【FPS】Paladins Part.63【F2P】
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv...ectory/game/Paladins
Steamページ
http://store.steampo...ered.com/app/444090/
海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
各種チャート一覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
レジェンド採用率一覧
https://www.thebettermeta.com/charts/
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
※前スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1531962980/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Twitchと連携する方法
(Yingとかもらえるからやっとけ)
1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.過去にYingの回復ビームだけなぜか回復量増加がying自身へも適用されるバグがあって、修正されたのを知らずに買っている可能性が高い
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。
※アプデによりその他のバフやデバフもある程度重複するようになりました。
詳しくはこちらの「カードやアイテムの効果は重複しますか?」の欄を参照
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F 前スレの話題だけどチート認定なんて最高の褒め言葉だし雑魚が発狂してるの見てて面白いからどんどん認定してくれてかまわんよ 俺はクソ迷惑だからやめてくれ
チートしてもいないのにチーターチーター大騒ぎされると
マジで気分が悪いし、他人のことでもスレが荒れるからろくなことない
黙って動画取ってhi-rezにメールに添付して送っとけ
ゲーム内reportと違って結構ちゃんと対応してくれるからさ >>25
特にAIMBOTとか言われるとマジで嬉しいよな わかるわ
テストで100点取ってお前カンニングだろwww
って奴だろw >>1
乙
ゲーム上で暴れるのは構わないがスレでやるのは場が違うことをわかって欲しい PUBGみたいに後で視点変えつつ状況確認できるならいざ知らず、
いい加減な挙動をするキルカメラを根拠に騒ぐ浅はかさんは流石にいないよな 初歩的な質問かもしれないんだが名前が金ピカになってる人は何なの?調べても分からなかった こっちが本スレか
1年ぶりにINしたんだけどスプレーの使い方変わった?
キーに設定されてるT押しても何も出ないんだけど >>37
スプレー自体は多分変わってないと思うけど、G押すとスプレーとかエモート選べる画面が出てくるようになったからそこ触ってみたらいいんじゃね なんでか知らんけどping300〜600になって全くゲームにならねー
気付くと敵が目の前にいて死んでるわ
昨日まで問題無かったんだけどいきなりping増加する理由って何があるの? アンドロでカジュアルシージーで52KILL 0death 24万ダメって
只単にめちゃ上手いだけ?
1人でリスキルしまくってたんだが。
こっち5人同時に出ても数秒で全員やられたわ 一年振りに始めた人はその旨を主張するのがここのルールだ、一年振りに戻ってきた人は肝に銘じておくように >>39
ありがとう
しかしGで出てきたスプレーを選んでも相変わらずTでスプレーが出ない ターミナスが出たときなんかはリスから出れないくらいの致命的なバグだったのに放置だった
一方でフューリアはたかが音バグで選択できないようにする処置
この差はなんなのかね フュリアにはおっぱいがあるだろ ターミナスにはおっぱいが無い そういう事だ >>46
岩婆「あの人の胸板…あれで結構ふくよかなのよ?」 >>44
バグかな
あとはキー設定見直すぐらいしか思いつかないわ ほんとJenos使いって回復しないな
そんなに殺しに行きたいなら素直にダメージかフランクでも使ってろと 今のカジュアルは雑魚にkoga任せると負ける環境だからマッチング決定する前からボタン連打安定ですわ ジェノスにそんな印象ねーけど 脳死右クリでヒールできるし 今回のバトルパスでもらえる◇のスプレーのことなら
壁に貼り付けるんじゃなくて頭上に一瞬だけ表示される謎仕様だよ
TPS視点にしてみるとわかる メンテ明けでプレイしたら今までの実力じゃありえないキル稼げるようになった
何か調整あったのか? >>66
最初はそうかなーっておもったけどなんか明らかに変
昨日までチームで中〜下ぐらいの成績だったのに連続トップとれたりするし2桁キルなんてめったにないのに
当たり前ぐらいになってるし、シージなんて足引っ張ってばっかりだったのに20キル以上して明らかに勝利に
貢献できるようになったり・・・ 成長だったらあまりに急すぎるよ。リアン強化されたのかな? 現在リアンとカーンをアンロック済みで今度フリアかコウガを開放しようかと考えてます
ただ今更なから疑問に思ったんだけどアンロック方法ってクリスタルとゴールドがあるけどどちらを優先的に使ってどちらを節約したら後々良いとかありますか?
あまり高額課金は考えてないプレイヤーです メンテ明けでバイナリのメモリアドレスが変わったせいで
外部中華ツールの対応が遅れてるから
ツール未使用の連中だけでマッチングしただけ ここ最近でツール使用者なんて一度も見てないよ、何百戦もしたわけじゃないから少しはいるかもだけど。
超上手いやつはいっぱいいるけどね。 >>68
集中力が凄い高いゾーンに入ったんかな?
リアンでそんなに取れるなら実力だと思うけど。
立ち回りの勘がいいのかも やっぱり定期的に話題は盛らないとね
人が増えれば広告クリックも増えるかもしれんしね >>69
クリスタルはログインボーナスとバトルパスぐらいでしかまともに手に入らないしクリスタルでしか買えないものもあるから、あんまり課金しないならゴールド一択 結局ファンダーパック買うのが高いようで安い前はもっと安かったが >>69
クリスタルでキャラ買うくらいならキャラパック買っちゃったほうが良い >>74
>>76
アンロック分のゴールドはもう少しなのでこっちをコツコツ貯めて開放します!
アドバイスありがとうございました 今はレジェンダリーがある程度チャンピョンレベルが必要だから
しっかりした設定でチャンピョン使いたいならゴールドはなるべくチャンピョンのレベルに振りたい
ファウンダリー買って、ゴールドはレベルアップに使うのがベターだけど
同じチャンピョンを何度も使うタイプのプレイヤーならゴールドアンロックでもいいけど
ランクマにいくのを視野にいれてるならさっさとファウンダリー買ったほうがいいよ チャンピオンなんてみんなチャンピョンって言うけど字面で見るとすげえ頭悪そうだな ZHINとかいう不死キャラさっさと公式BANされてしまえ なんか急にログインし直さなきゃいけなくなってユーザーネーム忘れたログインできない
いい機会なのでやめることにした 英語をカタカナで表現することにそもそも無理があるんやで
そのへんについては俺はもうあきらめとる >>84
rとlの発音の違いが分からないとかの国柄の事情も絡む 見慣れない単語ならともかく皆慣習としてchampionはチャンピオンって書くし習えるとこは習おうよ あのニンジャはコガである可能性が微レ存
そういえばニンジャはジャンプ力あげてレレレ打ちしてるとバニーホップ思い出すな むかし入り浸ってたゲームスレで
トイレって言わないでください、トイレットって言ってください
って書き込みがあってそれからそのゲームスレが終焉を
迎えるまでコピペ化してたな。 今更cassie初めて使ったけど、絶妙なレベルで弾速遅いな。shalinに慣れてるとキツい ちょっとでもスナイパーが攻撃しだしたらnoob flankだよ
最終的に俺のスコア見て黙ったけど俺がフランクやればよかったとかゲーム中言われてほんと胸糞悪い テルミヌス、トラバルト、ドラカス、タロス、ルキス、ストライクス、イング 英語よくわからない俺ノーダメ
一回日本語でガチギレしてる人見て笑った コンペで上から
Khan←俺
Skye
BK
Tyra
ときてサポートが残ったのにイナラとったやつがいて
「耐え切る自身あるんだな、じゃあ殺しに行くかと思ったら」
単騎で突っ込んで速攻で死んだ挙げ句ニードヒーリング連打で流石に笑った
誰が回復するんじゃい! NA鯖で日本語で文句言ってた奴がいたけど流石に馬鹿だろって思った
めっちゃ下手だったし よくフレンド飛んでくるけど、承認しても話しかけられることもなく、パーティーに招待されることもないがなんなんだこれ まだ一回もNAでやったことないんだけど、SEAに比べてどのくらいping上がる? ping100くらい足されるけどプレイできないほどじゃない >>101
Khanのウワァー!期待でしょ
それをまともにあてにするのはやべーやつだけど 2tankが主流だからな、どっちかって言うとBKとTyraピックする方が意味不明 2tankが主流でも流石にサポ取れる機会自分から捨てといて
サポいないと回復できないキャラ使った挙げ句回復要求はないと思うの
せめてATTACK連打とかならわかるけども
まあBKさんも確かになかなかのゴミだったけどさ NAは動いてると220ぐらい出るんだけど
ほかのサーバーはなんか肌に合わなくてNAにいる
エイム力のいるキャラは使えない
うまい人はping220でもうまいだろうけど そういや昔っからNAだとボムキンは使い物にならないな switch版やりはじめてアンドロクサスのblood boneみたいなスキンがかっこよくて少し使ってみたいのですが、裏取りしくじっても自分でカバーできるように
ステップ使用すると回復4
リバーサル当てるとステップCD4
エミリネーションすると全てのスキルCD3
ステップ後移動速度アップ2
ステップ距離アップ2
みたいな感じで大丈夫ですか? ランク戦全然はじまんねーな・・・誰かしら選ばないで進まない・・・ switch勢まじで気持ち悪い
配信動画覗いてみたけど失笑レベル 最初俺ヒーラー選んで、残り皆ダメフラ。
ならと思い、少し待ってから俺もフランク選んだの。
そしたら、一人が選択時間終了ギリギリでタンク選んで、
そいつ、俺に何で変えるんだよ、noobとか言ってきて呆れた。
ほんま自己中乙だわ。 たまに第3者視点切り替えできなくなるんだよなぁ・・・なんなの >>116
お前チャットで日本語で文句言ってるやつだろ
ばれてるぞ いま初めてオーストラリアでやったら195ぐらいだった
30ぐらいましになった
でもNAがいいなっておもってまうアメリカかぶれなんだろうか自分 >>115
底辺の世界を見た
エンジョイ猿ばかりとはこの事
それを裏付けるかのようにコンペの人気がない事実 過疎ゲーのそれも別プラットフォームで
交じることもないであろう低レベル連中のことを本人たちがいない場所でイキるあたり匿名掲示板エンジョイしてるなと思うね コンソールでパラディンユーザー沸かれちゃってるから
人少ないんだよね? 実にPC勢の気持ち悪さが溢れ出てて良いじゃないか
狭い界隈でもっとイキってこうぜ 楽しんでる事実の前での陰キャの失笑ほど
間抜けな構図は他にはないけどな あのチャンピオンバグってとんでもないことになってるな… ダメフラやってる時はヒール少ねえなんて思わないよなぁ普通
回復頼りにするなよなぁ Switchスレ人いないからこっちに書くのは仕方ないね はじめてこれ系のゲームのランクマッチやったけど、このBANとpickって何も面白いところないな
手間かかるだけやんけ キャラの特性とか相性がわからなかったらそうだろうね というかbanしたいキャラが多すぎる コウガもコンぺくるし banもpicもテンプレ化してその他が否定されるのが問題だな
自分の考えた効率で勝ちたいのはわかるが、
そうなると、はじめからpicできなくていいわけだもんな >>124
任天堂キッズがわざわざこっちのスレ来て晒しやってるじゃん
前スレ見てないのか? そんなクソキッズ1人のためにSwitch民全体が目の敵にされてて草 Banしないで制限時間が終わるとBan無しになるぞ、その時のOPキャラの数に合わせて敢えてBanしないでPickを狙うのもかなり強いからおすすめ 昨日NAで日本語で怒ってる人がいてちょっと笑ったw
必死なんだねw
まあどうでもいいけど FPSめっちゃ下がるんだけどなにかバグでも起きてんのか 女性チャンピオン最小サイズのモジたんのぷにまんをすこれ フランクに盾や無敵を持たすのは本当に粋じゃない
素早く近づきハチのように刺す、引き際を見定め死ぬときは潔く死ぬ
やっぱりTalus君は最高やな switch勢なんて半数くらいは小中学生の子供達なんだから
FPS慣れてなくて当然だと思うけどな
しかもスティックで操作してるんだろ?
