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【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 06惑星目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ cf3b-/tGN)垢版2018/04/30(月) 12:54:50.82ID:QyXBSGzz0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■公式:EMPYRION-GALACTIC SURVIVAL
http://empyriongame.com/

■概要
宇宙シミュレーション、サバイバル、サンドボックス、クラフト、
建設、探求、シューティングの要素を持ち、
以下のゲームを1つにブレンドしたようなものにしたい(公式)
・Minecraft
・Space Engineers
・Eve Online
・Rust
・Halo

■動画
https://youtu.be/iabkfM5VZDk
https://youtu.be/saK35xRzzuQ

■記事
https://www.gamespark.jp/article/2015/02/10/54809.html
https://www.gamespark.jp/article/2016/04/11/65057.html

■販売:Steamにて販売中!
http://store.steampowered.com/app/383120/
・現時点は¥1,980で販売中
・完成版は販売価格が上昇予定

■前スレ
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 05惑星目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1513077087/
次スレは>>970
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ 3380-luqG)垢版2018/05/02(水) 11:17:30.21ID:z234Vh6m0
翻訳サーバーのDiscordCH

discord.gg/sCbSGkb

(ゲーム内とのクロスチャットになっています。)
1、ゲーム内から、Discordへ誤訳などを送信して残して置ける。
2、携帯からゲーム内へメッセージを送信できる。(仲間がいれば意味があるかな)
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 3380-luqG)垢版2018/05/02(水) 11:18:16.46ID:z234Vh6m0
旧意訳を機械翻訳代わりにしてるので、使えるところはそのまま使えると思います。
ただ旧意訳は批判が多かったので修正もかねて
新しく意訳列を足してあるので、とりあえずは旧意訳が存在する箇所は修正でおねがいします。
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ c136-S4Ex)垢版2018/05/02(水) 19:50:06.63ID:+dvCoGgC0
>>21


複数人で作業する以上仕方ないことだけど表記ゆれがあるのが気になるのである程度統一したい
例えばコンストラクタorコンストラクター→コンストラクター
スラスタorスラスター→スラスター
みたいな感じ
あとラージ・コンストラクターとかの・いらないと思う
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 93c5-luqG)垢版2018/05/02(水) 21:56:44.61ID:DszrBgt/0
作業所内の”訳語投票シート”設置

現状の名詞に対案がある場合、記入し投票にチェックを入れればDiscordの投票チャンネル内に
アンケートが設置されます。
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a80-XJxX)垢版2018/05/03(木) 17:26:18.09ID:+PPs0LTK0
表記ゆれにプロメチウムの修正にプロメシウムと記入されていましたが
元素周期表だとプロメチウムになってたそうなので
プロメチウムに統一
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ a32b-inhK)垢版2018/05/06(日) 00:00:38.74ID:EkDyxyWr0
久しぶりにやったらグラボがすごい唸るんだがこんな重かったっけ?
0031UnnamedPlayer (アウーイモ MM85-ptlQ)垢版2018/07/02(月) 10:54:46.24ID:4dprf0D6M
次スレここけ?
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 4583-2e90)垢版2018/07/03(火) 06:26:31.28ID:AIYJIKHt0
2IY
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ ae4b-yQv9)垢版2018/07/03(火) 12:26:52.73ID:muYAHPfB0
スタート時の惑星のリソースデータ弄って全鉱石資源量LLで180ヶ所づつにしたら、
ぶらっと惑星一回りしただけで鉱床発見時の経験値でレベルカンストしそうな勢い
ただ、最初の惑星で全鉱石が豊富にあると、宇宙に出る必要がなくなって、目的を失ってしまうね
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 0222-VCRa)垢版2018/07/03(火) 15:20:53.89ID:sBd3LNq90
なんかレア鉱石が手に入らなくて上位ドリルやタレットが作れない
月にも無い様子なのでジャンプして他の星系にいくしかないのかな
だがCV用ワープドライブを作る素材も足りない・・・廃墟船に残っていればいいのに
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-VCRa)垢版2018/07/04(水) 08:00:58.47ID:6jm9eqct0
ついさっき、何か小さなアップデート来たから更新してプレイ始めたら、

定期で基地に攻撃に来るドローンを倒した直後に戦利品確保して、
モーターバイクで基地に帰還していたら、毎回エラーが出るようになった。
再現性ありのエラーです。

漏れだけかな?
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ c1a7-g9Dn)垢版2018/07/04(水) 13:29:17.27ID:wIyqLgr30
今度は酸素関連がバグった
宇宙空間で宇宙船建造中なんだけど、密室1つにベンチレーター1つだと稼働するのに
密室2つにしてベンチレーターをそれぞれに置いたとたん酸素補給が止まる、コンパネから酸素ONにしてもすぐOFFに切り替わる
片方撤去するとまた動き出すけど撤去したほうは当然酸素なし、密室2つを1つに繋げるとなぜか止まる
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-VCRa)垢版2018/07/04(水) 15:40:25.26ID:6jm9eqct0
あと、初めてRACE場に行くPOI発見、
知らずにテレポートしたら宇宙空間のRACE場に転送。

まだ始めたばかりで何も出来ないので、ひととおり見回して、
テレポートで帰ろうとしたら、

アクアで始めて、基地もアクアにあるのに、
行った事の無い、オミクロン?の完全まっさら初期状態の惑星にいきなり飛ばされた。

仕方ないから、セーブデータ一つ犠牲にして前の状態のアクアに戻った。

これって仕様?
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ e281-HrKv)垢版2018/07/04(水) 16:24:46.91ID:ZRNp75yk0
昨日一昨日から始めたんだけど新しい鉱脈ってどうやって見つけるの・・・?
鉱石スキャナーとか検出器がそれかな?って思ったけどこの2品そもそも使い方すら分からない・・・
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 4611-yQv9)垢版2018/07/04(水) 16:35:25.44ID:i9uIWYUt0
鉱脈の500m内に入ったら自動検知
鉱石スキャナーは持ってるだけで一部の鉱石が地面透過して見える 
検出器は持ってるだけで鉱脈とか基地とかを1000m2000m範囲で検知、右上のマップの周りに赤く出る
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 4611-yQv9)垢版2018/07/04(水) 16:59:13.69ID:i9uIWYUt0
ぶっちゃけ最近からマップ広くなりすぎて見つけるの困難になった
地面に落ちてる石集めたほうが早い

青色なら鉄 赤っぽいのは銅 白っぽいのはシリコン
もしくはただの石から鉱石に変換出来る

徒歩だとだるいからこれでHV作るのがベター
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ 7936-VCRa)垢版2018/07/04(水) 17:12:09.47ID:6jm9eqct0
鉱石スキャナー持って、検出器持って、
HV船でうろうろしてたら、右上のマップの円周に赤いマークが出る。
鉱脈やらPOIなどの拠点に反応するので、地道にうろつくといいかも。
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ ae4b-yQv9)垢版2018/07/04(水) 17:19:03.04ID:FlU0H/lB0
検出器は最近理解したけど、右上MAPの東西南北の外枠が赤くなるとそっち方面に、何かあり
その内側に出てる短い赤は検知してるポイントの数。各方角に最大4個表示
ちなみに、北の枠が赤くなってて、そちらに向かってる途中で北が消えて東が赤くなったら、
その地点から北東に目的ポイントがあるという事。
自分があまり理解できてなかったので、一応書いておきます。
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ b1c7-oeqH)垢版2018/07/04(水) 17:53:48.30ID:rsTrgmKV0
8.1で鉱石スキャナが必要なのはプロメチウムとペンタキシドだけかな?
まだサシウムやネオジウム、エレストラン、ザスコシウムの天然の鉱脈を見つけたこと無くてわからないんだ
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 0247-BHtU)垢版2018/07/04(水) 19:48:01.05ID:BRKHNQLI0
サシウム、エレストラン、ザスコシウム、金も必要だったと思う

乗り物の乗降でスーツのライトのOn/Offが保存されるようになったのはいいが、
ライトOnで乗る→乗車中に暗視スコープに切り替え→降りる
とやるとライトOn暗視スコープOnのセルフ目が目がぁ!になってしまうの何とかならんか
0058UnnamedPlayer (JP 0Hcd-x3qi)垢版2018/07/04(水) 22:54:13.29ID:uBq+rWv6H
最近始めたのですが質問を
最初に降りた星でベンチレーターって使う意味ありますか?
某配信を見てたら農場にベンチレーター設置してたのですが
私がプレイしている環境だと密室でベンチレーター起動していなくても育っています
ちなみにデフォルト設計図のBA_Prefab_Tier1aです
0059UnnamedPlayer (アウーイモ MM85-ptlQ)垢版2018/07/04(水) 23:49:10.39ID:C+tM+Pn3M
酸素のある星なら、ベンチレーターは不要だよ
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f67-NXt0)垢版2018/07/05(木) 07:38:31.84ID:7iG3Yj1f0
酸素がある星ならなくても育つけど
露天だと日中しか育たなかったりなぜかたまに枯れたりするので(寒さ?)
温室にしてベンチや紫ライトつける意味はある
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ a7fe-w8Cw)垢版2018/07/05(木) 07:56:14.45ID:WnaDlgvi0
野宿生活から宇宙船や基地作るまでにどれくらい時間かかるんだい?
おれがやってるゲームとぬしらがやってるゲームが別ゲーに感じすぎて気が滅入りそうや
0066UnnamedPlayer (アウーイモ MM0b-FTO8)垢版2018/07/05(木) 09:33:52.10ID:8q1TcV2NM
設計図があればツリーで解放してない技術も使える不思議
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ c7c7-sGf3)垢版2018/07/05(木) 10:50:17.76ID:4FaizbsD0
もしかしてショットガンってスポーンプレートには効果無いの?真上に乗って撃っても壁撃ってますよのメッセージが出てダメージが入って無かったんだけど
それとも当たり判定が特殊なんだろうか
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)垢版2018/07/05(木) 12:01:14.08ID:Rh8vlgKM0
くそー、最近始めたばかりで何もわからない状態で、
アクアでフルーツパイ作りたいのに、フルーツがどこにも生えてない(`へ´)
散々、惑星中を探し回った・・・あげく

結局は、エイリアン村の一角の2マスの栽培フルーツしか存在してなかった。

どういう星だよ!!アクアって(つД`)
0070UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-DJan)垢版2018/07/05(木) 12:12:35.08ID:bJnfwcDTr
ランダム星系のシナリオならWreckageのコンテナに梨の苗が入ってたと思うけど今のAkua-Omicronシナリオってその辺どうなってんだろ
0072UnnamedPlayer (アウアウアー Sa4f-FTO8)垢版2018/07/05(木) 14:36:20.21ID:kRj15Wyla
野生の植物は、放射能の嵐でも酸素がなくても育ってるのに不思議
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f67-NXt0)垢版2018/07/05(木) 14:41:31.98ID:7iG3Yj1f0
α6台までと比べるとだいぶ序盤のサバイバルターンが長くなったね
その分SVのワープとかHVのリスポンとか追加されてるから
一歩ずつコツコツ進んでいってねってことなんだろうけど

>>71
あー
たまに放射能の霧とか出てるからそれかな?
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f47-SVZQ)垢版2018/07/05(木) 15:32:54.30ID:XGmL8SVV0
野生のフルーツは旧スペースオレンジだけだったような
Aqua様の惑星では自生しないから園芸ショップで苗を買うのが最適かな
あ、でもサバンナには自生してたっけ?
0078UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1b-xk3M)垢版2018/07/05(木) 18:23:08.82ID:tlIvVzQ3a
手探りでやってるからよく分からない気持ち悪い何かを取得したら野菜とか表示されて「えっお前これを初見で植物かつしかも食えると思ったん?」ってなる
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ c7a7-a75z)垢版2018/07/05(木) 21:39:45.17ID:p5cZiKmk0
既存の乗り物を作り、それを解体しつつ製作技術を学んでる。最初に自作したホバーは水の中に沈んでしまったんで
Tier1ホバーは吸気口とか色々と工夫してて、楽しめるよ
だけどTier2のホバーはコクピットの横や機体後部のスラスターGVの向きが違う気がする
0082UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1b-xk3M)垢版2018/07/05(木) 22:09:49.55ID:FZ4dNCR0a
気密性とかの仕様がよく分からんくて不安だ
ヴェンタレーターとか密閉された室内にポンと置いてていいの?
設置してる酸素タンクの酸素全然減らねえ
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 074b-w8Cw)垢版2018/07/05(木) 22:23:02.56ID:tBIo0PMG0
質問です
リペアコンソールにインゴットを一度入れたら取り出せないのでしょうか?
間違ってあるだけ全部入れてしまいました
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)垢版2018/07/05(木) 23:20:58.50ID:GXF23CMw0
>>82
ポンとおいて問題ないけどAとBに密閉した部屋をわけていてAにしか接してないところにおくとBには酸素はいかないからAとBの間におくか
間のドアを気密ないのにしないといけない
基本的に酸素の消費は満たすときに大量にいってあとはごくごくわずかな消費しかしないよ

こっからはあまり質問とは関係ないけど
ただし壁をぶち抜いて気密がとけると一気に空気ぬけるから拡張作業するときは酸素を切っておいたほうがいい
農業しててそれができない場合はこのゲームは薄っぺらい壁とかでも実質一ブロックは使う仕様なので気密も一ブロックあるから穴あける予定のところに
そういうのをおいてあらかじめ外側ぶち抜いても気密が抜けておかないようにしておくと便利
0086UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1b-xk3M)垢版2018/07/05(木) 23:54:42.57ID:hmmpyqmGa
>>85
となると開放状態のA室と密閉状態のB室の間に跨がって配置したりするのは厳禁なんだな
むしろ外気と接触してないといけないのかなとか思ってた危なかった
サンクス!
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 47a7-72tZ)垢版2018/07/06(金) 00:25:53.98ID:C10Cz7H60
ワープドライブ作ったから試しにワープしようと思ったんだけど、
ターゲットロック出来るセクターと出来ないセクターがあって条件がよくわからない
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ c7c7-sGf3)垢版2018/07/06(金) 00:27:45.68ID:oLViIHaQ0
そろそろ初CVを作ろうとしてるんだけど、拠点・搭載能力メインの大型母艦タイプか、大型SV的な巡洋艦タイプかで迷う
みんなは初CVはどんな感じの作った?
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f47-SVZQ)垢版2018/07/06(金) 01:02:25.68ID:Hlp7zTsW0
>>86
いや、開放している部屋にベンチレータが面していても問題は無いよ
コントロールパネルの酸素をOnにした瞬間にベンチレータの
上下左右前後の各面で面している空間は気密状態か?が独立して判定されて気密状態なら
その空間に酸素が満たされるようになっている(供給能力に見合った空間なら)
気密でない空間の方にはなぜか酸素が1ブロック分だけ供給されるが、それだけなので
酸素が抜けまくってタンクが空に、なんてことはない
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)垢版2018/07/06(金) 03:01:24.21ID:IB+cGAas0
あれー?おかしいな?
まだ掘っていないし、マップ上にも記述されている
「プロメチウム鉱脈」なんだけど、

鉱石スキャナで見ても青い輪郭が見えないし、いくら掘っても何も出てこない・・・・

バグ? それともエイリアンに取られて「マーカーだけが残ってる」のか?
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)垢版2018/07/06(金) 03:28:33.75ID:IB+cGAas0
放射能の霧の中で、蜘蛛が襲ってきたので撃退。
その場でステーキにして食べたのだが、
放射能は大丈夫なの?w
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 676e-UVFs)垢版2018/07/06(金) 04:26:55.94ID:ixxeJjA90
最初に作るSV,CVはドラえもんのタイムマシンの延長線上にあるようなやつばっかりだ
し、資源集めるまではそれで充分だし…
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ a720-sule)垢版2018/07/06(金) 04:39:58.14ID:0+8yb4lW0
ローコストの繋ぎにしてもある程度見た目がそれっぽくないとゲームのモチベが下がるから
多少コスト増やしても見た目だけはなんとかでっちあげてるな
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a2-zd9a)垢版2018/07/06(金) 05:13:24.44ID:QpjWOr1F0
見た目に凝るにはもうちょっとブロックの種類増えてほしいな
ハーフブロック系とナナメ方向へのパーツがもっと欲しい
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)垢版2018/07/06(金) 07:47:49.30ID:IUDRlGPI0
>>94
完全にそれだけで生きていける
後遠くに遠征したら農業がとまるけど農業してるところと一緒に動く都合上農業がやりやすい
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f67-NXt0)垢版2018/07/06(金) 09:35:20.79ID:JSfYgPhH0
α6でマルチしてた時はいきなりSVHVが格納庫に6機甲板に20機くらい載る空母作ったけど燃費がやばかった
今はだいたい背中に4〜6機くらい載るサイズのドダイYSをでかくしたような平べったいCVから始めてるかな
俺もただの箱だとモチベが下がるタイプなんで一応それっぽい形にしたり工夫はしてる
戦闘艦タイプも作ってみたいけど内部スペースの確保がわりと難しいよね
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)垢版2018/07/06(金) 09:49:15.75ID:IUDRlGPI0
見た目にこだわると不便になるからいつも小型cvをbpから作ってそれに搭載する基地攻略用小型svのせて素材集めして
雛型大型cv呼び出してさぁ肉付けするかでアプデきたり力尽きたりでまったく進まない
小型cvも今回の大規模アプデで採掘用HVあったほうが便利になったからちょい改築しないといけないのよね
0103UnnamedPlayer (スップ Sdff-g140)垢版2018/07/06(金) 12:50:05.67ID:PyQCadO9d
>>91
鉱石スキャナーは所持してるだけで機能するがドリル持たないと鉱石をハイライト表示しない
次にプロメチウムは鉄や銅等と違って地中に岩石のように点在するタイプなので適当に掘っても見つからないためスキャナーは重要
スキャナー所持してドリル持っても青い円が見えない場合考えられるのは余程深くにあるか、そもそもスキャナー持っていないか
考えにくいが最近実装された携帯用レーダーを鉱石スキャナーと間違えて持っている可能性
それもないならちょっとわからない
0104UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-DJan)垢版2018/07/06(金) 13:00:24.62ID:wMQdf+6Tr
普通の山にある小さいプロメチウム鉱脈だと埋まってる位置が深い上に塊が2つくらいしかないから単に気づかなかっただけかもな
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ c7c7-sGf3)垢版2018/07/06(金) 13:45:23.53ID:oLViIHaQ0
ふむふむ やっぱり大型母艦タイプは浪漫特化なのね 宇宙空間での慣性飛行onlyならまだマシなのかな
とりあえず小型のモノから作ってみます っていうかそんなに燃費ヤバいのか...
0106UnnamedPlayer (スッップ Sd7f-wuZm)垢版2018/07/06(金) 14:34:21.79ID:gqIZ5oksd
あっそうか、宇宙でオートブレーキ切っておけばジェット吹かさずに前進できるのか
帰ったらやってみよう
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-euRy)垢版2018/07/06(金) 16:12:47.44ID:aUK6acRj0
>>91
エレストランとザスコシウムの鉱脈でそのバグ発生したよ
発見後即スキャナで石の位置を確認しても一切なし
自動採掘装置を置いても資源なしで掘ってもそこらの地面と変わらない
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)垢版2018/07/06(金) 16:35:37.39ID:IB+cGAas0
>>108
あ、やっぱりそうですか!

すぐそばの隣接する場所に、並ぶようにプロメチウム鉱脈があって、
そっちは(^д^)ウマーで頂いたのですが、

もう片方のプロメチウム鉱脈に行ってみたら、いくら掘っても何も見つからなかった。
マップや地面には、「埋蔵量S 100%」って表示がずっとしてあるのに・・・。
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)垢版2018/07/06(金) 19:07:27.98ID:IB+cGAas0
何かちょくちょくバグるなー(汗)
簡易コンストラクターを地面に設置した途端、消えて無くなるし、
ALTで視点を変えようとしたら、突然天地逆転したままで操作不能になるし、
いずれも一旦ゲームから抜けてリロードしたらどうにか直るんだけど・・・
0113UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-H+wf)垢版2018/07/06(金) 19:59:31.93ID:tv2MyKPYr
豆腐は豆腐で豆腐を突き詰めるのもアリじゃろ
BAからCVまで同じ縦横比率の直方体にしてみるとか
射線の都合で仕方ないタレット以外は凹凸を一切なくすとか
0116UnnamedPlayer (アウアウアー Sa4f-FTO8)垢版2018/07/07(土) 11:08:32.32ID:jLipiZ60a
試してみりゃわかる話なんだけど、軌道エレベーターって作れるのかね?
地面から、ずーっとエレベーターブロック積み上げてさ
0118UnnamedPlayer (アウアウアー Sa4f-FTO8)垢版2018/07/07(土) 11:49:17.75ID:jLipiZ60a
やっぱ無理か。
宇宙と地表はシームレスじゃないから、積めてもダメかもね。
でも120個も積めるのかw
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 074b-KMj/)垢版2018/07/07(土) 14:50:24.30ID:jt3wcDXn0
さっき始めて色々やってるうちにタイタン中部の黄色い文字のEnergyCurrentチェックしろみたいなこと言われたんだけど
どう見ても地面の中に埋まっててチェックもクソもないんだけどこれってどうすればいいんだろう
0121UnnamedPlayer (アウアウアー Sa4f-FTO8)垢版2018/07/07(土) 14:52:35.11ID:jLipiZ60a
掘ったらあかんのけ?
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ ff10-rthw)垢版2018/07/07(土) 15:57:42.37ID:jXGflBRp0
チュートリアルは真面目にやろうとすると慣れた人でも地獄を見る罠
スキップして進めてたけど後にSV作ってマッピングしてる時に
タイタンの残骸がスタートから海を挟んで10km近く離れていたのを知って愕然とした
0124UnnamedPlayer (アウアウアー Sa4f-FTO8)垢版2018/07/07(土) 16:20:02.84ID:jLipiZ60a
いま、試しにエレベーターブロック積んでみたら、128段積めたw
250mぐらいかな
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 47a7-sule)垢版2018/07/07(土) 19:47:07.31ID:tQUkq6Cy0
a8になったらゲームパッドが使えるようになったってんで久々に起動してみたんだけど、パッドの設定部分、なんか微妙に項目少ないっていうか
前進と後退、左右の平行移動をスティックのXY軸じゃなくて別々のボタンに設定したいんだけど、それらしい項目無いよね?
どうにかならんかなこれ
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4b-FTO8)垢版2018/07/07(土) 23:17:26.57ID:k4ZaPDnV0
SVや手撃ちの追尾ミサイルってどうやったら追尾するの?
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-a75z)垢版2018/07/08(日) 06:24:13.02ID:mZIniU8A0
>>126
クロスヘアをドローンのマーカーに合わせて撃つ
だがマーカーが小さすぎる為狙いにくいわ
敵基地上空、複数いるともう大変
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)垢版2018/07/08(日) 08:15:49.70ID:XAozU87P0
敵のタレットをやっつけるのは、
レーザーがいいのか?パルスがいいのか?

