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【PC】Realm Royale Part.3【バトロワ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f18-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/20(水) 20:32:29.60ID:x0xi/XTK0
Hi-RezStudioが開発した基本無料のバトルロワイヤルゲーム「Realm Royale」のPC版スレです(2018/06/08現在公開アルファテスト中)

steamストアページ(このページからPTSにも参加可能)
https://store.steampowered.com/app/813820/Realm_Royale/

twitch
https://www.twitch.tv/directory/game/Realm%20Royale

steamdb
https://steamdb.info/app/813820/

次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
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※前スレ
【PC】Realm Royale Part.1【バトロワ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1528466997/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0026UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-KzpH)
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2018/06/20(水) 23:37:58.74ID:nj1sGZGMd
ui、グラ、モーション、射撃感がしょぼくて無料ゲーの域を脱してない感じだな
fortniteがある以上バトロワで人口獲得するのは難しい時代だわな
0029UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-oq+n)
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2018/06/20(水) 23:55:17.25ID:Fgziee3Ka
islands of nyne はそこそこ流行る気がする
PUBGはうんざりだけどフォートナイトの建築に慣れない人の受け皿にちょうど良さそうだし
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 928d-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 23:58:57.06ID:zB0U21TP0
面白かったけどやっぱ飽きが早い感じするわ
あと色々安っぽいのが効いてくる
金と開発のやる気のあるフォトナの後だとなおさら
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/21(木) 00:23:04.31ID:wRPtIATH0
ソロが一番楽だろ・・・
序盤は殺さない方がいい場合の方が多いくらい
コツつかめば後半以上に安定もする

キル数2人とかでも終盤装備そろうし、消極的に立ち回れば1時間に1回は安定して勝てる
FPSやりこんでるような奴ならもっと勝ててそのうえキルも取りまくれるんだろうけど
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5a-XQuB)
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2018/06/21(木) 00:32:01.30ID:ViIlCqIJ0
外人ってなんでど真ん中のフォージに降りたがるの?
開幕フォージに行っても何も作れないし人ばっかり多くて運ゲーになるし意味ないじゃん
学習能力がないのか?
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5a-XQuB)
垢版 |
2018/06/21(木) 00:55:45.86ID:ViIlCqIJ0
ソロ以外の話な
たくさんキルしたいならソロで勝手にやってほしい
だいたい激戦区降りたがる奴に限って大抵上手くなくてすぐ死ぬんだよな
その自信の根拠はどこにあるんだよ
0041UnnamedPlayer(水都アリスタシア) (ワッチョイ 7f94-rtgU)
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2018/06/21(木) 01:34:54.92ID:FCUY1rTQ0
ジャップってなんで誰も降りないエリア外過疎地に降りたがるの?
開幕フォージとっても敵いないしシャード集まらないからロクにアイテム生成出来ず後々不利になる
クソ芋だけ覚えてまともに戦闘もできないとか学習能力がないのか?
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f26-svmf)
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2018/06/21(木) 01:35:33.80ID:/VvXEbWZ0
飛行機飛ぶ前に行くところ考えておく
ピン差せるようになったらすぐ差す
合理的な降下地点だったらついてきてくれるだろう
ついてこなかったら諦めよう、そもそも勝てるチームじゃなかったと
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4b-cjz/)
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2018/06/21(木) 01:43:20.08ID:sAMJzoL00
野良デュオやった時3連続でピン無視LumberFall降りされた時はそっ閉じしたわ
やっぱバトロワゲーはソロか身内パでやるもんなんやなって
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f18-DJU/)
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2018/06/21(木) 02:30:37.18ID:5EXzeu3R0
開幕以外の中盤移行も敵の位置とびまくりラグひどすぎる
正面でほぼ密着してんのにレジェソード当たんねー
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f26-svmf)
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2018/06/21(木) 03:17:37.04ID:/VvXEbWZ0
メイジのサブ武器何持ってる?
中遠距離の対応にライフルか、近中に強いクロスボウか、近特化したショットガンか、エンジニア対策のソード
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f26-svmf)
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2018/06/21(木) 07:36:21.27ID:/VvXEbWZ0
PUBGじゃ弾当てられない身内もこのゲームならそこそこ活躍できるようで楽しそうにしてた
スクでもクラロイとれたし案外初心者向きなのかもな
0055UnnamedPlayer (スプッッ Sd33-svmf)
垢版 |
2018/06/21(木) 08:10:06.50ID:jfDrbT9+d
そうなんか?
俺もスタヌの配信見て始めたから残念だな
このゲームの改善すべき点は漁夫が有利すぎるシステムだわ
体力減ってる状態で漁夫を返り討ちにするのが困難だからそれさえなんとかなればな
チキンを花火にしたら体力アーマー即6割回復するようにしてくれたらいいと思う
αのうちに試してくれないかな
0057UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-1EWF)
垢版 |
2018/06/21(木) 08:24:58.36ID:3tdJJjNod
スタヌは練習嫌い公言してるしな
アプデが頻繁にあるぶんそれに対応するのが面倒だそうだ
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff1-gztZ)
垢版 |
2018/06/21(木) 08:57:35.32ID:Bgm6w2PY0
MU Legendはstylishnoobがやめたからもう誰も話題にしなくなったよね
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2f-lC4z)
垢版 |
2018/06/21(木) 09:06:03.70ID:yBX0ccm70
この時間ならNA鯖で即だねー
移動早いからすぐ詰めれるし身内と連携取りやすいのは良いところだと思う
相手がアサシンx4とかだと誰が誰だか分からないのはキッツいけどw
アーマー回復案はぜひα中に試してほしいね
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-ONqu)
垢版 |
2018/06/21(木) 09:27:48.30ID:MdDyelqZ0
暫くやってたけど
アルファ版とはいえこのゲームの運営は
バランス調整や修正のセンスが無い気がしてきた・・・
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fab-qn6i)
垢版 |
2018/06/21(木) 10:16:46.60ID:bGjb9/lb0
スタヌが練習必要なゲームにライト層がそもそも付いてくる訳ないという
まあこれガチでやったらスクワッドとかギスギスしそうなレベルだよね
0078UnnamedPlayer (スププ Sd9f-gztZ)
垢版 |
2018/06/21(木) 10:36:28.95ID:QbLDdCUfd
スタヌがやってるからってことやってた人ばっかりなのに
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
垢版 |
2018/06/21(木) 10:47:46.86ID:wRPtIATH0
ばかりって言われてもな、少なくとも俺は違うし
Youtuberとか声優とかアイドルとかと大して変わらないんだから専門スレ立てろよ
0082UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7f-YAay)
垢版 |
2018/06/21(木) 10:50:40.95ID:9UnxpTpaa
過疎スレ民のくせに偉そうだな
このゲームに少なからず関係してるんだからいいだろうが
そういうのは流れが早いスレでのたまえ
0083UnnamedPlayer (スププ Sd9f-gztZ)
垢版 |
2018/06/21(木) 10:58:45.30ID:43tCya+Td
このゲームからスタヌの話題取って何が残るんだよ
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-0Hhz)
垢版 |
2018/06/21(木) 10:59:31.76ID:4BvYbTIk0
スタヌまた始めた人しかいないだろうしここスタヌスレにしてもいいんじゃないかな?
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-E6HK)
垢版 |
2018/06/21(木) 11:01:40.86ID:KpSYRMyS0
ぶっちゃけこのゲームライフが高すぎて多少のミスが許される分
上級者がちょっとしたミスで負けることがあったのがなくなってさらに勝率格差が
でてるような・・・
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc7-FUrE)
垢版 |
2018/06/21(木) 11:51:12.34ID:rMICbPcR0
アサシンのスモーク不発多すぎだろ
今日5回中4回不発だわ
0089UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-5Tpg)
垢版 |
2018/06/21(木) 12:14:53.83ID:ejfoHDmld
グラがカジュアル層に受けると思えんかった

面白くても流行らないゲームって印象
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-lC4z)
垢版 |
2018/06/21(木) 14:06:42.96ID:QV3JmLEX0
でも人気ストリーマーの集客能力は無視できる物じゃないからね
フォートナイトでさえNINJA等が消えたらズタズタになるぞ
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8d-GwbS)
垢版 |
2018/06/21(木) 15:04:03.70ID:JS51xDKw0
NINJAがこのゲーム行ってた時は視聴者一位になってたけど2位はフォトナのままだったから大丈夫だ
それより海外も日本も全員これを見限ったのが問題だな
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2f-DJU/)
垢版 |
2018/06/21(木) 17:36:26.82ID:KRGi0Dwa0
スタヌはabemaでpubgの冠番組持っちゃったから色々言われるんだろ
MHWの時もはまり過ぎて危なかったから自らセーブデータ消してたし
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f36-j421)
垢版 |
2018/06/21(木) 17:41:24.44ID:DUCXznAj0
面白いと思うけど既にマッチング長すぎNAだとラグすぎ
運や金で1位なれない見た目もあれだしで日本人が増えることもなくオワ
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8d-GwbS)
垢版 |
2018/06/21(木) 17:57:57.06ID:JS51xDKw0
海外のゲームで英語がガチで必要なのなんてストーリー楽しむゲームだけなのにね
効果とはすぐわかるし
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
垢版 |
2018/06/21(木) 18:08:54.05ID:wRPtIATH0
マジで英語使わない
読めなくても何回かやれば効果覚えられるし
小学生でも大まかな効果は簡単に把握できるレベル
0107UnnamedPlayer (スプッッ Sd33-svmf)
垢版 |
2018/06/21(木) 18:15:29.38ID:jfDrbT9+d
英語読めない人は本当に読めないからな…パッチノートくらいは中学英語である程度わかると思うんだが
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc7-FUrE)
垢版 |
2018/06/21(木) 18:40:18.56ID:rMICbPcR0
弾速遅すぎて撃ち合いが運ゲーだわ
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4c-GwbS)
垢版 |
2018/06/21(木) 18:40:24.55ID:DtcxpUL80
俺も中学レベルの英語で足りると思うが、仕方ない
確かにアラビア文字とかハングル並に理解できない文字が並んでいると考えると
拒否反応起こすかもしれん
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff7-OU2N)
垢版 |
2018/06/21(木) 18:54:06.54ID:+z4y2wCS0
読めるとかやればわかるとか関係なく
大半の人は英語ゲーってだけで拒絶しちゃうからな
でもまぁアンチや工作も出て来たしポテンシャルはあるんだろうなこのゲーム
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff1-g5tZ)
垢版 |
2018/06/21(木) 19:01:10.02ID:aKMqIxFA0
このゲームやってる層は新作バトロワゲーを徘徊してる層が多いだろうからnyneが出たらまだ人減るかも
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8d-GwbS)
垢版 |
2018/06/21(木) 19:47:04.16ID:JS51xDKw0
アレ何のオリジナリティも無さそうなんだよなぁ
劣化PUBGか大味PUBGになりそう
まぁチーターいないならそれだけでも人は集まりそうだが
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ fffb-0Hhz)
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2018/06/21(木) 20:39:58.37ID:X1fGyar+0
pubgのもっさり挙動とか武器の反動が嫌いだからやらないって人にはnyneが良いのかもしれないと期待している
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 01:36:57.44ID:LbQyPfdg0
見限るも何もアルファ版だし、やり続けるのはアルファならではの変化を楽しめる奴だけ。
というかHirezゲーはアルファじゃなくても変化しまくるしそれを楽しめない奴は向いてない
少なくともアルファ抜けるころには今と比べりゃ格段にマシになってるだろうよ。バトロワ自体が終わってる可能性もあるが
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ ff07-qn6i)
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2018/06/22(金) 01:57:50.86ID:nrM+6CUa0
変えるなら変えるでいいけど本鯖でやれって感じだわ
アルファなのにさらにテストサーバーって意味がわかんねぇぞ
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-qn6i)
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2018/06/22(金) 02:44:30.50ID:W4Km3ju40
フォトナってなんであんなに人気でたの?
建築?のせいで毛嫌いしてたけど
このゲームより面白いならやってみようかな
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8d-GwbS)
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2018/06/22(金) 02:55:25.06ID:OcvSeWli0
AIM無くても建築上手ければカバーできるしその逆もしかり
アプデが個人ブログ並に糞早い上に運営のやる気もすごい
建築も最初は階段と壁作れるだけで最低限戦えるから後は続けるだけ
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4a-GwbS)
垢版 |
2018/06/22(金) 03:02:29.08ID:TkM0H4X40
逆にフォトナはAIMでゴリ押すタイプの人には向かないよな
肘からずっとバトロワやり続けてるフレンドはまさにそれでフォトナ続かなかった
0137UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-VyU4)
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2018/06/22(金) 04:34:22.43ID:3AGx5AMMd
今フォットナは運営の建築否定で荒れまくってるけどな 建築ていう無二のアイデンティティーがあるから流行ったのにただのシューターに成り下がったら終わりだわ
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f6d-+osN)
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2018/06/22(金) 04:42:28.85ID:Isr3AD000
プレイスタイルが建築バトルのみではもう限界が見えてきたんだろうなぁ
ダイナミックで見映えは良いから今楽しんでる人は気付かないけどワンパターンだからね
0139UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-VyU4)
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2018/06/22(金) 04:55:15.29ID:3AGx5AMMd
でも資材制限とかゲーム自体を息苦しくする調整はだめだろ ただでさえ資材集め怠いのに 何かしら建築バトルに対するカウンターを用意する方向なら幅が広がるから歓迎だが
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4b-GwbS)
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2018/06/22(金) 09:19:30.38ID:UkVPaWXY0
なんだもう雑魚イナゴが消えてオワコンかだから言ったじゃんってかやめるの早すぎだろ雑魚イナゴ
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-DJU/)
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2018/06/22(金) 09:58:49.42ID:spkvM+z20
Shrud今やってんじゃん このゲームPUBGほど運ゲーじゃないね
強い奴がやっぱ勝ちやすい PUBGが飽きないで続けられた一つの要素は
個人成績が出ることじゃないかな
このゲームもレートランクの上げ下げや個人成績などこれから考えて欲しい
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-DJU/)
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2018/06/22(金) 10:33:07.69ID:spkvM+z20
コケコッコとか可愛くて笑えるしこれは緊張しないでやれるかも
と思って始めたんだけど 残り二人になった時
PUBGと一緒で心臓バクバクして手汗やばいし
やっぱへタレは何やってもヘタレやな
ちなみに最後チキンになりました・・・チキンだけに
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 10:39:56.73ID:LbQyPfdg0
強いやつが勝ちやすいのは当たり前のことだけど強いとは立ち回りとか漁夫の利狙うのがうまいのか
それとも単にエイムが上手かったりアビリティを絡めた戦闘が上手いのか
このゲームはこのどれかがあれば簡単に勝てる

