【PC】 DARK SOULS3 ダークソウル3 Part62
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい
公式
http://www.darksouls.jp/
steamストア
http://store.steampowered.com/app/374320
・必須
DirectX 11
20 GB以上の空き容量
初回起動時のライセンス認証およびオンラインプレイに必要なインターネット接続環境
WindowsR 7 SP1 日本語 64bit、WindowsR 8.1 日本語 64bit、WindowsR 10 日本語 64bit
メモリー8 GB RAM
・最低
CPU: Intel Core i5 2500 3.3GHz / AMD FX-6300 3.5GHz
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
・推奨
CPU: Intel Core i7 2600 3.4GHz / AMD FX-8350 4.0GHz
グラフィック: NVIDIAR GeForce GTX 970 もしくは同等のグラフィックスカード
・PC性能参考
http://i.imgur.com/OvqtaLM.jpg
http://i.imgur.com/fMh0pVz.jpg
http://i.imgur.com/96OxAzC.jpg
http://i.imgur.com/FxAc1FM.jpg
※篝火などでクラッシュしまくる人
グラフィック設定のライティングを低に設定すると安定する報告多数
低設定から、詳細設定で一項目ずつ高設定にするなどして切り分けよう
前スレ
【PC】 DARK SOULS3 ダークソウル3 Part61
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1530804254/
【PC】 DARK SOULS3 ダークソウル3 オン協力スレ 23
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1519548597/
次スレは>>970が宣言して立ててください
>>970の反応がない場合は指定するか、>>980が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Z
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|この先幻の壁があるぞ|
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丿 人 rー ─"" スパァン!!, ∴ ∴(入 ヽ,ヽ >>5
(_ ソ \, \彡-―""-――= ̄" ,,"" "`: ∴.' ヽ > | )
", ' ,,, __―__ _ー=_ ソ ノ 丿 |
( 入_,, ノ二三"ー ̄− _ =二__",,, _,,(⌒ / 丿
| ” ( ノヽノ ,,.,ノ
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\___ゝ たておつです
さっきサリヴァーンからアノールロンドまで手伝ってくださった白さんありがとうございました、本当に助かりました
ムービー入っちゃってジェスチャーできなかったので、ここ見てるといいな じゅじゅちゅ師って難しい
ノーロックで火球叩き込むとか某投手のデーモンはハンパねえってよく分かったよ ノーロックは弓で慣れると結構いけるかも
暫く弓で中距離撃って、どういう姿勢かこまめに見てみるといいぞ 混沌の火の玉の方がコントロール能力高いけどある程度狙ったところに置ける慣れがいるからそういう人には苗床の残滓だ
判定でかくて速いけど眩しくて邪魔になりやすかったり侵入側だと同僚巻き込むから使いどころは注意だけど
あとは近接用の黒炎と詰めを削り切る為に火炎噴流か
枠あるなら黒蛇、罪の炎、滾る混沌、浄火辺りも楽しい
ちなみにノーロック投げの練習は心が痛まない人ならかぼたんを的にしてみるのオススメ やっと初期レベル未強化攻略でホモまで来たけど、残り火と緋刃のせいでリトライ数が制限されるのストレス溜まるなあ
次回作あるならそのへんなんとかしてほしい 苗床もノーロック覚えると非常にいい
人が重なってるとこに水平に投げれば手前の人が避けても奥に当たる
対人で勝ちに行くなら触媒は爪痕or送り火、黒炎・噴流が必修で混沌と苗床は選択必修、後はお好み 猛毒の中から混沌火球こんにちはとか戦闘区域にたぎる混沌ポイポイ(たまに混沌火球)とか
呪術はやれること多くて楽しいわ 左手に爪痕が最高
アンバサもやってると送り火だと戦技誤爆が多くて多くて… >>34
射程ギリギリで細かく使うと削りと牽制にかなり使える
エストが使えない闘技ではめっちゃ強いけど凄く嫌われるから負けたら煽られるものと思いたまえよ 実績コンプのための誓約マラソンの最高率ってDLCで金+3の指輪拾って1周目で済ませるのが最高率だよね
2周目でマラソンするのは何か問題点ある?
敵が一撃で倒せなくなったりとか? 古老2本構えるには使う武器と言うかトドメの刺し方が少し限定されるんで個人的には1周目推奨
慣れるとは言え繰り返してると持ち替えるのも結構な手間だし トロコンRTAの現行最速記録は2周目マラソンチャート…らしい k***ht君多過ぎて、自分ももしかしたら伏せ字になってるんじゃないかと心配
誰かNGワードチェッカーみたいなの作って公開してくんないかな 始めて輪の都攻略中だけど全力で殺しに来てて禿げそう 戦技R1は後ろロリだと狩られるから注意
R1→R1→戦技R1でフルヒットするとけっこう持ってかれる 生命39持久39にしてから勝率上がり過ぎて草
基礎ステほんと大事 >>45
>>46
ありがとう
今度使用者にあったら我慢つかってみるわ キーボマウスでやりはじめたけどコントローラーと別ゲーすぎるな
雑魚の深淵野郎に勝てる気せん Lv15の白専用キャラできたホイ
武器なに持たそうかなあ >>34
レスついてるの気が付かなかった…
まず>>35で挙げられてるように牽制で使える
そしてHP残り僅かな相手を仕留めるの「詰め」にも非常に有用
薄刃じゃ削り切れないぐらいの瀕死(残りHP10以上100未満)の相手に自分は重宝している
詰めで使う場合は牽制と違って相手に張り付いて噴流出すのがよいかと思う よくよく考えたら灰の方って色々ぶっ飛んでるな
やろうと思えば剣やら斧槍やら素手で弾くし、雪景色の中恥部隠し一丁でも元気だし
不死人になった時点で超人化するんだろうか 火炎噴流をちょろだししてくる奴を初めて見た時は爆笑しちゃってまともに戦えなかった
しばらく武器ピクピクと同じ面白ネタかと思ってたよ 1Reの方をハンドルコントローラでやってたヤツもいるし、いけるいける 生命捨ててハベルと重い武器着けたが楽しいったらありゃしない
弱くなってるのかもしれんけど 内壁白書いてるとミディール行きのホスト多くないか
まぁモリ赤涙太陽槍で沈めてあげるんだけど steamのセールで購入から20日目
やっとグンダを倒せたよ、ワーイ!
もう十分なくらい。この夏に、一生分の楽しさが詰まってた。
辛かったり、苦しかったりしたけど、私、頑張って良かった。
私、頑張ったよね。もうゴールしていいよね エルドリッチ「灰グンダがやられたようだな…」
踊り子「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
双王子「「NPC白無し四天王の面汚しよ…」」 あいつらはセルフ難易度アップ用のハンデなんだよなあ シーリスはやくそうみたいなもんやろ!
オーベック?うん…… シリーズ初プレイだと素性によっては苦労するだろうからな
素性色々試せば問題ないだろうがそうする前に投げる人もいそうだ カンスト双王子戦。オーベックはシーリスも呼んでおくと(シーリスを囮にして)結構活躍してくれる シリーズ初めてだったけれど操作自体は簡単だからどのボスも慣れたら倒せたよ
操作が難しかったら積んでた ゲームの最終ボスまで来たけどシーリスの装備が手に入らなかったわ
イリーナが消えてもイベント発生しなかったし・・・ PC版の操作表示がされないから強攻撃弱攻撃しか使い方がわからない
なんか組み合わせて技発動したりするんでしょ? PC版はマッチングしやすい?
買おうか迷ってるんだが・・・ 今はわんさか人がいるな
青でさえかなりの頻度で呼ばれてマラソンで集める必要ないぐらいだ キーボード操作の事を言ってるなら
戦技(初段)はctrl か shift+右クリ
戦技「踏み込み」「回転斬り」etc..の派生は(初段)の後にshift+左クリ(初段の後に左クリで通常攻撃、それによるコンボも存在)
戦技「構え」「居合い」etc..の派生は(初段)押しっぱで左クリ か shift+左クリ(この二つで派生先が違う) 100〜120じゃないとあまり呼ばれない?
守り手はそれ以下でも結構侵入するけど 青教オートサモナーが100~120にいるから多分そこら辺が一番多いぞ マルチしたいなら本編後半〜DLCも満遍なく入れる80ぐらいで止めるのがいい 絵画世界はまだしも80で輪の都って結構マゾいと思うけどな 粗製よりでステ要求低い特大武器ぶんまわしていけばわりとなんとかなる 難易度云々よりもそのレベル帯で輪の都って人いるの?
DLCエリアって100〜じゃないか普通に攻略しても 20ぐらいで輪の都いって+3リング取ってからファランをやる SL1で槍誓約つけてたら1回だけ呼ばれたことあるわ
絵画使者が頼もしすぎて笑ったよ レベルは110でやってるけど白呼ばれるのは王子以降のボスキャラくらいだわ ゲーム実況みてると80から90レベルでDLCやってる人が結構いる
しかもエスト強化や武器強化なんてほとんどしてないとかそういう人もいる
マゾプレイというよりマップ探索あんまりやってなくゲームシステムもあまり理解しないままDLCまできちゃってる感じの人達
今朝twitchで韓国人の女の人がSL88くらいでフリーデと戦ってた
エストは+5でやってたわ SL102だけど暗月道場がPC版で遭遇して感動というかまだ人いるんだなーと感心した。色んな遊び方できるから面白いよねダクソって 15+1で高壁不死街白には困らない
あと30+3と60+6と100+10用意しなきゃ(苦行) まだまだ人がいるってのが嬉しいね
最初からやっててもサイン書けば呼ばれるしこっちも呼べるし SL120サリ裏でさえ呼ばれない侵入できない…
ダメなときはとことんマッチングしないの 最近ハイレベルな切断マンとよく出会うな
倒したと思った瞬間元の世界にお帰りになられる
倒しきれなかったから引き分けだなぁこれは >>85
初週から攻略サイト見まくってる人よりずっと好感持てるね
80ぐらいの白霊専用キャラでも作ろうかな >>90
侵入しててホスト見っけた瞬間に切断するヘタレ野郎もいるよ
ガンダルフって名前だったけど、敵前逃亡とはガンダルフの風上にも置けねー奴だわ >>89
対人レベル帯は層がほぼ固定されててそいつらがいない時間は中々マッチングしないんだよなぁ 週替わりで特定の一つのマップだけクリア後侵入ありになって
特殊な制約報酬くれるとかあれば良かったな
まあ、フロムは過疎対策なんて考えてないか
むしろサーバー維持費を考えたらさっさと過疎ってほしいぐらいよね 無名の王が楽しすぎて先に進めない
剣一振りする隙すら無いクソグンダとは大違いだ >>85
とはいってもエストも遺骨もそこまでエグい配置ってないよね?
結構ガバな気はする >>96
方向音痴とおっちょこちょいが足し算されてる人の配信見ると
ここまで見落としするか?って程だから世の中侮れんよ >>98 後はカメラワークというか、画面内にアイテムの光が映った事に気付かない もよく見かける
折角視点回して、丁寧に確認しているのに何故か気付かない エルドリッチ以降のボスのクソさは即死火力のせいで避け方覚える前に死ぬとこにあるから生命体力振りまくればオッケー
無名に関してはソウル錬成で竜狩り盾作れば完封できるけど 忘れやすい、見逃しやすいのって言うと燻りの湖とアノロンの物陰にひっそりと置いてある宝箱かな たまにゃ魔法戦士になってみっか!
と思い立ってセスタスにエンチャして我慢しつつラッシュを叩き込むキャラを考えてみた
マジカラテと名付けよう(提案) そろそろリマスターに移るかーと思って溜め込んだソウル全てレベル上げに使ってみたら400
ちょっとまでしか上がらんかった
しかし多芸になるだけで思ったほど強くもならないものだね油断するとその辺のモブで乙る
良くできてるなぁ 洋ゲーなら過疎っても大型アップデートとかやってくれるけど
日本は売りっぱなし 技信ビルドで赤ハルやらロス直にエンチャ塗ると思った通りくらいの強さにはなるぞ >>108
おーそれもいいな
信仰戦士やるんならやっぱ素性は騎士かね
ステータス的には筋バサも技バサもいけそうだけど >>79
70で谷底ミディールまで行って、どうしても倒せないから90まで上げた ソウルシリーズ最終作なんだし半年に一回とかで良いから申し訳程度にアプデと称して武器や魔法のバランス調整や現環境の変更とかあったらなぁ
バフとナーフに一喜一憂しながら攻略勢と対人勢の阿鼻叫喚が見られたりするだろうに クロスボウ使うのは楽しいけど使われて楽しくない武器No.1だよね
特大使ってると完封されてまう 殴ってもスタブ食らわせてもノーダメの白がいやがった
ホストも一緒になって殴ってきやがってどういう神経だ
ラッキー、てか 大事な質問なんだが、真面目に答えて欲しい
イリーナちゃんは頼めばやらせてくれるのか? どんな攻め方しても素っ頓狂な事しか言わなさそうで萎える 輪の都来た途端侵入されたから巨人種の種使ったら勝手にお亡くなりになって吹いた 白霊居るからと不用意に突っ込んでくるホストはカモだなあ
振り向きロス大が当たる当たる 20回以上リトライしてやっとミディール倒せたぜ
初めて50%削ってから瞬殺だったんだがパワーアップに見えて弱体化してないかこいつ 約1年ぶりに黒騎士大剣使ったけど、
R1反転R2の3コンボ決まると気持ちええなやっぱ >>124
人間性攻撃をやり過ごし、立ち位置遠距離にならずに総辞職ビームを誘発させなかったのなら
前半戦とほぼ同じ。後半戦は致命がある分残りHP少ないから弱体化したような気がしたのでは? >>126
人間性ミサイル避けたらビーム滅茶苦茶に撃ってきたんで
なんだこれやべえと思いながら必死にローリングで足元に潜り込んだら殴り放題でやつは死んでいた エンチャ奇手のアス大の突撃でスタミナ切らしたホスト即死させるの楽しいな 輪の都って平均レベルどれくらいでクリア出来るの?
一人じゃ無理だわ・・・ 上質だけどステちょっと削って惜別使ってみたら本当にこれ手離せなくなりそう… 不死の闘技場はおそろしくうまいやつがいていやになるな
空振りなしパリィ一発で決める鬼とかどうやって戦えばいいっての パリィを拒否する武器握るとか?
特大ちゃんと避ける人なら薔薇鞭や狂王ぐらいしか選択肢ないけど
片手は触媒にして近接スペル解禁もありか
あと、見てからパリィが間に合わない棘剣軽曲剣短剣握っちゃうとか >>129
100〜120くらいかな?
