【PC】Fortnite Part38【Battle Royale】
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PC版FortnitePvP専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
推奨スペック:
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
2 GByte VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra
前スレ
【PC】Fortnite Part37【Battle Royale】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1532862617/
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part7【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529053844/
【Fortnite】フレンド募集スレ【BattleRoyal】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました Setting→Game→Matchmaking Region
Q. 建築がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くにサプライドロップ
Q. Pingが見たい
A. オプション > Game > HUD > Net Debug Stats をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/
>>970を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>970が失敗や、>>980を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! 建築バトル中も一瞬の隙ではsg、
甘い建築壊すとき、身体晒してるときにはsmg、ドラム
と使い分けれるようになったし俺はそんな文句はない 壁ガン張りの敵をドラムガンぶっぱしてもダメージ与えられず、
逆のときはダメージ食らうことがあるのは納得いかないけど。
ここらへんはラグの問題なのかなあ >>13
ドラムの連射速度じゃ抜けないんじゃね
SMGなら普通に抜ける 壁貼りまくる敵にドラム撃ってる時に敵にあたってヒットマーク出てもダメージ通ってないときあるんだよな
pingも悪くねぇのに 脳死スプレーP90で建築壊しながら入ってくるやつ対処無理すぎてわろ田
トラップなきゃほぼ詰むしSGじゃ勝てないの酷すぎるわ そりゃ籠もり相手のアンチ武器だもん
これからはじゃんけんの時代 ソロはまあ悪くないけど漁夫に甘い
多人数は今割とゴミ ninjaの望みを聞いてくれる運営だしSG強化確定だな S4人気無いんだな
割と一番バランス取れてたような気がしてたけど
去年の9月末から始めたけど別にS1・2に懐かしい以外の思い入れは無いわ
なんでこんな評価高いのかね >>17
いや篭もりとかじゃなくてこっちが建築で詰めてる時の状況でだぞ S4はSG弱体の連続だった時期だからとかかな
ついでに資材も減らされたし >>20
別にninjaの望みを聞いたわけじゃないよ
このスレの誰かが言ってたよ
新武器は話題作るために少し強めにして出して、盛り上がったらもとに戻すって
エピックの戦略会議内で
「おっ!ninjaがこんなこと言ってるよ、じゃあそうしようか」ってな訳ないじゃん >>22
どういうこと?近接で建築防御してたのを相手がP90で壊しながら詰めてきてる状況だと思ったけど違うの? さっさとリスポンアリのキルモードかレートアリの1v1モード作れ
バトロワがやりたいんじゃなくて建築ショットガンをやらせろ
バトロワ要素なんてくそほどどうでもいい SMGのジャンプ撃ち走り撃ち強すぎるから精度下げてもいいと思うんだけどなぁ >>26
このスレにいるドラムガンパパパと遊び場でやればいいじゃん
id公開してるよ >>19
俺もソロは同意見かな
ロケランはまだ強い気がするけど
多人数はホント戦いは数だよって感じだよね
ほとんどレイプに近い殺され方する >>25
目の前で上取ってる相手に建築で詰めたら一瞬でこっちの壁壊して中入ってきてSGぶち込まれて
周り囲って床1枚突き放してすぐ上取り返そうとするも床すぐ壊されて撃たれて死亡 >>24
SG強化の希望を運営に送ったらしいよ
これで強化きたらninjaの言うことは絶対になるかもね
強化しなかったら確かにその通り フレンド募集スレ機能してないじゃん
フレンドとプレイのミッション消化しようと思ったんだが >>30
相手全然脳死じゃなくない?一瞬で詰められたんなら普通にうまい相手でしょ
上とったまま撃ち降ろしで勝てなかったのが痛い >>32
そりゃ「勝てば俺の実力、負けたら環境のせい、戦績は見せないけどninjaもtfueも俺より雑魚」と言い張るスレ民達とフレになりたくないもの >>26
このスレにいるドラムガンパパパと敬語でやりあってくればいいじゃん SGは当たり判定レティクルど真ん中に絞って金ヘビHS確一射程1/2でいいよ >>34
一瞬でって言うのは一瞬で反応したきたわけじゃなくてP90のレートで一瞬で壊されたって意味
レートでゴリ押しして普通に中入られただけだよ、その前の動きぎこちなかったし上手くはないと思う
上取ろうとしたけど建築物全部壊されたからそもそも上取れてないんだけど >>39
相手がうまかったんだよ
環境や武器のせいにすんな 木の耐久上げて、裂け目をポップロックに戻してくれ。。 >>40
見て普通に上手いとわかる相手だったら誰も文句言わないよ 煽るわけじゃないけど
負けたのに相手が下手だって言い張るのはあまり見栄え良くないよ
脳死SMGじゃなくてSMGで壊されてSG当てられてるわけでしょ? 偉そうなこと書いたけど下手な俺が言っても説得力無いか
まあラッキーヒットなんてよくあるんだし切り替えて行こうぜ 負けたらもう何も言えねぇよ…
相手が建築で上取るより壊す判断して押し切られたんでしょ… 今は負けても武器のせいにできてしまうから前と比べてつまらん なんか言いたいことズレてたけど相手が上手いとか下手とかどうでもよくて
要は建築破壊でゴリ押しできるP90がクソ武器ってことを言いたかっただなんだわ
相手が下手だから文句言いたいわけじゃなかった 建築できないバグあるよな?
最高高度に達したわけでもないし赤くないのに建築できない p90持ちに突っ込んだ時点で負けなんだろうな。
距離離れれば減衰でかいし建築して高さ取って、arでダメージ与えるとかはできる。 >>39
ああ相手が上にいたってこと?文字じゃ伝わりにくいな
なんにせよ新SMGとP90は建築破壊特化のコンセプト武器だからな
初期は壊れすぎてたけど今は総合力でドラムには劣るしね
籠もりって書いたのは芋るんじゃなくて壁貼り直しとかで膠着状態って意味ね くっつき自爆テロされたわ
自分が死んで敵も死ぬってプレイズルいよね。サルかよ。 いまNINJAわりと発狂してる
二人がかりでP90でスプレーされてどないすればええねんSMGメタは糞やって このまま不満だらけになって落ちていくのも楽しそう
良いゲームのままだとしてもバトロワって飽きが早い気がするし >>53
くっつきに限らずゼロ距離ロケランとかの爆発物自爆テロはやめてほしい
勝つためのプレイに負けるなら文句は言えないけど自爆したら死ぬような体力でやるのやめましょうよ >>54
Ninjaもよくデュオ以上じゃよくやってるじゃん
2方向から相方とSMGやドラム打ち込みまくって殺す奴 >>56
オレみたいな雑魚を錯乱させるぐらい近づく方が悪い ninjaも発狂してるな
前の環境に戻すかさらに建築弱体ごり押し環境にするかどうするんだろ >>63
クソゲーになりすぎて誰かとvcしながらやる以外に楽しみを見出せないんだろうな あんま関係ないけど遠隔ロケランにくっつき爆弾つけれるのなw クソゲー連呼マンはどっかに雇われた業者かなんかなのか?
クソゲーなら辞めりゃ良いだけなのに理解に苦しむわ ソロスク勝利2回目
最後1対3の状況だったのに可哀想
どうせクソゲー化してるんだから爆破モードやろうぜ ユーザーの意見なんて言っても初心者の声がでかすぎて
頼れるのはninjaくらい
まあ運営頑固なとこありそうだしこのまま落ちていきそう
でもまだ楽しめてるからいいや >>68
動画でバイク跨りながらプレイしてる女いて草ww
こんなやついるかよw 似たようなバトロワ出すのってバトロワの寿命縮めるだけだよな Vtuberみたい 新モード割と好き
全員ジェッパでふわふわしてんの楽しい EPICも見てるRedditは建築強化、ダブルSG返還とかの議論スレッド多いけどな ダブルロケランそのままでダブルSG規制は謎すぎるわ 先に散弾のランダム拡散廃止して様子見てもよかたんじゃねーかな
ショットガン全盛期はそれだけガチで不満だった SMGからSGに切り替えたときに
SG同士の切り替えと同じようにたまに画面中央に白のサークル出る人いない?
これって仕様じゃなくてバグだよね?
ストリーマーの画面見ててもたまになってるから俺だけじゃないはずなんだけど sg smg sgの順に変えてるなら出そうだけどな 敵倒したら即シールド25回復とかあったら面白いのに ダブルSGはこのまま無くして少しダメージ強化
建築戻して採集量上げる
誘導は削除
こんな感じで良いかな S5ソロ100戦して1回も勝てないやばい
プレグラでいくら練習しても本番で建築で上取れない
みんな最初の100戦はこんなもん?それともセンスない? >>85
トレモでできるコンボが実戦だと一切できなくなるやつな
これは完全に向き不向きあると思う >>83
ARとSMGの差別化がもっとあればなおいいな。
SMGがまだ万能だから。特にトミーガン ここ数日の勝率が低すぎてやばい
5回に1回も勝ててない
終盤5人くらいから毎度銃声全くないけどやっぱ同じようにいもったほうがええんか… tfueがまだ高速ツルハシやってたんだけど、シーズン5からできなくなったんじゃないの?
それともエモートとやり方が変わったのかな?
全然できないから誰かわかる人いたら教えてほしい >>85
俺下手だけど一緒にプレグラやる?
基本建築出来てるならあとは壊したり降りたりして揺さぶって上取り返すなり下から抜くなりする必要あるよ
屋根編集トラップ類とかも対人じゃないと練習しにくいし 高所進むときに床屋根補強してる奴いて、できる、、と思いトラッカー見たら勝利0で笑った。
テクニックはあるけど勝てない奴もいるんだなあ >>94序盤中盤で満足して終盤面倒くさくなるタイプかも >>92
一部のエモートとジャンプを同じキーに組み合わせて振ったらそれ押すだけ
できるエモートと出来ないエモートがあるから試してみ 元プロゲーマーでもタワー降りだと10人以上ワラワラ寄ってきて完全に運ゲーになってる状態だからなぁ
武器の調整もそうだけど個人的には漁夫とか極力排斥されるモードが欲しいわ >>93
ありがとう
ただまだそこまでのレベルじゃないからもう少しソロで練習するわ
上取られてたら無理に上取り返したり撃ち合わずに揺さぶって相手降ろしたりすればいいのか参考になる >>97
なんか運ゲーの認識が違うと思うんだけど
漁夫を排除??
何故バトロワやってんの?? >>96
そーだったんだありがとう!
良かったら知ってるできるエモートをいくつか教えてもらえると嬉しい!
プレグラで試したいけどダメだった場合また戻らないといけないし我儘すまんよ! >>98
上取られて相手が自分の位置完全に把握してると何やっても対応できるから何かしら隙が無いとむり AMDのプチフリ問題全く話題に上がらないって事は相当AMDユーザー少ないんだな
1試合中2秒ほどフリーズするのが数回あるから結構辛いわ・・・ redditとかtwitterとか見てても建築強化(元に戻す)、素材収集効率アップ、SGダメアップ
あたりは共通してる
個人的にはロケラングレポン範囲ダメナーフも追加して欲しいが
5chは夏休みでキチガイ多めなのにFortnite関連スレの勢い落ちてたりTwitchの視聴数もNinja除くと微妙に減ってたりするけど
アクティブユーザーどうなってるのか気になる キルとったらしばらくポップロック状態にすりゃええ
建築壊されても無傷だし このゲームのネガキャンするとすぐエピック信者名人様が吠え始めて楽しいな ダブルSGの何が良かったって連戦に対応できるんだよなぁ
現状追撃にSMG使うこと多いから連戦しようにも弾がねぇ 対戦ゲーの宿命としてしばらく時間が経つと上達しない層が萎えてきたんじゃね
あんまsg弱体とか関係ない気がする やっぱSGナーフいらんな
SMG環境に飽きた今となっては無駄にシステム変えただけだと断言できる >>107
アクティブをグラフで見てみたいな
俺もフレもやる回数めっきり減ったわ
MP5の登場以降くらいから >>110
ホントそれな。今は敵倒したら持ってる武器が全部リロードされるぐらいあっても良いと思うわ。
これなら倒せば倒すほど有利になるなんてこともないし 建築システムとダブルSGが絶妙に合ってたのにそこ変に変える必要なかったと思うなやっぱ 武器バランスは今すごい良いと思うな。
どの武器も一長一短ある。
まあSG信者はSG専用モード出たときに満足いくまでやってくれ。 建築戦して合間にショットガン叩き込むみたいなのが醍醐味だと思ってたんだけどな
今やSMGドラムガン撃ちながら建築に入り込んでゼロ距離連射で終わりだもん でも、それがバトロワだしなあ
漁夫られたくないから戦わない逃げるって選択肢もあるし >>109
でも言い返せないんだよな�� >>118
おれもSG弱すぎる以外そこまで武器は不満ないな
ダブSGは正直いらないと思ってるし
誘導は要らないけど 先にダブルショットガン修正すればよかったのにショットガン自体をちまちま弱くしたのはな >>125
チームゲーでチームプレーに文句いうようなもんやな ダブルSG前提に弱体化してたのに出来なくして尚弱いままなのは意味不明だな >>127
これな
ショットガンの攻撃力戻してくれないと連戦がキツすぎる 誰も漁夫に文句は言ってない
漁夫に対処しずらい環境が不満なんだよ SGダメージ強化は賛成だけど射程減かカスリ判定は無くして欲しい派
SGって連発出来る近距離砂ってイメージだし ポンプの持ち替え速度元に戻してほしいわ
もうダブルSG出来ないんだからいらねえだろこの仕様
編集した後すぐ撃てるようにしてくれ ほとんどのTPS、FPS(1vs1除く)のゲームのルールで漁夫って強いと思うんだけどね
何故かfortniteは漁夫ナーフwしろって言う人多いよねw 上手く他を戦わせて漁夫るのはFFAの醍醐味だけどその立ち回りが強すぎるとみんな動かなくなってゲームがつまらなくなる 戦うメリット減らすとそうなる
このゲームはまだそうなってないけどPUBGとか野良でさえみんな引きこもってる >>135
そらpubgの3人称チートすぎるからな
fortniteは建築があるから先手取られてもなんとかなるけど 敵倒したときにスコア出るようにするだけでちょっと変わると思うんだけどな まあ文句言ってるやつの大概は下手なやつだろうな。
漁夫に対処できなくなったとかいってるけど、前もワンパンSGがたまたま決まって対処できてると勘違いしてたんだろうな。
勝てるけどつまらなくなったという奴もいるかもしれないけど、
色々な武器が活きている今の環境の方が俺は楽しい。 >>100
しょーがないなぁ〜
何とは言わんけど紳士で挨拶のできる奴人ならできるよ! 正面から戦わずして勝つってのを肯定するって事は…… 格ゲーもやってるんだなぁ
まあ非競技派がいるのは否定しないけど
競技性高めのより切磋琢磨出来るモードを別に作った方が盛り上がると思ってる >>100
あとは茶目っ気がある人とか負け犬を煽るのが好きな人とかね
知ってるのはそれぐらいかな goは同じマップを延々繰り返しやらされるけど飽きるよな
好んでプレイしてる人はあれをどう感じてるのか プレイグラウンドあるし、コミュニティ作って自主開催するしかないだろうねえ。
それかEpicが闘技場みたいのを作ってくれるか、、 終盤サークル中央で櫓建てるとき、真下に潜り込んでくるクソゴキの対処方教えてくれ。
今回は退治しに下降りたけど、漁夫ワラワラで複数人に上取られてどうしようもなかったわ。でも叩かないわけにもいかないしなー
ていうか早めに中央取ると集中砲火浴びるんだがやめたほうがいいのか?