まだアルファだからないだけで、ほぼ確実にスキンとかランキングとかログ見たりはできるようになるだろう
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-E6HK)
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2018/06/22(金) 12:31:44.42ID:cFbgXH450
俺は過疎ってたり愚痴だけで盛り上がるよりは関係ない話題のがいいかな
晒したり、ネガキャンしたりしなけりゃ他ゲーの宣伝でも好きにしてくれや
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-E6HK)
垢版 |
2018/06/22(金) 13:38:56.76ID:cFbgXH450
ゲームの作りからしてレーティングで住み分けしないとダメなのはわかるんだが
このゲームの人数じゃそんなことしたら上位レートなんて20分に一度しか当たらんとか
そんな作りになるのは目に見えてるからそんなアップデートしてほしくない・・・
でも初心者不遇すぎるのも困るっていうジレンマ
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 13:42:36.44ID:LbQyPfdg0
不遇とは言うが当たり前だろ
俺だってFPSもバトロワもほとんどやったことなくて、ダイヤになるまでは一回も勝てなかったけど
いまじゃ1,2時間に1回くらいは安定して勝てるようになったわ
今のままでいい、というかエイム上手い奴なら簡単に勝てるんじゃないか?少なくともFortniteなんかよりはよっぽど初心者に優しく感じるが
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-E6HK)
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2018/06/22(金) 14:06:29.56ID:cFbgXH450
>>156上達が早くて何よりなんだがそうじゃない人もいるのがね
スマホ版pubgのbot戦とか馬鹿にしてたけど、意外と賢いシステムなんじゃねぇかな
って思っちゃう
毎試合10人20人くらいbot入れといて試合開始をスムーズにしつつ
初心者には初心者保護レート帯プレイヤー+botだけで試合始めてもらうとか
まぁここで書いてもただの妄想でしかないんだが
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 14:09:17.67ID:LbQyPfdg0
俺は上達早くないぞ
そもそもうまいやつでも馬鹿みたいに突っ込んだら負けるにきまってる
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f26-svmf)
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2018/06/22(金) 14:37:26.70ID:wfHY1m3j0
上手いやつも下手なやつも同じ戦場にいるのがバトルロイヤルであってほしい
同じくらいの腕前と戦いたいのもわかるけどレートマッチングで待たさせるよりはサクサク次やりたい
幸い、上手いやつと対峙しても逃げるチャンスがあるゲームだし
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-DJU/)
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2018/06/22(金) 14:44:00.85ID:aIMRu/vi0
確かにスキルで逃げれるけど、上手い奴は戦闘どんどん勝ってるから上手い上に装備もいいので
結局最後は装備でも腕でも手も足も出ない
せめてDivisionで分ける位はせんとあかんでしょ
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 14:57:21.01ID:LbQyPfdg0
ソロなら生き延びれば1,2キルでも装備そろう
敵と合わないことのほうが少ないし

装備がいいとは言うが、そんなものはすぐに上限が来る
最後まで装備空わないとか迷信だろ、そこら中に防具とか武器落ちてるのに
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fa7-trDt)
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2018/06/22(金) 14:59:13.29ID:MmrwwtEO0
逃げ続けたら最後に勝てなくなるのはこのゲームのいいところだから漁夫対策とランク分けの実装はやめにしてほしい
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 15:02:52.95ID:LbQyPfdg0
幸い今は執拗に勝ちにこだわってるやつも少ないし、勝とうと思えば無駄な戦闘は避けて最後は漁夫の利を得て簡単に勝てる
装備揃えるためにいくつかは戦ったほうが効率はいいけど
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-DJU/)
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2018/06/22(金) 15:27:13.70ID:spkvM+z20
レートマッチングはどうでも良いけどランクはマスター目指して頑張るとか
励みになるからある方がいいと思う てか上がるだけで下がらんのがな〜
ランクは成績で上下して欲しいな
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-E6HK)
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2018/06/22(金) 15:30:21.20ID:cFbgXH450
レーティングに追いかけられてストレス抱えながらゲームになるから
下がらないレーティングシステムは英断だと思う。
レートが下がるっていって発狂してる人いっぱいいるし、プレイするのが義務みたいになって
病んでる配信者とかも過去いたからな・・・
まぁそのうちKDAくらいは外部サイトで実装するだろ
0172UnnamedPlayer (アウアウカー Sa93-B5d5)
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2018/06/22(金) 15:34:00.45ID:zFiWqPfVa
当たり前だけど1:1勝てる人らとやるとめちゃくちゃ勝てるけど初心者一人でも混じると人数差でボコボコ負けるな
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-dI/a)
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2018/06/22(金) 16:27:59.09ID:amVYaetE0
俺糞ザコなのに回数だけでダイヤだからキツイ
エイム差で絶対勝てねーわ
漁夫以外でキルとれることほとんどない
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 16:30:57.99ID:LbQyPfdg0
エンジニアならあんまりエイムいらないぞ
近距離ならジャンプしてプラズマランチャー打ってるだけで結構勝てる
滅多にいないが弓当てまくる上手いハンターとかには通用しないがな
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
垢版 |
2018/06/22(金) 16:54:28.35ID:LbQyPfdg0
近距離ならプラズマランチャーは空中からでも直撃させやすい
ハンターのきついところはローリングで常に中距離に持ち込まれるとこ、そうなればエンジニアに勝ち目はない。後弓が一番苦手

超エイムがきついのはどれも同じ、ただやった感じ上手い奴にもエンジニアは普通に通用する。
メイジにも他と比べればまだ勝ち目あるし
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc7-FUrE)
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2018/06/22(金) 16:57:15.62ID:pQqzeyHc0
エンジニアは屋内なら絶対ダメージレース勝てるから屋内以外は逃げたらいいんじゃね
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-dI/a)
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2018/06/22(金) 16:59:27.00ID:amVYaetE0
あと全然関係ないんだけどダイアだけエンブレムとランクズレてね?
ダイア4の時3のエンブレムで3になったら2のエンブレムになったんだけど
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 17:00:11.61ID:LbQyPfdg0
メイジには勝てないぞ、バリアあってもきれたところを狙われて終わり
それよか外のほうがまだ戦いやすい
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc7-FUrE)
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2018/06/22(金) 17:04:29.27ID:pQqzeyHc0
ランチャー直撃800だし、レートもある
トーテム、バリアと併用すれば負けないでしょ
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f53-dZjq)
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2018/06/22(金) 17:20:43.69ID:KEKcFxT50
強スキル3つとも設置型でラグ環境じゃ猛威を振るうからな
近付かれたらぴょんぴょんするだけで勝てるOP
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 17:33:35.13ID:LbQyPfdg0
メイジがいるからOPにはならない
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-DJU/)
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2018/06/22(金) 18:37:50.58ID:aIMRu/vi0
>>164
想定してる前提が食い違ってると思うので流れ読んでね
ラスト3チームでレジェごろごろ落ちててそれが見逃されてるような局面で、打ち合い下手な奴がそれ拾いに行って全レジェになって位置取り遅れて最後の打ち合い勝てるか?勝てないよね
っていう話をしてるんですわ
だから1〜2キルで装備揃うなんて事もない
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-dI/a)
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2018/06/22(金) 18:46:15.49ID:amVYaetE0
いや勝てるでしょ
わりと関係ないとこに落ちてるしこのゲーム体力多めだから戦闘時間長いしまあ運次第ってのもあるけど普通にハイエナだけでもフル装備にはなれるし位置取りもできる
そのあと打ち合いに勝てるかどうかはまた別の話だが
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-DJU/)
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2018/06/22(金) 18:51:13.09ID:aIMRu/vi0
>>189
レート無視のごった煮だとその打ち合いが絶対勝てないだろっていう話をしてたん
逃げ続けた結果最終収縮が2階建て以上の建物ど真ん中だとしても1発当てた方が勝つしな
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 18:53:04.95ID:LbQyPfdg0
そりゃ3人になった状態なら範囲も狭いし落ちてる装備もすでに霧の中に消えてるだろうよ
それに見逃されてるも何も終盤にそんな装備に何の価値もないぞ
あとこのゲームは位置取りとか大して気にする必要がない、スクワッドならともかくソロなら特に。

フォージ3か所以上回れば余裕でそろうよ
大抵1,2人とは遭遇するから1,2キルだといったまでで、特に終盤のフォージ周辺ならシャードにも困らないしな
敵がいるからと言ってフォージすら避けてるような奴は知らない。初心者というか勝つ気がないじゃん
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-DJU/)
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2018/06/22(金) 19:02:33.26ID:aIMRu/vi0
いやだから「このゲームはスキルで逃げ続けても勝てないゲームだからレートで分けた方がいいんじゃない?」って話してるんだが・・・
3人って言ったのは装備そこらにゴロゴロ落ちてるって言う話が出たから、そういう状況がよくあるのは3〜4チーム残りの状況なんで例に出した

やっぱり想定してる前提食い違ってると思うよ
まあなんか平行線っぽいのでこの件は俺レスやめる
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-dI/a)
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2018/06/22(金) 19:05:11.95ID:amVYaetE0
だから勝てるって
最後三人になった時うまいこと漁夫れれば誰でも勝てる
でショットガンが強いからエピック以上のショットガン持ってて且つ最後まで見つからなかったのであれば下手くそでも漁夫って勝てる
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 19:12:39.04ID:LbQyPfdg0
そうだな、逃げ続けてちゃ勝てるわけがない
だけど漁夫の利を狙えば普通に勝てるし、それを初心者が勝てないなんてのは当たり前だと思うけど
とにかくあまり戦闘をしなくても装備はそろう、そこに落ちてる装備を無視するよりも多少のリスクを負って取りに行くほうがよっぽど勝てる可能性は高い
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ ff07-qn6i)
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2018/06/22(金) 19:16:18.09ID:nrM+6CUa0
勝てる勝てないの基準がはっきりせずにプレイヤー個人に委ねられてるのもバトロワのいいとこだな
マスターの言う勝てるとダイアの言う勝てるじゃ質がかなり違うだろうし
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 19:24:42.21ID:LbQyPfdg0
ソロならとにかくフォージしまくるんだよ
敵を殺すのはシャードが足りない時だけ

