【PC】Fortnite Part26【Battle Royale】
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↑の文字列は消さずにスレ立てしてください
PC版FortnitePvP専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
推奨スペック:
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
2 GByte VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part7【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529053844/
※前スレ
【PC】Fortnite Part25【Battle Royale】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529517263/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました Setting→Game→Matchmaking Region
Q. 建築がわからん
A. ttps://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. ttps://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くにサプライドロップ
Q. Pingが見たい
A. オプション > Game > HUD > Net Debug Stats をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
ttps://fortniteconfig.com/ninja/
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. ttps://fortnitetracker.com/
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! ラストタイマンとか重要な場面でしっかりヘビショ当ててくる奴少なすぎてやっぱ青ポンプタクショでいいってなるわ いつも思うけど日本ローカライズしたのにスレタイ日本語にしないのはなぜ?検索ヒットしないじゃん ゲーム画面でもフォートナイトじゃなくてfortniteって書かれてるじゃん
むしろカタカナで言う方が違和感ある 前スレで気になったけどポンヘビィってどっち先に撃つ? >>26
ヘビーのが射程長いから基本はヘビーでいいと思うよ
前スレのタクショ先撃ち君ヘビーとタクショ間違えたつってたけどタクポンプタク連射って言ってる時点でタクショって認識してんだよなぁw
もしタクとヘビーを間違えてたならポンプヘビー持ってる状態でヘビー連射なんて絶対しねーもんw そんなに揚げ足取らないでくれw
で、結局質問者のポンプタクはポンプ→タクの次どっちになるんだい? どっちも何も距離詰まってたらそのままタクショ撃つし離れてたらポンプ戻すってだけじゃないか >>29
というかそもそもポンプタク打った後大体はいったん建築はさむだろ プレイスタイルなんて人それぞれなんだから何でもいいだろ ポンプ→タクショじゃなくてタクショ→ポンプじゃないとタクショの強みを活かせない理由って何だったのか割りと気になるんだが 先にヘビー撃つ利点は射程長いから距離詰めるぞ!って時の初弾に向いてる
先にポンプ撃つと持ち替え速度的に追撃が速くなるけど既に距離が詰まった状態でないと射程的に火力効率が落ちる
>>36
タクショとヘビーを勘違いしてたんだってさw ショットガンの切り替え撃ちはプレイスタイル云々というより強さに直結してると思うが ダブルSGが好きな人もいるしタクショ1本が好きな人もいるだろ
強さの話をしてるんじゃなくて人それぞれの好み無視して自分の好みを押し通すのはおかしいって話 取りあえずタクショポンプヘビーと勘違いおじさんは雑魚ってことはわかった 仮に俺が雑魚でもお前らが上手くなるわけじゃないしどうでもよくないかw 好みじゃなくて最適解を探ってるんだろ…
この持ち合わせだとどういうふうに運用するのが強いのって話なのに好みどうこうって的外れがすぎる
好みの話ならポンプとタクショ持ってて先にタクショ撃ったっていいけどどう考えても弱いだろっつー話よ どっち先撃ったって負けた時点で立ち回りミスってんだからどうでもいいわ
それ以前の問題 ”ポンプタクどう切り替え撃ちするか”って話だろ?なんで「好みは人それぞれ」って話になるのか意味わからん
話の流れ全く読めてないアスペにしか見えん 切り替え撃ちはSGの連射性能の悪さをカバーしてDPS上げる技術だから
ポンタクにしろポンヘビにしろポンプ先が基本で
建築バトル中の隙をつくとか少し距離あるとか状況によってはタク・ヘビ先がある、みたいな感じなんじゃないの まあ>>45が正解だろうね
ヘビーの方が射程が長いかどうかはわからんけどポンプより散弾しやすいヘビーをわざわざ先に撃つ意味もわからないし
Tfueもポンプ→ヘビーの切り替えでやってる
参考 https://www.twitch.tv/videos/276692158?t=06h31m12s ポンプは持ち出し遅いから先でそれ以外はヘビー>タクのイメージ
距離次第でヘビー始動するけどそれならヘビーから建築戦かな ヘビーのが射程長いし精度も腰だめターゲティング両方ヘビーのが上だぞ
HS倍率的にダメージの期待値も上だから高精度長射程高ダメージのを先に撃って追撃に散弾が多く弾の散るポンプ撃つのは十分選択肢に入る ポンプよりヘビーが弾散るってあり得んだろ
ほんとに拾ったことあんのか ポンプからの切り替えだとかなり早くできるけど他からポンプだと取り出す時間の関係でかなり遅くなるから特殊な時以外は基本ポンプ先で間違いない 胴体への通常ダメージがポンプのほうが上だったと思うから先にポン→ヘビでやってるな
頭狙うAIMないんすわ twitchの配信者最近サブスクライバーじゃないと発言できない放送多すぎやろ
コメントできないの悲しい 散弾数が少ないけど弾が散らない射程が長いのがヘビーだよな >>49-50
マジかよ 使っててポンプの方が散弾しにくくて射程も長く感じてたが
ポンプは連射性能こそないけど射程距離と弾の散らばりにくさが長所の武器なのに連射もできるヘビーに負けてるとは思わなかった レアリティが違うだろレアリティがよォこちとら宝箱からしかドロップしないレア武器っすよ
その理屈だとヘビー+ヘビーが最強じゃなくなっちゃうじゃん
ポンプのHS倍率が下がってからはヘビーはほぼポンプの上位互換だぞ って言うかポンヘビの順で撃つのって単純に
2発目撃つまでの時間がヘビポンの順より短いからだよな?
少なくとも俺は射程とか関係なしにそうしてきたな今まで SGのバグっぽいカスダメ修正されないのかな
以前はガバガバだったけど今は動画で見てレティクルヘッドにバッチリ入ってるのにカスダメになる事多い
ガバガバという意味では今も昔も同じだけど スクショか動画が無いと何とも言えないけどラグで敵の位置が若干ズレてたりするのはありそう ポンタクの後に射程が長いショットガンとしてヘビーが出てきた Tracker見てチームの勧誘とかしているみたいだから、
本格的にやりたいとか、上手い人と一緒にやりたいとか人いれば
fortnitetrackerの国設定を日本にしていくことをおすすめ。
とはいえ今後eSportsだけで食っていくという未来はあまり想像できないので
通常の社会人活動と両立できる範囲が良いと思う。
学生はトチ狂って退学とかしないように。 余裕のない揚げ足取りばっかり
ほんまガイジしかいない・・・ まあこれだけSGの運用について侃侃諤諤になるってことは調整入って良かったんだろうなあ
他にもSMG派もいそうだし コンソールスレに比べたら遥かに平和
オレオレ統計ではPCスレは1割アホで9割まとも
コンソールスレは9割アホで1割まとも どうせ建築で詰めてsgぶっぱなすだけのゲームなんだからもうアサルトいらない気がしてきた CSってマウス認めてるんだろ?
それ糞ゲー過ぎないか?
ソロスク30キル!みたいなタイトルをYouTubeでよく見るけど
パッド環境でマウス使ってるんだろうな
なんで格差生まれるマウスなんか認めてるんだろ シーズン3って経験値2倍期間とかあったっけ?
今61なんだけどやばい? 経験値はもう諦めて放置で稼いでるわ
1日1時間くらいしかできないから無理 マウス公認である以上マウスを使うことがアドバンテージに繋がるというよりかは、パッドを使い続けることがそれすなわちディスアドバンテージっていう状態よね。 S3はあったよ
俺も腱鞘炎で1ヶ月以上まともにできてないけど
今シーズンはT100いったらクリアにしとく このゲームに限ればエイムアシスト機能でブレーキかけれるからハイセンシにすればもはやパッドもカメラ速度やAIMに関しては変わらんけどな
マウス卑怯とかいうキッズは大抵オプションいじってないでデフォ状態でトロトロとカメラ回してる この前の頂上決戦で上位はPS4勢だったけど
1位がマウスで2位がパッドだったな
2位の人配信見てたがパッドでもあんな動き出来るってのは驚いた 床の上から床の下にトラップ貼るグリッチ凶悪過ぎるだろ マウスはコンバータつかうとアシスト付いたままできるって >>64
トラッカーから勧誘されたけど、なんか聞いたことないような韓国資本のチームだったから断ったな
lolとかOWのプロチームとかも見てて思うけど大手とそれ以外で待遇違いすぎるし、fortniteみたいなルールも確定してなくて今後どうなるかも分からんゲームのよく分からんチームに入る人なんて本当に限られてると思うわ
まあそもそもアマチュア界で強くてもプロの世界ではクソ雑魚ナメクジ化するのが目に見えてるからプロなんて無理なんやが タクショとヘビーを持つの最近ハマってるんだけどなかなか楽しいよ
タクショは青じゃないとちょっとダメージ足りないけど
建築しないやつはボコれる いくらレアリティが高くて入手が難しいからって流石にヘヴィ一強過ぎるから修正くるんじゃないかって思う
ここ何回かの調整見ても分かるけど運営はSG嫌ってるっぽいし 2倍くれば余裕だ
1戦2000~4000稼げるしな 20vs、サークル間に合わなさそうだから
せっかくラーンチパッド台立ててあげてるのに、案の定サルに崩され始めて(音で分かった)
とっさに飛びたてたの俺一人。他全滅。2列でやっといてよかったわ。でもまあ一人では勝てなかったが。
味方の矢印が一斉に一か所向いてたから多分壊したやつを見たんだと思う。みんな飛びたかっただろうに。
>>81
こういうやつのせいで弱体修正続いてつまらなくなるんだよな >>73
草、俺もやりすぎで腱鞘炎になって1ヶ月くらい出来なかったわw チーミング3人倒したのはいいけど特殊文字使ってて報告もしづらいのウザ過ぎる これ以上建築弱体とショットガン弱体したら
ダラダラした戦闘が多すぎて漁夫の利運ゲーでクソになりそう >>87
俺はポンプもタクショもラマもロケランもナーフ要らなかったと思ってるしこれから来るかもしれない建築のナーフも要らないと思ってるが何言ってんだお前
運営がSG嫌ってるからこういう調整してきそうって言ってるだけなんだが >>69
認めてるも何もPS4とかマウスとキーボード公式に使えるわけでしょ?
