Dead by daylight Part246
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8
■関連スレ
【Dead by Daylight】晒しスレ【DbD】 part11
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1521335956/
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part9
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1530313115/
【PS4/XB1】Dead by daylight part153
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532263538/
【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】part10
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1531762890/
■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661
次スレは>>950が宣言してから立てる
いない場合は>>970
それでも立たない場合は減速しつつ立てれる人が宣言してから立てるのを待つ
*>>950、>>970の場合も重複を避けるため宣言してから立てること!
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建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ(IPあり)
IPなしの場合は↓
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建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建てすること
※前スレ
Dead by daylight Part245
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1532455325/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ 〈\ノ⌒\
ノ// (o ) / ̄ \
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〔___/\ 〕 〕 〕 / / / /ノ∧∨∨ | U〕
‖\ r-く⌒⌒```` _/// ∧∨∨⌒{
‖\‖ 》 〕 / \///〕.∨ _)
〕\ ‖ ‖ {__/ ∨//_〕 ∨⌒
〕\ ./\/〈∧ /' / 〕// 〕 /\_
へ: /\::( 〈∧ /(_,./ 〕////\__〕
/ / /::::⌒ヽ\ /} //ノ_/ 〕///
{/:{ 乂:::::::::〈 ∨ /.:::⌒'< λ/ /
{ 人\ ⌒ン /\ {:::::::::::::::ノ /⌒∨
,: \\_/ノ/:::} ---< {:::〕:::/
{ \:\ ⌒ー<⌒) __ ノ { / /
人 /::〈__/ ̄/\ (__/__ /__/
----∨{:::::::::::⌒~~⌒:(_/ /
/// ∧}∧:::::::::::::::::::::::/ /
/ //__{込 V(WWwへ_/\
〕./ ( ----- \____/// )\_/ ̄ ̄ ̄/\
〕人 \/ / ∨-----<./.{ (. / / / ̄ ̄\
〕⌒\ \/ 〕 ∨/////./ { \ / / / /⌒ \
〕_/ /⌒\∧/∨///./⌒\ 〕 i / \ \
\ ̄\ / 〕}. ∨/./ \ \_,〕 / \ }
} ⌒\ // \ /\ \ / |----< '⌒ \ 人 Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラーが過多なため、キラーはマッチングに時間がかかる
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、バグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり キレちまったんだよ。たった一発カマしてやっただけだが……連中が俺を保守しやがったんだろ……。 その後バブに行ってよ、何杯か飲んで人生の切り替えだ。あんなもんは正直面倒臭かったぜ。わかるか?俺はあんなことで動じねぇのよ。 おこなの?
_,.-─ v
/ーo、 o!
| ヽ. 叉l
ノ ヽ ヽ
{ ヽ
ハ | l レ ゙!
l `ー、`ミ NL!
〈 `` |
| /
ヽ、 rく `ーュ
ヽ、`ミー'′
 ̄ 肉屋タナト強いな
トーテムじゃないから壊される心配もないし だめだ野良鯖で潜ってるが全然脱出できねえ
多分俺が足引っ張てるんだよなあ
チェイス力ほしいぜ 沼で魂の平穏使いとあったけど余裕で見失ったわ
あそこまで声が出ないとは >>25
肉屋タナトピエロナースで狭いマップでちょっとやってみたけどいい感じだった
ナースだから次々切れたからってのもあるけど、回復と救助に時間とられて発電機全然進まない
これにルイン足してみたらどうなるか どいつもこいつもDSDSDS!
もうキラーやめるくそがぼくはさばせんになるんだ! 下手にキラー強化されたせいでDS弱体化見送りになりそうだな
かえってDS消えたほうが快適じゃね? 今まではキラーに気持ち良くプレイしてほしいからDS外して工具箱も持ち込んでなかったがもう許された感じ? 魂の平穏付けて切られたときに無言でブーストするのなんか笑うわ 許される訳が無い
寧ろ工具箱なんてトラッパーの天敵やぞ分かってんのか レイスだけはトンネルノーワン抜きじゃどうしようもねーな レイスくんは天秤あればまだ強い 暴風もあれば理想だけどね 毎試合強アドオン使える前提でも微妙だなレイスは…
強いんだけどさ レイスも疲労回復消えたおかげでマシにはなった
透明化解除の調整入ったらしいけど違いはわからん ビリーでバベチリ、リメンバーミー、ノーワン、ファイアアップがオススメ
紫〜赤でもコモンアド2つで全滅狙えてとっても楽しい 中国語読めないけどそれでも理解できる程、中華共のレビューですらない文句の数々
これ低ランク帯でライトスタンしてる連中が担ぎ速度上がってやりにくくなったから
低評価爆撃してるんじゃないか? やっぱお前らってクズだわ
DS不発チートって普通にあるのにDS不発バグって騒いでチートじゃない流れ作り出そうとしてんだからな トラッパーめっちゃ強くなったって言うから
とりあえずアンコモン2つくらいで久しぶりに使ってみたら
延々解除し続けてくるやつが2人相手だとあんま変わらんな
設置時間減ってるから負担は少ないけど
解除時間伸ばしてもいうて3sくらいでしょ
もう少し解除自体がリスキーになるくらい伸ばして欲しかった >>48
トラッパー自体はそこそこ強くなった程度で
URアドオンが糞強いって話
強化されたばかりだからUR使う人だらけで鯖が発狂してるだけ 俺もトラッパー在庫減ってきたからくそばばあに切り替えた
くそばばあはノーアドでも強いしアドオンにデメリットが無いから使いやすい トラッパーで虹色砥石と血濡れコイル使ってみたけど途中から鯖が罠解除諦めて草
板の真ん中に堂々と置いても解除しなくて結果的に板ぐる回避になってる
解除で3秒、セルフケアで12秒の計15秒拘束されて挙句の果てに20秒で自動で再設置されるとか悪夢やな >>49
クッソ快適にはなったけど
やっぱり気軽にキラーの能力無効化されるの解せないわ
個人的にはウルレア両方なくていいから
罠解除に15秒くらいかかって欲しい
通知+1秒とかノーリスクすぎる お前らおはよう
1週間ぶりにスレ来たんだが何か変わった事あった? こんな調整じゃ鯖が絶滅する!とか言ってる奴いたが変わらず10秒でマッチするわ
まだ鯖ナーフ足りてないぞ >>51
他人の回復だと12秒だけど
自己回復だと22秒
遅延効果が凄い >>55
鯖でもキラーでも爆即マッチ
鯖のとき緑pingキラーとすぐに当たれて良修正だと思うわ >>52
罠解除される度に興奮の効果が付いてもいいだろうにな >>29
俺はナスコタナト肉屋だな
ルインは運ゲー、イタチはテンポが遅くなるけどこの構成だとただ殴り続ければいいから楽
肉壁が来ても遅延になるのもよい URトラッパーも高ランクでは治療寸止めが浸透して来て思ってるほど無双はできないぞ ナースでプレデター使ったけどだめだな
足跡を追えたところで姿を視認できなきゃ永遠に追いつけない
見失ったと思ったらさっさと発電機巡回にでも戻ったほうが強いわ
これは一発殴った後すぐ見失う初心者用だな ドクターが嫌すぎて平穏付けてんのにドクターと当たらねえ
まあ専用の対策パークが出てきた以上使用率下がるのは当たり前か >>59
それなりのリスクが伴って欲しい
欲を言えば解除を5秒くらいにして発電機のグレートくらいのスキルチェック1回発生させて
失敗したら解除無効の通知とか欲しい
上手い人には効かないからあんま変わらんかもせんけど
血濡れが騒がれてるのも結局今まで軽視されてきた払うべきリスクが伴っただけだし
血濡れはそのままでレアリティ下げてスキルチェック失敗したら負傷とか欲しい トラッパーは自動罠と解除したらダメージ受けるアドオンが強いなほんま つか、解除にスキルチェックを入れて失敗すると手が挟まるようにだね。 というか罠解除の通知いらなくない?
今までも音とオーラでどこが解除されたか分かってたし
むしろ微妙な距離で解除された時の通知のモヤで見えないからサバイバーどっちいったか分からんくなる 発電機のグレート並って極端過ぎるな
せいぜいオバチャLv.1相当のをお好みで不安付けて難しくする程度だろう ダイヤコイルトラッパーは最初は全サク余裕レベルだったけど
弱点も明らかになってかなりきついな
まず罠が1個しか持てないから初動がクソほど遅い
全ての罠を活用しようと思ったら余裕で発電機3個は直る
さらにタールで暗くできない&板窓の分かりやすいとこに仕掛けるから発見が容易
しかも罠の総数もバッグで増やせないからほんとにわかりやすい強ポジにしか仕掛けられなくて
それを理解してる鯖に強くは無いけど弱くもないとこでチェイスされると普通に時間稼がれる
ダイヤコイルの組み合わせよりダイヤかコイルにバッグ合わせたほうが強いわ フレディの時もそうだけど何で鯖専はすぐ発狂しちゃうの?
生存者なのに頭はカニバルなの? オバチャレベル1の範囲知らんけど
ドクターでもない不安オバチャって外すやつって黄色上がる前からおらんくない? トラッパー使うとトーテムと罠が色一緒でわからんくなる >>46
何をいまさら。あいつらキラーでおちょくって遊べないから発狂してんだぞ。
さすがドクター(の元ネタ)輩出した国だよな。電撃なしでも発狂していくとは >>56
毎回思うけどセルフケアって50%なのになんで24秒じゃなくて22秒なんだ?
メディキット基準なのか クラス写真フレディ強いけどサバの作業に手出し出来ないのほんと草
ロッカーいけるなら他もいけるだろ頼むわ >>69
つかそもそもマップに落ちてる罠が少な過ぎんだよなぁ
だからバッグないと満足に封鎖できない 今レビュー見てたら日本語レビューでも発狂してんのいて草。
ライト使い物にならなくなったからオワコンとかキャンプがアンフェアとか じきにトラッパーは消えてナースばかりに戻るから安心しろ
ハグはこれからはちょくちょく当たるようになるが >>79
わざわざ丁寧に名前でも批判してる奴がいたから名前の履歴見たら
案の定碌でもない改名繰り返してて草も生えない
やっぱどういうタイプの人間が不評爆撃してるか分かっちゃうよなぁ やっとトラッパーに遭遇したと思ったら窓越えるのに3秒くらいかかるクソラグ中華でがっかりしたわ。。。 投稿日: 7月26日 1時12分
はっきりいってクソになりましたーこれはもうだめだー^O^オワコン^O^
というのも、ライトがほぼ使い物にならなくなりました。
タイミングは合いますが実戦ではほぼ使えません。索敵されたら終わりです。
その他、キラーが大幅に強化され、サバイバーの主要パークが一部お亡くなりに...。
これから始める方にとってのメリットがひとつもありません。
チェイス下手な人は何もできないままゲームオーバーでしょう^^;
こちらサブ垢ですが本垢は1500時間ほどプレイしております。参考になればー。 キチガイ鯖しか発狂してないあたり
今回のバランス調整は中々よかったと言うことだな
これで疲労じゃなくてDS修正だったら最高だったんだがなぁ ライトを積極的に使っていくとか
修理もせずに鬼煽ってますって自己紹介してるようなもんだからな 大変参考になった!
次回はセルフケアは16チャージに変更、dsは失敗したら武器を取りあげられて逆にメメントされるように修正だ
PTを組むと走る速度が落ちる修正付き。
2人PTなら毎秒3.8メートル、3人PTなら毎秒3.6メートル、4人なら3.4mへ!
乞うご期待! 対戦ゲームで全ての人が納得するゲームなんて作れるわけねぇだろ
片方上げたら必ず片方が沈むわけだしな
今回は今まで不遇続きだったキラー側に運営が少し傾いただけ
DSが生きている以上4DSだった場合キラー側は物理的にどう足掻いても時間が足りないバランスは相変わらずなんだが
これから先の運営の舵取りに非常に興味があります
全てのバランスを後回しにしてスキンに力を入れ始めたら二度とこのゲームはやらないわ >>91みたいなレス見ると思うんだが、やっぱキラーなんて人格がおかしい奴向きなのかな
それとも5chだから変なのが来てるだけなのか 憎悪結構役に立つな
人数と行き先分かるしガラクタと合わせて向かうと発電機近くで潜伏してるの丸わかりだわ
まぁバベチリでいいんだけど ネットではしゃぐリアル陰キャなんて珍しくないでしょ? 思うんだが人をバッサバッサ倒したきゃそこらのFPSゲームでも三国無双シリーズでもやりゃいいのにな
鯖みたいにこちらから攻撃する手段を持たず敵から上手に逃げ続け、隙あらば味方を救助するゲームってそんなにないから鯖がこのゲームにこだわるのは分かるけど フォーラムも阿鼻叫喚だけど、騒いでる奴のプロフィールが尽く非公開名前履歴流しsteamレベル低いという
裏垢チート煽り上等な奴らばっかりなんだろうな
そしてそんな奴らにかけられる言葉がnoobやらcry more babyやらで笑える 雑魚サバにはわからんよ
ちゃんとした赤サバなら相手がナース以外であればソロサバ4人でもまだ余裕ある
速攻修理で大体脱出出来てる 今回のアプデはいい調整だと思う
極端に変えず徐々に変えてバランス取る方向でやってほしい 一部が鯖側不利になったっていってるけど対策とか仕様頭に入って慣れたあたりで
結局鯖キラーどっこいくらいになると思うけどね 発電機回すのが楽しくてデイリーのチェイス2分が全く終わらない。 >>101
いつもの事
フレディもアマンダも実装時はゲームにならないって発狂レビュー投稿する奴多かったしね 俺はナース3転生させて300時間くらいはナースに費やしてると思うが
赤ランクだと3ブリないと負ける事多いけどな
ナースに詳しい奴がいると大変なんだよなうろうろ避けがまじでうぜえ
上手い鯖はナースのブリンク溜めや方向見ながら逃げてる 不評だけ見てみると初期の頃並の数ではあるな
25日だけで400以上ついてるし頑張りすぎじゃないですかね ハントレスも実装当時速射アドオンもまだそろってなかったときに
逃げられない時間稼げないってさんざん言われまくったからな
ところが今じゃノーアドオンハントレスとか雑魚扱いだし
クラウンも逃げられない逃げられないってさんざん言われたが
今じゃ普通に時間稼げるしクラウン自体ほぼ絶滅してる
ダイヤコイルも強化ハグも慣れれば大したことないって気づくだろうよ
対策する気のないお鯖様はどうだかしらんが ガラクタ使ってるやつ自体少ないけどこれはやくなんとかしろよ
419 UnnamedPlayer (ワッチョイ 2318-kVHu [59.136.69.241]) sage 2018/07/25(水) 14:07:30.43 ID:lsTeen5Y0
>>366だけど動画にしてみた
編集してあるのとボイロ音声付いてるからそこは注意
パーク構成はどうせハグとトラッパーばっかだろって思ってうんこ術と小さい獲物付けてるけど気にしないでくれ
http://fast-uploader.com/file/7088050601371/ 発電機5台分チェイスして撒いたら切断されて草
トラッパーでウルトラアドとウルメメ持ってきて板グル枠グルの対処法も知らねえとか自業自得だろ
罠の置き方知らねえのかこのタコ。板も割らない回り込みも変な方向からくるし >>104
赤帯であろうとノーアドで全滅できる試合のが多くねえかナースは
唯一全滅をポンポン引き起こせるキラーだと思うわ 本当は話題に出すのもあれなんだけど、
iOSでjanestyle使ってる人、どうやってIDとワッチョイ隠しのレス消してる?