装備とアーマーポーションが揃ったらあとは3人になるまで生き延びる

こうすりゃ余裕で勝てる
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-GwbS)
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2018/06/22(金) 19:28:04.03ID:lx+XusbQ0
メイジで杖に火エンチャついたら強引に突っ込んでも大体勝てるから自分が減らす側になるのが楽しいぞ
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 19:31:44.94ID:LbQyPfdg0
初心者にそんなことできないだろ
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/22(金) 20:12:06.18ID:LbQyPfdg0
キルにこだわってると急激に飽きてくるぞ
アルファだし、うまい奴は一人でデュオやスクワッドもぐって20キルとかしてるからそいつらにはかなうわけもないし
0207UnnamedPlayer (アウーイモ MMe3-ECRK)
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2018/06/22(金) 20:14:32.11ID:mn65HSfFM
ぶっちゃけスタヌが辞めた時点でこのゲームやる意味がないからね
ただでさえキモいグラのゲームで日本人から拒否反応起こされてる上にスタヌが辞めたんだったらもう新規プレイヤーなんてほぼ皆無だろうし
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-qn6i)
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2018/06/22(金) 20:33:05.19ID:W4Km3ju40
初心者こそ最初からがんがん撃ち合いに参加してうまくなるべき
逃げてるだけじゃ一向に上達しない
0211UnnamedPlayer (バットンキン MMc3-trDt)
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2018/06/22(金) 21:04:41.98ID:HMOomI/YM
そもそもなぜ初心者や下手くそが1位になれる前提で話を進めているのか
上手いやつが正当に評価されて1位になるのって当たり前じゃん?
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ fffb-0Hhz)
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2018/06/22(金) 22:02:54.85ID:KyGH+d2O0
バトロワが流行った明確な理由てなんだろね
日本人の場合はただ単に流行ってるからだろうけど
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff7-OU2N)
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2018/06/22(金) 22:24:56.04ID:/mknBCCU0
色々あるだろうけど
簡単、新鮮、配信ってとこだろうね
ガチガチの対戦ゲーでは一切勝てないカジュアル層が普通のFPSには飽きてたところに配信で一気に広まったって感じじゃないかな
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4b-GwbS)
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2018/06/23(土) 00:06:01.49ID:wyxpfrfA0
悲報 雑魚イナゴのせいでパート3スレにして1時間半レスつかない過疎っぷりこれが雑魚イナゴの力
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-YAay)
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2018/06/23(土) 00:32:55.36ID:s3qDVS2d0
むしろイナゴ様のお陰でこんな過疎ゲーのスレが一時とは言えそこそこ進行してたんだってことだろ
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-GwbS)
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2018/06/23(土) 00:40:30.90ID:wBXSyKBA0
というよりアプデ止まったら話すことがない
今はメイジ・アサシン・エンジニアの時代ってことは結論出てるし
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ fffb-0Hhz)
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2018/06/23(土) 01:22:31.68ID:tjx+4eUm0
アビリティの数の少なさとワンパターン感
フォージ→漁夫→ドン勝
この流れは覆らないし、あとはメイジのコンボだとかアビリティの使い所考えるだけ
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f18-DJU/)
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2018/06/23(土) 01:26:34.42ID:W0XyHOje0
今どきガチ勢寄りでエンジョイ勢やライト層にうけないゲームは流行んねーからな
上級者は運で負けるのが気に食わないだろうが幅広い層の獲得に運要素は大事
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2f-DJU/)
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2018/06/23(土) 02:11:38.02ID:6v/bpX4/0
開幕くそラグいのどうにかしてくんねーかな
取り合いになった後敵ヒゲダンスみてーになっててイラつくわ
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff7-OU2N)
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2018/06/23(土) 02:32:55.02ID:jSufafjw0
フォトナはライト層に大ウケじゃん
バトロワだったりチーム戦だったりで運の要素強いし
説明ついてると思うけど
0229UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-1EWF)
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2018/06/23(土) 02:43:05.59ID:ZuPD3iVJd
フォットナが流行ったのはPUBGの駄目な部分(チート野放し、アプデ激遅)を改善した形で無料、コンシューマー移行、日本語を畳み込んできたから
そしてPUBGに飽きたり嫌気さしてたユーザーや先行者利権にありつけなかったストリーマーが飛びついた
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff3-1PCj)
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2018/06/23(土) 02:54:10.28ID:TedEsyLp0
フォトナ人気の8割はninjaの影響と言っても過言ではない
PUBGが無ければあれだけ流行る事も無かっただろう
0231UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-1EWF)
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2018/06/23(土) 03:10:59.05ID:ZuPD3iVJd
ストリーマーは新タイトル出ると先行者利権取りに走り取れなかった者は他に移っていく
ninjaもその一人でフォットナ利権に上手くありつけた
0232UnnamedPlayer (アウアウカー Sa93-B5d5)
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2018/06/23(土) 04:11:14.31ID:ZYS+cAp1a
このゲームでアジアサーバーとか作って勢い盛り返すには中国展開が手っ取り早いけどどうなるかはわかるよな
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ ff07-qn6i)
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2018/06/23(土) 07:21:54.05ID:8xCmxPI90
これまたすげぇアプデが来たわ
フォージでのクラス専用レジェ武器のクラフトが削除
クラス専用武器はチェスト、武器チェスト、支援物資チェスト(これはおそらく確定)でドロップ
汎用レジェ武器はチェスト、武器チェストから出るように
0242UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-svmf)
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2018/06/23(土) 07:56:40.99ID:1V7rFeRld
>>239
金武器、クラス武器も宝箱から出るようになって、クラス武器は支援箱確定ドロップ?
まぁαだしやってみないと何がいいかわからんな
しかしチキンの使い道消えたのか
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f67-GwbS)
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2018/06/23(土) 09:45:28.30ID:YJnjr1m10
チキンとる意味ないってこと?
今まで序盤でキル取るのが必須だったのにその必要なくなったらつまんなくね?
改悪な気がするわ
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2a-y48K)
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2018/06/23(土) 10:33:09.81ID:P9I6HzDx0
シューターあまり得意でない奴でも楽しめるようカジュアル寄りにしたいであろうことはゲーム設計とか調整でわかる
今回の調整も何もかも手に入る序盤キルのアドバンテージがでかすぎるって判断なんだろう
とはいえ運ゲーにしたのは間違いだったな 箱からは出ない支援物資では出る作成はある程度経ってからとかでいいのに
0251UnnamedPlayer (アウアウカー Sa93-IUp/)
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2018/06/23(土) 10:42:22.28ID:3G7cxoqoa
このゲーム最初ちょっと人いたのはストリーマーバブルのおかげなのにコア層にそっぽ向かれるような調整してたら配信なくなって露出ゼロで終わりでしょ
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe5-6RAR)
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2018/06/23(土) 10:46:55.47ID:Hn5zY8TK0
warrior ポーション タックル
engineer ラインハルト タレット
assassin スモーク センサー
mage ファイア アイス
hunter フレア ブラストショット
が鉄板かな
assassinとhunterは他のでもいいけど
あとの3人は他が死にスキル過ぎる
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fbb-AfZA)
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2018/06/23(土) 10:52:00.29ID:JxxWSjcu0
稼働初期が一番楽しかったわこのゲーム
アプデ来るたびに面白くなくなってく
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 10:52:14.98ID:IPYdEQVo0
ヲリ シールド タックル

園児 バリア 火炎瓶
トーテムは終盤微妙、タレットは強化されたとはいえ終盤はやはりゴミ

メイジ ファイボ、アイスブロック

アサシン ゴーストウォーク、ボムor煙玉

ハンター ウィズドロー、ブラスト
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-YAay)
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2018/06/23(土) 11:21:46.08ID:s3qDVS2d0
奥に現れたドラゴン君は誰?馬?のスキン?
後手前に出て来たチビドラゴンはチキンのスキン?欲しいんだけど
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 11:23:35.78ID:IPYdEQVo0
クロスボウ範囲クッソ広くなってね?
ヘッドショットはなくなってないぽいしクラスウェポン以上につええじゃん
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 11:30:56.92ID:IPYdEQVo0
オートライフルよっわ
レア度次第だけどクロスボウの足元にも及ばない
スラグライフルは元の強武器に戻ってるな
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff7-OU2N)
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2018/06/23(土) 11:34:51.71ID:jSufafjw0
今回のはテストパッチだしまたすぐ変わりそうだが
テストサーバーでやったりライブサーバーでやったりするのは何なんだ
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-E6HK)
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2018/06/23(土) 11:51:48.62ID:EZCDVLb+0
>>258まったくもってその通りなんだけど、やっとマスターになったって思ったら
全モードほぼ均等に勝利数があるという絶望感でついね・・・
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 12:03:09.18ID:IPYdEQVo0
FPS35まで下がってワロタ
アビリティ取得できないバグとかもあったし
バグ消すたびに新しいバグが生まれてるな
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4b-5Tpg)
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2018/06/23(土) 13:08:46.82ID:6rXZv6AM0
もしかして武器属性にスローってある?

メイジの三点受けただけで遅くなる

もしあるとしたら、まじで開発バカなんじゃないの
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 13:14:54.76ID:IPYdEQVo0
フロストがスロウ
ファイアが追加ダメージ
ライトニング(スピリット)が数秒発見状態

クラス武器ってどこで手に入るの?
後半敵倒したら大抵持ってるけど
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4b-5Tpg)
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2018/06/23(土) 13:19:54.21ID:6rXZv6AM0
ウォリのスキルでスロー1枠とってんのに、メイジの当てやすい3点にスローついたらもうおしまいやわ

テストする前からわかるやろ…
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 14:22:10.52ID:IPYdEQVo0
最初の武器箱からいきなり砂出てきてワロタ
ばかじゃねーの
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f67-GwbS)
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2018/06/23(土) 14:22:36.44ID:Zg+avAFm0
方向性が定まってないのかなキャラ特性があるからPT向きオーバーウォッチ方面なのか
ならキャラが今後増える可能性とか
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 14:33:55.09ID:IPYdEQVo0
そりゃいずれは増えるだろうね
それはそうといきなりレジェ武器とか、運ゲー加速させるのはダメだろ
あとクロスボウが強すぎる
なんで強化したんだこいつら
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fa7-trDt)
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2018/06/23(土) 14:49:29.06ID:lqHB/a2+0
あくまでテストだから好き放題やって反応を伺おうってスタイルなんだろ、アルファなんて本来人数絞ってやるもんだし
方向が定まったらベータにしてまた配信者に宣伝してもらえばいい
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8d-GwbS)
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2018/06/23(土) 15:09:26.62ID:pp1U8tXN0
人減るのは必然の調整やなぁ
フォトナとかも調整決めてるとこかなりエアプっぽいけどこっちのはガチやな
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-YAay)
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2018/06/23(土) 15:21:57.43ID:s3qDVS2d0
アルファなんて本来クローズドでやるもんだし好きなだけやりたい放題やれ
ベータでもこれだったら文句言え
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 15:25:21.05ID:IPYdEQVo0
レジェ剣ウォリで無双できてワロタ
防具とアビリティそろってれば紫以上のクロスボウで余裕で勝てそう
0286UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-5Tpg)
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2018/06/23(土) 16:23:43.51ID:q+mOGB9td
こういうときこそ応援するかぁ…

さすがに今の環境は心にきてるけど…

土台はいいんだ…
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 16:50:15.14ID:IPYdEQVo0
まあ正直運ゲー度合いがやりすぎなのは嫌だけど
昨日までよりは面白いな
フォージの重要性はそこまで変わってないけど
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f67-GwbS)
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2018/06/23(土) 16:58:53.72ID:YJnjr1m10
1キルに意味があったからこそ序盤戦が楽しかったのに
全部宝箱からドロップするなら僻地でシコファームだけしていればよくね?
僻地のフォージ回ればそこそこ防具とスキルも揃うだろ
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8d-GwbS)
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2018/06/23(土) 17:09:28.68ID:pp1U8tXN0
1キル取りたいけど漁夫こわい クラス武器作り終えるまでに襲われそうで怖い も序盤戦こそこのゲームの取柄だったのにな
某配信者が褒めてた所片っ端からゴミになってて笑うわ
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fa7-trDt)
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2018/06/23(土) 17:12:58.91ID:lqHB/a2+0
配信開始→チキントロフィー化→チキンシステム削除
って流れだからチキン回りのシステムを整備する何かがないか模索中なのかもしれん
支援物資も微妙な価値だったし、なんにせよまだアルファだからもっとガンガン整備してほしいわ
まだこのゲームの収益0のはずだし
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-GwbS)
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2018/06/23(土) 17:17:01.43ID:wBXSyKBA0
・空中でも一切ぶれないスラグライフルでAIMゲー
・フォージで使う金額が減ったから戦闘するうまみなし
・回復が適用されるラグがなくなったので長押し連続使用でもロスなしに
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-E6HK)
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2018/06/23(土) 17:27:37.67ID:EZCDVLb+0
ウォリとしてはどちらにせよクラスウェポン使わないから
周りが弱くなってその辺で拾う武器が強くなった分優遇修正ってイメージ
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 17:39:22.76ID:IPYdEQVo0
チキントロフィーはなくていいわ
促成も武器作れるからまだ許せてたけどもういらないな
スラグライフルは元に戻ったんだよ、ズームしてもぶれなくなったのはうれしいけど
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 18:09:49.43ID:IPYdEQVo0
よほど運がいいか金箱取りに行かないとぶきがなかなかそろわないなあ
紫クロスボウさえあれば終盤も戦えるんだけど
0302UnnamedPlayer (スププ Sd9f-6RAR)
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2018/06/23(土) 18:20:21.62ID:/ztc+eY2d
ポイズンピストルとリボルバーは強化して後は死にスキルを失くすかファイアボール並のopスキル弱体化するだけでいいと思うけどなぁ
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-GwbS)
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2018/06/23(土) 18:43:48.12ID:2OW4eRGi0
上手いやつがいつも勝つゲームだと俺みたいなザコはやる気なくなるからな
現状の調整が正解かどうかは知らないが
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4b-lC4z)
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2018/06/23(土) 18:53:22.93ID:oA0lumGT0
序盤は結構面白いんだけどな
残り人数10人になったあたりから調整の雑さが如実に出てきてキツくなってくるわ
まあアルファだからしゃーないけど
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ fffb-xQXy)
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2018/06/23(土) 19:03:27.28ID:6c12UTLN0
最後アサシンと1v1で勝てる気がしないんだけど
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 19:05:48.87ID:IPYdEQVo0
メイジかエンジニアを使えば余裕
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 19:35:37.48ID:IPYdEQVo0
今はクラス武器が手に入るとも限らないからな、ウォリの相対的な位置はかなり高まったし強い。
でもメイジは強さ的にはまだ1位か2位だと思うよ。むかつくから減ってくれて何よりだけど
ハンターは相変わらず微妙
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 19:43:34.40ID:IPYdEQVo0
クロスボウとかクロスボウとかあるし、俺はフォージ回る派
ミニマップ内にあったらさすがに行くけど
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f53-dZjq)
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2018/06/23(土) 19:54:57.08ID:qjOBpVb20
補給物資って落ちるとこがかなり偏るし、ドロップ運ゲ感増したな
レジェ武器求めて右往左往する楽しいと思ってるのか
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc7-FUrE)
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2018/06/23(土) 20:01:13.65ID:nlrdWUG90
補給物資ばらけるようになってない?
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8d-GwbS)
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2018/06/23(土) 20:05:38.02ID:pp1U8tXN0
バフ入ったり周りが弱体して元々弱キャラ好きで使ってたキャラが強キャラで人気になったら悲しいよね
こういう系のゲームだと仕方ないけど
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 20:09:39.71ID:IPYdEQVo0
アルファ版なんだしそう急ぐなって
いずれ嫌というほど出してくれるようになる
弓と砂もあれば使うな
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f53-dZjq)
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2018/06/23(土) 20:30:34.57ID:qjOBpVb20
ストーム以外ならどこでも落ちるね補給物資
収縮中の安置外に落ちるのはどうかと思うけど
右クリアップじゃなくてダウンでズームしてくれ
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f14-E6HK)
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2018/06/23(土) 22:42:12.92ID:MyRctnDe0
なんかパッチ後からものすごく弾が当たりやすくなったからクラロイ率跳ね上がったわ。
最序盤のラグも減った気がするしいい修正ですね。
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff3-1PCj)
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2018/06/23(土) 22:49:02.55ID:TedEsyLp0
カリスマbugzyも武器ガチャなんとかしろって苦言を呈してるな
hirezは一時コミュニティの反対を無視してP2W要素を導入した前科があるから同じ過ちを犯してはならない
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-dI/a)
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2018/06/23(土) 22:50:49.96ID:s3qDVS2d0
まあ最序盤の漁夫運ゲー合戦好きじゃなかったから俺は今の方が好きだけど
このシステムにするなら支援物資運ゲーが理不尽すぎるのだけどうにかしてくれ
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/23(土) 23:09:13.80ID:IPYdEQVo0
最初にコモンがでるかもしれないしレジェが出るかもしれない状況は運ゲーだろ