より良い環境を求めるなら使って当たり前な気がするけど
PCでハイスペックマシンや144Hzのモニタやゲーミングマウス使ってるから卑怯なんて誰も言わないし 設定は人の数だけあるなこのゲーム
さっき配信見てたらショットガンをXと左ctrlにしてる人がいて衝撃だったわ 他のPS4のゲームってマウス直挿しで使えなくてコンバータ通さないとダメなの初めて知ったわ PS4自体はマウスおkだけどソフトでNG出してる所があったと思う
最近は知らんが有名所だとCODとかそうだった >>92
名前に打てない文字入ってるやつは名前が見えるようにしたスクショとリプレイとかの動画とか送るだけでいいって書いてあった
送るときは下のフォーラムから
https://fortnitehelp.epicgames.com/customer/ja/portal/emails/new >>98
なるほどソフト側で制限かけてることもあるんですね
CODはPCとPS4でサーバ別だったっけか
クロスプレイかどうかってのもポイントなのかも ブリとかアクティはCSでのマウス使用に否定的なコメント出してた気がする
特にcodなんかはCS版でe-sports競技化してるしマウスokになることはないだろうな
fortniteに関してはepicがCSとPCの境を無くしたいとか物変りなこと言ってるし多分fortniteが特別なんだと思う ハンバーガーの兄ちゃん久々に見たらめちゃくちゃ上手くなってる
solo scrimの配信してるんだけど2回もビクロ取ってるぞ
もう俺たちが知ってる謎雑魚死の兄ちゃんじゃない… tfueの動画見てると階段壁にライフル突き刺すような撃ち方して向こう側に弾突き抜けてるのがあるけど
あれどういう理屈?
真似しようとしたら普通に階段壊れた
ハンバーガーの兄ちゃんってやまとん先生のこと?
先生は日本の配信者の中ではトップクラスになってるよ
ひたむきな努力が実を結んだね Switchで放置したかったのにほんとクソニー死なねえかなあ >>107
弾が抜ける位置があるから探すしかないね ヤマトンってスクリム参加してんの?
二回ビクロイとかもうアジア筆頭レベルじゃんすげえな やまとんとかいう自称プロゲーマー()のゴミ信者、いろんなとこに沸きすぎじゃね?w 雑魚ネーターの話題出すなや気分悪りぃな
雑魚とんは兄ちゃんって見た目じゃないしハンバーガー食ってる姿も絵にならないだろうが マイスくんは全てが若々しくて可愛い
頑張ってほしい プロプレイヤーじゃないストリーマーだってはっきり明言してんだよなぁ
申し訳ないが捏造はNG Mythは強いかもしれないけどyoutubeがあんまりで再生されてないねDaequanとかより
トークの問題か、キャラクターが弱いと思う コンシューマーにおけるマウスは糞だぞ
マウスの名前語るのも恥ずかしいレベルのゴミ
結局猛威ふるってるのはコンバーター CS勢に自慢されてもそもそも戦ってる土俵が違うからな
CS勢のスクショはスルーでOK エイムアシストはPCだとチート級なのにPS4でコンバーター使えばアシストありでマウス使えるからな そんなことよりスノビー横の秘密基地のおいしさの話しようぜ 回ればなぜかほぼ確実にシールドあるから好きだけど大抵第一収縮で外れるから山頂近くまで行かないと入りにくいのもあってなかなかいけない >>127
でも100%美味しいわけじゃないし、ハイリスクハイリターンじゃない? >>111
位置があるのね
遊び場来たら色々試してみるわ
ありがとう 今日はアプデ無いのかな?
やっぱり遊び場実装はサーバーがヤバイか? 遊び場って事前リークじゃソロ専用モードじゃないからな やまとんさんまじで凄いよね
今や日本No1いやアジアNo1と言っても差し支えないレベルだしな ラグ懸念で実装遅れてるならローカルでいいから建築練習とかしたい人は多いだろうねぇ やまとんはcs勢より建築遅いからネタにしてんのか
そろそろ国内からninja並の奴出てきてもいい頃なんだがな >>147
デタラメでも量多けりゃなんとかなるもんだね トッププロと比べたら弱いけどスレ民よりは遥かに強いだろうに雑魚呼ばわりされてかわいそう 韓国チームNEMESISの韓国人がチームロゴに日本国旗入れて配信でも使ってるけど
韓国人なら韓国の国旗を使うかナショナルチームでもないんだし国旗使わなくてよくね? >>155
韓国のチームで韓国人なのに日本の国旗を使うのか…(困惑) 裏側に罠設置するグリッチやべーな。アレって床だけじゃなくて壁の裏側にも出来るんかね? ネメシス下手くそな日本語でチームに勧誘送りまくってて怖い pubgの野良韓国人はアニメの話がしたいという理由で日本人名乗ってたな 勝率20~30のやつは脳死建築多い
別ゲーでの貯金aimある分それで勝てるしな >>151
エイムはマシだけど建築はダメだと思うぞ
よく見るテンプレ建築場面でも二回ジャンプしたりグダグダじゃん
ああいうの見るとトータルでは劣ってても自分のほうが上手いと勘違いさせられる
他には回復するときは目視で1枚1枚確認して囲うより脳死でやれるまで練習しないと 日本トッププレイヤー十分世界に通用すると思うけどな。ストリーム受けするかは別として ソースないと誹謗中傷したいだけのアンチになりそうだから貼っとくわ
勝率には直結しない場面ではあるけど見栄えが悪すぎるから視聴者いたら教えてやれ
https://youtu.be/3PUSTs0Jevg?t=16m24s 日本人がTfueとかHamlinzをボコボコにする未来100年経っても来なさそう 見栄えが悪いので敵が居なくても早く建築してくださいって自分でコメントしてくればいいだろ
今丁度配信してるし ninja意識して回復拾って囲いの流れは鬼早いから気になっただけや
この話おわりな
>>169
和気藹々としてる中でその発言ができるのはサイコパスだけだ ジャップは陰湿だから素直に活躍してる人のこと褒められないもんね >>173
匿名掲示板なら本音で書き込んでいいんだよ
まともな生放送に5chのノリ持ち込んだら戦争だろうが 今の5ch、それもワッチョイ付きのスレを匿名だから本音で書き込んでいいって言うなら生放送も十分匿名だが 専門プロでも無けりゃ建築なんてあんなもんでいいんじゃねーのと思うが
なんだかんだでエイム上手いから勝てちゃうだろーし
ていうか上手くて笑わせてくれるような配信者が見たいわ そうだな
個人情報と顔出ししてても匿名だよな
俺が悪かったすまん >>166
言ってる事よく分からんからとりあえず説明動画あげろ >>179
コメントする側の人間で個人情報と顔出ししてる奴がいるのか?
対象の話をしてるならここでも対象は同じだが? ふと気づいたんだけどいつの間にかオブジェクトのポップアップ少なくなってるな
一瞬敵かと思っちゃうからあれ嫌だったんだよね >>179
草
これどうやって言い訳するんだ
無視は面白くないからやめろよ >>183
それは自分でオプションの描画距離を弄ったのでは?
俺はずっとエピックだけど特に変わった感じしないな >>165
日本の場合は競技の場が少なくて旗振り役が必要なんだけどPUBG見て分かる通り炎上させたいキッズが多すぎて現れにくいんだよな
名ばかりのイキりプロと勝馬に乗りたいだけの欧米厨キッズが日本の競技シーンをダメにしてるって印象あるわ
とりあえず陰キャPUBG民は有害 つうか遊び場結局いつなんだよ
今日9時来なかったら木曜か 教えてやれっていう割に自分で言えばって言われるとそれが言えるのはサイコパスとか意味わからないなぁ 遊び場はv5.0でくるんじゃないか
大規模アップデートだから次シーズンの時だと思うけどな >>185
俺も最初からずっとエピックだけど前より遠くまで描写されるようになってるし
ポップアップするときもにょきって下から生えるんじゃなくて目立ちにくい表示のされ方に変わってかなり改善されてると思う バトルハウンドプレミアつけたいからもう二度と再販しなくていいからな運営は シャドーオプスもレア度高かったのに度重なる再販でレア度すごい低くなったわ… 夏は限定スキンでるかな?
日本のゲームだったら水着スキンとか出る時期だけど 青ベレースキンがまさかの同梱版限定とかふざけてますよ 青ベレーやハボックが限定品なようにラプターの系譜は今後も何かしらの限定スキンとして出るのかな 一週間他のゲームやって戻ってきたら全然ソロ勝てなくなった
でも初期スキンにしたら安定してきた 初期スキンってほんとせこいよな
初心者騙りで油断させといて急に実力出すとか
まあガチでやったら勝てないからそういう卑怯な手を使うんだろうけどな >>202
油断しちゃう方が悪いって思うな
俺は初期スキンでもなんでも全力出すし 調子悪くて連敗続いたら初期スキン詐欺してるわすまんな 今発売されてる据え置き機限定パックのスキン着てるやつはガチ初心者ってことで油断していいんだよな? ラス1初期スキン相手だと細かい動作省略した結果負けて後悔するのたまにある
上からぼっ立ちでAR撃ってSRでやられたり 他ゲーで言う有志のwikiみたいに攻略情報乗ってたりコメント付いてたりする場所ない?
gamewithやらgame8の公式wikiしかなくて困ってる 6月半ばに初めてパス買って今ティア75なんだけど100行く人すごいね?
