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【7DTD】7 Days To Die 151日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ eb28-OXjT)
垢版 |
2018/07/19(木) 16:44:50.77ID:tEL3M2eq0
!extend:on:vvvvv:1000:512

■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 150日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529711748/
【7DTD】7 Days To Die 149日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1527005721/
【7DTD】7 Days To Die 148日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1524203863/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 16日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1522670578/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522033042/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
垢版 |
2018/07/19(木) 16:45:20.04ID:tEL3M2eq0
α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする

Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする

Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します

Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います

Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります

Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です

Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、Campfire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)

Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます

Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい

Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある

Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい

Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい

Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに

Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます

Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます

Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する

Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された

Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった

Q.土を置けない
A.土ブロックをクラフトしましょう
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/19(木) 16:45:52.73ID:tEL3M2eq0
α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置

Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある

Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
 商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。

Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない

Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意

Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
 ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/19(木) 16:46:39.28ID:tEL3M2eq0
α16テンプレ
Q.石斧とか作りまくっても品質上がらないんだけど?
A.○○SMITHING・SCIENCE・○○CRAFTING等の各作成パークにポイントを振ると品質が上がる仕様になった

Q.合成で600品質作れないんだけど?
A.各作成スキル値に依って合成結果の品質に上限が設けられた

Q.鉄道具使ってるとスタミナ足りない
A.鉄、鋼鉄のスタミナ消費が大きくなった、スタミナ系もSEXUAL TYRANNOSAURUSパークに統一されたので上げると変わってくる

Q.木や岩からの採取量が減った?
A.石<鉄<鋼鉄の道具で採取量が変わる BAD MECHANICでCONSTRUCTIONツールの採取量、MINER69ERでMININGツールの採取量を増やせる

Q.屋内で寝てる奴いるけど?
A.スリーパーゾンビが実装され、物音を立てる・ライトを当てる・接近する・攻撃する等で目覚める 起こしたくない時はしゃがみ移動推奨

Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収

Q.トレーダーのとこの設備使えないんだけど?
A.ランダムで設備が使えるのもあれば、壊れている事もある仕様になった

Q.ブロックが○○の向きにできない
A.Rキーを長押し

Q.藁ブロックの上に飛び降りたのに骨折する
A.藁ブロックの直上に梯子がかけてあると落下ダメージを受けるので一段空けて設置する
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/19(木) 16:47:15.14ID:tEL3M2eq0
キャラデータの削除

Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し

C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie

の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除

または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してClean
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
垢版 |
2018/07/19(木) 16:49:14.53ID:tEL3M2eq0
※ 149日目スレより、α17が来て勢いが戻るまでは次スレ建ての時期を>>950から>>970にズラして運用中です
α17が出ましたら、また戻すなり何なりを話し合いましょう
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-4GkJ)
垢版 |
2018/07/19(木) 19:32:14.19ID:Vv3d1Nul0
出たら銃系統の与ダメを3倍位に弄るがな
HGでHS9発位だったっけ?すげえ昔に動画で見た時の事でうろ覚えだけど
0028UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4b-XyPt)
垢版 |
2018/07/19(木) 21:08:46.55ID:Qv4sdPjDp
フェラルホードだけバイク乗ってりゃ問題ないって感じか
相変わらず穴暮らしが安定なんだろうな

そもそも貞子がいけないんだよ
ヒート値上がる作業台使えないじゃねーか
0029UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-JiKv)
垢版 |
2018/07/19(木) 21:29:58.98ID:6dtsDJSPa
貞子鬱陶しいから拠点近くに落とし穴とその空中に跳ね橋使った浮遊足場(松明たくさん付き)作ったんだけど、しばらくして様子見に行ったら、落とし穴の中の貞子6、7人に同時に叫ばれて警官3匹に一瞬で跳ね橋&浮遊足場壊されてボッコボコにされたわ
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 37fb-HghU)
垢版 |
2018/07/19(木) 21:44:12.38ID:hSSqNRgO0
フェラルホードはバイクでやり過ごして、それ以外は地下でやり過ごすとか
ゾンビと会うのが嫌ならどうぶつの森でもやってろよ
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 37ab-4GkJ)
垢版 |
2018/07/19(木) 23:34:32.41ID:yNlUVHBr0
対策1

俺         ↓  ←ゾンビ
地面地面地面奈
         楽


対策2
俺(内職中)
東ビル最上階
東ビル
東ビル
東ビル
東ビル
東ビル



ゾンビ
地表


対策3
←俺(バイク搭乗中)  ←ゾンビゾンビゾンビゾンビ

これ使えなくなるの?
0035UnnamedPlayer (ワイモマー MMdb-HghU)
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2018/07/19(木) 23:40:32.11ID:Vi8g9b7ZM
全スレでPCのスペックについて質問したものです。
以前のPCは在庫がなくて
新しいPCを店員に勧められました。(ドスパラは店員さん親切でしたが予算以上で諦めました))
何度もすみません。下記のスペックで7Days To Dieが出来るかご教授お願いします。
もし可能なら明日にでも購入したいと思っています。

G-GEAR MINI
GI5J-C180T/CP1

プロセッサーIntel Core I5−8500(6コア、3.0GHz、TB最大4.1GHz 9MBキャッシュ)
メモリ (8GB 追加8GB¥9980)16GB
SSD 250GB HDDなし(1TB追加予定)
グラフィック GTX1060/3GB

インテルH310 Express(ASRock製 H310M-ITX/ac)
Windows 10 Home 64bit プリインストール

本体税込¥107.978円(税込)
メモリ8GB ¥9.980円
メモリ取り付け代 ¥2000
HDD 1TB取り付け ¥値段忘れました。
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 3720-4GkJ)
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2018/07/19(木) 23:50:37.67ID:TZqdji+H0
>>35
十分出来るけどなんか高い印象だな…計算してないから知らないけど
今1060買うならVRAM6GBにしたくなるのとメモリ取り付け代ぼったくりすぎだろ…ほんとに差し込むだけだぞ
あと多ボタンマウスは絶対欲しいから忘れるなよ!
0039UnnamedPlayer (ワイモマー MMdb-HghU)
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2018/07/20(金) 00:05:30.96ID:/p54s7gHM
36様
PS4並にプレイできたら問題ありません。確認ホントにありがとうございます。(涙)
決心つきました。明日購入してきます。
部屋が狭いためTVつないでプレイする予定です。
37様
ノートPCしか持ってないのでディスクトップPCを開ける
勇気がありません。HDD取り付けの操作少し習いましたが
自信がないのでメモリ追加ついでに店員さんにお願いする事にしました。
多ボタンマウスは購入考えてませんでした。明日PC購入する際に
店員さんに相談してきます。
VRAM6GBというのはわかりませんが、ビックカメラ、ドスパラ、マウスコンピュータ等など
回りましたがツクモが総合的に安かったです。
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ bfea-nnsM)
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2018/07/20(金) 00:10:56.91ID:IH00tSfL0
>>36
テレビにつなげなくても泣くなよ

>>37
VRAM6GBとかアホな事言っている時点で
GTX1060は性能ショボ過ぎて6GBもVRAM使えないって知らなそう
0044UnnamedPlayer (ワイモマー MMdb-HghU)
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2018/07/20(金) 00:12:47.08ID:/p54s7gHM
>>38
マジですか!?PS4はGTX960って調べたので数値的にGTX1060/3GBはグラフィックスがいいと
思ってました。ありがとうございます。
>>40
ご丁寧に教えてくれて、ありがとうございます。

あと7Days To Dieのスレなのにスレ汚してすみません。
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ bfea-nnsM)
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2018/07/20(金) 00:19:20.25ID:IH00tSfL0
>>42
1060 6GB選ぶぐらいなら多少無理してでも1070にした方がいいしなあ
そもそも1060なんて性能求めて選ぶようなグラボじゃないし

>>44
6Gにすると予算オーバーするなら3Gでいいよ
7DTDじゃあ3Gも6Gも微々たる差だし
特にTVに出力するなら尚更
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-4GkJ)
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2018/07/20(金) 00:21:39.55ID:EIbNEfJs0
BTOならどこも今はそんなもんだよどうせ買うなら1060の6Gにした方がいいとは思うけど
普通にできるし144hzのモニターでもないなら余裕でしょ予算もきつそうだし
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 3720-4GkJ)
垢版 |
2018/07/20(金) 00:22:55.14ID:leBh/L8Y0
スレチスレチ騒いでるのが居ても質問したい人と答える人が居て成立してるならそれであってるから気にしなくていいぞ
それが成立しなそうと想定できてやっちゃうなら悪い事なんだろうけど
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-4GkJ)
垢版 |
2018/07/20(金) 00:31:27.52ID:EIbNEfJs0
あ、使いうちお金溜まったらモニター購入も考えてるのでポイントもう一声!とかなんとか適当言って値切れよ
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-DqTQ)
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2018/07/20(金) 00:34:01.97ID:rvNRlyRr0
自分で組めんの?
価格コムで適当に見積もっても
2700Xと1060 6Gとメモリ16G SSD500G
1000円のwin10で税込み13万だよ
最安とかヤフショのポイント使えば12万割れあるかも?
0052UnnamedPlayer (ワイモマー MMdb-HghU)
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2018/07/20(金) 00:36:49.54ID:/p54s7gHM
>>43
ノートPCでもTVにHDMIでつなげてるので大丈夫だと思います。
もし出来なければ泣きます。お返事ありがとうございます。
>>45
TVはレスポンス速度落ちると聞きましたがFPSやオンラインゲームを
する予定ではないので今はTVで我慢します。っていうかPCモニター置く場所がない
程部屋が狭いのです。お返事ありがとうございます。
>>46
ありがとうございます。おっしゃるとおり予算的にきついです。あとキーボード、LANケーブル、マウスも
買う予定ですので。
>>47
ありがとうございます。
このスレの住民は優しい人ばかりで、スレ返答してくれたみんなに焼肉を奢りたいぐらいですw
私のせいで荒れてきたらすぐに止めますね。
0055UnnamedPlayer (ワイモマー MMdb-HghU)
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2018/07/20(金) 00:56:26.45ID:/p54s7gHM
>>49
コミュ症なので
親身に教えてくれる店員さんに値切る等の行動なんてできませんw
>>51
おっしゃるとおりです。
ITパスポートというクソ国家資格やMOS全資格、VBA等もってますがPC組むことなんて
できません。しかし7Days To Dieが好きなのでホントプレイしたいです。
>>53
福岡に住んでいてカルビ定食\980円ぐらいならw

皆様の意見を聞いて動作的に問題なさそうなので
明日パソコンを購入してきます。
親身に相談にのってくれて本当にありがとうございました。
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f07-a5LB)
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2018/07/20(金) 00:57:40.80ID:Dhaks0eE0
17が来る直前で嵐の前の静けさな様子
新米サバイバーが増えるのは良い事だ
脳みそゾンビ化しちゃってる様な人にはお帰り願いたいが

新AIってサバイバーの足元ぐるぐるじゃなくて周辺の壁や柱をぶっ叩くって事なのかね?
ますます高床で住み辛くなって地下が安定しそう
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 379b-pvuh)
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2018/07/20(金) 01:15:40.91ID:n5GF34wa0
>>47
TPOや礼節を弁えずにさっさと教えろや的な態度だったら、一昨日で直してきやがれ的に言っちゃうかもだけど、
今の流れならそこも問題なさそうだし良いんじゃないだろかね? 5chで礼節も何も何もないだろって感じもするかもだけど、実際大事
0061UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-HHZN)
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2018/07/20(金) 02:13:32.61ID:lm2/Z6WCM
1080でも重いというか定期的にカクッとするし単純に最適化不足だよね
これをきっかけにPCゲーにハマってほかのゲームもやりたくなる可能性考えたら1070は欲しいとこよね
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-4GkJ)
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2018/07/20(金) 03:30:30.84ID:VdWgNqW40
体感だけどGTX660からGTX1070に乗り換えた時は、最低設定のせいかあんまり変わった実感なかったなあ
GTX1070でもFPS20切る事もあるし、東は相変わらずだし、カクつきからは逃れられなかった。

7DTD以外プレイ予定なければ、GTX1060で妥協してSSDとメモリ16GBあれば困ることは無いけど、
大型MOD入れる場合は3〜4時間プレイでメモリ10GB以上消費してメモリ不足で落ちたりするから
MODプレイ予定&長時間プレイ傾向ならメモリ32GBあると大変捗ると思う。なお、現在のメモリ価格…
ただし、7DTD以外でも色々とゲームやる予定ならちょっと無理してでもGTX1070買ったほうが後悔が無いはず
また、BTO・PC購入初心者であれば、後々電源とかで泣きを見て再購入や換装する事も珍しくないし、
とりあえずGTX1060の3GB+メモリ8GBの我慢プレイというのも予算を考慮すればアリかもしれない。
1,2時間ごとにクライアント再起動すればへーきへーき
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 9725-ni59)
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2018/07/20(金) 05:00:43.62ID:mNVoOwlv0
長年プロの店員やってた者だけど、そのスペックならそこそこ良いんじゃない?
3G版のグラボなら性能はGTX980と970の中間なんでしょ
6G版は必要ない、そこまでメモリ使うならCPUとTVが足を引っ張るから。
CPUは例の問題でパッチ当てると原則2割ほどは性能落ちると考えると、この先ちょっと心配な性能ではある
7dtdはマルチだと更に重くなるしシングルも将来どう重くなるか分からないから、俺なら初期投資でCPUは少し上を案内するかな
本当にマイクラやりたい客が多かったから、その基本構成で店が出してたのは納得できる

個人的にはTVに繋ぐという客には、1万ちょい追加投資してモニタ結構選べるからお勧めしてたけどスペース無いならしょうがないね
液晶TVだと解像度や応答速度が低いのと、結局は外部スピーカーが必要になる点や、ながらTVでPCやれなくなるデメリットがある
店に頼むなら組み立てや送料もかかるから上を見たら数千円ずつ費用がかかっていくし予算あるなら妥協になる
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 9725-ni59)
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2018/07/20(金) 05:14:42.92ID:mNVoOwlv0
ちなみにCPUクーラーが入ってないみたいだけど、BOXので行くつもりなら
ゲームによるけど結構ウォンウォンうるさいからお勧めしない
これを変えるなら4千円ほどかかるし、先の外部スピーカーも3千円ぐらいじゃないと音がチャチだし
PCケースは静音タイプだと更に熱がこもるからCPUの熱でゲーム中カクつく危険も出てくる
電源は呪いの「動物電源」以外ならどれも大差ないからブロンズ品でも十分

結局ゼロからゲーミングPCで組むと意外と高いんだよね
以降はグラボの差し替えぐらいしかかからないけど
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 9725-ni59)
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2018/07/20(金) 05:37:10.29ID:mNVoOwlv0
店でパーツ案内される人全般に言えるのは、ハズレ店員が利益率の高い品を優先で勧めてくるのが多いから
あんまり流されず自分でそこそこ調べて選べないと搾取される危険がある
かといって価格comで各店の最安価格で見積もり出すのはナンセンスだから注意

今や既製品のノートPCとか20万で売っても利益1万とか2万だから、パーツ単位で5千とか1万ずつ利益が出る自作PCはドル箱だし
買いに来るのはどうせ初心者で盛りやすいっていう酷い事実は一般の人は知らない
0067UnnamedPlayer (ラクッペ MM0b-+vZR)
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2018/07/20(金) 06:06:09.40ID:6PtJfXg7M
>>1
サバイバー御用達の、目玉焼きでも食べてくれ。つ◎◎
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f90-b69N)
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2018/07/20(金) 07:22:17.08ID:qSUKB0RA0
>>66
メーカーPCはショップがぼられているだけで
小売価格はやっぱりショップBTOが安い
どこが利益出ているかは消費者には関係なくね
むしろ直接接触するショップが利益出ていた方が対応良さそうだしね

