KILLING FLOOR 総合 Wave 219
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
KF1用テンプレ
◆経験値が入っていないようだが…
TW非公認mutatorが適用されていたり、特定のスペシメンの出現頻度が調整されていたりするサーバーでは入りません。
サーバーリストの左側にあるアイコンの数が少なければダメだと思って良いです。
また、ラグにより加算されていない場合もあります。
◆突然キー入力を受け付けなくなった
IMEがオンになっているせいです。
ESCで入力候補を消去し、半角キーで直接入力に戻しましょう。
◆プレイ中、Caps Lockキーを押すとカニ歩きしてしまう
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemを開いて以下のように編集すれば解決。
JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1
のJoyX=より後の部分を消去して、ファイルを保存。
◆サーバーからその都度マップデータをダウンロードした場合、どこに保存されるの?
Cacheフォルダを開くと「(数字とアルファベットの長い文字列)-1.uxx」という名前でいっぱい保存されている。
同じフォルダ内に「cache.ini」というファイルがあるのでそれをメモ帳で開いてやると
どのファイル名がどのマップ名かが記録されているので欲しいマップ名と対応したuxxファイル名で
Cacheフォルダ内を検索し見つかったらそのuxxファイルを対応したマップ名「KF-なんたら.rom」に
書き換えてMapsフォルダへぶっこんでやればおk。
◆○○version mismatchと出て鯖に入れない
mutatorのアップデートなどにより○○の中身が合わなくなると起こります。
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemから該当する○○を探して削除してください。 KF2用テンプレ
◆大型処理の練習がしたい
SomeTestMapで練習ができます。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=643313659
使い方:
@KF2を起動しF3キーを押してコンソールを開き、以下のコマンドを入力します(マウス右クリでコピーしてCtrl+VでペーストでOK)。
open KF-SomeTestMap?game=SomeTestMap.SomeTestMap?difficulty=3
難易度を変えたければ最後の数字を変更します(0=Normal 1=Hard 2=Suicidal 3=HoE)。
コンソールから起動すれば無駄に経験値が入ってLvが上がってしまう事もありません。
AREADY UPした後もう一度F3キーを押してコンソールを開き、以下のコマンドを入力すると設定の変更が可能です。
STMOptions : TestMap専用のオプションを開く(擬似6人にしたりデミゴッドの設定はここ)
STMKillZed : 射線上のZEDを排除
STMKillZeds : マップにスポーンしているすべてのZEDを排除
setbind <key> STMOptions : <key>にキーバインドすることができます。いちいちコンソールを開かずに済みます。
BZEDのモデルに近づいてUSEキー(デフォルトではEキー)を押すと、押した数だけそのZEDがスポーンします。
スキルやPerkの変更は即座に反映されます。 ID隠しの自動あぼーん方法
1 :ピカチュウ 2016/09/05(月) 14:51:29.01 ID:M5aXU+e40
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をポケモンGO板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 >>24
いつもここで晒されてる人ってこの人といいHOEでみたことないんだけど
200時間代でもバリバリHOEでやってる人もいればその人みたいに500時間近くてもHOEやらない人って差はなんなんだ ガチ勢かエンジョイ勢かの違いだろ
実績解除したらノーマルでもHOEでも定期ドロップ貰えるもの同じだしな >>30
1のまだHoEに人が居た頃から晒しの大半はハード以下だったし
板ルールすら無視した晒しでHoEに関するものなんてほぼ皆無だった
難易度云々は上げなければいけないものではないって事を忘れてないかな 人の少ないHoEで晒しなんてしたらすぐ特定されるからね
何某ちゃんが晒されたときは逆晒しされてたし 初心者向け動画作ってた人が味方に暴言&自分が死んで萎え落ちで晒されたのは笑った 勘違いしてる人いるけど上手い人が死ぬときって8割味方のせいだったりするからなあ
メディックの回復が遅いとか大型処理で他がミスってその尻拭いするとかだから一概にはなんともいえん
このゲームは上手い人でも普通に死ぬからねそんな人が暴言はくってことは相当味方がやばかったんちゃうか
HOEじゃ暴言なんかみたことないな 自分だけ生き残るなら簡単だけどそうするとCo-opじゃなくなるんだよな そーでもない
他人と心中しない程度に協力プレイするのもまたcoopの形 団子になっているSCFP集団にSSがフリーズグレ投げた直後に
颯爽と現われたクソデモが後方からRPGをぶっ放し
発狂したSCFP達がSSを袋叩きにしているのを見た時は