はーもうゴキブリうんこくせー 勝ちたいなら終盤はいかにヘイトを買わないようにするかだぞ。
当然中央有利なやつを殺そうという空気読みがうまれる。
ワンオーワンならまだしも周り敵いるなら真下のやつ無視が得策だな。 漁夫に来られる様な人数と状況なら下は無視する
というよりサークル中央で櫓建てたらワンサカ撃たれるしあまりおすすめしないぞ 文句いうやつは環境に適用できない雑魚とかつまらないならやめろとかいろいろあるが俺が言いたいのは一つだけ
俺のソロスクを返せ キルとったら回復しろとかいってるやついるけど削った敵を漁夫にksされたらどうするんだよ >>151
下にトラップかc4でも敷いといたら?
その手のインキャラは最後まで相手しないのが安定 慎重な戦いが出来ないイキリガイジに居場所はないってことやな
ざっま! >>158
漁夫ナーフしろ勢はそこまで深く考えて無いと思うよ
そんな機能が実装されたらされたで
敵倒しただけで回復とかウゼーって言い出すからw >>160
それはそれでまた文句垂れるやつが続出するな ソロスクとかいうバランス崩壊なめぷの象徴はさっさと廃れていい
体力高めなのに1対多人数がまかり通ってた今までがおかしい 終盤戦のピリピリ感が1番おもろい
国ごとの国境争いに近くてプレイヤーの性格も出る
たまに勝利30%みたいな猛者がみんなを蹂躙して回ってあっさり終わるけど 中堅層
特に他のFPSからの移住勢的には不満残りやすい気がする
SGど頭真ん中当てるとカスダメだしそもそもエイムそんな使わんし
ま、みんなポジショントークになるのは仕方ないよな >>164
1v4でも腕次第で勝てるのがこのゲームの魅力でもあった
人数不利だとほぼ負け確とか他のゲームと一緒や 今ある不満ってバトロワやめてリスありのゲームにしちまえばいいだけだよな
資材貯めても一瞬で死ぬのがアホらしいわけだし
建築物も一定時間で消えるようにすりゃ邪魔じゃないしな >>167
レティクルど真ん中だと4割近く球が宙を舞うことになる
むしろガバエイムでかすってる方がダメ出るっていう仕様 >>170
これほんとゴミ仕様だから前に戻してほしいよな
頭ちっこいからど真ん中だと玉が全体に拡散するせいで絶対全段当たらないんだよな >>171
一人相手に4人がかりで負けてたかわいそうな奴なんやなぁ 人数不利になるとどうやっても勝てないのが糞バランスでしょ ソロスクとかガチ猛者しか出来んのになんでそこまで怒ってんだよw
「こっち4人いるのになんでたった1人に勝てないんだよふざけんな!!」ってか? SGなんて足元から見てパネル2枚分、ADSして3枚分くらいが適正じゃない?
このゲーム最初SG遠くまで届きすぎてビビったもん
てかランダム仕様に戻してってそれこそ運ゲーじゃないの >>175
イレギュラーな遊び方してるんだから文句言うってこった
ソロスクできないとかちらほら嘆くやついるからな >>179
届くには届くけどさすがにダメージ減衰激しくない?
その距離なら大人しくAR撃つかな
ヘビーならそれでも撃つかも >>177
前の使用だとちゃんとエイムできてれば稀にカスダメのときもあるが8割はちゃんとダメージ出てた
今はポンプでもダメージ40以下が頻繁に出るし、ダメージ100以上出ることのほうが稀 >>179
そうそうこのゲームなら届くから今くらいの仕様で自分は満足かなってこと
俺が書いたのは本来のSGってそんなもんじゃないのって距離 >>178
マジで上手いやつしか活躍できないんだし別によくね?
狩られる側にもいろいろ思うところはあるんかねえ というか俺がこのゲームハマった理由で一番でかいのが最初は狩られるけど練習すればずっと相手を狩る側になれるのかー楽しみだなぁ
って感じなんだけど少数派なのかね? 大半の人は萎えてやめるんだろうか そういう人はそもそも対戦ゲーム楽しめないと思うし課金もしないと思うけど >>183
だからやるのは勝手だがそれを理由に文句言うなと
そして建築弱体で1対多人数が難しくなった
=エピックのバランス調整は正しかったってことだな >>185
俺もこれかなぁ
無限に漁夫り合いしたいならぱぶじー行けば死ぬほど出来るし 弱い人のほうが圧倒的多数っぽいし仕方ないよ
弱い人に合わせてあげるのがお決まりの流れだし
新規が萎えやすい環境のほうが運営にとってマイナスって考えてるんでしょ
どのみち人は減りそうだけど 弱い人は向上心ないし割とすぐやめて今やってる人もやめて新しいゲームをまた探すと… 弱いのに合わせると強いのが萎えたりスーパープレイがなくなったり憧れがなくなって弱いのも飽きたりするんだよな まともな腕のやつ3人もいたら前の仕様でも建築追いつかないし勝てないと思うんだけど スキン商法したいならライトよりコアユーザー集めた方が良いとは思うんだけど id真っ赤な構ってちゃん愚痴勢ははやくやめてどうぞ まぁどうせゲームなんか一定期間経てば廃れるんだから
流行ってる間に多くのユーザーに金を落とさせるためにハードル下げまくった方がいいんじゃね >>191
一番わかりやすいのが忍者だよね
いくら初心者に優しい環境にしたところであいつが何だこのクソゲーっていってやめたら新規も減るだろ ガチャ商法がお望みでも海外だと拒否反応が非常に強いぞ フォートナイト2出るからそっちやればいいじゃん
俺がマーケティング担当なら (途中送信しちゃった)
俺がマーケティング担当ならSG強くするよ 公式のツイッターはじめて見たけどやべえな
興味ない配信者のネタ延々とやってるし
要望の域を越した暴言とそれに対しての無料で遊ばせてもらってるんだから文句言うなっていう奴ら
収益の得方が違うだけなのに何言ってんだって感じ PUBGより漁夫が酷い
MAPが狭いから一度戦闘するとゴキブリの如く寄ってくる 早く空の割れ目変化しないかな
何起こるか結構楽しみなんだけど最近何もないもんだから完全に空気 >>170
かなり遠い距離で使ってそう。
距離によって武器使い分けような。 Ninjaもここやredditの意見同様ダブポン復活させてSMG弱体化してほしいっていってるけどな ダブポンは復活せんでもいいが、ポンプ救済してやってくれ ダブポンはしょうもないしポンプ救済のために切り替え速度戻して欲しい Reddit 見たけど面白いな。
* バトルバスを課金によって選べるようにしろ
* ビクロイ後TOP3の名前とキル数表示されるようにしろ
* 爆発物も範囲減衰するようにしろ
* HuntingRifleのEpic/Legendary提案 >>209
ハンティングこれ以上強くする必要ないやろ >>206
> SGど頭真ん中当てるとカスダメだしそもそもエイムそんな使わんし
距離遠すぎでは?
> レティクルど真ん中だと4割近く球が宙を舞うことになる
だから距離遠すぎでは? >>209
1は荒野行動やぷbgモバイル勢の臭いする
2はキル数マウントしたい勢
3は距離で爆発物の範囲減衰しろと?意味がわからない サブ垢で練習してたら、2桁キルの2連ドンしてしまった
メイン垢でもこんなにキルしたことないのに >>216
どの対戦げーにも言えることだけど肩の力抜いてやったほうがええんやろな ハンティングって1発1発リロードするのダサいし5発にして欲しいよね
強すぎるか ハンティングは発射音とHSのガキン!の組み合わせ聞くと気持ちいいよね AMDのプチフリはドライバ入れ直せ
RX4xxだが、recommended(推奨)ドライバが
最新版だったのが昨日から18.3.3になってる
入れ直してからはまだプチフリしてない はーほんとおもんね
ラス3でバカが俺だけ狙いに来て決着ついた瞬間に残ったゴミにトミーガンで狩られるだけやん 今までのバトロワゲーもだいたい1年が賞味期限だったしFortniteもそろそろでしょ
次の候補はRealmRoyaleあったけど人増えなかったしなあ、なんか完成度高いの来ないかな >>222
18.3.3俺もDLしてみたんだが「システム用のドライバーが見つかりません」って出てきてインストール出来ない
前verの18.5.1はすんなりダウングレード試せたんだが・・・困った ハンティング今ADSの仕様変わってからマジで使いづらくなってない?頭邪魔すぎて見にくすぎる >>213
>>215
なるほど
そうかんがえると面白いね >>224
realmもフォートナイトみたいに独自の要素を台無しにして終わったらしいよ 贅沢だがプレグラでマリカーコース独りで作ってて思ったけど保存と呼び出し出来たらいいよなあ 誕生日一周年が一周忌になってしまうとは3ヶ月前は誰が予想出来ただろうか
南無南無 うーん壁張っても一瞬で溶けるな
今改めて実感したわ早くなんとかして くんずほずれずやると確実に漁夫がうざいからSR持って距離見ながらやるようになったわ >>229
職毎の相手1KILLしたので作れるユニーク武器が強かったのがクソ雑魚になり2KILL必要になり
誰でも使える強武器が出てきて、その武器のエイムゴリ押しゲーになった >>227
なった
櫓の中でADSして、しゃがみ解除からすぐ狙撃って動きが出来なくなって辛い フラッシュファクトリーがかつてないほどの激戦区になっている 建築で頑張って上取るよりトミーガンでエイム全振りした方が楽なことに気付いてしまった… >>242
先に打ち出せば相手はひたすら耐えるしかないからな
ほんとクソ >>241
建築強すぎるみたいなのでロケランの範囲広げますね 今回のチャレンジはどこどこで敵を倒せのやつが真ん中付近だから楽ちんだなぁ
なんも考えなくても勝手に達成してたわ >>241
Patch Note 5.2
・建築可能な範囲をプレーヤーから0.5マスに狭めました >>241
ガチで上手い奴は何があっても抜け穴探して来るな
tfueも未だにエモートキャンセルやってるし
クソゲー騒いでるのはクソ雑魚だけなんだなw 今まで1工程で出来た建築が、貫通修正のせいで頭の上に階段出てイラつく
敵のみ貫通無しでいいのになんで自分もなんだよ >>252
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 買っちゃったよねえ >>251
エモートキャンセルを上手いやつの例として出してる時点でおめーも雑魚だよw Tfueの0ダメで22キルすごすぎるけど、序盤とか正面で向かい合って撃ってるるのに一ダメも与えられない敵ってやばくないか?
