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仁王/Nioh Part.3
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ db6f-qmOZ)
垢版 |
2017/12/11(月) 11:50:50.75ID:AFrFFZOH0
賊がはびこり妖怪たちが蠢く幽玄の戦国時代を舞台に、
実在の人物「三浦按針」をモチーフにした金髪碧眼のサムライ=ウィリアムが死闘をくりひろげるダーク戦国アクションRPGです。
戦国時代末期の史実をベースに実在の戦国武将が多数登場する骨太なオリジナルストーリーと、
「戦国死にゲー」と呼ぶにふさわしい緊張感と高い達成感を楽しむことができるタイトルです。

ストアページより

DLC全部込みで6,264円で発売中!

http://store.steampowered.com/app/485510/Nioh_Complete_Edition___Complete_Edition

Part.1:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1510047929/
Part.2:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1511148563/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ dfb6-x4Or)
垢版 |
2018/02/27(火) 21:06:46.51ID:IP3+QFoG0
まれびと無間って単階層で終わりなのがな
死なない人と何階層もやれたら互いによくやった感あって楽しそうなんだが
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ d418-M/oW)
垢版 |
2018/02/27(火) 21:51:10.86ID:zb3sz9Mi0
>>953
1階層で終わるのたしかにさみしいよね
なので何度かまれびとで一緒になった人にフレ申請すれば
常世同行に付き合ってくれる人も居るよ
縁があったらフレ申請するんでよろしくね
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea2-BFLd)
垢版 |
2018/02/28(水) 18:44:57.80ID:aCOBHcfG0
やっと強者の道入ったんだけど、血塚マラソンってどこがいいのかな?
鬼の棲む村と残党みたけどどっちも塚ほとんどなかった・・・
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea2-BFLd)
垢版 |
2018/02/28(水) 19:59:48.87ID:aCOBHcfG0
>>956
ありがとう。
てか東北いつのまにかでてるけど、本編クリアするとでるのかな?
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea2-BFLd)
垢版 |
2018/02/28(水) 20:46:26.38ID:aCOBHcfG0
>>960
ありがとう。そっちもいってみる!
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea2-BFLd)
垢版 |
2018/02/28(水) 23:18:24.72ID:aCOBHcfG0
連投すまん。
飛び道具軽減とかの10%以上は自分が高レベルで強者の敵がドロップするのかな?
それとも打ち直しで神器の欠片使って回し続けてつける感じなの?
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-IhxS)
垢版 |
2018/03/01(木) 00:49:29.85ID:KEqJOD6n0
>>963
ありがとう。
つくオプションの%は自身のレベル関係なしってことかな?
だとしたら適当に装備分解したりしてたのもったいなかったかな。
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-V0jX)
垢版 |
2018/03/01(木) 01:40:08.61ID:Fm3KjzR40
>>964
レベルよりレアリティだね
神器は分解前に継承枠を確認した方がいいよ
まあ凄く面倒な作業になるけど
それと飛び軽減が付くのは頭と胴だけ
打ち直しで飛び軽減が出るのも当然頭と胴だけ
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-m1UI)
垢版 |
2018/03/01(木) 02:33:12.00ID:UBIekoac0
残心最大でガード一回気力消費なしの残心・人の有用性に気づいてボス攻略が楽になった
殺人剣覚えてもういっぱしの剣客だぜ
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-IhxS)
垢版 |
2018/03/01(木) 08:24:27.05ID:KEqJOD6n0
>>965
すごく有益な情報ありがとう。
帰ったら堀堀します。
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-m1UI)
垢版 |
2018/03/03(土) 01:40:34.22ID:a/3SymKE0
終盤近くのマップはやっぱ長くて難易度高いのね
佐和山城とか霞んで見えずらい上に立体迷路でもう頭が疲れた…
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-IhxS)
垢版 |
2018/03/03(土) 16:55:33.03ID:LPIMzXw00
重装の人って全身重装で重量70%以下いきます?
全部位に軽減15つけたけど収まらない。
篭手だけ軽装とかつけてるのかな?
0977UnnamedPlayer (アウアウカー Sabb-V0jX)
垢版 |
2018/03/03(土) 17:26:36.06ID:4dKfZ6dNa
剛に振れば70%以下になるよ
重さ軽減もステ上限が上がるにつれて不要になる
逆にサムライ強者だとレベルが低いから厳しいかも
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-IhxS)
垢版 |
2018/03/03(土) 17:27:34.86ID:LPIMzXw00
>>976
自己解決しました。
武にふると重量増えるの知らなかった・・・
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-m1UI)
垢版 |
2018/03/04(日) 00:44:35.63ID:q+BAczIB0
織田信長 シブサワコウ て!!
どうせやるならもっと渋い声出しなさいよ