80代で攻略したけど全然サインなかったし、サイン書いてもあんまり呼ばれなかったし。 一発で決められるときは何度か接敵して攻撃タイミング掴まれてるかたまたまかのどっちか 俺も100時間満たない時に対人して皆パリィうめぇと唖然としてたが予測されてるだけなんよね
タイミングずらしたりパリィ誘ってケツ堀狙ったりすると小盾引っ込める人が居て面白い 軸ずらしやら投げナイフのフェイント入れるだけでも変わってくるぞ
武器にもよるけどこれ+ラグまで含めて(ある意味ここが一番大きい要因だが)完全に見切ってパリィすんのはほぼ無理 低レベル帯で白がパリィ警戒してるのにホストくんがカスダメ直剣ぶんぶんをパリられてお亡くなりになるのはどうすりゃいいんですかねえ どうしても詰まったら走り抜けてみるといいかもしれない
敵配置分かるだけでだいぶ違うとおもうから
問題なのは走り抜けが意外と簡単でそれで進めてしまい面白さが…
ある程度抜けてそのまま死ぬといいかも 初狩セットそろえて初狩狩りして遊ぼうと思ったがここで一つ問題が…
まったく呼ばれない 初狩狩りがしたくてしょうがないならホストになるという方法があるな
カンスト世界で初狩狩りホストやって種使って遊んだこともあった
まあどれだけ装備整えても所詮低レベ低強化。チーター以外はどんどん溶けてったよ USB接続のPS基準コントローラが壊れたから新しいの買う予定なんだが
Bluetooth接続で良い物はないだろうかXboxのはアナログの配置的に買う気が起きんのだよな 肉断ち包丁っていいな
下手な俺でもファランの番人を追っ払えたよ。盾受けも剥がしやすいし
でもパリィ怖い 能力の振り直しの回数制限なくして欲しいとおもう今日このごろ サムライキャラ作ろうと思って髪はポニテ、頬に十字傷のキャラをメイクした
達人にあやかるために素性は持たざる者、名前はRoninにしたよ
今宵も我が愛刀、クラブが血に飢えておるわ なかなかしっくり来る武器がなかなか見つからない
サリ裏通い始めたけど全然勝てねぇ 個人的には竜狩りの剣槍とかおすすめ
専用ステ振りになるけど戦技ちらつかせながら盾チクすれば割と勝てる 大木槌もいいぞ
要求の低さと軽さでビルド選ばないしチェインあるし 侵入かホスト側か道場かで全然違うけど迷ったら大剣+クロスボウだなあ 海外オンなら思い切って致命を捨てることから始めると安定したりする ショックだ・・・
某大物サリ裏出待ちの方にブロックされてしまった
何回か勝ったのがいけなかった?そんなことはないと思いたい・・・
ちょっと幻滅かなぁ まぁでも何か事情があるのかもしれないし、私の勘違いかもしれないし、前言撤回します
スレ汚し失礼しました 2週目で幻肢闇討ち忍者コスが不死街に侵入してきてワロタ。目を離したらすかさずカスダメスタブしてきてガン逃げの繰り返しでほっこり。 有名なサリ裏出待ちボコボコにしたらブロックされてワロタって言え >>129
どこでつまってんだよ
無理な要素なんてあるかよ
ミディール戦だけだるいけど フリーデ強いと言われてるから心して挑んだら
弱すぎて拍子抜けした
すぐ怯むしこれならラスボスのほうが数倍強かった 申し訳ないが盾を貫通する闇朧さんが弱いみたいな言い方はNG >>164
何周目の話なんだ?
いやまあ高周回の化身も普通に強いからそういう感想になってもおかしくないのかもしれんが 上質で惜別積むってなると結構基礎能力下がるけど悩みますね…
ホスト、白霊側のマルチ賑わってるなら思いきって140まであげるのも一考してるんですがどうでしょうか? バックアップしてから140にしてみればいいんじゃない 自分も色々調べたことがあるが個人的に限界は130ぐらいだな
これでも120と違って100帯とサインできなくなるからかなり減るけど なるほど一応バックアップとって140まで上げてみるけど120がメインになりそうですね steamクライアントがアップデートしてから
パッドの視点操作が速度を最鈍足にしても最速で動いて
十字キーもちょっと押しただけでババっと動いてしまうようになった…
使ってるパッドはHORIPAD3TurboPlusで
windows10 64bitでx360ceを使ってます
他にも同じ症状の人居ますか? 前スレで似たような話を聞いたような↓で直らなかったらわからん
836 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-/03+)[sage] 投稿日:2018/07/20(金) 01:35:27.56 ID:4bgjHr/o0
>>830
steam側のコントローラ設定とダクソ3本体の設定が競合して感度が倍増してる可能性が高い
steamのbig pictureを起動してダクソ3のコントローラ設定から推奨設定をインポートすればカメラ感度はたぶん解消する 不意打ちの落下攻撃決まるの気持ちよすぎる
それでワンパンできたらもうたまらない >>132
遠距離攻撃ばかりで距離を詰める方法がなくて
ダッシュ攻撃で飛び込んだらパリィをくらったので読まれてたのだろうな その症状に陥ったことがないからなんとも言えないけど
マウスの設定とか影響してたりして >>175
曲剣刀以外のダッシュ攻撃は割と見てから取れるから読みじゃないかも
多分、痺れ切らして飛び込んできた読みなんだろうけどさ
見てからパリィが上手い人にダッシュ攻撃はうかつに出せないもの なんで暗月は真っ先に死ぬの…?
いや自分も暗月やってたときは真っ先に死んでたけどあれなんでだろ >>172
間違ってたらごめんと前置きしとく
十字キーが超連打で暴れるのはx360ceが原因かもしれない
同じ症状で私はそれ関連のファイルを消してbigpictureのコントローラ設定を
することでちゃんと動かせるようになった
カメラの暴走はマウス速度が連動してしまってることが多い
解決策は、
bigpicture→ライブラリ→darksouls3→ゲームを管理→コントローラ設定
で、右スティックのところをクリックして
「ジョイスティックマウス」を「ジョイスティック移動」に変更することで
ゲーム内のカメラ設定に準拠するようになる……はず?
あとおまけ
bigpictureでコントローラ設定をした場合、WINDOWSの操作とか非スチームゲーの
操作に支障が出ることがあるから、
bigpicture→コントローラ→基本設定→デスクトップ設定をdisabledにして
おくことをおすすめ >>179
うおーほんとにありがとう
無事普通に操作できるようになりました! 定期的にカメラ感度の質問上がるからテンプレに加えてもいいんじゃないかと思えてきた >>178
暗月マンは呼び出しが唐突に来るから準備出来てない人が多いからかと。稀にイルシ刺剣貪欲頭でマラソンしてただろお前って奴もいるし 拠点にいたキャラと敵対したから、とりあえず殺したけどこいつがシーリスだったのか・・・
装備取れなくなったな ロザリアちゃん漠然とかわいい感じだけど
この人しゃべってくれないん? ロザリアちゃんは黒い聖母でバフォメットだからレオナールなんだよ(錯乱 シーリスと言えばもっとフォド爺が色んなとこで侵入して
その度に暗月でシーリスが来るという嫌がらせはどうなんだろうか 暗月はホストの護衛じゃなくて闇霊を狩るのが目的だから実質味方がいない状況で闇霊とモブを相手にしなきゃいけないと思いこんでるからすぐ死ぬんだよなあ ユリアは喜んで股開くし
アンリは土下座して頼めばしぶしぶって感じで始めるけど結局ノリノリでヤれそう
シーリスはヤッてる途中におじいちゃんおじいちゃん言い出す
ロザリアは無表情だけどぐしょ濡れになるドビッチ
ヨルシカは暗月団員の結束を高めるとか言えば無知ックスに持ち込めそう ユリア殺しても亡者の遺灰でないじゃーん
イベント完走後殺してもダメなのね 白霊と一緒にフォド爺が展開したぬくもりで暖をとる
叩きだされたフォド爺は少し離れたところで一人エスト
あぁ、これこそ家族の姿なんやな… ボス前白やってるとき青で呼ばれたことは何回かあるけどフリン装備だから裸のまま拉致されてさくっとやられるパターンが多い
生贄の道でパリィ練習してる二人組がいたけど片方は闇霊だった
そこに自分がファランの番人で呼ばれたが乱戦状態になったときにホストが味方の闇霊の攻撃をパリィしちゃって
俺がそのまま致命を決めるというわけのわからん状態になったことがある サリ裏道場通い始めたけどあからさまにおかしいのいるね グローバル版だからか大半がラグ外人で見てからパリィなんて別世界の話だ
JP版ならそうでもないのか
対人も侵入も結構やったけどラグすぎて意味不明な判定に嫌気が指して止めてしまった 闇霊と組んでるホストなんているんだな
出待ちとかはなんとも思わないけど流石に気分悪くなったわ トロコンするのにwiki見ながらやったから効率良くできたけど発売当初やってた人って
これ全部手探りでやっていったのかな?大変そうだ 道場とかいくらでもやってくれて構わんが未クリアエリアでやる奴の意味が分からない 侵入霊が荒らしてくれないと飽きが来るんじゃないの?(適当)
一番意味がわからんのは誓約侵入霊の犬霊or未クリア道場参加
ホスト殺る気がないならその誓約外せよ… 闇で未クリア道場に侵入したらその時の気分で参加したり荒らしたり帰ったりしてるな
白で呼ばれて未クリア道場だったら即帰る 侵入先がソロホストでやる気なくて暗月が生えてきたもんだから
ずっと先行して暗月に白活動させたな なにこれ連射クロスボウ弱すぎワロス
単発のほうがはるかに強いじゃん残念すぎる 筋技99か
バランスよく筋技理信振るのとどっちがいいか迷ってる ミディールで煮詰まってたけど白さん2人が上手くてとても助けられてしまって本当に助かった… 呪術師に手を出そうと思ってるんだけど混沌と闇って対人だとなんか使い分ける要素とかある? >>196
おま値用に別物扱いのクライアントになってるだけでマッチングは共通だぞ
地域外マッチングオフにしたらマッチしないし >>211
火耐性は筋力で上がるが闇耐性は信仰でしか上がらないので単純な火力は闇のほうが出る場合が多い こつこつマルチプレイを続けて1年半、溜まったブロック数124
直近でブロックしたチーター以外全てのブロックを解除しました…
チーターだけとはいえ勘違いブロックがあるかもしれんし、これでマッチングが増えるならそれに越したことはないと判断
またブロック対象のプレイヤーとマッチしたらブロックするんだけどね
>>211
メバチ指輪使って致命入れる場合、対人では混沌の方が火力が出るから致命武器は混沌属性を選ぶのが普通
ステ振りによってはメバチ混沌ダガーで霊体ワンパンになる モーンの大槌に憧れて筋バサ目指そうとしたけど、素性聖職者でいいかな?
筋力と信仰高いからピッタリだと思うんだけど
低体力で特大武器はきついかな 筋バサ低体力は色々弊害あると思うしこだわり無いなら騎士で言いと思う 技量理力運が不要なら騎士と聖職者に違いは無い…かなあ アンバサで鴉羽使いたいんだけど信仰60で雷派生て微妙かな >>213-214
ありがとう
通常火力の闇と致命の混沌って感じね
>>219
悪くないとは思う
致命だけ考えるならダガー
戦闘こなしつつ致命も欲しい欲張りさんだとロス直
同じ刺剣のレイピア
この辺がライバルかな
火力差や装備条件、そしてモーションにどこまで魅力を感じるかで決めよう >>219
技量が要求値付近なら雷、ギンバサ風味なら鋭利+エンチャがいいはず
雷派生なら片手に旗持ってバフいれるのもなかなかよかった 俺初心者
不死街手前の門に青で呼ばれたけど
なぜか主が攻撃してきた
上半身裸だし、下手糞な俺から見てもあんまり上手くないなと思いつつ戦ってたら
主が武器を持ち替えた(たぶんファルシオン?)
これを盾でガードしたら一撃で呪死した
ああこれがチートってやつなんやなって… >>220-221
鴉羽使うなら独特な動きをどこまで活かせるかという感じですね
ありがとうございます >>214
メバチの闇バグの話なら修正されてると思うけど 紫で侵入してホスト探してたらハシゴ登ってる途中でエンカウント
お互い上下で蹴って殴ってやってたら二人揃って落下して腹筋に致命 暗偽指輪付けた闇霊じゃないのそれ
ちゃんとホストの名前確認した? あぁでも呪死ならチートか
すまんちゃんと読んでなかった 白霊に攻撃するホスト俺も遭遇したぞ
普通マルチプレイ中に行けないような所に移動させられたりもした
黒水晶使うと帰れずに謎のダメージを受けるからミミック頭付けて死んだ 地下墓地でボコボコにされたから棍棒持っていった
骸骨がクソザコと化した 棍棒で大体の人型メタれるというか大型の敵も怯みやすくなるのおつよい
技術や理力や信仰なんていらなかったんや なんか最近のプレイヤーは攻略で盾持っててもあんま使わんのね
まぁ昔はガンガン盾受けしてよく崩されてる人いたから、
どっちがいいかと言われれば微妙だけど 戦旗魔法使い初めてみたんだけど火力すごいね
結晶槍一発で無名の王のドラゴン4割くらい削ってビビった 最初は盾受けしてたんだけど途中から当たらなければどうということはない、という考えに至って盾は捨てたな ローリングだけじゃ限界感じて盾持つようになったな
割と生き残りやすくなった 一部のボスには盾捨てて老狼大曲背負ってブースターにしてる
連撃バフ美味し過ぎてたまらん 筋力キャラだと大盾装備で事故減るボスは多いな
狼とかそうだったわ 見た目と性能を両立した狼騎士の盾にはお世話になる、右手に合わせる武器が悩ましいが
今のとこは裁きぶんぶんしてる フリ鎌戦技ブッパにはロス大両手R2がよくぶっ刺ささるな… フリーデ鎌は知ってるとパリィも楽なんだよな
ラグ次第で怖いから強靭武器で潰すのが一番いいんだけど ラグフリ鎌にパリィは怖いからだいたい強靭ごり押しだなぁ 海外マッチングは強靭で押すのが安定するな
パリィやケツの判定の致命周りもそうだし繊細な間合い管理は次元斬食らうしで 昔SL80〜100くらいで体力切り捨て筋力ガン振りに全身ハベルと特大背負ってお遊びで侵入してたんだけど
ボロ負けするだろなと思ったら3割くらい勝ててビックリした
近接戦しか手段のない人にはもしかしたら結構恐ろしい存在なのかもしれん sl120で上質のつもりだったけど惜別積みたいとか法王曲剣握ることも視野に入れたいとかやってたら35 14 35 23 35 40 10 10っていうかなり中途半端な一貫性のないステ振りになってしまった… 自分でも上質っていっていいのかがわからないんですが、先人方のアドバイスいたただけますかね? >>224
本当?
