【BF1】 BATTLEFIELD1 Part110 【PC】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
舞台は第一次世界大戦時の戦場
機種:PS4/XB1/PC
発売日:2016年10月21日
ジャンル:FPSアクション
公式サイト:http://www.battlefield.com
※次スレは>>950が宣言して建てること
建てられない場合はそのことを報告してアンカー指定すること
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること
※関連スレ
BF1のくだらない質問に誰かが答えるスレ Vol.4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1488247121/
【BF1】 BATTLEFIELD1 分隊行動フレ募集【PC】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1476865033/
【BF1】BATTLEFIELD1 レンタルサーバー 【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1487470448/
前スレ
【BF1】 BATTLEFIELD1 Part109 【PC】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1519193599/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured __,.-、__,._,r- 、-ー ' ´ ヽ
/`ニ´ `>'´ /´ / , / ィ' ト、_ _ _
_,.-ー' 二ニフ´/ { /、 l { {l レヽ ヽ、j
/ r'7´{ /__{ | ,| { { ! !リ彡ハ !|
{ {/{ i/ >ミ! | { ハト!、! { |`"ヾ!| {'
} y{ | lY { { 从_ハ、{ト 、ト、} ノ! } ! ハ、 , 、
| l! !ィ { j .ハ |{リtjy';}`ゞリヽト! ノソ } i { __,. ' ,ノ
} } ハヽt} !、!ハ. ` ゙` ィニfリト,/ィ´ ハ ,r‐'`´__/´ >>1
/! ト'´ ハ ソ | { {rソ'>ツ/ },ハ ,ハj / `7ヘヽヽ, おやぁ〜?
/ィ { ヽ,./ ヽ{ l{ ト 、 r' `/f'´ ノ' / ` i´ i r' 〉 〉 >' おやおやおや〜?
'{/!`7' ̄∧ __/!| ハ ヽ_ `>' / ハ/ { ``ー-'<、
リ {/´ /-'< |} } |、ト、 `''´,. r'´ , ,{ l` `"テr‐ ‐‐'
/ /´ `ト! ! vx<`` ´ | } ノ ハ } l |
ム' ´ { い { ヽ} j } l /}/ ソ、 | !
j __`ヽ 、 ヽ|ヽ} ! /レ'! / ノ `ー、_ } |
|´ ``ヽ ヽ 、-、 ヽト、| / }リ|/ / / /`ソ !
! `` 、``ヾ, ー-- 、__>'r-'´ { / / / { !
} `}、/`"´  ̄´くRヽ ヽ / { / ! }
| i' ヽ'´ハ ヽ/ ! {``> - 、_ /
l { } }、 } { ! / `ヽ、/
! ! ! { ト'、_レ
| { } | ノ ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <あの旗目掛けて制圧射撃してやるぜ!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 全然、旗が落ちねえぞ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
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714 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 11:53:37.15 ID:pafJx/QX [1/2]
援護兵の制圧射撃ってどうすればいいんだ?
敵拠点の旗撃ちまくっても全然制圧できん
やり方が悪いのか何かアンロックしないと出来ないのか・・・
741 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 12:13:25.67 ID:pafJx/QX [2/2]
>>717
え?敵撃つのか?
制圧射撃って拠点から離れていても旗に当たれば制圧できるスキルじゃなかったのか・・・
ちょっと勘違いしてた、スマン 完全版
__,.-、__,._,r- 、-ー ' ´ ヽ
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714 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 11:53:37.15 ID:pafJx/QX [1/2]
援護兵の制圧射撃ってどうすればいいんだ?
敵拠点の旗撃ちまくっても全然制圧できん
やり方が悪いのか何かアンロックしないと出来ないのか・・・
741 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 12:13:25.67 ID:pafJx/QX [2/2]
>>717
え?敵撃つのか?
制圧射撃って拠点から離れていても旗に当たれば制圧できるスキルじゃなかったのか・・・
ちょっと勘違いしてた、スマン 保守
スマホだと見切れてんのにPCだと正常に表示される謎 スレ立てるだけ立てて保守しないのはちょっと詰めが甘い >>27
んなわけねーだろ
コンクエで活躍してる人のKDみると42k8dとかだからな
もっと高くなくちゃ じゃあ戦車乗ってK/D20くらい取って来ます
旗は踏みません だからk2以上って書いてあるじゃねーか お前馬鹿か? >>30
おまえkd2ギリギリあるだけの雑魚だろ?
5以上は必須だぞ? 平均kd5のスナイパーさん達が大勢後ろ守ってくれてんのに旗獲れなくてスマン おまえ偉そうに言ってるけどKD5以上戦績あんのか?人の事雑魚呼ばわりするけど戦績晒してみろよ トラッカーで調べたがPC版でのKD5以上のプレイヤーの総数は1177人
それくらいヤバイからKD5あるならここでID晒しても誰も何も言い返せんぞ
KPMとSPMも高かったらな ユーチューブでbf配信してるアビツンですら分隊組んでKD4しかないのに掲示板で人の事雑魚呼ばわりしてるおまえにKD5もあるとは思えんけど戦績KD2でも雑魚呼ばわりするなら早く戦績晒してくれよ 発売当初から飛行機専門してるやつなら10くらいいきそうなもんだが ランク140の奴ら乗り物好きやもんなー楽してKD稼げるからか Kd3でも凄いと思いま。無謀なアンロック作業とかやりながらだからなおさら ほら言われてだんまり人の事雑魚呼ばわりする奴はたいがい自分が雑魚 >>40
おまえみたいに一日中張り付いてるわけじゃないからな
いつ俺がKD5あるって言った?
俺はKD1.4しかないぞ?
KDだけで語るなら5くらいないと役に立ってないって言ってんだよ
2じゃ話にならんわ
中途半端なKD厨はいらねぇんだよ 戦績を晒さない自慢よりも、箱置いたり旗取ったりして下さい KDにとらわれて勝ちにつながる行為じゃなくKD優先する奴よりマシだわ
BFのコンクエでキルだけで活躍するんなら規格外に殺しまくらなきゃ意味ないんだよ
KD2って40キル20デスって事だぞ?
そんな奴が活躍してるって言えるか?
>>43の言うように個人成績よりチームに貢献しろ キルでの貢献って話ならKD1越えたら活躍してると見なしていい
これは自軍より敵軍の方が被害を受けてるって事だからな
ただし歩兵専に限る ほら開き直りかお前俺の事KD2そこそこしかない雑魚と言ったよなお前KD2以下じゃねーか いちいちこんなとこで言い争いもみっとも無いから これ以上は触れないけど自分の事棚に上げて人の事雑魚呼ばわりするな >>47
KDで活躍してる云々語ってる奴が雑魚だって言ってんだよわからない奴だなぁ
ちなみに俺は旗の防衛というみんなが嫌がること引き受けてる
ちょっと防衛意識足りない人多すぎだから良ければ手伝ってください
https://i.imgur.com/V5nUZmJ.jpg いつも思うけどランクマのないBFで戦績語る意味ある? >>49
ない
有利ジョインしたり不利な状況は途中抜けすれば戦績なんてうなぎ登りよ
こいついっつも有利ジョインしてるなぁって奴の戦績覗くと異様にスコア高いからね
BF1の戦績は真面目にやった奴が損するように出来てる バランスってどうやればよくなるんだろ
RO2みたいに細かく兵科分けて人数制限とかは思ったけどあれはあれで重要職に初心者がついたら終わる欠点もあるからなぁ
難しいな 最近仮面が波うつようになってきた、コレはもぉPCが限界なのかな? >>51
突撃:看護:援護:偵察 = 2:3:3:1くらいで全マップ固定してほしいw RO2は常連プレイヤーが多いから何とか重要職は理解のある人が取ってるイメージ ROなんか無能司令官はすぐキックされるから問題ない ROは働かないとボイチャで普通に怒られるし投票で権限剥奪も出来るからな
こっちの芋戦車に対しても投票したいわ >>45
40キル20デスじゃなくて
4キル2デスなんじゃないの R9 390のグラボとCPUがFX8370なのでキツイです >>54
確かにTLやSL、火炎放射兵とかの重要職はわかってる人が取ったりしてバランスが良かったな
だから、一部マップのバランスの悪さが目立った部分もあったけど
>>56
最低限キック投票は欲しいよね
芋戦車とか戦犯でしかないし >>59
それCPUが悪いんじゃない?
290xと5820kで快適にプレイしてるよ 不利側で抜ける理由って守備を固められて前に出れないからで、回遊マップだと最後まで戦ってるわ
コンクエアサルトみたいな序盤に連続理不尽デスが起こりそうなマップも基本嫌いやし KD2は当たり前SPM500上から人権がある。NOOBは熟練鯖来るな死ねとか板で散々書かれていたけど
BF3の時の熟練御用達鯖goodgameから公表された数字は平均SPM300代のKD1以下でお前ら大勝利だったじゃん もう拠点ひとつにしてマップの端と端を繋いで無限に後退できるようにしたらいいんじゃねーかな
後退の条件は拠点を30秒完全に制圧されるでチケット-50 とにかくマップが糞斜面があるマップは軒並み糞マップが多い >>67
ロシアが敗走すればするほどロシアが強化されそうだな 上手い人の動画多いけど日本で誰が1番上手いとされてるのかね まぁ配信見てるけどアビツンかセキゾウの二人かなー他に配信やってて上手いプレイヤーいたら教えて あれ砂だけやんmayaも全盛期は凄かったけど今たまにbf1配信してるの見ると全盛期より大分落ちてるな 発売から今まで1日2時間ちょい遊んでる計算になるな
よくもまぁ飽きずにやるわ
俺は313時間なんで1日40分くらいだな
それでもまあすごいわ
ここまで楽しんでくれる優良顧客がいてええよなぁDICEくん
このお客様たちにより楽しく遊んでもらう方法を考えて
次回作では誠意をみせるんやで 晒したがりのくせに名前はコロコロ変えるチキンさが全く理解出来ない スナだけならボルフォイとかいう人かな。何度か配信見たが、なかなか死なないし 最近考え方が変わってきたわレイプ試合にならないような子守バランスとかこのシリーズに必要ない
レイプされるほうが悪いというかレイプゲーしたい 最近このゲームに興味を持ったのですが、GTX750tiで60fps出ますか?グラは低設定とかでも構いません >>85
低設定にしても1080pじゃ安定して60FPSは無理だぞ
内部解像度も下げないと おっ兵士をカスタマイズの画面でランク0だったり所持金0の表示にされるバグが直されてる
アンロックした武器ももとに戻ってる、よしよし、これで安心してプレイできる あの猫宮ひなたちゃんがBF1で40連キル普通かな?って言ってて格の違いを思い知ったわ 2XPきてるのか道理でスコアがえぐいことになるわけだ オレは配信もせず、分隊も組まず、ビークルもエリートも使わないでKD3以上を出してる自分を上手いと思う事にしてる
ところでこのスレでキル厨って表現されてる人ってキルに夢中になってやたら前進して裏拠点取られて負ける人達の事? >>90
bfは明後日の方向から撃たれることがままあるからなあ 40K普通って事は調子良いと60Kとかしてるんだろうな
俺まだ調子よくて40K位だぞ FPS上手い奴の動画ゴロゴロしてて今更特に思うところも無い
>>93
デスマッチ感覚でコンクエスト来る奴 分隊組まずにKDが高いとか勝手に言ってる奴がキル厨 初めてスキル500到達したがやっぱ平均スキル高い修羅鯖じゃないと上がりにくいのかな? SPM、KPM、KDの数値が参照されるんだから分かるだろ
雑魚相手に無双してたほうが上がるよ ところでマドセンってなんか当てづらくない?
ショーシャとかBARより当たらないんだけど… 色んな兵器が出てくるのがBFの魅力なんだろうが
航空機が暴れ出すと、もう試合にならないので、次回作から削除でも良いと思うよ マドセンの弱点を挙げるなら訳わからないとこにある上にマチ子よりやたら幅広いマガジン BF1と全く関係ないけど、とうとう蒼井そらと成瀬心美の無修正が流出してしまったな 飛行機はまじ歩兵の攻撃通るようになったからみんなで撃てばすぐ落ちる
MG14で50ダージくらい与えられてワロタ bf1は砂に始まり砂芋に終わる 次回作で砂減らねーかな 次回作のヘリは機関銃で落とせるくらいデリケートでいいよ
フレアやジャマーも確率回避にしよう 手榴弾とは別にみんながスモークもってけるようになれば少しは減るかも 航空機弱体化したら声だけ大きいエースパイロット様が大騒ぎするんで無理じゃね?
