PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part167【PUBG】
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スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加すること。
公式
https://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
公正ルール
http://pubg.dmm.com/support/rules-of-conduct
戦績確認サイト
https://masterpubg.com/
https://pubgtracker.com/
https://dak.gg/
不正ユーザーの通報はこちら
https://support.playbattlegrounds.com/hc/en-us/requests/new
※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part166【PUBG】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1523244298/
※配信の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 34【Youtube】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1521293620/
※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/
■このスレでのTwitch、YouTube等の動画サイト個人チャンネルの宣伝、実況は禁止です
■このスレでの配信者の話題、実況は禁止です
■アフィリエイト付きブログへの転載は禁止ですVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無課金ガイジくん
706 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d4a-hfwM) :2018/04/11(水) 14:05:40.61 ID:tqF2I4ti0
実際チートも課金も大差変わらなくない?
どっちもクソなことには変わりないしな
スマン・・・。俺にはこのゲームは向いていないようだ。
アサルトライフルやサブマシンガンを降下直後に手に入れられる確率は20試合に一回あるかどうか。
激戦区に下りると、ハンドガンさえ手に入れなくて、他人の養分になってる。
おまけにチーターがひどくて・・・。
デスカメラ見ると、トイレで隠れてるはずの俺に、真っ直ぐ突っ込んできて手榴弾投げてきやがる。
他にもオートエイム、壁抜け、スタート時点で全回復アイテム所持とか、もう終わってる。
俺はアンインストールしたよ・・・。
皆はドン勝つ目指してがんばってくれ。
ウォールハックはほとんどのシナ人使ってるな
通報項目ないから今のところはBANスルーされると思ってるんだろうな ロビーで中国語が聞こえた時点でやめたくなる
中国人しか喋ってなくてAS鯖と間違えたかと思うレベル >>24
「見えてないところのやつを倒した」みたいなやつってあれWH通報だと思ってたけど
よく考えたら貫通弾的な意味合いのやつだな、まさかと思うがWHは取り締まってないのかね運営 久々にAS鯖にしたらおれと同じクソ雑魚レベルにマッチするのか、敵倒せてめっちゃ楽しいんだがww
NA鯖もそうだけどレベル低いやつ多くて楽しい、レート低いせいか案外チートとも遭わない チャイニーズはなんでわざわざjp鯖来るんだろうな
その魂胆が分からん 中国人が来たくて来てるのか、ASサーバーが溢れた時自動的にマッチングさせるために振り分けてるかは不明
なんと言っても8億人ゲーマーの国だからな 何かクセー奴リプレイで追いかけてたら赤服揃えたチーミング見つけた・・・
もうこのゲームだめだな >>29
日本人が嫌いだから嫌がらせしたい
ただそれだけマジで >>30
それはありえんだろ
結局VPNか在日だよ
在日中国人は100万人いるからなそして在日共が招待してるのもある 何を勘違いしてるか知らんがJPってのは中国のことだぞ グーグル翻訳って便利だな音声も流せるから中国語でディスれるぞ! >>29
目的はBPだよ
キル数と順位伸ばすと高BPもらえるからね
日本専用サーバーにまで入ってくる理由は
ASサーバーとかだと同業者(シナチーター)が多いせいで思い通りに順位伸ばせないから日本人はチートやってる奴ほとんどいないから楽に稼げるわーってな感じで
無理やりこっちに繋いできてるわけよ
だからJPサーバーにいるシナ人は残念ながら100パーセントチーターなんだよね
あいつらみんなWH持ちだから外で隠れてても即殺されるから気をつけなよ >>38
BP貰えてもアイテム替えしてすぐ売れないの知ってる?
お金にできる前にBANされて終了なんだが。 >>39
知ってるよー
なので露骨なオートエイムとか速度調整はBAN対象だから今のところ通報項目のないWH使用してきてる
相手の位置丸見えだと生き残るの容易だよ過疎地降りればそれだけで毎回1ケタいけるよね Steamマーケット以外でも売れる場所あるの知らないのか 個人売買?してるのはおるね
フレンドなったらチャットで買えよ言うてくるわ たまに着地硬直中にスライドしてる人いるけどあれってただのラグ? せめて前スレ埋めてから次スレいけよルールも知らんのか >>40
キル稼ぐのか芋り散らすのかはっきりしろwww どうでもいいけど
男が女のキャラを選択するのはよくある
女が男のキャラを選択することは見たことない
やっぱり女って人生楽勝なの知ってんだな 前スレで質問させて頂いた者です
設定に因ると言う事ですが、ボイスチャットの対象を味方のみ以外を選択すると
戦闘中の他のプレイヤーにボイスが聴こえてしまうという仕様なんですかね?
かなり鮮明に声が聞こえたのですが 通報機能実装された直後はWHの項目あったのに、勘違いによる報告が多かったから無くなったんだよね >>48
そうだよ
常時全てに設定すると面白いよオススメ ハックツール検出できないし勘違いってことにしといたろ! マジで中国人増えたな
スクワッド行ったら3人中国人でサーバー間違ったかと思ったわ 聴くのは全て、喋るのはチーム内って分けたいんだが何故共通設定なんだ テス鯖パッチ当てて初回ドン勝した
K/D1台の俺がいきなりドン勝なんて
もしかしてパルス早いのが俺に合っているのかもしれない >>58
今砂漠で最終円一つ前でドン勝したけど録画見たら28分だった
かなり早くなってるね 間隔短くして収縮速度を落とすのは 移動が遅れがちなプレイヤーに合ってる
早めに移動して安置を確保するスタンスにはデメリットだな 次安置への全員の移動が早まる訳だし 砂漠は最初から範囲みえる予定か是非実装して欲しいな パルスの極端な移動が無くなったから真ん中がより激戦区になるな それでもJP鯖なら30は後半まで生き残っててくれるよ
迂闊な姿晒した奴から蜂の巣だよぉ JPの終盤の争いヒリヒリして面白いけどな
終盤人数が多いことを不満に思ってるのは結局勝てないからだろう PUBG JAPAN 公式@PUBG_JAPAN
【お知らせ】
本日4/12(木)11:00~14:00の間、ライブサーバーにてメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームをプレイすることが出来ませんので、予めご了承ください。 日本語以外はすべてTKしますw
TKされた後のシナ人がみじめに文句たれてるの聞くの楽しいwww これ相当ゲーム時間短くなるな!
1ゲーム長くて嫌になってきたところだったので楽しみだわ パルスの移動速度遅くなるなら全体の試合時間は変わらないんじゃねーの? まだやる気のある奴はテスト鯖に行って、残った絞りカスのいるライブ鯖は更に中華濃度が上がる
まるでエンドレスワルツだな 今度のエリア外修正で終盤の包帯巻き巻きはもう無理かな
嫌いではないし飛び出し撃ちも全然ありだったから無くなるの嫌だな >>75
次の縮小までのクールタイム削減の方が圧倒的にウェイト大きいから5分くらいラウンド短くなると思う とういうかレッドゾーン消せよ
絶対このゲームにレッドゾーンは必要ない >>69
当事者の国籍を入れ替えてみろ、報復されるのがお前だけだったら勝手だけど 1、2は速度が上がってるって事か
でも全体的には大分遅くなってるな そうだ
俺たちが中国人になればいいんだ!
うわああああああああああああああああああああ 動かざるを得ない状況が増えるから交戦起きやすくなるんかな >317 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2018/04/09(月) 13:26:02.31 ID:k+ZNK1Uq
>日本専用のサーバーできたのはいいが接続数を維持させるのは困難と判断したため午前0時から午後12時までは一部の地域を除いて
>アジアサーバー(主に中国、韓国)が日本サーバーに接続可能だとさ
>323 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2018/04/10(火) 17:14:23.06 ID:KNyMf8jN
>中国のサイトで日本鯖の入り方載ってたらしいぞ
>パソコンの時間を日本時間に設定すれば入れるとのこと
チート論議スレに書いてあったんだが、これソースある? 午前0時から午後12時までって24時間じゃねーか
流石にありえんだろ うほ!ミラマー北の俺のアイテム漁りルートが潰されたっぽいw ミラマー北ってアプデ後に始めて来たわって人クッソいそう jp戦法無事死亡、本物の強者が評価されるようになりそうやな 前スレでgsx1000 ポチった者やが
今晩あたりレビュー投稿するぜ
勧めてくれた人ありがとな pjは元から第二収縮完了ぐらいにはアンチ内に入ってるから影響ないぞ >>93
配信開くと大抵ガス外にいる気がするんだけど偶然かね GSX1000使ってるけどPUBGやる時は2chだわ
7.1chにしても結局画面振らないと方角なんて把握できない
PUBGにサラウンドは不要というか無意味 チーター憎すぎて殺されたら全部チーター認定してるやついるよな PJの配信見てからPJ戦法でやってキルは取れれないけどドン勝はできてたのにこれでまたキツくなるんかな 俺は名前が中国名(xiao,zhu,doyou,panda,スナイパーライフルが名前に入ってる奴,数字だけの奴)だったら
デスカメ見て、よくわかんなくてもすべて報告しているぞ
それこそ超至近距離でSGに倒されても名前次第では報告している JPにWH+AAがまた湧き出したから、キャンプ一択
仕方ないですよねぇ
文句はチーターに言ってください >>87
これマジ?VPNとかそういう話ですらないじゃん…
JPサーバーとは何だったのか JP鯖とか過疎地降りて芋って1〜4キルで漁夫ってドンカツとか多いからな
雑魚でも芋ればドンカツ取れるってのをなるべく排除しにきたなまあ芋はいなくならんけど 芋った挙句勝てない→雑魚
10キル以上するが勝てない→雑魚
1キルドン勝→強者
10キルドン勝→強者
PUBGはこうじゃねえの 安定して10キルできる奴が勝てないなんてことがあるのかは知らんが まあガス中でずっとこもって人数減るまで隠れてる屑がいるからな
一切そういうことができないようにした方がいいと思うわ
テス鯖の調整はきちんとしてるね 同じ芋でも激戦区降りて芋るやつはなにがしたいんだ
ポチンキ降りて二階でSG構えて5分間ひたすら待ってるやつとかイミフ >>102
嘘臭過ぎるだろ
ソースもないのに鵜呑みにする方がおかしい >>69
どうせやるなら中韓人のふりしてやってくれ
悪い事をしたら日本人のせいにするんだよなって有言実行する奴等だから気にするな 砂漠の北は危険地帯の割に物資少ないので増やします←わかる
パルス収縮する速度上げます←????
物資増やしても尚更移動に時間かかる砂漠の北なんか誰も行かなくなるだろ
確定情報では無いですが砂漠は最初に安全地帯表示します←は?
砂漠の北に行かせたいのか行かせたくないのかどっちなんだよ!元から砂漠の北に安全地帯行く率低いのに何故自分達で退路を断つのか
ブルーホールってアホ違う? >>104
要は最後の1vs1で勝てるだけのリソースと腕があるかの勝負だから2桁キル出来るような奴なら物資次第でいつでもドン勝つ取れるよ いっそ砂漠みたいなゴミマップ消せよ
建物はごちゃごちゃして見えにくいし、遮蔽物少ないから遠くからSRで頭抜くゲームになってるし、道はぐちゃぐちゃしてて移動はストレスしかないし、何を求めてるんだ
FPP専用マップとTPP専用マップ分けて作ってそれぞれに半分の規模のマップも作れば良いのに両方を兼ね備えようとして中途半端なマップ作るから糞なんだよ >>107
いや中国のゲーム情報サイトに載ってる情報なんだが… ドンカツすりゃいいんだよこのゲームはみたいに言ってるやつで2桁キルできるやつみたことねーわ
だいたい過疎地降りのクソチキン戦法で200ゲーム以上やって勝率5%以下の雑魚とかが言ってるイメージ 物資増やしたら余計こもるだろ
戦わせたいなら物資を偏らせてパルスの間隔と速度を上げて空爆をなくしてゲームスピードを上げればいい >>104
激戦区降りて運ゲーに勝ちそこから敵の居るところに向かわないと今は安定して10キル取るのは難しいだろうね
PUBGは強くても意識の外から倒される事が多いゲームだから安定してドン勝つは難しいと思う 最後の収縮、鎮痛しながらキッド連打で回復勝負できたのが無理になったか >>116
クソみたいな勝ち方&負け方だから無くなっても仕方ない ショットガンてADSすると30m離れても2発で殺せるもん?
遠距離からダブバレで殺されてビックリしたんだが >>118
一回だけやったことあるわ
自分でもびっくりだったが狙ってできるものでは無い このスレ最近は過疎地巡る芋に親でもやられたのかってくらい芋を否定する人が増えたよね
過疎地降りて自分達が行かない分の物資配達してくれるんだからむしろ感謝してあげてよ
過疎地巡る人達はほとんど移動遅いの多いから先に待って倒してあげれば良いんだよ?それだけ >>120
よくよく確認したらADSすると集弾率滅茶苦茶良くなるんだね
こぶし大くらいの纏まりしてたわ >>108
にーはぉ
うぉ しゃーらー にー
つぁおにまー
マジおすすめ >>112
あんまり詳しくないけどそのサイト信用できるの?