組める人が近くにいると良いんだけどね

動物電源とか懐かしいな
今もあるのかな
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f90-b69N)
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2018/07/20(金) 07:50:59.95ID:qSUKB0RA0
>>66
自分は今回NUCi7KabyLake+mem32GB+m.2pci-e接続+Thunderbolt3で1070にしてみたんだけど
プロ的にはこんなチョイスはどうなんでしょうか?
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-H0hI)
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2018/07/20(金) 08:55:51.28ID:fwatrbmS0
今メモリ8GBで50fpsくらいで我慢してやってるんだけど、16GB載せたらもうちょっと快適になるかな?
大きい建物の近くとか行くと20fpsくらいまで落ち込んじゃって・・・
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 17fb-4GkJ)
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2018/07/20(金) 09:38:39.44ID:pACpKWwo0
巨大建築物で重くなるのはCPUと一番は最適化不足だと思うわ
検証動画見てみたけどハイエンドですら密集+高層は60FPS維持できてなかったし
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ f74b-FxFr)
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2018/07/20(金) 09:44:27.61ID:pht5nfE40
PCの性能はそりゃ重要だけど、このゲームは最適化がされていないのが主な原因
α17でちょっとは軽くなればいいんだがな
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-H0hI)
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2018/07/20(金) 12:29:55.23ID:TkBfzEEX0
いつかα終わってβになったら軽量化されるんだろうか
その日は果たして我々がゾンビになる前に来るのだろうか
0082UnnamedPlayer (ラクッペ MM0b-OLgJ)
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2018/07/20(金) 12:49:55.46ID:Xi3LXTHTM
ヒゲんところ儲かってんのかな
新たな購入層を開拓しないともう金もまともに入って来ないだろう
そして人手も集まらなくてダラダラやってんだろうな
無料の機能制限版でも配れば購入する人増えそうなんだが
レベル30までとか建築は木材のみとか一週間でゲーム終わるとか
0085UnnamedPlayer (フリッテル MM4f-dqGD)
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2018/07/20(金) 16:17:11.79ID:Gy2ZbCbOM
>>82
一週間で終わり版を無料でだしたら実装したらめっちゃ売れそう
最初はそこ超えるのも大変だし、超えれる頃には2週間目にやりたいこと山のようにあると思うんだ
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-B08o)
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2018/07/20(金) 19:21:18.85ID:denCup750
このゲームは拠点が定期的に襲撃されるっていうのがいいよな
似たようなゲームは他にもあるけど防衛戦みたいなのがないからせっかく作っても張り合いがないっていうか
0088UnnamedPlayer (ペラペラ SD5b-2EMh)
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2018/07/20(金) 20:31:02.83ID:ib1deLLED
自分の建築で防衛拠点でタワーディフェンスできるっていうのがいいよね
単にゾンビ世界観が好きで襲来が億劫な人も地下で防災壕的な感じに暮せば良いからロールプレイしつつ住み分け出来てるのも中々ニクい
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 5718-4GkJ)
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2018/07/20(金) 20:40:16.68ID:P4w9D4t90
ウッドスパイクで囲みまくる拠点しか作ったことない
厚さ計8マスのウッドスパイクとか壮観すぎる
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ ffde-gN5Z)
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2018/07/20(金) 21:07:07.32ID:DgMc46jh0
くるとわかってるフェラルホードより、いつ来るかわからない散歩ホードのほうが厄介だったりするのは
そのうち是正してほしい
難しいかな、でも
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 5783-pvuh)
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2018/07/20(金) 22:06:22.77ID:RUZVEWcK0
散歩ホードもバリエーションほしいぞ
都市部だったらランダムな路上にフェラルの群れが設置されるとか
プレーヤーに向かってくるのではなく道路を周回しているとか
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f07-a5LB)
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2018/07/20(金) 22:53:51.09ID:Dhaks0eE0
道路周回おもしろそう
街の探索で曲がり角まがった途端に目の前にゾンビの集団とかいいよね
洋ドラにあったような感じなの大好き
0096UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-pvuh)
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2018/07/21(土) 03:52:27.74ID:fLw1wRFzM
PC買いました。
PC版の7daysの初フェラル無事終わりました。
グラフィックスも綺麗でPS4版と違うゲームみたい。
スリーパーゾンビが怖いから緊張しますね。
ホント楽しい。
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 9725-ni59)
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2018/07/21(土) 04:33:41.30ID:5ZebZ1ay0
MODは大型も含めてゲーム性が複雑化するのと難易度が上がるやつばっかだから
何入れていいかいまいち分からんよね
もうすぐアルファ17も来ていろいろと一変するから複雑なMODを今急いで挟む必要は低いと思う
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 9725-ni59)
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2018/07/21(土) 04:55:30.12ID:5ZebZ1ay0
>>69
一定以上の知識やノウハウがある人はプロとそんな大差ないから、自由に選べばいいよ
草服以上を着てて清潔感と商品知識さえあれば、人材難のトレーダー店員にも普通になれる
でもワンオペで6時から21時までの辺境勤務だったらブラック注意・・
ほぼ未経験で入ってくる新卒より3Dゲームやってる人のが戦力になる
プロは仕事として、毎日自作を組んだり接客で相談に乗ったり不具合を直したり理不尽なクレームに対応したりって経験がドンドン積み重なるだけ
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 5783-H0hI)
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2018/07/21(土) 07:40:41.56ID:GFbwTnD30
CSはPCの一つ前のバージョンをRAM容量の関係で新ゾンビとか端折ったものだから
劣化α15→PC安定版α16を二十日ほど遊んでからのα17って幸せな展開だな
MOD入れなくても十分しのげるだろ
0106UnnamedPlayer (スププ Sdbf-wWXE)
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2018/07/21(土) 08:25:42.20ID:RYpBAofEd
>>104
バニラで十分楽しいし、CS版との違いに慣れる時間も必要だしね

豚だと思って殴ったら追いかけ回されたり
ピラーやポールの向きが変えられずに悩んだり
メカニカルパーツのレア度が下がっていて驚いたり
あっという間に時間が経つわな
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-4GkJ)
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2018/07/21(土) 12:19:09.88ID:jVbFTbzN0
子供つっても年はピンキリまでいるから
妊婦とか幼児とかも追加して欲しい
ゲームでやらせないから米軍は遠征先の国々で残虐行為を働いているじゃん
0118UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4b-XyPt)
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2018/07/21(土) 14:37:32.44ID:o6HsD2oUp
>>112
追加ゾンビでいるけど、まあ普通のゾンビよか気持ち良いものじゃないぞ
ただでさえ腕足取ってダルマにして喜ぶサイコもいるんだし、これくらいでいいよ
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 9725-ni59)
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2018/07/22(日) 01:03:22.96ID:pHLjxUTK0
7dtdは回収資源でクラフトして建築凄いやるってプレイが主流だから物資が出まくるのは分かるけど
終末ゾンビ映画ものみたいに探索してもなかなか物が集まらなくて、
ゾンビ個体は弱いけど徘徊数がデフォよりずっと多くて、
専用施設作って半ばハメ戦法ではなく既存の家屋での防衛っていうゾンビ映画あるあるプレイしてみたいな
でも恐らくホードの敵数に追いつかなくて生存短くなるか・・
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-B08o)
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2018/07/22(日) 01:46:31.86ID:/1J06QHd0
何百日も自給自足しながら余裕で生存できるより
物資不足でじわじわ追い詰められて死んでいくほうが映画っぽいよな
プレイしたことないけどzomboidがそういう方向性なんだっけ?
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 57e7-0Gqr)
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2018/07/22(日) 02:14:08.60ID:DRxNTLCR0
Zomboidは立て付けがそうなだけで資源はリスポーンするから永住できる
でもプレイヤーキャラが脆くて感染したら治せないから、感染してから死ぬまでの最期の足掻きみたいな行動をとれるのは凄いユニークなゲームだね
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 9725-ni59)
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2018/07/22(日) 02:20:04.72ID:pHLjxUTK0
ゾンボイドはゾン数はえげつないけど物資は溢れてて、
探索のたびに山ほど回収して拠点クラフトとか料理・治療・農業とかでどんどん消費する感じ
なんかこう・・終末世界で極限サバイバルって感じはやっぱり弱い
フォレストも同様
ピストルとかバンバン出すぎて達成感も現実味もパーツ集める必要性もない
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f07-a5LB)
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2018/07/22(日) 02:27:08.84ID:0hvLVeus0
ゾンビゲーじゃないけどThe Long Darkの方が極限サバイバル味わえるんじゃない?
物資のリスポンが無いって聞いたからいずれ確実に死ぬみたいな
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 9725-ni59)
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2018/07/22(日) 04:34:40.75ID:pHLjxUTK0
ロングダークの最高難易度(侵入者)はプレイし飽きた感じ
確かにあれは極限サバイバル感あるけど、ゾンさんいないし固定MAPしかないし
やる事は毎回同じで各地の衣服を集めるだけだからね
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ f74b-FxFr)
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2018/07/22(日) 04:38:15.44ID:GE4K/wWr0
ロングダークやってて思ったのは底辺からゆとりのある生活へ行きたいのであって、そのままジワジワ死ぬサバイバルがしたい訳じゃないことだな
ゲームとしては面白いがコンセプトが合わなかった
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-e3kQ)
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2018/07/22(日) 11:58:06.10ID:8b3RhkIO0
GTX960で頑張っている俺はα17の的確に建物崩壊を狙ってくるフェラルボードには物理的にPCが殺されるのだろうか
1100シリーズが発売されるまでグラボは様子見したいのだが
0141UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-58/K)
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2018/07/22(日) 15:13:08.29ID:eaVgCz5aM
Modはまだ早いと思ってます。

工事現場の地雷気づかなくて
2度しんだよ。
バイクやライフル 手にいれて
ずいぶん楽になりました。
スパイク囲っただけの拠点から
引っ越しして
これから電気系統やペンキしたり
やることが多くて楽しい
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 5783-H0hI)
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2018/07/22(日) 16:16:19.99ID:uXVQUd3A0
このゲームの砂漠並みの熱波が来てて外飼の愛犬の環境改善でえらく時間取られた
夜になったら近所の川に2匹と一人入ってコゲ肉食うわ
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-7QnI)
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2018/07/22(日) 16:42:40.36ID:ZUeLiw1y0
サバイバルとしてはthe long darkはかなり出来がいいな
餓死や凍死が隣り合わせなのは良い
ただ建築や攻略って要素がないからただ生き延びて死を待つ感じがある
0144UnnamedPlayer (スププ Sdbf-vTXu)
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2018/07/22(日) 19:21:10.53ID:huK+c1Iad
シュラウドのプレイ動画みたらこのゲームグラフィックひでぇwって笑っててワロタ
0146UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-XyPt)
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2018/07/22(日) 19:44:44.07ID:MYyMTjPbp
>>141
スターベーションはいいぜ
そこに犬育成、畜産、釣り、養蜂、新作業台(8個だっけかな)、NPC育成、新武器、新銃、原発、汚染地域と終わる要素がまるでないぜ

バニラは7x7の広さで快適空間が出来るけど、スタベ要素詰め込むと11x11の部屋を5つは使う
0148UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-pvuh)
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2018/07/22(日) 20:47:13.60ID:eaVgCz5aM
>>146
スターベーション楽しそうですね。
Youtubeで見ました。
巨人ゾンビ見たときは衝撃でしたね。
7×7とは何でしょうか?
よかったら教えてください。
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-lM85)
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2018/07/22(日) 21:25:21.64ID:eBcA+pGS0
なんとか友達にもやらせたいんだけど友達のPCスペックが、GT630のメモリ8G。
これ死にますよね(´・ω・`)
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-+imf)
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2018/07/22(日) 22:08:16.13ID:uYeYwCdK0
steamのこのゲームのページ見ててクロスプラットフォーム対応って書いてあったんだけどps4とPCでマルチ出来るん?
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f07-a5LB)
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2018/07/22(日) 22:17:17.57ID:0hvLVeus0
>>150
設定ごりごりに落とせば不可能でもない?
もし一緒にやるなら自分で鯖建てて相手に参加してもらう形にすれば向こうの負担も多少は減るかも
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbd-4GkJ)
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2018/07/22(日) 22:24:37.32ID:X02ueA4T0
スリーパー実装された時に止めて久しぶりにプレイしてるけどゾンビが湧かない建物もあるんだな
既存物件はもう拠点にできないものだと思ってたよ
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 9725-ni59)
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2018/07/22(日) 22:56:08.31ID:pHLjxUTK0
物のルート数75%でホード時16体同時湧き、自作防衛拠点は禁止でプレイしてみたけど、
体感以上にモノの集まりが悪くて厳しい
開始早々で大きい街が隣接した好立地なのに、ホードで対抗力が落ちてこれ以上の制限は無理じゃないかレベル
有名どころのプレイ動画でもホード迎撃はピラー並べたハメ技拠点か物資で力押しパターンが多いから、そりゃこうなるか・・
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-E6e5)
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2018/07/22(日) 23:14:01.15ID:/1J06QHd0
以前話題に出ていたけど裏返したウッドログスパイクを地面に埋めて
真上に有刺鉄線を適当に設置しとけば防衛能力はかなり向上すると思うよ
殴って壊されないからメンテナンスの時間なんかが減って少しは余裕も生まれる
0159UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-XyPt)
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2018/07/23(月) 12:10:31.79ID:ju5sPzoop
>>148
単純に家の広さ
縦7マスx横7マスに壁を一周させると5x5のスペースが出来る(高さは5で床と天井付けて3になる)
MOD無しならこれくらいでフォージ6、ケミステ1、ワクベン1、ミキサー2、キャンプ2、ストレージBOX20個くらい余裕で入る
0160UnnamedPlayer (ラクッペ MM0b-X+mz)
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2018/07/23(月) 12:30:02.03ID:zxnYmFbkM
レイブンハーストmodこそ至高
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 9723-H0hI)
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2018/07/23(月) 16:56:39.06ID:zDpIYP+30
ヒガシ製薬?4階まで行ってみた。

あのスーパーサイヤ人の次は、
Type 〇〇 って書かれた別の主人公キャラが何体もあって欲しいなぁ
で、最後の部屋に自分と同じキャラがガラスの中に…

って展開が欲しい
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/23(月) 17:20:32.57ID:gNf+MwRu0
α15の頃はプレイヤーキャラに似た容姿のゾンビが大襲撃に混じってたりしたよね
グラフィックがあるならそういう形で再登場させるのは難しくなさそうかも?
0168UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-pvuh)
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2018/07/23(月) 20:05:27.45ID:YxYu6vFFM
>>159
ありがとうございます。

ヒガシ製薬会社ってレア段ボールが10個あるってWikiに
ありましたが6個しか見つけられません。
何階にいくつあるか知っている方がいれば
教えてもらえませんか?
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 771a-4GkJ)
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2018/07/23(月) 20:13:33.31ID:EB9GW2En0
ソーラー → バッテリー → 電気アイテム

これで昼間はソーラーの電力消費orバッテリー充電
夜間はバッテリー消費

これであってますかね?
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-H0hI)
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2018/07/23(月) 21:22:02.97ID:SEQjxIUc0
>>172
そうなんか・・・2年くらいやってるけど初めて見た

>>174
ク・・・クリエイティブだから・・・
あくまで電気系統の実験とかのために別データでやってただけなんだからな!
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 771a-4GkJ)
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2018/07/23(月) 22:56:02.18ID:EB9GW2En0
>>171
んーなんかソーラーすぐ空っぽになって全然動かないんだけど
バッテリーが満タンの状態でも充電され続けてるからソーラーが常に枯渇状態ってことなんだろうか
0180UnnamedPlayer (スププ Sdbf-b69N)
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2018/07/24(火) 07:53:31.52ID:1Ou3UpMpd
ゾンビってのは逃げるもんで積極的に倒すもんじゃない
ってのが崩れてきていてちょっと冷めてきている
ゾンビから隠れてひっそり生きていたい
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 5783-H0hI)
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2018/07/24(火) 09:04:58.45ID:VAjLgPTu0
あーそうなったら自分なりに改造して納得できるバランスに変えてくと限界突破できるかも
configの構文のXMLって門外漢でもわかり易いぞ
オレもゾンビのlootが良すぎるのが不自然に感じてるからドロップ品リアルなもの以外削除してる
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f31-4GkJ)
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2018/07/24(火) 09:47:46.14ID:QJ5ga6SJ0
隠しスタッシュにソーラーとか追加してるなー俺は
苦労してスリーパーだらけの建物切り抜けたらやっぱそれなりの報酬が欲しいし
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/24(火) 10:42:45.82ID:8irNR/Gp0
・トレーダー利用は適度に縛る
・トレーダー専売アイテムを箱類から手に入るようにする
・自作できるツールの品質を400までで打ち止めにする(ニコイチで500まで)
・通常箱から出てくるツールで500品質以上のものの出現頻度を下げる(ゼロにはしない)
・Hidden Stashから出るツール品質を400以上で固定する(500オーバー多め)

こんな感じにしたらビル探索は楽しくなりそう
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 7722-4GkJ)
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2018/07/24(火) 12:13:00.72ID:Y8TIRWxe0
本来ならツールショップに小型ソーラーとか完成品チェーンソーとか置いてあってもおかしくないんだよな
あとそろそろショッピングモールの実装を・・・車も来たことだし
0189UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-pvuh)
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2018/07/24(火) 13:17:38.52ID:/0GJt8P+M
>>182
助かりました。ホントありがとうございます。
0190UnnamedPlayer (ラクッペ MM0b-+vZR)
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2018/07/24(火) 16:09:01.96ID:anUqF5jIM
>>184
α17での品質表示は、1〜5になるよ。
細かい表示なし。
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 9725-ni59)
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2018/07/24(火) 16:25:54.17ID:cjKed/8H0
地下掘りまくってもなかなか鉱脈に当たらない
ちゃんと地下55Mあたりで掘ってみたけど無い
特にガンパウダーの為の石炭と硝石
森や草原の粘土層の下に有るってのは俗説で、地面に突然砂利が出てる所なら確定なんだよね?
でも久々に戻って何十時間もやってるけど、森や草原でいきなり砂利が出てる所を見たことがない
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3b-Zcqt)
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2018/07/24(火) 16:34:30.79ID:5aIRiQ/w0
硝石は焼け森か雪原しか大きい鉱脈がないぞ
石炭は探せばすぐに出ると思うけど

だから拠点は、バイオームの境目に作ると後々良いんだよ
0193UnnamedPlayer (フリッテル MM4f-dqGD)
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2018/07/24(火) 16:36:50.61ID:ta9AT1xWM
昔と鉱石の分布変わってるから注意。しょうせきは砂漠か焼森、廃墟だったか?
石炭は砂漠か焼森だったか?
定かではない。焼森ほっとけ!
0196UnnamedPlayer (スップ Sd3f-Gc0g)
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2018/07/24(火) 16:52:08.52ID:3QqG/hVAd
wikiのバイオームと鉱石の表だけで困った事ないんだけど
地表の砂利とか粘土どうこうとかも気にしたこともないし
掘っても出ない人は掘ってないでしょ
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/24(火) 16:59:16.14ID:8irNR/Gp0
焼け森で硝石は地上に顔出してるのがある位で地下には殆どないな、地下で硝石見つけるなら雪原か荒れ地安定

あとは掘り方かな? 最近何故か直下掘りして見つからなかった時、
律儀に地上に出てから直下掘りし直そうとするプレイヤーが増えてる気がするけど、このやり方は物凄く効率悪い

あとは…多分無いとは思うけど念の為。地面の砂利ってのは地下の石だらけの地層の中に砂利層が見つかったらって意味だから、
地上に出てる砂利が鉱脈の合図だと思ってるなら、それは只の勘違いだから忘れませう
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/24(火) 17:05:14.65ID:8irNR/Gp0
あともう一つ、地下を掘るって言っても直下掘りしたところを中心に同心円状に掘っても実入りは少ない
一度地下に降りたなら鉱脈が見つかるまで、一直線に掘り進んで鉱脈見つけた方が良い
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3b-Zcqt)
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2018/07/24(火) 17:09:26.38ID:5aIRiQ/w0
トンネルを作るつもりで掘れば、モチベーションも維持出来るよ
拠点から街やトレーダー、水場まで地下通路を作るつもりで
0201UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-XyPt)
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2018/07/24(火) 17:18:23.28ID:UBAXs7MVp
>>198
俺は直下掘りして4方向3マス掘って出なければ別のとこ探す
大体一ヶ所約70ブロック、平均3回で見つかるから約200ブロック壊すと見つかる計算だ
(全て体感の話です)

そのやり方だと平均何ブロックくらいで見つかる?
まあ移動とか考えると効率はそっちのがいい気がするけど、気分的にこの方が気が楽だ
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/24(火) 17:39:45.23ID:8irNR/Gp0
>>200
マイクラで言えばレア鉱石掘り当てるってより、安山岩や花崗岩の層見つけるって感覚の方が近いよね

>>201
ちゃんと数えたことはないなぁ…多分横に掘り進めて20~100マス程度だと思うけど、
掘り進めていく手間がある分、単純なブロック破壊数だけで見ればこっちのが嵩むんじゃないだろか?
反面、毎回地上と地下を行って戻ってする時間が省けて、横移動分の取りこぼしを減らせるメリットがある感じやね