ランチャーはなかなか当たりにくくてイマイチなんだが・・・
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 4736-DJan)垢版2018/07/08(日) 09:10:15.07ID:+jHHZHR80
SV乗ってると仮定するけど小さいPOIならガトリング6門でゴリ押せる
でも弾が爆発しない武器は構造物へのダメージが小さいから、タレットとドローンがいっぱいのPOIは被弾覚悟で当てられる距離まで肉薄してロケットかましたほうがいいんじゃないかな
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 47a7-sule)垢版2018/07/08(日) 09:25:04.82ID:1bnIOM7F0
>>127
うーん、やっぱ外部ツールで誤魔化すしかないか
できればゲーム本体内で完結できればよかったんだが
ロールの項目はスティック用とボタン用が別々にあるのになあ……
要望出すにしてもどこに書けばいいかわからんしそもそも英語できん
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f53-SRxy)垢版2018/07/08(日) 10:23:28.33ID:7WNxIkmM0
敵の四角のマーカーは当てにならん。
特に遠距離だと敵本体とマーカーにずれが出てて、
本体にクロスヘア当てないと追尾しなかった気がする。
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)垢版2018/07/08(日) 11:13:55.24ID:XAozU87P0
うーん、またバグが連発。

ツールで回収モードにして、回収しようとしていたら、

さっきまでまともに機能していたのに、

なぜか突然、全部分解解体されて回収されていく・・・。

スラスターやホバーエンジンがバラバラ部品に(汗)
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)垢版2018/07/08(日) 11:47:59.68ID:XAozU87P0
>>135
>>136
>>137
ごめん、初心者ですまソ。
まさに仕様だった。
HV作り直そうとして、コア回収した。
原型がそのまま残ってるから、そのまま回収できるかと勘違い。
失敗してはじめて判るこの仕様。
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 0766-UVFs)垢版2018/07/08(日) 18:05:42.49ID:CxvPK96o0
>>133
なんか影を描画するとすっごい重い事がある
平気な時もあるけど、時々一桁fpsに落ち込んだり
fps落ちてなくてもGPU100%ロードされてたりと不安定
影さえ切れば超軽い
0142UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1b-xk3M)垢版2018/07/09(月) 05:48:16.52ID:glooxlbHa
フードプロセッサーって冷蔵庫くっつけたら中身腐らなくなるの?
気付いたら生肉がいつまでも新鮮なままなんだけど…
0144UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1b-xk3M)垢版2018/07/09(月) 06:07:47.75ID:glooxlbHa
マジかずっといちいち使う材料だけ冷蔵庫から出してた…ありがとう…
プロセッサーに入る量的に考えてベースに冷蔵庫要らないな…?
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)垢版2018/07/09(月) 07:22:45.45ID:0OmdhbRZ0
>>144
冷蔵庫機能がついたときに電力消費が爆上げされたから電気を垂れ流しにできる環境じゃなければ冷蔵庫はあったほうがいいくらい?
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)垢版2018/07/09(月) 08:06:12.17ID:DcJnzt190
何度やってもキャパシターが機能しなくてバッテリーが充填されない(困)
ソーラーパネルもちゃんと設置してるのに、バッテリーゼロのまま。
キャパシターを「ONアクティブ」にしてもすぐに「OFFアクティブ」に切り替わって、使えない・・・・。

先人の方々、知恵を下さいませ(汗)<(_ _)>
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)垢版2018/07/09(月) 08:33:29.56ID:0OmdhbRZ0
バグじゃなければキャパシターと勘違いしてジェネレーター設置してるとかかな?
てかキャパシターにonoffあったっけ?
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)垢版2018/07/09(月) 08:48:25.98ID:0OmdhbRZ0
見てきたけどやっぱりキャパシターにonoffなんてなかったからキャパシターじゃないんじゃない?
キャパシターじゃなく電力が落ちるっていうのなら消費量>発電量で落ちてるってことだとおもう
modとかのやつならそっちの不具合は知らないけども
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 0753-SRxy)垢版2018/07/09(月) 10:11:40.52ID:u2DxnOWa0
太陽に近い溶岩惑星で、
太陽電池パネル付けたら出力電力がマイナス行ってるんだが。
・・・
前のデーターは大丈夫ってのがまたなんとも。
何が起きた。

キノコの一回目の収穫が腐った食料・・・。
この現象は二回目。
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ c718-KbFG)垢版2018/07/09(月) 10:48:57.07ID:RMYEMOtd0
プロメとペンタキシドって自動採掘装置での無限採掘出来ないのかな? 鉄とかマグネシウムは出来るんだけどペンタキシドとかは鉱脈が無くなっちゃう
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 6722-sule)垢版2018/07/09(月) 11:18:24.25ID:x6Wy33J40
うちも大ソーラー15枚付けてもいつまでたっても充電されないから「お?」と思って見ていたけど
うちはサバイバルで時間も経過しているので状況が違うようだ
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)垢版2018/07/09(月) 12:59:25.27ID:DcJnzt190
>>155

自分もサバイバルモードで同じ状態なんだけど、

まだかけ出しで、詳しくは判らないんだけど、
もしかして、燃料発電のジェネレータとソーラーキャパシターの共存がうまく出来ない!?

今は、電池パネルでまかなえる時は、燃料ジェネレータをOFFにしてやってます。
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f47-SVZQ)垢版2018/07/09(月) 14:04:44.91ID:KSUi2HQ30
>>154
難易度設定の「オートマイナー枯渇」をOffにすれば枯渇しない

>>155
自分の基地ではジェネレータとソーラーパネル共存して充電もできている
発電量をチェックしてみて
ちなみに日中のソーラーパネル発電量はきちんと日があたっていても50kw程度
コンストラクタはアイドリングでも50kw、稼働中は300kw消費
フードプロセッサはアイドリングで22kw、稼働中は150kw消費だったはず
冷蔵庫は10kwで済むので食材は冷蔵庫に移して不要時はコンストラクタ類はOffにしてる
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4b-FTO8)垢版2018/07/09(月) 19:17:33.17ID:mft2+d7K0
ペンタキシドが枯渇するって事は、あんまり銀河を飛び回ってると、いつかは他の星に行けなくなるって事なのか
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 07e7-zqxa)垢版2018/07/09(月) 19:34:45.32ID:9OV4lT/o0
ペンタキシドも枯渇しないよ
なんかたまに資源不足って出て、オートマイナーからビームが出ないバグ?があるけど
設置しなおしたりでビームが出るようになる

それとは別に、ペンタキシド自体は野生に生えてるバイオームは結構あるし
トレードステーションに加工済の尿管結石みたいなほうは販売されてるし
完全枯渇してワープできなくなるというのは無いぞ
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4b-FTO8)垢版2018/07/09(月) 21:44:46.60ID:mft2+d7K0
>>163
安心した!ありがとう
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ c7c7-sGf3)垢版2018/07/09(月) 23:46:23.13ID:n+n8t7SM0
24世紀の終わりには無誘導爆弾とか手榴弾はロストテクノロジーになってるんだろうか
あったら基地攻略なんて楽勝だろうに
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f81-q+oR)垢版2018/07/10(火) 01:31:31.43ID:E10fFTRd0
SVまではできたけど各惑星の地面をドリルでちまちま掘るのしんどいな・・・!
惑星毎にベースとHV用意する方が堅いんだろうか
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4b-FTO8)垢版2018/07/10(火) 02:32:58.87ID:j6VyzLWu0
CVにHV載せて回ったらあかんのけ?
または、自動採掘機置いて回るとか
0172UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-g140)垢版2018/07/10(火) 03:59:50.26ID:pk6FDkPud
>>168
作ったHVをBPに登録するじゃろ?
他の惑星に出発する前にHVを解体するじゃろ?
解体したHVのブロックを全部インベントリかSVのカーゴボックスに突っ込むじゃろ?
他の惑星についたらBPからHVを呼び出すんじゃよ
0174UnnamedPlayer (アウアウカー Sa1b-xk3M)垢版2018/07/10(火) 15:26:10.28ID:NUwcrU87a
ところで先生
上空に浮遊する敵基地を乗っ取りさあ剥ぎ取ろうという所で落下死し、その場にリスポーンしたらアイテム回収しようにも大量のエイリアンとドローンに阻まれいかんともしようがないのですがどうしたらよいでしょうか辛いです
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ bf11-UVFs)垢版2018/07/10(火) 16:40:49.88ID:dgG1ZNVT0
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1580594.png
オブジェクトでCVの着地が安定しないから安定しそうなの作ってみた
斜面には弱かったかもしれん・・・
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ bfca-88MM)垢版2018/07/10(火) 18:03:24.93ID:alaN1TlI0
>>176
再起動、再インストール、a7に一度戻してa8に戻しても直りませんでした。
スペックが足りないのかと思いましたが、それだとa8開始時にもエラーが出るはず…
最近のビルド更新でエラーが出始めたので次の更新までクリエで好きなの作って待つことにします
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ c7c7-sGf3)垢版2018/07/10(火) 20:07:15.47ID:qcwjgd3j0
>>180
調べてみたら
「オブジェクトの参照が、何かのオブジェクトを指し示すように設定されていません」
って意味らしい
プログラム言語はさっぱりわからんけど取りあえずEmpyrion側の構文ミスが問題なんだろうきっと
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 074b-w8Cw)垢版2018/07/10(火) 23:04:05.11ID:B1or8a/70
質問です
今回大型と小型のCVをそれぞれ作りました
デバイスやブロック数は当然大型のほうが多いですがなぜか大型より小型の方が消費電力をバカみたいに食います
どちらとも電源のみオンでクラスター等を切った状態です
バグでしょうか?
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ c7c7-sGf3)垢版2018/07/10(火) 23:41:19.52ID:qcwjgd3j0
>>183
情報量が少なすぎて何とも言えないけど、小型のほうに待機電力が大きいデバイスをより積んでるだけじゃない?
こういうのは大概がバグじゃ無くて仕様を誤解してるか知らないかのどっちかだし
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 6722-sule)垢版2018/07/11(水) 00:14:08.37ID:kdFff4EN0
冬の惑星に降り立ってすぐ見つけた廃墟を修繕して電源とベンチレーター一式を置いたのだが
何故か空気が満たされない・・・Nで気密を見ても問題は無さそうなんだけど廃屋利用はあかんのかな
しかし水素が抽出できるのに空気を作るのは精製水と鉄板からなんね

>>158
レス見逃してたスマン
なるほど、15枚で750Kwだから、諸々の設備でそれを超えてしまっているという訳ね
栽培所とかは電源落とせないし、ソーラーはもう少し強化して欲しいなぁ
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 070a-sule)垢版2018/07/11(水) 00:44:34.56ID:V69taSnA0
>>185
大規模基地までまかなえたら燃料要らないから仕方ない
そもそも農業に手を出したら燃料なんてだだあまりでしょう
本当に気密がちゃんとできていてバグじゃなければ基地満たす酸素量が足りてないぐらいじゃない?
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 6722-sule)垢版2018/07/11(水) 01:52:10.14ID:kdFff4EN0
遠出している時にソーラーだけで維持できればなぁと
まあこまめに可動停止しておけば行けそう?なのでちょっとやってみる
機密はNキーを再度押してみたら壁下の穴が見えました(´・ω・`)
リアルタイム反映じゃないのね・・・
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-sule)垢版2018/07/11(水) 13:58:56.89ID:KjQw5+j70
エレベータは気密性がゼロで、
シャッターが必須だということを最近知った。

だから、空気が充満されないし、作物が長時間なかなか出来なかった(ようだ)。

気付くまでに、基地内で何度も植物部屋を試行錯誤して疲れた orz
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ bf11-UVFs)垢版2018/07/11(水) 14:30:20.13ID:78I8tvXY0
>>192
全てのブロックにちゃんと気密あるかないか書いてるぞ
シャッターじゃなくてもエネルギーフィールドみたいなのでもおk

>>186
ちょっとバランス崩したら倒れた・・・
それに思ったより重くなったしお蔵入りになった
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 0766-UVFs)垢版2018/07/11(水) 18:44:32.17ID:ppVgWVy30
初プレイでチュートリアルクリアーしたら40時間かかって
宇宙にも出ない内に燃え尽き気味だわ・・・
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 074b-U/P6)垢版2018/07/11(水) 22:46:35.07ID:Dzhlnd4N0
トレーダーでスタッフを雇えるようになりたい 代わりに農業とか代わりに操船とかもちろん食糧と給金も用意してw そうすれば余った食糧の使い道もできるしww
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff9-UVFs)垢版2018/07/11(水) 23:43:07.80ID:W2u3dqgh0
久しぶりに立ち上げたんだけど
地表から透けて見える鉱石って変わった?

地図上には表示されている鉱脈の上で
スキャナ持って歩き回ってるんだけど
何も変わらなくて困ってるんだが 
前は青ではっきり分かった思い出があるんだけど・・
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 074b-U/P6)垢版2018/07/11(水) 23:49:47.52ID:Dzhlnd4N0
>>202
レア金属以外は地層を掘り崩す以前のバージョンに戻ったよ、こっちのバージョンのが好きっていう声に応えた折衷案なんだろうねw 
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ c54b-OYsN)垢版2018/07/12(木) 00:55:25.90ID:p0/4y6xF0
>>204ある程度の深度を掘ると岩盤層を抜けて素材のテクスチャが張られている素材の地層になるよ、それを掘れば素材が手に入るよ
0206202 (ワッチョイ 6af9-LQig)垢版2018/07/12(木) 01:35:38.39ID:N/QN3ol10
解決しました。

シリコン鉱脈がSだったのと
地層とか塊とかの意味が分かってなかったのと
あと何メートルという表示が出てなかった
(再ログインしたら出た)ので わからなかった感じです。

重ねて感謝 >>203
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ a64b-VL75)垢版2018/07/12(木) 02:14:23.55ID:54kbvL9n0
SVやCVみたいに飛ぶ乗り物にオートパイロット付けて欲しい
まっすぐ進むだけでいいから
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-60pK)垢版2018/07/12(木) 10:04:22.59ID:p1vwO7uB0
>>208
Xenu Patrol Vesselをパk 参考にしたんだ Xenu系やUnknown系の少し有機的なデザインが好きすぎて辛い
まだワープも未体験なのに気づけば208時間もプレイしてたけど、7割くらいはクリエイティブでのSVとCVの建造に費やしてると思うw
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ ea88-IoZK)垢版2018/07/12(木) 10:42:29.38ID:MtD6uGwU0
BPから組み立てるのにブロックって使えるの?
鉱石しか使えないんだけど、何か設定ONにしてないと駄目なの?
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ f120-Y8gp)垢版2018/07/12(木) 12:33:11.81ID:9RFqS7Li0
本来あんなとんでもない重さにはならない程度の描画しかしてないんだけどな
AOとバンプマッピングで誤魔化して影オフにしてる
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 3951-fcw1)垢版2018/07/12(木) 15:20:38.36ID:2yBXl0H20
希少鉱石使わないようにしてるんだけどどうしても要求されてしまう…
ひょっとしてサイズクラス2以上のCV作ると無条件にザス子要求される?
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e11-LQig)垢版2018/07/12(木) 15:31:09.95ID:tqn5cdfq0
コンストラクターでパーツの素材をちゃんと見よう
最低CVはエレストランとザスコシウムなしで作れるよ
リペアステーションとか外せばおk
上位パーツ使わなければアンロックレベルは大体10になる
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-60pK)垢版2018/07/12(木) 15:48:25.98ID:p1vwO7uB0
艦橋作ろうとしたら船体の幅に比べてだいぶいかつく見える気がする やはり時代はCIC型なのか

あとコーナーロングD,Eやランプ下部が軽量ブロックじゃないのは草生えるけど、ダブルランプ上部が軽量ブロックなのは森生えるです
なんでやカットブロック中第二位の体積やんけ!
0219UnnamedPlayer (マクド FF15-U630)垢版2018/07/12(木) 18:30:12.45ID:6//79q/TF
ウイングブロックの翼端に信号灯つけて航空灯?みたくしたんだが、場所によって浮いちゃうんだな
遠目から見る分は問題ないんだが、近寄ると分かっちゃう

あとは点灯だけじゃなく点滅もあればいいんだが・・・
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ a50a-Y8gp)垢版2018/07/12(木) 19:18:26.87ID:d71q0QQr0
>>219
このゲーム自体が当たり判定一マスずつだから仕方ない
普通は大丈夫だけど機体動かしてると薄型ブロックとかでもちゃんと1マス分の当たり判定が発生してる
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 7da7-Y8gp)垢版2018/07/12(木) 19:31:23.20ID:VUR9/Y/u0
1マス判定のせいで建築もかなり制限されるよなあ
ハーフやウォール形状のブロックの内側にライトとか入らないし
コンクリやスチール+ライトで照明器具付き壁みたいな新しいブロックカテゴリとかできないもんかねえ
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ a566-LQig)垢版2018/07/12(木) 20:05:25.31ID:iyOuK44K0
最初造った時になんとなく付けてからずっと疑問だったんだけど
このゲーム、SVに付ける翼って効果無い・・・?
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ a566-LQig)垢版2018/07/12(木) 20:25:17.94ID:iyOuK44K0
効果ないんかーい
着陸するたびに「もうちょと横幅が少なければ楽なのに・・・」
被弾するたびに「当たり判定がもうちょっと小さければ・・・」
って我慢してたのに
効果ないんかーい

・・・でも翼無くなるといよいよ操縦席のくっついたただの箱になってしまう
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-IP4/)垢版2018/07/12(木) 21:50:38.50ID:uiENd3mv0
でかい吹き抜けやハンガードアとかがあるPOIだといちおう有効なんだよな
帰りの足用意しないといけないけど
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ b536-Y8gp)垢版2018/07/12(木) 23:54:57.12ID:oQgzUwr80
自動採掘装置(T2)せっかく苦労して希少鉱石集めて作ったのに、
試しに設置してみた後、
マルチツール(T2)の回収モードで回収したのに、
消えてなくなった。こんなバグもういやだ。
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-IP4/)垢版2018/07/13(金) 00:10:54.43ID:ZRdQ1SLG0
>>243
オートマイナーの回収はバイク等と同様にShift+Fなんだ(ポイントすると右上に説明が出る)
耐久が0になると破壊されてしまうのも仕様なんだ
気の毒だけど頑張って作り直してくれ
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 6667-oMHa)垢版2018/07/13(金) 01:17:15.09ID:jfJMwfBP0
畑つけると途端にでかくなるからなあ
CV同士でドッキングできれば戦闘艦と拠点艦別々に作って一緒に旅できるんだけど
現状CV何個も作ってもプレイヤー人数分しか運用できないのがね
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ a566-LQig)垢版2018/07/13(金) 06:08:19.20ID:b9GLkZxw0
>>248
常時ロードする範囲を、惑星上だとプレイヤーから1200m、宇宙だと3000mまでに限定する事でセーブ・ロードの速度や
描画パフォーマンスを上げる、ってのこれかなり効果ありそう
現状だとでかい星とかくっっっそ重いし
ただ、逆にそれだけ離れるとクラフトとか栽培とか機能しなくなるって弊害もあるらしい

他に気になったのは、攻撃デバイスとか光源デバイスをグループ単位で攻撃目標設定や発光色設定可能になった、ってのと
太陽電池がキャパシターの数だけいくらでも増やせるようになるらしい
0253UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-W73k)垢版2018/07/13(金) 06:20:09.14ID:/Rb+wZjca
SVでワープできる範囲にコバルトとマグネシウム以外の目新しい鉱石が見つからなくない…?
こまめに宇宙人強盗するしかないのか
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a2-Julh)垢版2018/07/13(金) 06:58:30.05ID:QH2xl9/T0
>>255
一応聞くけどSVでワープした先からさらにSVのワープでいける距離に惑星がないor欲しい資源がないって事だよな?
二回目のワープ先がある可能性見落としてたとかじゃないよな?
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ a50a-Y8gp)垢版2018/07/13(金) 06:59:07.73ID:wdvOM1Yi0
>>255
大抵はもうひとつ上の素材まではある
まぁそこらへんは基地襲撃してジェネレーターやら燃料タンクあたりから素材とったりはこの中から鉱石うばったりでCV建造できるからそこまで問題にはならないけども
0258UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-W73k)垢版2018/07/13(金) 07:07:15.29ID:/Rb+wZjca
>>256
SVワープでは二惑星間以外行き来できる距離に無かったんよ
みんなどうやってそんな簡単にCV作れるとこまで進めてんだとか思ってたわ…
>>257
基地襲撃しまくるか…
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a2-Julh)垢版2018/07/13(金) 07:11:08.06ID:QH2xl9/T0
>>258
並みの運だったら
初期星からSVで二か所にワープできて
その二か所から更にもう一つずつSVのワープで届く星がある
そしてだいたいザス子とかセシウムさんがその星にあるんや
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ a50a-Y8gp)垢版2018/07/13(金) 07:13:27.68ID:wdvOM1Yi0
>>258
すぐ作れるのはBP登録してるってだけでだいぶ有利よ
解体だとロスがでるけどBPだとロスなく作れるから回収からBP突込みでロスなくCVが作れるから
基地襲撃してるだけで初期惑星で大抵スターター分くらいは集まるのよ
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 5922-Y8gp)垢版2018/07/13(金) 07:37:33.03ID:jW71tqcq0
SVで行ける星は放射線量高すぎでまともに活動できなかったのでそそくさと退散した
ろくな鉱石なかったし

>>246
ちょwwwこれが初って頑張りすぎじゃね?
空飛ぶとうふハウスは俺だけなのか・・・
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 7da7-Y8gp)垢版2018/07/13(金) 09:37:53.27ID:0ByeQtLI0
>>252
うーん、栽培やクラフトやたぶん太陽光充電関係も?ストップするのが弊害だっていうのなら、
プレーヤーのプライベート設定にしてある基地や乗り物だけはアンロード対象外にするとか
できないのかしらねえ?
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ a50a-Y8gp)垢版2018/07/13(金) 09:56:37.22ID:wdvOM1Yi0
7のときもドローンのバグで無限操作できるようにしたら地形は読み込むけど敵基地とかはプレイヤーが近づかないと
あらわれなかったからできるとは思うから苦情が多ければするんじゃない?
まぁ前から違う惑星に飛ぶと止まってたから慣れてるひとはCVで農業はじめるしあまり変わらないといえば変わらない気もする
0268UnnamedPlayer (ガックシ 063e-/uv4)垢版2018/07/13(金) 12:09:52.45ID:bc4XeaxF6
日本鯖入りたいけどローカルルール分からんからちょっと敬遠しがちや。これだけは気をつけてっていうのありますか?
0270UnnamedPlayer (ガックシ 063e-/uv4)垢版2018/07/13(金) 12:19:59.14ID:bc4XeaxF6
確かに、各サーバーについての詳しいことはここで聞くのはちょっと適切じゃなかったかもしれないです&#128583;
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ a553-2fra)垢版2018/07/13(金) 13:57:20.56ID:Ng4soTqG0
POIとバイオームが重なる頻度が上がってる。
最初の拠点とRaderStation、unkown structureが木とかに重なりまくり。
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ a553-2fra)垢版2018/07/13(金) 18:04:02.36ID:Ng4soTqG0
難易度オプションにBP出力に即時が追加されている。
何でも0.1s