エンディング見たけどまだ周回は始まらんのか
この緑色の武器を強化していけばええの?
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 4718-VKVz)
垢版 |
2018/03/04(日) 02:10:49.60ID:035eYlY90
>>979
女王の目をクリアしたら次の週だよ
武具の魂合わせはレベルを上げるとそれ以降も
割高な値段を請求されるのでそこだけ注意
極端に高いと感じたらその週の武具を拾い直した方が良いよ
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-IhxS)
垢版 |
2018/03/04(日) 20:59:04.63ID:RooRZUsf0
神宝ドロップUPってAA−あるんやね。
一番上どこまでなんだろか
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-IhxS)
垢版 |
2018/03/04(日) 22:09:41.22ID:RooRZUsf0
>>986
この当たりが上限なのかな?
てか、どれくらい効果あるんだろうか。
幸運が全然高くないからありがたみがわからない・・・
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ df9f-gBSk)
垢版 |
2018/03/06(火) 17:27:42.53ID:+zAVIOSF0
とりあえず百目倒したけどそこから強くてDLCと二周目すすめない
まれびとやろうにもクリアしてない二周目に呼ばれるしどうすればいいんだ…
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-m1UI)
垢版 |
2018/03/06(火) 17:33:47.76ID:Ti9IbEZT0
二週目鬼の棲む島の海岸で溺れてくれてる先人の神器装備を拝借すればしばらく普通に戦えないか
1週目クリアしたんならもうアクション操作では苦労しないでしょ
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-m1UI)
垢版 |
2018/03/06(火) 17:58:27.89ID:Ti9IbEZT0
雑魚は2パン妖怪の強攻撃は1パン
軽装で+なし体力30でやってるけどヤバそうな時に変わり身発動でわりとさくさく進んでる
ストレス溜まってきたらヒキガエルとか東国無双しばいて気分転換
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 4718-VKVz)
垢版 |
2018/03/06(火) 18:16:17.53ID:sh8znRFe0
今になって思うんだけど強者の道入ったときのァ千代デート用に
西国や赤鬼よりも
隼5で回避の無敵時間延長
の塚を作っておいた方が良かったんじゃないのかなぁと
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-WWZl)
垢版 |
2018/03/06(火) 18:26:37.93ID:6CurGp8B0
忍が初期値でも変わり身3つセット出来るよ
けど忍に振ると術力が上がり近接ダメージが上がる
鎖鎌や旋棍を使わない人でも振るべきステなんだけどな
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa7-16kb)
垢版 |
2018/03/06(火) 18:42:03.06ID:5HGvfumi0
忍依存の武器や特性入れてないと火力は変わらないっしょ

変わり身や透っ波や猫歩きはマップ攻略難易度が劇的に変わるんでおすすめ
陰陽術も遅鈍や克金、護霊招来あたりを優先して取っておくと悟りや仁王まで楽になるよ
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f30-WWZl)
垢版 |
2018/03/06(火) 18:55:12.87ID:6CurGp8B0
忍術術力に応じてダメージ増加
陰陽術力に応じてダメージ増加
装備の軽さに応じてダメージ増加
この3つはデフォで最初から備わってるOPなんだよ
武器防具に該当のOPが無くても効果が反映されてる
だから近接オンリーの人でも忍や呪は重要なステ
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ e7b6-m1UI)
垢版 |
2018/03/06(火) 19:30:07.91ID:607PO5Rn0
大事なのは上がるかどうかじゃなくて、その上昇率でしょ
忍術力に応じてダメ増加なんてAでも200で2.8%、201で4.5%とか載ってたが、くっそいらねぇやん
ましてやデフォで備わってるのなんてA以下じゃねぇの?
10011001
垢版 |
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