少なくとも数十時間やって一向に見つからないって事態にはまずならないから、
見つからないって場合にはこっちの方をオススメしたい
0209UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-lwwr)
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2018/07/24(火) 20:14:41.67ID:IAjnHQcsM
みんなゲームうまいんだな
オレβ9くらいから400時間くらいプレイしてるけど、いまだにコンクリート作ったことないよ
石斧に弓で勝手に縛りプレイになってる
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 5783-H0hI)
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2018/07/24(火) 21:08:01.99ID:VAjLgPTu0
フォージにレシピ本が必要だった頃引きが悪くて20日ぐらい石器時代続ける展開は結構あったな
そのころこのスレは大多数高難易度厨だったのでそんなもんかと思ってた
ゾンビの無音近距離湧きの文句言うと特殊なプレイかと思うほど罵声を浴びたものだ
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 5783-H0hI)
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2018/07/24(火) 21:51:15.24ID:VAjLgPTu0
過去バージョンだとゾンビ倒すメリットは安置作るぐらいしかない上に
有用な戦利品が高確率で見込めるのが0.0地点ぐらいでかつそこはゾンビ無限湧き地帯ってよく言えばパンチが有る調整で
成長要素がなかったのも合わせてアイテム重視のアクションゲーっぽい調整だったのよね
間に合わせでできたゲーム性だとは思うけど結構面白かったぞ
α17まだまだ来ないだろうしα10〜12辺り未経験の人はβ参加で過去バージョン遊んでみるのも暇つぶしになるかも
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-E6e5)
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2018/07/24(火) 22:53:22.45ID:y/iErWJ00
リアルで自分が作れるもの限定縛りみたいなプレイなら俺もコンクリ作るの無理だわ
原材料知ってても材料比率も製作工程も分からない
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-4GkJ)
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2018/07/24(火) 23:09:56.38ID:VRXLkgVB0
β参加から過去バージョンインストールというものが昔はわからず
勝手にalpha16なった15に戻せないのクソ→beta参加しろ→betaじゃなくてalphaです
ってなってた事を思い出し、そんな情弱は自分だけだろうと深い悲しみに包まれた
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 9725-ni59)
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2018/07/25(水) 00:01:54.00ID:4c1DqgYA0
地表の砂利は勘違いだったか・・
アドバイス通り雪原か荒れ地を適当に掘っていくしかないのね
地表にある石炭や硝石を見つけて直下掘りすれば高確率で地下鉱脈あるという情報もweb見つけたけど、古いバージョンの話っぽいし
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a7-E8o+)
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2018/07/25(水) 00:04:03.71ID:ZRfwQRSQ0
工事現場?でバイクの材料とかいいものをいっぱい拾いながら
てっぺん目指中、何処から現れたのか多数派のゾンビがあらわれて死亡
バッグ拾いに行く途中に死亡しロスト
さぞかしてっぺんの箱はいいものが入ったいるのだろうと
苦労して行ったら、トイレがいっぱい・・・
なめとんのか。ロストした上、あの苦労はなんだったんだ
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-4GkJ)
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2018/07/25(水) 00:11:07.55ID:BM1RBU930
先ず石を割るなりして刃物っぽく成形して石ナイフ、石ナイフで木の皮採取と棒の成形
石を割って斧刃を成形、棒に木の皮使って固定…むりじゃね?
0224UnnamedPlayer (エムゾネ FFbf-wpQD)
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2018/07/25(水) 00:12:27.30ID:XW6AmuIvF
>>204
自分は1ブロックをしゃがんで通れた仕様が好きだったなー。入り口を1ブロックの高さにしてビーバーの巣みたいにしてたのが好きだったな。
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 5765-wpQD)
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2018/07/25(水) 00:41:35.71ID:mB6dMDT30
>>204
自分は1ブロックをしゃがんで通れた仕様が好きだったなー。入り口を1ブロックの高さにしてビーバーの巣みたいにしてたのが好きだったな。
0229UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-JiKv)
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2018/07/25(水) 01:56:37.72ID:fogqVWlOa
どうせ17で使えなくなるだろうしコスト高すぎだけど、プレッシャープレートとモーションセンサーも当たり判定無しでルームランナー拠点素材にできるんだな
プレッシャープレート1×5 は縦にして落とし穴の壁として使ったら落ちたゾンビに叩かれなくて済むので最近ハマっている貞子捕獲装置が捗ったわ
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1f-H0hI)
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2018/07/25(水) 05:36:34.14ID:VsgUXcsQ0
廃墟街のゾンビ無限湧き、室内全力疾走ゾンビ、毎晩フェラルホード、ランダム洞窟、1ブロックすり抜け、ゾンビレーダー、匂いシステム、積み上がっていくゴアブロック、
グナMODみたいなホード専用ゲーム、蜂さん、豚さん、マグナムパーツをよく持ってる死体さん、TPSモード、粘土による銃パーツや瓶ガラスの鋳造、松明設置による夜間のゾンビ強制歩行、
色んな要素やシステムが消えていったね・・・

まあ、α17で復活予定の物や、一部のMODで採用されてるものもあるけど
0231UnnamedPlayer (ラクッペ MM0b-+vZR)
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2018/07/25(水) 05:58:41.15ID:FJRRbti+M
>>205
早ければ今週末、テストプレーヤーに配布される。
駄目なら8月だね。
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-atN9)
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2018/07/25(水) 08:56:56.55ID:FBVcOXAz0
そういえばテスト版リリースの前にストリーマーに先行プレイさせるんだったね
すっかり忘れてたわ。俺が月末に遊べるかもってちょっと期待してた
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/25(水) 10:21:18.77ID:wrbtJhpz0
HAHAHAお前ら何言ってるんだ、正式リリースなんてとっくの昔に済んで先日3rdアニバーサリーホードがあったばかりじゃないかー
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 37fc-4zX2)
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2018/07/25(水) 14:32:35.07ID:OkWW2Zyy0
なかなか衝撃的な話が出たな
・アイテムの性能はTier1-6間でも耐久値以外全部同じ、武器modが全てを決める
まあ品質が良いほどmodスロットの数も増えるからそこで差は出るわけだけど
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/25(水) 14:42:16.96ID:wrbtJhpz0
>>240
攻撃力・対物破壊力・部位破壊確率・射程距離が品質に依存しなくなるってことか
元々本体にいくつかModがついた状態で入手できるって話だし、妥当っちゃ妥当なのかね?
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/25(水) 14:57:25.10ID:wrbtJhpz0
Backpack size dependent on player strength from 27-45 slots.
(バックパックのサイズは、27~45スロットの間でプレイヤーの筋力パラメータに依存します。)

これもなかなか…今のが32スロット固定だから、序盤は少し厳しくなるのかな?
0247UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-E8o+)
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2018/07/25(水) 15:21:39.18ID:ON7tiZkrM
重量で決まらなくてよかった
タイヤやエンジンだと1個しか持てないとか
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/25(水) 15:25:16.74ID:wrbtJhpz0
>>245
スキルやパークが上昇するごとに上がるプレイヤー特性みたいなのが追加されるそうよ
Fortitude(忍耐力)・Agility(敏捷性)・Strength(強靭)・Perception(知覚力)・Intellect(知性)
の5種類だってさ。フォーラムでもFalloutのSPECIALかよって言われてるw

>>246
公式フォーラムやで
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Diary-Alpha-17/page1586
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/25(水) 15:39:00.56ID:wrbtJhpz0
新実装の自転車がどのくらい手に入りやすいか、
どのくらい物が入るのかでも結構変わってきそうよね
0256UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-ob2e)
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2018/07/25(水) 16:53:37.59ID:yq2AH9/jd
>>244
中世MODの奴でいいんじゃね
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/25(水) 17:45:28.22ID:wrbtJhpz0
現状でもその場ジャンプでAthleticsに経験値入らないようになってるから、その辺は対策されてそうな気もするなぁ
…というか着地時にHEAT上がるから、貞子祭りになってレベル上げどころじゃなくなりそうw
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-OXjT)
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2018/07/25(水) 18:03:19.96ID:wrbtJhpz0
(貞子祭りと書いておいてなんだけど、36秒以内に2000回のジャンプが条件だから単品ならありえんか…w)
0262UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-XyPt)
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2018/07/25(水) 22:35:42.77ID:JwwQb1sUp
前に出た案だとチャリは落ちててリペアで直して使うってのがいいな
それならバイク前だしリペアキット作るのも序盤じゃ一苦労だし丁度いい
パークならまだしもレシピ物だったら運営にロケランかます
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 9245-QzKj)
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2018/07/26(木) 00:02:29.88ID:ZWRIQbbS0
トレーダーを鍛冶職人とかにして材料わたして武器なり作ってもらう方がいいな
レシピなくても武器作れて修理もできるようにね
レシピは自分で製造修理できるようになるぐらいでちょうどいい
0264UnnamedPlayer (ワイモマー MM32-2QVD)
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2018/07/26(木) 05:15:15.01ID:GSsrqBCiM
ようやくPC版7daysの電気系を理解して
電気トラップ対策ホードを試してみた。
すごく楽しい
ブレードトラップ、オートショットガンいいね。
放射能汚染以外、片づけてくれる。
今度はwikiに載っている頭上ブレードトラップ
試そう。
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-joyB)
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2018/07/26(木) 08:04:47.73ID:d/1xKvhl0
ちょっとすんません!
死亡したのにマイバッグが残らないってバグありますか?
wikiでおすすめの建設現場に行ったらちょっとアレなことになって死んだんだけど
MAPに青バッグ出てこないし事件現場に行ってもやっぱりなかった
1回目に路上死したときはちゃんとあったから設定では残るはずなのに・・
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-CEOk)
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2018/07/26(木) 09:15:11.37ID:GwMh7O0U0
建設現場ってことだし、落下の衝撃で壊れちゃったとか?
ゾンビが破壊したって可能性もなくはないけど
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f23-53i4)
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2018/07/26(木) 09:40:35.88ID:HsO3+1NL0
俺が拾って、近くにいたデブ警官に渡しておきました。

他人のリュックは殺してまで漁るし、人の家に勝手に上がり込んでいろいろ持っていくくせに
自分のバッグが無くなった時だけ騒ぐなよ
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-joyB)
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2018/07/26(木) 10:43:59.15ID:d/1xKvhl0
ゾンビが持っていったり破壊したりするのか・・
凄いラッシュだったからついでに壊されたかな?
イベント特殊湧きなのか、戻ったらみんな消えていたし
とりあえずこの34日目の世界はこれで終わりにします
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f23-53i4)
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2018/07/26(木) 12:19:41.66ID:HsO3+1NL0
バッテリ不要で自転車が組めても
自転車って坂道も軽々登っていくのかな
それともある程度以上の登坂は押して上がらないとダメになるのかな?
0275UnnamedPlayer (スプッッ Sd52-Sj92)
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2018/07/26(木) 12:58:56.74ID:fSUEFsMHd
チャリンコは土とか砂の上は走れないみたいな(バイクで水に落ちたような)処理されるんじゃないかな
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 1236-tjON)
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2018/07/26(木) 13:00:56.34ID:LtdQNMVT0
電動だとしても走破性に難があるんじゃね?基本ある程度舗装されている事が前提だし
オフロード仕様でもベセ登りとか出来る訳では無いし…
まあコレ言い出すと今のミニバイクである程度出来るのもオカシイがw
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-joyB)
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2018/07/26(木) 14:26:19.52ID:d/1xKvhl0
開発の微調整が甘くて非現実的だったり旧仕様のままのルート設定なのを調整しているっぽいComsen Modを使用した人います?
ドアからはドアノブが出て当然
地面に鳥の巣が多すぎ、減らして一部樹木に移動
雪原のスノーベリーもクソ多いから削減
エアドロップの医療品が多すぎだから下げる
ツール屋や作業員からのツールドロップ増加
車はそこらのゴミ箱より多くの品や部品が出るチャンスないとおかしい
バケツも現実には落ちてるはず
ユッカ多すぎてバランスブレイカーだから減らす

など良くも悪くも現実寄りの調整してるみたいだけど使用感を聞きたい
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f23-53i4)
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2018/07/26(木) 14:40:05.69ID:HsO3+1NL0
ユッカは便利すぎだよなぁ〜
ってか、砂漠に初日にたどり着けて粘土層に仮設住宅作ると
序盤が楽すぎなんだよなぁ

>>280
> 地面に鳥の巣が多すぎ、減らして一部樹木に移動
あれって鶏の巣じゃないのか?
0282UnnamedPlayer (ワントンキン MM42-V/KJ)
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2018/07/26(木) 15:14:03.17ID:fMvl0uRnM
>>278
騒音で要らざるものを呼び寄せるかもしれないから、すぐに発車する状況でもない限り一旦は止めるしかない
ガスが貴重ってのもあるかもだし
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 3762-53i4)
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2018/07/26(木) 16:38:19.42ID:XGPcc6F+0
近代の弓らしきもの拾って使ったけど上手く当てれない。
矢の軌道が見えないので当たらずあたふたしているうちに殴られる。
マーク4本横にあるけど、どれに合わせればいいのでしょうか?
0286UnnamedPlayer (ラクッペ MM17-Tx76)
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2018/07/26(木) 16:52:00.43ID:4HXdjhnuM
>>272
動画で、スタミナゲージを見ていると、
消耗品が激しいから坂なんか無理なんじゃないかと。
0287UnnamedPlayer (ラクッペ MM17-Tx76)
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2018/07/26(木) 16:54:57.65ID:4HXdjhnuM
消耗品×
消耗 ○
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-CEOk)
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2018/07/26(木) 18:05:19.21ID:GwMh7O0U0
この主人公の場合、手で押して登るんじゃなく一度ばらしてバックパックに入れて、
登りきったら徐ろに部品取り出して組み上げ直す、って荒業をし始めるんだろうなぁw
0291UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp47-rClm)
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2018/07/26(木) 19:30:42.20ID:Gxh+I5ACp
>>284
10ブロックくらいの近距離なら1番上の部分だったような
どっちにしろスニーク(しゃがむ)撃ちなら目の点の部分が基本だよ
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 3783-53i4)
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2018/07/26(木) 20:49:27.69ID:5zJvVfUl0
複合弓のサイトは火炎矢と同じく嫌がらせで付いてるようなもんだから
構えきる直前までは見えるクロスヘアーの方で狙ってる
構えきらなくても矢は打てるから連射も早くなって楽しいぞ
0293UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp47-rClm)
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2018/07/26(木) 21:58:35.75ID:Gxh+I5ACp
数倒せるからフェラルホードでも乗り切れる
流石に有刺鉄線ないと当てられないけど
クロスボウ爆発矢も合わせて弓オンリーでも強い
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-zmPq)
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2018/07/26(木) 22:23:34.37ID:9Hex0snu0
ラッパ銃って撃った後は弾詰め込むまでなにも出来ないのね。
ボコボコにされて死にました
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a5-tjON)
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2018/07/26(木) 22:57:40.91ID:cjnWlAo70
もともとナイフ派だったけど
スキルとればスレッジハンマ―のスタミナ消費が実用レベルになることに気が付いて棍棒派になりそう
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 1645-tjON)
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2018/07/27(金) 02:47:52.48ID:d6wQpBDi0
斧ツルハシと比べてスレッジハンマーは回収できる資材が目減りするんだよね
鈍器好きなんだけどね…
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 722c-hLpw)
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2018/07/27(金) 02:53:29.02ID:3lngdhIK0
持ち替えしなくていいからドア開けるには便利なんだけどね
スレハンでドアぶっ壊してそのままスレハンで中のゾンビブッ叩いてスレハンでガンセーフ破壊するっていう
もはや悪役でしかない
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-tjON)
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2018/07/27(金) 07:01:28.40ID:xZXH17aH0
シングルで既にあるワールドを別の新規キャラで1日目からやり直すことってできる?
作り直す度にワールド設定と生成で待たされるのがちと面倒で
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 3767-yDKf)
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2018/07/27(金) 09:42:10.09ID:ewIZfHwS0
>>305
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDie\Saves\Random Gen\ワールドのシード値\Player
フォルダにある .ttp と .ttp.bak を消す。
マップもいらないなら .map も消す。

俺の環境ではできたけど必ずバックアップを取ってからやってね。
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-CEOk)
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2018/07/27(金) 09:52:56.48ID:QkLHE4ba0
>>305
一日目にするのはF1で開けるコンソールから「settime 1 7 0」と入力すれば出来る
建築データを元に戻したい場合はワールドフォルダの「Region」を、
プレイヤーデータを元に戻したい場合は「Player」を削除すればおk

中途半端にデータを消すことになるから、場合によっては不具合出るかもだけどそこは自己責任で
0309UnnamedPlayer (スフッ Sd32-4TLI)
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2018/07/27(金) 10:21:53.69ID:04zzCQRtd
>>308
時間を巻き戻しはフェラルボードのカウントが狂うからやったら駄目でなかったか
今、修正されてるのか知らんが
0314UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp47-rClm)
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2018/07/27(金) 13:12:18.45ID:C5LbJkoup
固定MAPって確定でルート出来るんだっけ?
把握してたらそれはそれで楽しそうやね
一定条件のTAとか出来そう
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-CEOk)
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2018/07/27(金) 15:08:37.84ID:QkLHE4ba0
なんだかんだで固定でばっか遊んでるなぁ
デザインされたマップは適度に纏まってるし観光スポットも沢山あるから好き
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-bjXL)
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2018/07/27(金) 15:27:54.71ID:vMwJ4xL10
固定は配置覚えちゃってるからつまんなくて駄目だわ
トレーダーの位置もコーン畑の位置も病院もなんでもかんでも場所知ってるもん
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-CEOk)
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2018/07/27(金) 15:39:09.46ID:QkLHE4ba0
固定マップ好きとランダムマップ好きは結構好み分かれるよね
前者は箱庭ゲー好きな人、後者はローグライク好きな人ってイメージある
自分はFalloutやBotW好きなこともあってか前者の方が好み
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-joyB)
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2018/07/27(金) 15:52:19.73ID:r4IGVtpp0
固定MAPはそれなりに計算された配置だから別プレイで余所の地方で拠点を構えれば新鮮だしね
ランダムは大きな街が隣接してたり大きな道が急に途絶えたりと色々面白いけど当然クソみたいな地形の続く方向も出来たりするからなあ
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-CEOk)
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2018/07/27(金) 15:58:40.00ID:QkLHE4ba0
マイクラの配布ワールドみたいな文化が出来ると、どっちのニーズにも応えられるものが出来そうなんだけどねぇ
その手の大規模なワールドエディットはまだまだ難しそうか
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e55-MOez)
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2018/07/27(金) 16:11:39.68ID:huqW3eUW0
Google MAPで選択した範囲を7daysで再現するような機能とかあれば面白そう
どこかの会社がドローンで撮った現実世界の地図情報をゲームに利用しようとしてたよね
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 3783-53i4)
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2018/07/27(金) 21:03:39.51ID:wlsjtS9h0
インベントリのサイズはStrengthできまる
perkは条件満たさないとアンロックできない
全開放できるほどスキルポイントは貰えない
ゲームステージの計算が簡略化された(レベル×生存日数)
クエスト成功でもらえるのは経験値だぞスキルポイントじゃねえぞ
山賊はまだ、18だから