蕾の農場入りで非常食が作りやすくなってる。

エイリアンバグのホーミング球がちょっとモヤッとしている。
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ a64b-VL75)垢版2018/07/13(金) 22:02:56.29ID:L7VW2bi20
大型CV作ったら目標が無くなってしまった
みんな、そっから何して遊んでるの?
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-60pK)垢版2018/07/13(金) 22:49:14.80ID:krKl1gLK0
モーションセンサーを使って操縦室への出入りでスラスターのON/OFFを切り替えられるようにして、やったぜ。と思いながら操縦を始めたらOFFになるスラスターに絶望した
ちくせう やはりレバーなのか レバーしか無いのか!
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-60pK)垢版2018/07/13(金) 23:09:47.31ID:krKl1gLK0
まあワークショップで人気のCVでもレバーばっかりだったから、なんかダメな理由があるのかもしれないとは薄々思ってたけども
着席で判定が消えるんだろうなぁやっぱ スラスターが信号を二種類受け付けられるようになれば自動でオンオフ出来るんだけどなー
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ a50a-Y8gp)垢版2018/07/13(金) 23:11:02.79ID:wdvOM1Yi0
たぶんキャラがcvと一体化して判定消えてるんだと思うよ
svとかもドッキングさせたら判定消えてるしドッキングできない小型cvを大型CVのなかに入れた状態でのったら干渉するのががくがくした後ばらばらになったしそこらへんの判定の都合じゃない?
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2f-/uv4)垢版2018/07/13(金) 23:30:34.15ID:aq91qkDP0
初めてジェネーター置いたら洗礼といわんばかりにプラズマドローンと爆撃ドローンにぬっ殺された...というより全部消えた。難易度はノーマルなんだけどイージーからやり直すべきかな?
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ a50a-Y8gp)垢版2018/07/13(金) 23:39:55.24ID:wdvOM1Yi0
惑星が広くなったしHVにいろいろ追加パーツがきて優秀になったので序盤はHV主体で動くといいよ
即基地作ったところで動く場所が多いから防衛面倒だし素材がもったいない
ある程度素材集めて防衛ができるようになってから基地は作るのでいいよ
ドローンが落とすアイテムはうまいけどそれが面倒っていうのなら最初からある建物を流用すればを襲撃イベントはおきない
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 5922-Y8gp)垢版2018/07/13(金) 23:51:15.97ID:jW71tqcq0
うちの場合最初の建物は骨組みだけだったなぁ
アーマーが着たかったので仕方なく横にベーススターター置いてついでに色々置いていたらドローンが飛んできて
ハンドガンしかなかったので撃退も出来ずに全て失ったw
初見殺しその1でした
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2f-/uv4)垢版2018/07/14(土) 00:05:42.64ID:8lG0VV370
成る程...dawn of galaxyっていうシナリオのクエストに従ってベース作っちゃったけど、どうやっても今の段階であのドローンに勝てる見込みは0なんで、ホバーベッセルをまず作成する方向でもう一回やってみますわ
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 3951-fcw1)垢版2018/07/14(土) 00:07:53.86ID:FhZhNqWG0
BPアリなら、LV5で簡易HV作って生産やら伐採やら砲台の無い敵基地攻めてアイテム収集とレベル上げしてlv10なったら採掘して一度バラして月まで持って行ってコバルト取ってまたバラしてワープ先でも……ってぐらいはこき使ってるw

なおここまでベース無し
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 6667-oMHa)垢版2018/07/14(土) 00:14:27.23ID:rqtnbHNm0
そう
このゲーム全ブロックでも光透過するんだよね・・・
酸素は半ブロックどころか板でも棒でもしっかり塞きとめるくせに
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-60pK)垢版2018/07/14(土) 00:30:21.03ID:6hT4OtTV0
>>287
サンクス&チクショーメ!!
まあLのフラッシュライトで十分明るいし、シグナルライトでお茶濁しておきますわ

ああ、ドラえもんが欲しい...
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ a64b-VL75)垢版2018/07/14(土) 01:07:49.17ID:LIU8bBuc0
α8.2って、まだだよね?
0291UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-cxto)垢版2018/07/14(土) 01:16:18.69ID:v0UO4Biid
>>286
その光は内部から漏れているんだよね?
だったらなんとか出来るよ
センサーを設置してその範囲にいるときだけライトが灯るようにすればいい
外側のが内部に透過するのを防ぐ場合は外側のライトをグループで一まとめにしてショートカットでオンオフ切り替えるくらいしか思いつかない
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ def1-g6PH)垢版2018/07/14(土) 01:47:49.06ID:kdLO3u1p0
>>288
気になったから久々に起動したら回路じゃ出来なかったけど一応望む動きはできたよ

モーションセンサーをコックピットへの通路かコックピットを範囲に入れて設置
トラップドアを適当に設置、モーションセンサーの信号でトグルでon/off
トラップドアの信号でスラスターやらをon/off
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ ea47-q5xV)垢版2018/07/14(土) 02:56:05.62ID:tb35SNR+0
基地攻略用HV作ったけど全然だめだ
ロケランタレットと大砲タレットが敵砲台を攻撃してくれない
たまーに撃つので設定はあってるはず(エイリアン、兵器兵装)なのだが、どうも回避行動をとってると
タレットの旋回が間に合わないのか射撃頻度が余りに低すぎて役立たずすぎる
もちろん事前に手動リロード済み…結局基地攻略はSV一択なのか
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ f1db-CB8p)垢版2018/07/14(土) 03:51:43.52ID:HVT71UVj0
SVでコントロールパネルから酸素ステーションでスーツに酸素を補給するのってどうやればいいんだ?
酸素ステーションを見えないところに置いちゃったから補給できなくなっちゃった……
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 6da7-dbYN)垢版2018/07/14(土) 06:57:03.63ID:to4ktzh00
>>298
そういえば、酸素ステーションはタンクやカーゴ等とは違ってFキー押せば酸素供給されるから、
コンパネからの使用は想定されてないのか
外部から利用できるように再設置するしかないかも
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ b536-Y8gp)垢版2018/07/14(土) 08:43:45.22ID:CSw+M7Vb0
空気のあるAkuaで作物を枯らしたのって漏れだけ?
どうやって枯らしたのか覚えてない(笑)

もしかして植生ポットに作物植えたまま、植物育成用ライトを点灯させてなかったのが原因?
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ b536-Y8gp)垢版2018/07/14(土) 11:26:56.61ID:CSw+M7Vb0
>>301
>>302
あ、気温っぽいです。
気密は最初よく知らなくて(笑)だだ漏れだったような(笑)
空気の惑星なので
枯れた苗は使い道ないですよね(汗)
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ a566-LQig)垢版2018/07/14(土) 13:43:02.72ID:DGqA3D2F0
HVで採掘ってこれ上手いこと設計したら操作性良くなるのかね
手彫りよりは良いのかもしれないけど、あまりにも操作性が悪すぎてストレス溜まる・・・
せめて採掘レーザーの角度が、機体と別にちょっとでも動いてくれればなぁ
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ a918-LQig)垢版2018/07/14(土) 14:07:14.27ID:y6vKsBlG0
ワークショップ見てるとクレーンのように伸ばしたブロックの先にドリルタレット付けて垂直堀できるようにしたHVあるね
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ a918-LQig)垢版2018/07/14(土) 16:38:21.11ID:y6vKsBlG0
EXPERIMENTAL 8.2.0はやっぱバグあるね
中立拠点が赤字で表示されるし地形の生成もバグってトレーディングステーションの中に岩があった
HVを止めると下部が地面に埋まるのもあった
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ a50a-Y8gp)垢版2018/07/14(土) 16:51:28.40ID:QzHpXPWm0
地面が盛り上がるバグはなおったんかね
基地の入り口がないとおもったら埋まってたり乗り物が埋まってたり割りとよくあるから困る
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ a918-LQig)垢版2018/07/14(土) 16:59:20.82ID:y6vKsBlG0
>>309
レースをするためのワープがある施設のドアが埋まってるのを確認した
中立拠点でも若干埋まってたり取れない宙に浮いたコーンドッグがあったね
湖周りだと陸に生えてる海藻とペンタキシドもあった
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 5922-Y8gp)垢版2018/07/14(土) 18:33:55.29ID:5vBIvBUK0
>>304
まめに角度固定してやらないと駄目だと思う
自分は複数ボタンのあるマウスに固定キーを設定してからようやく堀りやすくなってきた
でも本格的に掘るのはレーザードリル(ドリルT2)を開発してからの方がいいかなぁ
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a4b-2fra)垢版2018/07/14(土) 20:28:24.71ID:Eo8AW+WN0
盛り上がるバグは、距離を離すと消える時が有るので、
近づいて地面を先ほど見えた地面の四角の最小単位ごとに一箇所ずつ弄るとそのまま固定される。

出ている状態で弄るとそのままになる。
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-60pK)垢版2018/07/14(土) 22:58:58.25ID:6hT4OtTV0
ふいー 塗装もテクスチャも完了して、あとは艦の省電力化だけだ
艦を離れてるときは冷蔵庫と自衛火器さえ起動してればおkよね?
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ a566-LQig)垢版2018/07/15(日) 10:30:16.23ID:wFsLNQzN0
初めてCV作ったは良いが、すでにやる事無くなってた
てかCV用の武器って殆ど宇宙用なのに、宇宙になんもなさすぎじゃね
積んだ主砲撃ったの一回か二回だわ
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 11fc-IoZK)垢版2018/07/15(日) 10:37:42.25ID:DvbkUk3M0
現状、ドローンベース潰して安全に資源確保できるようになると、
建造位しかやることないからなぁ

早く別星系とか行けるようになってほしい。
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-LQig)垢版2018/07/15(日) 10:43:44.50ID:cIl2sUm40
経験値やレベルも序盤しか意味ないし建築以外にも少しやること増えてくれると嬉しい
個人的にこのゲーム一番もったいないのは音がしょぼい事だな
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-60pK)垢版2018/07/15(日) 10:53:21.16ID:wzk0/l9H0
マルチツールに材料を調べる機能追加してくれないかなー いちいちコンストラクタで確認するの結構めんどい
そして初CV君サシウム6000ネオジウム3000って高コスト過ぎたから省コスト化しなきゃ...
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ a64b-VL75)垢版2018/07/15(日) 11:39:10.73ID:BO0cdbrX0
ウルトラレアなエイリアンコンテナ見つけても、たいして嬉しい物も入ってないし
エンドコンテンツを作っていって欲しいな
0328UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-W73k)垢版2018/07/15(日) 12:03:20.06ID:mNq72gGwa
友好的なエイリアン基地をはじめて見つけたので嬉しくなってうろついてたらコアブロックが剥き出しだったので出来心でコア入れ替えたのに誰も怒らなくて怖い
0334UnnamedPlayer (JP 0H49-JuVR)垢版2018/07/15(日) 14:21:55.10ID:zw798/WqH
>>333
タレットは勝手に敵撃つかコンパネからアクセスして手動操作のどちらかしかないはず


数十時間プレイしてやっとトレード出来るNPCと会えたわ
在庫切れたり在庫上限まで売ってしまったら終わり?商品の補充や入れ替えは無いのかね
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2f-/uv4)垢版2018/07/15(日) 14:44:34.98ID:8kJG0hOo0
モジュールタイプはクイックスロットに入るけど、タレットタイプはそうはならないってことね。ちっと不便だなあ
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-60pK)垢版2018/07/15(日) 16:06:02.03ID:wzk0/l9H0
>>330
やっぱそうだよね
主力艦なら船体も頑丈じゃなきゃな!→外から見える部分は全て戦闘ブロック
武装も特盛しないとな!→巨大な翼を付ける
ってコンセプトで設計したからw よくよく考えれば戦闘ブロックは底面くらいでいいだろうし武装も30mm四基くらい積めば十分だろうし
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d2b-qJjT)垢版2018/07/15(日) 16:28:09.75ID:F7D/OStM0
EXPERIMENTAL 8.2.0ってある程度軽量化ってされてるらしいけど実際には軽くなったの?

開発曰く「Dynamic Structure Loading 」っていう一定範囲内の建造物データのみしか読み込まない機能を実装したらしく、
建造物に対する処理も軽減するらしい。
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 6667-oMHa)垢版2018/07/15(日) 16:53:20.42ID:8pkKoo1I0
デンドロビウムみたいな宇宙空間用の武装ましましパック型CVつくりたいけど
SVやHVくっつけても同時射撃できないのがちょっと寂しい
エイリアンポストに全砲門全弾発射したい・・・したくない?
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ eac5-LQig)垢版2018/07/15(日) 16:53:28.90ID:ouUe6dBK0
>>339
今まではプレイヤーがPlayfieldに入るたびに全てのデーターを読み込ませられてたけど
8.2からは自分の周囲2000m?1200m?の範囲内だけを読み込むようになる
つか今までがおかしかったから、これで普通になった感じ
マルチとかシングルなら参加する時間やゲーム開始までの待ち時間が格段に短くなる。
後は使用するメモリーが減るとか。副作用として色々視界外の施設に不具合出ると思うw
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 9eca-OYEC)垢版2018/07/15(日) 17:58:34.67ID:kXjbmBAw0
>>337
鉱石スキャナーをインベントリに入れた状態でHVに乗る→インベントリを開く
仕様なのかバグなのかハッキリしてもらいたいものだ
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 6645-LQig)垢版2018/07/15(日) 17:58:50.85ID:0g7Vnna90
視界外の施設に影響出るのはうーんって感じだ
読み込み範囲をオプションで変えられるようにしたいね 〜全読み込み くらいの範囲で
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 7da7-Y8gp)垢版2018/07/15(日) 18:11:26.29ID:3a2/LPVJ0
というかEmpyrionはコックピットの表示機能をもうちょっと増やして欲しいなと思う
コックピットそのものにはHUD無いし、インパネは電源入れたら光るだけのただの電飾みたいなもんになってるし
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 25fb-qJjT)垢版2018/07/15(日) 18:54:17.12ID:vjebj55C0
>>342
ありがとうございます!!
仕様かバグかわからない状態なんですね・・・
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a2-Julh)垢版2018/07/15(日) 20:02:04.63ID:aLKUQNIP0
>>340
CVに武装砲台HVを合体させて使う実験してる動画あったぞ
バグ技みたいなもんだったから今のバージョンで出来るかはわからん
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a2-Julh)垢版2018/07/15(日) 20:10:09.10ID:aLKUQNIP0
>>349
敵AIは基本的に一部のデバイス(スラスターやワープドライブなど)の中から「一番近い物」を狙う
ので
壊させる前提でスラスターSを機体の前方とかに突出させて作ると敵の攻撃がそこに集中するんや
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 5da7-J0se)垢版2018/07/15(日) 22:35:26.99ID:fDsm3JWP0
宇宙空間で資源あるの?
Mキーで出るマップ情報には取れる資源一覧にいくつか資源載ってるけど
1時間ほど宇宙をさまよっても見つからない
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d2b-qJjT)垢版2018/07/15(日) 22:35:35.17ID:F7D/OStM0
>>341
なるほどね。ありがとう。
マイクラで例えればプレイヤーがいるディメンションのチャンクデータすべて読み込んでた感じかw
開発側はまだオープンワールドの開発経験が浅いのかな?

後はGPUの描画負荷を下げればおおむね軽くなると思うが、特に影の処理が重いらしい。
見えないオブジェクトに対してもすべて影の計算してるのかな?
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 3951-qJjT)垢版2018/07/16(月) 00:22:49.12ID:ncYkjsCP0
HV活用すべくベースアタックする構成色々考えてるんだけど、どう頭ひねってもSVに勝る優位性が見いだせない・・・
皆やっぱりSV一択?

SVの方が展開早いし、地上NPCの妨害ないし、敵弾を3次元に避けながら砲台だけ狙撃できるし。
タレットAIが変なディレイ無くなってもっと賢くなってくれたらなぁ。
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 6667-oMHa)垢版2018/07/16(月) 00:34:32.83ID:1VajwzLw0
HVでPOI攻略って一気に足元に寄って死角から殴るかめちゃめちゃ硬くして正面からノーガードで殴り合うかの二択だしね
前は射程外から一方的に撃つこともできたけど敵タレットの射程が伸びてそれもできなくなったし
駐機中にドローンから自衛できるのとリスポーンや回復出来るのがSVにはない利点ではあるけど
せめてHVのタレットが移動しながら撃てればなあ
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-60pK)垢版2018/07/16(月) 00:35:51.15ID:if2Xm+Mm0
ふと思いついだんだけど、SVの正面に翼を何枚か貼り付けて突撃 死角まで辿り着いたら翼を回収して攻撃
が一番楽なんじゃなかろうか 翼は低コストかつスチールブロックLと同等の耐久力だし(補正云々は知らね)
名付けてロー・アイアス作戦 
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ a566-LQig)垢版2018/07/16(月) 00:41:08.19ID:7ZG7W9Bj0
8.2プレイしてみたけど、内部エラーダイアログが出てる間ゲーム時間が止まるようになってて
その分ゲーム側が状態変わらんからなのか、ダイアログ閉じても閉じてもダイアログ出続けてそこで完全にプレイ不能になったわ
ロード関連の軽さはどうだろ・・・言われてみれば軽いかもってくらい?
惑星上で高度を上げると、明らかに描画限界のラインが見えちゃって景色は良くない
後はアイテムのアイコンがまた変わってた、このアイコン変える意味が分からんわ、それならアイテム増やして欲しい
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 3951-fcw1)垢版2018/07/16(月) 00:45:11.77ID:ncYkjsCP0
>>357
やっぱそうなりますよね、さっさと寄せて白兵戦に持ち込むのが1番エコだけどそうなるともはや武装すら要らないし、>>358のようにそれはSVでもできるというw

戦闘用に作ったHVが凄く気に入ってて、POIで色々とテストしてたら思った以上に使えなくてガックシしてしまった。。
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 9eb1-L1xz)垢版2018/07/16(月) 03:29:03.46ID:GPMkmRgF0
エラーがでまくってゲームにならんw
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ a50a-Y8gp)垢版2018/07/16(月) 06:12:28.62ID:Qnm+q+k10
>>356
cv作れたらSVのほうが小さく作りやすいから基地内部も探索できて基本便利だけどあまりに基地のタレットががちがちすぎるなら
HVで穴掘っていくってのもわりと優秀な手だよ
HVに回復装置がつけられるからCVもってなくても補給線完備だしね
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a53-2fra)垢版2018/07/16(月) 07:55:44.54ID:I4ZzfYJY0
>>363
特に緑砲台は仰角が取れないから赤砲台一掃すると終了のお知らせとなる。
まぁ横向きに砲台付ける様になったら死角は消えると思うけど。
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ a918-kMcx)垢版2018/07/16(月) 09:32:05.22ID:x31t5F2o0
>>364
こちらでもエラーばかりで動けなくなりました;;
運営に報告したいけれど英語分からんし面d(略
SVで数m移動したらエラーって何さ・・・
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-0KYt)垢版2018/07/16(月) 09:35:10.09ID:if2Xm+Mm0
HV君の一番のネックは敵基地の近くまで運ぶ苦労
しょーじきHVはSVに積めて良いしCV同士でドッキングできていいと思うの
あとDECOレーダー君に機能付けて
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 3951-qJjT)垢版2018/07/16(月) 10:08:33.68ID:ncYkjsCP0
>>365
トンネル大作戦は初期のころよくやってた、一番確実よね。穴の中に一式積んだHV置いてあるから歩兵戦の継続も容易だし。
ただ毎回500mくらい穴掘るのが嫌になってやらなくなった(
>>368
CVで毎回HVを近くまでもっていくけど、クソデカCVだと着陸できなくて下したHVが回収できない二重苦あるねw
なのでHVの上面後部にフック風にパッドつけてCV腹にドッキングさせたりとか工夫してる。
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-60pK)垢版2018/07/16(月) 12:33:57.85ID:if2Xm+Mm0
>>370
そうなんだよなー っていうかHVが基地の近くにいる=CVも近くにいる→これHV使う必要ある?
って思ってしまうのがつらい
拠点機能や宇宙との往還機能は無し、輸送と燃費にだけ特化したような車種があればいいのに
具体例で言うと大発動艇やLCACみたいなの
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a53-2fra)垢版2018/07/16(月) 12:43:22.56ID:I4ZzfYJY0
BASE作成ドローンとか何かで、workshopのBP参照して敵性POI作られたら面白いと思う。
朝起きたら隣にドローンベースがw
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d36-ZlK6)垢版2018/07/16(月) 17:00:49.99ID:AodSVV4o0
ドッキングしたHVは自動で撃たなくなったよ
手動では撃てるけどCV降りてHV乗ってコンパネ開いて射撃するのはめんどくさい
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ a918-LQig)垢版2018/07/16(月) 17:35:49.41ID:ki13WZed0
このゲームで兵器の射程まわりは改善してほしいな
明らかに見える距離から撃ち込んでも兵器の有効射程外だからノーダメージなのはちょっと
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ a50a-Y8gp)垢版2018/07/16(月) 18:35:13.89ID:Qnm+q+k10
>>378
それはゲーム上しかたないでしょ
この程度の距離で打ち合いしてほしいとことだからごねてると今の終着部分までにどんどん威力が下がって至近距離じゃ内とろくなダメージとおらないとかにされかねないよ
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ a566-LQig)垢版2018/07/16(月) 19:09:17.97ID:7ZG7W9Bj0
マジで!?
落ちてるCV拾って直したら乗れるようになったんか
だったらロマンが広がるなぁ・・・
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 5da7-J0se)垢版2018/07/16(月) 20:53:04.21ID:QDrtt+Mt0
惑星表面に落ちてる船はコア付けてもBAとして認識されるから発掘戦艦ごっこはできない模様

