定させるのを目指してやってたけど、サバイバル取ってボウル作れるようになったし
スープメインに切り替えたほうが良さそうだ

203UnnamedPlayer (ワッチョイ 77a7-Z9Pe)2018/09/16(日) 16:03:56.38ID:nrFLODA70
ブッチャーナイフならサバイバルのクエストのどれかでスキナーナイフと一緒にもらえる
サバイバルだと直せないので大事に使おう

204UnnamedPlayer (ワッチョイ 5705-okpm)2018/09/16(日) 19:30:46.72ID:slXz2Ll10
RH:HoE、ゾンビのクールダウンタイムもうちょっと何とかならんかなぁ
通り埋め尽くすくらいの数を倒してよし探索、と思ったらすぐ増援が来ちまう・・・
ほっとくとすぐデッドライジング状態だわ

205UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-+ow7)2018/09/16(日) 21:17:29.05ID:RwLK+Xth0
RHの誰得インフレXMLの4.3.1対応オワタ
あと感染関連の見直し版作成もオワタ
動作確認はしたけどプレイング時のバランス感は未確認なので調整不十分の懸念あり

石器時代長すぎて辛い人向けと思われる1人でもマルチ相当の展開速度を得られるように色々と緩和、高速、超インフレ化したXML
https://www.axfc.net/u/3937021 DLキー:7days RH4.3.1(7日襲撃普通版)のConfigに上書きすれば使用可
大体の調整内容とか(一部情報古いかも)→https://i.imgur.com/oDQzPot.jpg https://i.imgur.com/dPtBhWi.jpg
RH4.3.0の時からちょっと弄ってる+感染と汚れ関係を強化してあります

RH4.3.1 感染、汚れ関連調整XML(buffs.xmlのみ)
https://www.axfc.net/u/3937022 DLキー:7days
↑のインフレXMLから感染、汚れ関係の調整だけ抜き出したxml
修正内容とか→https://i.imgur.com/CNtpFyr.jpg https://i.imgur.com/0UMzoPP.jpg

どちらも使用する場合はセーブ、config両方とも念の為バックアップとってからでお願いします

206UnnamedPlayer (ワッチョイ 974b-+ow7)2018/09/16(日) 22:31:37.11ID:vh2Bbi2B0
RH夢中になってプレイしてたから気づかんかったけど、いつの間にか受注してたクエストがリストから半分くらい消えてた
クラスのクエストも消えていてショックだわ・・・

207UnnamedPlayer (ワッチョイ bfca-wbiP)2018/09/17(月) 00:17:34.71ID:BjMEap8w0
>>206
うちも一緒だわ。
ライフルクエストの途中までのが消失しとる。。。

208UnnamedPlayer (ワッチョイ 9767-okpm)2018/09/17(月) 01:13:51.81ID:coSNDAYc0
進行中のクエストどころかクリア履歴ごとごっそり消えとる
全クラス解放させてたのけど
最初に取ったサバイバリストと最初のサポートのファーマーがそれぞれ6まで分しか履歴残ってない

209UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-+ow7)2018/09/17(月) 20:12:44.39ID:aY5/S/RK0
帰宅したらRHのdiscordからメンション来てて何事かと思ったら4.3.1はバグあったらしい
正確には「テイラーステーションを終わってる状態で4.3.1にするとクエストが消える」
つまり、no wipeと書いてあったが実際は要ワイプだったということらしい
自分はワールド再生成のためにやり直したから被害なかったけどこれは辛い

google翻訳した内容→https://i.imgur.com/bPtvxjC.jpg
消えたクエストはコマンドで再付与すれば復旧しそうな感じで書いてあるけどどうなんだろう

210UnnamedPlayer (ワッチョイ 77a7-Z9Pe)2018/09/17(月) 20:42:32.37ID:7gLtaXCS0
RHでハイブの巣を見つけて駆除したけど宝箱が隣の建物内にあるという訳分からん状況になってる
ハイブの巣だった建物は3階や屋上にジェネレータバンクとかあるから拠点にしてみたが、ハイブが沸いてきたらどうしよう・・・

211UnnamedPlayer (ワッチョイ 974b-+ow7)2018/09/17(月) 21:48:36.17ID:IVHR4cli0
トレーダーと出会わずに二段階目のバイクやら各種銃やら開放できたから
できれば今回はワイプせずにエンドコンテンツまで行ってみたい
一度も行けたこと無いしw

212UnnamedPlayer (ワッチョイ 9767-okpm)2018/09/18(火) 01:06:44.16ID:BPFHybuS0
>>209
そこにあるとおり消えたクエストの名前がはっきりしているものに関しては
Data\Config\quests.xml からクエストさがして
givequest quest_weaponbows04
とかやれば元に戻せるが

数が多いとめんどいな
進行状況を覚えれているクラスクエストのみ復活させる感じかな

213UnnamedPlayer (ワッチョイ bfca-wbiP)2018/09/18(火) 01:52:02.12ID:ye/wptey0
ワンマンアーミーが全然見つからない。。。
どこにあるんや。。。

214UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f14-xJzm)2018/09/18(火) 05:12:27.77ID:7FTQYKXY0
>>209
そうだったのか
テイラー後回しにしておいて良かった

215UnnamedPlayer (ガックシ 06bb-4xYP)2018/09/18(火) 08:40:45.14ID:5cBlAAI16
一時期話題になってたmedieval MODが遊びやすくなってるそうやね
ブライトの汚染も削除されてるし、リンゴで馬のHP回復できるようにもなってるし、ホードに新しいモンスターも追加されたし

216UnnamedPlayer (ワッチョイ 974b-+ow7)2018/09/18(火) 14:34:21.17ID:JBzcRo5G0
>>209を参考にクラスクエストのみ復活させたわさんくす
クエスト名は全て小文字じゃないとダメみたいだね

217UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2a-Z9Pe)2018/09/18(火) 18:48:39.23ID:hysxKFBo0
Ravenhearstをワイプまたいで結構な日数やったけどtenderizerを一回も拾ってない
あまりにも出ないからloot.xml見たけどsilverwareってのがどのブロックの事なのか全くわからん
そろそろパン作ったりクエ達成したりしたいから誰か詳しく教えてくれ・・・

218UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-wbiP)2018/09/18(火) 19:31:11.55ID:r8u47K+z0
>>217
パン作るやつ?
あれそこそこ出てる印象ある。

219UnnamedPlayer (ワッチョイ 9767-okpm)2018/09/18(火) 19:37:35.14ID:BPFHybuS0
>>217
xmlのみかたよくわからんが、ルートグループだからsilverwareはブロックじゃなくて
ルート時にその中からさらにランダムで抽選されるだけでは?

silverware以外のアイテムからしてシンクとか棚とかキッチン回りじゃないかな

220UnnamedPlayer (ワッチョイ 77a7-Z9Pe)2018/09/18(火) 20:42:46.18ID:IC+d085O0
tenderizerはカップボード、車、チェストからドロップするけど確率がねぇ
45〜75%でsilcerwareを当てて、さらにsilverwareグループ内で5%の確率
カップボードが沢山ある建物を片っ端から探すのがいいかな

221UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-+ow7)2018/09/18(火) 21:32:35.33ID:6XAtk0XT0
tenderizerはprob="0.05"って書いてあるけど、prob未指定だと1になるらしい
そしてsilverwareでprob未指定を1としてルートグループ内の割合を計算するとtenderizerは1.4%弱… 辛いのう
なお、cupbordグループにもsilverwareが入っていて、キッチンとかにあるキャビネット(赤茶色?の棚)がcupbordとsilverwareの両方入ってるのでそれが一番期待できそう
どのみちキッチン探しまわる事には間違いない
あとはトレーダーの後半のスタッシュでも見たような気がするけどキッチン周る方が良いと思う

222UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2a-Z9Pe)2018/09/18(火) 21:41:10.51ID:hysxKFBo0
>>219-221
サンクス、レンチとか拾った後積極的には探してなかったとはいえ、結構確率厳しい感じか
頑張ってキッチン周り探し回るわ

223UnnamedPlayer (ワッチョイ 974b-+ow7)2018/09/18(火) 22:47:33.44ID:JBzcRo5G0
高層アパートみたいにキッチンだらけの建物攻めるのが良さそうだね
俺は3本持ってたわ

224UnnamedPlayer (ワッチョイ 7728-uko8)2018/09/18(火) 23:02:13.10ID:MZV5j1em0
RHの4.3.1来たと聞いて始めようと思ったけど、Modlauncherだと4.3までしかなかった。バグで消されたの?

225UnnamedPlayer (ワッチョイ 77a7-Z9Pe)2018/09/18(火) 23:22:33.34ID:IC+d085O0
pre Sync Modを押せば下の説明文か何かに4.3.1と書かれている

226UnnamedPlayer (ワッチョイ 7728-uko8)2018/09/19(水) 00:37:31.98ID:wbuNztSV0
>>225
そうなんだ、ありがとぉ

227UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-V7uT)2018/09/19(水) 17:27:04.87ID:dt9eXCzsM
>>225
あれタイトルが変わってないだけでPresync押したら4.3.1にアップデートされますよね?

228UnnamedPlayer (ワッチョイ 974b-Ai3y)2018/09/19(水) 17:59:03.76ID:DaUbM9MA0
Medieval Mod EmuBranchやってみたが、ブロック化けしてるのは仕様なの?他のMODを入れる必要があるの?

229UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-wbiP)2018/09/19(水) 21:31:30.14ID:czOyCXen0
>>227
7D2Dだとplay mod 押してforbigmod出てきた後
pre Sync Mod押せばできるんちゃうんかな?



そしてonemanarmyが今日も出てこない。
XMLのrootとitem見たんだけど、onemanarmyがない。
なぜに?

230UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f14-xJzm)2018/09/19(水) 21:46:30.40ID:L2JIpjSP0
ワンマンアーミーはでかい本屋で手にいれた記憶がある

231UnnamedPlayer (ワッチョイ 9767-okpm)2018/09/19(水) 22:24:04.80ID:vd4DWUJf0
そもそもXML上のアイテム名はそのままワンマンアーミーなのか?

232UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-+ow7)2018/09/19(水) 22:26:43.29ID:gDLd/Dy50
RH4.3.1でonemanarmyがサイレント削除されたかと不安になり調べてみたけど入ってた(7日襲撃版)
items.xmlの29639行目、ID1709でOneManArmyアリ
loot.xmlの1971行目のrareBooksでOneManArmyアリ
rarebooks自体はbooksに含まれるため、レシピ本やスキル本が出る所ならどこでも抽選されるはず(当たるとは言っていない)
あとrarebooks内でのprobを計算してみたら0.3%弱だった

233UnnamedPlayer (ワッチョイ 9767-okpm)2018/09/19(水) 22:34:54.08ID:vd4DWUJf0
カジュアルでも一応見てみたが
items.xml(29657,24)
loot.xml(1971,15)
にあるな

234UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-wbiP)2018/09/19(水) 22:49:42.87ID:czOyCXen0
>>230-233
サンクス!
検索かけてみたんだけど、なぜかひっからない思うたら大文字と小文字違いで見つからなかったみたい。
それにしても0.3パーか、どうせなら一気に開放でなくてライフルブックページ集めて一個ずつ開放とかのがよかったなぁ。
とりあえず地道に探索してみるよ!
サンクスでした!

235UnnamedPlayer (ワッチョイ 46ca-rhI1)2018/09/20(木) 17:55:12.90ID:vNxQ08+U0
https://www.axfc.net/u/3937879

ワンマンアーミー0.3パーの壁に挫折し、新規銃をライフル、ハンドガン、ショットガンレシピ4枚で
一丁ずつ開放するxmlを創りました。

よろしければご利用ください。(要バックアップ)

パスは7D

236UnnamedPlayer (ワッチョイ 65a7-Mczu)2018/09/21(金) 23:21:34.67ID:rPZCGLDc0
ハイブの巣を拠点にしてるんだが、ベッドを配置していれば問題なさそうだ
ただベッドの位置をミスって沸いてきて、出入り口の上に設置してた蝋燭を壊された
普通に使う分にはいいが、一時的にでも別の場所にベッド設置した後が怖いな

237UnnamedPlayer (ワッチョイ 6212-tHrl)2018/09/22(土) 17:17:06.06ID:SAky2tnU0
おま環かもしれないけどRH4.3.1でPoliceとMilitaryのGeneratorをワイヤーで繋げても通電しない?

238UnnamedPlayer (ワッチョイ 6212-tHrl)2018/09/22(土) 17:44:01.32ID:SAky2tnU0
ヒートマップ設定が怪しいかと思って試してみたけど、原因はワイヤーの始点だったわ
側面右クリじゃないとバチってならない。なので前後や天面右クリして接続してもワイヤーが出ず通電しない。
あとpoliceとmilitaryはヒートマップ設定あるけど無効なもよう
HeatMapFrequencyを1にして、通電状態で数分見てみたけどヒート上昇なかった

239UnnamedPlayer (ワッチョイ 65a7-Mczu)2018/09/23(日) 22:14:19.19ID:GFmlPgM60
RHはレンチとか出易くなったけど、他のステーションツールのドロップ率も調整してほしいところ
せめて裁縫道具とか初期から中盤に必要な道具とか
未だに毛皮装備が作れない・・・

240UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-tHrl)2018/09/24(月) 00:52:56.64ID:DxyVvncL0
RHのレンチ、クロウハンマ、のこぎりと他のツールは一緒にしちゃいけないレベルで必須度合いが違うと思うんだ

ぶっちゃけ防具作成しなくても修理できれば問題ない・・・

241UnnamedPlayer (ワッチョイ 694b-tHrl)2018/09/24(月) 00:57:43.94ID:Shm8S9Fd0
上位のツールは一度も見たことがないものばかりだけど
下位ツールは相当運が悪くなければ普通に全て揃うくらいのバランスにはなってると思う

242UnnamedPlayer (ワッチョイ 65a7-Mczu)2018/09/24(月) 06:11:39.92ID:jsqtHNfi0
品質ガチャを縛ってて防具がどうしても作りたくなる
ちょっとナイトスタンドだけ狙ってみるか

243UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-tHrl)2018/09/24(月) 08:00:35.44ID:GWj61iLm0
品質ガチャを縛ってても300品質20個集めれば600にはなるよ
売れないミリタリ装備とかは分解するのもなんだしまとめてた

244UnnamedPlayer (アウアウエー Sa4a-3zlj)2018/09/24(月) 22:20:00.50ID:9Ma68HXYa
中世MODいれて始めようとしたんだけど
creating playerから固まって進まないだが
ちなみに16GBあるからスペックはいいとおもうんだが

245UnnamedPlayer (ワッチョイ e294-coYL)2018/09/25(火) 06:45:05.97ID:mzTLCha50
キャラを自分で作成したのを選んでない?
同じような症状で自キャラを選びなおしたら問題なく入れた経験がある

246UnnamedPlayer (ワッチョイ 694b-U9gT)2018/09/25(火) 12:30:06.06ID:Rt/2VUSd0
TOOL HEADってレシピでとるの?

