【PC】Fortnite Part34【Battle Royale】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
↑の文字列は消さずにスレ立てしてください
PC版FortnitePvP専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
推奨スペック:
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
2 GByte VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part7【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529053844/
※前スレ
【PC】Fortnite Part33【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1531978724/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました Setting→Game→Matchmaking Region
Q. 建築がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くにサプライドロップ
Q. Pingが見たい
A. オプション > Game > HUD > Net Debug Stats をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意!
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をスレ立て時本文の最初の行に追加お願いします。 >>980
>>1の頭から
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これが抜けちゃったので注意お願いします 公式Twitter、ファンのツイートをRTするのは構わないがコンプライアンス意識しろよ
オカマとかポリコレでぶっ叩かれるやつだろ 保守って>>20くらいまでしないと落ちるんじゃないの 別個IPは5ch業者のようにVPNとかで用意できると思うがコンソールの識別に関しては分からん
金掛けてチーミングコミュニティで人を集めた可能性はあるけども
https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/90q2bn/summer_skirmish_week_2_friday_winner/
アカウントはすべて区別され、2016年7月に作成され、過去2週間で1つだけ作成され、同じ日に3つ以上のアカウントが作成されました。
削除された129人のうち、
すべてが別個の口座だった
すべてが別個のIPアドレスでした
すべてが別個の物理的なコンソールにあった
競技者にイベントが通知される前にすべてが作成された
数ヶ月前の最初のSolo Showdown LTMの発表後には、129人のうちわずか10人が作成されました 前にも言われてたけどテンプレの>>1の先頭にこんな感じの文追加したほうが良いと思う >>980
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
自動で消されるため↑の文字列が2行になるようにスレ立てしてください ずっとソロ黙々とやってるんだがフレと一緒に喋りながらスクとかやりたい
でもフレがいないからできない、どこでフレとか捕まえるの?野良スク外人ばっかりだし ここに名前晒すとどこからともなくフレンド依頼が飛んでくるらしいよ Twitterで募集かけてもいいしフレンド募集掲示板とかあるんじゃね ここにID晒せばええやん
サブ垢晒して仲良くなった人にだけ本垢教えるのもありやで たまーに誰かとやりたいけどやべーやつ引くと滅入るからなシューター系は何故かやべーやつが他のゲームより多い 5050常設で常にもう一個期間限定モード付けてくれるかと思ったら、ないのな
つまんね 新SMGでごり押して上からロケランぶっ放してC4ペタペタドーンするゲームだな
前の環境の方が良かったわ
爆発物も酷いけど新SMGも酷い
あんなのみんな使うわ >>34
smgの距離まで近づいて上から乱射するほうが圧倒的にsgより強いもんな くそげー 残り三人で建築合戦してるとこを崩すのが最高なんだもん
序盤は5人ぐらい倒してるから許して なぜか50:50でくっつき爆弾を敵に吸着させてダメ与えるのにはまってる。 あなたがたの中で一度も漁夫ったことのないものが漁夫を叩くがよい 漁夫にイラついてるからって漁夫をするなと言ってる訳では無い この類いのゲームで一番効率的なのが漁夫の利狙いゆえ仕方ないね
ある意味では全体のレベルが上がったとも言える バトロワルールの中ではある意味賢いけど一番能力を使わなくていいからな 逆に言えば漁夫を生業としてるような連中は競技ではやっていけない
アンフェアだから嫌われる訳だ まあ見てる側としても一番つまらんから大会とか開くならその辺の対策しないと盛り上がらんだろ 男ならバトルロワイヤルだろうとちゃんと名乗り上げてからのタイマンだよな 1v1を新ルールとして出したら人気出ると思うけどなあ バトロワを捨てるのはありだよな
バトロワのせいでクソバランスになってるから、新規を気にしなくていいレート制タイマンバトルは本当に欲しい な〜〜〜にがクソバランスだよ
今まで自分がやってきたメタが通用しなくなってるだけじゃん
全員同じ環境なんだから別にええわ
武器ガチャのPtWになってからクソバランスとか喚け バトロワ廃止でbfのコンクエみたいなの追加でも普通にいいんだけど
というか旗取りとかそういうバカみたいなモード追加しろ よくわからん奴が勝つのも面白そうだけど
実力ある奴が勝つの見たいなら格ゲーがいいんじゃない? >>55
ほんこれ
適応能力低いワンパでプレイしてた雑魚が下に落ちただけ バトロワも漁夫も嫌なら5050に籠ってりゃええやん >>55
お前馬鹿だろ
勝ってもつまらないんだが
建築バトル楽しんでただろ俺たちは ワンパンポンプ2丁持ちがデフォの時の方が面白かったけどバランス的な意味で言えば割とクソだったと思うわw >>67
バランスが糞で楽しいかバランスよくて楽しくないかだったら前者がいい バランスが良いというのが何かが違うから噛み合うわけがないか
上手い人が勝てる下手な人は勝てないがバランスがいいと言う話でみんな語ってるんだよな?
下手な人でも勝てるからバランスが良いという意味で語る人も居るんだろうか >>67
テクとしてのアドバンテージなら全然良かったんだけど
マクロ使い出すカスが出てきたから対処されたのは歓迎だわ 格ゲーとかガンダムとかでもよく言われることなんだけど、バランスが良ければ面白いってわけではないんだよな
むしろ多少尖った環境のが上位層からのウケは良くて、運営は対策出来ずに狩られる初中級者と下方修正を望まない上級者の板挟みになるんよ
そして結局下方修正されて上位層は文句言いながらもゲームは続けるまでがテンプレ 爆発以外は別に文句ないかなあ
sg地獄がsmg地獄になっただけじゃん 前まではマクロ100 + ミクロ100のゲームだとしたら
今はマクロ110 + ミクロ50くらいでゲームとして浅くなったよな
建築の新メタが開発されたりとミクロ要素が増えてないわけではないけどね 【悲報】陰キャさん、タトゥーを入れた後の処置を知らない >>82
シールタイプも知らないのかよ
【持ち時間】防水加工のため、お風呂など通常は4-7日程度保つ事が出来ます。 手足等のよく動かす所と間接部分は1,2日程度が目安です。
【材質】:ポリエステル 高品質の紙 、裏面:EVA樹脂 接着剤。
【貼るだけ簡単】 腕や足、体や背中等、お好きな場所に。皮膚だけでなく、tシャツ、携帯、車、陶器・ガラス・金属等にも使用できます。
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51zReOYiWxL.jpg
https://www.amazon.co.jp/dp/B07BDKTSTW 残り3人で二人戦ってるところにミサイル打ちこんでドヤ顔でビクロイダンスって
恥ずかしくないのかw >>85
お前、童貞バレした陰キャ見てるみたいでキツいわ 彫った割りには皮膚きれいだけど最近の刺青ってこんなもんなん? 現状建物が純粋に弱すぎてフラストレーションが溜まるんだよな
昔は建築合戦してた時にミニガンやARで土台ボコボコ撃たれててもあまり気にはならなかったのに今は即降り必至だし
爆発物はクソ貫通さえ無くなればなんでもいいけど、ARやらSMGで建物壊しやす過ぎ fpsプロが腕に掘ったりサッカープロが脚に掘るのリスク管理出来てなさそうで嫌い
まあ武器のスキンと同じ感覚で使うところに掘ってるんだろうけど そういや昨日ロケランつえーって言ったら弾速遅くて当たらねーからエアプって言われたわ うまい人って打ち合いの時ほとんどジャンプしないけどなんでなの? 上手い人でも普通に跳ねまくりながら撃ってると思うけど… ソロスクやったけど秒で足場破壊されて囲われるから無理ゲ タトゥーはいいけど忍者ってのがちょっとな
せめて忍とか一文字なら >>62
コメントに「それちんこって意味だよ」って言っててワロタ >>95
1マス以内ではピョンピョンするけど基本そういう状況作らない ソロスクだと3回に一回くらいビクロイできるのにフレとスクやると10回に1回くらいしか勝てないのはなんでなんだ https://www.youtube.com/watch?v=NR2iPQXu_3g&t=14s
こいつやばくね? 今のこの環境でソロスク20キル越え優勝の動画二日連続で出してるぞw キルするたびに無意識のうちに笑いエモートしてる
だって赤の他人がディスプレイの前でブチギレてるって想像したらクソクソにおもちれーじゃん? フレなんて作るもんじゃない
男は黙ってソロオンリー 動画みて気付いたけどソロなら隠れて奇襲で先手とってたシーンでもフレがいるとそいつが先に手を出して後手になるからだな
あとは単純に武器を独り占めできない点か なんか、カートで走ってると
近くに建てられてる敵の建築物が描画されないバグあるっぽい?
今、Tfueの配信で起きてた
大会で乗車中にキルされたのとそっくりな状況だった
リプレイ確認すると、乗車中は敵が空中に浮いてて
車降りて少ししてから敵の建築物が描画されてた
生配信の画面にも建築物は映って無かった >>118
それ見てたけどやっぱり昨日のもバグだったんだろうなって思った
tfueはハッカーって思ってそうだけど 前のtfue配信だと、車で近づいたばかりは宝箱未開封だったけど、開けようとしたら既に開封されてた みたいな以前もあったバズもあったな。車早すぎて描画追いつかないのかな カートで爆走中は
敵の姿と敵の発砲音も消えてる可能性あるよね
遠くの敵のグラの処理をかなり簡素化してるみたいだから
カートで走って近付くと処理が追い付いてないのかも cypherって外人の見てるけど完全に出会ったら死ぬ類のaimで笑う
>>79
そのcypherがquake championsの上位常連なんだ >>116,117
Twitterにクリップ上げてるけどそれだけでチート鑑定とかできる? 100人に1人しか勝てないゲームで勝率20%以上の人がぞろぞろいるわけで
そう考えたらどれだけの人が犠牲になってるのか
こんな歪なピラミッドでプレイヤー維持できるのかね? >>128
それを打開するために調整した結果くそげーになっていってるのが今のフォートナイト 大人気ゲームLOLもクソハードル高いしなんだかんだ難易度がゲームの成功にはあんま関係してない気がする あなたがこの病気で助かる確率は20%ですって言われたら生き残れる気がする?
リプレイ見てると意外とあっさり死んでるもんだよ
特に序盤 砂漠のマンションから壁床で降りようと思ったら壁立たないのな
飛び降り自殺しちまったよ >>130
ハードル高くても下手くそは下手くそ同士でやるんでしょ?