あんまりパッとした情報来ないなー
0340UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp47-t9Bj)
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2018/07/28(土) 01:42:12.80ID:9A8jNuVop
台風来てるししょうがないよ
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ e3d7-t1V2)
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2018/07/28(土) 07:33:35.32ID:VO/8tOXU0
レベルマックスでスキル全取得できるようにしたいなぁ
んでデスペナで経験値ロストとかレベルダウンとか
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-tjON)
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2018/07/28(土) 08:24:34.76ID:7MKRX8bc0
レベル以外の入手法を増えてくれると嬉しいかな
ゾンビ100体倒す毎にポイントがもらえるとか うさぎを鈍器で5体倒せとか(無理ゲー)
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 3783-53i4)
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2018/07/28(土) 09:27:52.73ID:WJN5bDlk0
>>327
訂正

誤・ゲームステージの計算が簡略化された(レベル×生存日数)
正・ゲームステージの計算が簡略化された(レベル+生存日数)

?クエスト成功でもらえるのは経験値だぞスキルポイントじゃねえぞ
原文で「Challenge quests」って限定して言っているからスキルポイント貰えるクエストもあるかも

Challenge quests found as notes grant xp instead of skill points.
0350UnnamedPlayer (ラクッペ MM17-DbbN)
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2018/07/28(土) 11:40:07.95ID:iXAUQACEM
α17来月持ち越しほぼ確定だな、フォーラムから7月消えとる
お前ら新バージョン来たら何からやってるの?オフ固定?行き付けの鯖?
0351UnnamedPlayer (スプッッ Sd52-Sj92)
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2018/07/28(土) 12:03:29.78ID:2rPTnLj+d
地形生成のプログラムがどんななってるか気になるしランダムマップだな
α16の最初にでここで教えてもらったcreampie4545が良いシードだったから次もこれで試すつもり
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b71-eqWw)
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2018/07/28(土) 16:06:11.55ID:wmYZ08w50
シード値ってワールド生成modとか入れてると変わっちゃうよね?
あとα17で同じ値入れても変わるよね?
0359UnnamedPlayer (スッップ Sd32-Afk7)
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2018/07/28(土) 17:38:52.87ID:T2TMzYCtd
今更だけど早期購入者特典とかあるんだろうか
まぁあったところでなんだけど
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e55-MOez)
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2018/07/28(土) 19:53:47.96ID:BiVeSS1B0
固定マップと同じ面積のエリアを自由にエディットしたものを追加の固定マップとして公開できれば面白そうなのに
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-KNUn)
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2018/07/28(土) 20:01:15.08ID:x4xxmACZ0
岩盤の位置から開始して高さ20ぐらいのところにも岩盤で蓋をされている。それ以外は普通のマップ
エリアのどこかに上に抜ける階段があってそれを頂上まで重ねるウィザードリィ式マップとか楽しそうだと妄想したことはある
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 3765-vWk9)
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2018/07/28(土) 21:54:22.84ID:+76Af7aM0
>>359
もうそうゆうのは終わってるよ。最初のキックスターター?だかで出資してくれた人にグッズとかもらえたはず。あとたしかゲームに出れる権利がもらえてスパイダーゾンビが出資したひとだよ。それのことじゃなくて?
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 3767-yDKf)
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2018/07/29(日) 03:40:59.50ID:CCKe3ZaI0
>>358
両方変わるよ
α17では新しい建物の追加や平原や森林バイオームの統一がアナウンスされてる

ランダムマップといえばはじめに全エリアを事前に生成して保存するようにして、
バイクなどで高速移動した際の表示の遅延を軽減させるそうだ。
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 163b-GswJ)
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2018/07/29(日) 06:52:53.42ID:3rTUqm9A0
実質、森林以外は荒れ地みたいなもんだからな

体温変化もシビア過ぎて、雪原や砂漠はまだ分かるんだけど
森林ですら朝晩の温度変化でハーフー言ってるし
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ e34a-tjON)
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2018/07/29(日) 08:52:37.82ID:a1xjslSb0
雪山で避暑用の服を着込むよりも裸の方が暖かいってのもなあ
ネタになるから良いッちゃ良いんだけど
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-tjON)
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2018/07/29(日) 09:25:52.91ID:4D/wuRTk0
体温システムはイラネんで消して遊んでる
ためいきがうるさいししょっちゅう脱いだり着たりでゲームの邪魔になってるとしか感じなかった
裸足や着込めば足が遅くなるとかアクセサリーや色物身に付けたらゾンビに気づかれやすくなるとかで良かったと思う
あと同じモノをずっと着てたら匂いがきつくなってゾンビ呼ぶとか・・ね
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 3783-53i4)
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2018/07/29(日) 14:14:21.36ID:IKz2U8/B0
α一桁のMP動画見てたら帽子のモデルがまだ出来てない状態で
取り敢えず頭のところに折りたたんだ皮みたいなやつが乗っかっていたのには大笑いした
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ f3ab-9VYR)
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2018/07/29(日) 14:15:37.83ID:NavHUKuJ0
>>371
定期的に水に飛び込んでるからセーフ
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ d6d8-53i4)
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2018/07/30(月) 00:07:10.87ID:m/Bs9GX40
久しぶりにきたら電気系統が増えてて楽しそうじゃないですか・・・
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-tjON)
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2018/07/30(月) 11:41:18.92ID:AvIVIJId0
作ってもゾンビは壁ぶっこわすからダメなんじゃね・・って思ったんだけど
岩盤採れる事を昨日つべで見てびっくりした事を思い出したw
入手難度とか分からんのやけど出来ることは出来るのね・・
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-tjON)
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2018/07/30(月) 15:00:20.94ID:AvIVIJId0
あPS4の話だったのかあ
コンシュマーはハード自体持ってもいないんで気づきもしなかった
ありがと!
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 3767-yDKf)
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2018/07/30(月) 16:39:41.86ID:qpvaHqCd0
ストリーマー先行配信と一般向けリリースについて
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Diary-Alpha-17&p=829904#post829904

ヒゲの動画が投稿された後の金曜日に配信解禁、週明け月曜日にリリースという流れ。
ただし日付について言及は無し
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-KNUn)
垢版 |
2018/07/30(月) 21:50:13.67ID:SWighqXU0
どうせプレイするのは確定してるから先行配信は見ないな。自分で楽しみ潰すなんて愚かな真似だわ
0398UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp47-rClm)
垢版 |
2018/07/30(月) 22:46:46.26ID:ZVDy+2Jhp
急激に飽きて7dtdに似たアプリのradianion islandってアプリやってるけど新鮮で面白い
ストーリーがあるって良いね
後半からだれてくるのはこれも一緒だけど最初の立ち上がりは楽しい
3日間くらいは遊べるからオススメ
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e55-MOez)
垢版 |
2018/07/30(月) 23:54:54.37ID:YNECrFnC0
steamで一番遊んでるゲームが7daysだわ
多分子供の頃にはまったFFやドラクエよりプレイ時間が長いんだろうな
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 1645-0rK0)
垢版 |
2018/07/31(火) 00:56:30.74ID:Tco5Jtxm0
ドラクエFFって無駄にやり込んでも100時間もやらねーもんな
その何倍もやってるのにセールなら1000円
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ed7-4nKN)
垢版 |
2018/07/31(火) 06:10:03.96ID:8iehMYHT0
この定期的なアップデートなければ、500時間も遊んでないだろうなぁ
1500円くらいで買ったけど、コスパ良すぎる
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4a-tjON)
垢版 |
2018/07/31(火) 07:46:59.94ID:sYAf1S7+0
俺もマルチ専用とopencanvasみたいなソフトウェアを除けばコレが一番プレイ時間長くなりそうだなあ
ガッツリ〜脳死プレイまで好きにできるってのはやっぱりデカイわ
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ d276-eyq1)
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2018/07/31(火) 09:02:00.22ID:FzsWg9Om0
>>398
確か自分もこのスレで勧められてはまった
けど、安定するまでが結構短くて、銃弾・ツール類量産しだすとその先進める気がなくなってしまう
建物も作れるけど自由度低すぎるしね
islandの次作のradiation cityの方が銃弾が拾える数しかない分安定しなくて楽しいかも?
0409UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp47-rClm)
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2018/07/31(火) 11:18:32.38ID:56NfTDRZp
>>407
次作あったんだ
でも有料でバグ多いってレビュー多いなぁ

こういうゲームやると7dtdの良さが実感出来る
特にSEって重要
クラフト完成した時のポンって音楽しい
フォージワクベンの音も癖になる
歩いてて足音しないのも気になるもんだな
バグも多いけど、7dtdのバグはなんか許せちゃう
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-CEOk)
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2018/07/31(火) 11:47:21.26ID:KYA9JvRy0
適当に流すレベルの更新量でもないんだよなぁ
AI改善するために新たな人材雇ってたりもするし、難産なだけで開発意欲自体は十分にあると思うよ
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4a-tjON)
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2018/07/31(火) 12:09:11.37ID:sYAf1S7+0
このゲームがPS4でまともに動くもんなのかと思ったけど描画距離を目一杯落として何とかしてるんだな
PC版に当てはめると2〜3相当くらいか
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f23-53i4)
垢版 |
2018/07/31(火) 12:22:44.61ID:3v2Gk1se0
>>417
ノーマルPS+ハイブリッドSSD だったけど
ストレス溜まるほどじゃなかったというかカク付きはほとんどなかった
PCやった後じゃストレス溜まるだろうけど、慣れだな

動きや奇麗さより、ゾンビと建物の種類が少なくて
PC版の情報をみてはストレスが溜まっていた
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-CEOk)
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2018/07/31(火) 12:54:26.42ID:KYA9JvRy0
Steam等の統合プラットフォームが台頭してきてから、コンシューマ機は専売タイトルのためのデバイスと化してる感あるよねぇ
クロスプラットフォームタイトルは基本的にPC版買った方が、Mod入れられたり更新早かったりして大抵お得っていう…
0423UnnamedPlayer (ラクッペ MM17-DbbN)
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2018/07/31(火) 13:19:41.81ID:veKaMxkRM
コンシューマー専用ゲーム用って感はあるよな
任天堂のゲームを遊ぶには任天堂のハード必須だし、それで頑張って延命してんだろ
ただ今はもうPCゲーとソシャゲの時代だと俺は思うわ、スレチすまん
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f23-53i4)
垢版 |
2018/07/31(火) 14:11:28.19ID:3v2Gk1se0
PSや箱は消えていくんだろうなぁ

ゾンビUみたいにあのタブレットみたいなのを中の人が持っている設定は良かった
Switchは今一やりすぎ感はある
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-CEOk)
垢版 |
2018/07/31(火) 14:58:04.97ID:KYA9JvRy0
サードパーティはどんどんPC市場やスマホ市場に流れてってるからねぇ…
コンシューマ機はクロスプラットフォームタイトルのおこぼれを貰いつつ、
自社ブランドのタイトルをメインで食ってくしか無くなりそう…そういう意味ではPSや箱は分が悪いか

7DTDは…今は軽量化もへったくれもないからスマホ進出はきつそうだけど、
その辺ちゃんと出来たらマイクラみたくスマホ版とか出るかもしれんねー
Unity使ってるから移植は簡単そうだし
0427UnnamedPlayer (ラクッペ MM17-DbbN)
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2018/07/31(火) 15:12:20.40ID:veKaMxkRM
>>426
日本大手だけでもスクエニ、コナミ、カプコン、コエテク、バンナムがsteamに参入してるからね
わざわざ参入するって事は儲かるって事だよな


7dtdはスマホの進化とゲームの軽量化が歩み寄っていけばいつかは出せそうだよな
荒野行動並の規模になったら楽しそうだ
0428UnnamedPlayer (ラクッペ MM17-Tx76)
垢版 |
2018/07/31(火) 15:45:16.78ID:UQ1bRfsQM
スマホみたいな、ちんまい画面ではやりたくないな。
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-CEOk)
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2018/07/31(火) 15:54:46.91ID:KYA9JvRy0
実際、あのちんまい画面でマイクラやソシャゲやってる人おるんだから凄いよなぁ
まぁ今時携帯持ってない人はあんまおらんやろし、でかい画面でやりたい人は変わらずPC版やCS版やることになるんだろうから、住み分けとしては良いんだろうかね?
(コンシューマ機本体が今後も売れるかどうかはやや怪しいけど…多分自社ブランドタイトルの充実具合に掛かってる)
0434UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp47-PLX5)
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2018/07/31(火) 16:51:37.68ID:jw6nFStEp
地面掘れる機能なくせば出来そうだけど、それじゃあ7DTDじゃないしなぁ

ここまで自由度高い携帯ゲームってなんかあるかな
やっぱマイクラになるのか
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4a-tjON)
垢版 |
2018/07/31(火) 18:26:43.36ID:sYAf1S7+0
仮に協力したとしても、ネットである以上必ず愉快犯が沸くし
いっそ生き残りをかけたバトロワにでもした方がよさげ ってそういう三つ巴ゲームもうあるな
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f6-dK9v)
垢版 |
2018/07/31(火) 18:27:56.07ID:b7Ohxxb/0
ログアウト中に拠点荒らされるのが見えてる
結果ソロ勢はことごとく排除され古参のグループが新規を狩るゲームになる
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e55-MOez)
垢版 |
2018/07/31(火) 18:55:13.18ID:ApwVKpkZ0
実際こんなゾンビだらけの世紀末な世界になったら助け合いなんて期待できんだろうから
ある意味リアルじゃね?
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 1680-NXbi)
垢版 |
2018/07/31(火) 20:07:12.36ID:DnpU3IOS0
マイクラにしても7dtdにしてもこの手のゲームは友達としかマルチやる気にならねぇわ
野良鯖で変なのに当たるの嫌だしな
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bab-DbbN)
垢版 |
2018/07/31(火) 20:18:41.67ID:MxJx7w4P0
鯖で、殺人窃盗繰り返したり
他人の建築物壊すのが生きがいだったり
キーブロック無敵な鯖で道路に深い穴あけてキーブロック置いたり

これ全部体験したわ
0447UnnamedPlayer (フリッテル MM6e-ANx5)
垢版 |
2018/07/31(火) 20:19:46.88ID:jOYuydKgM
新規の初心者のフレをフェラルホード当日に鯖に放流して、プライベート・ライアンごっこした時は中々楽しかったよ


ライアン役4回死んだけど
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 3783-53i4)
垢版 |
2018/07/31(火) 21:45:29.57ID:ZGcPQpye0
今はソロ基準のバランスだし開発進めば普通のゲームみたいに仲間蘇生できたり
利他的行動にポイントが付くように変わっていくんじゃないかな
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-joyB)
垢版 |
2018/07/31(火) 21:56:57.94ID:goB9epr/0
マルチは鯖にログインしてもゾンビや動物ほぼ見かけない空虚な廃墟世界という部分は改善されたのかな?
他人の凝った建築跡を見るのは好きだったけど、セブンデイズホードでもゾンビ来ないし
グリッチ使う連中に拠点破壊や新規狩りされるしで散々だった
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 3765-vWk9)
垢版 |
2018/08/01(水) 02:30:06.79ID:DMjh5H1f0
>>412
たしかPS4版の移植作業はファンピンプスじゃなくてウォーキングデッドを開発してるテルテイルがやったはず。販売もそこからじゃなかったっけ?
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 921f-53i4)
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2018/08/01(水) 07:00:56.37ID:UWoStgy30
なんか2ヶ月くらい前に7月にようやく出ると聞いて、
「ああ、真夏の暑い中、俺はα17をプレイしてるんだろうな」
みたいに考えていた時期があった