流石にキレてもいいレベルだなと思った 遠くからFP、SCの集団来てんのに何もせずに近くに来るの見てるSSやGSは全弾当てなくてもいいからFPとかSC遠くからキレさせて順番に処理するとかすればいいのに。
近くに来て集団凍らせてもいっきに処理できないだろうに。 CDサーバーだとSCFPが普通のザコ敵のごとく湧いてくるから近くまで来るまで待ってる余裕ないね
それに加えて普通のザコ敵もわらわら来るしちゃんと役割分担がわかってないと詰む マジレスすると直接言えとしか
此処に居る奴でそういう考えしない奴はそもそも言うだけ無駄
なんでって実力的に出来ないか話を聞く気がないからだ
そして現状HoEでも初心者が紛れ込むんだから
一々気にしてたらぶっちゃけKF2なんてやってられんぞ
気に入らないなら自分が抜けるかkickするか
一番良いのは自分で鯖建てて身内で遊ぶ事だろうな ついでにXP2倍やってくれんかな、放置してたサバのレベリングしてえわ ウィークリーも新しくなるみたいだしアプデのタイミングはどこかの火曜日(向こうの月曜日)かな アップデートとsteamハロウィンセールを合わせて新規超獲得だな。やったぜ >>44
地獄の発狂中のFPを直進中に処理出来るガンスリはあまりいないというか殆いない。
2FPで片方が発狂登場で発狂中にノーダメ処理リロード挟んで二体目が処理出来るかどうかは運の要素があるので尚更難しい。 外人どもキャンプもせずにバラバラになりやがって
FPに各個撃破されるという様式美
ほんとひどい 日本人も訓練されてない奴は同じ様な事する 外人ほど比率が高くないだけだ
そして外人の動きが気に入らないなら現状JPonlyか身内でやる以外にないぞ
更に言うならもし海外鯖入ってるなら文句言うのは筋違いだな でも外人はどんなperk使ってても見つけ次第大型すぐ撃ってくれるから
それを察する日本人か、同じような外人が固まってると結構簡単に大型処理出来るっていうね 察するとかじゃなくて好き放題する奴が居ると合わせるしかないが正しい
まぁ日本人より外人のぶっぱの方が合わせやすいのは間違いないけどね 中級くらいになったワンカーはFPの攻撃を
ジャンプパリィできる様に練習しておくと
FPに殺される機会がぐっと減るし
バサカじゃなくても仲間を庇うことが出来るぞ かばう為に間に割り込むよりも撃ってとどめさしたほうが早い気がする
狙われてるやつがこっちに逃げてくればいいけど明後日のほうに逃げてると追いかけっこする羽目になる FP処理出来ない大型担当なんぞワイプして当然
俺はそいつの犠牲でFPが雄叫びを上げている間に撃ちこませてもらうキリッ 毎度言うが好きに動いて良い場面なら火虫は大型相手には死なんぞ 日本人とやるより外国人とやりたいように遊んだほうが楽しいわ このゲームはタゲの挙動おかしいから要リロードで弾切らしたガンスリの間割り込んでもFPがわざわざ迂回して
関係のない最後尾に突っ込んでていったりするから撃つか撃たないかはケース・バイ・ケース。
基本的にはアーマーが余剰で残ってる奴が赤いの貰う義務はあるけどね。 いやKFに義務なんて高尚なもんはねーから
アーマーある奴が受けるべきってのはあくまで合理的だからだ
それを義務とか笑わせないでくれよ かばったり回復しようにも障害物挟んだり仲間から離れていくように逃げてくこともあるしそううまくはいかない HOEエアーの人にはわからんだろうがFPの攻撃を安全にパリィしたあと壁ハメとかストーカーコンボとか
ハスク着弾とかあるからHP150のサポやHP125のメディやコマは受ける義務があるよ。
勿論100%に近いアーマーがついていれば持ってる人が自発的に溶かすのが一番安全。
このゲームはHP100族の攻撃パークを可能な限り生存させておかないと事故った時後半戦がグダグタになる。 熱心なのはいいがあまりその義務を他の人に押し付けないようにな >>73
自身は「攻撃パーク」ばかりで受けるとか全くしてなさそう
攻撃パーク自称するなら削られる前にさっさと敵処理しろよ HoEにヘルス150もあるサポなんておらんやろ…w >>62でジャンプパリィ云々で庇うとか言っちゃったけど
別に結果的にそうなるというだけで
どうせ殴られるならパリィした方がダメージ軽減出来て
お得やでって言いたかっただけなんや
まあメディックと二人マラソン状態とかになったときは
回復役は生かしておきたいので庇うという概念も活きてはくるんやけども サポコマでHPに振るのって大体味方が信用できない時じゃね…? コマで所持弾数アップとか胴撃ちトリガーハッピー勢かな? 弾薬もヘルスも両方とも保険程度なんだからどっちでもいいだろ…
それこそどっちかじゃ無いと困るって言う奴は管理が下手くそな此処で言うハード限界勢みたいな扱いになるが? コントローラー派を見てるとコマ、サポ、swatでもキル数よりヘッドショットの数下とか当たり前やし
AIMなさすぎて弾切れしちゃうんやないの >>81
デフォが左だからな
左にしない人って…じゃなくてわざわざ右にする人って…となる
どっちでもいいならデフォから変える必要ないし >>83
どっちでもいいからデフォから動かさない、ってのも貧困な発想だと思うけど
どっちもやってみて弾足りるからリスク減らせる体力選ぶ人もいるだろうに コマやる時トレーダータイム中にスキル弾増やす方にして一回武器ドロップしてスキル体力の方に戻していっつもやるわ パッド勢なのにヘッドポッパー賞とれて困惑する鯖もあるんですよ! >>81
HoEだとむしろ>>86みたいに弾もHPも増やす奴ばっかりな訳だが
管理がどうのハード限界勢がどうのってのは何か違うんじゃないか?