フレンドとプレイのデイリーチャレンジがずっと残ってるわ あれはサブ垢作ってスマホとクロスプレイして終わらせた ってデイリーの方かよ
デイリーは1日1回変更できるぞ 建築する初期スキン→結構強い
しない初期スキン→pubg コンシューマーゲーム機なんてのはジャパニーズイングリッシュだから日本でしか通じないぞ さっき初期スキンのくせに高度な建築してくる奴と一試合で三人会ったぞ
尚俺氏全員を押しのけてビクトリーロイヤル
正々堂々腕を磨け オメガのカマ持ってる初期スキンとか結構いるからな
なめてかかると痛い目見る 2050でさ
味方から離れたところに降りて必死に走ってたら名前も知らないヴァラーさんと出会ったんだよ
二人で協力して敵を倒しながら味方と合流しようとしてた
大事にしていた青ポンプを渡してあげたらヴァラーさんがラブエモート
この戦いが終わったら俺はプロポーズをしようと思ってたんだ
ストームに追われながらもう少しで仲間と合流できると思った瞬間
ヴァラーさんは後ろから来た敵に撃たれて倒れてしまった
俺は当然ストームも気にせずヴァラーさんを囲って助けに行ったさ
でも相手の砲火が激しすぎて助けられなかった・・・
あれは悲しい出来事だった よくヴァラーの体臭に耐えれたね
あいつワキガじゃん いったいヴァラーが何したってんだよ
嫌われすぎだろ スクアッド→フレンド→スクアッド→フレンド→スクアッド→… スク上位は真ん中らへんの木とか草に隠れて放置しとけば余裕やろ チャレンジ変更しても同じ奴出る確率異常だわ 不具合疑うレベル 上とったら勝ち!ってゲーム性が終わらないといつまでたってもジェットパックとかの悪夢は終わらない気がする 上取ったら有利なのは別にFortniteにかぎったことじゃないしシューターの基本だろ 最近上取られたら取り返さずにすぐに柱破壊できないかな?って試してるけどきちいわ
壊してもどこに敵が降ってくるか把握できない未熟者だから… デイリーの出る基準がわからんデイリーなのに
2つしかでてないのに一個こなしたら新しく出てきた
2つまでしか同時に表示されないっけ? >>234
フォートナイトと他のシューターを一緒にしちゃうってマジ? >>233
上下に階段建てながら登り、反転して壁二枚 上とったら勝ちっていうのは上が有利で上を取るという意識がある人と無い人
上を絶対に取られない意思があるかないかであって
上を取ったから勝てるのではなく上を取られうようなレベルの相手だから勝てるんだよ >>236
同時に出るのは3つまでじゃなかったかな? 上取った後下にいる奴を攻撃するのがむずい
つい我慢できずに下降りちゃう >>239
要するに上とったほうが勝ちってことだね >>237
上を取り返す手段豊富だし壊して落とすこともできるしむしろ他のシューターより位置取りの有利差は簡単にひっくり返るけどな 地面も掘りたい
ついでに水もちゃんと流れるようにして
ダムをc4で決壊させてその上を筏で乗るの >>243
上取ったほうが勝ちなんじゃなくて上手いほうが勝ち
上手いから上を取れるんだよ 最近はC4とバウンサーあるから脳死で積みすぎると事故るんだよなぁ >>247
転載だが過去スレにこんな書き込みあったな
【PC】Fortnite Part22【Battle Royale】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1528720088/550
550 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-uPTP)[sage] 投稿日:2018/06/14(木) 02:03:35.17 ID:XEYKk0Y60
>>542
日本のプロチーム入ってる人のツイート貼っておくわ
これはうまくなりたい人に向けてだけど、建築早い=強いっていうのは間違い。
ただ上に建築する人や上を取ってるのに下に行く必要はないってコメあるけど、敵がうまい人だったらすぐ下に降りて土台壊される。
建築は最低限で敵の足音と位置を常に捕捉し続けないとダメ。建築するというより敵を倒しに行く
https://twitter.com/D4C_FN/status/1003136454631931904
上手い人は単に上を取るんじゃなくて、建築しながら足音なり建築音なりで相手の場所をある程度把握しながらやってるから
上取ったあとに相手を見失ってるってことは相手の場所を確認してないままひたすら上だけ登ってるのかもしれない 某ストリーマーの
ソロのスクリム配信見てるけど
やっぱり終盤酷いな・・・
建築で囲った部屋の中から
エディットで透かしてお互い監視
芋&芋&芋・・・
で、最終収縮で焚き火2個出して包帯合戦で決着・・・
展開的にはスクワッドとあんまり変わらないんだな
バトロワでガチ同士だとこうなってしまうのは理解出来るんだけど
見る側としてはこの展開連発はマジで面白くないな 普通のマッチメイキングだったらそこまでシリアスにやるわけじゃないし建築が攻めに使われて突ゲーになるけど
プロの試合でガチで勝利目指すならどこでもカバー作れるし編集でWHできるしPUBG以上の芋ゲーになって当然だわな
そこを何とかしないとやってても観戦してて面白いもんにはならないからEPICは対建築要素の導入に積極的なんだろう 出合わないようシコファームして最後は芋りあうのは退屈すぎてやべーわ 編集&覗くのが強いから
隙見て相手の建築壊して自分の建築に張り替える謎のゲームになっててわらう これを大会でも同じことやるんだからesports化するゲームとしては何らかの対策講じないと観戦するゲームとしては厳しいよね
みんなの知ってるフォートナイトとはまるで別ゲーだし
このゲーム最大の課題な気がする 解決策思いついたわラスト2人なったら下の奴が爆弾設置して上のやつが1分以内に解除できなかったら負け
これでいいだろ スクだったらファイナルファイトみたいな方式も出来るだろうけどソロはな >>253-254
そういうのは超広範囲の建物だけ破壊する爆弾をつくればある程度防げそう とりあえず編集して覗けるの潰して
キル数に順位別レートを掛けるとかルール側で調節しないとバトロワとは言え芋虫キング決定戦にしかならんわな いや編集キルあるからこそどんだけ自分の建築で攻め入るかが大事なんしょ >>256
4人とかのが上取ったチームが絶対勝つ輪っか運ゲー
>>258
上から爆弾で一掃される
タイマンで爆弾持ってる方が勝つ 運営の出した答えはストリーマーとアマチュアのDUO大会 スクの大会は芋ゲーなのはみたけどソロも同じ感じなんか? そんなに大きな影響無いかもだけど
とりあえず編集待機状態で壁が透けるのを
透けなくしてみたら?と思ってるけど
余計に芋が増えるかも? 俺はScreamの終盤も好きだけどねえ。
そんな退屈かな。確かにあまり大会ばえはしないか 最終安置表示あれば上の取り合いになって実力でるだろ
codのesportsルールも特別仕様だし
ただどっちも交戦にメリットはないから戦うことによってアイテム枠が1増えるとかあればいいね それこそ設置型の爆弾にしても良いかもな
そうしたらアイテム枠使わなくて済むし >>267
俺も逆に野良とは全く違う新鮮さがあってこれも見てて楽しいよ
ただ突っ込んだり激しい建築バトルが魅力のこのゲームで建築要素を使った芋ごっこプレイされたらつまんねーってのは当たり前だと思う バトロワゲーで要塞を自分で造れるとなるとああなるのは仕方ないよなぁ
大会観戦楽しみだからepicには頑張ってほしい 前このスレだかどっかで見たけどストームの中の建築は壊れるってのが1番良さそう >>267
俺もこれはこれで好きだよ
芋運ゲーに抗おうと試行錯誤してる様は他のゲームでも通ずるものがある ブリッツを標準モードにして嫌でも戦わせよう
最終パルスは結局回復合戦かもしんないけど 投げるとヒットした敵と異空間に飛ばされ、そこで建築バトルできるようなアイテムをだなぁ、、。 ソロ一日3回ビクロイペースでやってたけど今日は全然勝てなくてようやく勝ちゲーの流れだと思ったら最後の最後でラグって相手ワープして撃ち負け
今度からビクロイした時は煽りムーブ入れるか久々にイライラに飲み込まれたわ 収縮終わったら高いとこいる奴が勝利にすればええねん フィールド上に残せる建築物の一人あたりの上限決めてそれ超えると古いやつから壊れてくとかな それはいいかもしれないけど中盤の建築バトルに影響出そう 最終収縮一回前くらいから適用すればいいかも このスレ見ると分かるが無能は不便にすることでバランスを取ろうとするんだがこれは最悪手 プレイヤーの出す改善案はほとんどゴミ
とどっかの開発者が言ってた >>283
大会を想定した模擬戦だね
主催してるところのレベルにもよるが今回のはKongDooって韓国のプロチーム主催だから参加できるのもプロゲーマーと一部のトッププレイヤーのみ ps4版から移行してきたんだけど、PC版にいる初期スキン強いやつ多くね?少しなめてかかったら超速で建築されて絶望したわ プレイヤーの意見をそのまま反映したら駄作の未来しか見えない
運営はプレイヤーの意見の中から取捨選択してより良いゲーム作りをしなきゃいけないから大変だろうな あんまり強いイメージないけどな
強いイメージあるのはレッドナイドくらい ファイナルファイト面白いけど最終エリアマップ端多すぎてクソだな ないよ。というか今日の山豚のカスタム見てて思ったけど、このゲームカジュアルで詰めるべきだわ 用意されてるのか安心だな
バトロワの神視点見てるだけで楽しいんだよな tfueが配信やめるかもって言ってるな
まぁそろそろ飽きてきたゲームで嫌なことあったらそうだよな >>290
定説でユーザーが真に何を欲してるのか、ユーザー自身がわかってないってのがある
なのでユーザーの意見に耳を傾けてはいけないが正解 tfueそぶりは見せないけど嫌われてるの結構気にしてそうだからな
前俺はネット上じゃクソ野郎だけど実際に会ったらいいやつだよとかいっててネット弁慶なのかよって笑ったわ tfueの上位互換のerycがいるから止めても問題ないな Tfueの舐めプが面白いんだよな
やめないで欲しいわ tfueプレイだけじゃなくていかにもヒールって感じで人柄も含めて好きだわ
母国語じゃないからいい感じで中和されてるだけで日本人だったら正直きつそうだけど みんな建築編集どこに配置してるん?