低空飛行してロケットガン食らって落ちたら大騒ぎして修正させたレベルやぞ。 本当兵器はキルポイント半減するくらいしていいよ
全員乗れるならともかく32人中数人しか乗れないのにポイント上位余裕とかふざけてる
キルデス余裕で稼げるんだからそれくらいの配慮しろ >>119
えっ・・まさかとは思うが兵器乗りはポイントのために兵器のってると思ってるの? 恐らくこういう奴が開始中央拠点行かないで手前の拠点から
ポイント稼ごうとするタイプなんだろうな というか上位にいる兵器乗りってしっかり仕事してるのだから別によくないか・・・?
むしろ弾くばれたり回復したり、兵器が入れない/入りづらい拠点もあるし歩兵の方がキル以外でもポイントとれるから上位に入りやすいと思うのだが >>122
でも現状それが簡単にポイントキルデスともに稼げるのは事実なんだよなぁ.. 要するに自分は戦車に乗らないとろくに稼げないから誰かが乗ってるの見ると嫉妬で発狂するって話だろ ビークル乗りに勝てなくて泣きわめくレベルのスコア厨とかただのアホかな? プレイしててサーバーとのセッションが〜って切られるのはなんでや ビークルなんて俺がk弾でぶっ壊してやるから心配するな >>110
聞いて喜べ
次作のWW2ではブレンガンにZB26に九六/九九式にと上マガジンLMGがもっと増える
しかもどれもリアルでは優秀な性能だから、ゲーム内での性能もかなり良いはず 自己レス>>134
フランス軍のmle1924/29もあったな >>132
爆撃機をk弾で撃ち落としてマルチキルできた時は
This is BF1だと感じたわ >>137
で?ここはお前の日記帳じゃねえんだよカス MPEG3 お前どんだけプレイしてんだよ
57日間だよ57日!いつも鯖にいるし!
働いてないのかよ!ずっと同じ鯖にいるし!
でも今日は助けてくれてありがとう これの2:58~、スモーク炊くと敵のスポットフレア無効化できるらしいんだけど、味方のスポットフレアだとどうなるのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=l6i7n7z5IwU 昔買おうと思った時はチーターが酷いって話だったけど今はどうなの? おまえらさ
レイブレイブ言うけど
当然する側になる時もあるわけだろ?
その時は楽しいんだから良いじゃん たしかに敵を退けて拠点を次々と占領するのは楽しいが一瞬で終わるしな
下手すると拠点の取り合いすら発生しないこともある
それだったら中央拠点で押し合いしてるほうが楽しい UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp33-NRFn)
NG推奨 レイプする側にもされる側にもなるけどレイプする側になると何もかもがうまくいく
俺自体は普通にやってるだけなんだけどな >>141
これはスモークの中にいる人だけが無効化なのかスポットフレア自体が無効化なのかのどっちか微妙にわからん まともなお祭りfpsがやりたかったから問題ないわ
ありがとう 最近スモーク使う人が増えたのかどこもかしこも前が見えねぇ >>137
俺たちのご先祖様は大陸で2.5倍のスコつけた九六式で1000m先の目標に射撃してたんだから文句言わないの 全くおもろ無いなーbf1も次回作出るまで封印するか クッソだだっ広いmap作った奴と重爆撃機含めて空軍と対空兵器の仕様決めた奴と
いつまでもアンフェアになるオートバランンサーといつまでも中国隔離にしなかった担当者を
全員クビにして次回作よろ 百歩譲って航空機の空中修理とビークルすべての緊急修理がいらん ジハードで半分くらい解決するんだかな 憂さ晴らしもできるし
航空機はせいぜいuavまでにしてくれ 地上兵器の緊急修理は必要かな
BF4では降りて修理中に味方に取られた苦い思い出が蘇る >>162
緊急修理いらないよなー、そもそも自分で乗ったまま修理できるってのもBFとして連携させることを考えるとどうなのって感じだし
兵器無双も正直昔みたいに弾薬有限にして一度拠点なりベースで補給しないとダメなようにしてみてほしいわ、まぁ今の層には受け入れられないか 空中で修理はほんといらんな
どんな曲芸師がパイロットなんだよ
それと思ったんだが、航空機は燃料の概念いれるべきじゃね?
ようは落とされなければ何時までも無双出来る訳じゃなく、いつかは燃料切れで落ちると
それで一度乗ったら他の誰かが乗った後でないと再使用不可にすんの
そうすれば一人の人間がずーっと空から撃ってきてイライラする事も無くなるんじゃないかな DICEの池沼共がそんなアイデア思いつくわけ無いだろ
次もこの仕様のままだろうよ せめて修理に上限つけてほしいわ
体力が一定値を下回ったら70%までしか回復できないとか ロシアのクソオペレーションは絶対未調整よな
あそこは攻撃側が強くないと最初で終わるしそこを抜けると
ほぼほぼストレートで終わるという ロシアのVOLGA RIVERだっけ?ランドシップしか選択できないところ
あそこって最初攻撃側に対戦車エリート兵いなかったよね? この糞ゲーやってる奴まだいるの?
BF史上最も糞だよなこれ 芋戦車が自己修理でゾンビしつつ歩兵を蹂躙するのが最強な糞ゲーだぞ 第一次世界大戦って
ほんとにそんなに爆撃機が飛び回っていたのかな? >>174
HLは犯罪者VS警察というか
ゲリラ同士の仁義なき紛争という感じなのが・・・ >>174
さっさとタダで配れよ
未だに金取ってんじゃねぇよ WW2での巨大兵器でWW1には無かったようなのって空母くらい? 巨大兵器は大和が来るだろ〜
他国のしょぼい戦艦なんかに用は無いぜ! なんでこの糞ゲーは試合開始の段階で数の調整出来ないのかね そんなん初歩的な事だろ無能な人間の集まりなんだろね糞ダイス TDMが熱いぞ。ただひたすら殺し合う。腕の差がはっきり出るしな。しかも最近人も多い。コンクエは面白いけど一方的な試合が多すぎてダルい 本当に次回作舞台がww2ならアパーム弾持って来いアパームのネタ仕込んでこいや 開始時に、多少の人数差はしょうがないにしても
なんで追加されるのが、人数多い陣営なのか
そんなにフレンド合流が多いとも思えんのだが 勝ち確チームが増えてるんじゃない
負け確チームが減ってるんだぞ
これマメな 強者の数ではなく弱者の数で勝敗つくのがBF1
鎖の強度は一番弱いところで決まるのだ >>191
お前のような非国民はチハタン修理奴隷でもしとけや! オフィシャルサーバーのほうがレイプゲー少ないってどういうことだよ 一方的な展開になったら敵チームに移るの楽しい
ガチガチのクランじゃなけりゃ裏取り簡単だわはは 超高空の爆撃機ウザすぎ
よりウザいのは味方も同じことしようとしてるから誰も止められないという 負けたら次のラウンドでチーム移れば簡単に勝てるし本当に楽勝だわ 迫撃砲使った後にリロードするのはなんなんだ
しかもモーションだけで実際はリロードできてないし >>195
某海外YouTuberの推測だけど、前ラウンド終了時に、スキルやスコアに基づいて予め次ラウンドのチーム構成が確定するらしい。
問題なのは、次ラウンド開始時に人が抜けてもその予め確定したメンバーの前提が変わることなく、新しく接続した人が割り振られるから多いチームが余計多くなるって言ってた。
ラウンド終了時になかなか退出できないのもその割り振りの処理に時間が掛かってるかららしい。要するにDiceの仕様がクソ >>207
ちなみにスコアに基づいて割り振られるから、負けチームのトッププレイヤーは優先的に次のラウンドでも同じチームになるらしい。負けチームで頑張ると延々と同じチームになるという蟻地獄仕様 戦車も弾込めモーション追加してくれよ。降りるときもワープじゃなくて脱出口から出てきてくれ、いきなり出てこられて不利すぎる >>207
>>208
次マップのロード中に終了選択しても
試合開始まで引きずられるのはそのせいか
負けチームのトップがまた同じチームって
シャッフルするのにまた同じとは? 完全ランダムでチームスクランブルするのが一番良いだろ 1000時間近くプレイしてるけどスキルが500から上がらねえ 他FPSやってるやつって振り向き統一してる?
特にCSGOやってるやつ
BFに合わせるとセンシ高すぎるしCSGOに合わせるとBFするとき低すぎるから結構困る フロントラインはイケイケで押し込まれてもM-COM防衛からの逆転あるから楽しいぞ。
ランク100以上相手に何度もnoobチームで逆転したわ >>212
スキルってどうすりゃ上がるの?そもそもスキルって何?気にしたことないんだ。教えてくれブラザー >>202
籠もり戦車も戦犯案件だけど手が出せないのがウザい
押してるならラッキーだけどな... >>214
面白いのは知ってるから64人対応にしてくれ
>>216
時代背景的に長距離弾が飛ぶ携行用対戦車武器は出せないからなぁ
BF4ならレーザー誘導で対応出来たけど
本来ならそういう部分も含めて遠距離ダメージや命中率等のバランスをとるのが「ゲーム」なんだが
ダイスにはそんな知恵は無いな マップ各所に置いてある飾りだけの砲が固定兵器として使えたら遠距離の対戦車も出来るんだがな
キャンペーンでべスが自分に向けて撃たせたやつ 終了押すと1分待たされて次のマップの始まるのまだ直ってなかったのか 次回作がww2だとしたら1942なみにいろいろ兵器乗れるようにしてくれよな
1942出てから何年も経ってるのにそのへんの機銃から空母まで使えるゲームは未だに出てこない 欧米国家は対戦車兵器としてパンツァーシュレック使えるけど
にほんへは火炎瓶だけな >>221
ロタ砲「は?」
五式四五粍簡易無反動砲「悲しいなあ」 数日前から接敵したタイミングで急に画面がカクつくようになったんですけど、なにか解決策ありますかね。 >>224
俺は結構前からその現象起きてたけどパソコン変えてから直ったわ >>224
マルウェアに感染してるわ
レジストリが汚れてるんだろう
ワイはパソコンクリーンインストールしたら治った 鷹の目の歩兵スナイパーライフルキル数がキルしても増えない(´・ω・`)
それにしてもハッカーいなくならんなあ。露骨なのは出会わなくなったけど
アジアが一方的な試合多いのはやっぱりハッカーのせいなんだろうか プレイ中にポロロンって音が鳴ってデスクトップ画面に飛ばされる現象なに?他ゲーで起こらないんだけど
しかも裏画面でbfはプレイ中だから飛行機乗ってる時も敵と撃ち合ってる時も起きる
お陰で今ドッグファイト中に起きてクソうざい死に方したんだが >>230
ゲームプレイ中はUSキーボードにするのが洋ゲーのお約束だぞ? Windowsの簡単操作系の通知じゃないの
ゲームやるなら無効化しとけ >>198
野砲一発で破壊されて修理する暇もないんですが… >>215
そのプレイヤーのレートみたいなもん今作はどうやって計算してるのかまったくわからん
500くらいあれば十分役立っている
普通にキルして勝ってれば上がっていくよ BF1の敵味方のバランスってどうなってんの?
今敵にランク140が8人で味方のランク一桁とか0とかが10人とかだったんだけど
フロントラインね kou_0407さん ショットガン至近距離三発ぶち込まれても 倒せないのだがwww 5でLMGの仕様が3とか4みたいに戻ったらちゃんと対応できるかな 久々に組み替えたマザボのサラウンド機能で足音の方向がはっきり分かるようになってビックリしたんだけど
おまいらはどういう音環境揃えてる?
やっぱりUSB接続のサラウンドヘッドホンとかだともっとよく聞こえるのかな >>237
自分の下手さを棚にあげて他人晒すとか末期だから一回FPSから離れた方がいいよ LMG、4だと正直産廃だったよね…
3はどの銃も強かったけどさ SFBF2とこっちどっちかというとどっちがおすすめ? >>242
241ではないが、当初最強レベルにやばかったが、アプデでブレブレになった
使った時期によってだいぶ感想が違うと思う 4のLMGはAWSとかMG4あたりが強くてよく使ってた気がする
というか久しぶりに4のstats見たらK/DとSPMは大差ないのにKPMがどの武器もBF1の1.5倍~2倍くらいあって吹いた
こんなにせかせかキルとってた覚えはないんだがやっぱMAPが基本でかいから交戦距離というか接敵頻度が全然違うんだろうな bfのシステムよくわからないんだけどまともなチームバランスの試合に入ったことないんだけどたまたまなの? bfは楽しい銃で楽しく頭をブチ抜ければ勝ちの戦争ごっこゲームだから
戦争ごっこを楽しめばいいと思うよ >>248
BF4の頃は鯖主がバランサーとかのプラグイン付けて良い設定の所は賑わってたけど
BF1はオフィシャル鯖がほとんどだからそういうのはあんまないね
せめて人数さを整えてからゲーム開始してほしいもんだけど 味方が少ないなーとTabキー押したら芋兵科が14人ってあったりするからなぁ。
まぁ相手チームも9人も芋兵科がいたが フレンド分隊以外シャッフルするだけでも変わりそうだけどなぁ オペレーションに惹かれて購入しようか迷ってるけど今から初めても大丈夫? >>254
さっき初めてオペレーションやったけどかなりおもんなかった。 先行配信日にやったオペレーションはものすごく面白かったわ
サーバーブラウザ非対応とチーターの嵐で即糞になったけど オペレーション鯖ブラ見れるようになったんでそこそこ盛況でうれしい
おもろいときはかなりおもろいがGGでも防衛側は結構ストレスだな 看護兵の武器選択迷うわ
モンドラゴンはリロード遅いし
ファーカーヒルは中距離制度ゴミだし
フェドラフは最低威力低い 飛行船の窓にバイポッドで狙うのって効果的なん?