テンプレのやつは古いバージョンのみたいだし、ググっても古いバージョンのしか出てこない ナース回避が全然うまくいかない。
曲がったりたまに直線で逃げたりしてるがどうしても2回目か3回目で終わる 後ろを見てブリンク先を把握
角を曲がってナースを確認し、ナースが角の先へブリンク先を向けていたら引き返す
2ブリ目で角へ来るようなら3ブリ目を警戒しつつ先へ走る
開けている場所なら身体を振ってナースのブリンク先をどちらかへ偏らせる
ナースが右へブリンクしたなら左へ走る、又はその逆
大事なのは地形とナースの挙動を把握する事、ナースを見ている時は走っている方向に障害物が無いか脳内でイメージする
障害物に突撃するようなのは一番してはいけないカモ行為 >>107
もしかして名前Hからはじまるやつ?
ウルメメ装備してないし、発電機2つか3つ分だったけど
途中からワープし始めて、殴ったとおもったら時間まき戻ってさすがに退出したわ
キラーで時間まき戻ったのなんてかなりやってるけどはじめてだ あーこれVCPTの増えすぎで鯖側にも弊害出てるね
基本自分以外はPTであろう前提だから近くで吊られててもお仲間が行くだろうってんで誰も動かなくなる
チャンスがあってもどうせ近くにお仲間がいるんだろうから発電機回しとこってなる
だから実は野良鯖しかいなかったりしてもまあみんな動かない ナースビリーはそのままでちょっと落ちてハントレスだったのがハグに変わっただけか 壊すなぁァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ >>112
とにかく視認ができないとこに逃げてんだけど向こうの読み通りに行動してるみたいにひっかかりやすくてな
文章参考にしてもっとがんばってみるわ。ブリンク数増加に加えてブリンク速度加速でも逃げ切れないからな クローデットの隠密性の高さって何か運営に言われてないの
見た目だけで難易度変わるってゲーム性おかしくね? 黒人関係でなにかするとうるさい人たちがとんでもなく多くいるから・・・ そろそろ鯖もキャラ毎に性能微妙に変えてクロちゃんは少し移動速度下げれば解決だな
ついでにパーク辺りの入手も少し調整して多少選べるようにしてほしいわ
パーク増えすぎて50まで上げても目当てのもの無いとかザラすぎて遊びにくくなりすぎだわ ティーチャブルパークというものがなくてパーク枠5つあれば面白いのに じゃあ白人が見つかりにくくなるように真っ白なステージ作れば解決だな!! もうレイスくんの特殊能力で股間から白いペンキ発射できるようにすれば強化もかねて解決だな どんな試合でも1匹か2匹はクローデットおるやん、なんなの さっきから相模原での19サクから2年ってニュースばっかだわ >>126
黒いのを一匹見たら…カサカサ…カサカサ… >>118
相手の癖や傾向も念頭に立ち回るとより逃げやすいと思うで
何ブリ目で切りかかってくるのか、徒歩を多用して姿を視認してからブリンクするのか
どの程度の先読みなのか、例えば足跡の先か行動を予測しているのか
勿論確実に逃げ切れるわけでは無いが、相手の傾向を頭に入れつつ見えない位置にいるナースの動きを脳内シミュレートして動くのも大事
頑張れ 相模原障害者施設殺傷事件から2年も経つのか
あれも難しいよな、シリアルキラーかと思えばそうでも無さそうやし
殺人理由も分からんでも無いのが猶更難しい所 >>132
動機が違うとは言えナースも似たような環境から精神病んでるんだよな メグ使いの煽り率なんなのかねえ
全逃げならまだしも2人死んでて割とギリギリ脱出なのに最後に高速カチカチ クローデッドはまじで見失う
足跡無くなってるし囁き付けてるから極近いところにいるはずなのに全く見つからずに囁き範囲外に消えるとかしょっちゅう サバイバー4人居てキラー1人いるゲームだからキラー強化で切れるやつのほうが多いの当たり前か ゲート開いた後放置すると目の前まで煽りに来るやつなんなの??
殴ったらマジでゴキみたいな動きでハッチに吸収されて笑う ハグなんかろくに触ってなかったのに4釣り余裕なのやってると、確かに弱体化されてしまうのかなって思ってしまあたあ 課金衣装で可能になった茶ゴキの隠密やばいよ
黒の時点で酷かったのに悪化させてどうする >>109
ハグとナースはマジでホラーモードなキラーだからな。
突然目の前に現れてこんにちわよ。 自分がキラー下手なのわかってるから煽らないでくれ
なんで自分がこのランクにいるのかもわからんのよ ガラクタいじり初動当てやすいからつええな キャンプしてもまともに発電機回すやついるかわかるし おすすめしません
記録時間: 269.6 時間
投稿日: 7月25日
250時間ほど生存者、殺人鬼共にプレイしてきました。ここ最近は勝率の悪い殺人鬼側のテコ入れなどをしていたようなのですが、
直近のアプデによって生存者が圧倒的に不利になるようになってしまいました。
また、今後まだ生存者側のナーフがいくつか予定されています。
あたらしく強化されたキラーはトラッパーとハグの二体なのですが、
テストサーバーが過疎化してしまう(マッチングに1h前後かかることもあるようです)ほどの強化だったにも関わらずそのまま実装されており、
ヘビーユーザーでなくとも簡単に生存者を全滅させられると思われます。またハグはトラッパーほど強力な強化ではなく、いい塩梅だと思っていました。
ですがそれを悪用して、キャンプと呼ばれるアンフェアなプレーに使っているプレイヤーが増えているようです。
どちらにせよ強化、調整が甘く、今後これらのキラーが増えることやキラー有利なアプデが予定されていることを考えると、現在DBDをやるべきではないと思います。
購入を考えている方は一先ず様子見をしたほうがいいと思われます。このまま予定されているアプデが来れば、
生存者ではまず勝てなくなるでしょうから、ゲーム自体が続くとは思えませんので。
生存者も殺人鬼もプレイしてきたといいつつ
キャンプはアンフェアって 鯖<鬼<<<<<<<<<<<<<<<VCPT
勝ちたければ友達作りからなんだよな 取っつきやすい鯖の性能が下がってキラーの性能上がったから初心者にはオススメしにくい状況ではある
キャンプされて一番つらいのは連携取れない新規の野良鯖だろうしね 初心者にオススメする人は一緒にプレイもしてあげたら問題ないと思う キャンプだけはしないように気を使って遊んでる
ただの自己満 DS嫌いは低ランクDS少ないからオススメ 2桁前半あたり快適 まあでも鯖やってても別に勝てなくてもいいやって思えてきた
キラーと違ってどのキャラも同じ性能だから飽きてきたというか
速攻でマッチングするからキラー用BPを稼ぐために数回使うけどやってて楽しいのはやっぱりキラーかな 俺今なら長時間の鯖側でのプレイは知能指数を下げるって言われても信じるよ 今なら緑帯ならキャンプしなくても何とかなる
ルイン必須は変わらんけど >>149
キラーから始めるのをお薦めしたらいいだけではないのか。 日本語レビューも続々低評価増えて来たな
おすすめしません記録時間: 269.6 時間
投稿日: 7月25日
250時間ほど生存者、殺人鬼共にプレイしてきました。ここ最近は勝率の悪い殺人鬼側のテコ入れなどをしていたようなのですが、直近のアプデによって生存者が圧倒的に不利になるようになってしまいました。
また、今後まだ生存者側のナーフがいくつか予定されています。
あたらしく強化されたキラーはトラッパーとハグの二体なのですが、テストサーバーが過疎化してしまう(マッチングに1h前後かかることもあるようです)ほどの強化だったにも関わらずそのまま実装されており
ヘビーユーザーでなくとも簡単に生存者を全滅させられると思われます。
またハグはトラッパーほど強力な強化ではなく、いい塩梅だと思っていました。ですがそれを悪用して、キャンプと呼ばれるアンフェアなプレーに使っているプレイヤーが増えているようです。
どちらにせよ強化、調整が甘く、今後これらのキラーが増えることやキラー有利なアプデが予定されていることを考えると、現在DBDをやるべきではないと思います。
購入を考えている方は一先ず様子見をしたほうがいいと思われます。このまま予定されているアプデが来れば、生存者ではまず勝てなくなるでしょうから、ゲーム自体が続くとは思えませんので。 テストサーバーの過疎化と鬼の強化は関係ないだろアホw ガラクタいじりの心音0バグつよすぎて笑う
狙って発動は難しいけどVCPTでもなきゃ防げないくらい発動条件自体はゆるゆるだし >>162
フォーラムではtier 2のガラクタいじりがバグってて
常時心音ゼロになるって書いてあるね
それ以外に発動条件があるの? 何でプラベ限定のバグとか出るんだ
何をどうしたらそうなるのか お鯖様「うわぁ!キラー強すぎ!ナーフしろ!」
こういう意見に対してはキラープレイすりゃいいだけでは?と思うわ。
このレベルのお鯖様は、そのキラーをプレイしても勝てんとは思うけど。 自分も鬼鯖合わせて250時間くらいしかやってないけど
少なくともサバイバー不利ではないよな
サバイバー側に下手くそがいるかどうかだわ
キラーやってても上手いやつを時間かけてでも捕まえてキャンプトンネルでサクれば全滅はさせやすいし
強ポジ知ってて捕まりそうにないやつはほっといて下手くそを数減らしてキツくしていくしかない
というか低ランクなのにルイン持ってないから2人くらい上手いのいるだけで基本的に時間が足りない フック救助後に勝手にスプバが発動したり疲労してても足早くなったりするんだけどバグ? 心音0怖いわあ
でも心音は聞こえてないのにレイス君が鐘鳴らしてくれる優しさに泣きそうになった 自分みたいな下手なサバイバーじゃ逃げれる気がしないと思って起動もしてなかったけど、良い機会だしキラー育てようかな。
デイリーでochidって人に憧れてるらしい4パに散々煽り倒されたのがトラウマになって全然してなかったけども。 プロフィールにochido貼ってるやつ例外なく全員煽り鯖 フレディの件で一番学んで欲しいのは
実装後一月も待たずにOPOP騒ぐことの愚かさなんだけどなあ
学ぶわけないか >>171
騒いでる連中は鼻から学ぶつもりもないよ
鯖専だから鯖のナーフで過剰反応してゴネ得狙う悪質クレーマーだから
一番学んで欲しい相手は、圧力に負けてフレディをゴミにした開発だけど OPって叫べば産廃レベルまで落としてくれるって学んでるからねしょうがないね >>171
騒いだ結果すぐにナーフされたから味を占めたんだろ
ライト&板スタンが強化された時も猛抗議ですぐに戻ったし キラー1人に対してサバイバーは4人、単純な多数決じゃ意見が偏るよな。 レビュー下がるのは死活問題だから
運営はバランス悪くなると分かってても多数の意見に従わざるを得ないのよ なんでこのゲームってここまで鯖側が増長しちゃうんだろうな
1対4の非対称だから数の差で強気になっちゃうんかな あからさまなサブ垢不評する連中が、仮に鯖をバフしたり鬼をナーフしたとしても
わざわざ不評から好評に戻すような手間をかけないと思う オンゲーに変化はつきものだから慣れろって言ってたんだから、安易なナーフはやめてほしい 理論上鯖の方が強いのに一人鯖が足引っ張って殲滅させられる奴らが多いから大騒ぎするんだろうなぁ 鯖は4人でチームで勝利してるはずなのに、個人での生存と活躍を望む身勝手な奴が多いのだろう。
だから増長する。 死んだ後3人脱出したところで変わらんからな
人狼みたいに死んでも勝利数カウントされるわけでもないし 何戦かしたが、ナタおじさんはウルトラレア二種だと結局のところ罠の数が少ないせいで初動から遅れてしまうな。
毎回ウルレア使うわけにもいかんしな 第五人格みたいに勝利条件明確に決まってなくて、ポイントもPIPも個人分で査定されちゃうから自分を犠牲にチームの勝利とは思えにくいですね… 最初はコイルが壊れかと思ったけど大したことなかったわ
結局バッグ+虹石が一番強いと思う 圧倒的不利って中堅ぐらいのやつが4にん必要ってだけだろ
初心者抱えてもサクサク脱出できた今までがおかしいだけ。練習しなさい。 それにいまはURだらけだしなあ
フレディの時と同じでなにもやらない内から騒ぎすぎせめて2週間見てから騒げよ >>162
試してみるからパークの組み合わせ教えてよ キラー内のバランスが少しよくなったからいいアプデだと思うけどな
ナースビリー以外見るようになって嬉しい >>180
大いに賛成だがこの開発はナーフもまた変化とか言い出しそうで怖い ナースだけはチェイスもかくれんぼの楽しみもなんもねえ糞げーだなw 鯖やってて一番つまらないのはビリーばっかってことだな ナースは低ランにはいないけどビリーはどこでもおる 変化はいいけど単なるわがままでゲームのバランス無視するのは変化ではないなあ。まずそもそも脱出二人がデフォなのか一人がデフォなのか3人なのか4人なのか決めて宣言すればいいんだよ。決めないから勘違い鯖の我が儘で揺れるんだよ。
4人3人とか勇者過ぎて笑っちゃうけど。もうそれならキラーはnpcにすればいい。対人型コンテンツである意味すらない。下手がいたら全滅ぐらいでいいと思うけど。練習すればいいわけだしなあ。 >>196
3文字
ほうw
3文字でお前かいてみろw 下手がいたらその人死ぬのはいいけど、全滅がデフォだと、鯖同士で殺伐とするし、下手が迫害されそうだから嫌だな… >>182
BPの分配が完全に個人単位だし、最初にサクられたらそのまま退出&次マッチで最後の生存者がどうなったかなんか気にする必要がないゲームシステム上仕方がない
fpsみたいに2チームが戦って最後に残ったら、若しくは目標達成したらチームの勝利っていう明確なメッセージがあれば変わると思うんだが多分ここの運営的にはコンセプトが違う PTBよりゆるくなってるのにな セルフケアのやつ実装してたらやばかった 評価なんて数の多い鯖メインが騒ぎ立ててるだけでなんの論拠にもならん。そもそもURお試し環境で脱出しづらいなんて当たり前やろ。毎回メメント持ち込まれてるようなもんだろ。 >>199
いうほど全滅デフォでもないでしょ。
毎回全員脱出のぬるま湯環境に慣れすぎ がらくた自体が心音パークに変わったのかよ
色々変えすぎだろ キラー全然マッチしないから試せなくてわからんのだけど旧がらくたビリーやってた人って今どうやってんの ウルレアのトラッパーばっかり目立ってるけどヤバいのはハグの方なんだよなぁ… 無駄な動きばっかりしてる低ランクソロサバが2,3人いれば全滅デフォになるのかもな
自分一人だけでもしっかりしてれば、一人で4,5台修理すればいける
たぶん自分こそが全滅の原因なことに気づいてない ハグはどのアドオンもデメリット消えたのがでかい。普段使うならハグのがアドオンコストが軽いと思う。
罠設置にストレスがないので、最初に一人捕まえたらあとは泥試合に持っていきやすい。吊ったあとに待ち伏せ用に仕込むのもすぐ終わるし 赤紫には関係ないけど今回のアプデ、ライト層の鯖専にはきつかったようで誘われないとやらないって人が増えてるから下の方はPTとやる頻度少ない熟練者が多そう
フレンドのライト層は文句言ってたし今月は忙しくて全然できてないからまだ鯖緑だけど野良のレベル先月の赤くらいだと感じる
まあ先月の赤は大概だったけど キラーマッチしなさ過ぎてデイリー消化すらできんぞオイ >>214
先月も今ぐらいの時期の緑鯖は普通に強かったよ ただ、板の真下に罠書くのやめとけよ
ワープと板倒しのタイミング次第でスタックするから。
他の罠発動すれば出られるから普段から仕込んでおけ 時間考えろ
ランク低いなら確実に夜しか無理だろ
ランク高くても時間によってはマッチしにくいのに ロシア語でめっちゃなんか言われたけど全く読めなくて悲しい
画像翻訳アプリに放り込んで見たけど訳してくれないし >>214
今緑だけどウンコマンDCばっかだよ
先月の赤帯こんなレベルだったんかよやべーな トラッパーの罠設置アニメーション、微妙に改善されたんだな。
PTBだとただ地面に置いて広げるだけだったけど、一応足で押さえて開くようになってる キラーが少し強くなってキラサバの人口比率が変わったんだからしょうがないだろ
ない袖は振れないじゃないが、いない鯖は振り分けられない
鯖専はキラーもやれというのと同じ理由で、キラーもマッチしなきゃ鯖やれ トラッパー楽しすぎる
やりすぎてアドオンがなくなってもうた… BP査定の頃の緑以上はマトモだった気がする
今はできもしない救助にこだわって自分から遅延していく鯖が紫とか赤にも居る 低ランキラーとかケチでろくにアドオン使わないし使ってもおもちゃでしょ
トラッパーは怖いがね ハグはデフォで小さいし、観察と虐待付けてさらに狭くしてたとかではなく?