>>86
数マシマシのカスタム鯖とかならともかく
それぶっちゃけズルいと思うからやらないかな
スキル分けてある意味がないしね スワコマいるのにヘッショ1位
メディックいるのに回復1位
SSいるのに大型キル1位 swatで1wave目からいてヘッドショット1位なられないって
かなりAIMガバいよな
キルの倍くらいヘッドショット出るのに pvの映像では釣りというより銛で魚とってたような気が… >>92
Dying Lightみたいな感じになりそう
TWIはオープンワールドのノウハウとか皆無だろうから不可能だろうな 大人数鯖に入っていつも放置してる人って何目的なの?
たまに動き出すけどほとんど放置してるドロップアイテム目的なのか >>95
寝落ちしてるんじゃね?アイテムだけなら観戦してるだけでもらえる。 アイテムだけならソロで自殺(コマで足元にグレ2発)するだけでもらえるが 経験値って一発でも当てなきゃ入らなくなかったっけ? フォスティーの秘密その1
実は地下が苦手……可愛くない? アプデまだかよ そんな大したコンテンツでもないのにどんだけ時間かかってんねん 大したコンテンツでもないのにそんなカリカリするなよ ガンスリとswatが追加武器を欲しそうな顔でこちらを見ています スワットって武器何があるだろう
タクティカルシールドとかスタンロッドとかかね >>97
大人数鯖で放置して解像度下まで落とし省エネ状態でドロップを1日中回すとか自動化したいんだと思うよ。 ガンスリとか追加が来たとして何が来るのだろうか
大体の拳銃は差別化が厳しいだろうしペッパーボックスピストルとか? センターファイヤーがガンスリ兼用武器だしそれでえやろ >>111
それをやるとSC以下に対してパーク補正無しでもものすごい無双が可能になる。 というか今でさえ強くて自称腕自慢ご用達のガンスリにこれ以上追加はいらんと思うけど 二丁拳銃ならぬ二丁マシンピストルとか?
調整次第じゃスワットが死にそうだけど 正直ここまで書かれてたので一番しっくり来たのが馬だな… SWATはMAC10という強武器来るやん
実装はしますよって確か1年ぐらい前にTweetしてたし >>116
元来の意味はガンマン つまり西部開拓時代の荒くれ者だ
そういう意味では自動拳銃は何か違う
ゲームでのガンスリンガーといえば2丁拳銃を扱うクラスだ
そういう意味ではLAR系は似合わない
別のゲームではガンスリンガーとはあらゆる銃を扱える達人だ
そういう意味では使えない銃など無いはずだ
TWIがどうしたいのか定まってない以上個性もクソもないのさ >>117
ウルフェンシュタインみたいになりそうだな 難易度は自分で縛り付けたりコンソールコマンド使ったり調整できるでしょ 武器も増やしてほしいけどどちらかというと大型の敵増やしてほしいな レベル上げとかアチーブみたいなモチベーションが欲しいわ
イベントの装飾品でもいいし
何かアンロックしていないとプレイ時間が減る…
まあイベント時だけ盛り上がるのを何年も続けるのがKFなんだけどね 難易度これ以上上げても人集まらないだけだろうな。
もう日本の高難易度は人ほとんどいないしこりゃきつ展開じゃない? もう一つ上の難易度はあっても良いと思うがその前に自殺の難易度を下げて
もうすこし上に上がろうと思える環境を作るべきだろうな
下手糞なんていらんと言う奴は多いがその下手糞が上に来ようと思わないから
それこそイベで釣れた時以外自殺以上の人口が安定しないんだよ
そして上に行きたいと思わなければ上手くなろうとも思わない訳で
それがどんどん下に伝播するんだからぶっちゃけ悪循環だよ
発売直後のBFみたいに人口が多けりゃ気にする必要すら無い事だけどな 人の少ない高難度で安定して遊ぼうと思ったらフレとやればいい
人が少ないと愚痴るんじゃなくてその少ない人たちとフレンドになろう >>131
そりゃ御尤もだけどフレ投げる相手がHoEに殆ど居ないのが現状
新人なんて大半が自殺でつまずいてフェードアウトしていってしまう
加えてHoE民って身内で遊ぶ時大体高難易度やりたがるから
尚更新顔にはハードル高いだろうよ フレンドで固まるとさっきHOEにいたメディックなのに全くヒールしないで最前線に立つVC外人きっずのような面白い子と会えないから嫌どす コマ「よっしゃようやくRPG買ったぜ!!!」
「オーシット スリーFPスリーFP!!!」
エンジョイ勢の外人は見てるだけで楽しい まだスキルでゴリ押し効くと思うんだけどな自殺
そんなに壁あるかな