Gだと遠いしtfueみたいに左altは日本語キーだと押しづらい やっとこさゾーイゲットできたんだけど
なんでこいつだけこんなしゃくれてんの
http://imgur.com/6QHvlmy.jpg >.310
カタカナ変換をF7使う癖付けて無変換キーをキー配置換えるソフトでハイフンとかにすればゲームで使えて便利だぞ >>314
それ無変換をF7にすれば文字入力も楽だしゲームにも使えるんじゃない? >>316
言われてみれば確かにそうだなw
まあもうF7押すの慣れてるしハイフン打つ時に運指によって小指と親指を使い分けられるの便利だからこのままにしておくわ nickがやろうとしてるトラップタワー成功するんですかね…
どうせ勝てないんだから動画ネタになってやれよと思ってしまうw 敵の上を取ろうとしたら自分の頭上を階段で塞いで閉じ込めてしまうミス多すぎて困る 20やる時は物資足りなくなるから
なるべく自バスの範囲の僻地に降りてるんだけど
今日はやたらに敵地降りしてるデュオとかスクに遭遇するなぁ 俺みたいなカスでもやっとブロバス解禁できた……
でもレベル57だから65は無理そう
>>323
ああそれ俺だわ、3キルチャレンジになってる敵地降りてザコ狩って即退場ループ いやたぶん違うな
基本名前無いとこに降りてるから俺 >>322
そういうのは俺も多いけど配信とか見てるとプロでも結構やってる
ただ、リカバーの仕方が上手いんだよな
失敗してもそのままそれを生かして続けるみたいな >>267
>>272
そうなんだよね
これはこれで面白さはあると思う
けど1位を獲るための最適解が
焚き火を複数&包帯持って
最終ストームで回復合戦ってなってしまってるのは残念だと思う レベルなんて全く気にしてなくて気付いたら90越えてたわ
2020とか5050は経験値効率クソでやるだけ時間の無駄っていつかのこのスレで見た シーズン3と違って必要なプレイ時間が跳ね上がって自分には無理だ
オメガ完全体ショップに出てたら即買いしたんだけどなぁ… レベル上げは、フレンド3人とのスクワッドでEXPブースト掛け合えば
多少は楽になるけど・・・ ストリーマーでもまだの人居るし
1日3時間じゃ全然足りないな… タワーでカートグリッチで地下行こうとしてるやつ2人キルしたんだけどまだあのバグ存在してんの タワーのバグはカート側じゃなくて地下行ったら即死にすればいいと思うんだけど難しいのかな S4トータル700戦で今レベル85くらいだった気がするなぁ
頑張って回せ 電気代とかもろもろ気にならないなら自動でクリックするようにして完全に放置しても1時間で1600くらい入ったよ 俺6月上旬に初めてレベル55ティア47
ほぼ20とか50しかやってないから>>331の人と比べると
どれだけ差が出るかよくわかるね 運営は日本語名のチェックとかやってないんだろうなやっぱり…
http://imgur.com/xl0zeYq.jpg レベル67だわサマセで別ゲーやってるから俺はもうダメかもしれない レベル80になったけどオメガ1回使ったらもういいやってなったわ
チャレンジこなしつつ、ほぼソロで600マッチくらいでいったから参考に フォートナイト 公式 @FortniteJP 2 時間前
みなさま、v4.5のアップデートは6月27日、今日の予定です。新しいグラウンドをいち早く体験しましょう!
ダウンタイム(更新作業の為一時的に遊べない時間)は日本時間午後5時から始まります。 今日で終わるかもしれないからゴミと話題のファイナルファイトやっといた
最後のサークル小さすぎて草も生えんな… 30戦ぶりにソロビクロイしてリプレイ見ててこいつめっちゃ上手いなと思って調べたら勝率27%のやべえのとタイマンになってたなあ
奴はキルしまくる動き、俺は勝つための陰キャムーブしてて最後圧倒的有利ポジだったから勝てたけど >>344
たぶんザルだろうね
この間、干チ○ポってのがいたわ 20vsのお陰で初心者でも楽しめてたけどこれ無くなるの? なくなるぞ。荒波に揉まれるか、遊び場でしこしこ遊ぶか 次のシーズンのパス報酬とかスキンのリークまだかなぁ >>366
凄まじいクソゲーだな
10秒で終わるかもしれないし
10時間たっても終わらないかもしれない 最終的に13キルくらいするやつに勝てない
あの戦闘力なんなんだ 安定してキル数が高い←強い
たまにキル数が高い←普通
安定してキル数がない←弱い AIMさえうまけりゃどーとでなるんだよな建築なんか誰でも出来る 動画だと安定して10キルしてるように見えるけど
生放送も見てると有名な人達でも10キル安定する人居ないよ やってみようと動画みる度にドンドン引いて行くんだよな
建物とかあんなシャカシャカ作れんのか
どんな指してんだ 大体最初に即降り運ゲーを勝ち抜かなきゃなんないし、そういうのをクリップにしてる訳だしね
普通にやってたら8キルくらいで大体終わっちゃう 指太いから数字2と3で武器チェンするの難しいな
3と4で切り替え撃ちしてる人は全部人差し指でやってるの? >>310
編集はマウスホイール押し込みにしてる
普通のマウス使ってるなら知らん そういえばサノスのモード新しいヒーロー追加なしで終わっちゃって寂しいな
何気に嫌いじゃなかったんだがなあのモード >>363
Epic Loot Gamesに迷惑かかるからこうゆう書き込みは控えろ 遊び場でもミッションクリアされるのかな
ソロの成績落ちるの嫌だからいつもイベントモードでやってるんだよね 引き延ばす民の心理が理解できぬ
画面歪んで気持ち悪くないのかね? >>378
キーボードを変えるという選択肢はないんか? 最後に1戦だけファイナルファイトやろうと思ったら間に合わなかった デカイのはこの辺か
https://cdn2.unrealengine.com/Fortnite%2Fpatch-notes%2Fv4-5%2FBR04_Social_Double-Pistol-1920x1080-492b3c09165b3b4bc94fcdaea41a98a9285d6b25.jpg
編集モードで取り除かれたブロックは、透明ではなく半透明になりました。青、白、赤の色は引き続き建築のステータスを表します。
編集中に建築物を通してのぞき見られるため、その範囲を制限することを目的とした調整です
建築物へのショットガンダメージが低下しました。ポンプショットガンは50%、タクティカルショットガンとヘビーショットガンは25%の低下です。
爆発は、爆発地点から見える場所かどうかにかかわらず、範囲内の全ての建築物にダメージを与えるようになりました。
サブマシンガンの調整
LMTは2つ
ファイナルファイト(12人のチーム)
プレイグラウンド ファイナルファイトはなんだかんだで最後の方は最終安置予測して動くのがちょっと楽しくなってたな
みんながわかって行動しだしたらもっと面白くなるんじゃないかと思うけど
今のままの仕様じゃ無理だろうな プレイグラウンド
収集率10倍にラマ100体
ショッピングカートで大きなジャンプを決めると、フィードに表示されるようになりました(高さ、距離、時間)。
メンテ終了後にやることはもう決まったぜ PC版でカスタムボイスチャットの出力デバイスを選択できるようになりました
これでなぜかVCだけスピーカーから鳴る現象ともおさらばか 水中でドロップされたアイテムは水の上に出現するようになりました
これめんどくさかったから助かる >>402
まさかfortniteでおま着狙う日が来るとはな エディットで透かして監視を
多少なりともナーフしたという事は
やっぱりスクリム等のガチ試合の時の
終盤の芋ゲーを少しでも無くしたいんだろうな
効果があるかどうか分からないけど
色々試して欲しい
バトロワの宿命、終盤芋ゲーを打破して欲しい
デカい大会でラスト焚き火&包帯の数で決着なんて見たく無いw デュアルピストルってダメージ41×2なのかな
連射速度わからないけど強そう 爆発物全てをC4と同じく壁貫通にすることで調整ってことか?
投げもの爆発物の差がなくなる感じになるか リモート強化の時のパッチノート
・爆発地点から見える場所かどうかにかかわらず、範囲内のすべての構造物にダメージを与えるようになりました。
4.5パッチノート
・爆発は、爆発地点から見える場所かどうかにかかわらず、範囲内の全ての建築物にダメージを与えるようになりました。
これ次第でかなり環境変わるな
・建築物への武器ダメージが、レア度に応じて正しく増減するようになりました。 realmのマーカーパクっててわろた
いっそのこと馬や分解もパクってグダグダ要素無くしてくれ アプデまとめ
・練習用モード「プレイグラウンド」(資材10倍、ラマ100体、1ラウンド1時間、フレンドと組めるスクアッド、リスポーンあり)
・編集で壁透かし弱体化(透明から半透明へ)
・マップへピンを打ったところが色付きで光るように(Realm Royaleのアレ)
・新武器「二丁拳銃」(中口径のピストル、紫と金がある)
・ショットガンの建築へのダメージ低下、タクSMGサイレンサーSMGの強化 モイスティの木にキノコが出現しなくなるとかなんでやねん… >>419
バグ修正だから木自体にキノコくっついてたバグの修正ってことじゃないの?分からないけど ロケラン強すぎるって言って弱体化させたのに流石にこれは強くないか?
数百メール先から単発C4が飛んでくるようなもんだろ
撃ち下ろしでしか使えなかったのに出世したな >>421
あー、木じゃなくて地面に出るのが本来の仕様だから、ってことか
木にキノコが生えてても別におかしくはないと思うけど、たまに取りにくい位置に出てたしな タクティカルは高火力で接近腰だめメインサイレンサーは拡散小さい代わりにやや火力低めって感じで差別化か 体のガタイいいやつスキンでくるけどあたり判定どうなるんだろ
判定広くてもクソだし統一されてても見た目より判定小さくてもクソだし SG当てれないからSMG使ってたけど弾の数拾いにくいのとマガジン足りない感が辛く感じる オレンジロボのバッグいいな
合うキャラいるか分からんが >宝箱から無効な収集アイテムが出なくなりました。例えば、チャグジャグが個別に2個出るかわりに、チャグジャグの2個セットようなものが出ることはもうありません。
これ何? 遊び場って別鯖になるんだっけ?