後アドオンに罠踏んだら本体の心音消えたりもあるから、何かしらつけてたんじゃない 元々小さいんすね〜 ハグ相手にするの3か月に1回くらいだったから知らなかったゾ 中国人だけかと思って掲示板みたら
外人も今回のパッチきれてる奴多いんだな
これはもうナーフかサバ強化確定だな
まぁどっちも楽しんでるし
昔のキラーの理不尽さに比べたら楽だからもうどう転んでもいいや トラッパーとハグの罠は道具もパークも無しで破壊させてくれ
工具箱のトラバサミ破壊の3倍くらい必要時間あればバランス取れるだろ 肉壁してもらってギリギリ逃げれた奴がチャットで「thx」って煽りだよなキラーへの そこまで気にするならもうゲームやめなよ
ゲームも人生続けるのも向いてないぞ 赤帯でも道具持たないと普通に全滅しまくるな
チェイス下手が1人混ざるとどうにもならん ネタじゃなく本気なのだとしたらこのゲームのストレスで禿げるじゃないか? 今は鯖少なくて開始待ちする環境だからPT組んでフック折ってガンガン煽っていいよ 魂の平穏つけると殴られても無言でスッとダウンするせいでギャグみたいになるわ >>234
それ、肉壁してくれた味方に礼してるんじゃ?
ストレスがそのまま被害妄想にエネルギー転換してないか? 今の緑帯鯖普通に強いからやってて楽しいわ
味方が頼もしいと途端に神ゲーになるなこれ 公式は評価してる人の鬼鯖プレイ比率だしてほしい
どっちもプレイしてる身からすると鯖専鬼専で評価するやつが一番キライだ >>158
さすがにそれはオススメできなさすぎる
ビリーも弱体化されたし必須パークはDLCだし >>200
少なくともホラーゲームなんだから自身の生存が最優先だからな
だからエンブレムも1人ぐらい見捨ててもいい余裕ができてる >>187
ランダムで初心者抱えてたら脱出できないんだからそもそも初心者をメンバーから追い出したりして切り捨てるのがいいんじゃなかろうか
そしてVCPTが増える 今は開始時1人切断野郎がいたら鯖側はブチギレる環境だからなあ 幼稚園マジでストレス溜まるわ
さっさとなくして欲しいわ ガラクタと消音チェンソーで遊んでたけど案外捕まってくれない >>254
幼稚園に地下フックあれば良いんだけどな…
トラッパーでウルトラレア2つとウルメメ持っていったらチャット大荒れw
最初にメメった奴が残ってて、そこまでして勝ちたいのか?みたいなこと言ってたわ そんなにののしってまで安楽な勝ちがほしいの?って言い返したいレベルだなW ハグ強いけど時間かかるね
早く回したいならビリーナースになっちゃうなあ 開幕吊るされて自力やって即死する屑カス低脳の底辺鯖はキラーでも鯖やってても迷惑だから別ゲーやってろゴミ >>145
キャンプは間違いなく卑怯
キャンプは姑息 >>260
秘境でも姑息でも勝てればいいよー
殺人鬼に正々堂々求めてる? どんなキラーが追加されようが気に入ったキャラやたまに他のをやりたいとかじゃない限りナースビリーでいいしな つまんない上にBP不味くて時間の無駄感が強すぎる
でもVCPTだと一人は潰しとかないと通電まで吊り数足りないんだよなぁ
VCPTはマジで別な補正かけて野良ベースのバランスにして欲しいわ キャンプが嫌というならサバイバーから便利アイテム全部取り上げても良いよな・・・ つかptとランクマッチ分ければ全て解決。
pt側はbp1/4でキラーは2倍な そのうちアドオンつけるなとかパークつけるな卑怯だぞとか言いそう 留員が開始早々 爆発したからキャンプした
文句は破壊した鯖に家 身内でキャンプしない対戦でもしてて下さい
あとキラーに言うよりキャンプで得しないようにバランス改善でも訴えた方が良いと思うよ
数減らしたら有利になるゲームなんだからキャンプトンネルはされるに決まってる 疲労回復戻るだけでお鯖は黙ると思うんですけど
というか同時に実装したのがまずかっただけで分けていたらそこまで荒れてなさそう 発電速度全くいじらないなら疲労回復、DS、セルフケア全部ナーフ必要だわ >>271
キャンプすると発電機ぶん回される上に貰えるBPかなり少なくなるからデメリットは元からある方だろ
発電機回さずフック近くでウンコマンしてる奴ばっかりだったらキラーの思う壺だけど キラーのキャンプトンネルは鯖の強ポジグルグルみたいなもんだと思うけどね。 カニバルくんの初期サバ25サクフェイスのアンロックされてない分が黒塗りで存在が分かるようになってるな
wikiにも載ってないし人から話聞かなきゃ存在知らない初心者も多いんじゃないかな 強ポジグルグルはチェイス判定でBPもらえるけど
キャンプトンネルは殴られた分しか貰えない
キラー側だと残り三人いたぶればどうにでもなるけど
鯖側だと全く稼げなくて糞だとは思う
別に強くする必要はないけど キャンプするな=俺を逃がせよ????
だと思ってる。鯖を殺してポイント稼ぐ鬼がどうしてわざわざ唐突にマヌケになって逃がしてあげないといけないのか。談合かな?戦略上キャンプする必要がないことはあっても、してはいけないとかいう俺様ルールとか知らないよそんなの >>145
鯖鬼どちらもやります←分かる
これまでは鯖有利ですが250時間鯖鬼やって来ましま←まあ分かる
鬼強化されたのでやめます←鯖専やないかい キャンプは戦略
キャンプされたら見捨てて発電すればいい
ってそんなゲームがしたくてdbdやってるわけじゃないことが分からんかね 強ポジグルグルは戦略
強ポジグルグルされたら諦めて他の鯖探せばいい
ってそんなゲームがしたくてdbdやってるわけじゃないことが分からんかね >>280
そうしないと勝てない仕様だったというだけでしょw鬼が有利になれば自然となくなるよ。だってしなくても立ち回れるんだから。鬼にいうなよ。鬼を締め付けすぎる仕様が悪いだけ。 つい先日開発側がDBDはそういうゲームだぞって発言したんでー 疲労回復関係がナーフされてハグが強化(それでもナースのが強い)されてガラクタに伴いハントレスビリーナーフ
ってだけだよな?今回のアプデ
そんな大規模な変更でもないような >>280
ボクの思い通りにならないからと癇癪を起こすなよw >>276
一応海外の方のwikiには情報載ってるよ ナーフバフおじさん「なんでナーフって言うくせに強化はバフって言わないんだろう?ソシャゲキッズなの?」 >>275
お互いに対策修正されないといけない点よね 開幕見つかってキャンプされてポイント稼げず死ぬのが不満の元なんだろう
みそぼんシステムの追加が待たれる >>284
疲労仕様変更は確かにキラー全体の強化ではあるがそれであたかもバランス崩壊!みたいなこと言われるとはぁー?ってなるよな レビューで疲労回復しないから一生チェイスできない!初心者鯖は殺されるだけだから今やらないほうがいいです!
ってあるけど初心者鯖は疲労回復するまでチェイスできないんだよなぁ・・・
素直に自分に都合が悪いとは言えないのな サクられた鯖はゾンビになって復活して鬼の味方になってBP稼ごう! >>279
鯖専は消えても困らないわ^^
両方やってる奴が有能だもん >>292
バランス崩壊!(鯖有利の天秤が壊れた!) >>286
来たるNerfに備えて構え短縮無し蛇毒で練習してたけど走ってる間の疲労回復が消えてチェイス中スプバ発動に怯える必要が無くなっちゃったんだよな
重症効果のやつはやっぱ微妙なのかね?重症効果でそもそもどういう効果があるのかすら知らんけど ハントレスを弱体化させたのは意味わからんよな
板グル壁で更なる弱体化控えてんのに。しかもガラクタとも相性悪いし。
これ以上強くなる必要ないナースは
新ガラクタと相性いいから結果的に強化みたいなもんだしで。
なんでナースビリーじゃなくハントレスなんですかねって話だわ よく鯖専がPT相手にはbpボーナスつけたらって言ってるけど
第1犠牲者だけサクられボーナスつけたら満足しそうだなw まぁキャンプしてくれたら最悪ハッチ逃げは確実にできるからな助かるわどんどんやってくれ 疲労に関してあれだけおおっぴらに変更内容発表したのにPTBの間は何も言わず
今さら騒ぎ出すのが本当によくわからん
マッチするとかしないじゃなく疲労に関しちゃ言われた時点でわかるだろ トンネルの定義がわからん
釣ったらその場所の真逆の端まで走って、救助されるまで待たないとあかんのか?
釣った後周辺の発電機周辺索敵してると大体救助されるからすぐ戻ってまた釣ったらゲーム後トンネルトンネル騒ぐやつたまにいるんだが >>301
賢者は前もって備える。
愚者は後になって騒ぐ。 結局俺(俺達)を生き残らせろ!だから会話なんか成立しない。無視でおk >>302
トンネル連呼してる奴が視野狭窄になってるだけだから単なる自己紹介だよ >>300
ハッチ逃げはランク上がるからどんどんするわ どうして唐突に鬼がマヌケになってありゃ!逃げられたー!って言わなきゃいけないのか。俺は俺の息子とヒーローごっこしてるわけじゃねえど いつチェイス開始してもスプバ開始の強ポジスタートは異常だった
裏方移動の高速化と被発見時リスクの選択になった
別に鬼OPでも何でもない、鯖側の脳死決め打ち行動が減っただけで
ランク選別が正常に機能しだしたら高ランク鯖は順応した人だけになる 他の鯖とチェイス中なのに救助されたら戻る
これがトンネルよ
他に見つけられなかったなら戻るのは仕方ないけどな 赤帯でキャンプしてる奴殆どいないしキャンプに文句言ってる奴も言われてる奴も低ランクってことでいいかな キラー強化はいいことだ。
ナース以外相手だとヌルゲーだったしな。 >>310
追われてる鯖が倒されてあげればキラーも戻らないからそうしてあげなよ^^ >>305
うまいこと言うやん?ブヒブヒ笑ってしまったわ キャンプしないで勝てるのはしょこみたいなほんとにうまいやつだけだからなあ... >>315
追ってる側が瞬殺すればいいんじゃないんですかね キャンプトンネルに文句言う奴は逃走術つけた茶クロでも使ってろ しかしデジャヴめちゃくちゃ強いよな
発電機の可視時間長過ぎて笑う
こんなパーク追加されるなら疲労回復くらいナーフしなきゃ無理だよ 早投げに頼らないハントレスはとか言うけど
それで3サク4サクできるのってマップの相性や鯖がどれだけ避けるのが上手いかに左右されるしなあ >>318
鯖がみんな瞬殺されてあげればトンネルなんてなくなるからハッピーだね
いいこというじゃん 一番やばいのは這いずり放置だということを鯖専に見せつけてあげるわ >>310
他のサバとチェイス中でも状況次第では戻るだろ
行けば二人確実にいるんだぞ? >>318
それ言ったら最初に吊られた奴が捕まらなければ良いんじゃねーの?
捕まらなければトンネルもキャンプもされませんよ 馬鹿馬鹿しい
結局、俺を逃がせっていってるだけなんだから無視でおk。逃がさないことがこのゲームの鬼の趣旨だよ。その絶対的な趣旨と真っ向から殴りあってなにがしたいんだ? バフの対義はデバフで浸透してるから
ナーフの逆をバフって言う発想がそもそもない
意味合いはバフで正解なんだけど
チェイスしてても無傷で追いつくのにそこそこ時間かけられそうなら
普通に戻って負傷狙うのって定石じゃないの
引き付けてるやつが露骨に板向かってグルグルするぞー!ってやらなきゃ追ってもいいけど 適用範囲が違うからあれだけどタナトと肉屋だったら肉屋の方が治療遅延効果あるのか パッチ後に低評価レビューで環境変わって文句言ってる奴って
環境変わったら自分から対応しようとせず文句言い始めるから現実で生きていけるのか心配になるわ もうノーキャンプ=上手いやめね?
ノーキャンプで完全に立ち回れるのナースだけだぞ実際
ビリーですらガチ鯖相手はキャンプしないと無理なレベル
徒歩キラーでキャンプすんなとかただの舐めプ強要やぞ >>324
まさにド正論
吊ってすぐ離れるキラーは遠足に出掛けてる訳じゃない
一秒でも早く助けさせて、いちび まず弱体化するならナースのが先だろ
大体基礎性能上げる話はどこいったよ
あとガラクタいじりを変えるからアドオン性能上げる話も >>327
外人はナーフ↔バフって言ってるからそれが正解なんだろう 一秒でも早く戻ってまたチェイスを始めるための人も当然多い
それがセオリー いや、俺を勝たせなきゃだめでしょ
俺を攻撃するとかマナー違反なんだが 12吊りは最大のナメプだって事を鯖達は気付かないからな はやくVR化してくれよ
追いかけられる恐怖を味わいたい アンフック時に追ってる鯖を逃がさないか戻るかは状況次第だしな
未釣りのオブDSチェイスマンより雑魚狙うのは当然だし
追ってるのがあと一吊りで退場するなら当然戻らない選択もある タナトって使えるスキルなんかね
今はピエロとか肉屋あるのであれだけど
タナトってほぼ遅延効果ないのに
初心者鬼にお勧めしてる人のなんやろ
実はすごいの? 最近は浸透してるけどね
RPG世代とかはバフ-デバフの感覚はやっぱり強いと思うよ
オンラインゲームでの調整弱体をナーフって呼んでるから
ライト層はアッパー調整をバフって言う表現にしっくりきてない
伝わればどっちでもええけど
トンネルするにしても1発殴ってから戻ってくるキラーもいるし
そこは駆け引きだと思うわ オブセ可視化いいなこれ
チェイスしてるのバレバレで動きやすい
野良鯖の共有情報が増えて良いと思う >>343
ルインタナト持ちで2名ぐらい負傷入ると遅延結構あるぞ
パークそこまで割けるかは別で 結局使う奴次第な気がする
俺みたいな雑魚にかかれば囁きもなんの意味もないクソパークにできる
おるのわかったところで全然見つけられん 格ゲーも自分の使ってるキャラ弱い弱い連呼して
僕の考えた強化案を公式に書きまくるからな
今のゲームは実力じゃなくて政治力が問われるんだよ バフはバフだろ。buffer。
ゲーム内のキャラクタのステータス値強化。デバフはその逆。
仕様の強化弱体でバフ、デバフを使うのは厳密な言葉としてはずれてるけど。わかりゃなんでもいい。 レイスくんシューシュー言わなくなったけど、足音うるさ過ぎて草 3人スタートだからとりあえず均等吊りして考えるかと思ってノーノーでやってたら速攻意図を悟った鯖が目の前で発電機触り始めて笑った 大会で結果出した途端弱体化なんてよくあることだしな ナースはトンネルしやすい風潮あるけど1番やりにくくない? レリーでのレイスの足音ってバグレベルで致命的じゃない?
ペタペタペタペタ!