それを堂々と貶す
自称FPS上級者って素敵だよね >>140
俺は124じゃないけど
相手がキッズだと分かってるなら
いい大人がキッズ相手に本気になるなよ
恥ずかしい チャンピョン言い出したのは私
ほんとごめんわるかったって >>115
下手だけど気持ち悪くは無いだろ
お前みたいな奴のせいでPC勢が白い目で見られるんだよ 情報が錯綜してカオスだなぁ・・・switchのが人口多いんだから専用スレ立てていいんじゃないか?
わからんことがあったら聞きに来るくらいならいいけど近況とか愚痴とか
あれが強いこれが弱いみたいなのはPC版とごちゃごちゃになるとPC版の初心者が困るからさ >>151-152
お前本気で小中学生が【5ch】に書き込んでると思ってるの?
恥ずかしい
>>166
前スレでもチラホラ話が噛み合ってなかったな 小学生はまだしも最近の中学生ってめちゃくちゃスマホポチポチしてるしここに流れ着いてもおかしくないで
まぁ本当に中学生ならもっと子供っぽい文にはなると思うが… まぁ、任天堂キッズと言っている時点でお里が知れる感 Paladinsをプレイするものとして仲良くしよう
PC版は上等、CS版は下等
これさえ守ってくれればね 若い子が5chするのは一種の中二病みたいなもんだから多少はね? 今のガキってスマホネイティブだし小学生が5ch見てても驚かんわ >>176
こめんごめん冗談だよ
マジな話スレがあるなら別れるべきだと思うね
今回の不具合のこともあるし混乱するよね 確かにスレは分けるっていうかSwitch版の話はあっちでやるべきなのは同意
人が多いとはいえなぁ… なんでランクマだと2tank必須なのにカジュアルだと1tankなんだ シージのルールを理解してないからtankが弱いと勘違いしてるんでしょ >>180
Paladonsに限った話じゃないけど
pc版とcs版はレベル全然違う
OWでもps4()で高ランクの奴がpcに来たけど
まったくダメだったという話が何個もある
そもそもpcにはプロが居るから
レベル高くて当然なんだけどね カジュアルなんて味方ダメフラのみで勝つとか
よくあるでしょ
気楽に行こうよカジュアルなんだし そらCSは基本的に全員がパッドっていう足枷つけてやってるからな
立ち回り力はともかく対面力がその点で違うからプロだろうがCSオンリーだったやつが成功するわきゃない
それをレベルというのかどうかは知らんが カジュアルは気楽にやってりゃいいよ
どうせbotが出たらほぼ勝ち目ないし カジュアル10戦やってまともな試合が2試合だけ
他は全部botいるかノータンクノーヒーラー
時間の無駄すぎる ゲーム中にチャットが出ない
みんなもそうみたいだった
こんなバグあるんだな やりたいチャンピオン選んでおいて
マッチング待ちすればいいのに
バンはどうするか思いつかんけど ps4初心者だけどグロークにウィローぶっ刺さり過ぎて泣いた >>192
グロークって現環境下じゃ最弱疑惑すらある
まず本体が虚弱
トーテムを建てる性質上常にフロントラインと同じように前線に立たなければならないのに体力が2200
以下の性能のせいでトーテムとゴーストウォークを用いた自己回復も気休め程度にしかならない
所持しているゴーストウォークはJenosやSeris、Furiaのような使い勝手の良い移動スキルではなく、一秒ちょいの無敵化とオマケ程度の移動速度増加のみ
それのせいでトーテムで自己回復しても結局は逃げ切れなくて死ぬ
トーテムは毎秒420回復(カード等で強化可能)と決して悪くないのだが、トーテムそのものの体力が1000なのでカードでトーテムの耐久力を上げないと真っ先に破壊される(DrogozやWilloの絨毯爆撃やTerminusやMakoaのような一撃が重いフロントラインに弱い)
更に遠距離回復が出来ない上クールダウンも長い上、Grhok自身の移動スキルが貧弱な為、連携しないダメージやフランクは必然的に見捨てる事になる
早い話が削除しろ
こんな奴ピックするのは地雷しかいないからな
メイルストローム選ぶぐらいならダメージチャンピオン選べ terminus固すぎねえ?ほぼ近接しかできないとはいえ グロークの玉発射するやつはどうやって使っていいのかよくわからない Switch版やってたからSwitchスレ覗いたけどバグの話しかしてなくてどうしようもない オークおじは昔使用率低いOPキャラだったんだがな
大会ではダメージよりダメージ出してて結果nerfされまくった あの玉は当たった敵の近くにいるキャラとか設置物に反射するからなるべく敵が密集してる時に使うべき
グロークはロードアウト工夫すれば普通に強キャラだと思うよ、2サポの片割れだと立ち回りやすい 扱い方解ってない奴ほど雑魚キャラ認定される筆頭やな チーデスで一人で6万ダメージ叩き出したぜ
でも負けた
回復させないで倒しきるのが難しいわこれ チャレンジの弾幕砲火って何のことかと思ったらヴィクターのultか 急に全ての文字が日本語になったんだが 何も操作してないのに 最近INARAでスタギャラ使ってたらめっちゃ怒られる
強いから使ってみろって INARAは他のフロントラインに比べてultまで地味な感じがする
2tank構成で抑えきるという点においてかなり信頼は置けるのかもしれないけど このゲーム面白いけどカジュアルですらチャットが殺伐してて
ランクマも怖くていけないし
気軽にできないのが難点だ ランクマもロビーなくしていいよ
まず雑魚がうるさい
てかせめて同じクラス帯で構成して欲しい >>209
クリッピングとアースンガード強いけど最大で825ダメ出るからね そういえば、カードのCDが右下に表示される奴が何個も何個も重なって、しまいには秒数表示するやつが出てこなくなるんだけどおま環? イナラって母なる恵みと危険な地面の二つ使い分けるのがいいのかな
母なる恵み使えば前線がより維持しやすくなるし、地面があれば逃げアビリティ無効化できるけど、結局母なる恵み使っちゃうんだよね イナラとインちゃんのダメージボーナスの数値間違ってない?
説明より高いんだが 俺?
ソロの時は、即全員ミュートしてるよ。
カジュアルだろうがランクマだろうが。 ギターで飛んでるロックスキン?みたいな
やつのevieの扉絵ひどくなーい? チェック入れてないのに勝手にデスマッチになったんだけどおおあああ >>196
マッチング機能してなすぎる、クソゲーw お前それBewitching Evieの前でも同じ事言えんの? 英語すらあまりわからないのにヒンディー語をアルファベット表記するやついるから
よけいわからん。 ps4のフレンドが公式に認可されたイベント開催するらしい 人集まるか微妙そうだけど人気でるといいね Furia強すぎね?
スタン地味にうざいし
回復が簡単
移動速度アップも地味に強い RUCKUSが馬に乗ったら馬が潰れると思うんだが
というかこの糞雑魚どうにかしろよ 2タンクのベーシックなチームにダメフラオンリーの脳筋おさるさんチームで勝利するの最高 1.4でGrohkくん超絶強化予定だってさ、よかったね こっち2タンク相手ダメフラオンリーでシージ勝てるだろと思ったら
フランク取った味方が最初から最後まで1回もスナイパーをマークしなくてボロ負けしたりする koga即ピックしてデス数の方が多いとか笑っちゃうわ 相手2tankの中に一人タンクで踏ん張るのしんどい パッチノート来てるじゃん、新モードがすげー気になる しかし随分たくさんバランス調整入るな、tyraのマーキングとvivianのセンサーが2つになるのつらい グロークとグローバー強化嬉しい
OB30くらいからこの2キャラ好きだったんだけどここしばらくピックするとwhy grover? とか言われて辛かったからなぁ ハイレグおばさ…お姉さんは回復距離縮小とおまけシールド減か
サポの初アンロックはコレにしようと思ってたけどどうしようかなぁ… RaeveスキンにDemon slayerスキン、学生服おばさんスキンが手に入るって?
でも見た感じだとキーがバンドル買って手に入る分の一個しか見あたんないからその分しかアンロックできないんかな
一番はmojiのDragonbornスキンが楽しみ
tootナーフされるけど
あとアンドロパンチが強化されるのは流石に笑った
wormholeナーフだしフランクはmaeveかandroになんのか Now executes at 35% health with pounce
これってどういうことだ?
自身のHPの35%+pounceダメージ?
敵のHPの35%+pounceダメージ? ただでさえ人気がなくて使用率が低かったのにグローク弱体化はひどいもんだったからな
黒歴史のOB64でせっかくグロークカードオール10にしたのにさ、強すぎたからってひどい弱体化されて理不尽だったからな
つかサポ全般ひでー弱体化はまじ許せん。回復以外でサポキャラ使うなってどっかの大手のゲームに似てきてしまったな
色んな運用方法があって楽しかったゲームなのによ 1.4なかなか面白そうでいいんじゃないか
コウガは何も変わらないっぽいけど 完全にステルス系のキャラを潰しにかかってて笑う
ただでさえ200や600という少ないクレジットで誰でも対策できるうえにカードによるrevealも既にある状況でこの調整よ >>259
敵のヘルスが35パー以下にならないと発動しないって条件が付いたのかと
単純に使用感が難しくなったね >>245
麻原彰晃とかした青オーク
紫のローブまとったスキンお願いしますね 無課金でチビチビ遊んでて始めて赤い宝箱もらいウキウキして開けたらまったく知らない(対戦でも見たことない)キャラのスキンが出た!
出たらアンロックも考えたからハイレグが欲しかったぜ… http://paladinsjp.wiki.fc2.com/wiki/アップデートノート1.4
wikiに和訳書いてみたからどこかおかしかったら修正してくれ 外でゲーム内確認できないんだけど、1.4はもう実装されてる?次回? 一試合で160000ダメージのクソチャレンジ達成できた
シージトレーニングで自分以外全員ボット、自分ドロゴズ、敵にフェルナンドとサポート二人
自分以外にプレイヤーがいたら試合開始後即ロビーに戻る
放置プレイでまず敵にペイロードを取らせてから、敵のサポートをなるべく殺さないようにダメージを稼ぐ
敵のシールドに与えたダメージもチャレンジのダメージに含む(リザルトの与ダメージには含まれない)のでシールドを狙うといい
たぶんインの幻影に与えたダメージもカウントされる >>269
次は1試合で22万ダメージだから頑張れよ >>261
サポタンが巨悪過ぎて2タンク2サポが当たり前というフランク不遇時代だったからね
そのうちまたサポの強化来るんじゃない
タイマンでグロークやピップに勝とうなんて無理ゲーだったし 結構修正入るのな
トーバルドのシールド時間増加か
タレント使いやすくなったな
正直ピップもそうだけどほぼ死んでるタレントを救う感じかな? ピック率の低いタレント救済なのかな 選択の幅が増えるのはいいことだけど zhinとmojiのレンジが長いってまだわからいのくそはいれぞ Pip君の新タレントって自分にも効果あんのかな
強そう 使用率低いタレントイジるのは良いな
あとはインたそのスケベスキンだけか 確かにkogaナーフなしはありえんな
だったらダンバのスネークタレントは移動スキルの
2回チャージタレントになってもいいはず
どうせあれダメージビームタレントより非効率なんだし ninjaなのにまだ壁登り出来ないカスが居るとかマジ? スレチなら申し訳ないのですが、使いやすくて強いヒーラーって何ですか?Switch版です switch版しらなけど
コントローラーならセリスが操作性よさそう
回復重視にするとなかなか負けない Lexのこの系統のスキンホントすき
ウェーーーイwwww感がすごい >>283
serisで範囲回復のやつ取ればヒールいっぱい出来て楽しいよ なんで全開放?