斧めっちゃ強化されてるじゃん
近接最強だな
0340UnnamedPlayer (スププ Sd9f-ucTy)
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2018/06/24(日) 01:08:49.86ID:lE4N7pSrd
マジかよw
しばらくやらないうちにゴミ化しすぎだろw
毎回同じ武器取れるから運ゲーじゃなく実力!とか言うてた連中息してるのか?
クラス武器ガチャゲー化かよw
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fa7-trDt)
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2018/06/24(日) 01:09:16.63ID:YqRFZSHo0
冷静に考えるとバトロワとヒーローシューター合わせたゲームって絶対に調整難しいよな
BlizzardもEpicも片方で大苦戦してんのに
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ ff07-qn6i)
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2018/06/24(日) 01:16:00.73ID:Eicv17Po0
あまりにもカジュアル向けの調整しすぎなんだよな
開幕レジェスラグ引いて2発キルしたときには相手が可愛そうでチキンを見逃してしまったわ
運ゲーすぎ
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-GwbS)
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2018/06/24(日) 01:20:52.73ID:XipKnn+m0
弱かろうが強かろうがクラスレジェ武器使うのが好きだっただけに残念
まあ戻るだろ
このゲーム特有の要素消すのはさすがに
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f18-DJU/)
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2018/06/24(日) 01:22:28.00ID:epBRKzv30
レジェンドは全てフォージor支援物資限定にしてほしいな
クラス武器はフォージ作成に戻してレジェ共通武器もチキン使って作れるようにしたらどうよ
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/24(日) 01:37:18.85ID:tsKkWsL00
もちろん
前に比べたら減ったとは思ってたがさっきひどいのがあった
あとロビー言っても戻されると始まるまで10分とかかかるんだがまともにプレイできる状態じゃねーわこのゲーム
西アメリカのサーバーができたみたいだけどそこはどうなのか、試してみるか
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-E6HK)
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2018/06/24(日) 01:39:06.16ID:4geR9TXB0
運ゲーってほどじゃないと思う
ノーマルでもいいからスラグ クロスボウ エアルーム リボルバー
この辺拾えればまぁまず負けないだろ 
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2a-ZOgO)
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2018/06/24(日) 01:43:11.05ID:0AcnQkFd0
アプデ後10回くらいやってレジェ武器箱から拾えんかったわ
開幕緑のSGとか手に入れて横の家に降りたやつ倒しに言ったらレジェ武器抱えた時はたまげたわ
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/24(日) 01:44:16.66ID:tsKkWsL00
西マッチングすらしねえわ
白はごみ、クロスボウならともかく、それ以外ならエピックレジェ相手にはさすがにかなわない
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f53-dZjq)
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2018/06/24(日) 02:24:14.98ID:BSiD7tg30
開幕同種武器ドロしてコモン拾ってエピに拾い替えようとE連打したら
その後一切拾えなくなるバグあるのか
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f13-lC4z)
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2018/06/24(日) 03:09:27.80ID:lbA1NBnr0
序盤にクロスボウに勝てるのはクロスボウだけだろ
スラグと100ダメしか変わらないのに連射速度倍違うってどういうことなのよ
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-GwbS)
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2018/06/24(日) 03:13:31.27ID:8y95orBI0
仕様コロコロ変わるんだからアイテム画面でスキルのダメージとか確認したいな 俺が気づいてないだけでもうあるかもしれんけど
てかこんなクロスボウ強い強い言われてるゲーム初めてだよ
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/24(日) 03:15:20.14ID:tsKkWsL00
このクロスボウの元になったクロスボウはPaladinsでもクソ強い
せめてヘッドショットなくせばいいのにな

やっぱ序盤は相変わらずラグいんだけど
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-GwbS)
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2018/06/24(日) 03:32:32.92ID:CfxZ+uEl0
今はアサシンがちょっと強いぐらいで職バランスいい感じな気がするわ
上手い人のアサシン率は異常に高いけど
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/24(日) 03:37:50.26ID:tsKkWsL00
クロスボウあるからあんまり恩恵ないけど漁夫ゲーだしメイジのほうが強いぞ
あとエンジニアも相変わらずだな
ウォリは斧超強化きたし悪くないと思う
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/24(日) 03:42:57.55ID:tsKkWsL00
属性はともかく、スキルは安定するだろ
結局クラス武器よりクロスボウのほうが強いし

運ゲーは普通に序盤ね、まあ僻地行けばそれすらなくせるんだけどな
後半は立ち回り(主に漁夫)が大切
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f21-XQuB)
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2018/06/24(日) 04:17:14.73ID:J5SEBTjl0
過疎地あさりでエピック武器拾う→2人くらい倒して防具とスキル作る→コソコソ漁夫ねらい
ドン勝狙うだけならなんか蛋白なゲームになったな
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f13-lC4z)
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2018/06/24(日) 04:34:33.28ID:lbA1NBnr0
pubgのダルい部分持ってきたようなパッチ内容だからなぁ
一週間前は深夜でも1分〜2分でマッチングしたのに3分以上待たされるようになって来てるし
pubgアプデも来たせいもあるだろうけどプレイ人口めっちゃ減ってる感じがするよ

某配信者ももうやらないって言ってるしアイランドオブナイン来たら外人もそっちに流れるだろうし先が短そう
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-lC4z)
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2018/06/24(日) 07:08:40.60ID:XTbbQgI20
序盤に金武器引いた奴が勝つだけのクソゲー
武器ガチャが酷すぎてクラスの強弱なんかどうでもよくなるな
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc7-FUrE)
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2018/06/24(日) 09:08:28.72ID:MRh1+Bab0
マッチングしないんだが
0389UnnamedPlayer (アウアウカー Sa93-IUp/)
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2018/06/24(日) 12:12:36.44ID:79erFumba
まずバグパフォーマンス鯖をどうにかしろやというごく全うな意見だけどな
RR以前からずっと言われ続けてることだしNinjaに言われても改善しないならもう無理ですわ
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/24(日) 12:28:36.12ID:tsKkWsL00
いや、少し慣れれば簡単だよ
金箱せめて範囲内に落とすかもっと頻度増やすかしてくれねえかな
最後の4人になるまで緑クロスボウ使わせるとかふざけてんのか
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff7-OU2N)
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2018/06/24(日) 12:57:45.98ID:uB1FehsT0
カジュアルだよかなり
ただ一生篭って運だけで勝つとかは難しいゲーム
…だったけど今日明日くらいだけは運だけで勝てる
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f18-DJU/)
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2018/06/24(日) 12:58:12.16ID:epBRKzv30
>>384
レジェ共通武器もいいのが出るとは限らんしチキン4個目以降も価値が出るな
現仕様は糞だしこれが適用されるまではやらなくてもいいや
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-xZvN)
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2018/06/24(日) 13:39:24.19ID:EmhDSZB70
キル取る楽しみと意味があったから、バトロワ嫌いの知り合いもやる気になって4人で遊んでたんだけどな
早くアプデ来ないかな
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f14-Mos6)
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2018/06/24(日) 13:46:00.14ID:bzG0v4LC0
あとはアサシン少し弱くしてくれれば丁度いいわ
現状こいつだけ強すぎる
FPS慣れてればSR当てるの滅茶苦茶簡単だしスキルが強いから一択になってる
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/24(日) 13:53:49.39ID:tsKkWsL00
後半は運じゃないから運がいいだけじゃ勝てないぞ
かといって漁夫するだけだから大して実力も必要ないけど
0400UnnamedPlayer (ラクッペ MM33-1PCj)
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2018/06/24(日) 14:35:58.82ID:2DchQ+zLM
ninjaの意見は正論だわ
paladins にしてもそうだけど何故かhirezはシステムやバランス面はごちゃごちゃ弄りたがるけど根幹の部分は放ったらかしだから不安しか残らんわ
0401UnnamedPlayer (バットンキン MMc3-trDt)
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2018/06/24(日) 14:42:16.58ID:tSBzeuDWM
Hi-rezはインディーゲームメーカーの気質が抜けきってないんだろうな
ステップアップできる素質があると踏んでの発言だろうから真摯に受け止めて欲しい
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-E6HK)
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2018/06/24(日) 17:30:35.44ID:4geR9TXB0
斧は使った感じ多分戻ってるんだが
クロスボウに比べてどうかっていわれるとすっごい微妙
室内を外部から制圧するときにハラス目的で投げ込んだりするには優秀だけど
外で撃ち合いだったり室内で待ってたりする分にはクロスボウのが優秀かなぁ
個人的にはレアクロスボウとどっこいくらいの有用度やな
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4b-Vash)
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2018/06/24(日) 17:32:16.20ID:2LTjpN0F0
hirezって良いゲーム作ってると思うけど知名度がまだ低いよなぁ
流行りのbrゲー作ったわけだし人増えて欲しいな
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f14-E6HK)
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2018/06/24(日) 18:27:39.30ID:h5DIhLsR0
斧強化されたってちらほら見るけど、今回のパッチノートってどこかに上がってる?
ニュース欄にある20日のパッチノートには斧については書かれてなさそうなんだけど。
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fab-qn6i)
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2018/06/24(日) 18:40:52.24ID:NveLgsVh0
>>414
斧は書いてないからサイレントなのかな?
・キャラクター自体のヒットボックスを調整してヒットを向上させた
っていう調整あるけどこれの恩恵かもしれん
分からん
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/24(日) 19:09:46.82ID:tsKkWsL00
煙玉使われるとステルスより後に残るのがうざすぎるな
自分で使うとステルスで少し離れてても攻撃されるけど。

斧は判定はたぶん変わってない
レートが上がって最強になった。

オートライフルってこれ何のために存在してんの?レジェでも緑クロスボウのほうが普通に強いと思うが
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-hy1e)
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2018/06/24(日) 21:22:04.02ID:f5rOVC9/0
オートライフルエピック以上じゃないと使いもんならんな
クロスボウが強すぎる
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/24(日) 21:34:27.69ID:tsKkWsL00
ほんと笑っちゃうほどごみ
スラグライフルやヘアルームよりDPS低いし
リロードも長いうえに弾も今のクロスボウより小さい
リボルバーのほうが強いな
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/24(日) 21:51:24.01ID:tsKkWsL00
嫌がらせ(あえてあまりダメージを与えない)ってことはレジェオートライフルよりコモンオートライフルのほうが使えるまであるな
そもそもコモンのオートライフルってあったっけ
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/24(日) 23:49:55.21ID:tsKkWsL00
せっかく強武器になったのにまたごみと化したショットガン
まあオートライフルよりは強いし存在価値はまだあるな
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f38-RoPm)
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2018/06/25(月) 00:28:16.33ID:UKnTTMXT0
ゴースト→ボム→ブリンク→ゴーストでスキル回せるからボム本当ナーフ必要
ロングボウより圧倒的に強いクロスボウもおかしい
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f18-DJU/)
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2018/06/25(月) 00:46:37.53ID:VDqPkBcN0
ボムは攻撃はもちろん爆風ジャンプで逃げや高所登りにもつかえる超性能だしなぁ
クールダウン延長ぐらいはあってもいいだろう
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f13-lC4z)
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2018/06/25(月) 08:08:48.90ID:CoFlY62/0
アサシンはブリンク性能も高いうえボムとGWで攻めも守りも飛び抜けて安定度がある
メイジはFBとソアで漁夫ジョブ性能高め
ウォーリアはバリアで序盤は強いけど終盤スキルが揃ったアサシンメイジの前では無力に
ハンターは序盤生き残るのがハードモードすぎる上、スキルガチャ失敗したらロビーに帰って良いレベルで辛い
エンジは専用武器がエイムnoobでも当たる高性能だけど取るまで生き残るのが辛い

100時間プレイして感じたイメージ
ここ最近では最終エリア内でアサシンとメイジしか見なくなった
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fab-qn6i)
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2018/06/25(月) 09:25:27.89ID:MoDTu+Zv0
アサシンは難しいから強くても良い!みたいな謎の風潮なんなの?
ボムの範囲ゆとりすぎだし浮かした相手に当てるのはふわっと浮くから簡単なんだけど
ウォリで着地+タックル当てる方がよっぽど難しいわ
エンジで自分がジャンプ中に銃当てるのも難しいしな
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-E6HK)
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2018/06/25(月) 11:35:40.09ID:SF3Ir9T50
今の仕様なら勝った分だけ表示される
マスターになったらtotaleliminationに差しかわるけどマスターになってからまだ
一度も試合してないので・・
0454UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-56lM)
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2018/06/25(月) 12:20:33.59ID:S3EUI/i1d
マスターになったらキル数になるのかマスターなってる人の配信みて800勝とかどんだけ勝ってるだよって思ってたわ
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/25(月) 14:14:03.29ID:c3So+IvD0
どうせクロスボウ最強なんだし・・・
まあクラス武器に加え普通のレジェ武器も作れるようになるらしいじゃん
0459UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7f-dI/a)
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2018/06/25(月) 14:16:07.04ID:xiZlxefQa
初心者が運ゲーで勝てるようにしたいならあの新鍛冶システムも実装して運でゴル武器ドロップするのも残しとけばいいと思うんだけど
上手くて確実に勝ちたい奴はしっかり錬成して下手で産んでもいいから勝ちたい奴は宝箱漁って
0460UnnamedPlayer (ブーイモ MM9f-WYZV)
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2018/06/25(月) 14:49:30.02ID:ZHifdiCQM
運営のツイートくらい見てから叩けばいいのに
中学英語レベルだぞ
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/25(月) 14:55:22.91ID:c3So+IvD0
だから運ゲーで勝つのは無理だって
最後の数人の中に結局一人くらいは強いやつが残る
そこからは簡単な立ち回りが重要なわけだけど、それができれば中盤も生き残れるし勝てもする
それは運ゲーではないしれっきとした実力、まあ誰でもできる簡単なことなんだけど

それは置いといて、レジェ武器が序盤から箱から出るのはクソすぎる
初心者にとってもそれ以外にとっても悪いものでしかない
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/25(月) 15:08:16.47ID:c3So+IvD0
お前も、そこら辺のFPSも運ゲーって言ってそうだな

