Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.ウィッチハンターのレイピアの数字って何?
A.特殊攻撃(WeaponSpecial)で銃が撃てる
Q.味方が見えにくい
A.Option→GameplaySettings→PlayerOutlinesをAlwaysにすると
常時輪郭が表示されるので視認性アップ
他、FOVを上げてGammaを明るくするのをお勧め
Q.宿での操作教えろ
A.Fでフォージ、Iでインベントリ、Mでマップ、Lで部屋リスト
Q.むずいんだけど
A.常に四人で団体行動、一人旅は死
マップが分からんかったら他人にくっついて移動すればいい
Q.レベルと難易度の関係性は?
A.特に無いが装備やプレイヤースキル的にHardはLV10以上になるまで
Normal以下を回してからお勧め Q.なんか敵/アイテムが青く光ってるんだけど?
A.プレイヤーがPing(初期設定キー[T])ボタンを押すとその目標を青く光らせることが出来る
強敵の位置を知らせたり、アイテムの存在を他のプレイヤーに知らせる際によく使われる
Q.TomeとかGrimoireってなに?取るといい事でもあるの?
A.持ち帰るとクリア後のダイスのアタリ面が増えたり、ボーナス経験値がもらえたりする
Tome:宝箱やマップの特定の場所に置いてある。回復アイテムのスロットに保持されて、持ち替えても再度拾える。保持者が死ぬとその場に落ちる
Grimoire:マップの特定の場所に置いてある。ポーションのスロットに保持されて、更にプレイヤー全体の最大HPが減る。保持者が死ぬと消える
Q.鎧を着たネズミの部隊が強すぎる
A.視界に入ったり攻撃をしなければ素通り出来るので素通り推奨。
進行方向を塞がれた場合はBombを使うと被害が抑えられる
複数のかけ声が聞こえた時は周りを要注意
Q.回復アイテムって勝手に使っていいの?
A.味方のアイテム欄に本のマークが出ていた場合は味方の回復を優先させた方が基本的には良い
四角い形のMedical Suppliesは味方も回復できるので余裕があるなら持っていると楽
ゲームの難易度上、一人でも欠けると厳しくなりやすいので自分のHPが危ないなら積極的に回復しても問題は無い
小ネタとしては一度ダウンしてから回復すると、結果的に回復量が増える。状況に応じて自分からダウンするのも有
Q.Potionってなに?使ってもいいの?
A.大量に出るからHealing以外はガンガン使っても良いレベル
Healingは回復スロットに保持される回復アイテム。味方への使用不可、回復量が劣る、回復モーションが短い
Speedは服用すると一定時間だけ移動速度と攻撃速度を上昇させる が現状バグって盾チャージのダメージが全く出なくなるので広域化等注意
Strengthは服用すると一定時間だけ攻撃力を上昇させる。更にArmor Penetrationが付いていない攻撃でも鎧ネズミに攻撃が素通しになる 呪いレジストつけてるのがちゃんと表示されるようになったのか BHなのにレジェでいつもDPSドンケツなんだけどまともになれるテンプレとかビルドある?
ヒーローパワーは500くらいでレイピア+リピーターか15連ボウ使ってる
ラッシュ処理にレイピア エリートに遠距離 接近されたらピストル ボスやエリートにスキル
当然なるべく近接でも頭は狙ってる
死にまくるわけでもなくそつなくこなしてるつもりなんだけどいつも最弱で結果画面の丸が1個もつかない・・・w
火オバが5000とか叩きだしてる中ドヤ顔の3200とかそれ以下 ひどいとドワ2号以下・・・
気になる点としては鉄▽盾のネズミに絡まれたときに盾がはじけなくて時間を無駄に過ごしているくらい・・・?いつも救援を待つしかない
多分世界最弱のBH
誰か助けてくれ・・・ 鉄盾ネズミは見た目相応のガード範囲にして欲しいわ
真横から斬ってるはずなのにはじかれるしほんとストレス溜まる プレイヤーのガード範囲も見た目相応にするがよろしいか >>25
スコアは飾りと開き直れ
色々な場面での細かい事の積み重ねで縁の下の力持ち的存在でいいじゃないか
むしろBHやっててスコアがBHに負けてるエルフとか炎BBAが居たらこいつら仕事してねーってなるだろ
BHの働きぶりはスコアにでなくてもいいと開き直れ 帝国1,3号やってると味方がbbaエルフ1号BHの組み合わせがやたら多くて、FFあるしラッシュの時とかやることなくて棒立ちの時間があるんだけどそんなもん? Champion以上はラッシュ時のCamp位置がしっかりしてれば一人はバックスタブ警戒しながらサボるぐらいの余裕でええやで なるほど…
火力職なので火オバとかよりダメージ出てないとうんちなのかと思ってました
確かにボスだけはたまに丸つくけど総KILL数はクッソ少ないしどうも結果を見ると寄生虫にしか見えなくて・・・w
エリートとかもやっぱ弓オバや火オバに劣るので自分でも何のためにいるのかわからなくなってきててw
ダメージ出てなくても髭オジやゴブリンは最後まで死なずにウェーブクリアして次につないだり見せ場もありますからねえ
まぁ頑張ってみますありがとう! 野良で一人でも変なのが混ざると壊滅するんだから役割はこなせてるんじゃないのかな
レンジの二人がラッシュ捌き好きならCCから外れたのを刈り取るぐらいでええでしょそれが一番助かるだろうし っていうかpower 600ないのにレジェ参加すんのかよ…
そりゃ野良だとクソ野郎ばかりになるわけだ グリモアとトームコンプしてクリアできればスコアなんざどうでもええわ パワー600で思ったけどレジェの敵の倒せる攻撃回数変動する
パワーてどれぐらいなんだろ 武器の基礎攻撃力ってなかったっけ?
ところで帝国3号ってタンクとしてはちょっと柔い気がするんだけど
ハルバート使ってるからかな >>25
火BBAと同レベルに行きたいならヴォレーボウで
三発発射後即武器切り替えでパッシブ発動させて無限に打たないと勝負にならんよ 雑魚ひたすら打ちまくってるBHなんて地雷だろ
最後○ほしいんだったら炎おばかエルフつかえばいい >>40
プロパティの問題の可能性もあるしちょっと前の話だから確証はないが
レジェのザコ相手にエルフのswiftbowがパワー590前後で3発
600だと2発だったからレジェは600前提なんだなと思ったことがあった これ系のPvEでスコア気にする奴って大体noobじゃね >>42
最初のタレントで体力アップつけてる?
あとハルバートは突くモーションから、咄嗟のガードが遅いから被ダメ多い。2HSの方が隙がないかな。
守り重視な盾メイスがオススメだよ。 スコア欲しいのかラッシュ処理中にジリジリ
前に出ていって攫われる馬鹿ホント止めて >>49
遠距離引きこもりで助けにすらこねぇ糞noob共!
割と本気で奴らそう思ってるぞz。 >>45
もうちょい低くてもいけるとおもってたけど
やっぱレジェは600前提なんだね 外人がドラゴンボールで何かうるさかったのは今日が最終回だったからか Lv30 power600以外でレジェ居る時点で寄生虫なんだが なんかよさげだったチャンプ野良チームで試しにレジェ言ったら速攻で三回全滅してワロタ 前スレで出てた、クイックプレイのボーナスだけ取るやり方って修正された?試してみてもうまく行かないけど >>25
あなたはかなり上手い人だと思うよ
このゲームのスコアで当てになるのって、せいぜいdamege takenの低さぐらいで
BBA以外でkill数出るのは大概が後ろも見ずに突出して、味方に介護されてる勇者様 BBAとマンコが取りこぼしたものを確実に処理できるかどうかのゲームになってきた 実はエルフの方が100歳超えでBBAは20代とかなんだろ サボりたいから帝国とBHが丁度いいわ、火力役は野良でやってもなって感じ BBAとか黒目のマンコもMOD開放されたらすごい美人になるんやろ このゲームでまともな人格してるのはエルフだけって本当ですか? 見た目modは他人からは元の姿にみえるからあんま意味ないよな FF火BBA多すぎて辛い
滅茶苦茶痛いからやめてぇ! ドワーフ→ドワーフ
ヒゲ→まともっぽいけど過去の経験のせいでちょっとおかしい
エルフ→エルフのくせに1人で外をうろうろしててベッドをテーブルとして使って床で寝たりする
炎婆→やばい
片目→やばい
まともなやつドワーフ以外いないな ハゲとヒゲはケイオスにボコされて歪んでしまったんだよなぁ 細おじとネズミの関係っていったいなんなの?
なんか解剖したり研究してるみたいだが そこまで重要とは思っていないか、パワーは全装備の平均値が出されるのを知らず低パワーだからって避けてるか、
リロールしたくないか、大体1grimでしょ誤差だよ誤差とか思ってるか、そもそも存在すら知らないのどれか 呪い耐性付けてるかって部屋のホストにしかわからないんじゃないっけ?
参加者でHPバーみただけだと全員付けてないようにみえるって聞いた気がする 細おじは異端審問が仕事らしいから
部屋のネズミは拷問後のあれかもな warhammerの異端審問って存在知られたら見たやつ消されるとか設定なかったっけ?
それ40kだっけ? 何言ってんだ審問じゃなくて処刑が仕事だぞ
怪しいから裁判無しで火炙りにしても無問題 このオンラインゲームでRMTすれば、時給【300円】稼げるよ
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
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ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
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釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、稼ぎ狩場である実験場で時給300円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
リネージュ起動後に、毎回タスクマネージャーからリネのCPUでの優先度をリアルタイムに設定すべし(詳細はググれ)
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ 2つの系統の魔法使ってるっぽいBBAった完全にアウトなんじゃ ファンタジーの鼠は工場生まれの即戦力だから生態調査と情報収集目的だろう
1匹の例外もなく卑劣で獰猛で利己的で同種間でも争うから個性が芽生える前に戦死する
自己生産しつつ世界を食らいつくす目的で鼠の神がそうデザインして作り出した >>82
>鼠は工場生まれの即戦力
そうなの?
人間が一番に非効率的だね 各キャラクターのバックストーリーとかってどこかに掲載されてるんですか? 1でカタクリばっか回してた人がホスト何人かしてるから
そこに潜り込めばレジェンド簡単じゃない? レジェはクリアまでならいける
エンペラ狙うと本当難しい act1-1の扉ジャンプしてレバー引いた先にある本ってエルフじゃないと取れないの?
外人がelf elf叫んでたんだが自分は帝国おじ使ってたんだけどジャンプしてもハシゴに届かなかった
最終的にはエルフが取ってた 今作、レベル上げが本当に面倒くさいな
全キャラ25まで育てたいんだけど、1マップ長い上にやればやるほどマンネリ化が加速するから
作業やってるみたいで2キャラぐらい育てたらモチベが持たなくなってきたわ
せめてカンストキャラで余剰に貯めた経験値を他のキャラに移せるようにして欲しい
25までヒーコラ言って育てた後にタレントもレベル補正もないレベル1の他キャラ育てんのしんどい そんなことはない
ただグリモア持ってなくて、取れそうな人がエルフ使ってただけじゃない? >>79
人権に配慮して、火あぶりにする前に「自害したら名誉を守ってやる」って選択させてくれるナイスガイの集まりだよ。 グリモアはキャリアスキル弱い人が取ってほしいけど
大抵とれるような人や死なない人てキャリアスキル強いキャラ使ってるんだよね 無音のラッシュとか無音のパトロールとかバグなのか? >>94
無音どころか突然目の間に現れたりすることもあるぞ
いいPTにあたって進行がだいぶ早いときに起こりやすい気がするな おお、まさにすぐそばでケイオスのパトロール湧いて全滅したんだけどさ
ラッシュに備えるとかパトロール避けるとかってゲームの要素という一部じゃない?
そういうの無視するのはバグなのかと思ってしまうんだが違うのか パトロールは普通に沸いてもあるポイントではまったりして
絶対回避無理なのとかも多いからね ラッシュで壁を背に万全の体制で構えてたら後ろの壁をすり抜けて来た事なら一度あった 一人で突っ込んで死んで萎え落ちのパターン多すぎて全然ゲームにならん 特殊とかアーマーもち相手を味方に完全にまかせれるなら
1方向の雑魚完全に適当でも倒しながら止めれるから悪くないように思えてきた
ドワーフ三号も結局特殊アレだし チャンピオンあたりでビビちゃって前に出てくんないだよな
日本のプレイヤーはとくに 全滅したときの経験値の算定どうなってるんだろうこれ
即落ちグランプリを一人で開催してるが結構ステージによって差がある ドレイクピストルは遠距離の特殊処理弱いからな
それなら完全にラッシュ処理の火炎放射 連携できるフレが1人でも居れば役割特化型もありなんだが
完全野良だと孤立したら死ねる型と特殊処理を捨てた型は安定しないのが難点だね >>106
ババアとエルフとフルフェイスにそう教育されたからな でもぶっちゃけドワーフが特殊積極的に処理しないとダメなPTてもう終わってない? >>82
面白い
warhammerシリーズやったことないから
こう言う世界観がわかるやつありがたい ケイオスマローダーには母親がいるの?
ホモ臭さしかないが legend無敵チーター部屋ばかりでうんざりするわ
PTのメンバーまで無敵になってるし楽しいんかねあれ 俺が見たのは全員無敵でエルフが無限にTF撃ってたわ そういえば,ミッション中に定期的にアイテム投票画面が出てきて
選ばれたアイテムがもらえることが一回あったんだけど,
あれってなにかの効果? ゲーム中にあのモードが出たってことはどっかの配信に映ってる >>118
公式にも載ってるけどチートPTでクリアして報酬まで貰ってたらBAN対象だよ このゲームてVACないけどBANなんてできたっけ? >>124
箱大量にチートで作った人がBANされたケースは知ってる
BANされるとゲーム起動時にエラー出てプレイできなくなる コントローラーのコンフィグってできんのかな
RTで攻撃はやりづらい 土日ツイッチモードでプレイしまくったんだが一度も投票された事が無い。バグですか? >>130
バグです
橋本環奈に転生するパッチを当てましょう SkittergateのChaos WarriorからChaos Spawnに変化する中ボスなんだが
HPゲージ出て壇上から場内に入る直前にババア2号のスキルで
ノックバックさせたらボスが落下死?して倒したことになったわ
これ他のボスももしかしたら壇上からMAP外に落ちるやついるかもわからんなー >>132
どこのマップかも忘れてしまったけど1回バグったのかボスがどこかに消えていきなり戦闘終了した事あったな >>132
bellでボス落ちてるの見たことあるわ >>132
Halesの橋っぽい所渡る場所でボスが出てノックバックで落ちるのは何回か見た事あるぞ bellは鎖壊した後に足場から下りずにボスを迎えるとノックバックで段差に吸い込まれるのかなんなのか結構な確率で消滅するよね 普通にプレイするの飽きたからクリア直前で落とす嫌がらせしてるわ ドワ2号のドレイクピストルの暴発にダメージ判定あるの初めて知った
あのダメージ、キャリアスキルでほぼ無効化できるからラッシュ時のリロードに使ってたんだけど
巻き添え食らった細おじに超文句言われた
全部あの役に立たなきゃカカシが悪いねん ドレイクピストルってラッシュさばくの得意みたいだけど貫通でもするの?