対人で実際に致命入れると混沌(炎)の方が闇(深み)より火力出たと思うんだけどなぁ
カット率や防御力の差では説明付かないぐらいにね ぷひ〜、約5時間の死闘でやっと双王子倒せた
レベル176でこの有様だから、先が思いやられる >>252
惜別と法曲使いたいならそのステでいいと思う
ちなみに自分は惜別使ってないので虜囚の鎖込みでこんなステになってる
sl120
生命34(39) 集中10 持久35(40) 体力23(28) 筋力40 技量40 理力10 信仰10
>>254
闇メバチバグは一度修正されたけどまた復活したらしいよ 上質でも攻略で惜別とフィリ聖使いたいから集中14信仰18にしちゃってるな
SL120で34 14 35 24 27 40 10 18 7 だわ 遊び尽くしたと思ったけど低レベル強化縛りプレイは色々と新鮮だな
草紋がマジで神器に見える あんまり侵入はやりたくないんだけど枷の椎骨のマラソンが不毛すぎて心が折れそうだ
でもどうせ侵入しても返り討ちに遭うだけだろうしな……
積む者って他の赤霊が殺したりホストや白が事故死してもノルマに加算されるの? ホストが死にやすいポイントに侵入してればそのうち貯まる
1日か1プレイかに回収する上限決めてちまちまやればいい 補正周りをよく理解せぬまま2周目にいってしまった…
技量60くらいの軽ロリ技量マンなんだけど致命だけならダガーを鋭利にするより混沌やら闇に変質させたほうがいいのかな? ステ振ってないなら鋭利でいいよ
技量戦士は致命ダガー使う必要ない武器もちょくちょくあるけど ダガー使う必要ないっていうのはどういうことだろ
レイピア系の刺剣を持てば致命補正高いからダガーいらないとかそういうこと?
今は鋭利ダガー鋭利ウィップが固定枠で鉤刀と闇朧とリカール、ゴッヒル剣を気分で持ち替えてる感じ メイン武器と致命ダメージたいして変わらない場合は裏にダガー仕込まないな SL80で理力70集中30だけど道中ワンパンできるけどボスは残り火使ってもワンパンされるからスリルあって楽しい それだけ火力あったらスリルも何もないな
SL1で周回してみ SL1とか全然大したことないから
どうせエストフル強化に指輪つけて強武器ブンブンだろ
初期エスト指輪なし折れ直縛りでカンストくらいじゃなきゃスリル感じられねーよ 思ったより変なステ振りじゃなかったみたいで安心できました
>>257
そのステだと剣槍握るのにも結構良さそうですね 誓約マラソン終わったけど運99にしながらそれなりなステータスにするせいでレベル200超えたよ
オンラインプレイ楽しむなら120で作り直した方が良いんだよね >>259
DLC2持ってるなら輪の都おすすめ
時間掛かるかもしれんがこっちが手を出さずとも勝手に死んでくれることの方が多いよ ゆる縛りで絶対に生命力に振ってはいけないDARK SOULS3やってみたけど程よい緊張感と色んな武器や魔法使えて楽しかった(こなみ) 木箱にアイテム入れておけば自分のキャラ同志で
物交換できると思ったけど出来ないのね
不要なアイテムはバンバン売っちゃいましょうね〜ってことか ただひたすら時間がかかるだけなのをスリルと言うのだろうか 出涸らし状態になるまで遊ぶスタイルは私も苦手だw
最悪、プレイ中の記憶、印象が悪くなるからね シリーズ初プレイのサマセ勢です。
ほぼゲーム外の情報を遮断し、マルチが嫌だったので残り火を使わずソロプレイでロスリック城まで来ています。
たまたまやってみた神喰らいの守り人召喚が楽しかったのでマルチに興味が出て色々情報を調べたところ、
取り逃しアイテムや取り返しのつかない要素が非常に沢山ある事に気づきました。
2週目がある事はわかっているのですが、今からでも最初からやり直した方が良いでしょうか。
現在のSLは75です。グレイラットをイルシールで殺してしまったのを悔やんでます。 >>277
ロンドール系でLv上がるの問題なければ2週目で問題なく回収できるからそのままでもいける 一つを除いて二週目から全然取り返せるしダクソ3のNPCイベントは初見だとすごい取り逃がしやすい
んでその一つってのがイベント進めるために特殊な方法でレベルを5上げないといけないの
ダクソのマルチプレイはレベルによってマッチング範囲が決まるから強制でレベルを上げないといけないのはマッチングに支障が出るって事
だからそこまで上げたいってレベルになる前にそのイベントを周回で済ませば問題なし たぶん最初のキャラでそのままマルチ以降する人は少ない
初見はガバガバプレイで好きなように遊び終えて、
新しくマルチ用のキャラを作った方が楽だと思うよ ご助言頂きありがとうございました
このままガバガバプレイでクリアまで行く事にします
ついでのようですみませんがマルチ用に2週目キャラを使わず新規にする理由を教えてください
素性やSL調整の関係ですか?
何となく2週目が終わる頃にステ振り直しをしてマルチ用ビルドにするのかと思っていました ロンドール系のsl+5だけだよな取り返しがつかないのは 白霊として侵入してくるチートやめてくれー
ホストの俺まで勘違いブロックされるでしょうが ロスリック騎士の大剣使ってみたけど火力がすごいな
雷のかすりダメージだけで180もダメージ入っててびびる
3発殴れば終わるし
対人でこれ持ち出すやついたらどう対処する?この武器の弱点を知りたい >>282
一番の理由は素性だろうね、これだけは周回重ねようが本当に取り返しがつかない要素
SLは120が一番賑わってるからマルチやる気あるならそこで止めておけば問題ない
あるイベント(実績にも絡む)進行が5レベル上昇必須なのでそこ踏まえると115かな >>286
透かし(当たらない攻撃をさせて攻撃射程外から殴る)か尻狙い >>286
我慢武器でぶんなぐるorごりスタ
物干しDR1レイピアでロリR1でちくちく
斧槍等の長い武器で範囲外から
我慢でぶん殴るのが安定してるかなあ >>282
SL調整の関係でちょっと高すぎた人が新キャラ作るだけちがう?
一人目キャラでマルチ問題無いなら気にしなくていい
自分は低レベルキャラ好きなせいで複数居るけど >>288
>>289
まさにその方法でやられたわ
ディレイいれれば大丈夫だろうとブンブンやってたらバックスタブは食らった
射程が長くて振りが早い刀には分が悪くて攻撃を当てるのが難しい
相打ち覚悟で強靭ゴリ押ししようとしても振りが早い武器はこっちが攻撃をする前に一発当てられて逃げられる
なるほどな ディレイを入れて振り終わったと勘違いさせてもう一回振ると当たってくれるぞ >>286
特大はどれも見てから避けるを徹底するだけでかなり対処できる
これだけだと超後出しチキン戦法になるから嫌われそうだけど対特大の出発点は全部これだと思う
見てから避けれない海外ラグは範囲外からチクチク サイトなんかだとハベル装備勧められてること結構ありますがsl120だと着るの結構厳しそうなんですがどうなんですかね >>294
重量増加系の指輪三種(ハベル虜囚寵愛)つければ体力に多少振るだけでフルセット着こんで盾と軽めの武器か特大一つは持てるかな
体力抑えたかったらきみも玉ねぎになろう 暗月つけて舌マラソンしてたけど舌集め終わるまでに呼ばれたの一回しかなかった
SL上げすぎたのか、それとも単に青教着けてる人が少ないのか……
約定マラソンしたくねえよお 暗い偽り指輪使うだけで初心者はチート認定してくるのか 多少っつてもフルハベルに軽量特大のアス大だけの最低限ラインですら騎士で17pも食うから
並の特大にサブ武器まで仕込むとなると結構厳しくなってくる
重量の関係上特に性能の高い胴体のみとかでキメラ化すんのが基本じゃねえかな
なお見た目は悲惨 半葉で投擲物跳ね返せるの最近知ったんだけど面白いなこれ
盾にも戦技で採用すればよかったのに >>299
初心者は見えない武器や幻視もチート認定しそう 初心者というか性格だよな
PUBGスレとか見てると目を疑うようなチート認定厨いるし 自分の知らないできない事は全部チートって思うやつはいるな フリーデ強いなクソ
親父は死んだら死んだままで再戦させてくれや… 相手回避せずにこっち物干し竿振り回してるの当たらず相手の攻撃だけ当たるとかは黒だよな? 祝福ロス大はリジェネ付きで物+雷で高めの攻撃力に悪くない信仰補正が付く
筋技16振れば両手持ち扱えるから信仰重視のアンバサでも使いやすくリジェネマンやるときにもオススメ
問題点としては重い、軽めの竜血剣や竜断斧を祝福派生で使っても悪くない >>309
それは相手からはホバーホストに見えるタイプのラグの場合が多い
ホストからは霊体は普通に動いて見えるんだよな ラグ特大とか透かしたつもりがガッツリ当たるからなあ
やっぱりグレクラでかぶせるのが一番だわ 謎リーチはラグの分過去の自キャラが殴られることで起きる現象
透かしはかなり絶望的だが範囲外チクチクは有効なのだ
軽量武器一撃離脱徹底してるような強靭被せがうまく当たらない相手もこれでOK SL140帯ってサインある?
うちだと全然見えないんだけど…
当然今の時間じゃなくて夜21時とかね
120でサインあるならキャラ作り直すんだけどな 132でそれなり、105だと人気エリアはほぼサインある >>313
時間を遡って過去の相手を斬るとか文章にすると超凄そう >>309
自分がホストなら新しい霊体が入ってこようとした時に
他プレイヤーからはホストホバー移動してるだけに見えるってのがある
この状態だとホストの攻撃は当たらず闇から一方的に攻撃を受ける
まぁこれが起こった時にホスト倒しても接続切れ扱いになることが多いけど >>308
出血狙ってくと楽かな
白でやってるとしょっちゅう血まみれにされるフリーデさん俺も墓守双剣でザクザクしてる
ヒット途切れないてダメージ五桁とかいくから楽しい まだアリアンデルも輪の都も挑戦してないんだけど結構難しそうだな
俺の脳筋サムライでクリアできるだろうか…
愛刀グレートアクスを信じるしかないかな >>314
侵入なら132(120ホストに誓約侵入)、サインなら120(100とマッチング)が限界ラインだと思う なんか煙の特大剣って弱くね?
+10で補正Sなのにグレソと対して変わらない上に重い 最近ゴールデンタイムにのんびりプレイしていてサインも侵入もないんだが過疎なのか家の回線に問題があるのか…
一周目でSL50アノールロンドだからそこまでレベル上げすぎてるわけではないかと >>319
己を信じろ、愛刀を信じろ
DLCは楽しいぞ 一応煙は通常の特大剣と違って強靭が1ランク上で大槌と同じっていう強みがある
踏み込みが実質デメリット付きだったり4振りでスタミナ空になったり難点も多いけど >>324
その辺だとSL70前後くらいじゃないの
普通にやってたら 外人のフレと合言葉マッチングしようとしたら全くできねえ
地域外マッチングは二人ともオンなのに
そもそもこの前のセールの時に買ってからDLC2終盤に至るまで一度も侵入されたことないし俺の接続に何か問題ある気がしてきた
神喰らいの守り手だけは10回ぐらい呼ばれたことあるんだが すごい初歩的な話だけどSteam自体をオフライン設定にしてるとかはないよね サリヴァーンとかグンダみたいなパリィしないと厳しいボスってパリィ以外の攻略方法ある? カンストサリヴァーンをSL1、ノーダメ、パリィなし、毒無しの
バトルアクスだけで倒してる動画なら見たことある 指しゃぶしてるくせに青協かくれんぼするホスト殺せてよかった
グンダは若干引き気味に前ロリすればエスト使いながら倒せなくもない つかパリィなしだけでいいなら毒らせて大盾でも構えてればいいだけなんじゃね
やったことないから出来るかは知らんけど サリヴァーンもNPC白霊呼んで血山賊短刀ブンブンしてれば終わるよ グンダはともかくサリヴァーンならロリ回避でなんとかなる 白と交互に頭蓋指輪つけてヘイト管理すればどのボスも安定しそう
ヘイト取る前には強魔盾大盾して一部攻撃以外の無効化を図ってね どっちも回避だけでノーダメ余裕
つか俺くらい極めてれば更に回避なしでもノーロックで余裕 >>329
それはない
SL80でDLC2全クリアまでいったんだがここに至るまで一度も白サイン見たことがないし
やっぱ接続かなんかがおかしいんかな
原因思い当たらんわ 今フリーデ前にサイン書いて呼ばれたと思ったらフリーデ完コスの二人が待ち構えてた
すごい上手かったし良い物見た >>343
いや多分80帯が過疎
俺も85くらいでのんびり本編やってるけど白サインも侵入も暗月召喚も全然ない
神喰らいだけはやたら呼ばれるけど全部出待ち >>345
まじかーやっぱ100〜120ぐらいがいいんかな
一周目はまあ最初だし全部ソロでもいいと思ってたけど
二週目はマルチプレイできないと流石に寂しいし上げるか 最近は80帯は古竜の頂と大書庫とDLCはかなり侵入出来てるしサインもあるぞ
昨日もひっきりなしに侵入出来てたが 侵入はSL80帯か初狩SL帯が一番入れると思う
DLCは相変わらず内壁が人口トップだけどあまり侵入プレイはお勧めはできない
個人的にはサリ裏か闘技行く方が楽しいと思えるほど内壁の海外ホスト達にはうんざりしてる。チーターも多いし 自動召喚だけされるなら、残り火を使い忘れてるなんてことない? 侵入は50帯イルシールか100帯大書庫あたりが楽しい 80帯はちゃんと人いるぞ
DLCやロス城とかもかなり入れるし二周目のホストの序盤エリアにも入れる 地域外オンにしたらチーター大杉て草
ワンパン呪死 超スピードぶんぶんヤバすぎ ホストと青二人の三人掛かりでブンブンしてるのに
ローリングしかしない全く攻撃の当たらないトゲ装備マンには出くわした
こっちもすぐには死なないけどトゲでカスダメ積み重なってジリ貧になるのがイライラ >>353
マルチするエリアとレベル帯で変わると思う 今の主流ってsl120?