NAマジかってなった 配信見てたらNAはマジでボットみたいなの多いよな
最低スペックすら怪しいPCでやってるキッズとかなんだろうけど >>259
助言ありがとうございます けどシステム用のドライバーが見つかりませんが出てインストール出来ないのは相変わらず・・・
おとなしくエピックが対応してくれるのを祈って待っておきます 人気あるレジェンドスキンはある程度わかるけど人気ないレジェンドスキンってどれよ
今売られてる犬とか? >>258
50vs50でキル取れる奴はシューターのセンスがある奴
建築が出来る奴は単にフォートナイトが出来るだけ 50ガチでやったら15キルくらい簡単に行くしな
センスあれば誰でも無双できるルールだわ 50は群れてるところに爆弾投げ込めばポロポロキル取れるヌルゲー
ガチ初心者まみれだしな この人なんかは50VS50しかやってないけど驚異的なエイム力を持ってるぞ
https://www.twitch.tv/gaming_black_ 50でダスティに罠張って待ってたら敵がワンサカはまってくれて入れ食いだったw >>273
50でやると見方が敵ってよくわか
宝箱で煽る味方に足場こわすやつ
カオスだ あと一撃でヤれそうなのにトミガンリロードです。
でも敵は猛スピードで逃げてます。そんなときどうする?
ポンプだけで突ったけどARでかえりうちにされたわ
まじリロードってクソだわ ドラム撃ち尽す様な交戦距離から相手逃げ始めただけで
リロード諦める状況ってどんな状況よ >>280
5050で敵陣に逃げ込もうとしてたんだよ
下手に長引かせられないだろ >>281
50vs50ってそんな一人に固執するもんなの? >>281
5050はやらないから良く分からないけど
ドラムのリロード程度で敵陣に戻られるような位置に居るなら
今更ポンプで追いかけて殺せたとしても、周り敵だらけじゃないのか? 初心者ほど自分が大層なことをやってるかのように書き込む 宝箱のチャレンジは過疎ってからの方が楽なんだけど
何故か無理して早めに終わらせたくなる・・・
キルのチャレンジは実装直後が楽なんだけどね 放置チャレンジ以外で5050やってグダグダ言ってんのはバカ
あんなのやるなら他ゲーでdmでもやってろfortniteじゃねえぞ さて初心者モードの5050でチャレンジ消化するか
昨日野良スクで味方のクソ雑魚外人がボイチャで笑いながら高所にいる時に故意にイングレ2回投げてきて負の感情が収まってないから誰かダウンさせる度に煽りまくりながらやるわ
別にジェッパでノーダメで問題なかったんだけど屑っぷりを見せつけられるとやっぱ身の程を弁えないユーザー率高いんだなって思うよね
明らかな初心者ムーブ奴は煽らないようにしてるんだけど煽ってくる奴に腕前のとか関係ないんじゃないかと考えを改めないといけないかもしれませんわ だれかプチフリ起きてたけど直ったって人いませんか
i5 8400 gtx1080 メモリ16GB HDDにインストール FHD144hzの環境です
R6SとかPUBGは最高設定でもいけてるけど、このゲームはまあまあ設定落としても頻繁にプチフリ起きるんですけど… >>287
自分がやられて嫌なことやってどうすんだよ プチフリはないけど
ラグがひどいとき瞬間移動して勝手に落下死したりするのマジやめてほしい。 プチフリはシーズン4後半から発生しはじめたしフォートナイトの鯖のせいやぞ
性能どんなよくても今は起きる 輪っかチャレとか妨害し放題だろこれ
試しに足場崩しまくって妨害したら発狂されてワロタ
俺は人間ができてるから最終的にちゃんと邪魔せず達成させてあげたけど >>293
うちのPC糞スペックだけど逆に4後半からプチフリはほぼない
何が干渉してんだろうな 異様に低いジャンプしか出来なくなるバグみたいのありますけど、これいつになったら治るんですかね スタミナっていう隠しステータスがある 連続でジャンプすると減って高く飛べなくなる ほんまか?頭の上にダンボールゴミあるとかではなく? バグだと思うのが普通だよ
段差近すぎると飛べないのも仕様なのかバグなのか知らないけど面倒 よく分からん仕様だよな
ピョンピョンゲー推奨してる癖に そろすくできなくなったとか言われてるけど漁夫もひどいわ
ソロで漁夫二人来たらもう無理だわ >>303
漁夫を返り討ちにするのもこのゲームの楽しいとこだったのにね
楽しい要素どんどん減っていくわ 今まで狩られてた側からしたらうれしいのかねこれ ninja 野外フェスで配信やってて草
立ち位置がわけわからんわ 家で糞ゲーやっててもつまらんからな
フェスの息抜きにfortnite >>304
最近やたらと漁夫至上主義派が多いしどこぞのオワコンロワイヤルからの移民が増えたんじゃね ピョンピョンゲーしてる二人見たら鴨と判断できるから詰めてキル取りに行くな 漁夫至上主義てかバトルロイヤルってそういうものだと割りきれよ
なんで100人対戦のゲームやってんだよ 戦ってるやつの背中を撃ち抜くのが一番効率的故に仕方なし
てか激戦区降り以外だと銃声鳴ってるとこ行かないと戦闘できなくないか >>309
別に漁夫自体はバトロワだから全然いいんだよ
ただこのゲームは実力があれば余裕でさばけたし実力がもろに出るのが面白かったし海外で人気出た理由
そういうゲーム性だから他のバトロワじゃなくてわざわざフォートナイトを選んでやってた人も圧倒的に多いのに今はそこらのバトロワとなんら変わらんくなった メタとか関係なく単純にまわりが上手くなってきたのもあると思うけどな。
漁夫なんてどのシーズンからも強かった ようは実力げーから運ゲーの方向に調整するからこんなことになるんだよな
極端にいうとcsgoとかにマリオカートみたいなアイテム要素追加するようなもん まあ対漁夫管理は腕出るとこだったけど最近はどっちにしろきちい感じ出てるのはある 俺はカジュアルテーマパークみたいなのも嫌いなわけじゃないからちゃんと棲み分けだけ出来るようにモード作って欲しい 漁夫はほとんどのTPS、FPSのルールで強い
実力があれば漁夫を捌けるのは今も変わらない
強い武器の組み合わせと同じで強い戦略とるのは当たり前
バトロワで銃声したら敵が寄ってくるのも当たり前
楽しくないゲームなら何も言わずに辞めればいい >>319
漁夫が強いのはバトロワゲーの特徴でもあるし強い戦略
ただそれを腕次第でさばけるのがフォートナイトの他のバトロワと違うとこだったのに今はその独自性もなくなってきてる 「ババババ、はいキル」じゃなくて「当たれ当たれ外せ外せ、バン!よしキル」の方が達成感や爽快感がな このスレにPS4の直挿しから移行したよって人いる?
明らかに変わった部分とか感覚的に変わったなって部分あったら教えてほしい 4連続で漁夫捌いた時の興奮は忘れられない
今は2連続でも相当しんどい ソロスクでの漁夫に文句言ってる人は
普通のソロ、ソロデュオでは物足りないからソロスクやるんじゃないの?
前より難しいなら良い調整なんじゃないの? 倒すたびにHPとシールドの最大値が5増えるくらいじゃないと
割に合わなさそう 普通のモードはシーズン4とか3に全部戻して運要素豊富なカジュアル向けのモードも常に置いとけば解決だと思うんだけど無理なのかね
ここでいっても無駄だろうけど 自分が勝てなくなったから文句を言うのは
気持ちは分かるけどそんな意見は全く意味が無いし
勝てても以前より楽しくないなら
なんでfortniteやってるの?って思うけど >>320
>>329
レス抽出したけどFortnite楽しくないのお前らだけだぞww 戦うの好きだから漁夫は構わんけど、リロードも回復もできないままやられるのは萎えるから
そこだけどうにかならんかなと思うけど、まぁ無理だろな キノコケーキ増量と包帯で100まで回復するようになれば文句言わない 初心者保護策で上級者がソロスク含めた攻めたプレイをし辛くなり結果初心者にワンチャンすらなくなったという感はある 仕様変更によって建築使っての戦闘に面白みが無くなったとかならまだ解るけど、漁夫何とかしろは理解できん
戦闘はお前ら中心に回ってるんじゃ無いんだぞ
お前からしたら相手が漁夫でも、相手から見たらお前が漁夫なんだよ この中で漁夫をしていないものだけが漁夫を叩きなさい ってことだよな。 俺は漁夫じゃなくて2人狙ってるだけだから綺麗な漁夫な
こっちには来るな まぁ、キル数に対してもう少し経験値とか
ティアがあっても良いと思う
別にいらないけどw 50で敵陣のリティルで4人ぬっころしたら
安地の端から端までおいかけまわされたわ
ゾーイちゃんがちょっといたずらしたかっただけなのに 自分は漁夫るけど漁夫られるのはキツイからやめろってこと? 漁夫なくす方法なんてシンボルエンカウントしかねえな
RPGよろしく接敵したら別のフィールドに飛ばされて戦闘終了時に回復でもすりゃ満足か? hamlinzの配信見てたけど上からポンプ打ってんのに下からドラムガンぶっぱしてるやつに負けててワロタ
くそすぎやろw 自分はやるが、相手がやるのは許さないってんだったら、
オフゲやれ。
十人十色の動きの中で、自分がどう立ち回るかってとこに俺は楽しさを見出してるんだが。
殺すのだけが楽しいなんてのもいるんだな。 >>345
osuってやっぱエイム練習になるの?
Aim heroとどっちが効果的なんだろう SMGメインの戦いになって漁夫が来たらキツい環境なのは事実
だからこそみんな漁夫狙いに来る 引き延ばしってオフラインの大会になったらどうすんだろ
引き延ばしするんだろうか? するでしょ
規約に触れてないし、CSGOプロプレイヤーも大会で引き延ばしてるでしょ >>345
俺昨日こいつにぼっこぼこにされたわ
こいつ視点みたかったサンクス >>349
どこらへんがwhっぽいんだ?
少し動画見ればwhどうこうではなく上手さわかるとおもうけどな。 >>352
こういうやつにぼこされて負けるんだったら全然いいんだけど今の環境でドラムガンごり押しで殺されてもしょうもな死ねやとしか思わんのがな UnnamedPlayer (ワッチョイ 73ab-10BI)
病気だろこの雑魚 UnnamedPlayer (ワッチョイ 73ab-10BI)
病気だろこの雑魚 >>355
こいつみたいな上手いやつの動画見てゴリ押し対策できるようにするしかないだろうな。
でも >>345 の動画も運悪ければSMGで死んでいた可能性もあるか。
パッと配信見てる感じ、敵殺したあとちゃんと漁夫きていないか確認している。
あと回復2枠使っているというのはわかったわ。 輪っかを通り抜けるとかああいう戦闘関係ないミッションいるか?
俺あの手のミッションクリアするためだけに野良スクプレイしてるんだが他にも絶対こういうやついるだろ >>345
この人今ライブで見つけた〜言っててワロタ
日本語喋るのな >>359
野良スクで武器も拾わずにミッションだけ消化してあとは放置ってことね >>360
その前は 時よ止まれ とか言ってたし漫画好きなのかもな。
cn/en/jpって書いてあるしね >>362
今は知らんが前見た時はドネだかサブスクだかの音が日本語で「ありがとうございます〜」だったからな
なんかのアニメから抜いたんだろうが中国人視聴者は分かるのかね。 >>361
健常者は5050でやってるから安心しろ >>365
せめてソロスクにしてチームメンバーに迷惑かけないようにしような >>354
それっぽいのは4:40:25あたり
キメ撃ち多いし音だけじゃ把握難しいの位置特定出来てたりみたいなのかね
まー長く見たわけじゃないしリプレイないと確証もないけど >>367
これってただブッシュの中に人いるかどうか確認してるだけの動きでしょw >>367
丘の裏に敵がいるんじゃないかってことか。
下記とかみてWHツールじゃないって思うけどな。わざとやっているとか言われたら何も反論できないが。
https://www.twitch.tv/videos/292387459?t=05h25m00s
上手いやつ見たらWHツールをまず疑うっていう考え相当やばいとおもうけどな。
PUBGならまだしもチートツールがあまり普及していないFortniteで。 >>371
たまたま見てたとこが何もないとこ覗いてたから気になったんよ
実際14歳チーター事件とかあったし何より中国はチートツールの聖地だから過敏にもなるわ
ぱぶじーのチーター9割シナとか言われてたレベルだし 台湾人か じゃあやっぱ良いやつじゃん
>>367
ばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>288
俺も完全に直ったわけじゃないんだけど
メモリ16G積んでたからWinの仮想メモリを完全に切ってみたらかなり改善されたよ これ間違ったアドレスで登録しても変更出来ないんだな 草むらにエイム合わすなら分かるけど何もない崖の裏側に合わすのはちょっと気になった てか実況者スレ建ってるんだからそっちで売名してきて >>377
ブッシュの中に人がいるかどうかを見るのにそのブッシュにレティクル被せたら見にくいでしょ >>379
流石にそれは無理があるわ
草むら見かけたらいちいち拡大してんのか >>380
これをチーター認定してる方が無理あるというブーメラン投げてません?
別に毎回じゃなくても気になったりいるかなって時にやる人もいるでしょ >>381
誰も認定も断定もしてねえよ阿呆
そもそも本スレでわざわざ売名してる時点でおかしいんだよ てかWHってリプレイで敵が透ける設定みたいに見えるのでしょ?