247UnnamedPlayer (ワッチョイ 65a7-Mczu)2018/09/25(火) 13:35:55.47ID:r5N7tqr20
>>246
RHならパークで開放。Iron ToolとかSteel Toolだったかな

248UnnamedPlayer (ワッチョイ 694b-U9gT)2018/09/25(火) 16:07:02.37ID:Rt/2VUSd0
>>247
thx

249UnnamedPlayer (アウアウエー Sa4a-3zlj)2018/09/25(火) 17:53:35.19ID:eRfZBA/Ua
Medieval MODで革からレザーつくれんのだけど
どうやったらいい?

250UnnamedPlayer (ワッチョイ c296-rhI1)2018/09/25(火) 20:57:40.74ID:MToHYL9B0
RHのスペランカー体質なんとかならんの。
石ブロック一個落ちてきたら死ぬとか、採掘する度に死んで腹立つわ。

251UnnamedPlayer (ワッチョイ 6212-tHrl)2018/09/25(火) 22:54:51.78ID:fWlkIUHy0
中世MOD気になってて初めたいけどRHプレイであと実時間30日は掛かりそうで辛い
フォーラム見たら注意事項やhowtoplay書いてあったので、これからプレイする人は参考にすると良いかも(google翻訳)
https://i.imgur.com/0mhOJrU.jpg
気になった点は赤字にしておいた。とりあえずデフォルトプロファイルは使えないらしい

>>249
かなり前に入れたXMLだけど、クラフトエリアにWorkbenchOldってのが指定されてたわ
フォーラムの説明見る限りだと、基本的に「クエスト読め」っていうスタイルみたいだから日本語化進んでいるらしいEmuBranchって方が良さそう

252UnnamedPlayer (アウアウエー Sa4a-gAjF)2018/09/25(火) 23:40:03.28ID:eRfZBA/Ua
Emubranch 起動しようとしてもバニラのままなんだがどうしたらいい?
普通のmedival modは起動できるのに

253UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-coYL)2018/09/26(水) 00:25:46.60ID:jcHpamjG0
>>252
わかる範囲で何をしてどこまで確認できてるのか書こうぜ

インストールはランチャーか手で上書きか
起動はランチャーかインストール先のexe直接起動か
日本語化はしてるかしてないか

とりあえず今さっき7D2D Launcherからエミュブランチインストールして
日本語化した後に同期しなおしてランチャーから起動でちゃんと動いてる

あとMedievalな

254UnnamedPlayer (ワッチョイ 694b-U9gT)2018/09/26(水) 15:38:30.18ID:6nf+3tFZ0
RHで湖のトレジャーハントしてたんだが、
水面から顔が出てる状態で溺れ死んだ。
ジャンプして高くしても、なにやっても呼吸ができない状態に 荷物を拾いに行こうとして2回連続でこれ

255UnnamedPlayer (ガックシ 06ed-wefP)2018/09/26(水) 16:30:00.77ID:jlSpP/Oz6
RHは確か顔に水が跳ねただけで溺れちゃう超絶カナヅチだった気がする
バニラと同じ感覚で泳いで救援物資取りに行こうとすると、だいたい沈む

256UnnamedPlayer (ワッチョイ 461d-rhI1)2018/09/26(水) 16:37:55.14ID:SSOK1rUC0
>>254
RHは泳ぐ状態が永遠に続かない仕様だったはずよ。
泳いでて溺れたら一回陸地に上がらなきゃならん

257UnnamedPlayer (ワッチョイ 694b-U9gT)2018/09/26(水) 17:43:48.58ID:6nf+3tFZ0
そうなのか 水中探索はやめておこう
ところでRHに日本の公開鯖ってないの?

258UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f1-NnYb)2018/09/26(水) 18:49:19.45ID:bt+jBXWQ0
非MOD Ravenhearst(4.3.1)機械翻訳 英語がやっぱり駄目駄目な貴方に
http://www.axfc.net/u/3939443

259UnnamedPlayer (ワッチョイ 65a7-Mczu)2018/09/26(水) 22:19:33.65ID:iVwaJEdo0
>>258
DLしたけど、どこに置けばいいのか・・・

260UnnamedPlayer (ワッチョイ 6212-tHrl)2018/09/26(水) 22:51:06.17ID:j6NUdDeM0
>>259
DLしてみたけどxlsxだった
非MODって記載していてLocalization.txtのフォーマットでも無さそうだから、日本語化ファイルじゃなくて各種データの翻訳を付けたリストっぽいように見える
アイテムやブロックとかの説明読みたい人向けっぽいかな?

261UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f1-NnYb)2018/09/26(水) 23:06:45.46ID:bt+jBXWQ0
投稿者ファイル説明のとこ間違えた
7 Days To Die MODじゃなくて7 Days To Die 非MODだった

262UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-XoxX)2018/09/27(木) 19:34:04.84ID:6Xe8RSSwa
お馬さんがどこにいるかわからん
宿屋の馬小屋って書き込みあったが 見つからん
だれかスクショ上げてくれませんか 教えてくださいやがれ

263UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-aemA)2018/09/27(木) 19:43:43.80ID:8yr1DYTk0
>>262
宿屋の馬ならニコ動の7DTD動画のサムネに使われてるのがある

264UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-ZpfT)2018/09/27(木) 20:03:01.01ID:RqLPvoOs0
medieval MODの実況をやってる人の動画に出てくるよ

http://nico.ms/sm33914800?cp_webto=share_others_iosapp

265UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-v8+4)2018/09/27(木) 21:26:27.90ID:qMXCq0XV0
beehiveとComposter設置したのにさわれないんだが

266UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-S4i9)2018/09/27(木) 21:40:42.35ID:skZjgH7b0
>>265
RHの話ならbeehiveは蜂、composterはコンポスト持って右クリでアプグレし、放置してればそのうちルートできるようになる
そもそもアプグレできないとか、ルートできないという話なら何かバグってるのかもしれないね

267UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-v8+4)2018/09/28(金) 13:31:59.83ID:qT2SdZlB0
>>266
なるほど その発想はなかったわ

268252 (アウアウエー Sadf-XoxX)2018/09/28(金) 17:27:49.68ID:xvuL2rEfa
Mod入れ直したら起動できた
こんどこそ死なずに49日ホードを戦い抜きたい
1000時間プレイして未だにこの課題をクリアできないじぶん

269UnnamedPlayer (オッペケ Sr4b-+jZ1)2018/09/28(金) 17:43:24.41ID:NvdQgNAar
>>268
慣れたら慣れただけ難しいMODを入れるからでね?ギリ死ぬくらいが一番楽しいよね。

270UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-aQox)2018/09/29(土) 15:15:10.91ID:g15v+/ga0
RHで同じ街にトレーダー拠点が二つあった。生きてるのと廃墟のが一つずつ
生成される判定は別々なのか・・・

271UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-Rctb)2018/09/29(土) 18:53:45.83ID:Ldos9iKD0
>>270
商売敵を潰したんやな。

272UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-tsV1)2018/09/30(日) 00:22:37.81ID:80KQiY+fa
medieval MODで銃弾の弾レシピってどこで手に入りますか?
地道に本屋しかないのかなあ

273UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-tsV1)2018/09/30(日) 07:14:12.76ID:80KQiY+fa
medieval MODで硫黄ってどこで手に入りますか?

274UnnamedPlayer (ワッチョイ ff82-aQox)2018/09/30(日) 07:52:29.94ID:Sy1xjr8H0
medieval MOD
高値で売れる吊るしランプは、設置とレンチ解体で無限増殖できるんだね・・・

275UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-XaN+)2018/09/30(日) 09:35:25.11ID:eX4Bih4n0
その増殖に関しては近々修正入れるってmod製作者が言ってた気がする

276UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-aQox)2018/09/30(日) 15:08:27.87ID:u08Yddyp0
前とは違う街に生存トレーダー拠点一つに、廃墟トレーダー拠点が二つあった
RHは自分が創造していたより過酷な世界だったようだ・・・

277UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-XaN+)2018/09/30(日) 15:10:20.97ID:eX4Bih4n0
生き残ったのはセブンイレブンかな?ローソン?それともファミマ?

278UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-aemA)2018/09/30(日) 15:48:08.54ID:KDRrKgO00
>>277
どっちもローソンで直営店が生き残ってフランチャイズが潰れた方とか

279UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-aQox)2018/09/30(日) 17:40:42.69ID:u08Yddyp0
生き残ってるのはJimmyで、廃墟になってたのはBobとHughの所だったよ

280UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-v8+4)2018/09/30(日) 18:19:37.27ID:bUV/xOUb0
RHのhacksaw出なすぎ

281UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-S4i9)2018/09/30(日) 18:37:24.45ID:c9pg9wI90
RHのルート内容がプレイヤーレベルで決まるって部分とても好きだからバニラや他のMODにも輸出したいけど
これってxmlの設定だけで出来るもんなのかな

282UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-aemA)2018/09/30(日) 19:18:35.86ID:KDRrKgO00
>>280
最新版でやってる?
もともとほかのツール類くらいにでなかったのがアップデートでかなり出やすくなったはずだけど

283UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-Rctb)2018/09/30(日) 19:26:28.61ID:MBT7aPhG0
>>280
囚人がよく落とすでー

284UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-S4i9)2018/09/30(日) 20:25:12.53ID:FNw1Ngb00
RHの囚人って今居たっけ?最新の4.3.1では居なかったような気がする
ノコギリはダンボール箱類がメイン入手経路っぽいけど、工事現場のゾンビも落とすのでそのあたりが狙い目だろうか

>>281
loot.xml詳しくないので間違ってたらスマンですが
lootprobtemplateで抽選確率、lootqualitytemplateで品質をキメているもよう
level=の部分でMAXLv(progression.xml参照)に対する割合を指定して、その時の抽選確率や品質を設定しているぽい
つまりxmlだけで設定できそうに見える

285UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f96-Rctb)2018/09/30(日) 22:50:55.40ID:MBT7aPhG0
囚人じゃなくて、ジャンキーか。あれがよく落とす。

286UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-S4i9)2018/09/30(日) 23:36:39.93ID:c9pg9wI90
>>284
その辺は分かったけどlevel=の参照先をスカベンではなくプレイヤーレベルに変更する方法が結局分からなかった
やっぱdll弄らないと無理っぽいかな
けどxmlの色々な勉強にはなったわ、ありがとう

287UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-LqEF)2018/10/01(月) 03:35:23.09ID:xPD1HV7i0
RHは死体からのルートにバグあるよね さわれなくなったり、破砕したり。
あと、倒したあとすぐに回収すると骨だけになることが多い

288UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-S4i9)2018/10/01(月) 03:54:26.68ID:faQl+xs+0
>>286
バニラのloot.xml見たらlootprobtemplatesの上に↓が書いてあったからプレイヤーレベル参照になってるんじゃないかな?
Level is the percentage to Max Level for the player. Max level is found in progression.xml
スカベンの影響はprogression.xmlの方でLootQualityを指定しているからそれだけだと思ってるけど、RHはSDXで何か弄ってる可能性も否定できない
>>287
ハイヴゾンビ(主に野外で一斉に湧いている弱いヤツ)の死体じゃね?
あれは中身が無い(ルートできない)場合が多く、中身があっても骨だけの特殊タイプ

289UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-S4i9)2018/10/01(月) 05:01:32.01ID:bXoTI3A+0
>>288
バニラはそう書いてはいても実際はスカベンレベル参照になってる
RHの場合progression.xml内のスカベンの項目自体コメントアウトで無効になっててLootQualityの指定はクオリティジョーにしかない
んでRHのloot.xmlは一通り見渡してはみたがプレイヤーレベルに変更するような特別な記述は見当たらなかった
となればやっぱりxml以外による変更だと思うんだけどねぇ まあまだ何か見落としがあるかもなので色々探してみるわthx

290UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-aemA)2018/10/01(月) 20:01:32.17ID:PqnA4CoJ0
>>287
すぐに回収すると骨だけのはハイブだ
ゴアがルートできないのもハイブだ
破砕するのは足元にゴアや木の取れる草とか上に別のブロックが置けない地形だからだろう

バグバグ言う前にモーション違うし普通のゾンビの半分以下の耐久しかないハイブに
気付かない自分の注意力のなさを疑えよ

291UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fca-Vu+w)2018/10/02(火) 01:46:37.06ID:nl6Lrvs50
rhの破滅都市って行ったことある人いる?

なにが目印なのかさっぱりわからない…

292UnnamedPlayer (ラクッペ MM0b-mzS1)2018/10/02(火) 05:57:11.46ID:NNMEQoCAM
>>290
目が光ってるのがハイブだよね?

293UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-XaN+)2018/10/02(火) 06:49:55.67ID:eIvjf++J0
>>291
RH3.2時代にあったスカイダイナーが壊滅都市のシンボルって聞いたことある

294UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-S4i9)2018/10/02(火) 19:46:20.82ID:jGerM3UZ0
RHのApocalyptic CityならMAP右上と左下で生成されるようで、右上だと大体6000〜7000,6000〜7000くらいで見たよ
ただRH4.3.1で見に行ったら、偶然かもしれないけどスカイダイナーがある以外は普通の街っぽい見た目だった(前は珍しい建物多数あった)
汚染エリア付近だったからもしかしたら汚染エリア内にも街が出来ていてそっちに珍しい建物があったのかもしれない

295UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-aemA)2018/10/02(火) 21:29:05.00ID:ic4Oi1u50
>>292
いえす

296UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fca-Vu+w)2018/10/02(火) 22:10:36.47ID:nl6Lrvs50
>>294
確かにスカイダイナービルは北東と南西にあってそこの町は珍しい建物がいくつかありましたがあれがそうなんですね。

もっと00廃墟街のようなものを想像してたので…w

297UnnamedPlayer (ワッチョイ 37e0-aemA)2018/10/03(水) 02:15:22.03ID:7pD5u2970
RHでlive chickenの入手方法分かる人いますか?