だから誰でも勝ちを味わえるけどフォートナイトはそうはいかない
勝率0.1%とかいっぱいいるんじゃなかろうか
そしてその人たちは続けてくれるのか 0.1は流石にないかな
真面目にやってて0.1は絶対にない はやくレート実装してー
ストリーマーありきのクソゲー
一般人向けじゃない 知り合いのnoob見てると下手糞過ぎて一切勝ててるようには見えないけどめちゃくちゃ楽しそうにプレイしてるよ
むしろ俺なんか数戦やって勝てないともうそれだけで発狂したくなるし俺のがよほど苦しんでる
勝率と楽しさは関係ないと思う どんなゲームでも楽しむことが目的のはずなのに人生満たされてない人種は勝つことが目的になっちゃうんだよね
だから感覚が違う 最初は下手だからこそ上達してだんだん勝てるようになるのが楽しいんじゃん?
Ninjaだって初プレイはクッソヘタクソだぞ動画見てみろよ なんかもう上取る必要がないわ
下から新SMG撃つだけで敵溶ける
2段ぐらいの差なら下からでも瞬殺出来ちゃう そうそう勝率低くても無給でやられ役やってくれる人こそ宝
彼らがいなくなったらどんな対人ゲームもおしまい ショットガン当てた後SMGで削っても青ダメージだったから硬いなあって思ったらアーマー削りきる前にいきなりダウンしやがる
あれっと思って止めを刺すときも青ダメージ数値
まーじで当てにならねえわこのゲームのダメージ表示 練習だと思っていつも敵見つけたら突撃するんだけど、
不利な状況自分から作ってるようなもんだし止めた方がいいかな? 動画見てプレイするって繰り返してるだけでいい建築できるようになるからたのしい 50でワープ出現するようになったんだな
元からあっただけか >>140
smgの射程あたりのところで上とって乱射するのが最強 sgなんて鼻くそ以下
一瞬で溶けるよな ダーウィン
『最も強い者が生き残るのではなく、最も賢い者が生き延びるのでもない。
唯一生き残ることが出来るのは、変化できる者である。』 新smgよりドラムガンのが好きだわ
smgはサプsmgで代用できるし >>140
それ相手が下手くそなだけや
相手が上手けりゃ好きなタイミングで先にsmg頭にブチ込めるんやぞ どんな武器でも頭2発でシールドの差埋めれるようにしろや グラボのドライバ新しいのにしたら落ちやすくなった
相性みたいなのがあるんやろか 特に必要がない限りは安定してるドライバから更新するメリット無いからなあ
前のに戻してみたら? 面倒だけどそうする
でも戻した方でも時々落ちるんよね
開発側がなんかしらの対応してくれるの待つしかないのかねえこれは ラデはクライアントビルドv5.0からの不具合だから
クライアントの方を戻さなきゃ意味無い 最近フォトナやってる最中に裏で別アプリいじるとクラッシュするなー
ここでよく言われてるクラッシュも裏のいじると発生する感じ? は〜・・・
漁夫るの楽しすぎ・・・
うんうん運がなかったねwwww プレイグラウンドの1vs1vs1vs1モードでたら大会もそれが主流になりそう Ninjaがplaygroundの1vs1否定的だから無いぞ ストリーマー同士で格付けされたら白けるもんな
誰が最強なんだって議論しているうちが花 P90みたいなの出るのかSMGブッ壊れでさらにエピックとレジェ追加とか狂っているのか 選択肢が増えたらバランス良いって言ってもらえるからね
実際はただ闇雲に追加してるだけだが トレースAIM得意な奴がSMG2丁持ちしたら普通に強いな なぁお前らそろそろPUBGに戻らないか?
どんどんゲームがつまらなくってきてムカついてきたわ エピックとレジェンダリーのコンパクトSMGか
今のSMGは好きだけどこれ以上の性能はさすがにやりすぎじゃないか ルートレイクの水が無くなって
ピラミッド出てくるのかな?
上空から見るとピラミッド見えるよね >>173
あるだろ
爆発物とSMGのゴリ押しゲーになって最早ゲーム性が崩壊してる
PUBGは純粋なAIM勝負と駆け引きで面白さはこれより遙かに上回ってるぞ 脳死で突っ込んでもなんとかなる分こっちの方が楽しい やっぱりこのゲームやってる連中ってPUBGから逃げただけあってカスが多いな pubgで移動中に撃たれた奴が当たらないのを祈りながらぴょんぴょんするのめっちゃ笑える >>178
Fortnite煽りは家庭版でやったほうがいい反応もらえると思うよ pubgから逃げるって発想になるのがもはや互いのストロングポイント理解してなくてアホさ爆発
むしろh1z1から逃げるな ダプポンとSGワンパン時代はゴリ押しゲーじゃなかったのか… pubg化してきて嫌だなって話なのにpubg戻るってアホでしょw ぱぶじーはもう再起不能だろ
あそこに戻るくらいならbf1か野良ow戻った方がマシ 建築が楽しすぎるんだよなぁ
爆発物がいくら強化されて建築が一瞬でぶっ壊れようとも、結局建築できなきゃ勝てないし >>172
だとしたらかなり低くて広いピラミッドだな ルートレイク無くしたりしたら今週のチャレンジはどうすんのっていう問題があるからなぁ SMGで下から抜かれる民
クソゲーが口癖になって禿げそう プレイグラウンドの1vs1,2vs2は公式が実装予定といってたはず SMGのレジェってどんなんなんだろ。恐ろしすぎ。弾40とか入りそうだな TRNのWin%ランキング見てたけど、登録してて尚且勝率10%以上のやつって300人もいないんだな
サブ垢っぽいのもいっぱいいるし、勝率一桁台の俺も頑張ればいけるんかな >>197
このスレでは勝率20%とか普通wとか10%とかちょっと下手くらいでしょみたいな論調の人多いけど、実際10%って上手い方だよ
プロ見過ぎて目が肥えてる 完全にSGバンバンゲーからSMGチュンチュンゲーになるのか…
まあ大差ねーしいいけどな! SGナーフ直後みたいにキルタイム伸ばす調整でゲンナリしたけど今はナーフ前に戻ってるからOK 実際の所全プレイヤーで見たら3%でも相当うまいほうだと思うで >>198
俺も流石にそんな上手いやつばっかりじゃないだろうとは思ってたけど、他の人からそう聞けて安心したわw >>164
quakeとかと違うのはそこら辺曖昧かどうかなところかなあ
quakeだと本気で食いに行く人たちだからpgの1on1きそうなんだけどね このゲーム一瞬体出しただけでsr当てて来る奴多すぎだろ
csgoやったら最強だぞ バウンサーとジャンパの組み合わせって高く飛べるようになんの? 裂け目が一応S5の新システムなんだろうけど
ホップロックと違って数少なすぎね?
使ったら目立つし移動には便利だがそんなに強いわけじゃないからもっと増やしてほしいわ SMGで下から抜くって発想なかった
呑気に顔晒してくれるとも思わないし不利ポジだから撃ち負けると思う 20箇所くらいあるから充分じゃない?
場所覚えてないか木の上とかにもできちゃうから見逃してるだけだと思う >>212
下手くそは腰から上常に出てるから簡単にやられるんだろう >>211
裂け目はめちゃめちゃ強いだろ、ホップロックなんて目じゃねーぞ
場所覚えるのと偏りを予想するんだよ >>216
チッバレたか…めっちゃ強いよな
パラシュート開く高度低すぎて奇襲が捗る
楽しいよね P90だとやっぱ弾数50発なんかな
MP5枠のエピック以上扱いで50発もあったらやべーだろ 俺サノスの1回しかないわ
そもそもミッション消化くらいしか行かんけど お前らマウスパッド布使ってる?
ハードから昔の小っちゃくて汚い布パッドにもどしたらエイムめちゃよくなったんだけどw
布は滑り遅いと思うけどその分止まるときに力入れなくていいから楽ね >>219
三か月くらいやって対戦数500超えたけどいまだにソロ優勝0だわ このゲーム弾がでかいのか知らないけどSRのヘッドショット判定結構甘いよね
よくスナ持つから助かるんだけどさ >>222
俺はハードだが削れまくって困る、端っこはザラザラしてんのに真ん中らへんはツルツルだわ
まあゲームするなら布製がいいと思うね 最高5連したことあるけど6しないとトラッカーに載らないの残念すぎる >>207
いや、一瞬は無い
じぶんだけが頭出てないと思ってるだけ >>229
たまたまシーズン初回にロイヤルした本アカだよ
今は93%減 ストリーマーの真似して地べた走ってる奴をSG→床→SG...で倒そうとしたらミスって下に落ちて負けた
今日嫌なことあった人は笑っていいよ >>232
UBIのAAAタイトルのユーザー減少率並だな >>207
俺結構なおっさんでCSはMOD時代の1.0からGOまで全部やってるけど
正直Fortniteの方が何倍も難しいわ
CSはマップ覚えて敵の頭出てくる位置予測して置きAIMしてればなんとかなるけど
こっちはそうもいかないし >>197
それって日本限定にしてだよな
でもまぁ、登録してない人が大勢居るから当てにしない方が良いぞ
俺も登録したら上位50人の中に入れるし、同じレベルの奴がゴロゴロいるだろ
というか、これどうやって登録するの? キル数だと順位が2000番代だけどありえるのかこれ cs mod時代からやってるってすごいな 化石かよ >>157にも書いてあるけど、いつのまにか直起動出来るようになってたんだな
昔は出来なかった希ガス
いつからか起動後にEpicGamesLauncher終了してもタスクマネージャーでは見えてたがこうゆうわけだったのか
便利になったな ランチャーの”起動”脇のオプションからショートカットも作れるけど
FortniteClient-Win64-Shippingをスタートに登録した方がスッキリしていいぞ おかしいやついたから録画見たら真上からショットガン頭中央で撃ってダメージ7しか入ってなくて草 まともにスカー撃っても2〜3発しかダメージ入らないやついたんだけどなに?
家1つ分しか離れてないからあれだけ外れるってのは無いと思う >>243
歩きながら撃ったりでもしたんじゃないか?
歩かなくても確率的には2,3発しか当たらないのはありえる クソエイムじゃないのに当たらないのおかしいって言うならリプレイくらい上げればいいのに scarは連射するとまともに当たらない
ninjaですら文句言ってたレベル bloomの乱数だから偏る
狙いが定まってても全部当たるときもあれば全部外れることもあるってこと 駄目だ
ソロだとショットガンで開始後2分で溶かされる 壁作りながら逃げてもスカーで普通に90くらい削られたんだけど
朝やってる無職死ね働けバカ 水がなくなるというよりは
湖底からせり上がってくるイメージかな?
ルートレイクのピラミッド >>249
言われると思ったw
というか、これ本当にどうやって登録するのか分かんないだが
レジスターして、地域も選択してるし、シーズン5すら30マッチはとうに過ぎてる
なんで載らないだろう ワープがテーマの1つっぽいから
まだまだ色んな物がワープしてくる可能性はあるよね
サッカースタジアムがあった場所とか
何か現れそうな気がするけどw トラッカーにあるスコアってどういう指標なん?キル以外でも増えるみたいだけど トラッカーのKD気にしてデュオ、スクワッドやると味方とキルの奪い合いになるけど
結果的にカバー早いしフォーカス合うし勢いも出るから勝率めっちゃ上がるわ
楽しい 資材切れの糞芋と糞芋雑魚の見分け方ある?