それとも小範囲スプラッシュダメージとか? ultゲージって時間経過と被ダメ以外で何で増えるの?
クリましましのビームで焼いたらすごい勢いで貯まるんだけどクリで貯まるの?与ダメ? 俺がホストやっててクリア直前に接続エラーで落としてしまったことある
本当に申し訳ない wikiにドワ1号の煙幕にFF判定あるって書いてあって、試したらほんとで草
スキルに一律でFF判定付けてそのままっぽいな
機能してないタレントも結構あるみたいだし、まともにテストプレイしてないだろ太鮫 なんとかBellでホストやってトームとグリモアの所まで行ってピン打ちまくったけど3人とも完全に無視されて
結局自分のトームとグリモアのみのクリアになってしまった・・・ソロでやってもBOTはグリモア拾わないしトームより回復アイテム優先しちゃうし
本要素まじで煩わしい・・・悔しいからクリア直前でグリモア破棄してやったぜ糞が スキルのFFはほんといらない
誘導系はうつ方角考えないと特殊に攻撃されるより
スキルのほうがダメージひどいとかざらにある このゲームってチート報告ってあるんだっけ?
無いからみんな平気でパブリックでやってるのかな ダウン後のHPミリ残しの時にシャウト系スキルで味方が死んだことがあった気がした
めったに起きないから見間違いかも分からんけど >>143
杖にResourceful Sharpshooterのトレイト付いてない?
クリティカルでクールダウン短縮できるからビームだとスキル連発できる >>152
杖はheat sinkでダガーにResourceful ついてるんだけど適応されてるかんじ? >>147
それが野良coop の楽しいところじゃん毎回違った結果になるのが楽しい
個人的にはフレと安定して回すのはつまらん もう枯れた話題なのか低スペ固有なのか
週末始めてみたんだけど、1-1だけロードに5分くらい掛かる。
他マップは数秒。
フォーラムにも似た投稿あったけど、
明確な対処法はレスされてなかった。
誰かなにかご存知? 知らん。なった事もない。
なお低スペ寄りのミドルスペ クイックプレイいれてからF10おしてキャンセルいれてマップ選べばクイック扱いになるってまじかよ ボーナス欲しくて毎回クイックでやってたけど同じマップばっかだからちょっと辛かった これで別マップ遊べるわ 武器のTraitの発動条件がクリティカルばっかなせいで
パッシブやタレントでクリティカル率上げられるキャリアとそうでないキャリアでの格差があるのマジクソだわ そんなこといったらキャリアスキルにFFあるせいでババア三号とか
ただの味方全殺しする爆弾じゃん あれFFなくね?
botに打ったらダメージ入らなかったけど 気になってlegendで試したけど普通にffあるぞ、ダメージは2~3ミリぐらいだったけど BBA2号のスキルヘッドショットで7割減ってワロタ BBA2号のスキルが自分に飛んできてゴリッと減った気がする
勘違いかもしれんけど 帝国おじさんもドワーフも1号のスキルは仲間がいる所で使いたいのにFFがあるって酷いな エルフ一号とか刺又特殊だとたいていFFフルヒットして
逆に7割ぐらい減るていうね ビームババアがストームバーミンを瞬殺して回ってるんだけどビームってあんなに火力あるもんなの? 遠距離爆破はほんとエフェクト目立たんからな
使ったことないとビーム自体が高火力だと勘違いするのもわかる リザルトのレンジキルはドワおじ二号が二位に付けてる事が多くてアイツ近接特化ちゃうんかと吹く
クラスデザイン色々おかしいよねこのゲーム >>165
あの範囲バフの転倒効果が味方にもあるってこと? 遠距離爆破使ってるか使ってないかでレジェンドいけるババアか
FFしまくるやばいババアかの目安にはなる ビームBBAの事を理解しようと思ったら、ズーム表現で気持ち悪くなった・・・。 >>165
あれは味方へのシールド付与がヒット扱いになってFF音声が流れてるだけじゃないの? いくらビームが強いって言われても、あのズームのせいで使えない
周りの状況把握しながら使えてる人とは脳の構造が違うんだろう ノーマルクロスボウ連打のキック投票無効にしてるやつならいた Festering Groundの2つ目のグリモア取るコツないっすか
失敗する度に痛いダメージもらうの辛すぎる >>180
Empireの3個目のTomeみたいなイメージ
そのまま落下するんじゃなく、足場ぎりぎりから真上ジャンプ→少し後ろ→前って感じに入力していつもだいたいいけてる Empire3つ目のトームを動画みたいにU字にジャンプしようとしたら全然ダメで発狂しそうになったが
縁に沿うように直進してジャンプしながら左移動したらいけたわ
2つ目のグリモアもやたら難易度高いし、ここの本を配置したやつは死んでくれ >>181
あそこも辛いわ・・・
エンパイア2つ目のグリモアも辛いし1つ目のトームも妙に登りにくいしでエンパイアは
マップの簡単さと反比例するかのように設置物がクソですね・・・ フレが全キャラカンストしてたわ
飽きるから1日2.3回やるのがやっとだよ festering groundの2つ目のgrimoireは一発で取れるけど最初のtomeが取れんわ
足場から足場に飛び移るタイプはエルフならあっさりできたりするけど他のキャラだと全然できない 自分はさっさと簡単な本取っといてアスレチックのとこで取らせるまで動こうとしない奴ほんとめんどくさい >>186
そんな面倒くさいことしなくても床貫通して下から取れるよ >>157
できた?
1、2回試したけどうまくいかない。
やり方にミスがあるのか、修正されたか、ネズミに騙されたか >>180
しゃがみ歩きで足場を狙って落ちるだけ
落下中に壁側にストレイフすれば完璧 ゴール近くでチームキルしてくるやつ今日で3人目だわ ゴール前でTKされるとどうなるの?
一人でもゴールすれば良いだけ? >>180真上から落ちるんじゃなくて、ちょっと下がったところのふちから足場に向かって前ジャンプで失敗した事ない 近接武器についてるクリ率とかって遠距離武器装備時にも効果あるのかな >>178
自力復活さっき遭遇したわ
チート?バグ? ドワ2号以外のbond持ちとかいうステルス地雷が後を断たないからドワーフ限定にしてもらえませんかね
レジェに持ち込むのは正気とは思えないんだ 壁貫通ガトリングなんとかしろや無能開発
糞萎えるわ in to the nestのラトリングはやたら遠くに出てきてめんどい 貫通ラト苦労して倒したら
外人の細おじが入念に死体殴ってて笑う
まぁ、気持ちは分かるけど 設定Lowだからか、緑の放射ボスが噴射して地面に残ったやつ
見えないから地味にダメージくらう
他の人の放送見たら普通に映ってたんだが、どこの設定変えれば見れるのかわからん 現在1キャラのみ使っててレベル20まできたんですけどベテランを5回ほどしかいっていません。
アイテムパワー現在115くらいなのですがアイテムパワー200越えるためにはもうベテラン回しまくるしかないですか?
現在300程ヒーローパワーあるんですけど、腕の問題だとは思いますが、ベテラン中々きついですね… ヒーローパワー300あればベテラン余裕だと思うけど
まぁパーティ次第やね >>207
一応Craftでもあがるっちゃあがるみたいだけど箱に比べると非効率だったとおもう
箱なら±10の範囲が出て一気に10あがることもあるけど、Craftだと+4とかまで?だとかそんな感じなのかな
詳しくは英Wikiに載ってるらしいけど見てないから解らない
VeteranまではFFもないし、そこまで恐れずにQuick Playとかどんどんいってもいいと思うよ
Recruit直後だと難しく感じるけどすぐ慣れるさ 武器のスキンってコスト払って剥がさないと保持されないん?
武器ごとサルベージしたら消失しちゃうんかね ベテランならBOT君とRunやってたほうが早い気がする
アイテムパワー上げているときは本とか魔導書とかいらんしなあ クラフトで装備作ったほうが早くて楽だから
分解素材のために集めたほうがいいよ
経験値も少しはふえるしね
問題は野良だと勇者プレイとか変な割合も多い 最終的にパワー上げよりレベルあげのほうが辛いからソロよりクイックのほうがいいだろ 大抵放置されてる青ポーションSienna取ったら
態々戻ってきて文句言われたわw
もっと気楽に遊びたいわ ベテランあたりからマップや本の位置覚えたほうがいいから、ソロよりクイック回すのオススメだな 野良で普通に回すマップてRighteous Stand、The Screaming Bell
Fort Brachsenbrucke、Against the Grain この四つぐらいだし
最低ここだけ覚えとけばいいきがする ポーションなんて回復アイテムと違って必要な奴に渡すのに苦労しないんだから拾える奴がさっさと拾えばいい POTは誰がとって誰に渡せとか逐一指示する奴とかおるんやな
外人やったけどベテラン程度でいちいち細かく指示してきて本当に面倒くさかった 別に誰がどのポーション持ってもいいけどグリモア近くもないのに
ポーション連打してんのにスルーするのはどうなんだよとは思うけどな
回復ポーションも頑なに前にないと拾わないマリオ見てーなやつもおるし 渡せないようになるから誰がとってもいいってわけじゃないけどな 装備パワー300に達しててもクラフト装備は290台の物が出来たりするの? 今も2/3まで進んでんのにグリモア持ちが死んだらホストがゲーム落として糞萎えたとこだわ
んなもん拘らずに取り敢えずクリアすりゃいいだろ 俺はボンドだから回復一切拾わないってアホならいた
ちなみに日本人 チャンピオンまでなら回復なんか重要でもないし他人の好きにすりゃいいだろ
レジェの話してんの? ババァ2号のスキルFFあるんかー
でも軌道予測出来ないしどうやって回避すれば良いんだ。。。 >>209
ありがとうございます。
やはりベテラン回すしかなさそうですね。
これからは怖がらずにベテラン回していきたいと思います! グリモア絶対拾うマンが一人で粘って孤立した結果死んだ結果2つともグリモア無しって展開が多いんだけどあれなんとかならんのか
チーム意思に合わせられないなら野良に来るなと言いたい 逆じゃない?
グリモア拾わないならBOTで良いんじゃない? 多国籍多文化の小学生から初老のオッサンまで居る世界で
空気を読むことを求めるのは無理
洋ゲーでは対話が基本で、聞く気のない悪質な奴はkick グリモアもくそもそれがホストかホスト以外かなだけだろ
ホストがやってるなら従わないやつが悪
ホスト以外ならいって聞かないならそいつを放置していくかキック投票でもすればいいでしょ ソロの方がクリア早いし1g1tは一人でも拾えるんだから
1g3tか2g以上じゃないと人間とやる意味なくね?
と思うのだけど、そういう損得計算する人間ばかりじゃないし俺は諦めた ホストが拾わない若しくは拾う気がないならスルー
拾うなら拾う
ホスト様に従え あの本類は中ボス大ボスドロップで良いんだよ
アスレチック面倒臭くてテンポ悪いわ ホスト意識しとかないと死亡したら超速でゲーム終了させられることあるから
命を懸けて守る必要あるから真っ先に確認するべき 意識したことないんじゃなくて
ホストの確認方法知らなかっただけだろ。教えてもらえてよかったな。 確率通りだと2.3個赤出てるくらい箱開けてるんだけど未だ0
みんな出てるの?運悪いだけか? 300時間超えの普通にレジェンドクリアできる外人が
いまだに0とかいってたから確率なんて信じないほうが 出てるけどクソ武器やチャームとかであんまり嬉しくない
赤掘りはかなりつらい >>24
俺も40〜50くらいは開けてると思うけどけど未だ0ですわ 逆に毎日赤でてる人もいるみたいだから
アカウントででるアカウントとでないアカウントあるように思えてきた とりあえず以前上がってた確率表は間違ってるぞ
クライアント側には確かにあの数値で入ってるけど
実際はサバ側で判定しててあれよりずっと渋い 箱から出るアイテムの品質がキャラのパワー依存と知らず、Commendation Chestを低レベルのキャラで開けまくってしまった
レベル1桁のキャラだと白ばっか出るけど、レベル30のキャラだとオレンジも普通に出るのね・・・
Commendation Chestを開けるのは箱から出るアイテムがパワー200超えてからLv30のキャラで開ける、が正解だな
みんな気をつけろよ 橙は普通に狙った奴クラフトしたほうが確実だから気にしなくていいぞ
パワー上げに使えなかったのは致命的だけど レベリングしろ(定期)
レジェのEmperor箱はとれてきた 高レベルキャラ持ってれば、低レベルキャラで開けても高いパワーでるよ。
人によって楽しいピークも違うし、レベル30までには飽きる人も多いと思う。
1つのゲームのプレイ時間合計が50時間以下の人は適度に箱開けていいと思う。 低レベルで箱開けたとしても、その時楽しめたり強くなったり、使えなくなればその後クラフトの素材になるし、決して損ではないと思う。
ゲームが楽しい時に開けよう。 ピンチ!仲間が瀕死だ!キャリアスキル発動!FFで仲間が死亡ってあほシステムだよな
おまけに味方にチームキルだなんだって文句まで言われる始末 FFありにするなら近接もありの超ハードコアにしろよ ちなみにドワ1号の煙幕は自分もダメージを喰らうんで、ミリ残ってる状態で使うと自殺する
バカじゃねーの L4Dが悪いというのか
そいつが前例を作ったから! 遠距離武器のFFは無いと遠距離ぶっぱゲーになるからあったほうがいいと思うけど
スキルのFFはいらんだろ
このゲームはバグだらけだから、>>262みたいなのはバグだと思いたいが ちゃうFFがあるから遠距離ブッパゲーになってんねん
ゴール前で間違えてスキル使って仲間をキルしちまったんだけどそのあと粘着されてうざかったわ
足手まといだったくせにFFくらいで騒ぐんじゃねーよ そういうのはチャットで謝ればlolで許してくれそうな人も多そうだけどなあ
うっかりグリモア捨てちゃう人とかも稀にいるけどそういうのも楽しめないなら身内だけでやってた方が良いよ
でもこの手のcoopゲームでよくあるゴール間近でTKは大した損失でなくても割と不快だわ >>252
俺の説明が言葉足らずでした
F10でクィックプレイキャンセル後にクィックプレイ適応で選べるのは、
サーバーブラウズから選ぶ他の人が立てたMAPです
自分で立てたMAPには適応されません
それでも、幾らかはMAPの選択肢が広がるからイイでしょ? 野良ベテラン行ったらTomeもってて回復拾えないからメディキットは俺に使ってくれ頼むみたいなカワイイ子がいたから
あのまま育って欲しい 前作はFFないやつのほうが多いはず
たしか1は爆弾とかFFなかったような どうせケイオスウォーリアーにガン掘りされるネズミのイラストが大量にあるんだろ、と思ったら案の定
なんだって外人ってのはこう 前作爆弾もFFあったぞ でも爆弾のFFはtrinketで無効化できた エルフの槍が通常1,2段が突きのせいでラッシュ処理しづらいんだけどみんなどうしてるの
プッシュ後の攻撃が横だからプッシュ攻撃通常通常って振ってるけどすぐにスタミナなくなる アップデートしたらクラッシュしまくるしまくるんだけどおま環かな >>276,279
前作とはちょっと仕様が変わったんだね
なんで変えたんだろうメリットなさそうなのに 1は難易度と武器で明確な確殺ラインがあったけど
2はパワーとやらで難易度が大雑把な所があるというか
ダーサイ1〜2の流れを感じた サーバーブラウズから選ぶ他の人が立てたMAPって
あくまでクイックプレイボーナス付くかどうかは建てた奴次第じゃない?