120帯に人が多かったら白で色んなステージ巡りたいんだが 中レベルで深みの聖堂で侵入するのがマイブーム
エリア長いから仕掛けポイントも多いし、あとたまにクソ強い白がいて興奮する 何回ケツ掘ってもノーダメージの闇霊に侵入されたことあるな
何が楽しいんだか 双王子の剣の叩きつけ音聞くと山川純一の漫画のペニスを竹刀で鍛えるシーン思い出す 80帯人いるって人多いな
やっぱり俺が何かおかしいのか…
今の時間も火の宿主のマーク表示されてる篝火は6つぐらい
書庫とか大鐘楼行って侵入試しても一生探しています状態
武器レベルは10だけど流石に80帯で武器が5とか6のホストばっかりですってことはないだろうし マッチングが国内のみになってるとかじゃね
流石に海外も入れないと人おらんぞ >>361
たぶん武器レベル10のせい
武器レベルでマッチングは全然変わる 知ってる人いたら教えて欲しいんだけど、さっき侵入してきた黒が
浮遊系の魔法?を武器両手持ちで構えたままポンポン放ってきたんだが、
そこらへんの魔法が自動発動するような装備なんてあったか・・・? あぁ完全自動で走りながら使ってきたとかなら知らん
教会の槍だったなら怒りますぞ ハベル一式に大竜牙以外に似合う武器ってなにかないかな
今の所狂王ぶん回してるけど剣とか斧とかも振りたい ハベルに牙はスーツにネクタイみたいなものだからなあ ハベルに牙はスーツにネクタイみたいなものだからなあ まあマジレスするとデモナクかデモ斧が似合うんですけどね
一番似合わないのは隷従の盾か 古竜の頂に行っても実績取れない
英雄グンダ倒しても実績取れない
同じような状態の人いる? 召喚サイン全然見かけないなあと思ったら
残り火使用中でないと不可視だったのねん
わたしってほんとバカ 俺も残り火はエリクサーだと思ってボス戦中にピンチのときにだけ使ってた
シリーズ初プレイで攻略見なければ気づかないよね >>366-368
情報ありがとう
侵入されたのが輪の都の大階段で曲刀両手持ちだったよ
地域外オンにしてたからチーターなのかね… どんな見た目の曲刀だったかとか浮遊魔法はどんな様子だったかも言わずチートかどうかだけ聞かれてもなぁ
一応曲刀の分類ならすぐ上でも出てるけど爪痕があるし、呪術にも浮遊魔法あるからね >>376
俺も実績関連はなんかおかしいわ
エスト最大強化 グンダ 古竜の頂きとかいろいろ取れない
オフラインモードでも一周したけど埋まらなかった ダクソVはSteamをオフラインにしてたら実績取れなかったような
ゲームクライアントをオフラインモードにしてれば取れたと思う、うろ覚えですまん エストに関しては黄か青に全振りしないと取れないバグがあるはず ロスリック竜狩りの前でサイン書いてたら古龍の頂に呼ばれたんだがなんだったんだろうか このゲームってセーブデータのバックアップは手動ですか?
PC初期化して全部データ飛んだら嫌ですね・・
あとダクソ3セーブデータのディレクトリは↓であってますかね?(Windows10です)
C:\Users\○○○○\AppData\Roaming\DarkSoulsIII >>392
セーブデータのバックアップは手動だね
そのディレクトリであってるよ
初期化後もフォルダごとコピーすれば普通に続きから再開出来る >>383
シリーズ初見で一度使うとなぜ二度目が使えないのか
意味が分からなかった
エストしか頼れないのか(´・ω・`)
となったのは良い思い出 >>393
回答ありがとうございます。
これで心置きなくダクソ3を楽しめます。 >>384
まぁチート認定する前に武器系はサイト調べればすぐ出るし
パリィ決めた以降はホバリング移動して残像拳する奴なんかも回線が悪くなっただけと思うほうがストレスフリー 白サイン書いてからエリア内の敵全滅させてアイテムすべて回収してなんやかんやしていたがまるで召喚されない120のイルシール地下牢の夏…
大体のエリアこんな感じで白サイン書いてから攻略してるんだけど120まで行くと呼ばれないもんかな >>393
横からだけど近々メインドライブを交換しようと思っていたので参考になりました
ありがとうございました 新しい戦法を試そうと思って闘技場で戦ってたら連敗続いて一気に銀にランクダウンした
ランク落としたくないなら闘技場以外で練習するべきなんだろうが野良の道場とかルールがわからんから参加できん
長く戦いたいから侵入やるときにエスト毎回飲んでるけど一切飲まない人とかいるがそのあたりのルールがわからん
あと闘技場で挨拶→エンチャントって流れはよくあるけど
エンチャント→惜別→灰エストみたいなことやる人がたまにいるがああいうのは速攻で接近して殴っていいんだよな?
漆くらいしかぬらない俺からするとそれはやりすぎだと毎回思う >>399
勝てばいいから一礼中に殴りかかっても問題ない グンダ突破出来なくて諦めちゃった人結構いそうな悪寒だけど
騎士で突破してSL60ぐらいまで遊んだ後に気まぐれに傭兵でやってみたら
最初のトライでグンダ突破できた
継続プレイしてるとプレイヤースキルが知らないうちに上がってるのね てか基本セーブデータ10個しか作れないのどう考えてもおかしいよな
仮にsl120で作るとしても単純に
脳筋技量上質筋寄り上質技寄り上質純魔筋魔技魔アンバサ筋バサ技バサ
だけで埋まるから他sl帯のキャラ作れないという >>401
Steamの実績みるとグンダでプレイ止めたのは1割位だね。 グンダは初心者キラーと言われてるけど動き自体は素直でパリィもいらんからそこまで酷いボスでもないよな
ブラボは癖強かったが >>403
ほえー、9割方突破してるんだね
みんなすごいな
>>404
ローリングで避けまくることを覚えたら楽勝でした
ローリング万歳! うちのSteam実績だとグンダ討伐80.9%だけど何が違うのかな
火の力を得るが81.4%なのはやっぱりチー○… ガスコインもマップの最初に出てきたら8割突破できていただろうか >>406
最初の篝火到達で既に90%だからね、グンダ戦で諦めたのは差し引き10%とした クソ王子のワープ落下攻撃って実質回避不能?
こういうの萎えるわぁ >>409
足元に輪っかが出たタイミングでローリング無敵時間を利用して回避…なんだけど
さすプロ勢じゃないと間に合わないね。私も間に合わない事が殆どw 高難度ゲーとか言いながらキツいの序盤とDLCだけじゃねーかと思ってた脳筋一週目ワイ、二人目の魔法キャラで絶望 >>410
無理に反応して他の攻撃食らうより来ないように祈る方がまだましだな
他の攻撃より頻度低いし即死するレベルの周回重ねないならまあどうでもいいか >>409
双王子ワープ攻撃はロックしてれば右斜め前歩き→右斜め前ローリングで安定して避けれる
ローリング入れる前に2,3歩ほど歩くのがミソ でも魔法キャラには必殺スケルトンダッシュがあるから... 2週目なのに防具が飾りになりつつある
体力あまり振らなくていい感じ? 今6周目やってるけど防具が意味をなしてる気がしない
着込んでも1発でごっそり削られて辛い・・ >>412
脳筋はプレイしやすいからね
俺もアンバサ目指して新キャラ作った
体力や筋力はできるだけ抑えなきゃならんから小型武器しか持てん
特大武器の豪快さが早くも懐かしい >>418
火力はともかく防御力と継戦能力に圧倒的な差があるから道中のキツさが段違いだわ
雑魚の対処は諦めてスケルトンダッシュした方がいいのかな 2人目ならダッシュでいいんじゃね
詰将棋的な楽しみ方をしたいならがんばれ 絶対魔法しか使いたくないなら別だけど継戦能力そんな差出るかな
2キャラ目以降は敵知ってるぶんエスト割り振り考えてもそこまで差ないような 術士は犬みたいな素早い敵やらハーラルドみたいな固いのやらボウガン兵やら天敵が多すぎてソロ攻略はなかなか苦しい 術師は最低でもショートソードと小盾は用意しとくと便利よ 素性はともかくその後のステ振りなんてどうせロザリアクリニック行くだけなんだからやりやすいようにやればいいんだぞ 小盾とショートソード持つといつの間にかそれだけで戦ってる事案 脳筋の時は魔法どころか戦技や致命すらほぼ使わなかったから
戦い方変えたかったんだけどこんなに難しいとは
やっぱロンソの使い方から覚えないとダメか 術師ビルドで白やってると闇霊に侵入されたときのためにFP温存しておきたくて
結局ボス戦まで殆ど魔法使わずに終わるってことがよくあるわ >>423
追い詰められた魔術師が慌てて取り出す護身用武器って感じがしてロールプレイ的にもいい塩梅だな
なお結晶派生すると護身どころの威力じゃなくなる模様 ロス騎士コス筋バサでロス大の裏にロス直仕込んでるといい感じ >>428
致命補正もあるからメバチ致命時にわりと洒落にならない威力でてびびる 脳筋武器より直剣の方がよっぽどオールマイティな強武器ですよ( ^ω^)
直剣もってる術士なんて脳筋よりずっと有利よ(w >>432
たしかに爺や無名のような強ボスと戦うなら直剣や神秘・魔法を組み合わせた方が楽だわな
特大剣で奴らの相手するのはキツいわ
対人で特大剣持っている奴にはセスタスやダガーで相手するんだけど勝利率ほぼ100%
特大剣なんてクイックステップで100%かわせるし我慢+セスタスの高速連射性も特大には滅法強いわw
しかも脳筋の武器は重たいし強靭の高い防具も着る必要があるんでステ振りも不利だしなw 特大使いが裏にセスタスや直剣を仕込んでないと思い込んでるんだろうか セスタスや直剣も併用するなら強いよね
それだけセスタスや直剣の方が強いってこと >>431
盾はサブ武器としていい感じになったのがあるのにな 黒斧マンだけど決闘でクイステ短刀持たれたらセスタスにしてる
我慢はスパアマ切れた直後に攻撃すると当たってくれる
どっちにしても上手い人には通用しないけどな クイステの構えされたら半葉でクルクル
我慢は距離取ってパリィの構えかなぁ >>436
脳筋武器なんて相性の悪い相手が多いしステ振りも余裕がない武器なんですよ( ^ω^) 火刑の芒(殴れる杖
あんまり使う人見ないけどこれ強くない?
盾強化と合わせて近接までこなせるし戦技の火力もぶっ飛んでるし つえーけど火刑持つ場合120じゃまず体力にまで振れないからスパアマを活かせない
それどころか生命持久集中理力のどれかをいくらか妥協しなければならないのももどかしい ちょっと訂正、2行目はSL100で火刑ビルド目指した時の話だった 火刑の芒はなにより眩しくてプレイヤーの眼球にダメージ入るのが辛い 松脂でのエンチャントで質問です。
同じ種類の松脂を複数使うと効果時間は延長しますか? >>417
カット率高い防具だと結構違うよ
体力が要求されるけど 鉄加護+3さえ着けとけば高周回でもかなり硬さが確保できる
属性にたいしては各属性耐性の+2指輪と丸薬併用でいける
指輪枠かつかつの場合は…とにかくガンバレ! カンスト結晶古老とか魔法カット率を上げると大分楽になるしな(つか上げておかないと瞬コロされたりするw) サリ裏でモブ枯らしガン追い出待ちがまた増えてきたなぁ・・・いいことだ 結晶古老に糞団子や語り部の杖の戦技ぶつけたら、遮蔽物に隠れたりで逃げ回ればええねん モブ枯らしが判別できたらアノロン上がって秘密の場所に隠れるわ
今まで見つかって負けたことは一度もない(無敵) 寵愛バグ解禁してやればよくね
サリ裏出待ちやってる奴は追い詰められると大抵これか切断のどっちかしてくる 梯子バトルは張り付いてないといけないじゃん
かくれんぼなら優雅な読書タイムがとれるんだぜ? 非誓約エリアの悪質出町に嫌がらせは別にいいけど、誓約エリアでは嫌がらせするより帰ってほしいかな
誓約エリアなら枠絞りじゃないか限り3対3になれる、つまり勝機は十分にある
だから嫌がらせに徹して戦闘に参加しない人って勝機を逃す戦犯なんだよねやる気ある人から見れば
誓約エリアでも青教かくれんぼや枠絞り、チーターとかなら別にいくらでも嫌がらせすればいいと思うけど…
サリ裏シンク連れモブ枯れ湧き潰しぐらいならまだなんとかなること多いから枠を明け渡してほしいね 秘密の場所ってアノロン外壁からジャンプで入れるマップの裏側のことかもしかして 今作呪術って1と違って能力補正があるようですが
魔術と比べてメリットってあるんですか? 今一番マッチングしやすいレベル帯はいくつだろう
100だと白で呼ばれることもサインもあんまり無いな 呪術を選ぶメリット
・触媒が軽い
・中盤で強力なスペルが手に入る
・闇と炎の2属性を高い威力で扱える
・特に炎が有効な敵やギミックなどが数多くあり有利
・魔力に比べて苦手とするボスが少ない
・近接スペルが超強力
・理信両方を上げる必要があるのでついでに有用な奇跡や魔術も扱える(惜別、白霧、見えない身体など)
デメリット
・FP効率は魔力の矢系列に比べてイマイチ
・火の玉系列は弾速が遅くホーミングが効かないので遠距離からのロック狙撃には不向き
・ブースト手段が魔術に比べて少ないので瞬間最大火力に劣る
・まぶしい 追い詰める度にワープ繰り返してモブの動きも止めるクソラグスイッチマンに久々にあった 投げナイフのヘッドショット強すぎワロス
怯むから対人でも2発チェインするのか フルHD以上の解像度でやってる人いる?ネイティブでもDSRでもいいんだけど
結構画質変わります?? >>467
2560x1440で遊んでるよ
メッセの都合でウィンドモードだから
綺麗には見える サリ裏の独自ルールがよく分からないんだが
とりあえずエストは飲まないほうがいいの? サインで闇呼ぶタイマンはエスト数半減してないホストががぶがぶ飲んでたら対等条件にならない
基本的に灰瓶しか飲まないけど所詮はローカルルールなんで相手が飲んだらこっちも飲むくらいの認識 猛毒目当てで糞団子を対人で使う人初めて見たかもしれん >>470
サンクス
まぁ相手が飲んだら飲むのが1番いいわな
でも確かに自分ルール相手に強制してたらリジェネ装備も出来ねぇじゃんって話にもなるわな カーサス辺りが侵入してて楽しいけどsl40ちょいぐらいで完成させんの結構きついな >>473
生命を多少犠牲にすればビルドの幅は大いに広がるぞ リジェネ装備とか対人でくっそ弱い(ほとんどアドバンテージがない)のに嫌がる人いるの? >>474
火力も上がってくる頃だし27は欲しい・・・
となると攻撃ステが20後半か30ぐらいでぐぬぬ
補正乗らない粗製や炎なんかはちょうど辛くなってくる辺りだし悩ましい エストは明らかに有利になる行為だけど
ステやら指輪枠記憶枠割いてるリジェネがエストと同列に語られるのってどういうこっちゃ ああ、いや
回復を一律で禁止してたら試合中にリジェネ装備するのも自粛しなきゃならないのかな、と思っただけだよ
そこまで気にするヤツもいないか 左に祝福セスとかは全く気にならないっつーかこのレベルまで気にしてる奴はほぼいない
リジェネマンは被弾分取り戻すためにガン引きガン逃げまでがセットなんでダレる 決闘でフィリ鈴生命湧き王女祝福のリジェネ短剣相手はほんとつらみ >>477
生命27確保したいのはわかるけど、そういう固定観念に縛られすぎると
結局はありきたりなビルドに落ち着くということ
それが難しいと感じた人がSL120からSL140にしたりしてるわけで 低SLなら特化スペルマンもいいぞ お互い大体1発で決まるからサクサク 決闘やサイン対人、教会槍で戦いつつのリジェネを嫌悪する人はほぼいないだろうな
しかし中回復以上の回復スペルとなると話が変わってくる
使って負けたらまず煽られる(俺も煽りたくなる) 難しい云々よりも120くらいになりがちなのはそれなりにビルドの色がはっきりした上で不自由し過ぎないからじゃないの?