今は8月
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 924a-tjON)
垢版 |
2018/08/01(水) 07:14:47.85ID:cdhi/lrW0
Rendがアーリーに入ったみたいだけどこれ20人のチーム強制でPvPメインなのか
ぱっと見雰囲気凄く良さそうだけど対人したい訳じゃないんだよなあ
0458UnnamedPlayer (ラクッペ MM17-Tx76)
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2018/08/01(水) 16:11:25.88ID:ckSJlZIHM
>>455
遅くても6週間と当初は言ってたから、それを信じれば、8/11金が最終日。
ストリーマーが3日間先行だから、8/14月だな。
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ c255-PcFk)
垢版 |
2018/08/01(水) 19:09:56.05ID:vwKzvOau0
四角い白い金属製の給水塔の中がみっちりと金属で詰まってるとは思わなかった
木製のほうは中に水あるのにー
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 2736-LwZc)
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2018/08/01(水) 20:52:27.08ID:1KONxYXJ0
PK要素は日本じゃ流行らんよ
圧倒的にPKerの人口が少なすぎる
PKをやたら推してる何かのネトゲで人口調査したら
PKerは全人口の3%だったという結果が出てたな
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ c255-PcFk)
垢版 |
2018/08/01(水) 21:55:43.16ID:vwKzvOau0
NPC集落みたいなのはいつかは出てくるんかのぅ
そういうのがあると新たな町を見つけたときにわくわくできるんだけど
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 722c-hLpw)
垢版 |
2018/08/01(水) 22:17:48.16ID:nrrwBcxt0
俺はゾンビたちが仲良く暮らしている街があったらいいなと思う
レベル2以上の感染状態でアイテムスロットを腐肉で埋めてるとバレずに中を歩けたりして
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 3783-53i4)
垢版 |
2018/08/01(水) 22:20:01.99ID:/9XenF+S0
お姉さんがガラガラヘビに内ももを噛まれたNPC
僕がそこに通りかかったサバイバーってプレイでお願いします
0488UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-0Uuo)
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2018/08/02(木) 04:54:05.90ID:H6vNXDJ8a
ライブラリから7dtdのプロパティ開いてbetaの項目あるけどそこに17追加されてる
そろそろアナウンスされるんじゃないか
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ a325-wFhy)
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2018/08/02(木) 07:44:54.31ID:6OxuccDV0
まぁ本当にアプデ来る直前には日本人プレイ動画の7人ぐらい?が、3日間の先行プレイをUPするはずだから
急なアプデ報告の釣りにかかる必要はないね
MODのおかげでプレイ人口は多めで新規プレイヤも入ってきてるから開発資金もそうそう尽きないだろうし
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 834a-0Uuo)
垢版 |
2018/08/02(木) 07:49:31.94ID:XqQyji7H0
物理メモリは10GBくらいしか使って無いのにページファイル使用が12GB超えてるんだけど
まさか移動時にカクつくのってここからデータ読み込んでるのか?
さすがに仮想メモリをSSDにぶち込むのはちょっとなあ
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ d328-Ev+Y)
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2018/08/02(木) 09:13:25.22ID:VAosP7tR0
念の為に確認したけど当然のようにベータ項目にもないな
というか、いつの間にかExperimentalの項目も無くなってるのな
先月までは一応残ってたんだけど、ここは整理したのか
0500UnnamedPlayer (ラクッペ MM47-/uW9)
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2018/08/02(木) 12:01:50.52ID:WZ7CKgt+M
>>496
まあアメリカは、8月の1ヶ月はサマーホリデーだしな。
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ d328-Ev+Y)
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2018/08/02(木) 15:20:40.89ID:VAosP7tR0
そういや過去バージョンってα13台以前のは選んでも実際は色々ファイル足りないとか言われて遊べないけど、
α17きてからのα16ダウングレードはちゃんと動くんかな…?
動かなかったらスタべとかもα17対応Ver.出るまで遊べなくなるとか有り得そうなんだけど…
0507UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-R4o6)
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2018/08/02(木) 18:19:46.78ID:H6vNXDJ8a
でも実際ゲームやり尽くしてもうアプデ詐欺しかやることなくない?
俺の場合16が糞スペカクつき酷すぎてスルーしてるから一年以上ゲームプレイせずここ日課としてアプデ云々書き込んでるわ
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 63a7-suT4)
垢版 |
2018/08/02(木) 19:03:14.41ID:PSJJizk+0
バイク初めて乗ったのですが、fpsは60維持しているのだけど
画面がカクカクで特に周囲の近距離がひどくて見づらいのですが
シャドウ消したり、SSAO切ったりその他ちょっといじっても
変化ないです
0510UnnamedPlayer (ワイモマー MM1f-10BI)
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2018/08/02(木) 19:33:29.13ID:5z4wth1qM
スタべで破壊王に農場、拠点、飼育場全部壊されたよ
もう無理です。
潔くバニラに戻ります。
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ a34a-0Uuo)
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2018/08/02(木) 20:08:15.95ID:g3b/XLOk0
トラップじゃなくて自分で迎撃するタイプの拠点って作れないもんかね
纏めた敵を有刺鉄線で足止めして破られる前に撃破ってやりたいけど、全然纏められなくて結局壁をぶち破られるわ


>>509
一応ディスクの監視をしてパンクしてるようならSSDにすれば多少改善するかもね それ以外なら511が言うように開発頼み
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fea-tIwS)
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2018/08/02(木) 21:22:38.17ID:Y9Cg2ZgD0
>>513
今のAIなら安全に通れる通路さえ作れば侵入口を限定させる事自体は簡単
ただ物量で押し切られるからあんまりオススメはできないし
設置できるトラップもタレット系かモーションセンサー経由のダーツぐらいしかないので燃費も悪い
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f55-pGIA)
垢版 |
2018/08/02(木) 21:36:15.48ID:ObRoXxrb0
いっそのことゾンビパンチのブロックダメージをゼロに変更して
ガチバトル拠点を作って遊べばいいんじゃないか
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 63a7-suT4)
垢版 |
2018/08/02(木) 22:05:13.73ID:PSJJizk+0
>>511
賢いゾンビを待ってる
>>512
メモリ16積んでるし問題ないと思うんですけどね

バイク乗ると動きがおかしくて酔ってしまう
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 4383-Xflc)
垢版 |
2018/08/02(木) 22:52:41.94ID:rt8Rc3Az0
>>512
どんな勝ち方をイメージしているのかわからないけど
高床拠点で下層に「十字型」「井の字型」の防壁つくって
角に溜まるゾンビにパイボムとか火炎瓶とか放尿するやり方ではいけないのか?
走りゾンビ真正面で受けるならあちこちに安置作っとけばなんとかなるが
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ ff36-0Uuo)
垢版 |
2018/08/02(木) 23:09:37.83ID:IIy2+4Wc0
賢いゾンビなんざゾンビじゃねえんじゃ?
つか五感が如何やって機能されてんのか分からんよなぁ、魔法とか言われても疑えんわな
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 4367-Zjd2)
垢版 |
2018/08/03(金) 00:17:46.97ID:jSVQITY+0
>>504
起動すらしない場合はSteamの7DTDランチャーが過去バージョンに対応してないから
インストールフォルダのexeを直接起動で。

タイトルまで行くけどワールド生成時にエラー出るときはキャラデータ作り直せば動くよ
0523UnnamedPlayer (ラクッペ MM47-/uW9)
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2018/08/03(金) 05:57:29.54ID:FF8l+NGoM
>>507
ROMっとけよ、ゲロゾンビ。
0526UnnamedPlayer (オッペケ Src7-/OYs)
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2018/08/03(金) 12:58:32.47ID:VUK8IByvr
ランダムマップがかなり狭くなるみたいだから、車作れるようになる前に自転車とバイクで探索終わってそう。
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 4383-Xflc)
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2018/08/03(金) 13:23:42.72ID:SsgBpxmP0
>>389
ヒゲの動画が投稿された後の金曜日に配信解禁、週明け月曜日にリリースという流れ。
ただし日付について言及は無し

これって月〜木迄にヒゲ動画なけりゃ次週っていうじれったい予告だな
むしろこんな発言無いほうがマシに感じる
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ d328-Ev+Y)
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2018/08/03(金) 15:26:06.39ID:nCRJnPh/0
逆に固定マップの広さをxml弄って拡張できるようになればなー…ってちょっと思う
ランダムマップ専用建築物やMod建築物を適当に入れる場所が欲しす
0531UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc7-8Mjq)
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2018/08/03(金) 15:54:46.19ID:ojM4XL34p
固定マップも相当広いんじゃない?
汚染区域の先もずっといけたよね

すごい資源とスキルレベルが必要だけど汚染解除できたらええな
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4a-0Uuo)
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2018/08/03(金) 16:19:23.97ID:paqrDeZj0
modでそんなのがあった気がする
正確にはランダムマップのに固定マップを切り貼りして放り込む感じだったけど
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 4383-Xflc)
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2018/08/03(金) 16:42:32.69ID:SsgBpxmP0
固定マップはまだ南西あたりに拡張予定地の平地がある
だがランダム生成じゃないから汚染区域抜けると世界の果ての断崖がすぐある
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ bff6-/Lz9)
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2018/08/03(金) 17:03:23.82ID:DuTfmHpf0
固定マップでトレーダー3人しか見つけられてないんやけど
草原と雪原と焼け森は見つけた
あと二人ってどこにいるんや
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ d328-Ev+Y)
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2018/08/03(金) 17:29:12.22ID:nCRJnPh/0
>>532
それ出来たら最高だよなぁ、>>533のMod是非欲しいけど詳細わからんかな…? 自作は…できるだろか

>>535
砂漠バイオーム大峡谷の最北端を東側に抜けて南下したとこに一つ。
荒れ地バイオームGravestownの大通りを南に抜けた先にある開拓地を更に突っ切って、
ちょっとした山になってるとこを上ったところの右手側にある物凄く見えづらい脇道を辿った先に一つ。

…前から思ってたんだけど、これ後者を事前知識なしで地雷踏み抜かずに見つけられた人とかおるんやろかね?
0537UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-nhjy)
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2018/08/03(金) 17:41:58.30ID:QGEnLOPwd
>>536
相当な観察眼かラッキーマンじゃないと無理だし世界で両手の指レベルだと思う

>>535
砂漠のトレーダー探すときは大峡谷に注意するんじゃぞ

あの峡谷ってどっかに登り口あったっけ?
崖を必死に登るしかないと思ってたんだけどどうなんだろう
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 4383-Xflc)
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2018/08/03(金) 18:16:58.17ID:SsgBpxmP0
>>533
たぶん大型建物が場所指定で組み込まれていた過去バージョンのcomupopackをそれと勘違いしていると思うぞ
地形MODは7d休止中の今もチラチラ見てるけどそんなの見たことない
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 4383-Xflc)
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2018/08/03(金) 19:33:14.42ID:SsgBpxmP0
>>541
なんといっても南西にあった邦人のpikeroさんのpikero_slumが群を抜いて好きだったぞ
ピンプスがブロックの仕様コロコロ変えるせいで出来の良い建物が消えてしまったのがマジ悔しい
0544UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc7-8Mjq)
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2018/08/04(土) 11:41:53.99ID:ctYlazL/p
今ps版arkってのソフトが半額になってるからきになるんだけどレビューを観るとボロクソなんだが
お前ら的にはどう?

7dtdはまる人ならはまるんかね
0549UnnamedPlayer (スププ Sd1f-BnLI)
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2018/08/04(土) 13:44:29.51ID:iIZI5MXUd
arkは空中でエラー落ちでペットがどこかいっちゃうし
公式何て恐竜テイムにリアル12時間とかかかるし
でもどこかに付いていって殺されているし
海に出たら鯨にいかだ壊されて他の人にレア武器取られるし
外人だと思ってずっと英語で会話していたら日本人だったし
ろくな思い出がない
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ ff1f-Xflc)
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2018/08/04(土) 15:00:41.56ID:aKNrFTet0
>>543
16を7月4日までに出せなかったらヒゲを食う→(食わない)
クリスマスアップデートッ!→(動画をな)
July→()
August→(or)

どうせ17くるし今始めても意味ねーなぁ・・・と思って始めてたRavenhearst4,1で時間つぶしが最適解だとは気づかなかったぜ
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ cffc-AJz5)
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2018/08/04(土) 16:14:31.82ID:BcVF4KuT0
8月中も怪しくなってきたな、なんかUnityのアプデしたらグラ関係がバグってそれを修正するハメになったのが遅れる原因らしい
いつ終わるかも分からんとさ
よりによってヒゲの担当部分かよ・・遅そう
0557UnnamedPlayer (ラクッペ MM47-07lc)
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2018/08/04(土) 16:40:35.99ID:moqDHTMnM
>>555
つ サマーホリデー中
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fea-tIwS)
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2018/08/04(土) 17:06:29.96ID:2ej6rNsd0
ヒゲはこれに手こずっているのか
今ダメな部分の動画でも配信してくれれば待っている人間も安心できるんだろうけど
影が無茶苦茶になっているところが広まるのは避けたいって気持ちもまあわかるから仕方ないのか…

https://blogs.unity3d.com/jp/2018/07/10/2018-2-is-now-available/
シャドウマスク
― 以前は HDRP のシャドウマスクは距離シャドウマスクモード
(Shadow Distance に設定された最大距離で動的シャドウがシャドウマスクにフェードする)
を使用していました。バージョン 2018.2 では、動的シャドウがライトマップを使用していないオブジェクトのみをレンダーしている場合に、
ライト毎の選択が可能になりました(組み込みパイプラインのシャドウマスクモードに相当)。
したがって、組み込みパイプラインの場合と異なり、HDRP では両方のシャドウマスクモードを同時に有効にすることができ、
組み込みのシャドウマスクモード用にライト毎の制御が行えます。
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ cf45-W3k7)
垢版 |
2018/08/04(土) 17:47:54.82ID:FsbaT3Pv0
久々にやってみたら音の聞こえかたがおかしいんだよね
ゾンビがいるところから大分違うところから叫び声がして混乱する
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ cffb-ERbC)
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2018/08/04(土) 18:29:51.87ID:qbFht06N0
音の方位がまともだった時期なんて一度もなかった気さえする
これだけ放置されてるってことは、根本的な不具合かなんかで修正不可能なんだろうか?
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 4383-Xflc)
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2018/08/04(土) 20:01:13.02ID:PlEZFHOi0
今のゾンビ音声は素材集のものだからオリジナルに差し替える時に音声関係まとめてやるんじゃないかな
α10のオーガーの打撃音は耳おかしくなるレベルだった
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 734b-y1j5)
垢版 |
2018/08/04(土) 23:02:44.56ID:Qbz4YQTH0
知性が低いと行動パターンが少なくなる。そういう事だから普通の人間が我慢してやるのが優しさだよ。そっとNGしておけ
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ bff6-/Lz9)
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2018/08/04(土) 23:32:03.46ID:DvDTtXN70
暑すぎて砂漠の探索が捗らなE
寒さはダウンコート?1枚あればいけたけど暑さ対策ってキツくない?
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 4367-aXvH)
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2018/08/04(土) 23:37:39.94ID:W7yu/t2S0
>>573
基本的に耐暑装備して、寒いときは外套着たり脱いだりして温度調整してる
ミニスカタンクトップにヘルメットゴーグルとかいう絶対近寄りたくない風貌になってる

脱いだほうが暖かいってどういうことや…
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ a325-wFhy)
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2018/08/05(日) 04:30:07.68ID:TGhC98g80
あれだけほぼベータというα17動画も出てもうすぐっぽかったのにきついな・・
LONG DARKみたいに次アプデ6.7月と予告しておいて結局12月だよとか言い出したのも呆れたけど
それでも完成は遠いと思ってた7DTDのが早そうだ
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ ff1f-Xflc)
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2018/08/05(日) 07:32:15.93ID:o8vs/Fbi0
予定日についてはローランドが早漏杉田気もするのでまあしゃーないけど
なんか進捗報告は欲しい

もうちょいでα開始5周年のメモリアルデーだし意地でも間に合わせてくると思ったんだがなぁ
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ cf3b-791q)
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2018/08/05(日) 09:11:31.31ID:+JGO6IlB0
ゲームの開発なんてどこもそんなもんだよ

他の所も半年くらいは延期を見越してる感じで
6月?ハイハイ12月ねw

みたいに
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ a325-wFhy)
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2018/08/05(日) 09:30:20.41ID:TGhC98g80
どこもってのはさすがに世界が狭すぎだろう
アルファを何年も引きずるアーリーなんてごくごく少数な業界なんだから
大型アプデが割と遅れるMMOとかは多いけど
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f55-pGIA)
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2018/08/05(日) 09:39:48.59ID:htyCMKbK0
アーリーアクセス開始からそろそろ五年も経ってて結構な数が売れてるけど
これを完成まで漕ぎ着けたところで新規の顧客ってどのくらい見込めるものなの?
アーリーでもう十分売れてる上にCS版まで出しちゃってるわけだし、
完成したからって追加で爆発的に売れるとは思えないんだけど
そういう理由で開発スピードや製作のモチベーションに影響があったりとかしないのかな?
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4a-0Uuo)
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2018/08/05(日) 09:47:03.63ID:No9kBOaf0
途中でドロンしなければ延期続きなのは気にならんかな
個人的に最悪なのは指みたいに発売当初にゲームがまともにプレイできない会社
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fea-tIwS)
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2018/08/05(日) 11:40:03.48ID:fzYwjKIF0
言うても延期の理由ははっきりしているからなあ

【6月】
・7月までにはA17E出せそう
【7月】
・とりあえず先行公開できる段階まではできた
・Unityの新しいエンジン(Unity 2018.2)がリリースされる
・折角だから最新のUnityエンジンに対応させよう
・Unity 2018.2なら今までよりも更に軽くなるぞー
・Madmole「やっべ、新エンジンにしたら影の挙動おかしくなった。急いで修正しなきゃ」
【8月】
・Madmole「Unity 2018.2の対応が終わらないよー」←今ここ
0590UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-rn2+)
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2018/08/05(日) 12:25:48.88ID:qT/al/PFa
アーリーは長くなる前に破綻してるってだけで
開発長くなるのが珍しいわけじゃない

ファンピンに関しては金持ちが道楽で作ってるから資金とか全く心配要らん
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a5-0Uuo)
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2018/08/05(日) 12:27:29.67ID:YAZFzDSz0
チートモードでブレードトラップの挙動見てるんだけど
こいつ脆すぎない?
お散歩ホード1回で消し潰された

拠点防衛にどのトラップ使ってる?
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ cf3b-791q)
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2018/08/05(日) 12:32:02.69ID:+JGO6IlB0
ブレードは消耗が激しいので
ショットガンタレットを拠点側に向けておき
ゾンビの背後から撃たせるのがおすすめ
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f55-pGIA)
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2018/08/05(日) 12:32:51.64ID:htyCMKbK0
7DTDの更新も続けて欲しいけど、なんか面白いもの作ってくれそうだから新作も見てみたいというジレンマ
0595UnnamedPlayer (オッペケ Src7-/OYs)
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2018/08/05(日) 12:39:25.62ID:9j08s9/ar
>>584
このゲームは開発にやる気があるから製品版にならないパターン
キックスターターの公約はほぼ達成してるから好きに作らせて。みたいな事を言ってた。
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fea-tIwS)
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2018/08/05(日) 12:40:00.49ID:fzYwjKIF0
>>591
もしかして地面に直置きしていないか?
ゾンビに叩かれる位置に置いておいたら攻撃以外のところで削られちゃうし
首刈る位置に刃部分が来るようにしないとダメージ効率も悪い
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a5-0Uuo)
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2018/08/05(日) 12:57:04.33ID:YAZFzDSz0
>>592
内向きか、なるほど
多用はできないけど最終防衛ラインには使えそう
>>596
落とし穴の中に設置して、それだと墜ちてきたとき足切っちゃうんで床置きしてた

ゲート型にして首狩りに使おうとしたら通れない壁と判定されたのかギリ圏外から叩き壊されて上手くいかんし
なかなか難しいな
ゾンビとの知恵比べで負けそうw

回収率7割くらいめざして頑張るわ
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 4383-Xflc)
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2018/08/05(日) 13:04:48.51ID:GDGEgL+q0
>>590
大作作れるほどの金は入ってない筈だがパトロンでもいるのか?
少なくとも資金が潤沢なメーカーのやり方は今までしてないぞ
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-rBga)
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2018/08/05(日) 13:15:10.46ID:uP7Ext5T0
>>598
高床式作ってブレードトラップを下向きに設置してみてはいかが?
メンテナンス用にブレードトラップの上はアロースリットにして、高床式の下をピラー50横置きにすれば、首切られてゴア化したゾンビが勝手に落ちてきてくれて回収もできる
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a5-0Uuo)
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2018/08/05(日) 14:10:03.58ID:YAZFzDSz0
トラップの相談したものだが、電撃ポストがいい感じだと思った
通常個体なら感電6回で倒せるんでそれを越えて侵入してきたのをタレットで撃つと良さそう
かなり縦深防御になるが
0608UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc7-7gkq)
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2018/08/05(日) 15:20:39.91ID:fujrBjuMp
電気系とか錬金術で増やせるじゃん
ブレードは使い捨て
まあSGタレットで十分だけどね