仮に使ってたとして自分のゲーム画面にだけ反映させて
撮ってる動画には反映させないって技術的には出来るのそれ? >>382
上手い人をチーター臭いと言ったら叩かれまくったから「そもそも売名が〜」とか言っちゃうの恥ずかしいからやめたほうがいいよ 建築苦手なやつ、50vsで木材めっちゃ集めて、最前線で階段をめちゃくちゃに貼ってみろ
騙されたと思って プレイ動画貼るくらいはいいだろう。
日本人プレイ動画だったら荒れそうだから貼らないけどな。
今回はWH疑うやつとか、対面したことあるやつがいたので実況者の話になってしまったがな。 日本人じゃなきゃ自演の可能性が無いだけマシ
外国人ならそこが安心 ドヤ顔で「俺チート判別できるぜ」からの論点ずらして売名すんなはワロタ なんてよむかしらんが嬌免うまいなー
このご時世にSMG持ってなくてもファマスで十分勝てるんだな。。
文句言ってる俺が悪いのか だれかg600シリーズみたいなMMOマウス使ってる人いない?
tsmのdaqが使ってて良さそうだと思ったんだけど
たぶんわざわざ使ってるならサイドボタンに建築割り当ててそうだけどやりやすいかとか感想聞きたい >>392
慣れれば便利なんだろうけど超エイムしづらいよ
G600持ってるけど親指置くとこ変になるし薬指のとこにボタンあるしで
とてもゲームできる気しない。
俺は結構ローセンシでつまみ持ちだからってのもあると思うけど
まだ形的にレーザーのNAGAとかのがマシそう >>393
ありがとう
親指のめちゃたくさんあるサイドボタンって隣や前後と間違って押しやすい?
なれればそれはない感じ? >>394
ごめんな、俺慣れるに至るまで使えなかったんだよね。
ゲーム以外に使うなら突起とかあるし、押し間違えることはないんだけど
エイムしながらってなると俺はきついと思う。
便利そうだけど、ディーコン以外で使ってる人ほとんどいないじゃん? ロビー画面の背景のガソスタ
オレンジ色の柱の配置が気になる・・・
1本足りないように見える・・・
どうでもいいけど >>392
G700sに武器スロ当てて使ってるけど全然問題ないよー
左手WASDから無理に離さないようキーバインドしてる >>371
特に懐疑的な目で見てたわけじゃないんだけど、オートランのときにしか出ないマウスカーソルがチラチラ映るのが凄い気になった
ttps://i.imgur.com/zKJHPOa.jpg >>395
どこぞやの知らん人が1人が使ってるなら参考にならないけどdaequanレベルの人が使い続けてるってのが大きいんだよなー
ボタンの押し間違いとかすごい参考になった詳しくありがとう
>>397
自分g502使っててサイドボタンがあと一個あればって思ってたからg700sめちゃくちゃいいかもしれない
どうもありがとう >>399
502で足りないってやばくないサイドボタンととホイール上下押し込み横倒し含めて10個分キー当てれるのに 俺もG700s現役で使ってて
今まで使ってきた中で一番気に入ってるんだけど
一番の問題は既に生産終了してて普通の新品は手に入らないこと
今尼で見てみたら新品で3万超えてたわ・・・ >>401
建築キー2種類とサブ近距離と編集
いまは編集だけキーボードでfにしてるけど
この4つをサイドに当てたいんだよね
キーボードとサイドボタン以外にこれら当てると物理的に遅くなって実質使えないんよ 5050でチャレンジの邪魔してくる味方うざいわ
もうチャレンジするやる気も失せるわ
ティア100無理そう >>401
持ち方、手の大きさなどの諸事情により全部のボタンを使えることは稀だろう
咄嗟に反応出来なければ意味ないし
俺もG502だが何も割り当ててない >>402
転売しかいなくて辛いよな
マルチボタンって故障がつきものだし今の2代目が怖くて夜も眠れないわ
電気街回ってるけど型落ちゲーミングマウスとってるとことか見つかんない… >>402
なるほどだからめちゃくちゃ高いのか
アマゾン見てびっくりしたわ >>398
知ってはいると思うけど、ヘルスシールドバー横にオートランマークは出るよ >>408
それじゃなくて一瞬映るマウスカーソルな
>>345のやつなんだけど、画面のいたるところに機械的に出てたのみんな気にならなかった? >>404
5050の味方は実質殺せない敵みたいなのも混じってるから質が悪い 5050で補給降りてくるの待ってるときにインパルスされてなんだこいつ…って思ってたらその後崖に落とされて持ち物取られたわ
あそこまで明確に敵対するやつがいるとは思わなかった >>403
俺g402だけどそれ全部マウスに振ってるよ。
sgとsmgをdpi変更ボタンに振れば射撃と同時押しで、指一本で武器切り替えられるし検討してみて >>410
言われて見たらたしかにたまにカーソルが一瞬映るね。
全然気にならなかったわ。 >>410
動画みたわけじゃないけどそれはオートラン中にAlt+Tabで別のウィンドウ触ってるんだと思うよ ゲーミングドリフト解放したけど光ってない方がカッコいい気がしないでもない 別にショットガン1強にしろとは思わないけどショットガンのダメージ元に戻すべきだよな
sgのダメ戻せばごり押しもそれなりのリスク背負うことになるし漁夫問題も解決 >>418弱すぎとおもうけど元に戻すのはダメージデカすぎだと思う ダメージより切り替え速度戻してほしい
発射ディレイでSG二丁持ちが出来ない今ただのポンプいじめだよこの仕様 >>419
確かに元に戻すは高すぎるかもな
ただ今起こってる問題って全部ショットガンが弱すぎるせいで起こってるんだよな
中距離武器に打ち負ける近距離武器っておかしいもん 背中に障害物背負ってカメラ近付いて
糞視点になって死んだから思い出したんだけど
コナミの障害物透かす特許ってもう切れたんだよな?
切れてからコナミ以外のゲームで実装されたのってあるのかな?
Fortniteみたいなゲームにこそ必要だと思うわ いつもの外国人さん作成ヤツ
チャレンジ ウィーク3MAP
(隠しティアはドリンクの上ではなく実際は恐竜の頭らへん)
https://i.imgur.com/TwDgEUH.jpg >>423
誤)チャレンジ3
正)チャレンジ4
だった ちょっとググったらモンハンはカメラ改善されたみたいだな
Fortniteもそうなったらいいな >>413
ありがとう
調べたけどg402はg502と同じ人差し指で押せるところにあるね
dpi upボタンにsg その下のdpi downボタンにsmgってことだよね?
例えば今の自分だと
sg(1 薬指)→射撃(右クリック)射撃とほぼ同時にsmg(マウスサイド)→射撃(右クリック)
だけど人差し指だけだと
sg(dpi up人差し指)→射撃(右クリック人差し指)→smg(dpi down人差し指)→射撃右クリック(右クリック人差し指)
ってな感じで右人差し指一本を順番に動かすんだよね?
そうすると物理的に人差し指で射撃してから人差し指移動させてsmgに切り替えなきゃいけないから、上みたいに射撃と同時にsmgに切り替えるのより若干遅くならない? そういや今回のチャレンジの建築するやつ
なんか素材集めてるだけでどんどん達成されていったんだけど
もしかして50vs50だと味方が建てたのもカウントされてたのかな? >>426
いや、sgを撃つために左クリックするときにsmgへの切り替えボタン(dpi down)もほぼ同時に押す。
人差し指一本で2つのボタン(左クリックとdpi down)を同時に押すのよ >>426
切り替え撃ちするときは左クリックとdpi変更ボタンの間の谷間に指を置いてる。まあ好みの問題だけど、俺はダブポン時代に悩みに悩んでこれが合理的だと思った。 >>427
ポケットフォートだっけ?あれなげたら終わったw ほんとシーズン5で底辺ゲーに成り果ててモチべあがんねえ
アホは勝ったら実力、負けたら運なんだろうけど勝っても負けても運ゲーとしか思えねえ終わったな >>430
あーなるほど詳しくありがとう
てか射撃が右クリックになってた左だった恥ずかしい
試して見たけどできるねそれ
自分的に画期的なんでプレイグランドで練習してみる
ただ左クリックの真ん中あたりに置いてる時にとっさに同時に押せるかってのと、力の入れ具合で射撃する前にsmgに切り替わっちゃったり、どっちか入力されなかったりってのが怖いな >>435
前はそういうこともたまにあったけど慣れだね。あとは常に切り替え撃ちできる位置に指を置いてるよ。
射撃ついでに切り替えるぐらいの気持ちでやるとミスらずうまくいく。
極力WASDから指を離したくないならオヌヌメです。参考になれば嬉しい >>434
味方の妨害するような奴がいなくなると嬉しいから是非アンインストールしてくれ >>436
今プレイグラウンドでやってみたけどこれ完璧だ
サイドボタンにふってた時より切り替え後のエイムブレないしほんと自分的に完璧ですわ
これ採用させてもらうほんと感謝ありがとう >>438
おお!よかったよかった 俺も嬉しいです >>416
そういうのではないんだよね、普通にジャンプとかもしてるし音途切れないし
見たらわかるけど結構不審に思える動き、そっちに敵いるんじゃねっていう AMDグラボがプチフリ起こすってこのスレで見たけど
NVIDIAのでも起きてない?ってか起きてるんだが >>441
プチフリ(スタッター)はリフレッシュレートやデータいれてるHDDの相性も関係してる 格ゲーみたくなりつつあるな
昔からやってる強いやつが初心者狩りまくってやる人がいなくなる 1000人でやる500vs500のスプラトゥーンがやりたいなっと。PS5あたりで任天堂から出ないかにゃ >>443
全然違うだろハゲ
今じゃ乱射キッズが勝てる環境 G300s使ってる人いる?
マウスに建築全て割り当てているんだけど指への負担が大きくて悩んでいるんだよね >>446
ノシ
同じく建築マウスに全振り
でも指がきついと思った事は無いな
まあ下手くそだからかも知れないけど >>441
AMDだけと思ったけどNVIDIA使ってる配信者でもプチフリってるの結構見るから安心した エピックはよ >>441
俺はfps無制限にしてポストプロセスオフにしたら直った >>445
乱射キッズが勝てる分けねーだろ
負ける方がどうかしてる
俺が勝てないのがその証拠だハゲ! >>447
一回腱鞘炎なって今回も腱鞘炎になりそうなんだよね >>446
左に床屋根、右に壁階段でやってるわ
初めは薬指辛かったけど慣れたら一日中やってもなんともないわ >>452
全く逆だな
建築の優先度で言うと人差し指フリーで壁階段押せるそっちの方が正解なんだろうけど
今さら変えられんw >>445
乱射キッズが勝てるわけないやん
負ける方が弱いんだろそれ >>451
持ち方おかしいんじゃないかな
普通は腱鞘炎なる程無理な持ち方にはならんと思うけど 談合されて2方向から乱射されるとどうしようもない環境になったのはあれだな
前は詰めるとか活路があったんだが >>451
サイドボタン付きマウスは小指に負担かかりやすいから一日中やるような廃プレイには向いてないぞ やっぱフレいると楽しいなぁ
遠投グレで高層建築破壊してキルしても1人じゃはしゃげないし フレと一緒にソロやるのが一番楽しい
チーミングじゃなくてマッチングだけ合わせて同じマッチに入れたことだけを確認するの 乱射キッズは一人程度じゃ負ける事ないけど資材切らしたり漁夫って2人以上に群がられると存外あっさり殺される
特に資材調整が難しい序盤
しかも苦労してそいつら全員倒しても全然資材持ってない地獄
最低木10本ぐらいは切り倒してから来て欲しいもんだわ 乱射して勝てるなら俺の勝率が1.5%なのはおかしい
つらい 乱射は昔に比べて迷惑度が高くなった
建築を色々変えるアプデ来ないかなあ〜 壁薄いからクロスファイアに反撃する隙がないんだよな バトロワらしくはなったな
今までが実力ゲーすぎた
バトロワは運要素多めで良いんだよ 競技性ガーeスポーツガーとかepicが言わんかったらそれで済む話なんだけどな
ガチンコファイトしてぇならGOでもやるわ たくさんやってる配信者でも大して上達してなかったりするので少し安心する。
ゲームって本当にセンスでるよなあ 他ゲーはわりとすんなり上達できるけどこのゲームだけ上達おそすぎて泣ける 最近マッチ開始まで長いな
サーバーの反応を待っています永井 これだけ色々な方面から言われてるわけだし次パッチで何かしらの改善点来るとは思うけどな
フットワークの軽さを信じてるわ フォトナに限っては上手い人のプレイ見るのが大事すぎる
上手い建築見てるといつの間にかコピー出来てる
こんなん自分で試行錯誤してても下手の考え休むに似たりだわ 咄嗟のトラップの判断がマジで分からん
やっぱトラップ持ったら建築バトル仕掛けに行って数こなすしかないんか? 相手が自分の階段の下にいたらとりあえず横にトラップつけとけば結構引っかかる いけそうなパターンの動きしてきたら「あ、トラップだ」ってなるわ
経験もそうだしそれこそ上手い人のプレイ見ると参考になる >>470
普通に1,2分待たされるようになったな 帽子スキンと乗り物スキン追加されるのか。
乗り物はバトルバスデコレーションなのか。それともATKなのか 野良スクで4人生存勝利なんて都市伝説だと思ってたがあるもんだなw
今までで一番嬉しかったかもしれん >>479
発信者は「ATKだと思うけどもしかしたらショッピングカートかもね :)」だって
まだハッキリ断定はしてないみたいだ カートはrealmの馬と同じシステムにして無駄な移動時間減らしてくれ 8月21日16:00(アメリカ時間かグリニッジ時間か分からん)にシーズン4のミサイル発信みたいなゲージ内イベントがありみたい 敵倒したら裂け目が一個出るようにしたら移動時間の問題は解決よ https://youtu.be/2dkBM5ribn0
海外プロゲーマーからも不満続出 これで調整来ないようなら本当に終わり このさきSG少し強化は有ってもダブルSGは戻ってこないだろうしSMGやドラムバラまくスタイルは変わらないだろうね 岡上ベースに攻めるのってある意味超強くないと無理よね
練習と言っても無理攻めなとこあるし放置安定? フォートナイト界を引っ張ってきたストリーマーの意見が無視されるのは悲しい ハムリンならninjaもイラつかないな
BFの時やっとフレになれたみたいだしハムリン このゲームいつ観戦画面まともになるん
大会で選手に配信してもらわないと視点写せないの草
選手毎に設定違うから画質もバラバラだし 国内でまともな大会開かれないのもまともな観戦モードないからだよな
何回か大会開いてもすぐにやめちゃうし
実況が手持ち無沙汰になってるのが伝わってやばい >>495
誰と誰が戦ってるとか分からないのがかなり残念だわ 大会なんてどうせ盛り上がらないし正直適当に見てるだけ c4やらクリンジャーを2、3個投げたら建築あっても貫通してダメージ入るの理不尽すぎん?