低過ぎると武器や術の幅の問題で自分色が薄くなるし、かといって高過ぎると何でも出来るマンになるし
割と個性が強くなる80〜120くらいが好きだよ
低SLは低SLで聖堂みたいなダクソ3にしてはワクワク出来るエリアあるから乙な物だけど 印象に残りやすいだけで上質、脳筋ほどじゃないんじゃね
運、闇術、純技がちょっと力不足なイメージ 理信と純技は攻略対人どっちもまだいける
運は攻略はいいけど対人がきついわ 闇術はカテゴリばらけてて使いづらい
補正低めの闇術共通触媒があっても良かったと思う >>489
120→140云々てのは、現状のレベルで満足できない人がマッチング帯変わってでもレベルを上げるって意味の例えね
120でも80でも、自分の遊びたいレベル帯で遊ぶことは何も問題ないと思ってるよ
ただ、何れかのステを妥協できず、そのレベルでビルドを組むことに限界を感じたのなら
マッチングのレベル帯が変わってでもレベルを上げるしか選択肢がないってこと 無名の王、ミディール、ゲールと数週間かけて頑張ってクリアしたけど、王の化身が倒せない・・・
本当酷いゲームだわw ゲールは硬いけど戦っててとてつもなく楽しい
ただしミディール その辺倒せるなら化身なんて楽勝じゃないのか
大槌で適当に殴ってたら死んだぞ >>498
ゲールが楽しいのわかる、しんどいけどw
>>499
そんな簡単に倒せるのは上手いからだろ
地獄のラスボスだわ・・・追尾魔法を張って攻撃してくるのがイライラマックス・・・
でも無名の王が一番酷かったかなw 俺は未だにサリヴァーンが一番苦手
倒せるかの問題でなく避けれない 化身は全ボスで一番執拗にロリ狩りしてくるからロリ回避に便ってると強く感じる
大盾持てばいいんだぞ フリーデは正真正銘糞ボスだと思う
ソロだと強すぎるしマルチだと弱すぎるし戦ってて何も面白くない >>502
大盾持っても惨敗の繰り返しなんです・・・w サリヴァーンは第一形態は正面に張り付くと攻撃パターンが二つに絞られどちらもパリィしやすい
第二形態は離れると三種の突進をしてきてそのうち二つがパリィ取れるぞ サリヴァーンは腋をくすぐるのです…
とにかく潜り込んでくすぐるのです…
そして、最もプレイヤーの心を折るのはSL1未強化で戦う化身であることは疑いようのない事実です…
嘘だと思う人はカンストまで回すのです… 個人的にはミディールとフリーデ大好きなボスなんだけどなあ グンダミディール踊り子死すべし
こいつら再挑戦マラソンめんどくさいんだよ >>497
化身戦は直剣型と槍型の時に攻撃していけばいいんじゃないかな
曲剣型と魔術型は回避重視で
後半戦は卑劣と言われようがクロスボウ引き撃ちでいける
近接戦闘に拘って勝ちたいなら、攻撃をよく見てローリングしないと狩られる一方
無名の王との戦いを思い返してみてはどうかな まあフリーデはゲール呼べばちょうどいいバランスだと思うよ
第一形態は安定戦法ならノーダメいけるし無名前のトカゲよりは戦ってて楽しい フリーデは強靭ないからソロなら大槌が光る
三戦目も基本逃げ回って潰せる攻撃だけ相討ち覚悟で殴りかかれば勝てる
二週目以降は知らん >>511
曲剣と魔術は攻撃のスキないよな。ゲームやめて冷静になるとちゃんと色々考えれるね
つべで動画見てたらクロスボウ引き撃ちの見つけた。本当たかがゲームだけどダークソウルは頭の良さがそのまま出るね・・・w 無名と双王子倒せるなら王の化身なんて楽勝じゃないか? >>516
それが全然倒せないんです・・・(泣)
というか輪の都をソロでミディールまでたどり着ける一般人がどれだけいるのか、フロムに問い詰めたい ミディール全然勝てなくて嫌で嫌で仕方なかったけど何時間も戦い続けてたら
なんだか面白くなってきて今では最初は手放せなかった盾を持たずに勝てるようになってきた!(^o^)! 化身の魔法形態は貼り付いて奔流の時にボコボコ殴れるから好き
人によって得意な形態全然違って面白い良いボスだ 「こんなん無理やろクソゲー」とか思ってても
そのうち「今回の縛りはちょっとヌルかったかな」になってるよ >>519
カンスト周だと直剣の次に魔法形態が出るとボーナスタイム!とテンションが上がるよなw フリーデ戦は十分楽しいけどな
アリアンデルはつまらないしダルいから要らんが アリアンデルにアースシーカーや光柱とかぶちこむの好きです
化身の曲剣モードが一番苦手だなあ、たまに致命入れられる 化身で一番無理な形態は浮遊展開曲剣モードで異論はないね? 何度やっても近接でぶち殺されるのは強烈ディレイ踊り子だな。ああいった動きがホント無理ポ
強靭何でも出来るマンな化身は振りの早い武器持ってれば誰でも勝てる気がする、脳筋は知らん 踊り子は旋回性能が低いんでひたすら後ろからケツ撫でてれば簡単
正面から殴れるチャンスがあっても欲張らずケツへの張り付き優先すれば更に安定
自分はフリーデ第三とサリヴァーンが苦手だわ
特にフリーデは練習したいのに無意味な第一と第二がダルすぎ >>526
第二形態いらないのは毎回思うわ。釜爺を墓守みたいに別ボスにしてフリーデを二回戦かゲールみたいにして欲しかった。
三回戦目はこっちも狩人レベルの回避が欲しいよな、あれ超強化ゲールマンだろ 第一でケツ掘りの練習ちゃんとやってれば第三でもある程度対応できるんだが
消え去りジャンプ後ばっかり狙ってんじゃねーぞ 第1はともかく第2がなあ…
引き離してアリアンデル殴るだけの作業続けるだけってのが >「こんなん無理やろクソゲー」とか思ってても
>そのうち「今回の縛りはちょっとヌルかったかな」になってるよ
いやいや、爺と無名は直剣+盾のみの近接戦では何度やっても難しい相手だわ
周回が回るほどボスも強くなっているしな 化身戦で呼んだ白さんがガゴ鎚戦技でひたすら追い焚きしてたのは笑った
そして合計ダメージが1000越えててちょっとびびる 爺、フリーデ、サリバンは上手い白多いし、数居れば楽しくて何とかなる。カンストで積みなのはデーモンとミディ、即死捗る 仁王か
死にゲーだと聞くがどういう系統の死にゲーなんだ
敵が硬いとかならやりたくないぞ 双斧使えばミディール以外のボス楽勝じゃないか
カンスト法王は慎重になるけど >>536
敵が硬い
自分が柔い
マップ敵使いまわし
300時間遊んだけどクソゲーだったよ >>537
たしかに自分の好みじゃないスタイルでもOKなら、ネットで攻略法を探せば何とかなるけどねぇ サマセ勢だけど57時間かかってようやく全ボスクリアした!
ソロで倒せるまでは白呼ばない縛りしてたから中々しんどかったわ
爺も4時間くらいかかって大変だったけどフリーデ倒すのに7時間くらいかかってたわw間違いなくこいつ歴代最強ボスだろ
消えるし攻撃する隙ないし回復する隙ないし乱舞で盾受けと回避の択迫ってくるしミスったら死ぬし
こいつ倒したらぜってー白やるって思って白やったら囲んでフルボッコで瞬殺だったしソロとマルチで難易度が違い過ぎ…
無名の王も強いって聞いてたけどフリーデの後にやったから大して苦戦することなく倒せたな どのボスもちょっとガン逃げすれば回復する隙は簡単に作れるからどんどん逃げていけ 無名は攻撃の後に必ず隙できるからな
フリーデはわけわからんチェインするから見極めるのが難しい 今まさにフリーデにボコられてふてくされ中
なにより三連戦がダルい ゲール召喚したら倒せたよ
サインあったの気づかなかった 今回は全体的にアクションゲーに寄せた調整されてる感じだから苦手な人には辛いバランスだな
愚直なガン盾と武器の性能頼みのゴリ押しが通用せず潰されるという意味では
一周目なのに過去作の二周目以降をやってるのに近い印象を受ける >>544
多段ボスが多過ぎてだるいなーとは感じたな
>>547
持久ガン振りのクレイモアブンブン脳筋マンでやってたから1段も2段もノーロックで足元ブンブンしてたら意外とすぐいけたよ
大攻撃や溜め攻撃の時は特に隙がでかいし戦って楽しいボスだったかな
プレイ始めるまで動画とか一切情報遮断してたけどシリーズ集大成だからか前作までのプレイヤーへのファンサがかなり多くて良かったな 3やってからリマスターやるとボスに物足りなさを感じた
3のボスってかなりモーションあるのね というか今気付いたけど序盤のブレスの廊下でモア落ちてるのも1からの伝統だな
2はどこで拾ったか覚えてないけど… ローリングさいっつよwww盾とかダサいンゴぉおwwwうぇうぇwww
とか調子乗ってるとサリヴァーンにぼっこぼこにされるんだよなぁ
盾の安心感よ ガン盾はやめたほうがいいだけで盾はあったほうがいい 中盾は保険
大盾は頼れる相棒
強魔盾+大盾は大正義! 裸族にグラディウス的長さの武器で剣闘士感もいいぞう 130で侵入したら中盾で特大両手持ちにパリィ狙うホストが居た
初心者がこのレベル帯に居るんやな 新キャラは指輪完備マンしかいなくてファランあたりがきちいな フリーデはゲール呼んだら初見で倒せてしまって残念で仕方なかった
ゲールより大盾特大のセットが相性抜群だった感じだが
個人的にはゲール戦がマジできつかった 特大系みたいな降りが遅い武器だと英雄双王子無名化身ゲールあたりがきつい感
英雄とかパリィなしだと特にきつい グンダは振りの早い武器でもカウンター来ないように祈る運ゲー感 パリィなし近接ひでおグンダは別ゲー感あるわ
それでも1周目ならゴリ押しで行けちゃうけど 我慢と割合ダメを解禁していいならパリィ縛り近接英雄グンダもクリアする自信ある
裏を返せばそれ解禁しないと無理な気しかしません 英雄とか壁に引っ掛けてムチでしばいてりゃ終わるんだよなあ パリィなしとか余裕すぎて何の縛りにもなってない
つかグンダ自体ザコすぎてワロスだし パリィできない前提の話してるけどグンダくらいはパリィできるようになった方が楽だよ パリィできないんじゃなくてパリィ縛りって言ってるじゃん
ちゃんと文章読もうな 途中で拾った黒騎士盾で最後まで行ったからパリィ全く出来ないわ
てか前作までの感覚で中盾でパリィしたら大分発生遅くてなんだこりゃってなった記憶がある
中盾だと予測して置きパリィくらいの感覚じゃないとダメなんかねえ 中盾は受けパリィに向いてるはず
一段目を受けてパリィすれば雑魚やnpc相手に成功しやすい グンダ前で呼べる達人肌の色悪すぎないか 絶対腐ってる パリィ下手くそだから英雄グンダはボルトの大槌で漢の殴り合い 何故攻略の話でマウント取ろうとする輩が出て来るのか本当に謎過ぎる
現実でも普段からちょっとした事でイキってるのかと心配になるようなレスする奴が時々いるよなこのスレ >>581
初見プレイでは皆絶対苦労してるのにな…
回数重ねて楽に勝てるようになったからってそれでイキっても >>550
NPC白呼ばないと二匹からの猛攻と硬さが相まってめんどくさいから俺は嫌いだな... なんかの偶然で初見時はよくわからんけどなんか倒せてしまったりすると2周目ですごい苦労したりする さいばばーんはいつもNPCに頼りっきりだわ(´・ω・`) 初見ではまるで苦労しなかった王子
初期SL縛っていったら心が折れそうになった
エクスキャリバーの謎判定で何度乙ったことか… ジークさん&ルーラー無し(気付かず)の一周目ヨームは強敵でした カンストグンダの話してるのに初見がどうとか言ってるのは暑さで頭沸いてるのか? 発売してまだ間もない頃はウォルニールのマルチもけっこう賑わってて
皆してウォルニールの頭目掛けて矢を放ったり火の玉飛ばしたりしてた 自分には弱点丸出しに見えたけど意外とただのピカピカの金持ちが付けてそうな趣味悪い腕輪と思われてたのか覇王さんのアレ やっぱり過去作やってるかどうかってプレイに顕著に出るんだな
攻撃出来る場所なんて限られてたらまずそこ狙うと思うが スペル系ビルドって意外と辛いぜ 特に序盤
重武装脳筋がいかにプレイしやすいかよく分かったよ
油断してたらヘイゼルごときに殺られた 呪文ビルドでも直剣や軽い斧系使えばいいんよ
アンバサだけは一周目後半まで苦労するけど 術士でも炎のハンドアクスかショートソード1本持っとけば何も困らないんだよなあ 一週目はどうしてもFPに余裕ないから術師は強制ロンソ無双
ショトソや竜断もいいぞ 術師の完成が遅すぎる…
攻略は別にいいけど対人方向だと残念なぐらい遅い 暗月って無操作で放置してるよりも何かしら操作してる方が呼ばれやすくない?