後半から入れる事もそこそこ有るから多用してるけど、
何も事前準備せずクイックボーナス付くときもあるし付かない時もあるぞ カリフォルニアにしたら人が多くてラグもほとんど感じなくて快適なんだけど
やたら寄生目的なプレイヤーが多いなあっちは 100時間やってコスが一個も出ないとか異常だろ・・・ 規制のラインはlegendからだからな
それとプロフ非公式で煽ってくるとかいい度胸してるじゃねんよ
VCで煽ってやるからな legendがLv30でHP600が前提だからそれ未満はkickされるだろうな プロフ非公式だとなんかダメなの?
フレになったひとだけ見せてる感じなんだけど >>287
プレイすればするほど入手の機会が減ってくのは確かにおかしいよな
全キャラ30だしもう諦めてるわ 他のゲームだとゲーム開始前にいちいちPTメンバーのプロフチェックして非公開だと蹴るような頭おかしいやつもいる LV30はまだしもヒーローパワー600て見分けつくの? 洋ゲーやる層ならfuckとかsuckとかIdiotとかnooooooobなんて天気の挨拶扱いだろ ヒロイックディードなんで野良とできないん?
botとなんか不可能やろこれあほか >>287
BBA3号の代り映えのしないお面とかが出てもね…… やっと箱の中身がpower290に到達した
300まであとどのくらい箱を開ければいいのだろうか
っていう俺の日記 ラッシュ捌いてボス処理してってやってる時はほんと楽しいんだけどな
それだけに集中させてくれたら神ゲーだったんだが >>301
クラフト素材あるならクラフトで300にしたほうがいいぞ
俺は500scrapあったからそれでパワー270から300にしたわ >>303
確かに300到達しても欲しいものが出るかどうかは別だしな
スクラップ集め感覚で箱からでるものの数字に一喜一憂せずにやるは TraitのHealer's TouchとかGrenadierって確率50%くらいあってもいいのに 50%は流石に高すぎね?俺はそれより移動速度5%とか効果があるのか良く分からない
せめて10%位欲しい >>301
300行っても290とかでるしな もうゴールしたようなもんだ ボム拡大とかFF無効化消されてるし劣化してるtraitを1と同じ性能にして欲しいわ 行進してるゴルベーザみたいなやつに手を出すメリットってあるの?
避けつつ注意促す為にスポットすると突撃してく人多いんだけど・・・ -‐━‐-
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\______ ノ そういう奴はピンすると殴りかかって死ぬししないと避けずにバレて死ぬ
そいつがいる時点でパトに勝つしかない ぶっちゃけドワーフいらなくね?
ibとか使用率高いけどあれ本人が死ににくいだけだしな
火炎放射も野良だとほぼ邪魔なだけなのが多い
使いこなせてるのまだ数人しか見たことないわ 火炎放射なんてレジェンドのラッシュくらいでしょ有ると有り難いの 状況的にラッシュの時とか棒立ちで武器ブンブンしてるだけでいいのに
ガチャガチャ動き続けて味方をグイグイ押してる奴は何なの?止まると死ぬの? ムービー中に動けるのってオプションの設定だけじゃダメなのかな? >>316
まじ?攻撃食らうのは俺がくっそ下手なせいなんだろうなぁ・・・
ホストとラグあるとラグでも食らったりするし動いちゃうな もう俺このゲーム辞めるわ
足手まといや空気読まないやつ多すぎ
そのくせFFダァーとかウルセーんだよ
やることも繰り返しの作業だしな
無駄な時間だと気付いた
俺はもっと時間を有意義に使うわ
このスレに書き込むのもこれが最後
まぁ、お前らは無駄な時間が好きなようだから
そのまま楽しんでろよ 立ち止まってブンブンしてるだけでいい状況なのにって意味じゃない?
ドア待機とか崖待機とかでラッシュ受けてるときグイグイ押されてお前wwwってなることがままある
位置取り失敗して広場で戦うときはさすがに動かないと即死する ラッシュ捌くときの楽しさが全くない
L4Dは本当に偉大だったんだな >>322
L4Dは4日で飽きたがネズミはまだまだ続くぞ
好みの問題だろうなぁ
トリガーハッピーゲーは単調すぎて…
完成度は流石にL4Dだけどゲームとしちゃネズミのほうが全然いいな俺は
ところでババア始めたんだけど2号のスキルって金玉投げて、キョンキョンキョンっと五回くらい反射するときと
対象に命中しただけで忽然と消えるときがあるんだけどどうやって使うんだ?
スキルでパトロールのマントネズミ3、4匹一掃してるババアを見たはずが俺のババアは一体殺せりゃいいほうなんだが… >>319
君は楽しむためにゲームをするんじゃないのか…
ゲームは義務でも仕事でもなく娯楽ですよ
釣りが好きじゃない人にとっては釣りは時間の無駄
つまり君にはゲームという行為自体が向いてないのだよ… ホストがgrim言うから無視したグリモア仕方なく取りに戻ったら
運悪くパトロールが反応しちゃってホスト即死の即落ちコンボw ホスト死亡の即落ちコンボほど意味不明なのはない
あきらかにメンツ的にクリア無理そうなだてやつならわかるけど ラッシュの楽しさ関してはL4Dと比べるなら残念だね
1みたいに篭る場所探して各自ポジション決めて殴りバリア張ったり射的したりってのはなく
2みたいに近接振り回したり銃ぶっぱしながら突撃して押し通るでもなく
まあネズミはネズミだし好みってのが全てだろね 名前文字化けしてるホストの所は入らないほうがいいよ
死亡からの萎え落ち率かなり高い
あと一人で進んで拾えるアイテムは全て拾う奴
マップ序盤なら部屋変えた方がいい >>325
状況いまいち分からんけど基本ホストが絶対だから
ホスト無視して先行した君や仲間が悪いよ >>319
そんなこと考えてやりながら楽しいか?楽しめれば有意義になるぞ
別にゲームなんだし気分やスナック感覚でFFくらいするし気にするな 文字化けいつもたら日本人かなりみるのにいまだに1人もみたことない
韓国と中国人ばっか Festering Groundの2個目のグリモア取るところで取りに行ったBBAがスタックしたっつって、
ドワーフが任せろ押して出してやるって行って、数秒後すまん俺もスタックした…って流れにふいた
助けにいこうとしたらラッシュきて無事押し出されて抜けられたらしくて、
BBAとドワーフがネズミも意外と良いやつだなとか話しててこいつらほんと楽しんでんなって思ったわ ホストが抜けるとマップリセットされる仕様が謎だ
他のゲームだとホストが抜けたら、そのまま別のプレイヤーにホストがスライドするよね
このゲームって、開発側が用意したサーバーにプレイヤー全員がアクセスしてるんじゃないの?
サーバーにアクセスしてるのはホストだけで、他のプレイヤーはホストからのデータを受け取ってるとか? マッチングだけロビーサーバーでやって後はp2pでしょ。
中央集権型にするなら月額課金モデルにでもしないと運営が破綻するよ このゲームのラグは対処できねぇ
防御してもダメージ判定食らうから辛い 魔法おばさん始めたんですがこの人は基本的にゲージひと目盛り目維持して排熱しながらやる感じでいいんでしょうか?
すぐオーバーしちゃってチクチクダメ受けて気付くと半分くらい食らってます 炎BBAは2号でビーム杖にヒートシンクつけないと産廃 一時ヘルス使ってダメージほとんど気にせず放熱できるから、盾ほどじゃないけどCCもいけて使いやすいと思う ババア二号ビームの構成だとすぐ溜まるultでオーバーチャージ開放できるから熱で困ることはほとんどなくなる
こういう状況を作れるとババアの強さはcdを如何に短縮できるかが重要になるので杖にはリソースフルつけてる アクセの呪い軽減は確定としてもう片方てやっぱスキル短縮? shadeのパッシブのバクスタのクリティカルで人型即死というのは前作のKBと同じ仕組みなのかな? >>338
緊急事態以外は排熱はしなくていい 回復薬全員持ってて余ってるのがあれば
排熱後使用して回復するとかそんな程度の利用方法で良い >>335
p2pだったらうちのクソプロパイダで規制されるし違うと思う 今はp2pだけどロードマップで4月以降にDedicated serversできる予定らしいからまってろ ゲームのP2Pじゃ使用帯域少ないから規制されん
配信してる奴とか割れでアップしてる奴は規制されたりするけど 前張られてた赤装備の確率とか違ってほんとはもっと低いていう話だけど
実際いくらぐらいなんだろうでない人はとことんでないみたいだけど クエストでの確定入手ができない分むしろ前作より赤装備の入手難易度上がってない? あっちのフォーラムみると
ベータからずっと修正されてないようなバグだらけなんだけど
とりあえずいまはクラッシュするような致命的な不具合修正してる段階なの?
アーリーアクセスかな アーリーではなく正式リリースなので、ちゃんとサポートしていく意思があると前向きに受け止めている チャンピオン↑のキャリア別勝手な印象
帝国1号:稀に見る。特性が人畜無害な安心感。
帝国2号:見た記憶がない。印象薄い。
帝国3号:どこでも見る。武器のチョイスで何となく察する。グリモアに頑固な奴多い。
エルフ1号:どこでも見る。なんだかんだ活躍してくれる。たまに無双して頭おかしいリザルト叩き出す奴がいる。
エルフ2号:マジで見ない。
エルフ3号:極稀に見る。上手い奴が多いというか、淘汰されてるんだろうなって感じ。
ドワおじ1号:いない。
ドワおじ2号:硬いけど硬さに甘えた奴も多い。でも硬いから頼れる。
ドワおじ3号:極稀に見る。変態的な動きでエリート瞬殺していく奴がいた。
細おじ1号:極稀に見る。が、自己満の下手くそしか見たことない。
細おじ2号:こればっか。強い。性能が自己完結してるからか、自己中も多い?
細おじ3号:極稀に見る。立ち位置がよくわからん。本人もよくわかってなさそう。
炎おば1号:いねえ。
炎おば2号:火力キチガイ。強いからいてほしいけど、うまくいかないと抜ける奴が多い。
炎おば3号:稀に見る。自己満。 前のやつがたしか17%とかだったからそりゃ
エンペラーで3%ならでないよね
エンペラー以外だと1%切りそう BHで持ちかえながら矢射ってる人居て、持ちかえたほうが撃つの速いのかと思って真似したら着弾時点で近接持ってたら近接攻撃扱いになるのな。近接クリクールダウンが相性いいわ >>360があるからヴォレークロスボウ以外持ってる奴いたら察してしまう Championならたまに遊びでクルクル回転するやつ持ってる
あれで一撃でケイオスウォリアー倒すの楽しいんだよな 装備でこれはやばいと一瞬で判断できるのは
ボルト杖ぐらいかな
あれもってるやつはFFない難易度とまったく同じ動きするから
味方ごと後ろから打ち抜く ボルト杖気持ちいいぞ
チャンピオンなら味方ごと焼いてもいい 1の頃はちゃんとバグ修正してたの?
DLC売るだけ売ってバグ放置のまま売り逃げとかだったらDLC含めここの開発のゲームは二度と買わん 死んだあと画面バグって救助されても切り替わらないバグ早く直してほしい
たまに切り替わっても自分のHP見えないし画面灰色のままだしまともにプレイできん ラッシュ以外四六時中ぴょんぴょん飛び跳ねてるホストに当たってスゲーやり辛かった レジェとかチャンピオンで落ち着きない奴マジで邪魔だよね
誰か後ろに居る時は射線意識した動きして欲しいわ いつもレジェでピョンピョンしてるわ
他の面子もつられてピョンピョンするからチームに一体感がでて楽しいぞ マウス多ボタンで持て余してるキーあるからそこにスペースキー連射割り当ててみようかな キャリアがシステムとして死んでるレベルのクソバランス、バグで機能してないタレント多数ってかなり酷い状況だな
始めてしばらくはお祭り感覚で楽しめるが、ゲームへの理解が深まると一気に萎えるパターン キャリアスキルのFFがなくなれば使えるキャリア増えるんだけどね
元から死んでるスキルは別として Nickyui22335
かなりの高確率で最期にTKしてくる
要注意 エルフの3号は背面どうやったら取れるんだ
、基本正面に敵がいて背面取れる時が少ないん 帝国おじはキャリア3つとも全部器用貧乏って感じがすごい
ただベテランぐらいまでの雑魚処理能力だけは頼もしい
高難易度ではおとなしくタンクしてね あの見た目でホーリージャスティス!とか叫ぶのがうけるわ
あと眼帯とかしてないけど片目見えない設定なの? Halescourgeのボスが時々行動不能にしてくるんだよな
あれ何か条件あるんか?分身は避けられるようになったんだがなあ >>386
黒いもやもやみたいなやつか?