タレットが使える場所に制限かかってたりするから開発としては
機種毎にちゃんと使い分けてねってことなんだろうけど、
個人的にはもっと何でもあり的な使い方が出来るようにしてほしい
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ ea22-Y8gp)垢版2018/07/16(月) 21:28:50.82ID:5E3nN7SO0
飛んでる敵艦奪いたいなぁ
スラスター類破壊したら何故か空中で静止したので乗り移ろうとしたら判定無いみたいだし
仕方なくエンジン破壊すると降下を始めたが、途中の空中でまた静止した上にカウントダウンが始まって爆散したw
一体どうしろと
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 6667-oMHa)垢版2018/07/16(月) 21:48:29.70ID:1VajwzLw0
バージョンによって奪えたり奪えなかったりするんだよね
大気圏内に出るPVとかは大体自爆するから奪えないけど
宇宙空間に出るcarrierなんかはコア付け替えで乗っ取れたりするよよ
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ ea22-Y8gp)垢版2018/07/16(月) 22:05:47.91ID:5E3nN7SO0
まじですCAR
上の敵CVも宇宙目指して飛んでいたから宇宙空間に出てからなら奪えたのかも?
>>380みたいなロマン廃墟もあるみたいだし楽しみです
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ ea47-q5xV)垢版2018/07/16(月) 22:25:34.01ID:kSgBb7wQ0
大気圏内のパトロールシップが宇宙に出ることはない(宇宙専用武装をつけていても)
パトロールシップ周りはまだバグが多くてセーブ&ロードで当たり判定が復活したり
いきなり判定消滅したあげく地下にもぐっていったりもする

ちなみにコアを破壊して自前のコアをつけると乗っ取れはするが操縦はできない
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 8968-4mzJ)垢版2018/07/17(火) 00:06:12.82ID:ei+YSNyu0
今度は地上基地が駐機していた乗り物除いて消滅、、なんなの1000時間くらいプレイしてて
初めてだよコンなの。朝目が覚めたら基地の抜け殻がそこにあるとか何の冗談なのさ
0392UnnamedPlayer (JP 0H49-JuVR)垢版2018/07/17(火) 01:42:35.32ID:RG9MiRXmH
壊れたCVの群れ発見したからコア積んで全部拠点まで持ってきたんだけど地図のマーカーが重なりまくるわ
アレ消せないのかね
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ ea22-Y8gp)垢版2018/07/17(火) 03:00:09.39ID:nsUiZ2qi0
>>390
駄目なんだ・・・残念
とあるブログで敵艦コレクションをみてこのゲームを買ったような人間としては、その辺の制限は昔に戻して欲しいどす
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ a566-LQig)垢版2018/07/17(火) 05:40:56.99ID:LuDij/Nz0
墜落した戦艦を発掘して再利用、って開発からするとズルしてる様な感じなのかな
発掘戦艦にロマン感じるのは宇宙戦艦ヤマトや超時空要塞マクロス知ってる日本人だけなのかしら
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 6653-2fra)垢版2018/07/17(火) 12:11:36.83ID:uabePx9j0
update来たけど・・・。
基地が消えた。
基地から出撃後、敵基地攻略後帰還、1.0km程で基地が見えてきたが500mで突然消失。
直前セーブでやり直しレジストリを確認すると基地は存在している。
しかし500m以内に入ると消滅する。
Terreinのロードがやたらと長いと注意か。
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 363f-Y8gp)垢版2018/07/17(火) 13:21:34.44ID:1ZEYzXhk0
いくらHVが役に立たない、SVと白兵戦でおkと思ってもやっぱり改造し続けると愛着が湧くもんだという一例
一応コンセプトとしては元々全砲門を前面に撃てるようにしての強行突入用だったのを改造して
CVを星間移動用と割り切っての地表捜索用の拠点型HVという感じ
ttp://i.gyazo.com/535df58549b71a2645a268fd0e6f42e9.jpg
ttp://i.gyazo.com/6e05c4632e52f3f47257d1d64a696b3c.jpg
ttp://i.gyazo.com/3c6bf7ce34fc050e05bc279c15166a11.jpg
ttp://i.gyazo.com/675f9a15e2f917b9aef5975a214536df.jpg
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ a566-LQig)垢版2018/07/17(火) 18:14:41.55ID:LuDij/Nz0
自分も、自分の基地じゃないけど、中立基地が土台の跡とNPCだけ残してスッと消えたわ
何もない地面でNPCだけがうろちょろしてるシュールな空間が出来上がってしまった
あいつら空気なくても平気なんやな
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 6653-2fra)垢版2018/07/17(火) 20:07:04.15ID:ahShTYZp0
ん、またupdate来たな。
祝radarとMainframe復活(^q^
fortificationとその周りは壊れたまま。

さて、基地が消えたのもradar始末の後だったがどうやら無事だ。
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ ea47-q5xV)垢版2018/07/17(火) 20:57:51.10ID:uuwOKIEY0
アップデート後はニューゲームが基本
というわけで追加されたAridスタートしてみたがえらいつらいなこれ
以前のOmicronスタートもかなり運ゲーなところはあったがTSに逃げ込めれば
何とかなる…ことも多かった
それが無いので本当に厳しいサバイバルになっとる
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ a918-LQig)垢版2018/07/18(水) 01:05:50.30ID:Ur5SrC7j0
experimentalのセーブデータロードしてみたら地形生成のバグが消えてた
中立拠点で宙に浮いてる取れないコーンドッグ、TS内にめり込んでた岩石も消えてた
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a6a-Y8gp)垢版2018/07/18(水) 11:32:35.47ID:twv/l1KL0
基地消失バグ起きた、一夜明けたら綺麗さっぱりって結構がっくりと来るなこれw
解消されるまで暫くやらない方がよさそう
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a6a-Y8gp)垢版2018/07/18(水) 11:43:20.46ID:twv/l1KL0
>>396
移動基地いいね〜
一枚目の4つ足っぽいのが好きかも
実用を考えるとどうしてもCVになってしまうので、もっとHVにしかない強みがあればいいのに
0408UnnamedPlayer (JP 0H49-JuVR)垢版2018/07/18(水) 14:20:17.54ID:OtirQtPpH
HVにSVがドッキング出来るなら用途広がるのに
CVからHV発進してHVからSV発進するマトリョーシカのような移動基地作りたい
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 8dc7-60pK)垢版2018/07/18(水) 19:38:23.97ID:a69Px5rZ0
もっとドッキングの組み合わせは増えていいよな
大型母艦CVから揚陸艇CVがHVを抱えて発進したい いちいち母艦が地表に降りてくるのはこれじゃない感ある
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d37-wm9H)垢版2018/07/18(水) 22:05:09.27ID:DhIIwmun0
さっきゲーム起動したら更新がかかって、その後起動不可…
エラーコード30005を吐いて止まるわ。ダメだ。
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4b-+Kwk)垢版2018/07/19(木) 01:03:04.26ID:6KrVj5KD0
うーん。まだバグ出てるなー
通常、放射線量が2.4の星なのに、他の星から帰ってきたら、7.9に跳ね上がってるし、
ベースの近所の上空に当たり判定はあるけどアクセス出来ないコンテナ群が出現
どうやら空中POIの一部分が別の場所に動いちゃってるっぽい。
0418UnnamedPlayer (JP 0H7b-z0xO)垢版2018/07/19(木) 02:22:43.57ID:X6R8UkVBH
放射能エリア飛ぶと放射能の霧になるじゃん?
突っ切っても視界戻るまで(普通の天気になるまで)ラグあるじゃん?
そのまま拠点に帰ったら外で育ててた農作物全滅じゃん/(^o^)\
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-S6EW)垢版2018/07/19(木) 03:40:17.10ID:179JH8pF0
最近始めたんだけど最初の星で穀物が見つからないんだけどどういうとこに生えてるの?
バイクと一緒に拾った苗は枯らしちゃった
0422UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-qCtK)垢版2018/07/19(木) 10:13:56.49ID:Jm4a5Fx8a
あれだな
コクピットの上をブロックで埋めるとコクピットの左側に降りるから、その時どこかの壁と密着しながら降りると壁の中に埋まれるんだな

無血革命し放題だった
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 3753-3/hL)垢版2018/07/19(木) 12:06:32.02ID:Vlo8rz+t0
akua型テンプレート惑星で野良の果物って生えてる?
パーソナルコンテナの苗一本を失うと携帯食が作れない。
プラントモンスターが頑なに果物の苗を出してくれないし。
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-S6EW)垢版2018/07/19(木) 18:24:09.08ID:179JH8pF0
>>420
沼地探してみたけど全然見つからないなぁ
この星がおかしいのか見逃してるだけなのか
穀物ないとプラスチック作れないから進まないわ
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 5766-H0hI)垢版2018/07/20(金) 00:06:49.35ID:KRju5UfN0
なんでドリアンがブルーペッパーにリネームされたんだ
おかげで随分混乱したわ
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 5765-iDzb)垢版2018/07/20(金) 02:06:45.58ID:O9F0qH3z0
マルチでログインしたらベースのコンストラクターと燃料タンクの中身が漁られてた…
そしてアーマーロッカーが増設されてた…
意味が分からない…

どこにも所属してないのにこんなことあるんか…
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 570a-4GkJ)垢版2018/07/20(金) 05:56:22.78ID:M+wPn6jh0
>>444
割とよくある
別ゲーの話だけど下位の鍵がいるドアロックと上位の4桁数字を入力しないといけないドアロック装置のやつがあるやつがあるんだけど
寝るときはドアロックを鍵に変えてないとほぼ間違いなく拠点の中身がすっからかんになるっていう魔境もあったよ
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 5765-iDzb)垢版2018/07/20(金) 06:41:29.40ID:O9F0qH3z0
>>444

ちなみにアーマーロッカーは、初期スタート地点のトレード・ベースで
誰でも使えるようになってるからまったく必要ないはずなんだよなー俺のベースから近いし
ちなみにJapanese Only Serverでの出来事な
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 570a-4GkJ)垢版2018/07/20(金) 06:48:46.03ID:M+wPn6jh0
ものによっては管理者にいったらログあさってbanしてくれたりするから報告するだけしてみたら?
別にonly鯖でもあえて狙ってくる人もいるしip制限してもぬけてくるのもいるしそもそも日本人だってそういうのやるやつはいる
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-4GkJ)垢版2018/07/20(金) 09:07:29.74ID:FDw2nQtw0
マイナーバージョンアップでワイプって
バージョンアップしてからまだ起動してないので、
起動するのが恐い(´・ω・`)
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 5766-H0hI)垢版2018/07/20(金) 11:01:59.02ID:KRju5UfN0
あぶねー危うくガチで遭難しかかったわ
銅鉱石の無い惑星でSV落とされて、手持ちにも無いから作業台作れずSV治せなくなる所だった
偶然コア一個だけ持ってたから、エンジン生き残ってる状態で占領した基地にコア設置して、他の基地で取り残してた作業台をバイクで拾ってきて
なんとか立て直した
このゲーム、普通に詰みパターンあるんだな
今まではアルノカナー程度に軽く考えてたけど、いざ詰む直前まで行くと青ざめたわ
そりゃセーブデータのバックアップもあるにはあったけど、随分昔のだし
それともなんか自分が思いつかない救済策みたいのあったのかね
初期コンストラクターに三種の鉱石が必要ってのが地味に厳しいと思ったわ
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-272n)垢版2018/07/20(金) 11:29:10.16ID:Gd9fbz7o0
死に戻りがあるのでガチの詰みはない

さっき一方通行のワープレーンのせいでSV1機と資材色々とクローン一人失った…
ショートワープでは元の惑星にもどれませーんってのはひどいと思うんだ…
0455UnnamedPlayer (オッペケ Sr4b-fSeK)垢版2018/07/20(金) 14:17:48.74ID:IEpveYadr
コンストラクター作るために必要な鉱石を石から作るのにコンストラクターが要るんだよな
まあ墜落船や敵基地解体してBPで機体なりBAなり作ればいいんじゃね
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-4GkJ)垢版2018/07/20(金) 15:19:09.19ID:FDw2nQtw0
エイリアンを倒した戦利品のクレジットカードの額が、
全部1creditって・・・・
少しは高額入れておいてくれよ(汗)
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-272n)垢版2018/07/20(金) 20:37:03.57ID:Gd9fbz7o0
ジラックス兵サンドイッチだけ持ってる奴とか見ると
「ああ、こいつにもささやかな幸せとかあったのかな…」とか思うよね。2秒くらい
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 570a-4GkJ)垢版2018/07/20(金) 21:06:26.72ID:M+wPn6jh0
>>461
コアというか動力が止まると何かの中身が一発で腐ってたと思う
α8でもあったと思う
もともと敵の中身は開いたときに抽選だから腐る条件であけるかあけた後時間が進む状態のときで放置してない限り大丈夫だったんじゃない?

食い物なんてあったら即食うからあまり気にしたことはない
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4b-+Kwk)垢版2018/07/21(土) 03:03:55.26ID:inJPNPJm0
初めて一から軽トラ式の簡易CV作ってたんだけど、ワープドライブのデカさが完全に誤算だった
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 572a-H0hI)垢版2018/07/21(土) 08:02:29.76ID:PxK7jhHX0
ブループリントからBA_Prefab_Tier1ってのを作ったらドローンが飛んできてコア潰されたので
面倒だから全部壊して建て直そうとしたら建物名のウェイポイントが残って消せません
これは消せますか?
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-fSeK)垢版2018/07/21(土) 08:09:31.95ID:dmQDc80G0
登録したウェイポイントならマップから右クリックすると消去するボタンが出る
登録してないけど名前が残ってる状態ならたぶん地面にブロックが埋まってるからなんとかする
0474UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-qCtK)垢版2018/07/21(土) 09:06:06.69ID:9AER2g4Pa
>>473
単身乗り込みの方
恐らくこういう風にしてほしいんだろうなというプレイをしたいんだけどナイトメアだらけの部屋の真ん中にどーんとレーザー2門とかどうしろってんだっていう
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 570a-4GkJ)垢版2018/07/21(土) 09:18:25.42ID:vlpcNux90
まぁぶっちゃけ生身でいくにしろ寄生体の基地はくっそめんどうだし落とし穴が多いから穴掘って下からいくのをお勧めするけども
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 570a-4GkJ)垢版2018/07/21(土) 09:18:52.26ID:vlpcNux90
>>476
そうだよ
隠れて撃てばいいだけ
0480UnnamedPlayer (オッペケ Sr4b-fSeK)垢版2018/07/21(土) 09:26:04.97ID:yZxb14M5r
>>476
Abandoned Factoryの2門並んだ屋内タレットのことだと思うけど、アレ真ん中の柱に停止用のレバーがあるんだよね
ただ辿り着く前に普通に死にかねないという構造的欠陥を抱えたPOIなので表層のアイテムだけ回収するのが精神衛生上よろしい
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 570a-4GkJ)垢版2018/07/21(土) 09:28:31.94ID:vlpcNux90
あのレバー停止ようだったのか
ならドローンで後ろ向かせてこっち向く前に停止させられるからなおさら余裕ね
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-egWL)垢版2018/07/21(土) 10:01:01.49ID:W0lUFRSr0
室内無限湧きのザコが毒デバフとか持ってるのはいやらしいわ
一度酷い目に遭ってからもう最短距離床破壊おじさんになってしまった
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 5766-H0hI)垢版2018/07/21(土) 10:07:40.61ID:PwdpGAek0
てか、赤いサソリの敵って硬すぎないすか
アサルトだと一マガジン撃ちきって倒せるかどうかって
当たり判定もなんかおかしいし
0486UnnamedPlayer (アウアウアー Sa4f-+Kwk)垢版2018/07/21(土) 10:38:28.12ID:9es+FUi/a
いつも生身で基地に突撃してると、手榴弾が欲しくなる
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 976d-lMDn)垢版2018/07/21(土) 13:43:35.89ID:kASELz+30
これ日本語対応してるって書いていたので購入したのですが何処で設定するのでしょう・・?
設定画面でも見当たらなかったのですが
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 5766-H0hI)垢版2018/07/21(土) 13:58:50.60ID:PwdpGAek0
日本語対応・・・と言えるのかこのゲーム・・・
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-4GkJ)垢版2018/07/21(土) 13:58:58.71ID:Hh6C+Peg0
>>489
ただし、有志が作ってくれているので、ところどころ完全ではないが、感謝は有ってもクレームは無しで。
残りは自分で辞書引いてればそんなに難しくない(と思う)
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-4GkJ)垢版2018/07/21(土) 14:02:23.62ID:Hh6C+Peg0
もう夏休みだよな・・・

厨房や工房は、英和辞書でも開いて勉強しろw

ぐぐって翻訳なんて便利なもんあるけどな。
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 976d-lMDn)垢版2018/07/21(土) 14:05:52.05ID:kASELz+30
>>490
>>491
>>492
ありがとうございました
まさか音楽の中にあるとは思わなかった
申し訳ない
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 976d-lMDn)垢版2018/07/21(土) 14:08:10.60ID:kASELz+30
申し訳ない夏休み関係ない英語のできないくせに海外ゲーム漁ってる社会人でした
笑ってやってください
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-H0hI)垢版2018/07/21(土) 14:10:43.24ID:4ksuNbky0
音楽(music)ではなくその他(miscellaneous)
洋ゲー頻出&初心者が勘違いしやすい単語やね
ワシにも覚えがある
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-HghU)垢版2018/07/21(土) 14:14:09.50ID:2neppzvG0
翻訳作業しているページを見てきたけど、クエスト関係など翻訳されてない箇所の原文が見つからないのが気になる
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-H0hI)垢版2018/07/21(土) 14:23:55.16ID:7n1RK7JC0
>>489
もしかしたら他とは別の仕組みで表示してるのかもな


むしろUIとかは英語でも気にしないが
クエストとかPDFみたいなある程度文章は日本語化して欲しいと思ってる

もちろんじっくり読めばわかる内容ではあるんだけど、見る→脳内翻訳→理解 よりかは 見る→理解 のほうがゲームとしては楽しめるしね
洋ゲーマーとしてはダメなのかもしれんけど・・・
0502UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp4b-N43t)垢版2018/07/21(土) 14:37:01.52ID:8cwXDTs7p
>>501
どんな不具合があるんですか?
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 97c7-Mwzl)垢版2018/07/21(土) 18:13:12.77ID:ceaFoRy50
空白になる部分多いよな
キーコンフィグ画面のキーボード・マウス・ゲームパッド を切り替えるボタンとか
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-272n)垢版2018/07/21(土) 21:13:39.83ID:Lm/Fn+MT0
基地消失バグこっちでも起きた
基地自体はすぐ作りなおせる程度のものだが資材一式失ったので
モチベーションはなくなった…

このバグが直るまで別ゲーに逃げるとするか
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ bfb1-0FgR)垢版2018/07/21(土) 22:03:38.93ID:DXkEpuwc0
その基地消失バグって消えるのは基地だけ?
CV無事ならCVでやろっかな
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-HghU)垢版2018/07/22(日) 07:54:14.10ID:6JZMJL/X0
またアップデート・・・アプデの度にクリーンインストしないと起動できなかったのに、
今度はクリーンインストしても起動しなくなった・・・logも残らないから何が原因か分からん
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ 37fc-S6EW)垢版2018/07/22(日) 09:54:08.54ID:ZEbYystD0
v.8.0以降に始めたデータに不具合が出たので、再スタートしたのだけど、
初期惑星の砂漠バイオームに居たゴーレムの沸きが減った気がする
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 5766-H0hI)垢版2018/07/22(日) 10:29:05.25ID:lEpiMXG60
そもそもゴーレム湧きすぎだったよ
どんな鉱石でも持ってきてくれるドラえもん状態なのに
あんなに湧いたら、初期設備分のレア資源とかゴーレムだけで揃う状況だったし
はぐれメタル的なレアさで良い
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-HghU)垢版2018/07/22(日) 13:46:52.75ID:6JZMJL/X0
クリーンインストを繰り返して、やっと起動できた
とはいえ原因が分からないのは不安だな
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ bfb1-0FgR)垢版2018/07/22(日) 15:21:49.37ID:ic23N52q0
現在CVを設計中なんだけど、なんかガンダムに出てくるコロンブス級みたいになってしまったw
あと、装甲を戦闘用スチールにすると機体が重すぎる。
前面だけ戦闘用スチールとかにしたほうが良いのかな?
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 570a-4GkJ)垢版2018/07/22(日) 15:27:19.08ID:6nPVHSgV0
制限をつけてつくって重くなりすぎるってならそうしなけりゃならないけどこのゲームやたらスラスターの性能いいからひとつ上に変えるだけですごい余裕になるから自分はあまり重量気にしたことはない
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-fSeK)垢版2018/07/22(日) 15:34:44.58ID:JOdH+XHO0
戦闘するなら要所だけハードかコンバットスチール、やってきたドローンを処理するくらいなら全部スチールでいい
コンバットスチールは普通のスチールの4倍重いからCV作るときは流石に考えたほうがいい
使えるテクスチャの少なさと集める手間を考えないならゼノスチールが優秀
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-272n)垢版2018/07/22(日) 16:52:46.22ID:VcEakWcY0
さすがにコンバットスチールは重すぎる
AlienOutpost亡き今CVに戦闘力を求める必要もないのでスチールで十分
補強が必要な箇所にはシャッターウインドウをつけると耐久力が高い上に軽い
なお見た目

あとスラスターは一番効率が良いのはSサイズだったと思う(CVなら)
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-egWL)垢版2018/07/22(日) 17:16:08.51ID:jBW4dzcf0
推力重量比や燃費考えるとSスラスターを大きさに合わせて積むのが効率いいんだけど
あんまりたくさんスラスター積むとマルチでクッソ重くなるんだよね・・・
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 570a-4GkJ)垢版2018/07/22(日) 18:06:52.21ID:6nPVHSgV0
>>522
よっぽどな高さをやらないとそこまで重くならないと思うけどブースター露出してなくてもこうかあるはずだから重ねてみたら?
後バグでたまに浮かばなくなるときがあるから機体スペックみて浮力たりてるようならシフト+スペースでジャンプしてみるとか?
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3f-4GkJ)垢版2018/07/22(日) 19:14:56.05ID:cId3jDhc0
すまん、語弊があった
ホバーはするし、移動も問題ないが、ブースターでのジャンプがほとんど浮き上がらないんだよ
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-HghU)垢版2018/07/22(日) 21:48:31.54ID:6JZMJL/X0
最新アップデートで。占領したPOIがプレイヤー帰還時に消滅する可能性を修正した、と書いてあった
ベース消失バグが直ってるといいな
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 57e7-S6EW)垢版2018/07/22(日) 22:06:27.25ID:9Nix55B50
マルチプレイで、惑星の資源再生というか、特定の惑星のリセット?を行う方法を教えてください
各所でマルチサーバー立ててらっしゃる人たちは惑星のワイプや資源再生?のような事をフレッシュスタートせずに行っているような文章が見受けられたのですが
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ f768-j5g6)垢版2018/07/22(日) 23:37:45.54ID:y3ChpIy80
あれアイテムボックスからシフト回収できなくなってる。
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-4GkJ)垢版2018/07/23(月) 19:47:38.58ID:cBPU4Crq0
エイリアンの廃宇宙船はコア入れてもベースにしかならないから、
全部部品回収してすっきり!
知らずに、大きいジェネレータ入れたら、ドローンじゃなく戦艦がやって来たので、あわてて切った。
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-Z9Wx)垢版2018/07/24(火) 07:22:21.67ID:e5ecPO4F0
HVに乗ると上部に出る方位が反転してるが何が原因だろうか?