そりゃほとんど死ぬ余地のないハードと同じノリでやってしまうと詰むとは思うけど学習するだろ いやHOE遊ぼうにももうフレンドが引退してるのよ本当イベントでさえ顔を出さないから末期だよ。
自殺は大して難しくないと言えるようになる前に袋叩きにされて萎え落ちだから中間難易度は必要だろうな。
とはいえここまで人工減ったゲームにテコ入れ来るのか怪しいけどw 2人とか3人でやってる時
AとBの通路は観てる奴いるなら俺はC通路観ておくか
↓
Wave終了してCの持ち場に戻る
なぜかAとBを守っていた奴がCにくる
↓
しょうがないからBに移動する
↓
2人ともBに来る
↓
AとCの通路を誰も見てないので崩壊する
このパターンなんなんだ
2方向から敵来るパターンで片方の守り破棄する人とかいるし グローバル実績を見るとHard勝利は20%、Suicidal勝利は8.2%、Hell on Earth勝利は6.7%
個人の感想はともかくハードと自殺の間に壁があるのは事実 >>138
養殖勢、ハード限界勢、外人、プレイ時間300以下 持ち場変えて敵が大量に沸く方に来るのは良くある
そいつにまかせたら大抵は即効崩壊するから困る Kill稼ぎたそうな子にいっぱい敵が来る方向任せると
だいたい押し込まれてあわあわするから
颯爽と現れてカバーして去っていくの楽しい HOE人が少なくて困ってます
HOE常連と自殺以下とで完全に二極化しちゃってる プレステージ実装して欲しい
周回ごとにKF1のエンブレムみたいに星つけてくれるだけでいいから 公式map6pHoEのクリア回数で星が付けば高難易度にも人が集まるかもね
ただレベリングマップを回した奴に餌付けするのはNG プレステージなんて作っでお前らは1パーク2日くらいでカンストさせるんだから焼け石に水
ここで真に望むべきなのは孤島で100人の生存者達がzetから逃げ延びるサバイバルよ 自前のサーバー用意しないで有志に用意させるようなクソメーカーに何を期待してるんだ
100人同時接続できるサーバーがどれだけ大変なのか知ってていってるのか 別に100人接続なんてBF1942からあるが田舎のADSLでは無理だな >>138
プレイ時間長いやつのところに金魚のフンとしてぶら下がってろっていう奴だよそれは。
ただこのゲームは自分である程度さばけないと生き残れないから生存に関して距離は関係ない気がするw
>>143
もう日本の鯖は機能してない深夜でも6人埋まらずクリアとか普通になってきた。 最近ずっとEvacuation Pointで遊んでる
ここかなりの高確率でキャンプ崩壊するから好き Evacuation Pointのキャンプ地はどこがいいのか未だに悩むわ Evacuation Pointはだいたい旧リスポン地点で篭もる印象
後半wave押し込まれやすいけど
三方向きっちり守れれば割りと平和な感じ 155のそのキャンプ地でトレーダーの横にある小階段まで全員下がってそこに4人
後ろの大階段に2人あたりで待機して、2方向まで減らすとつまらないぐらい安定するよ >>156
終盤waveで大階段側orすぐ左から怒りFP走ってきたらヤバくね?
いきなり全員のキャンプ地すぐ目の前にまで差し込まれた状態から処理スタートになるけど ウ◯コ座りしてるバサカのケツにメディピス撃ち込んでグレ発射しながら鼻をほじる
暇すぎて回復せずに崩壊させるかの葛藤の方が楽しくなってくる始末
そんなキャンプは一度やるだけで十分 >>154
基本的にはエスカレーター2Fに籠もるのが安全上手い人が多いと全方向で直線距離稼げるから全く崩れない。
連絡通路側から複数のFPが来たら美味しくてキレイに処理できるのが利点。
金網のあるポッド前は直線距離取れるのがマップ端奥側しかないのでそこ以外からFPが来るとグダグダになる。
つか下手な人たち程ここに籠もるから上手くいかないわけだがうまいメンツなら中央の道路で堂々やるのが
FPの処理はやりやすく雑魚処理もやりやすい怖いのは遠くのハスクくらいだからね。 まあ意見がこんだけ分かれるくらい鉄板ポイントないが故に
Evacuation Pointでどこ篭もるか迷うと言われる理由は分かるが
結局共通した思惑としてSCFPを素早く処理できる奴がいれば
どこでもいいということなのだろうな ロードMAP観るとバランス調整でメディARのダメージが5減るのかな
DPSは微妙に上がるようだが
新MAPの名前はナイトメア、ホールド・アウトモードのMAP
追加武器は3種類
ここからは次回アプデ以降?
金庫は一定金額貯めるとアイテムが貰える方式
KFHの正式なボス化で調整はだいたい終わってる?
お礼などコマンド追加
女ボス・・・・?何それ?
