Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart18

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1UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e45-/w+O)2018/05/23(水) 00:36:42.94ID:+5SC6jEK0
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Warhammer: End Times - Vermintide及びVermintide2のスレッドです

公式サイト
http://www.vermintide.com/

http://store.steampowered.com/app/235540
http://store.steampowered.com/app/552500

wiki
1
http://www30.atwiki.jp/vermintide/pages/1.html
http://www.wikihouse.com/vermintide/
2
http://jpngamerswiki.com/Vermintide-2/


前スレ
Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart17
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2UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:37:04.77ID:+5SC6jEK0
てすと

3UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:39:35.48ID:+5SC6jEK0
Q.ウィッチハンターのレイピアの数字って何?
A.特殊攻撃(WeaponSpecial)で銃が撃てる

Q.味方が見えにくい
A.Option→GameplaySettings→PlayerOutlinesをAlwaysにすると
 常時輪郭が表示されるので視認性アップ
 他、FOVを上げてGammaを明るくするのをお勧め

Q.宿での操作教えろ
A.Fでフォージ、Iでインベントリ、Mでマップ、Lで部屋リスト

Q.むずいんだけど
A.常に四人で団体行動、一人旅は死
 マップが分からんかったら他人にくっついて移動すればいい

Q.レベルと難易度の関係性は?
A.特に無いが装備やプレイヤースキル的にHardはLV10以上になるまで
 Normal以下を回してからお勧め

4UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:39:54.58ID:+5SC6jEK0
Q.なんか敵/アイテムが青く光ってるんだけど?
A.プレイヤーがPing(初期設定キー[T])ボタンを押すとその目標を青く光らせることが出来る
 強敵の位置を知らせたり、アイテムの存在を他のプレイヤーに知らせる際によく使われる

Q.TomeとかGrimoireってなに?取るといい事でもあるの?
A.持ち帰るとクリア後のダイスのアタリ面が増えたり、ボーナス経験値がもらえたりする
 Tome:宝箱やマップの特定の場所に置いてある。回復アイテムのスロットに保持されて、持ち替えても再度拾える。保持者が死ぬとその場に落ちる
 Grimoire:マップの特定の場所に置いてある。ポーションのスロットに保持されて、更にプレイヤー全体の最大HPが減る。保持者が死ぬと消える

Q.鎧を着たネズミの部隊が強すぎる
A.視界に入ったり攻撃をしなければ素通り出来るので素通り推奨。
 進行方向を塞がれた場合はBombを使うと被害が抑えられる
 複数のかけ声が聞こえた時は周りを要注意

Q.回復アイテムって勝手に使っていいの?
A.味方のアイテム欄に本のマークが出ていた場合は味方の回復を優先させた方が基本的には良い
 四角い形のMedical Suppliesは味方も回復できるので余裕があるなら持っていると楽
 ゲームの難易度上、一人でも欠けると厳しくなりやすいので自分のHPが危ないなら積極的に回復しても問題は無い
 小ネタとしては一度ダウンしてから回復すると、結果的に回復量が増える。状況に応じて自分からダウンするのも有

Q.Potionってなに?使ってもいいの?
A.大量に出るからHealing以外はガンガン使っても良いレベル
 Healingは回復スロットに保持される回復アイテム。味方への使用不可、回復量が劣る、回復モーションが短い
 Speedは服用すると一定時間だけ移動速度と攻撃速度を上昇させる が現状バグって盾チャージのダメージが全く出なくなるので広域化等注意
 Strengthは服用すると一定時間だけ攻撃力を上昇させる。更にArmor Penetrationが付いていない攻撃でも鎧ネズミに攻撃が素通しになる

5UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:40:56.60ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ

6UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:41:05.00ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ

7UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:41:41.75ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ

8UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a86-NEzo)2018/05/23(水) 00:42:23.77ID:FBGit9iS0
ホス

9UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:42:24.26ID:+5SC6jEK0
ところで紫のポーション渡されても普通怪しすぎて飲まないよね

10UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:43:05.94ID:+5SC6jEK0
正直黄色もどうかと思うが

11UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:43:31.09ID:+5SC6jEK0
青はなんか行けそう

12UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:47:57.08ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ

13UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:48:06.33ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ

14UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:49:08.23ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ

15UnnamedPlayer (ワッチョイ 89a7-NEzo)2018/05/23(水) 00:49:57.23ID:0lqFFjZP0
>>1
ランバー乙

16UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:50:56.43ID:+5SC6jEK0
そういえばDLCはドワーフの砦の可能性が高いらしいよ

17UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-08oj)2018/05/23(水) 00:56:39.52ID:g+l7bUotr
ドワーフのおしっこ

18UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 00:59:18.67ID:+5SC6jEK0
ドワーフの砦だと思ったんだけどもしかして1の動画だったのかな

19UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 01:01:37.16ID:+5SC6jEK0
緑のおしっこ

20UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 01:04:56.61ID:+5SC6jEK0
ところで帝国の片手剣ってチャージしても500位しかアーマーにダメージ
入らないんだけどアーマー持ちは遠距離武器か他人に任せろってことなの。
CW24回位殴らないと倒せない計算になるんだけど。

21UnnamedPlayer (ワッチョイ 7645-/w+O)2018/05/23(水) 01:05:24.66ID:+5SC6jEK0
20で保守できてるんだっけ

22UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aa7-jvfi)2018/05/23(水) 01:34:45.02ID:fXqUij9d0
ふらいふり^ー

23UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d4b-RYnA)2018/05/23(水) 01:38:23.84ID:uqMEhHp50
>>20
四人で殴ればたった6回だぞ
一人でCW瞬殺できる方がおかしいと思わなくないか?

24UnnamedPlayer (ワッチョイ 5578-XGZI)2018/05/23(水) 02:37:00.57ID:gnkmRfIs0
CWのアーマーってネズミのより装甲厚いし向いてない近接で殴るくらいなら離れてみてたほういいんでない?
そこそこ貫通力ありそうなイメージの単発クロスボウとかでもボディに当たった場合1ダメージすら通らないくらい固かったはず
実際のところおっさんはハルバード安定すぎて片手剣とかようわからんわ

25UnnamedPlayer (ワッチョイ 7665-tM/P)2018/05/23(水) 10:27:03.69ID:jKB7Pl4l0
CWの攻略法で最も大事なことは「周りに仲間がいて自分が狙われてるなら防御と回避に専念する」これだけ
これが出来ずに顔面パンチ食らったり振り上げ食らったりする人結構多い。CWを舐めるな!

26UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a77-bSk2)2018/05/23(水) 10:38:32.33ID:EUYNbGlO0
>>25
CWだけじゃなくて緑のネズミもこれ

27UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-40wl)2018/05/23(水) 11:41:47.54ID:2LX4M9bHa
>>26
あと、避ける時は後ろに。
横にドッジされると、隣で殴ってる味方に敵の攻撃が巻き込まれる事があるんだよなー。

28UnnamedPlayer (ワッチョイ 19f9-XCB+)2018/05/23(水) 12:09:56.92ID:sQX3j1fm0
節子それ敵の攻撃方向は変わらないから横にドッジしても後ろにドッジしても同じ方向に敵の攻撃が行くで

29UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ea2-lJhX)2018/05/23(水) 12:17:03.10ID:sjRfD27a0
>>28
マジで?
後ろ壁で横に仲間がいる状況なら、
多少厳し目でも仲間と逆目に避けてたわ。

モンクはともかくCWの振り下ろしとか露骨に追尾してくる気がするんだが…

30UnnamedPlayer (ワンミングク MMea-qeM6)2018/05/23(水) 12:30:38.94ID:CkPSvgedM
モンクは単体判定じゃね
cw振り下ろしとかくらうやつおらんやろ

31UnnamedPlayer (ワッチョイ 4177-/w+O)2018/05/23(水) 12:59:41.77ID:BuEXZjix0
どの敵もそうだけど追尾っぽい感じで攻撃仕掛けてくるのは回避行動取るのが早すぎなのが原因かと。
CW単体なら食らうやつはいないと思うけど大抵何かしら混じってるから一概に言えないな。

32UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e8b-XGZI)2018/05/23(水) 13:02:05.18ID:9QNpjFnS0
CWはとろいから後ろに適当ドッヂでも食らった記憶がない
怖いのは近づきすぎたときのジャブ

33UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-iTvm)2018/05/23(水) 13:42:46.48ID:mZNb1L16d
1からだけど逃げると敵が攻撃的になるよ
基本的に下がると敵が露骨に移動攻撃してくるようになる
バーサーカも連続攻撃を足止めて受ければ最後のチャージ歩くだけでかわせる

34UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-iTvm)2018/05/23(水) 13:45:41.25ID:mZNb1L16d
あと回避早すぎると敵のホーミング切れない
ドッジのコツは足止めた状態で食らう直前に回避
これできないとトロールとか相手だと削り殺される

35UnnamedPlayer (ワッチョイ faa2-NEzo)2018/05/23(水) 20:21:15.70ID:kzzSdQI/0
リザルト画面移行直前にホスト切断するとそれ以降はメインメニューに行った後でも
箱の台座の画面しか表示されなくなるな、心底ウザい

36UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-HRP5)2018/05/23(水) 20:23:28.71ID:l0dYVFAC0
野良レジェてもう同じような人しか会わないから
簡単にクリアできるか毎回死んで速攻落ちるようなのばっかで
グダグダになるか一瞬でわかるようなことに

37UnnamedPlayer (アウーイモ MM39-tM/P)2018/05/23(水) 20:58:23.55ID:+cEzIXb6M
相手のCWをタックルでぶっ壊してこい帝国3号

38UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-URuf)2018/05/23(水) 22:46:26.11ID:3BYWl7yla
「CWを潰せ」としぐまーからお告げがあった

39UnnamedPlayer (ワッチョイ 6aa2-Lrj6)2018/05/23(水) 23:08:11.80ID:FH4iCZ2O0
アプデ来てるやん!

40UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a86-NEzo)2018/05/23(水) 23:12:22.48ID:FBGit9iS0
パンツとドワ1のスキル中の完全クリッツがなくなったんやて

41UnnamedPlayer (ワッチョイ 6aa2-Lrj6)2018/05/23(水) 23:15:57.69ID:FH4iCZ2O0
ドワ1お前死ぬのか・・・?

42UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a86-NEzo)2018/05/23(水) 23:17:04.33ID:FBGit9iS0
あとDecayの沼はダメージじゃなくてスローとスタミナ消費のみになるみたいや
正直大した変更はあらへん

43UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-RYnA)2018/05/23(水) 23:30:56.54ID:/ZHZyI4n0
パンツマン弱体はたいしたことある

44UnnamedPlayer (ワッチョイ dafa-/w+O)2018/05/23(水) 23:42:35.98ID:PUHUjWis0
弱体っつーかどう考えてもただの設定ミスだったが。

45UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-URuf)2018/05/23(水) 23:46:44.24ID:ED+y4qI8a
ドワーフは大丈夫ボム生産があるから

46UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-HRP5)2018/05/23(水) 23:48:15.85ID:l0dYVFAC0
ドワ1号弱くする意味あるのだろうか
これだとあのスキルただの味方に敵押し付けの迷惑なだけな存在になるような

47UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-HRP5)2018/05/23(水) 23:49:06.40ID:l0dYVFAC0
野良のボム生産なんて5人に1人ぐらいしか会わないよ

48UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-RYnA)2018/05/23(水) 23:52:50.42ID:/ZHZyI4n0
ボム生産とか必要ないしな

49UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-HRP5)2018/05/23(水) 23:54:04.81ID:l0dYVFAC0
だいたい矢増量なきがするけど
他のPTメンバーが自前で生産できるから完全自分専用なってるイメージ

50UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b45-HY9j)2018/05/24(木) 00:03:15.00ID:d/dh5HXt0
ドワ1号の確定クリティカル除外は、処刑剣とグレイブのチャージが一緒に
弱体化された時みたいにパンツマンとレンジャーのスキル時のコードを共有
してるからとかそんな理由な気がする。