やかましすぎでしょあれ >>356
俺の中ではハグ、爆音ドクターの次にトンネルしやすいイメージだけど神ナースだと一番トンネルしやすそうではある ダウン拾いが1秒ちょい短くなっただけで大分変わった気がするわ ガラクタ変わったせいでカニバル君が息してない
チャージ上げればわりと戦えるキラーだったのにもう駄目だ BP2倍よりXP2倍やってくれんかな
全然シャード貯まらんわ 疲労中DS使えない+DS発動後120秒疲労発生+30秒間強調表示のnerfはまだですか マイケルを煽ってレベル3にしてメメられてるのほんと…… キラーでURアドオン持ってきてると解った時点で次々と回線切られるんだけど
強アドオンをどんどん消費させてしまえば無くなりキラーのポイントも不味いからアドオンも取れないだろうって事かい ガラクタいじりのバグなのかゲーム途中からゲート開放後もずっと心音0のヒルビリーがいた
自分だけが聞こえなかったのか分からないからチートかどうかもわからん >>364
疲労つけるってことは何回でも使用可ってことやん >>367
バグじゃないかって言われてる
なんかtier2のガラクタが発動したら常時心音0になってるらしい
自分は遭遇したことないし、wikiやツイッター上での情報だから精度はわからん うーんこれダイヤコイルよりバッグコイルの方が俺は使いやすいな
ダイヤコイルだと罠少なくてちょっとめんどくさいわ >>290
終了後のチャットに止め処なく溢れるローマ字での罵詈雑言が簡単に想像できるわw ビリーの新スキン着てる鬼に初めて当たったけどかなりいいなすげぇ似合ってるわ 他のキラーに比べ、どんどん人間に近づいているビリー 疲労回復戻していいからDSを消滅しろ
これで鯖も鬼も納得だろ 物事にはバランスが必要なんだよタコどもが 今更だけどクラウンのメメモリで頭蹴りまくるメメント煽りできるんだな
カニバル君の頭打ちまくれる奴の代わりがあったとは この感じだとセルフケア、やるとはいってるPT対策やDS調整はないかもなあ
この3つが流石に来たら鯖キツいだろうし荒れるだろうな 鯖やっててキャンプトンネルされるより
キラーやっててDS食らうほうが萎えるしな >>369
まさにそのガラクタレベル2で、心音停止は10秒のはずだからおかしいなと思ってた
チェンソーの音があったからまだましだったけど、他キラーでもこれで最後のお楽しみが付いてたらかなり厳しい
このバグ結構深刻だと思うんだけど・・・ >>373
もともとただチェーンソー持って走り回るブサイクだし・・・ セルフケアナーフなし疲労戻していいから
DSからオブセ削除して85%もがき発動で
ギリ間に合わないのをチャンスに変えるくらいのパークにして欲しい 無限スタミナで高速ダッシュしてるけどビリーって体が弱いとかいう設定なかったっけ 疲労もナースの存在がなけりゃまだ受け入れられるんだろうけどな
何してもナース強化に繋がるから本当バランスブレイカーやで ルイン抜いて肉屋タナト天秤バベチリ……レイスくん!! ビリーただの奇形児で体弱い設定はないはず
ずっと閉じ込められてたら衰弱してそうだが ビリーは望まれない子として生まれて閉じ込められ虐待されてた設定ほんと可哀想だと思う >>380
DS修正案はもがき3秒追加するだけのゴミパーク化予定だから案の通り来る事を待つんだ ガラクタ2の8秒がデータ上入れ忘れたとかなんだろうけどテストしろよ 運営は最近キラー始めたからな
セルフケアもDSもナーフするしフレディも強化するよ フレディは残り二人になると這いずり放置するから嫌い >>388
きたらべた褒めする
とりあえず担いだ瞬間ザクゥ!からもう1ROUND!がなくなるくらいは最低あればいいけど >>388
それにライトスタン合わせるのが流行りそうだな 虹石強いかと思ったけど掛かるたびにかなり位置がずれるせいで2回目以降使い物にならんわ
仕様なのかバグなのか知らんけど前からだし修正は期待できなさそう 結局DSに奪われる時間が多くなるだけの調整になりそうな予感 留め具気づいたらベリーレアなってるし設置速度めっちゃ上がってるやん…回収しとけばよかった キラーの方が多めにやるけど、鯖やってて疲労回復無しは単純に面白くないから、披露は元に戻してDS削除でいいな >>398
それは俺も思うわ
できる事できなくなる調整はあんまり好かんなあ
DSリワークしてガラクタ元に戻せ >>395
引っかかった罠は置き直したほうが良さそう
解除はずれないから強いと思うが ガラクタ2止まりのキラー居るには居るが使うと晒されたりチーター報告されるだろうな
実際完全なグリッチだしな
やめておこう >>368
疲労+1度のみ使用可能で...いやもうめんどくせえからDSの効果を暴れた時のブレ幅アップにだな... トラッパーは罠を複数持てないとテンポ悪くて駄目だな。 疲労は俺も元に戻していいと思う
そもそも1人当たりスプバ2回吐かれるくらいチェイスされたら大体ゲームセットだろ DSはあの案でもライトと組み合わせるとエグいことになるぞ多分
確定でライトスタン入ると思うわ その1人の長時間チェイスで終了を無くすための調整だとなぜ分からないのか キャンパー多いなー
発電機がモリモリ進むからいいけど ガラクタバグに遭遇した動画、youtubeに上げたわ
投稿者名変えたいのにぜんっぜん上手くいかないからもうそのままでいいわ
https://www.youtube.com/watch?v=c8skAH-YaHo なんにしても疲労での弱体実感できる人なんてほんの一握りだろうね 今更ですが
>>203
>>195当てだった!
書かなくてわかりづらくて失礼!
四人脱出に慣れるほどは多くはないかなー、自分は。 いや、弱体自体はスプバ使ってるやつなら実感誰でも出来るだろ
回復途中でチェイス入って、スプバ発動しない、なんてのはみんなあると思うかま
チェイス中に2回発動させてた人は限られるだろうが >>384
疲労修正のせいでスプバ減ってナースが苦手なデッハとかしなやかダンス増えてるから強化には繋がってないやろ そうか。ガラクタ3はバグないのか。全tierでバグだったら笑ったんだけどな 疲労回復出来なくなったからスプバ減るって言うのが正直よく分からんのだけど他の疲労パークとなんか差あるんか? しなやか評価微妙な気がするけど使ってる人どんくらいいるんだろう
ナースメタなせいかデッハをちょくちょく見るようにはなったけど DSは謎方向のナーフじゃなくて生存者がナイフ持ってるっていうあれに合うように完全リワークして欲しい
キラー攻撃系は(煽り的な意味で)もっと酷いことになりそうなのでそれ以外で なんだデッハ増えてナース間接ナーフされたのかよかったな 弱体化っていうほどだけどなスプバずっと使ってるけど
そもそも2回分使う前に撒けばいいという話
どうせ窓枠と板グルでやる事かわらないよ 発電するのにダッシュしまくって40秒以内に接敵したらチェイス中にもう使えないじゃん?ってことか
甘えすぎだろ ララバイはトーテムからも子守唄流れるようにしてくれ
耳犯してこ スプバはぶったおれるまでに一回発動できればええやん。それ以上は永久チェイスしたい人のわがままでしょ。その一回で振り切って隠れられようにすればいい。 スプバ任意発動にならばいいのになあ。
リキャスト気にして全部歩き移動ダル… 腐る可能性のあるしなやかデッハバランスと違ってスプバはチェイス開始時に確定で使えるしな
いやデッハは特定パークと組み合わせればノーワン相手でもチェーンソー相手でも確定で使えるけど 走れる代わりに発動条件があるしなやかバランスDH
走れないがどっからでも強ポジに行けるスプバ
やっと差別化できたやんけ >>420
今までそれが出来てた糞パークだからな
DSよりは個人的にはマシだが スプバとか使ってなかった俺からするとスプバ弱体とかなんの問題もなかった
スプバは自分のミスでキラーの接近に気が付くのが遅れた時に強ポジまで移動するためのものだよ
鬼の位置わからない人は索敵パーク付けて練習しなおせよw >>429
どっちにしても疲労回復するほどチェイスできないじゃん チェイス中のスプバ発動が無くなったから野良鯖はほんときつくなったよ
前回の板ワープと今回の調整で野良の鯖はプレイするの嫌になるぐらいしんどくなった
キラーやってる時も、野良4人だと楽に3キル持ってける
今回の調整はボッチにはかなりしんどいと思う
逆にPTは相変わらず強いわ。チェイス中の鯖にルイン見られた後すぐ壊されたり、一人殺した後あからさまに行動パターン変えて白トーテムもぎるのやめろ どれもこれもVCPT前提の調整だから野良が死んでるな VCがぶっ壊れてる以上VC前提の調整は仕方ないね
嫌ならcivだ >>411
弱体前の感覚で不用意に走ってスプバ温存しないとか下手くそかよ >>408
バグってたとはいえ切断するクズばかりだなぁ スプバあると有利だけで無いと不利になるわじゃないのにどれだけ脳死プレイしてたんだよ >>437
バグとか分からんからチートだと思って切断したんじゃない? >>429
使ってないからそんな使い方しか思い浮かばないんだろ。
キラー来てるの気が付いてもギリギリまで発電機回せるし、そもそも移動用やバベチリ範囲入りに行く時とかも使えるだろ。
その気が付くの遅れて強ポジ向かう使い方のが少ないわ。 まだ緑帯だからなんだろうけど、クローデット使ってる味方が役立たず率めっちゃ高い気がしてきた
何もしないで隅っこの方でunk座りunk移動してる時間があまりにも長いっていうか、自分が隠密して生き残ることしか考えてない気がする。
結果的にそれで発電機の修理が滞って脱出率下がってるとしてもそれに気がついていないというか 下手くそが見当違いな事言ってマウント取ろうとしてるの笑うわ スプバ疲労管理できるようになったから
これはこれでいっかぁてなったけどな
でもチェイス中に疲労が回復して「あー俺しっかり時間稼いでるわー」って悦が味わえなくなったのは寂しいな
たいして時間稼げないことのほうが多かったりするぶん 気持ちよかったし >>442
クロちゃん・キング・ジジイがいるとどうしても身構えてしまうw >>444
赤まで行っても同じなんだよなぁ。特にモップみたいな髪で茶色か黒シャツ着てるクローデッドが一番やばい
俺が吊られた直後なのになんで心音外でロッカーに入ってるんですかね…… 血塗れクロ見るとochidoキッズかと身構えるよな このゲーム勝敗無いから発電機2つからハッチで完勝だってやついっぱいいるだろ
それで米粒もらえるだろうし
それが嫌なら来月からちゃんと勝敗のあるデスガーデンが待ってるぞ 残り発電機1台で終わるのになぜか発電機触らず、ロッカーかしゃがみ待機が多い
血族までつけて初吊りなのにコレって・・・と思いながら見てる 赤も軽率な行動で開始早々2人ダウンの状況作る奴多過ぎてカオス つっても近場で倒されてる鯖が3吊り目でもフック近いなら肉壁いかないから全体のこと
考えろと言われてもまず自分優先だわ >>445
気持ちいいのは確かだけどチェイス途中のスプバって、長時間チェイスして優勢がより優勢になる強い行動だからバランスがとれると思う 今ではクロがまともに発電機いじってたりするだけで驚く デスガーデン来週なのね
ベータで浮き彫りになった問題点キッチリ改善しているんだろう
楽しみだ >>447
どのサイトみても初心者鯖はメグクロでセルフケアスプバ回収しとけってなってるから雑魚が多いってところ理論的に納得できるが、赤帯は流石に体感レベルやろ
たまたま会った赤帯地雷がクローデット使ってただけとか
俺の体験談では鯖やっててもキラーやっててもじいさんのチェイス下手なイメージがあるぞ 疲労回復するかわりに渇望強化すりゃいいだけなんだけど弱体化でバランス取るゲームは長続きしないんだぜ 地雷率で言うならデビキンがダントツだわ
固有パークが既に地雷だし無理救助率高すぎ DS削除してくれればキラー側でも譲歩できるものはある
このクソがなくならない限りキラー強化でいい >>445
それはわかる
スプバじゃなくてしなやかランディングだけど 日本語のしか見てないけど、低評価に対抗して高評価レビューがちょいちょい投稿されてるな ホラーなドキドキを楽しむゲームでもあるから
怖いよぉ…ってずっとロッカーでもいいじゃん
それじゃランクも上がらないんだし アップデートでキラー強化されすぎて、ライト層の鯖がついて行けてなくね?
キラーで全滅できる確率格段に上がったんだが・・ 一番でかかった調整が板ワープの削除な
これでだいぶキラーやりやすくなった バランス使いにくすぎだろこれ
マップ指定アドオン使わない限り腐りまくるわ そいつらが全滅するようなランク帯に居たのがおかしいんだよ >>408
ゲート近辺で負傷者待ってたらいきなり死角から切られて吊られた
視界が開けてる所なら上手く切り抜けられるかもだけど
ノーワンつけてレリーとかギデオンでやられるとかなり厳しい 味方になったドワイトほど頼れるやつはいない
ただドワイトがキャンプされてたらお察しして発電機回す 自分が本当に全く無駄なく行動したならもっといい結果になるのにな
相手ナース以外なら
何で自分の行動を変えずに、ゲームバランスの方を変えようとするのか ガラクタバグに対抗するには猫とか予感とか使わなあかん キャンプの定義がわからん
救助されたから戻っただけなのにキャンプ認定されたわ キャンプに定義なんてものはない概念
お鯖様がキャンプと思えば何しようがキャンプ PC前キャンプしてただろ
救助されたら一回トイレ休憩挟んで一服してから追いかけてどうぞ >>475
お鯖様定義では救助された後回復して見つからない場所にいるまでにキラーに見つかったらキャンプだぞ
聞き流しておけば良いと思うよ 赤ランク3人ぬっと出てきてあと1人がなかなか埋まらんとかけっこうある
かなしいなぁ
>>463
閃光テストプレイでマッチまで10〜20分だったデスガを信じろ 一人で発電機触ってたつもりで完了した瞬間
反対側からクロちゃん出てきたらシェイプよりビックリするんだけど やべー昨日2のガラクタお試しで使ってたからさらされてるかもしれんな 全然ゲームと関係ないんだけどツイッターの広告でクローデットがめっちゃしつこくでてきて見るたび笑っちゃうんだが 回線はくそだわダウンすると切るわしょうもねえ奴がいるから毎回通報してさしあげてる まあその通報内容はサーバ側にコミットされずに捨てられてるんだけどな‥ ドクターのアドオン、ガラクタいじりの影響を受けることになってんじゃねーか 毎回最初に吊られたら回線切り、ひたすらチャットやゲーム内で煽りまくってる
そんな有名人dbdくんが毎回赤ランに行ける程にはマッチングしてるしやりたい放題でも支障はないんだよな >>399
ガラクタも短縮できないのはできることできない調整だしな
両方実装しろ デジャヴとか闇の感覚って自分にしか効果ない?それとも生存者共有? >>417
キラー攻撃系は疲労条件で何かしらほしいところではあるなあ
キャンプに対する攻撃的な対抗手段があれば発電機関連のナーフがやりやすくなる 今見たらドクターだけガラクタ2だったんだけど使ったら確実に心音0よな?