って感じなのかな? スメゲーって脳なしって意味らしいけどスメゲーさせろってどういう意味で言ってんの? ウィークリーとデイリーミッションで貯めた金を使ってスキンが買えると
金庫って実際に中入れるのかね まるでどこぞの強盗団みたいだ trelloにアプデ内容が結構細かく書いてあるのね
zedとメディアサの調整とかラジオチャットでサンキュー言えるようになったとか doshもらったやつ「了解」
dochあげたやつ「了解」 >>163
ただでさえボランティアのメディを改悪してどうすんだろうかw
火力下げるなら最高難易度新しいの作ってFPに対してはスタン系ボム無効化してSCとFPにレイルガン耐性つけりゃいいだろうに。 メディARの弱体化は十中八九メディックじゃなくてコマンドー用の調整だろう
実際メディARがコマンドー武器として使える様になって以来
SCAR持ってる奴なんて強化アプデ入って以降もほぼ居なかったしな
コレに文句言うのはメディでわざとキャンプ崩壊させるワンカーくらいだろJK まあコマ用の調整だろうね
怯ませて回復させて30/40はちょっとどうかと思ってたから個人的には悪くないと思う それ言うならばマルチパークに縛り付けろって話だよ。
マルチ扱いの奴は補正値低くするとか他にやり方あるだろうに。 バカ野郎!TWIにそんな知恵付けさせてみろ!
メディックは補助職なのでメディ武器以外の性能が70%になります^^
なんてやらかしかねんぞ! わりと冗談抜きでやらかしかねん これはメディARに代わるメディ用メイン武器が来る伏線だな(白目) ゲロ銃はバーナーみたいに、ゲロを撒き散らす地味な銃にしよう
スプラッシュ→なんか、こう、ゲロの波動的な
グランドファイア→ゲロ沼
アフターバーン→毒
と流用出来るぞ Zeds
Gorefiend
-General
--Whirlwind attack is now interruptible
-Hell on Earth Difficulty
--Blocking chance reduced 29%
Hans
-General
--Melee attack speed reduced 5%
--Grenade barrage attack speed reduced 10%
--Weapon spread increased 20%
--Weapon fire rate reduced 16%
--Cool down on attacks increased 5 seconds
-Hell on Earth Difficulty
--Health reduced 15%
--Damage reduced 5%
--Solo play damage reduced 10%
Spawning
-Hell on Earth Difficulty
--Early Wave Spawnrate increased 29%
--Global spawnrate increased 32%
--Global movement speed reduced 10%
-Solo play
--Max zeds in world reduced 25%
-2 players
--Max zeds in world reduced 43%
Zed integration
-Quarter Pounder integrated in standard waves
-King Fleshpound integrated in boss rotation
Weapons
Medic Perk
-Medic Assault Rifle
--Damage reduced 15%
--Rate of fire increased 16%
--Mag size increased 35%
--Recoil reduced 30%
ゲームバランスで大きそうな変更を抜き出してみた(HoEのみ) QPとKFPが普通に出てくるようになるのか
めんどくせーぞあいつら QFPってウィークリーでは敵の出現数が少なくなってたから何とかなってたけど、通常の出現数の一中型として出てきたら特に序盤弾足りなくならないか? 大型扱いなの?
1wave目から出てきてたけど
プレイヤーの人数で体力増えてたっけ? そこはまぁ調整されるんじゃないか流石に
ただぬるいぬるい連呼してたHoE民にはちょうどいいかもな あいつの首振り激しいから嫌いだわ。慣れるもんなのかな ホールドアウトのmap来るのか
前のmapは人気無かった気がするが >>171
射撃音聞いてりゃ分かると思うけど
SCARはみんな普通に使ってるぞ
実際コマ武器では単発威力最強だし
目に見える弱体化もされたことも無いし ゲーム内のマーケット検索にはもう新規アイテムの名前が追加されてるな
新エモ、動物かぶり物、武器スキン他ハロウィンイベントのアイテムと金庫のアイテムかな
USBはイベントで無料で出来る奴も含んで6種類
エモ、武器スキンx2、衣装スキン、ハロウィン、他かな >>186
強い武器は温存する人多いから使っていないように見えるだけなんだよね。
それだけ中堅武器でしのげる上手い人が多いとそう見えるということ。
このゲームは基本的に650D系の武器で全力刈り出来る人は中盤まではそれで済むからねぇ。 重量の関係でまったくと言っていいほど使われないストーナーくん スワットやメディックの新武器欲しい・・・・というか色々武器選択くらいさせてほしいわマップによってそれぞれ使い分けできるように まぁ強くて使ってるというより数字上での強さに惑わされてる人が多いってことだと思うけどな…
マガジンの小ささというデメリットが威力の大きさというメリットを完全に食ってる今のSCARはほんと立場ない
バースト射撃や怯みで大型処理しやすい上にマガジン大きいから雑魚処理も楽というAK+メディARがちょっと安牌すぎた 普通にSCAR+メディARが最強だと思うけど
コマンドーの主な役割はzedtime延長と雑魚処理だし ストーナー好きなんだけどなぁ…クロウラーとかストーカーの群れリロード挟まずに潰しやすいから >>191