あれは攻撃すりゃ解けるんじゃね ドワ2号って後ろでアキンボハンドガンぶっぱしてればいいの?
野良で見るドワ2号全然前行かないで射撃してケイオスウォーリアーも射撃してたし自分は盾使ってなるべく敵の攻撃防ぐかポカポカ殴るために前に出てたけど邪魔なんかなセオリーがわからんわ ソルツパイアは昔ウィッチハンターとして吸血鬼狩りの仕事に行ったら吸血鬼騒動に関わってたっぽいネズミに奇襲されて片目持ってかれた
それから「ネズミの陰謀やべーな」ってなって周りがドン引きして出世に影響出るレベルでネズミに執着してる
……とかそんな感じの話だったはず 最初のtomeが2段ベッドの上にあるのってどこのマップだっけ? ドワ2号は後衛と一緒に銃ぶっぱなしつつ押し切られたら盾構えてプッシュ
ケイオスウォリアーは銃撃ってもしゃーないから盾で適度に怯ませるのがお仕事だな
オーバーヒートで死ななきゃ何やってても大体役に立つ >>391
固さに甘えて銃全然使ってなかったですわこれからはなるべく射撃もしてみます >>389
エルフがone eyeとか言ってたけどやっぱりそういう設定なんだな >>376
スキルのFFが怖いキャリアって具体的には↓だろうけど
Waystalker・Bounty Hunter・Pyromancer・Unchained
前3つは現状固定レベルの強キャリアだし
Unchainedは弱すぎてFF無くなった程度ではどうにもならん ドワ二号が万能すぎるから何やっても強いね
ベテランまでは盾or両手ハンマーとドレイクピストルの組み合わせが個人的に快適だった
道中の雑魚と特殊はピストルで散らして、ラッシュの時は接敵するまでは同じくピストルで後は
普通に殴ってればかなり貢献出来ると思う 強キャリアのWaystalker、Bounty Hunter、Pyromancerをnerfしても使用率変わらないだろうな
他のキャリアは単純に弱かったり、状況を選ぶスキルやタレントが多すぎる
Witch Hunter Captainのキャリアスキルとかたった6秒間クリティカル率上げてクールダウン3分とか作った奴は頭湧いてるのかよ >>399
WHはキャリアスキルこそ弱いけどパッシブでブロックコスト減100%持ってるみたいなもんだから弱くはないぞ キャリアスキルは時間で貯まるんじゃなくてシューティングのボムみたいな回数制の切り札なら良かった ケイオスウォリアーのパトロールマジでウザくなったな
パトロールというかあれが主力軍だろw エルフはTF弓を武器で復活させて1号アクティブスキルを煙幕とかにすればバランスとれそう
それやるならBBAもBoltのチャージを追尾に戻して欲しいけど 回数制だと紫ポーションを一人で全部飲む問題児が大発生しそう >>401
ババア3号とかドワ1号とかエルフ2号よりは間違いなく強いし
全キャリアからすれば比較的強い方だから・・・ ボルト杖の右クリ微妙やなぁ
火力も微妙だし即着弾にだけでもなってくれんかな エルフ2号は自衛力だけは抜群だから(真顔
WHはPassiveスキルの恩恵どんくらい何だろ 雀の涙レベルの恩恵しか感じないんだけど wiki見てて気づいたが職によってHP違うのかよw ヒーローパワーのバフとスケールとキャップを攻撃毎に計算するシステムが
機能してないって公式に返答されてる
本来スケールが機能してるとヒーローパワー200以上の場合
ダメージはその3倍の計算で出力されるところを、スケールシステムの不具合で5倍で計算されてるから
システムが正常に機能してるなら、現在の60%のダメージしかでない
だからバフも機能してないけど現在は想定より簡単になってるみたいね >>412
つまり火力アップは勿論当たる数とかプッシュの強さプロパティとかのパワーに関わるものは大体機能してないって事か?
それだったら火力が60%でも構成によったら超えうるだろうし今のほうが難しい気もするが コスメヘッドギアばっかり当たるんだけどこれ重複するんだな‥ 相変わらずろくにテストプレイしてねえなこいつら
ダメージ周りなんてちょっとやれば分かるだろうし目の前の何も無いところに瞬時に湧く特殊やパトロールもCBTから治らねえし >>413
スケールが機能するとダメージだけじゃなくて
一度にあたる数も60%、よろめきの強さも40%に下がるから
大群をさばく状況でプレイヤー側が特に弱くなるみたい 今の60%てかなり糞ゲー感あるな
敵が強くなって歯応え出るのはええねん
ただでさえ冗長なプレイ時間が更に長くなるとか過疎待った無しやぞ >>416
正直現状だと1の方が楽しいけどプレイヤーの数はまあ2の方が多いよね ネックレスのpropertyでDamage Reduction vs Area Damageというエリアダメージ軽減の効果はどういったものなのでしょうか? キャリアスキルは突進系が多過ぎ
しかも殆ど使われてないっていう
廃止してもっと面白いのに作り変えて欲しいわ スレイヤーは三秒間回転切りしつづけるとかでいい
ズィーロットは四秒間気持ちよくなるでいい >>412
システムのほとんどがバグで機能してなくて草
ハリボテでも1から色々進化しましたって謳ったら50万以上売れるんだから笑いが止まらんだろうな ババアはビーム一択でええのかスレ見てるとボルトババアの非難を見るが ヒット数なんて1と同じで良かったろ
ヒーローパワーなんて、ダメージ量だけの管理でいいのに >>407
巷の評価は大体こんな感じ。弱いと使用者が減るので下に行くほど曖昧。
超強い : BBA2 エルフ1 WH2(+バグ)
強い : WH2 ドワ2
使える : 帝国 エルフ WH3(好環境) ドワ3(好環境)
まだ使える : BBA1 WH3
弱い : WH1 ドワ13 BBA3 ハンツマンぶっこわれ火力なのになんでこんなに使ってる人少ないの?
時間減るけど全部のポーションの効果適用されるやつ装備して飲んだ後スキル使って弓左クリック連打するとDPS50k-70k位出るんだけどこれBBAとか比較にならなくね?
火力ガン振りすぎて滅茶苦茶使いにくいけど ババア3号と細おじ3号は固いのが強みなんだけど今の状況だと敵の一撃が強すぎて大して魅力的でないね 弓真面目に練習しようとしたけどケイオススポーンだけどうにもならなすぎて諦めた 寄って頭付近に弓連射するから当てるのは難しくないんだけど普段の特殊処理とかに癖があって使いにくい
近接は2Hハンマーもってブンブンしてれば腐ってもおっさんだし役に立つから練習する価値ある気もするんだよなぁ そんなん練習するくらいならバグBHの練習でもすれば? actボスマップならいいけど
ミニボスへの強さはどうでもいいからなぁ BHはサイドボタンに左クリック+1のマクロ組んだら楽になる >>437
ボレークロスボウ撃ったら着弾前に近接武器に持ち替えるとパッシブスキルが溜まる
1発で死ぬボス以外の大抵の敵には全弾クリティカルになりタレントのおかげで弾も消費しない
クソみたいなバグだけどレジェに来るBHは皆これ使ってるからな
さっさと修正してほしい デブ鮫「めんどくさいし...仕様でいいな...」
狂信者「」 それ前作でも仕様として最後まであったしBHやるならマクロ組んどけ 遠隔勢が自前で弾補充できるせいで、ただでさえ微妙なドワ1号のパッシブが無意味になってて悲しい
ショットガンもボレークロスボウの劣化版みたいなことになってるし
そもそもBHが確定でクリティカル出せるパッシブが狂ってるからさっさとnerfしてくれ ドワーフが自力で復活してたけどそういうスキルでもあるの? 帝国おじさんのタックルすげ〜
クールダウン短縮かなんかなのかな、ボス転ばせまくってて笑った マジである程度自分の思い通りにやりたいならホストやってくれ
自分の思い通りに行かないからって単独先行したりtome捨てたりするなよな
俺は楽しく遊びたいんだよ >>444
ドワーフ1号基準でNerfなんてしてたら
ほぼ全キャリアをNerfした上で、敵もNerfしないといけない 対人ゲーじゃないんだからいちいちキャリアのバランスなんか気にせず強化する方向で派手にしてくれよ >>450
ドワーフみても見つからないと思ったらそっちだったのかthx
なんて献身的なんだ(アサシン飛びつき) 帝国おじのあの復活させるやつって範囲内にいなきゃ味方復活しない?試してみるにはリスキーで botが毎回同じ種族が選ばれるんだけど、これを変える方法ってなかったかな?
具体的に言うとbba外して細おじ入れたい スキル蘇生されたことないからわからないんだけど
あれって起き上がった直後は行動不能だったりするの?
起こされた奴がタコ殴りされてすぐに死ぬのたまに見みるけど >>456
何故か無い
そのうちアプデで追加されないかな >>457
クルーバーの雄叫びで敵全部転ぶからちゃんと見てれば即座に動けるけどだいたい中の人が油断してるから行動遅れてそのまま死ぬ
スキル知らなかったりすると1〜2秒くらい棒立ちだったりするしね >>458
詳しく調べてないからアレだけど
装備編集した順かクエストこなした順で
最近の奴から3人選んでいる気はする
誰か調べて >>451
ドワ1号はパッシブからタレントまで全部作り直さないといけないレベルの産廃だけど
BHのパッシブは全体で見てもおかしいだろ
Traitがクリティカルを発動条件にしてるの多くて、BHだけは確実に発動できるってぶっ壊れじゃん >>454
Tempoヘルスが付与される範囲
シャウトのスタン範囲よりかなり広いから、遠いとこの360度ボコ状態の孤立ラッシュ野郎を生き返らせても背中ボコられて即死する
あとパックマスターの槍とかの拘束状態はスタン効果で解除、槍のモズの早贄状態、崖しがみつきはそもそも治せない
崖飛び降りで取り残された殿がつかまった時とかは焦らず距離計って、ダメならダウンまで待つ >>441
バグ扱いだと思ってなかったわ
全弾critグリッチとかかとおもったが クイックで入れる範囲も少し広げてくれんかな
アジア人少ない 夜中メインでやってるといつもベテラン以下しか部屋ないわ ワールドだと結構ラグがきついんだよな
チャンプくらいなら多少くらっても白hpあるから余裕だけど pvpじゃないからいいだろって考えなんだろうけど
マクロ使ってまでつえーしたいとは思わんな 高い難易度になるほど崩壊の原因はラッシュを上手く捌けないことが原因になる
キャリアなんてものが導入されたけど、1と同じキャラの役割を果たすのが一番なんだよ
盾おじとドワーフ2人の盾装備で前線を固めて、後衛役の遠隔が特殊をメインで処理するのが一番安定する
遠隔キャラを使いたがる奴が多いおかげで盾役が一人の構成が多すぎるのが上手くいかない原因だよ
盾役の重要さが全く分かってない 見えたアサシンのダイブはだいぶプッシュで落とせるようになったけど
パックマスターもプッシュで捌ける?上手く行かない時が多い・・ いろんな事試したけどbot変更無理だった
前このスレで出来るようなレス見たんだけど違うのかもね >>441
これさ、前から思ってるんだけど表示だけのバグじゃないの?
クリで貫通するはずの鎧が貫通しないとか、クリで増えるはずの矢が増えないとか
色々とあり
そもそも人形使えば判るけど、着弾前に持ち替えるとか無理だからww
もしかしたらネズミィの情報操作か? 今日買った初心者かな?実際にプレイすればわかるけどクリを延々連射できて弾も減らないしTrait次第では増える 悪用するやつが増えた方が修正されやすくなるからむしろ歓迎、どんどん広めて欲しい
ひっそり黙って使われる方がタチが悪い 実際は距離でタイミング変わるからマクロ難しそう
というかグリッチ使ったBHよりもまだBBA2号の方が強いっていう グリッチ使わなくても普通にBH強いしcoopゲーでそんなに必死になるほどでもないだろ
PvEなんだし出る杭を打たずに他の産廃をbuffして欲しい PvEなんだし全キャリアスキル使った瞬間に画面内の敵が溶けるようにして欲しいし
CDも無くして欲しいけどしてくれないよななんでだろうな これ近接ではリセットされないで時間で使えるようになるだけになりそうだな てか前のヴォレイみたいに撃った直後に硬直いれるだけでいいだろ FFbbaほんと邪魔だ
味方の方向にビーム撃つんじゃねぇよ 鮫「確定クリティカルやめてクリティカル率5%上昇にしました」 コレクターズエディションのデジタルマップってなんぞ?