51UnnamedPlayer (スッップ Sd33-ULNk)2018/05/24(木) 00:03:24.94ID:22uFt0apd
パンツ弱体は残当だけど、これならパンツいらない子になるな

52UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-tXgd)2018/05/24(木) 00:06:49.16ID:iPEEW4U50
タレントがらみのバグ多すぎだよ

53UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b8b-sUWO)2018/05/24(木) 00:06:50.15ID:wTHnhXG30
ダメージの倍率も弱体化されてるじゃん
CWも殺せなくなってたら笑う

54UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)2018/05/24(木) 00:12:45.32ID:9MWtXJos0
パッチ後のパンツてどんな感じ?
毒弓エルフよりはボス削れるまだ?

55UnnamedPlayer (スッップ Sd33-ULNk)2018/05/24(木) 00:15:28.87ID:22uFt0apd
>>54
前の1/4くらいじゃないかな

56UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)2018/05/24(木) 00:18:39.83ID:9MWtXJos0
それなら毒弓エルフ1号か3号のほうが早くない?
3号ならさらにスキルで早くなる
普通に帝国1号か3号のほうがよさそう

57UnnamedPlayer (ワッチョイ 0118-/UMR)2018/05/24(木) 00:27:46.13ID:wGRKVkbH0
両手斧のチャージアタック弱体化してるじゃん
流石にまだ頭当たればSV一撃?

58UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)2018/05/24(木) 01:16:48.94ID:W0wyRbiw0
キャップ外れた直後の1発5万とかはないけど弱体化入ってもキャップオーバーする位のダメージは出た
Cripower+40 concoctionで通常案山子にチャージ連射した場合
ダメージ22800〜30000くらいだった
スキルのみの場合14000〜27000
頭当てれればCri率+25%のスキルあるしエイムよければパッチ前よりダメージは出る

59UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)2018/05/24(木) 01:33:13.22ID:W0wyRbiw0
ヘッドショットできるプレイヤースキルがあってはじめて機能する感じになったようにおもう
頭当て続ければ体感50~60%はクリティカル出るし相変わらず強い
当てれないとクリでない上にボディダメージになるからパンツマン枠の無駄(ボディチャージノンクリ7000~位)
他のキャリア使って上級者パンツが入ってくるの待ってたほうがマシ

60UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)2018/05/24(木) 06:55:58.90ID:9MWtXJos0
このゲーム結構頭動くからHS難易度結構高い目なきがする
それなら最近よく見る流行気味の毒弓ボス特化エルフか
適当でもいける禿2号でよさそう

61UnnamedPlayer (ワッチョイ c936-DqgS)2018/05/24(木) 07:06:12.26ID:0BJQ0ITt0
オーガの顔が吉田沙保里に見えてきた
可愛い

62UnnamedPlayer (ワンミングク MMd3-Yzyf)2018/05/24(木) 08:30:23.43ID:BuG7nm/3M
ヘッドショットできるならってボスによるだろう
オーガもスポーンもバンバンヘッショできるやつとかいないからな

63UnnamedPlayer (ワッチョイ 01a7-vxiR)2018/05/24(木) 08:32:43.01ID:l0q0jiWH0
オーガーはともかくスポーンはこっちに顔(?)向けてる状態ですら頭狙えないから困る

64UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b8b-sUWO)2018/05/24(木) 09:41:50.62ID:wTHnhXG30
なにげにポーションマシンガンもできなくなってる
スキル重ねがけするとリロード速度のバフが消える

65UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-tXgd)2018/05/24(木) 10:50:50.24ID:iPEEW4U50
20GBパッチからMeshのZファイト増えてるよね
BellのTome2辺りとか酷い

66UnnamedPlayer (ワッチョイ 13fe-vxiR)2018/05/24(木) 11:59:02.36ID:rqhhGeuw0
今週はこのpatchだけで終わるのかね
今度はShadeのBloodfletcherが機能しないってあったよ
Questboardの時みたいに骨格だけ見せてる感じだけど、やっと緑粉への変換できるようにするみたいだね
いつ実装されるかはわからないが...