てか爆発物キルしょーもないから対人ダメージいい加減下げてほしい >>499
c4についてはストリーマーがよく文句言ってる
2つつけたら同時に爆発するようにしろって 優勝したnot vividまじで立ち回りうまかったわ >>502
前はもっと盛り上がってたよ
大会中だから見ながらスレ書き込めるのにね これプロ同士で戦わせるのって初?前はスタイル違ったよね ネガキャン粘着虫の荒らしいるからそろそろipつけようや
毎日毎日飽きないのかね ポイント1位2位ともにFinalmouse Ultralightだが実はいいマウスだった?
スポンサー契約で使ってるんだろうけど Epic主宰のオンライン大会は相変わらずいまいちだね
Pro Am の時のオフライン大会は
ゲーム内の神視点カメラも2台(空撮カメと戦闘俯瞰カメ)あって
まともだったから、オフライン大会待ちかな バーチャルユーチューバーもやってるんだなこのゲーム マルスっていう配信者ほんと何もかもが中途半端だよな g pro使ってる人いる?
g304買うか迷ってるから使い心地教えてくれると嬉しい >>516
G304は使ったことないから分からんけど程よい大きさの左右対称マウスだからチビでも自然と掴み持ちになる
そしてどの持ち方でもサイドボタンが触りやすくてこのゲームには役立った、それとソールが張り替え無しでも十分マウスパッドに引っ掛かってくれてマウスが止めやすい 700sの後継機でないかなぁ
あのボタン配置じゃないとできん ドラムガンからsgに切り替えたときにディレイ入るバグ死ねよ
ゴミすぎるわ >>520
俺以外でそれ言ってる人初めて見た。
中央にサークルでるやつだよね?
なんかショットガンのクールタイムらしい
意味わからん >>520
>>521
なんでダブルSG使えなくなったか考えろ
仕様だ SG撃ってSG以外に持ち替えてからSGに持ち替えるとディレイ入るのは仕様
単にドラムからSGに持ち替えてディレイ入るならバグだろうけど ドラムにしろSMGにしろある程度撃ってから切り替えたらディレイ起きない
SGから切り替えて即戻すとか数発程度で切り替えるとディレイ発生する
そういう仕様 >>523
>>524
それまじかよ
ゴミ仕様だなストレスしかたまらん 後ろからこそこそ近づいて頭に絞って撃っても2発必要だったタクティカル
一方ジャンプ撃ちしてくる敵の弾は集団率高く2発で倒される
なにこれ SG同士の切り替えなら納得いくけどSG以外の武器でディレイ入るのはなぁ… >>525
はいはい、またおいでなすったね
そんなに当てられないなら、ひたすらドラムガンパパパしてたらいいじゃん
50発打っても倒しきれないなら、ゲームのせいじゃないから ジャンプ撃ちすると上から狙うから
頭にヒットしやすくてダメージ高いけど
そういう事では無くて? >>531
逆にこのゴミ仕様でストレスたまらん奴おんの? SG正面から狙うと鎖骨とか肩甲骨ぐらいの高さにエイム合わせた方がダメ出るんだよなぁ
集弾率もっと上げて頭キッチリ当てでフルダメ出せるようにしてほしい SGって一つしか持たないならディレイとか関係ないだろ
複数持たなきゃ良いだけ わざわざ説明しないと分からないみたいだが、
この仕様じゃないと、SG->他武器->SGとかして実質ダブルSGができるようになってしまうんだよ。 SG切り替え即戻しSGで擬似ダブルポンプ出来ちゃうだろうからな
この仕様は当然だろ タクショは本来の連射性能考えたらディレイ入りすぎとは思うけどな
ポンプとかヘビショはまぁこんなもんっしょ SGに異常な執着を見せるのってエイム障害特有の症状だよなぁ ポンプは持ち替え時間ナーフされたままなのEpic忘れてそう アプデ前から一つのSGの発車後に切り替えなりしても通常以上の連射速度は出ない仕様だった
持ち替えモーションキャンセルしてもしばらく撃てなかった
もしかしてこの仕様にクールタイム表示がついただけだったのかな このゲームもガンダムとかみたいに内部硬直みたいなのはあるよね
エースとそれ以外でクワグリッチ比較してた時やっぱダンス系とかだと目に見えて2回目出来るようになるまで遅かった
モーションとは関係なく(ある程度比例はしてるだろうけど)それぞれ一定の連続実行不可タイミング設定がある感じ >>541
ninjaとかdaequanがエイム障害ってマ? その二人って良く知らんけど
SGに異常に執着してんの? ずっと思ってたんだけど、
ヘビー撃つ→ドラムに切り替える→ヘビーに切り替える
ってやるときに、ヘビーの本来のレートであれば2発目を撃てるはずなのにディレイのせいで撃てないっておかしくない??
分かりにくいかもしれないけど、つまりディレイの時間はそのSGのレートに合わせるべきだってこと。 >>525
そんなあなたにデザートイーグル
もしくはリボルバーでもいいけどこれなら瞬間火力も高いよ
デザートイーグルをちゃんと当てられる腕があればね
まぁ安定求めたらポンプ当てた後ドラムパパパの方が強い >>548
言いたいことはわかるけどディレイにあわせて別武器長く撃てばいいだけやろうが 例えとしてドラムを出しただけで壁を貼ったときも同じでしょ。なんでドラムを撃つ短さとかいう些細な問題にケチつけるのかわからん。 いやSGドラムで仕留め切れないって詰め方が悪いかエイムが悪いか相手がサノスの時だけでしょ
仮に壁張られても上とって一旦リカバーすりゃいい話だし >>553
アジアは明らかにマッチング遅くなってきて熟練者ばっか
アジアだけ過疎ゲー認定してもいいぞ 最近よく見る人減ってるって話マジで急激に減ってるとすればバランスとか勝てる勝てない以前にバグとかグリッチみたいなテクニックが多過ぎるとか操作性の悪さが原因な気がする
とくにキーコンフィグ必須な建築キーと各武器スロットへのアクセス相当酷いよな
操作を直感的にできる程度まで慣れたらそれだけで大半のプレイヤーは敵じゃないくらいだし 単純に最近やめた勢はSG建築弱体化で俺TUEEEEできなくなったのと純粋に飽きた奴らだけだろ いや詰め方とかの話してないじゃん…
ディレイをSGのレートに合わせてないせいで不自然なことになってるって話をしたかっただけなの!!もういいもん >>563
まだ勝ち負けについて語ってる奴いんのかよ
勝てる勝てないじゃなくて戦闘自体がつまらんとどんなけ言ったらわかるんだよw >>565
運要素が増えて勝てるようになりだして調子乗ってるんだろうね ダブポンは2発までなら理屈的にも問題ないと思うんだが後はSMG多少調整する程度でよさそう
個人的には仕様ってよりもう十分遊んだって感じで少し飽きてきたかな モード分けすぎなんだよ
50v50は常設するべきじゃなかった 密集地開幕武器ガチャぐらいしか運要素ないと思うんだが
ダブポン厨は自分が下手なことに気づいてないのか? またエピック信者とアンチの戦いが始まったな
ちなみに俺はアンチ勢力だ
っていうか現状の環境がクソ化してるっていう現実を見れてるだけだしな
お前らの大好きな海外プロ勢も不満感じてるなら敵に回ることになるけどいいの? 明らかに足とかに当たってる時でもヘッショ判定になるの直さないのかな
自分がそれで勝つこともあるけど負けてることもあるだろうから直してほしいわ >>572
意見採用して欲しいならフォーラム行けや プロがどうこう言っているとか関係ないわ。自分が楽しければ。 >>570
こういうsgに頼ってたやつらが騒いでるっていうやついるけどさ
前の環境で勝ててた人と今の環境で勝ててる人どっちがつええかって言ったらどう考えても前者だろ
それについては何もないの? 前の環境で本当に強くて勝ててた人は今でも勝ててるよ むしろ漁夫対策難しい今の状況で勝てるやつの方が強いだろ。。
なんか批判しているやつ論理が破綻している阿呆ばかりだな。 >>578
それはわかってる
>>570とか見たいなやつってダブポンが消えて勝てなくなったと勝手に解釈してるじゃん
頭エピックなんだろうけど ダブポンじゃなくてもSGSMGでいいじゃん
それよりSGの威力上げて欲しい 近距離SGワンパンは判定多少シビアでも復活させたら見栄えも爽快感も出そうだが… >>579
今までできることもなくなり建築が紙装甲
そりゃ漁夫ばかりになるわ
大会でもこのバランスだとTPPのPUBGみたいに芋ゲーになるから楽しみにしとけよ >>581
結局それなんだよ
ダブポンとかより単純に威力を上げてくれって話なんだよな
これのせいでごり押し1強なんだよ 実際頂上決戦芋漁夫ゲーだったじゃん
TPSで競技はもう無理なんかね
次の頂上決戦は芋漁夫ペナルティなり逆にそれやるとアドバンテージ稼げないルールにして欲しい >>577
SGなんてむしろ雑魚エイムの味方なんだがw >>516
使って1ヶ月 掴み方によるだろうけど右クリ暴発が異常過ぎてそこだけが辛い
建築バトル中に力むと素材が変わって少しイラッとする それ以外は満足 sgにエイムがいらないとか言ってるゲェジはタクショしか使わないんだろうなw >>581
連射出来なくなったぶん一発の威力は上げてもいいよな 一発で100以上与えられるSGをもっと強化しろっておかしいだろ。
SG弱いとかいってるやつは何か根本的に戦い方間違っていそう。 >>585
TPSっつーかバトロワルールが余りにも競技と相性が悪い >>592
なにいってんだ仕様変更で90以上出ることのほうがまれなんだが
エアプかよ >>592
一発というか全弾当たってもねえぞ
SGのダメージ判定わかっていないエアプだろw >>594
だからどんだけ遠い距離から撃ってんだよ。
建築勝負の合間で撃つ分にはHS当たれば100くらいでるだろ。
そして弱くなった今でもSG持っていないやつ何てほとんどいないんだよな。
それが今でも十分SGが強い証拠。 >>597
俺が上手いかどうかは議論とは関係ないから。
上手ければできることを下手が騒いでいることが問題。
俺自身は前スレでも晒した過疎地降り勝率20%程度だからな。
https://fortnitetracker.com/profile/pc/Not%205ch >>597
馬鹿だから仕方ない
SGの強化=決着早く着く=漁夫対策余裕
今だとSMGに壁壁壁で長引いてその間に漁夫専マンが俺は上手いと言いたげに撃ってくる >>598
tfueとかそのレベルでもsgの射程内で打っててもダメージ40以下とか頻繁に出てるんだが? >>599
何故自分の試合が長引いているか。
上手い人は何故KPM高く保っているのか。そういうこと考えような。 >>600
頻繁にでていたとしてもSGを持っているということはSGに十分な価値があるからだろ。
SMG強すぎ、SG持たずSMG2本持ったほうが強いっていう少し前の状態からは改善されているわけだ。
そういうのがバランス。 >>601
長引かないのは降りた最初の時だけだろ
お前がどこで何してるか知らんがPCソロのレベルは高いからパルスバウンサーで奇襲しないと長引くぞ
KPM持ち出して賢ぶってるが何も知らないんだな 大会や頂上決戦が芋ゲーになるというなら満足のいくまでキルポイントの比率あげればいいと思うんですが >>603
現状パルス使っているやつなんてほとんどいないだろ。
だから自分でも分かっている通り上手いやつは建築バトルで上取られてもバウンサー使ったり、
トラップ使ったりして早く敵を倒そうとしているだろう。 SMGばらまかれて壁貼っても弾抜けてくるのクソ運ゲすぎだろ >>605
サブ垢だからな。エアプじゃないって証明するのには十分でしょう。 とりまSGの弾全部真ん中に集まるようにして1.5マス以内HSでフルダメージ出せるようにしてください 漁夫には漁夫カウンター仕掛けて俺を漁夫しにきた奴を漁夫る >>609
せめて10戦くらいはしとこうぜ
これじゃサブ垢ガチャと何ら変わりない >>609
1試合って煽り抜きでなんの証明にもならないだろ
何百何千やっての戦績だから意味があるわけで SGのペレットの拡散パターンをちゃんと調べる方法があればいいんだけどな
パターンがわかればどこ狙うべきなのかハッキリするし。 >>612
結局過疎地降りたとしても勝率20%に落ち着くだけだし、サブ垢でやる気にはならないわ。
過去スレ見ればサブ垢作る宣言からアカウント晒しまでの時間とか分かるしたくさん作ったわけではない
っていうのは分かるんじゃないかな。
むしろSGあーだこーだいってるやつがサブ垢作ってどんな戦績か見せて欲しいくらいだわ。
上手かったとしても、ならやめたら?