麻雀をよく知らないから何とも言えないけど、例えばポーカーならもちろん運じゃないよ
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ ff07-qn6i)
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2018/06/25(月) 15:18:00.54ID:5c2RCvDe0
>>464
ポーカーは運ゲーで勝てるだろ
ただ繰り返すと負けのほうが上回って累計でマイナスになるってだけ
勝ってないわけじゃない

このゲームで2位以下だとスコアマイナスになって累計で勝ち負けが決まるなら運ゲーで勝てないけど2位以下にペナルティ一切ないからね
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-qn6i)
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2018/06/25(月) 15:44:21.91ID:/vbngfNc0
恐竜に乗馬するとき使う鐙みたいなのついてるね
そのうち乗れるようになるんだろうけど馬と同じサイズなるのかな
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-E6HK)
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2018/06/25(月) 15:47:50.51ID:SF3Ir9T50
過去例でいうとhi-rezは課金スキンでスキルの音や弾着の音を小さく設定するから
馬の足音とかチキンの鳴き声が小さくなったりするかもね
0475UnnamedPlayer (アウアウカー Sa93-IUp/)
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2018/06/25(月) 18:59:25.79ID:Sfp9YIRma
ハイレズはSMITEでも期間限定スキン売ってる間だけ超OPゴッドにしたりしてるし金のためなら平気でそういうことするぞ
0476UnnamedPlayer (アメ MM43-UNUF)
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2018/06/25(月) 19:00:41.24ID:Zt+lUdXRM
運ゲーは嫌、でも初心者でも勝ちたい
そんなゲームデザイン無理じゃない?
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4a-DJU/)
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2018/06/25(月) 20:06:18.80ID:fOzZDOL30
初心者どうたらとか言ってるやつはpubgとかで誰一人殺さずに草の中でうんこ座りしてれば良いんじゃない
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f13-lC4z)
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2018/06/25(月) 21:33:26.25ID:CoFlY62/0
これで面白い言う奴はプレイ時間10時間未満の奴とアサシンでひたすら狩れるPS持ってる奴だけだろ
先週までこの時間帯で10万プレイしてたのに今じゃ2万人しかいない
早くチキンシステム戻さないとドンドン人離れていくぞこのゲーム
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/25(月) 21:35:45.78ID:c3So+IvD0
レジェウィズドローとレジェころりんあるハンター捉えるのアサシン以上に大変だけど、上いけないのはとてつもなく弱いな
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ ff81-lC4z)
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2018/06/25(月) 22:58:18.23ID:/9YGob680
メンテ始まった?
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-lC4z)
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2018/06/25(月) 23:15:28.46ID:w2u8Kbou0
>>488メンテいつまでか知ってる?
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f53-dZjq)
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2018/06/26(火) 00:19:47.43ID:tUoym/hI0
あのフォージ画面そのまま実装かよ
シャード要求数が多すぎるしチキントロフィーとかいうクソシステムいらねえよ
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fa7-trDt)
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2018/06/26(火) 00:34:33.92ID:J/+herT/0
このスレには「正論を述べる正常なやつ」と「何があっても絶対に文句言う基地外」しかいない
だから賛否両論なアプデがあると否定派が圧倒的多数に見える
その事を念頭に置かないと建設的な話は絶対にできないからまともな人はNG機能を有効活用してほしい
そして恐らくこの書き込みにも否定的なレスが付く
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/26(火) 00:41:52.73ID:WhwnzxS00
正論を述べる正常な奴だけど、ゲームの専門板なんてどこも文句のほうが多いに決まってる
そもそもこんなところで建設的な意見が出てもどうにもならないだろ
そりゃ全員が同じことを思うわけがないし、否定的な意見は出るに決まってる
俺は文句以外のことも言ってるからその二択なら前者になるけど、その場合お前は後者になるな
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-E6HK)
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2018/06/26(火) 00:43:25.63ID:ksuAatIW0
>>496
メガネクイッをつけ忘れてるぞ
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f38-RoPm)
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2018/06/26(火) 00:44:44.80ID:hW+oKwgi0
バランスはそうだけどもロビーに戻されるのとスワンプの謎エフェクトは一刻も早く直して欲しいもんだ
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-E6HK)
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2018/06/26(火) 01:10:36.45ID:ksuAatIW0
プレイ時間5時間の初心者なんだけど
練習するとしたらアサシンなのかな?
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f45-GwbS)
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2018/06/26(火) 02:42:11.88ID:3wEB4LOw0
正論を述べる正常な奴だけど、ゲームの専門板なんてどこも文句のほうが多いに決まってる
そもそもこんなところで建設的な意見が出てもどうにもならないだろ
そりゃ全員が同じことを思うわけがないし、否定的な意見は出るに決まってる
俺は文句以外のことも言ってるからその二択なら前者になるけど、その場合お前は後者になるな
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/26(火) 04:08:13.67ID:WhwnzxS00
- Forge Class Legendary Weapons for 200 shards and 2 chicken trophies

- Forge Non-Class Legendary Weapons for 120 shards and 1 chicken trophy

- Zeppelin Legendary Chests will have a chance to drop Legendary Class Weapons
0528UnnamedPlayer (アウアウウー Sae3-ECRK)
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2018/06/26(火) 14:09:20.52ID:f6bb0cTna
>>527
僕の主張を理解してくれませんかー??
過疎ゲーをやる意味あるかって話ですよー??
このスレは日本語も出来ない人が多いんですかー??
0530UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-HFrR)
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2018/06/26(火) 14:11:04.31ID:ZZkxVbukd
スタヌが捨てたっていうより
ninja気取りで自分が影響力あると思ってたのに
思ったほど誰も付いてこなかったから逃げたが正しい
0532UnnamedPlayer (アウアウウー Sae3-ECRK)
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2018/06/26(火) 14:22:57.27ID:f6bb0cTna
>>531
あのさー何も反論できないなら最初からレスしないでよー
スタヌうんぬんは人口増加が見込めない過疎ゲーという事実を補完するために書いただけなのに信者アンチとかどう読めばそういう発想になるわけー?w
本当に日本語が怪しいそうだけどちゃんと義務教育終えた?
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/26(火) 14:28:36.70ID:WhwnzxS00
ストリーマーキッズ終わってんな

にしても斧強すぎ、砂やらクロスボウでヘッドショットできないと近距離は絶対勝てないな
頭じゃなけりゃ砂充てられても余裕で殴り勝てるし
うぉりげーか
0535UnnamedPlayer (ブーイモ MM9f-xZ2J)
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2018/06/26(火) 14:39:11.56ID:2eW/tOA8M
>>532
俺はお前が気持ち悪いから気持ち悪いと言ってるだけで過疎については何も触れてないんだが
レス相手間違ってないか?
0538UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-HFrR)
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2018/06/26(火) 15:33:11.19ID:ZZkxVbukd
というかそもそも過疎ってんのこれ?
PUBGとfortnite除けば人口多いほうだろ
過疎言うならもっと人の多いの教えてくれよ
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/26(火) 15:52:16.73ID:WhwnzxS00
いつの間にかすごい減ってるな
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f67-GwbS)
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2018/06/26(火) 15:53:58.64ID:XsxFdwbu0
これから始まるゲームかもしれないってのが現状
とりあえず商業でもニンジャシュラウドが配信しているだけで
フォートナイト超える可能性は否定できないから今のうちに戦績は伸ばすに限る
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa2-Nz/Q)
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2018/06/26(火) 17:08:56.89ID:lrB/iM660
このゲーム最初の24時間くらい狂ったように面白いな
でもなんか火に水をドバっとかけたように燃え尽きたわ
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f67-GwbS)
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2018/06/26(火) 18:11:24.68ID:XsxFdwbu0
スキルや武器が強すぎてそれを駆使する立ち回りやなどが薄いのがね
もう少し耐久上げて即死がないようにすればより面白いと思うのだが
0547UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7f-dI/a)
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2018/06/26(火) 18:15:01.06ID:bfqwLZV5a
これ以上耐久あげたらマジでうまいやつしか勝てなくなるぞ
そしてそれはバトロワゲーとしては終わりを意味する
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f67-GwbS)
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2018/06/26(火) 18:37:48.06ID:XsxFdwbu0
ソロだと勝つ時も負ける時も2アクション即死なので他のスキル回す楽しみとか
スキルも多々駆使することがないポーションも飲む機会殆ど無いしね
先に1発当てたほうが勝ってしまうからとそんな風に感じてる。
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f13-lC4z)
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2018/06/26(火) 19:25:48.62ID:jFup7ChM0
>>541
一度同接10万超えたけど今じゃ2万前後しかいないからどうだろうな
pubgは下がる事なく爆上がりして同接100万超える化物ゲームと化したけど
このゲームにそこまで化けるポテンシャルがあるかと言われたら微妙よな
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-dI/a)
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2018/06/26(火) 19:45:54.55ID:6E8AHgwO0
プブグーが下がんなかったのは買い切りゲームだからだよ
買ったからにはやらなきゃ損だし
買い切りだからこそすぐに限界が見えたけどね
0555UnnamedPlayer (スップ Sd1f-P5KJ)
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2018/06/26(火) 20:00:23.41ID:FesxFEBQd
見た目に興味なかったら箱売って遊びながら稼げるしな

お陰でチーター爆増したと思うけど
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-trDt)
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2018/06/26(火) 20:02:25.44ID:7T1O+niQ0
PUBGはマーケットでゲーム内アイテムが一個数千円で売れるからあれだけ伸びただけ
チャイナのチーターが躍起になるのもそれが理由
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-YAay)
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2018/06/26(火) 23:15:35.59ID:6E8AHgwO0
まだアルファだぞ
せめてベータになってから言えそういうことは
というかアルファどんくらいやるわけ?
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/26(火) 23:28:35.99ID:WhwnzxS00
1年
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4a-DJU/)
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2018/06/27(水) 06:40:59.93ID:OwzxR7UL0
外国鯖で始めたわ

同じ考えの人が多いのか意外とラグくはないな
最初は初心者鯖に飛ばされる感じになるのかな?敵がめっちゃ弱いんだけど
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-WDJb)
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2018/06/27(水) 07:43:43.21ID:OHtIKT1m0
一応ランクマッチングは働いてるっぽい
NA鯖ラグくない?最後1on1になった時ラグが致命的過ぎてこれ無理だわって思ったわ
0568UnnamedPlayer (スップ Sd9f-ONqu)
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2018/06/27(水) 08:20:07.60ID:/RQplGROd
なんかマップにわくわく感が無いんだよな
一応地域毎に雰囲気は変えてあるけど
ただ建物と草木が生えてるだけに感じる
こういうゲームにはそんなの必要無いかもしれないけど
pubgやfortniteのマップは歩いてるだけでもわくわくする
0571UnnamedPlayer (スププ Sd9f-6RAR)
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2018/06/27(水) 09:39:59.69ID:gfXCmIazd
今のバランスが一番いいな 武器ガチャに回せるからチキンとる旨みが増えた
ただ200にチキン2つ使ってまでクラス武器とる意味があまりない
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2f-YAay)
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2018/06/27(水) 10:12:50.31ID:j/PzAO+F0
シャード上限なくすとハイエナできなくなるからやめろ
死体跡から装備盗んで黄金聖闘士になれなきゃ勝てんのじゃ
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd8-lC4z)
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2018/06/27(水) 16:47:30.90ID:b7tp6Lrd0
ウォリ強くなって嬉しいけど最近の上手いアサシンに勝てなくて辛い
前パッチメイジ程の理不尽さはないからストレス溜まらんのが幸いだわ
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/27(水) 16:58:25.82ID:7Nr96KQ20
そんなアサシンみたことねーよ
ヘッドショットされたら勝てないけど頭じゃなければ普通に殴り勝てる
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f13-8mjL)
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2018/06/27(水) 17:32:47.88ID:fXBq3M280
このゲームもうSEAだと20時から0時ぐらいじゃないとマッチングしないな
ようやくマッチングしたと思ったら落とされるしモチベなくなってきたよ・・・
NAだとping200超えて未来予知ゲーになってるし・・・頼むSEA人来てくれー
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc7-FUrE)
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2018/06/27(水) 17:47:56.00ID:Cc8OKpQN0
何でもかんでもパクリ言い過ぎだろ
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f5e-N86a)
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2018/06/27(水) 17:53:21.01ID:LPUXm8Xl0
ジャンルのいいものを取り入れて発展していくと言うのは正しい流れだと思う
パクリ自体の是非はちょっとノーコメントだけど
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-YfQQ)
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2018/06/27(水) 17:59:02.61ID:0wzbZ3Kn0
PUBGはフォートナイトからエモート、マップでの空路表示、バトルパスやレベル、ミッション機能をパクった
フォートナイトはRealm Royaleからマップマーカーの可視化をパクった

次はRealm RoyaleがPUBGから何かパクればお互いいい関係を保てる
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-DJU/)
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2018/06/27(水) 18:22:01.03ID:xL8jFNlI0
PUBGもパクリってのよく聞くけど結局その元のゲームもplayerunknownが作ったゲームなんじゃないの?
それよりもっと前のゲームとかあったの?
0618UnnamedPlayer (スププ Sd9f-gztZ)
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2018/06/27(水) 18:27:15.97ID:+IRtd3+Fd
そもそもrealmがパクリの産物
0620UnnamedPlayer (アウアウカー Sa93-IUp/)
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2018/06/27(水) 18:38:52.59ID:MkIG7dsYa
ブレスオブザワイルドがパクリ元なんだよなあ
マップピンだけじゃなくて世界観とか無茶な登山とかデジャブるし色々参考にしてそう
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f36-GwbS)
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2018/06/27(水) 18:39:37.23ID:7Nr96KQ20
パクリパクリとは言うがより良くするために必要なことでしょ
ちなみにHirezもネタなのか知らないけどLoLとかOWのUIとかもろ真似てるし
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc7-FUrE)
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2018/06/27(水) 20:06:09.45ID:Cc8OKpQN0
初めてウォールハックにやられたわ
これから増えるのかな
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-DJU/)
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2018/06/27(水) 20:48:28.75ID:Fg0UvRe90
そもそもこのゲーム、特定のオブジェクトはピッタリ寄ると勝手にWHになるからな
文句はHi-rezに言え
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc7-iYiA)
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2018/06/27(水) 21:14:34.75ID:Cc8OKpQN0
WHこれなんだが、確かに断定はできないかもな

https://imgur.com/a/ybyrjRO
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc7-FUrE)
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2018/06/27(水) 22:07:20.59ID:Cc8OKpQN0
>>635
改めて見たら確かにその可能性もあるんだよね
まあ断定は出来ないけど仮にWHだったらこれから増えるかも
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/28(木) 00:40:52.70ID:bXgT7Ika0
完全に無くすとは言ってない、対策

白クロスボウより弱い紫オートライフルとかなんで存在してるの
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/28(木) 01:17:24.79ID:bXgT7Ika0
ホームに戻されまくってイライラとかじゃなくてやる気がなくなってくる
Hirezはこういうところをなかなか直さないバカだって知ってるからなおさら
ゴミみたいな機能追加する前にだな
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 022f-VCRa)
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2018/06/28(木) 02:10:31.36ID:5mkv+P4b0
レートがブロンズ5のままでずっと変わらないんだけど同じような人おる?
2回だけだけど1位は取ってるんだが変わらん
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 022f-VCRa)
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2018/06/28(木) 02:35:36.00ID:5mkv+P4b0
芋ってはないなー2回目の時は10キルはしたし寧ろ動いてる
即死しまくって1位とったことない配信者でも多少レート変わってたし何がいけないのか
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 114a-VCRa)
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2018/06/28(木) 03:44:02.44ID:J/zTa7JJ0
エンジニア話題に上がらないけど普通に強くね?