そんなクソプレイしたこと無いからクソプレイヤーの方、教えてください パイポ使ってすら砲手撃ち抜けないクソプレイヤーなら撃たなくていいです Ross強すぎて大半のスナの存在を食ってる気がする アリサカにスコープよりも
日本軍の拳銃が欲しかったなぁ >>257
オペレーションは勝っても負けても1番戦争ごっこやってる感じがして楽しい
ここを守る・攻める ってのが全体で決まってるから必ず前線が出来るのもいい
コンクエが1番双方のバランスが整ってないと面白さが成り立たない上に
回遊が始まると勝てても全く面白くない
ただしどのルールでも芋砂が少ない事が前提 強い人1人いるだけでゲームの雰囲気ガラリとかわるね オペレーションとかフロントラインに限った事じゃないけどすぐ雑魚が芋りだすから楽しくない
分かってるやつばっかりのサーバーなら面白いルールだけど中国人とか脳みそが無い馬鹿しかいないしタンクで芋られでもしたらその時点で負け確定 昨日MYA鯖の森で芋トーマス居てビックリしたわ
こっちは3拠点制圧したはいいが、そこから次が全く取れずCの防衛で手一杯で強い敵だったのに
トーマス出たら直ぐにC拠点取ってそこから引いて芋ればこっちは多分C取り返せなかった
それぐらい敵が強かった
最後はトーマス生き残って50チケ差で終わったからトーマスが積極的にCを取れば敵は逆転できたんじゃなかろうか
でもチャット欄見たら「トーマス動け!」みたいなチャットも無かったから
MYA鯖の森だとトーマスはあの運用がデフォなのかもしれない >>270
中距離ならレートいいし最強だと思う
遠距離ならm1903あたりにかえればいい そのトーマスって言い方はやらないから身内だけにしとけな? オレもthomas go go とかチャットしてた(流行らせるつもりはない
中の人の国籍わからないからな〜
動きの悪いドレッドノートにどうした!キャプテンジャックスパロウ!!とかのチャットは見た事あるな アリサカの狙撃解除条件またアリサカで300kilとかゆうなよ糞ダイス マチコとかいう武器おすすめとか書いてあったから使ったらレート高すぎて扱えなかった、、 >>261
可能かどうかじゃなくて、その行為自体が地雷だから
この質問に答えた時点でクソプレイヤーなんよw
めっちゃ分かりやすいつもりだったんだがなぁwww >>281
今なら、マチコ塹壕で腰に抱えたまま撃つのがオススメ
ADSしなくても前から割と素直に弾が出てたけど
まぁトサカが邪魔でADSしたくないってのもあるけど 偵察兵だったらm1917狙撃が最近になるんじゃねーか 他の砂に比べて練習速度速いし弾速速いしアリサカの狙撃よりいいんじゃね どうせクソアンロック条件出すならもっと途方もないやつにしてほしいわ
それこそ特定武器で5000キルとか戦車を耐久値MAXの状態から1人で撃破x10とか爆発物で同時に5人マルチキルとか
解除できたらすごい奴みたいな >>286
持っている=チーターだな。
CODの25キルストリークで核爆弾も
チーターのあぶり出しだった 技能のアンロック全然やってないので援護兵の進行阻止でも取ろうかと思ったけど
なんで援護兵の技能取るのに銃剣突撃をやらにゃならんのだ?
援護兵の行動だけでアンロック出来るようにしとけや、面倒くさいだろアホダイス MW2の核はMOAB感覚で乱射されてたなぁ
普通のプレイヤーでもちょっと頑張れば出せるので言うほどチーターのあぶり出しにはなってなかった気がする
たしかに開幕打たれるという明らかなのもあったけど あぶり出したところでキックボートもないんじゃどうしようもないな >>286
YouTuberがファーミング動画をうpするだけになるかもなw
アンロック報酬なんかスキンぐらいにしとけば良いって話だよな BF5がWW2だとして
100キルで日本軍なら鉢巻を頭に巻ける
500キルで日本刀持てるとか
1000キルで銃剣突撃時に「バンザーイ!」と叫ぶ事が出来るとか
そんな感じでいいよ ファントムみたいなワクワクするやつ頼むわ
モールスはダルい コモローズをもっと複雑化させてジェスチャーとかも使えるようにしてほしい
定型文もたくさん用意して組み込めるようにする
あとは分隊長がマップに線や文字書き込めるようにしたら共闘感増えて楽しそうだけどなぁ この分隊命令すら稀な中でいったいどれだけのプレイヤーが活用してくれるのか ファントムって言うほどワクワクしたか?
くっそ広い雪原の中で豆腐の取り合いをした記憶しかないわ 従軍任務ドッグタグあと1個なんだけど、死なずに1000mってどこで芋ればいいの? オペ鉄の壁の攻撃側あまりにもキツすぎない?
今日1日やったけどモンテのコンクエD拠点より先に進めた試しがなかったぞ サーバーブラウザがオペレーション部屋ばかりでワロタ
オペレーション楽しい てか誰も言わないが、キャラメイクくらい出来て欲しい。全員同じ顔で気持ち悪いの。 ドレッドノートを遠距離から魚雷攻撃してんのに機銃バリバリする奴はほんとしね
頭悪すぎて話になんねーわ >>295
ファントムボウだけはちょっと熱くなった
外人がいっぱい協力してくれたし
あのランダムドッグタグはめんどかったけど・・・ >>304
ま、戦闘服の迷彩色のパターンくらいは数色欲しいかな
フレの判別とかに役立つし >>307
沸きポとして装甲車で回送している時にもバリバリあるある マシピ試作これ二発ずつのバーストなのか
至近距離はAIMを安定させながら連打する力が試されるな 二番席の機銃で位置バレなんて、もはやBF風物詩だから... パッシェンデール・ソンム・フランス軍は最初から入っとくべきだったよなぁ イタリア戦線とか中東はDLCで良かったと思う bf1stats見ると常にオンライン1万くらいいるようなんだが
実際ブラウザ見て数えてもプレイヤー2000人くらいしかいないわ
サイトの集計がガバガバなのかブラウザから人いるサーバーが漏れてるのかどっちなんだ? 流石に全世界で2000人は少なすぎるし漏れてるんでしょ これって鯖ブラでアジア以外でしようと思ってもラグでゲームにならない? ある程度許容しながらでプレイできるのは北米西海岸までくらいかな
EU方面だとあんまりこっちじゃやってないモードの鯖もあるから行きたくなるけど流石にping200超えは無理だわ どうやったらこんなにリココンできるんだ?
俺がマチコ使ってももうちょっとブレるんだけど
https://m.youtube.com/watch?v=b2IQG5-GwKg >>320
横の反動も抑えてるだけじゃないの
一回自分で壁とか撃ってみな
リコイルパターン分かるから >320 半年以上前の動画やんけw
ところで今ついっちで重爆乗り見てるけどあれはいかんでしょ。。。 ランクが低いのに数試合連続で無双してる人いない?
ああいう人、すぐにランク上がりそうなのになんでや >>320
これps4版でしょ?
PC版よりリコイル少ないんじゃないの? 2018年1月30日パッチ
初期・塹壕モデルの縦反動が0.4から0.42に、突撃歩兵モデルは0.28から0.336に増加。
最小ダメージの増加。これにより39m以降のキルに必要な弾数が1発減った。一方で最大ダメージに調整はなかったため、12m以内でのTTKは他のSMG及びLMGと差を縮めた。
2018年2月20日パッチ
横反動と初段反動倍率が低下。wiki抜粋
兵科パッチが当たってからの動画だから少なくとも縦反動は増えてると言えるのかな 家ゴミはFPSじゃなくてFPSに似てるなにかだからな
PCのFPSとは別物だよ VRが普及するとFPSもゲーセンにあるようなガンコン使うようになるのかな >>331
VRが普及することはない。
あくまでもVRは嗜好品 バトルパックから出てくるジグソーパズル揃う気しないんだが
初期の頃はたった2つしか無かったから時間かけたら揃いそうだったが、あんなに種類増えたら揃うわけ無いわ
あんな誰も得しない要素無くせよ >>323
なんか重爆がオカシイって話を聞くんだが、被害に遭った事が無くて分からない・・・
無双動画あったら貼ってくれないか?何が強いんだ? 重爆はくっそ高く飛んでこっちの攻撃は通らないのに
向こうの爆撃は結構適当でも被害出せるからつまらない
まともに相手できるのは飛行機だけだから歩兵は味方パイロットにお祈りしながら爆死するしか無い >>324
上手いやつは最初から上手いぞ。初期武器も強いから。4みたいに銃のアタッチメントとかも無いからランク低いからって油断出来ない。 >>324
チートしてban
だが、中国の法律で返金されて、再購入&チート 初期〜中期ぐらいならともかく1年以上たって何回も安売りされてる状況で低ランクが無双してるからなんだって話だわ
サブアカとか考えないの? >>335
航空機に飛べる高さ制限設ける事すら出来ない糞ダイスですから
BF2でも空高く、豆粒みたいに見えるヘリから無限に降りてくる敵兵相手にしなきゃいけない事あったしな
ほんと糞仕様を平気で入れてくるアホだよ BF1は比較的簡単なゲームだし
BF4なりHLなり経験してれば上位に食い込むのは早い
俺がそうだったし ていうかこのゲームにまともな上手い層残ってないよね 4には残ってるみたいな妄想か?
あれも世間一般には脳死お祭りゲーだならな この手のゲームで上手いのが集まってるのって発売3か月位でしょ
いまは、撃ちあい以前にミニマップすら見れないのが大半ですわ TOPって子達は日本人?くっそnoobのくせに、自分より強いやつをクラン一斉でひとり相手にチート!チート!ってチャットしててマジ草はえた >>335
なるほどそういう事か・・・
逆に俺が操縦する時は高高度を飛べばいいって事ね サブ垢ってなんのために購入してるの?noob鯖があるわけでもないのに。
チート無双のために購入してると疑うわ あれは凄い
だけど「BF3以前からやってたような・・・」っていう意見があるから
事情を知ってる人ならアレをプレイしてる人がかなりの人ってバレてんじゃない 中の人などいない!
なので関係ない話だけど、プロゲーマー界の新たなビジネスモデルになるかもね 喋りが薄っぺら過ぎてアフレコか後付けにしか聞こえなかった
えれ子は有利ポジの情報だったり立ち回りだったり敵の在否を垂れ流しながらプレイしてるのに猫宮は「裏とろ」とか抽象的すぎるやろ レイプ鯖ってずっとレイプ鯖なん?
メンバーシャッフルとかしないん? そんな事したらレイプできないじゃん
BF鯖は身内固まって何も知らない馬鹿noobをレイプするために建てるもんだよ 重爆乗りまくってきたが、強いな・・・
死なない
唯一活躍出来なかったのは、当たり前だが完全に制空権を取られていると戦闘機の餌食だな
逆に、敵戦闘機以外だと撃墜不可能だわ 対空砲座でも重爆落とせはするよ
でも今遊んでた鯖でも一人の人間が落としても落としてもまた乗ってきて
結局何度もスコアトップ近くっていうクソみたいな状況
芋戦車問題にも通じるけど、一人の人間が1ラウンド中に乗れる回数制限でもかけとけよ 猫宮のスタッツ見る限りだと、まだ2日6試合分しかデータないから、撮影用サブアカウントなんだろうね
PC版で歴代BF遊んでそうなメイン垢っぽいの探せりゃいいんだがなぁ 強いメンバーって偵察1看護2援護2って感じ?
看護5でもいいけどフレアと弾補充は欲しいところだよなぁ PC版てps4 版よりレベル高いってよく聞くけど、平均的に上手い人が多いの?
