Dead by daylight Part251
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8
■関連スレ
【Dead by Daylight】晒しスレ【DbD】 part11
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1521335956/
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part9
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1530313115/
【PS4/XB1】Dead by Daylight part158
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1532582994/
【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】part11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1532419681/
■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661
次スレは>>950が宣言してから立てる
いない場合は>>970
それでも立たない場合は減速しつつ立てれる人が宣言してから立てるのを待つ
*>>950、>>970の場合も重複を避けるため宣言してから立てること!
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ(IPあり)
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建てすること
※前スレ
Dead by daylight Part249
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1532889764/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ
Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラーが過多なため、キラーはマッチングに時間がかかる
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、バグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり やっとお絵描きがはやくなったんだね
ハグのプレイ回数で速さ変えればいいのに 蝉のぬけがらあつめてみれば なぜだか飛べる距離増えた 辛うじて 逃げ出したけれど 力尽き
お絵描きしたら 化け物になる ウォールハック以外にチートってある?
さっき意味わからん奴から意味わからんこと言われて意味わからんくなってる 強窓生成されてて
強窓グルグル→安全に板倒し→強窓グルグル→板
これのループで発電機残り1でダウンしたけどDS
0吊りのまま試合終わったのに、キラーがggって言ってて尊敬した
凄いわマジで クソ長残業放置して長時間トイレ行ってたらチャット欄にクソ長煽り長文大量に送り付けられてて笑ったわ、民度低すぎ 海外PS4版はフリプで無料配布するらしいな
PS4版は過疎ってきたのか 低ランのランク下げ出来なくなった今ならありじゃね
普通に新規同士当たるやろ トラッパーの罠って判定ガバいのかな?
コの字型の所に破滅があってそこに仕掛けといたんだけど、解除されずに破滅だけ壊されてしまった… >>29
鯖の頭おかしいよね
完全なる気違い
親でも殺されたかのような勢いやで 地下階段中央にかけて脇をすり抜けできるくらいのガバさ 余裕ですり抜けられるだろうと思ったのにハッチ近くに仕掛けられた罠をしっかり踏み抜く悲しみ ずっと放置してて久々キラーやろうと思ってラ全然マッチしない。。ちなみにランク20…。こんなしないもんだっけ? リセットで15以下には落ちないようになったから
前より人少ないだろうね リセットで落ちるんじゃないの?
15以下だと米粒が取られなくなっただけで 発電機一緒に直したほうが効率悪いんか
ウィキ見て発電効率上がるとずっと勘違いして、100時間くらいプレイしてたわ まぁ一緒に直した方が協力ポイントも貰えるから
一緒に直せるなら直した方がいいんじゃないかね 速度が二倍になるわけじゃないってだけだし終盤の固まった発電機を複数人で回し切るってのは全然ありだよ
前スレも序盤で回すと損って話だったしね 損とは言うけど、一緒に発電機いる状態から離れて別の発電機に行く時間考えたら
移動して他の回す方が損だと思うけどもね 二人で一つの発電機を直すx2より
二人で各々一個ずつ発電機を直す方がトータルで速いってだけで
発電機探して歩きまわってる時間なんかは考慮されてないからなぁ
更に言うとポイント的には効率重視だとマズくなるし好きにしたらいいさ ケースバイケースとしか言えんわな
2個発電機が固まってる所なら最後みこして1個を集中して直すし1個しかない場所だったら遠くにある発電機か固定建物の発電機直してるわ バラけて中程度の修理が拡散したなら、キラーはその付近に吊って発電機蹴って巡回キャンプ
修理の進んでる発電機の火花をキープできるなら、フックから遠征して新規に修理の邪魔するメリットは無い 開幕さっさと合流して中央2個発電機付けたら勝ち確定感はあるから合流は意味あるね 僻地でやるのはまったく意味がない まぁ何と言っても一人這いずりにした瞬間に発電機が同時に3個直った時の気持ちは
キラーを長くやらないとわからんよ これで相手がVCだと、即座に2鯖で火花消し&修理&救助狙いの缶蹴り、遠方の修理担当が難所抜きという最適解を選ぶ
でも野良だと火花キャンプで帳消しにされることを考慮する必要がある これくらいの連携野良でもやれる、て意味ならその通りだけど、swfやvc連携なら更に的確にやれるわけで
高ランク徒歩キラーなら鯖の誰がswfかは考慮して読みの材料にしてると思うのだが それならすまんな、匿名でよくある急にVCの話題を出して荒れさせる変な奴かと思って辟易してたんだわ 駄目だ立ちメメマイケル実績取れる気がしない
難しいのもそうだが最後の1〜2人にロッカーインされたり切断される……
>>56
最近トンネルキャンパーしかいないからボロタイウィルメは結構効くよ
ガチキャンパーには効かないけどな つまりswf弾いて厳選する奴らは高ランク徒歩キラーではないという事だね!分かりやすい! マイケルで墓石担いだ時に限ってロード画面でキラーバレ 切断はどうしようもないけど、ロッカーインや誤爆ワンパンは担いでおろして繰り返せば
勝手に立ち上がるからもう1回狙えるで >>69
前にやらかした時の名前の履歴を消そうと改名しまくってる上にハングルで国籍偽装とか役満やんけ 第三の封印ってフックに吊るした瞬間は位置見えるんだな… 固有パークが全部使い物にならないのってハントレスくらいだよね 一撃斧以外徒歩の中でも強くないあたりまで落とされたハントレスさん >>58
ルインあろうとナース相手以外それが普通だろ
DSあるのに最初にダウンするまで発電機一個も直せないやつと二分稼げないやつと遊びたくないわ
ナースやワンパンハントレス以外は何とかしろよな 相手はガラプーだよ?反応する時はちゃんと見よ? >>77
私も若い頃は…と語りだすおばちゃんやないか ハントレスの評価って速射ないとそこまで落ちるか?
速射ないと扱えない層が消えただけのような >>80
>>80には関係ない話だが、DS使えよ、強ポジを確認するまで見つかるな
オブセじゃないならなお慎重にしろ
すぐ近くの発電機に即触ろうとするな
一分以内に発見されてるチェイス出来ない雑魚はボンド付けてすぐに発電機触れるようにしろ
あと探知付けてトーテム探せる時間を短縮しろ
これだけでだいぶ時間稼げるぞ
まあドクターレイスなら仕方ないからチェイス頑張れ バブドジョウだけじゃなくバブイチイとかバブオークとかの組み合わせも軒並み弱体化だからな
やる気にならんわ 別にハントレス今も最強クラスだけど何故かここ見てると弱いキラーになった扱いになっててびっくりしてる
バベ遠投とかクリアリング遠投とか使ってる人の評価じゃないのは間違いないんだけど 序盤は板温存しなくていいからとにかく時間を稼げ
一人が発電機直す時間くらい板ある状況なら出来るだろ
最近ウィスパー付けてる人少ないから
周囲のトーテム探しつつ巡回に来たばかりの発電機を触ればいい
とにかくすぐにダウンするやつは一番の地雷だから パフォーマンスを出すのが難しくなって一部のハントレス使い以外は弱くなったって思うのは当たり前だろ
完璧に使いこなせばとか言われてもナースより遥かに大変なのに誰が使い込むのか 正直遠投が当たるのはキラー見てない鯖だからなあ
隙間を縫うような斧、高い障害物を越えて当たるのは別だけど
基本的に板前や窓枠とか確定で当たる場面を除いては避けることが可能だから 大体パーティもボイスチャットも禁止されてないんだから
雑魚はパーティ組めよ、野良で参戦とか迷惑だわ 初心者ですら分かりきってる事を延々と垂れ流す辺り流石障害者って感じ
その辺の中途半端なお鯖様とは違うなぁ 速射なきゃ確定しないシーンが多いから手痛いナーフだろ
遠距離中距離投擲余裕なエスパーは知らん 試合が始まってから(チェイス始まる時間じゃない)二分以内にダウンする雑魚は
リザルトで味方に謝れよ
晒しスレに掲載するわ、キャンパーとか誤魔化すなよ
無能な味方は敵よりも厄介者だと心得よ 謝れよとか言うくらいならそれこそ最初からSWFすりゃいいのに
もっと気楽にやろうよ >>89
俺が言ってる遠投は30m以上離れてる発電機やってる鯖のことね
もちろんマップ上空の木の枝の判定が大きい廃車辺りだと厳しいのは理解してるし、そもそも遠投出来ないマップもあるし
それでも前の前のアップデートで発電機の当たり判定が減少して通りやすくなったから前より幾分がやりやすくなってるわ する相手がいないんだろ
この前ボコられて切れてたしこの子 まあでも赤帯でもノーアドハントレスいるし
今の査定ならやっていけるけどね マシンガンビルドなくすかわりにベース強化するわってQ&Aで話してたのに
アドオン含めて弱体しかこなかったから文句言われてるんだろ。 キラーやるだけで解決するのに文句言いながら鯖やる生産性0のキチガイだからな
VCPTの相手でもしてろ 運営「SWFと野良鯖の格差を無くす為に野良鯖強化します」
あの、鬼は… 前回のアプデで強化されたじゃん
次はレイス強化もあるし順々に強化されてくでしょ 頭判定作って頭に攻撃当てると1発でダウン取れるアドオン作ろうよカニバルくん
原作再現 >>101
まあそうだよな…
ただ、野良鯖の強化って結局SWFにも適用されてあんま変わらないんじゃなかろうかと パーティープレイ(VC)の意義とはなにかを考えたときに、ゲーム外のメタ機能でキラーに対して有利をとることが目的ではなく、
野良との差は単に友達と一緒に遊べてうれしいな〜が目的なのだとすると、パーティーは弱体化してもいいかもしれん。発電機の修理速度遅化。
パーティ人数×5パーぐらい。トーテム、罠破壊、etc速度20パー低下。これぐらいでええやろな。 >>103
オブセがチェイスしてるの分かるようになったみたいなVCにはメリットないけど野良にはありがたい変更考えてると思う むしろパーティーを弱体化すればいい。相対的に野良が強くなるよ。大体VCなんてチートみたいなもんだし。 >>104
心音下げよう
そうしたらPTは情報共有の重要性はまず
VC使わない奴らはかなりキツくなるけど >>105
Q&Aセッションで血族のデフォ装備化を検討してるとか言ってたけどどうなんだろな カジュアルマッチみたいなの作って
ランクマッチをソロ専用にしたら全部解決だと思うんだけどな
練習したいキラーはカジュアルやるだろうし おまえら寝ても覚めてもPT撲滅方法考えてんな
不毛 ちゃんとBP貰えるんなら緊張感のないカジュアルでもキラーやったるわ なんかキラーやっててM1押しても攻撃出ない時があるんだが、何なのだろうか…
主にチェイス中にオブジェクトの周りをぐるぐるしてる時に起きやすい気がする
これで何度仕留められるチャンスを逃したことか ウルレアアドキラー萎えんなぁ連続で当たるし
鯖側が持ち込んだら解散する癖にキラーだけ積むのずるいわ ゲート開通後に地下に吊られそうになって切断とかどんだけ悔しいんだよw
煽ってもないのに切断しやがってw >>114
おそらくクリックバグ
一部のプレイヤーにしか出ないからあまり認知されてない
攻撃ボタンをM1以外のボタンにしてそのボタンとM1の動作をフリーソフトかなんかで入れ替えればいい
それで直らないなら知らん 切断なんて稼がせないためのただの嫌せじゃねw
俺は優しいから一回くらい釣らせてその後即死んでやるけど >>117
そんなバグがあったのか
なぜ無駄にレアケースを引いてしまうのか…
処置してみるよ、thx たまにやるって低ランク鯖相手にドヤ顔されても・・・ 担ぎ上げ早くなってライト救出マジできつくなったねw拾ったライトでトライしようと思ったけど警戒されてたら
決まる気しない >>122
嫌ならサバイバーやればいいじゃん
俺はキラーもサバイバーもやって満足してるぞ? ガラプーとID無しに触るなっていつになったら学習するんだ 週末は4ブリナースでギデオン招待しまくるから覚悟しておけ >>119
たぶん特定のキーと何らかの相性が悪いんだろうな
あとはシフトキー押しても担げないバグとか、ctrl押してもしゃがめないバグとかがある 安定して全滅できるようになったのは、もしかして肉屋が効いてるだけかもしれない ギデオンならどのキラーでも余裕だよな
育ってなくて遅延パークないキラーでやっても全滅かハッチ脱出だし
自分が鯖でもキラーが吊ったら全く動かないキャンパーだったときくらいしかゲート脱出出来てないわ ロビーでレディ連打する奴は急かしてんのか?
そういうやつは煽りそうだし解散安定ですわ ソロ鯖強化で血族が基本能力の案って結構デカイ気がするんだが
血族あってもうんこマンになる奴はなるんだが、誰が1番近くにいて誰が救助に行ってるか修理してるか、キャンプしてるのか他の誰かが追われてるかとかバレバレになるわけだし ゴン@gon_nagon 35分35分前
ソロ強化はいいと思うけど、パーティ弱体化を希望してる人はなんか違うと思うんだよな〜。
パーティ相手に悩まされてるキラーは単純にキラーの腕前が未熟なだけだから上手くなる努力をしようよ、
システムでどうこうしてもらうのは違う。パーティ相手の方がBPは美味しいよ実際。全滅もしやすい。
gonさんの正論すこ パーティー弱体化希望してるのってパーティーしてる本人たちでも、パーティーを回避できるキラーよりも、
パーティーのせいで鯖自体の弱体化食らってしんどい思いしてる野良鯖なんじゃないだろうか セルフケアは遅延に使えるから夢から覚めなきゃいいよ
DSは消えてくれ >>138
パーティー弱体化が物によってはソロにも影響するのに
そんなわけねーだろ パーティー可視化はないだろうからなぁ
パーティーとソロでわけて遊べる機能が追加されるならともかく
解散されまくるの運営もわかってるんだろうし >>141
あとは救助された鯖が硬直解けるまで無敵化とか? パーティに文句言うキラーは上手くなる努力して
疲労ナーフはつまらないから前に戻して。ユーザー離れたら意味ない
https://i.imgur.com/9ofd7YN.jpg PT組むにはオファリング消費しないと出来ないみたいな縛りがあってもいい >>146ここで晒せば袋叩きにできて共感も得られると思ったのか?