67UnnamedPlayer (スッップ Sd33-RrPu)2018/05/24(木) 14:28:56.98ID:beiKp8iCd
スポーンはわかりにくいけど走ってきてる状態なら頭の位置ほとんどブレてないから慣れればかなり当たる
暴れ出したらキツイ

68UnnamedPlayer (アウアウカー Sa95-ckq7)2018/05/24(木) 15:02:48.32ID:w2vZJ2bTa
樽運ぶ面に出てくる、最期の吊り橋ボスなんかはみんな慣れてるので、ヘッショしまくりであっという間に殺してるよね。

69UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b8b-sUWO)2018/05/24(木) 16:02:11.21ID:wTHnhXG30
あのトロールは一回膝ついてたおれたら
そのまま無視して扉行けばクリアできるしな
弱いからする必要もないけど

70UnnamedPlayer (ワッチョイ 53a2-vxiR)2018/05/24(木) 17:05:37.51ID:5G/fbWD30
>>61
お前のせいでもうそうとしか見えなくなった

71UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)2018/05/24(木) 17:40:31.82ID:9MWtXJos0
その場からほとんど動かずに固定できて
さらに固定してくれるボスなんてオーガか火炎放射ぐらいじゃない?
それ以外はふらふらタゲ動くからめんどくさい

72UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-A1Qr)2018/05/24(木) 17:50:58.68ID:EnBCEtWJ0
前は1ラウンド回すのが長くて億劫でしょうがなかったけど
慣れてきた今はレジェ回す集中力が続かなくてしょうがない

73UnnamedPlayer (ワンミングク MMd3-Yzyf)2018/05/24(木) 18:58:15.37ID:BuG7nm/3M
向かってくる時だとスキル発動時間的に大してダメージいれられないし欲張るとダメージくらうという

74UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-vxiR)2018/05/24(木) 20:16:29.01ID:4mi04IQd0
まーたネズミパト無音になってるじゃねえか

75UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-Ockd)2018/05/24(木) 20:19:03.93ID:1mTQKfey0
なんか切断されやすい

76UnnamedPlayer (ブーイモ MM33-GmoF)2018/05/24(木) 20:55:53.52ID:3UPLJGAgM
そらもうステルスよ

77UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-Yzyf)2018/05/24(木) 21:11:43.30ID:1mTQKfey0
普通に音きこえるけど

78UnnamedPlayer (スップ Sd73-/2n8)2018/05/24(木) 21:53:47.78ID:AZOtss0Sd
patは無音もだけど迂回できない道でスタックするのもやめて欲しいわ

79UnnamedPlayer (スププ Sd33-ZyTd)2018/05/24(木) 21:57:45.80ID:VFiQIeIYd
パンツマン火力おちたなぁ
やわすぎるしいらない子に‥

80UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b8b-sUWO)2018/05/24(木) 23:18:38.78ID:wTHnhXG30
まだDPSは一番高いだろうけど
前はボスダメージとかほかの5倍くらいはでてたからな

81UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-HY9j)2018/05/25(金) 00:12:48.58ID:F0I1Y91q0
あれはバグってただけだからな。

82UnnamedPlayer (ワッチョイ d987-vxiR)2018/05/25(金) 00:16:07.32ID:he3QYk2y0
1つ前がぶっとびすぎなだけで別にいらない子にはなってないやろ

83UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)2018/05/25(金) 01:32:29.99ID:bCLXsFzK0
ハンツマンは腐ってもクルーバーだからハルバードもてるし要求される技術が上がっただけで未だにDPSは最高クラスなんだよなぁ
あとはそれをどれだけ引き出せるかが問題なわけだけど
フィーンドとかトロールはぶっちゃけ的
オーガもパターン化しやすいからガード捨ててステップで避けつつ頭に撃ちこめない事も無いけど怖気付いて距離とり過ぎると突進されて死ぬ
スポーンはだめだわ消えて

84UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DqgS)2018/05/25(金) 02:07:18.80ID:qMyOnCVM0
エルフ3号で毒弓と近接でいいんじゃないの?
HS求められないからスキルもそこまで必要ないし
現状ババア2号と並んで誰でも使えて頭一つ飛び出てるきがする