それとも飛び抜けた人がPC版に多いの? >>369
そうじゃなくてps版が雑魚しかいないだけだよ >>370
ハードもコントローラーも違うから単純比較出来ないと思うんだが。
PC版の人達の腕前って二極化してるの? PC版も雑魚が殆どだが、PS4ってそれ以上に酷いのか? 140試合で旗106が笑うところ?
スキル700オーバーになってから晒そうな 猫宮ひなたのヴォー要塞プレイ見たけど
警戒兵プレイまではアレだけど
ショットガン使うのうまいな。
分隊行動もすこ しょっかすプレイヤーで似たような戦績の人探せば本人特定できそう?
おそらく中の人も自分のYoutubeチャンネル持っていて、PUBGやシージのプレイヤーでもあるコアなゲーマーっぽい
シージでの連携がーというTwitterの発言から、やっぱ中の人と声の人は別れてて
中の人はどっかしらのコミュニティでVC繋ぎながら遊んでるタイプですわな >>377
この一番上手い奴でまだ観れるレベルじゃね
一番上手いでこれなら他は雑魚ばっかりってことかwwwww >>377
下の動画の奴relaaaの真似事してて草 >>369
俺はFPSはMW3からずっとCSでやっててこの前のBF1のセールでPCデビューした
BF1しかやってないけどキルレは2前後でCSとほぼ変わんないし特別違いも感じなかったよ
マウスはすぐ慣れたけどキーボードが無理だったから箱コンとのモンゴリアンでやってる 爆撃機のエアコって空戦マップ以外で
何処で出てくる? >>384
流石にマウスだろ...
パパパパッドwwwでこれやってんならある意味尊敬するわ 立ち回り自体はそれ程変わらんだろうし、AIMはマウスの方がやり易いだろうし
コンシューマからPCは、容易に乗り換え可能だと思うが
その逆は、相当な精神的修業が必要になりそう >>389
ありがとう
シナイとかスカーでも入れ替わってる感じ?
今夜やってみるよ csのFPSってパパパパパ用にヌルくしてあるのにマウス使ったらただのハードウェアチートみたいなもんよね 猫宮ってやつの中身ダステルって言われてるけどどう? Vtuberの中身が分かったところでどうすんだよ
ストーカーにでもなんのか? >>391
そもそもパパパ強制なのがおかしいんじゃねえの
健常者が障害者用スポーツを強制させられてるみたいなもんじゃん >>392
あんな自己顕示欲の強い奴が裏方に徹するわけないだろ!いい加減にしろ! よく見かける上手い人の戦績調べるとすげーな
道理で勝てない訳だわ ちょくちょくスコア1位取れてもスキル600行くかどうかなのに800とかあるやつどんな動きしてるんだよ PC版も雑魚だらけだけど、CS版の雑魚はレベルが桁違いやで
BF1の放送ようつべで見たりするけど、池沼レベルだし
パッドでやるからだめんなんだよ
はじめからマウスでやるべき bf5はガンゲー要素少ないとか開発が言ってるが事実ならクソじゃね 初代BFだってバニラでさえ歩兵どうしの撃ち合いは殆どおまけみたいなもんだったし・・・ 1492みたいに
弾倉管理のリロードシステムが良いな 雑魚は雑魚なりの仕事というか奴隷で貢献できるのにひどいのに限って芋るんだよな
一定以下のスコア、KDは強制的に奴隷対空砲とか奴隷看護兵にすればいいわ、分隊司令で強制突撃させれればもっといい >>404
KD依存でそんなことにしたら旗行ってるやつまで芋ることになるぞ 旗行ってるならスコアは稼げるだろ
スコア低くてKD低くて前線いない奴強制看護リスポンでエリート強制介護とかリペア援護でタンク強制介護とかその辺でもいいな 猫,宮,ひ,な,たの中の人がダス,テルボッ,クスかもってまじ!?!? !? 俺の場合はこんなものかな?2800円でディスカウントしてたから買ったけど主にプレイしてるのはモンハンとPUBGなんだよね。https://i.imgur.com/ccwLSbN.jpg 味方にmap hackerって言われたんだがmap hackってなんなの? 敵全部スポットするチートのこと言ってんじゃないの? >>414
そんなのあるのか
なんで言われたのかわらかないがサンクス やったぜ。死なずに1000mHSミッション、500m級2発で決めたぜ。 gewhr狙撃 で1ラウンド中15ヘッドが全然出来んわ
倍率高すぎて敵を全然追えない 動いてる敵はHSできないと割り切って止まるまで待つor止まってる奴の頭を撃て
あとそれTゲーム中にしなくても良いはず >>416
マップハックは本当にやばい
SINAIで砂嵐出てるときに飛行機のったが常に赤点が見える状態
空から地上みると赤だらけ 負けチームに入ると負け続けるのって本当なんだな
いつもなら連敗したら抜けるけどなんとなく続けてみたら延々と負け続けて笑った
バランサーとかなんも機能してねえじゃん 昔はもうちょっとバランサー効いてたけど
今はラウンドごとの移動は基本ない >>428
負けチームで頑張っても次ラウンドも変わらぬ面子
負け戦と割り切って武器解除とかメダルでもやるしかない
1000vs990なんて望まないからせめて1000vs500位にはなる程度にならないもんかね さっきまで一緒に戦ってた分隊長がいなくなったと思ったら
大差で勝ってる敵チームに移動してて草
中盤、人数少なくなったところを見分けて
移動したんだな
ほんとに裏切られた気分 >>430
300vs1000とかざらだもんな
拠点前守るの全然面白くねぇ 1試合毎に分隊解散させて均等人数になるようシャッフルすればいいのにそんな難しいことかこれ せっかくフレンドと楽しんでるのに解散されたらムカつくでしょ 公式部屋は分隊強制解散、一般部屋は各自設定みたいにすればいいのに 久々にマチコ突撃使ったんだけどなんかやべーくらい反動減ってねえか? マチコの突撃歩兵確かに使いやすい SMG08が暴れん坊将軍に感じられる マチコ突撃て毎回弱体に次ぐ弱体化喰らって息していないと思っていたけど生き返ったの? 適当に鯖選んで入ったら拠点全部取られてるってのが多すぎる シナイ対戦車馬つええなぁ対ビークルで負ける気しない これぼっち野良でやってる人いるの?
数戦ぼっちでやったがあまりの味方の糞さに発狂しそうなんだが 飛行機落とされたら次は同じ人は乗れない(他の人が乗った後でないと乗れない)
って感じの仕様にならんかな
同じ人がずーーーっと空高くから爆撃してくるもんだから、
こっちもずーーーーーーーっと対空砲に張り付いていないとどうにもならん
ゲームとして面白くないないよ カチンスキーも最後は飛行機に粘着されて死んだからね
戦争ってそんなものよ この手のゲームはいずれ規制されるかもしれんから今のうちに堪能しとけよ てきとーに入る前に、最近は観戦で入ってるは
観戦で入ってみるとチーターが暴れてて
その後の試合に入っても、チーターが居座ってることもあるし >>451
その鯖の高ランク勢も、たいして強くなさそうなのが悲しみを誘う コンクエつまんねー。初心者とかのスコアー見てたら気の毒。。だからこのゲーム人気無いんだろうな。 あの大物youtuberもチームバランスにブチ切れてやめてしまったか
ほんと残念だわ
https://youtu.be/TJvZ6-gDwWw ケツゲのどこが大物youtuberやねん しかもbf下手やし 糞ゲーだけど何だかんだアプデはしていくから何となくやってしまう
悲しいのは糞ゲーから抜け出した時にはもう人がね…… マチコってレート高すぎて扱えないんだけどなんかコツとかあるの? 拠点取り返しても潜んでるヤツがいそうな感じなのに
他のヤツが全く気にもせず次行くもんだから、すぐ取り返されるっていう状況ホント糞
ってかタンク乗ってるヤツは片っ端から建物破壊して行ってくれ
隠れる場所を残していくな、ペンペン草も生えないほど真っ平らにして行け 飛行機の対地スコープ?ってどこ見てんのか未だによく分からん
真下ではないよね?斜めちょい後ろに向けてる? 多分地面に対して一定の角度を向いていて機首がどんなに上がっても下がっても同じ角度向いてるから
機首を上げてる時後ろを見る形になってる。わかり辛い文ですまん 言いたい事綺麗に図にしてくれてありがとう
慣性に乗って落ちる爆弾用にカメラは水平に飛んでる時真下より少し前方を向いていると思われ すまん「水平に飛んでる時」ってとこ消して読んでくれ 敵のヘビーボマーほっとくチームは必ず負けるので
いやいや対空やってる
対空砲で
もしくはレートの低いLMGで
三人いればすぐ落ちるのになあ… そこが問題なんだよな
暴れる航空機を誰かが相手しなきゃ負けるんだけど、相手も航空機で暴れたいからイタチゴッコを延々と繰り返すことになる
正直義務感のが強い >>456
昨日、途中勝ち側だったが何故か急に圧倒的に負け出したからおかしいなと思ったら、味方がどんどん有利側に移動してやがる。
ラウンド中に移動できるとか糞すぎる。で、それを知らない新規は辞めていく 重爆は対爆撃戦闘機のロケットで簡単に落ちる
航空機はリス地点が決まってるから落としたらリス地点の上で旋回して待て
相手が戦闘機か自走砲トラック出すまでやり続けろ
数ラウンドそんなのが続くと抜けるか自分のいるチームに移動してくる 爆撃機はLMGで簡単に落とせるしカモだろ
攻撃機が一番やっかい 本当に飛行機強くなったよなーやられる度にまたかよと思う 落とせはするけど、落としてもすぐ復活するのが駄目なんだろ
だから>>473みたいに嫌々やらざるをえない状況になる
落とされる度に復活する時間伸びるとか、下にいる人達にも面白いと思えるバランスが必要 明るさ変えるだけでいくらでも見えるようになる夜戦マップに意味あるのか・・・? diceが働かないのって、北米サーバーではチーターも有利ジョインも少なく、満足度高いからだと思う
有利ジョインの日本韓国人とチート大国の中国のせいですべて糞 ゲーム内で天安門とか叫んだら中華プレイヤーが接続解除されるシステムキボンヌ ゲーム内で森友とか叫んだらウヨプレイヤーが接続解除されるシステムキボンヌ ブサヨは関係ない板でも発狂するな。
迷惑だからハングル板辺りに帰れよ。
誰か相手してくれんだろ。 >>486
昔みたいに分隊長からのみリスポン出来るシステムでいい
今のはありとあらゆる所からワラワラ復活してウザい 5人も6人も人数差会るのになんで普通に始まるのかねこの糞ゲーム
昔の管理人がプラグインで管理してるほうがよっぽどよかったわ
diceはゲームだけ作っとい他はユーザーに任せろよ バランスと飛行機以外はまあいいゲームだと思うよほんと
それだけが残念 距離が開くにつれどんどん威力が落ちていくような仕様にすれば芋は減らせると思う あってもヘリまででもういいよ
それ以上の航空機は結局歩兵じゃ手に負えなくなる 確かに航空機多すぎだな 戦車一台 航空機一台ぐらいが試合的にはバランス良いとおもうんだが 開けたマップになると急にKDがガタ落ちするんだけどどう動けばいいんだ
アルゴンヌは得意 >>496
開き直ってマップデザイン通りに芋に徹するのがいいか モンテは開幕飛行機乗り捨てが最適解とか言ううんちマップだから嫌い
ゴルムドの列車争奪戦を思い出す・・・あれはヘリでも間に合うからまだマシだったが あのマップの糞斜面がいらつく芋に狙われても何処から狙われてるか全く気づかない後開幕早々にB拠点にロックかけて篭る奴むっちゃイラつく ビル上の砂多過ぎ→時代的にビルは無くなります
確かにビルは無くなったが、結局は芋が生えやすい地形なのは変わらないし
今までとは形の違う不満続出だし、ホント作るの下手くそ
航空機の数に関しては昔も今も変わらないけど、恐らく対抗手段がマニュアル照準の武器しかない事と
それらの武器の射程が短い事かな?って思う
BF4だって航空機2〜3機飛んでるのが日常だったけど、
当たらなくてもスティンガーぶっ放してるだけで気分は出るし
相手も回避行動とったりと無意味では無かった
今はバリバリ撃っても大して減らねーーって思うし、向こうは悠長に爆撃してくるし
そんでもって射程外に出たらキコキコお空で修理
もう飛行機の修理無くそうぜ 超低空低速飛行で一瞬だけレンチでキコキコぐらいなら許す そもそも戦車も飛行機もすぐ修理できるのがおかしいよな
でもそんなこと言ってたら蘇生もおかしいけど >>497
強ポジを探すんだ!少年よ。。必ずある。 事前にパーティを組んでサーバーに入る時に
「メンバーと一緒のサーバーに入りますか?」みたいなポップアップが出るけど
どのキーを押せばYesになるのかオプション見ても分からん・・・ >508
Backキーだったような。
違ったかな? >>510
てめえは和田さんかよ
仮出所しやがったのか! 兵器はガンガン壊れてほしい派
兵器を壊すことを楽しみにプレイしてるから、
延々と修理されるのはつまらん 初代1942のようにキッズの為でしかない自動修理なんか無くしてレンチと拠点の修理場だけにすりゃいいのに
兵器お祭りゲーのBFで兵器だけ強化したら今のようなレイプクソゲーになる 大トロって拡張以外ゴミ過ぎないか
3発キル武器一杯あるのに、わざわざ5発しか入らない武器とか需要無さすぎやろ さっき、シナイ砂漠マップの、
1000vs999の試合に参加した方はいないか!