誓約装備して篝火待機してても全く呼ばれんから、適当にモブ相手に
パリィ練習でもしてようと思ってキャラ操作してると唐突に呼ばれるってことがけっこうある 暗月は、ボスが生きてるマップを攻略中に呼ばれやすい。体感的に。
ところで、そもそも篝火待機中ってマッチングストップしてるんじゃないの?
座るモーション始まるとアイコンの点滅止まるし。 気のせいだとは思うけど
あるとしたら各種読み込みの度に問い合わせし直したりして呼ばれやすくなるとかかね ドロップ狙ってマラソン中が一番呼ばれる気がする
呼ばれるたびにエンチャ切れるし指輪変えるのが鬱陶しくて暗月外すくらい
篝火触りまくると何かあるのかも 槍で呼ばれたら礼儀いい4人組のとこで超楽しかった
1人も倒せなかったけどどうして楽しい時間はああも過ぎるのが速いんだ 4人揃えて法を踏みにじってる時点で礼儀なんてないゾ 輪の都で侵入してきてホスト一行にぬくもり焚いてくれる狂霊の人よ
あなたがずっといるおかげで敵NPCを全スルーするしかなくなるから、
何も知らないホストがちょっと気の毒に思えてくるよ 初心者ながら術師で対人してみようと思ってアレコレ調べた結果
ヘイゼルのつるはしなら近接もこなせて両手R1から大剣繋がるらしいから序盤でもいけるんじゃねと思ったけど
繋がりはするけど致命傷には到底なり得ないダメージで悲しみの内にknockdown >>607
赤オーブ侵入とサイン召喚以外はマッチングされないはず
あと白サインの槍拉致も篝火中だと無効化できるよ >>611
ヘイつるは低SL域だとなあ
80以下ぐらいまでは専用ステになるけど火刑か杖&裁きの大剣がいい感じだった
両手持ちでなら筋力12で振り回せるし戦技エンチャでそこそこ火力盛れるし 火薬樽があるところで、敵を爆発に巻き込んで倒そうと火炎壺投げてたらホストも爆風でふっ飛ばしちゃったテヘペロ 猛毒の霧を取り忘れたまま二周目にいくという痛恨のミス
溶岩にある呪術は浄化だけだと勘違いしてた
けど確か呪術コンプとかトロコンするならどの道二周以上する必要あるよね? むしろ2周目なら炎方石+1あるしダメージは和らぐと考えれる 運ビルド作ってるんだけど
運ステは上げても40〜45くらいで十分なの? >>623
そっか
残りは装備に合わせて筋技理信に振る感じかな 6周くらいから無名の王がロンソじゃキツくなってきた
どうやって倒せばいいのだ?集中力が持たないよ 無名は遠すぎず近すぎずの微妙な距離を取ると突撃をしやすくなるのだ
楽に倒すだけなら遠距離攻撃撃ち込んでたら何もできずに死ぬけど 無名なんぞで集中切れてたらゲール倒せんだろ
しかも6周やっといて今更倒し方聞くとか色々すごいな
夏休みか 5.6周目辺りから敵の火力がおかしいと感じるようになるから
どのSL帯どのビルドでも最適化を真剣に考えるようになる
>>625氏、がんばれ! 結局黒騎士大剣でなんとかしたよ!
ロンソペチペチじゃ王のHP半分辺りで精神的に辛くなってくるから威力重視にした
今まで白ファンに頼りきりだったからソロだとひいひいだよw
すまねえゲールは2周目までしか倒してないし毒殺で済ませたんだ(´・ω・`) よっぽど変な型でもない限りどのビルドでもメイン張れるだろロンソは あらゆるビルドのおすすめ武器みたいな項目に、ほぼ確実に名を連ねているロンソ
属性派生にしてよし、粗製で繋ぎに使うもよし、サブ武器によしでスキがねえ 呪術師でミディールってどう戦えばいいの?
炎も闇も毒も耐性あるから無理やり雷スペルか雷派生武器使わないといけない? >>638
岩吐きがあるじゃろ?
あれ、大型ボスに多段ヒットして結構いい火力なんじゃよ
フリンブーストも可能だしのう >>639
まさかすぎる選択肢だった・・・確かに当たって砕けての二段あったなあれ
呪術にも物理技あったの忘れてたわサンクス ステータスで見ればビルドの完成は遅いかも知らんけど
早々に強スペル手に入るし一周目から安定感抜群
呪術が便利すぎるから同ステの闇術がクソ雑魚にされてしまった 嘘つけ魅了使えるようになるまで苦行そのものだったぞ まぁ変質に関しては呪術師ビルドは終盤まで結晶派生使えば実質問題なしなんだけどね
呪術師っぽくなるのが終盤なだけで やれることが多いから色んな状況に対応できるのも呪術師の強みのひとつだよな 踊り子装備に藍玉の短剣がチビるほど格好いいけど全く使いこなせる気がしない 藍玉はなあ…FP消費無しだったら趣味で使ってやってもいいかなと思えるレベルのゴミ >>651
とある海外の大会では戦技盾と組み合わせて良い成績出したプレイヤーいるんだよなぁ >>654
青エスト飲み放題の決闘とかいう欠陥競技を基準に使えるとか言われましても… 決闘という分野では優秀な武器だってことでいいじゃん
何をそんなに目くじらを立ててるんだ君は オールラウンドで使いたいのさきっと
マイナー武器・戦法も輝ける決闘、嫌いじゃないけど好きじゃないよ
でもたまにやると好きだよ メダル戦績落ちるのだけは嫌なシステムだわ
なら戦闘数と勝敗数表示してくれればいいのに 強いけど苦手がはっきりしててサブ武器の選び甲斐のあるルッツェルンを使いたまえよ ルッツェルンの暴力的な見た目好きだわ
鎌なんかよりよっぽど恐ろしい 斧槍はそれぞれ個性ある上に強カテゴリだよな
半葉とか狂王の影に隠れてるけど他の斧槍も強い ダクソ2のスケルトンの王のハルバとか好きだったなあ 俺も骨槍愛用してたから3に変わりになるものがないとわかったときは落胆したな
その分DLCで狂王の磔が出たときは嬉しかった クラーグ魔剣好きだったから爪痕がそれっぽい曲剣かつ呪術師のメイン/サブとしても使いやすくて嬉しい
それ以上にオーニクスブレードがイケメン戦技&リーチの長さで面白いけど 久しぶりに大扉盾侵入に会ったけどまだネタに走る人が残っていたとは。 久しぶりに3やったけど暗月が無能の集まりなの思い出した 武器まで含めたコス系は熟練者が遊びでやってるパターンが多いからか基本強いな
監視者とアルトリウスは例外だけど 暗月やっててホストとボス霧まで来てからの送還は萎える
なんでそのままボス行ってくれないんだよ 白呼びたいんじゃね
一回入ってからにしろって思うけど なんで俺が侵入に回ってるときは有能対人も出来る君が暗月警察でやってくんだよー
これも全部マーフィの法則ってやつが悪いんだ 画面妨害チートに初めて遭遇したんだけどこれハックされてるのか? 未使用って文字と武器の画像が並べられて画面が埋まる。
違うやつとマッチしても継続して不規則なタイミングで妨害されたりやたら動作が重くなったりする…
それとも遭遇したやつ全員がチーターだったとか?
今日はやけにチーターが多かったし ミディールが全然勝てん……
白NPCはまるで頼りにならんし白霊のサインは落ちてないし…… …で?その書き込みをすることで何を得てどう攻略が進むんだ? 白呼ばずに雷武器か狼騎士剣持って正面から欲張らずに頭殴り
頭の前に陣取って基本は後退しながら回避なり盾受けなり
中距離からの突進は前ロリで回避が安定するはず NPCやらセオリー知らない白なんかは邪魔でしかないからソロで練習するのが一番早い
立ち位置が正しければブレス以外は後方に適当にローリングしてるだけでほぼ当たらん
突進やら立ちブレスが出ちゃうなら遠すぎるか近すぎる なんか接続ちょいちょい切れてしまう
白呼んでカンストフリーデしてたのに申し訳なさすぎる >>684
俺がわざと冷たくあしらう事によって同情したやつが二人も攻略情報をくれたんだから感謝が先だろ
もっとも二人とも的確なアドバイスとは言い難いがな 夏だね☆
この調子でダクソ内も活気ついてくれると嬉しいね >>686
うるせぇー!ほぼ物理ダメージで単発だから盾受けが超有効な突進を初心者に前ロリで避けさせようとした無能が一端の口きくんじゃねぇー!
死因トップのブレス吐き爪暴れの簡単な避け方(真正面でロックしながら左ロリ連打)も教えられないくせに(ボソッ めんどくせえ奴だな
たかだかその程度の情報やり取りすんのに無駄が多すぎだろ ラクッペで検索すりゃ痛い中二病ってわかるんだから放置しろ 一番の手助けは何も言わずに霧前に白サインを書いてやる事
竜体とかモーリオンブレード持ってるのが狙い目 ミディは1人呼ぶだけで大分硬くなるし白やる身としてはエストも少ないしで辛い
というか大抵ホストが溶けていって白成功したことないわ こんなあからさまな釣りレスに群がるとか闇に糞団子投げつけられたら永遠追いかけてモブで圧死するゴミ白並に煽り耐性低い奴らしかいねーのかよ ミディは下手に白呼ぶよりも一人でやった方がまだやりやすい感じがする
複数だと硬くなるし他プレイヤーに対しての攻撃の巻き添え食らう可能性もあるしね
一人でやるときは回復のタイミングを含めてある程度行動パターンを考える必要あるけど ミディ白やる時は他のプレイヤーが残念スキルの方が楽しい
ソロや手練れの集まるマルチ等では味わえないスリルがそこにある モンハンやり始めたけどコントローラー設定でダクソと同じ風にできると思ってたのに
できなかった 辛い ミディール白は慣れてある程度どんなホストでも戦えるようになったけど
こっちが戦えてもホストが勝手に死んでいく 全然戦えないのに延々シューターやってるホストに当たるとなんだかなぁという気になる
適当にゲーム消化したら戻ってこないのだろうな 時々いるボス戦で端に隠れて見てるだけのホストって何が楽しいんだろうなって思う 強いボスを倒すのもダクソの醍醐味なのにね
そういったホストへのささやかな嫌がらせとして第2形態のあるボスだったらとりあえず第1形態までやってから決別してるわ 俺クラスになるとミディール手前のエリアに到達した時点で
クリアした気分になるからな
なんかRPGのラスダンで飽きるみたいな状況になってる
挑戦するモチベがわかねー 40回ぐらい死んだけどたまたまサイン書いてくれたアンバサ戦士と一緒になんとかミディール討伐できたよ……
その後挑戦したゲールはあっさり初見でクリアできて拍子抜けしてしまった SL60で英雄グンダ前にサイン書いたけど誰にも呼ばれなかったしサインもなかった
このレベル帯だと低すぎ…?単に時間が悪かっただけか >>715
そもそもグンダ前ってサイン少ない印象
まず無縁墓地自体が短いから侵入もなくて白も少ないし、
グンダもほぼパリィで攻略できるからあまり白の需要がない
あと一応、レベル帯は80くらいじゃなかろうかと思うよ 80で墓地ついたときは侵入そこそこあったから低いんじゃないの セールで購入したのを連休でこれからプレイ予定
オンで人呼ぶときって適当に呼んでいいの?
なんか暗黙の了解あるのかな? >>718
特に暗黙の了解もないから
白サインがあったらどんどん呼んでいいよ
白としては何したいか行動で示す(攻略したい、攻略はいいからひたすら対人したい等)とやりやすいかも
対人メインは生贄の森やサリ裏以外でやると嫌がる白もいるかもしれんけど >>718
マナーとして挨拶をするくらいかな
細かく言えばオン遊ぶ上での暗黙のルールみたいなものはいくつか存在するけど
その辺は遊んでいくうちに覚えていけばいいと思う >>718
毒派生武器使わない奴の糞団子は煽り行為とだけ覚えてれば大丈夫だよ >>718
切断しないことと開幕挨拶(ジェスチャー)すること
あとは知識として召喚されたキャラはエストが半分になることを知っておいて >>718
ここまでのレスを見ればわかるように召喚時に挨拶を強要する謎の勢力が一定数居て、
地面から生えてくるのを待たずに攻略を始めようものならピンチになっても助けようとしないとか敵対プレイヤーと一緒になって煽ってくるとか非常に陰湿な報復をされるから注意しよう! スレで意味不明な煽りと気持ち悪い書き込みを叩かれてスレ民が全員敵に見える亡者になってしまったのがこのラクッペくんだ
ボソッ >>718
あとは攻略の主役はホストで白はあくまでお助け役くらいの認識でやることかな
たまに攻略のすべてを白に任せるホストやホスト置いてけぼりでどんどん攻略する白いるけど
協力プレイそういったことをされるのを不快におもったら決別する勇気もいるね いきなりワッチョイ差別かよ?