信用できるかもしれないけどもしかしたら日本でいうワザップみたいなもんかもしれんぞ 真ん中が外れにくいってことはpj戦法はより強くなるんじゃねえの
といっても家の取り合いはハンドスキルいるし運ゲー度合いが減ったって事じゃ無いかな?
arと近距離武器がより強くなったと >>81
わざわざJPサーバーに入ってくるんだから排除しても問題ないでしょw
そもそもTKされて喚いてるのは日本人だけだよw >>127
ダメ。まずコンプレックスを克服しなさい 真ん中の取り合い激化は歓迎だな
俺もa評価だから真ん中から撃ちまくったのに後から来た奴に負けるなんて日常茶飯事だが
jp鯖出来る前のkjが1番面白かった
収縮完了数秒前に真ん中付近に車で走ってる奴がウヨウヨいるんだもん、それで範囲決定次第同じ建物にヌーの大移動の如く向かっていくのは笑うわ
連戦連戦で応急撃つ間もなく次の車が突っ込んでくるあのカオスさが良い
マジで勝てないけどどの鯖より美味いドン勝が喰える JPスクでシナ畜TKする以外に
このゴミゲームやる価値ないぞ? 変に高音にしなければボイチェンでもいいぞ
まあボイチェン聞いたことからどうなるか分からないけど 声キモいよりボイチェン使うやつのほうがキモいからやめい VPNまで使ってコソコソやってくるシナ人
当然なにかしらのチート持ってるだろうね 流石に時計設定するだけでJP鯖繋がると本気で信じる奴はおらんやろw ソース元でも4つある経路の4を選ぶとかあるし、VPN併用だろうね いつものネガキャンだろうけどそれ信じるくらい頭の悪い子供はいらないのでみんな突っ込まない ボイチェンはやめとけ。キモ声なんかよりはるかにドン引きする まじか、ボイチェンやめるか…
マジキモい地声だから恥ずかしい 日本人ってどこまでも臆病者だからなあ
ソロプレイならコソコソ隠れてるのにチーム組むと途端に気が大きくなるところとかまさにそれ
待機時間にregion lock chinaって意思表示する日本人もごく少数だし、そりゃあシナ人やチョンからしたらいいカモだよ 囁くような声をイケボって言ってるけどキモいから苦手だわ >>139
あの中国語サイトをソースにして「標準時間を日本にすればJP入れる」って言ってる奴がいると思ってなかったわ
VPNでの入り方について書いてあるサイトの一部だけ切り取った嘘情報に踊らされるなよ… >>143
じゃあ正しい日本鯖への入り方とやらを教えてくれよ >>141
支那人にregion lock chinaって意思表示してどうすんだよ?
運営にしなきゃ意味ないだろ
頭悪すぎだろお前 明らかな機械音声で挨拶してくると終盤不意打ちされるよりホラー >>145
いや否定できるんだからそりゃ方法知って無いと無理でしょ
んでその方法に根拠があるならこの話もうそれで終わりじゃん
論点は中国人がどうやって入ってきてるかって事なんだが ボイチェンで警察24時とかの犯人みたいな声の人いるよなww
自分の地声キモいかも・・・って思っても絶対地声のほうがいいぜ 中国はテンセント独占販売でsteamアクセス禁止にしてほしいわ
googleやらあらゆるサイトアクセス禁止にしてんのになぜsteamでやらんのやら >>110
ラストの1vs1は有利不利が確実に偏った状態でスタートするから必ずしもその通りじゃない >>153
標準時間を日本にしてもJP入れないって知ってれば否定できるだろ
アホしかいないのかここは >>146
JP鯖に侵入してる中華チーターがただ日本人プレイヤーにチートで嫌がらせしてるだけだとでも?
お前こそ少しは頭使えよ ジャップの芋戦略が運営を動かしたな
ジャップとして誇らしいだろ? 次のエリアが川などで分けられてるのに上や下へ一転二展するだけでも嫌なのにパルス速度が早すぎておもんな
やられて観戦してたら最後二人パルス死でそのままドン勝してた 収縮する速さをいじるんじゃなくて
パルスの中にいたら即死亡ぐらいの修正でよかったんだがね
問題なのはパルス中で息をひそめるガイジなわけだし 言い返せなくなるとそれって子供みたいなメンタルだな なんでVPNで入れるって分かってるのに頑なに他の手段探そうとすんだよ 勝手に放送されてたりするから野良で喋ったことないわ 「うわwこいつ声キッショw」とかガンガン配信で言ってるわすまんなw 配信見るとキモボイスはバカにされてるな
喋りたくないわ 俺配信側だけど野良勢に配信用の縛り鯖の戦績見られて
KD/1割ってんじゃんwwwwって煽られたことあるわ
わざわざメイン鯖と縛り用の鯖分けてんのにわざわざ調べたあげく低いほうだけチョイスするとかふざけてるわ
メインの3台のほういってくださいよ >>177
野良勢ってなんだよ
自分の配信で言えよw >>162
生き残るのが目的のゲームで生き残ろうとすることに文句言うとかガイジかよ
CODでもやってろガイジ >>177
配信側(笑)
野良勢(笑)
くっさいなぁ君 お、急に沸いてきたな
今日も「ストリーマーは凄い!儲かる!」の話か? 生放送で野良キューいれて俺の配信見てくれてるキッズか野良か知らんけど
煽られたことがあってな
配信見てくれてるならコメントだろうし糞野良がわざわざ味方の戦績調べる陰湿野郎ってだけだったと思うけど
お前の声も一部始終もドン勝つ取れてないのにアーカイブ載せておいたからな震えろ くさすぎるww
KD1未満の配信者()なんて誰も見てないのにアーカイブだってw
配信()すら視聴者いないのに誰も見るわけないだろww 100人ちょっとから切ったことはないけどね生放送
ゴールデンタイムだと500人行くかどうかぐらいが多いけど
クロスボウ縛りやハンドガン縛りとかそういう企画ものやるとどうしても戦績ガタ落ちになるんだわ
一般人にはわからないと思うけどね
だからこそメイン鯖と配信用分けてんのにね いやそれ底辺じゃね
そもそも視聴数2桁とか配信者って呼ばないだろ 縛りやっても巧い奴は通常プレイでK/D取り戻せそうだけどな 底辺って0から数人のゴミ配信者のことでしょ?
あれは配信っていうかただの垂れ流しってだけでしょ 砂漠で初動MAP端よりに降りて、今まで通りファームしてたら
思ってたより速く収縮きてファーム中断、急いで白線に入って
包帯回復もままならない内に次の収縮開始・・・
これ8x8MAPの意味なくね(´・ω・`)?
ファーストと2回目の収縮開始タイミングは前に戻してほしす ライヴで四桁行かない奴のことなんて身内以外誰も気にしてないし、存在すらしらん 視聴者数一桁配信者のメンタルには敬意を表する
誤って視聴してしまうと居た堪れなくて逃げてしまう 砂漠は北側のついでにジャンクヤードっていうなんで名前つけてるかわからない場所も改善してほしかった あれって見てもらうためにやってるんじゃなくて
ただゲームプレイ画面が垂れ流されてるだけでしょwww
メンタルっていうか自室でゲームプレイしているのを公開しているだけって感じ
あれに何の意味もないだろう
ライブで4桁って相当だと思うけどね、それなりに売れた配信者かプロで活動してたことがあったやつか
むちゃくちゃ声のいい人気配信者か
俺でも底辺配信者なら俺より下はゴミかっていう話よ
まあアルバイト兼業で配信だけでは確かに食っていけてないのは認める >>191
視聴者を人数で比べてる時点で配信者としてはクズオブクズだな 信者育成してスパチャが入れば人数なんて関係ない。
チートやマクロ使えばヒーローよw この界隈は数字が全てだからね仕方ない
ちなみにこの時間配信しても投げ銭もチアーもほとんどこないから
生放送することはほとんどないなぁ
この時間は睡眠にあてるか動画編集するかの自由時間
社会人が帰宅する20時以降がほとんどじゃないかなってマジレスしても意味ないか ニートタイムにせっせとソロ回して空き巣1位のチーターJPさんを見習え 5chネラーと激論交わてみた!とか今度放送しようかなwww
わりと一回限りのつなぎ配信としては面白いかもしれん >>201
じゃあ配信中にそのまま言ってみなよ、お前らは俺にとってただの数字だってさ
それで視聴者が減らなかったらお前のいうことが正しいけど、一人でも減ったらお前の言ってることは悟った気になってるキッズと同じだぞ クラメンに40のおっさんがいたから、タメ口で喋ってたらガチギレされたわw
ネットで敬語使ってる奴ってなんなの?
しかも20歳の俺より下手糞なんだから、お前が敬語使えよって言ってやったら涙声になってたわw 配信のいざこざの鬱憤をわざわざこんなところに書き込みに来てるんだ
お前らあんまいじめてやるな 初心者スレにも耐性ない奴居るし、春だからか色々と辛いな 大人なおっさんならいいんだけどこのゲームやってる30代以上のやつって精神未発達ガイジ多すぎな
負けたら子供みたいな言い訳すぐチーター判定クソ芋ドンカツでイキリまくりみたいなキッズと同じようなやつしかいねーわw CoDキッズやギアーズ幼稚園くらいVCのマナー悪いよな レッドゾーンほんといらねえわ車両別々で動いてたのに二車両とも爆破したぞ 他人との距離感は人それぞれだからな
初っ端からタメ語使うならせめて気を悪くさせない心構えに身に着けろと しょうがないだろ就職できなくて30歳越えてもコンビニバイトで年下の大学生に敬語使わなきゃならないんだからゲームくらいイキらせてやれよ >>215
夜もヤベーヨ
「お前うるせぇんだよ」って降下するまで言い続けてた奴とか訳わかんなかったわ。50回くらい言ってたな そういう敬語使え云々言ってくるやつは終始完璧な敬語を求めるタイプが多い
普通に人と話すときのいわゆる崩した敬語みたいなのが通じないんだよ
まあそういうやつはそもそも話通じないことが多いけどね(白目)
このゲームだからってことでもないと思うが・・このゲームだと変なやつの人間性が浮き彫りになりやすいんだろうな まあ身内ならともかく野良ならミュートにしとけばいいし テキーラサンライズ 車で轢き殺しまくれて楽しかった 礼儀正しいのは良いことだが、面接みたいな雰囲気でゲームしてもなとは思う
俺は極力敬語は使わないようしてるけど逆に使われなくてもなんとも思わない 別に敬語なんて使わないでいいけど
中高生の友達同士みたいなノリで来られると困る 年齢とか敬語とかはどうでもいいけど先に死んでるくせに度を越した指示するやつはちょっと自粛してほしいな
戦績見たらKD1も無いしせめて相手の戦績見てから物言うようにしたほうがいいと思う >>228
既に死んでる奴がそこにいるって言っただろ・・って生き残ってる味方にキレ気味で言ってたやつにはイラッとした KDなんて激戦区+強い味方連れていけばあがるじゃんかw
クソガキって感じするわ KD高いから偉いなんて言ってないよ
ただ上手い人に指示するなら戦績見てから言わないと恥をかくのは自分だよってだけだよ PUBGの民度はPCゲー最底辺って共通認識だと思ってたけどそうでもないのか 収縮早すぎて移動ばっかになってるな
戦いを促すのが目的なんだろうが、戦ってる暇ないわ >>234
ほかのFPSみたいにチンパンが悪目立ちしてるだけで過半数はマトモだろうね パルスから逃げてる途中に一方的に撃たれるのを無くす目的だろうな PCゲー民度は無料ゲーが底辺だろ
steamゲーだとDBDも最底辺 第2収縮どう考えても早すぎるだろ
初手で敵とお見合いしたら詰みじゃん 籠もりと待ち伏せだらけ
一方的にヤれる状況でのキルが試合の多くを占める現況を遭遇戦多めにしたかったのだろう 状況報告以外で敬語使えない奴とか話したくないだろ普通
低所得、低学歴、地頭悪いって言ってるようなもんだし馬鹿がうつりそう なんなら30秒に一回くらいマップにスキャン掛かって全員の位置バレるくらいで丁度いいわ
ギリースーツは除外で >>221
個人的には軽い挨拶と、適度にゆるい会話の方が気が楽だし敬語なくても全然気にしないけどなぁ
うちさぁ、屋上に敵いんけど殺ってかない?
あぁ〜いいっすね〜みたいな感じで
リアルの対人関係ではほぼ敬語使ってるけど 敬語かどうかってあんま関係ないでしょ
1発で頭おかしいってわかる喋り方だからキレられる 動く側が不利過ぎる
初代スト2のガイル:ザンギの方がまだバランス良いまである MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
札束パワーで、貧乏ユーザーをPKと戦争で倒しまくれ!!
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だw
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
お勧めRMT業者
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ ショックな事があると民度低いと嘆くのもわかるk民度が高いゲーム知らない 配信で身内スクワッド配信してるだけの奴って何が目的なんだろうな 公式パートナー維持のためにしょうがなくやってんじゃねーの? >>247
なんつーもん引き合いに出してんだw わかるけどさ >>248
そのリネージュ1じゃないけど、リネージュ2からのプレイヤー居るのか?
Steamに酷評してるやつってそこの住人か?
PUBGのせいでそっちの人口減ったからやつあたりでボロクソ書いてるヤツ居ねぇ?