北に向かって前進(W)で進んでいるけど方位は南を指していて
地図上は南を向きながら北に進んでいるって感じ
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-Z9Wx)垢版2018/07/24(火) 07:40:30.68ID:e5ecPO4F0
>>538
ありがとう、それだった
コクピット逆向きに付けたらちゃんとした方向になった

コアブロックに向きなんてあるんだな…
今まではたまたまちゃんとした方向にコアブロック置けていたらしい
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 570a-4GkJ)垢版2018/07/24(火) 07:44:21.86ID:BrhA5I510
人数少ないってところで反応したのかもしれないけどたぶん無双したいっていってるから
敵の数がすくないし再沸きもおそいから敵多数をばったばった倒す無双ができないっていう意味だと思うよ
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 97b5-H0hI)垢版2018/07/24(火) 12:09:45.07ID:qDdz6Spa0
8になって治ったかはわからないが
伐採機も設置した場所からコアの向きにしか伐採判定がなかった
四方につけたかったのに
0545UnnamedPlayer (オッペケ Sr4b-fSeK)垢版2018/07/24(火) 12:52:06.04ID:ylHmtCeir
ハーベスターというか武器全般はパイロットと同じ方を向いているものしか使えない
後ろ向きのコックピットをつけて乗れば後ろのハーベスターが回るけどそれだけだ
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ f768-j5g6)垢版2018/07/24(火) 14:05:03.89ID:PbVnbKTV0
>>532
まじで、そういやなんでマルチツール何個ももってるのか不思議だった。

あと作物がいつまでたっても育たないとかソーラーだけに頼っている基地が停電しっぱなし
とか不具合多いなー
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 97c7-Mwzl)垢版2018/07/25(水) 00:17:40.76ID:QjBtWwgx0
8.2になってからグラフィック設定今までよりも下げたのにカクカクになっちまった
GTX960でもGPUが90%越えってどんだけ重いんだよw
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 571c-FkCg)垢版2018/07/25(水) 00:17:56.97ID:NPeTkEUq0
CVのタレット地上で発射可能にするのどうやるんだっけ?

どっかでファイル弄ればできるって見たような気がするんだけど憶えてないや・・・
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-3/hL)垢版2018/07/25(水) 07:40:27.13ID:xT7WGQU40
Donfig_Example.ecf リネーム config.ecf
射撃許可環境は、各武器の記述に有る
AllowAt: "〜,〜"
で定義してる。
〜は
UnderWater 水中
Planet    地上
Space    宇宙空間
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ ff31-V/eI)垢版2018/07/25(水) 09:17:54.14ID:U8nkyQxq0
久々に宇宙で遭難したくなって、ウン年ぶりにインストールして遭難生活
…空気も水もある星スタートで、初っ端にダメージを食らった理由が、
浮かれてバイクに乗り回して水に落ちて溺れたって、ポンコツ遭難者だけど

今は、酸素ない星スタートで、高温で放射能もガリガリいっているところでプロメチウム掘ったり、
ドローンや現地生物狩ったり満喫中
0552UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-N43t)垢版2018/07/25(水) 09:21:08.00ID:Esmz/fB9p
>>501
どんな不具合があるんですか?
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-4GkJ)垢版2018/07/25(水) 10:23:38.30ID:sR55HGHU0
>>552
何かの素材?の一覧項目を選択する時に、全項目が透明表示で、
何を選択しているかわからない場面があった。
適当に選択クリックしたら相応の項目が適応されたので、
何度も選択しなおしてたような気がする。
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ 570a-4GkJ)垢版2018/07/25(水) 10:29:15.63ID:WRsakwrw0
それは乗り物のグループ分けのやつじゃない?
あれは日本語で打てば一覧が表示されないから覚えてなければ勘になるけどアルファベットでうっとけばいいだけなのでべつにそこまで実害はない
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3f-4GkJ)垢版2018/07/25(水) 12:08:12.74ID:tymKUVWj0
HVにホバーブースター大量につけてもジャンプしないと思ったら質量が330トンもあった・・・
HV用の大型ホバーブースターとデコレーション品追加してくれないかなぁ・・・
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f73-zDpZ)垢版2018/07/25(水) 12:38:06.36ID:ZfrPu+YT0
>>555
でも日本語表記に設定して自動でソートすると日本語で強制されるからのぅ
英語表記に設定しておけばいいんだろうけどね
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-egWL)垢版2018/07/25(水) 13:14:15.55ID:qysoCaRZ0
HVはスラスターももっと上のランクの増やしてほしいな
現状ジェットが産廃だからMをガン積みするしかなくて辛い
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 97b5-H0hI)垢版2018/07/25(水) 21:33:38.23ID:bhD3NQF30
紫箱ごと崩壊させてしまった
ドローンの旋回反応もうちょっと落として
姿勢指示器導入してくんないかなぁ
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 97b5-H0hI)垢版2018/07/25(水) 23:29:24.82ID:bhD3NQF30
ソロ用でものすごく重くて燃費悪い上限突破エンジンあってもいいね
後向きにしか置けない感じで、あまりの重さに運動性が超下がるとか
大気圏突破に必須にしてとか高速探索用になるかな
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 9218-53i4)垢版2018/07/26(木) 01:27:20.56ID:L87OlhM50
やっぱ惑星の大きさと最高速が合ってないよねー
クールダウンが必要だけど急加速できるブースターなんかなら
戦闘も楽しくなりそうだしマルチでもめちゃくちゃにならずに済みそうだけどね

あと設置型の惑星調査機みたいなのも欲しい
燃料入れて放置でゆっくり惑星内の鉱脈調査が進む感じの
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 1247-eyq1)垢版2018/07/26(木) 01:50:13.89ID:yLNcV2+c0
惑星内で速度をこれ以上引き上げるのは無理だろう、必須スペックが爆上げでもいいならありだが
宇宙空間はもっと速度出しても問題ないが、戦闘がとても厳しくなるのでここら辺が落としどころかと
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fc7-jCCc)垢版2018/07/26(木) 01:58:26.56ID:uYDfjrve0
最高速上げられないならせめてオートパイロットが欲しいな
オートパイロット中のみ描写クオッリティ下げて最高速度引き上げてくれたら歓喜する
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-2QVD)垢版2018/07/26(木) 02:05:05.23ID:XCOODh5l0
ひょっとして、
HVのタレットAI改善してる?

迷わずPOIの砲台打ち抜いてくれるようになった気がする。歓喜したのでもっとHV作る。
SVの時代は終わった。
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 370a-tjON)垢版2018/07/26(木) 07:25:30.89ID:4y/x0JV20
最高速は読み込み時間とか敵の弾の速度とかの兼ね合いもあるからしかたない
あほみたいに速度出したところで読み込みでかくかくしたり読み込み間に合ってない地形が突然でてきて土の中とかになるだけだしね
>>571
一番の問題だったセントリーガンを一切狙わなくなったからそのおかげで砲台を狙い始めた
ただ壁ごしでうたなくなるというのはなかったと思うから場合によっては無駄だま連発するので結局近づいて障害物に隠れながらマニュアルで撃ったほうがロスも被ダメも抑えやすい
修正された当時の
セントリーガンを攻撃しなくなったから砲台壊しやすくなったよ>敵のcvについてる外部セントリーガンが糞めんどくさくなったな壁の中はこうげきしなけりゃいいだけなのに>敵CVからセントリーガンなくしたよ>修正するべきはそこじゃない
予想の斜め上修正はちょっと笑った
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 1667-V/KJ)垢版2018/07/26(木) 09:41:12.14ID:aJKwbpCZ0
とりあえず乗り物の武装の種類増やして欲しいな
迫撃砲とか投下型爆弾とかゲロビームとかホーミングレーザーとか多弾頭ミサイルとか・・・
戦闘機とか爆撃機とか設定考えて作っても結局みんな同じ武装で味気ない

ところでBAとかCV作るの得意な人いる?
頑張って外観凝っても間取りと内装が思いつかなくて牢屋みたいな箱部屋の集合体にしかならんのだけど
なんかコツとかいい参考資料とかないですかね
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 0322-tjON)垢版2018/07/26(木) 11:57:19.90ID:TytPBPJn0
それを相手が使って来ることを考えると恐ろしいな
特にゲロビとホーミングは超性能で撃ってきそうw
個人的にはHVの下に拠点攻略用の武装バイク系の小型ビークルカテゴリと、強化外骨格スーツカテゴリが欲しい
二脚歩行ロボはきっと実装される筈・・・多分
0577UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-Us19)垢版2018/07/26(木) 12:11:27.22ID:RRsecL9ur
>>575
規模にもよるけど基本は箱部屋で、壁をつけたり取っ払ったりして大きさ変えるくらいじゃないかな
廊下や部屋の壁に柱や凹凸をつけるとか、天井の角にカーブつけるとかするだけでだいぶ印象変わる
内装はオフィス おしゃれとかで検索すると参考になりそうな画像が見つかるよ
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb5-53i4)垢版2018/07/26(木) 12:32:27.83ID:he1yU9Jj0
タイタン前部のコアなくなったのか
エイリアンタワーとかと同じでチュートリアルの
どっかで破壊可能になるのかなぁ
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fc7-jCCc)垢版2018/07/26(木) 12:33:54.75ID:uYDfjrve0
内部の構造も凝りたいなら外殻と内殻で分けないといけないからきついのよね
壁がブロック一枚の時は外側が傾斜してると中はただのキューブになるし
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-2QVD)垢版2018/07/26(木) 17:47:57.14ID:XCOODh5l0
>>573
なるほど、セントリーガンが悪さしてたのか。
おかげで攻撃はタレットに任せて回避運動に集中できるので、HVでもSVのような機動戦ができるようになった。

あとHVはコックピットを中に隠せるから事故が減ってよろしい。SVだとレーザ砲ヘッショされて死ぬことあるし。

引き続き任務を継続する。
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 2736-XuXc)垢版2018/07/26(木) 22:31:59.72ID:GUwRpG6R0
装甲薄いスターターとオーバースペックの超重装甲のBPはよく見かけるんだけど
中間のある程度なんでもできてそれなりに硬くて燃費もそこそこなオススメBPないですか
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-2QVD)垢版2018/07/26(木) 23:41:17.70ID:XCOODh5l0
>>584 言葉足りな過ぎてごめん。
SVだと固定武器しか使えないから、基本FPS視点のほうが狙いやすくて。
なので視線が通るようにしたいから、コックピット丸出しOr強化ガラスで囲うんだけど、、

HVの場合どんなに戦闘ブロック重ねてもどうせTPSで操作するから安全度高いよなーって。
ごめん知恵足りてなかったら、アドバイスください。
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 2351-Gcp3)垢版2018/07/27(金) 00:52:57.26ID:cq+zkcJc0
ゲーム内のプログラミング?っていうかセンサーで感知したら次何作動させるとかの設定の仕方がイマイチよくわからんのだが、解説してるサイトとかあるだろうか?
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 1667-V/KJ)垢版2018/07/27(金) 00:58:01.36ID:j03BddWK0
レスくれた人ありがとう
とりあえずサバイバルで使う用のBA作り始めたけどこれ一軒に全部詰め込もうとするとコンセプト迷子になるね
邸宅なら邸宅、要塞なら要塞、格納庫なら格納庫、農場なら農場・・・って方向性決めて別々に作った方が慣れないうちはいいかも

>>585
中間ってのがどのくらいをさすのかわかんないけど個人的にはただのスチールと強化スチールで大雑把に戦闘機/非戦闘機分けてる
とっかかりにテンプレで入ってる機体をBP生産して必要に応じていろいろ(コンストラクターとかカーゴとか武器とか装甲とか)付け足してみるのは?
それで慣れたらなんとなく自分でも序盤の移動用とか対ドローン用とか対PV用とか運用から考えて機体組むようになると思うよ
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 370a-tjON)垢版2018/07/27(金) 07:17:06.73ID:NWd4Mx+Q0
コクピットでもいるしサシウムとネオジウムなしとかは無理でしょ
ぶっちゃけスターターCVは初期惑星出るまでにできればいいからこのあたりは許容範囲だよ
ネオサシコバは初期惑星出るころには敵の基地のパーツ突っ込んだりコンテナ漁りしてたらこの程度ならおつりがくるし
低コストを意識した結果必要なものがなくて後からコンストラクタで追加するよりはよっぽど楽よ
0594UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-Mk0I)垢版2018/07/27(金) 11:05:21.23ID:+NbhMF15a
敵ベースが集中してて近付くのさえ四苦八苦する場所の攻略とか高重力溶岩星ですぐ山地の中の溶岩湖に捕まったりするHVの運用方法とか辺りの対処法が分からん
とにかく穴を掘るしか無いのだろうか…
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fc7-jCCc)垢版2018/07/27(金) 12:15:31.50ID:57Vq/Mjl0
もしCVどうしでドッキング出来るようになったら母艦から基地攻略特化CVを発進させて基地を蹂躙したいなぁ
前面に装甲と武装を集中させて、拠点機能や畑、格納スペースなんかは省いて小型化してさ
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa7-we9d)垢版2018/07/27(金) 12:20:51.89ID:FvQRpEeG0
ロケット砲4門付けた超高機動SVで動き回りながら攻撃か、
戦闘ブロック+タレットガン積みCVで上空に居座る
0597581 (ワッチョイ 4fc7-jCCc)垢版2018/07/27(金) 12:23:20.08ID:57Vq/Mjl0
>>590
同じこと思って削減に努めたけど、スラスターとかコックピットとかにも要求されるからこれで諦めることにしたんだ
最初は593の紹介してくれたような移動だけに注力したCVを作ることにしたほうがいいのかしら
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 0322-tjON)垢版2018/07/27(金) 12:45:55.43ID:LTuSyaYy0
>>597
どうなんだろう、序盤の目標でもあるので頑張っていい物を作るのもまた楽しい・・・気もする
自分はその前に運搬用の簡易なCVがあると便利かなと思ったりもするけど
0600UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-Us19)垢版2018/07/27(金) 12:51:20.33ID:MKPw6K9Ar
序盤でのCVの役割って拠点機能と遠い星へのワープだしある程度充実したものを作ったほうがいいと思うけどな
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fc7-jCCc)垢版2018/07/27(金) 12:59:30.91ID:57Vq/Mjl0
むむむ やっぱりこれでもスターターとしてはコスト重いのか
まだサバイバルではワープもしたこと無いから相場が分からんのよね...
いきなり艦艇チックなのを持つんじゃなくて、最初は漁船や小型船舶的なものを作ったほうが良さげですな
いつになったらサバイバルを進められるんだろうw
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 370a-tjON)垢版2018/07/27(金) 13:25:28.89ID:NWd4Mx+Q0
>>601
なんのためにCV作るかによるんじゃない?>>599みたいな感じのだと本当に移動のためだけのパーツで最低限のものになるけど
8初期の広いのならまだしも今はだいぶ狭くなったしいらないって言うならそんなの作っても無駄でしょうよ

自分の場合は大型CVの材料集めが目的なのと
基本的に初期惑星から出るときに遠出用SVスキップするために作るような感じだから
リペアツールとかの設備全部ぶっこみ格納庫も野ざらしブロック縦2マス横1マスの基地攻略用sv入れられるぎりぎりしかない
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 1667-V/KJ)垢版2018/07/27(金) 13:33:53.75ID:j03BddWK0
その辺はプレイスタイルにもよるんじゃない
ワープした星々にBA置いて倉庫や畑作るならCVは最低限でよさそうだし
逆にほぼCVを移動拠点にして暮らすなら収納や畑もCV内に必要だし
0606UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-Us19)垢版2018/07/27(金) 15:19:33.05ID:MKPw6K9Ar
そもそもSVの短距離ワープで資源集めに行けるんだし、そこまで低コスト化に躍起にならなくてもいいんじゃないの
0607UnnamedPlayer (JP 0H6a-lgLX)垢版2018/07/27(金) 15:31:42.49ID:Z9Bm4LWMH
SVでワープしたら一方通行?に気づかないまま飛んで帰れなくなった
ペンタキシド集め集め違うルート探してるんだけどSVのワープじゃ届かないルートしか残ってない
どうすりゃええの
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 0322-tjON)垢版2018/07/27(金) 16:53:41.56ID:LTuSyaYy0
>>602
なんか勝手に決め付けられて無駄とか言われてるけど
外惑星に希少鉱石取りに行くなら気密空調諸々の設備が必須なのは当たり前でしょ
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 370a-tjON)垢版2018/07/27(金) 16:59:35.68ID:NWd4Mx+Q0
>>608
あぁそういう意味だったのか
それは悪いことをいったねごめんよ
流れから外に行く前の初期惑星での移動基地的なことを言ってるのかと思ってた
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fc7-jCCc)垢版2018/07/27(金) 18:14:28.16ID:57Vq/Mjl0
撃墜したドローンが地面の下に沈んでいくのってどうやったら止められる?
酷い時は2機くらい沈んでいくから悔しい...
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 1623-XuXc)垢版2018/07/27(金) 19:25:18.93ID:Ud+DuUgs0
ソロプレイだとイマイチ楽しめないんだけど、マルチプレイだとちょっと重い
どうにか負荷軽減してくれないものか
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ deb1-J6FL)垢版2018/07/27(金) 20:32:03.82ID:cYZ28/Vf0
現地でサバイバルできないの?
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 2736-tjON)垢版2018/07/27(金) 20:44:17.03ID:oEHWjuK/0
>>610
どうにも止まらない〜♪
By山本リン(ry

オレにはどうしようもできん。スマン
次のドローンが沈まないよう祈るしか・・・

タレットで倒さず、自分の手で撃墜したら、地面の下に潜りにくい気がす・・・
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fc7-jCCc)垢版2018/07/27(金) 20:54:02.51ID:57Vq/Mjl0
>>615
試してみたら潜らなかったよ サンクス
どうもいつも落ちる場所の地形が起伏が激しいからか不味いみたいで、自分で300mくらいまで引き付けてから落としたら無事回収できるようになった
敵は戦利品のために倒すものだと思ってるから潜られるのホント悔しいのよねw
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ b318-53i4)垢版2018/07/28(土) 04:46:29.48ID:JQ54WAEV0
エイリアンスコーピオンのダクト湧きってダクトにスポナー仕込まれてる場合湧くのね
とあるプレイ動画見てやっとわかったわ
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 1247-eyq1)垢版2018/07/28(土) 13:50:12.29ID:3ic+OB2/0
NPCスポナー薄型きらい
Abandoned系だとダクト風のテクスチャに張り付いてるけど
α8から追加されたUnknown Artifactだと何の変哲もない床にあってえらい目にあった
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 3766-53i4)垢版2018/07/28(土) 13:54:55.64ID:E8SaIgKl0
初回プレイ時はサソリスポナーに散々、さんざん翻弄されたわ
でもまあ、ああ言うのもダンジョンの一つとしては面白かったと思う
ただなぁ、サソリが耐久力といい当たり判定といい、他の敵に比べて強すぎだと思う
もうちょっとバランスゆるく調整しても良いんじゃないかと
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb5-53i4)垢版2018/07/28(土) 21:54:21.63ID:zCoLOEXA0
ロビンソンプロトコル終わらせてみたけど
エイリアンタワーは破壊不可のままだった
近くに拠点にしたい場所があるんだけどどうにかして壊せないかなぁあれ
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ deb1-J6FL)垢版2018/07/29(日) 00:47:00.60ID:mNAQ4hoC0
いっそのこと地面に穴でも掘ってみては?w
あと 基地消失バグって直ったのかなあ?
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 370a-tjON)垢版2018/07/29(日) 06:30:53.71ID:Bh9AIfVN0
>>627
それ無理よ
基地だし地面全部穴あけたらぶっこわれないかなと前やってみたけど地面から全部離しても見事な緑色だった
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ deb1-J6FL)垢版2018/07/29(日) 08:58:55.91ID:mNAQ4hoC0
そうなのか知らんかった 
ならいっそのこと基地の建造物として組み込んでしまう?航空管制等みたいな感じでw

今現在初期惑星の総仕上げとしてレーダーステーションってPOIを攻略中なんだけどコアが見つかんないw
レバー引いて開けるシャッターの奥にある手レポーターが使用不可なことと関係あるんだろうか?
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ deb1-J6FL)垢版2018/07/29(日) 09:45:54.57ID:mNAQ4hoC0
ごめん 探索不足でした
奥に進んだらコアあった
時限爆弾でぶっ飛ばしてきたよ><b
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 3766-53i4)垢版2018/07/29(日) 15:00:40.34ID:Nyrxe9qY0
>>632
コア破壊すると本当にテレポーター動かなくなるよ
あれイベントフラグで使えるようになる奴だから
まあきちんとフラグ立てたら、テレポーター使わず直接次の目的地に行っても良いんだけど
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ b7fb-2QVD)垢版2018/07/29(日) 15:02:49.71ID:Aax/w7YX0
テンプレート復元できないのですがなにかすればできるようになるとか条件ありますか?
テンプレート保存はしていますし、T2のリペアで材料は設定しています。

復元しようとしたら修理完了済みと出ます。
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ deb1-J6FL)垢版2018/07/29(日) 15:30:07.10ID:mNAQ4hoC0
がーん
まあいいやw 今度やりなおすときにはそうします><
>>634 修理対象の機体の電源は切ってないと修理されないよ
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fc3-x//5)垢版2018/07/29(日) 21:31:52.00ID:NO0CabJk0
初めてのCV制作の予習にクリエィティブで色々試してたんだけど、
CVの採掘ドリルやマルチタレットが宇宙でしか使えないとか警告されて俺のCV作る意義の殆どが失われたんだけどこれらはどういう時に使うの・・・?
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fc3-x//5)垢版2018/07/29(日) 21:53:04.04ID:NO0CabJk0
>>638
それは知ってる・・・知ってるけど・・・巨大戦艦から一切出ずに敵基地簒奪したり巨大ドリルで一瞬で鉱脈堀り尽くしとかしたかったんだ俺は・・・
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa7-tjON)垢版2018/07/29(日) 22:10:46.74ID:e2h2+v3S0
CVで何でもかんでもできるようにしたらSVとHVの存在意義が無くなるからな
昔なんて本気でHVの使い道が無かった時代もあったんだよ
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ b318-53i4)垢版2018/07/29(日) 22:49:18.02ID:2HjhRjlg0
ジラックスの輸送機から強化プラズマキャノンやレーザーライフルなどの上位火器ドロップする場合あるんだ
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fc7-jCCc)垢版2018/07/29(日) 23:53:49.36ID:s1As9Wi00
初CVのコンセプトが 巨大航空戦艦→重巡洋艦→フリゲート艦 とどんどんしょぼくなった挙句、それを作るための空飛ぶワープドライブが初CVになった俺がいる
CV君はいろんな柵に縛られてるね...
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 3766-53i4)垢版2018/07/30(月) 02:57:35.50ID:cIrnitTr0
宇宙でなぁ、もっとなんか無いとCV活躍する場面が無いわ
掘ってる間も気が抜けない程敵の攻撃が頻繁、とか
敵拠点から蚊柱の如く大量のドローンが出てきて、ハリネズミのように武装してないと圧殺される、とか
敵CVは艦隊を編成してて、単艦で応戦するプレイヤーCVは何倍もの性能が要求される、とか
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb5-53i4)垢版2018/07/30(月) 03:29:35.47ID:flwEayJQ0
なんか普通のドローンが全然こないでトルーパーばっかり攻めてくる
コイルが足りない