流石にこの酷いバグ利用してサクるのは申し訳ないし全脱出させる予定でも許されないかな
でも鯖側もレアな心音0体感できるのは面白くないか? >>435
じゃあQUAKE CHAMPIONSやるわ
PURESKILL >>445
今なら走り放題だなってなって俺の使い方なら少し便利になったわ 野良だと余裕なくなる調整くるとそういう味方いるだけでハッチまでの発電が難しくなるからイライラするのよね
エンブレムがぬるいからまだギリギリ我慢できる
これ以上鯖ナーフがきたら野良勢は別ゲームした方がいい そう言えば昔チェイスが凄え上手かったjaehyuncって今PUBGの世界大会に出てるけど結局はVACの件はなんだったんだろ 外人はさくっとしてるけど、日本人キラーは本当に陰湿だから当たりたくない 無駄なく行動(フック破壊しないライト持たない救助妨害しない)
だから多分無駄なことする味方と爆速で直る発電機でお互いにストレスたまることになるぞ 鯖は生存できなくたってやることやってれば勝手にランクあがるからなあ
生存BPを減らして他の獲得量を全体的に増やせばいいんでないの
生存できればラッキーくらいでいいんじゃない 赤帯だと鯖が全然集まらないのでサブ垢でやったらハグだらけでニッコリ >>502
ますます生存率こそ下がるけど死に救いありになるな・・・
死んだらもっとペナルティ増やす方が世界観に合ってると勝手に思ってるけど キラーで陰湿ってなんや
陰湿なプレーなんてキラーにできたっけ?ケバブぐらいじゃないの。 ケバブやってても時間の浪費でただまぬけなだけだしなー 日本からマッチできるまともなpinのキラーなんて東アぐらいだろ
たまにタイ露がおるけど 何で相対的に考えられない
赤サバが減ったもあるがそれ以上に赤キラーが増えただけ 別にサバイバーやっててもキラーやっててもトンネルしたりされてりしても仕方ないなとしか思わんけど
Twitterとか見てるとトンネルで執拗に狙い撃ちされるのにキレてる人見ると
陰湿だと思われてるんじゃないの トンネルされても逃げ切れるようになりてぇなぁ俺もなぁ 鯖が嫌がる事をするなんて鬼は陰湿!ノーマナー!屈伸ライトカチカチカチカチ ライトは適用時間額していいから妨害能力強化されんかね
疲労で最短で3分くらいのリチャージがいるタックルをキラーが回避できるかどうかのの読み合いとかの方がやってて気持ち良さそうだが >>516
頭数減るか減らないかの瀬戸際に効果が出るんだからライト使うのはいいと思うぞ
あんまり種類がない鯖のスタイルが減って一番効率的な隠密爆速だけになるのはエンブレムで地獄になるとわかったからそういう奴がいるのはいいことだ キラーは陰湿なやつ多いよマジで
この前も俺は死んで味方がハッチで逃げたけどキラーがうまかったから称賛の意味でstrong killer って打ったのにwpって返されたからな
なんでいきなりウォールパック疑うんだよ誉めて損したわ キャンプトンネルはマナー違反なので切断します!というパワーワード >>517
go play Friday the 13th >>504
世界観優先でペナかけてモチベーション下げられても困る なんで鯖専は下に見られてるの?
別にどっちやったってよくね? どっちやったっていいけど鯖だけやって文句垂れるからだろ 対戦ゲームで片方しかやらずにバランスが悪い!自分がやってる方がまったく勝てないからクソ!(他の人は勝ててる)
なんて言われて納得できるか? キラーだってケーキボンボン出されたら、自分だって稼ぎながら3吊しないようにとかピンチに見せかけてわざと救出させて全員帰還させるとか気を使ってるんやで… >>497
野良は味方にイライラしないぞ
何故なら野良だから
捕まったら仕方ないし助かったらラッキーぐらいにしか思わん 良いこと思いついた
DSのパークは廃止にして、マップに10本のナイフをランダムに配置するの
ナイフ拾った回数だけストライクチャンスが生まれる事にしたらDSへの文句もなくなるよな >>520
ネタにマジレス
well playedな 最初に死んだ鯖可哀そうだから散弾銃もって復活とかもいいな あるキラー配信者の放送をみてたら、鯖一人だけで始まった試合があって、キラーが鯖を吊ったら、リスナーどもが「かわいそう!」「普通は逃がすよね」とかコメしだしてびっくりしたわ
そんなんどっちでも好きにすればいいのに 生殺与奪権握ってるのはキラーだっていうの忘れてる人結構おるよね
キラーも肉入りなんやぞと >>538
ケースバイケースだな
相手が望んでる方に合わせるわ
大体投降して何か意思表示するから 問答無用で殺しに来るキラーの方が好感持てる
優鬼とか状況で手抜く奴嫌い やさ鬼は通報案件だぞ
最後まで全力でプレーしていけ そんなに1人でシコシコ修理し続ける動画を見たいんだろうか 他人の実績が見えてた頃、それなりの割合で鯖専が確認できたが鬼専は見たことない
鯖メインと鬼メインの比較も同様
なので鬼批判者の一定割合に鬼のことをよく知らない層がいると看做されてる 二人だとハッチでないまま一人サクるともう一人がかくれんぼ状態になって面倒くさいから発電させてさっさと帰ってもらう事あるけど一人ならさっさとサクってしまったほうが早い 疲労の回復ってさ
座ったらこんな早く回復したっけ?
すげー早く回復するように感じる 一番気を使うのは2スタートだわ
3スタートなら多少手を抜いときゃいいし、1スタートならさっさと吊って終わらせるけど、
2スタートだと鯖がランク上げたい派なのか楽しめればいい派なのかわからんから迷う サバは早くランク上げた方がくそみたいな味方減って楽になるな
トラッパーは多少強くなっただけで初期からやってる人ならもう慣れてるから何の問題もない
足元を見ずただ走って強ポジに逃げて脳死板グル窓ハメしてたサバにはつらいんだろうなw え、普通に全サクする以外に何をするの?
まぢで不思議だわ 今週はtwitch配信ある週だっけ
運営は現状をどう考えてるか聞きたい トラッパーは今みんな貯めこんだウルレア使ってるから超強いけど
数日すれば絶滅しそうだな、あれよりハグがやばそう 初めてwh使ってるのがバレバレな動きのキラーに出会ったわ もしキラーでジェイソンが来て鯖側がトミーになったら荒れる性能になりそう。
全部一回の使い切りパークで担がれた時に逃げれるナイフ・瞬時に回復するスプレー・キラーを長時間スタンさせるショットガン。
これに加えてDSとライト持ち込んだらキラーがブチ切れそう。 トラッパープレステ3記念に課金コスでもかってぁげようとぉもったんだけど
トラッパーってデフォのかっこぅがぃちばんにあうよね
まぢトラッパーってかんじ >>559
俺わスキンを父ちゃんに買ってもらう。。。w 開発の人でキラーで配信やってる人って複数いるよね?
プリティーグッドマンは鯖も鬼もやってないの? >>559
築地の男感ムンムンでいいよな
あの鉈でマグロの尻尾落としてんだぜ ハグ使ってニダライトPTにボコボコにされてたのPrettyじゃね レイスのリワークに比べてハグトラッパードクターのリワーク明らかに強化しまくってて
この差なんなんだろうなあ レビュー見たけど疲労回復なしでこの発狂だからDS修正だとどうなるの
切断鯖みたいにパタリとショック死するのかね >>563
はえーキラーやることすら意外だと思うのにハグ使うならもっと意外だと思うな
少しはやってるんか 昨日のSTEAMアップデートからフレンドを招待して承諾しても何も起こらないのですが、同じ症状でお困りの方居ませんか? DSの話で思い出したけど
今回のリワークでソールサバイバーってどうなったんだ?
説明の20m減るってのがよーわからん アイアンウィル+魂の平穏の鯖にあたったけどやばいなあれ
武器の血ぬぐってる間に見失いそうになるわ
ナース使ってる時にあたったら確実に毎回見失う自信がある >>571
今マッチすると高確率で魂の平穏持ってるからな
ドマゾ以外は落ち着くまでやらんでしょ PT全部解散してるからこれ以上pt増えたらキラー待ち時間増えちまう 対ナースで鯖が煽るのは見たことあったけどナースが煽ってるの初めて見た
結構うまい感じだったのにもったいないなあ アプデ後、赤pin遭遇率がめちゃくちゃ上がったんだけど自分だけかな? >>575
EACの件でかなりショック受けたようだから心配だな
かける言葉がなかった 魂の平穏持ちの場合
電撃を受けた鯖「」ドクター「アッーハッハッハッハッハ」
攻撃を受けた鯖「」クラウン「ヘアッーハッハッハッハ」
シュールだわ 一方俺はトレハンを楽しんでいた
いいのがつくとすげーぞ ほんと鯖はアイテムやアドオンを現地調達できて良いね。
キラーはBWから調達するしかないのに。
フランクリンの悲劇で絶望させてやる・・・ >>581
魂の平穏は鋼の意思との連携かなり撒きやすくなった感じかね
通知系排除特化構成はかなり強そうではある このゲーム最近始めてナース触ってるんだけど凄い楽しいな。ちょいちょいブリンクが引っかかって鯖逃して白目剥くけど。 魂の平穏は結局いらない
殴られ無音以外はドクターとクラウンのメタでしか無いから この二人が特に苦手なやつが試しに付けてみるくらい
まぁ殴られた時悲鳴あげないからすごいシュールだけどな ザクッ パタッ って感じでw >>576
ナースなんかWHばっかでイメージ最悪だわ この際吊られたときの声も無くして声帯除去サバイバーネタ的に面白そう アプデきたからもあるだろうけど、この時間でも低ランクキラーマッチングしないのな
やらないことにはランクも上がらないし次のランリセまでキラーできないかもなあ >>593
鯖弱体化でPT率増えるのが一番やだなとは思う
野良4人とやりたいんだよな 肉屋で5,6秒遅延できるっぽいからつけてる
タナトよりいいや >>593
低ランキラーは毎度マッチしないからアプデあんま関係ないのでは >>593
低ランがどの範囲指してるのかしらんが今回のアプデからランリセ変更入ってランリセ後もそんなにランク下がらなくなったぞ >>588
相手にもよるけど負傷しても視界切ったら割と巻きやすい隠密したいならオススメ >>598
スプバナーフに対してのバフではあるし
板使って加速するとか他の手段と組み合わせてみるかな・・・ ドクターは叫び声聞こえなくても、幻影でだいたいの位置分かるからなぁ。 クイクワダンスアイアンウィル魂の平穏でサイレントサバイバーたのしい
出血量が半分になるパークとかきたら凄いことになりそう ドクターとクラウンに刺さるからといって、今の環境でどれだけ魂の平穏使う奴がいるかな。
相変わらずのナース、ビリーとハグ辺りの対策パークのほうを優先したいよなぁ。 dbdの招待送ってるのに別ゲーの招待になるバグあるみたいねPT集合手間取りそうでうれしい >>475みたいな話をいっぱい聞きたい
俺は一人吊ったら後ろで足音聞こえて、案の定その場に足跡あったから捜索
そのまま芋づるで全員ダウンまで持っていけた時にキャンパーって言われた >>604
使ってみろ普通に強いぞ絶対にカラス飛ばなくなったし
殴られても叫ばないからアイアンウィルと組み合わせたら近距離でも見失ってくれる
カラス飛ばないから入れ違い救助とかでカラス見てフックに戻ってくるような事も無い >>604
ナースビリー対策が概ねチェイス寄りだからこいつらメタのパークかナーフしない限りはVCPT減らないのよね
ナースはかくれんぼしやすいけど 魂の平穏ってむしろナース泣かせじゃないか?
俺シャドボより観察虐待派なんだがスタン中叫び声聞こえないのは結構キツいと思った 平穏付けてるとケバブされても叫ばないから他鯖にケバブされてる事が伝わらないどーでもいいデメリット 今回の魂の平穏の効果を鉄の意志のほうに追加しなかったのは分かる。
2スロット使わんとあんまり効果ないんだよな。
これが鉄の意志だけでいけてたら使ったと思うわ。
2スロット使うのがきつい。 スタン中声でどっちいったか判断するから魂の平穏刺さるんじゃないかな 良かったなお鯖様、魂の平穏が評価爆上げやぞ
これは強パークに違いない >>609
観虐ってチェイス中視野戻るけどシャドボ派とかじゃなくね 疲労回復がしずらくなった今加速パークっていうほど優先度高くないだろう
アドレナリンとか逃走術の方がええわ >>616
いやぁやっぱ最初に距離離せるのは強いと思うけどねえ 鋼の意思の方が悲鳴無しのイメージ近いけど魂の平穏がゴミすぎるから仕方ないか >>619
魂の平穏はカラスでキラーの位置がわかるとか索敵方面のバフがなされると思ってたけど意外だったなとは思う >>618
その来たらチェイスすればいいやの考え方よりひたすら隠密される方がキラーやってると辛いんやで
開始30秒で鯖なぐれたと思ったら数秒後何処にいったかわからない恐怖ほど怖いものはない
ギデオンとかならまずない話なんだけどね 弱音鋼平穏逃走術で一切の痕跡を残さない超隠密ウンコマン誕生するので弱音の時代 ゴミパークの強化いいよなあ
今度は滑りやすい体ちょっと強化してくれ ハドンフィールド指定の虹色の石トラッパーが凶悪すぎるわ
家の中の一方向からしか修理できない発電機の前に罠置かれたら発動するかもしれないそれの上で回さないといけない
通電手前になったら今度はゲートの前に罠置かれるし流石にこれは修正案件
VCだったら二人組で対策できるけど野良じゃ上手くいかないし
トラッパーが強くなること自体は全然いいけど野良鯖完全死亡はいかんでしょ >>615
あれ、観察虐待のみってあんまりいないのか?
視野広がるから索敵は楽だし奇襲もしやすくて好きなんだけど
パーク枠カツカツだし付けるならシャドボか観虐どっちか片方だと思ってた 罠解除してすぐゲート開ければ間に合ったけど
リメンバーミーついてたら知らん >>623
レベルに応じてトラッパーの罠を踏んでも1/2/3回まで無効化する 血濡れコイル喰らった時の
バチンッ 「・・・」 「・・・いってぇ・・・」
みたいな鯖の動き何度見ても笑うわ 俺も同じ理由で観虐ありだと思って使ってるけどチェイス中音で鯖の位置判断してるから平穏ウィル流行るならシャドボにするかなぁ 確定無効化はやりすぎやな、50%/70%/100%やな >>623
窓枠板倒しのスピードアップか
または担ぎ上げの時間アップ 今回のアプデでカニバルが最弱候補に躍り出たりする?
カニバラーとしてはすごい悲しい カニバルチェーンソーぶん回してる間でも板スタンするやつまだ修正ないの? >>632
???「フゴフゴ?」
???「いーち、にーい、ふーれーでぃー…」 >>632
俺はカニバルはガラクタ必須だと思ってたから死んだ
バベチリもナーフされたし酷い ダンス使いたいけど使用機会が逃走術のが頻度高いから入れ替えられねぇ……
こそ泥は切り札つけないと意味がないしなぁ 最強アドオンありきならカニバルはマジで最弱なんじゃね? 君何が出来るの?と面接で聞かれて返答に窮するのがカニバル ナースはシャドボじゃなくて観虐使ってるから魂の平穏で絶対見失うだろうなあ・・・
レイス君で天秤ビルド育てるついでにシャドボ取るか・・・ >>627
>>631
いや純粋にフックからぬるっと抜ける確率をもうちょいマシにだな・・・
対トラッパーは例の自力抜けすると這いずり無効くらいでいい カニバルの映画見たけど、とっくに女に追いついてるのに捕まえないクソチェイスだったわ ナースは安定のシャドボのがいいだろうな
音聴こえないのは結構辛い >>638
原宿明治通りの店に居そうな感じがする、多分違和感はあまりない 今回の強化でキラーみんな使えるようになったな。
マジで神アプデだわ〜
ん?なんか急に鐘の音が聞こえて、バーベキュー臭くて眠くなっ カニバルがビリーよりマシなのは家族仲くらい
いっそ兄弟3人キラーとしてリワークしよう でもカニバルって割と赤ランでもどのランクでも結構使われてる気がする 今までノーアドトラッパーそこそこ全滅できてたけど、パッチ来てから罠警戒すごくてむしろ戦績落ちてるっていう ラーンラーン…ラーラララーン…ラーンラーンハッハッハァ・・・ラーンラーン・・・ラーラララーン・・・ラーンラーズオンッガタンッ!ウアァァ・・・・ 小さな獲物の説明に「殺人鬼によって設置された罠にのみ有効」ってあるけど
これはオート罠には反応してくれない感じ? 流石に慣れてきたけど初心者的にはレイスフレディきつかった
カニバルはまぁ カニバルは特殊能力が生きる状況が限定的過ぎるんだよな
複数人をダウン取れるってそんな状況がフック下以外どれ位の頻度で発生すんだよ
他のキラーは能力の強弱は別として即生きる物ばかりだがカニバルは天に祈るしかねえ
他キラーがスプバだとすればカニバルはスマートな着地だな マップ偏りすぎじゃないか?