透過する盾とかウォーリアー以外為す術ねーじゃん
ここのうまい人達は垂直ジャンプも軽々狩っちゃうの?
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 114a-VCRa)
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2018/06/28(木) 04:09:49.96ID:J/zTa7JJ0
距離離れてるならそら当てれるけど近距離である程度制動できる垂直ジャンプも狩れるんか…?

センシ上げて慣れるか…
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 29f7-cAWl)
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2018/06/28(木) 15:01:12.48ID:/NEiSa/m0
何か前とは違うベクトルでサーバーがおかしい気が
今はラグいというより同期ミスってる感じがする

しかし案の定アサシンだらけになったな
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/28(木) 17:37:13.44ID:bXgT7Ika0
マスターなんだけど最近の戦績50戦で2勝とかだった
平均勝率10%なのにこれはやっぱレートでマッチングさせられてんのかな
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/28(木) 17:50:43.90ID:bXgT7Ika0
10日前にはマスターだったけどその頃は勝ちまくれたんだけどなあ
周りのレベルが上がってんのか最近レートマッチになったのか
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e07-JFU2)
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2018/06/28(木) 17:54:50.12ID:ljXslsKX0
単純にプレイ時間でスタートダッシュかましたけど伸び悩んで後続に腕で追いつかれただけでしょ
レートマッチなんてないよ
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 0218-mzC7)
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2018/06/28(木) 18:02:09.87ID:NMi3cBmj0
時間がたてばプレイヤーの平均が上がるわけだから
戦闘回数が多いゲームほど顕著に平均値の上昇は感じるだろうけど・・
レートマッチングしてるかどうかはわからんね
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/28(木) 18:45:07.34ID:bXgT7Ika0
違ったわ
マスターになって勝つことよりキル取るの最優先でやってたからだわ多分
こんだけ人減ってるのにレートマッチとかさすがにないな
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 02c7-YyB7)
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2018/06/28(木) 18:49:00.37ID:i/JZZQeH0
twichで配信してる人2、3人見たけど大体キルレ3ちょっと、勝率10%前後だった
俺もマスターで同じくらいの戦績だから勝率10%あればいいんじゃね
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/28(木) 19:29:53.84ID:bXgT7Ika0
そもそもアルファ抜けられるのか
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 0218-mzC7)
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2018/06/28(木) 19:38:39.73ID:NMi3cBmj0
ttps://realmtracker.com/
こっちでもstats見えるけど自分の奴を登録するにはsteam一回通さないといけない(?)みたい
リーダーボードとかはこっちのが正確で色々詳細出せるけど
こっちは安全性については大丈夫だとは思うけどわからないから
詳しい人教えてください
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 02c7-YyB7)
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2018/06/28(木) 20:39:09.23ID:i/JZZQeH0
クラスじゃない方の武器が弱くなった上に、ボムの威力が下がったからアサシン結構
ナーフされたな
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-0xBY)
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2018/06/28(木) 22:46:36.64ID:X0XG4BZD0
作成に60秒かかるくせに保護が10秒短すぎじゃねえか
半分は保護してくれないと横取り有利過ぎてだりい
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/28(木) 23:27:16.26ID:bXgT7Ika0
有利ってそもそもほかのプレイヤーにとられるとかないだろ
家の中居れば有利だし、かなりやりこんでるけど死んだあと以外で取られたことないぞ
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 114a-VCRa)
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2018/06/29(金) 14:51:41.92ID:dfTAMDN60
これレーティングって何基準で上がってくの?

ちょっとしかやってないのに馬鹿みてえに上がるじゃん
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/29(金) 14:59:09.96ID:1DP5kMP90
上位50の戦績
20勝くらいでダイヤ1
50勝でマスター
0700UnnamedPlayer (スプッッ Sdc1-vDEY)
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2018/06/29(金) 15:10:39.80ID:sNgUiOIQd
一勝もしてないnoobなのにシルバーに格上げされてキチィんだが キル数、順位とかも加味されてんのかな
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 114a-VCRa)
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2018/06/29(金) 15:20:01.92ID:dfTAMDN60
50勝でマスターは結構キツイな

関係ないんだけど敵死んだときにチキンの鳴き声クッソうるさいのなんとかならない?漁夫マンの足音聞き取りづらくなるし単純に不快だわ
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/29(金) 15:37:50.36ID:1DP5kMP90
いまだにホームに戻されるの治ってない
ただでさえマッチング長いのに半分くらい戻されてやってられないわ
0713UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-BEp+)
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2018/06/29(金) 19:06:12.96ID:tL/aFgsla
誰特調整しまくってうんざりしてたところに丁度サマセだもん
更にアルファ段階で手抜きスキンを15ドルで売りに行き自ら首を絞める神采配
0714UnnamedPlayer (スププ Sd22-FXzv)
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2018/06/29(金) 20:15:31.08ID:riJLoaWZd
スレも過疎っちまったぁ…
0716UnnamedPlayer (スップ Sd82-f3qn)
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2018/06/29(金) 22:53:00.93ID:9kXy/ShJd
アルファ時点での課金システム導入はどう考えてもヤバ過ぎ
完全に資金回収だろコレ
潰れる前のバチ屋かよ
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/29(金) 23:03:11.68ID:1DP5kMP90
限定盤に弱い民
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/29(金) 23:18:57.86ID:1DP5kMP90
・・・?
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ c251-Xq/9)
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2018/06/29(金) 23:33:33.38ID:MhUicnZN0
同じ未完成バトロワでマイクロトランザクションだけ超速で実装して即トンズラしたRadical Heightsを思い出すねぇ
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 02c7-M/3J)
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2018/06/29(金) 23:55:14.77ID:rqcOhzhz0
リーダーボードの上位の人たち1試合で20キル近くしてるんだけど化け物かよ
どんなに頑張っても10キル前後が限界だわ
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 02c7-M/3J)
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2018/06/30(土) 00:02:12.57ID:MxHPA2qK0
マジかよ
まずバグ直せよ
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 692f-UB3d)
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2018/06/30(土) 00:03:33.68ID:27gNiu210
バグ直せよ
と言いたいところだがバグ直すよりもクラス追加してくれた方がやる気が復活するのもまた悲しい事実
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/30(土) 00:47:34.33ID:YMeQRcsX0
Hirezは新キャラとかそういうの追加するのはかなりのものなのに
結構でかいバグとか放ってるのがくそ
0728UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-BEp+)
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2018/06/30(土) 01:03:37.02ID:lfvkzhPfa
3年くらいテストして正式版になったPaladinsですらいまだにクラッシュする致命的レベルのバグ放置されてるからな
質より量を地でいってる
0731UnnamedPlayer (スプッッ Sdc1-vDEY)
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2018/06/30(土) 07:46:20.21ID:QMJ8eakvd
これに課金する奴はかなりの信者だよなぁ
まったく未来が見えないしいつサービス終了してもおかしく無いよなぁ
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e07-JFU2)
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2018/06/30(土) 08:01:45.71ID:klXAJZ3J0
人気クラスのほうがスキルやクラス武器奪えて有利って環境をまるで解決できてないのにさらにクラス追加しようとしてるって最高に無能
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e45-mzC7)
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2018/06/30(土) 11:52:06.51ID:IxIO1inV0
アルファとは言え、課金アイテムも売り出してるっぽいのに
ビックリするほど毎日新しいバグに遭遇すんだが
今回なんて1回キュー10分待たされて、バグかと思ってもう1回やり直しても15分以上待たされてる
プレイすらできないんじゃね
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 114a-VCRa)
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2018/06/30(土) 13:30:37.50ID:nUWgXBqr0
積極的に敵殺さないといけないシステムなのは分かるんだけどさ

せめて初期スキル初期武器最低レアでいいから選べるようにしてほしいんだけど
近くに敵降りたときが腕とか関係なく運ゲーなのどうにかしてほしい
0746UnnamedPlayer (スププ Sd22-FXzv)
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2018/06/30(土) 13:33:50.87ID:VPYRZkBwd
>>745
OWやろうね
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 692f-LTFQ)
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2018/06/30(土) 13:36:27.43ID:27gNiu210
>>747
これいうやついるけどマウント取りたいだけのバカだよな
同じ考えしてるやつがどれくらいいるかっていう運だよ
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-yQv9)
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2018/06/30(土) 13:37:22.04ID:1HjFsLn+0
降りにくい場所の四角い宝箱いくつか覚えとけばいいだけよ
あと即降りしなきゃまず被ることはない
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 692f-LTFQ)
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2018/06/30(土) 13:48:17.65ID:27gNiu210
>>754
まず被らないってwwwwお前が二人いたら被るわけだがwwwwアホか?wwww
結局同じ考えのやつがいないことを祈る運だろ
それと連打って結局運だろ
それに日本からだと回線で不利だし
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/30(土) 13:49:50.50ID:YMeQRcsX0
>>748
俺は事実を言ったんだけど、かたくなに認めようとしないほうがバカだと思うぞ
例えば武器箱が大量にあるところで、3人くらいそこに降りたとしてもまずかぶらない
2つは明けられるから有用な武器は手に入る
ほかにも似たようなところあるから開幕死なすすべもなく死ぬなんて言うのはまずない
何でもかんでも運ゲーっていうやつは例外なく雑魚
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 2167-yQv9)
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2018/06/30(土) 13:50:21.36ID:x/FVJRHp0
全く同じ場所で被る確率なんてそこまで高くもないだろ
つか僅かな運要素でさえ嫌ならさっさとやめろや
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-yQv9)
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2018/06/30(土) 13:53:11.01ID:1HjFsLn+0
あのMAPの広さで被る方が珍しいと思うんだけどねぇ・・・
南の城とかランバーは激戦区だから分からんでもないがイケイケの奴しかおりない場所だからID:27gNiu210は降りないだろうし
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/30(土) 13:53:36.05ID:YMeQRcsX0
だからかぶらないんだよ・・・・
最短で降下してもかぶらないし、ゆっくり敵がいないところに降りてもいい

数百万回やったら何十人も同じところに降りる可能性はあるけど、それも運ゲーっていうのか?
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-yQv9)
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2018/06/30(土) 13:54:56.55ID:1HjFsLn+0
>>762
理解してないのが自分だってことに気付けるといいな
実力がないのを運のせいってことにしたいのは仕方ないけどね
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 2167-yQv9)
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2018/06/30(土) 13:56:11.29ID:x/FVJRHp0
毎回必ず被る仕様なら運ゲーって言えるけど
そうそう被りが起きるわけでもないのに頑なに運ゲーにしようとしてるお前の頭がイカれてんだよ
これだけ大勢に言われてもどうせ認めないんだから馬鹿はどうしようもないな
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-yQv9)
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2018/06/30(土) 13:57:51.75ID:1HjFsLn+0
右も左も分からず激戦区に降りてボコられて涙目でスレに来たんだろうなぁ
レス辿ったら50時間ぐらいしかやってないみたいだし
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 692f-LTFQ)
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2018/06/30(土) 13:58:36.74ID:27gNiu210
>>765
きみはよく読んでからレスちてくだちゃいね〜
近くに降りた時限定の話をしてるんてちゅよ〜
近くに降りる確率の話はちてないんでちゅよ〜
わかりまちたか〜?
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/30(土) 13:59:09.77ID:YMeQRcsX0
>>764
俺はその場所と他いくつかの場所では被ったことないよ
たまにきまぐれででかい町とか降りてかぶることはあるけど開幕死はしたことないな

マスターになるくらいはやったけど、最近飽きてきたんだよなあ

あとお前>>748読んだ後ほかの自分のレスみてみろよ
0771UnnamedPlayer (バッミングク MM96-o2mJ)
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2018/06/30(土) 14:01:26.05ID:7J3t5RISM
運要素があるのは間違いない
だがこのゲームは運が全てではないから間違いなく運ゲーではない
どうしても被るのが嫌なら過疎地に降りるしかないと思うよ
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 2167-yQv9)
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2018/06/30(土) 14:03:56.34ID:x/FVJRHp0
は?
まともにプレイしてりゃ100回に1回に起こりうるケースで運ゲーになるからこのゲームは運ゲーだって言いたいの?
こいつマジで頭イカれてんじゃないの
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/30(土) 14:07:42.22ID:YMeQRcsX0
748 返信:UnnamedPlayer (ワッチョイ 692f-LTFQ)[sage] 投稿日:2018/06/30(土) 13:36:27.43 ID:27gNiu210 [3/14]
>>747
これいうやついるけどマウント取りたいだけのバカだよな
同じ考えしてるやつがどれくらいいるかっていう運だよ