いろんなキャラ試せて嬉しいだけだけど 期間限定の全開放はずっと前からちょこちょこやってるよ、新規向けのサービスだから大目に見てあげよう KHANってシールド展開してる相手投げれなくなった? えっじゃあ亀の全方位シールドとかラッケスのバリアも貫通できないってこと? 今さら始めたけどこれおもろいね
スイッチに日本語来たんだからこっちもさっさと対応してくれれば尚良いんだけど… サポートなしで勝てたわ
Khan取れたのと味方のTerminusと連携できたのが良かった
でもサポ残ってたのにvivianとったお前
クソみたいな成績晒しやがって許さんからな、ケツに埋もれて死ね サポ残ってた、ってそれ最後のやつにサポ枠押し付けただけやん・・・ プラチナ帯でのコンペで、
ストリクス、キネッサ、シャリン、スカイ、インという面子で勝てた。
相手にフランクいなかったのがラッキーだった。 >>307
連携ゲーなんだから周りに合わせるのは当然やろ
自分が先頭のときに好きなの選べるんだから自分が後ろになったときぐらい合わせろよ
なんでそこで押し付けっていう概念が生まれるねん
そんなこと言うなら俺だってダメ使いたかったわい >>309>>310
そんなことはわかってる
コミュニケーションとれや >>311
こういう奴はな
最初に宣言するだけか終始無言で指示には従わないんだよ
敵側にTP与える為にPaladinsやってるんだよ そんな状況でよりによってVivian選ぶようなやつ何言ってもサポなんか取らんやろ… あれってレート順になってたはずだし下になったら素直にフロサポやってキャリー任せとけ 階級章と使用キャラのKDAくらい出しといて欲しいね
>>314
あれってごく稀に自分よりランクもレベルもKDAも下なのに何故か一番上にいる人っていない? 人に勝手に役割押し付ける奴
誰誰が悪いと罵倒し始める奴
これ全部日本人の悪い部分だからな、見るたびに恥さらしてると思うわ
海外でゲームするなら建設的なコミュニケーションをとれ
このチームと状況でトライできる作戦はあるか
対面負けするメンバを誰がフォローしようか
普段NAだけどSA行くとwtfばっか、ホントクズ鯖だと思うわ NAの外人もしゃべりまくるやつでひっでえのは居るからなぁ
即KOGAピックしてサポとフロントは誰か絶対に選べよと指示して試合中も味方ディスりまくってフランクの仕事何一つせずに死にまくってた奴とか キネッサって、マインレジェ一択?
テレポレジェいつの間にかクールタイム短縮なくなってるし 使うならHSレジェかな
顔面狙っても当たったり当たらなかったりするけどダメージは出せる どうしましょカーンちゃんがウワァーと叫ぶだけの置物に 試合前のチャンピオン選択ん時、チャンピオンの画質がめちゃ荒いんだけどこれは仕様?スキンかっこいいのあってもこれでちょっと萎える フリアつえー
味方ダメフラがあまり強くなかったのもあるけど、味方ナンド君とフリアで総キル数の3分の2取れたわ >>324
たまにそういう風にバグる時あるな
そうなってるときは同じマッチないのやつもそう見えてる Bucking Madnessの攻撃速度上昇がUltにも乗ってやばいわ ViktorのARが3点バースト以外も攻撃速度下がりまくってて
およそARと呼べないものに成り下がってて笑う 誰もサポートピックしなかった時のフロントラインとか拷問だろ フロントライン何ピックしても活躍できないけど、何使えばマシになれるかな あたりまえだけどフロントラインはDPS低いから単純に攻撃してヘルス低くなったらシールド張るようだと活躍出来ない ちょっと触った感じだとtermiunsとkhan、barik辺りが使いやすく感じる FLの活躍って注意をひいたり、キャプチャーにとどまることでいいんだよね?
barik ruckusはむつかしいほうだよ
khanが唯一banされるほど強い
たまにinaraのbanもみるけど、味方の邪魔をする壁をつくるからだと思ってる inaraで3ヒットでボーナスダメつくレジェ使えば溢れた敵キルしやすいよ 次パッチはグロークが暴れそうだな
LMBで回復タレントはナーフ待ったなしだわ でもグローク本体の軟らかさが改善されてないの見るとどうなんだと思う グロークのロードアウトで体力100アップあるから、他を犠牲にすると結構堅くなるぞ ダメージ稼ぎたいのならナンド
AIMに自信あるのならマコア サポートも何故かやたら強くていいねこのゲーム
他だとボランティア感強いけどこれなら楽しめる フロサポいなくても勝てるというか、グループアップせずポイント直行糞フロと攻撃しないダメフラ回復しない糞サポ引くと負けるゲームだから grohkも次のアプデでメインヒーラーになれるくらい回復性能バフになった
左クリ味方に押してる間は回復+トーテム展開100フィード増加でdamba並に回復出来る
ULTも空中浮遊可能で前より使い勝手良くなる
damba furia jenosのほぼ3強だったからgrohk yingの回復UPはでかいかな
serisとかで攻撃レジェ強化されても使い道ないし他のキャラ使えってなるわ grohkヒール強化は相手にするの更にかったるくなるなあ 今回のチャンピオン解放で、諦めていたレジェンダリータイトルに欲がでてきた
あと225kとペンタキルなんだが、いくつか方法を提案してくれ >>345
ダメージはボット戦シージでドラゴズに直撃レジェで5ラウンドまで引き延ばせばいける
ペンタキルはボット戦襲撃の資料庫みたいなマップが敵が一直線に並んで同じとこ歩いてくるからヴィヴィアンなりで 色々フロントライン書いてくれてありがたい
とりあえず全部使える内に試してみる 残り体力5%でキルクリアした人居るの
15回やらせる内容じゃないだろ Bot戦でKogaのDragon Fangs使えば余裕だよ >>351
ドラゴンファングの発動限界体力数値は400
kogaの体力5%切るにはデフォで85まで体力削る必要がある
315ダメージを都合良く与えるチャンピオンとは一体
適当な情報イクナイ >>353
それは爪に切り替えるのに必要なHP
発動中は15まで減る
一番の敵は味方のヒール ファウンダーパックから獲得可能ってあるけどファウンダーパックどこにあるの?チャンピョンパックは買ったけど 新モードめっちゃ面白いじゃんこれ
TF2のキャプチャーザフラッグみたいだ 試合途中で落ちた時のペナルティってどれくらいでリセットされるんだ? >>355
そのチャンピオンパックの前にファウンダーズパックってのが売っててそれにスキンが入っていた
多分もう再販しないと思う 次のUPでマコアのノコノコっぷりは半端ねぇな
ゴークもまたダメージに返り咲きだしまた別ゲーになるんか kogaってもうレベルが23とかいるんだ
すげえなまだ一回もっ触ってないよ マコアのグルグルカードは被弾すると解除されるからそんな強いと思えん勝った kogaってもうレベルが23とかいるんだ
すげえなまだ一回もっ触ってないよ 今さそのレベル23のkogaさんが
koga top playとかいって自賛してたから
これやいいやって思ったら0−3でまけて
kill0だったわやるじゃん >>358
そうなんですね 残念
フェルナンドの衣装欲しかったな 絶対にお勧めしないが鍵屋ではまだFounder's packを扱っている kogaってキャラ性能でゴリ押してるだけのやつばっかですごいムカつくわ モードを増やすと人が分散するから良くないと思う
ただでさえ人いなくてマッチングにめっちゃ時間かかるし
時間かかった挙げ句いつもと同じ人とマッチングしてるくらいなのに モードは増えてもいいがマップの種類をもう少し増やしてほしいなぁ
アビス5連続とか流石に… グローバーの開花って100%回復してなくないか?
もしかして体力全快まで回復するって意味じゃなくて、回復阻害されないって意味か? パッシブの回復量を100%増加させて効果範囲を50%増加させる効果だぞ なるほど!
ありがとう!
じゃあ、Qで使ったときは変化ないのか… >>369
>>370
キャラのせいじゃなくて
中の人の問題なんだけど
キャラのせいにしたくなるよね
わかる 苦手な相手を自分で使ってみると弱いところわかる
俺は試しに車輪使ってみたらこいつくそ強えなってなった
やっぱクソだわ 正式リリースされてたんだね
今日再インストしたらインが14、キャシーが18だったのでまたやり始めたよろしくな >>383
「こいつくそつええな」はマジでわかる
逆に普段使ってるキャラがクソうざい時もある 初心者だけどbuckってどんな感じ?大人しくkogaとかのがいい? >>388
自己回復(それも割と高回転できる)があるので死ににくい
大ジャンプで奇襲&逃げもできる
弾数が少なくリロードがチト遅いけどカード構成で何とかなる
慣れればなかなか強いと使ってて思う Kogaの戦い方がわかんねぇ
普通のピストルは弱すぎて全然倒しきれないし
爪は遅いし
必殺技は強い 倒しきれないというがリロード無しで弾丸回復する手段が複数ルートあるからマシンガンだけで十分強いよ 一人で突っ込むやつとダメージ受けても動かないやつ
これ直すだけで超強くなれんじゃん コガってそんな強いのか?
機動力高いけど火力が低いから殺しきれずにジリ貧って印象
このスレだと評価高いみたいだがプロが使ってても活躍できてなかったわ Plat以下のカジュアル勢には大体刺さる
それより上になるとDPMの低さが仇になって上手く動けない 機動力が高くて脳死で銃撃ちっぱなしできるからカジュアルではバカウケよ Talusの上位互換感が凄い
実際マジでTalus勝ってる場面あるか? このスレの人が使う上位互換や下位互換の意味って全然違うよな >>388
熟練したら強いけどその時間他の強いフランク練習したほうがいい
自己回復は強いけど無敵のほうが強い 個人技よりも
味方との連携の方が
10000倍大事なゲームなんだよな
フランクだらけの味方チームで
自分もフランク選んでもしょーがないし サポートとフロントの押し付けやめろや
雑魚は盾になってろよ スコアは自分次第
勝敗はチーム次第
そういうゲーム
もし負けチームでもスコアが
10万ダメ↑か40エリミ↑なら立派なものだよ サポフロ押し付けた連中がダメフラの仕事をちゃんとやってくれるかというと全然そんなことがないのが困る 全ロール一人ずつの状態で最後にサポ取った奴は何を考えてたのか本当に気になる
こんなん糞だよ糞 最近友達と始めたんですが友達がダメフラの奴とサポで2人だから盾持とうと思ってBarik使ってるんですけど、ロードアウトってやっぱ砲塔型というか、砲塔メインで組んだ方がいいですか? 敵のもじやべぇ、つかってみよ
俺のもじよえぇ・・・ >>408 mapと戦術によるけど大きく分けて2パターンある
roketbootsのCD軽減とアーマー付与を4,5程度振って残りでビルドするタイプと
タレット系の重視して拠点化を重要視するタイプ
基本的には前者のほうが敵対していて対策は取りにくいけど若干難しい
後者は拠点化したときに強いけど、対策も多数存在しているから試合が高度化してくると
きつくなってくるけど、初心者にも扱いやすいといえば扱いやすい
あと、barikはmapによってかなり性能が上下する部類だから
barik1本いくとツライかなぁ・・・
switch版の話なら逆にタレットだけ振っとけばいいんじゃね?とは思う >>408
砲台の近くにいると体力回復がオススメ
あとは移動スキル使うとシールドつくやつとか強い ラチェットのパチモンみたいなのアンロックしたけど全然ヒール足りなくて泣いた
どっちかというとダメージよりなのかな pipのことか?あれって初期キャラじゃなかったっけ ルーカス ヴィクターとキャシー ジェノス レックスが今の初期キャラだよ どうせ誰もフロサポ取らねえしとっても仕事しねえから
開幕トップなら俺が取るようにはしてるが
そういう前提で色々練習するから今度まともな味方がフロサポ取っちゃうと逆に困るという ダメフラだけでも相手フロサポがゴミなら余裕で勝てるんだよな
フロサポゴミだと逆にダメフラは一人で複数相手にしなきゃならないから苦痛でしかない ほぼ毎回KOGAがTOP PLAYやな
何れナーフされるだろうけど。
下手糞でもLMBだけで20〜30KILL獲れるからな 俺がKOGAやっても全然殺しきれないんだがー!
コツある?
F押しの弾薬回復で行ったり来たりしながら撃つんだけどすぐ死ぬ 次の新モードはアスレチックチームデスマッチよりおもろい アジで弾回復5取れよ
マガジンがフルなら、4秒間は打ち放題だぞ
あとレックスと同じで離れるとバラけるから詰めろ 冷静に考えてキャラ選択時に自分で自分の名前名乗るのはおかしいと思うの >>424
シャリンなんか「my name is shalin」って言ってるしな トーバルトのultほんとに声で笑っちゃうからやめて そう言えばレックスのコパカバーナコスでULT使ったら最後に変な呻き声混じってるのなんなの このゲームってマイナーかと思ってたけど意外と人いるよねぇ 海外ではそれなりの人気があるからな
マイナーなのは日本なだけで でも全然マッチングしないよね
2分待ちばっか
ランクマは違うのかな >>441
これあんま意識しないけどめちゃくちゃかわいそうな台詞だよね ランクマこそマッチングしづらいんじゃないかな
やったことないからわからんけれども バックのローディングスキン絵一個も無いってかわいそすぎない? キャンキャッチミーが好き
試合開始の何言ってるかわからないのも Terminusは設定が重すぎる
救いは無いんですか TerminusがInara倒したときのセリフも悲しい、ていうか調べると設定重いキャラ多すぎる コンペで1stピックにされると
大抵BANなんてkhan,cassie,drogoz,willo,furiaばっかりだし
makoa,felnando,inaraとりあえず取っとくか的な感じで
毎回tankばっかりやるの飽きるわ
グラマスとかのコンペだと長いと15〜20分待ちとかあるんやで・・?