同じマップ来すぎなんだけど キラーやるとちらほら同じ人と繰り返しになってきたから紫鯖で休憩挟んだんだけど、
三回に一回は鉈おじさんだ。しかもそのうち二回に一回は血まみれおじさんだ。
君たちは今までどこに潜んでたんだ。笑
それとも意外とみんなトラッパーは血まみれにしてるのかな。 >>654
アドオンつければ普通にチェイス中のワンパンも取れる
一応 低評価爆撃されてるけどトラッパーパグのナーフってそんなに恐れる事はないだろ
フレディの時と同じくこれでナーフかましたら次の新キラーのDLC売れなくなるだろうし
開発の良心を信じろ ドクターでいつまでたっても電気ショック与えて殺さずに発電機修理させずに、試合が終わらないまま
30分経過した 面倒くさいのでロッカーに入って放置してる >>623
滑りやすいんだから倒した板の上を加速してスルーって抜けていけるようにすればいい >>657
ヒルビリーに比べてチェイス中に使うのリスク高いんだよな
チャージ中は足が遅いし障害物に当たった時のスタンも長い ピッグやナースはスイーっと渡れそう。
マイケルはまたげそう。
カニバルやトラッパーさんは踏み壊していきそう。 俺は最近のカニバルの運用はチャージガン積みで板壊しいらないのが特殊能力でやってるな
それだとパーク実質5つの徒歩キラーになれるぞ
ただ板倒し読みチャージとかは控えめが吉、あんま通用しねえから >>641
ホラー映画ってのは怖がらせること優先で殺害は二の次やぞ? 悪魔のいけにえはチェイスからの脱出煽りまで再現してて完璧だったわ
順序が逆だが 低評価でむちゃくちゃ書き込んでるサバたち見たらそのままブロックしとけよ
その暴言をキラーに向けてくる煽りプレイヤーの可能性高いだろ 疲労、担ぎ上げはやばいかと思ったけど
結局鯖で何戦かやるとこれまでとそこまで大勢に差は出てないな普通に逃げれる
ハグはかなりアップだけどそれ以外は結構いい調整じゃねこれ
あとトレハンしてると切り札だけしかつこてないのに紫工具がやたら出る
アレックスと修理特化どっちも 鯖メインだけど今の所ハグの調整以外文句ないなあ
ハグも対策進んだら自分の意見変わるかもしれないし様子見中 カニバルくん相手のチェイス力高いと一人目落とすのが辛い
キャンプせにゃやっとれんのですよ 左右に振れて逃げるタイプの鯖はチェーンソーラッシュに良く引っかかってくれるな。
あと懐に飛び込もうとする奴も勝手にチェーンソーに当たる。
当たり判定の長さはカニバルの特権ね。 エンブレム前からずっと血濡れトラッパーで赤帯やってました(全ギレ)
加速チーターを唯一殺せてたキラーだわ がらくたレベル2付けてたビリーがいたわ こいつ絶対わざとレベル2止めしてるよなあ
日本人だったから悲しくなったわ キラー有利鯖不利!みたいなレビュー多いけど
よく考えたら今回のアプデでの大きな調整って
・走り中は疲労回復なし
・担ぎ速度が1.3秒減少
・ハグとトラッパーの罠設置が早くなった
・トラッパーに強いウルレアアドオン追加
・ハグのアドオンのデメリット削除
これだけなんだよな
トラッパーはウルレア前提だし
ハグはある程度慣れてないと今の性能でも大して勝てないし
トラッパーとハグ以外はほんとに微調整って感じだから
この程度の調整で勝てない脱出できないって騒ぐなら元から大して勝ててなかっただろ ハグはいいが、トラッパーはやりすぎ
勝手に死ぬのを待つだけとかスキル不要なキラー トレハンやりたいけどこそ泥しかないんだよな。アドオン気にしないならこそ泥だけでもトレハン楽しめるかな? まぁ騒ぎたいだけの連中が騒いでるって印象だわな
そういう手合いもひと月ぐらいすればやっと「あれ?そんなでもなくね?」って気付くぐらいの脳味噌はあんのに
なぜか実装翌日から低評価爆撃とかで戻させようとする
短絡的な目線で見すぎ あまりにもうるせえから走り中の疲労回復は戻されんじゃねえかなと思ってるよ >>679
変わった環境に対応しようとせずに文句しか言わない奴ばっかだよな
いきなり無人島にぶち込まれたら自分で何とかしようとせず文句言うだけ言って死ぬんやろなあ >>678
悪くないけどこそ泥だけだと延々とアイテムだけ溜まっていく
んでアイテムって鯖別にそんな使わないから俺みたいに三桁溜まったりしちゃう
だから今回の切り札はアドオン補充できてウマウマ
・・・まぁ溜めて使わないんだけどね >>596
今回のアプデでキラー強化だしやりたい人多いんちゃうかなってね
>>597
ランリセから触ってなくて18なんだよね
今後はランリセ直後に15?あたりのランク下がらないとこまですぐあげた方がいいのかな 今トラッパーとマッチすると漏れなくアドオンマシマシだからクッソだるい トラッパーとハグ以外のキラー有利調整と言えば
走り中は疲労回復無しと担ぎ速度アップだけだからな
それだけでどうにかなるほど拮抗してたわけでもないのに 今は鯖が圧倒的に不利で毎回全サクされるんだぞ
鯖専ちゃんがそう言ってたから間違いない クラウンのビンで音も聞こえなくなるようにならないかな
心音無し強い強い 虹色の石と砥石トラッパーなら無操作で鯖を全滅させる可能性があるな ID:ljKU8KiZ0くんは夏休みなのかニートなのか知らんが一日中家に籠ってそんな長文書き続けなくてええやん
せっかく涼しかったんだから外出たほうが充実してたで 疲労よりDS先になんとかしてほしかった…
オブセはともかく非オブセDSにキレそう トラッパーやりすぎって言う人は、たぶんウルトラレアアドオンを使ってるということを知らないんだと思う。 地下室の王て言われてたカニバルくんだけどもう血コイル虹石トラッパーとかハグのがもう地下室強いかもしれないの本当に可哀想 >>682
まぁ高レアアイテム持ち込みを贅沢にできるようにしたかったからアドオンは諦めるわ
悪くないならしばらくそれで潜ってみる >>686
疲労はスプバ限定なら純粋な弱体化ではないんだよねぇ
1分間以上のチェイスばっかりしてる人は除いて >>676
そんな身も蓋もない事を言ったら速報さんはおまんまの食い上げだろ 全身紫衣装のナースは高確率で動きが怪しすぎ 絶対WHだわ 自分なんかもともとトラッパーウルレア計6個しか持ってないからな
結局今までどおりナースのみ使っとけばいいかというところに落ち着いた 相変わらずここはいじめられっ子インキャのキラー専ばっかでキラーネガばっかだな >>699
バベチリとか囁きとか付けてりゃバレないでしょとか思ってるよなあいつら
バレバレなんだよ あんまWHとか言いたくないけど、壁に向かってキョロキョロしてるキラーを見た時はさすがに疑いたくなった >>700
なるよね
20秒再設置消えそうな気がするし、今のうちに使ってエンジョイして
終わったらナース安定だ このゲーム今からやっても楽しめる?
動画とか見てたらやりたくなってきたんだけど >>703
全然しないよな
20分待ってもマッチしなくて待つの嫌になってきたわ >>706
フレ誘ってみな
一人だと他の対人ゲーより精神的にしんどいぞ
moba程ではないけど 正直今回の、走り中の疲労回復なしはちょっとやり過ぎ感あるよ
野良の鯖だと一人地雷入るとそいつのためにチェイス引き受けなくちゃならないけど、今回の疲労ナーフのせいで明らかにチェイスで稼げる時間減ったわ
チェイスできない地雷がもちろん的確な救助できるはずもなくストレスしか溜まらない
今野良鯖やるぐらいならcivのRTAでもやってた方がまだましだわ >>711
ソロしかやらないけど、そこまでひどくないぞ? 使用率高いスプバに関係した疲労度でこれだけの大荒れだからな
セルフケア弱体だと同じくらいかそれ以上に荒れそうだけど steam レビューが低評価鯖専と好評価キラーの戦いで面白いな
キラー
壁壁壁壁窓壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
自分
木の壁越しに殴ろうとしてきたキラーいたんだけど
あれってWHなのかな
鯖の身長の2倍くらいの高さで完全に視界遮断されてて、窓もないところ2、3回殴ってたキラーいたんだよね
ステインが漏れだしてたから、自分はキラーの位置は予想ついたけど
キラーから自分の位置は分からないはずなのだが
ini弄りで木の壁が表示されてなかった?
これナースだとやべーよな・・・ まあただの我が儘だから荒れるかどうかは別にどうでもいいけど 対トラッパーさんは最初にどれだけ早く見つけられるかだよな
見つけたらとにかく後ろついていって罠解除、罠解除しながら移動してれば地形と板把握出来てるから例え見つかってもチェイスフルコースしやすい iniWHならキラーは自分近くの壁は見えるぞ
農場のすのこの壁なら逆側にいる鯖見えるし薄い壁なら貫通して殴れたりするからな スプバナーフはvigilにも飛び火してるってこの運営わかってるんだろうか
別に特段強くない趣味レベルの性能だったのに更に弱くするとか... そんな近くで壁が見えないWHなら逆になんもできんやろ。
そこらへんのオブジェクトに遮られまくりや。 趣味レベルなら別に弱体化されてもええやんw確かこの前セルフケアも使用率低いから修正しても意味ないゾッてお鯖さんが言うてたし、修正しよ。意味ないし。 >>712
ちゃんと撒きなよ
疲労度の変更は知ってるっしょ?
板巡りだけじゃ駄目だよ今 レビューでもこのスレでも定期的に言われてるけど、今回のレビューもキラーと鯖でレビュー量がだいたい1:4なんだよね お鯖様の低評価レビュー爆弾のせいで最近のレビューが「ほぼ好評」から「賛否両論」になってて笑ったわ あんなレビューとか評価とかなんの意味もない。僕がいかに気持ちよくなれるかだけの視点でゲームバランスをどこにするべきかなんかなんも考えてないどうでもいい情報。 板グル窓グルしかできないチェイス特化鯖の悲鳴が気持ちいいっすね
まぁナース使えるからそこまでイライラしてないけど
低評価爆撃を少しでも緩和するためにレビュー高評価に編集してくるわ ホント弱音しか言わない雑魚サバばっかり
自分は赤のソロサバだが今赤帯の徒歩キラー結構泣きみてるぞ
ソロサバ4人でも高速修理ハンパないから
弱音雑魚サバはまず無駄な時間を全て無くせ
疲労修正されてキラーが強いじゃない
お前が雑魚すぎるだけだ >>722
遠くが見えるから有効なんじゃ
例えば見失っても遠くが見えるから逃げた場所側から
発電機やトーテムは表示されるからキラーからは今どこの発電機直してるとか
まぁ、鯖側からもそうなるから呪いのトーテムバレバレなんだけども >>575
これ
手間とか時間かかるとかなんて些細なことでしかない
もし出来なかったとしても堂々としてほしい 板グル出来る所で疲労度回復して次の場所にいくみたいなチェイスしか出来ないのに
それで上手いと勘違いしてた鯖が発狂してるのはいい光景ですね。 >>720
近くの壁はみえるのか
薄くなくて殴れない壁を何度も殴ってたからなんだろうって 疲労回復抑えてある程度スプバ発動をコントロール出来るの便利だと思うんだけどなぁ
デッハしなやか派の人はドンマイ たまに使ってるけどバランス使いやすいマップ増えたら楽しいんだけどな
今でも一部のマップの強ポジにはすごい強いんだけど 心音消滅バグやばすぎんよ
ゲート前に吊られて不滅救助してくれた人がいたんだけどBTつかなかったわ
試合中はBT無いかーきついなーって思ってたけどリザルトで「what why?」って言われてパーク見たらBT持ってたっていう
連鎖災害防ぐのに自害したけど不滅BTまでしっかりやってくれた人が悲しいからさっさと直してあげてどうぞ まぁ、いいんじゃね?
足跡だとか、ライトのバグだとかキラー側も酷いバグでへこまされて来たからな。
たまにはバグでお鯖様もやられるってのも有りだな。 >>739
意味不明なところに足跡ついてたの数ヶ月放置
足跡途切れるのがいまもまだ継続中
心音ぐらいいいよな 低ランクか普段PTのみの人か
スプバの人はナースから見ればカモでしかない
デッハは平常運行で疲労修正程度なら何の問題もない うまくなれは裏返すとそんなに楽したけりゃ俺らが嫌いなPT組めってなっちゃうからな >>729
低評価爆撃するようなお鯖様がそんな努力するわけないでしょ
適当にVCPTでワイワイやってなおかつキラー煽れるガン有利バランスで高速マッチしないと文句垂れるんだから 何か赤帯に下手なトラッパー増えてきたな
ウルレアアドオンで上がってきて在庫無くなってきたのか知らんけど
どうでもいい窓枠や通らないような所に罠置いてチェイスも下手なトラッパーが増えてきてるわ
多分その内トラッパー微妙みたいな話し始める人増えそうだなこれ バランスはおぞ貯にて最強
ギデオンでも上で十分チェイス出来るようになる
死ぬときはとことん死ぬパークだけど まあ昔極悪最強ライトで何度も一瞬で担ぎスタンされまくったからね。今まで鯖ばっか優遇してた環境が逆転するのもええと思う >>706
今だとソロで始めるのはしんどい
キラーは鯖やってからだしな バランスは強いんだけど、どうしても活動できるMAPというかエリアが限られるからなー
MAP中央に高いエリアあったりして、どこで作業しててもそこに逃げ込めるMAPなら使いやすいけど
高い所が固定でなくてランダムの場所とかでMAP端に生成されると反対側で作業してる時リスクあるのがな 未だにキラー側で文句垂れてる奴は自分が下手くそだということに気づいてな プレデター付けたら足跡途切れるのなくなるし
バグって言ってるけど開発がサイレント修正としてわざとやってんじゃねぇのって感じするんだよな >>729
ええか
鯖が弱くなって下に行くと赤帯はそいつらがさらに強くなったやつしかいなくなるんだぞ
俺は嫌だぞ >>751
プレデターに明確な効果あるっぽいからね
挙動変化するってことはキラーは見失いやすいようにそういうところでデバフ受けるんだなってなる >>750
キラー専なんて居ないからなぁ。ほぼ。
両方やってたら、そりゃキラー側が不利なのは気付くよ。
逆に、キラー側不利を言わないのは鯖として雑魚過ぎることに気付こうな。
だって、余裕だし。鯖側なんて。 俺は元気に3回ライトスタン決められてきたぞ
もはや上手くて関心しちゃったわ ライトスタンはタイミング把握してる人ならそこまで難度変わらんでそ 両方赤になるまでやってるけど
実際両方プレイしてるならキラー不利とは思わんけどな
レイスやカニバルフレディ不利ってならまだわかるが
ここまでランク1維持余裕なの初めてだわ 一回きれいにライトスタン決められたら二回目警戒して担ぐ前に念の為近くを索敵すると割といる説w ハグ強化に文句言う御鯖様って
ハグとの立ち回りに慣れてないだけでは
板グルの途中でトラップ設置してるのにじーっとこっちを見てて、チェイス再開したらまーた板グル再開しようとする奴を見たんだが
今までどれだけハグの使い手居なかったんですかね…… 今のバランスで文句言ってる人はキラサバ関係なく例外なく下手 まだ当たってないが赤にいたハグ職人の人が今回の修正でどこまで強くなってるかだけが気になる
たぶん想像以上の強さだと思われる 隠密最強は逃走術、鋼の意志、魂の平穏とあと一つはなんだろ ガチ鯖四人集まるとキラー不利に感じるけどな
なんせ通電早すぎ
ルインに9割方グレート出せる鯖相手はマジ不利に感じる 相当近づいてないとライトスタン間に合わなくなってるから
ライト持ち込みいたら探してみると近場で結構見つかるよなー
重なってから周囲見るだけで足跡見えたりするし 全員煽りサバかつ煽りPT
試合中全員で煽り倒す→やる気なくしてキャンプ
リザルトで悪口
全員安定の韓国人でした。ブロック余裕でした
これが煽りPT対弱小キラーの現状なんだわ。ナーフも糞もあるか
https://i.imgur.com/dczugNr.jpg 野良鯖で米粒取られることはないけどイマイチつまらんな
今はキラーやるのに限る >>765
自分が下手じゃないなら味方ガチャ3回で済むけど
ガチ4人が揃う事って相当稀じゃないかな
今はウルレアトラッパーやハグが蔓延してて赤帯鯖も微妙なのはふるい落とされてるだろうから
普段より割合がいい味方ガチャにはなってると思うけども >>767
君の名前出てるけど、なんか正直そういう名前自分からつけてるのって性格地雷なイメージあるんだよな
別にこれは煽りptとか弱キラーとかそういう事関係なく、ただ名前見てだけの感想ね 低評価の嵐ってなんか前にもあったような...うっ子供の歌声が聞こえてくる... メインキラーやっててたまに野良鯖やってるけど、今の鯖はひたすら誰が犠牲になるか決めるルーレット回してるみたいな気分になっていまいちやる気起きんな
それはそうとハントレスはバブーシュカ一枚でようやく以前の構えスピードになる位遅くなってるのね
板倒し見てから一撃がやりにくいのはしんどいね 別に完璧な動きしなくたってナースとかじゃなきゃ1,2人は脱出出来るんだよ
お前それ500時間以上のプレイ時間鯖どれくらいやってたの?