晒してる暇あったら腕磨けよザコw >>144
まず吊られてる鯖への当たり判定を無くす事からだろ… 弱体化案が出たからだけど、一向に弱体化が実装されないというね >>148
そかそか〜姫PTでそんなことがあったんだ〜よしよし^^ どう読んでもVCPT鯖専の戯言で草
ソロでやったらウンコマンだろどうせ なってないしガチの鯖PTなら3、4人DSなんてザラ VCPT対策はまず姫を探してそいつをキャンプすれば
点数稼ぎのオタクがゾロゾロうんこしだすから勝ち確 >>145
血族あると範囲外でもキャンプしてるかどうかわかるからなー たかだかTwitterやってるプレイヤーの戯言なんて好きに言わせておけよ >>146
キラーランクいくつか気になる
PT相手がポイント美味しいって黄色帯じゃないの >>156
他の鯖の動きで判断できるからな
全員修理してても誰も襲われる様子なきゃキャンプ確定だし ハグの立ち回りって
強ポジとルインにある程度罠→1人見つけて罠に追い込み吊るす→吊った周囲の発電機巡回しつつキャンプでいいよな? 血族標準ならキラーはバベチリかルイン標準くらいしないと釣り合い取れないよな
また鯖ガン有利ゲーに戻りそう >>146
デイリーがてらのドクターだったけど、キャンプせずたくさん救助してもらってやれば生存者も脱出出来ずとも経験値美味しいやつ。こういうキラーが増えてくれるとありがたいし楽しいと思うんだけどな〜。 https://t.co/gQiHe1W5tF
貼れてるかな?
緑帯やんけ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) まぁランリセから10日ちょっとだからプレイ頻度みないとわからんわ >>141
血の渇望が0.2/0.6/1.2 m/s から 0.2/0.4/0.6 m/s に弱体化予定だってさ >>164
これ地味にやばいだろ
板割らないと追いつけない場所が増えまくる 地味どころか徒歩は大幅弱体
はーつまんねナース一生使えってことか ナースかビリーやれってこと
全員で救助きたり、うんこしたりの、ロスタイムないと徒歩キラーはきつい 最大値が減る代わりに溜まる速度が上がるんじゃなかった?
渇望3なら殴れる板っていうのは無くなるかもしれないけど
渇望効いてる時間が長くなるなら板倒す必要に迫られるから結果ペース早くなるかもしれん 溜まる速度早くなるならええやん
どうせ3まで行く前に板割る選択強いられるんだし >>172
前はそう言ってたけど今回の動画では無かったことにされてた。溜まる速度も一緒 redditのコメントに載ってたのを訳すと
・渇望弱体化(発動タイミングは変化なし)
・フックから救助されると疲労回復
・救助されている間に攻撃を受けても負傷、這いずりにならない
・フック救出中断時の硬直が無くなる?
・罠解除モーション中に他の鯖がその罠の上を通れるようになる
・板倒しアニメーション修正。キラーがスタンするタイミングが0.15〜0.2秒早くなる
・無理救助にペナルティ付加予定 割と今までキャンプに対して対抗できず
ゲームプレイの問題点になってた部分にがっつりテコ入れ来たな
即救助でスプバできるだけでもだいぶ違う どうせ予定だけで実装せんやろ
ただでさえ板窓グル不快なのにこんなん来たら徒歩死ぬじゃん 無理救助対策はいいけど板倒しはどうなんだろ?
実質スタン時間が短くなるのか吸い込み程じゃないけどいままで攻撃が当たるタイミングでスタンさせられるのか 無敵のせいでカニバルが救助複数狩りすら出来なくなって完全死亡する未来が見えます 板倒し変わるならナースちょっと弱体だな
板くらいながら殴れなくなりそう 救出しやすくしようとしてんのかあ
渇望とスタンタイミングは本当ふざけんな ナースさえ居なくなればあと文句は言わん
WHも多いしどうにかしろ 要は
ナース以外のキラー弱体化します!
キャンプトンネルは戦法なのでナーフしません!
こういうこと? どんだけナース好きなの? >>176
無理救助ペナはずっ友に対してだけ
多分トークン貯まらんとかそんなんやろ >>185
thxまた鬼弱体かよ・・
やっぱナース以外は使う価値ないな ズッ友つけるならボロタイセットだからあんま関係なさそう 板倒しの判定シビアにしたからこそ割と間に合うようになったのにそこ弄ったら駄目やん
まあ当たり前だけどキラー修正っていつもナースだけはほぼ適用外だから笑うな >>176
3つめのはフックから降ろされる時地面に足付かないとボロタイとアドレナリンが発動しない仕様を変えるって事かな
まぁ妥当 ゲート前に吊るしたらボロタイがきてスプバで爆速逃げされるんですね せっかくハグとトラッパー強化したのに
トラッパーはともかくハグは厳しそうだな ・タグマ(VC)とソロ生存者の情報格差を埋めるため、ソロを強化する方針
(血族の基本能力化などを検討中)
VCと格差があるので野良強化しますらしいな 差をつけたと思ったらそれを無くす調整入れ始めるから結局元に戻りだすんだよな 無理救助関連は修正されるのはしょうがない
キラーやる時は全滅狙いやすくなるけど吊られた鯖は萎えるだけだし
板スタンは倒せる範囲が狭くなったからこれ当たるのって場面結構あるしな
板倒せるギリギリの範囲まで行って倒したのに溜め攻撃の方が勝つこと多い 鯖強化前に徒歩キラー全般強化してもらっていいですかね? 結局板グル復活したら意味無いだろ
またナース以外ゴミになる 理不尽な板ワープが無くなってそこそこ快適になったと思ってたのに
違う形でまた理不尽板回避を再実装しようとしてるの本当草 スタン早くするってギリギリ間に合うかの溜め攻撃できなくなるんやろきつすぎるわ ビリーも結局チェイスはやらんといけないから
もうナース以外使わなくていいよってことか
あほくさ キラーもやってる身としては板倒しのは今のままで丁度いいと思う早くなったら徒歩きつくなるだろ
無理救助対策のやつは俺は別にいいやキャンプそこまでしないし
サバやってる時でもやられた側からしたら萎えるしなぁ 早速評価爆撃が聞いたのかね
疲労と担ぎ上げアップのお返し調整すごいことになりそう ただのキャンプ対策だからそれに頼りっきりの雑魚以外大して変わらないだろ
まぁ罠の仕様今更戻してPTに強窓グルグルさせようとしてるのはうぜーな 板ワープを無くすのってギリギリでキラーの攻撃を当てやすくするためじゃなかったのかな
ボタン押した瞬間スタンで攻撃回避ならワープと結果的に変わらんが
運営はガイジかな キラー強化パッチ来るまで別ゲーやってたんだけど
パッチ来たのに今気づいてパッチノート読んでるが俺のお気に入りのハントレスnerfされてるんだが目の錯覚? パーティらしき鯖達が3つもパーティリボン使ってくれて3サクできもていいいいい 強化からしばらく経ったらトラッパー見なくなったのにもう弱体案が出てるのね >>213
ナースビリーに次ぐ三番目からレイスフレディよりはマシくらいになったぞ キラー強化してそれで鯖強化するなら何の意味もないやん
なんでこいつらこんな池沼なん? >>218
えぇ……
ジャンル全然違うけどクソ運営と呼ばれたpso2の運営よりひどくねーか 赤はますますナースビリーばっかりになるけどええんかな 渇望はきっつ 渇望は救済措置だから良いじゃねーかそのままで まあ例によってPTB予定してるみたいだからフィードバックで猛抗議すれば再検討されるかもね これは政治力を競うゲームなんだが
キラーが勝てると勘違いしちゃた感じだ? >>220
元アークスだけどdbd運営は近いものを感じる、エアプだからユーザーの意見とただのクレーマーの判断が出来ないところとか 毎回こんなだからナース増えるのも仕方ないな
基本的にナースは調整の影響受けないし、今後も大幅なナーフされないから安心して使える 鯖専の人らはこれ聞いて喜んでんのかな
ナース増えてもいいんかね >>220
流石にHDDバーストよりはマシ
モニタは割れたけどな この調子でボロタイ超強化もよろしく
それでキツくなってキラーの性能上げまくるのが理想 速攻でトラッパー調整入るの草
本当開発はナース大好きだな 吊られたら疲労回復は草
せっかくスプバ1強からビルドに多様性出てたのに元に戻すのかよ
そもそも背中ぶっ刺されて疲労回復ってなんやねん鍼治療じゃないんやぞ 野良鯖と弱キラーの強化だと思ったんだがなあ
赤ランクキラーは結局30秒も待てば埋まるからガチャれる 渇望弱体そのまま実装となると足の遅いハントレスとかキツそう
ハグはワープの強みがまだあるけどハントレスは早投げ弱体で厳しくなったのが更に厳しくなりそうだが 吊られたら疲労完全回復します!→しなやかバランス勢完全死亡
とりあえずお疲れ 板倒されてスタンしてんのに鯖にダメージ入ってるのは正直おかしいと思ってた いやハントレスは斧投げたら渇望消えるから渇望で殴ることあんまない 疲労回復と無敵てことは、通電後吊られたら即救助で逃げ切れってことか
カニバルは駆け付けチェーンソー禁止でフェイス位置で救助前にダウンさせろと
きっついな
高ランクキラーは元に戻りつつあるのに お前らも運営がキラー寄りの調整したら高評価して鯖よりだったら低評価しろよ >>225
政治力の前に日本語くらい小学生からやり直そうぜ 結局おまえらが馬鹿にしてた低評価爆撃効いてたのかなw この前キラー強化されたばかりやんけ
オナニーしたいなら別ゲーやってろよ 救助狩りはしっかり足が着いてから殴ればいいだけ
吊られたら通常は疲労回復するし
大して変わらんだろ >>238
鯖でやってると早投げと一撃以外あまり脅威ではないからなー 救助はまだいいけど渇望と板は…
2年経ってるとは思えない調整だな >>247
斧が脅威にならないならハントレス使う意味なんだよ そもそも2サクバランスを目指すっていうとんでもない勘違いしてるからな
3サク前提で何がいけないのかわからん >>248
板の調整入ってからそこまで経っていないだろ? バカなの? ナースにテコ入れするとしたら
ブリンクの回数か距離しかないのでは >>250
昔のガラクタ早投げキツイけど、通常時と今の早投げアド積んでも手斧構える速度だと後ろ見ながら障害物板窓あればかなり避けやすいでしょ? >>251
4人の半分である2人を基準にするのは自然なことだと思うけど
逆に聞くけどなんで3サク前提? >>244
前見た時は不評な数が発売してから1番か2番くらいの数ついてたような >>254
鯖多めにやってるけど板は今のままでいいわ このクソゲー真面目に受け取る必要ないなw
もう適当にやろうぜ、もしくはやらないか ソロ強化じゃなくPT弱体化しろよ
なにがなんでもPT残したいんだろうなこの開発は…
はいこのゲーム終了 >>259
サバ側が一枚岩じゃない以上キラーの方が勝率高くないとおかしいからな
1対多で2サク前提な時点でサバ有利にしますと言ってるようなもん PT弱体化なら普通にPTで参戦したなら同じ参加者全滅するまで結果画面に飛ばさなきゃいいのに >>259
2サクの内訳はゲート空けて2人脱出って事だよな
逆に言えば通電までに2サク以下しか出来ないバランス目指してる事にならねぇか? 鬼強化>鯖の低評価攻撃>徒歩ナーフ>ナースゲー
アプデしてもこのやり取りを繰り返すだけだな リザルト見せないだけでも違いそうだけど
やる姿勢見せないし何か不都合あるのかな
最強パーク「ノーワン持ってるよこの人や」 ナースに手つけないのは調整難しいからだと思う
頭デスガーデンの開発陣じゃトンデモOPにしちゃうかナース絶滅するほどの産廃にしちゃうかで迂闊に手が出せないんじゃないかな 板当ててんのに殴られるやつ修正は妥当だろ。あれ理不尽だわ
だが渇望弱体は意味分からん
代わりに発動早くしますってのはどうなったんだ
ハントレスの基本速度そのままアドオン弱体したのとまんま同じじゃねえか ハントレスといい渇望といい
なんでnerfの代わりに他部分にbuffいれるって言っといてbuffだけなかったことになってんねん 是非Donには生放送して欲しいわ
チェイスくっそ上手いマン4人ライトPTにキャンプ無しな ナースはレアのブリンク増アドオンをウルレアにして他の増アドオンを全部消去すればいいと思う
3ブリ以上がOPなだけで結局2ブリでやれる人はうまい人だけだからね 切られてんのに板倒すやつは切られた瞬間に板倒しキャンセルでいいよ >>274
>>274
twitchに動画残ってるんだから見ればいいじゃん? ナースナーフしたら辞める人多いだろうからな
徒歩キラーつまんねぇもん プリンクンの後のため攻撃不可
プリンク増やすアドの廃止、あるいは基本1プリンク
プリクンでの高低差移動不可(ギデオンと地下の弱体化)
通常歩きスピードの低下
来るとしたらこれかね?
ナースいつまでもナースしないのは開発スタッフがナース使ってるからだろうな カメラを止めるな!から護身術ババアのキラー実装はよ >>264
そもそもVCPTとの情報格差を埋めるってなんやねんって話だわ
野良でも同じくらい連携を取りやすくしようとしたら付け入る隙が無くなってくるんだが ナースはやり込まないと使えないから許されてるのかな?
お手軽に強いと初心者が死ぬし 普通にデフォルトのため時間長くするとか
3ブリは溜め攻撃できないとか
で良いんじゃね あの、キラー不利にしたらガチキャンプ増えるだけなんですが
ガチキャンプさえ無理になったらナース以外滅亡するだけ PT排除するつもりがないから格差なくすのは筋の通った調整だと思うけどね
ただそれに見合ったキラーの強化を同時にしないとゲーム自体死にかねないけど プリンクンなのかプリンクなのかプリクンなのかはっきりしろ、全部違うけどアフィ チャージを速くして近距離でのチェイスをしやすくする代わりに最大移動距離をめっちゃ落として欲しい
バベチリで見えた奴のとこにワープするよりある程度近くまで歩いてったほうがマシなぐらいに
壁抜けの時点で他のキラーの悩みのタネである板と窓を無視してんだから、高速巡回いらんだろ >>290
donはVCで女の子と話すのが大好き
俺このゲームのモデレーターなんだぜってイキってる >>290
PTVCとかゲームにはたいして興味がなくて
自分をチヤホヤしてくれる層の意見に乗っかってるだけ キラーと鯖の間には不公平はない
VCPT鯖と野良鯖に不公平がある
そういいたいのか 血族デフォやキャンプ対策は良い
板と渇望は真面目に死ね糞が
疲労ナーフどころじゃねーよ 野良鯖の情報量強化と徒歩キラー強化でいいんだよ
ナースは無実だから VCPTと野良鯖の格差をなくそうとするのはいいけど
キラーはVCPT前提の強さじゃないんだが
アホすぎるな 優鬼してくれた人にリザルト画面で高評価ボタン押してるけどあれなんか意味あんの? 情報格差を埋めるとか言っても結局キラーやトーテムその他諸々の位置を他3人に伝えられるVCPTに敵うはずがないんだが
もうキラー含めて全部のオブジェクトをリアルタイム可視化するか? >>298
前に公式の生放送で高評価の多いプレイヤーを発表してた覚えがある 文句言うほどVCPT相手にしてんの?