上手いコマはいかに頭落とせるかだからフルでばら撒く人とそうでない人で使う武器にも差が出る。
上手い人は弱めの武器でも効率的に頭飛ばせて中堅が来たら強いの使うから切り替え作業が早い。
最初から1500Dの武器使いっぱなしで腕が上がらない人が多い上死ぬと損害が大きくなる。
ガンスリなんかもそうだが上手い人は過剰な場合あえて装備の完結を遅らせてたりする。 これ銛使って魚獲ってるから釣りではなく漁なのでは… 1のシーカーは完全な産廃でネタで使う奴すらいないLvだったかな
まぁ爆発系なのにFPをロクにヤれない武器だったから残当 SCARは威力高いから頭を外してもゴキブリとストーカーちゃんを一撃で始末できるのと
遠くにいるHuskSirenとかを数発の狙撃で首飛ばせるのがすごい便利
MedARはMag容量と装弾数が共に多いので多少バラ撒いても保つのと
怯み値も高いのでSCとの距離が近くても完封し易くおまけに注射針を3連射出来ちゃう素敵銃
AKはバーストとフルーオートを使い分けると上記のシチュエーションでも
オールマイティに対応出来る玄人っぽい武器
まあ好きなの使えばいいのだけれど
少なくともその3種のどれかが産廃だという意見はおかしいと思う >>191はハードとかノーマルの話してる奴じゃねえの
さすがにHoEのコマでSCARなしは頭が飛んでるZEDだろ こいつはちょっと前からいるAKガイジだから相手しても無駄
そいつがそう思ってるならやらせておけ SCARは高いから死んだとき面倒なんだよね
最終盤まではほぼAK+メディだわ マガジン20って時点で俺の腕では活かせない
SCAR使いこなせてる奴は上級者だな レベル5スキルは基本高速リロードでマガジン増量はボス戦くらいかな
レベル20はホローポイントがうますぎてマガジン増量使ったことない
大型に手を出さない限り増量なくても間に合うと思うけど >>200
メディARは性能が頭一つ抜けてるから同列に語るのはNG
んで気になったからsomoのHoEF5で確認してみたけど
クロウラー2種はAR15でも ストーカーAK以上で胴体一撃
他の小型もシストとゴアファストで1発の差がある程度
中型はハスクがSCAR4-5 AK6-7と2発差な以外1発差
って感じだったからそのSCARの説明は色々間違ってると思うよ
>>206
AIMに自信がないならSCARは単発か指切り2点がオススメ
Lv20に届いているならLv5左Lv20右にすれば快適
ただ中型はHSできないと段々キツくなってくるから
そこは慣れていくしかないかな 楽しんでいってくれワンカー コマとswat、ガンスリでキル数よりヘッドショット出てないのはほんまゴミそのものやで キャンプじゃ精度威力でさいつよなんだけどねscar
乱戦になると苦しい >>209
ただMedARを持たない理由は少ないけど比較しちゃダメってことはないと思うが
ストーカーとクローラーについては何かと勘違いしてたわスマソ
SCARの遠くの敵狙撃云々についてはMedARだと意図しない怯みが
発生して頭がブレたりするけどSCARだとそれがないっていうのと
AKは潰しが利く武器だなっていいたかっただけ
ただ高耐久の敵とかがもう一撃食らわせれば死ぬ様な状況でしぶとく生き残ってるのとか見ると
その数発分の威力の高い武器もバカにしたもんじゃないと思うけどね >>213
その数発がどういうものかっていうのをStats見て計算すればその勘違いはなかったろうし
このSCARの高威力という個性がいかに微々たるとこにあるかってのが絶対わかると思う
処理に対して手数にほとんど差ないのに残弾には差がつく
マガジンが小さいというデメリットはそれだけリロードを頻繁にせないかんということで
最も重要な雑魚処理の回転率の低下にも関わる、それでいて中大型処理に大きな差をまだ出せてないから今のSCARはつらいのよ
一発の威力の数字はそりゃほかのARに比べたらデカイけど決定的な差といえるほどにはまだなってない
リコイルとかサイトのみやすさとかでSCARのほうがいいって感じる人はまた別だろうけど… >>213
同列云々は>>200の最後の一文に対してで比較するのはむしろ良いぞもっとやれ
あと>>200から>>213の意図を汲めってのは分かってない奴には無理だと思うぞ
それと硬い敵云々に関しては実ダメージを測らないと答えが出ない為
somotestmapにてHoEF5のSCに対してLv25コマLv20左ーLv20右で検証したが
SCARは93(18発)ー75(22発) AKは75(23発)ー55(29発)と言う結果になった
見ての通りSCAR>AKの威力は1.5倍に届いていないがSCAR<AKの容量は1.5倍であり
>>209の検証も加味するとメリットと言えるほどの差ではないと判断できる
ただし見方を変えればLv20右でもLv20左のAKより単発火力が高くコスパに長けており
対中型以下への制圧能力はAKに勝るとも劣らない為コマンドーとしては優秀と考えられる
>>214
コスパとハスクブロートを除く中型以下へのゴリ押し性能は評価できる点だと思う
言い方悪いかもしれないが実にKF初心者向けな性能に仕上がってるんじゃないかな >>215
あ ミスってる部分があったわ
>SCARは93(18発)ー75(22発) AKは75(23発)ー55(29発)と言う結果になった
ここのAKのトコ 正しくはAKは69(23発)ー55(29発)ね ミスさーせん まったく名前の挙がらないブルパップさん
うぃきにはつなぎとして〜とあるけど序盤はスキルで強化した9mmで十分だしそれ撃ち終わるころにはAK買えるからなあ コマ野良鯖でやるときは大概途中参加でくるやつやら序盤で死ぬ人いるからwave5くらいまで威力上げの9mmとメディピスと初期AR使ってるわ。
十分戦えるよ頑張れば 途中参加する奴ってTier1,2でゴア集団対処出来るperkで来て欲しい コマンドー使ってて急に○○SEとか見たことない武器が売りに出ていて買っても実際は刀とかシャベルで、
手持ちの武器にも弾薬を補充できなくなったんだけども同じような人いますか?