298UnnamedPlayer (ワッチョイ 775a-bgZx)2018/10/03(水) 02:26:30.37ID:pUCXn4Eq0
ふぁぁあ
アイテムがロードする度に消し飛ぶと思って調べてみたらバックパックの拡張設定が中途半端なのな!
割りとmod導入するだけでも楽しめる

299UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-aQox)2018/10/03(水) 07:08:20.71ID:Gc190wxc0
>>297
ブッチャーナイフで解体すれば低確率でドロップする

300UnnamedPlayer (ワッチョイ 37e0-aemA)2018/10/03(水) 10:55:05.03ID:7pD5u2970
>>299
ありがとうございます。試してみます

301UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-4nyy)2018/10/03(水) 12:25:25.70ID:LmvHoRzJp
誰かRHのバックパック拡張MOD作って(他力本願)
72スロじゃ足りない…

302UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-v8+4)2018/10/03(水) 20:40:06.45ID:+/QO+yWU0
RHはツール類をエアドロップするように変更してほしい

303UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a7-WR8A)2018/10/04(木) 17:04:41.72ID:TdhafCzm0
ステーションツールなら出たが、フライパンと鍛冶屋ハンマーだった

304UnnamedPlayer (ワイモマー MMec-XM+q)2018/10/05(金) 05:13:53.90ID:DZtacYVDM
みなさんよくRHプレイできますね。
自分は難しすぎて諦めました。
スタベーションは死なずに100日ぐらいは生きれるのですが
RHはスキルシステムがまだ馴染めなくて挫折しました。
トレーダーがバニラ同様無敵ならなんとか生きれる気がするけど。

305UnnamedPlayer (ラクッペ MM70-A2El)2018/10/05(金) 06:04:02.08ID:pqrc50EFM
>>304
逆に、バニラの時に最初からトレーダーに頼らなかったからな。
居なくても何も困らない。

306UnnamedPlayer (ワッチョイ 4136-3+Uj)2018/10/05(金) 06:56:16.61ID:dx7RutLi0
トレーダー拠点は壊されるけど、トレーダー本体は無敵だから大丈夫
本拠点まで本体だけ押して拉致してる

307UnnamedPlayer (ワッチョイ 5018-oaWF)2018/10/05(金) 15:21:36.84ID:imLytCLQ0
じぶんもRHめっちゃ死ぬ
HP60になっちゃった

308UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp88-WqLy)2018/10/05(金) 16:58:57.40ID:hc7wPrIap
RHはフェラルワイトにだけ気をつけてれば死なない
見つけたら高所に陣取って上から攻撃すればいい
もしくはしゃがんで1マスの隙間に入ってそこから攻撃する

309UnnamedPlayer (ワッチョイ c067-vBoO)2018/10/05(金) 19:53:35.35ID:dR5m2V180
RHは敵がタフで数も多いから早く敵を倒すことを心掛けたほうがいい
強い武器はホード用のライフルとかを除いて温存せずにガンガン使っていったほうがいい
あと、スタミナ切れやすいからなるべく路上で戦闘したほうがいい

どういう状況でしんでるかわからんからこれでどうにかなるかは知らん

310UnnamedPlayer (ワッチョイ d212-Qng4)2018/10/05(金) 21:12:55.12ID:Sui2fZ8c0
RHのジャンプでスタミナごっそり減る仕様で苦戦してる人多そう
私は無効にしました(小声)

311UnnamedPlayer (ガラプー KK5f-nYdU)2018/10/06(土) 06:00:10.40ID:Auagy/wrK
スタベ暫くやってないけど序盤の動物とバンディットで死なないならRHでもとくに問題なさそうなもんだが
数多いから囲まれてんのかな?

312UnnamedPlayer (ワッチョイ c067-vBoO)2018/10/06(土) 07:32:59.79ID:/K/smq+E0
>>310
バニラの癖でジャンプ斬りしちゃってスタミナがぁぁぁぁって感じにはたまになる
ホードの時にやらかすとかなり焦る

313UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a14-54lO)2018/10/07(日) 06:54:45.37ID:8HoyZ/IV0
最近rhばかりに目が行ってたけどDarkness falls modも面白そうだね

314UnnamedPlayer (ワッチョイ d212-Qng4)2018/10/07(日) 10:26:30.41ID:HsbTSn0A0
>>313
ちょっとだけフォーラム見た感じだとSDX使ってて、難易度高め、A8の頃の設定とかを輸入、クラスありで
valmod,wotw,starvation,RHを意識してるっぽい?
RHの次にMedievalとDarknessFallsのどっちはじめるか悩む

315UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a45-Qng4)2018/10/07(日) 10:33:01.12ID:4D4/YS6T0
ジャンプでスタミナ減るのはいいんだけどスペース押した時間で減ってく仕様は正直実装するには不完全過ぎると思う

316UnnamedPlayer (ワッチョイ c067-vBoO)2018/10/07(日) 11:39:17.31ID:MH6v+p/u0
水中の浮上をスペースでやる癖ついてたらすごい勢いでスタミナ減って溺死するよな

317UnnamedPlayer (ワッチョイ 5018-oaWF)2018/10/07(日) 18:43:45.79ID:IjG+rTCK0
せっかくHP82まで戻したのにまた死んだわ
マクドナルド見つけたから乗り込んだら床が抜けてモンスターハウスだった

318UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-Aquf)2018/10/07(日) 20:25:03.75ID:n05fLJfv0
RHってバイオームによって農作物の成長速度の差ある?

319UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a7-WR8A)2018/10/08(月) 07:24:19.71ID:1HPBYUkF0
>>318
そういう話は聞いたことが無いな

320UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-Aquf)2018/10/08(月) 13:41:14.59ID:di6SCrYJ0
レスありがとう。雪原拠点で農業したときに何か成長遅いと思ったけど気のせいかな。樹木以外もバニラより遅いんだっけ?

321UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a7-WR8A)2018/10/08(月) 15:04:31.13ID:1HPBYUkF0
>>320
リアルで5時間らしい。1日120分設定でプレイしてて、3日後に収穫してる
キノコも同じ時間で育つから管理が楽でいい。スタベは種類によって成長時間が違ってて面倒だったな
リンゴは畑の有無で収穫量に違いはなく、木に密着しないとオノが地面を削ってしまう。あ、肥料の有無はまだ試してない

322UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fdc-vBoO)2018/10/08(月) 15:42:54.35ID:k6runMXm0
>>317
て事はまだ72あるじゃないかうらやましい
HoEでやってるせいもあるが俺は60から抜けられないwつうか早くバイクほしい・・・

大量のゾンビトレインさせながら探索してるせいでそこらの車がゾンビに破壊されてヤバくなってきた
引っ越ししないと・・・

323UnnamedPlayer (ワッチョイ e74b-Qng4)2018/10/08(月) 22:44:41.72ID:3fc66Eh+0
RHはある程度進行すると建物内のゾンビが強いのばっかになるから
各部屋に入る前に入口にウッドフレームひとつ置いてコボルストーンブロックまで強化する癖付けたわ
殴られない形を作るってのを常に意識するといいと思う
広いとこに誘導してガチンコ勝負しようとしても、固いからワンミスで死ぬことが多いし

324UnnamedPlayer (アウアウイー Sad2-kbqQ)2018/10/09(火) 02:27:56.73ID:nIt0mYLFa
最近RHばっかで忘れたけどスタベの果樹は素手殴りで収穫じゃなかったっけ?

325UnnamedPlayer (ワッチョイ 96f7-RZSM)2018/10/09(火) 06:59:54.52ID:gsAI5zL60
雨が降るとレインストレージが消滅するんだが、置き方おかしいのかな?
屋根に一マス穴開けて雨遮らないようにしてるんだけども。

326UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a7-WR8A)2018/10/09(火) 07:27:26.95ID:sivP5Z8H0
>>325
その穴の周囲8マスも空けておかないといけない。水がそこに発生するから
行き場所が無い水ブロックに壊されてしまう

327UnnamedPlayer (エムゾネ FF70-Aquf)2018/10/09(火) 10:05:45.77ID:Z5UDLklTF
RHのバイク速度低下ってアスファルトバグ以外でも発生するけど仕様?雪や荒野とか。

328UnnamedPlayer (ワッチョイ f6ca-Xb5o)2018/10/09(火) 11:33:20.44ID:gJ5A95+n0
>>327
4.3.1でアスファルトバグは削除されたけど雪山と砂漠の速度低下はそのまま残ってるし仕様なんじゃないかな。

329UnnamedPlayer (ワッチョイ c6e7-vBoO)2018/10/09(火) 12:19:01.26ID:xJotYO2b0
Medieval MODで足が燃えてる馬って捕まえる事出来るん?
南の端の方で見つけて捕まえようとしたが、蔵の品質450だけど動きは激しいし
攻撃痛いしで上手く蔵を載せられずに失敗しまくったわ

後、硝石どこにあるん?火薬大量生産して爆発矢やブランダーバズ持ち込まんと北の方とか
探索できそうになくて辛いんだよなぁ・・・敵多いし何より足元がトラップだらけなのが辛い

330UnnamedPlayer (スプッッ Sd7e-Aquf)2018/10/09(火) 18:54:58.44ID:e6wH7h1Wd
>>328
やはり仕様か…ありがとう。これ現実的だけどストレスだわ。

331UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-WZd4)2018/10/09(火) 20:22:30.29ID:s7eDDeOma
RH4.3.1のカジュアルで遊んでるのですが、弾丸の素材である、ガンパウダーやcasing?が作れずに困っています。
ライフル職選んで現在lv70、関連性のあるスキルは取ったつもりなんですが、いざ作ろうとするとレシピがないよ!みたいなメッセージが出て作れません。
組み立てる青いテーブル?みたいなのも作ってますが、どなたかお知恵をお貸しください

332UnnamedPlayer (ワッチョイ d212-Qng4)2018/10/09(火) 20:57:01.68ID:FW5DF9BJ0
>>331
bulletCraftingSchematic読む必要があったと思う
銃弾素材のガンパウダー、バレットチップ、バレットケース類、バックショット、ホロウチップは↑の本で解放されるはず
レア枠じゃなくてコモン枠の本なのでバイク本探してるといつまにか読んでたりするけど、いざ探すとなると物欲センサーが辛い
>>330
materials.xmlでsandとsnowのmovement_factorを1.0にすれば快適。ハゲる前にご検討ください。
タイヤ交換で悪路の速度低下解消とか設定できないか考えていたけど断念した

333UnnamedPlayer (ワッチョイ d212-Qng4)2018/10/09(火) 21:28:25.70ID:FW5DF9BJ0
RHで銃組み立てで共通パーツ使ってる銃の表がやっとできたので投下
背景色黄色が他銃でも使われているパーツ
https://i.imgur.com/TpiJBPt.jpg
これで組立画面逐一開いて確認せずにニコイチ整理できるわ

334UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM62-Xb5o)2018/10/09(火) 21:51:55.14ID:kEQ01GPaM
>>330
確かに基本ストレスだがライブチキン探すために砂漠をグルグルしてたときはスピード遅いのが却ってニワトリ探しやすくて良かったけどね。

335UnnamedPlayer (ワッチョイ 321d-TgND)2018/10/10(水) 07:31:07.98ID:YhuvS1mM0
VSSとかコルトパイソンとかの、職業ミッション最後の武器が全然手に入らないんだけど、
これって放射線痴態とかじゃなきゃ手に入らない?

336UnnamedPlayer (ワッチョイ f6ca-Xb5o)2018/10/10(水) 08:04:27.85ID:/lUQuehW0
>>335
汚染地帯のガンセーフに入ってるよ。
ちなみにキーピックで開けるならマスターが必要。

オーガーで開けた方が速いけどね。

337UnnamedPlayer (ワッチョイ 321d-TgND)2018/10/10(水) 17:49:21.44ID:YhuvS1mM0
>>336
サンクス!
汚染地帯入ると即死するんでなんとかハザード装備整えてみます。

338UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c36-SWBM)2018/10/10(水) 19:21:48.48ID:i3Eq/jUr0
RHのミニバイクのエンジンっていつものスモールエンジンと作れるミニバイクエンジンだと同じ品質でも速度違ったりするの?

339UnnamedPlayer (スプッッ Sd7e-Aquf)2018/10/10(水) 20:38:09.08ID:jaGe/CfXd
>>338
品質500のUpgradeEngineで19.6kmぐらい。品質380ぐらいのMinibikeEngineが12.6kmだったかも。燃費が3kmぐらい良くなりタンク容量が2倍近くちがった。曖昧な数字ですまん。

340UnnamedPlayer (ワッチョイ d234-Qng4)2018/10/10(水) 22:11:07.61ID:0jjyWwH50
RHのエンジン調べてみたらエコエンジンの燃費がすごかった
https://i.imgur.com/kwlZa39.jpg
smallengineとminibikeengineは性能同じっぽい

341UnnamedPlayer (ワッチョイ 62a7-WZd4)2018/10/10(水) 22:29:15.98ID:4Dd3mxiL0
>>332
返信が遅くなりました。
詳しく教えて頂いてありがとうございます。
地道に本を漁ってみます。

342UnnamedPlayer (ワッチョイ 07e0-4Hut)2018/10/11(木) 04:56:35.72ID:/5EFV3R90
RHでSword of the Dragonessはどこで手に入りますか?
海外wikをみても書いてなくてクエストが進められない

343UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-4Hut)2018/10/11(木) 07:16:37.89ID:1yxZTpI60
DarknessFallsやってみた
遊びにくさがないMOD初めてやる人にはいいんじゃないかな的なMOD

店が閉店せず、ガード(NPC)で守られててクエストも受けれるから序盤の拠点に便利

344UnnamedPlayer (ワッチョイ 4718-1yL/)2018/10/11(木) 07:24:47.25ID:wLPU1p430
RHでバケツで水をバスタブに入れたいのですが
水をバラまくにはどうしたら良いのでしょうか?

345UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-4Hut)2018/10/11(木) 07:42:14.60ID:1yxZTpI60
>>344
まけない

コンクリのクラフト用の材料

346UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp9b-tx+y)2018/10/11(木) 08:12:11.55ID:9JZ2rZ+vp
>>342
loot.xmlでbroadswordを検索すればいいんじゃね

347UnnamedPlayer (ワッチョイ df96-zuq5)2018/10/11(木) 20:34:15.82ID:j+pxXhM30
コルトパイソンは通常の金庫やがんセーフで出てくる…。

348UnnamedPlayer (ワッチョイ df34-Zu1O)2018/10/11(木) 20:44:53.69ID:zFMa4qRX0
>>342
Sword of the Dragoness(内部名broadsword)は
バックパック(リュックサック類)、スーツケース、フレアの武器クレート、建造物内にある閉じると壊れるチェスト、sportingGoods(切り株とかのルートテーブル)で、出るらしい
あとブッチャー(チェンソー)、囚人(ナックル持ったやつ)とかでも出るっぽい

>>344
JacuzziとBath Tubなら設置して中に入るだけで汚れ落とせるけど、たぶんそういうことじゃないよね
RHのバケツは完全にクラフト素材で、水を撒く手段は無い(水辺の作業や戦闘で水ブロックが手に入れば可)

349UnnamedPlayer (スプッッ Sd9f-ScHU)2018/10/12(金) 10:41:07.47ID:gaeZsfhBd
RHのcarpartsは地道にバールで車両割るしかない?

350UnnamedPlayer (ガックシ 060b-FyiJ)2018/10/12(金) 10:51:10.68ID:fvafiPiX6
夜に出てくるクリーチャーが落とした気がする
後はエコエンジン解体

351344 (ワッチョイ bfd7-tiyD)2018/10/12(金) 12:43:29.23ID:VgV1DMps0
>>345
>>348

ありがとう。
バスタブ作ったけど、水入れなくても
中に入るたけで汚れが落とせるとは知らなんだ。

352UnnamedPlayer (ワッチョイ a7a7-a1T9)2018/10/12(金) 14:17:07.15ID:Sc7x8fql0
>>349
ダンボールやセーフ類、チェストとかバックパックから出るみたい

353UnnamedPlayer (ワッチョイ 07e0-4Hut)2018/10/12(金) 17:10:11.00ID:EcnTEr1J0
>>348
ありがとう!ちょっと頑張って探してみます

354UnnamedPlayer (ワッチョイ df96-zuq5)2018/10/13(土) 23:00:50.64ID:xbfRh1Jl0
RHの死因の半分がバグで萎える

355UnnamedPlayer (ワッチョイ a7a7-a1T9)2018/10/14(日) 06:07:57.02ID:tOf2PZBF0
バグ?処理落ちかな

356UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-4Hut)2018/10/14(日) 07:31:23.81ID:Pqk/nO4R0
RHで生死にかかわるようなバグは見たことないな
なんだろ

357UnnamedPlayer (ガックシ 060b-8Usb)2018/10/14(日) 09:27:40.44ID:lnyENJB86
汚染土を踏んでHP削られる仕様をバグと言ってる可能性

358UnnamedPlayer (ワッチョイ e74b-a0t8)2018/10/14(日) 11:13:12.32ID:Yk1IdwL/0
RHの腰までの高さの水で水死は初見殺しというか理不尽

359UnnamedPlayer (ワッチョイ 07a7-2vkz)2018/10/14(日) 19:23:40.66ID:yHYQ4dtt0
RHでboomstick shotgunはどうやって作るんでしょうか。レシピはとったんですが…

360UnnamedPlayer (ワッチョイ dfca-Lvcf)2018/10/14(日) 19:39:39.08ID:mvHTAYOz0
>>359
boomstickは汚染地帯からのガンセーフから出るよ。
普通のガンセーフからも超低確率で出るらしいけど自分は確認してない。

361UnnamedPlayer (ワッチョイ 07a7-2vkz)2018/10/14(日) 19:46:13.21ID:yHYQ4dtt0
>>360
ありがとうございます。
作れないんですね…レシピ開放とは何だったのか…

362UnnamedPlayer (スプッッ Sd9f-ScHU)2018/10/14(日) 20:07:36.45ID:KOR95+zld
carpartsのレスありがとう。もう面倒だったので車解体からの入手数を倍にしました。

363UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-4Hut)2018/10/15(月) 20:21:59.46ID:BEGuindD0
ブームスティックはなんか毎回完成品をいつの間にか拾っていて荷物整理の時に気づく

364UnnamedPlayer (ワッチョイ df96-zuq5)2018/10/16(火) 19:38:22.48ID:WFDddyfD0
放射線地帯入るのにトロキシン生産したいけどミルクが足りない…
効率良い集め方ってある?

365UnnamedPlayer (ワッチョイ df96-zuq5)2018/10/16(火) 19:39:53.32ID:WFDddyfD0
>>355
亀レスすまん
なんか見えないウッドスパイクが複数あって、毎回それで死ぬんよね。

366UnnamedPlayer (ワッチョイ a7a7-a1T9)2018/10/16(火) 20:14:19.85ID:7HLUHTFN0
>>365
RHで追加された建物とかにあるの?

367UnnamedPlayer (ワッチョイ df96-zuq5)2018/10/16(火) 20:39:42.77ID:WFDddyfD0
>>366
今のところ自拠点周辺だけかな。
なんか撤去した後にところどころある(白目)

368UnnamedPlayer (ワッチョイ dfca-Lvcf)2018/10/16(火) 22:00:28.19ID:ocqA9QfY0
>>364
牛が赤さんゾンビだが赤さんは夜しか出ないっぽいし効率考えるなら草原と平原ひたすら駆け巡って牛からとる感じかな。

自分は面倒だからマルチの管理人にXMLで動物スポーン率2倍にしてもらった。

369UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-4Hut)2018/10/16(火) 22:38:36.15ID:N+02e8140
前にここにあった動物ホード用のをいじって牛ホでもつくってしまうとか

370UnnamedPlayer (ワッチョイ df34-Zu1O)2018/10/16(火) 23:28:36.60ID:PhJ8UOaf0
ミルクは真面目にやるなら狩猟用の武器とミルクバケツを常備して見つけたら確実に確保するくらいしか…
xml変更も許容できるならentitygroupsでFriedlyAnimals〜のinvisibleAnimalを減らしてanimalCowを増やすか
spawingでFriendlyAnimals〜のrespawndelay(再湧き間隔)を減らせば見つけやすくなると思う

それとは関係ないけどRHで初めてオバケ見てちょっと嬉しかった(日記並感想)
https://i.imgur.com/ovJlO6M.jpg

371UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp9b-Qyet)2018/10/17(水) 15:09:55.91ID:r7P+FaQyp
starvationなんですけど、テンキーなしキーボードで犬の操作する方法はありますか?
キーコンフィグなどで可能であれば修正箇所教えて頂きたいです。

372UnnamedPlayer (ワッチョイ df96-zuq5)2018/10/17(水) 19:21:30.22ID:cRY0/2KC0
>>368-370
THX 地道に探してみまっす。酪農機能欲しいっす。。。

373UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba7-F018)2018/10/19(金) 17:30:26.76ID:uhFgODTn0
>>371
スタベ独自のモノだから、キーコンフィグで設定できるものではないと思う
USBで接続して使うテンキーボードか、特定のキーをテンキーに設定するソフトを使えばいけるかな

374UnnamedPlayer (ササクッテロル Spb3-nmS+)2018/10/19(金) 18:37:42.52ID:E4KTTuF0p
>>373
なるほどー。どうもありがとうございました。

375UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-7PZ0)2018/10/19(金) 21:28:37.47ID:s8/zNqJb0
やっとRH4.3.1でApocalypticCity観光まで終わった(XML超ヌル調整)
未発見建造物とエレベーターにノータッチが名残惜しいけど、ねっとりとRH堪能できたし
これでMedieval(EmuBranch)に行ける!

376UnnamedPlayer (ワッチョイ 261d-fIkj)2018/10/21(日) 03:52:04.56ID:9AlRTUHv0
トロキシンに必要な注射器ってどうやって集めればいいの?
全然集まらん…

377UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba7-F018)2018/10/21(日) 06:18:16.20ID:GqVc770D0
>>376
医療関係ゾンビからドロップする
後は鏡やドラッグストア等、医療関係の建物を漁る

378UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-7PZ0)2018/10/21(日) 12:57:53.64ID:kuAxpfLm0
MedievalEmu初めたけどクエスト多すぎて失禁しそう
雪山開始早々人外生物に襲われて瀕死になるわ、石斧がツールじゃなくて武器扱いだったり、
街が初期位置から東へ2000程度離れてたりしたけど、スタべの殺意に満ちたplainsスタートよりかなり優しい印象
あと作業台関連も多いみたいで雰囲気だけかと侮ってたけどかなり楽しめそうな予感

379UnnamedPlayer (ワッチョイ afa7-cev1)2018/10/21(日) 14:02:50.47ID:Dj7U1oDD0
RHの放射能関連って、全身ハズマット(頭服脚)でスリップダメージが減ってトロキシン飲めば汚染デバフ(体力-80)がつかないって感じ?

380UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-7PZ0)2018/10/21(日) 14:41:46.97ID:kuAxpfLm0
>>379
うろ覚えな所もあるけどその通りだったと思う。スリップダメージはハズマット5箇所フル装備するとゼロになったきがする
汚染地帯の汚染土上以外は汚染バフ付かないので道を通りたいだけならハズマットだけでもなんとかなるね
でも、誤って土踏んだり、汚染地帯特有ブロック漁ると汚染バフ付くからやっぱり薬品も欲しい
あと、トロキシンだと自分も思ってたけどTrioxin(トリオキシン)らしい

381UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b18-Pr2h)2018/10/21(日) 14:46:39.15ID:WazVi0F10
StarvationのSmith Stationを置いたらE押してもLOCKED状態になって中が開けないんですが
何か前提条件必要なんでしょうか?

382UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba7-F018)2018/10/21(日) 16:09:55.06ID:GqVc770D0
>>381
E長押しを試してみて

383UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-Fc6z)2018/10/21(日) 17:06:47.02ID:+Epeym9E0
スタベで一定間隔で4人並べたメカニックがバック残して消滅したTT
LV15でせっかく太陽光量産の目途が立ったのに・・同じバクに遭った人いますか?

384UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-7PZ0)2018/10/21(日) 17:40:51.74ID:kuAxpfLm0
MedievalのEmuは日本語化進んでいるけどLocalization.txt使ってないようで、そのおかげでxmlから該当アイテムとか探す時辛い
アイテムとブロックだけでも対訳リストとかあればなあ
>>383
消えたことはないけど、食料は足りてた?設置時だけど摂食しないケースならあって、その時は再設置してた

385UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba7-cev1)2018/10/21(日) 18:17:17.68ID:th/P0LFe0
>>380
レスありがとう。そろそろ探索するつもりだったから情報助かります。あと道路上だとデバフつかないってのは知らなかった…

386UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b18-Pr2h)2018/10/21(日) 20:53:06.58ID:WazVi0F10
>>382
E長押ししても開けませんでした。
ロック音がするだけです。

387UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba7-F018)2018/10/21(日) 21:02:34.93ID:GqVc770D0
>>386
となるとコンソールでロック解除だが、今まで使ったこと無い
知ってる方、教えてあげてください

388UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-7PZ0)2018/10/21(日) 21:28:04.44ID:kuAxpfLm0
Medieval(Emu版も)はflagstoneからcobblestoneにアプグレできない不備あるね
ToBlock自体はあるからXMLの設定漏れと思われる
blocks.xmlのflagstoneMasterで↓を追加すればアプグレできる(バニラから記述とってきた)
<property class="UpgradeBlock">
 <property name="ToBlock" value="cobblestoneMaster"/>
 <property name="Item" value="cobblestones"/>
 <property name="ItemCount" value="10"/>
 <property name="UpgradeHitCount" value="6"/>
</property>

389UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-7PZ0)2018/10/21(日) 21:56:28.26ID:kuAxpfLm0
>>386
久しぶりにスタべ起動して撮影してきたけど、ロックに関わらずメニュー出た
https://i.imgur.com/7LbbDkO.jpg
ロック音がするということは、別人が設置した扱いになっていると思われるので
推測だけど、セーブ時に不備がありブロック情報が不正(他人が設置した扱い)になっているのかもしれない
もし、別セーブ作成してデバッグモードから設置して再現するならスタべデータ自体が壊れてるかも

RH4.3.1でクエストリストが軒並み消えてしまった…
戻す方法って無いんだろうか

>>390
それって>>209のようなバグじゃないかな

392UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-7PZ0)2018/10/22(月) 22:02:13.70ID:fGo82alt0
MedievalのXML修正デバッグ中に魔法アイテムぽいの見つけた
https://i.imgur.com/yk6GGF6.jpg
todo/removeって書いてあるからテスト中っぽいけど、弓矢の要領で炎、氷、Annihilation(画像の黒弾)のエネルギー弾めいた何かをオーブから飛ばせる
デバッグモードのuキーの一覧では出てこず、giveselfコマンドじゃないと出てこない
emu版の方はゴブリンの巣窟とかもあるみたいだし、このままファンタジー路線でドラゴンレンドでワイバーン撃ち落としたりしたい

393UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b18-Pr2h)2018/10/23(火) 00:11:57.48ID:gZ6As+Ni0
>>389
E長押しでメニューアイコンすら出ませんでした。
スクリーンショットまでうpして頂いてありがとうございます。

394UnnamedPlayer (スププ Sd8a-6Oah)2018/10/23(火) 09:50:32.77ID:VvspUjhjd
拠点近くのトレーダー、昼になっても入れないからデバッグモードで侵入したら消滅してやんの。
再配置してもタイトル戻ったら消えるし、時間経過で復活するとか無いよねぇ。

395UnnamedPlayer (ワッチョイ ae07-FL3b)2018/10/23(火) 13:43:03.73ID:WR11TvA/0
>>394
自分で召喚したトレーダーが消えるのは
召喚する時にdynamicで出してるからじゃないか?
staticで出したのは残り続けるはず

396UnnamedPlayer (ワッチョイ f381-7PZ0)2018/10/23(火) 23:09:40.21ID:jqAMUtt+0
MedievalのEmuでMiningHelmet相当のWizardsGlowingHatが実装されたもよう
アイテム自体は元からあったけどレシピが21日くらいに実装されたみたい
ガラクタ?を集める必要があるけど、これでガンマ値MAXプレイから解放されるので嬉しい

397UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2f-yI0k)2018/10/24(水) 01:45:09.40ID:eP68GFnl0
ホードではなく、Navezganeの特定の場所に必ずいるようなボスMODってありますか?

398UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-pP8n)2018/10/27(土) 09:48:24.92ID:RZy9GkQn0
スタベの釣りでゴミ袋を釣る確率を上げるルアーってありますか?
(表示上は魚を釣る確率しか書かれていない)

399UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b81-JHIh)2018/10/27(土) 12:40:36.76ID:ztjoGxX80
medievalemuの襲撃日ボス(巨大警官=3F建民家くらいの大きさ)のHP多いと思って調べたら6千もあった。さらにferal版は1万。
炎吐く飛んでるドラゴンでも2500でそっちは出血もするっぽいけど、ライフルが無い世界でこのHPでシングルだと辛い。
これ流石にベテランインセインマンでもソロだと大変なんじゃなかろうか
ビール飲んで周囲ぐるぐるしながら湿布で回復してブランダーバス使ってれば倒せるけどバリスタか大砲か竜撃槍が欲しいわ

400UnnamedPlayer (ワッチョイ fbf0-7TBo)2018/10/27(土) 13:14:02.14ID:MJdip6FU0
>>399
初見でやってて1回目のホードで警官出てきて殺されまくったわ
近接の当たり判定めちゃくちゃで近づくとグラで判断できない攻撃ボコボコ喰らうし理不尽すぎる
あとドラゴン系の炎が見えなくていきなり燃やされるんだけどおま環かな?
宝の地図のダンジョンも空中に生成されたり建物にめり込んでたりして10回くらい挑んで未だにまともに探索できない

401UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a7-cZbQ)2018/10/27(土) 13:45:29.96ID:N14R/qxP0
rhのクラスクエスト謝って消しちゃったぽいんだけど戻す方法ある?

402UnnamedPlayer (ワッチョイ a136-JHIh)2018/10/27(土) 16:20:01.94ID:jvQpHwp00
>>401
コンソールコマンド使うなら
xmlからクエスト名調べていける

詳しくは>>209 あたりから

403UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b81-JHIh)2018/10/27(土) 17:46:06.91ID:ztjoGxX80
>>400
ベビードラゴンはまったく炎見えないがたまに周囲に炎パーティクルの残骸みたいなものが残ってることがある
XMLで見る限りでは超短距離?のゲロを出してるもよう
空飛ぶドラゴンはガスバーナーみたいな炎が見えることあるけど、XML上ではrange8の射程の長い近接攻撃ということになってる
ブレスの攻撃アニメーションはあるけどたぶん細かい同期ができてない。炎見えないけど燃やされるのは現状仕方無さそう
デバッグで色々と調べてたらちょうどベビードラゴン集団がお散歩で来てくれて確認が楽だったわ(死亡)

404UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b81-JHIh)2018/10/27(土) 19:21:30.73ID:ztjoGxX80
medievalemu終盤襲撃日のジャイアントオーガが近接武器でしかダメージ入らないっぽいのに2体動時湧き
密着すれば攻撃当たらないけど1匹減らすのが凄まじく辛い
しかも股あたりから上じゃないと被弾判定入らないみたいで空振りしやすい
HPも12000あって出血無効、巨大警官と同様に紛れもないボス
襲撃→巨大警官2→ジャイアントオーガ2の流れで出たけど、これは間違いなくマルチ前提のMODだわ

405UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a7-cZbQ)2018/10/27(土) 19:41:34.39ID:N14R/qxP0
>>402
ありがとう再受注できました。

406UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-pP8n)2018/10/28(日) 07:12:16.39ID:9HtQt6lG0
>>404
トラップ系もダメなん?

407UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b10-JHIh)2018/10/28(日) 09:38:56.20ID:uEuUlqg90
すげー今更なんだがWar of the Walkers Modやってる
適度に難易度上がっていて、それでいて回りくどくなさすぎる所が「バニラの拡張」って感じで楽しい
昨日も”デブONLYお散歩ホード”とか来て笑えた

日本語化来ないかなー
2年前のModに今更こないよね?

408UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d71-nNkS)2018/10/28(日) 09:46:17.66ID:1nczcGTe0
日本語無くても特に困るMODでも無いだろう

409UnnamedPlayer (ガックシ 0623-kYrO)2018/10/28(日) 11:49:09.28ID:OPy96DEF6
>>404
製作者とコネクションのある人が、modの動作確認として参照にしてるのがマルチ配信の動画だからね
その実況動画で得たフィードバックをmodに反映してるから、マルチ前提色がさらに強くなるかもしれない

410UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bca-SZY8)2018/10/28(日) 12:12:59.61ID:NaRAxQzc0
スタベのように有志がいればいいけどもうα17まちの現状ではやるひといないでしょw

自分も久しぶりにやってるけど色々要素が追加されてて面白いね。

しょっぱなからシークレットスタッシュ15個くらい拾ってヌルゲーになっちゃったけどw

411UnnamedPlayer (スププ Sdaf-9LFJ)2018/10/28(日) 12:48:40.16ID:vnQ2l3XUd
>>205
RHが鬼畜過ぎたから入れようと思ったらリンク死んでた
再うp希望

412UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d71-nNkS)2018/10/28(日) 14:16:46.77ID:1nczcGTe0
基本建材がトレーダーで安く買えて素材集めに時間かからないMODが最近好みやな

413UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b81-JHIh)2018/10/28(日) 15:01:50.61ID:wRiQkX270
>>406
ジャイアントオーガは被ダメージ時の声が無いようなのでトラップダメージの有無がわからないうえに
体力も多すぎて死ぬまで待つというのも現実的ではなく調べようがない…
と、思っていたがトラップダメージ1万とかにすれば調査できるな!そのうち調べてみよう
>>409
「巨大警官1体で瞬殺されて物足りないかと思って2体にした」とかその某配信でコメント見たような気がする
6〜8人でやればそうかもしれないけど、XMLで設定してないようなので手も加えられず辛い

414UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b81-JHIh)2018/10/28(日) 15:26:29.68ID:wRiQkX270
RH4.3.1のインフレ調整XML再投下版
https://www.axfc.net/u/3943784 DLキー:7days RH4.3.1(7日襲撃普通版)のConfigに上書きでご使用ください
内容とかは>>205をベースに完成銃器の入手機会増とかを追加調整しています

415UnnamedPlayer (ワッチョイ 7dfc-x3RP)2018/10/28(日) 17:25:33.52ID:C/4Ey6Q20
leコマンドを打てばHPが出るので調べることはできるはず

416UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba7-9LFJ)2018/10/28(日) 19:25:15.92ID:kSTFrgxA0
>>414
サンクス早速入れてみる

417UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b81-JHIh)2018/10/28(日) 22:41:12.68ID:wRiQkX270
medieval(emu)のマップ全体像がよくわからなかったので調べてたら思いの外時間が掛かった
https://i.imgur.com/uaC8Q0c.jpg
どのエリアがどのバイオームとして扱われているかも把握できたからこれで快適なXML修正生活に入ることができるわ
中央エリアのバイオームがまだ良くわかってないけどまあなんとかなるだろう

418UnnamedPlayer (ワッチョイ bba2-7TBo)2018/10/28(日) 23:03:22.61ID:UzG8xSZe0
medievalは未だに最初に村人をガシガシ殺して自分を強化していくスタイルなん?
キッズや動画屋には受けるだろうが、イケメンかつ心の清らかな聖騎士スタイルの俺にはクソすぎて速攻アンインスコした

419UnnamedPlayer (ワッチョイ 531f-JHIh)2018/10/28(日) 23:52:12.13ID:OPfpwdQV0
弓用意したら北にいってオーク倒せば金と装備が簡単に整うから村人を殺す必要がない

420UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d71-nNkS)2018/10/29(月) 09:50:15.24ID:vw7X8zdz0
14日タイプのMODでやっとこさホードを迎えたのに、MODで強化された敵は出ずに普通のホードだった…
14日タイプは1日30分設定とかで回すもんなの?1時間設定でやったけど持て余しすぎたわ

421UnnamedPlayer (ワッチョイ dda7-MJde)2018/10/29(月) 14:52:23.11ID:m9okE+kE0
>>476
レベルやゾンビ殺害数にもよるけど、最初の頃は強いゾンビは出てこなかった
4回目くらいにボスゾンビが出てくるようになって、また通常のゾンビもHP高くなって倒すのに手間取ったよ

422UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b81-JHIh)2018/10/29(月) 23:48:05.86ID:A9wufU+m0
medievalemuのトレジャーマップ(ダンジョン探索)は箱の下に小規模ダンジョンも生成されるんだね
隠し部屋とかもあって盗掘が楽しい

>>415
ありがとう調べられた。medievalemuのジャイアントオーガはログトラップでダメージを受けていた。
しかし、トラップ自体のダメージかトラップバフのダメージかは判別つかなかったので今度超ダメージバフ用意して調べてみたい。
なおHP12000あるため無いよりマシだけどトラップだけで倒すのは無理そう。さらに物理攻撃レンジが長く地形をボコボコ削ってくるので誘導するのも一苦労。
一方で密着すれば被弾しないことからも、やはり複数人で囲んで叩く事を想定していると思われる。
>>418
村人倒しても大して良いもの出さない印象。どちらかというと襲われるので迎え撃つスタイル。
逆に襲撃日にゴブリンオークトロールスケルトンリッチネクロマンサー等が大勢やって来るので、
それらから村を守ると考えればロールプレイが捗る
ただしビール飲みながら鎧着て剣や斧で迎え撃つガッツ系プレイになるので勇者様感は無かった

423UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b81-JHIh)2018/10/30(火) 00:44:46.13ID:DotWdF860
medievalemuのジャイアントオーガですが、某翻訳者のFAQに「12m以内の攻撃のみ有効」って書いてあったわ
試しに密着して弓矢やラッパ銃使ったらちゃんとダメージ入ってた
あと、密着で被弾しないというのは勘違いで、被弾しないのは極稀でしたスミマセン
普通は密着しても被弾する上に足元をゴリゴリ掘られるので、殴られながら密着→足元から顎に向かって魔法矢撃って移動で倒すことになりそう
これが2体同時襲撃とかすごい殺意を感じる

424UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d71-nNkS)2018/10/30(火) 12:54:02.71ID:DSG2VtuO0
ダークネスMODおもろいやん、なんでみんなやらへんの

425UnnamedPlayer (ワッチョイ f767-7TBo)2018/10/31(水) 19:10:05.11ID:3DMomy3z0
>>424
darknessfallsのことなら要素要素がどこかで見た感じがあるからじゃね?

トレーダーに住み込んでお使いクエスト受けたり壁強化したり一緒にホード防衛したりとか俺は好き

426UnnamedPlayer (ワッチョイ f767-Az/2)2018/10/31(水) 20:21:05.81ID:5J+buT6v0
スタベの先駆者たちに教えてもらいたいんだけど
畑って空中とか別邸とか地下?(育つかは不明)でやってます?
拠点と一緒だと貞子や追加MODの上位種の召喚で
拠点に内部沸きしてしまうので困ってます

427UnnamedPlayer (ワッチョイ 5751-JHIh)2018/10/31(水) 20:28:59.98ID:glizsQzm0
darknessfallはどうもデフォ設定がマルチ向けなのか知らんが
中盤以降やけに物資が余るからソロなら自分で調整した方がいいと思った

428UnnamedPlayer (ササクッテロ Spbb-n0hs)2018/11/01(木) 11:17:18.15ID:yszz7E/4p
RHのskyscraper1~4のクエストアイテム見つからないと思ったら外見ゴミだったのか。ルートで入手するものと思ってた

429UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b71-d0eK)2018/11/02(金) 01:07:44.09ID:MwIQzxdq0
ダークネスMODのトレーダー干渉可能な環境で慣れるとオリジナルもそれで良いような気がしてきた
拠点にできるけどトレーダー死んだら売り買いできなくなるリスクで普通にいいと思うんだ
せっかくビルディング出来るゲームなんだから遊びの幅増えた方が楽しいと思う

430UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e51-zV7r)2018/11/02(金) 01:32:25.52ID:/yZrb4Lr0
DFについては拠点が無敵じゃないだけでトレーダー自体は無敵だぞ

431UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b71-d0eK)2018/11/02(金) 01:48:44.79ID:MwIQzxdq0
そう、だからオリジナルで死ぬようにして欲しいって意味

432UnnamedPlayer (JP 0H73-nSyw)2018/11/02(金) 18:48:37.53ID:DG3536i7H
自分でトレーダーにxmlで耐久力でも設定すれば?

433UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-Nr8X)2018/11/03(土) 07:28:46.64ID:3KlP0z8ta
>>427 拠点内部沸きって既存の建造物?バニラ同様、布団置けば解消するんじゃね。ただ既存の建造物を本拠点にするのはやめた方がいいよ。遠出先で気軽に布団敷けないのはかなりのデメリット。他所で敷いたら拠点はゾンビだらけ

434UnnamedPlayer (ガックシ 067f-nSyw)2018/11/03(土) 11:33:13.45ID:NFieyM4U6
湧きブロックの上にプレート敷き詰めればええやん
それで十分湧き潰しできる

435UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e51-zV7r)2018/11/03(土) 12:46:00.92ID:VRUM4r7i0
>>426が言ってるのは多分貞子系による召喚ホードの事じゃないかね
畑をどうこうするよりHEAT値が一気に上がるような行為を貞子に見つかる場所でやらない方が解決になるかと

436UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-5wpJ)2018/11/03(土) 19:37:13.18ID:AWWCvKgx0
>>432
トレーダーのentityclasses.xmlのMaxHealthいじっても無敵は解除されないけど、
どっか弄ると解除される?トレーダーしんだらリスポーンしない?

437UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b81-zV7r)2018/11/03(土) 21:31:09.75ID:8kEY4C/F0
medievalで何か物足りなさを感じてたけど、銃が無いから大量の雑魚が出る場面で爽快感が自分には物足りない
小銃機関銃MGLとかに相当する中世っぽいものを考えてるけど、諸葛連弩くらいしか思いつかずパッとしない
面倒になってきたしオーバーテクノロジーかドワーフの謎技術として火器実装してもよいけど、中二病設定に拘りたくてムズムズする
もうちょっと考えれば魔法めいた対雑魚向け連射武器の着想が出そう、と思って1週間経過するけど出ないんだよなあ

438UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-nSyw)2018/11/03(土) 22:15:07.07ID:XHoTTvWq0
古代や中世だと自然を使った罠で敵を貶めるイメージが強い
孔明の石兵八陣とかもその典型だし

439UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-ZN4B)2018/11/04(日) 09:04:03.99ID:DMZ3oUNH0
>>437
そこはファイヤーボールやアイスストームとか魔法に期待じゃね?

440UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b81-zV7r)2018/11/04(日) 12:49:38.90ID:xVKQyXhr0
>>439
内部実装済みの魔法使うのも考えたけど挙動が怪しかったので、ファイアボールから着想を得てファイアスクロールを実装した
仕組的にはアイコンが本の火炎瓶で着弾地点に巻き込まれてもプレイヤーは微ダメージのみで燃えないようにした
レシピは紙とLesserBloodから錬金台で作成にしたけど、革と血液の方が雰囲気あるかもしれない
さらに、上級血液からはエクスプロードスクロールとかにすれば中二病が捗りそう
あと、連射武器についてはダーツを高速投擲してクナイめいた何かという設定で落ち着いた

八卦陣めいたブロックとか魅力的すぎるけどXMLのみでは無理そう

441UnnamedPlayer (ガックシ 067f-UlF5)2018/11/04(日) 13:05:35.23ID:xIHL7kXq6
>>440
medieval emuMODの協力者のちぃちぃさんに見てもらってもいいんじゃないかな?
modで取り入れてもらう様に製作者に取り繕ってくれたりするよ

442UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b71-d0eK)2018/11/04(日) 17:56:55.58ID:QsTxj7MW0
俺のちぃちぃを何やと思ってるんや

443UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b81-zV7r)2018/11/04(日) 20:01:16.34ID:xVKQyXhr0
製作陣にお頼み申すのは心理的ハードルが高い けど、配信とかで見かけたら言ってみたいね
とりあえず魔法もどきとオーガスレイヤーと炎上耐性ポーション追加まで出来たから、
あとドラゴンスレイヤー追加したら無修正medievalよりも充実したアドヴェンチャ生活が認可される

444UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a38-sutN)2018/11/05(月) 00:20:09.07ID:MDeO17uh0
mod初心者でとりあえずmod launcher入れてsmx導入までして
次にwikiでおすすめされてた非公式修正パッチのun official xml fixesってのとBetter Balance modを入れようと思ってるんだけどこれら2つ入れるときってmodランチャーは使っていれるの?
ファイルコピーだとこの2つで上書きしあって意味ない気がするだけどそうでもないのかな?

445UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b81-zV7r)2018/11/05(月) 21:03:23.55ID:e9pvQmAb0
medieval(emu)のcoalが↓って書いてあって、意気込んで鳥に言ったけど硝石だった
>南の森バイオームのマップ上黒くなっているところ、
>もしくは、じゃがいもが生えている木が生えていないサブバイオーム。
中世の地下は岩が固くて穴掘りサバイバーにとっては辛いな

>>444
ご想像通りXMLが被った場合は後から入れた方の上書きになってしまうので、2つ以上入れたい場合はMODランチャーだと難しいね
自分でXMLの中身見ながら手作業でファイル内容をマージする必要がある
UOは使ったことないけど、BBMはharvest設定全般が調整されてて手作業は大変かも
valmodにBBMの設定をマージしたことあるけど大変だった
ただ、UOもBBMも大きな追加削除はなかった気がするので、上書きしても動きそうな気もする

446UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a38-sutN)2018/11/06(火) 00:31:24.26ID:fBIw9Ksj0
>>445
詳しくありがとう
おとなしくUI変更のsmxとbbmだけいれることにしたよ
ただ…bbm入れた影響と思うんだけどゾンビの索敵範囲がものすごく上がってしまったんだけどこれはxmlのどの項目いじればいいのかな?
他は今のところ気に入ってるからこれいれておこうと思ってるんだけど索敵だけ戻したい
昼でも半フェラルでやりにくい…

447UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b81-zV7r)2018/11/06(火) 01:06:11.76ID:vig2uv1V0
medieval(emu)の鉱物の採取は、ゴブリンの砦?の壁が各種鉱物なのでそこから拝借するほうが良さそうという結論に至った
硫黄だけはクッソ硬い石の中を掘って探す必要があるから、きっと鋼鉄ツルハシ作ってからヤレってことなんだろうなあ
>>446
ゾンビや動物の設定はentityclasses.xmlでやってて、視界の広さがMaxViewAngle、有効視界距離がSightRange
SightScaleも確か視界関連で値が小さいとゾンビの発見能力が上がるとかだったと思う
ちなみに編集については、winmergeとかフリーの比較ソフト使って、バニラとMODのXMLを比較しながらやると捗る
ただwinmergeは比較場所が大きくずれてると位置合わせがしにくいので自分は有償比較ソフトに乗り換えた

448UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-sutN)2018/11/06(火) 15:08:49.32ID:LfgaLtl5M
>>447
おぉーありがとー
今晩試してみるよ
基礎はBBMで索敵範囲だけバニラと比べながら調整してみるわ
あと今みたいなここをいじればここが変わるってのは自分で探してる?それとも元々プログラミングの知識あるとか?
英単語探すだけとはいえ膨大な上にこういった知識まったくのゼロだから他のを変えたくなってもなにを変えればいいかわからんわ…
まとめてるサイトあればいいけど見つからないし

449UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-5wpJ)2018/11/06(火) 19:48:05.26ID:kjx7QwRE0
>>448
バージョン毎に仕様かわるし、XML上はただしくても動作しなかったりするから
まとめ情報サイトは無いのかな。
XML編集してみて動くか動かないかのトライアンドエラーだよ。

450UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b81-zV7r)2018/11/06(火) 20:16:36.48ID:vig2uv1V0
>>448
基本はトライアンドエラーで、初めは値だけ変えてみて、次にコピーして追加とかで、段階的に覚えた
検索についてはxmlファイル名+調べたいキーワードで検索すれば大体英語フォーラムとかで既出だったりする
あとはMODのXML真似たりとか

451UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-URqd)2018/11/07(水) 18:51:54.34ID:AoXjfFwP0
フォレストが正式版を迎えたというのに

452UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-ZN4B)2018/11/07(水) 21:24:46.80ID:yP8ScnIV0
>>451
正式版が出た時は盛り上がるけど、半年もすれば話にすら上がらなくなるから、今みたいにダラダラアップデートで良いけど、スパンを短くしてくれ

453UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a38-sutN)2018/11/07(水) 23:09:22.12ID:z0H8TjPW0
>>447
このソフト使ってやってみてるんだけどすごく使いやすいね
素人の俺でも扱えたわ
無事索敵だけ変えられたありがとう

454UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-/Xhm)2018/11/07(水) 23:53:53.00ID:WKJu0pDfa
>>451
正式版が出ても、あのくらいだとすぐに話題に上がらなくなるんやで
ttps://steamcharts.com/cmp/242760,251570#1y

455UnnamedPlayer (ワッチョイ e1a7-CEA3)2018/11/08(木) 18:21:08.82ID:psLD/YqR0
RHで追加されてるミサイル基地の小さい版、地下の部屋や通路の外側や天井裏に空間があるのか
地下鉄駅にも似たようなのがあってゾンビが沸いてるし、何がしたいのやら・・・

456UnnamedPlayer (ワッチョイ 9338-o+t6)2018/11/08(木) 22:22:25.49ID:WHCKpsyG0
インベントリ拡張したいんだけどこれってxmlの書き換えのみでできる?
modいれて根本?から変えないとだめなんかな

457UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-7pgD)2018/11/08(木) 23:45:56.55ID:HBSyXFkF0

458UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b51-YP9l)2018/11/08(木) 23:58:24.71ID:0RDEvVsg0
>>456
単純な拡張だけならwindows.xmlのwindowBackpackからrowsとcols増やすだけで出来る
実際はUIの位置がズレたりするからxui.xmlで倍率調整したりストレージも増やす時はloot.xmlも弄らなきゃダメだが
ただxmlの編集だけだと再開時に元々のインベントリ数からハミ出たアイテムが保存されず消滅するので
インベントリ拡張に対応するAssembly-CSharp.dllを入れる必要がある(バニラ対応のものはフォーラムで配布されてる)
大型MODはAssembly-CSharp.dllを独自に弄ってあるのが多いので基本そのままでは使えない

459UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba7-YP9l)2018/11/09(金) 11:32:51.49ID:AtXWKMgH0
農業拡張(果樹とか)、畜産(ペットとか放牧等)、建築拡張(今あるブロックオブジェの全レシピ化)
この3つあればずっと遊べそう
スタベは色々追加多すぎだし、追加要素選んでDL出来ればいいのに

460UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-0zxk)2018/11/09(金) 12:31:22.42ID:X8Y/QRnoa
ゾンビのAIが改善されるだけでも結構ちがうんだがなー

461UnnamedPlayer (ワッチョイ d1e7-zc6X)2018/11/11(日) 20:04:56.49ID:ni3sYVLX0
スタベの蜂防護服って放射能耐性高い?
作ったら放射能耐性105って表示されてるんだけど信じていいのかこれ?

462UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n1cg)2018/11/12(月) 00:40:49.95ID:3Oy72JlW0
スタベは放射能を100%ブロック状態になると左下のバフ表示に
なにかマークがでたはず。

463UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-YP9l)2018/11/12(月) 22:32:46.11ID:Y2La6M/Z0
medievalのemu版だけかもしれないけど↓の罠ブロックが可動しても耐久減らずメンテフリーでヤバイ(語彙力不足)
・自動スパイク
・自動炎トラップ
・自動ブレードトラップ
上下逆設置もできるので地面に埋め込めば殴られないからダメージソースとしてなら、SDX系追加mobに鈍足が期待できないログスパイクより良さそう
ダメージ面でも強化ログスパイク10/秒に対し、自動スパイクとブレードは15/秒で優秀。踏んでる間のみだけど鈍足効果もある

>>461
試してないけど汚染地帯の汚染ブロックの上を歩かなければ使えると思う
汚染ブロックの上歩くと汚染ダメージとは別で汚染バフ付くのでヨウ素剤とか無いと死に至る
放射能防護服は自作版含め、全装備すると専用の汚染防護バフが付くので本格的に探索したいならやっぱりRADスーツとか用意したい
ちなみに放射能耐性100でも汚染地帯入ると0ダメージが継続発生してSANガリガリもっていかれる
エグゾスーツだと汚染ダメージが完全に無くなるけど、汚染バフは付くのでヨウ素剤を準備したい

464UnnamedPlayer (ワッチョイ d1e7-zc6X)2018/11/13(火) 08:28:50.98ID:46g5Eucv0
>>462 蜂防護服着たら防蜂バフ表示は出るけど放射能ブロックのバフは出ませんでした。
>>463 あざっす。ヨウ素剤手に入れたら試してみます。

465UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-YP9l)2018/11/14(水) 21:13:18.08ID:vsulTfxd0
medieval(emu)のゴブリンやオークが▼踏んでも足引きずらなくて困っている全俺のために
ログスパイク数回踏んだら減速効果を追加する俺得バフを作ったので投下
https://www.axfc.net/u/3945480 DLキー:7days

medievalはxml再配布禁止を明記してるので、手作業で追加するための情報をtxtに書いています
概ね3回踏むと元速度の70%で、その状態からさらに6回踏むと元速度の30%(のつもりで設定)
プレイヤーは効果対象外で、出血耐性持ちもログスパイクの出血バフ無効なので効果無し

466UnnamedPlayer (ワッチョイ f1da-ki2E)2018/11/14(水) 21:18:14.87ID:5dkLns3Z0
何気なくちぃちぃみたら、、、RHが、、、まじか。。。

467UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b07-O+mk)2018/11/14(水) 22:22:16.44ID:UARX9UfJ0
要するにRavenhearstは一旦開発停止って事になるのね
現状だと再開が完全に未定ぽいから多分次のa17対応はされなさそうね

468UnnamedPlayer (ワッチョイ ea94-4fLB)2018/11/15(木) 11:34:32.98ID:nAYSx2Pa0
さすがに会社が倒産したらMODなんて作ってられないわな

469UnnamedPlayer (ラクペッ MM95-2Vnl)2018/11/15(木) 13:11:58.81ID:7N86DqoOM
α17が11/19に出るって風の噂を聞いた
RHが更新停止中なら、すぐにα17に対応できるのはmedievalMODかな?

470UnnamedPlayer (ワッチョイ dda7-bHrI)2018/11/15(木) 13:27:33.37ID:HR1aUaSn0
仕様がかなり変わるから、すぐに対応は難しいと思うぞ

471UnnamedPlayer (オッペケ Sr6d-imUG)2018/11/15(木) 13:44:24.08ID:fM0LL1Swr
>>469
まずα17で遊んでやれよ(笑)
そんなこと言うから公式がやる気なくすわ

472UnnamedPlayer (ワッチョイ 8645-4fLB)2018/11/15(木) 15:18:06.56ID:j1WfL5wk0
どうせ出ない

473UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ef1-xL3o)2018/11/15(木) 18:48:47.73ID:FAAlKCNZ0
ちぃちぃ氏のブログより、RHの作者が開発中だった新MOD公開しているね
Scavengers of the Living Deadというらしい

474UnnamedPlayer (ワンミングク MM5a-Pqnr)2018/11/15(木) 22:05:26.31ID:IbTQgKhpM
>>466
びっくりした
それにしても顔文字多いな

475UnnamedPlayer (ワッチョイ 5607-zp4H)2018/11/15(木) 22:22:10.84ID:pc1vQu1T0
>>473
a17が来る前にScavengers of the Living Deadをやってみようかと思ったけど
これまた難易度高くて超マゾそう
それとHDテクスチャ使ってるみたいだから自分の化石PCじゃすぐ悲鳴上げそう

ガソリンがクラフト不可って点だけは嫌かなー
やってみない事にはどんなもんか分からないけれど

476UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ef1-xL3o)2018/11/15(木) 23:04:25.04ID:FAAlKCNZ0
>>475
少しやってみたけどゾンビの体力・攻撃力がRHのハイブゾンビ並みに低いから楽勝だった
食品の効果はバニラと同じでジャンクフードでも健康値下がらない・体力回復できる
ゾンビからのルート不可で倒しても旨味がない。コインで自販機のバニラと同じ食品が買えるだけ
RHやってる人なら最序盤は超ヌルゲーに感じる。てかRHがマゾゲーすぎる
ガソリンは1つのガススタンドから3000くらい手に入るから十分足りそう
最後にロメロスタイルだと思ったら初日の夜から走るゾンビ出た

477UnnamedPlayer (ワッチョイ 5607-zp4H)2018/11/15(木) 23:55:19.16ID:pc1vQu1T0
>>476
思ったよりガソリン取れるんだね
オーガー使わないのであれば案外なんとかなりそう

時間帯のせいか回線速度絞られてて全然ダウンロードが終わらない
ランチャじゃなくて手動で拾おうとしたら速度30kbの17時間とか信じられない見積もり出された…
やれるのは明日になっちゃうか

478UnnamedPlayer (ワッチョイ b54b-4fLB)2018/11/16(金) 00:53:47.19ID:UppGqERk0
Ravenhearstチームが作るModの志向は完全に俺にとってどストライクなものばかりでありがたい
ヒーヒー言いながらちまちま強くして最終的に無双できる感じが一番好きなもんで
だからバニラの夜中に石斧作りまくってポイポイするバージョンで、ポイポイしないプレイも大好きだった

479UnnamedPlayer (ワッチョイ 9571-G8ID)2018/11/16(金) 06:48:59.34ID:EQQMhNXv0
そしてリアルでもヒーヒー生活に

480UnnamedPlayer (オッペケ Sr6d-maOp)2018/11/16(金) 15:07:16.47ID:y727vQWur
SotLD、動画見ただけだけど良さげだね、いきなりミニバイク行けるし放浪探索特化Modって感じか
17先行配信は見るつもりないのでこれで凌ぐかな

481UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e07-zp4H)2018/11/16(金) 23:55:35.70ID:pLFUPQ2l0
SotLDでdoorhingeが見つからなくてチェスト作れず困ってたけど
まさかドアを斧で破壊するんじゃなくてハンマーで解体して手に入れるとはわからなんだ…

carpentryStationが見つからなくて建材が全然作れない
recipes見たら作業台が軒並みコメントアウトされてるから自作も出来ないし
拠点作らせない感をひしひしと感じる

でも初期こん棒でも2〜3発でゾンビの頭吹っ飛ぶからゾンビ自体はそんな脅威でもないね
数は初日からすっごいけども お散歩ホード?で50匹くらい来るし

482UnnamedPlayer (ワッチョイ 9567-maOp)2018/11/17(土) 07:47:37.45ID:CrUL6HCY0
RHの人の新しいの楽しいね
雑魚がとにかくたくさん出てきてガンガンつぶせるから気持ちいい

あと傷んだウドンクラブを作り直すたびに品質上がって上達してる感があって
少しずつ数値が上がっていくのを見るのが好きな人にはいいかもしれん

483UnnamedPlayer (ワッチョイ ed36-yyM3)2018/11/17(土) 11:07:39.00ID:iAEGpMCK0
結局α17は近日くるの?