自分は3人PT以上は弾いてて2人ならVCあっても大したことないかと思ってるからVCPTにイライラさせられたって経験はほとんどない 救助拒否機能つけられんのだろうか
無理救助しようとしても下ろせなくて無理救助しようとしたアホだけキラーから攻撃食らうってなれば無理救助もなくなるだろうに 無手swf2名までなら受ける
3以上は道具無しプロフ公開でなければ解散
間違えて鍵持ち入れちゃったらキャンプで排除してお祈り
vcでの鍵考慮は色々無理 いちいち二人PTまで弾く暇人おらんやろ何いってるんだ? 運営がVCPT認めてるんだからどうしようもないよな
まさに嫌なら止めれば良いってことになる
マジで不愉快だが 無理救助の判定気になるわ助けられたやつが糞で評価下がったら救助しない方がいいな >>311
vcptに近付けるのは良いことだろどうせvcpt辞めさせることできないし
ただキラーをその分強くするのは必要今のガラクタいじりをデフォにするとか
渇望弱体は意味分からん >>313
よーしじゃあ俺もムカついたやつ濡れ衣で晒すわw vcpt と野良との格差をなくすのいいけど
それってvcptとキラーの格差がない前提じゃないと成り立たないからな 婆のミントつまんね
あれあるってわかった瞬間誰も助けいかねーじゃん だなあ
もう昔のメメント常備して
フックなくそうか ini変更での加速とWHはDonが公認してるからチートじゃないぞ 人口多いほうに媚びたほうが売り上げあがるし会社の方針としては妥当 >>313
なんでコメントと同時に晒してしまうのか 第五人格の簡易チャットみたいなの良いなと思ったけど
今更ゲーム仕様を変えるのは無理だろうし
文句言いながらやるかやめるかしかないんだよなぁ 逆に考えよう
今全力でキラーをやって次のパッチからは鯖専に
蝙蝠のように乗り換えればいいんだ >>313
FUKUSAN「こいつムカつくから晒したろ」
FUKUSAN「でもVCPTやりたいから俺は非公開な」 >>324
野良鯖強化とキラー強化でPTとのバランス取るって言ってた >>329
俺も伝える手段がないからこそ、各自色んな動きをして
それが面白さに繋がると思ってたけど、VCが出てきて考え変わったかな
いっそ意思疎通できるようになって、それに合わせたキラー強化が来て欲しい >>330
チーター確定なんだから晒されるべきでしょ
皆もドンドン晒してほしい リストができるしな >>333
VCなんぞただのバランス破壊の無制限メタパークだろ
あんなもん外部ツールで制御しようがないだけのくそ仕様だよ 野良鯖の行動速度アップとかかな?
あんま思いつかんわ といっても今ツールでもないと試合前に相手わかんなくね 曝しても別にブロックできるわけじゃないし
日本人曝すならある程度抑止になるかも知れんがここで中国人曝してもノーダメだろFUKUSAN VC弱体化でいいよ。
VC組んでるやつがいたら全破壊修理治療行動100%低下な。 この程度の修正ですらガタガタ言うなら低評価爆撃()でもしてろや
ビリーのチェンソー突進のタイミング見切って板倒したらダウンさせられる上に板も壊されるとか意味わかんねーだろ 徒歩キラーメインで遊んでるけど弱体されるのか…
鯖の時は野良だから血族は素直に嬉しい
ナース練習するか鯖メインにしないとつれぇな… 野良鯖とVCPTの区別なんてつかんやろ
キラーやっててようやくわかるレベルやし >>342
何が?システムはいくらでも見分けれるよ? まあこのまま来たらそれはそれで面白そうだなとも思う
昔に戻った気分でやれそう
ここのところキラーがブラック企業さながらじゃなくなってきてたからな 俺も別にVCか野良かなんて全然分からんわ
大体3サクハッチENDするし
というかこのゲームのVCって軍隊みたいに報告するゲームじゃなくない?
俺もたまにやる時あるけど、敢えて妨害してキラーに殺させたりして遊ぶことばっかだわ >>345
おまえのことは知らねーよww
遊び方なんて人それぞれだし、できてしまうこと自体が問題なんだろ?
パーク関係なしに全員がなんでも把握できちゃうんだから >>343
どういうこと?こいつ裏でスカイプ使ってる!とかわかるんか? VCPT相手にナースビリー以外で毎回3サクハッチなら配信やればいいぞ
週一の生配信でおまえの月収くらいは軽く越えられるからな
まぁ盛ってなかったらだけどw >>345
その逆の使い方する人らもいる可能性は考えないの? 4ptならロビーで弾かない方が悪いし2ptとかそんなに影響出ないだろ >>347
じゃあSWFが出来なくなればいいの?
現状それかSWFのマッチング分けくらいしか無いと思うけど
正直このゲームの初期の頃開発はSWFが出来ると情報共有されて不利になるからってことで最初は実装されてなかったんだけど
ユーザーの意見を聞き入れた結果作られたのに今度は無くせって言うのは普通に可哀想
このスレでもフレンドと出来たらいいなーって意見ばっかだったし 知り合い1人とVC繋ぎながらやってるけど位置情報だったりとかは言わない様にしてるなあ >>352
だからシステムで視覚化すればいいじゃん
弾いてないのが悪いというぐらいなんだから、弾かれること自体はいいと思ってるんだろ?
システムでしっかり視覚化した方がお互いしがらみなくプレイできるでしょ
視覚化なんて改修工数も微々たるもんだし。 >>355
そりゃお前個人の勝手な判断でしかないだろ。知らんがなそれは。出来るんだから対策しないとな。あまりにも無制限パーク過ぎる。 ランクマと混ぜるのがアホ
PTと一緒だとキラーのエサにされたりPT育ちのウンコマンがソロで混ざったりして鯖やってても迷惑だわ >>354
オンゲーなんてバランスによって改修入って当たり前。なにもしないなんてただのクソゲーだよ。単に会話を楽しみたいだけなら不利になろうが関係ないだろ。 今回の調整でID真っ赤頭カニバルが3人も沸いてる辺りまだまだこのゲームも安泰なんだなと思った 罠解除中は上通れるようにするの復活するのか
たしかまーーーえはそうだったよね
んでフック前罠無効化してた記憶 PT視覚化と個別にキックできればいいな
個人的な願いは最初からPT拒否設定 ユーザーの意見を聞き入れるのはいいけどなんも考えずにそのままPT機能ぶち込んだのが問題
PT機能つけるならそれ前提のゲームシステム組まなきゃいけいないのに >>362
知っているのかアウアウ
レガシー貰えるくらいの時代か? >>363
個人的にはブラックリストを作って欲しい(しつこい
毎度毎度同じ話になるけど PT育ちの養殖鯖の特徴
・ランクに見あわない下手くそさ
・状況判断できないウンコマン。やたらフック周りでウンコしている
・チェイスマンの場合、イキってチェイスした癖に助けにこないからと直ぐに自殺
・位置考えずに発電機修理 ラグスイッチャー多すぎないか?
今日だけで2回も当たってる 懐かしいな
フック前罠が救助中にも引っかかるような調整入って二人がかりで救助してた時代あったな チェイス始まった瞬間めちゃくちゃカクつくドクターいたな
これがラグスイッチってやつか 個別キック・BLはマナーの悪い人を弾くんじゃなくて自分より強い人を弾くような悪用されるからNG >>354
どこでチェイスしてるか、パーク、アドオン、オファリングの構成まで筒抜けになるんだから、そもそもがSWFやるなら対策を入れとかなければいけなかった。
要望があるからといって何でもやって良い訳ではないのは分かるだろう。
情報が筒抜けになるがバランスをどうするのか、これに対してなーーーーーーーーーーんにもやってない/考えていないのがバ開発。
バ開発と同レベルの意見は人としてやばいと思うは。 >>367
地下付近でダウンする
も追加でよろしく >>367
んじゃvcptなんかカモれるはずだよね? 強い人が弾かれたなら、自分も降りればいいだけだし。鯖みたいに5秒前アイテム交換みたいな汚い真似もできんでしょ。お互いプレイ条件を正々堂々提示してれば不毛な論争も起きない。 Ochidoが中華チーターと赤Ping以外全員からブロックされそう ならキラーのプロフもロビーで見れるようにしよう
煽りカス非公開シナカスvacBAN野郎なんかとやりたくないわ PT可視化したら成り立たないって
結局パーティープレイがバランス取れてないことの裏付けでしかないやん >>374
そんな雑魚鯖でもランク上げれるvcって凄いなって話じゃ >>374
マジレスするとVCPTのうち半分のカジュアル勢はカモだけど残り半分のRTA勢が徒歩では無理
ソロだとウンコマンの下手くそがVCの情報共有でウンコしなくなるので遅延要素にならないから プロフくらいは見れてもいいよなキラー
鯖のPT可視化と同時にやるべき
嫌な人間とは戦わない、これ大事だろ >>379
結局のところシステムの穴ついて出し抜きたいだけなんだよな。そこがお互いの不満点が生まれる原因なんだからさっさと改善すればいいんだよな >>382
以前は見られたから見ても一切構わないよ
相当キラー寄りなトレードと言える >>371
確かにそうなる可能性あるもんな…
と言っても、結局自分でブラックリスト作って
いたら解散してるわけだから変な話ではあるよな 調整の件出てる原因はキラーが増えすぎてるからだよな
だからといって渇望とかのチェイス関連弱くするのはわけわからんけど >>380
いやだからカモれるんだからvcpt養殖の雑魚が上位に溢れたほうがキラー側はおいしいでしょ ダイヤバッグ使っても置いた罠が全て解除状態にされたからVCPTはやっぱダメだわ
てか流石に全部解除状態とかVC以外にもなんかやってるよなぁ絶対 キラーが1000時間超えレベルだととビビって抜ける鯖いたからな
非表示にしてもそれはそれで抜けるし >>379
ほんとそれ。
可視化で成り立たなくなるんだったら既に成り立ってない。 >>388
PT相手なら虹石のほうがいいよ
罠破壊しない限り強ポジ封鎖しつづけられる >>388
ただ単にストーカーされて解除されたかもしれないし
パーク使ってたのかもしれない
VCで筒抜けだったのかもしれないし
WHでスケスケだったのかもしれない
これが難しいんですわ >>387
そういう状況依存の話は論点がヅれる要因だから、無意味。システムとして不満が平準化するようにロジックを組み立てるべき。 というかアドオン以外大して強くなってないトラッパーが一番ワリを食うって……
ピンポイント爆撃すぎる 野良鯖ガンガン強化して、徒歩キラーもガンガン強化すりゃいいんだよ真面目に
現状野良鯖は鯖ガチャ運ゲーあるし徒歩キラーはVCPTひたすら弾き続けなきゃいけない苦行がある
まあキラーは一生ナース使ってろってことなのかもしれないけども とりあえず、DSナーフとハッチ閉じはもう無かったことになってるんだろうな。
それをやらずに、野良強化ってヤバ過ぎだろ。
さすがにこれそのまま実装されたら、キラーは遠慮しとく。
ロビー開いてギリギリで解散を繰り返すロビー専になるわ。 >>393
そもそも相手のptがvc繋いでる確証がないんですけとね >>379
donも解散されまくるからダメって言ってるけど
つまりはptそれだけ嫌われてるってことなんだよなと言ってるようなもんじゃねって思った 情報伏せて有利取れなくなるのが嫌って言ってるのと一緒だもんな
勝負ってのは公平だから勝ちに意味があるのにPT擁護勢とは価値観が違いすぎて同じ人間とは思えない 野良でやってる時に2人PTで入ってた鯖の片方が吊られてて、自分は野良と修理してたんだけど全然助けないからPTの相方追われてんのかな?と思って助けに行ったらキャンパーたったんだよね
それで自分が目付けられて少しチェイス始まった瞬間に救助されたんだよ
それまでずっとウンコマンしてたのかと思ったらやっぱPTとやるのは糞だなって >>397
鯖専はわかんないだろうけど連携力でバレバレなんだよなぁ
完全野良でVCPT並みの連携できるのって数十戦に1回くらいだし 某dbd配信者が生放送中にえ?今破滅あった?みたいなやりとりしてて
こりゃvcなくなんねーわって思った 圧倒的な立場からキラーをいたぶるのが楽しいってのはわかるちゃわかるがな SWFを表示するようにしろ
これだけだわ本当に
嫌がる奴はやましいことしてる証拠だろ >>385
全員解散と個別キックじゃ手間が全然違う
個別キックだと延々厳選してなかなか試合始まらないなんて可能性もある
解散だとまた4人待たなきゃいけないからある程度妥協するラインが生まれるけど トラッパーの罠かたっぱしから壊す役、チェイス役発電役
で作業分担して行動してたのみたとき
あぁVCPTは強いなぁってしみじみと感じた
まあウルレア使わないトラッパーなんてそんなもんだけどね やましいも何もゲーム側で出来る機能使って何が悪いんだって話ではあるからな
VCか否かってのとSWFの是非は似てるようでちょっと違う >>396
DS調整は前に出てたスタンする案を開発がかなり気に入ってる的な話をしてたので
そのうちPTBにくるかも。
でも、ハッチ閉じに関しては濁しまくってたから来ないと思う。問題が多くて…他の解決方法とかも考えて…意見をもらいながら…とかあやふやだった。
結局Queenが「閉じれるのか、無理なのか、どっちなのかはっきりしろや」って聞いたら一応yes…って小声で答えた 血族でVCPTと野良の格差を減らして鯖キラーの調整をする分にはいいが
そもそも血族でVCPTがより強化されそう 野良は行かずに身内でVCしながらフレマやってるのが1番楽しい
このゲームに限った事じゃないけど野良の協力ゲーって基本的に例外なく味方のせいでクソになるから >>404
VCPTの配信なんてそんなんばっかりじゃん。
チェイス始めたら位置報告。
吊られた後にキラーがどっち向かったか、キャンプしてるか報告。
ルイントーテム見つけたが、キラーに見つかりチェイス始めたらトーテムの位置報告。
サクられたらパーク、アドオン、オファリング報告。
これがなぜ解散されるのか分からん奴って相当やな。 てか、血族の能力をデフォで付与ってのもやばいよな。
それならパークスロットで使えやって話だろ。
でも実際は使ってないんなら別のパークを優先させてるだけのこと。
どうしてデフォで付与してやる必要があるのか。 正直これ以上の議論の余地があるのかと思う。お互いのプレイ条件を提示すればいいだけだし、それで嫌なのだというのであれば、無制限パーク分の有利をなくすしかない。もっともパーティー重要な会話を楽しむことは出来るんだから。
まさか一方的に有利になりたいがためにパーティプレイしてるわけでもあるまい。 >>411
個人的にはハッチ閉じ出来なくても時間制限つけてくれれば問題ないというかむしろそっちの方向で調整して欲しいわ キラー使ってるやつのプロフィールだけ見せてくれ、なんでVACBAN持ちとやらにゃならんのだ >>423
ノーパークVCPTは無双できたけど、ノーパークノーアドオンキラーがWHしたところで同じくらい無双出来るとは正直思えない >>414
Twitchの実況者がオブつけて常に位置報告、フルパなうえに低ランク混ぜて、低ランクキラー狩り。
10くらいのキラーぼごってgg、キラーあっての鯖だから煽りませんだって。
戦慄したわ。 DSとかいう害悪とオブオブとかいう害悪持ち込んだキャラ誰だよ
両方同じキャラとかじゃねえよな VCPT以外にはちゃんとアドオン使えば大体キラーは割かし有利取れてる
VCPTは死ね ハッチ閉じより残り1人になったら全キラー立ちメメ可能でいいと思うんだよな >>421
ハッチ閉じれても発電機修理完了だろ?