下手だとしたら、もっと練習したら? という結論になるだけだが。 良い所まで行ってたのにPC落ちたもうまぢ無理... 漁夫対策というか途中で相手するの辞めて漁夫来させる様にしてるわ
勿論キルレ下がる それか最初の島で撃てばペレットヒットマークでるしねえ。 >>618
味方に撃った時って着弾のマーク出るっけ?ちょっと試してみるかな あと1試合長引いたとかいう意見もあるが一試合の平均時間はそんなに変わらない気がする。
確かにダブSGがあったころのように一瞬で終わる試合は少なくなったが、平均時間はそう変わらない気がするけどな。
SMG強、建築弱な今 壁ガードしているやつを永遠スカーで撃つみたいな状況もなくなったし、
ダブSGでやれたような相手だったらSG->SMGですぐに殺せるぞ。 漁夫が増えたのは単純にプレイングが煮詰まったってのも大きい
ダブルSGは明らかにOPだったから修正は残当
視点変更で上から撃ち合うメリットが減って
結果上から先制SGが一番アド取れるムーヴだけどSG切り替え数発撃つ間に1発は貰う隙ができる上切り替え先のマガジン残弾も消費されて連続戦闘の負荷に耐えられないってのが漁夫増殖の原因じゃない
強い人はSG→もう一回壁階段でリカバーしてる 結局sgが弱すぎるせいで最後はドラムガンで倒す状況が増えた
そのせいで被弾も増えたから連戦がきつい
まあ初心者が上級者相手に1発も与えられずに死ぬっていうのは少なくなったからエピックにとっちゃ成功なんだろうが
ドラムガンで倒せたとしても被弾が痛すぎる ダブルSGはなくていいからSGの火力もうちょっと上げてほしい 火力は上げなくていいから扱いをシビアにする代わりにちゃんと真ん中に集弾するようにしてほしい
現状noobのSGカスリダメ蓄積が一番ウザいし SGの弾って中心の方が数多いからちゃんと真ん中に当ててればダメージ入るよな >>622
ドラムガンあったらこっちでいいやーってなるんじゃね
個人的には二丁好きだけど弾がARと食い合うのがねえ バトルロイヤルゲームはOP武器があるぐらいがちょうど良かったってことだな
H1Z1もPUBGも即死ゲーだしw
P90戻してこかw 甘えんな
よくよく考えたらダブポンとかHSあてれるなら二丁拳銃で代用効くじゃねえか
絶対ダブポン胴撃ちでゴリ押ししてたろ >>634
ダブルハンドって最強じゃね?
全距離対応出来て建築も壊せる
HS近距離1発だっけ? フォットナ以外に盛り上がってるゲームあんの?
鮫バトロワとかは気になってるけど、たぶん人集まんない気がする >>633
デュアルピストルだとレティクル通りに飛ばないし上手い人でもHS狙えないと思うんだけど >>627
この前のアプデで集弾ランダムじゃなくなっただろ・・・ まあ文句言ってるやつは大抵下手なんだろうなという感じはするな。
海外プロもメタに関して文句言ってるのは事実だが、それとは全く別の問題だわ >>639
勝ち負けじゃなくて戦闘がつまらんくなったと何度言わせるの? なんか勝手にテクスチャが少しボヤけた感じになったんだけどなんだこれ…
設定見直しても変わらんし意味わからん ダブルハンドキャノン<ダブルリボルバーな
切り替え速度があまりにも違いすぎてハンドキャノンは息してない 5050のアホによる仲間殺しはどう対処したらいいんだあれ >>641
アンチエイリアスいじってない?オフにしてみ ハンドキャノンって全然当たらないなあ。あれってadsしても絞られないよな?
持った近距離なら当たるのかな 俺いっつも不思議に思うんだけど
漁夫ゲーと芋ゲーって両立すんの?
どう考えても
漁夫が多い=突っ込むやつが多い=芋ってんのは漁夫られるやつだけ
だと思うんだが
隠れてチャンスを伺ってるのは芋って言わないよなぁ? >>643
諦めろ
5050は控えめに言ってやる価値のないクソ >>647
両立しないよ
でも開発が芋が多すぎるって言って対策してるところだから
開発的には両立してるんやろ… >>645
移動撃ちはほぼ運。座って狙ってやっと絞られる 毎回密集地に降りて死んでいく奴らって何が面白いの? >>651
キル数稼ぎ&練習だろ
過疎地ドン勝とかつまんなくね? >>637
近距離全く精度に問題はないぞ
2発目ちょっと跳ねるけどSG射程じゃ全く問題ないレベル ピストルやリボルバーの白より初期バースト出る方がよっぽど嫌なんだけどあれARの劣化の癖に移動撃ち全然当たらないやん >>649
いや開発とか関係無しに俺も両立しないと思ってんだけど
>>583とか>>585とかの主張だと漁夫ゲー=芋ゲーって言ってるでしょ?
漁夫られるから芋るとか意味わかんねーわ >>652
ガイジじゃろ
キルとか稼ぐ必要ないじゃん キル数一位になると視聴者増えるぞ
ソロ23kill、ソロスク38kill、スク4人合計61killが今の最高かな?多分見落としてるのもあると思うけど >>655
多分彼らの言いたいことは、中盤終盤漁夫狙いで隠れてる人が多いってことだろ
なんの音もしない中で敵見つけて戦い始めたら終わった頃にワラワラ集まってくる人達に対して言ってるんじゃない
それなら芋も漁夫も成立してるし
まぁそういう自分らも多分漁夫してると思うがね >>655
芋ったことないからわからんけどこのゲーム戦闘めっちゃ目立つから
漁夫が強い=戦闘すると不利=戦闘避ける人が増える=芋
なんじゃないの? あんだけ五月蝿かった爆発物強すぎ!ナーフしろ!が消え去って
毎日ダブルショットガン返せ、漁夫クソゲー、運ゲー!の繰り返し
分かりやすいなぁ >>660
爆発物も相当くそだがそれ以上にそっちのほうがくそだからな と思ったらこのひと
UnnamedPlayer (ワッチョイ 73ab-10BI)
2スレ目からずっと張り付いてんのか
ただの構ってちゃんか >>658
それを芋って言うのはちょっと感覚がズレてるなぁ
俺の中の芋ってイメージは
チャンスがあっても櫓とか建物からいつまでも出てこない奴だな
つまり今の状況で芋ゲーって思ったことはないな
>>659
漁夫が強い=漁夫する人が多い=戦闘仕掛ける人が多い
じゃねーの? 1〜2キルで優勝しても全然嬉しくないな
最近は雑魚にすら負けるけど atkとショッピングカート一時停止ってなんやねん
チャレンジでちょうど使うやつあるのにこういうのあかんと思うのやが >>656
1キルビクロイとか悲しくならん?
ゴミカスレベルのスキルしかないのに勝ちにだけ執着してるのか? >>664
俺もそう思うよ
単純にそれって勝つ為の戦略だしな
でもまぁ確かに残り数人で全然音しなくて自分だけ走り回って敵探したりすることもあるからそれで負けたら芋って言いたくなる気持ちもわかる >>665
なんか弱いけどちょっとだけ知恵を付けた弱いのが増えたよな
全部余裕持って処理出来てればいいけど
満身創痍の時に来られるとカスっただけでお陀仏するから悲しいわ >>671
一応見てみたけど全然芋ってなくてわらたw 過疎地ドン勝とかいう陰キャはPUBGでもやっとけw >>666 >>668
クソカスが!
いくらキル稼いでも死んだら負けなんだよボケ!
FPSでもやってろや スレ民で遊び場やってた時って階段交差後2つ建ててから〜ってルールでやってたんかね >>676
勝つのを目的にしてる人と戦闘力の向上を目的としてる人が居るってことだね >>640
お前ずっとそれ言ってるな
同じ人か知らんけど
さっさと辞めろよ 肯定意見しか見たくないんならスレ見るのをやめるのがいいと思うぞ >>683
否定意見しか出ないならプレイするのやめるのがいいと思うぞ
>>117
>>133 アメリカ留学してきた帰国子女だけど
アメ鯖ぬるいねいつもアジア鯖でping30-50のときにkpm2くらいなんだけれど
WNA、ping140くらいでもkpm3くらいだった どのゲームでもあれな調整が続いて賛否両論になると必ずこういう批判を許さないナイト様みたいなやつ出てくるよな
いろんな意見を持つ人がいてもいいじゃん別に PS4でボーダーブレイク?とかいうフリーゲーム出たから人移動してたり? >>687
ほんと
自分の意見は絶対正しい他人のは違う、みんな私を肯定してって言うメンヘラ拗らせたジャイアンみたいなやつばっかでうんざり いや、自分の意見はいっていいんだよ。2ちゃんってそんなもんだし。
ただ下手くそが漁夫対処できなくなったとか、SG弱すぎとか言うと、お前が下手なたけだろと言いたくなるんだよね。 勝率とか本当にどうでもいいし、いつ死んでもいいからキルだけ稼ぎたいっていうのなら分かるけど
どんな状況でもチンパンみたいに無理に全凸しまくって漁夫られて死んでビクロイ逃したけど「俺の方がキル多いしお前キル少ない」っていうのはただの頭悪い負け惜しみでしかないな
プロの配信とかが敵見つけたら絶対に倒しにいく感じだから立ち回り的にもそれが正しいみたいに思ってる奴らも多数いるんだろうけど、あれはそういう行動をしても勝てる実力が備わってるだけだからな
基本的にビクロイを目指すゲームなんだから終盤慎重になって陰キャになるのは何も間違った行動じゃないんだよな。建築ナーフした上にごり押し通せる武器追加しまくってる今の環境なら尚更だしクソエピックが自覚なしにそういう調整方向にしちゃってるんだし
ひたすらステルスし続けて残り3人になって他2人が争ってるのに詰めにこないような勝つ力が皆無の初心者がそれをしてるのはどうかと思うけど クソどうでもいいけど斜面で建造9割以上沈没してるのほんとやめて 斜面は昔からそうだからまだ分からないでもないが、ダスティはお前は駄目だ
最近やたら陥没するようになったし、しかも9割どころか100割沈んでる
序盤資材少ない時になったら本当に死ねる
資材あっても動きがスムーズにいかないでストレスの元である 今までコミュニティも割と運営ageのイメージだったのに一度不信感持たれだすと一瞬で糞運営まで転落してる様が面白い
響いてくるかな 長いことフォトナやったあと、マウス握ってる右手見ると手汗でふやけて白くなっとる・・・ >>696
結局神からのゴミだからめちゃくちゃ叩かれるんだよな
イメージが悪すぎる AMDでプチフリって言ってた件、ドライバ入れ直してもプチフリ発生した
クライアント再インストールも試してみるか >>698
定期的にブラシとか湿らせたティッシュとかで掃除してるけどそれでもちょっと放っておくとたんまり溜まってるよw
臭いはもう掃除してもしても取れないから諦めたね >>702
すぐたまるよなあ
臭いはまだついてないけどこれから怖いわ 俺汗っかきだけど何故か手汗はかかない
ゲームするときと女と手繋ぐときだけ恩恵を感じる 久々にやってるけど破壊済み?の建築が描画されたままになってたり建築すぐぶっ壊れたりやたら酷い事になってないか
バグやら滅茶苦茶なバランスやらオワコンまっしぐらやん プレイグラウンド建築バトルもつまらなくはないけど、
有利不利がある非対称の状況から戦闘がはじまる感じがやっぱり面白いんだなと思った。 P90持ってる相手に建築バトルで上取られたら取り返し無理でほぼ積みじゃねーか?今
二重階段一瞬で壊されて上取り返せないんだけど皆どうしてんの 対物DPSってドラムガンの方が上だよな
P90やたら目の敵にされてるけど言うほど建築破壊速いか? >>716
金P90の対物ダメが22で青ドラムは23だよ
レートは言わずもがなP90の方が高いわけだし対物DPSはP90の方が高いんじゃないの? >>719
嘘ついたわドラムが上なのは対人か
俺が情弱だった謝罪会見 >>715
上取り返せないのはしょうがない
バウンサー使って上取り返せる可能性もあるけど上手い人だったらその間にさらに上行っちゃうし 空中で死んだ時よく見るとタコみたいにグニャグニャになって消えてくんだがミスじゃなくて仕様なんかな 結構グロくて笑うんだが 何を勘違いしてるのか知らんがEpicなんてDEと同じく一発屋だぞ
運営に関してはどっちも目くそ鼻くそレベルエアプ集団が作ってるからな UTとGoWがヒットに含まれないとか別の次元から来たのか 全武器の威力や減衰距離、HS倍率なんかが詳しく載ってるサイトってある?海外のでもいいんだけど教えて欲しい おい
twitchprimeのスキンはこれだぞとか言ってたゲェジ出てこい
ショップにならんでるじゃねえか 5chなんて便所の落書きみたいなもんだから(鼻くそホジホジ) >>729
ありがとう!