電気ポストはダメージ与える度に耐久値下がる様になったんじゃなかったっけ
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f05-0Uuo)
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2018/08/05(日) 18:16:08.79ID:jq4bzhjD0
既出なんだろうけど、溝掘ってログスパイク▽並べてみたら機能しまくるな
▽列間を広めにとって3〜4列並べて、列を飛び越えながら誘導すればすぐに足を引きずってくれる
襲撃数32でもビール飲みながら走って火炎瓶かラッパ銃使っておけば勝つる(scavenger並の感想)
中央列の両サイドにいくつか鉄条網とか置いておけば犬が来ても引っ掛けて処理できるし
何よりも倒す場所を誘導できるから回収量が多くて良い
何でも試してみるものだな
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-+ZfR)
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2018/08/05(日) 18:46:41.63ID:ZiAKRcMu0
製品版になってもアプデ続けていきそうだしCS版とか既に発売しちゃってるし
製品版になったとして何が変わるんだろうか
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 4383-Xflc)
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2018/08/05(日) 20:46:23.00ID:GDGEgL+q0
トップが資産家だから儲け無しでやってくれるに違いない!ってガイジ理論はスルーしてやったのに
もう僕は泣けて来るよ
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 4366-Xflc)
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2018/08/05(日) 21:03:43.53ID:OjFJ6M3W0
Steamの定番ゲーってなんだかんだで何時までも売れ続けるし、大型セールのたびに「まだこれ買うやつおるんか・・・」みたいのが
ランクインしてるんだから
7DTDも地道にアプデ出来るくらいには売れ続けてるんじゃないの
後、完成したらやっぱ話題になるし、それなりに売れるっしょ
Subnauticaとかずっとプレイヤー数も売上ランクも良かったじゃん
あれもかなり長い間EAしてたゲームだけど
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4a-0Uuo)
垢版 |
2018/08/05(日) 21:42:53.83ID:No9kBOaf0
暇だったから久しぶりに最初からやり直したらバッテリーが出ねえ
いくつセダンをスクラップにすりゃ良いんだ
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2c-FiKf)
垢版 |
2018/08/05(日) 21:53:28.02ID:Y26nBw9h0
バッテリーが出ないときはエンジンを探せ
エンジンが出ないときはバッテリーを探せ

うちのばあちゃんの遺言
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ d39b-QB3m)
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2018/08/06(月) 08:24:26.35ID:qbBHpWHq0
なんつーか、色んな情報に踊らされまくってる子がいるな…w
自分がナイーブだって自覚があるなら、このスレ含めてしばらく情報仕入れるのやめて別のことしてた方がいいと思うぞ
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ d328-Ev+Y)
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2018/08/06(月) 11:00:58.02ID:lHZu+5hT0
期待が大きすぎるのも考えものやねぇ…
せっかくの娯楽なのに、心の余裕無くしてちゃ楽しめるもんも楽しめなさそう
0637UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-zaxW)
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2018/08/06(月) 11:13:43.60ID:WIRAe8g4M
今までアプデに一年近くかけたりしてなかったのに今回こんな時間かかってたら文句言うやつは出てくるやろ
0639UnnamedPlayer (オッペケ Src7-YF3O)
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2018/08/06(月) 11:27:18.88ID:diw9o8QEr
>>637
スタベでもRHでも入れればいいっしょ。一ヶ月に数時間しか出来ない自分のペースだとあと一年伸びてもスタベの汚染地域とか行けそうにないわ。
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ d328-Ev+Y)
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2018/08/06(月) 11:35:07.81ID:lHZu+5hT0
>>639
というかそんな律儀に7DTDばっかやって無くてもいいんでね? ってちょっと思った
そりゃずっと正座待機ばかり続けてたら足も痺れますわな
0643UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-zaxW)
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2018/08/06(月) 12:09:31.41ID:Te7BuDO8M
去年のa16でたあたりで久しぶりに7dtdやるかってなって
2018年なったあたりにまたやりたくなって見に来たらアプデがきてない、半年後の6月にまたやりたくなって見に来たらまたアプデがきてないそっから7月にa17出す出す詐欺からもう8月になってる
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 53fb-0Uuo)
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2018/08/06(月) 13:00:07.90ID:hzvytX5V0
バニラ→mod→飽きる頃にverup→バニラ→飽きる頃にmodが新版対応→mod→飽きる頃にverup・・・が理想
wikiには無い新しい大型modが結構出てるからむしろ遊びつくすには時間が足りないな
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ d328-Ev+Y)
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2018/08/06(月) 15:05:57.17ID:lHZu+5hT0
>>645
ワールド設定で敵に与えるダメージ増やしたり、敵から受けるダメージ減らしたり、
ブロックの硬さを増減させたりってのは出来るよ
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 4367-Zjd2)
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2018/08/06(月) 20:50:12.70ID:uYkawYsD0
スニーク度合を表示するバーが実装されたから、しゃがんだ時に中央に表示される目は廃止ってRolandが言ってる。
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f07-XQyE)
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2018/08/06(月) 21:05:15.83ID:lLK4O4k40
スニーク度合いってよくわからんけれど
デバッグモードの時に見える明るさやノイズレベルのやつの可視化って程度?
そんな物の表示の為に弓エイムで神スキル要求されるのも困るな
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 53fb-0Uuo)
垢版 |
2018/08/06(月) 23:49:27.70ID:hzvytX5V0
>>653
若干スレチだが一番最初の起動時には結構時間がかかる スタベはデカイから特に
ランチャー下部にファイルの処理状況が表示されてるはずだからそこを見ればあとどのくらいかは分かるはず
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 4367-Zjd2)
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2018/08/06(月) 23:51:45.33ID:uYkawYsD0
中央の目をなくすなら武器を切り替えずに持ち続けてると表示位置がだんだんズレてきてアイアンサイトが役立たずになる不具合を何とかして
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 3351-8elY)
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2018/08/07(火) 00:33:22.25ID:o8twf8pX0
共同経営者の二人組みは他社で色んなPCゲーの開発に携わって来たベテランで、独立してkickstarterで7Daysの開発で4億円ほど集めてる。
そのkickstarterでの様々な達成ボーナスの部分が開発の難易度を上げている。
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 332c-GaKc)
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2018/08/07(火) 02:24:44.58ID:hwI98LEU0
知り合いとプレイしてたらなんか家の周りをハッチで囲んで無敵状態だったんだけど
これ突破されることあるの?
ヌルゲーすぎてそいつ以外みんな飽きてきてる
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 6351-0Uuo)
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2018/08/07(火) 02:38:54.82ID:ipmfvIV20
>>658
犬がハッチに隣接して立ち止まってるとゾンビが犬を踏み台にして入ってくる(これは二重にすりゃいいだけなんだけど)
ゲームステージがある程度上がるとフェラルホードに警官が混じり始めるからハッチと同じ高さにいるとゲロで壊される
これにしてもハッチで囲まれた高台に登ってSRで警官の相手だけしてりゃいいわけだから無敵とまでは行かなくともヌルゲーかもな
極論を言えば地下に潜ってしまえば何が来ようが無敵なわけだしヌルゲーで飽きるから嫌だという話であれば
鯖でそういった手段を縛るなりゾンビが強化されるMODを入れるなりするしかないと思うわ
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 332c-GaKc)
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2018/08/07(火) 02:47:41.82ID:hwI98LEU0
>>659
凄く丁寧で分かりやすくて参考になったよありがとう
グリッチ染みてて不安になってたから一応突破されること分かって安心したよ
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ a325-wFhy)
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2018/08/07(火) 04:16:04.50ID:RZlW1KSu0
プレイ動画であったな
ハッチで大きな距離を囲い込んでほぼ無敵なの
探索と建築でタワーDFするのがゲームの醍醐味なのに、仕様を逆手に取る無敵拠点はつまんないわ
楽しみたいならちゃんと言ったほうが良い
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 4365-R7vh)
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2018/08/07(火) 07:50:21.87ID:EhUy8cY30
まあ銃火器やマチェットでの排除が主体でトラップなんかも簡単に壊されるの多くて幅が狭いからなあ
昔藁落として倒すとか出来たけど上から岩落とすとかバイオみたく細い橋に振り子のハンマー設置で穴に落とすとかやりたい
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ d328-Ev+Y)
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2018/08/07(火) 09:54:08.59ID:gYmSgxzi0
>>667
武器Modでスコープ系が大量追加されそうだし、今後はそっちで照準つけろってことなんだろうね
棍棒にもModあるそうだから、弓やクロスボウにもありそう
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 3351-8elY)
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2018/08/07(火) 16:50:25.67ID:o8twf8pX0
7Daysの動画をアップしたことがあるチャンネル登録者数5000人以上のYOUTUBERの中で希望者にはα17のテスト版を先行プレイしてもらう。
その先行プレイ後36時間後だか48時間後だかにα17テスト版の一般公開という流れらしい。
日本からは5〜6人のYOUTUBERが参加予定らしいよ。
0678UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-nhjy)
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2018/08/07(火) 20:30:19.30ID:1MW4526fd
ところで、xmlいじってアイテム追加とかしたらバニラとは呼べないんだろうけど、mod入れてる訳じゃないんだよね
こういう状態をなんと呼べばいいんだろう
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f07-XQyE)
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2018/08/08(水) 01:11:30.86ID:XLmFBIns0
>>675
先行配信ってたった2日程度だったの
プレイ→動画編集してる余裕ないし、生配信するくらいしか宣伝にならないじゃん…
宣伝効果も見込めないとかますます訳分からん
0682UnnamedPlayer (イモイモ Se7f-+nxY)
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2018/08/08(水) 02:33:01.89ID:wtf36l0xe
そもそも動画屋優先で先行配信自体イラついてる人間ばかりだから
短かけりゃ短いほうがいい
Exp版一般配信→完成版のみ先行配信→完成版一般配信なら誰も文句言わない
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ d328-Ev+Y)
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2018/08/08(水) 13:05:55.67ID:5gZty3/f0
まぁ気に食わないのは分かるけど、スタートダッシュが物を言うMMOとかじゃないんだし2日くらい別に良いんでね?
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 4371-lVDK)
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2018/08/08(水) 14:30:34.01ID:qQbZpiOv0
α17に向けて16のメインプレイや大分やり込んだMODプレイもしっかり区切りつけて7月末で終わらしてきたのに…いつまで放置されるの俺の気持ち…泣
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 3351-8elY)
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2018/08/08(水) 14:51:43.71ID:ZaXVxCjq0
先行配信とは言っても開発が提供するマルチ鯖で遊んでもらうというやつらしいよ。
100人以上のYOUTUBERによるコラボ企画ぽくなるらしい。
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ d328-Ev+Y)
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2018/08/08(水) 14:59:53.29ID:5gZty3/f0
>>688
…ん? 100人をまとめて単一のマルチ鯖に突っ込むってこと?
このゲームってそんな人数収容できるもんなのか…? っていうか、そのアピールのための先行配信だったりするのかもしかして?
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ d328-Ev+Y)
垢版 |
2018/08/08(水) 15:28:48.03ID:5gZty3/f0
実現できたら楽しそうだけどなー、プレイヤー100人いけるとなったらゾンビ100体もいけるってのと同義だし
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ c305-10BI)
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2018/08/08(水) 16:07:15.77ID:ky5vLGu40
鯖の仕組みが全然分からんのだけど、ブロックとか敵の動きとか大体のことは処理させて、クラ側には映像に必要な情報と入力だけ送り合ってるのか
クラ側でシングルと同じようにそれぞれが動かしてるのを鯖が連絡係として同期させてるのとどっちなん?
0697UnnamedPlayer (オッペケ Src7-YF3O)
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2018/08/08(水) 16:12:28.02ID:Ypfb9OiIr
>>695
鯖建ててるけど、ログ見る限り、ログインしたよ〜、ゾンビ発生したよ〜、ホード発生したよ〜、終わったよ〜、みたいな情報を送ってるだけっぽいけど、イベントより、マップ生成とかブロック処理とか諸々がすごく重そう。
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ c305-10BI)
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2018/08/08(水) 16:16:15.78ID:ky5vLGu40
>>695
前者だと鯖さえしっかりしてれば100人100体でもなんとかなりそうだけど、貧弱だとみんなまとめてガクガク大惨事?
後者だと軽量化にもよるけどプレイヤーがつよつよPC持ってないとまともに動かせなくなる?
0700UnnamedPlayer (ラクッペ MM47-07lc)
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2018/08/08(水) 16:47:28.54ID:4XtZMcVbM
>>689
モンハンやってても十分間に合うと思うぞ。
0701UnnamedPlayer (ラクッペ MM47-07lc)
垢版 |
2018/08/08(水) 16:48:52.17ID:4XtZMcVbM
>>698 人間関係
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 4383-Xflc)
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2018/08/08(水) 23:34:43.12ID:1W7FlwXU0
generation_distance="10000"が8000になるらしい
おれ的には別に気にならない程度の縮小だな
今度はニューゲームの時に一括でマップ作成の計算するっていうから
自分で改造する人は確認プレイがめんどくさいことになるな
検証中はさらにマップを縮小するつもり
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ defc-5RUY)
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2018/08/09(木) 00:16:00.57ID:y/4oyZ200
見てる感じだと8月中に出るかはかなり怪しい
なんかまだ仕様がはっきり決まってないと思われる部分もありそうな感じだし
少なくともあと2週間以内に出そうな雰囲気はしてない
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fd7-SjOW)
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2018/08/09(木) 00:36:59.53ID:hQeTnAGF0
>>711
そうなると新規スタートのロード長くなるのかー
それはしゃーないかもしれんけどそんな大量に読み込んだら余計重そう
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ dede-rT3D)
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2018/08/09(木) 02:04:54.16ID:81GxaouC0
マップ生成のざっくりした法則とか決めさせてくれないかな〜って思う
いつからか、デカイ都市が当然のように生成されてその中か地下場に拠点かまえるのが
当たり前になってしまってるし

個人的には小さな集落とかが点在するようなマップが好きなんだけど
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 0367-F3jy)
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2018/08/09(木) 02:44:04.88ID:/Hq3O8lY0
ランダムマップの広さは現在半径10000mの円で生成される。A17は一辺8000mの正方形になる。
単純に面積だけの計算だと約1/5に減る。

視覚的にわかりやすいのはこちら。
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1468542991
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f4b-BErX)
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2018/08/09(木) 03:21:23.70ID:/E+UsUqU0
>>717
この画像、凄く解り易いな
ランダムはシングルプレイだと広すぎるぐらいだし、小さくして負荷下がるなら歓迎だわ
0719UnnamedPlayer (ラクッペ MM13-QOW1)
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2018/08/09(木) 06:06:50.70ID:Rq+BR/7oM
>>713
ええっマジで。
まあRHやってるから暫くはだいし
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f18-SkTr)
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2018/08/09(木) 07:51:59.53ID:q7gVJosJ0
PvPにとってもだいぶ良いマップ縮小具合だな!
夢に見る程楽しみだ!
0723UnnamedPlayer (エーイモ SE8a-ebyX)
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2018/08/09(木) 08:12:43.14ID:xlg4GDy3E
物資リスポン無し、クルマを移動拠点にして彷徨いながら遊ぶつもりだったが
ダメだなこいつは・・実質ちょっと広い固定マップレベルじゃねぇか

このバージョン予想以上に飽きるの早いぞw
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a4a-Qb5F)
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2018/08/09(木) 09:07:44.32ID:wGXALWIi0
あてもなく散策するのが好きだから個人的に狭くなるのはちょっとなあ
生成オプションに広さの設定も加えてくれると嬉しい
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/09(木) 09:13:50.87ID:m8NhbefJ0
マップが小さくなる分、マップは面白い場所にあふれるようにする、ついでに水場は小さくなる、みたいなアナウンスも同時に来てたな
まぁ現行Ver.のマップの広さはxmlから弄れるし、α17になってもその辺は編集可能にするんじゃないだろかね?
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be1-hdxI)
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2018/08/09(木) 09:15:55.43ID:kUODBMr30
お散歩ホード&フェラルホード&スリーパーなし&走行速度低下
そのかわり、敵の視聴覚7倍、耐久力2倍、湧き2倍にしたらロメロゾンビ再現できてすげー楽しいわ

なんというか単純に湧きを増やすより感覚が鋭敏になったほうが
「モタついていたらいつの間にか囲まれていた」感が出て面白いな
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/09(木) 09:21:36.61ID:m8NhbefJ0
>>727
現Ver.で単純にスリーパー削除すると屋内に誰も居なくなって緊張感でないんだよなぁ
屋内にも適度にうろついてるゾンビ配置できたら良いんだけど…やり方が分からぬ
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b25-r4BR)
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2018/08/09(木) 09:57:50.10ID:GDtKY6kr0
セシカって人のα17の翻訳解説の動画で見る限り、かなり変更点が多いのに開発側はふわふわした感じだから
ここにユニティも絡んで遅れるのは当然な気がする
ただ個人ヘリまで導入してMAPは1/5まで縮小だと世界の果てが結構間近になるんじゃないのかなあ
バイクやジープも障害物を排除できる形になるとはいえ道や山で曲がったりするけど、
一直線で行けるヘリだとFFの飛空艇のように世界が一気に狭くなる
0732UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp03-SYZ4)
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2018/08/09(木) 10:51:06.97ID:/IAhGQEPp
無駄に広いってのはあったがな
問題はエンジンとバッテリーだ
獲得しやすくならんと辛い
バッテリーくらい作らせてくれ
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/09(木) 11:14:15.48ID:m8NhbefJ0
仮に現Ver.のマップの広さを矩形で担保するとしたら…17725x17725でほぼトントンになるのか
ワールドの広さがxmlで編集可能なのだとしたら、18000x18000辺りにするのが今のプレイ感に近い感じになるのかな?
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/09(木) 11:30:49.20ID:m8NhbefJ0
>>737
どうなんだろね。矩形にするって言ってるしコレまでのような放射能地帯が延々に続いてる形式じゃなくて、
固定マップのようなある程度放射能地帯のチャンク作って、そこから先を「無」にするみたいな調整をして軽量化図ろうとしてるのかもしれない
現行のランダムマップは放射能地帯のず〜っと遠方でも、地形や建築物を生成し続けようとするからなぁ…無駄っちゃ無駄よね
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ cb36-Qb5F)
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2018/08/09(木) 11:34:22.86ID:HIPS90v00
>>737
当然出来てたよ
ただその時点で全て発表するなんて絶対やらない
利益が絡めばそこに駆け引きが生まれるもんだ
90年代後半からのゲームはほとんどそのやり方でのマーケティングになってる
0740UnnamedPlayer (ラクッペ MM13-QOW1)
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2018/08/09(木) 12:03:01.81ID:8pqotPe7M
車や新型バイクを出すのに、なぜマップを狭くする?!
意味わかんねー
0741UnnamedPlayer (ブーイモ MM27-YlmB)
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2018/08/09(木) 12:28:15.07ID:VH0LgPRzM
なんかエンジン更新してもそこまでパフォーマンス上がらなかったからそれごまかすために小さくしたとしか思えん…
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 0383-2km2)
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2018/08/09(木) 12:50:09.17ID:qzNZd+Qh0
想像だけど最初のマップ生成の時に範囲が広すぎるとフリーズするとか?時間が長すぎでやっていられないとか?
0743UnnamedPlayer (JP 0H82-2km2)
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2018/08/09(木) 13:01:48.54ID:K2Iw6x32H
そりゃunityの新バージョンにまだ慣れてないだろうから最適化は下手だろうな
かと言って来年新バージョンが出たらまた移行するだろうから最適化は進まないかもな
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ ce07-YfNW)
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2018/08/09(木) 13:22:09.97ID:LMoyJ6qL0
>>738
汚染地帯でも普通にトレーダーが生きて営業してたっけか