殺到してカクカクで練習にならん
なんて事にならなきゃいいけど マガジンにもよるだろうけどデュアルピストルのダメージ高すぎだろw >>440
宝箱からチャグジャグ×2のかたまりが出てくることがあった
本来チャグジャグはスタックできないのにスタックされて出現してたから1つずつポップするようにしたんだと思う 遊び場1ラウンド1時間は長すぎるな途中体質続出だろう
20分でいい >>447
マジ?長すぎだろ
いつも2時間くらいじゃないっけ マイクラ的な遊び方するなら1時間ぐらいないとな。
作って資材補充しての繰り返しになるだろうし つーか遊び場ってまさかフレ無しじゃ遊べない仕様じゃあるまいな
・フレンドとスクワッドを組み、バトルロイヤルのマップで1時間楽しめます >>454
ついに初心者の味方練習モードが来たんだぞ思う存分練習して強くなれ 遊び場の影響で
暫くメインのマッチング過疎るかな? シーズン4のバトルパススキンがガッカリだったから来シーズンは頼むよ >>455
ありうる
PC勢はどこでフレンド探してるの? フレンドと遊ぶだけ練習モードにマッチが長い短いあるのか
遊び終わったら一緒に出ればいいだろw >>455
野良でも出来るだろうけど4人じゃあんまりつまらなさそう
せめて20人は欲しい >>401
50v50とか緑色のどでかい柱が立ちそう 知ってる人ほぼいないだろうけどgomagicgoって人うますぎるな シーズン5ええやん
やっとバトルパス買う気になったわ トレンチコートにトンプソンはマフィア好きにはたまらん >>471
帽子ロングコートのおっさんでドラムマガジン撃ちまくるマフィアプレイするっきゃない!
早く欲しい!! >>476 これフレンドと怠慢したりするモードやぞ?大丈夫か? >>471
田舎娘がAVデビューしましたみたいなスキンあるやん誰得だよ バトルパスっていうのは来シーズンまで待って買った方がいいのか? 遊び場←上級者とガチ初心者以外は本当に遊ぶ以外目的ないだろうし別にやることなし
ファイナルファイト←クソゲーだしつまらないしチャレンジ消化以外でやる理由なし
結局いつものと変わらんな FFは逆なんだよなあ
減らしてどうすんだよと
25×4とか33×3だろそこは 建築の編集半透明になったとかいうけどただの灰色やん
タイル同士の隙間から少し見えるくらいになっとる
完全に終わったなこれ >>486
ティア60まで進められるなら報酬で1000V-Bucks貰えるのですぐ買った方が良い
まあ来季のバトルパスも950V-Bucksだと仮定してだけどね 遊び場一人ぼっちじゃん
100人部屋にしてほしかった ああ正確にはティア59か
ウィークリーチャレンジも出来るようになるから割と簡単だと思う >>491
FFは味方多すぎて序盤面白くなかったけど多いほうがいいのか?
物資が枯渇しそうだが >>489
少人数の即リスポーンのTDMのがまだよかったな
FFの変更も糞だしまた来週まで起動無しかな 遊び場も来たし建築テクニックを分かりやすく紹介してくれる動画が増えると良いんだがな
建築練習したいんだが日本語で解説してる動画あったら教えてくれ SMGってリコイルないけど球がぶれる感じじゃなかったか?
今はリコイルそこそこある
俺の記憶違いか? 今回のアプデはなかなかいい感じだな
こういう方向でいいんだよ >>501
すまん俺の主観だから人数の好みは人それぞれかも知れん
物資枯渇は増やせばいいとは思うが
バス一つってのはちょっとなあ… バウンサー練習しようと思ったが意外とラマ壊して回るの面倒くさい バス1台のほうが序盤から戦闘起きやすいからまだマシだと思った
だからといって新FFそんな面白くないけど 人数少ない方が仲間感出て良いんじゃないかと思う
50vs50とかむしろ敵だろってやつ多かったし 2丁拳銃カッコいいな
2丁拳銃にもトンプソンにも似合うしトレンチコートスキンほしくなってきた 何か野良で遊び場スク入ってしまったぞ
バグか?
何故か埋める設定になってた
再現できないけど >>513
遊び場あるから練習目的で参加する奴がいないと考えると少人数も有りなのかもしれないな
人数だけ見て早計すぎたわすまん ウィーク9って何曜日の何時に解放されるか分かる方いますか? >>517
いやいや謝るほどのことじゃない
多い方がわちゃわちゃ感あって好きって人もいるしね
俺もそれは嫌いじゃないけど迷惑プレイする比率が50vsより20vsの方が少なかったんでね 遊び場で建築練習とキーバインド考えてたら1時間経ってワロタ >>514
なんかおかしいよな
前は最大でも3,5Gぐらいだったのに今やけにカクつくからタスマネ見たら7G
不具合じゃなく正常でこれなら俺低スペだしもう出来ないわ 武器チャレンジはダウン取った瞬間クリアになるのね
これは良いアプデ
従来どおりトドメ刺した武器でもクリアになってくれるとありがたいんだけど >>527
8GBでだましだましやってたけど16GBないと無理だなこれ プレイグラウンド埋めなきゃソロでもできるぞ
素敵なお家でも作ってアップしてくれや メモリー使用量の問題か道理でディスコもクラッシュするはずだ8GBじゃむりぽ 軽いのがウリの1つだったのにPUBG並みに必要なスペック要求してくるな うちはメモリ使用fortniteだけなら4.3Gだな なんかこのアプデから何回もクラッシュするんだけど俺だけ? >>540
同じような書き込み少なかったし質問して見た
ごめんな 二丁拳銃を撃ってすぐに武器切り替えすると銃声が消えるバグあるな まだ公式動いてないのか?こんな重要なバグ無視はないやろ… フォートナイトだけで7.5GB使っとるな。これは緊急メンテ入るか https://status.epicgames.com
現在の不具合はゲームサービスとマッチメイキングと出てる tfueが階段壁床を二列やってることあるけどお前ら出来る?
どんなに遅くやっても実戦で成功するイメージがつかめない プレイグランド、ロビーに戻ると「埋める」になって他人とできるよな? あかんファイナルファイトみんなタワー降りて過去最高にカオスだわ ラマ探して遊んでたけど1時間で9個しか見つけられなかったわ これ絶対メモリリークしてるな
治るまでソロやめとこ クラッシュまではいかんけど途中からクッソ重くなった またゴミアイテム増えとるやん!
epicはピストル系をどうしたいんだい? え?デュアルピストルやばくね?
ポンプくってんじゃん K/D1.5くらいの俺が
昨日初めてロケランなしの11K達成したのに
もうリプレイが見られないだと・・・? ソロでラストのタイマンでいいところでフリーズして笑えない
流石にクソ運営
修正来るまで二度とやりませーん ファイナルファイトくそつまんねえ
これならスクでええやん 遊び場やってると資材効率このぐらいがいいと思えてきたわ プレイザグラウンドのせいで普通のプレイが出来なきゃ元も子もねえな アップグレード中だがメモリ8Gで動かないってやばいな
PUBGだって今や8Gで安定してるぞ
相当にヘビーだな
8Gで動かないってなるとフォートナイト既存ユーザー結構な数死ぬな
不具合だろうけど このシーズン終盤追い込みでプレイ不可多発はやべーっしょ
メモリもそうだしマッチメイクングもエラーはく ADSなしで異常な精度でる上に建築物破壊もいけるとかデュアルヤバすぎだろ何考えてんだw ぼっち遊び場やるくらいならソロやるほうが初心者にとっても良い気がする フォートナイト 公式 @FortniteJP
みなさま、「プレイグラウンド(旧訳:遊び場)」に不具合が見つかったため、いったん修理に出すことになりました。
朝から楽しみにしていてくれたみなさま、本当に申し訳ありません。
最新のステータスはこちらから確認できます。
http://status.epicgames.com/
20:57 - 2018年6月27日
https://twitter.com/FortniteJP/status/1011941666926653441 いざ遊び場は増えてもソロで暇なときに建設する程度の練習にしかならんな
スクワッドは建設合戦に付き合ってすらくれない
一人で黙々との人もいるからソロと乱戦で分けて欲しいな >>586
はあ!?さっき仕事から帰ってきて
今子供寝かし付けたら始めようとwktkしてたのに… ソロで残り2人で最終ストーム前に落ちた糞ゲーwww 目玉の遊び場は消えてなくなりただひたすらに重くなって8GB民切り捨てたゴミアプデに成り下がったな >>587
メンバー埋めなきゃいいんじゃないの?
試したいことありまくりだったから個人的には神モードすぎなんだけど パッチノートのアナウンス時点では神アプデと思ってたけどこれじゃなあ… >>552
ずっと練習してたけどあそこまでほとんどミスせずに出来るのはマジでイカれてると思うわ エモートアイコンがちゃんとポケットから出しててワロタ
手から召喚でも良かったんだけどな PCでメモリリークして糞重いってなるとCSの方のメモリ量だとFPS一桁でやってそう 建築で何か試したい時は資材多く手に入る頃の50vsラストが丁度良かった
遊び場よりも資材多い50vsで充分なのに フレと対戦できるのが最大の魅力だろ
お前らフレンドいないのかよ 二丁拳銃はショットガンの代わりに使おうかなくっそ強いわ フレと対戦できるっていうけどフレの建築も編集できちゃうんだよな
正直あまり対戦練習にならんかった もっと簡素なトレモでも良かったけど今の遊び場で概ね満足だわ まあこのアクティブ数で全プレイヤーカスタム鯖できます!ってなったらこうなるわな… >>607
pubgやってなかったから知らないんだけどpubgのカスタムの時も鯖落ちした? メモリ32GB積んでるけど使用15GBだわ
これ8GBじゃやばいな 今日はできないかな。下手したら二日くらいで金貨もな ゲーム全体が重すぎたからね
そういうの所の改善を先にやってほしい 遊び場でたっぷり遊んでさあやるかーってマッチエラーってひで
てか遊び場やPVEぐらいオフラインでやれるようにしてほしいよなぁ >>552
二列床壁階段むずすぎたわ
ていうかさ、Tfueたまに高いところから落ちたとき階段→床って速攻作って床に乗ってるときあるけど
これ床にバウンサー設置まで一瞬でできたらどんなに高い場所から落ちても死なねーんじゃねーかなって思った
やったとこ見たことないけどやれそうな感じするからヤバイ メンテの後の緊急メンテなんてネトゲじゃよくある事なんだけどツイッタみるとPS4勢とスイッチキッズが大暴れしてんなw 公式のマッチング状態は部分停止だけど、できてるひとおるんか あ、ていうか階段にもバウンサー設置できるからいけるじゃん
やべ−練習するっきゃねぇw 西アメリカ鯖は入れたけど武器の取り出し遅かったりもっさりしてる 二丁拳銃そんな強い?どんな感じで使ってんの
わおクソ雑魚ガイジやからわからんtsmgはめっちゃ強くなったなーって思ったけど よく考えたらPvEの調整も並行してやってるんだったな
大変だな本当 Matchmaking is temporarily offline, we're working to restore the service as quickly as possible.