マスターとかも平気で10分待ちとかよく配信でみかけるし5分以内は普通 外国人すげー口悪いな
ゲーセンでキレたらリアル銃ぶっぱなして殺しそう 初サポにFuriaアンロックを考えていたんだけど次のアプデ?で回復距離が短くなる事と追加シールドが弱くなるナーフが控えてるとか…
今後を考えたときFuriaはまだいけそう?他のサポのが無難?
カジュアルだから好きにしろって言えばそれまでなんだけどみんなサポ選ばないから自分でやる際に使いやすいのが欲しいんだよね 自分のFuriaは攻撃スキルが使いやすすぎるあまりに回復が二の次になる病気だから… コンペのマッチング長時間待ったのに
やりたいキャラBANされて使えないとか
ドM専用ルールで過疎るの当然だわな MOBAFPS全体に言えることだが
プレーに対して性能で制限しろ!という意見が多すぎる
結果として全てキャラが中庸を目指すようになって
全く面白みが無いチーミングを強制するだけの内容となる >>454
どのレート帯なんや?
G3うろついてるがZHINMOJIはほぼ確定だし
KHANよりTerminusのがBAN率高いぞ コンペはやっぱフロサポの押し付けあいになってるのがなんともいえんなぁ
といっても良い方法も思い付かんし 本来であれば
プレイヤーがBANしなくてもゲーム成立するように
キャラバランス取るのが運営の仕事なんだけどな
そこらへんが無料クオリティ 試合してると
なんかのタイミングで下のスキル欄が
数秒間消えるんだけどそういうことなくすには
どうしたらいい?みんなそうなの? >>450
初期からのキャラは兎も角それ以降に追加されたチャンピオンは過去が重いキャラ多い
アビスの生贄にされたSerisとそれ故に復讐に目覚めた姉妹のFuria、自主族を家族もろとも殺されてただ一人生き残ったTalus、政府とPaladinsの争いに巻き込まれたWilloとMoji
まだいそう しかしドラゴズアンドロキャシーボむキンは常にOPなゲームだな
どれかで運営のお気に入りなんだよ ドラゴとキャシーはよくされるだろ
アンドロとBKは滅多に見ないけどね クライアントぶっ壊れたかと思ったらサーバーisダウン アンドロBKは上手い奴が使えば手に負えんないんだよな
ドラゴズキャシーはお手軽ワンコンキャラすぎてBANされるのだろうけど・・・ 14時間差だと?
じゃあいいかってなるかボケ
メンテナンスなんかすんな
二度とすんなぼけ >>471
でもその上手い人達(プロ)はアンドロもBKもほぼ使わないんだよね チーム分けシステム糞すぎて
試合開始1分で100%負確試合多すぎる
ギブアップシステム付けてほしい
途中落ちでいちいち垢変えるのめんどくさい いやいやプロでもandro BKは使うぞ
rockmonkeyのandro FishekoのBKどちらも化物でプロ連中の中でも特にうまい
プロ、ランカーはevie andro cassie lian shalin bk drogoz makoa
強キャラばっかり使う率高くてKDAも3以上ばっかりだからな zhinだけ対処できねえ 他のキャラは大体返り討ちに出来んのに コーガって上手い人が使うと手をつけられんな
シージで敵の総キル数が48、こっち2
ちなみに敵の構成はコーガ&4ヒーラー
こっち1タンク&1ヒーラー&ダメ3
コーガ一人で43キル 0デス
殆どGUNとULTでやられた
クレジットが8000超えてたわ >>482
あんな紙みたいなマシンガンで溶けるタンクってw >>463うちの環境だとウィロウのスキルを喰らったときに下のスキル欄がずれる >>480
誰だか知らないけどOB64で離れたクチ? >>481
ZHINは一人だと無理だな
もし有利に立ち回ってヘルス減らしても絶対逃げられるから >>486
ごめんアスペ並みの返信だったわ、OB64じゃなくてTerminusが出た頃からパッタリやらなくなった と思ったら終わってなかったー
表示バグか?
なんのメンテナンスしてんねんボケ! 1.3の大会見てみるとやっぱりフランクならバックとジンがバンと使用率が断トツで高いな
ミーブは前回暴れすぎてナーフされたのが響いてアンドロと同程度かね
てかドラゴとカーンのBAN率は異常だね
カーンの叫び無敵はアッシュと同じようにナーフして差し上げろ >>490
飽きたのかね
また適当にやるだけやって辞めそう 恐ろしい程噛み合ってなくてストレート負けが数戦に1回あるよな
味方のキャラ選びもクソで1つも役に立たない 味方が糞だとどうしようもないからね
さっきからストレート負け続いてるけどどうしろってんだよ サポートかフロントならともかく
ダメとフラで味方のせいにするのはダサい ほぼフロントラインよ
集まれって言ってんのに一人で突っ込んでくような奴らだぞ 向こうはフロントなんてキル取れない雑魚を選んでる奴のいうことなんて聞きたくないとか(非フランクなのに)集まったら裏取り出来ないだろ?バカじゃねえの?とか考えてるよ ゴールドとかランク来てもタンク出来ないとかぬかすからね
ダメフラでKDA20だしてもフロントが両方とも20Dとかされたら勝てねぇよ
っていうかマッチングおかしいよ
マスター、ダイヤ2、ゴールド、シルバーVSダイヤ3、プラチナ2
おかしいよ、このバランスのとり方おかしいよ 脳死でポイント上に一人突っ込んで秒で溶かされるタンクとかcatalyst pipより回復しないサポートとかいても勝てないんだよなあ
まあ金武器持ってるダメフラが既にいるのにサポフロ取らずにfeedされて負けるパターンのほうがよっぽど多いけど 低ランクだからか大体タンクの斧おじさんが無双しててヤバイ
コイツ初心者キラー過ぎる こういうゲーム初めてだからタンクって何すりゃいいのかわからん(他も全部わからんけどタンクが一番わからん)
ダメージのちょっと前に居ればいいの?わけわからん >>504
敵のダメージやサポート牽制しながらオブジェクト周り(ポイントやシージエンジン)に留まるのが役目 パラディンズってオーバーウォッチと比べてグラ悪い上なんかもっさりりしてるよね。地味っていうか
女キャラの露出が多くてエロいくらいしか優ってる所ない
なのでこっちやってます やっぱもっさりしてんだ
動画みてるとなんか違うもん tickrateも異様に低いという感触はある
ヒット確認も下手すりゃそこらの対戦ソシャゲよりも遅い
ただしキャラ追加を望んで惰性で残ってるやつも多い 60fpsで動作もちゃんとしてるのになんでかな絵的にもさっとしてるせいでなんもかんももさっとしてるようにみえる グラしょぼいのはアンリアルエンジン3使ってるせい
軽いけど 負けに負けてeloが2600から2250まで落ちました(半ギレ)
15連敗しました(マジギレ)
俺前世でなにか悪いことしたのかな? ターミネス無双とかどうせswitch版だろw
コンシューマーはPCとはまた別ゲーなんやろなw
エイムいらないジンナンドモジあたりが強いんだろうがw 北米だとみんなキャシーとかBKだと
キルデスどれぐらいみんな?
pingのせいにして心折れそうだから
みんなのスコア聞いてモチベあげたい ジンでストリクスを数回粘着キルしただけで、そいつからわざわざ密談でNoobってきたw
意味わかめ!
26キル 4デスの俺に、2キル11デスのそいつがだよ?w >>517
OB64をはじめ意思決定がおかしかったけど内部で色々ごたごたしてたんだろうな Switch版来たから去年の夏ぶり位にプレイしたけど
完全にフォートナイトと同じようなサービスに変えたのね
正直めちゃくちゃ楽しい
ただSwitch版初期だからかフロントサポ選ばないの大杉て泣けるね パーティー組むときって何かルールあるの?ぼっちすぎてわからない 大体のルールはダメージ フランク サポート フロントをバランスよくチームメイトや自分自身がバランス見て選ばないと安定して勝てないのよ
フロントがサポートとダメージを守り
フランクが横や背後からhpの低い相手をキル
てな感じ
それがダメージとフロントのみだと拠点をすぐ取れても継続して戦闘できないから守りが弱くて拠点を直ぐ奪われる上にバランス良い相手だったら死なずにその場で長く戦闘できて結果ポイントがどんどん相手に加算されていくってね
ってか書いたけどwiki見た方がいいよ 本当に 1セット終わってすまんラグいとか言い訳してるやつ恥ずかしいからやめて 一番つまんないのフロントだな
サポートはまだやり甲斐あるけど
フロントなんか盾貼っても誰も援護射撃せーへんし
動き遅いし
キルできないし
すんげぇつまんねぇ 使い方次第で何でも出来るカーンがいるのにつまらないとか 脳死でメイン垂れ流す忍者より面白いだろ ダメなら襲撃でもシージでもオブジェクト確保したら前に出て敵の再出撃を撃退する
サポで襲撃ならオブジェクトかその付近戦う味方のヒールしまくる
シージの場合はオブジェクト周辺の味方の回復優先がよいのか前線を回復優先がよいのか…
襲撃とシージの基本的なセオリーってどんなの? たまにPING999って言う人居るけど、
本当ならどんな環境かと! フロントつまらない?
だったらラッカスでミサイル系にロードアウトとレジェ選んで敵と自分のHPが始めたらミサイル撃ってリジェネして
味方が死ぬとかで自分ひとりになる前にULT使って2〜3人くらいお陀仏させたらいい
味方の統率取れてなくてもラッカスにはある程度どうにか出来るポテンシャルはあると思うんだ そもそもフロントはタイマン最強なのに殺されるということは立ち回りが悪いとしか言いようがない フロサポは弱体化されまくったからな
昔のフロサポ知ってりゃ今のフロサポやりたくなくなるわな
ドラゴズさっさとnerfしろあいつHP2400とかタイラと同じじゃねーか >>529
kogaのULTなんて
食らってから死ぬまで時間かかるし避けやすいけどな
そんなのにトッププレイ取られる方が脳死だと思うが >>530
>襲撃とシージの基本的なセオリーってどんなの?
襲撃 → 良いチームを引く
シージ → 良いチームを引く
これがセオリーだ
覚えておけよ新兵 >>538
書き込むのは日本人だけとは限らないからねぇ
暇だから翻訳してみたよ↓
フロントつまらない?
× だったらラッカスでミサイル系にロードアウトとレジェ選んで
○ だったらラッカスでミサイル系のロードアウトとレジェ選んで
× 敵と自分のHPが始めたらミサイル撃ってリジェネして
○ 敵と自分のHPが減り始めたらミサイル撃ってリジェネして
× 味方が死ぬとかで自分ひとりになる前に
○ 味方が死んで自分ひとりになる前に
× ULT使って2〜3人くらいお陀仏させたらいい
○ ULT使って2〜3人くらいキルしたらいい
味方の統率取れてなくてもラッカスにはある程度どうにか出来るポテンシャルはあると思うんだ 俺もブルスク食らってるわwinアプデのせいじゃなかったんだな
少なくとも昨日の24時前後あたりは普通に動いたんだが >>539
確かにそれが真理だね!
しかしそれを言ってしまっては…
具体的にはLianとFuriaが12まで育ったのでより良い動き方とかあれば教えて欲しかった お前ら勝つことにこだわってんの?