もし、ここにいたら、この感動を味わいたい! https://i.imgur.com/XPt5MHB.png
https://i.imgur.com/GThuHuy.png
スキル800台を達成したので、記念に書き込みます。
KDもKPMも1以下から1年半かけて成長したので、
聞きたいことがあればどうぞ。 >>515
遠方の自走砲野郎がすぐ逃げてキコキコ
また遠くからドカドカ砲撃
逃げてキコキコ(ry
これでスコア上位デス無しだもんな
アホらしい >>522
最近は試合中に兵科をコロコロ変えてますが、突撃兵と偵察兵が多めです。
アプデ入る前は援護兵のみで、その前は看護兵のみをずっとやってました。
そのため、安定したプレイがしたいときは看護兵と援護兵です。
一番長い時間使ってるという意味では看護兵になります。 BFやるついでに起動しておける放置ゲームあったぞ
https://goo.gl/vXADPF 初のゲーミングpcで1070ti買う予定なんだけどフルhdでどれ位fps出る? プレミアムマップ以外のマップだけ回してる鯖ってどこみればわかるの? >>525
最近プレイしてないし普通に違くね
晒しなのか本人の自演なのか >>528
1070Ti + i7 6700・全て低設定(meshとterrainだけultra)だけど、どのマップでも150は安定して出るよ 爆発が多いとたまに100を割ることがあるくらい >>530
DICEって書いてある鯖が無印のみでMIXEDって書いてある鯖がプレミアム含? >>519
どんな練習した?
どんな立ち回りを意識した?
同じく突撃兵と偵察兵メインでやってるけど
KD0.5しかない・・・
20キルしても20デスするし
キルはそれなりにできるけど明らかに俺だけデスが多くてたまらん >>533
サンクス
とりあえずdiceでプレイしてみるわ >>534
射線切るように動いてたら、ある程度デスは減る。あと、突っ込み過ぎない事。まあ言ってる俺のkd1.6位だけどw 自分だけで突っ込まない、敵を見つけても確殺できる距離に来るまで撃たない
敵に見つからないように隠れる、キルし損ねても深追いしない
近くの味方がデスしてないかマップをよく見る
敵が近くに居るとわかったら突っ込むより敵が寄ってくるのを待つ
これだけ守ってればKD1のプレーヤーさんならすぐにKD2くらいになるよ 芋る
有利ジョインする
移れないならすぐ途中抜けする
VC繋いで常にそいつらと固まる
これでKDも勝率も余裕で上がるよ 対空砲は誰もいないときNPCが運用するようにすべきだったな >>523
ありがとう、スキルもさることながら戦績の中身も素晴らしい
チームへの貢献度は計り知れないな 有坂すごい使いやすい
ロマンもあるし
なのに、スコープ付いたやつでやると
キル取れないのはなぜなんや。 CTEの鯖やってきたがアリサカのスコープとか新武器の表示無くて使えなかったがなんでだ? 有坂のスコープ付なんて無いだろう?
偵察兵の武器全部アンロックしたけど 次のDLCでアリサカとエンフィールドのスコープ付きでるよ
CTEで使えるはずなんだがCTEの鯖入っても表示されないんだよなー >>543
543だが、誤解を招くかもしれないから、
注意書きをしとく。
有坂や、m95の(歩兵)のライフルではキルができるのに
Russian1895や、m98みたいな、スコープ付きのライフルではキルができないってことを言いたかった。
有坂にスコープがつくか否かは、僕は分からない。 いや意味はわかってた偶々タイミングが重なって誤解を招いたのかもしれない 誰かと思えばチーデスで無双してるやべーやつじゃねえか >>547
適正距離を把握していない
感度があってない
あとアイアンサイトは覗き込み早いし、ストレートプルの効果があるから適当撃ちではかなり強いよ 体感だけどSRに限らず他兵科の銃でもアイアンサイトで撃つとかなり当たり判定甘くなるよな
特に豆粒以下くらいの遠距離の敵に対してはかなりガバガバというか
上半身が全部ヘッド判定になってんじゃねーかってくらいHS連発して撃ったこっちがビビるときある 本当この芋ゲー人いないね 嫌気さしたのか遠距離でペチペチ撃ち合うの 開幕有利ジョイン
敵にチーターか負け確なら即抜け
これで勝率9割5分だわ 遠距離でペチペチ撃ち合うとかライフル主体のこの時代なら当たり前では? リリース当初はこんな走り回って近距離フルオートで撃ち合うなんてWW1じゃない!とか言ってる奴が殆どだったのになぁ だったら遠距離ペチペチ銃を全兵科で使わせてくれよおおお!
それでどうなるか?
(´・ω・`)しらん いいねえ、九七式狙撃銃
照準器の倍率は実物通り2.5倍固定で出して欲しいね ここで質問すると的確な答えがいくつも返ってきてありがたい
立ち回りは一人で突っ込む癖がついててなおすの苦労しそう
適正距離は確かにあんまり意識してなかったな・・・ >>557
でも制式ライフルオンにしてる鯖でもライフル使ってる奴殆ど居なかったぞ PCA小隊員のいるとこに入ってもだいたいレイプで終わったら抜けるから一緒にできない >>555
このゲームの舞台(ガリポリ除く)である1917年や1918年なら、
もう分隊や半小隊に1挺ずつ軽機関銃が配備されてて、本質的には第二次大戦の歩兵と変わらんよ 人少ない→鯖少ない→クソ強いやつ多くなる→シャブられる >>556
BF2や2142の頃の様なマップの広さとゲームスピードでフルオート銃少なめだと
これぞWW1だ!って感じになるイメージがある
ようはバランスなんだよ、それが崩れているからライフルペチペチが嫌がられる むしろ当時は塹壕の中でサブマシンガンバババスコップブシャーが歩兵の戦いでは
遠くからペチペチするのは現代的な戦闘では クソ側に振られたら140ランクの奴らもやられまくってんなw youtubeで配信してたがコンクエでマップはアチババ突撃兵32対偵察兵32で対戦してたがやっぱり偵察兵チームが勝ってたよ。やっぱり偵察兵が最強兵科なんだな 140と言ってもピンからキリまでおるから
レイプされまくりのなか、1人平然と40キルオーバーしてる変態もおるし BF2からずっとBFやってたが、BF1になってから何か違うからR6に移行したんだが、久しぶりにインストールしようか迷っている。今でも盛り上っていますか?次ぎのBF発売は何時ですか? 140になるまでプレイしてたら撃ち合いが弱かったり戦績的には微妙だったとしてもMAPを覚えていて小賢しい立ち回りが出来るからな 今日はボロ勝ちの試合なのに
自分のK/Dが1:1くらいになっててストレスたまったわ
中華クランのメンバーが十人くらい味方にいたんだが
なんか勝ってるけど前線に味方がいない感じだった 自動修復も可能でくそ強の装甲車と戦闘機
それに対して史実より貧弱な対車対空能力の歩兵
分隊解散しない開幕から人数差がでるうんこオートバランサー
偵察援護が強すぎて押してるときの強さと芋を助長する兵種バランス
全てがワンサイドゲーを推し進めてる ボールルームの野砲
奥の廊下の曲がったところに届くのでおすすめ
https://i.imgur.com/5QceEE5.jpg >>534
遅れましたが、519です。
コンクエ専ですが、キルデスを意識してるようなので、それについてのみ自分のことを書き込みます。
色々書きたいことは山盛りですが、あえて言うならキルデスとは経験の蓄積でした。
具体的には
全体の大まかな動きは旗の動きで予想。
細かな動きはマップで予想。
↓
そこから敵の進路を予想したキル取り。
旗の奪取時の沸きポジ把握などもあると思います。
↓
そんな時に使える強ポジは各所にあります。
経験を積んで自分なりの強ポジを見つけてください。
↓
そのうち地形やマップなどから自然に絶対にここ強い!
という場所がどんな地形でもなんとなく見えてきます。
副産物として比較的安全なルートも見えてきます。
↓
したがって、経験の蓄積とともにキルデスは徐々に伸びていくものだと思います。
焦らず見つけてください。
あとは危機察知能力です。これが高い人はキルデスも高いしBF1が上手いと思います。
突っこむ勇気が一番大事ですが、引くこと覚えろはそれなりに大事です。
兵科ごとでは
突撃兵はとにかく遮蔽物や坂や段差を利用した近距離戦にもちこむこと。
対戦車の意識も大事です。対戦車グレ→軽対戦車グレ→対戦車グレ→ロケットガンこれは凶悪ですのでぜひお試しあれ。
偵察兵は拠点奪取時、及び防衛時はフレアを打ち込むこと。
あと、偵察兵で結構大事なことですがAIMは敵を追うのではなく、
敵の進路より前に合わせて偏差予想の瞬間に打つことが自分なりに大事だと感じています。
長文失礼。 長文の割に大したこと言ってないしスキル以外も晒してくれ 特定のサーバーをNGにする設定ないのかな
キチガイサーバーとか見えないようにしたい 久しぶりに見に来たけどどう?
相変わらず空爆有利の特亜チーターのレイプ小隊ゲー?
それとも環境良くなった? スレ読んで察した
変わり無さそうね、過疎った分さらにエッセンスが濃くなったのかね チーター全盛期よりゲーム内容が冷え切ってるわ
レイプするかされるかの2択しかねえもん 今まで解像度100%でやってたが、何気に200にしたらクソ綺麗でワロタ チートと小隊レイプとチーム移動に嫌気さしたやつからやめていってるから状況は悪化してるよ
バランサー導入するとかほざいた後使い物にならなかった分隊維持シャッフルすらもされなくなったしな
だからチーターと小隊とチーム移動するやつにとっては面白いゲームになってる whとかバレにくいチートは知らんけどチーター連中はpubgってるでしょ
返金可能とかおかしいから中華regionがデフォルトになってほしい PUBGは定期的にチーター一掃してくれてるからまだいい
どんなにチーターBANしまくっても完全には消えないのは仕方ない https://i.imgur.com/SYuYaH0.jpg
よくある負けパターン
マップに適当に点書いてみたんだけど、この場面でAB行かずに永遠とCの右側でリスポーンしてるアホなんなの?もう諦めろよ
このまま押されてCDE取られてレイ〇だろ? >>592
味方の馬鹿共に戦線張らせて囮にしないと敵の馬鹿共がABに湧いてくるだろ ベテランは裏とりすべきで、新兵は封鎖に尽力すべき。
ベテランが封鎖でキル稼ぎしだすと負ける
ベテランは魚群に混ざるべきではない。
魚群がいないところに行くべき >>592
これで裏取りに行くとかま?