マッチメイキングも切ってるな もう諦めてパスタ作るわ
和風キノコ醤油でいいかな? マッチング出来ないなら一旦閉めてもいいと思うんだけど中途半端に入れたりするから諦めがつかん 普通のゲームみたくオフでトレモ出来るようにするじゃ駄目なんかな 全部オンラインでやりたい方針か マウス買い替えようかな
みんな何使ってる?
ローセンシなんだけどぶんぶん振り回すと誤爆する
あと手汗すごくてベタ付くからラバー加工のにしたい 2012年11月に買ったSENSEI使ってるけど
さすがに微妙にガタが出始めてるからG502あたり欲しい 練習モードをオンラインにする意味わからん箱庭でオフラインにすればええやんけ 普段ping20とかなのに400超えててわろた
アジアでこれかよ どうせ鯖使ってオンでやるなら
・100人収容
・宝箱や木のリポップあり
・死んだら中央からグライダーでリスポンあり
・1時間前になったら収縮開始
ぐらいしてほしい 50対50でタウンごとにリスポーンポイント有で殴り合いさせてくれ 二丁拳銃てショットガンの代わりに使えるかな?
ビクロイ取ったことない雑魚やから分からん >>649
むしろこれに近いのを想像してたからガッカリだわ てか50VS50の初期のCMみたいに最初から武器資材持ってある程度砦作られたところから開始してほしいわ
ソロは今のままでいいけど死んでから降りて武器資材集めだるい 12人チームのファイナルファイト本当クソだな
20人だったらスタート地点もチーム毎に違くて装備簡単に集められたけど
今回全員同じルートでスタートするせいで敵ばっかだしそもそも味方がまとまらない 遊び場って少し仕様変えれば神なのに痒いところに手が届かないね
スクワッドなのに味方の場所表示されないし
場所は表示されなくても味方の建築編集できるし なんかゲーム中の音、全体的におかしくない?
扉開ける音とかしないんだけど・・・ シーズン4以前までは50vsとかもラグくなかったし
カクつきマンもいなかったんだからその頃のネットコードに戻せばいいんだがなぁ
糞を重ね塗りしてってもう昔の白い色は取り戻せなくなっちまったんだな
時間が経てば経つほど環境が悪化してくとかもう終わりだろ 50vs50とかのラグさを考えるとオンラインで各自自由ってのは負担半端ないってわかってたと思うんだけどな
無理にオンラインにしなくてもいいから、後進の為にもオフラインででも出来るようにしてもらいたい 通信周りの障害が多くなりすぎたからな
シーズン3が一番人が多かったのにそれでも一番安定してた >>654
全員のピン見えるようにするだけで全然違うのにな
まとまる前に死んでゲームにならんよこれじゃ
つーかそもそも重すぎるわ フレンドとバトりたかったから遊び場の仕様は別にこれでいいや high killマンには凄い好評だけどな
いままでで一番いいモードらしいぞ フレとガチ対戦するなら場所表示されない方が良いけどねえ。
リプレイも保存されるしこれから色々な解説動画が増えること期待 外人もメモリリークだって騒いでるからそのうち修正されるでしょ 12やってみたけど遊び場以外新規遊べるとこねーやんw50常設しといてやれよ 敵と打ち合うとプチフリーズして死ぬ
直るまでやるのやめよう >>658
サクッとやりたい時に資材集めと敵に遭遇するまでの時間が退屈過ぎてなぁ >>514
見たらfortniteだけで8G使っててワロタ またメンテ来そうだな >>673
メモリリークしてるみたい
毎ゲーム毎にクライアント再起しないとまともに動けなくなる アプデ後めちゃくちゃ重くなってんな
修正入るまでやらない方がいいわ 前からそうだけどフォートナイト落ちるとタスクマネージャーも開けないで最前面に居座るから再起動しか道がないのが
強制終了もできんし ファイナルファイトで野良だけどめっちゃ連携取れてたのにクラッシュ…… 詫び経験値バラまけ
シーズン終盤の追い込みの時期になにやってくれてんだ 2試合目は確実にフリーズするわPCはめちゃくちゃ熱いわで疲れる 一試合ごとに再起必須だぞ
2試合目連チャンすると10GBとか食う これはメモリリークしてるよ
絶対にアプデで何かやらかしてる 鯖治ってもできないも同然だろ
メモリ周りなんとかしろ カクカクでまともに遊べんわ
>>679
マルチディスプレイにすればゲームじゃない方のモニターでタスクマネージャー開けるよ
安いモニターでもいいから買えば捗るぞ メモリリークさえ無ければな・・・
軽くなって画質も上がってね?
カクカクって言うのはよくわからん よかった俺だけじゃなかった
メモリ今8GBしかないからカクカクでまともに動かんわwww
話題のおまんこしゅごいのおおおおって奴とせっかくスクワッド組めたのに中盤以降棒立ちだった
そしてロビーにも戻れん メモリリークしてるから触ってないけどSMGは実用レベルになったの? モード選択画面のソロとデュオの位置入れ替わってて草
変える必要あったか…? 韓国がFIFAランキング1位のドイツを破ったみたいだがこの凄さをフォトナで例えてくれ メモリ32G/グラボ1070でも最初のバス降下の時や激戦区いくとカクつくなぁ
メンテしていいから何とかしてくれい デュアル強すぎて草
開幕デュアル引けたらポンプタクショいらんわヘビショは悩むけど >>698
ドイツがヘボ過ぎ
Mythの落下死ってとこだろ >>696
まだそこまでやってないけど、SGとARの中間距離だとサプSMG強いわ
全然ばらけないから、ARよりも当て続けられる分火力でるかも
サプSMGは他ゲーでいうと射程が短い低反動ARって感じかな
タクティカルはまだ不明 >>705
俺もそんな気がする なんか変わってるよね こりゃもう無理だわ
このまま続けたらPCぶっ壊れる 戦場よりロビーの方がグラボ負荷高いのもなんとかして欲しい、あんまり余計な負荷かけたくない プチフリするようになってきたわ 4年前のミドルスペックパソコンじゃ危なくなってきたか 編集直せ
元々豆粒みたいな敵探すゲームなのに
爽快感なくなるわ なんかイコライザいじりまくった時みたいな不快感ある
ポンプの音もすげえ耳にくるし メモリリークしてない人もいるってことは何らかのドライバとの相性なのか? 遊び場追加して終わりでよかったんじゃないか
なんでこんなことになってしまってるんだろう タスマネにらめっこしてみたがメモリは以前と変わってない
環境が関係してるかも 音は木こりの音が小さくなった気がする
メモリは前は7〜8G使ってたのが11〜12Gになった 環境って言っても、Win7を使っていること以外は多数派だと思うんだけどなぁ……
マルチモニタが原因ってこともあるまいし 同タイミングでWindows7がなんらかしらやらかしたとか? メモリ問題をおま環で片付けたら一気にバトルロイヤルゲー最底辺まで転がり落ちるで 5キルで気持ちよくなってたのにフリーズかよ
別のマッチでは低速のインターネットで除外ってなんだよ
メモリ32GB積んでるのにおかしいだろ Paragonの時はゲーム始まった瞬間にフリーズするバグあったが一日で直してくれたし今回もすぐ直すはず多分 みんな何試合くらいしたらメモリ使用量多くなるの?
さっき起きてアプデ終わらせたばかりだから参考にしたい あーやっぱリークしてるわ
2戦目で15Gまで跳ね上がった
あとプチフリも多発 >>705
自分が出した音が後ろから聞こえてなんかおかしい >>725
メモリ16Gで2試合すると使用率90%近くなる やっぱメモリリークしてるよなぁ
16Gだけど3戦目にマッチしにいってチラっと見たら使用fortniteだけでメモリ10G使ってて何事かと思った さすがに不具合認識してるだろうにマッチング鯖治してからメモリに関してはメンテの予定も何も情報更新ないのが怖い だめだな、2試合か3試合するとプチフリ起きまくってとてもじゃないが戦えない 2丁拳銃使った感じはポンプの持ち替え速度でタクショの連射性能と威力、ヘビショより長い射程距離、
ただしエイムが必要、って感じだったな。俺はエイム無いから使いこなせそうにない >>735
俺もテクスチャを低にしてもその状況やわ
2.3試合してpc再起動かけてるけどpcおかしなるでこんなん デュアルは2発当たればポンプと同等の威力出るのにあの連射力だからクソ強いわ
散弾じゃないぶん当たりにくいけど当たったときのカスダメはないし なんか急に冷めたわ
まぁ俺みたいのが1人去ってもまたビギナーが1人始めるから人減ることはないんやろが あれメモリが1試合で8Gギリギリまで使った
さっきはそんなことなかった
わからんが送った 早急に対処して欲しい
ぼくちゃんPCへの負荷が心配でプレイ出来ない 俺だけかと思ってたけどみんなメモリのバグ起きてるんだね。
あと目の前の建物すべてが遠距離のローポリのままってバグも起きたわ。
今回のアプデひどいな。。 場合によってフォートナイト単体で6G以上つかう時があるな
で、どんどんつかうようになっていくと
CSもファンがすごい唸るとかあるな
報告しないとなおらんぞ やっぱりメモリクソ使うようになってたか
8gしか積んでないから接近戦のときくそフリーズして負ける 今回どんな無能がアップデート担当したんだよ
ひどいもんだな 仕様がちょこちょこ変わってるから、どっかが悪さしてるな メモリクリアするソフトつかったら13GBから500MBくらいまで一旦さがるんだよね。
でもマッチ終わる頃にはまた10GB超える 3戦目でデュアル拾って4キルして調子に乗ってたら交戦中に完全フリーズ
PC再起する羽目になった
修正来るまでやめとくわ paragonはフリーズが原因で1週間ほど放置しててプレイヤー凄い減ってサービス終了したんだぞ レポート送信したわ。
今回のアプデ腹立つ一方でこのゲーム好きだからまだ衰退しないでほしい。 リプレイのダメージ表示おかしいだろw
建築物や建物のダメージ量ばかり表示されて対人ダメージほとんど表示されない
相変わらずリプレイ地域離れるし
バグが多いな 保存してたリプレイが消えたんだがなぜだあああああああああ 結局プレイグラウンドモード中止されたし二丁拳銃も不評なんだから昨日までのverに一旦ロールバックすりゃいいと思うんだけど 2丁拳銃不評なのか? まだパッチ来てからやってなくて楽しみにしてたんだけど >>759
不評かは知らんけど使ってて楽しいから俺は好き Tfueで思いだしたけど、どなたかTfueがやってるツルハシの使い方教えていただけませんか?