クソ雑魚のためにストーム死するのは嫌だけど格上の資材切れ糞芋は待ってあげたいんだけど >>260
いちいち煽るなよ
てかストームで1ダメずつ食らってて15のときメディキット使いだしたのに、
いきなり2ダメずつになりだして死んだんだけど、そんなことある?w >>252
タイムラグあったぞ確か。加えてs5で人増えたし時間かかりそう
s4とかに登録したのなら何かしらの不具合やろな >>252
凄く初歩的だがlinked accountsやってないとかねーよな? >>261
2周目のストームは収束しはじめた頃は秒間1だけど
収束予定の円まで縮まった後は秒間2に変化するんだよ 裂け目入ったときN向く仕様より、入ったときの向きのままの方が分かりやすいなあ プロで引き延ばしやってる人いるけど変わるもんなの? >>268
画面に目を使づけるのと同じよ
最終的に自分の腕の精度次第 全設定最低でやってるんだけど、設定で差って結構ついたりする?
まあ差がつくって言われてもこれ以上上げられないけどさ 一日何回かちょこっとやるレベルで、一日空いたりしたらすぐなまるな
強い人はただ単にガチガチに毎日やりまくってるだけだね
俺も毎日5時間以上もやればすぐプロレベルだろうし 結局描画距離最低でも敵描画距離は変わらないからあまり不利にならないという理解。 >>210
横に移動して他の建築してるやつを奇襲するという使い方もある 俺も全部最低でも何の問題も感じなかったね
とにかくfps上げたいならいいんじゃないかな 「ジョニーデブが落下してダウンした」
ってログ出てふふってなった >>267
裂け目ってN向くんだ
いつも変な方向向いてんな〜って思って自然とマップ見ながら入る癖着いたわ 睡眠時間削って一日3時間はしてるけど、下手くそなままだし
5050で1キル出来たらいいねって感じ
複数キルは今までない 1回死んだら終わりでかつ数分に1回しか死ねないゲーム続けても慣れるわけがない
無料のFPSやってみ
何回もすぐ死ねるゲームやると銃撃戦にすぐ慣れるよ 毎回10キル安定するまで頑張りたいけどそろそろ気持ち的にきつくなってきた
7〜8キル安定から伸びない 今日ゲーミングPCが届いてマウス直刺しPS4→PCに以降したけど快適すぎてやばいなこれwwww120fpsまでしか出せんけど十分すぎるわこれw 4:3の引き伸ばしにしたらsgめっちゃ当てやすくて草 一回試してみる価値あるぞこれ 画面引き伸ばしでプレイしてる動画見ただけでゲーム酔いした俺には無理そうだわ
見え方がおかしいからなんか目疲れるし X1600に引き伸ばしてる人多いけど文字ボヤけるのがキツイんよなぁ ほとんどのトッププレイヤーが引き延ばししてないんだからしなくていいしない方がいい はぁーあー低スペじゃなければキルデスも勝率も上がるのに
常にラグって建築発動しないとかもうどうしようもないわ >>283
すまん、これやるまでSFやってた、やってたんだ… OWとかのスポーツ系があってると思うけどね
視点ぐるぐる動くエイムに慣れててよかった
ずっとOWでプラチナだったけどこっちで勝率は3割超えれてる >>297
やったことないか
相当な戦犯かましてたガイジなんだろうなぁ フォトナでも言えることだけど爆発系やってればある程度脳死プレイでキル取れるのはわかるけど、、
それでだけ勝てるほど甘くはないよね FPSもしくはTPS視点のサッカーネットゲームってないよね?
昔、DreamCUPってゲームあったけど
って調べてたら、IOSoccerって出たみたい >>266
もう変更されたか知らんが5050だと1回目の収縮完了でダメ10に変わるから
実質1回目のストームに巻き込まれると死亡なんだよなマジ糞 すげぇなこれまじで エイムが見違えるくらい良くなったわ
やっぱ60fps固定+謎加速のPS4版クソだな >>303
5050ならマップの半分くらいまでバスが進めばストームどこになるか分かるから
なるべくその近くに降りれば円のことあんまり気にせずプレイできていいんじゃない? 5050だとストーム出現まで残ったほうがいいのかな
ゴーカート場かゴルフ場かバイキングか、降りる場所決めてて近い場所に降りてるけど >>298
嘘つけ 突撃エイム死亡の繰り返しでしかねーじゃん
あと頭使うとしてもごく一部分であって、そういうの「ゲーム脳」っていうんよ
もしかして賢い気分になっちゃってる? >>307
ゲーム脳って「脳に与える悪影響とされるものを象徴的な言葉で表現した」言葉でしかないのに PS4から移行したけど最後に残ってるやつの猛者率ヤベー
パッド猛者と比べて段違いの強さだわ S5からたまに頭上でボヒュゥンて音するけど
あれ何の音? なにやらストームの規則性すら把握出来ない人間が賢い云々を論じとるな。
ってか上取らせてからの屋根壁使って殺すテンプレを自分がやられた時って、SMGで屋根壊して逃げるしかないと思うんだけど相手が屋根の建築連打してても逃げられるもの? めちゃくちゃ空高く階段作ればパラシュート使えます?
それともジャンプ設置しないとどんなに高くしてもパラシュートは使えないんですか? >>308
なんで悪影響なのかって考えたことある?
君の脳が死んでるからだよ >>314
屋根から頭飛びでるだろうし抜け出せる。
屋根で頭抑えてから壁を張って罠を付ける動作があるから逡巡しなければarでも壊せるし屋根連打はそもそも間に合わない >>315
そこまで高くしなくても7段目くらいまで階段作ったあとその上に床置いて飛ぶだけで自動パラシュートなるよ >>318
トラップ種にあるジャンプ台いらないの!? >>319
いらないよ
心配なら10段ぐらい作ってからそのまま飛ぶといい >>319
遠くに飛びたいんだったら合ったほうがいいけど別になくても飛べることには飛べる 10試合くらいやったら見つかるイメージだが、索敵下手なのかすぐ死んでるのか 50で車確保して味方が居ないエリアを探して回るのが一番だぞ ラマは50やってる時に結構開けれたなあ
割とみんな気付かない なんかSG集弾率すげぇ悪いんだけど
こっちはゴリゴリ削られるのに ラグナログチャレンジの経験値加算って100tierになってから加算されるんだっけ sgはバラケ具合がランダムから固定になったので、カスダメしか入らないのはエイムがあってないかadsで絞ってないかのどっちか。
今まではランダムだったのでエイムあってなくても運良ければ全弾ヒットしてた パスのスキンクッソださいなと思ってたけど仕組みがあったのね
エピックはどんだけ時間を搾り取ろうとするシステムを作るんだよ 1週間出来なくて鈍ってたけどC4のお陰で勝てました
やっぱ爆発物おかしいだろ シーズン中にレベル80はきついって文句言うやついっぱい居たからね 勝率10%台でも結構上手いやつおるもんやなー平均レベル上がってるのかな?
今日は珍しく良い闘い多かったけどリプライとトラッカー見たらみんな勝率低かった
あいつらもうちょい勝てそうなもんなんだけどなんで勝てないんやろなやっぱスキルは良くても頭の方が悪いんかな 木を切ったりする資材取る行為の話なのですが、今取得しにくくなってるとおもうけど、
所持数によって取得率が変化するようにすればいいとおもう。最大所持数に上限もつければいいかも。
初心者的には、200くらいまではむしろすぐたまったほうが良いとおもう。すぐ死ぬのに木こりめんどう。 ゲーム開始時に木100持ってる状態からスタートってのはありだな >>342
ninja今大分猫被ってるんだな 笑うわ >>342
これ見るとTfueもそのうちおとなしくなるような気がしてくる 7年後は紳士になるって
ハゲもそこそこ進行してるだろう >>344
そんなんより初期武器ハンドガンにしてドロップから消して降りるまではヘッショ以外無敵にしてほしいです 芋るのクソ嫌だから積極的に動くけど動いた方が不利っていうジレンマ 家具割ってりゃ木100なんて武器拾いながらでも10秒ありゃ貯まるじゃん 武器ガチャふざけんな。ハンドガンでSMGに勝てるわけねえじゃん。
まで読めた。 配信とか見てると鎌のレア度が高い武器(死神の鎌とか)持ってる人いるけど
あれって壊す速度も速いの? 50vsで円から遠い奴を車で迎えに行くタクシープレイしてるけどけっこう面白い シールド自動回復でもつかんかね
現状シールド削れるリスク考えたら終盤戦闘しないほうがいいっていう 敵倒したときに一定値回復とかならいいかもしれん
3人4人と漁夫が来るとろくに回復もできんし まあバトロワだし人殺すゲームじゃなくて生き残るゲームなんだろうなあ。 敵倒した時にボーナス貰えるような仕様だとカジュアル勢が息しなくなるからな
残念だけどエピックはそういうのとは真逆の調整していくだろう >>339
勝率それほどで無くてもKPM高ければ上手いのいるね
いわゆる脳筋プレーヤー 一回ショットガンロケランなしで敵を倒した時に削った分だけゲージ回復するモードやって欲しいわ >>360
何でこう言う人っていっつも被害者側なの?