A,B取ってもすぐ取り返されて、戦線総崩れで全拠点パターンだろ >>598
は?味方がAB踏む時に、取り返しに敵が来るやろ?そしたら残ったヤツでCを取る
すると敵AB.味方CDEになるやろ?分からない? PASSCHENDAELEもD取ったらその辺の瓦礫の中で敵を一生待ち構えるのが強いのに
CとかBEに遠出して返り討ちからのカウンター占拠食らうんだよねえ bf4の上陸戦マップも攻めすぎると負けるマップだよね。
せっかくの戦闘艇を活かして、海岸で戦えばいいのにね どうせDまで攻め込まれる奴らならCまで辿りつけずにEまで押しこまれるだろ HELIGOLAND BIGHTの攻撃側で勝ったこと無いかもしれない VCで連携を取るなんて無くなったんだから
今更何を書いても無駄無駄 >>599
>>603
それな
森の>>592の状況で裏取りしたらレイプまでの時間が加速する
まあ、どうせ負け試合だし早く終わらせたいなら正解かもな >>607
正面から全員で当たって少しずつ押し戻す他ない
拮抗してるか押してる場面以外で裏行っても大体無駄 俺もキルレ1に向かって順調の模様
なおBF4のキルレは 今体験版のコンクエやってるけど開始から絶賛8連敗中
マジ理不尽 うーん笑
やっぱこのゲーム、fpsでも1番noobしかおらんわ笑 さっき、あびつんという人と撃ち合ったけど
あの人ほんとに強い。こっちが先に撃っても返り討ちに遭うし。
プロゲーマーって、本当にすごいんだな。 何笑ってんだこいつは、Battlefieldは昔から誰でも楽しめるFPSだったろ >>615
重爆の1番上の兵装。戦略爆撃だったか
あんな絨毯爆撃当時あったのかよ。
あったか
あっただろうな
強すぎるわ >>607
正面から鍔迫り合い
アホばかりなので、裏どりとかに期待しちゃいかん
そして、スナイパー人数が少ない側が勝つ
スモークの重要性を理解してるヤツがいる側が勝つ >>621
こういう場合でのスモークって敵の前衛と後衛の間に投げ込めばいいんだよね? 膠着した前線に投げ込めば突っ込むキッカケになるんじゃね?後は正面から押せないならスモークに紛れて横っ腹を叩く さっきから負けチームばかりに放り込まれるんだけど仕様? Genってクラン強いよね。どこの国だっけ?
OdysseyかOSakanaKunSanがいる方が必ず勝ってるな。 北米サーバーで初心者狩りしてるクランってのは知ってる >>623
Cを取る場合、橋の上ならどこでもいいんじゃね?とにかく的にならなきゃいいさ
スモーク無いと、2秒と生きてられないからな
煙に紛れて、匍匐で前進。橋の制圧範囲ギリギリで祈るしかない
撃てば位置がバレる
スモークに併用して、偵察兵のシールドを立てると生存率は上がる
一方向からしか銃撃されないから、橋の上のシールドは有効だ
グレネードが飛んできても頭を上げるなよ! OSakanaKunSanがいる方が勝ってるはない
Odysseyはともかくお魚は普通に野良の中で上手い人って感じだわ
戦況を動かせるほどうまいとは思えないけど レイプする時は楽しくレイプして負けチームになったらすぐ抜けていくやつらってイメージしかない
自称プロとそのキッズ達も同じことやってたっけなー ここってこんなにプレイヤー名が出てくるスレだったっけ
まともなやつが少なくなってキチが幅を利かせるようになっただけ? 飽きもせずこんなクソゲーやり続けてこんなクソスレ覗いてるようなのにまともなのがいるわけねえだろあほかこいつ OSakanakunはビークル乗ってるのしか見たことないね。
ところで、日本サーバーってなんで下手くさなのしかいないのかね。 技能取るために別に好きでもない馬に乗らなきゃいかんというのは苦痛でしかない
そして自分は馬によく轢かれるのに、自分が真正面に敵を捉えても何故か轢けない事が多発という現象
これはバグなんじゃないですかね?? 馬のロードキルって確か頭に当たり判定あるとかじゃなかったっけ? 最近は週に1回ぐらいしかプレイしなくなったけど
「腕はそれなりでもやるべきこと・動き方はわかってる」って人が全然いなくなったな
連携は取れない、戦車に乗っても前線から2歩も3歩も下がって出てこない
そもそも前線の作り方もわからない二桁ランカーが大半で
それ以外は140の猛者、廃人プレイヤーしかいない
おまけにどっちのチームも半分以上がスナイパー(フレアは絶対撃たない
こんなんじゃストレス溜まるだけで試合にならねえ、やってられんわ たしかにランク中間層がクソ雑魚すぎるな
140だって脳死長時間プレイの雑魚がほとんどにせよ勝つべき動きならさすがに知ってる >>636
やっぱ軍事に疎いからじゃね?
米鯖と比べたときの試合内容の悪さには頭を抱えたくなる
前線を作るとか迂回するとか、そういう概念自体がないんだわ
アメリカは軍人ってのは偉いんだって皆が基本的に思ってるから
なんだかんだで軍事の基本的なこと皆知ってんだろうな
だから向こうの人は、下手でもプレイ内容自体はちゃんとしてる
日本鯖の人達は逆、手先はうまくてもプレイヤーとして使いものにならない 10対10のTDMで片方に140が5匹いた時はきつかった。新規にこいつらと戦えとかって気の毒 まあ中華ってどのゲームにしたって協調性ない上に下手くそだからな英語も話せんし
一緒にやっても全く面白くないよ ドミネーションしかやってない俺はいつのまにかBF1が糞ゲーと呼ばれててビビる
コンクエの方で何かあったんか? ゲーミングPC買ったから体験版やってるけど
初期SR結構強いね、HSじゃなくて結構殺せる 欧米だとチャレンジ精神を重んじてるからか、アタックが激しいよね。
アジアンは誰かが動くまでみんなでもじもじしてる感じ。 アジアン鯖チキンだらけだから芋ばっかし 本当つまらん よく見る強いやつらはレン鯖に固まってる
常連の高ランクが固まってレイプゲーになりやすいのは問題ではあるが、
たまに公式鯖でやると最近増えた低ランクとチンパンばっかりでこれまたレイプゲーばっかり
バランサー改善したとDICEは言うが、糞糞言われてた発売初期のほうが明らかにバランス良かったわ コンクエって取り敢えず突っ込んで敵1,2人道連れにして溶けるを繰り返せばいいんでしょ?
KUNさんが言ってた バランサー改善っていうか機能してないよ改悪だね
そもそも機能してたとしても分隊でバランスとってるガバガバ調整だし レン鯖でも意図してかフレンドから飛んでるせいか知らないけど片方が高ランクでもう片方は低ランクや雑魚って事が頻発してるけどな
まともな試合にならない そもそもこのゲーム分隊組んでコンビプレイ推奨のゲームだぞ?それが出来ないなら息のあった人と仲良くなって一緒にプレイするしかない。中にはソロで鬼強いプレイヤーも多々いるが、拠点確保して勝利に繋げることは出来ないからな。 >>641
アメリカは銃社会だから「銃で狙われたらどうするか」ってのをたまには意識してるだろう
だからでは >>658
なるほど、レイプ推奨か
そのせいで廃れたと言っていいのに もしかしてバトルパックってスキンしかでないのかしら ひでぇ・・・w
武器がほしいのに打ち勝てないよママン >>658
個人的な感覚で言うと
昔はこんなゲームやるのは「分かっている人」くらいだから、知らない人同士が分隊組んでボイチャも無しでも互いに空気読んで動いてた
今は「FPSって面白いんだってー」な感覚で良くも悪くも一般層にも広まったので「分からん奴」と組む事が多くなった
(&昔やってた上手い人が高齢化で引退して人数減った可能性も・・・)
そのため上手い人が自分たちの納得する動きをするために固まらざるを得ない
かなって思ったりもする >>641
だからこそ、アメリカ人と混ざりあって戦うと日本人プレーヤーの質が上がりそうだよな
俺も本当はそうしたい。アメリカ人プレーヤーに学びたいよ
今はpingの関係でお互いに迷惑になるだけだが、技術の発展とともに解決出来るといい そんなに北米がレベルが高いとはな
俺のやってるBF1と違う気がする デモ期間10時間オワタ
面白いよりストレスの方が勝る結果だった
障害物飛び越えるのがBF4から改善されてるのだけは良かったわ もう普通にランクで入れる鯖制限しちゃっていいと思うけどね
昨日今日始めた奴と1000時間近くやってる奴が同じ鯖ってありえないわ やっとoverallでキルレ1.0行ったわ
借金生活から開放されたーw >>673
もうDLCも出きってるし
そこまでの大幅改善は無いだろうな KD、SPM制限あったBF4は良かったなあ
同格と戦うのが一番いい 144hzモニター買ったらキルレ2まで簡単に行けました
デバイスチートすごい 144に変えたあとのプレイを60fpsで録画すると今までとaimの速さが全然違う このゲーム敵をしゃぶってスコア見栄えよくして気持ちよくなる戦争ごっこゲーだから
味方に連携求めてイライラするのはやるゲーム間違えてる たまーに霧のおかげか砂に狙われにくくなって裏取りしやすくなる気はする 霧で爆撃機が全く見えなくなったけど向こうはお構いなしに爆撃してきてうんち 過疎過疎のゲームモード解除条件に入れてくるのほんとやめてほしい >>680
144対応、かつMotion240/DAS付きのモニタなんだけど
120で出力して240相当になるってのと、
motion240は使わずに144で動かすのとどちらがいいか分からなくなってきてモヤモヤしてる CS民は今free鯖で有利ジョイン無しのコンクエやっとるで。PC民はせんの? 試遊中だったけど、レボルーションのセールの誘惑に後押しされて遂に買っちまったわ
お値段2808円
チーター多いと言われるゲームでも流石にこの値段なら元は取れそう ほとんどチーターいないよ ゲーム中表示されるバンログにびびって誰も使って無いんじゃないかな? しかしレイプ試合は酷いよ チームバランサーなんてなんの意味もなさなかった ほぼ平等の条件で戦う旗取りで差がでるのはしゃーない
TF2みたいに攻防戦メインにして徐々に防衛堅くするのが
野良で楽しめるバランスだと思うぞ Banログいっぱいだとチーターびびるのかー
さぞかしBanログがアホみたいに流れてた数ヶ月前はチーターいなかったんだろうなあ ランク140までやりあげてスキルも500台まで行ったことあるのに今スキル200台って俺って超絶雑魚だと気づいたよ ここ何試合かもkil50台何回も取ってるのに納得いかんわー マソコはまだわかるけどシント・エローイって直球すぎだろ ペリノとM1917が出た上にヒュオットにTTKで抜かれたべネットマルシェがこの先生きのこるには 144fpsにしたら敵に当てれるようになるかなー
マチコ使おうが1対1で撃ち負けるのは情けなすぎる
少しでも相手の動きが見やすくなるならモニター買おうかなと思うんだけど、CPU FX8370、グラボR9 390で144fpsでるかな? すまん、PC詳しくなくて調べ方がイマイチわからんのだよ、、、 バカ高いパーツ買わんでも低設定にすればミドルクラスのカードでも144出るよ。あと60フレームから144に変わったら劇的に動きが見やすくなったって話であって、最初から144で慣れたら分からんよ >>713アドバイスありがと!助かります
60と144はやっぱり違います?
モニタも10年くらい前のやっすい奴つかってるからなんか遅延があるように思うんですよね〜
俺だけかな、、、 >>715
一度ゲーム席があるネカフェでやってみると良い ネカフェは144fpsでできます?試してみます!ありがと 今時のネカフェはゲーミングモニタまで入れてんのか?
都会以外はモニタまで拘って無いだろw 買った当初は、これは明らかに違うと思うけどな、実際に違うんだけど
何かしら設定を弄って、ソフト側で60fpsに制限されてた状態でプレイしても
戦績は変わってなかったというオチがあったから、結局は素の実力がものを言う それは流石に60fpsしか出てないのに気がつけないお目目だってことじゃないかな…
普段120~140fps安定の環境でやってれば普通の人ならフレーム足りなすぎて気がつくよ あ、気が付いてたとかじゃなくて戦績が変わらんって話か
ごめんね 遅延があるのか初心者でエイムが苦手なのでPNG10くらいの鯖では思ったように当たらないんですが、PNG56くらいの鯖行くと思ったようにあたるんですよね〜なんなんでしょか Chauchat実装されてアンロックしてた時
「これは使わないなぁ、やっぱりLMGは装弾数と連射力だせ!ファーハハハハ!!!」
って思ってたけど、なんだか最近妙に使いやすい
ってか明らかに他の銃より安定してキルしてる気がする
なんだろうこの感覚 >>726
ショーシャって近距離向けだっけ?