もしかして全ステージのマップが見られるの? >>492
シエンナ様の女体地図とか、町やエルフ遺跡やウォーキャンプの位置関係。
ちなみにオリジナルサウンドトラックにはドワーフの歌は入っていない。 なんだよドワーフの歌って
気になってきたじゃねーか ベテラン帯終わってんな
外人日本人関係なくダウンしたら即萎え落ち
リクで調子こいてたアホが一人突っ込んで死亡パターン多すぎ レジェで先行ガブ飲みする奴は頭の病気か何かなのかな やっと全ヒーローレベル25以上にしたけど上がりにくくなって来るレベル20の時のタレントが無個性過ぎて辛かった
体力の一時増加じゃなくて普通に回復させてくれていいのに 全キャラ同じようなスキルタレントなんだよなあ・・・ 開演:21:00 近接特化型肉弾FPS『Warhammer: Vermintide 2』ブンブン丸&工藤エイムのファミ通×FPS/TPS lv311753454 あのタレントかなり有用だし無かったら無かったで余計キャリア格差生まれるでしょ
盾ドワーフとかにはいらんと思うけど 大体
5lv 基礎ステ
10lv 特殊な条件下の基礎ステ
15lv Passive
20lv 一時ヘルスorボス討伐時ヘルス
25lv Career
で固定だからくっそ普通なんだよなあ・・・ BHのマクロ遅延はラッシュを考えて遅く設定しても問題ないみたいだな こういうマクロとか使うやつがチートとか使ってるんだろうな
簡単すぎてクリアしても何が楽しいか分からん マクロとチートは全然違うとは思うけどねぇ
まぁバグ利用だから褒められたこっちゃねーけど どのゲームでもそうだけどグリッチはゲームバランスをぶち壊す
規約違反であったりマナー違反であったりなんにせよ他プレイヤーに嫌われる行為だぞ
damage dealt見たら一発で分かるのに平気で使うよな >>514
バグとか関係ないでしょ
PvPゲームなら両方ともBAN対象、卑怯者が使うズルという扱い
PvEなら運営がイイっていうならいんじゃね? いやどう考えても直さない開発が悪いでしょ
glitchの一つや二つどうにでもなるんだから >>516
関係はあるだろw バグじゃねーなら少なくともban対象にはぜったいならんわ BHのバグとかBBA普通に強すぎ問題をケイオスウォリアー10体ぐらいパトロールにいれて調整していくスタイル ゲームの不具合をわかってて利用する行為は
ユーザーが仕様だろって開き直っても関係なしにBANするところはあるぞ
鰤とかD3でなんどもしてる じゃあ床貫通でtome取ってたからbanされるわ... やったもん勝ちはくそにで嫌というほど見てきたしやってきたので今更 グリッチとチートの区別のつかない男の人はちょっと・・・
運営がこれはバグで修正する予定だから使うなよって一言あれば話早いんだけどな なんでグリッチOKみたいな流れになってるんだ
こっちは難易度も含めてゲーム楽しんでんだからグリッチしたけりゃ野良が集まるクイックじゃなくて
glitch okみたいな部屋立ててそこでやってくれよ >>482
試したがこれ距離によってマクロの速度も変える必要あるし現実的じゃないぞ
めちゃめちゃ強いなんてことはないどうせ弾なくならないしレジェンドケイオスとか一撃で死なないし 洋ゲーは規約になければ割と何やってもOK嫌ならフレとやれって空気だな
流石にチートまで行くとヘイトを集めるけど
Glitch利用への不満は修正しない開発に向かう こんなので文句いってたら1とか敵スタックさせて敵いない中樽ひたすら運ぶゲームjとか
異次元移動してゴール付近までいっきにショートカットとか野良じゃやってないほうが珍しいてレベルだった 1が面白いのにさっさと過疎化したのはブラックパウダーとか完全安置とか
あのあたりのグリッチを放置したのも関係してると思うよ
グリッジゲーにならなければもっと流行ったゲームは色々あるだろうし、ディヴィジョンとか いやいや、自己正当化の話なんて聞きたくないから一度【ゲーム グリッチ】で検索してきてくれマジで
もうやるなとは言わないから赤の他人を巻き込んでゲームをつまらなくしないでくれ ディビジョンは対人エリアいかないと最強装備そろわんのに
そこがチーター大暴れだったのがすべての現況 でもお前ら1でグリッチ使ってマラソンしてたじゃん... 普通にBH使ってて弾切れとか滅多に起こさないしわざわざそんな事してるやつがいるっていうのが信じられない
たまにボスとかラッシュとか色々重なって止む無く弾垂れ流して乗り切ってPT皆満身創痍だぜとかって場面はあるけど
そういう不確定要素が楽しいんじゃねえの? civの開発者だったかが
プレイヤーは不具合で簡単にクリアできる方法一度みつけると
例えそれがゲームをつまらなくするとわかっていても無視することができなくなるから
しらみつぶしに即修正しなきゃだめよってなんかで書いてた 弾切れとか言ってるほうが信じられない
そこじゃないけど インスタント確定critの垂れ流しが問題なのは分かってるよ例えばの話よ
近接で敵倒すとCD解消されるの消したら簡単に解決しそうだけど
接近しながら銃でワンパン入れてレイピアで突くの楽しいしなあ >>530
Eスポーツ化を狙いの規約で雁字搦めのゲームはともかく
洋ゲーでは文化や言語の壁で多数派を説得するのは不可能だから
多数派に染まるか趣の合う人を手当たり次第フレ登録するのが普通なんだよ
そしてここの連中は染まっただけの少数派 BHマクロ上手くいかないよな、成功する時と失敗で失敗する方が多い
いいコマンドどこかで書いてないの?正直動画みたいにやれるほど簡単じゃないよこれw なんの確証もなく洋ゲーでは、とか言っている時点で話にもならん
それはどこの情報で誰が言ってるの??? >>532
あいつらの大半はこの話題になるとROMってるんだろうな・・・ ボレーは右クリで構えてからじゃないと撃った瞬間メレーに持ち替えられん coopゲー全般に言えることだけど
味方に対して自分の思い通りのプレイをしてほしいならフレンド固めてやるかBOTと一緒にやったほうが良いよ
グリッチ擁護って訳じゃないけど野良に色々求めるのも馬鹿らしいでしょ 自分でBHやるかフレとやれば解決なのに匿名掲示板で文句を垂れるだけ ハンドガン強化されねえかな
単発でリロード遅いだけならいいけど単発でリロード遅くてレティクル絞るのも遅いってチビデブハゲみたいなもんだろ ハンドガンは胴うちでも一撃で丁度いいきがする
あと赤とかコス確率低すぎだからクエスト実装とHeroic Deedの報酬見直しもはよ ハンドガンって帝国おじのやつ?
あれ一発の威力高いからパンツマンでリロード速度あげて神AIMなら使えないこともなさそう どのキャラ上げてもタレントスキル変わらんし一気に飽きてきたな >>475
前作は細おじだけは自分で選ばない限りチームに入ってくれない
細おじ選ぶとBBAが絶対来ないようになってた >>542
もうそんな感じだから諦めてる
太鮫も把握してるっぽいしこれが仕様で無い事を期待するしかない なんつーか、もっと気楽にやれよ
グリッチだのなんだの仕様になるか修正されるかわからんものにイラつきながらやるもんじゃねえだろ
そんなの気にせずに楽しめよ
対人じゃねーんだし >>542
野良で効率を求めてもね
だけどBotが本か回復を拾うかどうか取捨選択させてくれないと碌なソロができないのはなー
アレって仕様として一生残るのかな >>551
認識が違うかもだけどマルチプレイでの気軽にプレイと 途中送信してもた
チートや故意のグリッチ使用は別だと思うぞ レジェンド配信見てたら酷いやつおるな
野良で中々クリアできなくて愚痴こぼしてるけど自分が戦犯なの気づいてない
一緒にプレイしていた人が不憫だわ 上手い人は愚痴じゃなくて
もっとああすれば良かったとかあそこでのあのプレイはよくなかったとか
周りの人どうこう言わずに自分の改善点を悔やんだり反省してる傾向がある気がする
まあそれも極端にストイックすぎると一緒に遊ぶ人は疲れちまうけどな 3人ヒイヒイ言ってるのにドワだけクソ元気で体力維持してるの笑う まぁ 一人で無双してゲーム台無しにするほどのものでもないしなぁ
目くじら立てるほどでもねーんじゃねーの 強すぎるって思ってたけどレジェだとそれ込みでも辛いからガンガン使ってけそれ以外の難易度とかなに使っても誤差だろ レジェも前作のカタクリズムに比べたらいくらか簡単だしなぁ
1に比べてプレイヤーサイドが強くなりすぎだわ
ストームバーミンが単発式クロスボウのヘッドショット耐えるし服着たネズミ1撃で倒せる武器がフルチャージしたレイピアだけだったりで今思えば懐かしい
近接武器のヘッドショットも狙えば当たる じゃなくて対象との距離によって角度つけなきゃいけなくて練習しがいがあった グリッチ使ったろ!←わかる
フレンドに教えたろ!←わかる
掲示板で自慢したろ!やり方も書いてやろ!←わからない
こういうのって分かってる少数だけが使うことで優越感を得るようなもんじゃないの?
なーんで広めたがるんかねえ・・・ やっと赤装備でて実績全部解除できた…長い戦いだった 正直グリッチの類は、個人的には使われると萎えるし
絶対にゲームの寿命縮められてるからやめてほしいけど
気にすんなとか目くじら立てるなとか言って自己正当化しつつ使うやつは絶対でるから諦めてる
公式で対応してくれるのを願ってるよ >>561
@ そもそもGlitch利用自体は規定がない限り悪じゃない
A 別にこっそり使っても優越感になんて浸れない
B さっさと共有して修正するか仕様にするか決めさせたい BBAビームのクリが修正されたようにその内修正されるでしょ 遠距離武器なのに近距離武器の修正が効いてしまうのも明らかにバグだろw 前作では最初から最後まで近接持ち替えでtrait発動が修正されてなかったからこのままじゃないかな?
諦めてテクニックのひとつだと思っておけ glitchの修正もしてほしいが、バグで機能してないタレントの修正もはやくしてれ
自前でデバッグしないでコミュニティーからの報告頼みっぽいのに、動き遅くない? いっそのことmeleeもrangeもpassive発動するようにすれば平和やね...w modてどのレベルまでできるようになるんだろ
マップとかもいけるなら絶対レベリングマップとかでそうだけど
報酬とかも気になる マップの長さを3割から4割ぐらい短くしてほしい
疲れる その分ラッシュの頻度もあがるからかわらないけどええか? 赤装備の獲得確率をもう少し、もうちょびっとだけ上げて貰えませんかね
幾らなんでも低すぎない?
レジェンドでエンペラーなんて野良だとまず獲れないし
チャンピオンのエンペラー、もう50個は空けたけど当然に獲れてない
一作目も最高級装備って、出現率は渋かった? Tomeはボス泥でいいし、Grimは難易度オプションでいいよね
面倒くさいからそういうMOD頼むわ 昨日友達がレジェンドのソル箱から赤火炎放射器出してたんだが、エンペラー以外でも出るみたいだぞ グリモアのアスレチック何度もやり直しするの結構見るし
それでラッシュ一回増えるからほんといらない 場所によってはBOT引っかかるし要らんよな・・・アスレチック要素この前取りに行ったらBOT3人引っかかって
離れたらワープしてくるしと思って離れていったらアサシンにマウント取られてその後ラッシュ来て無事死亡悲しい >>575
前作のramparts並のショートマップほしい
ボス戦あったりで面白くなった反面お気軽さが減った気がする あとドワーフとかキャリアスキル弱いやつほどグリモア取らなくて
ババアとか強いやつほど積極的に取るあれなんだろう 盾役なんて大抵が1人で負担増加なのにわかってないだろその辺 これでレジェEmperor箱は何個もとってるから
余裕 はークソjcomなんだけどオンラインがp2pのせいか回線落とされて辛い
仕方ないからVPN接続で国内鯖経由して接続して規制回避してるんだけどたまにラグるしなぁ なんかポーションやけに細かく指示してくるのいるけどセオリーあるの?
紫はババア2号優先で次に細おじ2号しか気にしたことないけど 「盾以外の人が火力出してくれる前提で盾を使うと強い」のことを
「盾が強い」って表現するのバカみたいだから止めて欲しい レジェでDPSチェックできるよ
こいつだめじゃんkick 盾役ってなにすりゃいいの?適当に殴ってバッシュしてればいいの? 実際後ろで射撃なりですむような壁なら凄まじく楽だし安定する
ババアがガードなりプッシュなりしなけりゃ駄目なパターンて壁が前いったり後ろいったりとかで一方角しか見ないパターンかそもそも場所が悪い それでいい
リザルトの数値は良くならないけど盾役はどんなゲームでも大体そんなもんだから割り切るしかない 二人いるならよほどたちいち悪くないかぎりくるの二ヶ所だから1人一ヶ所担当して
ccしてれば度安定 敵斬ったときに画面に血が付く表現みたいのを切るにはどのオプション項目を弄ればいい?
あれすげー見にくいと思うんだけど皆気にせずやってるのかな バグ修正されると
ラッシュで軽い攻撃連打してれば問題なく捌けるってのはダメになるみたいね
射撃強いキャリアが軽い武器もってりゃ遠近隙なしだったのは終わりそう
両手武器ぶんぶんする前衛が必須になるんじゃないかな ドワのult弱いとかエアプすぎるな
立ち回りわかってなさそう 自分の中の呼称が一般的と信じてやまない視野の狭い奴によく見られる症状だな
簡悔とか固定を組む努力とかを恥ずかしげもなく別ゲースレで出しちゃうのと全く同じ系統 じゃなんて呼んでるの?
日本人っぽい人でキャリア使ってる人見かけないんだが
ひっさつこうげき〜とか? propertyのCrit Powerって、殆ど意味ないって本当?
どういうダメージ計算なんだろ? ultなんて呼称このゲームにあったっけ
普通にスキルとか該当ボタンのでいいんじゃねえの キャリアスキルだろうけど、別にわかれば何て呼ぼうがいいんじゃないかと思う。 キャリアスキル
抽出レス数:11
ult
抽出レス数:7 このゲームじゃ スキル やろ
ultでも通じるけど発作起こす人が多いからやめとこうね
上で既に何人かいるのウケる 初チャンピオンが毒まいてくるボスのステージに当たって、ボスまでいくものの一瞬で壊滅してトラウマ 別ゲームの呼称だけど外人とのチャットでも問題なく成立してたから
普通に使ってたわ
グリッチには寛容なのにこんなどうでもいいことにはうるさいんだな アスペとか自閉症とかの障害持ってるとこういう細かいことが許せなくなる オーバーウォッチやるまではult知らんかったなぁ
海外では普通なのかもしれんが日本だとそこまで普及してないイメージだけはあるな 久しぶりにホーム中央の柱から屋上登り始めたがやっぱり登れなかった
あれ難しすぎじゃね?別に何かあるわけじゃないんだろうけどさ Ultは正直俺もこのゲームを始めるまで知らんかったけど
Steamフォーラムでもゲーム内でも当たり前の様に使われてるから
多少英語が出来る人で知らない人(何だコレ?ってググってない人)は少ないはず 今日日他ゲームの方言に突っ込みだしたらキリがないし通じればいいんじゃない? アスレチックをスムーズに成功させると外人からCoolとか言われてまんざらでもないけど、ランダムで報酬アップとか言うクソ仕様は本気でいらん Ranaldというクソなときに本気だして肝心なときにさぼるやつについて 道中の凶悪パトロール部隊を殲滅したら報酬が加算されるとかそういうのが欲しいよな レジェになるとわりかし、ラッシュ捌く位置取りとか役割分担が重要になってくるからL4d2 みたいでおもろいな もうチャンピオン以下とかぬるすぎてつまらなくなるよな でもレジェやるのに何十時間も費やしてヒーローパワー上げないといけないからなあ 試しに放置してた1をやってみたら拠点のカウンターの上にロアブックがあって世界観がわかるようになっているのね。
なんで2には無いんだ・・・。 全員Lv30になったからレジェンドデビューしてもいいすか 現状バグでヒーローパワーが正常に機能してないらしいが
それならパワー600になる前にレジェ行っても問題ないのか?