鯖はハッチに到達したら勝ちなのに意味わからんわ プロフィールみてptなら退出
非公開だらけでも退出
これでptはほぼ100%回避できるだろ
面倒くさいが 今日ハッチの前で鯖とばったり
未だにこんなにらめっこしなきゃいけないとかアホみたいだよな >>434
めんどくさいんだよ
だからみんな妥協してPTとやって愚痴が出るんだろ
可視化すりゃやるやつが悪いですむんだからとっとと可視化しろ 可視可なんて遷移時にインパラ一個持たせて表示するだけなんだから、10分で改修可能 昨今のゲームなんて普通は仲間とVCしながらわいわいやるもんだろ
万能ツールでも無いし救助意識高いんだからよっぽど高水準じゃなかったら吊りやすくない? 生存者8キラー2にしようぜ
キラーも協力できるしみんな幸せ! 5人集めないと友達とワイワイ遊べないゲームとか人が居着きますかねって懸念はある
このゲームに限らないけど、ガチ勢と友達と一緒に遊ぶツール程度に見てるカジュアル勢とじゃ絶対にそのへんの話が合わないからなぁ >>441
吊りやすいんなら追加されても問題ないだろう。 前見た友達とワイワイ遊べるゲームはブームが去った時人が一気に減るからやばいってのは納得した
昔のモンハンとか人いないしな 久々にレイスたんやったらクッソ楽しい^^
やっぱり狩りはこうでなくっちゃね お前
休止してた分最先端のパーク持ちセクシーレイスたんには敵わないけど
鉄腕、ナスコ、板割り、ウィスパーと全能視アドオンのオーソドックスレイスたんでもすごくたのしい
常に愛くるしいフガ声が聴けるし愉しいよお前 ランク15の鯖だが全く脱出できないんだが
こんなんPTでも組まないと無理だわ
野良じゃ糞ゲー キラーがスタンするくれーな勢いで板ぶつけられてんだから当てた板は割れろよ
足で蹴ったら割れてぶつけても割れないとかおかしいやろ >>441
このゲームのコンセプトがその流れの真逆を行ってるのも事実だからな
んでその辺の反省を生かした結果がデスガなんだろうけど デスガーデンで心配すべき点はDbDの失敗じゃなくて
数多のゲームクリエイターが作ってきた過去のクソゲーの中にあったと思う お前らデスガーデンのこと馬鹿にしてるけど本当に買わないの? >>447
とりあえず二つつければ可能性あるよ
二人になって片方吊られた時大体キャンプしてるから見捨てて
逃走術使ってハッチ勝ち 味方がクソの場合こうするしかないね 最初からあらゆる問題を想定して一から作ってる第五人格みたいなのならいいけどな >>456
第5人格がsteamだったらもう売り上げ逆転してたと思うわ
あっちはキラーの追加やバランス調整も頻繁だし日本語Twitterも分かりやすく解説してくれてるし 一応ジャンルがホラーゲーだから興味持った訳で非対称対戦ゲーが好きな訳ではない PUBGに対するフォートナイトとか
上手くやってるよな デスガーデンなんて100%失敗するわ
ここに来てまた板グル戻すガイジにまともに調整出来る訳がない、まずdbdの調整をしっかりしろよ 正直非対称ゲーの調整糞むずいと思うわ
マップ固定でなんとかできそうって感じ ナースの弱体化
非オブストの可視化
PTの可視化
マッチング時のキラーのsteam情報の可視化
行動不能バグの修正
ここら辺の調整は必須だろうがちゃんと仕事せーやほんま めっちゃ発電したしチェイスも長引かせたのにキャンプされて死んだら米粒減るのかよ!
赤帯までは楽だけどランク1に行くのは結構しんどいな
キャンプ確殺でノーワン棚ぼた狙いばっかりだから 単純に同じ位の腕でアドオンけちらなきゃキラー側が全滅できるバランスだから
ランク1は時間かかるね
その分赤帯だと切断殆どなくなるからいいんだけどもさ
紫とか緑帯の切断率高すぎだったからなー、鬼から見ても鯖から見ても 発狂してる人多くて笑う
とりあえずパッチ入ってやって見てから俺は発狂しようかな そんな事より乾燥したセミは食べるとスタミナがつくのか検証しろ レイスのメメントモーション面白すぎる
ペチペチ殴ってるだけで不死身のサバイバーを殺せるとは思えん >>471
サバイバー視点だとそこそこカッコイイんだけどなあ マイケルなんかもメメモリも自分視点だと地味だけど
鯖視点だと最後のペッて投げる時の構図とかかっこいいし、結構違うよね
ただピッグさんのメメモリはもうちょい派手にしてくれませんかね…
それとも元ネタでああいう殺し方あってファン感涙ものなんか マイケルナースドクターのメメントは個性があっていいよね まあピッグのメメントで生きてたのがタップ刑事なんですけどね >>475
ナースの最後に頬を撫でるの好きだわ
クソババアの臓物食べるのは笑えるから >>478
ハントレスのメメモリは背景ストーリー読み直してから見ると味わい深い フレディのメメントまだ食らったことないんだけど
遠目に見えるシルエットだと棒立ちのままなんか叫んでて凄いシュール。何やってんだろうあれ というかスキンよりもメメモリの種類増やして欲しい
ランダムで色んなの観れるとかだとメメモリ使う機会増えるし フレディはダウンからいきなり立ち上がるのがちょっと・・
演出はベタだけど結構好き メメント好きだけどキラーによって所要時間結構変わってくるのがなぁ
クラウンのメメントとかやると長すぎて最中に切断食らうことがたまにあって悲しい キラーはパークの数で調整すればええんでねーかな
ビリー3個
ナース2個とか ハグ今までが弱すぎた感あるけど強くなったなー
チェイス中に道塞げるのが強力すぎる
ただなんとなくだけど使ってて面白味があんまり無い
チェイス短縮型のクラウンと比べると待ちの姿勢になるからかな
ただ強いは強い >>490
待ちの姿勢になるのと罠はしゃがみで回避できちゃうからキャンプ気味になるのはまあ仕方ない ナース慣れてきてノーアドオンでも戦えるようになったわ パーティリボン使ったやつが移動不能バグの犠牲になってた… 2人3人4人でキラーできるPTキラーを開発してくれ ptと組まされるの本当に嫌だわ
ptは4人じゃないと開始出来ないようにしてくれ
介護するの本当につまらん ストレスが楽しさを上回ると引退する、そんなストレス我慢ゲーがDBD 今のハグ使ってて楽しい
昔使ってたときのノウハウが活きて結構全滅出来る
緑帯だけど >>498
放置鯖担いでアジテとそのパークで無双したい 透明ハグとかステジャンハグは本当にホラーっぽいからキラーやるにしても鯖やるにしても緊張感出て面白い 今の対ハグ戦は心音があまりあてにならんのがきつい
以前は心音外=飛んでこないって認識で大体問題なかったから割と好き勝手に動けてたのに
今は心音外かつワープ可能範囲が広いから、まるでホラーゲーみたいだわ ハゲライト持ちドワイトと当たったから全力でウルアドオン詰んだらあっさり全滅出来てしまった
パークもガチじゃなかったし損した気分しかしない 以前プレステ回す前に試してみたが
ドワイト
・目立つ服装 +1
・ハゲ +1
・ライト持つ +1
ぐらいの率で解散しないキラーのアドオンとメメントが増量される
うん知ってた >>500
パーク使用を鯖に通知されるようにすれば全然ありだと思う
それか通知なしだけど担ぎ上げてから1発目の殴りは確定で這いずりにするとか 観察ハグが結構強いんだよな
マイケルより心音でかいけど本体が視認し難いのが思ったより効いてる
スプバの初撃回避を罠でフォロー出来ればベストなんだがそこまでは中々簡単ではない 今の環境で高ランク帯はゲームにならないね
一方的な試合が多すぎる トレハンが過去最高に楽しいけどな
確かに持って帰れる率は高くない
あー拾い物でもウルレア出るようにならねえかな スプバ弱体化してから装備から外したけど、別に生存率に特に変化無いな
キラー専はスプバを過大評価しすぎやろ? >>506
レベル2マイケルと同じぐらいだからなんとも言えない数字してるんだけとね 赤ランなのに続けて開幕ダウンした途端切断ガイジに会った
ランク上げてこれじゃもうロビー非公開避け徹底するかPTでやるしかねーな 回線引っこ抜けば0点でもpip減らんし猿でも赤ランクいけるからな キラーも鯖もお互いどれだけマナーを守れるかと相手に強要しないかだからなあ
ただ公式で止めろ言われてる切断や煽り、非推奨言われてるVCでの戦況報告はクソとしか言えん 切断しない煽りしないVCPTしないって他にどんなマナー守れと >>464
ナース弱体化したら鬼する人がいなくなってお鯖さまの君がゲームできなくなるだけやで 血族をデフォにするなら、鉄腕か興奮、又は両方を足して2で割った状態をデフォにしてほしい
厳密なゲームバランスよりもストレスポイントを減らしてくれた方がゲーム楽しめるわ おすすめ動画にデッバイパロディとかいうのが出てたから見たけど
なんで外人からあんなに執拗にキラー扱いされてんのネア >>519
最序盤でのデメリットしかないガチフェイスキャンプだったり通電ゲート解放後の長時間残業だったり
キラー側にも鯖側にもメリットがほぼ無いどころかデメリット多数だけど運営が公式で否定してないことだなあ
まあどちらも俺ルールといわれても仕方ないが長時間残業はキラーにとってはただただ時間の無駄でしかないし そのパロディでそう扱われてるだけじゃね
まあ単純に醜いんだろ
そのパロディ確かフレディのサバイバーもキラー扱いしてただろ ネアはゲーム中顔にライト当てたらキラーと同じふわっとしたエフェクト出るよ
他は知らんけど 第五人格すげー面白そうで草
その場で吊るせる人外キラーとかサバが視認してると能力変わる日本キラーとか
このスレでも出てたようなアイディアが実際に実装されてる
一方DBD開発は三ヶ月一体ペースで現在はトラッパーの弱体化に躍起なのであったとさ
さて今日も開発が大事に大事に保護してるDSちゃんでノーキャンキラーをメタるぞー すまん、俺とお前で煽りの定義が違うみたいだわ
俺としては煽りはゲーム上での完全に意味をなさない屈伸運動やらライト点滅やらケバブやらを指すと思ってたわ
フェイスキャンプは一応1人確実に減らせるし残業は小銭稼ぎ位にはなるから煽りではないと思ってたが >>528
なんで共同開発の派生ゲーに負けてるんですかねぇ… フェイスキャンプって最後の1人か通電後かの他にやること無い時しか見たこと無いけどそれも煽り扱いなのか?
ケバブは煽りだろうけど ガチフェイスするなら多少巡回した方がいいし煽りだろバカなの?
残業が煽りでないとかもうね 分かってない奴が居るな
屈伸、ライトカチカチはヘイト溜めて自分にタゲ移ししたり、顔真っ赤にさせることで攻めを単調にする目的があるから十分戦略だし、実際このスレのキラー専の愚痴見る限り効き目抜群
それにたいしてキャンパーはどんな下手くそ雑魚でもできる怠惰無気力プレイであって試合を台無しに、もっというとゲームの盛り上がりさえも潰すゴミクズプレイ
つい先日のFIFAワールドカップでの日本のパス回しというアグレッシブさに掛ける無気力プレイが全世界から批判を浴びたのがいい例 ライト回避したらキラーに75点入るの知らないの?