やや近距離の立ち回りのが上手いんじゃね バイポ立てて遠距離抜きはショーシャのが強い
BARは垂直反動増加とバイポ弱化でブレッブレ >>727
いや、近距離/遠距離どちらも
バイポ立てても精度高いけど、立ち撃ちでも結構当たるのでビックリ
>>728
強いとは聞いていたが、使ってなかったからなぁ
けどやっぱりバリバリ連射したいので複雑な心境 ショーシャはアプデ前は近接用の銃だったけどアプデ後は近接〜中遠までいけるオールラウンダーになった
移動ADS拡散と横反動が小さいのとレートが低いからリココンも楽でバシバシ当てられる 低容量LMGの中では一番よいよねChauchat
ただやっぱりIMG 08/18がすき 援護兵の武器だと今はべネットが一番悲惨な状況になってるな
光学照準で中距離限定でなんとか撃ち勝っていくくらいしか使い道がないのでは 今でもけっこう強いぞ
ただ近距離撃ち勝つマンじゃなくなっただけ 中距離以降はMG15やM1917が圧倒的過ぎるんで・・・ >>734
TTKパッチの前は望遠はかなり脅威だったんだけどな…リロード早いのと静止ADS精度くらいしかメリットないよな >>737
MG15って反動の強さと連射力とかのバランスが微妙に感じる
数値上はM1917より速くキル出来るけど、実際には銃身が暴れて上手く行かない感じ
見た目は好きなんだけど、遠距離メインならM1917
近距離メインならMG15突撃や軽量よりも他かな・・・って >>740
MG15は近接でも十分使えるのに連続発射数が多いのが利点
まぁ近接戦闘ならbar使えって話ではあるが BF1もセールやってるんだ?今のセールで買ったのはR6SとDivision
Divisionは置いとくとして、R6Sの戦闘距離だと
チュートリアルしかしてないが10-Aやマチコが恋しくなる たまにあるサーバーのセッションが切れるのは何なんだ。 買ったばかりで、振り向きの設定とかしてたら叩かれたり、すぐやられるのですが、どこですればいいの? >>747
人が集まるまでリスポン始まんないんじゃなかったっけ? >>748
以前自由に動けてた気がしたけど今は出来ないのか >>742
R6Sのセール、買い逃した(´;ω;`) 自走砲系は全く乗らないから知らんのだが
迫撃砲トラックって射程めっちゃ長い?
援護兵の迫撃砲で対抗しようとしたけど
こっちが高所のはずなんだけど届かない
めっちゃやられたわ
オペレーションだから安全地帯から出てこないし
120キル0デス叩き出してた
まぁおかげでこちらが勝ったけど 警戒兵LMG車両の上だとバイポ立てれるって聞いたが出来ないぞ修正されたか? チータがわんさかいた時代の方が面白かったとかどんなクソゲーなんだよこれwww >>753
オペで安置に籠もってる自走迫撃は同じく自走迫撃か航空機でしか対抗出来ないよ
援護の迫撃砲じゃ射程がぜんぜん足りないからね 迫撃自走砲乗るという思考がでてくる時点でやばい
この時点でチームの勝ちは遠のく 自走砲でもきっちりキル取って防戦をやってくれてるなら文句はないんだけど
問題は防戦しようとする奴がほとんど居ないこと このタンク選択式が次回作にも残ってたら絶対買わないわ
馬鹿が後ろの方で芋ってたらほぼ勝てないしやるだけ無駄な試合になることが多すぎるし馬鹿に限って一人乗り用に乗りたがるから困る ハンドガンに細工する チーターいるよなバレバレなんだよ タンクはどれを選べばいいんだ?
ノーマル重戦車でいいのか? 軽戦と自走砲は言うまでもないけど
ランドシップが出てきた時のがっかり感 良かった・・・ぼくの強襲トラックは許されているんだ・・・
ランドシップは連携取れてる乗組員が2番3番席を行ったり来たりすれば理論値強いから ダメージを一切喰らわない無敵砲台自走砲に昨日出くわして一気に萎えた
ダメージ無効なんてあからさまなチート使うなら重爆で殺せばいいのによ 有利ジョインして強分隊に入ってレイプするのが正しいBF1の遊び方 強いやつは自ら弱チームに移るのが男前。俺は必ずバランスが悪い時はそうしてるぜ。まあ、レイプされるが。。 人数少ない鯖ならそうするけど64とかだと結果がわかりきってるからなぁ チームバランサーってスコア低い奴自動的に移動させるって話だったけど本当に移動させてるのか? 昔は不利ジョインしてたけどそのあいた所に高ランクや小隊のやつが飛び込んでいくから馬鹿らしくて移るのやめたわ
味方は芋と萎え落ちするゴミばっかりだしそうなったときは人はいてもサーバーは死んでるのと同じ >>776
バランサーバランサー言ってる奴いるけど実装されてないから ランドシップの何が駄目なんだ?大砲2つついてるからちゃんとした射手が乗ってたら強いぞ >>779
ちゃんとした奴が乗らないから弱いってことだな 砲台がちゃんとしてる分3人乗ってリスポン潰すのが玉にキズ まじで勝ちチームに居るとマップの有利不利関係なしにずっと勝っててワロタ 大多数の人間がちょっと圧力を受けると、すぐに引き篭もるので
前へ行ける分隊があれば、そこで勝負がついてしまう
それでいて、直ぐに引き篭もる連中は引き篭もってる奴には、やたら強気で前にでるのでレイプなる MAPデザインが糞だからレイプゲー時に防衛線を引ける場所がないんだよなぁ・・・
膠着状態になりやすかったBF3の反省から防衛ポイントを減らしまくった結果がこれだよ。 >>783
寄生出来るうちは寝ないでプレイしろ
そういう時の為の2x expだ。使え! 負け側は開幕常に22vs32とかの状況から始まるからな 実際サーバの中は32:22とかなのにブラウザ上は64/64でしかも順番待ちまでさせられる
んで入ってみると崩壊済
拮抗してるんですよっていう演出なのか、抜けた奴がサーバ上にはまだ残っているのか bf1のマップなんか芋ってくださいといわんばかりだろ 本編マップはモンテ以外わりといいマップだという印象を持っている オフィシャルサーバーに偽装しているサーバーなんてあるんだな >>792
まじかよ
そういうクソ鯖とかをブロックできる機能がないのが不満 砂漠MAPはこのゲームに狙撃兵が存在しなければとても楽しいMAPに変わるんだけどねえ
シナイはGが遠すぎるのがちょい不満だけどCDの小競り合いの中隙を見て取りに行く面白さは良いと思う
スエズの開幕Cの取り合いはゲーム屈指の面白さだけどそっからビビって芋り始めると一生C取れないまま長時間拘束クソゲー 実際のWW1でああいう地形が多かったのならマップ自体に罪はない
あのマップに適したライフルの仕様を考えられなかった馬鹿担当が悪い モンテのBーD間の無駄な撃ち合い 裏取しようと斜面降れば芋砂の餌食 あのマップほどイラつかせるマップは無い 新武器いつなん?来週来ないかね アリサカのスコープ使いたい BF1版メトロ追加して欲しいわ
ハンドガン戦したい 初めてバトルフィールドシリーズをパソコンでプレイしようと思ってるんですが、噂で1はチーターが多いと聞くので迷っております…
バトルフィールド4と1だとやはり1の方が多いのでしょうか 初めてバトルフィールドシリーズをパソコンでプレイしようと思ってるんですが、噂で1はチーターが多いと聞くので迷っております…
バトルフィールド4と1だとやはり1の方が多いのでしょうか 連投してしまったorzありがとうございます
4の方検討します人まだいるかな… codで言えばuav常時ビュンビュン飛ばせるようなもんだしな 2800yenで売っとる!安い安すぎる!pubg mobileが出るまでのつなぎに買ってみるか。 DLCも出て全て終了したわけだが
年末のBF5までどうやって暮らせばいいんだ
ファミコンでもやってろというのか
PUBGはキャンプしてる時間が長くてたるいし
4月5月も全然目ぼしいFPSが無いんだけど
やっぱり自殺か? もうFPSは終わり
格ゲーやSTGと同じ道を辿るのみ >>808
中東行ってISIS相手にリアルなFPSやって来いよ。 女実況者がBF動画でレイプされたとか普通に言っててビビったわ やっぱり北米だな!
もう二度とアジアで遊ばねぇからな〜 重爆撃機硬すぎ火力有りすぎ
どっちか削るか存在をなくせ >>817
バランス取るのが超絶下手くそだからな、クソダイスは
せめて爆撃のリロード伸ばすとか、なんらかの方法はあるはずなんだが
無能すぎて考えつかないんだと思う >>45
40キル20デスは大活躍だわ 試合時間によるが 爆撃機は強いせいか馬鹿が開幕から乗って即落とされて制空権とられて
戦闘機ゲーが加速するのもある 騎兵で1試合276キルってしょぼいかな?
過去最高は472キルできたことあるけどそれは奇跡だった キルデスだけで貢献度を測るなら1越えたら貢献してると思うよ 役に立っているかなんて他人が決めることだよ
KD高かろうがSPM高かろうが弾寄越さない回復出さない旗取らないフレアまかない指示出さない奴はクソnoob 蘇生もキル確定アシもあるこのゲームでキルレ1割る方が珍しいわ >>822
技能取るのに騎兵で50キルがあるので最近乗り始めたが
自分は退治するとなかなか倒せないのに、なんで自分が馬に乗るとあっさり倒されちゃうのか意味不明 >>829
共感した。
騎兵に撃ちまくっても全然死なんのに
俺が乗るとすぐ死ぬの本当謎 マウスの感度についてなんだけど
Windowsの方でDPI設定しても、ゲーム内のマウス感度(0〜100)があるせいで、結局いくつになってるのかよく分からない・・・
ゲーム内のマウス感度の単位ってなんなんだ 大抵の馬は正面から集団に突入して蜂の巣にされてるな
たまにライフルも使ってくるような上手い奴に遭遇するとクッソイライラするわ >>830
敵を目の前にして突進してるのにロードキルにならないの意味不明過ぎる >>829
馬は基本的に大外周りを走って、敵最後尾の芋砂狩りがメインだよ
槍で右クリック貫通を芋にキメると、かなり興奮する やばい本格的に飽きてきた
BF4はアホみたいにやったのにまさかこんなにもはやく飽きるとは >>837
かと言って今更ビルの上にいる砂を相手にしに行くのもな・・・
砂リミット入れたりしてバランス良い鯖だと確かにBF4の方がいいかもしれんが スポットフレアと意味不明な地形ダメージなけりゃなぁ 味方砂むだに多い割にスポットフレアは少ないんだよなw
つまり弾薬補給が足りないのか? スポット持ってない砂いっぱいいるぞ 代わりにシールドとか芋るき満々の奴いたな 倒した相手の武器奪った時に発覚した 拾ったSRには、大抵スポットフレアが付いてるぞ2発入った奴が >>842
>>844
これこれほんこれ艦隊これくしょん 演習場もないからみんな何すればいいかわかんなくてこんな状態になってる
http://i.imgur.com/IFAciI1.gif 後半年で新作出るらしいけどbf1は最初から最後まで爆弾ゲーだったなボンバーフィールドに名前変えたほうがええんちゃうか ぶちぶちと文句垂れながらも結局次もその次も買い続けるんだろ分かってんだよ 今更だがプレミアムパス買おうかな
課金戦車や課金飛行機にやられるのは悔しいわw 基本的にはそうだけど状況によっては多少リスクとるべきときもなくはない レイプしてる時はやめてあげろ
レイプされてる時は存分にやってやれ Bf4むずくない?今日初めてやったけど
Bf1と全然、感じが違う BF4とBF1はほぼ別ゲーだから慣れるまで時間かかると思う セールで買ったんだが起動しなくて詰んでる
ウィンドウ起動したと思ったらすぐにクラッシュというか消える
クラウド同期ってのも切って試したしスペック的には問題無いと思うんだがなんなんだこれ… >>857
修復か再インストールしてみた?
オレも初期から2,3回起こったけど、それで治った Model10-Aハンターと初期仕様どっちが強いのかね
スラグは論外として >>860
どうあがいても1撃距離が長いハンターに初期が勝てる気がしない 調べたけど初期使用は反動低下と拡散減少速度の上昇だからSGだと恩恵がほぼ無い
中距離一歩手前やれるハンターがやっぱ強いかね 最近ルイスガン増えてない?もともと使い易いけどなんかかわったか? 最近乗り捨て野郎増えてるからけっこう簡単に奪えるな
軽戦車とか単独で突っ込んできてHP10くらいになったらポイ
お前らゲームの仕様わかってんのかと >>864
パッチで火力上がったからじゃない?