キャラのレベルも25以降は関係ないよな バウンティハンターの武器スワップ修正したって
パッチノートに書いてあるな とおもったらスワップに遅延追加っていう荒い対策みたいだな・・・ バフ系のキャリアスキルでFF発生は修正されてねーのかよ >>639
その段階までやり込んで固定PT揃えられてなかったらGAME OVER 底が深ければ効率考えても固定がいいけど底浅すぎて固定組む意味もそんなにない エルフ15タレントの範囲回復ってみんな使ってるの?
最初効果あるのか?って疑う程回復速度遅いもんだから正直弾薬回復付けたいけど
味方としては少しでもいいから範囲回復の方がいいのかな >>518
いや、そうじゃなくて
バグとか関係なしにPvP系のゲームだとマクロはチートと同じ扱いでBANだよ
CSGOでもPUBGでFortniteでもマクロは使用がバレれてBANされた人がいっぱいだよ ん?ベータの見てみると武器切り替えのやつ修正されるみたいだけど。これだろ?
Bounty Hunter
Blessed Shots- Fixed an issue where its cooldown would be incorrectly reset by ranged attacks when swapping to a melee weapon before the projectile hit. >>654
適当な話を作るなよ
例えば、手に障害を持っていてマウスの扱いが不得手であるとして
仕方なしにマクロを組みました
それで遊んでいたらBANされた
必ず勝訴するのでマクロではBANはされない >>656
適当じゃないよ公式が言ってるんだよ
↓がPUBGの公式ルール
https://www.playbattlegrounds.com/rulesOfConduct.pu
9番読んでみな
いかなるサードパーティ製ツール、マクロ、ハックを禁止する
って書いてあんだろ
君こそが適当なこと言ってるよ
他のゲームもおなじようなルールを用意してるよ へー マクロでバンとかあるんだ それは知らなかった失礼。 >>657
だめだこりゃ
書いていようともBANは出来ない
他のPvPでも似たようなこと書いているけど、書いているだけ
形式上は書いておかないといけないものってあるんだよ
>unfair advantage in the game
そもそもこんなもの、何とでも言えてしまうもので規定は出来ない
マクロでBANされました、っていう人が実際に居たら示してほしいくらい ゲーム性も違うしそもそも運営も違うし他のゲームを例に出されてもなあ
前作の運営の対応例とか今現在の規約が大事なんじゃないの? >>659
うわぁ、君こそがダメだねぇ
BANできるかどうかじゃなくで、BAN対象になる悪いことってことなんだよ
反論されて意地になったのかもしれんけど、その運営も多くのプレイヤーも悪いことだと認識してることなんであえて擁護するの?
君もマクロ使いなの? 実際上げられるようなゲームで簡単なマクロはおろか連射マクロ使ってたこともあるけどBANなんてされたことないけどな BHバグって左クリックしてQ押すだけだしなあ
エルフの二刀だって左クリック連打疲れるから自動でやらせてる人もいると思うけどこれも批判するの? >>659
マクロで艦これBANされましたって人はいる
ttps://anond.hatelabo.jp/20160914012023
ゲームジャンルも違うが一応、マクロでBANはあるし自動化組んだらそれはBOTだし
綺麗事言ってもやってる事はグレーゾーンからやや外側でアウト手前ってのは
自覚するべきだと思う >>660
うーん、ごめ
マクロはチートじゃないからいいでしょ
→ うーん、PvP系だとチートと同じ扱いだしあんまよくないんじゃない?運営次第じゃん
→ いや、マクロは悪くない、PvPでもBANされないしっ!
→ PvPだと公式で禁止されてるよ
って流れで脱線しちゃったよ
もうやめる
このゲームでのマクロついてはPvEだし、運営が何も言わないならいんじゃねーのって思うよー PvPとかPvEとかに紐づいてるのではなくゲーム毎に規約でNGならNG
そしてこのゲームで有効なマクロを制限する規約はないから白 自分もマクロ使ってるやつが自己正当化するために
おかしな主張するからおかしな事になってるだけだね チートやBOTで潰れたネットゲームは山のようにあったから妙にカリカリしてしまった
ロードマップ置いとくから見て落ち着こうと思ったらロードマップ短すぎワロタ
http://www.vermintide.com/roadmap/ 1はけっこう間あいても2でるまでサポートしてくれてたし今回も長いこと続いてくれるといいな 今日話題に挙がったマクロだのスキルの呼び方だのここで語ってもあんまり意味のない話題で熱くなってる人たち気持ち悪いわ vs skavenとvs chaosって同時に付けられないんだっけ どっちも荒らしと変わらん
いい加減うぜえ
正義感振りかざしてglitch否定しても止める奴いると思ってんならとんだお花畑だわ やっぱそんなもんかーと思いながら見たらほんとに短くて草 1の井戸みたいな狭くて難しいマップがやりたい
タル8個運ぶやつはいいです MARCH-APRIL-MAYでワロタ
ハルバートも何か悪いことしてた?プッシュ後の謎縦AP連撃? 俺は艦コレでもPUBGでもマクロ使いまくってたけどBANされてないよ マクロはハードウェアチート
マクロ自慢は恥ずかしいよ なぜか脈絡なくピョンピョン跳ぶドワの後頭部にFFがよく刺さる今日このごろ
わきまえろw
邪魔だw 結構売れたしさすがに3ヶ月でアプデ終了は無いでしょ… このゲームのヘイトの仕組みがよくわからん
Shade使ってるときにボスの背面1発殴るだけでタゲがこっち飛んでくる
背面ガリガリ削りたいんだが 殴る以前に近づくだけでこっち振り向いて襲ってくるよ
だからラッシュ時に纏まって行動できないチームだと敵がばらけて捌き辛くなる ああ、ボスの話か
ボスはダメージの大きさでヘイト移動じゃないかな? ダメージを大きく出したヒーローに向かってくるからShadeでバックを取り続ける事はできない
できないんだ‥ 帝国おじ三号の突進って右クリックで中断できるのね…
一瞬だけ突進してすぐ中断すればシールドバッシュの強化版って感じで使える
ラッシュ時とか突っ込みすぎで敵に囲まれて身動き取れなくなるときとかあるから
スタミナがなくてガードできない状態で使うなら一瞬だけのほうが安全かも レベル25のタレントでクールダウン短縮するとほぼ撃ち放題でそのブロックの停止と組み合わせれば場所選ばないから強いよ ベータパッチ当てたら案山子に装備のプロパティ反映されなくなってる あと体感だけどクリ率下がってるのか今までのクリ弾補充traitがバグだったのかわからないけど弾の補充がすくなくなった BHのグリッチ修正してるからかわからないけどベータパッチ充てるとほぼ誰も入ってこなくなるw 単純にベータパッチいれてる人が少ないからでは?
っていうか修正されたの? ドワおじ2号のボスタウント機能してなかったんか
おかしいと思った マーセナリーlv15でベテラン他3人20以上のパーティー当たると全然貢献できてる気がしない…
なるべくラッシュ時とか前でてパッシブ発動させて捌いてるはずなんだけどなぁ…
なんか上手い立ち回りとかないですかね。
両手槌、ショットガン使ってるんだけど、変えた方がいいんでしょうか。 帝国おじは見た目に反して役割は地味だからね
自分でプレイしてたら気が付かないかも知れないけど
ラッシュ時にアーマー貫通かつ範囲攻撃ができる近接で
前出てぶんぶんしてくれるだけで他の人は相当楽になるよ
ショットガンより遠くの特殊に対応できるハンドガンのほうが良いかも
ハルバードか両手ハンマーさえあればレベル1から頼りになる 蘇生のタレントですかね…
Champion以上である程度貢献できてくるのかな >>696
なるほど…
ラッシュ時には少しでも役に立ってると思いたい…!
ハンドガンですか、ラトリングとか他のエリートに対しても若干役不足だと思ってたので使用したいと思います。
ありがとうございます。 >>683
DPSだと思う
瞬間火力での脅威度認識かなぁ
だからチマチマ削っているとタゲされない >>671
付けられる
滅多に出来ないけど
Crit powerは産廃だしCrit chanceもイマイチだなぁと思うので
chaos and skaven のダメ組み合わせは多分に最強になる >>698
蘇生無くても、ボスよろめき&唯一の瞬時回復って時点で十分強いよ
あと個人的にタレントはダメージ減少2個取るのが良いと思う
レベル20まで全部真ん中とったら、クリティカルで範囲攻撃が強化されて
白HPめっちゃ増えてダメージも減る、ラッシュは任せろおじさんが完成するよ あと、両手ハンマーは他の武器と違って
通常攻撃が単体強敵用で、チャージ攻撃は
攻撃力が下がるかわりに範囲攻撃になるって仕様だから
それを勘違いしてると結構つらいかも ベータ版もセーブデータ同じって致命的なバグがあったらどうするつもりなんだろうな ファットシャークがそんなん気にしてる訳ないじゃん
1の頃からユーザーに有利だろうが不利だろうがバグだらけでリリースして治すまで何も無しがいつもだぞ ボスはやっぱDPSでヘイト飛ぶのかー…
shadeはアサシンっぽいしヘイト軽減とかパッシブでほしいね 体感だと、何かの攻撃でヘイト切り替わってる、もしくはリセットされてる感。
体感な。 基本的にはごくごく一般的なヘイト値制で
BOSS毎に特定のタイミングまでターゲット更新やワイプ処理が走るんだと思う
例えばOgreなんかは自分が大攻撃を当てるとターゲットに対するヘイト値がワイプ
怯まされるとワイプと同時に怯ませた相手に対して大量のヘイト値が溜まる感じ 1の仕様のままならボスに殴られて吹き飛ばされて距離開いたとき はタゲが変わる
あとボスに殴られると対象のヘイト減るのか切り替わりやすい
だけどボス殴られてもすぐそのまま殴り返すとタゲが移りにくいのか死ぬまで殴られる事多々
前作のオーガ戦はタゲ維持したかったらボスの攻撃を全部避けつつ近接当て続ける
タゲ切りたかったら吹き飛ばしを積極的にガードして取りあえず距離をとる でOKだったけど2は遠距離火力インフレしててイマイチわからんね 処刑剣の判定やっぱりおかしいわ
なんか特定のタイミングで判定が一人分前に伸びて密着してる敵に当たらなくなる感じ
離れてる敵には不自然なぐらい当たる
1の時はスピードポーションのむと盾のチャージ攻撃判定出る前にモーション終わって判定一切でなくなるクソバグあったけどそれの類の気もするしなんとかならんのか
通常振りである程度の数の雑魚なら凌げるし振り下ろしの威力凄まじいからボスゲージガッツリ減って好きなんだけどなぁ Bossにタゲられて逃げる方法って、パリーしながらのドッジステップしかないよなぁ
ドッジカウントが3くらいの武器だど、ドッジ距離がそれほど無くて、
大抵はBossに追い詰められて連続攻撃食らってダウンする
そういう時にタゲを切り替えてくれるPTメンなら良いのだけど、
上手く動いてくれるPTに当たるのは、野良で1/3くらいだな このゲーム買おうか迷ってるんだけどまだ過疎ってない?
おススメできるかね? 一部の武器判定おかしいのはベータで言及されて修正予定だからちょっと待つしかないね、処刑剣も修正対象 >>715
乗り遅れるなってまるで先が短いみたいな言い草だな コレに限らず定型決まってない時が一番の遊び時でしょ
突き詰められちゃうと作業ゲーになっちゃう 何事も野良でやるなら早く始めるにこしたことはないな
フレンドとしかやらないならいつでもいい 野良怖しソロでやってく腕もないので布教して遊んでもらおう レジェンドはLV30以外の割合前より増えて寄生率上がってるけどね 飽きやすいけど1日1回やりながらダラダラ続ける人は居そう 同接もまだある方でしょ
俺はLv30とパワー300達成したし(80時間ぐらいかかった)
他のキャラのレベル上げしてるけど正直飽きてきた L4D2は気付いたら朝なんて事が何回かあったけどコレは2回連続でやるのすら辛くなってきた
もう少しテコ入れして欲しいわ 現状、各キャラ特定のキャリアが抜きん出ててほぼ1択状態
装備のプロパティも装備箇所ごとに種類が決まってる上に有用なのが限られててほぼ1択状態
トレイトもほぼ1択状態
試行錯誤する要素が無くて底が浅い ボスのタゲ基準ってDPSよりも距離重視だと思ってた
パイロBBAで遠距離から紫POT飲みつつスキル連発しても近接で弱点殴ってる人の方へ向かう事が多かった
唯一カオスだけはスキル撃つと距離無視してこっちへ来るかなぁ Valveがつくるcoopゲーはどれもトレハン要素なんか無くても何百時間もプレイする人が多いからなあ
トレハンも面白い要素にはなり得るけど基本はトレハン無くてもプレイし続けられる工夫が欲しい >>724
L4D2の個人鯖みたく敵の数を今の10倍にして12人coop組みたい chaosの雑魚が一撃で葬れなくなった武器が増えてるから
武器毎にどれだけbuff詰めばいいのかってブレークポイントが重要になってそうだけど
すごいめんどいな >>730
それって、武器の威力が下がったというより、
ヒーローパワー効果の適応改善の為でしょ? すいません、質問なんですが
・現在ヒーローパワー600
箱は最上級含め結構な数取ったのですが、赤い武器やアイテム等を見たことがありません。
マーチャントやソルジャー辺りでも赤い物は出たりするのでしょうか?
またPropertyの振りなおしを延々とやれば、そのうちオレンジ→赤
に変わったりするのでしょうか?
よろしくお願いいたします。 ソルジャー箱から出たってレスは見たけど真偽不明。
クラフトで赤の排出は無い。 クラフトでイリュージョンってでないよな
あれのためだけに箱開けるのはだるい コスメが他人には見えなくて武器スキンが見えるんだっけ? >>736
そうなんだ
過去ログでそんな記載があったからそうかと思ってた それFPS視点じゃコスチュームとか見えないから意味ないわってことじゃないの >>739
それ3つも当たったから野良で上手かったスレイヤーにあげたかった 最近コスチューム装備してる人増えた気がするけど別に欲しいコスがないという たとえばハンツマンの弓つかって
レジェの鎧きたネズミをチャージ胴撃ちで一発で倒すのには
装備のプロパティで3か所パワー上げないとだめって言われてたぞ
パワーあげるタレントないからな >>742
vsスケイブンとアーマーとあとなにつけんの? あー、もしかして武器もアクセも種族特化にしたらケイオス勢をワンパン貫通できたりするのか?