だからライトカチカチはキラーにポイント上げる効果だから煽りじゃないよ だったらキラー側にだって煽りコマンド実装すりゃいいだけの話だろ
チェイス中に煽りボタンでケラケラヘラヘラ笑ったり
ゴリャーだのkill youだの喚かせたらいいだけ ダウンしたり吊られてる鯖の前で首カクカクしながらケラケラ笑われたら鯖にヘイト溜まって冷静なプレイに鈍りが出てくるんじゃねぇの? これでIP隠し君とお話するのは愚かなことに気付いたかな? >>528
設定とか発想とか、dbdと比べて良い所山ほどあるんだけど、結局スマホゲーだから
dbdのグラフィックやBGMによる臨場感が雲泥の差がある
開発権向こうに譲ってくれたら神ゲーできあがりそうなんだがな キラー化したサバイバーみたいな新キラーほしいね
ドワイトモデルなら協力プレーを徹底妨害
メグモデルなら疲労効果永続付与
クローデッドモデルなら隠密無効
みたいな 通電後、フック周りをスタスタ巡回してるキラーの所へ
颯爽とBT救助するの楽しすぎ
あっ、フェイキャンは煽りらしいんでやめてな と言った感じに煽りすら定義が分かれるからライト点滅、屈伸、フェイスキャンプ、残業が煽りかどうかは関係なくお互いに自分がマナーと思えることを守れば多少は快適なゲームが出来るかもって話なんだよなあ >>540
味方サバイバー同士を疑心暗鬼にさせるって言うコンセプトのキラーなら大賛成だな 帰ってきたら何この調整案?野良だけ強化すればいいのに
キラーの渇望も弱体化してPTにも血族つけるとか意味不明じゃん
PTがより強化されてる気がするんですが? >>532
バカなのかお鯖様なのかどっちなんだろうねえ
ID:AfY6JP4U0くんは わざともがき脱出させてひたすらトンネル
最後の1人は心が折れるまでわざと攻撃しない
煽り鯖がいたらこんな感じでストレス発散するといいよ >>546
脱出させてトンネルは見逃したときに悲惨なことになりそうだからやめた方が良いだろ >>547
地下室の隅に追い込んでやったら確実に追いつける フェイスキャンプは確殺するメリットあるから煽りではないだろ、ケバブは煽りの側面が大きいと思うが もっと確実なのはマップの窪み側に落ちるようにしてもがき脱出させる
脱出しても一切動けないのでダウン→もがき脱出→ダウンの無限ループ >>547
脱出させるときに高所から落ちるように調整するんだよ
DS対策にも応用できるテク >>540
一時期ハグが開発中のビジュアルのクローデットだったかメグがキラー化したとかいう考察どっかでみたな >>546
心が折れるも何も無操作でスマホでもいじってればキラーが一人でアホな行動してるだけになるだろ ケバブも必ずしも煽りだけとは言えない
ケバブすることによって鯖に萎えさせてさっさと退場して貰う可能性も僅かにあるし
カバブしてる時の隙を救助鯖に分からせることによってワザと救助させてあげることもできる
特にメメント持ちの時はワザと救助させることによって、そこからの再ダウンによってメメキャンにまで持ち込める
メメキャンこそが本当の煽り
お前らはそこまで考えてないんだよ 吊った後巡回してたら救助行く鯖見えたから戻ったら
他の鯖が板で通知バンバンやってきたから
俺もケバブ音で対抗したんだが
リザルトでかなり文句言われたわ
キラーを煽るけど、煽られるのは絶対ダメって御鯖様多くない? >>553
普通の人には効果ないよ
重要なのは煽り鯖に対してやるって事
100%顔真っ赤になるからな >>545
なんで煽りも残業も非推奨発言してるのにお鯖様扱いになるんですかねえ…
フェイスキャンプだって最序盤以外の通電後だったり最序盤でもバベチリに反応無かったりする場合は戦略としてやる価値はあるだろうし狡猾付けてたりあと少しで耐久って時ならむしろフェイスキャンプ推奨だが >>556
分かるわ
煽り鯖って煽られるの大嫌いだからちょっとケバブしたら切断する
3吊り目前でも切断してくるけど フェイスキャンプってこれでしょ
さすがにもうちょっと近く探しても救助されんよ
>>557
きみちょっと必死すぎるから少しカルシウムとろうな フェイスキャンプって前は救助できなかったから効果的だったけど
今それやったら視界狭いし、肉壁ともう1人いれば救助できちゃうしな キラーに煽りコマンドなんて実装したら
今以上にお鯖様が発狂してレビューがお鯖様日記帳になるからNG
既に多少なってるけど キラーしてるとき煽ろうとか思わないな
勝ってても負けてても早く終わりたいと思ってる わざわざID変えてくる方が必死だと思うんだが
>>559
一応ボロタイ持ちに救助されて吊られてる奴がスプバ、身軽、ウィルとか持ってると逃げられる場合もあるしもうすぐ耐久とかだとその少しの時間で結果が変わってくるからその時の条件次第だとは思う
けど初回の吊りはじめからフェイスキャンプは多少巡回するべきだとは思う >>565
>>560は別人やでこっちがうちのアウアウ 野良サバ強化血族デフォ化案たしかにサバ側有利には働くけど面白くなるかはまた別だよな
吊った直後から向かう方向バレバレなノーキャンはキツいし
修理効率良すぎるから半端なキャンプもアウト
結果高速移動持ちのトンネルゲーが加速するだけ
何やっても修理早いならキャンパーは更に巡回範囲狭めて確殺しにいくだろうし
どうせそこまで考えてないんだろうな なんかサバですらマッチしづらくなった
サバイバー減りまくってそう >>566
わざわざ行変えて途中から安価取ってるので察してくれよ! >>569
常時スプバ状態にしないとサバイバーは戻ってこないかもw >>570
いやきみが察してくれよ
さっきから言い争ってるワッチョイが俺だから... >>572
いや、ならなんで俺がお鯖扱いなんだよ…そして>>560は一体なんなんだよ… DEATHGARDENにちょっとだけ期待するわ
キッズとDbDJapanがウザすぎ多すぎてもういい加減DBDはいいかなって思ってきた 爆音豚タナトピエロ恐怖症クラウンって嫌われてるのけ?ランク5でデイリーの為に使ったら二人に切断されたんだけども >>573
別人だから知らんわ必死だと思われたんだろ... >>575
切断する奴はどんな相手でもフリになったら切断するから クソ調整マジかよーって言ってるけど、もう4DS時代から見切り付けてやってません
スレで喧嘩してるのは面白いから見てる ちょっと前までキラー過多だったのにもうマッチしないじゃん。しかも13帯
赤ピンならいるけど >>573
中身ふわっふわっな言葉でレッテル張りをするアウアウウーに触れなくていいぞ
そいついつもその調子だから >>579
キラーはもう皆赤ランク行っちゃったんだろ ガバ査定のおかげで周りが雑魚だからキラーのランクもぐんぐんあがるからな まーじ韓国人はすぐ切断するよな
あいつらと一緒にゲームやりたくないわ
韓国人はゲームうまいって言ってるやついるけど金にがめついプロだけは上手いけどパンピーは雑魚だよな >>578
実は俺もあたかもやってるようなエアプレスしつつここで発狂LV3になってるやつら見るのが楽しみだったわ ワッチョイ監視してるやついるのかよどんだけ暇人なんだ... 監視というよりスレ内であきらかにおかしな発言する奴は自然と覚える
ここだとガラプーとか 本文読んだだけでガラプーかどうか分かる世界一しょうもない能力手に入れたわ 監視というか、何度も似たようなおかしな事言ってる奴は俺もたまにスレ内検索掛けて確かめて避けてる ナーフが来てもモデレーター様公認のini弄りでナースやっていくからよろしくな 板修正マジやめろや
なんのためにワープなくしたのか… 2人で発電機修理してたらいきなり相手の鯖が負傷
そして倒され、しばらくしたらキラーが出現
ラグスイッチャーか! と思ったらその後、普通に試合
あれは何だったんだ…無線でも使ってるんだろうか? 初めてやさ鬼とかいうのやってしまった
流石に最初のダウンで3人PT全員切断は野良鯖がかわいそうだった めんどいから誰かDSのスキルチェックを時刻(方向)と高速or遅速の統計取ってくれ
明らかに高速4時が多い 1回だけの発動でいいから強力な隠密パークを持った鯖が欲しい
救助された後に隠れて、意地でもトンネルして人数減らしたるっていう鬼から逃れたい ナースみたいに板窓無視できて高速移動できるキラーじゃなきゃ
どうせただの雑魚だからいてもいなくてもあんまかわらんな 簡単すぎてやさおにするかと残り二人どっちもダウンさせて一人はかつぎから復活させたけどもう一人が行方知れず
まあなんとかするだろって放置していたけど失血死後に脱出したクロンボがいて下手にやさおにしないほうがいいなって思いましたまる 相手があまりにも弱かったら逃してるわ
最後の一人もバベチリのトークン貯まってたら逃す 最後の1人を運んでる途中でハッチの音が聞こえたら逃がしてる 切断自殺が多かろうが最後まで諦めずに脱出しようと頑張ってるのが見えたら
這いずりに持ち込んだあとに優鬼したりする、諦める人は容赦なく吊る キャミよりデニムジャケットのがエロいのに分かってねーなー
ビリーのハンマーは何これ? 優鬼みたいなことする奴いるけど個人的にはゲームを楽しんでてランクもBPも興味ないからそんなんされた時点で切断してるわ
何の脅威もなく発電機修理してもなんも面白くねー
時間の無駄 >>606
今回は最初から2つずつイベントオブジェクト生成、
オファリングで1つずつ増えるって感じだな
毎試合やさおに不可避 iniいじってやるWHって近くのオブジェクトは見えて遠くの塀とかは消えるのか?
至近距離で岩の裏に隠密してたらバレなかったけど、遠距離から隠れてた塀の裏に一気に飛んできて殴ってきたナースがいたんだけど R6Sのゾンビみたいなキラー操作のPvEモード出してほしい 何だかんだで今月も両方ランク1になれた。査定は相変わらず甘いままだな
この間のアプデで色々変わってワイワイ楽しかったけど
結局ランク1間際ではアプデ前と大差ない感じに落ち着いてしまった
微妙に違うところといえば肉屋とかお楽しみがついたキラーがたまにいるくらい
レイス強化パッチ待つ もろこし畑でチェイス中にしゃがむクローデット
いや、いくらなんでもわかるわ
舐めてんのか? >>313
FUKUSANコメント消してるやん。。。
やっぱり313はFUKUSANだったのか、コメントして曝すってどんだけ危機管理意識低いんだよw >>606
(´・ω・`)また、イベントフックがこわされるのね 前イベでもルナフック壊そうとするカスいっぱいいたよな
再来かよ どうやってそのシャツとヒルビリーのチェーンソーゲットできるの? 前イベはハントレスのお面、後にハントレスナーフ
つまり・・・ >>618
前は、鯖は、発電する回数 鬼は吊るす回数が決められて、その回数するともらえた
鯖は、ほかの人が発電してもおkだったはず ハグのデフォルトワープ距離が40mに強化されたわけだけど
乾燥したセミ食べた状態で何回か使ってワープ距離足りなくて困る状況が無かった
これもう逆にミント柄のぼろきれの方が弱くない?クールダウン15秒もできちゃうし >>622
その言い方だとポンポン罠を踏んでくれてるのか?
もしそうならその通りだから困るまでミントはとっとけ
あと仕様が変わってないなら任意ワープのクールダウンが15秒であって罠を踏まれた場合は普通にワープできる
罠を踏まれなくても距離無制限で飛べるのが弱いわけないので大事にな >>606 イベント概要
カクテル発電機と焼き肉フックがふたつずつ生成されて儀式スタート
イベント中のみ使えるバーベキュー招待オファリングを焚くとそれぞれひとつずつ増える
キラーはサバイバーを焼き肉フックに初めて吊るした時にサバイバー肉を一つ入手
サバイバーはカクテル発電機が修理されるとサバイバー全員がマルガリータを一つ入手
以上の条件が満たされた場合バーベキュー招待オファリングを使った人にはボーナスBP
必要数マルガリータを集めるとケイトの衣装、肉を集めてビリーの武器を獲得 >>626
ナイス
今思ったけどvcやっても位置言ったりはしないとか言う人いるけど、もしキラーに追いかけられてたりしたら絶対ほのめかすようなこと言うよな
その分安心して発電機回せたりそれだけでも十分メリットある フレディってこいつ治療されて間はと
倒れてるサバイバー担げないのか
くっそ弱くね?w 前にメメキャンで30分拘束された時は割と本気でキレそうになった 海外ドラマ見てたらピエロに扮した殺人事件の話があったわ
犯人は人差し指を切り取ってたしピエロ恐怖症の話も出てた
本当の元ネタはそのドラマなのかもね >>596
三人切断の時点で機会損失で鬼の負けだからな実質
野良鯖は動向次第でどうしようもない時あるしたまに優しくするぐらいでいい >>630
隠密能力系キラーは純人間系の方が強いぞ
能力で隠れてる奴らは結局生存者を襲う時派手に目立つ必要があるから基本的に弱い部類なんだ
だから好きな時に隠密できるアマンダや
元から存在感を消して歩いてても心音なくせるマイケルが隠密強キラーなんだ >>614
コメント向こうが勝手に消したんでしょ
俺もキャンパーだのファンメ来て消したことあるし ウザいから非公開にしたよ たまたま同じタイミングでチーターらしきやつに一人がsteamのプロフ欄にコメント、もう一人が曝し
そしてこのスレで同一人物じゃない?って言われたらたまたまコメントしたひとが消す
すごい偶然もあったもんだ... ハゲドワイトが何度もメメキャン噛み付きキャンセルや頭殴りキャンセルは目撃したことがあるわ このゲームアプデが頻繁なのはいいけど一番重要な所に全然手を付けないんだな。ボイチャについて何も対策しないし、ランクリセットは達人様に初心者を狩らせてあげるためのシステムにしか思えん
やるならレベルと一緒にアドオンとオファリングもリセットしないと無意味だろ
マッチングも遅くてサクサクやれないし、能力の強弱関係なくろくなパーク持ってない鬼に紫ばっかのサバイバー当てられてもそりゃ惨敗するよ
ドクターしか使ってなくて飽きたから他のキャラクター育て始めようとしたら、アイテムガン積みしたパーティーにボコられまくって挫折したわ… このゲームアプデ頻繁なん?
どっちかっていうと遅い方だと思ってたんだけどやってるゲームがフォトナやLoLのせいか 頻度は多くも少なくもない
バグの修正が遅くて、バランス調整も少ない
大規模アプデは割りと多いほうな気がする 第5人格のアプデはすごく早いな
グラもゲームもシンプルだから楽なのもあるだろうけど バダム鯖で引いて脱出出来たことないんだが鯖不利マップなのかしんどいんだが
公式で野良鯖やり易くするって言ってるみたいだから早よ改善して欲しいわ ギデオンなら分からん事もないがバダム?