>>642
初CVはたいがいSVHV輸送機としてはじまって
CV建造用の宇宙ドック艦になっていく
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb5-53i4)垢版2018/07/30(月) 14:04:23.70ID:flwEayJQ0
木の品質普通以上にすると
たまにFPSが60から20以下に下がるようになってしまった
まわりに木があるとか関係なくなったりならなかったり謎だ
0651UnnamedPlayer (JP 0H6a-lgLX)垢版2018/07/30(月) 15:00:48.26ID:ZEjiX2URH
呼吸できる惑星でも乗り物の酸素減ってくのはどうにかならんのかな
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fc7-jCCc)垢版2018/07/30(月) 15:18:48.90ID:/ERC1vvG0
そういえばHVにメディカルデバイス付けてるけどリスポーン地点にHVが出てこない
聞いてた話と違う気がする
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fc7-jCCc)垢版2018/07/30(月) 17:55:53.32ID:/ERC1vvG0
メディカル・ステーションのInfoにはヘルス回復&スポーンポイント設定 って書いてあったから、クローンチャンバーの上位存在なのかと思ってたよ...
しかもクローンチャンバーやたらとデカくてどうしようねコレ もうCV作れそうだし載せなくていいや
0661UnnamedPlayer (スップ Sd52-FnIV)垢版2018/07/31(火) 09:38:14.10ID:NmpVJJHud
サソリは地形次第で足止めできるのでまだマシ
ショットガンZiraxは一人混じってるだけで事故死率がシャレにならない
あとPOI内部では見た事がないけどロケランZiraxの殺意もヤバめ
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 922f-eo5Z)垢版2018/07/31(火) 10:00:11.84ID:K5e2lwiF0
POIの屋上にあるスポナーからロケラン兵出たわ。ところで乗り物に乗ってると全然ターゲットにされないのはなんでやろうな?
0664UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-Mk0I)垢版2018/07/31(火) 16:02:47.53ID:7nBspM0Ja
あとレバーとかセンサーの強度2000とかにしてほしい
四割ぐらいの確率で攻略中知らない間に無くなっててあちこち走り回る事になる
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb5-53i4)垢版2018/07/31(火) 19:49:44.51ID:6J5yhwER0
薬常備してすぐ直しちゃうから
未だに毒開放創骨折以外のデバフの内容がよくわかってない
そんな私に各種デバフの内容を誰か教えてプリーズ
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 1247-eyq1)垢版2018/07/31(火) 20:33:02.94ID:4ZZqISjM0
>>666
基本的に体力にスリップダメージorスタミナにスリップダメージ(またはその両方)だから
速攻回復が当然だし仕方ない
悪化するとダメージも増えるみたい、骨折はスピードダウンもだが
状態異常は塗り薬で治せない創感染を一発で入れてくるサソリが嫌い
0669UnnamedPlayer (JP 0H6a-lgLX)垢版2018/07/31(火) 21:02:22.80ID:egYrz793H
酸素のある惑星ではヘルメット外しておこうってやつ情報古杉内?
α8からしかやったことないから分からんけど酸素減るのは昔のバージョンっしょ?
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 2736-tjON)垢版2018/08/01(水) 21:11:46.14ID:AhU2QcO20
最初何も判らず、BPすら知らず、チュートリアルも知らないうちにNoにしてて、
サバイバルのいきなり初見プレイだった。
その時が、前後左右何が起こるか判らず、一番必死で楽しかった。
BPを知った所で、途端に楽しさが半減した。

ような気がする。
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb5-53i4)垢版2018/08/01(水) 21:43:09.70ID:DJuANidg0
制圧した基地をマルチタレットで整地する時と
クリエイティブで試行錯誤した船をサバイバルで出す時が最も楽しい
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-6lmz)垢版2018/08/01(水) 23:47:34.74ID:6bTjQP+X0
バージョンUPのたびに最初からやり直して安定するまでが一番楽しい、CV作って資源が余ったらシングルは終了かなぁー
0683UnnamedPlayer (アウアウカー Sa07-8Mjq)垢版2018/08/02(木) 21:04:54.14ID:qPDPj/iJa
俺がワークショップに上げた超クオリティ高いBPがスレで話題になってないのはおかしい!って騒いでる人を見るのが楽しい
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ d320-0Uuo)垢版2018/08/02(木) 21:47:41.27ID:dP+3y1ja0
俺がワークショップにも上げてないしスレにSSも上げてない渾身のCVがスレで話題になってないのはおかしい!
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ cff7-DU3o)垢版2018/08/02(木) 23:47:02.92ID:Yvq8Z63E0
キリンの頭に砲台載っけたみたいな見た目マヌケなhv作ったけど、稜線盾にして撃ててわりと良いぞコレ

積極的に攻略する気は無いけど、探索中にパンパカ花火打ち上げて来るのが鬱陶しい敵砲台だけ潰したいとき役立つ
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b5-Xflc)垢版2018/08/04(土) 07:39:14.81ID:Z2Yxa++T0
ちゃんとパーツをくっつけたりスラスタ塞がない前提で防御力高い作りは
小さい前方スラスタとシャッターと交互に
   シス
  シス
 シス
シス
って顎を伸ばすと敵は必死で顎を全破壊するまで狙ってきてくれる
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b5-Xflc)垢版2018/08/04(土) 20:18:54.50ID:Z2Yxa++T0
はじめにつけたコアの向き間違うとマップやミニマップの方向表記がおかしくなるの
まだ直ってなかったのか
0693UnnamedPlayer (オッペケ Src7-/OYs)垢版2018/08/04(土) 21:13:30.81ID:enWq/Wwgr
コア自体に向きがあるのは仕様だし、向きがわかりやすいようにスターターに矢印まで描いてあるじゃないか
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b5-Xflc)垢版2018/08/05(日) 00:07:32.62ID:FHLRRsLJ0
selectionのrotateでできるかなと思ったけどうまく動かなかった
コピペの練習用にタグボートとSVが入れるコンテナ複数をドッキングポートで連結みたいなコンセプトだったので
大きさの割に手間かかってないのが唯一の救い
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 23c7-21e8)垢版2018/08/05(日) 10:46:46.87ID:W18rolNG0
基本的に上位スラスターは素敵性能の代わりに燃費が悪化していくからなぁ
というか小型スラスターの性能がサイズの割に高すぎるだけか
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ a30a-0Uuo)垢版2018/08/05(日) 11:01:13.02ID:SwMq+r0S0
まぁ後半燃料はどうとでもなるしね
大型艦なら農業やってたら移動分の燃料くらいまかなえるし本当にどうしようもないのはHVジェット
0701流れ切ってごめんよ (ワッチョイ 7318-hi+X)垢版2018/08/05(日) 15:33:29.33ID:SlCzBajh0
どなたかお知恵を拝借。
シナリオshadows of starlightでJERAコロニーに到着、とPDAには
あるけれど、フラグがチェックされません。
先にジラパイロットを倒してみたけれど、PDA進めず・・・詰んだ?;;
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f3f-0Uuo)垢版2018/08/05(日) 21:49:06.77ID:fNnARK2M0
スラスタージェットを全部取っ払って
その分スラスターSとMを取り付けたら性能が約二倍になったのは流石に笑った
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b5-Xflc)垢版2018/08/06(月) 22:02:14.12ID:BmUVk+iJ0
テンプレートに復元って
ランプやシャッターが下に伸びてたら
下にあるリペアベイでは復元できないのね
リペアベイ下向きにつけて修理するのが楽かなぁ
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ cf53-0bd8)垢版2018/08/07(火) 08:53:46.49ID:8CS1dKW90
最近食料品が取った最初の一つから続けて取っていると、
猛烈に時間が流れて一瞬で腐る現象が起きている。
収穫だけかと思っていたら、冷蔵庫からの取り出しでも起きたぞ。
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-UzLI)垢版2018/08/07(火) 10:37:35.11ID:P+Z+AVN40
賞味期限がそれぞれ別の同じ食料をスタックさせると賞味期限が短い方に全部設定されるんじゃなかったっけ。
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 4366-Xflc)垢版2018/08/07(火) 12:21:18.41ID:jaLnlNoZ0
平均化されるはず
だから、腐りかけの食品でも新品と混ぜ続けるとあら不思議幾らでも保存可能
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ a3b5-Xflc)垢版2018/08/07(火) 15:40:14.81ID:ay+fSNgb0
CVにカーゴSV置いてるけど、露天駐機や駐機場所が複数に別れてると
その場でコンパネアクセスできないのが不便でCVに受け渡し用カーゴボックスを用意しちゃった

あと、関係ないけどSVHVのカーゴとBACVのカーゴって同じ重さなのね
カーゴSV大きく作りすぎて浮けなかったのは苦い思い出
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 432b-fogD)垢版2018/08/07(火) 15:48:02.90ID:E4/xSgl30
あれ?クローンチャンバー使えなくね?
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fca-J47C)垢版2018/08/07(火) 17:38:46.74ID:0kA+vPRb0
リペアベイを上向きから試しに横・下向きにやってみたが、2.3秒経つと修理不可能と出て全く機能しないな
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ cf53-0bd8)垢版2018/08/07(火) 19:35:34.75ID:3L6JClFz0
>>711
α8から上向き以外機能しない仕様。
リペアベイの配置位置がHV格納考えるとCVの艦底近く意外に選択肢が無くなった。
おかげで耐久度増やさざるをえなくなったんだろうけど。
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ cf67-8Mjq)垢版2018/08/07(火) 20:45:52.76ID:1vpLJxd70
上からシャワーみたいにリペアビーム浴びせて直すタイプのメンテナンスベイ作ってたのが機能しなくなって悲しみを背負った
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ d3fe-uaJn)垢版2018/08/08(水) 09:48:31.90ID:3DwHmc/h0
始めたばっかだけど、ワークショップとかこのスレ見てると同名の別ゲーやってる気がしてくる
飢えを凌ぎながらの野宿生活から船で宇宙に飛び出すまでには何時間くらい頑張ればいいんだい?
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb0-VccI)垢版2018/08/08(水) 10:32:07.67ID:7cvi7njG0
やることが分かってるなら1〜2時間もあれば無理やりSV作って宇宙に散歩しに行くくらいは可能
初プレイのときは何も分からなくてSV作るまで10倍くらい時間かけてた気がする
特にサバイバルツールの防御モードで木を伐採可能なのが分かるまでが殆どを占めてる
燃料作れないとドリルもチェーンソーも乗り物も動かせなくて当時最大の試練だった
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ cf53-0bd8)垢版2018/08/08(水) 11:20:35.15ID:6rUKJ6hq0
α7初見プレイ時
BPで出た乗り物の燃料の入れ方すら判らず、
使えないと意地でも乗り物一切作らず、
ドリルと爆弾だけで基地を制圧していた。
途中で正気に戻ったが。
今はドリルの替りに連装バルカン砲で基地を掘っている。

トンネル掘って中に入るとプレイエリア外ですと空中に放り出されるのが辛い。
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bb5-2km2)垢版2018/08/09(木) 14:00:37.20ID:J2uWBiqK0
自動採掘装置って枯渇有りでやってたら掘れる量は手堀りやHV掘りと同じですか?
Tier1よりTier2、3の方がより多く掘れたりしますか?
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-Qb5F)垢版2018/08/09(木) 14:08:12.01ID:J2/PzxIw0
「Unknown Helix」ってのが、ポツンと建っていたので、「やぐら」組んで一番まで上ったら、
コアがあったので、自前のコアに差し替た。
何も無かったので、壊して素材回収したんだけど、問題ないよね?
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bc7-h7kx)垢版2018/08/09(木) 14:54:05.38ID:dmTblc1y0
>>719
俺も丸っと解体したけどあれ何なんだろうね ただ建ってるだけのモニュメント的なものなのかね
Unknown系のデザイン性には感嘆したけども
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bb5-2km2)垢版2018/08/09(木) 21:06:51.73ID:J2uWBiqK0
オートマイナー使っても枯渇しないからいろいろいじってたら
セーブデータの
gameoptions.yaml内でMPの方にAutoMinerDepletion: false
ってのがあって、これ消したら減るようになったが、
再インストールして普通にゲームはじめてみてもこの行あるしバグかなぁ
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b0a-Qb5F)垢版2018/08/09(木) 21:59:56.92ID:XUVACO8E0
それは最初の設定であるでしょ
ゲーム内の最初とかセーブデータロード前にゲームデータの難易度変更で普通にいじれると思うよ
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-T/Uw)垢版2018/08/09(木) 22:45:49.16ID:8SIf2oO30
workshopにあるようなカッコイイ船作るのめっちゃ難しいな


現実にある宇宙ロケットのペイロードフェアリング?みたいな胴体から丸く集束していくような型とか作りたいんだが、何時間悩んでも組み方が思いつかなんだわw

固まったバカ頭じゃ豆腐船が限界だなぁ・・・
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ de67-wXaL)垢版2018/08/10(金) 00:05:19.80ID:AJstV44h0
>>725
ブロック系サンドボックスのさだめだけど曲線は難しいね
丸断面は3種類しかなくて使いにくいから割り切って斜め系ブロック使ってくといいかも
初代PSくらいのポリゴン荒い丸みたいな感じにはなる
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bb5-2km2)垢版2018/08/10(金) 00:14:42.02ID:77eO3U2B0
>>724
ゲーム内の設定でSP(シングルプレイ?)の方はちゃんと変更されるんだけど
設定ファイルにMP(マルチプレイ?)の項目もあってそっちを消さないとSPの方の設定を読んでくれないみたい
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-Qb5F)垢版2018/08/10(金) 21:24:04.06ID:3Rie/kkI0
くそー、エイリアンのやつ、落とし穴ばかり作りやがって!!
一番下まで落としてくれて、出られねーじゃんか!!
37564にしてやる〜w
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-Qb5F)垢版2018/08/11(土) 09:44:19.39ID:pPiRaO2g0
あれ?もしかして「Abandoned mine」ってエイリアン基地、
コアが完全ガードされてて、乗っ取り出来ない?
資材化しようとしてるんだけど、コアが壊せなくて
自前のコアが入れられない・・・。
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b0a-Qb5F)垢版2018/08/11(土) 10:02:28.25ID:GnLSwiQk0
コアの前にパーツ名忘れたけど檻みたいなやつがあるところ?
あれはスイッチでコア前が開いたと思うよ
爆弾を壁にめり込まして直接壊すのもいけたかも?
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-Qb5F)垢版2018/08/11(土) 10:20:47.84ID:pPiRaO2g0
>>733
>>734
>>735
サンクス!
そんな仕掛けがあったのですね!

でも、もうスイッチ爆風で無くなってて(汗)

試しに爆弾を何個も仕掛けてたら、頑丈な柵も壊れてくれました。

爆弾を複数使う事で壊すという方法も初見でした。
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b0a-Qb5F)垢版2018/08/11(土) 10:29:05.07ID:GnLSwiQk0
あぁそういうことじゃなくて爆弾って細長いでしょ?
だから床とかにせっちして壁との境界にさしこむとオブジェクトの裏にまで回りこむから薄い壁とかなら奥にあるものを壊せるのよ
檻みたいなのにぴっちり囲まれてるタイプのコアはこれで大抵壊せる
ここのは距離があるからコアまで爆風届くか微妙だけども
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ ce3f-Qb5F)垢版2018/08/11(土) 11:10:12.08ID:ahHxnDPQ0
最終的に最低限の装備で作った超小型SVかHVを作って
安全を確保した基地に潜り込ませてガトリングで破壊していくのが手っ取り早い気がしなくもない
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b0a-Qb5F)垢版2018/08/11(土) 11:20:26.71ID:GnLSwiQk0
>>739
小型hvはすごい組みにくい上に使いにくいからsvがド安定だと思うよ
大抵最下層付近にコアがあるから下にそのまままっすぐ降りられるsvのほうが攻略も早いしね
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b0a-Qb5F)垢版2018/08/11(土) 12:20:32.36ID:GnLSwiQk0
>>741
出入りのしにくさを気にしないのならありだと思う
そう思って昔造ろうと思ったけども大きくなりすぎてやめた
なんだかんだでタレットはでかすぎる
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ de67-wXaL)垢版2018/08/11(土) 13:42:33.75ID:Ly9EydYQ0
タレットつけたHVで1F攻略→タレット外してB1Fへ→またタレットつけてB1F攻略→タレット外してB2Fへ→(ry
とか?
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ cb36-1B4P)垢版2018/08/11(土) 15:51:29.51ID:NRWs2d1t0
屋内用機は階層移動が面倒だから砲台HVを使い捨てるほうが好き
でもPOI攻略ってサバイバルのメインコンテンツだし、あんまり楽しすぎると面白くなくなるんだよな
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bc7-h7kx)垢版2018/08/12(日) 13:30:00.28ID:TS7evr/d0
殺意の高い配置に身一つで立ち向かって制圧した後、じっくりとカーゴを漁る時間がたまらない
世界樹で言うとFOEをすり抜けて攻略しつつ倒せるレベルになったらお礼参りしに行く感じ
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bb5-2km2)垢版2018/08/12(日) 14:24:00.55ID:DQCwImu80
ガトリングは先端がひっかかるから無誘導ミサイルつけてたわ
カプセルとか壊しちゃうけど、爆風で兵士吹き飛ばせるから楽
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-9s9C)垢版2018/08/12(日) 21:50:01.20ID:m0OuC/X20
久しぶりにプレイしようとしたら、数時間経つと、メモリ不足エラーの表示が出て
PCの電源ごと切れる。PC壊れそうなので、もうプレイできないかも。
前は普通にプレイできてたのに、要求スペック上がったんだろうか?
結構気に入ってたゲームだったのに残念。
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-Qb5F)垢版2018/08/12(日) 21:57:19.24ID:e0ECyAC30
>>751
もしかしてHDDドライブの容量不足?
それか、メモリやPCの劣化老朽化?

以前、Empyrion とは全く関係ない時に、それがなってシャットダウンしたことある。
うっかりしてて、いつの間にかHDDの容量が40MByteしか残ってなかった。

不要なファイルはなるべく整理整頓しよう・・・・

原因が違ったらすまそ。
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-9s9C)垢版2018/08/12(日) 21:59:34.17ID:m0OuC/X20
やっぱり仮想メモリはいじってないかな。α8に変わる直前までは正常に動いていて、
その後もしばらくは大丈夫だったんだけど、この数か月で変わった気がする。
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-Qb5F)垢版2018/08/12(日) 22:24:19.16ID:e0ECyAC30
仮想メモリを容量可変にしないほうが、
「PCのパフォーマンスが上がる」なんて記事をどこかで見たことあるような・・・
間違ってたらすまそ<(_ _)>
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bb5-2km2)垢版2018/08/12(日) 23:56:09.46ID:DQCwImu80
今のブラウザ(特にchrome)はメモリを際限なく確保していくから
ゲーム中だけでもブラウザを消しておく(chromeはバックグラウンド実行も)
もしくは、IEやEdgeのメモリ消費さほど多くないブラウザ使うで
メモリ不足は解決できるかも
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f68-hdxI)垢版2018/08/13(月) 00:16:15.34ID:cSHqLudS0
今まで機能してきたソーラーパネルが停電するのはなぜに?バッテリーも容量は
十分なのに青い光が消えてる。
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f68-hdxI)垢版2018/08/13(月) 20:10:54.13ID:cSHqLudS0
>>onになってる、共通点として
すべてソーラーでまかなっている
同じ軌道上のすべての基地(農地x2、軌道上の拠点x1、月上空の拠点x1)が一斉になる。

解決法としてパネルとバッテリをすべてはずして一旦再起動し再設置することくらい、もちろん
農地は壊滅する。
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ de67-wXaL)垢版2018/08/13(月) 22:39:49.48ID:4nJyjRKR0
バグなのかシステム上の理由なのかわかんないと対処しようがなくて困るよね
俺もシグナルが勝手に0になって一度外してつけ直さないと動かなかったりするバグ?に遭遇したことある
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 032b-2bOq)垢版2018/08/14(火) 00:23:53.10ID:nRQ7BOlH0
久々にやったんだがSVにHVドッキング出来なくなったんか?
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2b-IeV5)垢版2018/08/14(火) 01:08:26.06ID:q+x1NLI10
最近開発の知らせや更新が無いな・・。必ず一週間に一回は公式フォーラムに更新か開発状況の投稿があるはずだがここのところない。
まさかNMSに圧倒されて心が折れたのではと心配してしまう。
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bb5-2km2)垢版2018/08/14(火) 01:45:09.68ID:i2J2CPR40
翼のバリエーション追加やモデル変更かな
敵のキモさは相変わらずだが

面してるブロック間の隙間を自動でうめてくれる機能欲しいなぁ
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 0366-2km2)垢版2018/08/14(火) 01:58:13.48ID:Tre7A6XZ0
>>765
Empyrionの3年目の誕生日を祝うための大きなアップデート、アニバーサリーアップデート
これにはコミュニティからすっごいリクエストされた要素や、いくらかの驚きのある内容が含まれてる
具体的なアップデート内容は少なくともExperimental Verまでは秘密にしておく
貼ったスクショにアップデート内容のヒントが隠されてる
アップデートは8月中を予定してるけどはっきりした日付はもう少ししてから