ダサいわぁー必死すぎ
通は裏とってキルして即逃げてを繰り返すんだぜ
だからヴィクターしか使わねー
悪いとは思わねー やっぱこの手のゲームは3人以上の気の知れた奴等で組まなきゃムカつくことが多いな 負け確定試合やるぐらいなら辞めるけどね普通
どうせランク下がるし みんな味方にばかり文句言うよね
明らかに格上な相手チームであっこれ無理だわってなる時あるのに自分だけは有能みたいに味方を貶しだす奴 ドラゴズの火力だけは納得いかない
そもそも直撃ダメージアップがおかしい >>524
ダイアモンドに昇格したけど二人PTしか組めなくなったのか
サンクス ちょくちょくterminusの挙動がおかしくなるんだけど技の寸止め繰り返す感じのヤツ
怖くてコンペで使えんわ 挙動怪しいのに一切改善されてないよな
カラミティブラスト、パワーサイフォンとシャッターフォール、通常攻撃全てにスタックバグがある >>552
枠は買うのであってランク関係ないぞ
マッチング改善してほしいぜ
まずゴールドやシルバーと組まされるのがわけわかめ >>555
ベータ時代のランク枠表示してた頃の化石情報認知したままなんだろ >>555
unrankedって言った方が良かったかすまんな >>535
タイマンでもダメフラとトントンになるようにDPS調整されてるしょ >>557
ええで
しかし今の時期に三人もぶっこまれるって凄いな パラディンズ久しぶりに再開したけど。
キャラの選択時のランクのフレームはなくなってしまったんですかね?
なんか物足りないな。 ヒーラー使ってると離れてるフランクが回復回復うるせえ!
こういうのは迎えに行くべきなのかな? フランクの後ろぴったりくっついていく
クールダウン最大にして回復回復 みんなping幾つくらい?south asia で110くらいなんだが、ボムキンとかラグで弾が当たらん >>549
スプラキッズがその代表格だな
スプラ本スレみるとあたかも自分は最強なのに味方のせいで連敗してるみたいな愚痴レスしかない
スイッチ無料化でスプラ民が流れ込んできてそこそこ有名になったらこのゲームも味方ゲーとか言い始める奴が出始める アジアで88〜110くらい
ピンってどこまで影響あるんだろ
トレーニングとの違いはあんまり感じないけど このゲームに限らずコンシューマとPCだと話が合わないから分けた方がいいんだけどな 自力で空飛べないからジョットパック付けてる
炎を吐けないからゲロ吐く
ドラゴン笑名乗ってるくせ重火器持ってる
不意打ちゲロサルボでフロ以外瞬コロ
本当このトカゲ害獣すぎるわ プラチナ1の俺はいつもPING300弱のEU鯖でカワイ子ちゃんとボイチャしながら遊んでるぜ。
すまん、一応英語は話せるんで^O^
たまにアジア鯖でやるとヌルヌルに感じる モンゴロイド鯖ping低いけど、サポフロ選ばないやつ多すぎて民度は最低だからな ドラゴズ君のブボボボボってブースト音本当きったねえよな
あれでプレイヤー本体に集中力ダウンのCCかましてくるからズルい 名古屋の守山でイベントあるんだって!
行く人いる?
アタイ行こうかな公式グッズ目当てだけど >>497
さっきTDMじゃないのに相手チームがダメフラオンリーでさ
危なげなくこっちが勝ったわけだが
相手チームが「タンク必要だつってんだろnoob」とか罵り合ってて笑った
サポも要るだろハゲって意味で トレーニングモードでタンクやれヒーラーやれ言うの笑えるからやめろ グロー区頻繁にみるんだけどなんで
怒りしかわかないんだけど グロークうめき声がきもくて嫌いだけど
このゲームの楽しさをおしえてくれた思い出のキャラやねん。 このグロークは駄目だな、使い物にならないよ
次のパッチになったらまた来てください
本当のグロークをお見せしますよ owから逃げてきたサポ専だが外人にヒールって知ってる?とかwtf heal とかめっちゃ言われるんだが
俺の頭がおかしいのかこのゲームのヒーラーはそういうもんなのか分からん シージでフロサポセット以外の3人が芋ってボロ負けしても何故かサポが文句言われたりするから
人によるとしか >>581
動画見たらオーバーウォッチのほうがグラよくてスピード感あって楽しそうでそっちもやってみたいなって思ってたんだがなんで逃げてきたんや?
今更始めても大丈夫かわからんからよければ聞かせてほしい オレも最近はowよりこっちやってるわ
スピード速くて逆にドサクサみたいな気がするっていうか、かなぁ owはpaladin以上に味方同士のヒットスキャンを合わせないと
完全なfeederで戦犯になり勝負にすらならんからな ULTゲー言われてるOWのギクシャク具合よ
それに比べてPaladinsのぶっぱなし具合と来たら… >>583
理由は色々あるけど直近の理由は好きなキャラが弱体化したこと
ブリザードの調整は昔からズレてるんだけど、今回でいい加減呆れたのと2年ぐらいやって満足したのが丁度重なって疲れを感じてしまった
あそこプロデューサーがサイコパスなんだ
今から始めるのは最初かなりしんどいと思う
盛んな割にキャラが少なくてチーム構成が3パターンぐらいしかないから、立ち回りの定石が恐ろしいぐらい多くなってしまって、FPS経験者超エイム持ちだったとしても初心者はまず通用しない
逆にエイムあんまなくてもグランドマスターになれるよ(ガチ
もし今からやるなら、韓国の小学生とかギリギリ健常者と一緒にレベルの低いクイックでイライラしながら練習して、ってところから始めることになると思う
まあ人生最高で最長遊んだゲームだったけど人に薦めると「悪魔」とか言われるから薦められない
owはどっぷりハマって性格変わるか恐ろしくなってすぐやめるかの二択だね
有名ツイッチ配信者もいい加減引退してPUBGとか行ってるしゲームシーンの移り変わりも激しい
ちな俺はランクマッチだとow上位3〜4%ぐらいのダイヤとマスター行ったり来たりぐらいの腕前
ランクの試合のマッチングは休日1分以内平日深夜なら10〜15分ぐらいかかる
私見だけどこんな感じ
長文散文失礼 ゲームを練習するぐらいならバイトでもしとけと・・・ >>588
長文レスサンクス
やっぱり小耳に挟んだ通りチーム構成がほぼ固定で弱キャラ使うと叩かれたり定石が多くて理解してないとダメなのね…
癖のあるキャラ好きなのに使えないのは楽しくないし今更フルプライスだして始めるものでもないかー
パラディンズで満足はしてるし♀キャラもパラディンズのが好きだしな >>588
このレス見るだけでなんかやべえことがわかる 敷居高いな
どんなゲームにもユーザーに展開されつくされる時はくるけど
いまその時なのかな paladinsも全体的にぬるいだけで
突き詰めればきっと定石とかultゲーになると思うけどな いままじまじとOWのキャラクタ見てたけど
やっぱパラディンとかぶるってうか何人か親戚が
いるみたいだなクロスオーバーしちゃってもいいじゃん
共倒れやめようぜ! paladinsもcompetitiveでskyeとか使うと文句言われるけどな
youtubeのコメントでぼろくそ言われてたわ >>588
こんな劣化下位互換品がネームバリューの幅利かせてる現状
先入観でこのゲームパクり呼ばわりする阿保の多い事よ すげぇなこのゲーム
めちゃくちゃオーバーウォッチパクってんなww
オーバーウォッチやりたくなってきたわ >>597
Fortnite見てPUBGのパクリって言うタイプだわ OWもpaladinsもTF2のパクリだから仲良くしろ >>599
公式コラボやってる事知らない恥の上塗りエアプほんと多いな
まあ無知でパクリとしか認識してないからこそプレイしてないんだろうが
既存のゲーム性だけを見てパクリ脳死連呼するのはやめといた方がいいよ(^^;;
https://i.imgur.com/IkE6KxW.jpg Realm Royaleが死んでまたやべーやつが帰ってきたな まず上でも指摘されてる通りMOBA系FPSの割にキャラが少ない
Paladinsより10人もキャラが少ない(Paladinsが38人、オバウォは28人)
そしてスキルの所持数も少ない
PaladinsがLMB、RMB、Qキー、Fキー、アルティメットの5つ持ちが最低である(滑空や常時回復、武器変更のような更なるパッシブスキル持ちもいる)に対して、オバウォはキーの規格が決まっていないスキル4つと全キャラ共通の近接攻撃持ちである
また、ゲームバランスについてもこちらに軍配が上がるかと
アルティメットを連続で叩き込んで勝利する事が定石のオーバーウォッチと比較すると、PaladinsはULTの種類にもよるものキャラ一人のULTで敵チームが半壊する事もザラな効果的な存在の為、一人一人が狙ったタイミングで攻略する事ができる
キャラ毎の相性もPaladinsは緩めで、自身のAIM力やスキルのクールダウンが敵との戦闘の勝敗に直結する事が多い。オーバーウォッチはそれが左右されないレベルでキャラの相性格差が強く、キャラ変更をしないとまともに戦う事すら不可能
最後にPaladinsのみが持っている機能に関して、試合中のみ適用される通貨で購入する強化アイテム、自身の能力やスキル性能を強化するカード式のロードアウト、試合開始時やリスポーン時に速度の速い馬に乗せられる事
細かいがゲームプレイでは大いに助けになる 良くも悪くもこのゲームの好きな点はカードでロードアウト弄れるとこだな
Fortniteでいう建築的な重要な要素 >>603
パクリだけど面白いって言いたいのね
LOLに対するData2みたいなことね >>605
Battleriteをパクったのは英断だったよな マコア
ボム金
ハゲ
メイヴ
ときて最後の味方がフェルナンド選んできやがったんだが
ピックって一番最初になったら何選べばいいん?
タンク二枚っていらないよね?
あ、試合は予想通りフルボッコ&萎え放置いてました! >>576
草
>>594
マジで親戚っていうか
『あれこいつ〇〇じゃん』みたいなの多くて笑う OWはシビアなエイム求められて、パラディンズ以上の瞬コロゲーだから
逆に神経使いすぎてしんどい。グラは向こうの方がいいが綺麗だけど目疲れるし、敵察知しづらく見づらいからな
かならずしもグラが綺麗であることが、いいことであるとは限らない。
どっちがいいとかはやはり個人差もよるだろうが。視点をTPSにできる分パラディンズはFPS初心者にもやさしい感じはする OWのヒーラーは奴隷感が強すぎる。逃げ性能も低いし、自分一人でキャリーできる事もほぼ無い。
Paladinsのヒーラーは色々出来るから楽しい。色々出来るせいでゴミみたいな動きをする奴多いけど ヒーラーが最多キルとる試合もあるしな
やっぱフロントくつまんねぇよ マコアで引っ張ってリンチしたりするのは楽しく無いのか グローク使うと総ダメージ数トップとか普通に有るもんな
その癖自前のヒールやパルスヒールで糞しぶといとくるから面白い ランクマはFL2枚が必須なんじゃないの、しらんけど フロントライン2人 サポ1人 ダメ2人がいい感じ
フランクは相手のカバーが上手いと機能し辛いから最近は特に欲してない ランクマでトップキル取ろうが何しようが必ず勝ってもPT7しか貰えないんだけどなんで?
負けたらどんなスコアでも−15だし明らかにおかしいでしょ
ちょっと前までは正常だったのになんでだ... 多分連敗すると一回勝っても少ししかTP貰えないし負けるとTP多く引かれる
連勝するとその逆になる >>620
モチベ低下の原因になりそう
逆であるべきなのに あっそういうことか
確かに馬鹿みたいに負けが続いてたからなぁ
そのせいで3つもランク落ちたけどここから勝ち続けなくちゃいけないんだな
逆にしてほしいわ
thx >>621
連敗するということはランクが見合ってないということだ
真の強者は戦局を変えられるし負けないから無慈悲にTPは奪ってくれて構わない
ちなシルバー4 >>623
プラチナと認定がマッチ
elo800と3000がマッチするシステムなんだが Switch版で俺TUEEEEしてるひと居る?