そこまでプレイしててラグいとか落ちるとかほぼ皆無やし、そこまでチーターには
ここんとこ会わない。
まして重いとかラグいって叫んでるヤツっ超低スペックで遊べるリネージュ2から
やってきて実際プレイしてみたら重いとか。
あたりまえじゃねぇーかw
馬鹿じゃないのか。 既に死んだやつがVCで
ほら、そんなぼっ立ちしてたら頭抜かれますよ動いて動いてって・・・
お前さっき頭抜かれて死んだやん・・・ 1ゲーム目から中華ネームのAAに遭遇したわ。味方も中華だったし
新マップよりも先にVPN接続はすべてブロックして中華隔離しろよ g鯖どうしたよ。正直他鯖に来てほしくないの山ほど居るんだが >>163
行ってみたけど残念なジャンクヤードとかの残念な建物ばっか。
景色は綺麗。 PUBG JAPAN 公式 @PUBG_JAPAN
【お知らせ 1/2】 お待たせしました。 新MAP「Codename: Savage」のテストスケジュールが決定しました。
・テスト参加受付サイトのオープン期間 4/14(土)21時〜4/17(火)21時
・テスト実施期間 4/17(火)10時〜4/19(木)10時
【お知らせ 2/2】 テスト参加受付サイトはこちらです。 https://mapbeta.playbattlegrounds.com/
また、今後の詳細なテストスケジュールは後日ご案内します。
※前回のテストにて既にコードを取得したユーザーは再度コードを取得する必要はありません しばらく離れてたからわかんないんだけどG鯖って何?
ディスコ? 何か全くの別ゲーになってないか序盤ちょっとでも戦闘が長引いたら其処でアウト後はずっと走ってるだけでつまらんのだけど
pubgg鯖っていう日本最大手のdiscord鯖が突如消えた
以前から失踪していた前管理人が爆破した模様
副管理人(現代理管理人)は19歳の大学生で多忙なようだし対応に時間かかるかもね
そしてその後釜狙いが続々湧いてるのが現状 G鯖は通常募集とエンジョイ募集と分けたりイミフなことばっかしてたからな へーディスコそんな感じになってんのか
楽しそうだな(外野感) >>111
しかも砂漠の起伏じゃ全然進めないバスだもんな
本当に何がしたいのか分からない 砂漠はヘリコプターを固定湧きさせてくれ
もちろんヘリに乗っている間は撃てないようにする
dayz回帰だな
輸送ヘリと豆ヘリだな 砂漠に関しては降下前に範囲見えるらしいし、移動が嫌な奴は文句言ってないで中心近辺降りろよ 車が必須なマップでクソザコバスを実装したのは割と意味不明だよな
個人的にはSR合戦が好きだから砂漠好きだけどな キルログを見てると中盤以降はパルス死や諦めて自決してる奴がちらほらいる
たぶん過疎地に降りたはいいがその後車が見つからなかったんだろうな >>276
いいねぇ
78人とかの時はどうしてやろうか思ってたわ 身内スクだけど町でやり合って生き残ったの自分とかだけのときは自決してる ミルタ東の崖安置になってお願いグレで2人崖下に吹き飛ばしたのに落下死扱いなるのほんとクソすぎねーか
5割ダメージ与えた時点で事故死したらKill入るようにしろや ソロなら第二収縮が終わる時点で安置が遠くて車がないならマラソンはやめて自殺してる
逆に道中の車は必ずパンクさせるようにしてる そいうや唐突だが、前スレでGSX1000ポチって
1日くらい使ったんでレビューするわ。
・Before
PC -> razer surround -> UR28M -> AKG K812
・After
PC -> GSX1000 -> UR28M -> AKG K812
【気をつけた方が良い点】
GSX1000にK812を直付けだと
銃声が爆音になって耳が痛かった。
インピーダンス低めだと、この症状が出るのかもしれん。
UR28Mを挟むと丁度良い感じに。
【良かった点】
圧倒的に音の情報量が増えた。
ロビーに入った瞬間、複数の足音がどの方向にどうやって移動してるか瞬時に判断できる
これまでは面で音が飛んできてたのが点になった感じ。
情報量が増えすぎて、慣れるまで大変かもしれんが
これに慣れたらもうもとの面で把握には戻れないと思われ。
自分中心に上下も含めて円形にセンサー張ってるイメージです。
【結論】
ヘッドフォンアンプとかをGSX1000とヘッドフォン/ヘッドセットの間に挟めるなら
文句なしでお勧め。
挟めないならヘッドフォンのインピーダンス注意。50Ω以上はほしい感じかも。
以上。 今まで会ったKD廚って初心者に優しくないし自分だけが助かるような自己中心的な行動取るし嫌いだわ
なぜチームスクアッドでやってるのが不思議だわ soloだとつまらないからスクでイキりたい説
まあそういう人は固定組んでやってほしいよね
gsx1000のステマ増えてきたから言うけど高すぎる上に性能良くない 無料のイコライザー導入する方が100倍意味ある サウンドカードの前に良いヘッドホンorイヤホンとイコライザー導入設定するのをオススメする
https://i.imgur.com/mUk0ptO.jpg KD厨は不利位置の仲間は助けに来ないけど有利になると飛んでくるぞ バス普通に強いだろ
旧マップに追加して欲しいわ
建物の入口塞いだり橋閉鎖に使いたい 大会とかスクリムで結果残せなければゴミ
KDペタペタ張ってる奴は何がしたいんだ Windows10の標準でついてるサラウンド機能でぶっちゃけ十分な感じ? >>289
ご自慢のK/D画像はいいのか?
62 UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aeb-DQdC) sage 2018/04/08(日) 22:25:48.56 ID:ZyZKUQUM0 BE:443615343-2BP(1003)
値段不相応
持ってない人の意見を聞く必要は無い
PUBGの腕前もソコソコあるから俺を信じろ
https://i.imgur.com/HytCk2R.jpg
https://i.imgur.com/tnyBEPp.jpg ゴキブリ中華に汚染されすぎてJP鯖でやる必要ないなもう 野良なんかでtop500マークつけてる奴なんてゴロゴロいるんだよな
スクリムとか大会で結果出してりゃつえ〜って尊敬するけど
俺みたいなゴミですらtop100出入りしてるんだよな
kdとかクッソどうでもいい・・・ってことはないけどjp鯖はkd上がるだろ
チーターが少ないし芋ってる人が多いからかな? 成績貼る奴って、意地でもソロ張らないよな
スクワッドなんて、味方メンバー次第だし fortniteが朝から鯖落ちしてるのにTwitchの視聴者数で負けてるとかもうね…
今シーズンソロ1度もしてないからな
まともにソロやった事ねぇ ソロで一かいでもドン勝食ってるやつはそんなに悪くないやつが多い
これが基準なんだとおもう >>304
逆にソロドン食ってないやつなんてほぼ居なくね
マルチ専門の人とか? どのゲームも日本人とやって楽しいのって会話だけだわ。日本語通じるってだけで陰湿さあるし芋ってて動かんしASのがゲーム的に面白いわ >>305
いやいるんじゃね?
チート使うような奴がバニラ状態でソロドン勝食える割合なんて1割くらいだべ 収縮早すぎてマップ端降りるのハイリスクになったな
車出現率も上がったそうだけど全然足りない気がする ソロドン勝1回しか取ったことないわ
つってもソロ疲労度が半端ないから取ったあとまともにやってないだけだが テス鯖銃声おかしくね?
100m先にいるのにすげえ近くで聞こえる気がする 安置内の建物だと籠もって芋るヤツ多くて楽しくねーなー
突撃してやって餌になってやってるけどつまんねーわ 野良スクでVCつけてない奴と当たると確実にドン勝取れないわ
只でさえフレンドと組んでる奴多いのにVCないとかカモでしかないやん >>312
話さないだけならとれるけどマップもピンも味方の武器もみてないとか他人の声聞かないのはきつそうやな >>312
せめて言語設定が同じ同士でチーム組むようにして欲しい
外国語じゃ聞き専でも分からないし 結構な距離SMGでヘッドショットで抜かれたわ・・・
エイム速すぎてAA疑ってるんだがちょっと見てみてくれw
https://www.youtube.com/watch?v=VEsU6dhYwa8 VC付けてないより中盤以降安易に建物に行くやつとか車を銃声がした方向に走らせて破壊されるやつと当たった時のほうが100%取れないな >>318
VC付けてるんなら言ってやればいいだろw ただ丁寧に指切りしたらヘッショになったってだけじゃね? 今回のアプデ動き回ってキルしまくるドン勝無視
JP戦法するっていうこの二つのタイプには悪夢のようなアプデじゃない
安置が中心からズレにくいって事は降りた先が安置真ん中なら移動せずにずっと芋れるし
JP戦法する場合は3~4回目の範囲決定後、真ん中の取り合いが発生するけど
234の収縮が90秒60秒60秒だから以前のように3分20秒or2分30秒しっかり漁って装備全員が整えて
複数人が一気に真ん中に移動し始めるでなく90秒or60秒ごとに移動チャンスが訪れるから
先に装備揃えた奴が1人2人と少数で移動することになる
そうなるとアイテムの引きで装備揃った奴が早く移動できるし、空路から遠くに行けなくなる
ドバっと移動して激しい建物の奪い合いがチマチマ1人来ては次の60秒で1人みたいな地味な感じになるんじゃないの?
アグレッシブに動く人にはもちろん、物資不足で芋られたらちょっとクリア甘くなるとズドンされるんじゃない?
俺としちゃ改悪アプデかな >>317
プレイだけ見ると怪しいけどなくはないかなって感じ
名前も見るとまあ使ってるだろうなって感じw シューティングレンジやストロバでわちゃわちゃ戦うの好きだったけどアンチよらないと無理ゲー感が出てくるな クレートってBP高い箱だとレア出やすかったりするのかな? >>317
まぁ24秒の所からいきなりゴマ粒の大きさにピッタリ合わさるのはちょっとくさいけど何とも言えないね なるほど〜
チートも分かりづらくなってくるといよいよやな〜 >>317
即ヘッドショット決めるのは怪しいけどリプレイでどう追ってたのか見てみたいところ >>326
なんか長文になったけど、これ
日本語おかしいけど物資不足でずっと芋ってるような初心者の人が喜ぶアプデだと思う
砂漠は知らん、やる気すらおこらんからもう2か月以上やってない >>317
微妙だけど確かにADSに移行しながら変な照準の合わせ方はしてる
プロ配信で見る通常のまま照準をピタリと合わせてADS→即発砲ではないな そういえば屋内で階段登るときとかTPSよりFPSモードに切り替えた方がいいのか?
配信とか見ると切り替えてる人がいる 砂漠ってぶっちゃけ削除しちゃっていいよな?
満場一致の意見だと思うんだが >>329
初心者が余計辛いんじゃpcゲー初でキーボード操作なれてないって人初心者スレで見かけるけど最初のファーミング満足にできないっしょ >>317
敵に合わせるとき→行って通り過ぎた後←に少し戻って合わせるってのは
マ〇ロシオンの疑惑動画でよく見たわ怪しいね
普通/こんな感じに合わせないか?→↑ってそんなカクカク動かすかな? >>317
上手い人の可能性も無くはないがさすがにエイムが綺麗すぎる、とりあえずAAで通報しとけば大丈夫
今まで気にもしてなかったが観戦モードのおかげでチーターっぽいのがごろごろいることに気づいたよ
動きのめちゃくちゃ良いチーターとかもいる始末、お前別にチート無しでも1位狙えるやろwっていう
マジでよくこんなゲームやってるよなあオレ・・・・ パルスはやすぎて車ゲーになってるからパンクか横転を起点に車両越しの撃ち合いはじまって共倒れするパターン多すぎてヤバイ
テンポはやくなるのはいいけどこれはこれでどうなのよw パルス前に戻してほしいわ
アプデしたのは何か文句あったわけ? 相変わらず音がおかしい時あるな
このゲーム性でこれは致命的だわ 撃ち合いよりパルス死が多いのは調整が根本的に間違ってる >>339
芋対策じゃないの。膠着時間が長すぎるし展開を早くしろって要望は昔からあった
ちなみにFPPは芋が弱くてプレイヤーは常に移動するから影響がない。外鯖だからマップ中央や激戦区降りが多いし 俺の場合は弾が無くなったら急に3人へしゃべる人がいた
最初から言えよとwなにゲームごときで恥ずかしがってんねん チーターシナ人のJPサーバーの接続問題は対策しないみたいよ
運営もだんまりだし 砂漠って端から端まで作って村まであんのにそこに収縮すること殆ど無いのがゴミ 数年前まで引っ越し回数多くて邪魔になるからって手放してしまって確認出来ないから詳しい人がいたら教えて欲しい
前まではPCにプラグ6本刺して、それをヤマハの10万くらいのアンプに繋いだ上でまた10万くらいの7,1chスピーカーに繋ぐっていう環境にしてたんだけど、PUBGで同じ事をやったとして、足音の聞きやすさがヘッドホンに肉薄できるものかね?
当時やってたFPSでは2Fの音が頭上から聞こえたりと位置関係をかなり精密に把握できてたけど、音の出力元との関係とかよくわからんから、PUBGではどうなのか専門家の意見を伺いたい
髪型が崩れるとか、鬱陶しいとかで、できればヘッドホンは使いたくないのでヘッドホンに汁って意見はNGでお願いしたい >>317
レティクル状態ではエイムが合ってないけどADS移行中に高速ドラックでADS完了と同時にピタリと合ってるな
昔からある無料系AAじゃね? >>349
さらに砂漠はアイテムのpopが非常に悪く、アイテムがあるだろうなぁとimpalaとかに降りると街なのに絶望するという 意地でも砂漠削除する気ないのかね
新MAP好評だったら消してほしいんだが
スピーカー勢なんてほぼ皆無だから答えられるやついないだろ 島は左下採掘地帯、砂漠は左上遺跡から下の集落に最終円が行くこと殆どないな 新マップいいよな
・アイテムのPOPが拳銃、SG少なめAR多め。他のアイテムもPOP率高い
・すぐ乗り物ある
・建物内に無駄なスキンが落ちてないしテクスチャも単純だから見やすい
・木が細く基本的に完全に隠れられないので撃ち合い面白い ※芋防止
ただ狭いのにブルーゾーン来るの早い…マップ狭いって考慮してよ パルス辛すぎ、次の縮小まで〜表示の間に全力ダッシュしても間に合わなず次の縮小。
終盤なんかささっと敵を倒して死体漁ってる間にパルスに飲まれるの本当に笑う。
修正くるまで隠居するわ アプデ後初プレイしてみたが今の収縮スピードでもFPPでは何ら問題ないな
JP鯖TPPだと糞アプデになるんかな? 芋認識を改めてプレイしろ
グイグイ攻めないと雑魚死するぞ 車で移動後勝手に離れて襲撃にあって孤独死する奴何がしたいんだろう パルス時間短縮で芋対策するつもりが、パルス際で動き回るプレイヤーが一方的に損するアプデにしかなってないような 安全エリアがある以上中で芋ってる奴は確実にいるわけで芋対策ではないだろう
ワンゲームを短くしたいのだろうが大味すぎて緊張感まで失われてしまった
車が相変わらず滑りやすいままでストレスフル >車が相変わらず滑りやすいままでストレスフル
俺がこのゲーム買った時ってこんなにボヨンボヨン跳ねなかった記憶があるんだが気のせいか?
