仁王/Nioh Part.3
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賊がはびこり妖怪たちが蠢く幽玄の戦国時代を舞台に、
実在の人物「三浦按針」をモチーフにした金髪碧眼のサムライ=ウィリアムが死闘をくりひろげるダーク戦国アクションRPGです。
戦国時代末期の史実をベースに実在の戦国武将が多数登場する骨太なオリジナルストーリーと、
「戦国死にゲー」と呼ぶにふさわしい緊張感と高い達成感を楽しむことができるタイトルです。
ストアページより
DLC全部込みで6,264円で発売中!
http://store.steampowered.com/app/485510/Nioh_Complete_Edition___Complete_Edition
Part.1:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1510047929/
Part.2:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1511148563/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>945
まれびと呼びながら無間獄は瞬殺できないから楽しめるぞ!
ぜひ呼んでくれ まれびと無間って単階層で終わりなのがな
死なない人と何階層もやれたら互いによくやった感あって楽しそうなんだが >>953
1階層で終わるのたしかにさみしいよね
なので何度かまれびとで一緒になった人にフレ申請すれば
常世同行に付き合ってくれる人も居るよ
縁があったらフレ申請するんでよろしくね やっと強者の道入ったんだけど、血塚マラソンってどこがいいのかな?
鬼の棲む村と残党みたけどどっちも塚ほとんどなかった・・・ 伊達政宗編のマリアんトコかな
まだ作ってくれてるか知らんけど、有用なOPいっぱいあったよ 継承15%はマジで欲しい。誰か塚作ってくれませんか >>956
ありがとう。
てか東北いつのまにかでてるけど、本編クリアするとでるのかな? 今見たらマリア塚一杯有って助かった。外人さんのコミュニティだなこれ
掘れるだけ掘っておこう >>955
俺もこの間強者入って、レベル上げも兼ねてぎん千代の願い周回してたよ。 連投すまん。
飛び道具軽減とかの10%以上は自分が高レベルで強者の敵がドロップするのかな?
それとも打ち直しで神器の欠片使って回し続けてつける感じなの? >>962
飛びダメ軽減10%は普通にドロップするよ
頭と胴は特別な理由がなければ打ち直しで付けるかな >>963
ありがとう。
つくオプションの%は自身のレベル関係なしってことかな?
だとしたら適当に装備分解したりしてたのもったいなかったかな。 >>964
レベルよりレアリティだね
神器は分解前に継承枠を確認した方がいいよ
まあ凄く面倒な作業になるけど
それと飛び軽減が付くのは頭と胴だけ
打ち直しで飛び軽減が出るのも当然頭と胴だけ 残心最大でガード一回気力消費なしの残心・人の有用性に気づいてボス攻略が楽になった
殺人剣覚えてもういっぱしの剣客だぜ >>965
すごく有益な情報ありがとう。
帰ったら堀堀します。 >>980まで行って次スレ要るようでしたら立てます
次スレ要りますか? 終盤近くのマップはやっぱ長くて難易度高いのね
佐和山城とか霞んで見えずらい上に立体迷路でもう頭が疲れた… >>970
DLCエリアはさらに長いところがあるよ 佐和山は慣れるとかなり簡単なイメージだけど
銀鉱はどうも苦手というか閉所恐怖症には息苦しく向いてないらしい >>973
やめてくれー
その言葉だけで動悸が・・・ 重装の人って全身重装で重量70%以下いきます?
全部位に軽減15つけたけど収まらない。
篭手だけ軽装とかつけてるのかな? 剛に振れば70%以下になるよ
重さ軽減もステ上限が上がるにつれて不要になる
逆にサムライ強者だとレベルが低いから厳しいかも >>976
自己解決しました。
武にふると重量増えるの知らなかった・・・ 織田信長 シブサワコウ て!!
どうせやるならもっと渋い声出しなさいよ
エンディング見たけどまだ周回は始まらんのか
この緑色の武器を強化していけばええの? >>979
女王の目をクリアしたら次の週だよ
武具の魂合わせはレベルを上げるとそれ以降も
割高な値段を請求されるのでそこだけ注意
極端に高いと感じたらその週の武具を拾い直した方が良いよ 仁王/Nioh Part.4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1520100754/
次スレ立てました
しかし、自分のミスでワッチョイを導入し忘れました
申し訳ないです >>980
タッグに全然歯が立たなかったから女王行ってなんとかクリアしますた
レベル115で2週目開始や… 神宝ドロップUPってAA−あるんやね。
一番上どこまでなんだろか >>985
幸運教の自分もまだAA-までしか手にしてないよ >>986
この当たりが上限なのかな?
てか、どれくらい効果あるんだろうか。
幸運が全然高くないからありがたみがわからない・・・ >>987
AA-なら10%くらいは向上してほしいよね
これくらいだと体感では感じにくいかもだけど とりあえず百目倒したけどそこから強くてDLCと二周目すすめない
まれびとやろうにもクリアしてない二周目に呼ばれるしどうすればいいんだ… 二週目鬼の棲む島の海岸で溺れてくれてる先人の神器装備を拝借すればしばらく普通に戦えないか
1週目クリアしたんならもうアクション操作では苦労しないでしょ 一応防具は拾ったりしてる
妖怪の攻撃はほぼワンパンなんだがこんなもん? 雑魚は2パン妖怪の強攻撃は1パン
軽装で+なし体力30でやってるけどヤバそうな時に変わり身発動でわりとさくさく進んでる
ストレス溜まってきたらヒキガエルとか東国無双しばいて気分転換 今になって思うんだけど強者の道入ったときのァ千代デート用に
西国や赤鬼よりも
隼5で回避の無敵時間延長
の塚を作っておいた方が良かったんじゃないのかなぁと そうなのか忍術全く使ってこなかったけど振ってみようかな
サンクス 忍が初期値でも変わり身3つセット出来るよ
けど忍に振ると術力が上がり近接ダメージが上がる
鎖鎌や旋棍を使わない人でも振るべきステなんだけどな 忍依存の武器や特性入れてないと火力は変わらないっしょ
変わり身や透っ波や猫歩きはマップ攻略難易度が劇的に変わるんでおすすめ
陰陽術も遅鈍や克金、護霊招来あたりを優先して取っておくと悟りや仁王まで楽になるよ 忍術術力に応じてダメージ増加
陰陽術力に応じてダメージ増加
装備の軽さに応じてダメージ増加
この3つはデフォで最初から備わってるOPなんだよ
武器防具に該当のOPが無くても効果が反映されてる
だから近接オンリーの人でも忍や呪は重要なステ 大事なのは上がるかどうかじゃなくて、その上昇率でしょ
忍術力に応じてダメ増加なんてAでも200で2.8%、201で4.5%とか載ってたが、くっそいらねぇやん
ましてやデフォで備わってるのなんてA以下じゃねぇの? このスレッドは1000を超えました。
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