自分だってシールド削れた相手倒してるだろうに >>362
カジュアル寄りにしたいんだろうが、どんどんガチガチのガチ勢寄りになってるんだよな 敵倒すとシールドが200だか300だか回復してたサノスさんだって
勝とうと思うなら高いところで芋るのが正解だったんだ… ガチ猛者が無双するだけの糞モードじゃん
速攻で過疎るわ >>365
同じ条件なら勝てたって思う事は多々ある
まあやってみんとわからんが
実際ハナクソみたいな腐ったエイムしてる奴が謎に4.5キル取れてたりするし >>368
スマブラで終点やりたがる勢が一定数いるのと一緒だぞ
ユーザーの差別化が出来るんだからやって無駄って事はないと思うけど 降下時ハンドガンいいなと思ったがハンドガンが今のままだと割と強すぎるってのも事実
ただ初期所持にするとハンドガンのスキンとか作りそうだし面白そうだよな
bfとかでプライマリは流行りの銃だけどハンドガンで個性出せるの好きだったわ ならシールド半減、体力値1,5倍で計算とか、
シールドの影響下げてほしい
木とレンガ集まったら芋るの正義すぎる 本当にカジュアル向けというかうまい奴との差を埋めるなら普通のシューターみたいに降下なしリスあり最初から武器資材もってりゃいいんだよな
まあそっちにばっか人いってバトルロワイヤル過疎るだろうけど 俺なんかよりバカスカキルしまくってるのに最終安置の動き方まだ理解してないの多いんだな
まあおかげで勝てるだが 最近はアレか一周回って初期スキン+アクセサリーがむしろイカしてるみたいになってるのか ちょっとおまいら教えて欲しいんだが
・俺は戦闘後でhp50シールド50
・敵はフルヘルスフルシールド
・敵は丘の頂上、俺は中腹
・敵はRPG餅
・俺の持ち物はSG、グレラン、SMG、トミーガン、ミニシールド 資材はほぼカンスト
これどうすれば勝てたんだ
木で櫓建てたが一発で破壊されたんで距離詰めようとしたら少し後ろ狙ったRPGで死んだ
前方からの被弾は警戒して坂+床で登ってったんだがまさか後ろからやられるとはな
何回リプレイ見ても勝てるビジョンが見いだせない
Ninjaなら、Nickならどうする と考えたが見当もつかない
猛者のおまいら 頼んだぞ >>382
動画かマップ上に点とか付けて説明してくれんとコメントできねぇよw ・敵は丘の頂上、俺は中腹
木で櫓建てたが
このレベルだとアドバイスすることはないな >>382
丘って言っても色々あるしリプレイ貼ってくれよ >>382
よくわからんが
防御重視でグレランでけん制しつつ
距離を詰めるのが正解じゃね?
爆発物で空いてるところを狙うのは割と普通じゃね? 地形で高所取られてる時点で既に後手やんな
取り敢えずリプレイ見せて 普通にリプレイ上げればいいのにね IDも隠せるんだから fps高いとping低くなるんだが何でだ?
上限60fps 18ms
GPU Clock下げて75fps(120fps設定) 15ms
120fps 8ms おk
リプレイ撮ってくるからちょっと待ってろ
ちゃんと回答してくれよな 当たり前だろさっきからマウント取りたくてうずうずしとるわ 動画見てないけど上取られてそこそこ距離離れてる状況で相手がロケラン持ってる時点でほぼ無理ゲーだろうな 爆風貫通無ければワンチャンあるだろうけど貫通ある今はなあ ニックならそういう状況で資材合計1800くらい使って勝ってたのを見た はい
マジで頼むぞ
ttps://youtu.be/cVIK_m8tRk0 >>382
木以外で辺り一面天井にして降りて来るかロケラン切らすのを待つ
降りたら比較的ロケラン使わせてづらくなるしまだ建築で上取ることもできる
ロケラン持ちに完全に上取られた時に下手に高さアド取ろうとして建築詰めするのは下策中の下策 >>404
バウンサーは覚えてないが3kくらいしたので多分あったはず
基本的にバウンサーは使わない、使いどころ分からない
嵐に追われてる時くらいだは ロケラン撃ってきてるのに建築で上に行こうとするんだな >>408
ロケランの弾狙って建築するってこと?
そんなん考えつかねかったは 思ったより相手と近かった時間かけてロケラン切れるの待ったら良かったんじゃない >>407
このくらいの高低差なら上手い人だとロケランの軌道にピンポイントで壁が来るように建築して弾消費させるかなぁ
俺は基本バウンサーかジャンパか裂け目ない時は丘下避けて動いてるは >>411
今なら弾少ないから完全に切れるまでやり過ごすのもアリか このレベルの地形不利なら弾切れか漁夫の横槍入るまで必死に建築して我慢だな
資材が少ないなら負けだ >>414
丘下行ったつもりはなくて、むしろ上のほうに行ったつもりだったんだよ
中腹にいる敵発見して回り込んだんだ >>405
資材カンストしてるなら周り囲ってひたすらロケランの弾切れまで耐えるかなーって感じ
詰めるなら最短距離詰めるんじゃなくて、まずは頭上に床貼りながら崖下まで進んでそこから二重階段で進むとかかな。
崖ならロケランで建築が根元から崩されて地面に真っ逆さまってこともないし >>418
>崖ならロケランで建築が根元から崩されて地面に真っ逆さまってこともないし
普通に移動の時はこれいっつもやってるのに戦闘中になると出来なくなるのなんなんだろうな 俺がこの状況になっても割と絶望する
Ninjaならなんとかできるんだろうなと俺も毎回思う、けど実際どうやったらよかったんだと悩むわ >>421
だよな
こんな圧倒的不利状況になったら迷うよな 耐えて弾切れ狙うか相手がおりてくるの待つのが普通じゃね プレパ北の丘ぐらい高低差あると思ってたわ。
ちょっと現場見てこよw >>417
この手のゲームで漁夫は必ず現れるから1人倒すのも下手に詰め過ぎず有利ポジ取れるように動くしかないわな
地形的に不利なとこで満身創痍で敵倒したところで高確率で漁夫が湧いて来る
バウンサーあるなら一瞬で階段作って下に降りれるしジャンパあるなら即離脱できる
どんだけやったところで漁夫は付いて回るからどんだけ不利でも建築とエイムで圧倒できる自信がない限り思い切った行動は出来ないかも
それでも動画見たりすると派手な動きしたくなるんだけどね >>426
身に染みるは
下に降りるのも考えたが結局上からRPG連射される未来が見えるぜ まず問題なのがARで撃ち降ろされる角度から上がろうとしてること
上がる時はもう少し下がって階段を盾にするように上らなきゃいけない
資材はカンストしてるんだから視点振って建築バラまいてから崖際まで下がるんだよ
問題は後ろから来てるやつだな、周囲に壁が無く上から撃たれながらこれの対処は難しいかもしれない >>428
完全に丘登り切ってから中腹の敵を倒すべきだったか
近距離戦が好きで、というか中距離戦が糞なのでどうしても敵倒す時は常に密着してるんだよな
思い返せば負ける時って結構敵との距離遠いかも 後ろに誰もいなきゃじっくりやり様もあるんだろうけどな
この状況だと焦るわな >>430
ロケラン持ち上にいる時点で割と無理ゲーなのに追い討ちかけるようにヒョコヒョコクロスファイアしに来るの笑うわ
ぱぶじーやってる時も思ったけど漁夫ゲーは無双出来るわけでもないかといって芋るのにはスキル持て余す中堅層が腐りやすいんだろうね ロケラン高所相手は横に走って倒してるな
5:21からみたいに崖にくっつけるようにすればノーダメだと思うけど敵が弱いだけかな?
https://youtu.be/nNRf_rkdN8Q?t=5m21s >>430
いっつも最短距離で詰めようとしてしまうんだ
「敵だ!詰めなきゃ!(使命感)」って動いてる
うーん悪い癖
>>432
ちなみにこの時後ろの漁夫は認識していなかった
索敵がばがばなんだよな
もっと回りみないと >>434
普通に上手いけどロケランに関しては相手がド下手なのもあるんじゃねこれ >>434
これは家ゴミだから敵の強さが違うだろうけど、基本的にこの立ち回りで行けそうだな
参考にしてみるは この状況で詰めるとしたら相手の丘下から二重階段で丘の奥側までいってそこからスタートかな
正直逃げるのがベターな気はする いっつも脳死で距離詰めて建築SGドカーン!で戦ってたのが良く分かるな
もー少し頭使うプレイしよう 上に床張って崖まで近づいて二重階段かな
進路にロケラン撃つはずだから階段上に床で爆破ダメ防ぐ
崩壊したとき落下しないように床貼って二重階段再スタート リプレイ貼って議論はこのスレらしからぬ建設的な話題だからもっとやれ 見てきた。建築技量とバウンサー使用頻度が個人で違うから難しいな。
一発目で壊されて作った壁始点で床作りつつ前に進むのもありだけど、道中壊されても慌てずにすぐ建て直せるかってのもあるし、場所移動しながら隙間撃つ脳みそある奴だから、地面に撃たれて被弾もしそう。スカー持ってるのも地味に嫌な感じ
その後の真下入って2重階段で上取る時隙間にロケラン撃たれそうだし、建築だけで前行くのは相当リスクムーブな気がする。
自分から見て右方向に壁貼りつつ逃げるのが多分一般的に良いかなーって感じじゃね 全然やれる距離だったしもう少し粘ってから突っ込んだ方が良かったのかも みんな愚痴と配信者以外の話題に餓えとるからな。良い話題が出来ればそりゃ食いつく >>444
二重階段って相手の真下でバレバレの状態でやるもんでもなくね バウンサー有りなら一気に真下取って上にも行けるから楽だがなぁ
倒せたとしても後ろの奴きてるし打開してもめっちゃキツそうw 当たり前かも知れんが自分が漁夫したくなる所でドンパチ派手に高層建築とかしてると時て他の奴らも誘蛾灯のごとく寄せられて来るから
爆発物でもない限り遠巻きにチュパチュパ撃って退散するようにしてるわ
マジで3人以上相手する覚悟ない奴は残り人数とバスの軌道、あと周辺のホットスポット意識しないと安定して勝つのは無理臭い >>453
>>455
近距離戦には少し自信あるんだ
野良スク、野良DUOで1パーティーを丸ごと葬るくらいは出来る
連戦は流石にきついが。 高DPS武器による漁夫漁夫漁夫に加えて建築してもc4ロケラングレラン
つまんなくなってるわ 今野良スクとかやっても秒で足場崩されて上からバババッで終わりだからなぁ 相手が爆発物がある時は相手と線を結んだ時の線の直線状で動くんじゃなくて
横に動くようにしてるわ C4で足場崩して上からSGドーン、SMGババババww ってやる側なんだ
すまんな 咄嗟の建築見た感じスクを近距離で捌けるは盛りすぎだろ.... >>457
後ろから来てたやつはなんとかなりそうだが
上のやつと一緒に攻撃されたら無理じゃね?