今ジョイコンがエイムしにくいからプロコン引っ張り出してやったけど6試合連続ラッカスで25k2dとかサポ居ない状態でも出てて困惑
pc版はクソザコナメクジな腕なのにSwitchで自分自身が凄く上手いプレイヤーと錯覚する位に無双する気分でもう気が狂う パラデン
ぱらでん
お前らは所詮はマイノリティーという事を自覚した方がいい。
リア充・有能者はオーバーウォッチを選ぶ。
味方と連携をとる喜び。ULTを合わせる喜びがある。
コミュ障はパラデンを選ぶんだな。
そもそもチーム戦なのに一人よがりのプレイを求めるか?社会のゴミのような思考してるな。
会社や学校でも無能なんだろうなぁ。
昔のゲームのようなグラ。キャラもスキルもパクリ。
そもそもプレイ人数みろよ。どっちが神ゲーか、わかるだろ。 >>627
クソザコナメクジなのにpc版に戻ってきていいのか…優しいな
君になら孕まされる準備出来てるわ paladinsはスナゲーじゃないだけで価値あるわ
あと最後のスコアボードだなあれのおかげで結果に納得できてイラつかないし次に活かせる グロークってタレント何がいいのかよくわからん
強化に向けて練習してるけど
やっぱトーテムが腐らないシールドがいいんかな 腹立つわ
勝敗ついた後のスローになる時に殺してくるやつ
どんだけ必死やねん気色悪いわ >>633
ぶっちゃけ現環境はダメージビルド以外使わない方が良い
次アプデでトーテム遠隔で建てられるようになる >>634
キルでスコア伸びるしULTチャージとクレジット溜まるから当然 何ていうかowはわかればわかるほど気軽に出来なくなるんよね
このゲームはキャラの使い方わかればとりあえず楽しめるしねぇ 面白くなかったらSwitchのダウンロードランキング1位取る事も無いと思うんだよね もうこのスレはswitch版に乗っ取られたといっても過言ではないかもしれんね 人すくなすぎ
いくらなんでもマッチングしなさすぎる
だれか来いやww >>640
OWならすぐにマッチングするからオススメ >>626
switchスレか家庭用で聞く方がいいよ 基本辛口steamの評価が絶対だからこのゲーム面白いほうだろ カジュアルなら遅くても2〜3分でマッチングするが?
早ければ2,3秒〜1分以内
コンペは時間帯と鯖による
>>634
俺も初めのころは同じ事感じてたが、今は気にならん
俺も同じ事やってるし。 >>617
フランクいらないゲーになってるのはダメージが強すぎるからだろうな
ドラゴズキャシーリアンあたりがバースト力高すぎてバランスぶっ壊れてるわ >>633
>>635
俺も同じこと考えてカジュアルで使ったら
ボコボコにされたわ
練習も修正入ってからでいいや… グロー区上手いひとタンクとお互いに連携とれてないと
きっついね片方どっちもその意識ないと意味ないし
たまにうまい人いるけど本と不思議 ただでさえマッチ時間長いのに参加ボタン押さない最後の1人wwwwwwwwwwww 2日ぶりに楽しもうと思ってプレイしたら1戦目に味方がBOTで即やる気なくなった
まともなPTで遊べるほうが少ないゲーム 準備押さないの連発されるとイライラする
いざ始まればチャットで愚痴が飛び交う
疲れるこのゲーム まぁ別にこのゲームが完璧じゃなくても面白いからやるんだよね フランクできないのにpipでやるやつまじうっとうしいから
最大限の罵倒といつもプレゼントしてる タンクってヒーラーの位置把握してんのかな。
勝手に途中から裏取りに行ってヒールくれとか言われても困る。 クソ初心者帯だけど一人でどっか行くフランクと暴言だらけで地獄や
とっととランク行けばマシになるのかな gaijinは頭悪いしナチュラルレイシストだしまじ害悪 建物の角とかに敵が二人居て急に突っ込んで行ってもヒール直ぐには入れられへんがな… ジェノスやってから他の単体回復サポやると壁越し可の素晴らしさが身に沁みる KD0.2のbkは
試合中チャット打つ前に色々やることあるだろ バリックも強いんだね
その人もタレットレジェだったけど、この前のプロ大会でもタレットレジェ多いから上手い人は置き方とか違うのかな どのゲームもランクはキチガイばかりやな
あとマッチングしなさすぎな ランクマに関しては長いけどカジュアルはそんなに気にならないな 正直バリクでスラグレジェ使うならチャンピオン変えた方がいい気がする realmのピーク5000だけどこれで満足にバトルロイヤルできてんの >>626
switch版ならkogaを使うんだ
エイムアシストのせいでサブマシンガンの
ダメージ量がおかしい だからバトルロワイヤル系に手出すなって言っておいたのに
過疎ればマッチング自体成立しないから中途半端な数だと衰退する一方だ NAだとフロサポいなかったらキャラ変えてフロサポやってくれる人いるが
モンゴロイド鯖はまじキャラ変えないし、地雷が多いなやはりアジアはイエローチンパンばっかだわ マッチしたのに4連続1人準備せず流れたのワロタ、どーなってんだよw リプレイいっかいもできないんだけど
できてる人いるのかな なんで過疎るんだ?
超おもしれーじゃん
オーバーウォッチやろうかなマジで >>673
カジュアルは基本無理
リアルタイムで誰かがその試合をspectateしてたらいける
ランクでも試合が古すぎたら無理
日本語化してるならもとに戻してやってみるとか >>674
OWがネームバリューでごっそり層奪ったからな
パクリのレッテル貼り付けたおまけ付き
だから国内の知名度が低い 元々こっちの方が先なんだよね…
その後パクってパクられてはあるとしても 調べたらだれかが観戦してたらログ化されるの??
けちくさいねほとんど座標だけじゃないのああいうのって
前やってたFPSは簡単にみられたからショックだわ >>664
barikは強いけどランカーやプロもTINKERIN一択だぞ
TINKERIN+バリア900~1500ほとんどこのビルド
強いけどcassie同様偏差撃ち必須でAIM下手な人は役立たずになるけど
AIM良ければ3-3の状況なら180k近いダメはいけるし
PC版意外は知らんけどプロでこれ以外使ってるの見た事自分はないわ 無料のせいかpaladinsは明らかに客層悪いね
noobnoobって壊れたロボみたいな0killダメージ多すぎ
別に気にしないにしてもうんざりしてくる
そら客取られるわ ティンケとルミナリーの相性が良くてダメ600超えるからタレットと合わせてダメージソースになるしダメフラ撃退が楽だよな バトルシャウトの4秒間状態異常無効ってserisのultも無効になるんか。 お前らなんでチャットオフにしないの?
FPSのチャットなんて
罵倒を聞かされるだけで
メリットが無いだろ >>674
Paladinsは過疎ってないよ
Paladinsは開始が2006年だから12年もたつのに
ここまで過疎ってないのは驚異的と思うが
OWなんてカジュアル(クイックマッチ)の方でも
時間帯によっては10分以上待ちあるからね
Paladinsのカジュアルは待っても2〜3分だろ
ランクマに関しては
OWはカジュアルとほぼ同じルールだから良いけど
PaladinsはBANで使えないキャラが出てくるから
やりたい人少ないだろうね
Paladinsコンペ長時間待ったのに
使いたいキャラBANされて使えないなんて
誰もやりたいと思わんでしょ >noobnoobって壊れたロボみたいな0killダメージ多すぎ
多くはないだろ
そんな奴めったに見ないぞ 0キルは流石に多くはないな
キルの2〜3倍デスが多い奴ならまあまあ見るけど かつてのTOPプレイヤー達も見切りをつけて、辞めてるねこのゲーム
オーバーウォッチスレではOWLの話題で盛り上がってたりするのに
パラデンのプロの話題は滅多に挙がらない
つまり、その程度のものなんだわ オーバーウォッチ高いわ
手が出せないわ
無料で楽しめるpaladinsが盛り上がりますように まだこっちより民度マシそうなのと安定してアジア鯖で遊べるのは普通に羨ましい OWの民度がマシとか冗談だろ?
カジュアルじゃ途中抜けだらけな上にソロだとさんざん待たされて負けチームに補填されるゲームだぞ ツイッチみてみろよ
オーバーウォッチの視聴者:79,032人
パラデンの視聴者:664人
この事実で色々察しろよ。 人多いのが素晴らしい
人居てこそのゲームでマッチングするまで3分も待つのは苦痛です でもダメージがタンクとサポート合わせたより多いゲームはやりたくねぇわ
つか面白いゲームなら人のプレイ見てないで自分で遊ぶだろ、結局owにカジュアルな楽しみが残ってないからみんな動画見てんだよ >>664
タレット自分の後ろにおきつつ適当にやってるだけで強いよ
ロードアウトは起動時間早くなるやつとタレットの周りで自分回復するやつね バリックとインは置物でドラゴンパンチカウンターすんのが面白い >>698
オーバーウォッチやる層は常にこういう思考なのかな OWなんて知名度しか誇るものがないんだからしょうがないよ OWに似てるゲームで無料だからって最近やりはじめたんだけど
サービス開始が12年前ってまじかよw それは流石に初耳だし誇張でしょ
アルファ版前のゲームの事指しているんだったら別物だし このゲームいつからあるの?
α版が2015?
動画観たけどいまと全然違ってて新鮮だった お知らせで、ゴールド10000手に入れたってあるんだけど
手に入ってんの?
さっきからゴールド増えてないんだけどなにこれ コーラは世界一飲まれてるから
一番おいしいのは当然だな! OW=コーラ と例えるならば
パラデン=川の水 ってことになるよね
無料で低クオリティという観点から PALADINSが嫌いなのにスレに張り付くあたりやっぱり気になってるんじゃないか!このツンデレさんめ! 今時....こんなキャプする人いるんだw>>713 コンペで2戦連続むかついたわ
1戦目、アンドロがいきなりAFK、バリックがBOT
2戦目、2タンク、ダメージ、フランク、そして最後の人が選んだのが、
ジェノス、セリス、インが残ってたのにLv5キネッサ選択
ありえんわ >>714
スマホで2chやるからそのまま撮ればノータイムで書き込める
はい論破 >>713のゴールドの履歴って日本語化した弊害のバグだと思ってたわ
英語表記でもバグってるのかw こればぐってんのか見方わからない
ゴールドはどうでもよくなるね 最近オンスロートデスマッチでボムキング練習してるけどダメージ稼げる気がしない
爆弾の距離感掴みづらいし、爆発範囲拡大したところで相当近くで爆発させないと大してダメージ与えられないし
性能的にもドロゴズに勝ってるところがほとんどないだろ アンアン鳴くのはズルい
あのラブマシーンbkとか他の♡武器とか再販ないのかな?
あれ使ってる人は上手い人ばっかだし渋いから大好き あのアンアンほしくて狙ってたけどショボいの2つ出して発狂した このゲームの課題はコンペとヒットボックス関連だな
特にコンペ
owみたくキャラ被りありで変更可能にして回転率上げたほうがいい
ピック、バンシステムなんかfpsゲーマー誰も望んでない サポやってると理不尽なブラック企業で働いてる気分を味わえる 野良でやるとほんと頭おかしいクソ外人ばっかりで嫌になるよねこのゲーム
何より直すべきところはそこだろ このゲーム連携取れたら10倍は強くなるな
ボイチャつけて「後ろ来てる」「裏とったから攻めてこい」
これ言うだけでも違うしね ヒール欲しいならお前が戻ってこいタコ
中韓人ってほんと… このゲームの人気でないのはコンペがシージとかいう糞ルールオンリーなせいでowのせいではない テストサーバーインスコしてないから動画で見ただけだけど
yingの回復がなんか違うくなるの?