あいつら無駄に硬いから嫌いだわ 種族とか指定のやつとかたかが10%じゃなにもかわらんと思って
クリとか全部に関係あるやつしかつけてなかったけど
種族特化でキルラインかわるなら変える意味あるのか モーラーって頭だけアーマーだからvsアーマー乗せるには頭殴らなきゃいかんのかな
武器2つとチャームにvsスケイヴンとケイオスつければかなり変わったりするんだろうか その辺もどーせバグで機能してないってオチがほしいのでお願いします ただこういう種族特化でメインの敵のキルラインかわったりするなら
外人がとっくにまとめててとっくに話題でてそうだけど
でてないってことはそういうことなんだろうとは思う 各難易度の敵を選んで練習できるといいんだけどね、盾持ちとか殴る回数でひるむのかと思ってたらあれもおそらくダメージ量でひるむんだな 種族特化といえばエリアダメージも10%じゃなくて30%ぐらい欲しい
レジェンドとか竜巻ほぼダウン毒ガス瀕死確定だしくらうと レジェ600におけるpower系のしきい値についてはまとめもうあるよ
例えばハルバに8%付けるとネズミ、ケイオスの雑魚3体殺せるようになるとか色々載ってる
ただpower周りバグりすぎて内容の真偽が怪しいのと
1.0.5で全部一新されるから今からそれ見てもあまり意味ないと思う ジャンプの飛距離オレのんだけ短く感じるアスレチック地獄 移動速度upを付けるのだ
それでもだめならもっと足元みろやコラァ! 各難易度の敵の体力と正しいヒット数出して欲しいわ
カカシはなんの役にも立たない ドワ2 弓おば1号 火おば2号
他の職いらん気がする・・・ カオスウォーリアー見れる帝国おじ1号とはげ2号も欲しい でもエルフ三号でうまいなら一号使ったほうがもっと活躍できる現実 トレハン要素が微妙すぎるんだよな
面白い特殊効果ないし特殊外見の武器でも範囲とかは同じ
トレハン要素付けるなら強くなりすぎるくらいでいいんだけどな
セット装備とかあるだけでやり込み要素になるし >>トレハン要素付けるなら強くなりすぎるくらいでいいんだけどな
いやそれはアカンやろ 散々言われてるけど、もっとビルドの幅を広げられるようにキャリアやタレントやプロパティの根本的な見直しやってほしい
まあ無駄なんでしょうけどね 装備に関しては前作の方が楽しかったな
バックスタブ両手斧作ってオーガの背中にぶんぶんしたりできたし赤武器にもロマンがあった バランス壊さないために無難でつまらんプロパティしかないのは同意するけどね
タレントの数値もとりあえず5%にしとこっか的な消極的な姿勢とか ヴォレイクロスボウ使えるならエルフ1号使うんだがなぁ >>761
弓は弓オバだろ
顔面灰色 目は全部真っ黒の虫に呪われた洋館の熟女将見たいな顔してるぞ
正直人間の火オバより化け物の弓オバのほうが顔怖い 弓オバw
まぁエルフはエルフというよりバケモンなのはわかる
俺は最初ケイオスの裏切り者かなんかだと思ってた
顔一緒だし しえんなおばさんは顔がおばさんだけどまあまあスタイルいいし腋がきれい
ムダ毛とか無駄な脂肪とか全部燃えてなくなってるのかもしれない たくさん拾えるゴミからのちっぽけなレア装備が落ちるトレハンがいいってマジ!?
急いで要望送れ... 現状ボスマップやる価値まったくないのどうにかならんのかな 火おば新参でビームが最強ってことは分かるんだけど
traitって何がお勧め? 出来れば他装備とかタレントとかお勧め構成あれば教えてくだしぃ・・・ ステージによってボーナスとか一切ないのがな
ボスは確定ダイス落とすとかほしい warcampはボス付きだけど悪くないMAPだと思う、グリモア以外は
毒デブは現バージョンでもチャンプ以上は安定くて下手さが身に染みる
背中に旗指物背負った奴は道中長い気がして好きじゃない >>775
ビームにヒートシンクだけつけとけ
日本語wikiにも色々書いてあるけどクリティカル積んでラッシュにビームするだけでヒートは上がらないしクリティカル回復なら一瞬で最大まで白ゲになるよ >>775
■ジョブ
PYROMANCER一択
■近接
近接は火力落ちたりダメージ受ける可能性があるので以下の場合を除いて基本使わない
・スキル使えない状態でケイオスウォーリアー(CW)とエンカウント
・閉所
なのでプロパティは防御(スタミナ、ブロックコスト削減)に全振りすると敵に囲まれても生還しやすい
近接はCW対策がメインなのでメイスがおすすめ
ガード後の溜め攻撃で脳天クリティカルの大ダメージを与えることができる(味方がCWに幾らかダメージを与えていたら一発キルできる)
ちなみにファイアソードは一回の攻撃で複数の敵にヒットさせた場合、威力減衰しない唯一の近接武器なので、雑魚集団対策におすすめ
■間接
ビーム一択。次の4つの攻撃方法を使い分ける
・ビーム照射(左クリック押しっぱなし)
・ビーム瞬爆(左クリック直後に右クリック)
・ビーム溜め爆(左クリックでビームを一定期間照射後に右クリック)
・ショットガン(右クリック直後に左クリック)
雑魚は基本的にビーム瞬爆で倒し、盾持ちはビーム溜め爆で対応(ビーム照射を続けて盾が外れた直後に右クリ)
雑魚に囲まれたり緊急時は近距離の敵に対してショットガンを連発
プロパティはクリティカル系に全振り、トレイトはCD短縮するためにリソースフルがお勧め
■他装備
プロパティはクリティカル系に全振り、チャームのトレイトはDecanterで紫ポーションの効果時間を伸ばすのが推奨
紙体力なのでヘルス+20%おすすめ、クールダウン10%減もおすすめ
■タレント
5:NaturalTalent
10:AshenForm ← ダウンしても生還率がかなり上がるのでお勧め。スキルでオーバーチャージリセットできるのでDissipateは不要
15:BlazingEquilibrium
20:SeethingEmbers or SoulSnare
25:Exhaust ← これ一択
スキルのCDが短いので、グリモア所持での自然冷却速度向上は不要かと
■立ち回り
パーティーの最後尾に位置し、移動時は主に後方からの敵をビーム瞬爆で対応
スキルが溜まったらスペシャルやエリートに即刻使用してオーバーチャージをリセット、CWに対してはスキルを頭に狙えば一撃
ラッシュが来たら前後の見渡しがいい高台に移動してビーム照射の準備、熱が限界付近になったらスキル使ってビーム照射(ただし、味方から大きく孤立しない)
閉所でのラッシュでは無理に対応する必要はなく、後方や特殊の出現に注意を払う
スキルのCDが短いため、手動排熱は緊急時以外することはほとんどない
ボスに対しては中遠距離からビーム瞬爆を連発して、スキルが溜まったらスキルを使用してオーバーチャージをリセット、の繰り返し
エリートパトロールに対しては非盾持ちをビーム瞬爆の連発で即刻つぶす。その後盾持ちをビーム溜め爆でじっくり落とす
ケイオスパトロールに対してはスキルで倒していく。複数の敵のヘッドにビーム照射するとCD短縮されるので活用する
ポーションは紫を必ず取り保持しておく。紫以外のポーションは取らない(味方が紫渡してくれる可能性があるので)
紫ポーションは緊急時やボス戦時に使用。使用後はスキルを連打し高火力を発揮させる
グリモアは積極的に取らない(紫ポーションを優先・紙体力なので他のキャラに比べて生存力が低い) メイスが対CWで強いのか・・・
BBA使い始めてからCW相手だと攻撃がきかにゃい!?→ダウンってことが多くて
結構しんどい相手だったので助かるわ
色々解説してくれてありがたや〜参考にします^^ ボーダーランズ並にスキルの取り方に幅があればいいんだが現状では何とも・・・ 1.0.5の内容実際相当クソでしょ
近接で気持ちよくなれる武器を産廃にするとか レジェの崩壊はラッシュが大半だから、やっぱ火炎放射タンク一択だわ
ただしラッシュ以外でぶんまわす迷惑野郎は除く ラッシュの間隔が短いしボスの体力が多い時間かかってしまうとラッシュと被ってしまって全滅というパターンが多い
というか体感だけどこいつらは大体被るのでそこをどう乗り切るかがポイントになるな とりあえずこーいうゲーム初めてだからドワーフおっさん二号目指せばいいんやな ドワーフは始めに選ぶのにあんまりおすすめしないな
キャリア3つの内で成立してるのが1つだけで
それも一番地味だから >>786
初心者の方はドワーフにハンマー盾、火炎放射器がおススメですよ! 初心者はとにかく固ければいいからドワーフ二号盾持ちはオススメでしょ
難易度リクルートから始めるんだろうし死なないでついていく事が第一目標で良い
それにしてもdeedでアイテム無しルールやったけどやっぱりtomeやgrimは無い方がテンポ良くて楽しいな 回復するときtome持ち直したりめんどくさいからなあ
tabで確認できるんだから別にしてくれ 帝国おじさんは1号でパッシブのバフ撒いたりスキルで範囲蘇生するサポート役だから・・・ 低難易度だから帝国おじ1号でブンブン楽しんでるんだけど高難易度だと3号じゃないと駄目かなやっぱ
盾メイス楽しくない・・・ むしろ高難易度のアーマー持ちさっさと殺す重要な役目がある ソルジャー3号はボスとオスモウするんだぞ
紫飲んで押し出しを決めていけ 帝国1号は蘇生と範囲バフと対集団戦と対CWするからかなり有能だと思ってるんだけど
盾ドワいないとちょっときついような なんで剣盾だけガード範囲狭いんだろうな
通常三発目にアーマー貫通乗るってだけでアレはないだろ 20タレントて全部キル回復でいいきがするけど
他のやつ選ぶ意味てあるの? BH,パイロはクリティカルでもいいんじゃねーの
他は・・・ クリティカルはボス戦での貴重な回復手段になるんかな
使ったことないからわからんけど ボスとタイマンできるときならそもそもクリで増やす前に終わるし
雑魚セットならキル回復でいいきがするけど
クリだと回復量多いとかなんか違いあったりするの?
雑魚相手ならクリ発動するならそもそもキルしてるし レベル20タレントは本当につまらんよな
選択肢ほぼ決まってる上に全キャリア汎用とか まるで他のタレントに選択肢があるような言い方はやめたまえ 共通タレントもクソだがキャリアスキルのCD一律はあたまおかしい
個々の性能相応のCDにしろ やっぱここの開発センスないな
会社の規模や予算の問題じゃない
それなりに面白いのはL4Dのパクリだからだし
唯一の売りであるメレーも弱体化し続けてほぼシューターに L4D2ガー意見が多いからそれにより近付ければおもしろくなるだろうという判断なのかもしれない 別にメレーは弱体化され続けてなんていないし
1.5.0では相対的に地位向上してるけどな traitのproxy効果なくない?
二人で取り残されたからスピードポーション飲んだけど仲間加速してない あれ?高難易度でも帝国おじ1号ってありなのかな?
外人に文句言われて、1号は蘇生強いじゃんって言ったら味方がバタバタダウンしてる時点でてめえは役割果たしてないカスだって言われて反論できんかった それキャラ関係なくお前が悪いだけじゃん?
外人に文句言われた〜え〜んってキモいんじゃダボが >>810 >>811
自己周囲は3分、ハイドで2分で全員同じ
一時回復範囲怯みに蘇生まで付けれるマーセナリーと範囲狭くてほぼ冷却するだけでパイロならタレント付けたら40秒で出来ることFF付きでやるだけのアンチェインドのCD同じな事とか
ハイド時じゃないとほぼ役に立たないパッシブに全振りしてるシェイドと普段から問題無くパッシブ働く他と同じCDなのに文句言ってるんだが 前衛が帝国おじさん一人で他がエルフ細おじババアとかだったなら泣いていいよ 育成要素なし、キャラ性能差なしなのがL4Dの気軽に遊べる良い点だったんだな >>818
知り合いのBHもさ俺がボスにはさすがにult使っていいと思うよって言ったらダウンした味方起こせるように抱えてるっていうのよ
でもそれってダウンする前に動き止めてダメ取ればよくない?おじなら1号は3分に一回蘇生のところを3号なら30秒に一回動き止めれるんだよね 俺の英語能力が低いだけかもしれないけど、1.0.5のパッチノートに
元々メレーが楽しいゲームを目指してて、今シューターがメインになってるのは
望む姿じゃないから修正していくねみたいな事書いてない? 確かに誰かが死ぬまで待つより緊急回復+範囲ノックバックの方が有用な気はする ラッシュ直後のボスなら使う
それ以外なら途中でラッシュくる可能性高すぎるからダウンまで使わないな 読んでないけどどうせナーフして終わりなんだろうなあ 理想 メレーが楽しいゲーム
結果 nerf祭りで誰も望んでないゲーム 他の使えなさすぎるクソキャリアをバフするかあるいは見直しするのが理想だけど
デブ鮫のこの感じだと使われてるキャリアをnerfして終わりっていうのが見えてしまってるからな
ドワ二号のnerfも有り得る この手のゲームはバフで修正してほしいんだがなあ
遊び方が潰されるのは嫌だわ 一撃食らったら瀕死みたいな高難易度になるのがゲームシステムとミスマッチング
リクルートのブンブン振ってガスガス食らうぐらいでいいんや 競技性を売りにしてる対戦ゲームじゃねえんだから
妙な難易度やゲームバランスの前に楽しみ方のバリエーションを出してほしいよ いっその事キャリアダブリなければ選べるようにして計15人の中から組めるようにしてやれば開発もどんだけ偏るか分かりやすくなって
調整もしやすくなるんじゃね ババア二号 4人ゲームとかおもしろそうだな
つねにスキルとか飛び交って敵がなにもできない 実質弾薬無限にできるキャリアが複数いる現状近接を使う理由がない
射撃が強いのはこのゲームに限らず根本的な話だから近接主体にするなら
弾薬補給スキルなくすか射撃完全無効の敵増やすとか極端な対応しないと変わらん nerfしまくって最終的にただの脳筋クリッカーゲームになりそうだな 1とかいろんなスキルあって選択肢もあったのに
2とか場所決まってる上に同じ系列だから実施選択肢一つなのをどうにかしろと思うけどね そもそもラッシュ時に敵同士のあたり判定が存在しなくて
何体だろうが重なって同時に殴りにくるのに
meleeは一度にあたる敵の数に上限があるのがおかしいだろ
しかも敵の近接攻撃はすべりながら吸い付いてくるから射程もおかしい nerfって何言ってるのかと思ったら、BHのバグ修正のことか
これをnerfって言うのは流石に頭おかしい 近接攻撃したら衝撃波がでて自分中心から敵吹っ飛ばすぐらいじゃないと遠距離ゲーは直らない おじちゃん2のライフルくらいの間隔にしたらいいんじゃね
連射速度を落とすだけでも変わってくるべ >>844
単体攻撃武器が単体攻撃じゃなかったバグを修正ってやつ?