適当に発電機回して幼稚園回りに残るのを繰り返すパターン? 意思疎通できないと碌に脱出できないし
キラー強化これ以上必要ないんじゃとすら思える
PT組むのと野良とじゃ勝率が違い過ぎる
キラーはやってて楽しいけど鯖つまらなさ過ぎる やっぱこのクソゲー
スキルチェックの成否が確率で制御されてんな
これに気づいてる奴どれぐらいいんのかな
パチスロと一緒だわ
目押ししたところからずらされてる アプデは結構してると思うけどその度にバグが復活するから結果プラマイ0 何というかデスガはイマイチ魅力という点で惹かれないんだよなぁ
DBDはやっぱ映画に登場したキャラクターで遊べるってのが大きいわ またクソつまらない上に試合がつまんなくなるイベントやんのか サバは発電機防衛、キラーは肉壁サボでイラつくだけのクソイベな 普通に直した発電機と釣った回数の合計分、鯖キラー全員に配布でいいのにな(サバは死んだ時点まで)
フック破壊とか発電機キャンプとか変な憎しみも生まないで済むのに 最近このスレより
DBDJとTwitterの#DBDフレ募集の方がガイジ率高くて面白いんだよな
下手過ぎてキラー出来ません系の言い訳してる鯖すらロクに動けないクソ雑魚が良い感じに笑える FPS視点ってのは普通の人には馴染みが無いもんなのかね
主観で移動しながら近接で攻撃するってちょっとChivalryっぽいところあるし >>654
ps4しか募集見ないし検索やめたわ
板違いレベルだぞ スプバ ダンス ライトウェイト アイアンウィルでチェイスクッソ楽しい
そしてフランクリンで救急箱をロストして
次の試合からそっとセルフケアを付けるのでした・・・・ チーターまみれのこのゲームでは
疑わしきは黒
が鉄則
ナースでブリンク後に周囲を1秒以上見回してからそこから再度チャージブリンク
→ブリンクスタンまでの猶予時間増加チート
確実に足跡残していないのにキラーが鯖の傍を通り過ぎたかと思うと急に戻ってきて散策して即座に見つける
→呼吸音増大チートか
確実に隠れきってるのに一直線にこっちに向かってくる
→WH
10m以上離れた状態でトウモロコシを垂直に横切りまくってるのに一切迷わず一直線に向かってくる
→トウモロコシ減少チート
鹿パーク持ってないのに雑草に隠れたダウン鯖を、一旦離れてから戻ってくる時に一直線に見つける
→WHか雑草減少チート
マップを複数回見回ったのにRuinが見つからない
→Hexトーテム不可視チート
他なんかある? >>629
それが出来りゃもんくはないんだよね。
VCしてるってことは本来キラーに聞こえてるはずなんだから。
ゲーム外のボイチャでテレパシーしてる奴らはもうどうしようもないから手が付けられないので。
結局PTとランクマは切り離さないとダメだよ。 鯖A
鯖B
鯖C
鯖A,Bがダウンしたり吊られてる状況でウィスパー無い癖に鯖Bに対しては一切無警戒で鯖Aの周囲だけをひたすら散策して鯖Cを探す
→ダウン、吊られ鯖には反応しないタイプのウィスパーチート 他人を馬鹿にして煽るのが大好きな人間にとっては
現状のdbdは理想郷だな ナイトメアで優鬼されたんだけどゲート開いてるし吊られてから余裕で逃げられるんですけど >>664
辞めるとか宣言しといてすぐ戻ってきたんだからそうなんじゃね
クズほど辞められない魅力があるだろうなこのゲームには 血族を弄ったってソロは1枠分パークつけれないんだから意味なくね 血族デフォになるってパーティは血族無効ってことで良いの? 今のところ血族しかあげてないあげてないだけでしょ?
もっとデフォルトでvcptとの差を埋めるもんを考えてそう 2人パーティ野良2人でパーティーの奴らが吊られても血族発動しない
野良が吊られてもパーティーには情報いかない
とかいう微妙なかんじになりそう そのうち無限絆ko第三無効鬼が鯖に見つけると全員に伝わるチェイス中かどうか分かるようになるぞ楽しみだな 誰かが呪いトーテム触ったら数秒間その場所が全サバイバーに可視化される
罠を感知したら全サバイバーに可視化される
鯖のカメラにキラーが写っている限りキラーが可視化
誰かがサクられるとキラーのパークが全部開示
vcptとの格差を埋めるってこういうことか 同ランク帯でも時間によって強さ違いすぎじゃないですかね
普段出来ない時間にやったらまあこれだ
深夜1~4くらいが魔窟。PTな上に発電機RTAでpipがもりもり下がるわチェイスはじまりゃ全員が板切れない限り継続可能とかこれ緑帯か
夕方4が楽だった。PTでも救助ウンコマンで救助狩りがはかどりまくり。黄帯くらいの動き
徒歩で紫に上がれんやつの呟きだ >>675
いっそそれくらいやってキラー絶滅すればいい ID隠しの野郎はなんでそんなやたらとチーターばかり遭遇するの?いないとは言い切れないけどそんないる? そういう調整すること前提でまず鬼をくそ強くしたんだろうな 前にランク1までならキラーで今の環境はあっさり行くとかみたけど
コツ教えてくれ 俺を発見したキラーは全員WHだし俺を殴ったキラーは全員加速チーターだぞ またナース以外弱体すんのか
ほんとわけわかめ
いつまでたってもパークバレするの直さないし
鯖の声だけはよく聞くな 鯖専は簡単に離れるけどキラーガイジは何やっても離れないと思われてるんでしょ
実際そうだし 通電後キャンプてそんなにあかんのか
高確率で煽り&文句言われるけど、ゲートまでお見送りもアホらしいしやめられん 久々にやろうと思ったらランク20だといくら待っても誰とも当たらんな… >>683
ウルレア溜めれば一気にいけるだろ
(ランク13)
このゲーム言うなれば運ゲーなんだから色んなアイテム利用するに越したことはない デスガーデン予約購入してキー入力したけどdbdスキンがゲットできない原因知ってる人いませんか? ランクリセットも近づいてくると上のランクもゆるゆるになってくるからその時を狙って一気にやるのもいい なんかナースでマッチングするとクラッシュするんだが同じ症状の人いない? >>675
では鬼側も通電するたびに数秒間サバイバーを可視化、心音の近さによってアクションの成功率低下、発電機破壊工作時に即座に20%進捗を後退させ、トーテム破壊開始時に通知、地下室フックの脱出を困難化、
フックに吊ったときにサバイバーのスキルを開示で釣り合いを取らないとな。 >>688
うる覚えだが
デベロッパーにキラーはナースばかり使う女ってのがいて
そいつの腕前やプレイを参考に、ナースを調整してるって聞いた事ある
だから、その女が元凶でナースを贔屓にしてるんじゃないかって聞いた事ある >>675
あとデフォルトでbondとempathy付けておこう デスガ爆死したら小さいスタジオだしやばそうだな
dbd1本で生きてるようなところだし notqueenはtwitch公開してるが、そこまでナース寄りってわけでも無い筈だが DEATHGARDENのマスクがなぜか手に入れられなくて困ってる・・・ ナースはチェイス中と非チェイス中のワープ距離変えればいいんじゃねーかな グラフィック関連はEAかbungieに作り直して貰えないかな そもそも徒歩では逃げられるノロマなナースちゃんなのだから落ち着いてブリンクを見極めればよろしい。 さっき野良ドクター相手に発電機3台分チェイスしたらキャンプケバブされた
たかが3台分のチェイスでケバブってどんだけクソ雑魚メンタルなんだよ…… ケバブでポイント入るようにすれば良いのにな
ケバブ+150 >>689
いけないわけがない
それが最善策なんだから離れるのは舐めプ スキンの追加速度異常にはやいし
かなり儲かってそう 配信でいってたけど、現在でもDBDのリソースをデスガに回してるから
爆死したら回すリソースが増えるだけだ 1パークアマンダで遊んでたけど8割4サクとれて草
赤帯まじで弱いのしかいねえ、そりゃ鯖強化修正はいるわ ライトカチカチと屈伸と爆音通知をノリでやられていいならいいんじゃない ケバブ一回1500とか入らないかなー
バベチリポイント稼いだら延々とケバブ >>723
I has not get DEATHGARDEN's Mask.
Could you investigate?
で、どないや。 全員退場済みor耐久入ってるのに無駄に耐えるアホに対して
さっさと次行けって意味でならケバブよくやるわ
もがきでBP入るのが悪いアフィ 未だに担ぎライトスタン修正されてないの?
煽り鯖やるわ >>723
EA始まるまで貰えないって中学生レベルの英語で大きく書いてあるけどアホなの? ドクター以外は瞼閉じれるんだからライトスタン要らないだろ
なんで目を開けたままライト見てるんだよ 今の仕様でライトスタン受けるとか初心者でもないだろ >>733
じゃあチーターだったのか?
担ぎ上げてから動き出すまでにライトマンが走ってきてライトスタンさせられたんだけど 無警戒でアドマシライトなら今でも十分ライトスタン狙えるぞ
まあ今担ぎ上げでライトスタンくらうやつはキラーが悪いですむが ほんと修理しねーサバばっかりでだるいわ
毎回ルイン破壊と発電機2個以上修理してる気がする
味方リーチかかって負傷してるからチェイス交代すると全く発電機がすすまない
治療と修理の優先順位考えないで脳死治療してっから進まねーんだよ 残り二人で、もがかないやつの方がムカつくわ
這いずり放置も面倒だし このゲームでイラつくことって滅多にないんだけど
このスレ見たら幸せ者なのかもしれないと思った ハグのミントって普通にチートじゃね?
15秒のクールタイムで自分の好きなタイミングでワープできるって1吊ったら勝ち確やん
なんでこんなん実装されてんの頭おかしいw デスガーデンがヒットすると思えないな
何も魅力を感じない
人数多い方が視界の優位あるとか意味わからん 赤ランク4人でVCしながらやってもナース・ビリー相手だと3割以上全滅するし、全員生存なんて滅多にないんだけど
キラー側普通に強くないか?
キラー側ばっかり強化されるが、そんなにキラー側弱すぎるとは思えない。
ただ、キラーによって強さにバラツキがあるとは強く感じていて、キラー性能の均一化は必要だよなと感じる。
でもこのスレ見てると、結構キラー側まだ弱いって意見も多い気がしてくる・・・本当に弱いの? 正直ミントより枷の通知無しの方が使っててチート感あるで
枷+セミで無警戒が相手を64mキャッチ凄いしやすいし
通電したらレバーの前に置けば大体初回は引っかかる
消す術がライトしかないからまじつよいでほんま デスガが爆死する→デスガを立て直すためにさらにDbDのリソースが削られる
デスガが成功する→豊富な予算でスタッフが増えてDbDのアプデ頻度も上がる
DbDの未来ためにもデスガを買おう! だから鯖専さぁ
自分で徒歩キラー赤ランクで100戦回してから意見してくれないかな >>746
ナスビリ以外でVCPT全滅なんてウルレア積んだときくらいしか中々狙えないし
それ以外でやれても鯖が下手なだけだからな
ウンコマンがひとりまざるだけでゲームの内容激変するから ハグは徒歩キラーと言っていいか分からないくらい強い
冗談抜きで4人脱出されたことがアプデ後一度もない ハグはもう徒歩キラーじゃないよね
だってワープできるし >>749
赤ランク100戦はやってないけど、紫ランクぐらいまでなら3桁はやってる。はず。統計取ってないから回数はなんとも。
キラーはドクターしか使ってない。ドクターだと赤ランク相手に3割全滅は厳しいかなって印象。
鯖側の視点から見ても、ドクター・ナイトメア・シェイプ・ハグみたいな探知系キラーは楽勝って感じる。
ナースは育てたけど、下手すぎて再現できなかった。ビリーはまだ育ててる途中。 >>750
やっぱりナース・ビリーだけ強さに開きがあると感じてるのは俺だけじゃないのか・・・?
だったら必要な調整は、キラー全体の仕様をどうこうより、どのキラーをどれだけ強く・弱くして、できるだけキラー性能の均一化を図ることだと思うんだが。 >>753
おうその調子でキラーやりつづけろよ
あとやるならVCPT相手にしろよお前もやってんだからさ
ナースヒルビリー極めるのにあと300時間はかかるだろうけど頑張れ
まぁそんだけ時間かけて頑張ったところで何も考えてないどっかのVCPTが
キラー強すぎとか言い出してブリブリ煽り始めるけどな >>633
なんてドラマか教えてもらっていいですか?
ちょっと気になります 今のキラーなんて、アドオンけちらなきゃ3人釣りは結構頻繁にできるよ
というかランク1までずっと3人以上は釣り続けれて毎試合米1個以上は貰えてたし
今のバランスでキラー弱いって言うのは、
ケチってアドオン無しとかコモンとかしか使わない低ラン辺りのカジュアルプレイヤーじゃないんかね
そこらへんならキラーしか殆どプレイしないせいで生存者側の動き知らない人も多そうだし >>755
キラーやってる時に特に相手がVC使ってるかどうかは気にしてない。
相手の情報によって行くか行かないか変えたことはない。
始まるまでいつも放置して別のことやってるし。
ナースは難しいと感じるけど、ビリーってそんなに難しいかな。チェーンソー当てるのは個人的にそんなに難しくないなーと感じてて、極めるのにさすがに300時間は要らないだろうなぁって印象。
個人的には、標準が2人死亡。全滅ってそんなにあることじゃないって感じだと思ってるけど。
3割以上の確率で全滅されたらキラー強すぎと思っていいんじゃないの?