今のでバランスは抜群だとおもうんだけど
mojiとzhinのレンジ短くしろよたぬき Talus君のスキンほしいほしいと思ってたけど鬼スキンの声可愛くないやん…
いらんわこんなもん、当たらないからじゃなくて要らないんだからな!! >>734
特殊スキンは声だけデフォルトにできるとしてもか? Pick/BANは時間かかりすぎてほんとだるいな
OWと違って途中でキャラ変えられないから必要なのはわかるんだがだるい さっきまで自分が持ってないチャンピオンも自由に選べたんだけど何かのイベだったのかしら ランクマのシステム好きだけどな
キャラ選択の時点で心理戦が始まっとるって感じで好き
被り無しとBanのお陰でワンパターンなチームにならないのがすげー好き
このシステムなかったら糞ゲー加速してたわ 俺はむしろカジュアルでもBANしてーくれーだよ
もしできたら絶対スナイパーBANし続けてやるのに 手に入るゴールドがしょぼいのにキャラが高いな
せっかくキャラが多いのに試せないし
これじゃあ気に入るキャラを見つける前にやめる人が多そう
せめて各ロール3人ぐらいは最初から使えるべきだろ このゲーム久々やろうかと思ったんだけど、
オバッチみたいに途中でキャラ変えられるようになりましたか? >>744
つい先日まで全キャラ無料開放して試せたよ
普通にプレイしてて買えないほど高くはないし
どこかでお金は払ってもらわないといけないんだから
そんなに悪いバランスじゃないと思うけどね ランクマ行くまで15体アンロックせなアカン
15000で買えるチャンピョン開けていかな無理 マッチング時やバトル開始時の通知が毎回グロークくんなんだけど
別のPCで遊んだらバリックが出てきて驚いた
これ何種類あるの?誰が出るか最初にランダムで決まるのかな Paladinsのキャラアンロックで辛いならLoLはゲロ吐くぞ 最初からいろんなキャラ使えるようにするとsmurfが増えるからね
しょうがないね >>750
グロークとバリクとタイラは見たことあるよ でもそれ以外は見たことないわ 金とexp稼ぐならAI相手のチーデスが一番効率いいかな? デススタンプ装備すると何の変化があるのか知ってる人いないの? 1日の獲得ゴールド限界きちゃった
こんなんあったのかよ
いらねーよ
ただでさえたまりにくいのにこんなんしてどうすんの 獲得ゴールド限界ってあったのか…
因みにおいくらまんえん? 20万ヒールとペンタキルクエ難しすぎる・・・どうやればいいのこれ いやいや、これもうオーバーウォッチやん、動画見たけど
こんなゲームやらんほうがええで
人としてどうかと makoaのフック微塵も当たらなくて草
どうしろと… >>760
いちまんえんで打ち止め
制限解除にバトルパス買ってね:)
というHi-Rezの思し召し 一日1万ゴールド?
一回200しかたまらないゲームで1万も貯めたのか俺
やりすぎたわ なんかバトルパス内容薄いからなあ…
もっとスキン増やしてくれよ 直接くれるスキン少ないのはまあいいけど
箱すら少ないのはちょっとなぁ 相手チー厶に一人BOTいてボロ勝ちしたけど、何故か相手のフランクが滅茶苦茶叩かれててワロタ >>753
タイラもいるんだ
何故自分のはグロークしか出てこないのだろう パクッチのスレ見る限り日本のプロe-sport(笑)選手がPaladinsの事認知してないのは不幸中の幸いだった gozaruって下手な奴の動画をありがたそうに見てるの結構いるんだな
驚きだわ 逆にプロとか配信者が下手に認知しまくってる言動しまくると
スポンサーを切られる可能性もあるからな
知ってるけれども、基本は知らぬ存ぜぬだよ それ以上ゴミを話題に出すのやめろ
ゴミスレの奴ら、PCA板で実況してる基地外の巣窟だぞ
こっちに住み着いたらどうするんだよ 最近頻繁にマッチ中クラッシュするようになったんだが対策とかある? 日本人で参考にするなら誰?
ってか配信者とかプロゲーマーでこれやってる人いる? クラッシュはそうでもなかったけどやたらこのゲームだけ回線落ちしまくった時は再インストールしてほっといたら直ったよ シージでさっきpointとったから
ナンドにpayloadまかせて残りの4匹で相手を向こうの陣地まで追いやるまで
攻め続けててもうそろそろナンド来たかなーっておもったら
何も引き連れてないナンドがキャッキャ言いながら後ろから走ってきた ほんとPT最強すぎてPT1+PT2 vs solo5とか平気でやらされるし
あほらしくなるわ
eloも相手のPT連中のが抜けて強い奴居たりするしほんとここの会社って
バトロワでもそうだけどチャンス活かせないしバランス極端だし
PT連中優遇でsoloはその埋め合わせって感じだもんな そら課金しまくりのPT優遇だろう
soloは課金しないからサンドバッグ ランク2人以上でやらせてくれよー
頭おかしい奴ばっかでボロ勝ちかボロ負けしか無いじゃんか eloは公式じゃないよ
マッチングにeloは関係ない
あとランクもマスターまでPT組めなかったか? >>786
こんなゴミマッチング続けてるから人が増えねえんだよなあ
パーティが絡むと勝ち負け関わらずほぼ確実に大差がつく勝負になる
初心者もうまい人も少しの課金すらせずやめていって後に残るのはパーティ組まなきゃたいしたKDAも残せない雑魚 しかし、PTが下手なことも多々あるぞ
特にhealが入ってるとPTMを優先したりしてtankをみてなかったりな
さすがにマスタークラスにはいないだろうけど >>784
コンペでクラッシュしたらシャレにならないんで再インスコするわサンクス Paladinsの開発が例のアレより先に作られたソースやっと見つけたわ
キャラ毎に複数スキル使ってる2012年頃の動画も載ってる
https://www.youtube.com/watch?v=EQZknSTkNVw アルファ時代はOWと全然違うゲームだったのがOW流行ってからOW激似のゲーム性に変えたのにパクってないは無理があると思うよ 最近始めたわ
さっさとランクマッチやりたいから15000のキャラをアンロックしてる
ヴィクトール?が強くてそればっかり使ってるわ コンペはチャンピオン全て解放してかつ全ロール2キャラ以上扱えるようにしていった方がいいぞ pipのヒーラー化まだかよ!
もうかめはめ波おじさんも飽きちゃうぞ >>790
Twitch配信者のMoonChopper君が日本人で一番強い人とされていて世界中にファンがいる
PaladinsはGMでOWも以前はGMだった 久々に来たらMojiくんなんて可愛いのが出てるんだな
強いのかな MoonChoppeは日本人じゃないだろw
何回か当たった事あるけどあの人は基本的にPTでオレツエーだからな
童顔のわりにずっとファックとか言いまくりで
サブアカも何個もあってPT組んで無双楽しむような奴って感じかな
メインも150未満でサブアカとかでずっと低レート帯相手に無双とかしてるじゃん
cassie evieは本当にうまいけどな たぶん>>783が求めてるのは「英語で配信する日本人のプロ」じゃなくて「日本語で解説するプロゲーマー」だと思うの Terminusって押されてる時何すればいいんだこれ… >>808
タイミング間違えると無力化なり避けられたりされた挙句すぐ死ぬ >>808
マジでそれしかやることない…
攻勢の時は強いんだけどなあ は〜い!みなさん、ござるで〜す!
この人は初心者向け解説者だね
腕は上手くないけど。 開幕khanでinara吹っ飛ばしたら他が全滅してた上にキャプチャーしろとか言われてワロタ…
余り物のフロントやってんのに戦犯扱いは勘弁して kogaだと馬乗ってる時のFOV低い気がするけど気のせい? 糞再生回数でも1年以上動画上げ続けてたgozaruさんは尊敬する
しかしswitchで謎の独自理論を解説しながら玄人ぶってるアホは見てられない ずっと言いたかったけど…グロークって…
ブランカだよな? ランクマッチで外人にさ、試合中煽ってくるくせにスコア画面いくと煽る標的変わるのほんとに面白いわ w外人少し黙らせたい いつ見てもpabgの人口ジェットコースターには草はえる ていうか言うほどOWも人いねーなww
こういうゲームよりスマホゲーのが面白いんだろ 225kダメージチャレンジどうやるか悩んで調べたら、redditでbkのdemolitionレジェ使うといいって書いてあったから試しにやってみたら60kしかダメージ出してないのにクリアしちゃった
しかも2/0位でクリア表示出たうえにシールド持ちvivianだけだからわけわかんね OWは神ゲーだよ
ここまでチームワークを基軸としたFPS で面白いのはすごい
いろんなルール、マップ、拠点に応じたピック、戦略あるしな
コミュ障はチームワークできないから長続きしないだろうけどね
友達とやるとすごい楽しいよOWは
パラディンズは戦略などないでしょ
中央で敵味方がウホウホ相撲とってる間に、俺単騎がフランクして適当にキルした結果
いつの間に勝ってるってゲーム ツイッチのトッププレイヤーの配信みればチームワークの薄さがわかるぞ
OWと比べてパラディンズのプレイヤーは
黙々と作業的にプレイしてる 他ゲースレに出張してまで宣伝しないといけないくらいオワコンなんですね分かります 最近owの話題出すぎだよな
owの方が好きならそれだけやってそっちのスレに行けばいいだけだからここで比較し続ける奴はただの宣伝 603 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-QKX6) [sage] :2018/08/16(木) 11:38:03.15 ID:P7koMGSf0
まず上でも指摘されてる通りMOBA系FPSの割にキャラが少ない
Paladinsより10人もキャラが少ない(Paladinsが38人、オバウォは28人)
そしてスキルの所持数も少ない
PaladinsがLMB、RMB、Qキー、Fキー、アルティメットの5つ持ちが最低である(滑空や常時回復、武器変更のような更なるパッシブスキル持ちもいる)に対して、オバウォはキーの規格が決まっていないスキル4つと全キャラ共通の近接攻撃持ちである
また、ゲームバランスについてもこちらに軍配が上がるかと
アルティメットを連続で叩き込んで勝利する事が定石のオーバーウォッチと比較すると、PaladinsはULTの種類にもよるものキャラ一人のULTで敵チームが半壊する事もザラな効果的な存在の為、一人一人が狙ったタイミングで攻略する事ができる
キャラ毎の相性もPaladinsは緩めで、自身のAIM力やスキルのクールダウンが敵との戦闘の勝敗に直結する事が多い。オーバーウォッチはそれが左右されないレベルでキャラの相性格差が強く、キャラ変更をしないとまともに戦う事すら不可能
最後にPaladinsのみが持っている機能に関して、試合中のみ適用される通貨で購入する強化アイテム、自身の能力やスキル性能を強化するカード式のロードアウト、試合開始時やリスポーン時に速度の速い馬に乗せられる事
細かいがゲームプレイでは大いに助けになる >>829
そういえば日本はガラパゴスより固有種が多いんだよね
バックはやっぱりタフいね
上手い人はバックでもダメージ出してるけどどうなってんのあれ? PaladinsはGroverのefflorescenceが一回死ぬまで自分に適用されなかったりSerisの弾がデカすぎてFernandoのシールド貫通したりKhanのCommander’s Grabが盾持ってる奴掴めなくなったり
キャラクターの強さに影響するレベルのバグが多すぎるゲーム
OWはガチガチな上に高頻度のアプデで環境が変わる初心者お断りのゲーム パクリゲーのFortniteは日本でめちゃめちゃ流行ってるのに、ただの劣化ゲーのPaladinsじゃダメだな
Smiteの時からなんも成長してない
むしろ新しく作る毎にどんどん酷くなってる 日本人は増えてる気がする
ゴールデンタイムにやれば会わない日はない
知合いが増えただけかもしれんが 外人好みのダサいキャラデザとかUIとか効果がダメ
OWは日本人好みのデザインに近づける努力が見えないこともない パクリゲーのLoLも日本で結構流行ってんだけどなぁ
Smiteはまだワンチャンあったのに
いまや粗悪量産するゴミデベロッパーだな パクリとオマージュと類似品の区別が分かる人間いる?