どっちにしろバグ修正をnerfって呼ぶのはちょっとあれだと思うわ >>848
BHのそれと一緒にしてる時点で話にならんわ君 全キャラレベル25以上,パワー300いったのでレジェンドいってもよいですか わかったわかった
Bug Fixな おっけー 喧嘩するな
な クソガキども 3人くらい重なって攻撃してくるのどーにかならんのかな 近接不利すぎる 各武器の修正なんて前作から日常茶飯時だしバグの調整以外どうでもいいわ
個人的に気になったのがハルバート類のプッシュでエリート押せなくなってるのがつらい
ただ盾は今まで通りでストームとモーラーの振り下ろしでスタミナ飛ばなくなったから盾の有用性上がるかも
っていうかもっとゲームの情報共有しようぜ フォーラムredditをgoogle翻訳したほうがはやい Modでいっそ多人数PvEとかできたらプチロードオブザリングみたいですごい楽しそう >>861
エアプか?過去の書き込みもネットの情報だけの物だし
1.05のパッチにプッシュ関連の情報が無かったから書き込んだんだが? 盾はシールドバッシュでバーサーカー連中がおしかえせなくなってキツイみたい fortの1個目のtomeどこだよって思ったら場所変わってんのか…
情弱には辛いわ、んでどこだよ >>858
リリースもされてないのにクソゲークソゲー言ってるやつが何言ってるの ぶっちゃけメレーが弱いのが問題なのではなく
一部のレンジで完封出来ちゃうからメレーの意味が無かっただけ
1.0.5ではBHWSが大人しくなったからメレーはかなり良くなった
あとは単にキャリアの強弱の話で、解決すべきはBBA強すぎ問題と
DPSもタンクも支援も出来ないキャリアに何の意味があるのか問題 武器はもっと各キャリア専用に細かく分けて
近接キャリアの近接武器は強くしてやればいいと思う >>867
>>858で自分で言ってるクソゲーってのは近接バグ修正について文句言うなよって意味だろ?
そんで今実際にプレイもしてないのに近接バグ修正について文句言ってるのは自分だろ?
まさかクソゲーって単語使ってないからクソゲーって言ってないって意味か?
>>811と良いこれと良い読解力やばいのに単芝はやしちゃってどうしたの とりあえずリクルートは全部いけたけどベテランに入ってからBOTが2回目くらいのラッシュで全滅するんすけど
これ友達必要なのでは Righteous StandとAgainst the Grain部屋しかない >>872
BOTは自分の別キャラのレベル・装備引き継ぐから、
ソロでやるならまんべんなく育てないと >>809はどう考えても単体のこのレスじゃ?になるわ
長文からの単芝指摘とか顔真っ赤すぎてこわい・・・ >>872
お前は少し甘ったれすぎだから野良で鍛えてこい まぁ レンジ職がばかすかうてるってことは前衛がちゃんと仕事してるってことだからえーんでねーの
特にレジェとかはね 野良レジェでSkitterGateクリアーできた、意外と楽に
これWar Campの方が難しくない?あそこのレジェの道中やばすぎ 現状だとレジェは4人レンジ系とかのほうが安定するしな
空気読めない奴いるとラッシュで壊滅は変わらんけど ぶっちゃけ射撃メインだと3人で事足りて一人暇な後方警戒しなきゃならんのがな
割と大事ではあるんだが苦行だわ 1.0.4.2ですら4人は流石に無い
レンジがそんなに要らないと言うより
ハンツマンとレンジャーが微妙近接以上に要らない Righteous Standばっかりだけど
遠距離ばっかだからここは本気で射撃ゲーになってる 前作やってないんだけど拠点でドワーフだけやたら好待遇なのはなぜ? ドワーフが(比較的)一番まともなだけ
ドワーフ>>帝国おじ=エルフ>>越えられない壁>>火事婆=ハゲおじ
エルフの部屋は何にも無さすぎるんだよな ドワーフ以外は戦闘狂すぎて寝れればいいやって感じなのか・・・thx ドワーフしか風呂入ってないんじゃないかって気がしてくるしなw あの部屋は各自「これが一番落ち着く!」って部屋だから 家族も友人も皆殺しにされて国も滅ぼされてるのにあのペースだし
戦闘中も敵を虐殺しながら無邪気に楽しそうにしている所を見る限り
きっとドワーフも完全にイカれたサイコパス野郎だろう 戦争トラウマ老兵士
宝探し失敗ドワーフ
魔術師追いかけて来たエルフ
ウィッチハンターの中ですら爪弾き物のスケイヴン絶対殺すウィッチハンター
とにかくめっちゃ燃やしたいBBA
ウィッチハンターのハゲがダントツのキチガイなんだよなあ・・・ 装備パワー200になったからいよいよレベルアップ箱66個一機空けしたけど250ちょいまでしか上がらなんだ・・・
300までの道のり滅茶苦茶長いなぁこれ >>876
普通は疑問に思ったらそこから一歩踏み込んで考えるだろ
短めの文章だと誤読、ちゃんと長文書いてやるとアレルギー起こしつつ
よくわからん人格否定、自分に都合の悪い指摘はスルー
色々大変だな Champ部屋適当に入って部屋覗くと遠距離BBAエルフ使ってる奴結構な率で他のキャラ上げてないのな
エルフはなかなか良い動きするのもちょくちょく見るけどBBAの地雷率凄まじい
リザルトでFFダメージ表示されたら400とか500越え結構居るんじゃないの
近接で臨機応変に動けないから遠距離に逃げるしかないんだろうけどそういう人って遠距離Nerfきたら大声でガチギレするよね
別に好きだからエルフとかは全く構わんけど他のキャラも上げた方が動きは良くなると思う エルフは壁どころか屋根すら雑だしな
ものぐさにも限度ってもんがあるだろ 帝国おじさんかドワーフ二号でタンクやる時にHand of Shallyaの相性が良いと思うんだけど
Traitが他プレイヤーに見えないからtome取らされたりmedikit先使用されたりでチマチマストレス溜めるんで素直にNatural Bondにしたわ
本当にtomeとgrimはアイテムとしての存在消してほしい 大体同じ理由でBoon of Shallyaに変えた
アイテム使った時とかの回復量だけじゃなくって
白HPの増加量と効果時間も30%うpらしいから腐ることないのが良い 回復は25%残るやつ使ってるけど
白HPも効果あるならそっちもいいのか 895の方のレスから察して、
装備のパワーが上がる条件は、クラフト及び宝箱から装備が出現する度に
その上限が少しずつ上がっていく感じなのですか? キャリアスキルのFFほんといらない
ババア二号とエルフ一号の誘導とかある程度制御はできるけど
思ってもいない方角いってFFするときあるし
しかも一撃でダウンするレベルの威力あるしグリモアあると 近接にも高威力単発短リキャストのキャリアスキル下さい せめて細おじ1号にはオーバーウォッチのリーパーultみたいなのあってもよかったのに、似合いそう
でもFFで大惨事の予感 なんで近接攻撃系のキャリアスキルないんだろ
周囲の敵に回転切りとか 1人だけ隠れて周りに敵を押し付ける上にFFを撒き散らして自殺するドワ1号のキャリアスキルが一番悲惨だな ドワ3号で爆弾投げたわけでもなく樽起爆したわけでもないのにFFした時の音声が味方から流れるのなんなの、FFのしようがねえのに ドワ何号か関係なく味方がFFしたときにドワーフのせいにされてることがよくある気がする フレンドと一緒にしたいんですがどうしたら出来ますか? Ranaldとかいうクイックプレイボーナスとかダイスとか全部集めた時に限って
1ミリしか増えないくそなやつとボスマップの報酬見直せよ vermintide3はハクスラ作ってる会社と提携して開発してくれんかな
かなり売れたんだから次回作は焼き直しじゃなくて金掛けて欲しい MODが解放されたら誰かが理想のWHV2作ってくれるかも知れん パッチで頭 体 手 足の防具追加していいぞ
装備五か所で共通が三か所ってそりゃ速攻やることなくなるわ リロールもあるし、言うほどトレハンってほど装備掘りの意味がないからな 組み合わせ変えずに数値だけ振りなおしが今作になってできなくなったのなんでなんだろうな
装備中のアイテムの振りなおしとかもできてたよな Heroic Deedがあまりにまずいのとマッチングしないせいで忘れられてる件について VPN接続してるクソ回線だからホスト取りたくないんだけどホストになったらゲーム落とすしかない? >>922
マジでやる事がねぇ。
と思ったけど3000以下でこれだけ遊べりゃ十分か。 Botが回復アイテム優先で本持ってくれないんすけどなんか手段ないですか FFない難易度なら回復アイテムあるところを避けて通る
FFある難易度ならFFして使わせるぐらいしかない なるほど!場所覚えるついでにキャラレベル上げてる途中だから一番簡単なモードだけど
難易度上げたら解決しそうっすね!ありがとう 雷が出るマップ嫌いだわなんとかならんのかあれ
みづらいったらありゃしない 本にpingしたらBOTが拾わなかったっけ?回復枠無いときだけだったかな・・ つべでRTAガチ勢の動画見たけどレジェのscreaming bellを4分切ってたわ 最後全然敵がスポーンしてないな
後ろでめっちゃ追いかけてんのか?w エンペラーですら3%しかレッドないならただの箱だといくらになるんだろ ホストでゲームに割り当てるCPUのスレッド数減らすと
敵のわき上限が減るって書かれてた
それやってるのかどうかはしらないけど screamingbell speedrunで最初にでたよ
エルフ3号が輝いてるわ ヒロイックってアレやってる人いるの?報酬しょぼすぎて完全にチャレンジ用だよね 廃プレイって程じゃない人でもLv30になってくる今くらいの時期だと
Lv30実績達成率はやっぱエルフが抜きん出てるね
帝おじが一番低いけどエルフ以外はほとんど横並びか RTA確かに凄いは凄いがこれだと箱のレベルは最低だろうし赤狙いだとどうなんだろうな 4分で回せるなら経験値効率はいいだろうけどエルフじゃないと無理なんだろうなあ エルフフットナイトじゃないと無理な上に紫ポーションドロップ率でかなり変動するから現実的じゃない ついでにババアのレジェ動画見たら息をするようにFFしてて草 動画みたけど動画にするぐらいだからかなり選んであげてるだろうねこれ
だってことごとく紫ポーションあるし普通こんなにでない ランダム要素が1個でもあったらどんなゲームでも撮りまくるし別に タイムアタックってそんなもんじゃない?
スピードランだけが目的だし素材なんて気にしてないと思うけど 稼ぎ目的でていう意味ならポーションなしの動画あればいいけど >>1から
次スレは>>950
※スレを建てる際に1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512 」をコピーしてペーストすることでワッチョイ表示
の部分切れてたから足しといて ちょっと遅くなったけど建てた
Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522650884/ ワッチョイないけど一応テンプレと保守だけはしといた
だめならすまんが誰か新しく立ててくれ エイプリルフールネタかあ
画像見たけどやっぱりエルフも覆面とったら火ババアと同じでやばい顔してそうだな 仮にも異種族なんだしエルフの中では美形なのかもしれないだろ ババア二号てソロだと筆頭だけど
PTプレイだとこいついる意味ある? >>972
どっちも多分罵倒というか煽りなんだろうなあって思うけど
どういう意味なのか未だにわからんままだ >>975
mayfliesはカゲロウ(寿命が短い事で有名な虫)の事だけどたぶん長寿のエルフから見たら人間の寿命も同じようなもんって事じゃないかな
lumberfootsはノロマとかそんな感じだと思う mayflyは蜉蝣って訳されたから「(エルフから見て短命の者」って意味じゃないかな
lumberfootはわからん
「木を切る奴ら」とか、木こり的な意味かな?
woodelfは木を切らないから あ、間違いだババア二号じゃなくてエルフ二号の間違い >>978>>979
ありがとう
やっぱエルフってアレだな! HP~以下の時に発動するスキルあるけどgrimでHP減少してても発動するの?それとも最大HPが減ってるだけで発動してない? やっぱりffは必要だねこいつって思ったら射殺出来ないと困るわ lumberfootはガラクタ足とかそんな意味合いで言われてる
エルフは静かに素早く動けるけど人間やドワーフはうるさくて遅いなって感じの意味
1だとmayflyとlumberfootが入ってるセリフ合わせて100個くらいあったな 現在のHP最大値に対するパーセンテージじゃないかな >>985
常に誰かをディスってないと気がすまないやべー奴みたいだなw ドワーフ3号は2斧のプッシュアタックがチャージと同じ威力で早いから
スタミナ回復装備つけてプッシュアタック連打するのが一番つよい
エルフ2号のスタミナ回復オーラもつけるとスタミナ切れないって言ってた
エルフ2号自身もプッシュアタック強い武器でスタミナビルド行けそうだな 帝国おじさん一号のパッシブは魅力的だけど三号でスキル連発するのと比べると物足りないなあ ドワ3号でしか行けないマップのショートカットとかありそうだし突き詰めればTA最速いけそう
ドワ1号だけはガチで使い物にならない >>990
ポーション持続延長効果で完封するの楽しいね レイピアとか槍とかのプッシュ後の反撃がつよい武器だとstamina+2をつけたくなるけどそうなるとcrit chanceかattack speedどちらかを捨てなければならない 基地外国人の言うことなんて、いちいち気にしていたらキリないぞ 煽られたりキックされたら、粘着ログインしてキックされるまでに
絶対FF一発は入れるマンになった外人のように、心を強く保つのだ このスレッドは1000を超えました。
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