こんな感じ
すっげワクワクしてきた
とりあえずスクショから分かるのは水中生物の実装かなぁ
機体のスクショが何を示してるのか良くわかんないす
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2b-a9Mw)垢版2018/08/14(火) 02:12:40.39ID:q+x1NLI10
俺はローターやピストンみたいな可動パーツや新しいデザインのアーマーとか欲しいわ。
本当にひさびさの更新でワクワクする。
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f18-SkTr)垢版2018/08/14(火) 08:43:58.92ID:pBItMqQi0
>>767
テックツリー、ベッセルの挙動、エネルギーシールド等・・・
バグ祭りの予感が!楽しみですねー^^;
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ de67-wXaL)垢版2018/08/14(火) 09:13:54.56ID:4iYwiGHA0
リアリスティックウェイトなんちゃらってなんだろう
SVもHVみたいに重心が影響するようになったりするのかな?
個人的にSEとかBesiegeみたいに細かいこと気にせず気楽に建造できるのがEmpyrionのいいとこだと思ってるんで
あんまり複雑にはしてほしくないなあ
0771UnnamedPlayer (オッペケ Sr03-1B4P)垢版2018/08/14(火) 09:33:07.67ID:jUi11J7Br
前にアンケート取ってたカーゴ等の中身やドッキングした機体の重量が影響するようになるってやつじゃないかな
久し振りのアプデっていっても2ヶ月前に大型アップデートしたばっかだろ、気長に待ってあげようぜ
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-zgeN)垢版2018/08/14(火) 10:33:26.43ID:5vTBCf5O0
>>767
機体のスクショは羽のバリエーションが増えてるね
あとコクピットに人乗ってないのに飛んでるように見えるから遠隔操作が来るかも?
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f18-SkTr)垢版2018/08/14(火) 11:59:44.55ID:pBItMqQi0
>>772
羽の種類・・・というか斜めのブロックの種類が増えたのかと思った
人が乗っていないのは空中に制止させて降りればそう見える訳で・・・
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ de67-wXaL)垢版2018/08/14(火) 15:08:54.24ID:4iYwiGHA0
>>771
そういやそんなの書いてあったっけ
カーゴSVとか飛ばなくなったらまた再設計しなくちゃだなあw

>>774
同じパーツっぽいのがいくつか見えるからそんな感じっぽいね
あと個人的に斜めの垂直尾翼が気になる
0781UnnamedPlayer (スフッ Sdea-pwVx)垢版2018/08/14(火) 21:09:38.60ID:J+yBBLfXd
開始直後もうちょい遊びやすいといいんだけどなぁ
2時間以内に返金されそうでされそうで
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2b-IeV5)垢版2018/08/14(火) 22:03:43.71ID:q+x1NLI10
後はUnityエンジンを2018にアプデしてくれんかなぁ。
グラフィックの処理が最適化されてかつ強化されてるのと、
エンジン自体の動作も軽量化されてるらしいからこの際にとっかえてほしいところ。

グラフィックやエフェクトを強化すれば「EmpyrionはUNITY使ってるのでグラフィックス表現力が弱い」イメージからも
少しは脱却できると思う。
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ b336-Qb5F)垢版2018/08/14(火) 22:05:20.87ID:5/odaEiW0
【公式ページ Google翻訳】
将来の展望: 私たちはEmpyrionで長いことをやってきましたが、私たちはここにいるわけではありません - 私たちはまだ赤ちゃんのための大きな計画を持っています。 近い将来に(早期アクセス中または直後に)統合したいと考えている機能がいくつかあります:
- より多くの太陽系
- より良いスキル、研究と進化システム(現在のハイテクツリーの再構築)
- より良い衝突モデルと船舶のより現実的なコントローラ
- 船舶のエネルギーシールド
- 自動化
- 現実的な体重を導入する
- より多くの脅威(AIおよび環境)

(これらの機能はAnniversary Updateには反映されません)
だそうです。
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 83d0-8FTb)垢版2018/08/14(火) 22:09:56.26ID:EhiKKcvc0
>>785
>- 船舶のエネルギーシールド
>- 自動化

このあたりに超期待

>早期アクセス中または直後に

って事は大分先になるんだろうけど
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 0366-2km2)垢版2018/08/14(火) 22:33:58.92ID:Tre7A6XZ0
自動化は環境作り上げるのは面白そうだけど
今の所特に自動化してまで作りたい大量の消費アイテムとか無い気がする
中間素材まで考えたら結構な量を作ってるけど、そこら辺コンストラクターが勝手に作ってくれるし
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ de67-wXaL)垢版2018/08/14(火) 22:52:34.83ID:4iYwiGHA0
シールド発生装置とかワープドライブみたいにデバイスとして積むとしたら結構でかくなりそうだよね
ただでさえスペースカッツカツの戦闘用SVをまたどっか詰めなあかんのか・・・w
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f18-SkTr)垢版2018/08/15(水) 00:31:54.19ID:piw6dOEA0
>>788
公開されたSSにあるバカでかいデバイスでしょうかね・・・CV/BA用みたいなw
SV? 当たらなければどうということはない!
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2b-IeV5)垢版2018/08/15(水) 09:37:54.20ID:mITQePTQ0
>>786
実は航行中の船内移動だったりしてな。去年の要望アンケートで上位に入ってたりする。
航行中にいろんな作業ができるのは地味にうれしい。
0794UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM56-8S/P)垢版2018/08/15(水) 16:30:43.99ID:Q5NIjUAxM
スチールブロックだけで作ったSVが紙装甲なのは仕様ですか?
あれじゃ一発でも食らったらアウトだよね。
どうやって戦うの?ニュータイプ専用?
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2b-IeV5)垢版2018/08/15(水) 17:57:53.38ID:mITQePTQ0
>>793
他の星系が実装されたら確かに欲しいね。
星系内の惑星間はパルスジャンプで移動して、他の星系行く際は今まで通りワープで移動する感じで。

他の星系も実装するなら原生生物とかもNMSみたいに自動生成してほしいところやな。
Empyrionが真のGalactic Survivalとなるのはまだまだ道のりが険しく先か・・。
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bc7-3B+A)垢版2018/08/16(木) 00:04:27.01ID:dxOKF0ki0
>>794
翼を何枚か重ねて盾代わりに使うという手も無くはない
もしくは厚く装甲で覆ったスラスターを機体前方の離れた位置に浮かせるとかね
でもまあどれも無粋な感じは否めない...
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ ab2b-8FYL)垢版2018/08/16(木) 00:13:40.95ID:CVl155bZ0
以前あったスピード制限取っ払うmodないかなー?
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-Z272)垢版2018/08/16(木) 01:43:18.88ID:WkQoLBWb0
>>794
悪い事は言わんからタイタンの残骸をサルベージモードで解体しまくるんじゃ
SVやHVの装甲に不自由しなくなるから

POIを攻めるのはその後でええ
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ eff1-6lgt)垢版2018/08/16(木) 02:05:24.13ID:lGbSK8230
データが消えて、今まで作ってワークショップに上げてた機体をアップデートできなくなっちゃったんだが・・
これ解決策ないのかな
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f67-Rbm/)垢版2018/08/16(木) 11:01:07.46ID:Ae6Q0SuN0
>>801
単にローカルのBP飛んだだけなら自分でワークショップに上げてるのをサブスクライブして呼び出して再保存すればいいのでは
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ eff1-6lgt)垢版2018/08/16(木) 14:21:03.67ID:N1JmZ9zR0
>>804
ローカルのBPがとんだというかHDDがお亡くなりになったので・・・・
BPは試したらちゃんと再保存できました。勝手に排他がかかってダメかと思ってた。
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-6lgt)垢版2018/08/16(木) 20:01:55.44ID:A1OH1i8h0
shrine とかいう空中要塞って何なのあれ?
ゲームとしてもああいうの要らないんで何でもいいから消す方法ないですかね?
墜落したタイタンの上に居座られて困るんですよね。
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-wDj4)垢版2018/08/17(金) 20:13:16.80ID:gvmnUNZU0
TSが存在宙域に行っても名前しか無かったのでロードし直したら、
現れたは良いが電源が点いてないぞ(^^;
ハンガーのドアが開かないから何かと思ったぜ。
そして店の作物が-100度位で一斉に枯れた。
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8d-hE18)垢版2018/08/17(金) 21:16:42.44ID:VziHASHY0
爆発物食らった時のダメージを中に与えないようにしようと思ったら
空間開けておくしか解決法無いよね今?
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ cb0a-hE18)垢版2018/08/17(金) 23:00:23.62ID:DDmxD41c0
爆発は基本的に前のがぶっ壊れない限りは中には通らないよ
もしなんらかの問題で貫通してるときはあいておいたらあけた分だけ回りに飛び火するだけだと思う
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f67-Rbm/)垢版2018/08/17(金) 23:05:36.98ID:xS12MfBc0
たまにコア中空設置してる人とかいるけどあれ逆に怖いよね
トラスかなんか詰めといたほうが効果ありそう
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ cbb5-ipLS)垢版2018/08/17(金) 23:32:04.23ID:jMdREaYl0
■□
□○
○の部分になにもないと○の部分に面する場所に爆発系武器があたったとき
■にもダメージ入ってる気がする
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ cb0a-hE18)垢版2018/08/17(金) 23:44:47.82ID:DDmxD41c0
それであるとしたら処理がおくれて境目から食い込んだところで爆発だけど爆発ダメージがいってるのならうちのSVのコンテナとか一瞬で溶けてると思うよ
もし本当にいってて中空にした場合
□■□
■  □
□□○
ってなるだけだと思う
地形とかに最高速でぶつかりまくってると割りと内部にダメージいってたりってのはよくある
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-qPCS)垢版2018/08/18(土) 00:32:41.22ID:35Ret/wZ0
いや、爆発系は範囲でダメージ来る
イオン砲台とかも範囲は狭いけど内部にダメージ来るよ
ライトをシャッターウインドウの内側に配置して全く露出してないけど
よく壊れる

逆にこっちのロケランも壁を壊さず内側のコンテナを破壊してしまうことがよくある
0816UnnamedPlayer (オッペケ Sr8f-qKoh)垢版2018/08/18(土) 01:09:04.58ID:x9eQKSS/r
ロケランがSVのものか手持ちのものかで食い違ってる気がする
爆薬ならブロック貫通して裏のコアだけ壊せるよね
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ cb0a-hE18)垢版2018/08/18(土) 07:09:49.59ID:l2aT0TYc0
>>814
それはたぶん上でいってる処理が送れて爆発が内部で起きてるパターンじゃない?
そうだとしたらライトって露出してなくても光は通るからシャッターじゃなく普通のブロックに埋めてみたら?
>>816
あれは爆薬を薄い壁にめり込ませて爆薬そのものを裏に回してる感じだから爆風自体が裏に回ってるわけじゃないよ
爆薬そのものから判定じゃなくて中心点からとか角が壁に当たったら設置不可能にされたらつぶされるほぼバグのような仕様
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ ab66-ipLS)垢版2018/08/18(土) 07:40:11.10ID:SUMfUdsx0
https://steamcommunity.com/games/383120/announcements/detail/1688174556382671010
アップデート来てるから期待したら、バグフィックスか

次のメジャーアップデート中にバグ見つけたから、そこだけ先行してパッチとしてリリースしたんだとさ
確かにZiraxが動かないとか、Assassinが動かないってあったわ
New gameのエラーってのは知らんけど
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-QxOT)垢版2018/08/18(土) 11:04:22.95ID:MhZjYugE0
別星系に行きたいんですが、ワームホールを見つければ良いんでしょうか?
CVであっちこっちの星に行ってもワームホールが見つかりません
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f47-qPCS)垢版2018/08/18(土) 12:16:58.03ID:35Ret/wZ0
爆発判定、よく分からなくなってきたので試したらフルサイズの通常ブロックは
爆発が貫通せず、ハーフサイズとかスロープとかのブロックは貫通した
爆弾orロケット弾を裏に設置とかでなく爆発自体が貫通してる
他のブロックも貫通するものしないものが分けられてた

>>821
別星系は未実装、今後の予定にはそれっぽいのがあったけど未定
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-hE18)垢版2018/08/18(土) 12:18:59.95ID:Y15n7nYt0
ブロックやらオブジェクトやらツールで回収する時、頻繁に起きるのが、
目の前の物体を回収せず、その後の物体を回収する問題。
あれどうにかFixしてくれないかなあ・・・

予期しない物を回収するばかりでなく、
「ガコン」、「ガラガラガラ」って音がしてせっかくある構造物がみごとに崩れ去る事もしょっちゅう・・・・

どうしてこういう不具合を、一番最初に修正しないんだろうか・・・・
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ eff1-6lgt)垢版2018/08/18(土) 17:21:38.17ID:vF2h3uZU0
ワークショップに投稿しようとしたところ steam Workshopレポート オブジェクトの作成に失敗しました。 エラーServiceReadOnly
と出てと出てはじかれるんですがどうしたら直るんでしょうか
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ eff1-6lgt)垢版2018/08/18(土) 17:21:52.48ID:vF2h3uZU0
ワークショップに投稿しようとしたところ steam Workshopレポート オブジェクトの作成に失敗しました。 エラーServiceReadOnly
と出てと出てはじかれるんですがどうしたら直るんでしょうか
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bc7-3B+A)垢版2018/08/19(日) 00:13:09.28ID:6Yjh4x6P0
船体が直線的でステルシーな見た目なのにタレットは中身むき出し感あるのよな
ズムウォルト級にWW2の対空機銃乗っけたような違和感
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ ab66-ipLS)垢版2018/08/19(日) 08:49:03.10ID:GtUK33Qh0
どんな砲塔でも格納が可能なら、宇宙用の砲塔は地上では格納してダメージ受けないようにしておく、みたいのも可能なのかな
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 2be7-7xDZ)垢版2018/08/19(日) 11:07:01.93ID:i+gtEE1Z0
稼働ブロックってわけじゃないのかなこの砲塔の収納は
砲身が動いてるからなあ
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ cb2b-QxOT)垢版2018/08/19(日) 11:32:51.72ID:AuFyVSIS0
とりあえず8.3アニバーサリーアップデートに来るとおもわれる要素一覧
・一部のスラスターやヘビーウインドウにテクスチャ適用可能に
・カラーパターンが大幅に増加(赤色だけでも32色確認)
・信号灯に点滅パターンが追加
・タレットに格納ギミックが追加(詳細不明)
・ウイングブロックの種類が追加 追加されたものは細かくパーツが分割されている
・新しいクリーチャー追加(小型ティラノ、水生生物)
・新デバイス追加(用途不明)
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ cbb5-ipLS)垢版2018/08/19(日) 16:10:24.32ID:HoXwK33Y0
1マスの厚みのブロックで展開すると2,3マスになるとか
収納時耐久高くて展開時耐久低いとか
よくこわされるし
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f67-Rbm/)垢版2018/08/19(日) 20:10:12.64ID:YDFBejf60
ランプとかシャッターとかは縮めてても伸ばした状態の長さの扱いなんだよね
見た目が変わるだけで判定はそのままとかなのかな
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-qKoh)垢版2018/08/19(日) 23:17:11.85ID:I80TSHu20
ランディングギアは諦めてパッド型使ってるわ
タレット出し入れのついでにギアにもギミック実装されないかな
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-hE18)垢版2018/08/20(月) 09:09:35.94ID:POoQUjM/0
もっとゲームが楽しくなる要素が入ってるのかと思ったが、
アニバーサリーアップデートっていうわりに、なんかショボいな。

フォーラムに世界各国からたくさん書き込みがあったが、
タレットの格納装置や色が増やすのもいいが、もっとエンジョイできる要素を充実させる事が先だろって
結構そういう書き込みがあった。

確かにそう思った。
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ efb1-mZ3i)垢版2018/08/20(月) 09:41:53.66ID:g2MzGPZz0
ちょっと質問
リペアベイで修理はできるんですが、欠損したパーツの修復の仕方がわかりません
どうすれば?
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ cbb5-ipLS)垢版2018/08/20(月) 11:17:49.44ID:MRwnY/MD0
機体作成は想像と達成感が主でプレイしている最中楽しいわけではないからなぁ
enjoyとは意味が違うんじゃないかな
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ cb0a-hE18)垢版2018/08/20(月) 11:28:00.40ID:IzWw/svo0
人によると思うよ
大規模なものとかかっこいいのを考えて作るの楽しい人は一定数いる
というかこの手の自分で作るタイプを選ぶのならそういう人が集まりやすいしね
自分みたいに目的のためにだけつくって豆腐でいいんだよってのはたぶん少数派だと思う
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f67-Rbm/)垢版2018/08/20(月) 13:05:47.21ID:txXoanwg0
トレハン要素とか武器の種類増やしてほしいとかそういう意味なのでは
目的達成のための手段としてだけでなく探索や戦闘そのものが楽しくなる要素みたいな
0847UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-5rlM)垢版2018/08/20(月) 17:04:52.25ID:miYAdLbrd
建造してもその後結局やることないしな
大型艦も性能だけで言えば基本的に作る意味ないし
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ff7-xVBg)垢版2018/08/20(月) 17:07:11.76ID:rKqvwSLe0
ジラックスの拠点片っ端から攻略しながら思ったんだが、これ完全にこっちが侵略者だよなぁ

いきなり馬鹿でかい戦艦が現れたと思ったらドアも壁も関係なく吹き飛ばされて、カーゴボックスの中身根こそぎ強奪されるんだから
0850UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0f-zowh)垢版2018/08/20(月) 18:12:07.45ID:EsIBD0zEa
そら基地に向かって武装した戦闘機が警告無視して突っ込んできたら攻撃するし先に見つけてドローンまで配備した鉱脈に降りたってきたら占有権だって主張するだろうし
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ efb1-mZ3i)垢版2018/08/20(月) 18:44:51.56ID:g2MzGPZz0
>>846 了解です ありがとうございました
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f3f-hE18)垢版2018/08/20(月) 19:39:25.88ID:UK9Nhx9m0
ようやく大型HVができたと思ったら敵拠点が空中にあったでござるの巻
流石に無理ゲーっすわ(仕方なく突入用SVを用意しながら)
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bc7-3B+A)垢版2018/08/20(月) 19:45:33.56ID:WDeG8W3Z0
基地をドローンで攻撃されるから降りかかる火の粉を払ったまで
近くを通るだけで撃ってくるから沈黙させただけ
あいつらが先に手を出したんだから自業自得なんだよ!俺は悪くねぇ!
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ cbb5-ipLS)垢版2018/08/20(月) 20:36:21.37ID:MRwnY/MD0
不時着した星に敵対的で実行可能なやつがいたら
そいつが宇宙船落としたと思うのは当然かなぁ証拠はないが

そもそもジラックス達とTitanを送り出した人間は既知なのかね
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ ab67-ipLS)垢版2018/08/21(火) 07:20:01.48ID:Fpz7jell0
>>858
敵がリーンしてきたり撤退して有利な場所で待ち構えたりしてきたら面倒なだけだぞ
白兵が面倒になってロケランで壁ごとぶっ壊す未来しか見えない
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-qKoh)垢版2018/08/21(火) 08:06:57.98ID:RFC01WLs0
フォーラムをちょっと覗いてみたけど、もっとエンジョイできる要素を充実させる事が先だろなんてレスは見つけられなかったな
今後の展望をアニバーサリーアップデート時実装だと勘違いしたやつが怒ってるのは見たけど
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-hE18)垢版2018/08/21(火) 08:38:35.13ID:Lf0LwVas0
まあどこまで潜って覗いたのか知らんが、
フォーラムもたくさんあるし、ちょっと覗いただけなら見あたらんだろうな
ぬるぬると開発側を賞賛するメッセージが目に付くが、
まあ、開発側に発破かけるために、あえてキツイ書き方してるガイジンさんも結構いるんだがな。
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ ef66-ipLS)垢版2018/08/21(火) 09:08:32.88ID:N1hYHjOZ0
まあこの手のクラフトサバイバルゲーのアップデートって
建築勢と冒険勢がいつも「こっちにもっとリソース振ってくれ」って争ってるからな
んで基本的にアップデートしやすいのは建築系だから、どうしてもパーツ増やしました的アップデートが増えてしまって
冒険勢がキレ気味と言う
自分もどっちかっつーと、乗り物のパーツ増やすよりは、乗り物を使う場面を増やしてほしい冒険勢ではある
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f67-Rbm/)垢版2018/08/21(火) 10:04:36.49ID:o9smyCmw0
せっかく「ぼくのかんがえたさいきょうのせんとうき」作っても使い所さんが少ないのは寂しいよね
とりあえず武装の種類ふやして(懇願)
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ ef66-ipLS)垢版2018/08/21(火) 18:27:46.63ID:N1hYHjOZ0
>>869
今の所、異様に重くなるときは影を切る、くらいしか手立て無いんじゃないかな
自分の場合、夏でGPU唸るのが嫌だから、720pに解像度落としてfpsも上限45fpsにしてプレイしてた
それでもたまに影入れてるとGPU食いまくる時があった
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ cb2b-QxOT)垢版2018/08/21(火) 21:56:15.78ID:A1spoVqD0
実際に建造、建築の幅が色と新ブロックで結構広がったと思うけどやっぱ航空機とか作りやすくなったのかな?
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-6lgt)垢版2018/08/21(火) 23:14:33.52ID:BlD1Z1GP0
CVに搭載する各武装搭載数が6基→4基に減らされている?
主砲も2基→1基だけって・・・・
ギミックは気に入ったが気に入らない。
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ bb68-dg8D)垢版2018/08/22(水) 00:20:34.84ID:O6TH5pVF0
confi消したら直った。シフトクリックでの高速回収が復活&そのつどUI開かなくなってる!
アドバンスドコンストラクタの消費電力が1.5Mwとかになってる…
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f67-Rbm/)垢版2018/08/22(水) 06:58:00.00ID:Mg47AFpN0
BPのフレアの色が反映されなくなってる
点滅ライトに引っ張られてバグったか

あと緑色のホバーエンジンは何に使うんだろ
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-qKoh)垢版2018/08/22(水) 08:21:32.41ID:/DANHV+k0
スラスター、RCS、ホバーエンジンの機能を一つにまとめたデバイス
性能が低くて4つしか積めないから序盤用かな
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ efca-+Nbb)垢版2018/08/22(水) 18:25:51.78ID:4HtaLg/60
CVの武装、最大積載数が減るのではなく増えるらしい

というのもRetractableと通常のタイプ、これ別扱いらしくて…
試しにアーティレリータレットのRetractableと通常タイプをCVに付けてBP保存、
サバイバルで特定デバイスにおけるブロック制限をONにしてから開始し、出せるか確認したらまったく問題なかった。

後は敵のHPが可視化されてる 爆発ブロックの色が黒になった。
ドローンの攻撃頻度、ドローンをOFFに設定出来るようになった。
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f67-Rbm/)垢版2018/08/22(水) 19:12:56.21ID:Mg47AFpN0
てことは最大火力出そうと思ったら結局剥き出しタレットもつけないといかんのか
追加は嬉しいけどもうちょっとなんとかできなかったんですかね・・・w
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 9eb1-EM0A)垢版2018/08/23(木) 00:02:18.36ID:Zd32Whq20
なんか自動採掘機が設置できないし動作もしてないんだけど俺だけ?
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ ed0a-vl9i)垢版2018/08/23(木) 12:14:35.46ID:QIwzXqlk0
>>887
似てるようで違う
どんなゲームをやりたいのかわからないから上位互換かどうかはわからないけど
クラフト系と戦闘関連は対人があることもあってこっちのほうが優秀
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ a68d-vl9i)垢版2018/08/23(木) 13:08:19.73ID:hejn0me70
自分で拠点とか戦闘機作るの好きじゃないならあまりオススメできんな
他の惑星行っても似たような景色と敵ばかりで冒険はあんまり楽しくない
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 6667-w21f)垢版2018/08/23(木) 14:26:44.39ID:r1pl7Fzo0
自分でブロック積んで作った乗り物を動かせる(戦える)ってのが一番の売りだと思う
パネキットとかグミシップとか好きならこっちかな
スペースエンジニアとかビシージほどシビアじゃないからわりと自由に組めるよ
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ ed2b-wF79)垢版2018/08/23(木) 15:40:55.01ID:C3riV38V0
>>887
今更ながらNoMan'sSky(NMS)とEmpyrion(Emp)の違いの細かいまとめ。
どっちも一通り数十時間やった時点での視点。
どうしても長文レスになってしまってすまない。長い3gy(ryは無しで頼む。