あの2回目を高速で叩くやつです ピッケルエモートキャンセルまだ修正されてないんだな テクニック扱いって事なのかな 二丁拳銃は既存のピストル二丁をゲットするとみたいな感じで実装してほしかったね
使える新武器を増やすより既存の使えない武器をどうにかしていって欲しい
SMGやC4のように 俺は1060 6ギガ メモリ16ギガで問題なく動いてるから相性の問題じゃね? 遊び場できたから朝から練習しようと思って寝たのになくなってる。。。 >>763
762です
ピッケルエモートキャンセルって言うんですね!
お陰様でやり方わかりました!
ありがとうございます! 公式twitterで不安定対策ののツイートしたみたいだけど、
認識した時点でなんらかのツイートしてほしかった。 こんなメモリバグ珍しいな
たぶんエピックからしたらイージーミスなんだろうが 一般的には確保して使い終わったメモリの解放を忘れるコード上のミス
解放しないから重複して確保したメモリが増え続ける >>759
不評というか、これも調整ミス
遠距離のダメージ、腰だめの集弾性でバーストARを越えてて、AR+ショットガンの役割を単体でこなしてる
ダメージは10位下げても良いかも 1212楽しいけど最後まで見てないと経験値入らないの辛いな
まだティアレベル83なんだよな デュオ以上って自分が死んだ時点の経験値が入るだけで
自分が死んだ状態で仲間が優勝しても自分には優勝した扱いの経験値入らないよね? 普通に入ってたわw
2020で入ってなかった気がしたけど木の成果 マッチングのとこ二分に一回自動クリックして放置してるわ
オメガください 編集不透明にしたことによってテクニカルな戦いしにくくなったなあ、、。残念 真ん中に穴開けた壁乱立させて遠くから穴を撃つっていうエイム練習考えたんだがどうかな
遊び場来てないから試せないけど 今回のカクカクってメモリに余裕ある人は影響少なかったん? 12vs最後1キルぐらいして勝てば1000入るからうめえな
放置上げに最適だわ 土日二倍らしいからスクやりたい
喋らなくていいし途中で抜けていいから誰かやらんか >>790
16GBだけど初めてこのゲームでクラッシュした ウェイリングウッズが安置残ってたら全員建築せずに木に隠れて砂の撃ち合いとかしてたわ
pubgでやれよ >>792
ボイチャなしで勝率1%のナメクジでいいならやろうや >>793
16GBでダメなら俺のじゃ話にならんな…
ありがとう はあフォトナできないと暇だわ
こういう時の為に64GB積んどくんだったな 他の開発中のクソ重いFPSのためにメモリ16GBにしてて正解だった 12のタワーヤバイな
敵が途切れないから非常に疲れる はい終盤なんかおかしい殺され方したからリプレイみたらやっぱチーミング
チーミングBANしてるんじゃないんですかねマジでイライラするなっていうのが無理なゲーム
もうキルする度に死体撃ちエモート屈伸煽りでもするわ >>743
ローポリのままのはバグじゃないよ。読み込みが遅いとなる
まともに歩けないよな?w
意図しないものをバグって呼ぶならバグだけどね 新登場の武器を最初だけわざと強くしとくのは今までもだし、このゲームに限ったことでもないだろ
たぶん調整ミスなんかじゃないと思う 公式マウスドライバで22分ごとくらいに自動クリックで放置してたら不正アプリ検地でフォートナイト落とされてワロタ
メンテ前は落とされなかったけどメンテ後で不安定だったのか分からんけどbanされんのかな 4GB民だけど騙し騙しやってたんだけどついに引退なのか?
ps4マウサーも試してみたんだけど、なんか視点移動がPCと全く異なってて、マウスの後追いする感じでエイム気持ち悪くて無理だった
パッドとか論外だし 80までの経験値を10万ぐらい嫌がらせで増やしたepicが悪いわ
俺も80まで放置してく 1212で2試合連続で同じやつとかあるんだな
日本人だったからボイチャしてやりたかったわ ロケランは爆発が届く範囲変わったのかなりでかいな
明らかに真正面から撃ってきてるだけなのに囲ってる壁も吹き飛ばされてビビったわ おいおい頼むからレッドナイトとバトルハウンドだけは再販しないでくれよ >>809
すでに書かれてるけど経験値
60lvでやっと道のりの半分って頭おかしいで デュアル使ってみたけど強いな ナーフ来るまではこれ使うわ >>814
かなり強くなったよな
クラフトバトルのとき上下階段作ってる敵に撃ったら両方ぶっ壊れて落下死してくれたわ >>823
C4投げてるようなもんだしなぁ。こうなると12発はむしろ多いわ 参考程度にみんなの感度聞いていい?
FPSTPS初心者だが、ハイセンシは宜しくないってのを聞いたから..
ちなdpi2400,X軸感度28 2400の28って相当高いんじゃ?
振り向き何cmだろ
ググッと下げな
最初は気持ち悪いけどすぐ慣れるよ 建築と戦闘の感度の妥協点が難しいよね
建築だけならハイセンシがいいけどそれだとエイムが大暴れする PCショップでもマウス超ハイセンシになっててこれが使いこなせないとだめなんだって勘違いする初心者多そう センシはほんとに好みだからなあ
俺は振り向き5cm弱くらいがバランスよくて好き >>825
それはプロでもハイセンシって言われてる人の倍以上高いレベルの異次元レベルよ高さ
dpi800のx軸0.15でもかなり高いほうだしそれの3倍
プロとか有名なストリーマーで1番高いポイ人でも800の0.20とか2000の0.08 だよねえ.. 振り向きは1.5cmくらいかな
一応砂やSGでちゃんと戦ってキルはとれる
ハイセンシだと索敵が楽だからなぁ..別ゲー(WT)でもそんな感じだったし
とはいえ、少し下げてどんなもんか試してみるのもいいかも 有難う dpi2500でゲーム内はデフォルトだけど特に違和感無いんだよなあ
別にエイムも普通だけど繊細なエイムはできてないのかもな 普段の操作でハイセンシにしてるとマウス動かす癖がないからTPS大変なんだよな
でも異常な高さから感度下げるとやっぱAIMは目に見えて上がる 遊び場 同じチーム扱いだから対戦相手の建築も編集できるので実戦とは少し異なるなあ。
マイクラみたいな遊びする人にとってはこの方が都合良いんだろうけど We know you want to get back out to the Playground LTM. We’ve got multiple teams working to get this mode back into your hands so you can let your imaginations run wild.
We want to inform you that the Playground LTM will remain closed for repairs for the night. We’ll have more information available tomorrow.
遊び場は今頑張って直してるから明日のアナウンス待ってろ
って意味で合ってる? ローセンシのがいいのは解ってるんだけど
俺は寝ながらやるのも好きだからベッドの上だとあんまり大きく動かせない
仕方ないのでdpi2500x0.9程度 振り向き1桁とかタップするとAIMずれない?
振り向き20cmだけど撃ち合いだけでいうともっと低くしたいわ もしかしなくてももうsmgあれば大抵アサルトいらない…? 繊細なエイム要求されるゲームならローセンシの方がいいけどフォトナはそんなに繊細なゲームでいいからハイセンシでもいいよ
俺は振り向き6cm 最低でも横幅40cmくらいのマウスパッドを用意して手首じゃなくて腕を使ってマウスを動かすことを覚えよう
1ヶ月もすれば飛躍的にエイム力伸びるから 近:SMG 中:スコープAR 遠:スコープAR でいけるんだよなぁ 最近通常アサルトだったらSMGでもいいかなと思ってる
1:多みたいなときに躊躇せず打ち込めるし 中盤でキルされてからエモートされるとあったまる
そのあと家屋内に設置したトラップの前でピピーッ!! 破壊してピピーッ!! ってエモートで更にあったまる SGの替わりにはならないかなー
ターゲット追い続けなきゃならない
ある程度離れているならいいけど至近距離が厳しい ARの代わりに青サプSMG使ってみたら予想以上に良い感じだったわ
タクティカルは初弾補正無くなったからARの代わりとしてはどうなんだろう 壁二枚分の距離ならタクサブ強いね
それ以上ならサプサブが強い
結論的にSMGはどっちも強い 今回のアッパーでサプSMG強いのさすがにバレたな
前までも強かったのに何でアッパー入るんだろって思ったくらい 強いか弱いかなんてどうでもいいのよ
見てるのは使用率だからな タクティカルのほうは元々強かったけど使用率だけ低かったんかね
あれ強化したのはちょっとやべーと思うわ、ワンパンヘッショがない代わりにあてやすいSGみたいなもんだろあれ 金スカーでもレティクル開いたあとの精度がゴミすぎんだろ サプSMGは流石にARの代わりにはならんでしょ
まず精度が段違いすぎるしそもそもSMGは遠距離に向いてない 強い強いって言ってるけど、結局枠足りなくない?