オッペケらしいなw >>726
なんだよそんなに気に入ったのか?許可要らんからどんどん使っていいぞ? 挨拶強要勢が陰湿だという事を自ら証明しててクッソ笑える 自演するなとは言わないが荒れるからしばらく大人しくしといてくれ
煽ってたお前が全面的に悪いから絡まれてるんだよ じゃあ一生そうやってマヌケ晒して他人に馬鹿にされながら生きてれば
全部自分に返ってくるんやで 718
たくさん返信着てちょっと驚いたw
ありがとう 詰まったら気軽に読んでみるわ
シリーズ初プレイ ちょうど今木のデカいボス倒したぜ
難しいと聞いてたけど、慎重に進めばストレスにならないバランスで
今更ながらもっと早くプレイすりゃよかったと後悔してるわ なんも挨拶されたら一礼返すくらいの緩い感じでやったらいい
ただ特定の地域は闇霊や制約霊のメッカになっててボス倒して次進んだらいきなり侵入されて殺されたーってことがあるかもしらんがそれはそんなもんだと思って気楽に考えときゃいい
ソウルシリーズは初見での探索や道中の突破、ボスの攻略方考えたりが1番楽しいから出来るだけ攻略は見ずに詰まったらチラ見したり白呼んだりするといいよ
全ボス倒す頃には上手くなってるのが実感できるのがソウルシリーズの面白さやね 目当てのジェスチャーをインベントリから探してる間にタイミング逃す 挨拶なんかどんなときも下指し糞団子でいいんだ上等だろ(頭亡者) なんか最近手強い闇霊が減った気がするんだけど
白にでも一斉に転向したんか? 挨拶しないのを悪いとは思わんけどなあ
亡者設定のコスプレだったりもあるわけだし
ただコスプレでもなくただ挨拶しない白は
高確率で地雷か荒らしだったりする経験上問答無用で送還してる 挨拶はいいことだけど、挨拶強要はちょっと気持ち悪いと思う フロムに最近のPC版ダクソ3オンライン環境不安定すぎんだろって問い合わせ送ったら
サーバー正常だしおま環だよ って返答がきた
ここ最近の不安定さはフロムじゃなくてsteamが悪いのか?
俺が悪いとは思わんぞ。回線速度もpingもルーターも業者もその他もろもろ以前と変わってねーし 最近は「別世界に〜」の後に「応答が〜」のパターンが多過ぎると感じる >>749
俺もちょうど昨日から白バイトしてたら呼ばれたと思ったら応答無しやセッション参加不可になるわ
モンハンはスチームのサーバー使ってるらしいがサーバーが混んでるのかね モンハンはカプコンのサーバーだよ
モンハンを他の人とプレイしてもsteamの遊んだプレイヤー履歴が反映されない 出血雷剣脳筋魔法全部やった
なんか他に面白いビルドはないか 幻視静かな竜印偽り指輪による幻影擬態戦法が君を呼んでいる
見えない武器ワンチェイン特化奇襲戦法も一緒に君を呼んでいる >>753
今流行りの属性戦士はどう?
理信30、筋技は使用武器に合わせる、残りはHP持久体力にバランスよく振る 深淵の監視つえぇ
ここまで順調に来たけど、後回しにするかなぁ >>753
軽ロリ特大マンとかどうよ(リーチ長い煙特やグレクラが候補。見えない武器も合わせたい)
使うとスルメで他にはない魅力のあるヴァロハ一本マンもいい
大方のビルド試したなら集中体力筋技理信に満遍なく振った器用貧乏マン極めるなんてのも楽しめそう >>757
深みの聖堂を回ると色々手に入る、使える物もあるだろう
老婆心ながら、松明を持っていくのを忘れずに クソ2のノリで松明買ったら思った以上に有能だった思い出 監視者は自分も苦労したなぁ
残り白縛ってたとはいえ火全部持っていかれて
砂噛みながら灰状態でクリアすることになったけどあれで随分鍛えられた気がする 初見の監視者とカンストの監視者は強い。つか友情チェインがズルいw モンハン出たからな
最初から繋ぎだった層も多いだろうし サマセからやってても1ヶ月以上だからな
そりゃそろそろ減るさ モンハンある程度やったら戻ってきそうだけどね
クリアしてしまえば作業ゲーに変わるし https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org541984.png
ここまで魔法系以外均等にステータス振ってきたんだけどそろそろ2週目のことも考えて魔法系も上げたほうがいいんですかね
大書庫まで進んだけど終盤かどうかすら分からなくてステ振りに悩む >>770
SLどこまであげるかによるけど生命39(虜囚の鎖込みでもいい)と筋力上げて脳筋スタイルが一番捗りそう
魔法に関しては指輪で要求満たして見えない体と魅了あたり使うのが要所で楽かもしれない
惜別あたり使うなら精神力に少し振っておきたい どういう武器を使ってどう戦いかによる
大書庫は本編最後のステージだからクライマックスに近い 使いたい武器とスタイル言わないとわからんね
オン要素も最初のキャラでやりたいのかどうかも 周回回してるときは雑魚がん逃げしたいから見えない体と静竜手放せないわ(´・ω・`)
なしでも避けていける人が羨ましい >>774
エル青とメバチつけてアサシンごっこ楽しい >>770
ステは後で振り直し出来るし迷ったら生命力と持久力をどっちも40まであげておけば良い思う マルチプレイもしたいんだったらとりあえずレベル120が上限と考えておけばいい
後はいくらでも振り直せる 初見プレイ終わって今マルチ用のキャラを120目指して作ってるんだけど大体どれくらいで完成するもん?
今SL80で化身終わってフリーデ倒したとこなんだけどこのまま1周目で120まで上げるのかそれとも周回回してガンガン進めちゃっていいのかな まずは+3指輪が揃う3周じゃねえかな
レベル調整するならロンドール方面は取り返しがつかなくなるんでそこを注意
ただマルチしたいならPC版は120よりそのまま80前後の方が多分人多い >>778
近接に有用な指輪は+3をDLC2で拾えるから1周で完成する
虜囚の鎖は全ビルドで有用なので必須としてグンダ斧槍を使いたい場合は2周必要
術士の場合は古老の指輪、エンチャントを多用する魔法剣士なら佇竜が3周目にならないと+2が入手できないので完成が遅い
また決闘とか言うストレスフルな競技を本気でやりたいならこれも3周して生命+3が必須になる わざわざ枠潰してまで生命+3付けるなら寵愛+3の方が良くないか
まぁどっちも付けるんだったら話は別だが >>781
闘技ガチ勢定番の1発くらったら指輪付け替え用 なるほどビルドによるのか
今は近接剣士作ってるから1周でも済みそうだけど術士とか月光剣士とかも作ってみたいからその時は3周までって感じか
てか120帯より80帯のが人いるのか…レベル上げるのも悩みもんだな レベルダウンとかないから厄介なんだよな
レベル上がってくるとDLC2の最後のエリアぐらいしかまともに入れなくなってくる
しかもそれはボス復活させてマッチングできる状態に戻してるだけだから
大抵はマップ自体はクリア済みでアイテム回収も終わってるわショトカも開通してるわでやることない 問題はレベルダウンができないことじゃなくて遺灰リセットや赤モブ追加無しの楽しく周回させる気がないシステム周りだと思うよ 赤モブは引き継いでほしかったなぁ
あと周回モチベが上がるように高周回限定配置アイテムとかあってもよかった
シーリス式白サインろう石とか全エリア侵入赤オーブとか無くても困らない便利アイテム系であれば最高 >>759
8回も死んでやっとクリアできました…w
みんなレベルとか考えてプレイしてるんだな
すっごい平均ステになってる
まあ一回クリアしてからでいいやw 80が多いのは新規が多いうちだけかな
新規も120で止めるベテランも当たる100くらいが丁度良いかもしれない 人少なくなったとか言っても朝のサリ裏はよく入れるな
どこもガン追部屋だから侵入の代謝が早いだけなんかもしれんが 深みの聖堂のミミックが画面外にダイブして死んだゆだけど
もう点字聖書入手不可能? 久しぶりにやったけど呼ばれすぎて困るわ
澱みがあっという間に溜まる
まともに攻略できねえ
発売してすぐよりps4の全盛期より頻度が高いわ
ちなみにSL120 今ロスリック王子に10回くらい負けてるけどこのボスめっちゃ面白い
面白いけど勝つ頃には残り火0になってそう 慣れるまでしばらく残り火使わないでやってみるとか? 残り火状態じゃない場合「迂闊に食らったら死ぬ」という緊張感が出てくるから
灰状態で挑む方が案外、勝てるかもよ? 貧乏性なので勝ち見えるまでは残り火使えなかったなー
どうせ落ちるしライフ多少増えても…ってのもあるけど
女神の祝福とかここぞ見極めてちゃんと使える人羨ましい 侵入先でホストの場所がわからない事あるんだけど
探し方ある? ボスまでの進行方向へのmobの有無を一つの目安にしてるけど
人によってはダッシュしてる可能性があるのでなんとも >>799
基本はモブの起動を確認してホストが行動したと思われる範囲の絞り込み(幻視着けてやると良)
隠れられる場所も結構限られるからそれらの場所を把握しておく
あとは浮遊展開して歩き回ることで丸くなったり擬態してるのを看破したり
フィリ鈴で沈黙使って未知のかくれんぼ場所を看破したり事前準備が要る方法がある ロスリック王子勝てた
次の無名の王でラストみたいだけどもっとボス戦やりたかったな〜 お疲れさん、だがボスは無名の王だけじゃない
それとDLCエリアが待ってるぞ リマスターから帰還しま
システム理解するまでひたすらケツ掘られる苦行を超えた先にあるのは
強靭積んでひたすらケツを狙うケツゲー…
チェインだなんだ言って対人バランスはよくなってるんやな リマスター攻略すら途中で止まってるな・・・
対人の練習する気になれなかった リマスターはめっちゃ3D酔いしちゃって止めてしまった
3と比べると狭くてカメラ動き過ぎるからなのかな >>807
DX9世代までのゲームは極一部を除くと実寸寄り構造だったからFPSすら酔いやすかったんだよね
HL2は特に有名w
今はデベロッパーが学習して(科学的知見も得て)一回り大きな構造にしてあるから酔いにくい
未だに実寸寄りな作りの作品はインディ系くらい 接続数既にダクソ2以下とか
そんなに駄作だったかリマスター 3ベースのリメイクだったら良かったけどmodで済むような変更点メインだったし 殺せたっけ?読み込みしなおすと何食わぬ顔で復活してたような
祭祀場の鍛冶屋とか購買のおばちゃんと同じタイプ ちょっと高いルーターに変えたらボチボチサイン拾えるようになった
全く見えなかった頃と比べると快適
やっぱり環境によって見える見えないあるんだね 鍛冶屋とかはちゃんと死ぬまで殴れるけど裸足おばさんは残像だつって消えちゃうだけだな 2作目がいかに落下死させようかっていう悪意に満ちたデザインだったから多少はね?
まあアレはあれで好きだったけど ソウルシリーズとしては殺意マシマシが正しいよねって 多分初歩的なことだとは思うんですけど、ググっても見つけられないので教えて欲しいんですが、敵を倒すとソウル吸収時に白い煙のようなものが体にシュって入るのが通常だと思います。
それがたまにオレンジっぽい色の時があるんです。
メッセージが評価された時なんかも、オレンジ色のエフェクトが出てたと思いますが、敵を倒した時に見るオレンジ色のやつは「評価されました」的な表示は出ません。
あれは一体何なのでしょうか? >>824
あー、そういうことですか
ずっと気になってたんですけどそこは気付きませんでした
ありがとうございます >>825
絶対気のせいでは無いけど、調べても見つけられないから考えないようにしようと思ってたら、
たまたま見ていたゲーム実況の動画で、「オレンジソウルきた!」みたいなことを言われてた
もんだから「やっぱり何かあるんだ!」と思ってお聞きしました
お手数をおかけしました 一部の敵(恐らく人型限定)を倒したり敵対する霊体を倒すとエストが回復する事があるね
Mobから補充出来たらラッキー程度に思っておいていいよ あれって人型モブ倒すと確率でエストが入手されるらしいけど
騎士系とかの強モブの方が高い確率で手に入ってる気がするけど気のせいかね? >>829
確率じゃなくてモブごとにポイントが決まってて一定数貯まったら補充じゃなかったっけ
功績?システムみたいな名前のやつ モブごとに確率違ってるのは確かだと思う
輪の都とかやたら階段デブがエストくれるし モブは確率(人型に限る)で闇霊(モブ、プレイヤー問わず)は確定(ホスト1〜3個、白1個)
だった気がする 初回脳筋だったから二週目は魔法系のキャラメイクで行きたいなーと思って色んなサイト眺めてたら
ロックオンという機能があることを知った ノーロックって超重要テクだから変な癖がつかないうちに慣れれたってのはある意味でかいぞ 呪腹とかウォルニールとかでかいけど攻撃する場所が決まってる奴はノーロック安定
後デーモン王子とかも足元に潜り込むからノーロック安定
でもざっとボス見返してみたけどノーロックで戦うのはこれくらいかな
後は時と場合によりけり ボルド、老王、オスロエスも潜り込みが強いからノーロック安定
あまり推す人見かけないけど竜狩りもノーロックの方が良かったりする
出が早い盾振り下ろしは向かって左にズレながら攻撃すれば当たらないし他にもノーロックの方が都合がいい攻撃多し
ロック安定はゲール、双王子、化身ぐらいだと思うわ 無名の一戦目はノーロック安定と言うかロックすると難易度が上がる 無名の鳥さんもロックしてると思わぬとこにカメラが行くな
というか飛び立った後勝手にロック外れるしな
基本的に小型〜中型の人型ならロック安定だな
エルドリッチとかはノーロックでも安定するし もしかしてソロだとアンバサ弱い?
自強化使う暇が無い 攻略の話?侵入被侵入対人の話?決闘の話?
まあ太陽槍と雷矢と中or大回復と惜別積んで祝福ロス大、雷モア、雷ロス直、雷二股槍、アリ薔薇使い分ければ強いでしょ
自己強化は太陽直剣戦技か旗槍戦技だけにしてしまえ >>844
フルーデは愛用している特大剣と珍しく相性の良いボスだったんだけど
カンストすると硬くなってしまって苦手なボスの一人になった(w カンストフリーデ、マルチだと楽なんだろうなぁ、と思いつつソロで回し続けてるw
第三段階のスタブ後床ペロからの無敵時間長くて追撃に失敗すると一気に面倒くさくなるだよね >>815
一周目だけど一回もサイン見てない
ここまで過疎とは。
DLCはマルチで攻略したいけどこりゃ無理っぽいね SL120で地域外マッチングありにしても暗月お呼ばれしない 武器マッチングを緩くするどころか厳しくしたせいで1周目そうとうレベル上げながらじゃないとマッチングしないわ 青は突っ込みまくるエスト供給霊になるとだるいしつけない プレイヤー人口が減って過疎化した現在は
一部のレベル帯を除いてマッチング条件を大幅に緩和して欲しいな
作りたてのキャラを動かしている初心者が居るレベル帯以外は
もう大幅に緩和してもいいでしょ sl50でイルシールよくやってるけどモンハン辺りからめっきりマッチング減ったな ようやく約定マラソン終わった
二度と銀騎士には会いたくない 対人の持久力ってどれくらい必要かな?