その二人が互いに攻撃しあってくれたらいいんだけどなwww >>459
大概ラス前の収縮で死ぬけど
ごく稀に円の中で生き延びてる奴いると嬉しい
みんな目の色変えて探し始めるんだよな >>467
あれは中々楽しい
そして俺は高所から落ちた人の蘇生に回ってるwww >>462
いや近距離ってエイムに全く差がつかないから建築で差付けるしかない訳だけど
今の環境じゃ(下手くそで連携が取れてないわけじゃない限り)数人で足場壊され上も取られ終了
普通にnoobパーティも紛れてるから毎回何チームも屠れるくらいじゃないと自慢にならんよ
ほんと近距離じゃ建築以外差が付かんからね 頼むからこれ以上運要素を増やさないでくれエピックよ
腕次第で漁夫だって裁けたのがこのゲームのいいところだ
そこをつぶすな まじで 次のアプデ期待してるぞ
初心者はうれしいかもしれんが元からやってた人は不満しかないぞ 自分の中ではよく出来てる方なんだ・・・
ttps://youtu.be/9Rd2MQI80rM 格ゲーみたいに上手い奴しか残らなくて過疎るみたいな方向は今時やらんだろ 全体的に建築が弱体化したのもあれだけどSGゲーじゃなくなったのがガバAIM勢には辛いね だめだ
すげえ調子わりい
あたらんエイムが死んでる
こんな日は止めるほうがいい タワーの覇者と俺が建築降りながらも全弾頭に当てられた時はきっしょいなオートエイムかよと疑ったわ
そんなこと可能なのかねえ 一瞬でヘッド当てにいくショットガンより初段甘くてもいくらでも修正効くSMGのほうがエイム楽だけどな 格ゲーみたいに下手なやつの楽しみの幅が少ない(無いとは言ってない)のを解消するアイデアがバトルロワイヤルだと思うからさらにゲーム性まで初心者フレンドリーに寄せすぎなくてもなんとかなると思っている
別に今の環境がそうとはあんま思ってないけど >>474
そういう話じゃない
sgは一瞬だけ体出してダメージ与えられるけどsmgとかドラムがんはある程度の被弾は覚悟しなければならない 上級者を多少間引いとかないと新規が定着しにくいからな
技術の差が大きく影響する部分は今後も修正されていくと思う 海外勢も仕様戻せって言ってる人腐るほどいるだろうから次のアプデで戻ってくれることを祈るのみ 銃声クソうっせんだけどツンボが作ってんのかよ下げろやアホ ダブルSG弱体は妥当だったけど建築破壊上方で人数集まるとどうしようもない運要素が入り込んだ
>>481
上級者も初心者も間引き続けたら今のおわじーみたいになるよ 新規が次から次へと入ってくるなら良いが
そうじゃないなら上級者を間引くと
新規も定着しなくなる なんかクソ重い
俺だけ?
ラグまみれで宝箱すら開けられん >>434
最後のやつでワロタ
よく生き残れたなw タイミング悪かったのは認めるが>>392も誰か教えてくれ… >>491
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Ping
少しはググれよ
ピンは低い方が大体近くの鯖に接続されてる
通信速度遅くて描画速度に追いついてないんだろ お前らに言われた通りに回復枠でミニシルポ持ってたんだけど、キルレ1下回ってる雑魚なら包帯のほうが良かったりしない?
キルできないから焚き火手に入らないし、バリアのタイミング掴みそこねてhp減ることも多いわ エリア移動するのはいいんだけど最後のゴミ残しやすいようにしてくれないかな
1人見えてんのに削りもしないゴミが死んでて何の役にも立たなかった 雑魚なら回復なんていらん
爆発物と投げ物、ミニガン持ってぶっぱなしとけ
どうせまともに戦っても負けるだろ >>492
描画おもい設定にしてping高くなるならわかるが、
逆にping低くなってるのはおかしくない?
同一マッチ中だから鯖が違うってわけでもないし >>493
武器の枠をもう一つ二つ潰して
そこにも回復アイテムを持つ 何があってTfueとNinjaが一緒にプレイしてるんだ
Discord入れてもらえてないっぽいが やっぱtfueのが上手いな
100戦やって6:4はつくと思う >>493
持ち物以前にプレグラ来たらもっと練習したら?
エイムゴミカスレベルでも建築出来れば全然勝てるぞ >>493
大概包帯 キット使用後=キル後なんだから逆過ぎる >>496
なんか勘違いしてるみたいだけど
FPSと一緒に表示されてるのはPingじゃないぞ
1フレーム辺りの描画速度だ ninja,tfueにcloak,ティムでスクワッドとか荒らしレベル
別ゲーだけどOWではOWLプロ2人以上でPT組んで野良マッチに行くの禁止だったな NinjaとTfueの会合とかやべーな
もう金輪際見られないんじゃないか もうちょっと詳しく説明すると
1秒 = 1000ms だから
1000 ÷ 18 = 55.55 ≒ 60fps
1000 ÷ 8 = 125 ≒ 120fps
ってことね >>509>>514
うおおおおおおおありがとう!
きれいさっぱり疑問解決した
Ping表示ってぐぐったらHUD設定にあるんだな
完全に勘違いしとった てか同じチームでそれぞれソロスクやってて草
異常だわ 敵がみんなbotにしか見えねえ
キルの取り合いになってるな カートで屋根裏に突っ込むとかw
もう完全に余裕ぶっこいてんなw 倒されるやつもまさか相手がTwitchフォトナの視聴者数トップ4のスクワッドだとは思わんだろうな このレベルでも建築キーがらっと変える事あるんだなぁ キー配置変えようか悩んでたけど少し勇気貰ったわ 前のキーバンドがCFVだろ?
むしろよくあの速度建築できてたなって関心するわ プレイグラウンド戻ってくるか。日本の木曜夕方かな。
チーム編成変えられるようになるのか >>531
タイミング良過ぎて震えてきた 神が俺にキー配置を変えろと囁いてる マウスで建築してるけどこないだの遊び場でキーボードに変更してみたが挫折した ジュースのアップデートは良いな。
ビッグシールド2つもつより良さそう。 マウスに壁と階段つけてるけどそうすると階段に壁つけるやつ最速でできない気がする >>522
cloakのどこがトップ4なんだよバカか >>539
マウスのサイドボタンなら問題ないけどなあ。
人差し指でクリックしたまま、親指で階段と壁切り替えるイメージ。 ラグいしまたクラッシュするようになった
特に何もいじってないしやっぱこれ俺のpcじゃなく完全にfortnite側の原因だな
早くなんとかしてくれんかな 階段だけマウスにしてるわ
床壁はピアノ押しできる配置だからマウス押しっぱでかなり最速で床壁階段が出来る ピアノ押しできる配置って重要だよな
最初ZXCVでやってたけど親指一本だから階段壁すら難易度高かったわ Tfue楽しそうだな〜穏やかなTfueもなかなか良いじゃん
これを気に少しでも性格が柔らかくなってくれると良いんだけどなあ やっと経験値50万溜まったわ
398マッチかかった。参考までに ninjaはソロよりスクとかのほうが強い気がする
そもそもソロあまり練習してないし tfueも近いレベルの奴らとやれて嬉しいんだろうな
寂しいから荒れてただけなんだきっと シーズン5から復帰したから遊び場復活は助かったわ
建築で差が付きまくってて死ぬほど辛かったから 正直キー周りだけならコントローラーの方が楽そう
このゲームAD交互に押しとか殆ど意味ないしな
モンゴリアンスタイル、モンハン持ちでL1L2と十字キー建築とか本気で考えてるんだが先駆者いたら使用感知りたい 建築のキー配置って基本的には前進(中指)ダッシュ(小指)ジャンプ(親指)以外の人差し指薬指+サイドボタンで済ます人が多いよな てかそれ以外難しい気がする パパパパーwwwwwwっていうけど上にあった動画のようにPCと張り合える実力者いるのも事実だしな
パッドと併用してる奴もいることだろう MrPopoTFS Epic Games • 5h
The peeking exploit you're referring to will be fixed tomorrow
屈伸撃ちは死亡する模様 >>561
キル系全部
ハースストーンみたいに脳死でクリア出来る奴もっとほしい サメグライダーは買ってしまうなあ。
龍が見づらすぎたのでそこらへん改善されてれば良いけど >>563
それウイークリーじゃね
○○でキル は俺も苦手 こんな屈伸の修正に1ヶ月かかるとかどんだけ技術力ないんだよ
ネットコードも糞になり続けてるし優秀な奴がいないか抜けたんだろうな >>564
クエスト変更してもまたひょっこり出てきやがる >>564
俺みたいな雑魚エンジョイ勢には一番楽なデイリー >>570
武器〇〇でキルってやつ?
50vs50とかでダウンしてるやつ倒しても有効だぞ
自分でダウン取れなくても味方がやったのを確キル入れればいい >>574
あれそうだったっけ
いつもダウンさせてからチャレンジの武器でキルしてたから知らんかったわ >>318 >>575
なんか吉野家でお新香サラダ食べ放題のコピペ思い出した 超距離のライフル系列は20メートルくらいの間だけでもいいから即時着弾にしてほしいわ
クリップとかも止まってるやつとか直線に移動してるのばっかだしもっとプロの建築バトル中に理不尽なフリックショットで頭を抜くようなの見たいんじゃ
強すぎか パッドでやってる奴ってエイムアシストで倒してるのも自分の実力だと思ってんのかな >>562
俺が練習しはじめたテクニックがすぐ修正される件 ウンコエイムならパッドの方が強くなる
てかこのタイプのカジュアル系FPSなら大抵アシストありの方が強い シーズン重ねる毎にfps不安定になるのはおま環か? 俺もFPSドロップよーするで。というかS3ぐらいの動画見てると200張り付いてるのに今130ぐらいしかでてない NinjaとTfueスク組んでたってマジ????
めっっっちゃ見たかったわ みんなに俺のポンコツプレイみてもらってもいいのか? >>544
個人差あるだろうけどアドバイスが欲しい
この手のゲーム初心者でとっさにキーが押せない
現状建築はマウスボタン(親指側3ボタン)に設定してるんだけど、連続で切り替えるのがツラい(慣れてないだけ?)
なのでとっさに押せるマウス戻るボタンに壁、キーに階段、床設定しようと思うけどどうだろうか? >>587
ダイジェスト的なのはつべに上がってた
https://youtu.be/3G8Uc8NMbwk
つーかtwitchって過去配信見れないの? >>584
高スペでもfps不安定の前にソロですらプチフリよく起きるから鯖の問題やろ
tfueもラグかなんかで落下死してるし変なこと起きまくってる 最近プチフリ多いよなぁ。
フレンドとかも含め皆同じタイミングでなってるみたいだったから鯖の問題だわ
建築バトル中になると事故るから勘弁してほしい >>590
NinjaとTfueが談笑してるのめっちゃ微笑ましいな
サンクス フレってまじでどこで作ればいいのかわからん
ディスコはクソだし外人捕まえるしかないのか >>595
野良スク行くと可愛い子供とフレになれるぞ ninjaとtfueが組む前にtimがninjaとミュートで会話してたんだが、あの時に仲介したんかな。
あの会話聞きたかったわ。 P90次第で多くの人が見限りそう
代わりのゲーム無いのがまだ救い 屈伸撃ち廃止とかマ?