このサイトCODだと管理人が詳しく検証とかしてるから信憑性はかなり高いと思う 試合壊てる味方陣営のPCの名前ってどうやって見るの? 起動したらアンリアルエンジンがクラッシュしたってエラー出るんだけど、同じ症状の人いない? >>736
今さっきツイートしてたけど直ったかは分からないわ バウンサージャンパで飛んだ奴をARSMGドラムで撃ち落としたときは爽快だな >>729
これデータままならマジで調整班どうかしてるわ レベル60とかでバトルパスティア76とかってそうなるもんなの?
ティア買ってんのかこれは
今シーズンから始めたから分からん教えてくれ >>734
なったことある
グラボ抜き差ししたら直ったわ
グラボ関係あるかもな >>742
ファミコンかよ
デカンのtwitter見てたらNortonがどうとか言ってる人いるわ 俺も起動しようとしたらue4クラッシュレポート出たわ
Norton入れてるからNortonのせいっぽいね norton使ってないから分からんけど誤検知されたファイルを復元&検知対象外に設定することできないの? >>747
他人から見ると腰捻れてるから真後ろに発射される >>741
デイリーを3つS4から持ち越してて今日は2つ残ってて
ウィークリーは全達成済みの俺の状態だと
レベル47でティア56.9だな
こっからレベル60まで上げても星45個だからティア61.4
その人は買ってるんじゃないかな? 内側にトラップ貼るのってグリッチ?
最後の1VS2でいきなり正攻法じゃないやり方をされたからムッとしちゃったよ Nortonの件直ったわ
公式が発言してから30分で修正するとかやっぱ神ゲーやな ドリフトのもとネタはニンジャスレイヤーの第2部ラスボスのロードオブザイバツかも知れん
鎌バットのスキンもニンジャスレイヤーが出典ぽかったし ずっとソロやってて久々にフレとスクアッド行ったけどやっぱ圧倒的にレベル低いな
弱すぎて楽勝だった >>722
検証してないから知らないけど一般的な建築バトルの状況でなら距離減衰あんま影響しなくない? >>757
読めないから要約してほしい
天使の羽よく使うけど、これもしかして的にばれやすくてダメみたいなこと書いてある? >>757
レイブンはPvEの能力からもわかるように火力特化の方が合ってるだろ c4よぇー
せっかく昇るだけじゃなくて壊すって駆け引きもあったのにまた果てしない上取りに付き合わされる >>764
近距離ワンチャン武器じゃなくて必須武器なのにEZヒットなのどうなのって思うんだけど
AKが反動と精度犠牲に威力高いとかなら分かるんだけど >>762
天使の羽ジャンプ長押しでフワフワできるから強いよな >>762
もしFortniteがPayToWin (金払った人ほど勝てるゲーム)だったらというタイトルで、
Skinやバッグ毎の特殊能力を書いているだけだね。
Ravenだったら攻撃した分自分が回復。
天使の羽だったら落下中にジャンプ長押しで落下スピードを下げる。
Flaytrapなら木採集時に追加で木がもらえる。
とかそんな感じ。あとは適当にGoogle translateに突っ込んでみてくれ。 prosettingsを見て驚いたが大半のプレイヤーは解像度落としてプレイしてるんだな
最も多いのは1024x768かな 大部分はお金無いって意味か?世界は広くて高いPC使ってるのは全体の1割なのか?
ninnjaのバーストアサルトとハンドキャノンは、強いからではなく見せプレイ用だったし
ヘボい環境もそれがベストだからでは無いな >>757
ハードボイルド一強な気がする
あくまでifだけどこういうのあると面白そうではあるよな >>769
>>770
なるほどありがとう
なんかスキンのステルス度とか邪魔度合いとかそう言うこと書いてるのかと思ってしまった >>772
そんな落としてる人みたことないけどまじ? 昨日の公式大会で優勝した人の普通の配信見たけど結構堅実に行く感じだった
それ見てNinjaとかストリーマーは普段魅せプレイばっかやってるからリスクを抑えた戦いがそれほど強くないんじゃないかと思ったわ >>772
解像度落とせばオンボードでも動いちゃうし、高解像度じゃないと明らかに不利なんてこともないからな。
要求スペックの低さは流行った要因の一つだわな >>778
NinjaはNinjavegasでガチムーブして何度か勝っていたしそういう立ち回りもできるとおもうけどね。
Blitz頂上決戦とかでもそれなりにランクインしていたし。 クラッシュした人いるらしいけど俺出たことないしカンケーねえや^^ω
出たわクソが起動できん >>780
出来るっちゃ出来るけどもっと上手い人がいるって感じかな
まあこれからの大会で人気ストリーマーが活躍したら話変わるけど >>770
ガチャゲーにすりゃ日本で流行るよ
金はあるが時間はない層がこぞって金を出す >>786
こりゃPayToWinだな
買うしかない バトルパスのティア、シーズン4の時はぜんぜん上がらないって思ってたけどこれデイリーの消化が大事なんだよな
シーズン5なるまでわからなかったわ
ただウィークリーもデイリーも全部消化したからぜんぜん上がらねえ 今ue4クラッシュで起動できないのはどうにもならないの? >>790
ノートンの履歴に、フォートナイト起動したときに侵入阻止系のリストがあるからそれを「復元」すると治るよ >>779
今は建造物やアイテム増やしすぎてそこまで低スペ向けじゃないけどね
メモリも4g近く食うし
当初は3gいくかいかないかだったのに ゲームクライアントがアプリケーションエラーを起こしました(Error Code15)って
出るんだが同じ症状になったやついない? >>799
表情つけてキリっとしてたらかわいいんだけど
ロビー画面の無表情の顔が間抜けかつブス過ぎて後悔すんぞ
同じ顔のバスケで後悔して返品した >>800
C++ 再頒布可能パッケージの修復試してみたら? 今まで安いリアルサラウンド使ってたけど壊れたんで、ヘッドセット探してんだがバーチャルサラウンドならwin10標準装備なんだな 半分以上の奴らがロクに建築もできず死んでくんだよなぁ 忍者キッズはゲェジやからな
激戦区に降りれば上達すると思い込んでやがる キル取りたいけど今の激戦区降りは運要素激しすぎるわ
パレット置いてあるとこ大体弱いし
最低で300はできれば500以上は集まらないと確実に漁夫に淘汰されるのに集めてる間にほぼ皆死んでるっていう 武器ナーフばっかりでなかなか決着つかず漁夫られるっての多いわ
なんだかなあ >>807
今のタワーとかキャンパーとサブ垢で闇雲に突っ込んでくるやつが入り乱れて酷いからなぁ
抜けたとしても5キル〜ぐらいが関の山って感じ 奴らは激戦区に降りれば上達すると思っている
タワーに降り、武器を拾い、敵を倒す
だが一番大切なことを忘れてはいけない
真のフォートナイターはタワーに降りない >>808
うわぁぁぁ
また、漁夫のせいにしてる人がいるよ
周りからしたらあんたも漁夫の一人だからね タワー組はお前を倒して俺も倒されるスタイルな奴が多くてキツイ 漁夫は構わないのでドロップ資材に下限とかつけて
物資持ってない爆発神風特攻ガイジとか100ガイあって一理もないし だなあ
糞装備ちゃちゃ入れてくるやつが一番ウザい
ジュース強化ののおかげでカス削りのストレスは無くなったけど 回復要素増やしてくれたらいいんだけどな
櫓芋は加速しそうだが タワーの奴らって資材ないのに突っ込んでくるから困る
あいつらを倒しても資材ないから次がキツくなる ランチャーインストールして起動したらunsupported graphics card て出たんだけどどうすればええ? そのまま
グラボがサポート対象外なので変えて下さい 今ってタワーでKills per match上がらない気がするんだけどどうなんだろか
S5全部タワー行ってるアカウントでも4.5ぐらいだし、武器ガチャしない場所におりても5超えがやっとな気がする c4常備してた時代がよかった
今は決着つかないでどんどん建築するから終わらねーんだわ >>821
今最初の減りが早いからかキル伸びないよな
最初の減りで雑魚が死んでるからか開幕後も伸びづらいことあるし >>743
>>752
やっぱ買ってるのか、ありがとう 建築に対してメタ行動が無いから勝負が長くなるんよな
囲いながら上にあがられた時の対処法は自分も階段で上がるしかない
もしくはロケラン >>828
ショットガンのことならopだったから仕方ない
開発が強すぎってはっきり言ってるんだからあれ前提のバランスは無理 あのOL服のスキンだけいる派とあれだけいらない派があって性癖の差を感じる >>826
建築負けた瞬間永久無音ヒッキーになるカスが出ない限りそんな戦闘長引かないわ
上取れるなら編集破壊編集で詰めて終了 >>820
1人相手ならまだしもマルチで多方向から撃たれてる時に壁埋まって2.3発の被弾で済むとこが4.5発ブチ当てられてキレそうになる事はあるわ
ただでさえ人数不利の建築は速さ求められるのに どうせこのゲーム観るの後ろ姿ばかりなんだから後ろが魅力的ならいいんだよなあ
OL欲しいぜ >>831
その理屈だと同じ建築スピードだと取り合い終わらないし >>843
相手と全く同じ高度維持し続けて一発も撃たないってお前才能あるよ SGの緊張感はやる方としても見る方としても楽しかったけどな
初動のSGガチャだけはクソだったけど 誘導ミサイルで打った方向と違う方向になるの治して
なんかい自爆したかわからん >>367でアホなドヤ顔書き込みしてた奴がまた喧嘩腰になっててなんかワロタ >>801
シャドーオプスと同じ顔だよね?
大好きだから全然余裕だわ 後ろが魅力的なのは断然ゾーイだろ
ケツだぞケツ
今回のバトルパスはサンストライダーの女が取れたからもう満足だわ
OLの女とおっさんはいらん >>831
ヒッキーになってしびれを切らして降りてきたやつ倒すとめちゃ気持ちいい 配信者モードにして思ったけど通報されてる奴多くね? ジャンプリボルバー2連続で食らったんだがなんかグリッチある? >>837
今日初めて拾っていきなり自爆して「???!!!?!?!」ってなったけどあれバグなんか
あと誘導中にいきなり体力1になって慌てて戻したら無傷だった事もあったんだけど
あれもバグだったのかね >>846
2丁スイッチのことじゃなくて、命中のことなら純粋に運がなかっただけだろw
絶対に当たらないわけじゃーない 脳死でマシンガンぶっぱで建築すぐ壊されていくのマジで勘弁してくれや
複数人相手きつすぎる はぁー野良ガイジばっか
タワー、ソルティ、リテイル、プレザントに行くやつはガイジ確定だからお前らも気を付けろよ タワー以外良く行くは
後シフティ
俺ガイジだったwwwwwwwwwww ラスト4人でわざわざ裂け目使ってんのにエリア行かねえで中に2人いんのにわざわざ外まで来るガイジに殺されたんだがそのゲエジ普通に負けるし
自動回復くらい付けろやゴミ後罠も75に戻せ殺すぞ 建築が脳死となると何が脳死でないのだろうか
エイム? 脳死建築が通用しなくなったと言ってるだけで、ちゃんと頭を使った建築が通用しなくなったとは誰も言ってない 脳死建築ってたとえばどんな場面でかつどういうやり方が脳死になるんだ? ダブポン戻して建築戻してドラムSMG戻せば信頼も戻る すまん頭使ってるつもりだったけど脳死建築やったんかそうか…
壁付き三角で相手ドラム2人いるとひたすら壁出す作業に変わるんだが…… 正直hpだけはpubg見習ってほしいわ
ポーションとかいうゴミじゃなくてジュース飲んでればmaxまでいくようにしろ 建築する事は脳死だから頭使って芋って一歩も動かず他人のキル奪って事かなるほど 今ティア50なんだけどこのペースで100間に合うかな とりあえず撃たれたら回り囲って2,3階建て作ればええやろ!
こういうこと? 脳死建築なんて存在しないから建築エアプのただの雑魚やろ >>864
回復に関しては妙にシビアだよな。どうせスロットの関係上大して持てないんだから
回復系のレアリティは全部一個下げてもいいんじゃねと思うわ 2人組で片方でもトンプソンかP90持たれてるだけで上取るのほぼ無理だかんなぁ >>866
ティアはデイリーとウィークリーのチャレンジこなしてりゃ
100なんて余裕で行くから安心しろ ninja視聴者減ったなあ10万→7万
どれくらい減ったらfortnite辞めるんだろ >>872
昔みたいな立体的な動き減ってSMGドカドカやるだけだから見てても面白く無いからなぁ ninjaは開発や視聴者に今のフォトナはこんなクソ環境だってアピールするためにわざとSMGゴリ押しプレイやってるイメージ シーズン5に入ってから全体的に失速気味だな
無理気味なメタ変更は失敗だったろやっぱ 最近のninjaはやってる環境が悪いってのもあると思う なんかエラーがおきてプレイできないんだけど誰かしらない? リプレイで建築の演出がめちゃくちゃしょぼくなるのって仕様? 寝る前にプレグラちょっとやろうと思ったのに結局1時間使い切ってしまう現象なんなの 事実言ってネガキャンしてるとまた脳がエピックに侵食されてる手遅れな信者がまた吠え出すぞ ↓これを
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
↓こうすればいい
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」 [!extend:none:none:1000:512]
これでいいぞ エピック信者はネガキャン粘着虫をNG設定すればいいし
ネガキャン粘着虫はエピック信者をNG設定すればいい
そのほうが平和、win winの関係 >>872
今EVOやってんだから当たり前だろ
逆にあんだけいるのがおかしい この前までB押してエモート一覧のところからスクロール上下で次のエモート一覧に移動できたのに突然できなくなった
だれか出来るようにするやり方教えてください >>882
信者ってwww
どっちがだよwww
気に入らないならさっさと辞めろよ
誰も止めはしない >>888
キーバインドの「次のピッカーホイール」「前のピッカーホイール」がどうなってるか確認してみたら? なんでninjaは物置みたいな部屋でやるようになったの? >>886
ninjaキッズとEVO見る層が被ってると思えないんだが ninja一強から、様々な配信者に分散しただけでは?