全員生存・全滅なんて1割以下でいいと思ってるんだけど・・・ 言うて2人死んだらそのまま3人or4人になる気がするけども
現状通電まで行くのってよっぽど最初に破滅壊されない限り無い気がする
とは言え、ナース ヒルビリー ハグ以外だとさすがに安定しないだろうけど
ハグはVCフルPTには弱いだろうけど、現実問題としてVCフルPTなんて赤帯いないからな
VCフルPTって大体身内だろうし、全員赤帯の身内なんてタップ刑事より少ないだろう >>757
アンコモンならよく使う。
でもレア以上は躊躇しちゃう。貧乏性だから。
正直アドオンシステム要らないような気がするんだが・・・
アドオン入れた状態でバランス調整したら、プレイする度にBP減っていく計算になっちゃうじゃん・・・ ローリー使ってるやつ害悪鯖多すぎない?無理救助に擦り付け、開幕地下宝箱しか見ないんだが >>762
dsとオブオブという二大害悪パークの母やし まあ身内でVC4人やるなら赤帯でナースビリー相手より1人ランク二桁入れれば徒歩キラーを煽れるからそっちをやるよね >>760
VCフルなのは、VCが前提のディスコ鯖にいるせい。
所属してる大半がVCでしか鯖プレイしないせいで、赤ランクは誰でも時間をかければ簡単になれる。
だから野良で赤ランクになったわけじゃないので、正直赤ランクでもそんなに上手いわけじゃない。
大体ウチの赤ランクは、グレート確率5割超えてるんで、ルインついててもまあなんとか修理できるぐらいのレベル。 落ちたね
ロビーに戻ったらアプデ中にどうこうってメッセージが出て繋がらなくなった キラー有利不利ってMAP次第すぎるわ
赤帯で馬鹿混ざってなければ2サクくらいのMAPもあれば、4サク安定MAPもある
鯖有利MAPで4サクされてるなら鯖側が下手すぎる >>761
まぁアドオン無いとゲームシステム自体変えないとダメだろうからな〜
強いアドオンが限られてるキラーだと結構BPのやりくりきついのよね
ヒルビリーとかトンプソンとキャプレター以外だと動き自体ガラっと変わっちゃうし
ハグやピッグみたいにどれもこれも使える系だと、色々組み合わせあって毎試合緑つけれて楽しいし安定するで >>768
マップによって有利・不利はなんとなくつくかなーぐらいの印象だった。
正直あんまり深く考えたことない。
できればどのマップが鯖有利で、どのマップが鯖不利なのか具体例を挙げてくれると嬉しい。 >>771
おぞちょなんて見るからに鯖有利のクソMAPだぞ
そんなのもわからんのか >>771
やり込み足らんとちゃう?もっと地獄見ようぜ 弱音は無しだプロみたいな名前の奴とよわよわよわねとかいう名前の奴のPTがいたからタナトつけたのに弱音は無しが無かったから詐欺師に気をつけた方が良い
チェイス下手とか言ってる癖に上手いのもおる そもそも2サク前提のバランスだとキラーガン不利だってわかってんのかな
キラーやってりゃ分かるが通電前に2サクできればほぼ確定で3サクはできる
逆に言えば2サクで終わるときってのは通電前に1サク以下しかできてないとき
そしてそういうときは大抵吊り回数も稼げてない
そんなのを前提にしてりゃそらキラー不利だわ >>772
上記にもあるけど、深く考えたことはないわ。
おぞちょは確かに鯖有利かもしれんな。
あと俺が思いつく鯖有利なマップといえば、精神病棟・ハドン・オートヘヴンぐらいかなぁ・・・ >>771
徒歩キラーの場合
ギデオン、ロトン、アザロフ、ペイルローズ、キャンベルとかは基本キラー有利
シェルターウッズ、ブラッドロッジ、バダム、おぞましい貯蔵庫なんかは鯖有利
農場もロトン以外は鯖有利といって差し支えないな
コールタワー辺りはキラー微有利かな
ただ板や窓の生成がある程度ランダムだから
有利マップでも板生成カスだとキラー有利だしその逆も然り おぞちょ中央は鯖がポカしない限りすげえ時間稼げるからね >>775
俺がキラーやってるときは、開幕〜通電の中間・終盤ぐらいに1人減らせて、
通電直前・通電後に1人吊れてそのままキャンプってケースが多い。
相手が下手だと通電直前よりも前に、もう1人減らせる。
生存者とキラーの力量が釣り合っていると、この状態が標準かなーと思ってるんだけど。
個人的に強い弱い言う時には、この状態を基準に考えてる。
もしかして、間違ってる? >>756
the mentalist
赤い鼻の恐怖(S2 ep21)アフィ 鯖有利マップ考えるより鯖不利マップ考えたほうが早いわ
そんぐらいほとんどのマップで鯖は不利じゃないんだから
具体的にはロトンでのヒルビリーとギデオンのナースとドクターぐらい >>777
シェルターウッズは昔、キラー有利だったけど板がスゲー増えたからなあ
ギデオンは発電機は中央に固まってるし視認しやすい(霧オファ使っても1Fにしかはえない)からそのうちシェルターと同じになる気がする >>779
まあ妥当でしょ
3サク以上出来なくてキラー弱いとか言ってるのは只のバカ 徒歩キラー強くしてキャンプ弱くすりゃいいだけなんだがな
キラーの基本移動速度+0.2m/sに渇望溜まる速度を8秒に板壊し&窓越え速度デフォで+20%して
吊られから死ぬまでの時間を合計で+60秒にして吊られてる鯖のオーラをキラーが24m以内にいるときは赤、
36m以内なら黄色、それ以上なら緑に見えるようにして
吊られてる鯖の周囲36m以内にいる鯖を全ての鯖から可視化でもすりゃいい
VCと野良の格差埋めるために血族デフォとか言ってるしこのくらいいいだろ 判断力のない鯖増えたなあ
フック周りに足跡べたべた残すやつ
ダウンした後、担がれてフックまでの絶対安全な時間にうんこ
二人怪我して一人吊されなら無傷の一人が助けにいくしかないのに行方不明とか
こんなのが血塗れとか紫にいるんか
赤もやばいのいそうだな >>779
その動きだとバベチリトークンも4溜まらないし吊り回数も少ないだろ
0吊りの奴が1〜2人いて1人をキャンプトンネルでサクって2人目をキャンプって
そんなクソみたいな動きをせざるを得ない状況こそキラー不利の証じゃねーか
それが標準ならカニバル使って1人目を顔面チェーンソーキャンプから
2人目をノーワンで倒してまた顔面チェーンソーキャンプでほぼ確定で2サクすりゃいいだけのクソゲー メニューのbgmそろそろ変えてくれないかね
なんかやかましい
チェイスの音楽とか効果音とかカスタマイズできるdlcとか出してくれねーかな 鉄腕アジテでイベフック絶対吊るすマンになるしかねえな… >>788
俺がドクター使ってる時は1人吊ったらトンネル狙い。それができるのがドクターの強みだと思ってる。
個人的には探知系キラーは基本的にはトンネル狙いなんじゃないかな。フレディやハグと当たると高確率でトンネルされる。
ナース・ビリー(育成中)使ってる時はチリつけて次々狩っていく感じ。トンネルは優先しない。
たぶん、ハントレスとか、追跡型のキラーもそうなんじゃね・・・? >>788
ドクター使いなら最終3つ固めりゃ2サクしときゃ勝てるし
バベチリは必須じゃ無いからいいんでないか? 正直全キラー最初の1人目は確殺のトンネルがデフォやろ
どんだけ早く3人にするかのゲームじゃねキラーって 相手がハグなのに救助に走って行く奴まだ結構居るのな
そしてそのまま罠発動から這いずり増える 発電機残り5個で永続Lv3になったから調子に乗ってトンネルキャンプ無しでやったら普通に全逃げされて身の程を知った
Lv3のリーチ過信して二回も攻撃外すとか初心者ムーブ晒しちゃうし >>794
そうなんだ
でもナースとか使ってると救助する頃には1発殴ってるケースとかも出てくるじゃん?
そうなると戻るのもなんだかなーって ミントつけたハグだと問答無用で天秤刺さるからヤバイ ミントの強さは鯖が罠警戒してても飛んでいけること
天秤ミントは救助者を確定ダウンできるから強い
普段使いならセミ&カメの卵かトンボ&卵の殻が使いやすい 俺はハグで天秤上手く使えないわ
救助前に罠踏まれまくるから無視して救助待つとワープ出来ない
結局ワープして殴りで救助妨害かトンネルになる 音楽変えられるなら鬼が近づいてくる音をプロレスの入場曲に変えるわ
具体的にはスパルタンX すげぇ…ランク9だが味方の鯖トラッパーにキャッチされてて草 弟者好きなんだけどDBD見るたびに複雑な気分になるわ >>777
レッドフォレストも鯖有利
中央の固有建築は窓枠4つあってまやかし効かないかなりの強ポジ
ハグクラウンドクターなら短縮できるかって感じ 救助して明らかにキラー来てるのに無理治療するやつマジやめてくれ
そのためにスプバはくのもったいなさすぎ >>781
いまだにロトンはビリーとか言ってる奴いるんだw万年低ランクの方なのかな? 開幕12秒くらいでルイン退場させて呆然としてるキラーかわいそうだけど楽しいからやめられねえ ルインがあるなら動きやすいが
壊されたらキャンプして確殺する流れになる 今初めて動けないバグになったわまじでどうにかしろよ ルインくん退社早いと一人削らないと勝負にならないからなぁ 公式モデレーターdon様率いる翻訳チームの最高の和訳をダサいとか
センスなさすぎて失笑するわ キラー有利のバランスになったのに切断とか(笑)
次の調整入ったらお前ら雑魚キラーはどうするの?
ゲーム辞めたら? >>780
ありがとうございます。
メンタリストなんですね。シーズン1で投げてたから見てみようかな ちょっと聞きたいんですけど
Core i7-870 メモリ8GB グラボGTX560
DbDはこれで最高とは行かないまでも高画質で60fps安定しますか? >>824
その性能だと最低画質で15~20FPS出れば御の字って感じ グラボが致命的だな
今のゲームやるにはスペック不足 解像度下げて最低画質なら30fpsくらいでんのかね GTX560が経年劣化でヘタってたら起動しない可能性すらあるからSTEAMのフリープレイまで待って試したほうがいいよ 何年前のグラボだよ
PS3でPS4のグラ出せってるもんだろ 有難う御座います、GTX670ならどうでしょうか?
参考までに皆さんは何使ってます? タナトトーテム化とかお鯖様極まれりって感じでちょっと面白いギャグだな WH使った3ブリナースとか鬼に金棒・キチガイに刃物やな 使用率高いしセルフケアもトーテム化してよくね?
自分で破壊したら全員のセルフケア消滅する感じで やればやるほどナースの飛び抜けた性能にうんざりするわ
もう調整とか無理だしナース抜きVer売ってくれね? vcpt多すぎて3回連続切断してしまった
今日多すぎだわ 赤ランクナースばっかりでつまらんわ
白ランク混ぜて緑ランクと遊ぼう だってナース以外のキラーがどんどん弱体化するじゃん
ビリーもがらくたの影響少しあるし
今度板まで調整されたら、チェイスはやらなきゃならないビリーも弱体化する
板窓無視、渇望関係なしのナース以外皆弱くなる
がらくたや肉屋もナースにとっては選択肢増えてるしな vcptよりも切断の方がゴミだからな
そこんとこ勘違いしないように ゲームプレイに支障ないのに切断するのは理由関係なくただのゴミ >>832
GTX670なら標準画質で25〜30FPSは出ると思う
私は4年前に組んだGTX980使ってます 渇望は板の仕様変えるなら1リセットため行かず1段階下がるで良いんじゃない?
2溜まる直前なら0になってすぐ1に戻るような感じで
3溜まってても2から再開なら板壊すのに躊躇することないでしょ >>835 >>845
ありがとうございます、参考になりました
スレチ失礼しました ptの見分け方がわからない
これで4回目
追いかけても距離縮まらないのってチートだろ… ガラクタバグ使ってる奴とチェイスしてたら切断されたわ
やっぱり好き好んでバグ利用する奴なんてクズしかおらんな ランク調整したいならサブ垢作ればいいのに
まあもうポイントハックできないから辛いだろうけど(笑)
ポイントハック時代にサブ垢作るべきだな ナスコ付けた遅延系とかが相性いいんじゃない。使ってないからわからんけど GTX560なら最低画質で60FPS張り付くぐらいじゃない?
参考までに俺のGT640が重いマップで20FPS、普通マップで30FPS、レリーギデオンで60FPS
起動オプションで画面サイズ小さくすれば40FPSぐらい出る カニバルをもうちょい足速くするかチャージ速度上げるか出来ないんですかね… ナースに文句言うやつ多いな
自分は鯖専ですナース使えませんって自己紹介かな? 対ナースの話とナース使いこなしてるって話は別なのに
なんでか話すり替えようとする奴湧くよな このゲームそんな大したグラじゃないのにFPS144安定しないから60FPSに戻したわ メメントってこのゲームに要る?特にウルメメ
使っても使われてもクソ儀式生産機にしかなってねーと思うんだけど 単純に殴るだけで直るまで永続重症だから
基本的にどいつとも相性いいぞ
1パンでセルフケア遅延+6秒でタナトなんかよりよっぽど遅延パークになる 赤ランク帯行けるようなサバイバーてキャラも選別してるのかな
男キャラの体の大きさって実際どの程度不利に働いてるんだろう
しゃがんだときの背丈も男のほうが高いなら女の方が絶対いいよね 要る要らないの問題じゃなくてデザインの話だろ
クソ儀式生産機ってのはただの感想で何の意味も無い >>866
ランク1だけど俺は男キャラ使ってるし男キャラの割合が低いって事もないよ
ただ小さい障害物だと頭だったり肩が飛び出たりで発見される時も普通にある >>866
鯖まで厳選しはじめると、クロ以外は基本的にいらね
ってなってしまうぞ ptなのか知らんけどゲート開けるためにタゲ取ってる間
片方しか開いてないのにさっさと脱出してしまう鯖は中々薄情すぎやしないか ハグ相手に他鯖チェイス中の状態で強ポジ罠踏みまくって消してるんだが
ハグ使いはやられたら嫌かな? チェイス中に罠仕込める今の環境だと発電機意識高い方がキツイ 発電機回してないわ位置把握できるわでカモじゃないですかw 鯖が近場の罠踏み荒らす手間>>強ポジまで描き直しに行く手間
描く速度速くなったとはいえ全体的な移動距離考えるときつい 踏みに行くのにどれだけ時間かけるかによるな
近くで罠書くの見てて踏みに行くならいいけどどこにあるか分からず適当に走り回るだけなら時間の無駄 >>870「タゲ取ってやってる」
鯖BCD「通電後に見付かる間抜け」 他鯖チェイス中の状態に罠踏まれても別にどうでもいい
ルイン前の罠以外は バベチリ警戒で発電機裏いるのに全力で駆け寄ってくる奴
けっこいない? アイアンワークスだったから
他鯖が使えるように消しといたろ思ってね。
意図を察したのか飛んできてチェイス交代になったけどね。
それ以降、ハグが目移りしすぎて結局全員脱出になったわ。 >>824
@Steamから「ライブラリ→Dead by Daylight→プロパティ→起動オプションを設定」から以下を入力し=の後に画面サイズの値を入力し画面を小さくする
-ResX= -ResY=
AC:\Users\ユーザー名\AppData\Local\DeadByDaylight\Saved\Config\WindowsNoEditor内のGameUserSettings.iniで以下の項目の値を小さくし画質を下げる
ScreenResolution=
ResolutionSizeX=
ResolutionSizeY=
BC:\Users\ユーザー名\AppData\Local\DeadByDaylight\Saved\Config\WindowsNoEditor内のEngine.iniに以下を追加 MaxSmoothedFrameRate=にはFPS上限の値を入力する
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=false
MinSmoothedFrameRate=5
MaxSmoothedFrameRate=
bUseVSync=false 単純に近くに強ポジあって発電中とかじゃなきゃ踏み荒らすのはありだと思う
まあそういうのって結局ケースバイケースだから何が最適回かはわかりづらいよね チェイス中に他の罠ポジ消されるとその追いかけてる鯖が罠消された安全地帯に逃げ込んだ時きつくなる 固定建造が中央にあるマップだと固定建造の奴は踏みあらす方がいいんじゃね 消された強ポジ入られても罠描いてそれで終わりだろw gtx680なsandyおじさんやけど、グラ設定中-低どちらも60fps切れないよ。
でも正直体感は45fps位な感じ
今日日は最低でもグラメモ4gbはほしいよね >>886
チェイス中に罠描いて停止するって事はプチDS当たってるのと同じようなもんだし
描いてる間に次の板ポジ行けばいいだけ 質問スレに誘導まで入ってんのにいつまでも引っ張ってるアホどもはなんなんだ まあ踏み荒らしたところでチェイスしてる人がそれに気づくかどうかは別だし >>888
今のハグの罠描く速度で次の板は余程低ランクじゃないと無理だろうなあ
ハグ使いなら描くタイミングくらい把握しとるし >>886
トラッパーで強ポジ罠解除されても仕掛け直せばいいだろ言ってるようなもんだぞ >>888
強ポジから離して次の板行かせるだけでも儲けもんなんだが... ハントレスって普通に照準実装したほうが良くね?