購入したのはほぼ初期の頃 >>365
数ヶ月前から無駄に滑り横転するようになった やっぱりそうだったのか…ほんとブルホって「無駄な修正」しかしないよな
時速100キロ以上で舗装されてない道走るとあんな感じなんじゃねぇの 初心者は過疎村ルートが難しくなってBRで大事なワンチャン感減ってるし、
中盤は安地運での生死が険しくなって運要素増加したし、初心者も上級者も誰も得しないんじゃないのこのアプデ
運ゲー+マラソンゲーっていう悪い部分だけ引き伸ばしたように思える。
せめて第3波あたりでもう少し時間くれたら、マシになりそうな気がする。
パルス長いなとは思ってたけど、減らしてほしかった部分のそこじゃない感が半端ない
これ殆ど別ゲーだと思う まあ基礎はパクリゲーだし自分達で何かを作り出すことも調整もできないんだろう 日を追うごとに同接減ってんじゃん
中華もっと気合入れろ 障害物乗り越えモーションだけそのままに、最初期の状態で遊びたいな 車湧きが強いところじゃないと端に降りる価値無いね
中途半端に街降りて車なしで敵と戦ってパルス飲まれるより
初動車取っての過疎地が前より安定しそうだけどどうなんだろう >>363
真ん中が外れにくいって事は真ん中にいる奴はず〜っと芋れるし
外に降りたやつはマラソンゲーだからな
まぁこれでもPJ戦法なんとか適応していくしかないんだが
初心者さんや上級者もクソクソ連呼してんな今回のアプデ
撃ち合い大好きなNAとEUだけこれ適応しとけばいいんじゃねーの
俺は1キルでもパルスガンガン外れていいから真ん中とってドン勝したいわ >>374
いやその逆で
2~3のパルスが収縮開始早くなってもダメージは減ってないから遠出しにくい
回復が足りなくなる アップデート後三時間ぐらいやっての感想。
大失敗。移動で打ち合うどころじゃないし、やられ方も打ち合って死ぬんじゃなくて、走ってるか車で移動中に一方的にという一番つまらん死に方。それかパルス死。馬鹿なの? 砂漠の何が糞かって、マップ広過ぎてまったく敵と出会わないこと
120人スタートでいいだろ
あと、建物の密度も濃い割にアイテムの湧きが渋いのも糞
。建物のバランスはミルタぐらいでいい
もうちょっとテコ入れしないと、砂漠抜け減らんと思うわ 前よりやっと見つけた車がパンクしてる時のストレスが凄い MAPの大部分が死んでる砂漠はマジでどうしようもない
消さなくていいからさセレクトさせてくれよ絶対選ばないから すまん車パンクさせまくってるわ
これが俺のPUBGの楽しみ方 車乗りながら車見つけたら後部座席乗り移ってタイヤ撃ってまた運転席もどってそのまま通り過ぎる
ていう車辻斬りプレイしてるのはおれだけじゃあないはずだ パルス糞過ぎて引退を考えるレベル
バカが考えた修正案 砂漠は本当にセンスないよな
何一つ噛み合ってなくてどんなゲームにしたいのか全く分からない 砂漠はウェスタン風の酒場をもっと配置して荒野には変な草転がってたら俺はやるよ 砂漠は四分割くらいして木を植えて地面の色を変えて整地して再リリースしろ
できないなら削除 パルスの変更で結構砂漠楽しくなったと思うんだけど駄目か?
撃ち合い多くて楽しいぞ 新しいパルスいいやん
飲まれるのが嫌ならとっととど真ん中いけばいい パルス糞すぎ
車で走り回ってたほうがまだ生き残れるわリッジレーサーオンラインだわ 激戦区絶対降りるマンの俺には最高のアプデだわ
過疎地ファームしてた奴は大体最初に車取るんだから別に困らなくないか?
中途半端な所に降りて車も無しにジリ貧で走ってる奴が死にやすくなっただけでしょ 勝てない奴がマップのせいにして文句言ってるだけ
どうせどんなマップでも文句言うよ 砂漠は過疎地ファームしようと思ったらバイク使わないと結構キツイわあ 配信見る限り、3,4波辺りでパルス際戦闘するとルート&移動時間がなさすぎて戦い損な感じ 中心に寄り易くなったしガンガン中央先取って来るやつ殺さないとダメですわ あーあJP鯖リダボも支那ヒトモドキ升業者がランクインしてんじゃん いきなりゲーム性にかなり影響を与える変更をしちゃって大丈夫なの?
実際、このパルス変更がいいか悪いかなんてやってみないと分からないし 荒野に変な草というか、AWMすら防ぐ巻藁とか車両を大破させる小さなサボテンならあるな プレイヤーからパルスの収束早くする要望が多数上がってて、それに答えて一度テスト鯖で仮実装してそれが好評で、更にフィードバックを受けて再調整した結果が今回のパルス収束なのに、あたかも大多数が反対してるように言ってる奴はなんなんだ? 1週間前に始めたFPS初心者だけど
開始から3日目でバギー乗りこなしてTOP10にいくって結構凄い事なのか?
ドン勝済みの友達でも初心者でバギー乗りこなしてすぐTOP10に行くのは難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始一週間で俺が#8到達したとか広まって学校で伝説化してるし訳分からん ちなみ荒野の草はタンブルウィードって言って転がりながら種を撒き散らすロシア原産の草
大量発生したりする模様
https://m.youtube.com/watch?v=ytUTNOXBaYA ショッピングモールでのバトロワゲーとか作ってくれよ
ホームセンターバトルでもいいよ
DBDみたく殺人鬼から逃げるでもいい こんな露骨にクソゲーになるアプデあるんだな
アーリーアクセス気分で修正すんなよなんの為のテスト鯖だ? とりあえずJP戦法メインで2ドンしてきたが慌ただしい
服ドロップが消えた分装備が整う時間は早くなったが
それでも300秒→200秒→150秒だったのが300秒→90秒→60秒になったから
物資が不足気味、それでも真ん中を取るメリットは増したから
物資不足でもいかなきゃしゃーない、スピード重視でサイドカーバイクを優先して使ってるぐらい
それで建物の先客殺しても物資全然持ってない、まだ適応に苦しんでる感ありありな様子
これでもJP鯖TOP100〜200前後だが
真ん中を取って時間たっぷり撃ちまくる快感が薄れたのは残念かな つか未だにこの独特な慣性が慣れなくて反応速度が落ちて殺られる
他のFPSが人間離れした機敏な動作で動くのもおかしい話だが これパルスもとに戻る可能性はないの?
ないなら引退するわ。
フレとしゃべりながらまったり遊べてたのにただただ慌ただしくなってつまらんわ。
敵見つけても打ち合ってる暇ないからスルーして移動とかアホやろ。 G鯖消えたの不便だな
他の鯖過疎ってるのしか見つからないし、しばらくはソロ専になるか 収縮早すぎて初心者キツそう。漁れない分物資運上がってさらに運ゲーになってるじゃん 序盤から終盤までの動きを自分のプレイスタイルと飛行ルート(または第一収縮)から考えればそう苦労しないだろ >>393
準激戦区のゲオノボ辺りはきつくないか真ん中に人集まりだしてんのかロズホに人集まってる気がする
シューティングレンジスタルバで4〜5人と戦うのが好きだったけど車で逃げる音が聞こえると萎えるな このスレ見てると、とてもテストして好評だったとは思えないな twitterでも文句だらけだが
日本人も外人も両方 俺の中では好評だけどね
フレは物資頼りなんでパルス外で撃ってくんじゃねー!とか検討外れの文句言い出したわ 他鯖やfppやってたら序盤に30人に減って終盤まで暇って状況が多くあって序盤と終盤だけ楽しいみたいな所は好評だったんじゃね
jp鯖人残ってそうじゃないからただ遊べるマップを狭くしただけでずっと忙しいだけ 序盤パルスから離れたところになって車がなかった時点でマラソンゲーになるんだが
クッソつまらなくなったな 車のポップ増やさないとこれゲームにもならんな
初動で撃ち合いして車無くなって安置遠いとかいくらなんでも糞ゲーすぎるわ
車のタイヤ割るやつ増えてるしな いい評価と悪い評価わかれてそうだな
もうちょい余裕あっていいと思うけど
救援物資すら取りに行く余裕がねえ
中弛みする第3,4パルスあたりを短くするだけじゃダメなんかな 撃ち合いを増やす事で競技性を高めたいとか…?
でも物資の運ゲー感増してるし空回りしてる感じがあるな >>431
実質移動が増えたから撃ち合いしてる暇ないっっていう、、 撃ち合いして物資漁る頃にはパルス飲まれてるっていう 従来なら車止めて応戦したりするんだけど歩みとめたら次のパルスで確実に死ぬみたいなこと多くてみんな必死に走ってんだよな
パルス受けながら走って回復使い果たしてるのかそもそも時間なくて漁れてないのか物資も潤沢とは言えなくて倒しても包帯しか持ってないとかあってここでも運ゲー加速しまくり 収縮は早く始まっても収縮速度はかなり遅くなってるから、その辺でバランス取れてるんじゃないの? 「パルス収縮速度」については、様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいております。 正式版とは思えないほどコロコロ変わるな
いい意味でも悪い意味でも 初心者がアイテム拾って選別する時間は無くなった感じか
いや今更pubgやる物好き初心者は居て無い 意見多数で変更されたったのにお前らって文句しか言わねーのなw
そんなに文句ばかり言うならやめればいいのに 前よりゲームスピード早くなって嬉しいわ、ガンガン撃ち合える AS鯖で適当に序盤で死んで観戦モードで色々見てチートの実態を知ってしまった・・・
なんてことだ、おれが強いと思い込んでいた奴らは実は、多くはただのチーターだったんだ バスは遅くていいからパワーは出せって思うわ
飛行機飛び降り時の慣性とか気にする前に
客も乗せてないバスが坂道発進できない違和感に気付けよ 今までチートって言うとnoobみたいな動きやつが無双してるイメージしかなかったんだが、
観戦モードをまじまじと観察してやっと気づいたよ、むしろガチっぽい動きのやつらのほうが軒並みWH入れてやがる >>445
そのnoobがそこそこプレイして動きに慣れてきて更にチートを使うことに慣れていい動きしてるように見えるだけ わかってる人が使えば99%バレないのがWHだって99回は言われてるから FPPのチーター率やばすぎ
ピンポイントにこっちまで走ってきたりするな
見えてんのか g鯖閉鎖してんじゃーん!?ほかいい場所ないんかな?
fppチーターいるか?滅多に見ないが 武器湧き変わり過ぎ
北の軍事基地、全く武器無しになった
行く価値すらない >>317
索敵時はまるでパッドでやってるかのようなもっさりした動きなのにこれはないわw 軍事基地って、ゾーンギリギリまで粘ってなんとか元取れるポイントなのに、
仕様変更で軍事よりの安地は減って、移動時間もストイックになるんでしょ。
誰も行かなくなるんじゃないの 砂漠マッチングするのだるいからはよ孤島なり雪原なりマップ追加してくれ
それか選択制にさせろ >>317
典型的なチーターだなw反動もおかしいし。始めのぎこちない動きがもうねw ぼっち女プレイヤーだけど、野良SQUADに潜るとごく稀に女は帰れだのなんだのって暴言吐かれる
かなC 今の円の速さはソロだと丁度いいけどスクワッドだとキツすぎるな
全員が集まる時間が少しでも遅れると一気に崩れていく だってどう考えたってFPPの方がWH使った時に有利に索敵できるじゃん?
これだけチート作られてて技術あるのにFPPにWH居ないと思う方がおかしい
女プレイヤーの地雷率高いからな
上手い女プレイヤーは女同士のコミュニティ作ってくことが多い つかSMGがARに完全に食われてるからSMGの近距離アドバンテージ一切無い部分修正しろ
smgはヒップファイアに頼りがちな初心者向け
それだけで十分 >>472
昨日少しだけ遊んだがまぁまぁだな。
悲しきサラリーマンなので帰宅したらやるわ SMG四天王
序盤は何かとお世話になるUZI
中距離戦も出来ちゃうUMP
DPSはAR、拡張さえあれば最強のベクター
マフィアの気分になれるトミーガン
AR拾えなかった時やARの弾が無い時のUMPさんは本当に安心感がある
でもよく撃ち負けて二度と使わねーわって思う UMPはサプ4倍付けての中距離狙撃が真価を発揮すると思ってる 最終パルスの回復いつの間に間に合わなくなったんだよくそくそくそ >>345
1060 6Gで落ちまくるから1070積んでるフレに聞いたらそっちも結構クラッシュするって言ってたぞ
もう1080積むしか無いってか?ヤベーなこのゲーム 970でクラッシュ0とは言わんけどほとんど落ちねーけど 第4パルスくらいで密集してる所で撃ち合い発生した時に爆撃機きたらヤバない? このパルスの速度でレッドゾーンいるか?