屈伸マスケットが生き甲斐なんだが どんどんノースキルゲーなっていくね
屈伸撃ちなんか修正するほどでもないだろうに >>602
いや逆
どんどんスキル必要になってきてる
初心者マジでキツイと思う タワー生き残るの難しいなあ。資材も少ないしエイム力が問われる 屈伸撃ちってしゃがみ切り替え時のレティクル拡大追加して修正したのかと思ってたけどさらなる修正ってどうすんだろうな
しゃがみ切り替えで撃てない瞬間とか追加されたら通常の動きにも影響出てくるだろっていう >>602
相手から完全に見えない形で撃てるのはシューティングとしておかしいからしゃーない >>606
ジャンプモーションがキャンセル出来ないとか? >>609
ラグ人大杉だからじゃないかと思ってる
ほんと深夜早朝はラグ感じないし 屋根裏の柱の当たり判定謎過ぎる
隙間から売っても当たらんのに相手が撃ってくると当たる 昨日の動画晒してる奴とか屈伸撃ちがスキルとか言ってるの見て思ったんだが、やっぱ勝率低い奴ばっかだろ 名前だけ隠してトラッカー晒ししないか?
そうすればスレのレベル向上にもつながる こんなランダムマッチカジュアルお祭りゲーで戦績云々もな
CSとかならわかるけど 最初にninjaが貼られる当たりキッズ多いんだろな ???「Ninja?w プッ…w キッズ丸出しw 俺レベルの玄人はTfue推すよね…w」 屈伸撃ちはマクロ使うやついるからスキルと言えるかは微妙
あと認めると芋とか膠着状態増えるからゲームとして良くないと思う
ハンティングの屈伸撃ちとかむちゃくちゃじゃん 一般人「ninja」キッズ「tfue」ニワカ「nick eh30」プロ「cloak」 ファンボーイに過ぎない時点でキッズもプロもねーだろ 指定武器でキルの仕様(ver5.0.0)
OK:自分が指定武器でダウンさせ、自ら指定武器でキル
OK:自分が指定武器でダウンさせ、復活せず時間切れキル
OK:自分が指定武器でダウンさせ、味方がキル(指定武器以外も可)
OK:自分が他武器でダウンさせ、指定武器でキル
NG:自分が指定武器でダウンさせ、自ら他武器でキル
NG:味方がダウンさせた敵を自分が指定武器でキル(この場合自分のキル数すら増えない)
※分かりにくけばダウン無し(即死)のソロをやる どの配信者推すかでマウントとるほど恥ずかしいもんはないわ こういうネタですらギスギスするの意味わからないんだが
大丈夫か君ら >>629
定期的に出る話題だしテンプレに載せてもいいレベルだね フレンドとプレイはスマホ使えば誰でも簡単に達成できる 最近スレ悪い意味で賑わってるけどPUBGスレにいた連中がこっちにきたのかな クソ雑魚のために資材無駄に使いたくないけど相手がニセ雑魚だった時に負けるから
結局どのパターンも資材を無駄目に使わないとなんないジレンマ くそっ Nick Eh 30のキーバインド載せてるサイトとかない? >>642
13歳の子でしょ?
その子のキーバインドもググっても出てこないな
探し方が悪いのか? >>639
相手が初期スキンでc4使うの渋ってると普通に上とって即sg当てて来るやつで後で後悔するみたいなことが多々ある >>646
こう言うのがいるから初期スキンでカムフラージュするのが増えるんだな ×をクリックした後に他の適当なスキンを右ダブルクリックすれば初期スキンにできるぞ 屈伸打ちもダブポンもマクロで簡単に使えるからなのに、何故マクロを使用できないで解決しようとしないんだ? 俺が戦うと3,4人ほぼ必ず寄ってくるんだが
勝てるわけねえわ
今5連続漁夫食らって萎えたわ 屈伸撃ちで充分雑魚狩りしたからもう対策されてええわ
Tfueが簡単なやり方も広めちゃったし >>650
バカ発見
マクロ入力できないゲームとかないから >>647
でも実際爆薬使って倒そうとした相手が思いの外弱くてc4どころか建築なしで勝てるレベルのヌーブだったりする時あるじゃん?
終盤で爆薬ないと詰むしかなり判断に迷うわ 最終盤前資材何も持ってない奴ばっかでどうしようもねえ
自分で1000くらい確保してあとステルスしてた方がましなレベル 資材使いたくないけど戦闘しないとは暇だから敵見つけたら戦いしかけてしまう 当たり前だけど始めたての時の外周芋プレイの方が、今の突マンな私より順位高くて笑う キーコンフィグのリセットで初期状態にリセットされないんだけど再インスコするしかない?
後からだとキー割り当て重複して設定できないの面倒だわ 順位だけ上を目指すなら芋プレイ
プレイスキルを上げるなら突プレイ トラップの種類ごとにキーバインド設定できるようにならんかなー。。
バウンサー使う局面でトラップ置いたりが多すぎて
どっちも一瞬で判断して置くものなのに切り替えで一回ジャンパ挟んだりしてタイムラグできるのがつらい トラップはインベントリでの並び替えと次に切り替わるトラップのプレビューを右上辺りに表示してくれればいい >>658
相手倒して資材奪いたいけど持ってないって事だよね
それって
>>651 みたいな奴なんじゃないの?
漁夫もガンマ待ちもお互い様 >>664
4つも切り替えないけないから順番覚えてないと手間取るかもなぁ
バウンサーとジャンパは用途近いからまだ良いけど焚き火とトラップとか対人戦でほとんど使わないから別に設定したいわ >>668
階段挟んで真下にいるときとかトラップつかうじゃん?
設置系って弾とおんなじで意識しない間に入手してる物だから
どの順番で切り替えればいいって覚えてたりしても
所持してる種類によっては焚火挟んだりして右クリ押す回数も変わってくるからほんとに厄介 僕が銃撃つと勝手に弾が曲がって相手を避けていくんだけどこれなに? >>656
いやすまん。俺も君と一緒で迷いながら初期スキンとやってる 初期スキン使ってると意気揚々と近寄ってくる奴ほんと好き
建築で上とってとっさに爆薬取り出しても遅いんだよねー 初期スキンの黒人の女の子はかわいいからやられてもいいわ >>668
トラップって対人戦でめちゃくちゃ使うよ
キルムーブしてたら毎試合使うこともあるし なんかアプデが云々でプレイできなくなってるし・・・
何回やるんやアプデ 落として拾い直せば並び替えられる。
プレイグラウンドはかなりよくなりそう 建築素材に変更を加えました。
木材の壁の初期耐久力が100から80に減少。
石材の壁の初期耐久力が90から80に減少。
木材の壁の最大耐久力が200から150に減少。
金属の壁の最大耐久力が400から500に増加。
金属素材での建築時間が20秒から25秒に延長。 SMGそのままでしかも上位SMG追加して建築弱体って、これもうSMG延々とぶっ放せってことだよね
はーねんまつ ダメージトラップ削除ってトゲのこと?
ダメ減らすだけで良かったろ… どんどんpubgに近づいてるな
実力ゲーでこんだけ盛り上がったのにどんどん運ゲーに進んでってる >>687
救援物資から出なくなるだけ
削除はされてない 我慢できなくはないけどパッチ当たる前の状態の方が好きだったなってのを、
ずーーっと繰り返してる感じだわ 鉄の最大耐久あげてその他初期耐久下げるってただの要塞ゲーになるしかないじゃん
今でさえクソゲーが口癖になったのに新SMG追加ってもうオワコンレベル >>689
そういう事か
でもダメージ量は変わんないのな これ初めて密集地降りた時建築でリカバリ利き辛くなって余計に漁夫アイテム運ゲー加速させそう
もう過疎地降りに切り替えた方がええんかな 何故か翻訳されてない項目
・Slurp Juice now grants 1 health every 0.5 seconds, up to a total of 75. If health is full, shield will be granted instead.
・Storm Circle changes.
Safezone 2 wait time to 120 from 150.
Safezone 2 shrink time to 120 from 90.
Safezone 4 wait time to 90 from 120.
Safezone 6 wait time to 60 from 90.
Safezone 7 wait time to 45 from 60.
Safezone 8 wait time to 30 from 60.
Safezone 9 wait time to 30 from 45.
Added moving circle to Safezone 6. SMG更に強化して建築初期耐久力下げるとスパムメタやめてくれマジでどんだけ建築させたくないんだよ
プロ並みに上手くない限り今までみたいなアグレッシブな立ち回りできそうにないなもう ・Improved handling of collision when building pieces are placed right on top of a player. It’s much more likely for players to be moved outside of newly-placed structures.
これ建築透けがなくなるってこと?
それともmythがジャンプした瞬間上に階段置かれて弾かれて落下死したアレがデフォになるってことかな?どっちにしろこの変更めちゃくちゃ大きくない? パッチノート見たけど建築弱体化で1対多人数がますます難しくなるな
ソロスクなんてやったらマシンガン連射されて終わり エピックはもう正直建築を消したいんだろ?
だったらこんな徐々にやらずにpubgみたいにさっさとしてほしい
徐々やられると止めるタイミングを見極め辛い >>698
真上に建築置かれた時すり抜けやすくなるってことじゃないの? ツルハシの基本ダメージが75になってるから採取はスピードアップか 派遣きたな
さすがPUBGを一瞬にしてオワコンにしたゲームやで 変更するときはどういった意図で行うかも示して欲しいね 建築って唯一特有の運絡みづらいやり込み要素だったんだけどなぁ
建築弱体=漁夫優遇って事かね
連戦終えて死にかけのやつの壁無理矢理ブチ抜いてgg PUBGクソでフォトナ来たのにこっちもどんどんクソになってる >>695
スラープジュースの項目どういう意味?
ヘルスマックス・アーマー0の時はアーマー50回復すんのかな?
それか回復量自体が変わるんか 50vs50でも1キルが最高の俺には何にも全く関係無い事でな 最近pc新調してこのゲームやり始めたけどどんどん俺のやりたかったゲームじゃなくなっていくの悲しい クソ穴のスパイでも入社してんじゃねえかと疑うレベル 日本語のパッチノート見てるけど、
削除ってなってるトラップとかハンドキャノンとかは補給物資からでなくなるってだけってことでいいのかな?
補給物資で獲得できる戦利品の割合を調整しました、ってのと別のセクションで
トラップ(ドロップ2)とか書いてるからよくわからん
俺の頭が悪いだけ? 今でも新SMGで簡単に木壁貫通出来るのに更に貫通しやすくなりそう 「敵と味方プレイヤーの」建築物か、目が滑ってぬか喜びしてしまった >>713
ヘルス優先して回復するようになった、合計75
ヘルス100ならシールド+75(要37.5秒) 難しすぎて廃れるとか言ってたやついたけど逆だったな
このゲームはnoobに壊されるかもしれん PUBGやってたクソゲー化の疫病神がfortniteに来ただろ?