円半径10,000だったのが直径8,000の正方形ってのは縮小しすぎな気がしなくもないけど
そもそもソロプレイだとそんな広さあっても無駄だし軽くなるんならどんとこい
重さの根本的な原因はここじゃないとは思うけど
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b51-Qb5F)
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2018/08/09(木) 14:05:21.33ID:luws9DJt0
そもそも現行でも今いるセル以外はマップデータに保存して置いてるだけだからワールドの広さはほとんど関係ないかと
a16での重さの原因は建物に近付いた時のスリーパーの発生判定とか影の処理とかだと思う
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ ce07-YfNW)
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2018/08/09(木) 15:04:24.86ID:LMoyJ6qL0
xml書き換えじゃなくてニューゲーム時の設定で弄れる項目に用意してくれるだけで十分なんだけどね
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/09(木) 16:12:02.64ID:m8NhbefJ0
>>750
一応原文載せとこうか

https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Diary-Alpha-17&;p=828743&viewfull=1#post828743
They are different sizes. The new A17 size is smaller than the old A16 size. It's just not 8000x8000 smaller.
They went with a slightly smaller size so that the entire map could be pregenerated.
This will allow chunks to load faster and provide improvements to performance and vehicle movement and lots of stuff.
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ cb36-Qb5F)
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2018/08/09(木) 16:23:20.67ID:HIPS90v00
それらは種々のサイズである。新しいA17サイズは古いA16サイズより小さい。それはnotで正しい より小さい8000x8000 。
それらは、全体のマップがあらかじめ生成できるように、少し小さいサイズと一緒に行った。
これは、かなりの量が性能への改良と乗り物動きおよびたくさんの材料をより速くロードし、提供することを可能にする。
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a86-zgeN)
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2018/08/09(木) 17:16:38.06ID:agNuvUwO0
全体が狭くなってもその分密度が上がれば不満はないんだけどね
巨大湖はマジで無駄な空間だから生成されないようにならないかな
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 0367-F3jy)
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2018/08/09(木) 17:32:58.25ID:/Hq3O8lY0
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Diary-Alpha-17&p=830429#post830429
意訳:マップは狭くなるけど建造物はより密集して生成される。プレイスタイルにより良くもなるし悪くもなるだろうね。
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b5b-2km2)
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2018/08/09(木) 18:27:33.97ID:SZEp7fuh0
なんもない起伏が激しいゴミみたいな土地ばかりな今より小さくなって密度狭まった方が俺はいいな
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 0366-2km2)
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2018/08/09(木) 19:00:48.81ID:ijVOWRNJ0
ゾンビゲーって良くあるけど、考えてみると水場の恐怖が作り込まれたゲームってあんま無いな
引きずり込まれる感とか、なにか居そうで居なくて実は居る感とか
0761UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp03-wXaL)
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2018/08/09(木) 19:12:57.46ID:vplqe+HTp
>>759
このゲームわりと豪邸のプール内にゾンビがいてびっくりさせられたり
海に入った鹿捌いてたらゾンビが入ってきて動きこっちより早くて殴られたり

結構びっくりしない?最初の頃は
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ afab-bNtJ)
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2018/08/09(木) 19:35:29.13ID:A7mSwLjS0
>>760
あれはウツボ
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a67-+zB5)
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2018/08/09(木) 20:02:03.86ID:691M29TL0
現状湖っていらないものでしかないからな
せめてマイクラみたいなショボいボートでもあればいいんだけど
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-T/Uw)
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2018/08/09(木) 23:19:28.08ID:8SIf2oO30
湖畔のコテージ建設が割と好きなんで湖は欲しい・・・

釣りやら養殖実装されたら泣いて喜ぶんだが
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ de65-rnvB)
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2018/08/09(木) 23:31:12.80ID:lihA9m4I0
先日買ったばかりの初心者なんだが、マルチプレイってみんなどうやって合流してるん?
サーバー参加してもプレイヤーの位置とか表示されないから合流出来ずに何もできず終わる
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ cb36-WLpp)
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2018/08/09(木) 23:55:31.74ID:WUSl8wnz0
>>775
プレイヤー一覧画面から、対象の人のお手紙マークのsendをクリック
相手側が承認した後に、一覧画面の一番右に出たtrackの空欄にチェック
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b27-f3Ec)
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2018/08/10(金) 02:12:11.73ID:6ud9x6AN0
足先が水面についただけで水没死するためカッパがいると噂される、新作が出ないロボットアクションゲーム
0781UnnamedPlayer (ラクッペ MM13-QOW1)
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2018/08/10(金) 05:57:13.93ID:ZRD7QzwPM
盆休みにすらアプデ間に合わなかったか。
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b4a-Qb5F)
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2018/08/10(金) 10:18:11.86ID:J8ftBqDi0
モーションセンサー付きタレット作れちゃうんだから、追尾型ロボットとか戦車とか作れませんかね
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/10(金) 11:56:49.54ID:0YcCRDTO0
湖は残してもいいけど、それなら固定マップにあるような桟橋小屋みたいなのもちゃんと生成して欲しいなーって思う
川依存の橋とか、峡谷依存の炭鉱や崖際の土産物屋みたいなのも固定マップ限定だったよね…勿体無い
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ af10-2km2)
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2018/08/10(金) 12:19:03.39ID:Xhk315p10
釣りは実装してほしいけどする予定すらないのかな

サバイバルの要素としては良さそうだけど
実装するなら釣り竿や釣り糸釣り針を作るところから実装してほしい
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ cb36-wXaL)
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2018/08/10(金) 13:13:49.07ID:CA6xt4jB0
現時点で食糧過多だからなぁ
腹減りやすくするかあがりをさげるか食べ物に賞味期限をつけるかめんどくさくなりそう
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b4a-Qb5F)
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2018/08/10(金) 13:45:41.13ID:J8ftBqDi0
それが実装されてるスタベでも結局余るしな
まあ あんまりそこを縛り付けても食い物探すゲームになちゃうし
0793UnnamedPlayer (ラクッペ MM13-QOW1)
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2018/08/10(金) 13:54:05.22ID:ZRD7QzwPM
>>782
今頃、ハワイでバカンス中かもな。
米のデカイ企業なら、8月一杯は休みだからな。
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ dede-rT3D)
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2018/08/10(金) 14:15:56.59ID:F3VC6H0J0
山越え谷越えもこのゲームの面白いところだと思ってたけど
マップ小さくして建物増やすってなるとそういう面が薄れそうで嫌だな

たしかに山越え谷越えして結局は街なり集落なりを探すゲームではあるんだけど
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/10(金) 14:42:14.97ID:0YcCRDTO0
個人的にはバイオームにもっとレパートリー欲しいかなぁ
湿地帯バイオームとか作って、所々に沼があってワニが生息してるみたいなのちょっと見てみたい
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a14-BcYw)
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2018/08/10(金) 15:22:33.24ID:NZhrbsHi0
設備を揃えて作れるものが増えていくことに喜びを感じる人もいるからなあ
バニラはそういう煩雑さを抑える方向で作ってあるから遊び易いと思う
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/10(金) 17:32:20.10ID:0YcCRDTO0
スタべは総合Mod過ぎて、コレが欲しいってのをピンポイントに抜き出せない(頑張れば出来るんだろうけどめっちゃ苦労する)のが一番のネックだよな…
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/10(金) 17:45:44.26ID:0YcCRDTO0
>>806
新しい作物や料理が欲しいだけなんだよ、特殊ゾンビの追加や正気度の追加なんてそこまでは求めておらんのじゃいっ!! みたいに思うことが結構あるんだよなぁ
スタべは手広い分入れようとすると余計なもんまでついてくるから、理想のプレイ環境づくりって点ではちょい手に余る
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/10(金) 18:12:36.67ID:0YcCRDTO0
>>809
ワークショップ化は…とりあえずバニラの設定ファイルに直接手を付けず、差分データを追加読込できる形式になってくれないとだな
現状だと例えばアイテム追加しようとしたらitems.xmlを完全に上書きすることになって、Mod同士の互換性なんぞあったもんじゃないし
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ c618-Qrrc)
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2018/08/10(金) 21:26:36.23ID:3PyqOJrq0
レベルに関係なく完全ランダムで色んな品質のアイテム出るようにできないかな?
レベルが上がらないといい品質でないのはなんかつまらない
0813UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp03-SYZ4)
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2018/08/10(金) 21:38:25.91ID:tsp9Ek37p
バックガチャってなくなったん?

トレーダー行けば初日で紫釘バット買うこと出来るし、高品質レンチだって買えるぞ
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 0383-2km2)
垢版 |
2018/08/10(金) 22:34:38.49ID:2XZTmQz30
地下鉄が生成されるバージョンのcompopackはくっそ重かったけど
地下都市があってもパフォーマンス落ちないほどに最適化されてほしいとつくづく思う
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 068d-2km2)
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2018/08/10(金) 22:42:37.49ID:B+EPm8kx0
>>810
まず言語ファイルを分割して欲しいけどな
あと、日本語の欄を追加したら日本語にできるようにしたい
昔ならENに上書きでOKだったが
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ c6ea-xUyW)
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2018/08/11(土) 05:38:55.92ID:kaHtAsnL0
最新の画像見るとshaderの不具合直せたっぽくも見えるけど期待していいもんだろうか?
https://pbs.twimg.com/media/DkQli-QUUAAZ98I.jpg

Unity2018.2適応当初だとWood Frame (?)の設定がバグってるのかピンク色の箱になっていて
これ直すのに苦戦しているみたいだが
https://pbs.twimg.com/media/DibxxIgX4AET5_E.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DibyO4oXcAAMXgJ.jpg
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4a-Qb5F)
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2018/08/11(土) 12:45:37.00ID:kKakcA2D0
ハイエンドでさえカクつのはもう直せないんじゃないか
描画範囲に入ったときの耐荷重の計算を見直すとか言ってたし期待はしてるけど
0830UnnamedPlayer (オッペケ Sr03-1B4P)
垢版 |
2018/08/11(土) 13:40:02.60ID:L5GhEEehr
unityアプデに伴う問題が解決したらすぐにA17-Eって書いてるから
当初の週末配信、月曜リリースには拘らないかもしれない。
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ ff36-QOW1)
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2018/08/11(土) 14:09:36.51ID:vu3hxvq30
画像を上げる時間があったら、早く出せよと思うわ。
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 0383-2km2)
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2018/08/11(土) 17:22:00.47ID:9mxUDuMG0
とりあえず16であったバグ(幽霊テクスチャ、半埋まりジャンプゾンビ)は無くなっているんだろうなー頼むぞ
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ de45-J7kI)
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2018/08/12(日) 00:20:57.32ID:165xR0yQ0
画質設定が中間ぐらいの俺としてはグラの向上とかさほど興味ないんだよな。
a14からa15になる際にUMAゾンビを大量にいれたとおもったら
a15からa16でUMAはしょぼくて重いとかいって総入れ替え。
その程度のことの為にあまり時間かけてほしくないな。
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ 0366-2km2)
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2018/08/12(日) 02:26:39.90ID:kXuTD6V60
一ヶ月くらい前にプレイ再開したけど、もうちょっとでVerUPならやめておくかと数時間で止めたが
こんなに遅れるならプレイしておけばよかったか
ここまで来たらもう新Ver待つが
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 0345-4gwP)
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2018/08/12(日) 06:37:52.96ID:ZLV4I7zA0
なんでこのタイミングで新エンジンなんか入れたんだ?
だめだったんならロールバックして旧エンジンに戻せばいいのに。
0852UnnamedPlayer (エーイモ SE8a-2km2)
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2018/08/12(日) 11:17:54.51ID:nQ1Dv8YGE
>>849
マジでこれ
1年かかってようやく先行ビルド出せる時にいきなりUnity2018.2入れるんだよ・・・
軽量化できるから!先っちょだけだから!って無茶杉
誰も止めなかったって事は上のポジションの奴が先走った感じか
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 634b-ijIA)
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2018/08/12(日) 11:46:17.15ID:W1M+wCY30
やっべこのままだと告知した期限全く守れそうにないわ下手したら年末だぞこれ
「新エンジン!」
新エンジン??
「新エンジン導入!!」
このタイミングで新エンジンを導入???
「新エンジン入れたら最適化に時間がかかる常識これ!」
常識これ!

えー皆さんにお知らせです。新エンジン導入のためα17のリリースにはもう少し時間がかか理想な見通しです。どうぞよろしく
0857UnnamedPlayer (ブーイモ MM27-YlmB)
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2018/08/12(日) 11:46:49.12ID:YFHMDQr9M
なんでリリース直前にエンジンいじる?かな
んですぐ直せそうになかったらロールバックしてリリースすりゃええやん…
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a45-4gwP)
垢版 |
2018/08/12(日) 12:58:05.26ID:Tk0PzuOJ0
フォーラムで新エンジンかなんかのスクリーンショットのってたけど
リリーススケジュールを延期してやることか?
「すごい画像だ!待つ価値がある!」とかコメントしてる外人とか超イラッとくる
0872UnnamedPlayer (ラクッペ MM13-QOW1)
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2018/08/13(月) 06:02:08.65ID:d4Yyd7bSM
>>847
まて、今から今年中に間に合うとは思えん・・
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/13(月) 10:57:12.09ID:D+nz+MuL0
ゼルダと世界樹とモンハン買ったし、7dtdやKenshiもあるからいくらでも時間潰せるぜひゃっほい
さぁスタッフよ、自分らが思う最高のゲーム作りに邁進するのだ…自分は何時までもそれを待ってるぞい
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 0371-Rs8A)
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2018/08/13(月) 13:59:52.14ID:9ZN7kNIj0
暇やから配信者の動画色々見てるけどショートカットキー使う人の方が少ないのな、あんなに使う頻度があって便利なのに何故なんだ…
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
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2018/08/13(月) 14:20:54.74ID:D+nz+MuL0
>>878
Conan Exilesって奴かな? とりあえずウィッシュリスト入れたわ

>>879
1,2年経ったらまた別にやりたいゲームも出てくるやろ、そん時になったら考えるわw

>>881
1,2,3辺りは使うけど、それ以外のは1押してからマウスホイールの方が手っ取り早いなぁ
WASD操作してると8までのショトカはちょっと遠いよね
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a4a-Qb5F)
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2018/08/13(月) 14:50:17.45ID:kNZzl/2f0
ショートカットはHUT使って234+Capslockキーで全部押せるようにしてるな
それよりお盆の親戚ホードがマジ怖い 部屋にpadlockかけてドア前にスパイク敷き詰めたくなる
0889UnnamedPlayer (ガックシ 0627-WLpp)
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2018/08/13(月) 15:34:11.83ID:qfpb0jA66
このスレで定期的に起きるホード

・ピッケル/アックスホード
・常走インセホード
・スナパライホード

あと何かあったっけ?
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-/e99)
垢版 |
2018/08/13(月) 15:40:23.27ID:D+nz+MuL0
やはりリアルの難易度は異常…もうリリースからかれこれ46億年位経って、
順当にバージョンアップも重ねてるはずなのに…何でや
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 634b-ijIA)
垢版 |
2018/08/13(月) 16:14:23.90ID:Cy0UHOx30
親が急に部屋に入ってきたときにな手に持ってた薄い本を急いでスクラップしようとしたのに間違ってドロップしてしまってな
すかさず親がrキーで一気に拾いやがって
親からレシピを習得した音がしたんだが途中から俺はスタンを食らっていてよく覚えていないんだな
気がついたら裸でベッドの上だった
ちょっとだけ健康地が下がったわ
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-OVvG)
垢版 |
2018/08/13(月) 17:11:00.28ID:D+nz+MuL0
>>895
…大丈夫か? 首の裏にバーコードが掘られていたり、瞼の裏に2つ並んだポッチがあったりしない?
肌の色や瞳の色、体の形に違和感はない? 妙に頭が落ち窪んでたり、肌から異臭がしたり、緑色に発光し始めたたりはしてないか?
訪ねてきたのは本当に親? 君が落としたのは本当に薄い本だったのか…? 月の色は何色に見える…?
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 0383-2km2)
垢版 |
2018/08/13(月) 18:27:29.42ID:Nc50Mwko0
親から引き継いだゲームだが一気にゲームステージ下がったせいで親戚ホードはおろかハムも届かないぞ
もう心の支えはソウルキャリバー6だけだねフン
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ ea51-IeV5)
垢版 |
2018/08/13(月) 21:03:44.35ID:8JzCs8ga0
Wikiの共同管理人さんがフォーラムの情報和訳してくれてたので転載。

----

ワールドの変数と生成される大きさに関してシステム全体について話そうと思う。
サイズの8千というのは、ただ単にNavezganeより大きくて、生成に10分もかからない基準値であって、最適化テストに適した例として使ってるんだ。
これより大きくしても動くし、読み込めるし、遊べるだろう。実際に使われる数字はA17と共に発表する。