・サバイバル要素
NMSは基本、弾丸(武器用)と酸素(生命装置)、炭素(ツール補充用)、二水素(宇宙船用)を管理すればいいが、
必要な素材の種類と数が多すぎるのとプレイヤーインベントリの無さに悩まされる。インベントリがとにかく増やしにくい。
インベントリを増やしつつ、必要な素材の確保とアイテムのレシピが集まってきたら結構楽しくなる。
惑星によっては耐寒、耐熱等の装備と燃料が必須になることも。

EmpはHP,空腹,デバフ,温度や放射線量をよく見る必要があり、こちらの方がサバイバル要素は強め。バフ(状態異常)はほっておくと酷くなる。
プレイヤーインベントリは余裕があり、NMSと違って建物や乗り物にインベントリを作成しやすい。
初期は宇宙服や戦闘服となるアーマーを着ておらず、アーマーを入手、作成するまでがキツい。

・拠点建築
NMSはArkみたいなフリー建築システムに対して、Empはマイクラに近いブロック建築でブロックの種類や形も多い。
NMSは壁や内装、機械設置に一癖ある。惑星内のみに建築できる。構造計算が緩いので、建材が浮いても問題ない。
Empはブロックの空きスペースと機材の制限内なら、ブロックや機材が置ける。ある程度の構造計算があるので、建材が浮いたりすることはできない。

・乗り物建造
NMSは乗り物は出来合いの地上車両かランダム生成の宇宙船(小型、大型)の二通り用意されてる。色や装備もランダム。
Empは宇宙船(小型、大型)とホバー車両の3つがブロックで作成可能。しかも色や装備、ブロックの外観も選択可能。(拠点も)

・自動生成
NMSは惑星の地形やバイオーム(1惑星に一種)、生物、植物、建物等が自動生成。しかも星系の構成も自動生成で星系もランダムで数千万以上ある。
Empは惑星内の地形と星系内の構成のみランダム。生物、植物は固定で他の星系は今のところない。ただし、惑星内に複数のバイオームがある。
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ ed2b-wF79)垢版2018/08/23(木) 15:41:11.49ID:C3riV38V0
・戦闘
どちらも兵士視点の地上戦闘と宇宙船に乗って戦う宇宙戦闘が用意されてる。

NMSの地上戦闘は武器兼ツールとなる「マルチツール」の強化が結構楽しい。シールドとHPは自動回復だが、途中で回復するアイテムはない。
取れる戦術も少なく、原生生物とセンチネル(資源を守るロボット)の戦闘のみでバラエティー性が乏しい。
宇宙戦闘はフライトシミュっぽい操作で慣れは必要だが、弾丸の心配はいらなく気軽に戦える。機体が損傷しても修理必要ないが、死亡した場合は装備の修理が必要な場合がある。
複数の武器も使用可能だが、敵のAIはお粗末。

EMPの地上戦闘は複数の武器も用意されててHPやデバフ、弾丸も管理する必要がある。原生生物や敵宇宙人との戦闘もある。敵の基地に潜入して戦うことも可能。ただし敵のAIや行動はお粗末。
宇宙戦闘は自分でくみ上げた小型宇宙船や大型宇宙艦を操れるのが最高。敵戦艦も用意されてる。
戦闘は弾丸や燃料を用意しなくてはならず、ブロックで重要な部品を破壊する(される)と戦闘がだれる。損傷した乗り物のメンテナンスは自分で行う必要あり。

・NPC、クエスト
この点はNMSに軍配が上がる。メインクエストや銀河の中心に行くという明確な導線が敷かれている。更にサブクエストの種類も豊富で世界観や設定も用意されてる。
NPCも様々な会話が用意されてる。(言語習得が必須) 固定のキャラやシナリオもあって感情移入がしやすい。

Empもクエストもあるが、種類が少ない。NPCもいるが話しかけられず、商人NPCとの商取引のみ。世界観設定もまだまだ作りこまれてない。

・マルチ
NMSは気軽にマルチ参加可能。マルチ参加人数は4人一組まででアバターカスタマイズやエモーション、チャットもあり。
設定次第でダクソの侵入のように他のプレイヤーと自動でマッチングして参加ってのもできる。完全オフラインも可能。
ただし、マイクラのように独自でサーバーを建てたりゲームのワールドを細かくカスタマイズすることはできない。

Empは10人以上マルチプレイが可能。アバターカスタマイズ、チャットもあり。独自でサーバーも立てられ、ワールドも細かくカスタマイズ可能。
サーバー側は設定が少し手間がかかるのと、シングルプレイのワールドをマルチで遊べないのが欠点。

・拡張要素
NMSはMODが豊富に用意されてる。Steamワークショップで自分の基地の設計図を共有可能。フォトモードも搭載してるのでスクショ撮りが捗りやすい。
Empは作成した建造物(基地、宇宙船)の設計図や自作のシナリオをSteamワークショップで共有可能。建造物は素材を集めれば、他のワールドでもスポーン可能。

・まとめ
雰囲気ゲーや気軽な宇宙の旅を楽しむならNo Man's Sky。サバイバル要素や建築要素を楽しむならEmpyrion。
同じインディーズゲーでも片方は15人のスタッフ、もう片方は3人のスタッフで作ってるのであまり比べるのはよろしくないかもしれないが、
俺はどちらもこれから更に進化する宇宙ゲーとして注目すべきだと思う。
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 2566-PcWx)垢版2018/08/23(木) 16:23:48.59ID:+y8suGOL0
なかなか参考になった
ノマスカ買うかずっと迷ってたが、ホリセ辺りで買ってみようかとなったわ
知ってるゲーム基準で解説してくれると分かりやすいね
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ fd36-d0lq)垢版2018/08/23(木) 18:35:56.55ID:AQJIX4Kt0
8.5experimentalの続き来た
一部のランディングギアに試験的に引っ込みを追加、タレットの最大搭載数をグループ単位に設定(このタレットは格納の有無に関わらず○個まで、みたいな)などなど
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 0968-QcHd)垢版2018/08/23(木) 20:40:52.96ID:qz6DH5jV0
どちらにせよコンストラクタのエネルギーがひどすぎ、フープロも300kwと倍増だし
ver7のころからなら20倍だよ
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ ed0a-vl9i)垢版2018/08/23(木) 21:08:37.71ID:QIwzXqlk0
>>899
フープロは冷蔵庫機能ついたからしかたない
つく前のいちいち冷蔵庫から引っ張り出してはを繰り返す手間を考えれば・・・とおもったけどt1t2で分けてもよかったと思わないこともない
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ edb5-PcWx)垢版2018/08/23(木) 21:47:27.68ID:YGUhjJac0
今までがソーラーのみで運用できちゃってたから
使用時消費爆上げは仕方ないと思う
それより、バイオ→拠点→燃料→ペレットに錬金できるようになったのが楽しい
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 0968-QcHd)垢版2018/08/23(木) 22:21:10.48ID:qz6DH5jV0
ver8から宇宙空間でのパネル出力が激増し数Mwが簡単に出せるからその
バランスなのかな。でもひどいよわたしの13連コンストラクタだけの基地が3連に縮小
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-KZtb)垢版2018/08/24(金) 10:30:50.27ID:lheUIcN/0
アニバーサリーの後ってリスタートした方が良いのかな?推奨ってのはわかるんだが…
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ fa80-PcWx)垢版2018/08/24(金) 12:28:51.04ID:LIKCWHaE0
>>905
バイオームに変更かかってないから無理して再スタートはする必要はないけど
ムーンがリファインされてるので、それが見たいなら新しく生成しなおすか
別のデーターを作ってムーンのファイル入れ替えないと見れないだけだと思う。
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ e9ab-c6SZ)垢版2018/08/25(土) 00:02:20.29ID:mFXJcHn00
乗り物回収ようのコンソールってないですかね?
空中にホバーバイクがマップで表示されてるけど向かっていくと宇宙にでちゃうのですよね。
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 0968-QcHd)垢版2018/08/26(日) 23:08:11.26ID:oHZC7SLV0
6000マス以上ある農地を2つ宇宙空間に置いていたけど指が痛いわ上の方で謎停電に
より作物全滅するしー。半径数マスの成長した作物を自動収穫して内部に保管する
装置みたいなの来ないかな。 
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-KZtb)垢版2018/08/27(月) 00:04:31.57ID:0LGVStNo0
内部エラーはかなり増えた感
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 2566-PcWx)垢版2018/08/27(月) 01:39:53.22ID:Kb/vRMGz0
ロビンソンプロトコル3倍になるんかよ
アレ初回クリアーに50時間くらいかかったんやが・・・
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 6667-w21f)垢版2018/08/27(月) 19:02:44.69ID:i7LtywOH0
マウントウェポンの格納あんまかっこよくないな・・・
テクスチャ貼れるようになったのは素直に嬉しいけど
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ edb5-PcWx)垢版2018/08/27(月) 21:29:55.09ID:utUwV5fY0
>>924
角の丸みがなくなって完全にブロック化しちゃったからね
元のとか先端がスロープブロック型とかも選べるようにして欲しい
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 6667-w21f)垢版2018/08/27(月) 22:34:07.93ID:i7LtywOH0
>>926
そうそう
機体のブロックに完全に埋め込むにはこのほうが見栄えいいんだけど
パイロンにぶら下げたりする時は隙間開けないと隣とくっついちゃうんだよね
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 45e7-4dUf)垢版2018/08/28(火) 05:58:11.78ID:gXkXAOSb0
甲板の上に砲塔付けて、センサーでSVが来た時だけ格納して
変形する空母と戦艦みたいなの作ってみたけどSVが着艦した瞬間センサーのスイッチがオフになって砲塔がニョキっと出てきてSVに重なっちゃって思ってたのと違う挙動すぎるw
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 2566-PcWx)垢版2018/08/28(火) 06:20:19.91ID:gyqyREBG0
宇宙戦艦ヤマトでなんかそんなのあったな
甲板がひっくり返って滑走路と砲塔とになる宇宙戦艦
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 6653-vfj1)垢版2018/08/28(火) 11:19:33.46ID:uHjCeiJW0
925だが、アップデートでCVの弾薬がちゃんとUnlockされるようになってて一安心。
LvUpスピード関連しているかも知れないからちょっと再検証。
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 0dc7-+r7y)垢版2018/08/28(火) 16:24:57.53ID:IpMNnpXx0
どのシード値でも惑星の鉱石の種類がマグネシウム、銅、シリコン、プロメチウムって表示されてるけどこれ大丈夫だよね?
鉄縛りとかどM過ぎんよ〜
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 3536-vl9i)垢版2018/08/28(火) 17:36:52.13ID:v0ND0Kr90
アプデしてから、
オイシイ、ドローンや輸送船が全く来なくなった。
希少部品が手に入らなくなった。どうしよう(´・ω・`)
敵基地のカーゴの中身は大した物入ってないし・・・
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 3536-vl9i)垢版2018/08/28(火) 18:41:49.07ID:v0ND0Kr90
>>937
サバイバルで、救命ポッドの近くに、一番最初に1から作ったBAです。
当時、知らずにジェネレータ増やしたら、まずドローンが襲来するようになって、
拡張していって、そのうちソーラーパネルのみで稼動するようにしたら、輸送船が来るようになって。
今日、アップデートしたら、一切何も来なくなった。

ドローン、輸送船の襲来通行の発生条件がよく判らないので、何とも言えないのですが、
何か発生条件が変わったり、欠けてしまったのかなぁ・・・。
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ ed0a-vl9i)垢版2018/08/28(火) 18:48:51.57ID:fuG2Ju9k0
アプデでドローンイベントが白紙になった可能性はなくはないから最初からやってまた基地をつくってみないとバグか仕様かはわからないと思うよ
ドローンベースを破壊したとか言うことはないよね?
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 0dc7-+r7y)垢版2018/08/28(火) 19:03:04.36ID:IpMNnpXx0
>>938
ジェネレータ置いてみたらまた来るようになるかもよ
確かジェネレータが来襲の切っ掛けなんじゃないかって話あったし
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 3536-vl9i)垢版2018/08/28(火) 19:28:36.32ID:v0ND0Kr90
>>939
あ、近所(といっても、akua惑星直径の半分くらいの距離)のエイリアン基地を一つ潰しました。
そういうのも関連あるんですね。

>>940
そうですね。試しに大型ジェネレータとかバンバン置いてみます。
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 2566-PcWx)垢版2018/08/28(火) 21:22:28.84ID:gyqyREBG0
ロビンソンプロトコル、今までは1つ目の惑星内で完結してたのが、宇宙以降の目標が追加されてんだな
自分こう言うゆるい目標が色々あるのは結構好きだから嬉しいわ
もう一周プレイしてみるか
0943UnnamedPlayer (アウアウカー Sad5-9TpS)垢版2018/08/28(火) 23:00:39.17ID:FgL1VXxra
エイリアンに囚われの身スタートのやつあるじゃん?
あれはじめると開幕宇宙空間に放り出されて詰むようになってない…?
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 0dc7-+r7y)垢版2018/08/28(火) 23:09:35.17ID:IpMNnpXx0
取りあえずニューゲームで始めてBA作ったら警告無しにドローンがやってきおった
しかも一回目のミニガン持ちと二回目のロケラン持ちで別の方角から来てるんだけどどういうことなのコレ
まだコアと木の壁張っただけでキャパシタさえ置いてない段階だから余計おかしいな
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ edb5-PcWx)垢版2018/08/29(水) 02:13:19.64ID:Vu3Ve5I80
ウチの基地はドローンベースの方向を平らな所になるように作ったのに
ドローンベースじゃない方向の水辺から来てやられて沈んでいく
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 0af1-wF79)垢版2018/08/29(水) 04:28:22.54ID:QLoVJAea0
機動力皆無だけど戦闘力特化のキャタピラか二足歩行の兵器作れたらなー
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 0dc7-+r7y)垢版2018/08/29(水) 17:33:38.88ID:m3Wi6ULl0
海底掘るとなぜか空気の層が出来るから、ある程度の空間作ってからそこに砲台HVを召喚してコアまでぶち抜くとか?
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 9eb1-EM0A)垢版2018/08/29(水) 22:51:25.20ID:10qNuFoi0
おれもー 
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 2566-PcWx)垢版2018/08/29(水) 23:48:49.72ID:VZeRE8cv0
アップデートの新要素を確かめるために新規プレイ始めたものの
新要素となんの関係もない探検や建築にはまって何時まで経っても新要素にたどり着けない
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 2347-Pijf)垢版2018/08/30(木) 00:24:19.26ID:pvUiiuwr0
初期惑星に宇宙TSができたのはうれしいがテレポーターがおかしいなこれ
Aqua行きになってて転送音はするけど転送されない
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 9518-jo4B)垢版2018/08/30(木) 00:46:56.15ID:tMcup2R50
やっと資源が集まってきたのに今更リセットとかあり得ないな。
今度のアップだと惑星のバイオームは変更されてないんだよね?
じゃあ、リセットしなくても何とかなる?
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 63eb-J7KC)垢版2018/08/30(木) 02:53:43.23ID:/4z3sMEw0
>>938
今回のアプデで、じゃなくて以前からそんな感じだったよドローン襲来
その輸送船=攻撃しないドローンはプレイヤーが移動中(飛行中とか)に出撃すると
BAじゃなく、そのプレイヤーが居た場所に向かうからBAの周囲とかを散策すると見つかるかも
それ倒せば再び輸送船がまた来るようになる

ちな、襲来ドローンのドロップってコイルとか砲弾とかその辺りが目的でしょ?
ドローンベース攻略の時に最下層辺りにいるボスみたいなのがコイルとかダイオードとか落とすのと
その近くのスポナーをいくつか残してスポーン待ちのマラソンすると
ドローン襲来より効率よくなるかもしれないよ
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d68-QDks)垢版2018/08/30(木) 12:55:33.37ID:eqvQwe6y0
エピックアーマーとかはコンテナに入っているんだろうか、あちこち基地めぐりしてるけど
赤い強化シリーズしかいまのところ出ないや。
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d18-hHnA)垢版2018/08/30(木) 14:28:20.72ID:JNhUF/Np0
>>964
ドローンベースにも色々種類があるのでアーマードゴーレムを探した方がよいかと。
ちっちゃいPOIなのに湧いて嵌っているのとかお勧めですよw

個人的に7回目のリセットともなるとどんなバグがあるか楽しみになってきますねー;;
シナリオモードは治ったのかしら・・・
あと、セーブを重ねるとどんどん重くなるのとか・・・
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-zBrR)垢版2018/08/30(木) 15:20:53.15ID:w+m3NcQr0
思うに、大型アプデの後、旧バージョンのデータのままだと、
とりあえず遊べるけど、
新要素を含むバイオーム等は出現しないので、あしからず。って事でしょ?
もうNEW GAMEにしたけど(^_^)
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ b5b5-tpL7)垢版2018/08/30(木) 16:02:03.16ID:EUtjbxeG0
リスタートしなくても遊べるけど、アルファ8内の今後の変更で続行できなくなるかも
的な公式の表現だったな
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 2347-Pijf)垢版2018/08/30(木) 18:37:53.46ID:pvUiiuwr0
まだEAのゲームなんだからしゃーない
毎週更新があってnewするかどうかその都度見極めなきゃいかんSEよりマシ

つうかSVにレーダー(しかも超小型)搭載されてHVの強みがまた一つ消えたな…
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b67-lQkG)垢版2018/08/30(木) 19:04:33.03ID:FXPgl4sg0
SVのレーダーのほうが小さいけど性能低いとかで差別化してくれればなあ
ていうかCVにはアクティブレーダー載らないんですかね
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 0566-tpL7)垢版2018/08/30(木) 19:20:36.81ID:Uri9k+J50
HVのレーダーって割と真剣に惑星探査供養HV作る動機になってたのに
SVにもレーダー載せちゃうとほんと初期にしか使わない事になっちゃいそう
その本当に初期もかなりがバイクで事足りちゃうし
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b67-lQkG)垢版2018/08/30(木) 22:24:48.05ID:FXPgl4sg0
自分で撃てるのがガトリングだけなのはちょっと寂しいよね
いっそSVCVも含めてマウントウェポンの種類増やしてくれえ
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ b50a-zBrR)垢版2018/08/30(木) 22:33:59.29ID:yOyMhrZc0
>>974
個人的ニはsvにレーダーついたのはいいと思うけどもHVは序盤の基地攻略に回復やリスポンパーツがついて便利だからいいんじゃない?
後半はほぼ採掘用だからSVでぐるっと回ってcvで運んで掘るだけの乗り物出いいと思う
ぶっちゃけHV遅いから鉱石探すのそこまで向いてないし
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 0566-tpL7)垢版2018/08/31(金) 01:12:05.30ID:6PVBfIIf0
>>982
乙乙
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b67-lQkG)垢版2018/08/31(金) 07:35:32.57ID:4MpDCxvH0
アーティラリーの一撃はロマンあるけど手動で撃つとリロードの間やられ放題だしなあ
SVみたいに大出力のジェットスラスターがないから大型作りにくいのも辛いね
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ b50a-zBrR)垢版2018/08/31(金) 09:51:44.75ID:fux/BSq70
>>991
svスラスタは特徴ついてるからちっこいのたくさんつけたらいいっていうわけでもないからまだマシだよ
ただまぁ大きくしても特にあまりメリットがないから腐るってのはある
シールドとか実装されて大型化の意味ができてキーボードでグループonnoffできたら巡航時のスラスターとしてワンチャン

本当にどうしようもないのはhvのジェット
推力はひとつしたから1.125倍のくせ増えたら困る出力は1.25倍重量は1.33....倍サイズ1.5倍でデメリットばっかりっていう糞っぷり
耐久が確かにあがりはしたけど劇的にあがったわけでもなくそもそも狙われにくいからそこまで重要でもないっていう
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ b50a-zBrR)垢版2018/08/31(金) 11:03:32.61ID:fux/BSq70
後たまにcvのスラスターも大きいの価値ないって言う人がいるけどたぶん基本的に大きいほうが優秀だと思うよ
自分は馬鹿だからそもそも計算間違いとか考え違いとかあるかもだから当てにはならないだろうけど
wikiの数値で計算だからゲームで変更されてたら違うけどもcvのスラスター性能をざっと計算したらこんな感じ
    質量推力比   電力推力比 サイズ推力比
s   0.5         33.3      8
m   0.8         20       10
l    1.1         25      12.5
xl   1.3         26       14.4
唯一小型スラスターで基本大型のものより優秀なのはsサイズの電力くらい

ここから先は特に当てにならないので無視したほうがいいと思う
きっと偉い人がもっとまともな計算してくれるはず
Sの電力もXL分をSで同じ推力をカバーしようとしたら
XLが推進800、出力30、重量600、ブロック54に対して
Sが推進800、出力24、重量1600、ブロック100で実際のところ重量分推力が減るわけだからそれも考えてあわすと1.3/0.5で2.6倍なので
Sは推進2080、出力78、重量4160、ブロック260になる?
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ b50a-zBrR)垢版2018/08/31(金) 11:09:18.90ID:fux/BSq70
書き忘れてた
対人とかなら大型系は耐久あまり伸びてないしひとつあたりの機動力低下が著しいから
小型大量のほうが相手にとっては鬱陶しいしリスク分散的な意味でもいいと思う
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d18-hHnA)垢版2018/08/31(金) 12:03:05.47ID:I+DOdnKN0
>>988
>>994
スレ立て&検証ありがと^^
ただ、スラスタに関しては性能より見た目ですけれどねー
初期の移動倉庫、育ってHV・SVの母艦、しまいには空飛ぶお家とした頃に、飾りとして使うかな。
T3燃料タンク無しだと稼働時間がウルトラマンだし。
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ c5e7-8dGN)垢版2018/08/31(金) 15:48:56.28ID:yBuiJZfI0
一応スラスターの大きさと燃費の効率は自体は大きいほどよくなる
例外はHVの3ブロックのスラスターだけ
あとSVのでかいスラスターはSVのパーツの中ではコクピットを超える高HPだから外側に付けて被弾させると被害が少なくなる
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b49-HknV)垢版2018/08/31(金) 19:07:21.24ID:M/tcJIt20
クリック長押しでブロックを複数一気に置けるモードがあると思うんだけど、開始点ミスったときってどうキャンセルすればいいのかな?
青い仮置き表示が何しても消えなくて…
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