フォートナイト全体だと視聴者増えているだろう Ninja「今はブームの真っ只中だから人いるだけだよw」 >>895
それって暗に衰退したら見切りつけるって事か ninjaはストリーマーだしそらそうよ
プロゲーマーじゃない フォトナが低空飛行の頃からやってて人気ゲーに引き上げた一因みたいなもんじゃんninja
辞め時があるにしたって、ゲーム自体の人気はそんな指標にならないんじゃないかね その内エピックが金出して辞めたくても辞められなくなりそう スクリム見てると
終盤の安置移動のおかげで
完全な芋は無くなったけど
壁天井作って芋りながら移動するのは笑うわw
結局そうするしかないよなw 大会で芋らせたくないなら、建築ナーフじゃなくてランチパッドやらバウンサーやらを落ちやすくした方がいいと思うんだがな キルするメリットって敵からバウンサー奪うことな気がするなあ
バウンサー互いに消費しまくった試合とかはどうしようもないが 大会で芋らせたくないならリスポーンありにするしかない
1回死んだ時点で負けなんだから芋るに決まってる
今は漁夫が強すぎてキルしに行くメリットもなさすぎるしな >>902
建築がオマケ程度になってSGSMGロケラン持って空中から強襲するだけのゲームになるぞ >>901
なんでもかんでも芋って言い過ぎ
お前の中ではお互いに体晒してないと芋なのかよ 書き忘れたけどPC版パッドでやってて勝率30%超えてます
悩める中級者よ質問こい何でも答えたる
見たいならトラッカーも貼ったる >>912
トラッカーの画面とゲーム内の戦績の画面を見せてほしい >>912
それは凄いですね
アジア鯖でパッドでその勝率はどのプロよりも強いと思います
リプレイとかあれば貼ってください >>916
マウスだとクソザコナメクジです
他ゲーもパッドでやってきたから操作のノウハウがないんよな
>>917
すごいやろ?リア友にはキラーマシーンと言われてます
リプレイは貼りました >>919
隠すにきまっとる
他人の張るならもっと強いの貼りますよ
>>921
それは俺も思ったけど
PS4からPCに移った理由は拮抗する勝負が一番楽しいからです
つまり井の中の蛙やな
>>922
それNinjaの戦績な
俺に質問しなさい なんでも答えるだのトラッカーも見せるだの言ってるくせに結局本人確認出来るものやプレイ動画はなにも出せないんやね
それじゃこのスレで俺勝率50%!wとか言ってる奴らとなに1つ変わらないし質問もないからもう帰っていいぞ 横暴な人多いなー
思うんだけど逆に本人証明ってどうするんや?
ネーム出して動画貼るんか?
簡単な方法あったらやったるで 配信者モード付けてリプレイ見せるだけだ
リプレイに後付けで配信者モード付けられないならワッチョイなんだから今からでも1発取ってくればいい、3割なんだから3戦すればまあ取れるだろ いやそれじゃ不十分
手元コントローラーをID書いた紙と一緒にウェブカメに移すくらいしないと KPM3台って中級者の下の方やん
中級者相手にアドバイスとか100年早いわ
初心者向けの過疎地降り芋指導なら参考になるかもな >>918
いや、そっちじゃなくてキャリアのプロフィールが見たい サブ垢作ってみたらびっくりするくらいキルも勝率も高いままするんだけどこれ内部レートとか本当にないのか? お前らどんだけ疑ってんねんそれほど信じられない戦績か?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1604749.jpg.html
もうこれでいいやろ
動画は調べたらめんどくさかったらええわ
>>932
KPMなんてどこに降りるかってだけやろ
それに低くて勝率あるってことはそれほど後半の敵も倒せてるってことやろ
基本的には田舎やけど10キルのやつはTTな
>>933
確かにそうだけどな >>928
キャリアのプロフィールのトラーカーの戦績が一致してれば俺は信じるよ >>937
タワー降りで10キルって多くないし過疎地降りKPM3台のプレーヤーが常時タワー降りにしたら勝率10%台まで落ちそう
まあ今の戦績で満足ならそれでいいけどな
ひとそれぞれや
少なくとも上級者って言われると微妙すぎ >>940
なんかきみ一番残念なレスやね
悲しいわ
ここは君の戦績を聞く流れかもだけど俺は興味ない
質問はないの? パッドで自分より上手いやつを認めたくないやつばかりなんだろ。
というかescとかでてるし、普通にマウス、キーボード使いなんじゃないの?
ps4のトラッカーも希望 みんなトラッカーの画面欲しがるけど
絶対ゲーム内のプロフィール画面見せてもらったほうが確実だと思うんだけどな
トラッカーと違って他人のやつ持ってきにくいし 勝率30パーごときでここまで疑うあたりこのスレ雑魚しかいないのが伺えるな タワーオンリーでWR18%のKPM4.6だけど自分が上の下にすら届いてないという自覚がある
お前らのその自信がうらやましいわ >>942
PS4のトラッカーは恥ずかしいわ
ビルダープロが出る前のシーズン3でPCに移ったんだけどPS4は勝率7%やなwwww
さすがに>>937で本人やろ
俺はフォトナのレベル向上のために質問がほしいんだけどないんか! パッド勢に聞きたいことなんてないから帰れよくっせえ >>948
いいぞ
ダダッ!俺の勝ち
>>949
君と同じレベルでレス返すけど
それを言いたいなら勝率30%に聞きたいことなんてないから帰れよくっせえじゃねえの?
つまりお前は俺より雑魚やねん俺に近い本人証明できる戦績貼ってみろ雑魚
パッドだろうがPC版でやってるしプレイの質問はできるよな?お門違いなんだよ 「なんでも答えたる」とか「トラッカーも貼ったる」なんて言うから、てっきりスレに定期的に湧く俺勝率何%だけど〜って言い出す奴が居たときに証拠提出求める流れになるのを知ってて、その上で全てを見せてくれるまともな奴がやっと現れたんだなって思ったんだけどな
ただの夏休みキッズだったからガッカリだよ >>951
もーあえて説明したる
まず>>937見てくれまず本人だろう
君は名前ほしがってるけどなんで俺が出さないのかっていうとまだ変えれないからや
そんで他人のトラッカーだったら普通に名前晒すでしょ
つまり俺は本人なんだよ!全てが一本に繋がったな! やべえなこいつ
もうほっとけよ
いかにもcs板から来ましたって感じだな
夏真っ盛り パッドの30%ってすごいと思うけどなあ。
PCパッド勢いるなら何か聞けばいいんじゃない。
PCマウス30%は配信者にゴロゴロいるわけだし、配信で質問するわな。 スカンクボムの1秒30ダメージぐらいで持てる数10個で範囲倍とかならんかな / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 当スレでは予告なくスルー検定が行われることがあります。
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|/
\ |同|/ ∧ッ1
/ヽ>▽<ヽ / ・ |ミ
〔ヨ| ´∀`|〕 .(_., ' |ミ
( づ旦と) 旦と )
と_)_)┳━┳(__(__つ
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| 反応したら相手の思うつぼ。お茶でも飲んで落ち着こう。
\________________________ >>954
さすが本物の猛者相手にninjaの成績持ってきちゃう嫉妬心丸出しのラマさんの言う言葉は違うなあ…w >>953
俺もパッドでやってるんだけど、バウンサーやらトラップを瞬間的に出したり、瞬間的な編集をしたりがどうしてもできない
練習すればその辺(スピーディーな建築バトル)でマウスとも互角以上に渡り合えるようになる? パッド嫉妬民恥ずかしすぎるだろ
公式で認められてるんだから使いやすいデバイス選べばいいと思うぞ
質問はねーけど >>960
ビルダープロ前提ね。
まずパッドとPCの俺が思うに2つの大きな違いがあるんだけど
1つが編集スピード。パッドは〇長押しで僅かではあるけど少し時間がかかる
2つ目が武器切り替え。編集モードから武器にするとパッドは直前の武器になるけどPCならどれにも飛べる
もちろん上記のことは分かってると思うけどそれを前提に質問に答えると
バウンサーやトラップを瞬間的に出すスピード
ほぼ変わりはない
PCならボタン+クリック
パッドなら〇1回□2回
PC2アクション、パッド3アクション
ほんとに瞬間的って意味なら変わりはあるけどそれが勝敗をわけるレベルじゃなくてそれより操作の正確性速さのほうが勝敗わける
編集スピード
状況次第で差が出る
一番PCとパッドで編集スピードで差が出る状況は上に貼ってある床と屋根を2連続で穴あけてそのまま坂で上がるときだね。
連チャンで編集する時だけはそれなりの差が出るくらいだね
まあいうてもトッププロ目指すわけじゃないだろうし普通の試合なら全然脱出させてくれるレベルの差だね
結論的には
練習すればそんじょそこらの早い程度のPCなら余裕でボコせるよ
建築バトルの速さなら全然本人のポテンシャル次第で勝てる どうでもいいからさっさとシーズン4以前とシーズン5を選べるようにしろ 1.ダブポン全盛期
2.ダブポンナーフ(その他様々な武器持ち替え遅く)
3.ダブポン復活
4.ロケラン弾制限
5.爆発物強化
6.SMG強化、建築ナーフ、
7.SMG弱体化、c4弱体化
ar減衰とかもあったけど、大きい変化はこんな感じだったっけ。
3.4あたり好きなやつが多いのかな >>965
ちょっとツッコミ入れると
PCマウスでも編集モードから編集を確定させたら
武器は直前に使っていた武器にしかならないよ
武器選んだら編集はキャンセルになる >>968
tec9って強化なかったっけ
最後の方あれ普通に強かった気がするんだけど >>972
テック9は普通にダプポンの影に隠れてた気がする SMG強化まとめすぎか。
1.SMG強化
2.タクティカル削除 サブマシンガン追加
3.P90追加
ちゃんと分けるとこんな感じか。
2もそれぞれ別の日だっけ? 今すげーマヌケな死に方したわ
開幕バイキングの船ある所に降りて甲板壊して船の中入って
中のアイテム拾ったから壊した穴から出ようと階段作ったら
その階段で床壊れてそのまま滝に落ちたw
なんですり抜けたのかリプレイ見るまで理解できなかったよ >>976
TwitterっていうSNS向いてると思うよ パッド君こんなに自信あるってことは本当に上手いのか?
プレイ見て見たいな スレ建て乙
ワッチョイは自動で1行消えるから
保険の意味でコピペで増やすだけだよ そもそもフォトナのレベル向上するために質問答えるとかほざいてるけど単に承認欲求満たしたいだけの構ってちゃんだからな
自己顕示欲の塊のキッズなんだから次スレからスルー推奨 たておつ
一応こっちも貼っておくな
【PS4/XB1】Fortnite Battle Royale 149【フォートナイト】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1533436266/ 今のサブマシンガン弱すぎませんかね
サブマシンガン持つならサプ付持った方がいいよな? >>983
今や劣化tec9
MP5なんて要らんかったんや
てくなちゃんを返せ >>981
すごい思い込みだね
俺は本当に拮抗する勝負が一番楽しいしレベル向上してほしいと思ってるしそう書いた
承認欲求は誰にもあると思うけどここで発散しようなんて考えてないよ
そもそも自己顕示欲の塊なら配信するしそれに名前も出すでしょう
適当な誹謗中傷は学がないのを晒すだけやで 別にBRがつまらないって意味じゃないが最近PvEの方が面白そうに見えてきた >>959
俺が本気で忍者の戦績貼ったと思ってんのなら重症だぞ
もしそうならもっとわかりにくい奴使うからな PVEはアジア過疎ってるしソシャゲやってた方が有意義な作業ゲー
一緒にプレイする人いたらまた違うんだろうけど 5chで○○だけど質問ある?なんて自己顕示欲の塊以外の何者でもねえだろw
図星突かれてお前のIDみたいに顔も真っ赤なのバレバレなんだよ フォートナイトでストレスたまってるやつがこのスレで鬱憤をはらしてるんだから仕方ない パッドとかwwww
メジャーリーガーが日々研鑽してる中3歳児が100均のプラスチックバットをもってきてイキってるようなもん
悪いこと言わないからCS板に行ってヒーロー気取っててくれ スルースキルのないいんたーねっとしょしんゃ君も一緒に行ってくれ pornohubに上がってるフォートナイトのフェラ動画抜けるな Twitterにすら居場所のない、ひたすら文句しか書き込まないガイジと同レベルだが
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