笑っちゃうな
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ c94b-s1NS)
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2018/06/30(土) 14:13:13.63ID:WDkeRLnQ0
まぁBRゲーって降りた直後は運要素あると思うけど
戦闘上手くなりたいからランバーにしか降りないようにしてたら
開幕被って銃じゃなくて剣の方取ったときは悲しかった
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ c94b-s1NS)
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2018/06/30(土) 15:22:43.60ID:WDkeRLnQ0
ninjaが鯖のパフォーマンスやらbugを先に直した方がいいとか最もな事言ってるのに
alpha packやらで課金要素速攻出してきたからな順番間違ってますよって言う
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 11dc-JT4C)
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2018/06/30(土) 15:33:37.28ID:Pl8aRig90
>>775
お前のレス遡ったらやばいレスしかなかったわw
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 02bb-yQv9)
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2018/06/30(土) 15:50:00.04ID:2vYo0CfX0
マッチング遅いのにロビーに戻されるのほんとひどい
しばらかうクローズドでテストしたほうがよっぽど印象よかったろ
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-yQv9)
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2018/06/30(土) 16:12:22.96ID:YMeQRcsX0
>>788
あのクソゲーやってたの俺以外にもいたのか、懐かしい
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ c94b-s1NS)
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2018/06/30(土) 19:56:49.77ID:WDkeRLnQ0
おいおいtwitch見てたら知ったんだけど
歩きながらpot飲めて所持数も減らないグリッチあるんだなクソかこれ
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 02c7-M/3J)
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2018/06/30(土) 23:02:02.96ID:MxHPA2qK0
一部使えない武器があるだけで飛び抜けて強いような武器はないと思う
おれはクロスボウがバランス取れてて使いやすい
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-yQv9)
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2018/07/01(日) 04:23:03.87ID:aaARh8Z/0
頭にきてモニターとヘッドホンぶっ壊したわ
モニターに関しては4万くらいで買ったんだぞ
ふざけんなこのげーっむ
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 114a-VCRa)
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2018/07/01(日) 04:35:27.54ID:Q6V5ktd+0
全装備アビリティレジェンドの奴と戦うとフォートナイトでサノスと戦ってるとき思い出すわ

こんなに装備で差が出るバトロワゲーも無い気がする
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ a547-VCRa)
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2018/07/01(日) 05:44:10.37ID:ZcByeEob0
ゲームでブチ切れてモニターぶっ壊すとか韓国ユーチューバーかよ
後悔してない分あいつらの方がまだマシか
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-o2mJ)
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2018/07/01(日) 09:52:43.48ID:io3sfAp40
物壊す癖があるやつは手の届く範囲に空の2Lペットボトルを置いとくといい
あれぶん殴るとなかなかスッキリする
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 02c7-M/3J)
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2018/07/01(日) 14:20:06.55ID:+IMManJP0
エンジニアop過ぎだわ
なんで未だにナーフされてないのか
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 45a7-hWa5)
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2018/07/01(日) 16:16:03.12ID:kGtoY/sm0
単純にfps系遊ぶの初めてのおっさんで
足音とかでどの方向に居るかくらいはわかってきたんだけど
みんななんでそっから相手見つけられるの?
ほぼ先制されちゃうんだけど
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 45a7-hWa5)
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2018/07/01(日) 18:53:47.24ID:kGtoY/sm0
方向はわかるんだけどどこに居るかが見えないんだ
んでちょこちょこ近づいてる間に移動されてまた探しなおすとか
見つけられずにチキンになるとかなんだ
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e07-JFU2)
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2018/07/01(日) 20:26:53.61ID:M0tw/Yta0
>>813
脳筋なら居そうなところに一気に突っ込んで積極的にキルを取りに行く
脳筋じゃないなら窓とか角とか使って身を隠したまま待ちの索敵で見つからなかったら諦める
しばらく序盤は脳筋スタイルで突っ込んで無理やり見つけて答え合わせすれば感覚掴めるかも
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ c1db-wHw+)
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2018/07/02(月) 14:26:48.05ID:Mt/liUET0
アルファだしどんどん試してくれるのはいいと思うよとかいいながら
変わりすぎて練習するの嫌とか言った二枚舌な人おったな
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-yQv9)
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2018/07/02(月) 16:19:11.37ID:d8yeR0pE0
エンチャントとか言う糞システムさえさっさと廃止してればここまでひどくはならなかったんじゃなかろうか
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e07-JFU2)
垢版 |
2018/07/02(月) 16:25:48.16ID:eiO7Jdwz0
スキルが売りだったけどそこが逆にスキルでワンコンやら無敵でCD稼いでさらにワンチャンやらがくだらねーって感じかな
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ a513-2ROK)
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2018/07/02(月) 21:47:29.48ID:rFovBZBu0
SEAだとこのGT帯逃すとマッチまでに10分〜20分待たされるからな
待たされた挙げ句ロビーに戻されるとなったらそりゃ人減りますわ
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 4518-VCRa)
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2018/07/02(月) 22:13:53.53ID:bNDLc/Rq0
バトロワ色々出てるけどそのなかではまだ健闘してんじゃないかな
鍋被るやつとかHIZ1とかその他諸々全くダメやし
良いゲームやと思うんやけどな・・・なんかネガティブな意見とか
人数減ってくると影響受けやすい性格やから萎えてくる・・・
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-2qka)
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2018/07/02(月) 22:21:30.73ID:q1kUwwp80
俺はバトロワで一番面白いと思ったよ
戦闘するリスクとリターンが大きいし
もう一度も戻されなくなったが、いまだにガクガクするしたまに音が聞こえない
不安定すぎる
0843UnnamedPlayer (ブーイモ MM4d-4KWM)
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2018/07/03(火) 00:39:13.61ID:fNltGeBrM
ここまで人が減ったのもバグのせいだろうな ただでさえ人がいないのにロビーに戻されるバグ、武器が見えないバグ等ずっと放置してるからな あとは武器作れるのが特徴だったのに全部dropにしたパッチで人がだいぶ減った気がする
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ 29f7-cAWl)
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2018/07/03(火) 00:58:40.04ID:+RIzv1+R0
あのパッチで人半分くらいになったね
レビューも一気に赤くなったし
何であれだけPTS通さなかったのか謎
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ a547-VCRa)
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2018/07/03(火) 05:30:40.27ID:WCEhgUKh0
まあこんだけ毎回クソ修正ばっかやってたら未来不安になるし、バトロワなら他でいいよってなって離れるのはやむ無し
テストサーバー通さずいきなりライブにでかい修正持ってきたり、やり方ブレブレだったからな
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d14-mzC7)
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2018/07/03(火) 06:16:00.77ID:jzsnGKXD0
昨日は1度もロビーに戻るバグが発生しなかったな。
今はチキンの声がうるさいand殺したあとも鳴き続けるバグが害悪すぎる。
あとチーターが結構増えてきた印象だわ。
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 4583-2e90)
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2018/07/03(火) 06:33:08.64ID:AIYJIKHt0
HZ0
0851UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-piVT)
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2018/07/03(火) 09:03:33.47ID:WkciFgaEa
人数自体は安定してたんだからバグ取りに専念しとけばよかったんだよ

フォージの修正から一緒にやってたやつ誰もやらなくなったわ
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ c94b-yQv9)
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2018/07/03(火) 09:51:59.36ID:y2CTZoPG0
このゲームやってた奴らは絶望的にゲームのセンスないよ
速攻逃げた配信イナゴ雑魚はExcelにまとめてるからな
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-yQv9)
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2018/07/03(火) 10:23:56.04ID:ljYFbLxI0
最低限武器取得できなくなるバグとシャード取得できなくなるバグは直してほしいな
サーバー関連は無理だろうし
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-o2mJ)
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2018/07/03(火) 13:00:09.72ID:WNMhZMwH0
SEA鯖とオーストラリア鯖が消えてAsia/Pacific Rimってサーバーが追加されてるけどになってるけど統合されたのか?
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-yQv9)
垢版 |
2018/07/03(火) 13:18:17.41ID:ljYFbLxI0
飛行船から打ち出された瞬間着地音がして隣で落ちてく敵から足音が聞こえる
バグ取りアプデ後に開始10秒でバグに出会うとは
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-yQv9)
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2018/07/03(火) 14:17:29.62ID:ljYFbLxI0
しかし体力とアーマーが増えれば増えるほどマガジン1しかないSRが実質弱体みたいなもんなのは何とかならないかね
今なら3発ぐらいあっても許されるんじゃないか
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-o2mJ)
垢版 |
2018/07/03(火) 14:28:00.32ID:WNMhZMwH0
単純に発射音がしないのは本当に一回もない
アサシン強い強い言われてたからまぁしゃーなしでしょ、コンスタントにダメージ与えられる斧が強くなった気がする
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-HrKv)
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2018/07/03(火) 16:15:25.99ID:Yg3jYlF40
6,469 20,381 Realm Royale

見る影もない
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-HrKv)
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2018/07/03(火) 16:15:52.22ID:Yg3jYlF40
見る影もない
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-yQv9)
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2018/07/03(火) 18:18:51.36ID:a8pI6bCv0
ケチって安物のヘッドホン買ってみたけど足音全然聞こえなくてやる気しねぇ
1万5千と3千でここまで変わんのな
イコライザ弄ったくらいじゃどうにもならんわ
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-o2mJ)
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2018/07/03(火) 18:28:16.92ID:WNMhZMwH0
半端なサラウンドヘッドホンつけるくらいなら同じ価格帯で音質重視のものを買ったほうがいい事に最近気づいた
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-2ROK)
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2018/07/03(火) 21:14:30.66ID:AJ/OT45C0
複数のクラスを選択できるのは面白いけど、それって
eスポーツ的な観点からは公平性が薄いって言えると思うんだ
アップデートごとに強いクラス選べば誰でもそれなりに勝てると思われてる
PUBGやフォートナイトはプレイヤーキャラの強さは同じだから
純粋に勝利=上手い、というわかりやすい構図になる。実際には運が絡んでいるとしてもね
だからわかりやすい勝負を求めている人は他のバトロワゲーに流れたのかもね
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 6136-VCRa)
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2018/07/03(火) 21:21:03.50ID:1iEbGQZI0
クラスによって強い場所場面とスキルの使い方とか学ぶことは多い
それに加えてAIMが最重要だから雑魚は一生勝てず楽しい思いはできない
それなら終盤までゴロゴロ寝っ転がって最後に1キルドン勝出来るゲームをやろうという人のほうが多い
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-2ROK)
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2018/07/03(火) 21:29:52.14ID:AJ/OT45C0
>>881
それなら話終ってるじゃない
その強キャラを皆公平に使ったら他のキャラ要らないんだからクラス制度そのものが無意味じゃない
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-2ROK)
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2018/07/03(火) 21:49:42.30ID:AJ/OT45C0
おまえらが人が少なくなってる事実から目を逸らしたいのならそれでもいい
ただ予言しておくが今回のアップデートでも人口の減少は止まらないぞ
バトルロイヤルゲーとして他ゲーに比べrealmは分かり難いと言わざるを得ない
システムも、楽しさも
0892UnnamedPlayer (アウーイモ MM85-/RMY)
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2018/07/03(火) 23:15:18.89ID:qAK0z/XcM
こいつが言ってるのはクラス間の公平さの話じゃなくてクラスシステム自体に公平性がないっていうトンデモ理論だぞ

ついでに言うと、そこにツッコミ入れる奴は過疎から目を背けてるらしいぞ

やばい
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-2ROK)
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2018/07/03(火) 23:27:11.88ID:AJ/OT45C0
>>892
気に障って至らなかった所があったなら謝ろう、すまない
俺が一番言いたくて、知りたいのはrealmがここまで廃れた原因だよ
あなたもレスを返してくる以上、realmが好きなんだろ?
煽りは絶対しないからあなたが原因と思うことを聞かせてくれないか?
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 6136-VCRa)
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2018/07/03(火) 23:31:07.83ID:1iEbGQZI0
>>893
Realm Royaleが廃れてきているのは事実だが
お前が言ってる事は99%的外れであることは間違いない
その証拠にお前は反論に対してレスを付けていない
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-o2mJ)
垢版 |
2018/07/03(火) 23:37:14.28ID:WNMhZMwH0
Ninjaが楽しそうにプレイしてたから一時的に人が増えてNinjaがやらなくなったから人が減った
あんま言いたくないけど本当にそれだけでしょ
だからこのゲームは栄えても廃れてもいない、名前は売れたけどね
流されがちな大衆が公平性云々とか気にし始めるのは何ヶ月何年も経ってやっとぐらいでしょ
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-2ROK)
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2018/07/03(火) 23:42:50.84ID:AJ/OT45C0
>>883
LOLやハスストは1人のプレイヤーに対し複数のキャラ(ユニット、カード)を状況に応じて
選択し駆使、操るゲームじゃないのか?ユニット同士の相性もある、
1ラウンドにつき1クラスしか選択できないrealmとは前提が違う。
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 6136-VCRa)
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2018/07/03(火) 23:50:35.97ID:1iEbGQZI0
>>896
LoLは5v5だから比べるべきはスクアッドモードであって
同クラス選べる違いはあるけど全部同じクラスが最強ではないから一応の多様性は取れてる
ハースについては何言ってるのか全く理解できないけど
Realmだって1人のプレイヤーに対して複数のスキルを取捨選択するじゃん
0898UnnamedPlayer (アウーイモ MM85-/RMY)
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2018/07/03(火) 23:53:34.03ID:qAK0z/XcM
いきなり論点ずらして軟化するもやっぱり言ってる事滅茶苦茶とか草なので多分もう黙った方が良いです
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-o2mJ)
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2018/07/04(水) 00:00:13.73ID:1rtAEmA50
そもそもPUBGもFORTNITEもRR以上に運要素マシマシなのに公平性もなにもないだろ
向こうは武器作ることも装備砕くこともできないんだぞ?
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d53-0xBY)
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2018/07/04(水) 00:12:55.37ID:1cZkgV+t0
アーマー値は前のほうが良かった
防具のアーマー値強化とか耐久差が広がるわ、アーマーポーションが枯渇気味で悪いことばかり
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-2ROK)
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2018/07/04(水) 00:19:52.84ID:7m4ufJNz0
>>897
1人のプレイヤーに対して複数のスキルを取捨選択するじゃん>