もしかして10時間くらいしかやってないとか?
ってレベルのアホみたいな動きする奴多すぎ 元ネタ見てないから知らんけど
あのラーンランランって歌ってフレディが歌ってるの?
ロリコンすぎて子供の声出せるようになってるんか? うーん。ヒルビリー1殺害1サク6吊で米粒もらえなかった。きつい フレディってロリコン変態親父じゃなかったっけ?
イタズラして殺した幼児の歌声とかなんじゃないかな
映画観てはないけど >>767
ぜんぜんカジュアルに遊べてねえじゃねえかw
これはこのあと日本人馬鹿にされてますわ 2吊りされてる鯖を救助した後自分は0吊りだから2回攻撃受けて這いずりになるまで肉壁するんだが
自分が吊られて2吊りの奴が無事逃げられてとりあえず危機は脱したなと思ったら
2吊りの奴がすぐ見つかってすぐ這いずりになって俺の苦労がパーになるのはなんなんだよ
しっかり隠れてりゃいいのに毎回そのパターンだぞ じゃああの歌声はフレデイが近くにいるよと子供が歌で警告してくれてるみたいな設定なんかね
そう考えると何かしっくりくるけども
子供釣るためにフレディ歌ってるわけじゃないならフレディがロリコンキモ変態親父じゃないな! >>761
板倒した目の前で罠書いたのに板乗り越えて罠踏んでやられる奴
救助で全力で突っ込んできて捕まえられるやつ
開幕発電機修理中に殴られて、何故かハグが来た方向に逃げて罠踏んで這いずりになる奴
きっとこういうのが強すぎ修正汁ってレビューしてんだぜ。笑っちゃうよな >>765
ガチサバ四人も揃って尚キラー不利じゃないゲームなんて、普通のプレイヤーには死ぬだけなんで終わってる。 一回くらい永続心音0味わっとくかーと思ったけどガラクタいじり持ってるのハントレスだけだった ガラクタアド弱体でハントレス減って快適だな
野良ハントレスはガチキャン多くて血族でもないと誰かが気付かずに無理救助からの壊滅状態になるのがなあ
キャンプは良いんだが味方がそれに気付かず発電機回さずに突撃するのがしんどかった
それとBP2倍2回目いつなんだろうか
レイスのシャドボだけ取ってしまいたい >>779
それってぶっちゃけ倒れてもすぐ近くにいるって分かってるわけだし
単純に鬼に分かりやすいチャンス与えてるわけだから全く持って無意味じゃねえかな
バベチリあったらサーチされるし、
1回肉壁した後にまだついて行って2回肉壁って肉壁されてる方は撒くに撒けんし1回壁したら逆側行った方がチームのためちゃうかな
救助して回復中に戻ってきたとかならセルフケアする時間短いしね まぁハグは実際くっそ強いけど
しゃがみボタンおしっぱにしとけば救助されても踏まないのに、
せっかく発動させずに救助したのに、釣られてた側が発動させて天秤orトンネルみたいな参事結構見るから
糞強い+経験少ないやら自分で使った事無いやらで強さがうわ増しされてる気はする
罠系流行って鬼ごっこからかくれんぼにメタが移りそうだし、
逃走術流行ればもろに影響受けるからその内現在のビリー位までは落ち着きそう 他の鯖が延々同じ場所で負傷とダウン繰り返してて何かと思ったらルインの前にUR罠置いてたのね・・・
そこまでしてルイン壊さなくてもいいと思うんだけどなデボアやノーワンならともかく 救助されるときいつもしゃがんでたから知らなかったけど
動かず立ってるだけで罠発動すんだね >>767
ID隠したつもりがチャットでバレるとかそりゃfool言われますわ え?このゲームってVCつないでワイワイしながら鬼を煽るゲームじゃないの? だからそこまで大騒ぎするほどキラー有利調整でもないんだよ
鯖メインだけどキラーもある程度はやる奴は実際にやってみてその辺分かったから鯖に戻ったんだろうな
キラーやらないか白ランクで初心者相手に無双してるだけの奴がいつまでも騒いでるだけ 基本的にキラーの方が足早いのにどうやって撒けばいいん?
教えてプロキラー先生 夜警とキラーの疲労アドが今回の疲労の仕様変更でどこまでイランなったのかは気になるな
今まで夜警を愛用してた人はゴミ箱にすてちゃった? フレディ一週間前に購入したんだよなぁしかも。
マジで後悔だわ
夜警も産廃になったしよ 夜警ある場合のみチェイス中でも回復すりゃいいのにな
チェイスマンなら万歳だろ >>794
隠密系のパークつけてないと
かなりのガバキラー以外は撒けない
中でも鋼の意志がオススメ チェーンソーで倒すと米粒貰える評価下がるって聞いたが 1回しか殴らないんだからそりゃ2回殴る場合よりは評価低くなる そういうことか ナース使ってるからその辺考えもしなかったありがとう バランス調整もあった事ですし、良い機会だしだからキラー上げようと思ってるんですが、最初はトラッパーオススメですか?
カニバルも持ってるのでいずれはパーク取ると思うのですが最初であれは難しそうで… >>787
対策しててもわりと全滅食らう位には強いよ今は ふとボロタイ対策に、フック心音内で無理救助しに走ってきた鯖見つけたら
狡猾で2秒見守ってやれば発動しないんじゃね!?天才か・・・と思ったんだけど
だったらその2秒で救助者掴めばいいじゃんってエンティティに囁かれて無事死亡 高速移動もできず殴れる距離に近づいてやっとワンパン出来て
それでいてワンパンで倒すと評価が稼げない上に
スキン追加が絶望的でおしゃれもできないあげくに黄色い服が目立ちまくるカニバルさん・・・ 個人的にはレイスがおすすめ
強さ的には凄く微妙だけど鯖見つからなくてイライラする事が多いだろうから
レイスならどんだけ試合内容酷くても追いかける練習は出来る 何使ってもいいけどポイントはカニバルに突っ込め
そしてバベチリと破滅を解放するんだ >>803
とりあえずカニバルでバベチリとったほうがいいよ。カニバルも使いにくい性能じゃないし、どのキラーやるにしてもBP2倍あると育てるはやさ全然違う タイマンでもサバイバーが勝つようなバランスのほうがいいの
キラーのほうが足速いとか当たり前だろ?サバイバーのほうが足速かったらどうやって勝つの? >>770
>>783
これ
実際のところキラーは上手いorSWFばかりを対象に語るしサバイバーはそうでない前提で語る
だから話が噛み合わないし便乗アフィの撹乱で半分スレが埋まるフィ なんかまた板増えてね? 農場マップでビリーやってるときなんかおかしいなと思ってインスタントリプレイ見返したら割った数だけで17枚あるんだけど >>804
罠だらけな上に解除できるアイテムもライトだけだからなー
ここまで罠設置早くなるなら、ほぼ持ち込み不可のライト以外にも罠消せる手段欲しい所だわなぁ
とは言え気軽に消せるのもあれだから難しい話だけども >>803キラー選択画面でカーソル合わせた時に出てくる難易度表示って固有能力使うときの操作とかやることが簡単ってだけ
そのキラーが強いって言ってるわけじゃないぞ
おとなしくバベチリとるかナースとビリーの修行するんだ 解散気にせずライト持ち込みまくればいいのよ
キラーなんてパーティーアホみたいにいるなかから厳選して、結局無理だから仕方なくパーティーとやってるんだし ライト照射してもハグの呪い消せないときあるわ
KYFやってたときだからKYF限定バグかもしれんけど ゴミパーク含めていろいろ調整するのはいいけどパーク増えすぎたせいで似たようなパーク増えたりで手一杯って感じがする 置き去りにされた者とか今一番やばいパークだと思う
ハッチのオーラでも見えればいいのに パークはほんと数が多すぎて揃えるのもつらくなってるから
もう少し統合してもいいんじゃねえかって思うわ
魂の平穏とか鋼の肉体と合体してもいいだろうし、
豚に重症効果つけてるけど、それもレイスくんの血の追跡者と合体してもいいやろ
なおかつ共通パークの異形の祭壇やら希望やら滑りやすい身体みたいな不人気パークも
削除して他の似たような効果のそこまで人気無いパークに合体して欲しいわ
ゴミパーク減ればその分欲しいパークも出やすくなるわけだしさあ >>820
あれこそOPで良いんじゃないかと
一人生存前提のパークなんだし発電機の通知が行かない位ないと使う意味がない 置き去りは最後の1人になったら強制的にハッチ出現+ピッグの箱位の速度のチェックで開放可能とかでいいんちゃう 始めて間もない初心者だけどたまに回避不可能レベルの異常に強いナースがいるんだけどあれはなに?
発電機1つも回らなくて無理ゲーすぎる。上のランクはあんなのと普通にやってるの? ランク6くらいから上はたぶんソロサバすごく多いはず
そこから上はソロでも修理早い人多いからたぶん近々またキラーはほぼナースになる
二桁ランクでは、PTサバがすごく多いと予想
ナースなら0サクでもランク落ちないこと多いしポイントもいいからナースがオススメ
つまりナースのみでOKという結果に
そして微加速サバいてもサクサク狩れる! ナースビリーしかいなかったキラーだけどハグトラッパーが観れるようになった
どっちにしろきついが >>820
弱音はナシだとかいう装備するだけで味方に迷惑かける謎パークはあのままでいいんですか… ナースは隠れんぼされるのが一番きつい
俺だけかもしれんけどナースやってて逃走術付けてる鯖相手だとウィスパー反応あっても全然見つけられん >>828
一人ならわりと誤差だし
二人以上でつけてきた場合は戦犯にならんようしっかりトーテム担当してどうぞ >>829
俺なんか遠くで見えてても見つけられんわ さすがに弱音は這いずりにならない限りタナトに引っ掛からない修正してあげてもいいと思う
さすがにあまりにもひどい話だ 弱音はもうちょっとメリット欲しいよね
放置してくれる鬼なんて見たことないし 今しなやか使おうと思ったら小さな獲物も併せてじゃないと危険すぎる 発電機触ったあと、しゃがみ状態のままになるときがたまにあるね
どうでもいいけどトラばさみつけられてハッチ見つけてるのにとっととゲートから出ない残り一人のアホのおかげで死んだわ >>825
たまにめちゃくちゃうまいのがいるよ
上のランクでも上手いのからは逃れられずに死ぬから安心しろ オブセがチェイスだとみんな分かるようになったけどあんま意味ないな
吊られてるときオブセがチェイスしてるのに遠くからスプバ温存でちんたら歩いてくる奴しかいないし 疲労度調整来ても徒歩相手ならほぼ毎回チェイス点天井まで行けるな
なんか異常に発電機回らんで死ぬけど 肉屋+タナト割と良い気がする
もちろんルインもないとダメだからperk構成に余裕が無いが >>834
デイリー消化にいいぞ
立ち上がるの待ってもっかいチェーンソーなり奇襲攻撃なり当てるんだ タナトの死んだサバは負傷にカウントしないってのもずいぶんひどい話だが、
弱音はつけると損するという付けない方がむしろ強いパークだからな
またナースとの相性も悪い
弱音マンが1ブリンク目で真後ろに付けられ、デッハ使うかの2択かけられては即転がされてたりする バ開発はエアプだから弱音は何度でも這いずりから自力復活できて強い!
これはスプバDSセルフケアと比べてどれ付けるか迷うぞ〜とか思ってんだろうな トラッパーが目立ってるおかげでハグのほうはあんまりOPとか言われないから助かるな 弱音実装当時4人弱音つけててタナト発動してひどいことになったことある バベチリないのに、吊った後に迷わずこっちくるキラーってなんなの? 肉屋ナスコタナト猟犬を思いつく。なお第一村人発見の手間 >>849
茶クロだとマジで見えない
沼の橋みたいな建物でキラーが背後を4回ぐらい通過したけど動かなかったからバレなかった
暗い場所だと擬態率が高すぎて笑えるわ
アイアン踊ろうクイクワセルフケアとか面白いかも インテリ枠でお洒落だけどキャラ説明見る限り現実社会(大学?)に馴染めなかったんだよなクローデット
やっぱ黒人だからか クローデッドは一番服装が女子っぽいからな
後声も他がゴリラやカマキリだったりするから普通だし
ケイトとクローデッド以外はゴリラか耳破壊する奴しかおらへんで やっぱスプバ強いわ
弱体化された部分もあるけど強化された部分もあるから今まで以上に好きになったかもしれない >>854
何かヤフーとかgooの知恵袋コーナーで植物学の事を長文で説明してる人みたいなストーリーだった気がするw
居なくなったの気が付いたのもネットの友人が最初みたいだし ハグと当たったけどロード終わったら目の前にルイントーテムあったから壊したら切断されたわ
相変わらずの酷い生成だな >>845
したら自分が死ぬからな今は
それまでの動きとかで仲間に信頼置ける場合でないと肉壁しづらい もうなんでもいいからブロック機能たのむ
ナースビリーばっかだから、雑魚キラー使うようにしてやってるのに
煽りばっかでうんざりしてきた
ナースでボコりたくなる >>858
見つかる時はあっさり見つかるのに
見つからない時はゲームの終わりまで見つけられなかったりする
そういう時って何処にあるんだろう…… ロッカー開けたら目を剥いた黒人が入ってるのは
ホラーだからやめて
斧取りたいだけなんだから >>860
自分がキラーやるときでなんでもいいならsteamでブロックしてマッチ前に確認すりゃいいじゃん 対戦ゲーでよくある、試合後にMAP見れる機能欲しいよね
ハッチあそこだったのかー、トーテムあそこだったのかーみたいなの知りたいし
人の流れ表示すると味方煽りが増えそうだしオブジェクトの配置だけでいいからさ 誰かと自分で立て続けに破壊した時ドクターが操作放置してた
せめて談合持ちかけてくれて良かったのに Steamアプリが仕様変わったせいでプロフチェックやりにくくてしゃーない
VAC履歴ってどこにでるようになったんだよこれ クローデッドはメグとネアにいじめられてそうなキャラ設定だね
有色人種でもあるしフェンミンと仲良くなれそうではある 明らかPTなら適当にキャンプで1-2人処刑して通電後ノーワンで一人だけ仕留めてpip増減なしで終わらせるのが一番ストレスフリーだなって
キャンプしとけば30秒ぐらいずっとエモートで煽る鯖がいるお陰で全吊りもあるし最高だわ 弱音はなしだ
付けてきてすぐ吊られんなよ
しかも赤ラン
下手くそはセルフケアを大人しく
付けとけ 裸パンツのライト持ちキングだったからどんなチェイス自信ニキかとワクワクしてたのにクソ雑魚だった時のがっかり感 グロウニングストアハウスの固有建物はいつ弱体化されますか????