先生怒らないから今すぐ出ていけぇ! 割とマジでフォートナイト終了かもな
このパッチで武器バランス修正入ればと希望あったけど、入らずに建築弱体化
しかもp90これドラムのレート上げたバージョンだろ
これはもう終わった >>713
トータル75回復で体力を優先的に回復
体力が100の時はシールド回復する
体力100で飲めばシールド75でしょ すラープジュースってシールドの中じゃ完全にハズレだったからなー そろそろ開発が頭悪いって信者にも気づいてもらいたいね 確かに稚魚のSMGゴリ押しでストレスになるシーンは増えるかもだがお前ら大袈裟すぎない? >>720,724
そいうことかd
東大卒が二人もいて助かった 日本人だけが言ってるならまだしも海外有名勢や向こうの掲示板でも批判しかないからな
なんでこうなったんだまじで >>728
やり込んでる人ほどそりゃ文句もでるよ
対してやってなかったりまだ初心者の人には対してなにもかわらないけど 上取られたとき上下階段で上取り直すの無理になりそう メタがとどまって飽きられるよりガンガン環境無理矢理変えていくのは良い
さっていくのは適応できなかった準廃くらいだしユーザー牽引できるのはLoLが証明してる まだビクロイすらしてないnoobだけど
引きこもりゲーになったらさすがにつまらん >>728
エイムゴリラもSMG2本でごり押してくるぞ アプデの度に
まだパッチノート読んだだけなのに
終わった終わった言う奴いるよなw >>732
軍人は4つのタイプに分類される。
有能な怠け者は司令官にせよ。
有能な働き者は参謀に向いている。
無能な怠け者も連絡将校か下級兵士くらいは務まる。
無能な働き者は銃殺するしかない。 爆発物ナーフされないのか…これはもう今後このままなんだろうな このゲーム廃れられると困るんだよ。。
CSの奴とクロスで一緒に出来るゲームなんて限られてるから
PCしか持ってない俺は友達と出来るゲームが無くなってしまう。。
epic頼むでまじ 一応耐久変わったの壁だけだからな
階段と屋根と床は変わらないはず >>735
カジュアルって言ってる時点で本質をわかってないんじゃ・・・
もろに実力が戦績に反映されるこのゲームはカジュアルの逆だと思うぞ
最近のアプデで運ゲーよりになってきたけど >>733
お、おう
別に文句言うなと言ってるわけじゃなくてだな オワジーと違って弾道クソ素直で砂以外即着でcsgoから移民したけど違和感なくて好きなんだけどな
バトロワ=漁夫なのかなと 建築物弱体化と言いつつ実質的にはランチャー強化で持ってる持ってないの差が酷すぎたからそこだけ直してくれりゃよかったのに 建築物の建築中や編集時にプレイヤーが床を突き抜けたり、壁を通り抜ける問題を修正しました。
これですり抜けなくなるんかね レンガと鉄の採取量もっと増やしてくれれば文句ないぞ High何たらとかのソロスク配信好きでよく見てたけどもう完全に無くなると思うと残念 最近、ほとんど鉄を集めてなかったけど
状況によって木材と鉄を使い分けるのが大事になるかもな これがカジュアルじゃないってシージとかCS:GOやったことなさそう
レーティングはおろかランクマッチすらないFortniteがガチってマ? いやなんで爆発放置なんだよ
木材レンガナーフはまだ実験で通るかもしれないが爆発はどう考えてもおかしいだろーが >>754
彼の中じゃガチFPSなんでしょ彼の中では… 50vs50のみにして建築無くしてARだけにしてリスポンありにしてキル数の多いチームが勝つようにしろ >>734
これだな。もうバウンサー使わないと上取り返すのガチできつそう 毎回特に不満ないけど爆発物の弾数は見直して欲しい
>>748
すり抜けは無くなりそうだけどまた別の変な挙動しそう >>756
誰もガチのfpsなんて言ってないんだよなぁ
そもそもtpsだぞ?
本格派な雰囲気があれば=ガチ
ゆるい雰囲気ならカジュアル
って思ってるかもしれんが世の中にはゆるい雰囲気でもガチの実力ゲーだったり本格的な雰囲気でも実は初心者でも勝てるpuagみたいな運ゲーもあるんよ すり抜け無くなるのかこれは嬉しいな
見逃してた
建築してるのにヌルって敵が貫通してくるの嫌だった aim>建築勢だから問題ないっちゃあ問題ないけど最近ちょっとは上達して来た建築練習のモチベが地味に下がる 運ゲーばかり追求するならジャンケンやってろって
数々の運ゲやって来た俺は思うんだけど >>758
上取った、取られたじゃなくなるんじゃない? >>711
ほんとこれ
PUBGとは違って攻めが不利にならない理不尽の無さが好きでハマったのに ジャンク・ジャンクションとかにある鉄屑の回収効率上げてくれんかのう >>766
それをやめさせようとしてるアップデートに感じるわ >>734
前のパッチですら上下階段してるやつ上からロケラン撃てば両方の階段ぶっ壊れて落とせるのにな >>763
一応言っくとそれこそほかのfpsでプロやってたりしてた人らが言ってることだからな
それこそcsgoの元プロだったりな
だからこそ初心者が入りにくそうだねってからの現状なフォートナイトなわけだし
まだ始めて最初のうちはわからないと思うからしゃーない >>772
恥ずかしいからもう黙っとけな
フォートナイトキッズかしらんけどこんなんesportsにもなれんぞ >>766
いや、それはないと思う。
上にいる状態の有利さは変わらんでしょう。 鉄は20秒完成のままでよくね…?
どうせそんなに手に入らないんだから 建築弱体化方針に不満あるやつらみんなでEPICにメールなりゲーム内のフィードバック送りまくろうぜ
ここで愚痴るのもいいけど本当に考え直してほしいと思ってるなら運営の目に付くところで意見ぶちまけた方がよっぽど効果ある まあやってみないと分からないけどドラムガンやLMGが今までのミニガン並に建築壊せるようになったと想像するとやばいな >>774
フォートナイトってeスポーツの中でもアホみたいな最高額賞金だったり完全にeスポーツの覇権やん
eスポーツの定義とかいうなら知らんけど基本ゲームで稼ぐってことなら今1番のeスポーツだぞ 爆発物現状維持、SG持ち替え待ち時間無し、建築物関連のナーフ無し←これじゃあかんの?? アップデートの度に騒ぎ出す懐古ガイジはチャッチャと引退してどうぞ まだ正式版じゃないのになんでそんなゲームの終焉みたいに言えるのかわからん
ただのテストだろ >>777
ただ単に、耐久を5秒間で100伸ばしただけって感じだね。 esportsの定義を知らず今1番のesportsなのか
さすがだぜ すぐ海外ではこう言われてるとかプロはこう言ってるとか言う奴いるよな >>785
一回人口減ったらもうそのゲームは終わりやで >>784
一人で多分何回も意見しても効果はないと思う
同じ意見を持った大勢のプレイヤーが声を大にして言うしかない 建築耐久減ったなら獲得量増えないのおかしくない…? >>788
色んな人の意見や情報を得るのはいい事なんじゃ… >>793
それは別にいいんだけど
その人達の言ってることが絶対に正しいと思ってマウント取ろうとしてくる奴が多すぎるんだよな >>788
ここのスレの1人の意見よりははるかに有益じゃない? ロケランもこのままでもいいしなんでもいいから青ポンプだけでもHSで200以上入るように戻してほしいわ。
SMG近距離押し付けが強い理由って一発で殺される恐怖がないからだし、建築バトルがマジで最近冗長過ぎる 手遅れになっていつの間にかオワコンになるよりかは大げさに言うのも悪いことではないと思うけどなあ 今回のアプデのどこに擁護する要素があるのか知りたいぐらい酷い
幾ら先行プレイだからって好き勝手してたら離れたユーザー戻らなくなるぞ
ユーザー減らしたら意味ないだろ というか初心者増えたところで元からやってた勢がやめたら意味ないんじゃないの?
そろそろやめる人出てくるよこれ ここから更に資材上限減らされたらマジで漁夫に対応できる気がしない >>748
これは多分Tfueがやってた壁すり抜けグリッチのことだと思うよ 建築初期の耐久が減ったってだけでしょ?
メインで使う木材なんて一瞬で完成するから
今まで上手い奴はいままで通りその時の状況で壊すか建てるかの見極め出来るだろうし
下手な奴はチンタラ建築壊そうとしてる間にやられるってのは変わらんと思う 世界最高峰の実力派TPSそれがフォートナイトなんだっ!
夏休み始まったぜ まあ不満あるなら止めるのがEpicに対して一番効果あるかもな。
ここでいかにこのゲームがクソかをアピール。別バトロワゲーの宣伝などして煽り、アクティブユーザ数減らせばいいんじゃないかな。
まあEpicも色々模索してるんだし信者はついていく。
というか他ゲーも興味あるしついていくしかない。 今までよりも更に素早い建築テクニックが求められそうだな
効率良く素早く建築出来ないとすぐ壊されそう
あんまり意味無いと思ってた、床+壁+階段が必須になるかも 変化を受け入れられない者はPUBGにでも行ってこい >>800
やってみないとわからないけどPUBGとかからのエイムゴリラは増えるんじゃないかな?
辞める人も次のゲーム見つかるまでは辞めないだろうし現状ダントツでフォートナイト強いし 建築スピードトップ層程早くないけどきっちり上取ってから銃構えるスタイルの人が一番キツイ環境だな
意識して変えないとしんどいぞ 壁ナーフよりもバウンサージャンパの増加と救援物資のゴミ消去の方がやばくね? >>811
ほんとそれ
ジャンパ希少過ぎて範囲ぎわで足引っ張って来るやつの相手する余裕がない まだダウンか。。C4だろうが高DPSだろうが我慢するから早くプレイさせてくださいお願いします FIFA18ってスポーツゲーのトップなのにTier1じゃないのか >>812
カードゲームがtier1になってる時点で競技性じゃなくて人気順で並べてるだけってことに気づこうよ 実際のスポーツだって地位が高い=人気あるなんだから当たり前だろ… どうでもいいけどTwitterユーザー日本語読めないやつ多すぎだろ
物資から出なくなるだけなのにゲームから消えるとか、プレイグラウンドに適用される内容が通常のゲームにも来ると思ってやがる 壁の初期耐久力が鉄と統一になっただけじゃん
クワ破壊が強化されてるから土台破壊はクワ最速になったのかな バトルバスワロタwwwwww
ハロウィンとかクリスマスみたいで懐かしい >>826
興奮してよく確認する前に書き込んじゃうんだろかわいいやん 補給物資もそうだが宝箱の期待値低すぎるのもなんとかしてくれ 本当に変えて欲しいならいくらでもエピックに申し立てしないと、ここで騒いでも変わらん マウス操作でもビルダープロ設定みたいに割り当てたボタンを押しただけで建築出来る設定ないか?
左クリックを押しなおす手間がいらない 5050の補給物資すごくね?
ほんと祭りって感じでいいな >>832
町に降りるといつも行く家あるんだけど家中漁っても弾とピストルしかないときがある。
あれ、やる気なくすからやめて欲しい >>830
文句言うのに飽きたよ自分は
文句言っても何も変わらないし
だからここで文句を眺めてるのが楽しい P90が新SMGの完全上位互換だったらマジでヤバくない?