そこが「分かり難さ」なんだ、そのスキルに対してどのクラスのどのスキルが強いのか覚えないといけない、
PUBGやフォートナイトはそこまで複雑じゃないだろう?
「最後に一人生き残れば勝ち」という単純明快なルールのもと
せいぜい近距離ではショットガンが強いとか、先に敵を見つけて撃てば勝ちとか、パーソンシューティング
において最低限のことを覚えておけばとりあえず遊べる。手軽だ。敷居の低さか。
バトルロイヤルゲーにはこの敷居の低さって割と重要なんじゃないかと思う。
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 6136-VCRa)
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2018/07/04(水) 00:33:36.26ID:E5ma2v7v0
>>902
>せいぜい近距離ではショットガンが強いとか、先に敵を見つけて撃てば勝ちとか、パーソンシューティング
>において最低限のことを覚えておけばとりあえず遊べる。手軽だ。敷居の低さか。
このゲームにも全く同じことが言えるだろ・・・
ただそれだけじゃ遊べるだけで勝てないのも全てのゲームに共通してること
PUBGは銃の取り回しやHSの重要性が段違いだし
Fortniteの建設なんて明らかにこのゲームでスキル使いこなすより難易度が高い

敷居自体も無料ゲーで複数の配信者が宣伝してくれたし相当低いよ
だからこそ流行った実績があるけど敷居が低いだけじゃ続かないのも現実

お前のレスは全て的外れだしこれ以上話をしても恥をかくだけだからやめたほうが良いよ
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-2ROK)
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2018/07/04(水) 00:48:19.84ID:7m4ufJNz0
>>899
運が絡んでいることについては俺も>>880で言っている。ただ、
「オレは自動回復できる、けどアイツは持ち替え早くて向こうにいるやつはポーションの効果が…」←realm
よりは
「みんなアイテム使わないと自動回復できない、みんな持ち替え同じ速さだし走る速さも同じ」←PUBG、fortnite

後者のほうが公平性はあるように思うけどね
0908UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp51-oNrJ)
垢版 |
2018/07/04(水) 01:01:57.22ID:M5z/CHMXp
公平な勝負したけりゃじゃんけんしてろよ
このゲームのクラススキル武器作成システムは
他にない要素だし実際にウケていた
ただそれに応じた問題が解決できずアプデで迷走したから廃れた
それだけ
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ ae2a-4Pcd)
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2018/07/04(水) 01:05:53.93ID:ieMDsK0a0
クラスがランダムで決められるわけでもあるまいし
自分で選んでるんだから相性差とか性能差で文句言うなよ
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ fe18-2ROK)
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2018/07/04(水) 01:31:35.96ID:7m4ufJNz0
>>905
だからこそ流行った実績があるけど敷居が低いだけじゃ続かないのも現実

見てほしいものがある
https://dak.gg/statistics/playing?hl=ja-JP
PUBGの同時接続者数をリアルタイムで見れるものだ、俺が見たときは約85万人だった
このデータと
https://steamcharts.com/search/?q=realm+royal
合わせてみる限り、この二つのデータが事実なら現在PUBGの同接はrealmの約62倍のプレイヤー人口がいることになる
俺のレスが的外れだというのなら説明してくれないか、敷居の低いこの二つのゲームが同じならば何故こうもプレイヤー人口に
差が出てしまっているのか、俺は自分の考えは言った、あなたの考察を聞きたい
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ c918-VCRa)
垢版 |
2018/07/04(水) 02:18:09.53ID:DtIBQnGa0
>>901
ポーション消費などアーマー側の比重が高すぎるんだよなぁ
被ダメ時はアーマーが残ってても3割くらいヘルス側に分散させたらいいのに
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ ae4b-JFU2)
垢版 |
2018/07/04(水) 02:30:10.88ID:f1yMh+oA0
TF2、CSGO、DOTA、PayDay2、そしてPUBGへ
お隣の国はちょっとでも稼げるとわかると複垢で掘りまくりマーケットが死ぬと次へ渡ってゆく
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 4583-6jBh)
垢版 |
2018/07/04(水) 03:08:47.33ID:6H27TE470
>>918
PUBGはピークの頃同接300万超えてたのが今は80万だから減ってる人数考えたらPUBGの方が廃れてるとも言えるんじゃないか?
0920UnnamedPlayer (ラクッペ MMc1-h7WO)
垢版 |
2018/07/04(水) 07:05:56.73ID:1+KoTrPLM
まぁ結局このゲームはクラス感のバランスが全てでaimゲーだから底が浅い
脳筋ゴリラ程このゲームを好む傾向にある事がわかる
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e07-JFU2)
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2018/07/04(水) 08:38:30.02ID:WWFVxHO+0
チキンで逃げ回れるのも本来はチーム戦想定してのものだもんな
それをそのままソロ持ってきてるから鬱陶しいだけになる
しかしチキンスキンがあるからソロとはいえ消すことはできない
詰み
0928UnnamedPlayer (ブーイモ MM65-JT4C)
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2018/07/04(水) 12:27:39.58ID:Ak0yQZ0KM
来週には同接1万割ってるぞ
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 4518-VCRa)
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2018/07/04(水) 14:01:11.09ID:ib/WTlLF0
いろんな配信最近覗いて見てたら戻されるバグやら音聞こえなくなるバグやらで
配信者が「フォトナやるわ」とか「PUBG戻るわ」っての何回も見た

そしてそいつらが配信しなくなる この前のフォージの仕様変更の時も
そこそこ大手「5000人位」の配信者も萎えてやめた

最近のオンラインゲームとかは配信の影響も大きいから
運営も初出の大切さを考えてもっと丁寧にやるべきだったと思うわ
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e07-JFU2)
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2018/07/04(水) 14:21:47.13ID:WWFVxHO+0
未だにTポーズバグが残ってる
その上でTポーズなんてエモート出してくるんだから完全にプレイヤー舐めてんだわ
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-yQv9)
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2018/07/04(水) 14:35:44.59ID:aZQUX7ZM0
マジで無能すぎる
バグやラグなくすどころか新しく追加してるじゃねぇか
何がしたいんだか
人減るのも必然だわ
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 4518-VCRa)
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2018/07/04(水) 14:39:39.08ID:ib/WTlLF0
自分はPUBGを1年位やった飽きてきて辞めようかなと思ってても
デトネやらの配信見て又モチベ取り戻すという繰り返しだった
アホ臭いと思われるかもしれんけど このゲームもスタヌからやし
配信の影響を自分は受けてる このゲーム好きやから廃って欲しくないんよな・・・
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e07-JFU2)
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2018/07/04(水) 14:40:21.69ID:WWFVxHO+0
>>931
配信者というちょっとしたプラスでどうにか繋がってる程度のゲームってことだろ
ゲーム自体じゃ足りない
そのちょっとしたプラスが消えたらもう切れる
頻繁なアプデだってバグだってゲームがめっちゃ面白ければみんな目を瞑るがそうはならない程度のゲームってみんなが気付いてきた
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 29f7-cAWl)
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2018/07/04(水) 15:30:14.70ID:4iSivU3j0
日本人は特に右に倣えだからねぇ
きっかけとしては配信もいいけど
面白いか続けるかも自分じゃ決められない人ばっかりなのはちょっと異常だね
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 4de5-o5zL)
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2018/07/04(水) 15:45:17.38ID:Um1A5RzE0
pcゲーの大半は外国人いなくなったらマッチングするかも危ういのに自分が面白いからってそのオンゲーやるのは流石にアホ
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ c94b-4KWM)
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2018/07/04(水) 15:47:23.63ID:MLJ9p7/x0
バグはなにか取れない理由でもあるのか?ずーーっと放置してるけどなんなら新しいバグがどんどん増えてるしそういう所なんじゃないの人が消える理由って
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e07-JFU2)
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2018/07/04(水) 16:33:51.56ID:WWFVxHO+0
友達と同じゲームして話すことでゲームがより面白くなるってことが普通にあるのに
ゲームの面白さが他人の存在によって全く影響受けないという人もいるんだな
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d53-0xBY)
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2018/07/04(水) 18:45:07.01ID:1cZkgV+t0
変更に慣れるより先に武器性能を弄られるんだからいらつく
連射速度は弄るな、リズムを狂わされて当たらなくなる
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ ff07-rubz)
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2018/07/05(木) 01:13:59.87ID:fWXt4Pqy0
>>823の画像見て「わーい滑り台だー」くらい言えるメンタル持ってないとこのゲームやってらんないよな
常人が見たら卒倒するで
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ a718-sule)
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2018/07/05(木) 11:33:09.91ID:54abz9HQ0
もう先見えてんだから駄目元でクラス増やして
厨二病的な派手キャラ実装してくれんかな
スパイダーマンや忍者ロボット系とかwww
0953UnnamedPlayer (ブーイモ MM2b-cREG)
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2018/07/05(木) 12:33:12.12ID:7EtXmuApM
アルファで金取ってるくせにバグ改善せずに改悪しまくってるんだから人が減らないわけがない
0955UnnamedPlayer (アウアウアー Sa4f-uSx3)
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2018/07/05(木) 13:30:41.52ID:nO+5oSeVa
「配信者がやってるから自分も始めた」はいいのに「配信者が辞めたから自分も辞めた」は意思弱すぎとか言われるの草
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ c71b-h6GR)
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2018/07/05(木) 14:38:19.09ID:uv3fGAL80
配信者が止めるような環境は糞環境だからたまたま被ることが多いだけだろ
因果と結果が逆転してるぞ
0960UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-3eOO)
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2018/07/05(木) 15:08:23.56ID:X3WuCt+BM
PUBGよりエイムが必要でフォトナより建築がない分簡単
そこが良いところだと思うからこの路線で差別化して欲しい
俺はこのくらいのバトロワが楽しいわ
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 0718-sule)
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2018/07/05(木) 15:51:32.34ID:A+Me1zOM0
このゲームは上手くなくとも割と当てやすいしエイムも大していらんよなぁ
PUBGはリコイル制御やカスタムでの性能変動もあるのである程度のエイム力は必須
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f65-2MDZ)
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2018/07/05(木) 18:06:47.28ID:PMLEiQYt0
少なくとも敵を倒す必要が無くなるような調整やカンカンする意味ある?みたいな調整だけはしないでほしい
スキルや防具が弱くてカンカンしないでいいやとか
この前のクラス武器消去とか
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ e718-UVFs)
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2018/07/05(木) 19:04:16.95ID:uJNcMJ/T0
HPとアーマー値は戻してほしいけどな
アーマーはHPのダメージを8割ぐらい肩代わりでいいじゃんとも思う
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 4732-h14Q)
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2018/07/05(木) 19:52:29.61ID:o9pzgT/00
今の仕様だとアーマーポーションの需要だけが高くてバランス悪いからポーション統一するかダメージの何%かをヘルスに入れるべきだと思う
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ c7a7-f9fT)
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2018/07/05(木) 23:19:53.49ID:qlq8uNSy0
アジアの鯖統一したせいかわからんけどPINGめっちゃ安定してるじゃん15とか初めて見たわ
なんで誰も話題に出さんの?
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ffb-cREG)
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2018/07/06(金) 09:37:00.82ID:s1V5+5C10
チーミングだらけで萎えた
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ ff07-rubz)
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2018/07/06(金) 11:07:37.70ID:7hzUZY7l0
有料オーバーウォッチに対して無料のパラディンズで稼いでたけど
バトロワは有料PUBG、無料フォットナで固められてる
フォットナは建築って隙があるがその隙を突ける力はなかった
0981UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-7Rd1)
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2018/07/06(金) 18:29:47.88ID:HMVyxWJ8r
カジュアルなバトロワやりたかったけどフォトナは建築が面倒くさくて食指が動かなかった
だからこのゲームすごい良かったんだけど人減りすぎやん…
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 4736-sule)
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2018/07/07(土) 01:33:16.07ID:UnKtJNLF0
理想は障害物使ってジャンプ温存したままタックル圏内まで近づくことだけどキツイ
中距離以遠はどうあがいても勝てないからワンちゃん狙って近づくしか無いよ
0986UnnamedPlayer (ブーイモ MM8b-3eOO)
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2018/07/07(土) 10:22:55.25ID:VBWVVLiPM
斧→チャージ→斧でも殺しきれないからな
最後のタイマンとかでなければ逃げるのもいいと思うよ
横方向はウォリアーの方が早いから
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ ff07-rubz)
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2018/07/07(土) 12:24:48.91ID:jr+57bof0
>>988
アプデを話題にしてるのがそんなしょうもなさすぎる俺だけってやばすぎだろ
擁護できないから話題にすることすら不可能で個人攻撃で誤魔化すってことか?
相当追い込まれてんな
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ e718-UVFs)
垢版 |
2018/07/07(土) 12:34:41.57ID:s7AkFcAf0
シールドって6000以上も耐久あったのかwww
そりゃ撃っても撃っても壊れねえよなwww
3000でもソロならまず壊れないしデュオでもほぼ無理だろうな
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 0718-sule)
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2018/07/07(土) 15:23:14.21ID:zJlFKoXt0
チキンとシャードしか落とさなくなったね
キルの旨味が減ったのとアーマーポーション不足がさらに進むな…
下位装備や使用不可スキルはいいけど他は改悪じゃないかな
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ e718-UVFs)
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2018/07/07(土) 15:28:44.35ID:s7AkFcAf0
アイテムドロップしたりしなかったりするな
多分バグだわ
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