パルスでさえ運ゲーなのに加速させてどうすんだ PUBGのクラッシュはグラボよりメモリ不足が原因な気がする
GTX1070で落ちまくっていたフレが8GBから16GBに換装したら全く落ちなくなったけど 1080積んでるフレがクラッシュしてるからPUBGの方の問題だと思うわ 1080ti でも
街中とかでガクガクすることあった。
FPS は120くらい出てたから
なんかおかしい >>488
1070と16GBでも一日に1回ぐらいは落ちる メモリ8Gはほんとギリギリだった記憶、16にしてから大分ストレス減った 1070に12GB でたまにクラッシュする
一緒にやってるフレは960に12GB で殆ど無いからなんなのか 1時間くらいやってると気づいたら10GB前後使ってる事はザラだからな >>491
どこの鯖でやってる?
ASのFPPだと1080tiでも武器拾えないドア開かないとかあったんだけど まずなんでグラボとアイテム拾いが関係してる前提の話になっているのか
映像が止まってても武器拾えるからなこのゲーム 武器拾えないといえばちょっと前のアプデからイベントリでの武器の認識が悪くなったのなんとかしてほしいわ 660の16Gの時はほとんど落ちなかったけど1080の16Gにしたら割と落ちるようになったわ
あの40FPSしかでない糞PCには絶対戻らないが 砂漠は最初の安全地帯が輸送機の時点で確認することができるって書いてあったけど絶対必須だわ
さっさと反映させろ クラッシュ多発する時期としない時期があるわ
ゲーム側の問題じゃないのかな いくらなんでも安置ど真ん中になるの多すぎじゃない?ずっと真ん中とかあるんだけど。パルススピードも下げたとか言ってるけど第2パルススピード上がってるし意図がわからないアプデだわ 砂漠は車両を砂漠に合わせてカスタムしないといつまでもキツイ気がする パルススピード下げたのくらいしかいいとこないわ
終盤に走ってもパルスに追いつけないから遅れたらどうしようもないのがなくなったのはいいと思う 頼むから2回目の収縮は3分20に戻してくれ、せめて2分30秒くれよ3回目からは90秒でいいからさ
カメシキ、ザラキは完全に島から消えた街になったぞ行くメリットメリット薄すぎ
僻地漁り専にはキツすぎるでしょ
カメシキ〜リポブカの南の集落漁り
ジョージ南〜プリモスクの海岸線の漁りドライブも物資不足でかなり厳しい
広いmapを狭く使わせてるわ
物資不足で真ん中の取り合い激化ってスクのスクリムみたいだな
応急鎮痛剤エナドリ111の弾100発足らずとかで真ん中取りに行かざるを得ないのなんだかなぁ こっそり下げたアイテムの湧きは戻していい気がするな うっかりしてて気づいたらパルス死確定ってのはほとんど無くなったんだろうけど
結局時間的には厳しくなったから余計な事してる暇が無くなったんだよな ヘタレが勝手に雑魚死してドン勝とかワロタ
JP後半すっげぇ慎重過ぎやしないか?警戒し過ぎてパルスに飲まれてんぞ このアプデを糞っていってるのは
立ち回りを自分で考えられない雑魚なんだろうね
デメリットも増えたけど、メリットも増えてるよ
要はやり方よ、やり方 みんなそれが楽しいか楽しくないかについて話してるのに
なんで一人で筋違いのこと言って得意になってるの 昨日のパルス変更がまだ慣れてなくて
体感でまだ大丈夫だろうってファーミングしてて飲まれて死んでる人多いんじゃね 街を全部漁るまで離れない!って初心者多かったから最低限の物資で安置とか強いポジション先に取りに行く動きについて来てくれる人が増えて嬉しいで >>509
時間も減って漁る暇もなく物資のバリエーションも減るから相対的に立ち回りのバリエーション減ってパルスのランダムも減ってる。だからこれにみんな慣れたらアプデ前より運ゲー感増すぞ。メリットって何? war modeきたな!
これで撃ち合いの練習し放題! 昨日Duoしたけど相談してる暇がほとんどなくてつらかったわ 最初から武器配布されてるのいいわ時間もかからないし 物資は敵倒して奪え序盤から争えもっと争えってことだろうな
中盤はずっと静まり返ったフィールド、たまに銃声がするのは確殺タイミングだけ
みたいな構図から脱却させたかったんだろう 初期パルス位置がミリタリーベースだった時の糞さやべえ
戦闘してからだと周辺に車ないと完全に詰むうえ、ボートないとどっちにしろ間に合わん 8人の時も思ったけどこんなに人多いと味方か敵か瞬時に判断できんな… 調整が100か0の極端すぎるだろ
忙しすぎて飲みながらガハガハ笑いながらできん war modeやったら味方に尊師チート使う奴いたから報告しといたわ イベントやってる放送覗いてみたけど
キル報酬やチーム勝利のBPもクソっぽいし
ムキになるやつとかもいなそうで気軽に楽しめそうだな チーターJPソロで遭遇率5回に1回くらいになってきたな
やっぱ根本的にダメだわこのゲーム 物資全然足らないが前よりパルス中央取るメリット大きいから最低限掻き集めたら
速攻で行った方がいいわ 砂漠は飛行機中に最初のパルス出る予定があるらしいけど島もそうしないとどうにもならんな
テス鯖行くような熱心なゲーマーの意見を聞いちゃってボチボチ遊んでるその他大勢が置いてきぼりなんじゃ
続編出るごとにゲーム難易度上がっていった衰退してくゲームみたい パルス間際でマゴマゴしてるやつら多かっただろうし
アンチは中心に寄る様になったから常に移動ばっかだな
もはやデメリットしかない 中国は国を挙げてチート容認してるから
無くなることもないし減ることもない
毎度毎度常に不利な条件で戦うことになるから健全に遊んでる人は飽きがくるね アプデでゲームそのものがクラッシュしやすくなってるのは判るけど、自分の環境では全く出ない
8700K+1080 メモリ16GB SSD512GB×3
各自のPC環境が原因な気もする pubgはCPU使用率が高いから落ちる奴はCPUかもよ フォットナみたいな時間で終わるように調整したけど歩きだけだけのゲームと車使うゲームでのぜんぜん違うのわかんなかったとか 家のすみでじっとしてる一分とかただのスマホタイムだったから別に良い 起動オプションでCPU使用率とメモリ使用率上げれば全然落ちないと思う。 デスマッチこれじゃない感がやばい 引きこもりばっかだし いきなり右下にwarモードきててびびった
おれは楽しいな
とりあえず撃ち合い楽しめるし warmode要になる家で芋グローザしてたら爆釣で草 毎回でかい街なんだけど森とかになったほうがおもしろいだろ イベントは報告もできないしリプレイも見れないから中華チーターが無双してるわ
クソやね >>317
初心者みたいな糞のような動きからプロみたいな高精度射撃、典型的やね 支那升に延々パラシュート降下を狩られる糞ゲー
降下速度増加より無敵時間設定しろや ソロだと全く落ちないけど、スクワッドだと一日一回は落ちるな 3チーム30人だけか5チームくらいいてもよかったけど >>530
容認ではない「悪意がない」の間違いだ
連中はそもそも違反行為とすら認識していない 宗教上の理由でryzen1700 mem8GBx2だがそんなには落ちないぞ
宗教上の理由でグラボもRadeon RX VEGA64だが問題ないぞ
ただ終了時にエラーが出る時がある
ゲフォ1070の方が10くらいfps出るので改宗したい気分だし
野良PTの女の子からグラボ何使ってる?って振ってきて「ベガ?スト2の?」って言われて悲しかった つうかチートと芋の話は別スレ化して欲しいな
半分以上がその話題じゃねえか
チート論議スレはすでにあるけど芋論議スレも必要と思うわ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/ 【お知らせ】
今週のアップデートにて追加されました電磁パルスのバランス調整についてご案内いたします。皆さんのフィードバックやデータを基に、より良いバランスにするため、来週中に再調整を行う予定です。
皆さんの十分なフィードバックを取り入れることができず申し訳ございません。
20:52 - 2018年4月12日
だってさ >>555
草
女にPCの話をまともに説明しても「ふーん(鼻ホジ」って反応だろうし
スト2のベガぐらい強いグラボって適当に言っとけw >>556
芋について何か議論することが有るのかよw
必要性を全く感じないわw 胡坐で飛んでるチーターが点数稼ぎまくって適当にやってるだけで勝つんだが
こ、これは糞イベじゃな! 好評だったから導入したとかほざいてたアホは好評のフィードバック送ってたのかね よろしくお願いしますしか喋らない奴なんなの?
挨拶だけして速攻気絶して抜けてく
こっちも挨拶返したのに、しゃべるつもりなら敵くらい報告しろよ 中盤はいいけど序盤は焦らせ過ぎかなぁ
初心者の子とやってるけど物資集めるの遅いから最初から円に入ってないとまともな武器ないからつまんねーって拗ねちゃう たしかにボイチャするならしゃべれよってやついるな
なんもしゃべらないんだったらソロやっとけやっていう warもう少しチームと人数増やしてほしいな
それなら神ゲーになりそうだわ
もうこれしかやりたくねぇ今までのモード糞過ぎだっただろう
やっと撃ち合い楽しめるわ warモードでクソ芋がいるのやべえなTPP削除でいいだろこれw TV系やば過ぎだろ胡坐飛行で足音消してビルから貫通弾連射
デスカメラないからってやりすぎ 実装されたっていうことはある一定以上の支持要望があったわけで
PUBGで撃ち合いやりたいっていうやつが多いっていうわけよ
そこんところわかれよ?
俺もTPP削除でいいと思うわFPPオンリーのwarモードが主流にしたいね >>575
俺もそう思った。なんぼでも打ち合い出来るfpsあるじゃんw 4*4マップも同様
撃ち合いたいという人口のほうが多いってわけ
君たち否定派のほうが少数ってことをきちんと理解したほうがいい 他のFPSやればいいっていうけど面白いFPSある?
ないわ 他のFPSやれ勢は早くPUBGと同じような銃のリコイルでADSとリーンが出来る撃ち合い主体のゲームを教えてくれ 新しいMODEはドキドキ感が足らない・・・やり直し(´・ω・`) 新しいモードパラシュートがだるい
撃ち合いは楽しいけどなんかテンポ悪いんだよなぁ AS鯖、TPPもFPPもK/D,HS見るとshroud並のバケモンばっかじゃねぇかどうなってんだ中国人 電磁パルス今のままでいってほしいわ
JP鯖だと序盤と終盤以外戦いたくても皆籠ってて戦えなくてくっそ暇だし 練習にぴったりだとおもうよ
最初から武器所持だしいろいろな武器使える 撃つ機会が少ないから練習にはピッタリだな
FPS初心者には操作に慣れることも重要だし 強そうな位置に各チーム固まって芋ゲーしてたんだけど・・・
デスマッチってそういうゲームじゃないだろ・・・
小規模の個人戦にしてほしいわ 戦闘のプロばっかり集めたようなバトロワになるのは嫌や
下手糞な鉄砲撃ち合って逃げるゲームがしたい まぁ短期間のイベントモードだしな
メインでやるもんじゃない 上手くなって困るやつがいるから否定されてるんじゃないかと勘繰ってしまうわ
正直JP鯖撃ち合いまともにできるやつなんて数えるほどしかいないからな現状
そりゃ他のFPSから逃げたような雑魚レベルだと勝てなくなるかもしれんだろうな warモードはマジで日本鯖でやらんほうがいいわww ジャジャジャジャーーーーーーーップwwwwwwwww VSSは使ってみると案外楽しいぞ
ちょっと離れた奴をオートでぶっ殺すんだ war楽しいわ
チャイナとも蘇生しあったり武器落としてもらったりしてなんかほっこりした PUBGらしい楽しみ方するならチームとか無視して外側から索敵しつつってのがいいな チームとか関係ないよ
ただひたすらキルを突き詰めるだけでチームプレイで意識するものではないよ 練習モードみたいなもんだな
別に作戦立てて勝ちにいくようなもんでもない ひたすら撃ち合いできるのはいいな
ただVSSはマジやめろ イベント一人20キルがノルマかと思って皆凄えなと思ってたら5キルで良いんだな VSS普通に強いんだけどな
近接でも最高レートに近いわけで 日本鯖中国人だらけでワロタ
warmodeもリスキルばっかりでおもんないわ
もうちょっとマップ広くすればいいのに 流石にこのスレにwarでダメージ1000出せないやつはおらんよな? 空爆削除して一定時間毎に全域のスキャンしてプレイヤーの位置をバラすモードはよ 遠くからm16連射して当ててくるやついるけどこんなに連射時の精度良かったっけ? >>623
ありがとう
なるほど点数形式なのか、勝ち負けは置いといてドンパチ撃ち合いの練習になりそうだね プロ10人集めたら全試合オール優勝は容易だろうね
俺せいぜい5人ぐらいかね同じ時間に集められるのは
野良でドンパチするのが一番楽しいと思うが >>583
そいつら男は皆大根に見えるタイプのユーザーだから聞いても意味ないよ TPS視点はキャラを拡大して上も左右も覗き込み出来ないようにすれば面白そう Warモードで終盤まで家に籠って来るはずがない敵を待っている味方達は何がしたいんだ 10人X3チームって一つのチームに人数多すぎだろ
せいぜい4人1チームで10チームぐらいで戦うようにさせてくれ・・・ ミルタパワーのタンクの上に降りて狙撃するのが楽しい
怒った敵が降りて来て弾補充してくれるし 久しぶりにきたけど、ここだと新しいブルーゾーンの評価ってどうなってんの?