変なサーバー入ってなんかされたのかしら >>217-218
ぶっちゃけ買い替え=ロスだから味方に負担かけずAKまで行けるなら
ブルバップ買わずに直接AK買った方が効率的なのは間違いない
だからってブルバップ買う人を見下すのはありえないし
処理能力的に味方に負担押し付けてるならただの自己中だけどね 誰もブルパップ買う人見下してなんかいないのに被害妄想過ぎんだろ >>221
処理出来るperkというより処理の仕方がわかってないというか対処できてない人が多いようだからテストマップで大型の処理ばっか練習するんじゃなく効率的に中型などを倒せるようになった方がいいだろう
自分で言ってて意味わかんなくなって来たわ 弾数の多い初期武器で頭狙って効率よくやればどのパークでも地獄のwave1終了時に700D以上作れる。
やりやすいのは9mm強化できるパークだがバカでマラソンしたほうがコストは安くつく。
中盤ならLAR買っとけばどのパークでも3-4あたりは比較的楽。 ところでいつになったらメディの酸性弾は修正されるんだ… 火虫の盆踊りとかデモの核毒とかはゆっくりバタバタしてるのに
メディの酸性弾はなぜ全力疾走してしまうのか いや、ak買うなら普通はSCARまで我慢するなろ
なんで中途半端なAK目指すのか AKはぶっちゃけ使わないねメディARがあるから絶対そっちのほうがいいからね
SCARとメディARもちが最強でしょ >>230
日本一ちゃんが暴れまわってた半年程前のスレでもHOE上位陣の認識ではブルパ飛ばしてAKだよ。って言ってた記憶
そこからコマ武器の大幅調整はされてないはずだから今もAK優先と思われる
俺はHOE凡人なんでブルパ→メディアサ→スカーの順だけどね おーい腕自慢ワンカー
(JP)HS faked server 2に来てクレー >>233
その鯖はマラソンスキルないと即死コースだよ。
キャンプに籠もることに慣れた人はwave1から落ちる。 >>234
さっきwave7か8辺りで無念のワイプアウト
来てくれた人ありがとうございました。 ハロウィンイベントまとめ
デイリーミッション
チケットガチャ
新武器 seeker hemogoblin
新ボス kingfleshpound
新ZED
新エモ
コマチキスキン
dosh vault
https://www.youtube.com/watch?v=OSjiO7SgBSo バランス調整は全体的にゆるくなる感じか
やりこんでる人にとっては不満かもだけど敷居が低くなれば人も増えるし良いかな
Early Wave SpawnrateとGlobal Spawnrateって何のこと? 多分序盤の湧き速度と全体通しての湧き速度
自殺地獄だとどっちも30%前後早くなってるな
敵が全然出てこなくて暇だって状況が改善されるかな メディのhemogoblinはガッカリしたけどデモの新武器は結構強いな
てか、メディARはマガジン数も増えたしダメージ減ったけど逆に強くなったんじゃ
コマのScar1マガジン30発の構成でもメディARは1マガジンが60発で大型かなり楽に倒せる KFってほんとにsteamを代表する良ゲーだと思うわ
毎年春夏ハロウィンでイベントやって、セールして、無料で武器やマップを追加して
steamの新規ユーザーにも古参にも喜ばれる
普通なら「シーズンパス売ります」「プレイヤー少ないからアプデしません」となったり、DLCバンドルの量を見てうんざりする
お布施してもいいと思える数少ないメーカーだわ デモの新武器はRPGより素早くFP処理できるし強いな
なんかオートロックで撃てるしナーフさらないとRPG使いが消えるんじゃ
まだそこまで使ってないから分からないが メディの新武器ゴミすぎだろこれ範囲攻撃ならまだ使うjかもだけど 早速フレがみんなPreciousアクセ当たった報告してるけど
今回は当たりやすいのだろうか >>243
対戦ゲームでもないのにナーフとか病的だな
がんがん強力な武器追加して皆がHoEに挑戦できるようになって、更に上の難易度やレベル上限解放されたら言うことなしなんだが Vaultだか何だかの木箱からは金ピカのアイテムしか出ないのかな?