板か窓どっちか消しませんか???? 何パーセントでも無効はやりすぎだろ
罠かからんとそもそもナタおじさんなのに
トラッパーメタとかサボタージュだけで十分
血濡れコイルって負傷した時悲鳴あげてる?
初見スッ…ってお腹抑えだしてめっちゃ笑った ソロ鯖ランク1まだ余裕じゃん、文句言ってる奴は雑魚なだけ。
でもセルフケアとDSがそのまま来たら俺もヤバそう 言うて今の強キラーってヒルビリー以外は窓にリスク増やせるか無効できるし
パークで窓で稼がれる距離も減らせるしそもそも無効にもできるし
さすがにこれ以上強ポジ潰せは平原でやらせろって言ってるようなもんでしょ ハグは事前に罠設置するの早いし、チェイス中でも書けるしでアドオンありきの強さのトラッパーさん涙目だよ Twitterとかみるとトラッパー強すぎ!!っていう人結構おるけど
マイケルにワンパンされたりドクターに電撃浴びせられても能力だから仕方ないよねとか言いそうなのやばいわ
唯一無力になるキラーなのに
レイス?知りませんね… 俺もサバやる時はやるけど
DSセルフケアしなやかデッハスプバ 無し縛りで
問題なくチェイスできてるぞ
現状で不満に感じる奴は、雑魚キラー縛りでプレイしてみるべき 切り取られた手ハグはまぁ実用的に使える程度には強くなったな
ただこれ方向性が違うだけで強さで言えばノーアドオンと変わらん
普通のハグに飽きた時用のお遊びアドオンだな しかもハグってポイント稼ぎ用のワープ不可のアドオンも
なぜか出てきた虚像じゃなく描いた奴にも当たり判定あるせいで
通路の入り口とかに書いておくだけで発動させなきゃ通れないみたいなバグか仕様か分かりにくい強くて稼げるアドオンもあるからな
ウルレアが糞強い以外は設置速度早くなっただけで拾いに行かないとダメなトラッパーさんより
拾わずに設置出来てアドオンのデメリットが消えて素のワープ可能距離も伸びたくそばばあの方が強いわなぁ 工具箱も鍵も持ち込めないとなると救急箱持って行くかチェスト漁るかしかないからセルフケア弱体してもいい気がしてきた トラッパー使いに聞きたいんだけど
発電機固めにくかったりそもそも罠自体置くのキツい場所とかどうしてるの
レッドフォレスト?で発電機が丘に3つくらいあった時立ち尽くしたんだけど
あとサバイバーが結託して罠解除しまくりながら強引に固まった発電機直して来る時 ハグのアドオンの選択肢の多さは異常だわ
デメリット全部消えてくれたから死にアドオンがまじで消えた
オーラ見えるのがちょっと弱いくらいで他は大体付け得
手ハグは靴と組み合わせたいけどね いつみてもアバターの精神異常のくそばばあって訳は可哀想だと思うの ビリーに次いで三強まである
結局徒歩なんで生成に左右されるが ハグなんて今まで5回も見たことなかったのに今日だけで3回はあったわw
使ったことないキラーは不安なんだけど練習してみるか
今なら下手くそでも許される気がするし
キラーごとにランクリセットしてくれてたらなあ 第五の蜘蛛ちゃんいいじゃん
本家なんだから作るのめんどくさがってないで人外キラー出せよ
https://i.imgur.com/RwlhAX9.jpg ハグ初めて使ったし全逃げされる前提でパークもルイン1つだけ付けていったのに2サクもできてビビってる
こりゃ初心者にもおススメだわ ハグは足遅いだけで小さくて目立ちにくいし(自分も小さいから探しにくいが)
心音狭いしアドオンも全部強いし、ルインは初期から1あるしでかなり初心者おすすめになったよね
乳首が見えるお色気要素もあるから女キャラしか使わない層にもいいだろうしな… 女キラーだとなぜか袋かぶったナースが一番エロく見えるんだよなぁ…… 公式放送見た感じレイスもアドリワークと新アド追加される予定なんかな とりあえずルインがウェブに出ないままハグのレベルが30になりそうで困る
運が悪いのか... 豚さんがもう少し足が早ければな・・・
ハグに浮気してしまうかもしれん
足を速くするアドオン欲しかった ハグのアドオン基本が罠早くする長くする広くするワープ広くするだからどれも使い勝手良いな >>883
結託されたらトラッパーなんざうんこだぞ 初心者キラーにそこまで求めるな キャンプトンネルキラー増えすぎ
クラウン強すぎ絶対生き残れない 救助者を有利にするパークとか追加して欲しいな
被救助者に移動速度上昇とか足跡消滅とか 正論
壁突進辞めろ
壁に接触したらヌルヌル滑るようにしろ >>890
第5やってないけどこういうの好きだわ
本家にも来ないかな >>890
パクり屋の方が規模も開発力もずっと上なんだよ
仕方ないね >>902
負傷者が救助するのが発動条件ならいいかもしれんね >>902
ボロタイでいいじゃん
でもそういうパークはPTしか使われないと思うんだ 豚さんは、アンコモンにしかしゃがみ速度UPがないのがなー
あれかなり使いやすいから、緑やら紫に
しゃがみ速度UP しゃがみ中の移動速度UP 奇襲攻撃のため短縮 隙短縮
みたいなヒルビリーのトンプソンやキャプレターみたいな性能したやつあれば結構いけると思うんだけどな
ぶっちゃけ大半の並キラーってアドオンのハズレなくするだけで戦えるようになるわな
ドクターなんかも高い基礎性能にアドオンの外れないからそこそこ行けるわけだし アドオンのハズレないフレディはどうですか?
今アドオンのハズレ多いキラーいるか? ナースは別として フレディとかは、基本性能が弱くてアドオンで普通になるって感じじゃない
アマンダさんは基本性能高いけどアドオンで強化しにくいって人だから一緒にしないで欲しいブヒ
カニバルみたいなのは除外するとして、レイスなんかも加速無いときついと思うし
ハントレスも一部以外はゴミじゃないかな
今回のハグみたいに、基本性能強化して、さらにアドオンも外れを無くしたら一線級になれるわけだから
割と産廃無くすのってアドオンの整理からすりゃ簡単なんじゃねえかと思うがなぁ >>910
ビリーもハントレスも短縮形以外はゴミみたいなもん マイケルは時間延長系のアンコモンとコモンがゴミ過ぎる
化粧鏡とか、あと凝視中の移動速度上昇って言っても
鯖を見つめてない時限定での移動速度だから辛い ウルレアアドオントラッパー君のまずい試合だったときの最速退出気持ちいいいいいw
際限がないくそナースよりよっぽど悪役してくれてる >>913
ビリーはチェーンソーの音消してガラクタで奇襲したり出来るだろ ワンパン消えるやつはゴミだが
短縮形しか強くないのはキラーの性能の方に問題が 鬼が強化されたせいか知らないけどなんかすげー煽り増えてね?
すげー冷めるから簡便してくれよ レイス君の光無効とか心音0のアレとか要らんだろ
透明化短縮と解除短縮は統合してもいい性能だし
もやもやが見えなくなるとか透明化時移動速度上昇とか追加してくれ がらくたいじりの通知は85%じゃ微妙すぎるぞ80%か75%にしてくれ
特に二人でジェネ直してると通知着ても刻印二つ積んだビリーでも間に合わないぞ ノーワンのトーテム分かるチートでもあるのか開始1分で一発で壊されてた
もう中華ネーム全部対戦ご遠慮願うか トーテムは運ゲーすぎるからルインは付けるの考えちゃうな
だからハグをスルーしてたのに覚醒なされたからBPの割り振りが追いつかんよ 呪われてないの一個だけ壊されたの確認してたんだが
気にしてたつもりだがチェイス中にあらかた壊されたんかなあ >>924
ノーワンの仕組み理解してないんちゃう? 自分に都合が悪い結果はチートの典型例
仮に目立つところだけ素トーテムが残されてたなら妥当な結果ぞ ノーワン対策でもぎもぎしてる鯖見つけたら全力で斬りかかるんだけど、だからこそ余計にノーワン付けてるってバレてるんだろうなあ
豚さん足遅いからノーワン前提で回ってるのに速攻で壊されたら全逃げからの煽られまで覚悟する ノーワン対策にトーテム壊すやつと予め覚えていてそこ見に行って壊すやついるからな
VCで連携すると尚早い ノーワンは発動した瞬間に残っているトーテムのうちどれかが点灯します
開始時に点灯するトーテムが決まっていてそれを破壊されたら発動しないというものではありません
発動しなかったのは全部壊されていただけです 心音0でキラー問わず常時警戒しなきゃいけなくなるのは疲れるなあ よく考えたら普通のホラーなら心音なんて聞こえんが、VC格差が決定的になるしなあ 自分で翻訳しろドンカスに頼るな
簡単な英語もわからないとかふざけたことは言うなよ
生放送によると疲労も他のパークもこれからまだまだ変わる可能性あるという当たり障りない内容
今すぐには変わらないがな
ユーチューブでdead by daylight BHVRで検索しろ ランクさえちゃんと機能してくれればちょうどいいバランスかもな
いまだと1人雑魚サバが入るだけできつくなる
普通の人が4人だとサバ側は余裕になる 聞き取るの苦手だからいつもredditに載ってるまとめ読んでるんだけど今週はまだなんよな ある程度聞き取れるけど日本語起こしは面倒だからスマホじゃやらんわな
誤訳訂正も大変だし クラウン強いなー
3連続で当たって3回とも鯖4人誰も1万ポイントもいかずに全滅だ 低ランク帯だと観虐沈静ドクター強いな
ハッチ前に4全滅させて無事電撃浴びせるデイリー達成を忘れたぞ >>944
低ランク帯は「何をしても強い」のであって
極端なこと言えばバベチリだけ付けたビリーでも強い 鏡マイケルだと草ボーボーマップがむしろ有利で楽しいな
なお1人釣るまでに発電機2個直る模様 ステージによっちゃハグはビリーより強くなったかもしれないな
1人目吊ったら前以上にほぼ芋づる式にいける ハントレス久々に使ったら弱すぎて笑った
プレステ3なのに悲しいわ セミの抜け殻つければよっぽど遠くに遠出しても間に合うから天秤し放題だし
今は素で速度早いからセミ+通知無しの枷とか糞みたいな強さだからな
高確率でトーテム破壊や宝箱、重要な位置の発電機を守れる
アドオン調整前はセミ+通知無しとか描くの遅すぎて数か所しか守れなかったけど
今は複数個所同時に書いて飛べるからほんと強いわなぁ
ヒルビリーと違って、苦手なMAP無くてどこでも性能発揮できんの強いわ さっさと鯖強化するか鬼弱体化しないとギスギスして人減るぞ ナースのチェイスが苦手な人はデッハ付けるといいよ
使えばわかるけどかなりキツい >>951
デフォで暴風になる代わりに血が見やすくなる効果はアドオンに
アドオンは色々リワーク
ウルレアに完全に透明になるアドオン追加ってとこか 本当だよ
Twitch #106 - Mid-Chapter patch discussion
の39分30からやってる
ガッツリ変更してるアドオンもあって楽しそうだよね the ghostめっちゃ楽しそうだけどコモンでいいんかこれ 開発がちゃんと自分たちで作ったゲームをプレイしはじめたんやろなぁ 実用性はともかく楽しそうなのは
クローク中でも心音が消えない
パレット破壊、発電機攻撃でクローク解除
クローク解除後6秒、心音ステイン無し >>917
マジで煽り増えたよな
大半がコリアンだけど。
害虫駆除のようにブロックしてるわ いい加減に配信内容で一喜一憂するのやめーや
あんなん思いつきで言ってるだけなんだから
アプデ予定の3/4はなかったことにされて、残りのPTBまで行った案も半数以上は没にする開発だぞ fortniteみたいに突然ゲーム性変える運営より100倍マシだわ 今まで罠解除されるのがトラッパーで一番のストレスだったから今回のURアドオンはすごくいい調整と思う
問題はウルレアでしか対応できないことだけども PT検知おじになんかあったの?
上でショック受けたって話出てたけど 皆が皆統率の取れた全員高水準なVCPTじゃないし多人数側が有利じゃないのはヤバい
鯖は一人で何とかできるゲームじゃないんだから野良鯖じゃどうしようも無くなってる気がするぞ あいつ完全に構ってちゃんだったじゃんツイッターは見てないけど
鬱陶しいから消えてくれて良かったわ 十分サバ有利だが。冷静に考えたらアプデ前と大して変わってない
・2枚板復活してて板数が多い
・PT圧倒的有利
・強ポジがなくなったわけではない
・トラはURアドオンが強いだけ、罠設置がスムーズになっただけ
・ハグは強いというよりマシになっただけ
・チェイス中に疲労回復しなくなっただけ 完璧に統制とる必要ないです
まともに動くやつが4人なら1,2人は脱出できる
プロナースとかは無理ゲー感あるけど
今までのウンコマンがいるのに脱出余裕です、なのがおかしいから修正入ったんだろ 話聞いてるとレイス君デフォ暴風以外全然強化されてないじゃん
鐘の音が聞こえなくなるウルレアて…解除時のモヤモヤは見えるんでしょ… >>948
チンパンが使っても強かったガラクタ早投げがナーフされて残念でしたね >>968
必死こいて作ってたのがEACに弾かれたらしい >>971
トラッパーはストレスなくなったけど
冷静に見ると強くなったわけではないよな ・チェイス中に疲労回復しなくなっただけ
これを「だけ」で片付けるのか ぶっちゃけ弱すぎて使いもんにならないキラーだらけなのにサバイバー不利!鯖不利!ってどんだけ狩られてんだ
あと次スレはよ >>975
あらーそれは残念だ…でも俺は信じてる
次回EP3「PTおじの帰還」ご期待ください… >>977
スプバダッシュで救助に向かってそのままチェイス引き受けるって状況だとチェイス中にスプパ発動すると思うんですけどね >>825
エンブレム初期は紫からはあれしかいなかったよ
しんどかったしキラーとしてももうしたくない スマートクイクワ素早く静かにをやられると
本当に見失うわ 解除後心音なくなる?やつと鐘の音聞こえんやつ使って発電機前の角で解除すればキャッチできるかもせんし
普通に強くね
心音なくなるの?
ステインだけじゃない? 発電中音しないからって気抜くんじゃねえぞ
って方向にしたいのかな
そこまで常時集中もたないよ…… >>962
ハングルだけでブロック500人超えたで 死んだらその日はそのキャラ使わないとか勝手にやってるけどデイリー達成が厳しくなった気がする >>974
誰も触れないので・・・
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