484UnnamedPlayer (ラクペッ MM95-2Vnl)2018/11/17(土) 11:25:57.57ID:unn6pP+xM
>>483
配信者向けに今日の10時からって生放送がYouTubeに上がってるけど、遅延してるらしい

485UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e07-zp4H)2018/11/17(土) 15:05:56.67ID:37GZzJT30
SotLDで7日目ホード終わった
建材も無いし暗視ゴーグルもマイニングヘルメットも無いので
走るゾンビも滅多に来ないからって道路上に松明大量に置いて野戦で挑んだら
途中で全力疾走してくるゾンビ5匹くらいまとめて出てきて死んじゃった
走ってくんなよw

Taza's斧拾って修理しながら使い続けて品質2まで下がったけど、その割には攻撃力がこん棒に匹敵するし
その上、攻撃速度が速いからすごく強い ポクポクドーンって感じにゾンビの頭が吹っ飛ぶ
というかこれまた石器時代長そうだな…a17来る前に鉄ツールすら到達するかどうか微妙だ

486UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e07-zp4H)2018/11/17(土) 21:41:52.57ID:37GZzJT30
SotLDで石つるはしのLv上げたくて丸岩叩き割ってたけどダメージ低すぎてつらい
修理でも経験値結構貰えてる様だから、適当に草でも1回殴る→修理のループのが楽だし多分早かった
もしかしたらこれ石器ツール全部に言える事かもしれない
あらかじめ丸岩叩きまわって石が余ってたから出来た事だけど

釣りで手に入った魚を解体したら切り身と魚が手に入ったから、これ無限増殖できちゃう
流石にまだ開発途中のリリースだからところどころで粗が見えちゃうな
それでもこれはこれで方向性としては面白くていい感じ
不満点は、走るゾンビはやめてくれ ただでさえバニラより断然遠い30メートルかそれ以上の視野はあるみたいだし

あと農業はさせる気ないだろうこれ
クワ入手が遠い上に種をクラフトするのも大変だし、種作りに要求される肥料を作りたくてもゾンビが腐肉落とさないから数溜まらん
骨も少なく、接着剤も数溜まらないのに鉄ツール以上はクラフトに接着剤5個要求してるし

487UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a1f-maOp)2018/11/18(日) 03:14:34.59ID:R/TUlpOl0
アカン、赤字出てローディング失敗する
暇つぶしにプレイするつもりだったがあきらめてα17待つわw

488UnnamedPlayer (ワッチョイ ea94-maOp)2018/11/18(日) 08:12:14.08ID:prdnSTYw0
SotLD結構進めたんだが途中で進展が止まった
ワークベンチ作っても制作物に次のウエポンベンチとか表示されなくておかしいと思ってxmlみたら <-!で消してあるのな
なんでだろ?

489UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e07-zp4H)2018/11/18(日) 13:13:48.70ID:qAkrUv0S0
>>487
単純にインストール失敗してるだけとかは?
容量でかいからMODデータのダウンロードにも結構時間かかるし
ちなみにインストールフォルダは約10.8GB
タイトル画面で使用メモリ7GB、プレイ中は10GBを超えるくらいの重さ

>>488
まだ開発途中なだけなのか、あるいは拠点建築を許さない元々設置してある作業台を借りろってプレイをさせたいのかな?

ケミストリーベンチとウェポンベンチは見つけたからたまに借りに行くんだけども
行く度に結構な頻度でスリーパーが復活しててうんざりしてる
バーベキューグリルはハンマーでも回収出来たけど、これアクセスしてもクラフト欄何も出ないし

490UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e07-zp4H)2018/11/18(日) 18:30:08.80ID:qAkrUv0S0
SotLDの14日目ホードでフルアーマーゾンビがやってきた
頭10発くらい殴っても死なないし、殴った時にガキン!みたいな金属音してて効いてなさそうだった
殺されてリスポーンしたら消えてたから倒し方がわからん

アサルトライフル拾ってたから持ち出しておけば良かったかな
しかしドットサイトのARが使い易すぎて嬉しい
弾薬の確保が全然分からないから数発試し撃ちしただけでチェストにぶっこんだけど

491UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e07-zp4H)2018/11/20(火) 02:29:08.30ID:mjWeIOPf0
SotLDやってて墓オブジェクトから全力疾走貞子が出てきて一撃で感染ステージ2入った
薬作ろうと素材見たらサンゴが必要らしく中々見つけられなかった
水辺に少量生えてる見分けるのもちょっと大変な数種類の水草ブロックから確率50%で取得だった

しかしゾンビ2000匹以上倒しているけどカビパンや抹茶サンドの類を1個も手に入れておらず
探索で入手した事も無く完全に詰んだ

クラフト不可だったり作業台を見つけるのも困難だったり、一部素材が入手困難だったりと
バランス調整されてなさすぎて心折れるねえ
もうすぐ17来るしここまで楽しめただけ十分ですが

492UnnamedPlayer (ワッチョイ ea94-4fLB)2018/11/20(火) 09:18:01.07ID:sVGa+nik0
A17来たからしばらくこっちはさみしくなるな

493UnnamedPlayer (ワッチョイ 9581-4fLB)2018/11/20(火) 22:20:26.44ID:9xM8ZCTM0
A17実験版さっそくDLしてXMLみてきたけどアイテムとブロックでID無しになっていて助かる
編集頻度の高いitems,progression,buffsでフォーマット変わってるのは辛いけど
パーツ類がitem_modifiersに移動して性能が非パーツ依存になってxml内でパーツ探して編集しなくていいのは嬉しい
あとitems見た感じだとJumpStrengthって項目があって気になった
とりあえず新しいファイルもあるけどなんとかやっていけそうで安心した

494UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f1d-pqc8)2018/11/22(木) 13:27:32.89ID:Gifg+HUh0
A17面白い!と思うのと同時に、それ以上にMODが楽しみな自分がいる。

495UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f94-Kv/S)2018/11/22(木) 14:31:06.40ID:ZciKv0xx0
>>493
JumpStrengthはジャンプ力の強化かな?
通常時は高さ2マスジャンプ出来るけど重量限界になると1マスしか跳べなくなるし
その値変えればカエルみたいなジャンプになるのかね?

496UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-aDLT)2018/11/22(木) 15:22:54.07ID:ngWDDkyN0
金網をレシピに加えて耐久値10倍にした
使いやすいし見た目もいいから主力壁として使っていきたい

497UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-Kv/S)2018/11/22(木) 20:46:18.44ID:Q3wAC0ul0
A17b199来たね
>>495
ジャンプの力であってるぽい
クリエイティブメニュー?のdevs(管理者向けアイテム)から取得できるrocketbootsに付いてるから試してみて欲しい
着地ダメージ無効?と骨折無効?もついてるからピョンピョンしても安心
あとjetpackを装備すると移動が高速化されたり、装備するとルートステージが上昇するサングラスとかもある
装備してバフ発動する設定が入ったおかげでこれから出てくるMODがますます楽しみになった

498UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-Kv/S)2018/11/22(木) 23:05:53.34ID:Q3wAC0ul0
A17でスキル取得とか気にせずまずは探索等を満喫したくてイージープレイ向けのxml用意したのでよければどうぞ
http://fast-uploader.com/file/7098450779321/
DLパス:7days

必要EXP約半分、取得スキル10P/1Lv、アトリビュート取得要求Lv最大100→10
初期クエスト報酬を超強化(LvUP、ライトメット、チャリ配布等)、地雷生成無し、地雷回収可

突貫作成でテスト不十分なので赤字エラーとか出たらスマヌ

499UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff1-ylOc)2018/11/24(土) 01:50:27.47ID:DJMlm1dJ0
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?94262-A17-Bigger-Backpack-Mod!
これの96スロのやつunzip to your 7 days to die/Mods folderって書いてあるけど
Mods folderはどこにあるの?

500UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f51-Kv/S)2018/11/24(土) 03:19:35.87ID:BoT/HLDF0
>>499
実行ファイルと同じ場所にModsフォルダを作ればいい

501UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff1-ylOc)2018/11/24(土) 04:09:39.48ID:DJMlm1dJ0
>>500
出来たありがとう。他の人のために詳しく書くと
A17 - 96 Slot Backpack Mod, with Food and Water indicators on the UI.の場合
7DaysToDie.exeと同じ場所にMods(Modではない)フォルダを作成し
そこにダウンロードして解凍したKHA17-96BBMFWフォルダとREADME.mdファイルを入れればOK

502UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-Kv/S)2018/11/24(土) 19:00:51.42ID:jGRa8LWS0
Modsに入れても動かないと思って再確認したらA17は2種類あるのね。A版の方をDLしてた
A.Dataフォルダ内に直接上書きするA16と同タイプのMOD
B.Modsフォルダに入れて使うタイプのMOD

Bの場合はModInfo.xmlってのが中に入ってるからそれで判別できる

Modsフォルダに入れて使うタイプの>>501氏の説明改良版
[インストールフォルダ]\
├7DaysToDie.exe
├…
└Mods ←なければ作る
 ├解凍したMODフォルダ
 │├Config
 │└ModInfo.xml
 ├…
 └他のMODフォルダ

503UnnamedPlayer (ワッチョイ a327-vgFL)2018/11/24(土) 21:48:28.67ID:EH3RlfGE0
それでいうと16も両方あったけどね
xpathによる設定ができるようになったのでかなりのmodが後者に移行するだろうけど

504UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-Kv/S)2018/11/25(日) 16:57:44.84ID:Tm9lNNxh0
A17b199向けでModsフォルダに突っ込むだけで使えるタイプ(MODLET?)の作成練習で
>>498のMODLET化+色々追加したのでよかったらどうぞ
http://fast-uploader.com/file/7098687287616/ DLパス:7days

詰め合わせの内容 https://i.imgur.com/1cj0leQ.jpg
1.快適プレイ向け設定色々
2.乗り物高速化
3.ベンチのコンバイン復活
4.シチュー食後の腹減速度半減(スタミナ黒ゲージ進行鈍化)
上記1−4は個別に導入可

505UnnamedPlayer (ワンミングク MM9f-ITwt)2018/11/25(日) 17:44:23.83ID:y+3kF4p1M
しゅごい人だぁ…
帰ったら使わせてもらうよ
難易度は下げてるけどそれでもバニラはマゾいわ
今シンプルUI(だったな?)をmodsフォルダに入れてるけどそれ入ってても適用できるのかな
もちろんまずは試してみるけど
てかプログラミングとかからっきしだからまったく仕組みがわからんわ自作とかできる人すごい

506UnnamedPlayer (ワッチョイ cf97-eOu1)2018/11/25(日) 20:52:41.77ID:CFl59dfR0
とりあえず始まりの地を見るまでと思ってまだRHやってるんだけど
いわゆるスモールエンジンでちゃんとバイクは動くのかな?
advワークベンチ覗くとバイク用のエンジンは別扱いになってて今の所製造不可になってるんだよね

507UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-Kv/S)2018/11/25(日) 21:35:53.94ID:Tm9lNNxh0
>>506
RHのバージョンがどれかわからないけど、エンジンはいくつか種類があって
スモールエンジン、エコエンジン、ミニバイクエンジン、アップグレードミニバイクエンジンの4種だったと思う
この内後ろ2つはミニバイクエンジンのレシピ本が必要だったと思う
前2つは材料とADVベンチとメガネレンチがあれば作れたと思う

>>505
たぶんUI系なら同時使用できると思う。>>499の手持ち拡張とかとも共存できた
おそらく変更対象XMLの行レベルで被らなければ問題ないと思う

508UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-Kv/S)2018/11/25(日) 22:59:33.19ID:uP6Y2GdE0
>>504
>>505だけど今入れて試してるんだけどなぜか適用されない・・・
解凍してeasyplayxml_xpath_20181125の中にあるeasyplayxmlフォルダをそのままModsフォルダに入れるだけでいいんだよね?
一旦整合性チェックしてバニラにして新規ワールドから始めたんだけどなにを間違ってるんだろう

509UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-Kv/S)2018/11/25(日) 23:02:57.28ID:uP6Y2GdE0
SimpleUIと同じとこに入れててUIの方は適用されてるから入れるフォルダ間違いやフォルダ作るの階層間違ってるわけじゃなさそうなんだけどなぁ

510UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-Kv/S)2018/11/26(月) 00:56:33.28ID:ycpnxJ/f0
>>508,509
置き方は間違ってないです。こちらでも試してみたけど適用されてました Mods一旦空にしてDLしなおして再配置で確認
A17 Simple UI ModletsのCompass,LeftHUDも入れて試してみたけど問題無さそうだった

もしかしたら、見た目が変わる内容じゃないので、適用されていないように見えるだけかも?
適用されていれば「ビール飲んでも画面がぐんにゃりしない」のでそれで確認するのがわかりやすいと思う

511UnnamedPlayer (ワッチョイ a327-vgFL)2018/11/26(月) 01:06:13.45ID:7NsfVnw/0
xpathでできる事増えたのはいいけどloot.xmlはまだ整数採番なんだな

512UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f51-Kv/S)2018/11/26(月) 01:31:51.91ID:o1rDvi+B0
ルートリストの番号をキャラやブロックに関連付けなきゃ意味ないからしゃーない

513UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-FRTM)2018/11/26(月) 05:57:40.66ID:+nyV15k60
スタベマルチやろうとしたが最初の画面でエラー出て入れないなぁ

514UnnamedPlayer (ブーイモ MMe7-KuNH)2018/11/26(月) 07:56:05.19ID:xtW+mCjiM
a17 レベルアップでもらえるポイントのいじり方教えて

515UnnamedPlayer (ワンミングク MM9f-ITwt)2018/11/26(月) 08:54:21.86ID:+3l2CI1/M
>>510
俺がやった適用されてるかの確認は
チュートリアルクリアしてトレーダーハウスにいってレベルが10前後上がるか、自転車が置いてるかどうか→レベルは上がらず自転車がない(自転車は探したけど見落としただけの可能性もある)
何レベル上げてみてスキルポイントが10ずつ増えるかの確認→増えずに通常通り1ずつもらえる

次は一度simpleUI抜いてやったりローカルファイル消して再ダウンロードしてやってみたり色々試してみるわ

516UnnamedPlayer (ワッチョイ 8336-eOu1)2018/11/26(月) 14:57:23.07ID:KTo6/S1y0
>>507
ありがとうオレンジじゃない別の本が必要なのかなこれは
いつものエンジン拾って積んだけど遅過ぎてほぼ荷車だこれ

517UnnamedPlayer (バットンキン MMe7-vgFL)2018/11/26(月) 15:25:15.29ID:WigjSZqzM
α17のスチール9mm弾を撃てるタレットが「分からないけどmodderが直してくれそう」とコメントアウトされてる。。。

518UnnamedPlayer (ワッチョイ 8336-eOu1)2018/11/26(月) 19:55:44.33ID:KTo6/S1y0
RHでナイトテラー全然出てこないまま40日経っちゃったんだけど序盤に死に過ぎたのが悪かったかな…

519UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-Kv/S)2018/11/26(月) 20:51:14.90ID:ycpnxJ/f0
石斧の攻撃速度速くしようとAttacksPerMinuteのbase_setを増やしたり減らしてるけど速くならない
75→140で振りモーションは速くなるけど攻撃間隔は逆に長くなり、75→30で振りモーション遅くなり攻撃間隔は変わらない
delayプロパティ追加しても変わらないしどうなってんのこれ…

>>515
適用されてないみたいでスマヌ Mods\easyplayxml\Config\[ここにxml]の構成なら間違いないはずなんだけど…
ちなみに自転車はキャンプファイア置くクエストの報酬にしてあります
あと適用されてると各初期クエストのEXP報酬が5000になってるのでそこ見て判断してもいいかも

520UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-zhOP)2018/11/26(月) 21:51:39.96ID:Ts82Xuz00
>>519
俺もやったけど適用されたよ
もしかして起動中にやってたとかじゃないかな
フォルダ作ったら終了起動しなおさないとダメだよ

521UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-Kv/S)2018/11/26(月) 23:48:36.23ID:ycpnxJ/f0
本スレに乗ってた↓のA17b199非公式バグフィックがXML上書きタイプだったので
http://7daystodie.com/forums/showthread.php?37165-Unofficial-XML-Fixes
Modsフォルダに入れるだけタイプにしたので投下
http://fast-uploader.com/file/7098798305141/ DLパス:7days

非公式バグフィックス全部じゃなくて、今日DLした非公式バグフィックスの中からプレイの障害となりそうなものを独自選定してます
・ビールバフのNotHasBuffが2個あったのを片方HasBuffに変更
・パーク取得で正しくレシピアンロックできるように修正
 tableSaw,chemistryStation,ammoGasCan
・rwgmixer.xmlのpropをprobに修正
・clawhammerとsledgehammerのtagsにhammer、sledge,hammerを追加(無くても困らないかもしれないけど)

どんどんプレイ環境が快適になって気持ちが良い

522UnnamedPlayer (ワッチョイ c367-zhOP)2018/11/27(火) 07:36:25.52ID:Ve4BauVw0
よくプレイヤーはデバッカーとか言われるけどバグフィクスまでやるんね
優秀やわ

523UnnamedPlayer (ワンミングク MM9f-ITwt)2018/11/27(火) 08:48:57.52ID:jWZ5h/aWM
>>508>>515の者なんだけど
>>504さんのmod適用できたよ!

一度modsフォルダ空にして完全バニラにして起動、次に>>504をいれて起動したら適用される
simpleUIのどれかが干渉してたのかなとか思いながらダメ元でsimpleUIもう一度入れたらどちらも反映されててよくわからんかった

完全素人だから原因は不明たぶん俺のやり方がだめだったんだろうとは思うなんにせよ動いてよかった
使わせてもらうね

524UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-Kv/S)2018/11/27(火) 21:11:13.06ID:LVvXbeh/0
A17b199向けのMods格納版MODの追加修正したのでまとめて再投下
http://fast-uploader.com/file/7098875503484/ DLパス:7days

詰め合わせの内容
https://i.imgur.com/dlSW6Oj.jpg
・快適プレイ向け色々設定

https://i.imgur.com/EpgBpgT.jpg
・乗り物速度底上げ&高速化
・ベンチコンバイン復活
・シチュー食後に腹減り速度半減バフ
・レシピアンロックパーク取得不具合等の修正
・ベンチ等を破壊で回収
・建築重点プレイ向け建材生産数10倍

プレイ再開の都度気になってMOD追加してドヤ顔投下してるからプレイが進まない(満足)

525UnnamedPlayer (ワッチョイ 5328-CvM3)2018/11/27(火) 22:27:51.55ID:2rpau62k0
>>524
入れてないけど、取りあえず、有り難い。

526UnnamedPlayer (ワッチョイ f3a2-j5AZ)2018/11/28(水) 19:31:36.07ID:uFhD/6EK0
俺はスタベ来るまでa17プレイするの控えるマン!

527UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-Kv/S)2018/11/28(水) 21:47:22.39ID:pK9dE/290
>>524ですがb208でも一応使えそうなので報告(全体動作は未確認)
b199バグ修正のsmallbugfix20181126についてはb208で概ね修正されてそうなので非推奨

それと、動作確認時にeasyplayxmlの要注意事項が判明
どうやら初期クエストに修正加えてCONTINUEするとゲーム開始時に謎死亡してジャーナルがバグるようです
そのため、もしeasyplayxmlを導入される場合は、必ずNEWGAMEして頂くようお願いします
なおどうしてもCONTINUEしたい場合は中身のquests.xmlを削除すれば謎死亡しないはず

528UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-6+VS)2018/11/29(木) 08:26:37.82ID:K0V7yvtaa
>>527
乙です
しかしアプデ多い気がするなa16の時は離れてたからわからんし
また来週きたりして

529UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-RAie)2018/12/01(土) 19:29:41.60ID:ienHmsgv0
a16もa15もlatest experimentalは1〜2週に1回パッチきてたよ

530UnnamedPlayer (ワッチョイ db81-o5Pc)2018/12/02(日) 00:30:03.90ID:XXmraRDC0
>>524に俺得MODを追加、既存分の更新したので再投下(A17b208)
http://fast-uploader.com/file/7099233458205/ DLパス:7days

>追加物
https://i.imgur.com/3TwDr0L.jpg
・農業関連 クワ速度UP、除草剤、鎌
・錠剤治療判定高速化
・ツール採取量、速度、ダメージUP
・oilshale地層生成UP、ガソリン生産数UP
・弾薬類生産数UP、軽重鎧の速度低下緩和をChargingbullに追加

>詰め合わせの内容既存分
https://i.imgur.com/GH1aHZ4.jpg
https://i.imgur.com/pAeNDNK.jpg

531UnnamedPlayer (ワッチョイ db81-o5Pc)2018/12/02(日) 12:26:27.11ID:XXmraRDC0
LauncherでInfinite_ammoが使えない
Rangedは特定HoldTypeでしか使えない(持てない)
A16の時は制限が無かっただろいい加減にしろ、という愚痴

532UnnamedPlayer (ワッチョイ ba18-hzet)2018/12/02(日) 19:16:26.55ID:MyZxtVdb0
7D2D Mod Launcherから起動したら
箱コン反応しないんだが何が原因なんだろ

533UnnamedPlayer (ワッチョイ db81-o5Pc)2018/12/02(日) 23:21:07.79ID:XXmraRDC0
ゾンビメイクライがやりたくて無双できるMOD作ってしまった
http://fast-uploader.com/file/7099315800172/ DLパス:7days

>概要
・ニンポが発動する巻物(本)を追加
・カラテをヤバイ級に強化するニンジャのメンポを追加
・ニンジャならスゴイタカイ落下しても実際ダメージが無い
・100コンボでヒサツワザ発動

>詳細
https://i.imgur.com/7f6KDNW.jpg

534UnnamedPlayer (ワッチョイ 1327-O8CY)2018/12/03(月) 01:11:21.34ID:yS1grz1h0
必殺技のパワーに笑ってしまった

535UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-0zFK)2018/12/03(月) 01:56:24.50ID:LObHcCfE0
>>533
おぉ、17b208用?

536UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a1f-C0zt)2018/12/03(月) 05:36:14.66ID:4eqOw5Sn0
>>533
カラテワロタ

537UnnamedPlayer (ワッチョイ db81-o5Pc)2018/12/03(月) 20:17:27.88ID:XjaOkZSl0
>>535
書き忘れてましたがA17b208用で、Modsフォルダに入れて使うタイプです。

Launcher、Range、Catapultがクロスボウ・銃・弓のmeshfile,holdtypeでハードコードのようで、スリケンが実装できなかった事が悔やまれる。
ThrowAwayだと爆発させないと着弾地点がわからない上にコレジャナイ感あって困る

538UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e3a-CLHR)2018/12/05(水) 00:51:04.81ID:U6UBMGVl0
これ次スレから>>1のテンプレに入れた方がいいかもな

XPath Modding Explanation Thread
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?93816-XPath-Modding-Explanation-Thread

539UnnamedPlayer (ワッチョイ db81-o5Pc)2018/12/05(水) 22:33:50.75ID:WPtCIuKs0
A17b208向けMods格納MODで需要がありそうで無さそうな内容を追加・更新
https://www.axfc.net/u/3947784 DLパス:7days

概要
・バイク類の水中速度低下除去
・解体パークのレンチダメージ強化、車の復活追加、エンジンバッテリの解体入手機会追加
詳細→https://i.imgur.com/9AD8WZr.jpg

投下済みMOD(宣伝)
>>530 詰め合わせ
>>533 ニンジャめいた何か

本スレで探してる人が居た草刈り武器は>>530に入ってるeasyfarmingの鎌(sickle)が相当アイテムとなっているので
XMLの中身変更(見た目とか)すればvalmodのアレっぽくなると思います

540UnnamedPlayer (ワッチョイ 9183-n9Ol)2018/12/07(金) 18:09:56.46ID:AVNAA1Ms0
compopackの17版をお試しみたいな形で公開しているけど
デフォの建物の出来が良いから導入するの躊躇われる

541UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-xqdQ)2018/12/08(土) 16:40:00.86ID:0q/ofRKA0
>>540
バニラやり込む前に入れるとバニラなのか追加のなのか区別つかなくなるしね

542UnnamedPlayer (ワッチョイ d982-Ht5t)2018/12/09(日) 03:56:22.28ID:hiJxSOUW0
α17正式版が出たら再開したいと思ってるんだけどいつになるかって言われてる?

543UnnamedPlayer (ワッチョイ d982-Ht5t)2018/12/09(日) 03:57:07.58ID:hiJxSOUW0
あ、本スレと間違えた

544UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-xqdQ)2018/12/09(日) 16:39:35.22ID:nOW0Uobs0
A17b208向けMods格納MODで前からやりたかった事を色々追加更新しました
まだやりたい事があるけど次のパッチ出そうなので見切り発車
http://whitecats.dip.jp/up/download/1544340642/attach/ DLパス:7days

概要
・兎鶏蛇巨大化(2倍)、空き缶とプラのレシピ追加、OlympicSwimmerの水中呼吸強化
・通常コーンのレア採取に変異コーン、農作物採取時にたまに採取+1
・音関連調整(地下採掘時にバレにくく)
・ジャイロを乗物最終型らしく高速化&燃費改善
・Strength、Miner69rをMAX時に耐久500石を右クリ一撃の強化ショベル追加
・金庫関連のピッキングアイテム追加(ドア未対応、パーク制限等無し)
・キングサイズベッドに回復効果&病気回復効果
詳細→https://i.imgur.com/qPJPuUZ.jpg

axfcはよく落ちるしfast-uploaderはメンテでUPできないし、googledriveとか他の手段検討にせまられている気がしなくもない

545UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-xqdQ)2018/12/12(水) 21:26:30.38ID:/L/k3h4D0
A17b221が出たので取り急ぎのご連絡ですが >>544 >>539 は使用非推奨です。
使ってる人が居るかわかりませんが、Modsフォルダから一旦削除してプレイしてください。
リリースノートをざっと見ただけですがパーク統合や全体的なリバランシングが行われているようなので、高確率でエラーになるかと思います。

ワイプにとどまらず作成物の再確認まで楽しめるとは、私は幸福です

546UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-3flP)2018/12/13(木) 00:41:01.92ID:tqu7Av220
>>544 >>539のA17b221の雑動作確認しましたが大体問題なさそう
以下たぶん動くけど要修正分
・easycombat
 rScrapIronPlateMineのアンロック追加漏れが修正されたので警告が出そう(アンロック対象に二重登録)
・reducenoise
 歩行音抑制している一部が更新で対象外になった
・toolrebalance
 ピッケル等の対石や金属とかへのダメージ補正が更新で追加されて修正箇所が競合(たぶん警告が出る)

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