現状でも壁貫通してくる連射力なのにマガジン50発て アプデ完了するの早いな。
MMO上がりだと一層早く感じるわ 本当にうまい奴は何があっても変わらないんだな
ちょっと変わっただけで勝てなくなるのは適応力がないだけ
声のでかいワンパターン野郎は害悪でしないわ 勝てる勝てないじゃないんだよ
ゲームがつまらなくなってるから文句がでる すまん芋野郎をミンチに出来る今の方が圧倒的に面白いわ epicに直接言わずここでたっぷり文句を垂れてくれれば俺が現状を把握しやすいので遠慮なく囀ずりまくってくれたまえ アサルトのADSおかしいわ
キャラで左半分見にくいわ 早くやりたい。
ダッシュが初期設定できるオプションって、シフト押さなくても移動キーだけでダッシュし続けるってことでいい?
これは嬉しい >>846
運ゲー要素が強まれば本来強い人の勝率は下がるって誰でも分かると思うが 5.1はアニバーサリー仕様だから、一定期間過ぎたらすぐ修正入るでしょ。 >>853
乗り物でオートダッシュが使えるようになるだけで
他は何も変わらんぞ バースデーチャレンジがないんだが
俺はお呼びじゃないってことか P90馬鹿じゃねーのこの武器
シフト押さなくてもダッシュできるのは楽だけど鶴橋振る動作を武器チェンダッシュでキャンセルできないのがだるい シーズン5はsmgバトルだからな
未だにダブルポンプとか抜かすジジイはシーズン4に帰ってホップロックで跳ねてろ >>855
いつも言ってんだけど、条件はみんな一緒なんだよ。
例え条件が変わっても上手い人は上手いままなんだよ。
今まで平均15キルしてた人が13キルとかになるかもしれんし、1キルも取れなかった人が2キル3キル取れるようになるかもしれん。
上下の差を無くそうとしてるだけ
トップ層が転落するわけじゃない 建築やっぱすり抜けなくなってね?
今まで挟まりながら置いたら上に乗っかれた床に乗れない >>855
この手の類は配信者見すぎて配信者が自分になってるから言っても無駄だろ。
はなから勝てない奴は違いも分からんだろうし 現状上級者がビクロイを独占してる状態を問題と思ってるって言ってたから
これからも建築関係をイジメるアプデがどんどんくるだろうな 覗いたときの視点変わって屈伸撃ちすごいやり辛くなった これってTfueの高速収集防ぐ修正なのか?
ウェーブのエモート、エモートアイコン、スプレーは、動いていても中断しなくなりました。 むしろ弾位置ランダムのダプポンヘッショワンパンゲーの方がよっぽど運ゲーだった気がしないでもない >>866
トップは転落しないのはそりゃそうだわ
運営が上と下を縮めるってのは下でも勝てる運要素を強めるってことだからな
極端な話建築をなくせばpubgになって初心者でも上級者に勝てる可能性がかなり上がる
いまはほぼ不可能
後者ならやり込めばやり込むほど実力が反映される
それだからフォートナイトやってる人は多いわけでそこが薄まればそりゃ批判も出るよ 相手から見える身体の範囲減らす為にバッグ外してるんだけど、これって意味ある??? p90強すぎて草
サブマシンガンナーフしろ!からのこれには大草原 壁がクソザコだから建築遅い相手だとsmgごり押しでお手軽キルだな
むしろ下手なやつに厳しい変更かも 完全なる逆走はさすがに草
それでもプレイするってわかってんだよね ソロは別にいい
問題はスクアッド 俺より二段階ぐらい弱いフレとやってるからいままで一人でキャリーしてたがさすがに無理 >>866
キル数で例えてる時点でなんも説得力ないぞ。
建築という絶対的に差をつけられる部分がナーフされてる上に、爆発物の強化で上位食いしやすい環境だと中位層と上位層の差を簡単にひっくり返し易い
転落はしないが、勝率は確実に下がる傾向にあるぞ。 エリア移動するようになって最後の1キルでさえ出来なくても勝てるくらいにはなってる P90二丁とC4でも持っときゃもうそれでいいな
建築バトルとかいう時代遅れの古代人はC4でお仕置き!w まあ一般プレイヤーはどうでもいいんだよ
プロの大会向けに調整してるわけだからな 補給物資からハンドガン系消えたのか
あれ出たときの外れ感は尋常じゃなかったから良かったわ Capslockキーを認識させるのってどうするの?
教えて先輩方 上手いやつはそりゃ上手いままだろ
上手くても勝てないゲームに寄せてるのが問題 誰でも運次第で勝てるゲーム性にしたいんだろうけどそれだとただのpubgじゃん
実力がもろに出るからわざわざpubgよりfortniteを選んでやってるんだが
エピック脳みそついてんのかよ 芋ると楽に勝てるの悲しい
そういうげーむじゃねえから!て言いにくくなった epicは元々ゲーム作るセンス皆無だからしゃーない バースデーチャレンジいつまで?1日限定とかじゃないよな? >>881
いや、だからさぁ、、、
キル数は例えだろw
勝率下がるってお前だけ下がるのか?
お前だけ何か不利な条件でもつけられてんの?違うだろ?
トップ層の勝率が少し下がって下級層の勝率が少し上がる
ただそれだけ
上下が逆転するわけじゃないだろ >>889
ゲーミングデバイスじゃないんか?普通にソフトで変更できんだろ >>898
お前バカか?
レス辿ってこいよ。なんも変わらないってことに対しての話してんのに、なんで逆転する話になってんの? ダブポン廃止
高台からのロケラン弱体
建築弱体
スラープ強化
ここまで予想通り
次はボルトスナかな c4の威力おちた?なんか全然破壊できなくなった気がするが c4設置してこっちの方では爆発音鳴ってるけど実際は壊れてないバグがある 二回で破壊できた木のオブジェクトが採取量は変わらずに4撃?に変わってるな 敵と交戦しているとき普段はダッシュせずジャンプしているところを、
オートダッシュになったことによってダッシュジャンプになると思うんだが、違和感あったりする? チーミングが余計強くなったな
建築で防御が追いつかなくなってる バースデーチャレンジってどこにあるんだ?
見当たらんぞ 50で補給物資開けたら大量のミニガン出てきて声出して笑った
なんだあれ >>917
うんちプレイヤーには出ないようになってる デフォルトでダッシュ便利だけど他のゲームでダッシュできなくなりそう チャレンジは勝率20超えてないと出ないよ
アプデに書いてある 50のミニガンはバグってるよな
10個以上ミニガン出てきて笑ったわ >>926
期間限定モード「プレイグラウンド」(バトルロイヤル)
プレイグラウンドモードが7月25日(水)に帰ってきます! 50の補給物資が強すぎて、前みたいな先に中央取ったもん勝ちになってるわ smgぶっぱしてるだけで勝てるって聞いたからやって見たけど 結局上取らないと勝てんことには変わりないな
普通に壁で耐えつつ上取られて負けたわ 上取ってからのぶっぱが最強やね jaomockもこのアップデートはゴミってツイートしてるな
さすがに調整来るだろ 一つの補給物資からミニガン10丁くらい出てきてわろた P90アホくさ何だこれ
LMGやドラムより壁壊してくるから先に打たれたら防ぎようがないんだが 攻めを弱くするのはやりすぎだわ流石に
4 Layer Pushしても待ってるだけのやつにSMGでぶっ壊されて落ちるだけ 敵は自分側にすり抜けるし自分の階段は下にすり抜けるしもうめちゃくちゃ この時間日本人のチーミング多くない?
3戦連続で遭遇したわ 取りあえずエピック死ねよ アプデするたびにどんどんくそげーになってくんだな
lolに戻るわじゃあな くたばれ糞運営 エイムそんな上手くない俺でも建築テクでつめて
ショットガンで1パンで殺せて楽しかったんだが、建築ナーフされショットガンナーフされ
エイムテク必要なSMG強くなって活躍できないからつまらなくなったのかな >>946
建築するよりsmg乱射するほうが断然強い
要するに退化pubg P90二丁持ち強すぎワロタ相手建築も糞もなく溶けていく
もうこのゲーム建築ゲーじゃないわ 見えてはいけない敵まで見え始めた…
動かないし攻撃をあててもきかない >>946
一番の問題は中距離以降撃ち合いにならんし結局近距離漁夫運ゲーになるからエイムすらいらん事 序盤資材少ないからsmg拾えなかったら詰みだな
もう全員にsmg配ってから降下させろよ >>950
もういいから早くレスから出ろよ
サヨウナラ
あとの事は心配すんな トリプルP90にロケランかグレランと回復
これが最強だわ
他の武器いらね P90強すぎて建築息してねえなこれ
いくら初心者に優しくする調整とはいえここまでする必要あったんだろうか 建築の耐久度落としたら、大規模戦はなーんもできんな。
あとフォートナイトって軽さが売りだったと思うが、最近重くてメモリ食いまくっててどうしようもない。 ウィンドウモードからフルスクリーンにしたらアスペ比がバグって引き伸ばされてる
これって俺だけ? >>960
それはほんとにメモリのせい?
メモリだったとしてほんとにフォートナイトが食ってる?
俺のゴミPCでも「最近になって重い」とか感じないんだけど ソロ廻すのアホらしくなってきたから経験値欲しさに5050潜って遊ぶわ
真面目にやる気失せた 体力不利とかじゃなくて単純に5人も6人も立て続けに集中力が続かねー
近距離詰めて運ゲーしてくんじゃねえよ 流石になぁ
変化変化言うけど変化の方向性最近ずっと一緒で飽きてきた
もとのどの方向に振れるかわからん感じに戻ってくれ >>970
しかも方向性同じで追加されたミニガンとドラムガンの上位互換になってるしなw 車で助けに行ったけど結局殺しちゃった有名な崖の動画あったけど
その崖に墓とタイヤ出来ててワロタ 今回のアプデでマップ変わった所ってどこ?
リスキーの車の配置とG3あたりにフリスビーの発射機が置かれたのしか見つけられなかった 爆発物バフでただでさえ厳しかったソロスクが無理ゲー AIMゲー辛すぎる
あとリプレイの建築が透明になるバグあるぞクソエピックしね ピッケルバフのせいで初心者閉じ込めるのも弱くなってて草 P90考えた奴頭おかしいだろこれ
適当に撃ってりゃ敵が死ぬしクラフトバトルの最中でも簡単に落とせるんだけど 行き場のない小指をどうしたらいい
編集にしたけどまだ誤爆する つーかすぐ落ちるからまともにプレイできんし・・・せっかくある程度安定してプレイできてたのにアプデの度に落ちやすくなってもうほんとクソゲ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 12時間 36分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。