そういう人と話がしたい >>837
Ensnare使えばバンバンキル取れるよ。ネットリロ短縮すれば5秒になるし効果時間延長もできる
Bulk upほどの安定感はなくなるけど、リカバリーもリロ短縮できるんでそこは火力とトレードオフと考えれば KOGAのカードにあるクラウドコントロールを付与って何なんだろう ジャップの変態市場なんて糞だし
世界はキモヲタジャップに合わせるわけねーっつうの OWは別に初心者お断りじゃないんだよなー
ブロンズランクという、キーボード操作もままならない連中が遊ぶ階級がちゃんとあるしな バトルパスのせいで無理やりやらされてる感がすげえな
クレジット25000と10回やるってのがめんどい >>847
その人はバルクアップだったな
リカバリーってリロードカードあるのかよ
バックって5秒で1.6kのヒール持ってるのかよ Dimensional Link難しい、予想してないところに飛ぶと焦ってしまうわ…なんかコツとかあるのかね LOLはスタヌーの影響で日本人増え始めてるみたいだな
OWもスタヌーの影響はでかい
paladinsもクローズドでDTNが練習してたんだぜ? いや、ただ単にブリザードという会社の知名度・ブランド力だろ
OBの時からもう段違いに凄かった 雑魚だからバックはネットショットレジェなしだとキル取れないです HiRezは1本に絞って残りはさっさと終了させろ
弱小企業がコストの掛かるネトゲを何本も走らせても自爆するだけ
Digital Extremesを見習え
あとはNinjaとかに宣伝してもらえ レルムはもう死に始めてるからその分は注力できるな… PABGはアジア鯖死んだけどアメリカじゃ結構人気だぞ なんかグローク楽しくなってきた
ゴーストウォーク強化とシールド化でもりもり動ける クイックマッチだとキネッサかストリクスどっちかいるな
キネッサHSでダメージ以下はワンショットって字面はかっこいいけど
やってるのはみたことない >>867
トーテム遠隔で建てられて麻原尊師みたいな空中浮遊出来るようになるぞ >>868
キネッサ上手い奴ほぼ居ないからね
別にHSじゃなくても
攻撃30%UPのタレント(レジェンダリー)あるから
「もし当たるなら」キルしまくれるよ
だからみんなもっとキネッサ使おうぜ
俺は敵チームでSkye使うから
スコープ覗いてタンク()狙っているスナイパーの
真後ろでフランクと格闘したのち犬死してるヒーラーいたらそれアタイだから キネッサは結局ちゃんとフランク始末できるかにかかってるから
HSぶちこむのは楽しいぞ キネッサにワンショットキルされるのは結構経験あるわ
移動力ないフランク使うとスナイパー始末するの期待されてる時乗馬アタックでしか近づけないから辛い KOGA使うやつ多すぎ、KOGAの活躍具合で勝敗決まるのマジでクソやね そんな事より
開始30秒で負け確定の糞チーム
になるのなんとかしてほしい
OWみたいにULT強くないから
逆転要素が無い
リスポン待機するか
途中抜けで垢変更しか無い 砂なんて木こりマップ以外放置でもいいけどね
無駄に一人で殺しに行って死ぬより木こりマップ以外遮蔽物が多いんだし隠れてCP取りに行けばいい マコア練習してるけど難しい
フックが全然当たらん
あれ普通にレティクルの真ん中に飛んでるっていうので合ってるよな? >>877
Serisのultの残念っぷりにはがっかりだぁよ
アイテムも押してる側の方が揃うしな
展開をひっくり返せる要素が欲しいわ 連携されるとほぼ全滅確定のULTなんだが
Resilience軽減不可回避不可 ULTでくっそ弱いなと思ったのはグロークぐらい
セリスのはViktorやMakoaに合わせられたり
4溜めで行動不能付与と相性抜群だし
最終防衛時に若干後ろに投げてオーバータイム乗り切るみたいなこともできる
>>880
マジかよ、そら当たらんわけだ
決してエイムのせいではない、俺は悪くなかった!! 最後のバトルパスクエやってて気付いたんだが今プラクティスの敵側に絶対BKバックグロークターミナスセリスが出てこない SerisのUltはスタンなら軽減できるけど強制移動はどうしようもないからなぁ >>883
OWと比べたらUlt弱すぎるけどな
そもそもセリスUltに合わせるとか
野良じゃほぼ無理だし Paladinsは本当に逆転要素が無い
負けチームの時は
ひたすらキルされ続けるだけ
OWは途中でキャラ変えOK
Ultも強力で一発逆転も狙える
PaladinsもOWの仕様をパク・・じゃなくて取り入れるべき たぶんpaladinsのultが弱いんじゃなくて
大体のキャラが移動スキルとか持ってるから決まりにくいだけだと思う
個人的にはみんなに生存のチャンスがあるpaladinsの方がストレスなくプレイできる バランスが糞だからな。
キャシーとかリアンとか機動力もあって一瞬で敵殺せるバースト持ってる奴らは
リアンとか半分オートエイムスキルだし、バランスはマジ糞
ドラゴズのゲロサルボもそうだが、フランクが近づけて一瞬で蒸発させられる
どうりでフランクピックされないわけだがな
糞バランスすぎるわな バトルパスチャレンジって枠内の6個クリアしてやっとTier1つコンプリート=経験値もらえるの?
ってことは特定のキャラを買わないとそもそもTier1すらクリアできないのかな >>892
そう、でもチャレンジ解放されてれば前のTierが終わっている必要はない
もっとも先に行ってもキャラ限定のチャレンジ項目あるけどね やっとPIP君がヒーラーになってくれるのか
興奮してきた >>891
バック「お、そうだな」
そもそもこういうゲームは強いキャラを使うのが通常であってそれが2チーム分あればバランス調整なんか十分だろ
あと調整もプロとそこらへんの少年が同じレギュレーションとマシンで戦うのもあって難しいしね
イーヴィやモジなんかプロでは見向きもされないフランクが野良では脅威だから1.4でナーフされるし、プロ大会ではキャシーより人気のバックが全くナーフされないしね 最近ログインしかしてない!
もうスマホアプリみたいな感覚になってきた >>893
Tier1から6個クリアするのもうムズいなあ
これできんのかな カジュアルくらいもっとサクっとプレイできないものか オブジェクトルールにカジュアルなんて存在しないと思う クレジットは活躍するほど貰えるんじゃなくて
全員平等の自動増加でいい気がする >>889みたいなコミュ障思考になったらダメ
個人戦じゃなくチーム対チームの戦い
一長一短の個性、危機はチームワークで乗り切る
機動力が乏しいヒーラーは味方で助け合う
VCで連携する喜び。
それがよりできるゲームは?
そう、それがOW 全体的にヒーラーが底上げされる感じだね
Pipだらけになってニードヒーリング連打されてるのが目に浮かぶわ お前らピップのランチャー浮いてるドラゴズに当てられるくらいのaim磨こうな >>885
戻るは出るよ、しょっちゅうLeapしてはどこかにスタックしてる
あとDrogoz、Sha Lin、Strix、Koga、Talus、Skyeが出ない
主にステルス系のルーチンが組めないみたいだ
1.4でBOTはult含むスキルの殆ど封印されたから、
練習モードで新人がキャラの特徴を掴むのすら難しいな switch版が出てから急に伸びたからな つまりswitch民が乗っ取ったということだ OW似のライバルがいない状態でリリースすればswitch層独占できるのは見えてたからな 負け確試合でも楽しめるやついる?
仲間0〜2キルの中自分だけ断トツで取ったり
ほぼ自分だけの活躍で1ラウンドだけでも勝利したり、そういうのに喜びを感じる。 今回のアプデはサポのヒールを断然強化に力入れてるな
それにしても
今海外配信見ててもandroのパンチの判定ガバガバでありえないって言うてるな
距離離れてても風圧でダメージ入るwww
クソすぎな設定でFeyRazzleも笑ってるわ >>918
中高生辺りならネットにも目通してるし無料だから却って好きそうだけどな ヒール人気になるのはええことや
ヒール妨害アイテムでいじめる >>889
君はOWやったこと無い無料厨だろ?
PaladinsのUltは明らかに弱い
移動スキル云々の問題ではない
OWのUlt見てみ↓
https://www.youtube.com/watch?v=scPL6F4rMhQ >>917
負けて楽しいと思えるドM野郎は
なかなか居ないだろうね
>>923
>>924
これだけゲーム性が似てるんだから
話題にあがるのは当然と思うが このスレにおいて挙げているのは煽り目的の僅かなもんだし ヒールが強化されるってことは今まで以上にdeft hand買うやつに足を引っ張られるということだ >>927
グラ以外純粋なゲーム性で負けている点が多い もう散々ゲーム性が似てるだとかパクリパクられだとか見てきたからいらねえよ おじシャリンめちゃイケメンやん こっちデフォにしようぞ 大して強い動きしてないように見えたPIPきゅんが3Rの試合で150kとかエグいヒール量叩き出してるな・・・ カーンすぐナーフされると思ったけどバフされんのか
他のフロントより目に見えて強くない? このゲーム全般的には面白いんだがシージというルール自体が壊滅的につまらない
やるならもうFL枠とかはランダムで決まるようにしてほしいわ 何この新ルール
メーヴで飛びながら運ばれて負けたわ
持ちながらスキル使えるのか?ようわからん 50%の確率でヒョウタン二個投げられるとかいう運要素 スタックでも良かったんじゃ? はー案の定Pip強いわ
ヒーラーやってても普通にダメージにも貢献出来るのが実はこのゲームの一番良いところなんじゃないの イベント戦、4回玉入れるってめちゃ長くなるんだけど。負けたらポイントもらえないし この会社センスがない
以前はペイロードがあったが、クソすぎて廃止になった
なぜ王道のペイロードがあんなにもクソつまらない物になるのか プロとかもandroで無双しすぎだし強過ぎOP
パンチでカードlv5詰むだけで一発でCD10秒で永遠にジャンプし放題で
元々強キャラが尚更殺傷力もあがってここの運営は極端すぎる
こんな高性能でDPSも高くてdrogoz willo evieとかも処理しやすいandroと
地上キャラのゴミflankと差があほみたいにありすぎるわw 最近始めたばかりなのですがなんでkogaはランクで使いないんですか? >>943
確か追加してから次のアップデートまではランクでは使えなくなってる
前回の1.3でkogaは追加されたから、今回の1.4でランクでも使えるようになってるはずだよ 元々強キャラ(前プロ大会登場回数4回/buckは50回以上)
これでやっとフランクはbuck1強時代から開放されるのか the power cosmeum jenos「androxus強化?ほーん」ハナホジ
まあでもこんどの大会はmutuのandroxusが見れそうで俺はうれしい 基本イベントめんどくさいからやりたくないんけど
報酬もらえるからやっちゃう アンドロにボコ殴りされるんだが
さすがゴッドスレイヤーだな だってこうでもしないとみんなどうせリボルバーの装弾数増加しか使わないでしょ
ダークストーカーとリバーサルも十分強いのに ヒーラー強化と見せかけてアンドロ超強化パッチだったか… Street Justice(とMercy Kill)の変更、とどめにしか効果を発揮しなくなって
これは思っていたよりもきつい弱体化だ イベントの報酬全部取るのに何回やらなきゃいけないんだ
前回の塔登りのほうが楽しかったまである Victor弱くされたかな
サイト見てる時ダメージアップなくなってら 代わりにバーストになっただけで寧ろダメージは上がってるのでは? ドラゴンコールのボール前に投げてるやついるけど
どうやんねん YingのLife Exchangeまさかのダンバ式で回復外すのは予想外だった え?これイベントじゃないと経験値影げないとかいうおち?
やめてくれw コガとかいうキャラ
明らかにトレーサーからヒントを得てるね なんかエグいくらいゴールド手に入るんだけど
ドラゴンコールって神イベントじゃね? イベントって他FPSでいうキャプチャー・ザ・フラッグみたいな感じ? ルール分かってないくさいから自分で運んで4-0で勝ったのにヒールヒール言われるし
ほんとイライラするゲームだな 終わった二度としない
こんなくそみたいなイベントするぐらいなら
そのリソースをでバグとバランスの精査に使え貸す これ上むいて左クリックするとバスケみたいにそのままゴールできるよ 移動速度上げまくったmeaveが一人で全部運んでって笑う ルール分かったら思ったよりも楽しいけど
まぁ1回で良いな yingの新しいタレントは粉砕一回で800回復
yingの粉砕がCD4
カードで3.5秒縮められる
いつもどおりの調整だな(白目) ストア見てもVault Key見つからないけど
バンドルに入ってる一本を延々と買い続けるしか無いの?
すげーな ひさしぶりにいんすとーるしたけど1じかんであんいんすとーるするはめになった
しーじがくそ過ぎてドラゴンボールが楽しいとすら思えた ピップの移動技が最強だぞあれで拾ってゴールに体当たりで楽勝 >>982
バンドル買うと過去のコスを一つ開放出来ます
おわり
ってことだろ >>983
どうでもいいから早く建てろよ
120%建てないだろうけど 建てようと思ってたのにやる気なくしたわあーあーーあー建てようと思ってたのになーーー
そもそも俺のありがたいレスをどうでもいいと思うような奴のために立てるわけねーだろカス YingのShutterはLife Exchange取るとCD+1秒 このスレッドは1000を超えました。
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