ちなみに僕は、打ち合いする時間が無くなってつまらなくなった
次の収縮来ちゃうから逃げよう→背中撃たれて死亡→僕らを撃ったやつらはパルスに飲まれて死亡
こんなのばっかや >>555
CPUはともかくゲーム用途でRadeon使うメリットほとんどないからな >>634
ドン勝とかどうでもよくて人の足引っ張るの大好きなおれからしたら最高やぞ
いっしょに車のタイヤ割ってまわろうぜ >>634
普通につまらんこれ続くんならもうやめる >>634
より戦略性が高まってチームワークが大切になったから面白くなったんだけどな
キル取って物資集めればいいって奴からしたら良調整なんだけど、家ガチャしまくってバカみたいに使いきれない物資を運ぶだけのプレイしてたやつからしたら不満なのかな >>640
試合展開早めの人のためにサベージ作ったんじゃないの?
エランゲル・ミラマーは今まで通りでいい気がするけどね
フィードバックが不十分で、近いうちにまた見直すってツイートされてるから
ちょっとはマシになるんだろうけど・・・ クラッシュ問題、一時期クラッシュ多発するときがあってメモリは十分足りてるはずなんだけど調べてみたら
メモリ関係だったので仮想メモリONにしてといたらクラッシュしなくなった 環境によって原因も様々だろうが
メモリ16GBなので4096MBで仮想メモリサイズ設定してる パルス早めとパルス遅めで選べるようにするのが一番な気がする 開幕アイテムが表示されないのマジクソなんだけどどうにかなんないの? 新しいブルーゾーンは公式が再検討するって言ってるし大多数から不人気だったんだな
この設定はハーフマップ用とかで検討してくれればいい
今の環境で文句あるのって3回目までの収縮が速すぎるからだし車少なすぎるしもうちょっと余裕もった行動させてくれればいいわ
今の円で満足してる人って余裕なさそう何をゲームでもそんなに焦ってるのかわからん >>643
物資足りないなら敵から奪えばいいし乗り物ないなら時間見て早めに動けばいい
撃ち合い弱い奴は知らん >>648
コスチュームのほうが早く沸く
コスチュームがなくなっても、武器枠まで一定のラグあるよ
ヤスナヤのマンション屋上に降りたらわかる パルス際でまごまごしてるやつらには不評そうだよな
男ならアンチ内の建物に突撃しろ パルス早すぎて撃ち合ってる途中にパルス来るから逃げよなんて選択肢になるのは糞だと思うぞ WarMode、VCで喋る必要性もないしイベントですら芋芋してるしJP鯖でやる意味がないな 移動手段ガー→開幕車のあるところに降りればいい
パルスガー→バカみたいにいつまでも物資あさりしてるのが悪いさっさとパルスから戦況予測して有利地取ればいい
物資ガー→最低限弾の出る武器があればキルして奪えばいいそもそもそういうゲーム
単調なゲーム展開だったのが早まっていいことづくめなんだけど、声のでかい芋ガイジは本当にゲームを腐らせるなあ >>654
意地になって安地外なのに戦ってて馬鹿みたいw i5 8600k
1060 6gb
でやってる人いる?平均fpsどんくらい?
144hzのモニターを活かせますかねぇ? エリア際ばっか狙ってた奴が文句言ってるんでしょ
終盤手前くらいからパルスが迫ってくる速度がかなり遅くて敵が近く走ってるのに無視してエリア入る必要なくなったからいい >>654
はい、パルスに飲まれて死んでくだっさーい 安置決定後即良ポジに向かって動く戦略を前からやってるからか、中盤までのパルス縮小は大して変化を感じない
終盤は縮小速度が遅くなってるのが助かってるし、良調整だと思ってる
序盤は僻地漁りプレイヤーには不満しかないらしいが、個人的にはどーでもいい >>654
なんでさっさとキル取らないの?AIMガバガバなの?
硬直してるならなんでそれを利用して有利地取って迎え撃つとか考えないの?頭悪すぎなの? >>658
i7 2700K
GTX980
君のPCよりスペック多少落ちるけど
平均100fpsは出る
それでも人が多い場所行くと70fps位まで下がる >>649
これ
別にダメージ増加とか収縮スピード遅いとかそんなんは文句ない
2〜3パルス収縮開始早すぎ 安地外れるの前提で動けよ無能共
お前らってリアルでも行動遅いってバカにされてそうw パルスの移動自体は遅くなってるんだから>>634は逆に減るだろ これ完全にマネジメントができてない能足りんが大声で泣き叫んでるだけなんだよなあ 意見真っ二つな部分もあると思うから間とった調整すれば問題なさそうだが
正直ヘタクソには厳しすぎる仕様とは思う・・・ >>658
非常に低い設定にしたら十分活かせると思うけど >>655
FPPはお祭り感出てて楽しいわ、JPはwarモードでも芋気質でほんとゴミ >>634
パルス間際での足の引っ張り合いはいつも通りかと @PUBG_JAPAN
【お知らせ】
この度は電磁パルスのバランス調整において、皆さんのフィードバックをしっかりと受け入れられず申し訳ございませんでした。
本日、電磁パルスのバランス調整を前回のものにロールバックする作業をメンテナンス無しで実施する予定です。パッチ適用後に再度お知らせいたします。
結局戻すんかい・・ >>635
GameWorks以外のソフトならRadeonの価格性能比はゲフォと同じようなもんだよ
最近だとスターウォーズなんかはVega64が最強で1080tiより速かったしな
DX12のネイティブな使い方やGPGPU的な使い方をすれば1080ti並になれる
まあPUBGはgameWorksなので以下略
汚い割に重いのはブルホの技術力不足なんだと思うが パルスは前と今の中間くらいの塩梅にすればいいかもね パルス間際で足の引っ張り合いしてるやつらには朗報じゃん良かったな メンテ無しでパルス元に戻すんだってよ
俺は歓迎だが大丈夫か運営、迷走しなきゃいいが
安置はガンガンランダムで動いていいと思うよ、tppの真ん中家芋とか見ててつまらんでしょ >>651
武器のほうが重いからね
メモリ増築しよう こういう対応は早いよね運営
チーターに追われてるせいか開発は遅いけど 今回のパルス調整で全てが改悪だったわけじゃないから引き続き調整を試みて欲しいわ
テスト鯖で。 せっかくの広いマップを中央にしか降りなくさせるつまらなくさせるアプデだったから取り合えず戻してくれて良かったわ
ただ撃ち合いしたいだけなら別ゲーで良くねってなるからな
視聴者稼ぎに躍起になってPUBGやってる人達の事は知らないが パルスの速度とかテスト鯖でもっと吟味すべき項目だろうになんでこんなポイって実装したんだ 要望あってパルス調整したんだろうけど、
今回の調整は不評かなりあったんだろうな
まぁまた引き続き調整煮詰めてほしい 別に変更は変更でいいんだけどな
迷走が一番あかんわ 中間にすればいいんだよね
芋パルス仕様とマラソンパルス仕様の間 安置が円の真ん中寄りすぎるのもだめだったし、前と今の半分くらいのパルスにしてくれれば問題なかったと思う
ソロだけなら今のパルスでも出来るけどスクとかになるとどうしても一度の交戦時間長くなるしちょっと極端すぎたね まあアンチの移動があまりにも中心に寄り過ぎてたし
前に戻すのは妥当な判断だと思う 300→200→150を300→90→60秒にするのはいくらなんでもやりすぎだろ
300→180→120とかなら中間意見かなって感じだが
安置も海少なめはいいけど真ん中固定確立上昇はクソ
ガンガン範囲内動かそうや、建物の取り合いも醍醐味だろ パルスを早い遅いを分ければいいだけなのに
早いの好きな奴はそれを選べばいい 安置内にプレイヤーを集めたいんやろ
今まで戦闘が局地分散してたから
中央に集めて第三者が戦闘に介入してカオス化さる方向性なんでしょ warモードこれAS鯖でFPPに出来てる?なんかTPPでしかできないんだけど もうちょっと技術のある人を呼んでゲームを最適化させて欲しいな
FPSやTPSって面のみを見ると全てが低レベルな出来だと思う アイデアで売れたって感じだしな
売り上げに技術がついてきてない もういっそデカい街に一つヘリおこうや
速攻ぶっ壊されそうだけどな むしろ最終アンチの大きさまでずっと縮小し続けよう
輸送機からのケアパケ以外武器なしでずっと殴り合いにしよう
4x4でも広すぎるから最初の輸送機の中での殴り合いにしよう
遅れてやってきた新規やこじらせてやり続けてる人たちの意見聞いて作っても
チート野放しや砂漠強制で去っていった人たちが戻ってくるとは思えないけどいいぞもっとやれ パルスの間隔と速度を戻すならせめてダメージはその分数倍にしてほしいなあ duo,squadもそうだけど何でチームメイトのkill数を表示できるようにしないんだ キル、アシストぐらいは載せて欲しいと思うけど
表示しちゃうとモロに戦犯分かっちゃうしギスギスしないための配慮なのかもしれない 結局賛否両論ですらなかったのかよ
もっと細かく調整しなきゃパルス周りは面白くならんだろ >>704
そんな理由しかないと思うけど今回のWARモードなんて特にkill数表示ないからただの練習モードになってるよね killは仲間にモリモリ取られて0とか1とか普通にあるしなぁ 車増やすとかしないと安置目指して移動するだけになってたからな
テスト鯖みたいに最初のパルスを表示してれば遠いとこ行くのは自己責任で済むけど 最初からパルス表示は結構良いと思った
移動めんどい人は真ん中の町でドンパチやり合えば良いし 車増やせって言ってる奴は車のスポーンポイントすら知らないのか? war modeの報酬しょっぱすぎだろ
>>710
アプデで固定スポーン消えてランダムになったぞ 収縮早すぎだろ
専ブラ開いてる暇がねえ(´・ω・`) ゲーム開始時に内部で安置決定した後、安置から遠いところのアイテム湧きを補正してくれたら良さそう
パルスの収縮速度が遅くなったのはとても良かった >>711
それでも見つけやすいポイントはあるんだよなあ 島も最初の範囲表示してくれたらもっと面白いんだけどな そもそもパルス周りで不満が出てたのかって話
開発側、または声が大きい一部の奴らだけ拾って手加えただけだろ
マップ中心に降りる奴と過疎地に降りる奴とで後者だけが割食ってるんだから調整されて当たり前だろこんなん
カスタムルールならまだしもそんなのないとこでやるのがバカ >>696
自転車は30km/hぐらいしか出ないけど音は人が走るよりずっと静かとか
そういうのほしいね 日本人は変化をことごとく嫌うからねぇ
なんでもテンプレ化で作業大好き あ、そうだ(唐突)
プレイ人口こんなに多いから選べるようにするのはダメかな、マップもパルスも >>717
そう言う言い方だと過疎地降りずに最初から真ん中降りろよで終わり
誰が割を食うじゃなくてマップ端の町が死んでるのが勿体ないわ パルスの範囲が円でなく、楕円とか三角っぽくてもいいんだがなぁ 倒されるリスク回避して過疎地にいく奴にもリスクは必要だと思うけどな マップ端は安全に物資を漁れる()だろw
好きなだけ漁って物資をたんまり集めてもう既に出来上がってる戦場に後入りして餌になってくれよ
そういうプレイなんだろ? >>720
そうあって然るべきなのにやらないの不思議だよな
過疎ルールは鯖大雑把にして人数稼ぐとかマッチ開始予定時間とか表示してストレス無くすとかいくらでも方法あるのに
>>721
早期から一年、正式版でもそれなりの時間が経って自分のプレイスタイルが出来てるやつも多いだろう
それが中心地寄りなのか過疎地寄りなのかで潜在的な有利不利変わるのは不味いって話
>>719
が言ってるのは合ってるよ 全員が上手くて変化に対応出来る訳じゃない >>714
まぁ道路脇さえ歩かずに車ないとか言ってるのはただのバカだな 全員真ん中降りろならスクールとポチンキだけでいいことになるしなぁ
スクリムだと皆が漁るから物資不足になるわけで野良だと激戦区で死ぬやつと過疎地で本気でドン狙う奴の割合を考えて建物の数や沸きが調整されてるわけだしな >>673
こんな緊急で対応する辺りマジでよっぽど不評だったんだろうな
新しい方が良いって言ってたのは超少数派ガイジって事か >>726
こう言っちゃなんだけど、アップデートが前提のオンラインゲームで変化に順応出来ない奴は淘汰される
ルールの変更や追加でゲームを停滞させないようにするのが最近のトレンドで
順応出来ない奴がお前の言う一部の声のデカい奴になってもしゃーないし 一定でなく試合ごとにランダムな収縮速度でも良いんだよな 色んな戦略持ってるユーザーがいてこそこのゲームなんだから別にどっちがいい悪いでは無いんだけどな
新マップ新ルールはテストするのにこういうとこはテスト無しで急にやるからこうなるだけ
テストしてないよね?あんま起動してないから自信ないけど >>722
なにしたん?