私はどれくらい時間がかかるのかテストしていて、プレイヤーにもわかるように生成完了予測時間の表示も一緒に組み込んでいるところだ。
マップ生成とそのディスク書き込みは切り離されているから、リアルタイムで生成のプロセスと残り時間を確認でき、生成中にはゲームの処理に戻ることはない。
これはサーバー主にとっても、マップの生成タイミングが最初のプレイヤーが参加した時ではなく、インスタンスが起動するときに変えることができるはずだ。

それで、サイズ2万は生成に長時間かかるのはあきらかで、サイズを上げれば指数関数的に時間が伸びるけれど、それを解決できるのは結局生成を行うPCのスペックに尽きる。
プレイヤーが進むにつれて生成する方法を止めたわけは、道を生成して、街の場所を決め、他の物の場所を決める時、大量のデータが必要だからだ。
マップ生成とはワールド全体に、標高、バイオーム、街、建物といった生成が何層にも重ねられたものだ。
プレイヤーがスキップして移動しながら生成しようものなら、スピードは遅くなる。
今やランダム生成のマップはチャンク読み込み時間がNavezganeと同じくらいになり、私たちの願いはかなった。
どんなプレイ中のランダムマップ生成コードでもうまく動くものはない。

ランダム生成マップの生成後にできる編集の自由度は素晴らしいものになっている。
プレイヤーのスポーン地点を変えたり、建物の位置を動かしたり、新しい建物を足したり、道を足したり消したり、標高をいじってみたり、などなど。
ランダム生成された世界の全てがNavezganeのように普通のファイルとして手を加えることができる。

大きいマップを生成する機能を取り払ったりはしない、私もそういうマップが好きだからだ。
7dtdのランダム生成はそもそも私の作り出した赤ん坊のような存在だ。(Kinyajuuはランダム生成のほぼ全ての開発にリーダークラスとして参加している)
不安を感じる必要は無い、決してサイズ8千で制限されることはないし、もっと多くの物を設定できるようになっているから。

(マップサイズ変えたらサーバーはModdedのタブに移動するの?)
ゲームのStandard Optionではなく、Generation Optionになっている。
これはModdedの判定に影響を与える変数ではない。ただし、新しい建物が追加されていればModdedタブに移動する。
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ ea51-IeV5)
垢版 |
2018/08/13(月) 21:09:37.70ID:8JzCs8ga0
マップの大きさに関してはStandard Options・Modded Optionsとは別のGeneration Optionsってのが新設されて、ゲーム内から弄れるようになるって考えて良いんだろかね?
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a4a-Qb5F)
垢版 |
2018/08/13(月) 21:37:14.03ID:kNZzl/2f0
上で誰かが言ってたみたいに広さも設定できるみたいで良かったわ
個人的には生成と読み込みの早さなんかよりも実プレイ中のカクツキを何とかして欲しいけど
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ ce07-YfNW)
垢版 |
2018/08/13(月) 22:24:18.41ID:kP9qwx0I0
ワールド生成時の速度なんてPC起動時の速度みたいなものであまり気にする所でもないかな
そこが早くなるよりも実作業中の処理速度(ゲームプレイ中の処理)をなんとかして欲しい
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ cb36-cEaA)
垢版 |
2018/08/14(火) 00:28:46.76ID:1P490+SR0
携帯アプリのlast day on earth:survivalっての楽しいぞ
7DTDをソシャゲにした感じだから好き嫌い別れるかもだけど出来はいいと思う
個人的には好きだ

全く関係ないけがフォージ(溶鉱炉)作るゲームって沢山あるけど、そんな簡単に作れるもんなんかね…
なきゃつまらないだろうけど現実味が意外とない気がする
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ aa2c-tkC4)
垢版 |
2018/08/14(火) 02:42:01.78ID:ucaSY43h0
鉄腕DASHで反射炉作ろうとして前段階の手作りレンガの耐火性能調べるためにレンガを組んだ釜で炭を焚きまくって1000度くらい出してたぞ
耐火レンガじゃないからこんくらいが限界だねって話だったけど、その温度で鉄を曲げて加工してたから案外いけるんじゃね
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ de65-2km2)
垢版 |
2018/08/14(火) 07:36:28.40ID:Q4wOVEoO0
>>906
現実味で言えばフォージなんかよりあんだけ威力のある石斧をサクっと一瞬で作るプレイヤーのが無いと思います。
作るのに半日近くかかるし自分の太もも程度の木を切り倒すのにも1時間近くかかりますし。
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f4b-BErX)
垢版 |
2018/08/14(火) 07:44:35.89ID:NUEoNOLk0
金属加工は精錬から始めるが、このゲームは鉱石を加熱して精製するのと、既に鉄材になっている物を壊して炉に入れるのが混ざってる
こんなことすると鉱石の不純物が混ざって鉄材の質が下がるだけのはずだが、中間素材にされても面倒だしなぁ
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 0383-2km2)
垢版 |
2018/08/14(火) 08:32:31.37ID:iQk22v7L0
リアル志向で行くなら鋼は板バネと工具から、鉄は重機からガストーチで切り出しって事になるだろうな
加工のための熱はパラボラ型の集光器作るほうが簡単だろう
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f4a-Qb5F)
垢版 |
2018/08/14(火) 08:40:02.20ID:mNasXMTF0
エアドロップの時に音と飛行機は見えるのに、オレンジの煙が全く見えないのって霧のせい?
新規でやり直したら二回連続で見えなくて抗生物質がカツカツだわ
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-OVvG)
垢版 |
2018/08/14(火) 09:26:39.24ID:fkiCwVvb0
逆に作物関係はリアルに寄せたらクソゲー待ったなしなんやろなぁ…
むしろ7DTDの季節関係なく2,3日で実る作物をリアルに逆輸入させて欲しい
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-xcAt)
垢版 |
2018/08/14(火) 09:32:21.93ID:ovsfPV8U0
小学生の時に錆びた五寸釘とか薄い板ばねとかを金床と金槌で叩いて成形し砥石で磨いてナイフとか手裏剣とか作ってた。
小学生の力で叩いても加熱せずに叩くだけで真っ赤になって水に入れるとジュッと音が出る程度には熱を持っていたから、釘のような柔らかい鉄があればフォージがなくてもナイフや矢じり程度なら作れるよ。
縫い針をロウソクで真っ赤になるまで焼いて釣り針とかも作ってたけど綺麗に曲げるのは難しかったな。
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f4b-BErX)
垢版 |
2018/08/14(火) 09:36:18.04ID:NUEoNOLk0
鏃や小型のナイフなら鉄片叩いて作れるからいいんだ
問題は斧やツルハシだ。鋳造しないと無理じゃないのか。溶鉱炉の建造なんか導入されると面倒だから突っ込まないが
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-OVvG)
垢版 |
2018/08/14(火) 10:03:05.06ID:fkiCwVvb0
本当にガラス瓶作るってなった場合は、やっぱあの長っ細い棒に息吹き込んで膨らませるやり方になるんだろか?
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b25-r4BR)
垢版 |
2018/08/14(火) 10:40:05.46ID:08rRvrlP0
超既出なんだろうけど警官キラーのパイセン達に助言求む
ドロップが良いらしい警官ゾンビに結構出会うとこまで来たんだけど、
何回やっても何回やっても自爆前に倒せないよーのエアーマンレベルで恐怖しかない
遠距離でクロスボウで削って最後はショットガン連打で頭も狙ってるけど成功しない
探索中だと貴重な遠距離ライフルも持ってないし
建物に大穴開くわ付近のゾンさんも寄ってくるわで、警官見つけるとリアル同様に震えが止まんない・・
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af6-45NT)
垢版 |
2018/08/14(火) 11:00:01.14ID:6wTN2uZs0
ワイ肉弾戦マン、エスカリボルグで超接近して殴りまくる
殴ってひるませればゲロも吐かないし自爆もしない
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 0367-F3jy)
垢版 |
2018/08/14(火) 11:02:06.82ID:7KYo1KPc0
>>922
ショットガンで行くならスキルとパーク上げてスラグ弾かな。
クロスボウの爆発ボルトもかなり有効

弾薬を作れないなら金ためてスナイパーライフル買ったほうがいいと思う
0926UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-QP/R)
垢版 |
2018/08/14(火) 11:02:23.76ID:e4uqAY3ja
ナイフで頭だけを刺し続ける
てかショットガンでもヘッドショットすれば怯ませ続けて殺せないか?
外すなら練習しろとしか
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-OVvG)
垢版 |
2018/08/14(火) 11:06:17.75ID:fkiCwVvb0
倒す方法は他の人が沢山意見出してるからこっちは精神的なものを
単純なところだけど、難易度を落とすとこちらが与えるダメージが高くなるから、
一度最低まで難易度落としてこうすれば良いのかーって感覚覚えるようにすると、苦手意識の克服に繋がるかもね
慣れてきたら順繰りに難易度戻して、その都度動きを修正していけばいい
0932UnnamedPlayer (ラクッペ MM13-/RFi)
垢版 |
2018/08/14(火) 11:50:12.81ID:7dcDmaFvM
緑警官はいつもチェンソーで頭斬り続けてるなぁ

質問なんだけどフォージで溶かすの早くするにはどのXMLのどこいじればいいんですか?
0935UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-QP/R)
垢版 |
2018/08/14(火) 12:09:09.88ID:e4uqAY3ja
火起こし器の動画もPTにあるぞ

7dtdは文明崩壊後だからそのへんで拾ったマッチとかライターを常備してても不思議ではないと思うけどね
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b25-r4BR)
垢版 |
2018/08/14(火) 12:38:34.73ID:08rRvrlP0
wikiはよく読んでるけど一定以下で自爆モードというのは50%ぐらい?
削り不足なのか、警官が走ってきたら周囲をグルグル回りながら攻撃連打しても倒しきれないんだけど、
自爆モードだと真正面から頭攻撃に専念すべきかなー
削る→走る前に接近して一気に倒す(それか怯ませる)
という感じか
α16.4だとwikiの銃項目とゾンビ達のHPで「一撃で殺せる」という説明文の計算が合わないから準備の削り具合が難しい
0937UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-asDk)
垢版 |
2018/08/14(火) 12:57:35.78ID:ggqObnjqa
慣れてないならスナイパーライフル買って頭狙うのが一番無難だぞ
HS時のダメージ効率が圧倒的だから安全に倒せる
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-OVvG)
垢版 |
2018/08/14(火) 13:02:04.04ID:fkiCwVvb0
>>935
あー。インベントリはバックパック、スロットはベルトだからそこ以外の胸ポケ辺りに忍ばせてたりするのかもねぇ
調味に使う塩コショウなんかも入れてそう
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b25-r4BR)
垢版 |
2018/08/14(火) 13:12:10.78ID:08rRvrlP0
最近やっと買えたスナイパーライフルは強いんだけど、出現率が高くないからそう出会わない警官用に
弾丸と合わせて2枠潰れちゃうと痛いから探索で持っていかなくない?
まぁ回収アイテムで無駄を削って2枠確保して弾薬もなんとか集めるか・・
もうワイトとかもフェラるゾンビとかも出てくる可能性もあるレベルっぽいし
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 634b-ijIA)
垢版 |
2018/08/14(火) 13:30:27.88ID:wEr1DyK50
常用できるくらい弾があるなら飛び道具枠でスナイパーライフル使うし、そうじゃないなら無理に探索中の警官ゾンビ相手しなくていいだろ
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f4b-BErX)
垢版 |
2018/08/14(火) 13:33:02.03ID:NUEoNOLk0
発光ゾンビが出るようなら高威力の銃持ち歩かないと処理にもたつく間に別のゾンビが集まってきて危険になる
納得いかないならとりあえず持ち歩いて使わなかったらしまっとけ
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-OVvG)
垢版 |
2018/08/14(火) 17:33:43.60ID:fkiCwVvb0
ふいご作る回で出てたけど、手のひらもマメが潰れまくってるんだよなぁ
7dtd主人公も描写されないだけでマメだらけアザだらけ擦り傷だらけなんやろな…
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-IeV5)
垢版 |
2018/08/14(火) 19:45:25.40ID:5OShHRKJ0
マメやアザどころか致死量レベルの傷もバッサバサ入りまくってるけどお茶飲んでるからとっても健康体だぞ
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ cadb-Qb5F)
垢版 |
2018/08/14(火) 21:43:48.80ID:jdHmKn2J0
久しぶりに復帰したんだが 屋内探索が昔より格段にめんど臭くなったのね
これ施設毎に一定数湧いたの殺すと出なくなるの?
ゾンビリポップのシステムが良くわからない
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ de45-4gwP)
垢版 |
2018/08/14(火) 22:30:30.89ID:uVd7385F0
>>953
わいてるやつ全部殲滅するとでなくなるかな。
4日経過かそこいらで沸きなおす。
警官が自爆した場合倒したことにならないからまたでてくる。
最後にベットを置いた場所(リスポーン地点)の周囲15マスくらいわかなくなる。
沸くポイントが建物毎に決まってるのでそこにウッドフレームとか
ブロック置いとけばわけなくなる。
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ de45-4gwP)
垢版 |
2018/08/14(火) 22:33:30.89ID:uVd7385F0
>>954
去年の今頃だとa16だから特に新要素は無い、
細かいバージョンアップがあったからゾンビがはまるブロックが減ったとか
スパイクとかのゾンビの回避ルート設定が変わったとかはある。
0958UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-B7xf)
垢版 |
2018/08/15(水) 02:29:17.07ID:0qk4a0oea
>>955
ってことは犬の湧く建物に入る
犬が湧くので少し離れて処理する
建物に入ると再度犬が湧くみたいな無限ループは健在なのか
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b51-Qb5F)
垢版 |
2018/08/15(水) 02:32:38.76ID:ZZpvwWLl0
スリーパーが倒されると建物に設定された湧き数が消費されるから無限ループにはならんよ
警官の自爆がカウントされなくて無限に復活するバグは昔あったけど
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ ea51-IeV5)
垢版 |
2018/08/15(水) 08:48:08.03ID:fZIE66I20
一部のプレイヤーが全て倒し切る前に建物から離れると最初の状態までリセットされてしまうと思い込んでるだけで、建物エリア毎の湧き総数自体は最初から設定されてるね
0962UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-B7xf)
垢版 |
2018/08/15(水) 09:14:28.09ID:qFjZF8Bva
半年以上前の話だからなぁ
ちょい大きめの焦げ茶色の建物に入ったら犬2体が出てきて3・4軒ぐらいの距離引き撃ちして処理し
同じ建物に戻って探索しようとしたらまた犬が湧いてってのを3・4回繰り返して諦めた記憶があるんだが
0964UnnamedPlayer (ブーイモ MMea-gtD5)
垢版 |
2018/08/15(水) 11:43:00.86ID:jQX7USB9M
沸き数決まってるのか
なら最初からその分スリーパー配置しとけばいいのに初期配置と沸き数が違うから途中で沸くんだよな
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a4a-Qb5F)
垢版 |
2018/08/15(水) 12:20:49.02ID:n0OArswI0
内部的に設定されたエリアの境目に近づくと倒されてないスリーパーの配置変更が行われるんだっけ
スリーパーは良いけどこの仕様にした理由は全く分からん
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ de45-Qb5F)
垢版 |
2018/08/15(水) 13:15:46.05ID:hYxW7KhS0
初期配置で消化されなかったやつがちょっと部屋を離れたら湧いてそいつが忍者みたいに無音で後頭部を殴りに来る
0969UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-vt5W)
垢版 |
2018/08/15(水) 13:20:11.26ID:TyiHbnJXa
多分だがエリア外に出てスリーパーの配置が消えてしまうと
エリア外まで連れてきた元スリーパーゾンビはその建物と何も関係がない
そこら辺で勝手に湧いたゾンビとして扱われてしまうんじゃなかろうか
湧き総数が決まってるだとかはxml見りゃまあ分かるんだけど
どういう条件でその湧き数が減るかは諸説あるっぽい
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 0383-2km2)
垢版 |
2018/08/15(水) 15:12:16.21ID:EvalorRn0
一例としてprefabsの中見ると
S_LootRoom_Medってグループなどがあって
gamesagesでみると
<group name="S_LootRoom_Med" emptyChance="0">
<spawner name="SleeperGSList" count="5,7" />
湧きがミドル設定のグループで最低5〜7ひきは潜んでいるってことだな
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 0728-OVvG)
垢版 |
2018/08/15(水) 16:31:52.45ID:NaEJlUVR0
>>970
そろそろスレ建て時期か、頼める?
一応テンプレに修正加えたの置いとくわ

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
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【7DTD】7 Days To Die 149日目
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【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522033042/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
0972970 (ワッチョイ 0383-2km2)
垢版 |
2018/08/15(水) 19:27:41.97ID:EvalorRn0
わるい!
スレ建ての知識なしなので>>980踏んだ方、お願いします
フェラりますから
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 068d-2km2)
垢版 |
2018/08/15(水) 20:52:27.05ID:VGIzXrMX0
>>971

>次スレは>>970が宣言してから立ててください
>また、一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行挿入してください

この文章、ワッチョイ指定の後に持ってきた方がいいんじゃない?
0974971 (ワッチョイ ea51-IeV5)
垢版 |
2018/08/15(水) 21:11:01.35ID:fZIE66I20
>>973
こんな感じ?

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>970が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください

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■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
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■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 0367-SkTr)
垢版 |
2018/08/15(水) 22:27:50.30ID:y3Teuy9F0
誰かソーラーパネルでバッテリーバンクに充電をタイマーリレー使って半永久に使う
配線の仕方を教えて下され
リレーを日が出てる6:00-22:00に設定すると夜になった瞬間動かなくなってしまう
0980UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-QxOT)
垢版 |
2018/08/16(木) 08:05:56.04ID:ZvMgL+qbM
このスレではゲームプレイするPCを購入するときに
色々な人にアドバイスを頂きました。
ネットには怖い人が多いイメージでしたが、皆さんとても親切でした。
本当にありがとうございました。7days楽しいです。

個人的に1000超えて書き込みができなくなるの残念ですね。
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ dba7-xMN7)
垢版 |
2018/08/16(木) 13:09:58.84ID:dKgLvid50
7dtdみたいなゲームやってるけど、作業台多くて面倒…
鞣すやつとか石切木角材にするとか井戸とか
ビジュアルはかっこいいけど、1から作り直しがほぼ出来ん
7dtdは全裸からリスタートでも1時間ありゃそれなりの豆腐は出来るから気軽よね
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