85UnnamedPlayer (ワッチョイ d978-sUWO)2018/05/25(金) 04:06:23.26ID:bCLXsFzK0
Shadeも弱体化来ると思うよ
毒弓も敵に毒耐性設定されて実質弱体化とかきてもおかしくない
1では敵毎に耐性違ったし
どうでもいいけどキャプテンのHSダメージアップのスキル結構強くなってね?
レイピアとセットで使うと近接の中ではトップのDPS出てる気がするんだけど

86UnnamedPlayer (ワンミングク MMd3-Yzyf)2018/05/25(金) 08:55:29.10ID:CPiudDDNM
遠距離ゲーなんで前でないでもらえますか

87UnnamedPlayer (スップ Sd33-c5K8)2018/05/25(金) 12:17:12.82ID:2opwdQdvd
BHでクロスボウ使えば近づく前に大体片付くしな
道中ずっと使っても絶対に弾がつきねえ

88UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b65-3UB9)2018/05/25(金) 12:41:39.97ID:3CyR+6Jc0
自分は近接メインでやってるけど遠隔系の面子が被ったら弾とか敵の取り合いにならんの?
敵をクリティカルで倒すと弾薬回復とかあるけど同じ敵を狙っちゃうと回復し損ねちゃう人とか出てきちゃうような

89UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-tXgd)2018/05/25(金) 12:48:50.62ID:iOF2SOfV0
遠距離キャラでやめてほしいのは
狭い通路でいきなり立ち止まって敵狙う事かなー
ちょっと横に避けて狙うとかなら大丈夫なんだけど
キャラが重なってFFになっちゃう><

90UnnamedPlayer (ワッチョイ c936-DqgS)2018/05/25(金) 12:50:02.12ID:Ttk38ecK0
意味もなくピョンピョンジャンプしてるやつはFF気にせずブチ抜く

91UnnamedPlayer (ワンミングク MMd3-Yzyf)2018/05/25(金) 12:52:40.39ID:CPiudDDNM
>>88
なるよ
取り合いゲー

92UnnamedPlayer (スップ Sd73-570z)2018/05/25(金) 15:23:47.45ID:p6Ovda8Bd
殺伐としたパーティーに救世主が!!
ベテランレンジャーマン

93UnnamedPlayer (スププ Sd33-79NP)2018/05/25(金) 15:39:14.50ID:3C3KlW7Jd
ドワーフ2号、エルフ2号、細おじ1号、ババア1号という最強パーティーがここに集結

94UnnamedPlayer (アウアウカー Sa95-ckq7)2018/05/25(金) 15:54:03.20ID:sNoxLFS+a
細おじはどれも微妙だな、、、
最強の4人パーティを考える時
「外れるのは、おじ。細いおじさん」ってなる

95UnnamedPlayer (ワンミングク MMd3-Yzyf)2018/05/25(金) 16:05:12.84ID:CPiudDDNM
どれも微妙なのはミニおじ

96UnnamedPlayer (ワッチョイ 33a2-A7jQ)2018/05/25(金) 17:20:09.02ID:v2TU71Bj0
ドワおじは癒し枠

97UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b8b-sUWO)2018/05/25(金) 17:25:15.17ID:kZgJzAnc0
背がひくくて最前列にいても味方の邪魔にならないのは
最強の能力

98UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-vxiR)2018/05/25(金) 17:42:06.44ID:Lh1fiCGn0
パンツのスキルでCW瞬殺できなくなったから相対的にスレイヤーの価値上がったな、ダブルモヒカンもいかしてるし

99UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-Ytd9)2018/05/25(金) 17:47:09.68ID:RRmJ60Xd0
まぁレイピアピストルパーンで特殊全部やれてた時に比べたらマシになったようななってないような

謎の遠距離嫌い構成でクリアした時の方が面白いってだけで実際はまだまだだけど

breakpointシートの人の更新止まっちゃったね...

100UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a7-tXgd)2018/05/25(金) 18:40:39.94ID:iOF2SOfV0
meleePTは窮地になっても復活できる可能性高いから好き
特にエルフ2のスタミナ回復オーラが有難い

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