スペック的に競合してたベネットは死んだし >>864
色々使って、なんだかんだで使いやすいルイスを試している俺みたいなのもいる >>862
初期は精度回復早いから連射するなら初期の方が使いやすい、もちろん限界はあるけど。ハンターは射程長いけど1発外すとほぼ終わり 兵器専になってひたすら遠くからパシパシ
もちろん巨大兵器は操縦以外の席に一番乗り
これでkd3は固い 突撃 MP18塹壕、SMG08
援護 マドセン突撃、BAR突撃
看護 フェドロフ塹壕
偵察 ROSS Mk3
初期武器かつ最近のパッチで強武器と化したMP18使っときゃ問題ない 横レスだが感謝
今日からプレミアム始めたから情報ありがたい フェドロフは光学のほうが強い
SRはSMLEでいいよ 援護は基本は使いやすくて近距離もいけるマドセンで、狭い通路でパイポ立てて籠城したい時とかはルイス制圧がオススメ
弾数多い割にリロード速くて初心者でも使いやすいと思うよ >>872
今のBAR進めるとか援護兵やってるの?感じなんだが
lMG0818でええやん >>877
腰だめ精度がダンチだろ
特に初心者なんてADSしながら撃ち始めちゃうことなんてザラだろうし
ただ初心者に弾数少ないBAR勧めんのはどうなのってのは分かるけど lMG08は強いっちゃ強いが運用の制限も多いからな。
遭遇戦が多くなるとbarのが安定してるし どんな兵科でも武器でも立ち回り方次第だろ
俺はIMG08が肌に合わない、連射力は好きなんだけどな lMG08はリロード以外ほんと強いんだが・・・
1点守ってる形の使い方だとリロードしてる最中に普通に敵が抜けていくのを眺めるしか無いのが辛い マガジンの弾数が多いLMGでフゥハハーするのに慣れるとたまにBARもったときに容易に撃ち尽くして死ぬ現象
淫夢鯖なんかもうクランのレイプ鯖になったんかね
以前はバランス取れてて好きだったけどチケ差開いて強制終了もなくなった感じか 飛行機のフリールックって後ろしか見られないの?
キーバインドで上下左右設定しても反応しない・・・ 今の強LMGはこんなところか?
BAR:近中距離で強くリロードが早い。弾が少ない点を除けば汎用性が高く扱いやすい。
MG15:制圧も接近戦も、大体何でもできるが器用貧乏気味。
MG14/17:接近戦で無類の強さを持つが、直ぐOHして弾が真っすぐ飛ばない不良品。
M1917:中〜遠距離で圧倒的な制圧を誇る(なお弾速と歩き撃ちry
lMG08/18:近〜中距離で強いが、微妙にOHが早いのと糞遅いリロードが欠点。 >>885
今のLMGってどれも使い道あって弱武器無い気がする
その書き方だとルイスやマドセン、ペリノなんかも利点あるし
ベネットは知らん たぶん自分の飛行機の後方視点でやってない?このゲームは1人称視点じゃないとフリールックで回り見えないよ
しかし爆弾系とかもよくわからん制限されてるしなんでくっそ使いづらい仕様にしてんだか、全部左クリックで照準除けるようにしとけよ >>890
いや照準であっとるから
ひょうじゅん
【標準】
1.一般のあるべき姿を示すものとしての、ありかた。
2.よりどころとなる目あて。?「―を定める」
しょうじゅん
【照準】
《名・ス自》弾丸が目標に命中するようにねらいを定める操作。また、ねらいをつけること。?「―を合わせる」 >>890は除けるって書いたの見て操作タイプの標準とかと勘違いしたのかもしれんな
覗けるだったわすまんな、まぁ細かいのはいいやろ マジか
フリールックはTPSでは使えないのか
じゃあこの床を見る動作は何のために要るのだろうか マチコ弱くなった?1.2発多く当てないと死なない様な気がするけどダメ修正入ったの? 看護の武器外れ多くないか
selbstlader1906ランク10アンロックなのにゴミやんか 余りのゴミさに1906の狙撃アンロックするの凄い苦行だったな 弾5発しかないのにキルに3発かかるって舐めとるやろ
RSC使うわ 流れに乗れな過ぎて悲しい
仲間が芋ってる時に一人で突貫して死んでる
てか自走砲に乗って一番後でポンポンしてる人多すぎない? イキり中級者の軽戦車と芋自走砲好きは異常だからな
チーム移動してええんやで 出撃選択画面で味方タンクが一人乗りだったときは、あっ(察し)ってなるわ なんで移動車両を歩兵が近くにいるときしか沸かなくしたんだろ
おかげで開幕少し立たないと出てこないしどこに出てくるか覚えてられないからムカつくわ 戦車で遠くから芋る時はなんでみんなガスシャモン使わないのか不思議でしょうがない。
遠距離から前線を毒ガス塗れにして敵が前線維持できなくしたり
遠くの家に籠った奴を空中炸裂で壁ぶっ壊した後に毒ガスで燻したり楽しいのに。
慣れれば遠くの戦車にも当てるのも容易だし >>895
新しい武器を追加するたびに強くなってたら
そのうち光線銃とか出さないとだろうが >>894
突撃兵全般の武器が距離減衰激しくなって中距離厳しくなったのと、
他の突撃兵武器が近距離4発になったので、相対的に弱体化した
でもレート高いから近距離ならまだ強い
強武器枠はSMGに移行した >>903
ガスシャモンの通常弾の跳弾は、市街地戦で凄まじい威力を発揮するな BF全盛期の奴らはみんな辞めて今いる開発は全て池沼だからどうにもなんないわ
4の時の開発者インタビューでナイフキルされて悔しかったからナイフカウンター導入したとかドヤ顔で話していた動画見た時は
もうBF終わったんだと感じた。1は濃厚な白兵戦やりたいとか言ってそれしか手を付けないから兵器レイプ状態
開発者のオナニーに金払ってるくらいなら割れで入手してチート虐殺したほうが頭良いわ こないだドミネサバでスポットフレア持たずにk弾と地雷瓶持ってるやつもいたぞあいつらスポットの必要性わかってなさすぎる 自分本位でもクソゴミのk弾よりフレアの方が敵位置把握にすげー便利だと思うけどな >>909
嫌いになるのは勝手だけどなんでそこからチート使った方が良いってなるんだよ 、他人に迷惑かけずに黙って引退しろ ポンポン砲長時間占拠してる癖に当てるのヘッタクソな味方結構多いんだけどこれもしかして利敵行為か? >>912
あえてフレアガンを持たないという選択肢があってもよくね?
むしろ野鯖で野良相手にフレアガン完全依存で戦うタグ付き分隊になんだかなと思う こっちが使おうが使うまいが向こうは使ってくるんだから使わないと圧倒的不利じゃねーか 野良だから強制はしないがメディキット持たない看護兵並みに縛りとしか思えない
超遠距離から芋るならいらないかもしれんが存在意義皆無 >>919
DOMやTDMみたいな狭いマップでは各員がちゃんとスポット機能を使えばフレアガンがなくても敵の動きは十分把握できる
目視スポットならステルスも貫通するのに コンクエよりTDMのがオモシレーぞ。ストレス少なく出来る。スキルはあまり上がんねーがな。みんな来いよ >>857
前に起動さえしなかった時は何故かsataケーブルを別の空いてるとこに刺したら何故か正常になった
あれほんま謎でしたわ BF1 MP will be offline for 1h per platform
starting at 8a UTC/ 12AM PDT on March 27 for release of the Easter Update. Details: 新武器ちゃうやん なんのアプデやねん 後英語読めないし くだらねぇアプデだな サイコロは全く空気よまねーな 仕事しろうるせぇからって無駄アプデして仕事しているふりすんの止めろやEAサイコロ 本当にバランサー来たのか?そもそも砂の鳩どこいったんだよヤルヤル詐欺のサイコロ バランサーってこの前CTEでやってた改悪レベルのポンコツでしょ? バランサー導入されようが開幕の拠点取りに参加しないゴミの数、対空対戦車できないカスの数、雑魚なのに看護奴隷しないクソの数の差で序盤差がついたらまともなのは抜けるってわかってんじゃん モンテのオペレーション攻撃側で対空トラック出すのって有り?
味方が爆撃機に蹴散らされていくのが見ていられないんだが 看護の新武器ハウエルってバグなおった?使った感じ変わらないような感じすんだけど この前、見合いの席で「趣味はネトゲのBF1です」って言ったら「キモイ」と
言われて振られてしまいました。僕は一生童貞でしょうか? >>952
なんかパウエルだけsmgとlmgが近距離4発になった時のパッチの影響受けてなくて想定より精度悪くなってたらしい
今回の修正でまたバグったってTwitterに書いてあったけど >>954
あの精度の悪さは仕様じゃなかったのか。でまたバグってるの?さすがダイスやな。 >>953
普通にゲームですとでも言っておけば傷は浅かったろうに
何故詳しく訊かれてもいないのにネトゲのBFと答えてんだ 趣味はゲームなんて口が裂けても言えんわ
しかも人殺しゲームなんてなおのこと
俺はゲームの他に人に言える趣味がいくつかあるから良いけど
ゲームしかない奴は趣味聞かれると困るよな 友達同士の雑談ならともかく見合いで趣味隠してうまくいったって地獄だろ 誰も来ないと思ってたマップ端のクレーターの中で分隊員待ってたのに
フレアも飛行機も無しに狩りに来るやつがいるとスポットチートされてるのか?って疑心暗鬼になる
視線通りそうな高台もないしどうやって見つけたんだろ・・・暇で散歩してるときの偶然だったのかな まちこ使ったあと蘇生されるとたまに画面プルプルするのは治ったの? >>964
今のチート蔓延状態だと、そういう出来事は十中八九ウォールハックだよね
ランク100超えの廃人プレイヤーの3割は使ってる
してないフリのウォールハックと、微ダメージハック、時々エイムボットでヒーロー気分を味わうゲームと化した
オープンソースのチートツールがあるから、時間が有り余っていてプログラミングが多少できるなら改造することで
ウォールハックしつつ、それを画面から消したものを録画・配信もできる
何の証拠にもならない手元だけ配信したりね
チーターだと言われたら「証拠を出せ!」「無双してたら勘違いされた!」「誉めてくれてありがとう!」
ランス・アームストロングみたいな精神病質の奴が多数、
というかそういう奴以外はとても続けられずに去ったのが現状
チートがBANされず蔓延すれば、チートなしでは勝てないゲームになり、
最後までモチベーションを保ちプレイし続けるのはランス・アームストロングみたいな精神病質者と
セールで買ったヌーブだけになるという社会実験だったとも言える >>967
書き方が大げさだけど実際どのくらいチートいるんだろうね今
ピークよりは明らかに減っただろうけど数値として気になる
さっきの隠れてたのに見つかったって時は相手の初手がグレネードだったのが一番臭いんだよなあ チームバランス導入されたん?
何かいい勝負が多い気がする バランサーじゃなくてただの人数合わせだし気のせいだよ >>969
グレネードを最適な位置に投げるチートもあるみたいだね
援護兵でワンショットキルとか、警戒兵が救急箱出すとか、そういう目立つのは居なくなったけど、
目立たないようにチートしてる奴はずっと増え続けてると思う
一度使ったら止められないんだろう
チーターが好きなビークルに粘着して破壊したり、
裏どりしたり、スモグレを使ったりすると撃ち合いよりも高頻度で発見すると思う
隠してても焦りや怒りでボロが出てしまうようだ >>969
リス待ち中マップの小さく見える敵兵を見て裏取り迎撃なんてのは良くやるよ、稀にハッカー言われる事もある
あとは他のプレイヤーのキルカメラに映って気付く FPSは麻薬だと言われるが
それをより強力にした麻薬がチートを使ってFPSすることなのかもしれない
そう考えたほうが色々説明がつく そりゃ俺だって開発側にいたら自分がやる時だけはバランサー外したいしな 重爆強化のおかげでただでさえうざい霧がよけいうざい そういや一時期ポンポン砲弱体化とかで全然飛行機落ちない事あったけど、
最近は正確に狙いつければオーバーヒートするまでに無効化、上手く行けば落とせる事もあるけど
なんか変更あったのか? 攻撃範囲が半球から円柱になって上に伸びた……んだっけ?
また変わったんなら分からん 対戦車攻撃機で飛行機落とすと5回に1回はDamageHackと言われる気がする >>963 同じ人いて安心したわ
足音無くなるんだけど他人からは普通に聞こえてるのかな セール昨日までだったのか
丁度やるものなくてBF1思い出したのに やる価値無し 買うならBF5にしたら芋砂、煙、霧、爆弾のオンパレード バランスとれてレイプゲームではなくなったな
ただ毎試合手を抜けないのがキツイ
三試合でお腹いっぱいや バランサーが発動しないゲームあったけどなんやろな?案の定レイプだったけど バランサーって公式サーバーだと導入していないのか? バランサーは数戦やっただけの感触で言えば上手く行ってる時もあり、ダメな時もあり・・・
あんま変わらんかもしれんってイメージ
なんにせよ最終的には兵器のバランス次第な気がする
サンシャモンとか戦闘機/爆撃機乗ってるヤツが40/0みたいなスコアで一人レイプしている状態だと
やっぱり最後は皆兵器無しのマップに引きこもっちゃうと思う
今までがそうだったようにね 戦車だけならうわーやられたー凸兵出すか〜ってなるけど
爆撃機ハイハイ爆撃機ハイハイ このスレッドは1000を超えました。
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