ってか何年前のゲームだよ 運営は展開早くして早く終わるゲームにしたいのか?
今回の件といい、4x4マップといい
狭くするのはいいけど100人のままで狭くすると慌ただしいだけのゲームになるよな >>730
たしかにな
声のでかい奴=大衆=凡俗だもんな
変化を受け入れられる奴はマイノリティで変化を受け入れられない奴がマジョリティだもんな ライト層にはいいんだけどね、一戦が短いとプレイしやすくて
ただゲーム性損ないすぎだね ジョージとかヤスナヤとか広い街に降りる意味なくなったよな
十中八九敵とあってまともに漁れず円向かうしかない >>730
いや分かってる そう思われるだろなーって書いてて思ったし
要はいくつもルール作ればいいだけなんだよ
まだ過疎るってほど人がいないわけじゃないんだし
別に今のパルスでも強行してたら皆順応してたと思うしな
とにかくブルホの腰の重さだけどうにかしてほしいわ
パクリゲーのフォートナイトや荒野が散々新ルールなり新マップなりやってて本家がこの遅さじゃなぁ >>737
それな
展開が早くなったと言うよりあるはずの展開を削って無理矢理進行してる
順応云々はエアプ過ぎ まあこういうゲームで一番重要なチート対策すらダラダラやって根本的な対策しないし
そういうスタイルなんだろ
てっぺん取れるとそこで茣蓙掻いてユーザー蔑ろにして嫌気さした人が離れるっていうのはどこのオンラインゲームでも一緒なんやね >>740
初手で敵来たら膠着しやすいし広すぎて最初に円に入ってなきゃどうせほとんど漁れないんだから行く意味薄くね
マップの中心って訳でもないし >>739
チーター対応に手一杯でしょ
現状チーターに関してはpubgが丸抱えの一人敗けだから仕方ない
と言ってもそうなったのはブルーホール自身の責任だけど
もう中華ごとチートを切り捨ててくれればな 敵と会いたくなきゃ車拾って過疎地に行けばいい
直降りで行ける町に降りて敵と会いたくないは甘え EVENTモードなんで10人チームなんだ
糞ゲーすぎんだけど >>666
第1第2はパルスのスピード早くなってる第3から遅い
一番移動距離が長い序盤のパルス収縮開始と収縮スピードが早くなってるから馬鹿なことになってんの >>745
今までは戦ってから漁る余裕があったじゃん >>742
茣蓙をかくwww
胡座(アグラ)でしょ >>734
アサルトライフルを課金銃含めて大幅弱体化
フルカスVectorの集弾と反動がトミーガンにされた感じ
バランス取る為だったら仕方ないけどAVAはSRが異次元の強さだから完全にSRクソゲーと化した >>744
そのチート対策がぐだぐだじゃなきゃ評価されて然るべきだったんだけどな
まあ本当に自業自得すぎてなにも言えないなこれに関しては >>751
元々SRゲーだったのになんでそんなことしたんだ
そりゃエクストリーム自殺だわ 順応していくのが当たり前、文句言うな!っつーのはさすがに言い方が乱暴すぎる
まああまりに新パルス仕様が叩かれてたから、気持ちはわかるがw
たとえば完全にFPPオンリーになったり砂漠マップオンリーになったりして、順応しないのが悪い!ってならないだろ?
ゲーム性に関わる仕様が完全に差し替わるんだから色んな意見は出るよ
新パルスはマズイんじゃないかって意見も、「一理あるな」って考えようぜ まあ頻繁にゲームバランス変えてくれるのはガチゲーマーからしたら嬉しいだろうけど
友人等とのほほんと遊ぶような人達からすると不評かもしれないね まぁ落ち着け、俺らの意見は一つだ
砂 漠 消 せ ! >>756
カスタムマッチでやったけどかなり鯖に負荷掛かってたしね
チーム減らせば減らすほど負荷は減るだろうし10が安定してやっていけると見た人数なんだろうね パルスはいきなりめっちゃ早くなったからな
極端な調整にして意見聞くって意味もあったのかもね
なんにせよユーザーの事考えて色々やってくれるのは好印象だわ
最近イベントも頑張ってるしな
そんな事よりチー…ってのは野暮か >>761
同じく視界が大きく制限された霧の大不評をご存知ないのですか!?
更にナイトスコープ取るか取らないかに左右されたら超絶クソゲー待ったなしだね 出てるフレームレートよりカクカクに感じるのは俺だけ? デスマッチならスコアボード欲しいわな
自分がどのくらいの実力なのかわかるし この広いマップで他のところ行かなければいいじゃん中央いけばいいじゃんとか
ゲーム性縮めるだけでほんと考えてないな
縮まるのはパルスだけで十分だってのHAHAHA それにしても29キル取って報酬これだけかよ
もう少しBPなんとかならなかったのか
パルス際ギリのがけに居座ると大体リスポン狩り放題できるね
パラシュート状態で銃あたるのとかだめだろw
大体弾のほうが早く尽きてどうしようかとなるな ソロはこのぐらいのパルスでいいけど、
スクやデュオとか戦闘が長引きそうなのはあかんとおもうなぁ >>754
まず誰が順応していくのが当たり前って言ってるの? イベント楽しいけど銃のモード初期を単発じゃなくオートにしてくれたら快適に遊べるのに イベントモードだけやってたらbanされたわ。4/14までみたいだけど。機械的なものかね? 昨日アプデ後にやったら違和感なく
普通にドン勝だったんだがww
楽しかったんだがwww >>776
順応できない奴は淘汰されるって事実を言ってるだけで
順応して当たり前とも文句言うなとも言ってないよな? どうせい配信者の言葉を鵜呑みにして調整してるだろうから期待はしてない >>778
え、それって同じようなもんなんじゃ・・
いやいいよ、>>754は気にしないでくれ 別に順応はできたんだよな、初日に2ドンしたし
単純につまらない、忙しいってだけ 試しにさっきAS、OC、SEAやってみたけど
予想通りJPに比べて圧倒的にチーターがわんさかいるな
残念だけどシナがJPに来るのも頷けるわ
これはしょうがない チーターいない世界は楽しいね
明日には元通りだろうけど ゲーム時間短くするなら砂漠も8x8から4x4にして最初から詰めりゃいい
長距離マラソンだからな現状 >>780
気にしないでくれじゃなくて、間違ってましたごめんなさいだろ?
そもそも話の流れは
僻地漁りが不利になった→じゃあ真ん中降りろや→変化に対応できない奴もいる→
アップデート前提のオンラインゲームで順応出来ない奴は淘汰されるぞ。だからな
順応できてない奴発狂し過ぎだろ >>786
わかったわかった、おれが悪かったよ
変なこと言ってすまなかった パルスを昨日までのものに本日戻すとのツイートが公式であるけどもう戻ったんかな (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
>>790
ひっさびさにみた warモードやって通常モードに切り替えたら
敵完全にやりきれない位置だろうところでもとっさに銃撃っててワロタ
視認した瞬間撃つ癖になるね パルス調整とかイベントとかのまえにチーター対策を早くして欲しいわ…
イベントも楽しいけど、楽しんでる最中にWHAAのクソチーターの味方いたりで興ざめしてしまう Warでクソ日本人芋ってんじゃねーぞ(英語)と外人ブチキレてて草 俺も砂漠の崖の狭いとこにはさまってたらそこに上から目の前に降りてきた外国の人パンパンしたら
すげーため息交じりにほわいあーゆーひあー、はああ・・・みたいにつぶやかれた 今回のアプデで戦略性上がったって言ってるのはどう上がったか詳しく教えてほしい。全体で時間に対して移動増えて逆に下がってると思うんだけど。 敵も味方も家から出てこねー、塀越しにお互い睨み合って全く進まねー、そもそも撃ち合ってるのが半分もいねー
デスマッチなのに先に動いた方が負けとかいう謎ルールが出来つつあるJP鯖War この手のゲーム性でTPSってのがそもそもねぇわ
FPSですら芋ってる奴多いのに3人称視点で周り確認出来るから更に動かない奴多いのは本当糞 イベントモードですらJP鯖から出る気がないって時点でガイジでしょ
一番弱い鯖だから気持ちはわかるが雑魚狩りだけしてても腕はあがらんよ 単純に我慢比べで日本人に勝てるわけがない
日本人でもイライラするのに外人が耐えれると思えない 砂漠をいくら改良しようがプレイすることはないから
さっさとMAP選択できるようにしろ 中国人がKRじゃなくてJPを選ぶ理由のひとつがJPのレベルが低いからだっけ レベルが低いのか芋でレベルが高いのかどっちかはっきりしろw >>808
それが本当の情報ならブルホが速攻で対応してくれそうだな。 FPPチーター率やべぇ
毎試合いるんやけど、クレート廃止しろよ デスマッチつくっちゃえばいいんだろ
死んでも10秒でふっきみたいな ゲーム外でも中国語聞こえるだけでイライラするようになっちまったよ 結局TPPはゴミだしAS鯖かNA鯖でFPPやるしかないんだな
FPPのWarは楽しいがTPPは…これ楽しいと思うやついるのか?喜んでるの日本人ぐらいか
>>808
KR鯖は今BOTとチーターがやばいらしいな 中華ネームに殺されるたびにチートだろうがチートじゃあるまいがムカつく。早くvpn規制してくり〜 わかったわかった
もうパルスは戻ったから争う意味ないしwarモードですら籠るのは流石に糞
これで良いだろ
WarモードをcodとかbfみたいにしたかったんだろうけどPUBGじゃ無理だよもう
みんなチートにやられ過ぎて顔だしたら即HSされるって頭に刷り込まれちゃったんだよ
あとWarやるなら専用の建物が瓦礫みたいになってて籠りずらいマップ作らなきゃ駄目だよな
つまりブルーホールが悪いオーケー? islands of nyneだっけ?あれ来たらpubgでFPPやってた奴移動するんかね 過疎地降りのクソ芋ドンカツイキリキッズがこの世からいなくなりますように なんで無知な初心者ほどしったかぶるのこのゲーム?
円縮まってますってその前の円で死にかけたやつが何いってんだよwwwwwwww
カバーくらいしろwwwwwww マジかよ
絶望的に期待できるゲームないな
シージ買おうかと思ったけど参戦するの遅すぎたわ、今更買うゲームでもないよな 言葉が通じるようになってギスギスしてきたなぁ
挨拶しないのが気に障ったのか「挨拶!」とか言ってくる頭のおかしい池沼とかと絡むことになるし
これはフォートナイト行くわ だって挨拶すると何を勘違いしたかよくわからん世間話振ってきたり面倒だもん KD3!ドン率5%レートグラマス!へ〜すごいやん
KD1.7ドン率15%レートJPTOP100俺
運営ええやん、もうパルスいじらなくていぞ >>832
俺の部屋wifiなんやけどそのせいで
ネットワーク遅延なのかと思ってたわ
みんなの部屋は有線何ですか? このゲーム無知で声の高いクソガキほどしったかぶって知識自慢してくるよね
プレイ時間が知識と比例するのわかってない馬鹿多すぎて無理 まじで糞だな
こんいちはだけならまだしも「こんにちは〇〇さん」ってわざわざ挨拶を返せと言わんばかりの発言したりほんとせまっくるしいゲームだわ 10秒でおさらばするクソゲーにいちいち挨拶なんてしてられっかよ
挨拶するわりにさようならはいわねえじゃねえか >>823
FPSは基本的に有線の方が良いって言われてる
今は大容量高速通信の無線あるから限りではないだろうけど
無線は信じてないから昔から有線でFPSやってるわ >>837
ソロドン取った事ないやつにそういう傾向がある FPS界に生息してる声高いガキどもほど害悪できしょくわるい猿はいないだろうな >>823
いつのIoNアルファだよww
って突っ込みたいけど少し変わってるだけで動作の安定とかグラのチープさとかまだまだなんだよな 声高いガキ(成人した大人)ほど精神年齢が低く知恵遅れレベルの自信家が多い >>836
個人的にオンラインゲームは有線接続必須と思ってる
その為なら1階のモデム設置してる部屋から数十mのロングケーブルを延々と這わせて、2階の部屋まで引き込む労力も何でもない
基本的に無線LANは信用してないので warモード思ってたよりつまらないw
map狭すぎ
武器ランダムくそすぎ
10人組んだチーム強すぎ
俺らが求めてたのはこんなんじゃねぇ 撃ち合いになったら隠れるか逃げるくせに俺が全員倒したら即漁りに来るゴミはなんなんだ
背中に背負ったARはファッションか?真っ先に防具とレア武器を持っていくのは嫌がらせか?