最近慮囚込みで持久力を30にして体力40くらいまで振る上質戦士を作ってみたんだけど割かし強かったからもう少し持久力を削ってみたいんだけど特大系使うことも考えると減らしすぎも良くないしいい塩梅がピンと来ないのでアドバイスが欲しいです
slは120です とにかくマッチングさせてホストに合わせた火力調節すればいいのに >>860
40が一つのライン
グレソとかのスタミナ軽めの特大は40+寵愛3で4振り後に動けるかどうかでかなり違ってくる
軽量武器ならそんなに気にしなくてもよさそうだけど >>860
スタミナは持久25以降、+2されるときと+3されるときがある
寵愛+3のスタミナ増加効果は小数点以下切り捨て
以上のことから持久23、26、30、34、37、40が候補
スタミナ消費多い武器握ったり盾受けを頻繁にするなら最低30、推奨37以上 >>862-863
ありがとうございます
流石に持久力30以下だと特大を振れなくなりそうなのでこれ以上削るのは止めようと思います 初代ダクソのリマスター版って操作はダクソ3と同じ? >>865
ダッシュとアイテム使用が入れ替わってるくらい
設定で変えれるけどね >>866
サンクス、同じ感覚で遊べるのね
steamの古い方のやつはkeyを買って持ってるけど、操作しにくくて投げたままだったんだよな
安心して買えるよ、助かった 初ダクソでハマったからブラッドボーン買おうと思ったけど、pc版無いのか・・・ >>867
古い方はbig pictureのコントローラー設定で変えれるよ デモンズはPCでもPSNで一応できるぞ
一週間ぐらい無料だから攻略は余裕だが画質とかはまじでゴミだ
あれには月額払ってまでやる価値はないとわかる 最近のサーバーほんと糞過ぎじゃない?
何があったのこの惨状 >>874
Steamクライアントのアプデ関連で国産オンライン対応ゲーは軒並みグダってる
暫くは我慢するしか 動画サイトのリプレイを参考に巨人ヨームを撃破できたけど
これって俺のポンコツな頭脳にはノーヒントだと撃破無理ゲーですわ
発売初期に自力で突破した人マジすげえっす >>875
別ゲーもオンライン環境悪化してんのか
FP(ファックポイント)切れるまでセスタス我慢だな オンラインが定期的にぶちギレるのはそう言うことか。自分だけじゃなかったんだな >>876
自分は1周目ストーリーイベントで玉ねぎ戦士が参戦したから気付かなくても倒せたけど
イベントなし、武器気付かずのソロだと面倒くさいよなぁ 時間帯のお陰か過疎なんて忘れるくらいひっきりなしに呼ばれるミディール戦
専門になろうかなってくらい楽しい sl100で丁度そこら辺ウロウロしてるんだけど一つもサイン無いぞー ボス前に書けば拾われるけど自分が探すと見つけれない ストームルーラー?どこだどこだ?
ってアイテム欄探してるうちに玉ねぎ死んでた泣 ホバー移動するホストさんと攻略して動きカクカクしたけども無事に攻略できてよかった サーバーひどいな
接続エラー連発
地域外だからか? そのレベルまで行ったら無制限まで走ったほうがよさそう 大剣のロリ狩りが難しいわ。 みんなはどういう風にタイミング計ってR1押してんの?
R1ヒット→相手ローリングに合わせてR1 難しい ロリ狩り…なんて物騒な響きなのかしら
それはそうと自分もローリングするタイミングが全然つかめてません 最速ロリするから合わせやすいんじゃないの
ラグもあるから一概には言えないが初動見てからでも間に合う 黒鉄の大盾
やっちまった・・・間違えて原盤突っ込んじまった (;´Д⊂) ‥ 周回始める前はダルいけど始めるとクリアまで止まらん 最初の原盤、右上に実績解除の画像が出たとき部屋で「うわぁ・・」とか声出しちまったよ 古竜の頂まで来たけど、攻略サイト見なければ行き方さっぱりでした
残り僅かとなって少し寂しい、もっとダクソ3の世界に浸っていたい 炎の国鉄にするとカット97%とかになるからミディール戦のとかで避けられない人は持ってくと安定するよ
尤も必要ない腕前なら乙としか言いようがないw 受け値が+9と+10で変わらない盾多いけど、小数点以下では変わってスタミナ削られ量変化するから無意味ではない
というか大盾は攻撃手段としても機能するから重厚+10にしてしまえ
カット率特化型+10も魅力的だけど俺は守りの大盾より攻めの大盾の方が好きだ!重厚or闇大扉流行れ! ミディールに持っていくなら黒騎士で十分だな
どうせ単発の攻撃しか受けられないし 多分散々既出だと思うけど
DORK SOULS 3 (Dark Souls 3 Cartoon Parody)
https://www.youtube.com/watch?v=v4O9rMQ-TlU
パロディとしてとても秀逸だった >>907
ダクソ3を心底楽しんだ感が伝わってくるw
同じスタッフによる某ゲーパロではスカイリムBGMが堂々と充てられていたり
やり込んだ上でのパロは良いね これに似たHAPPY SOULっていうダクソ2の動画もなかなかの出来だぞ >>907
これのカムバックバージョンも面白かったな >>907
3のあるあるネタも各所に入ってたりして面白いね
カーサスの地下墓やヨーム戦は特に共感出来る 昨日侵入した先にずっと透明な闇霊いた
あれはヒドいな 闘技場で呪術師やってるけどつらい
強靭高い脳筋の一撃に巻き込まれたらチェインで死ぬ…どうしたらいい? 鉄の体です……黄金の鉄の塊になるのです……
特大武器相手は割りと岩吐きがハマる気がする 多くの武器チェインと凄まじい火力を持つ送り火黒炎
触媒そのものが強武器かつやっぱりR1から繋がる爪痕黒炎
最強はどっちだ!? 最近スレでじゅじゅちゅの布教をみて、なんか楽しそうだなって じゅじゅちゅしプレイしてみようかなぁ 黒炎、混沌or苗床は必須で入れるとして4枠しか開けてないからいつも残り1枠が悩みの種になりがち
気紛れだけど場を荒らしにいける黒蛇
削りと牽制性能が高い火炎噴流
誰しもが一度は憧れる浪漫たっぷりの浄火
あとは設置という観点から使い所が面白い滾る混沌、起き攻めと鋼の錬金術士ごっこが出来る罪の炎か……
選択肢多いのが楽しくもあるけど 脳筋から呪術に変えたらすぐとけるから悲しい。強靭まかせの特大武器に慣れて苦労中 スロ5にしてしまえば何入れるか悩まなくなる…
そう思ってた時期が僕にも 呪術師はぬくもり積むくらいの変態ビルドじゃないとこれじゃない感すごかったな
あくまて個人の感想だけど 闘技の共闘って仲間内でやるものなんですかね
やってみたいけど全く集まらない
決闘はすぐなんで人がいないわけでもなさそうですが 野良だと決闘はいつも7人くらいは居るんだけど乱闘共闘は誰も居ない
なんなら人が多そうな時間にオン協力スレやsteamのダクソ3日本グループに募集書き込んでみるといい イルシール地下牢の人気のなさ。
サインも侵入もない。 初回脳筋キャラで終盤をプレイ中だけど次は魔法使いキャラにしようと思ってる NPC白霊と野良の人と三人でミディール何度も挑戦してるけど半分まで削るのが限界
熟練ロングソードに雷エンチャして戦ってるけどこれがダメなんだろうか こだわりないなら狼騎士の大剣が特効あるんでいいと思う
あとシラは邪魔なだけなんで呼ばない方が良い 特攻が弱点なのか
狼騎士じゃなくてファランの大剣選んじゃってたんだけどそっちでも代替可能? NPC入れて半分までいけるなら正攻法でやってもそんな苦労しないと思う
ミディールは一見すると超タフだけど頭殴ってたら致命でゴッソリ減るんで見掛け倒しだよ ミディールは攻撃の前振りがどれも露骨なので慣れればノーダメも見えてくる
この前振りならこう回避するってのを何回かやって全部導いておけば良い
ちなみにソロのほうが楽なボスだぞ 武器エンチャは初心者が勝てないボスに対しては悪手だぞ
効果時間が気になって動きが雑になるし塗り直しの隙もでかい
それなら惜別や持久体力生命にリソース振ったほうがいい
武器はまあ刺突が弱点だけど熟練ステで持てるなら竜狩り大斧で頭一撃離脱がいいかな
ファランの大剣はやめとけ ありがとう
竜狩りソロで何戦かやったけどこれが今までで一番行けそう やっと実績のダークソウル取れた
NPCイベント関連すげえめんどくさかったわ
次は武器と防具コンプ目指すか… 所持数制限超えて床に放棄されたアイテムって他の人からも見えてるの? 相手の武器レベルが同じなら強化アイテムと誓約アイテム以外はほとんど見えるはず ボス討伐後の残り火とか、なんかホストからお礼で貰った残り火とか
所持数制限で床に放置されたアイテムって誰かに拾われてるところ見たことないから
もしかしたら他からは見えなくなってるんじゃないかなと思って やばいゲールソロ五回目くらいで倒しちゃった
もしかして俺天才か? おまえらもっと青教つけてくれ
青警察をあてにしてくれ
マラソンとかしたくないんやワイは 無能警察多すぎてすぐエスト便になるから付けない方がマシだと思うんだ >>948
頻繁とはいえないけど、たまに呼ばれる
サリ裏以外での侵入もたまにある
地域外ON必須だけど 初めて侵入されたけど、挨拶してきたから一瞬仲間だと思った
てっきり侵入側は問答無用で襲ってくるもんだと思ってたわ
相手はHP減っても回復しなかったから、こっちもエスト使わなかったけど
タイマンエスト禁止は暗黙の了解なんだね、予習しておいてよかった タイマンエスト禁止はサリ裏道場だけ
他はその場の空気で決まる >>952-953
あ、そうなの?
勘違いしてたな、ありがとう エスト使われたり追加で白青呼ばれて戦闘が長引くと面倒だから
あえて礼儀正しく振る舞うことでホストの警戒心を緩め、タイマンの流れに誘導するのが狡猾な闇霊の手口 ホストは自分の倍エストもってるからな使われない方が有利 青警察で約定集め始めるとどうしても殺意の塊になるわ
ただでさえ中々呼んでもらえんのだから
数少ないチャンスを逃さんために
エストどころか余裕で静竜不意打ちや
挨拶?なんですかそれは サリ裏道場にもルールは無いぞ ホスト殴ってもいいし、何だって好き勝手すればいい
一応、何らかのユーザイベントに参加者として参加するなら、ルールは守った方がいいけれど
それも、まぁやっぱり最後は好きにすればいい としかならん サリ裏とかチーター多過ぎない?
今新しいチートでも出たのかヤバいのいる NPCのハベルっぽいのを使ってる名無し闇霊がいたな
明らかにHPがPCじゃなかった
バクスタ連発で倒したけど元の世界に帰った直後被侵入のアナウンスなしでそいつが入ってきやがった
即身投げしてブロック&通報ですよ 侵入してきた闇霊と普通にいい勝負してたのに突然透明になるのマジ萎えるわ 一度サリ裏で特大武器3人がかりで削ってもとんでもなく時間のかかったスモウコスが居たわ。 特大でも全く怯まないし、あんな強靭可能なの? しかもあの体力と防御お化けすぎ。
アレってチートだったんかな。 特大武器で一撃三割削れなかったらチート確定
時間かかったって事は倒せたのか、ボスのコスプレをするチーターとかすごい良心的だな 得る物は何も無くていいから、ボスと何度でも戦える場所と
それに肉入り、肉無しが選べるのがあったら楽しそう >>965
ボス前でセーブしてバックアップしておけば
いつでもボスと戦えるよ さっき神喰らいでサリ裏呼びだされたんやが
ホストおらんなーって探し回ってたら
なにやらダッシュしてくる足音だけが近付いてくるから
あわてて離脱したわ
静竜つけてたから気付けたようなもんやが
あれがチーターやったんかいな 仮に闇霊のA君、B君、C君としておきましょう
仲の良い3人なんですねぇ、あるし3人でサリ裏にキャンプに行った時の話なんです・・・ サリ裏だっけ?あそこガチャガチャやってるだけでつまらなくね?
チートも沢山いるしただ「対人対戦がしたい」ってやつがワラワラ集まってくる
オンラインゲームのksな部分の中心てきな場所やん とは言え誓約アイテム稼ぐのに重宝するんだぞサリ裏
骨とか舌はもちろんだけど青警察としてあそこに呼ばれる事も結構多いし
なんだかんだで実績コンプに貢献してくれてる場所だと俺は思う 最近、姿は見えるけど攻撃が当たらないとか、姿も見えず攻撃も当たらないけど
ロックオンだけはなぜかできるみたいなバグにちょいちょい遭遇するよ
決別して再侵入したら直ってたからチートではないはず ステルス霊体やそれに準ずるものはチートよりもバグの可能性の方が高い
PS4でもPCでも昔から報告例あり >>970
お前は楽しくないかもしれないけど 多くの人が楽しいと思ってるからサリ裏には人が多いんだよ チートと言えばミディールビーム撒き散らす竜体闇霊は面白かったです >>973
あー
言われてみれば思い当たる節はあるわ
こちらは攻撃とか全部スカるんだけど
向こうも全くこちらに気付かないというか
こちらを認識していないかのような完全無視で
どんどん先に行ってしまうという
あれが逆の立場で起こってたのかもしれんな
チート扱いはちょっと軽率だったな
反省する ゴミ回線だからか合言葉マッチが機能してない。白環も灰色だから禁止されてるって訳でもないし 始めて魔法ってものに触ってみたんだが
もしかしなくても魔法って弱くね? それは理解が足りないな
攻略でも対人でも魔法(魔術、呪術、奇跡)は強力だよ ドーリスと黒剣は有能だろいい加減にしろ
ほかはね、うん そういや970が反応無かったし >>980 スレ立てよろ? 術師は術がダメでも直剣ダガーにセスタスで属性戦士に化けるのが強い チーターはえげつない.....。
呪術のすごい火柱立つ奴無限ブッパはワロタ。もう教会の槍じゃん サリ裏でチーターに遭遇したわ
被ダメ判定一切なし、こちらの最大HPとスタミナが異常増加
決別したら元に戻ったけど誤BANされたらたまったもんじゃないわ…
通報はしたけど期待できんだろうなぁ これ武器全種類コンプするの最低でも4周しなきゃいけないのか…だる 武器コンプは実績関係ない趣味の世界だから文句言うなよ いつの間にかスレ落ちてるぞ
スレ立てしたら自分で保守しないとダメよ
無理なら呼びかけるとか このスレッドは1000を超えました。
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