遠投上手くても相手が印つけてるかもわからんし真面目にやってる人がバカを見るシステムは良くない そういやTwitterでグラボなしのノートでやってるとか言ってるやついたんだがグラボなしで動くのかこれ? 最近のAPUなら一昔前のミドルクラスはあるし、設定しだいでいけそう イベント初参加だから楽しみ、過去イベではどんなことしてたん?爆竹とかあるのはフレンドマッチで見た >>892
トラッパーは設置するだけならハグより0.2秒遅いだけだけど拾って再設置だからもっとかかるんだよなあ... >>896
全部設定最低にしてモニターの解像度落とせば一応出来んことはないよ
火の近くだったりするとスキルチェックカクつくけど ナース使えない雑魚キラーが使うのがハグとトラッパーだよ(笑)
ナース使えよ、お前にはむりだが 強ポジ踏みあらす時間と強ポジに1回逃げられる+罠の再設置時間+罠再設置中に見失うリスクどちらかと言えば後者の方がキツイ気はするけどチェイス中の奴が確定で強ポジ逃げ込むとは限らんしptでない限りはケースバイケースでの対応だろ >>893
次の板とか窓ポジ行ったらまた一々罠描くのか?強ポジに隠れてる他鯖がまた罠発動させたら?
こんだけ所々にロスタイムが出る時点で踏み荒らしは効果的であることに変わりない >>903
まぁそもそも891の言うとおり罠書いてるときに強ポジ行かせるようなタイミング選ばんよw 実際ハグは強ポジ封鎖よりも追い込み漁みたいなチェイスだから嫌な位置に逃げられたら罠書きつつ罠の位置に追い込むってやるんだし事前設置の罠踏みあらすのは効果的だとは思う
けどそれを野良と連携してやれるかは別だし近場に強ポジがあるとかじゃない限り発電優先だろうな >>903
そのVCPT前提のプレイはさすが頭お鯖様ですわ。。。 結局のところVCPTでやれなんだよなあ…
踏み荒らして欲しいかどうかも相談できる >>906
近場の罠荒らしとく程度の連携もできないとか低ランか?
追われてるにハグの罠を踏むって事は一撃受ける可能性が高いのにその一撃を防げる行為を優先しないのは無い >>908
そいつアウアウだろ?触らない方がいいぞレッテル張り大好きくんだから このゲームはVCPT前提でしょ
この現状はもう誰にも止められないよ >>908
少なくともそんなシーンに合ったことなければ動画ですら見たことないんですが
VCPT以外でやってるところ動画でもいいので見せてくださいw >>872
お前昨日の深夜いたやつか
アイアンワークスの固有建築周りのぐるぐるが強ポジなので罠意識しないやつのホイホイになってたのに
お前が強ポジ罠消しまくるから辛かったわ
チェイス中の罠も気づいて次行く鯖だつたしあれはあかんかった
いやに連携とれてるのでVCPT疑ったがそうでなければGJ
PTだったらタヒぬがよい >>911
お前がハグ対策も知らない低ランって事は分かった
これ以上話してもお前には理解できないだろうから関わらないでおくわ アイアンワークスの窓枠はくそ強いから そこの罠破壊はまあ鬱陶しい >>913
逆にハグ使ってるからそんな対策されるのって低ランクでしょって話なのにもう雑魚相手にするの疲れたわ... わざわざゲーム外で回線2つ使ってまでレスする奴だからな関わらない方が懸命
というかハグ使ってたらわかるがチェイス中に別の奴に荒らされるのは普通にきつい 罠1つでチェイス10秒短縮できるとして、4人残ってるなら1チェイス3人発電で発電30秒相当だろ
30秒以内に罠消せるなら踏み荒らす価値あるんじゃねえの このオッペケくんはこの前こてんぱんに論破されたやつくさいな 正直他の鯖がチェイス中なのを確認したとしてもわざわざ罠潰しに行くぐらいならそのまま発電機回してるわ
それこそVCの力でベストなタイミング選べないならやらない >>919
それだけじゃなくやっぱワープの一撃を防げるメリットはでかい 今しがたすごいギリギリの展開で一人ゲート脱出したナイスゲームがあったんだけどさ
唯一生還した俺のパークがコソ泥切り札レイズすべ肉の箱漁り構成で水差したような申し訳ない気分になった ハグ使ってみても全く強いと思わないんだが
そもそもハグ強くなったって言ってる奴みんな罠描く速度しか言及してないけど
アプデ前でも罠短縮アドオン2個使えば十分今と同じことできてたのに
アプデ前には一切ハグの強さに触れる奴いなかったけどこの現象はなんなんだ?
赤ランクでハグ使っても板地帯で罠描けば普通に次の板行かれるし
チェイスが一回終了したらいちいち罠描きなおさないとだからテンポ悪いしまったく強いと思わないんだが
結局のとこキャンプして鯖のウンコを祈るキラーじゃん アドオン二枠使わなきゃ出来なかったことが素でできるようになったんだから強いに決まってるだろ
ワープ範囲も広がってるし実質アドオン枠五個みたいなもんぞ アドオンなしとデメリット消えたアドオン2つの差がないってマジ?
まあナースビリーよりは当然弱いけどな >>922
VCPT前提で話すいるお鯖様はほんと困るわな その短縮アドオンをワープ距離と範囲に出来るし短縮アドオンつければチェイス中に罠設置出来るレベルになったし素で距離も増えた
キャンプウンコマン待ちなのは否定せんが近場の発電機巡回がかなり楽にはなったと思う 結局今のハグが強アド積むより他キラーが強アド積んでるほうが強い >>926
いやそれ自体は確かに相当な強化だと思うんだが
ここのレス見てても罠描くのが早いから強いしか見ないからさ
罠描くのが早くなってアドオンを描く速度アップ以外のやつ使えて
そのアドオンの効果で具体的にどう変わるのかって話を一切見ないし
酷いのだとアプデ前はアドオン使っても勝てなかったけど強化来たからノーアドでも余裕とかいう奴いたし ミント使わない限り罠にかからないまたは消されるとただの視界の悪い婆だからな
モロコシ畑でもよく見失うわ
罠ハマれば強いんだがなー ただ結局VCPTには弱いから
VCPTが大半を占める鯖にとってはたいしたことないんだろう
VCPTに強いキラーなんていないけど ハグは罠で誘導して発電機固めるのが楽だからな
一吊り目を中心に3つ固めてキャンプすればだいたいハッチ勝負まではいける >>932
まあコモンアドオンでも戦えてミントはクソ強いけど強ポジぐるぐるされると流石に無理
あとハグ心音少ないし全身真っ黒にできるから観逆つけると探知されにくくて一発目すげー殴りやすくなってる
これはアプデ二個前ぐらいの分だけどさ >>912
アイアンワークス/ハグ戦は昨日の深夜だったな。赤帯のデビキンだ。俺はソロでしかやらんよ。もしも同じだったら楽しかったぜ。また闘おう。
もし同じ 昔ほど踏み荒らしは楽じゃなくなった
飛んでくるリスク、設置時間短縮もろもろ
チェイス中に別ワープは状況判断時間がいるから有効なのは変わらんけど >>932
バルブとプラグがデフォのビリー
思い出2種がデフォのマイケル
ガラクタ無しの早投げがデフォのハントレス
こう言えば分かる?
感じ方は人それぞれだからなんとも言えんが、まるで違うぞ。
デフォで40m以内なら即ワープできるキャンプ性能手に入れたし踏み荒らされるなら負傷ばら撒くこともできる
逃走術には弱いが レイスくんだって暴風か解除スピードアップがデフォでついてたらもっと楽に戦えるわ >>939
マイケルなら思い出の花+ウサギの死体の方が安上がりで好き カニバルは鯖を二人同時に持ち運べるとか出来てよくない?
両肩でわさわさ暴れてたらカーニバル感ある ナースは最早聖域だな
実態は仕様が特殊だから下手に弄るとバグが溢れるから修正加えたくないだけだろうが >>946
片方ディサイシブやるだけで両方落とすとかクソ雑魚過ぎない? ハグは別に今のままでええやん
ナスビリの下にいるって理想的やんけ
後はカニバル頼むぞ pigの邪悪カテゴリ稼ぎずら過ぎない?ナースとか脳死でブリンクしてるだけで溜まんのによお ところでトラッパーでベリレア以下のアドオンでオススメないかね
ウルレアに劣るのはわかるがせめてガラクタ2に負けない強みが欲しい ワンパンと個数増やすの強いけど罠一切かかってくんなかったらゴミ そういえばキラー二人にしろとかいう書き込み見て
Depthという最悪の結果を思い出した アレもダイバー4人がサメ2匹を狩りに行くゲームだったな カニバルくんアドオンでヘッドショットすれば這いずりに出来るようにすりゃ良いんじゃね
テクニカルキャラとして復活できる カニバル君はチェーンソーで壁とか窓枠を破壊できるようにすれば使われると思うよ ババアは正直ルイン引き換え券でいてくれてもよかった
地下ニバルもだけどキャンプ特化相手は本当めんどい。3人で黙々と発電機回すか次々罠まみれの中に特攻して吊られていくか
でも自分で使うと糞楽しいわババア 今回のアップ前から真っ赤なハグ使ってたけど
ぶっちゃけ、全滅率が高かった気がする
罠書く速度アップはいいけど、多分、みんな今の強さに気づかなかっただけだと思う ハグは一人目釣るのが時間かかり過ぎるから好きじゃないわ なんかもう全然脱出できない
サバの才能なさすぎで面白くないから潮時か ナースのブリンクの時の効果音に発電機のカチャカチャやる音混ざってない? こんなとこで言っても仕方無いがガチ初心者が赤ランと組むの止めた方がいいぞ
普通に平均と当たるから可哀想なくらい酷いことになる、というかなった >>962
誰かが見つかるまでチキンして発電2個からのハッチしか考えてない奴が
最初に見つかる奴を上から目線で雑魚扱いするゲームになったからな
全員生還目指さなければいいぞ
吊られたら完全に見捨てて一番安全な発電機だけ回す
残りが固まろうが知った事ではない
誰かが残りつけるまでチキンしながらトーテムで稼いで
ゲート開いたら便乗してチェイス稼ぎながら脱出
これで余裕でランク上がるし少なくとも下がらん
勇敢にタゲ取ったり中央をリスク負って発電して失敗した奴らを笑う権利も得られるぞ ていうか前のオープニングのあの黒人女性は何者なの? 一人犠牲覚悟でやれば少なくとも2人は脱出できるやろ
それに気づかないでウンコ救助多すぎるわ >>969
それ永遠の課題だから
最初に吊られて未来ないなら誰も積極的に発電しなくなる
救助は必要経費な側面がある >>960
アジアサーバーに上手いハグ使いが居ないから
向こうではくっそ強いハグ使いが居るからハグの評価高いって結構前にスレで見たわ 元々弱くないのに遭遇率が少ないから脅威に思われてなかっただけっていう よくやった
セルフ減速出来ないガイジは恥を知れアフィ ハグの強さは如何にして罠を踏ませるかなので結果が極端になりやすい 保守書きまくったけど
くっそ連投しまくる暇ニートと思われたら嫌アフィ トラッパーにせよ、ハグにせよ、ああいうタイプでチェイスが上手いやつは絶対頭が良い >>977
マジ?
たしかに髪の纏め方にてるけど…
今度鯖とキラー追加するならキラーは一緒に追加される鯖の成れの果てみたいなの面白そう
仕草とかサバイバーぽさを出したりして
>>978
おつ 元サバイバーのキラーはありかもな
鯖なのにキラー殺して生き延びてるうちにそうなったみたいな
エンティティ的には一方的な殺戮よりキラーも渇望や精神的苦痛に喘ぎながら
鯖をグチャっとやるのを望んでるみたいだし 実装時にキラーと鯖が同一人物ということを隠しといて背景とか仕草に伏線を散りばめるの面白そう なんかwindowsのアカウント作ったらスカイプだとか色々通知きてなんかFacebookみたいで怖いわ 現状キラー12と鯖13で微妙に鯖が多いからな
鯖かと思いきや実はキラーってのは面白そう リザルトのスコアボードに表示されるランクが微妙にフライングして変化してるのどうにかならんのか
ランク1になれたのかとぬか喜びしたわ DSでキラーの腕斬って
その腕を食べていたら色々な能力を発揮しだしたメグちゃん実装お願いします 完全に隠密を極めたレイスの遺志を継ぐクローテッドはよ >>995
4匹のクロに追いかけ回されるレイス君想像したら吹いた 実際クローデットが4人も集まって追いかけてきたらホラーじゃね? >>974
鯖が有利なステージは楽しくてよかったぞ
みんな同じように逃げていくし罠にかかる人続出だったから
踏ます、殴る、倒す、吊るすで
うまくいけば最後に貪ってた このスレッドは1000を超えました。
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