ましてやド下手くその分際でSRをかっさらったくせに一発も当てられないって氏ね 糞ジャップサーバーのマナーはいいけど生暖かい生臭さ感じるキモさに比べたらほとんど4人そろうことのないけどフローティーのような
爽やかさを感じるアジアサーバーのほうがましだわ 心狭すぎの余裕無さすぎやろ
野良スクやりすぎて自分が倒した死体真っ先に漁られても野良猫に餌あげてる気分にしかならんわ >>850
ありがとう 参考になったよ
電気工事料金払って壁ぶち抜くか! 昨日初めてJP鯖でやったが、アムロですアムロですうるさいヤツいるし同時に同じ家に入った奴が異次元ポケットからスカー取り出すしあからさまなWH使いいるしなんなんだよ。つまりしね >>567
チートも芋もどっちもここで論議する必要がないから隔離しようってことだよw
>>560 みたいに隙あらばチートの話をしたがる奴がいるからなw jpのマナーがーとか言ってる奴って萌え豚の会話にすら入れない陰キャっぽいな
10試合に1回wh臭い奴がいるjp鯖なんて3ヶ月前の毎試合チーターが3人はいたasに比べれば神環境なんだよなぁ
jpのマナー云々言い出す奴は障害者のクレーマー チーターと芋の愚痴を書くバカが
毎回単発でバンバン沸いてくるせいでスレが機能不全してるな
ある意味チーターや芋よりタチ悪いわw
愚痴言う前に撃ち合いしてこいよ これ最後に接続したサーバに応じた国旗を強制表示したら遠ざける効果あるんじゃないか >>866
ほんと障害者ジャップってクレーマー体質だよな
俺はパルス戻してくれてマジで何も文句ないわ
待機画面でvconにしたいけどうるさいからoffにしなきゃいけないのが迷惑とかいうガイジみたいな書き込み見たときも鳥肌立ったが
ジャップって減点方式の劣等民族だなと改めて思うわ、ほんと今の運営には何も文句ない PUBGの公式に対して安置外から攻撃してくるやつがいて困ってました元に戻してくださいとかいってるガイジいて改めてキッズやべーと思ったわw
普通に迎撃しろやwwwww頭沸いてんのか芋キッズwwwww >>829
それはさすがに録画してたらここへ晒しものだな。多分歳くった爺だろ?
VCでしゃべった方が楽しいのは確かだが強制ではない キーワード抽出してみたが、お前らさぁ…w
中国:20
チート:26
チーター:29
芋:37
配信:27
マナー:4
挨拶:7
糞:27
ゴミ:12
死ね:2
キッズ:6
楽しい:21
面白い:7
おもしろい:2
最高:3
快適:2 エモートにハローボイスくらい入れとけよただ手を振るだけじゃないか
誰かがやってて何してんだこいつと思ったぞ >>871
中国をネガティブワードに設定するなよ! まじでイベントで家にこもれって指示出してくるやつなんなん?倒しにいけや 正直本編のPUBGよりもwarモードのが
圧倒的に面白いんだが
AIMの練習にもなるし こんモードは常駐してほしいわ 結局撃ち合いしたいからこの手のモードのが面白いよね 胡座かいて移動してる人いるんだけど
あれはどういう状態なの? パルスの速度直してくれたのはいいんだけどさ
今度はチャイナネームのエイムボットが暴れてたんだけど
前のパルスの方がチーターがパルス死するからチート対策になってたな
>>871
チャイナ、エイムボットも追加で >>879
最近はアニメーションパターンやポーズまでいじれるチートが出てる >>883
warモードでバグってずっと車に座る姿勢でダイブして銃も座りながら撃ってて笑ったけどチートじゃなくね チーターの動画撮れなくなった?
キルしたプレーヤーが正常な動作ではなかった為(ry とか言われてリプレイ保存されなかったけど、たまたまかね warモードクソゲーだなw
普通にリスポーンさせろや
降下したら蜂の巣にされるしVSS持たせられるし酷い あれ、いまって砂漠マップしか遊べないの?
砂漠だったらロビー戻って再接続、かれこれ20回近くやったんだけど全部砂漠。心折れて砂漠で遊びそう。 jp鯖は強制FPPにしろ
マジで降下後銃声無し、クソ芋しか居ねぇ VSS普段は使って無かったけど近距離なら割と使える 結局、物凄い不評ですぐに元に戻したわけだが
本当にテスト鯖でやってたのか?
403 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ a381-1T7d)[sage] 投稿日:2018/04/13(金) 01:00:14.46 ID:lMYRbHCI0
プレイヤーからパルスの収束早くする要望が多数上がってて、それに答えて一度テスト鯖で仮実装してそれが好評で、
更にフィードバックを受けて再調整した結果が今回のパルス収束なのに、あたかも大多数が反対してるように言ってる奴はなんなんだ? 対面4マンキルしたのにARすらくれなくてサブのSMGでいいのでくれませんかってVC入れたらわざわざVCで反抗された俺よりはイナゴでも黙っていてくれる方がマシ
この動物園ゲーに民度求める方がおかしいってもんだ
ガンダム動物園並みよ warで分かったことはjpは半分か1/3は中国人だってこと war10人の3スクだから混戦にならないし真面目にやるほどクソルールなんだよな。強ポジ取ってリードして敵が強引に攻めてくるの倒して終わり。5人の6スクのが良さそう。 すぐ降下して武器拾う前にやられるんだけど落ちる場所って遠いほうがいいの? 何戦かやってるうちにどんどん重くなっておもすぎてまともにプレイできんのだが イベント真面目にやってもね
AS鯖で適当に突っ込んで撃ち合いの練習すればええねん WARも芋有利のただのくそげーだったな
ゴミ拾いしなくていいところだけは評価できるが
このゲーム続けられる奴凄いわ マジクソゲ 正直ストリーマーとそれに群がるイナゴしかもう残ってないぞ 芋が嫌いな奴はフォットナ行こうな
これの3倍くらい操作忙しいけど フォーナの方がマシだけどPUBGと根底は変わらないからつまらんわ warモード確かに市街戦は糞芋ゲーだと思うわ
でも野戦はくっそおもろい FPSモード面白いんだけど
ASサーバーチータばっかで萎えるな
デスカメないから暴れたい放題だし B_Ltous007
JP鯖 チームキル 迷惑プレーヤー
野良スクアッドであたったとき最初は宜しくお願いしまーす!と普通だったが
いざ始まると武器を拾うなり味方をいきなり殺しだし「すいません!罰ゲームなんで!!リスナーさんと約束したんんで!」
などと放送?での罰ゲームかなんかしらんけど野良でこういうことされると非常に不快 フォートナイトはピョンピョンしながらショットガンが一番強いのをどうにかして欲しい
遠距離武器弱いのはいいけどショットガン強すぎ >>757
ん?砂漠は砂漠でいいけどな。
天候、レッドゾーン、パルス 日本人は文句言い過ぎ感あるわ。チーターは分かるけど、どんだけわがままなんだよって思うのは他サバに比べての砂漠逃げ率。
他サバは砂漠だろうが90人でスタートまでの抜け率低いわ。 砂漠の南側の草木が生い茂ってる洞窟?周辺は楽しかった気がする >>920
日本の配信者がフルスペPCで芋ってドヤっている内は
撃ち合いが増える砂漠から逃げる人は多そう >>921
asもjpも2ないごみくず
jpの方が0,5ぐらい高い >>921
ASは4でJPは2
JPどんかつ取っても5キルとかなんだけど安置で死にすぎやろみんな 前のパルス中盤退屈だな〜
12このままで後は短くていいな FPP厨はいい加減自分がマイノリティだって気づいたほうがいいんじゃないですかねえ?
pubgがFPPベースだったらこんなに流行ってねぇよ
マジでバカじゃねぇの TPSだから誰でも取っつきやすいっていうのはあるよね
運が良ければ初心者でもソロでドン勝とれるし
もともとFPSやってたような人らは頭だしてないのに策敵出来ることに違和感感じるんだろうけどね
FPPは視点がもうすこし高くなればなぁ たしかにFPPなら俺もやってないね
何も知らなかったらそこら辺のFPSと同じように見えちゃうし NAだとFPPが主流
ASだとTPP派とFPP派で分かれてる
JPだと現状TPPしか選択肢がない。FPPが追加されれば陰キャに飽き飽きしてる奴らがFPPに流れる可能性はある。
あれ?FPPのが需要高くないすか? FPPやりたいニート無職が常時1000人以上いると思ってんのか
ピークでもいない可能性がある >>930
地震あるとプラスイオンが放射されてイラつくんだよ
北海道で地震あったでしょ。あれの影響 イベントは糞ゲーだがゲーム始める前のエイム調整にいいから残せ >>915
野戦ほとんど引けんわ
野戦の方が面白いねーって会話しながら5連市街地 普段からFPSやっててPUBGでもFPPでやりたいけどもっさり低い視点が嫌って層居るんじゃねえか
CoDBFとまでは行かなくともいくらか改善されたFPPモードできたら是非やってみたいわ イベ獲得BPそれなりならやる気起きるけどまぁお祭りイベントだな
ソロでドン勝目指した方が実入りもやりがいもあるかな
>>916
asのfppでちょくちょく遊んでるけどいなくね? FPPの視点が低い気がする違和感って実際なんなの?姿勢が低いのか、キャラクターの身長が小さいのか、実際鼻先あたり、、?
fppの違和感なんてすぐ慣れるよ >>942
BFくらいの視点スムーズさくらいならやるんだけどなあ
というかサイコロにつくってほしい
技術あるやろ 弾の出る位置が低いからな
だがそのおかげで頭一つポジが弱くなってる
目から弾が出るFPSだと頭半分くらいの露出で撃てるから強すぎなんだよね >>945
モニュメントがデカイ
草も伸びまくってるしな このゲームのFPP視点って普通にひどいからな(特に運転時)
FPPのみなら諦めるけどTPPも選択肢にあるならわざわざFPPやるか?ってなる まぁやりたい奴はFPPやりゃいいさ 俺なら他のゲームやっけどw
fppはtppみたいな壁越しの睨み合いだとかが少ないから楽しいぞ
ガンガン突撃出来る
運転もすぐ慣れる B_Lotus007
JP鯖 チームキル 迷惑プレーヤー
野良スクアッドであたったとき最初は宜しくお願いしまーす!と普通だったが
いざ始まると武器を拾うなり味方をいきなり殺しだし「すいません!罰ゲームなんで!!リスナーさんと約束したんんで!」
などと放送?での罰ゲームかなんかしらんけど野良でこういうことされると非常に不快 JPは野良だと中国人3人 俺だけ日本人ってことが
結構あるわ^^;
なんだこれ 隔離はjpで大きく効果あったし他鯖も全て中華から隔離
VPNやらIPBANで隔離状態を維持することに注力すればいいのに まーた中華チータースクにやられたわ
隔離はもう失敗
本格的に終わったな
bfと同じくらいのチート遭遇率にはなったな
jpだと2日に1回見るくらいかね ほぼいない 日本のVCになれると外人とやったときの意思疎通のなさのつまんなさがでてきてしまう イベントで名前も番号も見えない奴殺してTKになるのほんとクソだな 500円で買えるエイム練習のゲーム使ってる人います? エイムヒーローのことだろうけどあまり上達にはならない気がする
結局のところ撃ち合いで肝要なのはリコイルコントロールだし
咄嗟に敵を中心に捉える能力は補えるかもしれないけど warモードがいまやっているのに
練習にぴったりだと思うのにやらないやーつwwwww
ガイジなのか? とにかく今はwarmodeやりまくったほうが練習になるね
むちゃくちゃだけどリコイルコントロールとかいっぱい試せるしね イベチームに話しかけて言葉通じる奴等でなんとか連携とるのは面白い
ただ誤射もあるのはご愛嬌だな WHのクソシナチート野郎
アジアでゴミ同士馴れ合ってろっての JPソロでひっさびっさにドンカツとれたぞお!!
夜はガチ上手い人が多いけど
この時間帯はレート相応でたのしいぃいい むしろJP鯖でドン勝つ取れないって向いてないレベルだから
初心者BOTしかいないレベルだしな
腕のないやつから見ればレベルが高く見えるんだろうがASとかいくと20試合に一回ぐらいし勝てなくなるし
JPならこのゲーム始めての2連ドンできたぐらい糞雑魚しかいない
しかもレートが機能してないためいくらかっても同じ敵程度というお優しさ
ぬるま湯ってところ >>963
英語ならまだしも中国語は意味不明で意思の疎通が不可能だね 機内で中国語の曲かけるのやめてほしい
今まで聞いた女の曲はBBAの声しか流れてねえよw asiaだと10%ドン勝取れたし別にasiaがレベル高いこともないと思う フレとわいわいやる時以外の野良は外人とカタコト英語で取るコミュニケーションくらいがちょうど良かったわ >>982
俺は逆にAKM2スコが意外と使えることが収穫だった イベントはパラシュートリスポンがテンポ悪すぎる
降りるとこ決められるのはいいけどね WARモードなんだからリスポーン自陣にして拠点奪取していくとかにすると面白そう
パラシュート降りは目立ちすぎてただの的に
言っておくが他ゲームはやらないからな 未だにAA臭い奴いて嫌になるなぁ
なんだかんだで日本人もバレない程度にチート使ってる奴いるよな >>985
つーか、2スコ強化されすぎて普段は全部2スコでいいんじゃないか?状態なんだよな >>988
どういうの見てAA臭いって言ってる?
最近しった事だが
近距離腰だめ撃ちだけでAAとか言ってる奴もいて
びっくりするわ。
近中距離のとっさの射撃は腰だめさいつよ 逆にJP鯖の方が戦績ボロボロなのなんなんだろ
asはグラマスkd2.3あるのに
第五パルスあたりの建物取るのが下手くそなのかな >>990
100〜150mくらいでフルオートARでバババッで瞬殺。初弾はヘドショ
上手い奴なら出来るだろうし、運が良ければそういうこともあるだろうけどな
だからAA臭いってだけでチートとは断言できないんだけどな
昔はこう言った瞬殺多かったけどJP鯖になって明らかに減ったんだよ
でも、時々こういう倒され方すると怪しいなぁって思っちゃう >>993
瞬殺されたりとかはping関係してくるからな。
遅延起きると遅延した分の情報がまとめて届くから、ダメージまでまとめて入る。 一瞬で頭を抜かれても日本人ネームなら上手いで理解できるしデスカメをみたらこれは抜かれるのも仕方ないと分かる
中華ネームは、な?索敵の段階から疑問が入る Warモードつまんねーなこれ
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