SG削ってるの? 二丁拳銃強いのはわかったけどどういう運用すればいいのか分からん
SGとして使おうと思ったけど普通にSGの方がバースト高いから勝てないんだが >>846
1ヶ月振り向き15cm〜20cmあたりで肘支点練習したけどダメだった
身体能力的に無理なのかもしれん >>860
それが代わりになるんだな
だから強いって言ってた ダブルポンプよりはSMGの方が強いんじゃないか
SG2発目打つ頃にはSMGなら死んでる気がするんだが
タクショ、サプSMG、ARでどうだ 足音聞こえないの距離からのサプSMGは敵の前後間違えた時点で死ぬな
これがマジ厄介 世界一のゲームができないのか
ゲーマーを名乗るのやめろ PUBGによるFortniteへの著作権侵害訴訟を取り下げ 遊び場なんて要らない。
50vsで出発時点から資材カンスト999個ずつ持たせた状態のモード用意すれば充分。
PVEの世界を救えだとNPC相手ではあるが
資材を集めておけば各2000個ずつ持って行けるので無料化さえ早くしてしまえば建築練習モードなど正直要らない気もするが… 今日やってたらいきなり画面に紫色のノイズ?みたいなエフェクトが一瞬入って
その後どこか遠い場所からサイレン?みたいな音が何秒間かずっと流れてた
次シーズンのティーザーか何かかね >>868
初弾頭に入るならポンプ
外すならsmgの方が強いね… >>879
あのサイレン幻聴かと思ったけどやっぱどこかで鳴ってたのか 航路上にしか降りられない単細胞が増えてファイナルファイト悪化してるやん もうタワーにしか降りられないファイナルタワーモードでも実装しろ 情報いろいろ出てるな
ロケットの落下座標はモイスティマイアの可能性が高いとか
前発見されてた背負う誘導ミサイルってやつはFly Explosivesって期間限定モードがさらに発見されてるみたい
あとv4.5になんらかのギフト贈る機能あるっぽい
まぁskinだろうが ファイナルファイトゴミすぎ さっさと終わらせろ
パルスきつすぎて生き残れねえよゴミ >>877
いやいるわ
いろいろ試し建築してる最中に初期スキンのクソ雑魚が
建築破壊とパルスで邪魔してくるの想像しただけでムカつくし レッドナイト再販の噂あるけどもし再販されたら一気に価値が落ちるな
んでCrackshotとかハロウィン、クリスマススキンの価値が爆上がりする >>888
シーズン2バトルパス買った人に喧嘩売ってるなぁ… マーケットで取引できる訳でもないのに価値とかあるの? 遊び場別に4人までにしなくていいよな
100人ffありリスポあり資材倍ラマ脇いっぱいストームなしでいい レッドナイトみたいに女オメガは再販しばらく無さそうだし欲しかったらすぐ買った方が良さそう スキンとか希少価値とかじゃなくて好きなやつ着ればいい >>890
レッドナイト使ってたら「古参すげぇ!かっこいい!」ってなるじゃん
Twitterでもレッドナイトのアカウントってだけで10万ぐらいの値がつくし >>889
レッドナイトはシーズン2のバトルパスじゃないよ
昔ショップに売ってた
シーズン限定みたいなことをどこかで聞いたけどどうなんだろう >>897
アカウント取引Banだぜ
報告するけど 珍しいからかっこいいみたいな感覚は正直わからんわレッドナイトもスカルトルーパーも普通にダサい
シーズン中にソロ100勝で貰えるとか実力の証ならまだしも >>900
実際Twitterのほとんどが取引を装った詐欺だからねw
釣れるから蔓延してるんでしょ
それだけの価値がレッドナイトにあるんだぜ >>897
全然ならんわ
価値観がソシャゲキッズ並みっすわ 一応言っておくと、思った以上に他人はこちらが使ってるアバターなんて気にしてない e-buyとかにスカルスキン入りアカウントとか売ってるよな 詐欺だろうけど ダークボイジャー君だけは「おお」と声に出してしまう このゲームって基本無料だからいろんな人がやってるのよ
洒落たスキンでゲームを楽しむ人
ただひたすら「勝ち」を拘る人
珍しいものを使って自慢したい人
恐らく俺が思う以上にいろんな人がやってると思う。主観だが
差別化が難しいなって事を話したかったんだけど
流石平均勝率30%以上のスレ民、大人っすね ハロウィンスキンとか鎌とか珍しいのつけてて弱いとちょっとガッカリする 君のレス見てもレッドナイトに価値があるってことしか読み取れないわ
差別化が難しいってことを伝えたかったのなら言葉足らずだったな カートって銃の反動で動くんだな
こりゃぁ知らなんだ >>912
この前バズってたロケランで進むやつより遥かに有用性高くてワロタ 銃の反動って毎回律儀に計算されとんのか
最近のゲームはすごいのう ミニガンよりはやくね
いいなこれ移動怠いの解消されるは >>899
あっブラックナイトが再販するのかと思ってた
レッドナイトなら半年に1回くらい再販してもいいんじゃないかな ミニガンのは遅くなるであろう水中走ってるから
比べるなら陸上のがないと 黒宇宙飛行士はめっちゃ光ってて見やすいから敵が着てるとやりやすい ただでさえショッピングカート目立つのに銃撃ちまくりながら進むとか狂気の沙汰やなw あんだけサルみたいにタワーに降りたがる奴がいるんだから
もうタワー限定作って隔離しろよ 放置レベル上げ勢してるから新期間限定でタワーに固まって降りてくれるのは嬉しい FFタワーガイジしかいなくてゲームになってないじゃん
エピックはプレイヤーの知能を高く見積もりすぎ 同時にsmg強化したせいで二丁強いのか弱いのかよくわかんなくなってきた… >>926
正気でショッピングカートなんて使えないだろ FFで最初に収縮前にタワーでほぼ味方死んで俺一人になって草
最終的に俺一人ビクロイでさらに草(俺つえええ 打ち降ろしロケラン強くなりすぎたな
爆破範囲の修正でプロでも建築しながら詰めること難しいんじゃないか 2丁拳銃は1枠で腰だめで中距離まで届くダブポンみたいなもんだろ正直かなり強い ロケラン強化が一番頭おかしいわな
ただでさえ建築破壊がメイン用途だったのに ロケラン爆破範囲変更後って櫓根本にロケラン撃つだけでもしかして壊れる? ファイナルファイトのストームの設定また変わった?
なんか1回目から安置がかなり小さくなってない?
ストームのダメージは低いままだけどまたストーム死ゲーになっとる FFって戦績にならないし毎回タワー行ってるわ
タワー行ったらそんなにだめなんか? 編集透視不可とか爆破強化って結局スクリム戦終盤みたいな籠もりゲーをやめさせたいんでしょ
競技化に向けて100億投資する発表したワケだし今後はそこに向けての調整がメインか
初心者の声聞きすぎとか言ってるやつは的外れだな 年に数回しか開かれない大会を中心に調整するのがナンセンスなんだよなあ 草は嵐10秒耐えられるとか初弾ダメ無効化とかしてほしい グレポン拾ったから使ってみたら
弾のエフェクトまで変わってるのな
なんか放物線に飛ぶロケットみたいになってた 地味な方向に調整したわけじゃなかったから結構気に入ってる
強化された爆発物のおかげで建築バトルで上取っても気が抜けなくて楽しい
勝率は下がったけど 確かに草の初弾無効化は有りだなあ
現状だと大規模戦で見かける程度でそれくらい効果無いと誰も使わんよね バトロワゲーで籠もりって言われてもな
大会みたいな1ミス即脱落な状況じゃ籠もるしかないし
まずバトロワやめて普通にFPSにしたほうがいいと思う 手投げグレはいいとしてRPGで遠くから櫓を一撃で潰せるのは流石に強すぎだと思うんだけど 強いムーブできるよう立ち回りたいね
終盤戦に入るまでになんとかロケラン奪い取るか拾うか 今まではロケランという強武器も壁によって回避できてたけど、壁貫通して建築物ぶっ壊せるのはopだと思うけどなあ。
まあエアプなんで今晩やってみるか ピッケルのモーションキャンセル修正されるどころかジャンプ中でも出来るようになってるじゃん 逆に高所での建築バトル中のロケランぶっぱは建築破壊で自分も落下の危険性あるから
そこの抑止も見越してんのかもしれんけど、バウンサーからの打ち下ろしあるしなぁ 漁夫りロケランを考えると高みを積み上げるだけのジェンガ建築戦ってもう終ったんじゃね もイスティマイア刑務所宝箱4ヶ所減って追加なしだからずいぶん不味くなったな
初動武器ガチャしなくていいから結構お気に入りだったんだけど >>954
その「籠るしかない」を改善する調整を始めたってことじゃねえか
めちゃくちゃ喜ばしいことじゃん
籠るの大好きくん以外には、だけど >>963
でも資材減らすって言ってなかった?
攻めるのに必要なのは資材で現状でも足りてないのに >>964
相手も同条件なんだから問題無いような気もするけどね 俺がやりたいのはフォートナイトであってバトロワゲーじゃないぞ >>966
今は同条件じゃないんか…?
攻め側の方が消費は多いし頑張ってキルしてもゴミみたいな資材しか持ってないとなると
籠もりが強くなってるぞ だからアンチ行動用意してくれてんじゃん
ていうか個人的には最序盤以外資材に困ることなんてほとんどないんだが 建築を籠るための要塞じゃなくて
その場限りの使い捨てにしたいんじゃないかな
俺は突っ込むの好きだからとても良いと思うけど 資材を減らす→攻めるための資材が足りなくなる→籠もるしかなくなる→見ててもやってもつまらないプレイスタイルばかりになる 建築の上手いやつにワンチャン持てるのはええ事だと思うのは俺が下手だからかな 爆発物強化したから攻めるための資材の節約になると思うんですが
もう無理に上取る必要もないでしょ?
防御しつつ近付いて崩せば良いんだから >>980
タイトルに英語とカタカナどっちも表記して 検索に引っかかるから チャレンジの爆破武器で敵にダメージを与えるっての自傷ダメージでもカウントされるんだな
>>982
おつ このスレッドは1000を超えました。
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