ハエみたいな金ピカ頭装備と田中の服出た 新箱の鍵買って開けようとしたらアイテム管理サーバー落ちてた いつの間にか新しい実績取れるようになってるじゃん
早く言ってくれよ KF2のcacheからウイルス検知したわめんどくせー シーカーさん1とは比べ物にならんぐらいbuffされてるじゃないですか M32要らんなこれなら メディAR強すぎwwwゴブリンはソロだと大型処理楽みたいだけど
それにしても威力低すぎるな…弾数ひどいから雑魚に使えないし中大型にはことごとく耐性が >>247
Vault箱からは普通のスキンも出るけど
何か周りの話聞く限り金ピカもExceptional並の確率で出てるっぽい
SummerSideShowでゴミスキンが出過ぎてみんな萎えてたから
ある程度レアアイテムの出現率上げた説
あとやっとラジチャにThanks追加されてるやん メディはこれ出すならゲロ出したほうがまだネタになったのに
やせ細った時ZEDの攻撃力が弱体化でもするのかと思ったけどそんなこと無いし、ホントいつ使うんだ ヘモゴブをFleshpoundに打ち込むことによりライザップCMごっこが出来る メディARは今までは記述ミスでAKの性能になってたと言っていたから
今のが本来の性能とか言ってるようだが怪しいもんだよな
メディの新武器は擁護しようがないくらい糞で使い所無い デモの武器も強いか?中型相手でも何発も必要で威力弱すぎる HOE6人のFPも12発以内に倒せるからRPGより早く倒せる
遠目から撃ったら無傷で楽に倒せるのはでかいぞ
まーRPGにも利点はあるから気に入った方使ういいよ Sirenの眼孔が何か蛍光塗料塗られてるみたいになってるよね
でも何故か頭一発撃つと消えるから
テクスチャの設定ミスってるように見えちゃう シーカー6使い勝手良いね
ロックオンできるし弾数多いし
メディは…ヒーラー余ってるときには良いんじゃない?w ヘモゴブリン重すぎて回復用としても使いにくいしサポートとしても微妙だし産廃もいいとこ
もっとスリップダメージ増やすとかしてあげてもいいと思う それか軽くするか スラッシャーでダメージを与えるが達成できないけど翻訳ミス? 俺の場合は指定ロールがBloatだったけど
プレイヤーにダメージ与えてもKillしてもダメだった
ただ日本語読んでも英文でも言っていること一緒だし
単純に設定ミスってるように思える ゲーム起動直後にvault開いたらいきなり50万振り込まれたから
とりあえずウィークリーは過去に攻略してれば振り込まれるっぽい?
んでデイリー消化に適当に多人数遊んだらクリア出来なくて
ソロでやったら全部クリア出来たからカスタム鯖だとダメかもしれん
>>267-268はVSのデイリーだったみたいだけど
そのVS鯖ってバランス調整MOD入ってたりしなかったか?
完全に素の鯖だったなら設定ミスの可能性あるからフォーラムへGO
ちなみに俺はブロート5キル 避難所ハード グレぽん7000ダメージの3つで
全部問題なくクリアできた事を報告しておくよ ヴォールトってゲーム中に貯めたdoshを換算していくみたいな話だった気がするけど現状デイリーかウィークリーでしか増えない?
まあどこまでも貯められると辞め時が分からなくなるからこれでいいか アプデで全体的に沸き増えた?みたいだけどどう?感触 セールで買ったけどやっぱある程度練習してからマルチ行った方がいいのだろうか >>269
カスタム鯖はそもそもフィルタリングで外しているし
いくつか違う鯖に入って試してみたけどダメだったね
>>270
それ本当にやっちゃうと乞食が増えるだけみたいな話をしてただけじゃないか? >>272
練習なんて不要
予備知識としてQで自己回復
あとは遊びながら学べ
難易度は死なずにクリアできたら1つ上を洗濯すべし 今は多人数鯖はアプデでホワイトリストに入ってないらしい
明日以降に対応と書いてる testmap HoE F5にて弱いと評判のヘモゴブリンをバサカでSCに打ち込んでみた
HS55 胴体50 出血と思しきdotダメージは25/4secでHSしても変わらず
またSCがガードモーションをとるとdotダメージが22に落ちる事を確認(謎
加えてこの出血dot どうも1発ずつ個別判定らしく2発打ち込めば8回分ダメージが入る
そして怯み値が異常なまでに高く当てれば発狂FPとボス以外は簡単に怯むっぽい
更に2発打ち込むと頭の上に血液と思しきマークが出てSCがガリガリになり
移動ボーナスのないサポがAA12を引き撃ちしてもSCの攻撃が空振りするLvの鈍足に
なおFPにも有効だが発狂時に打ち込んでも鈍足効果は発狂が切れるまで出ない
ただし先んじて鈍足にしてしまえば発狂時でも効果が継続し上書き可能なのを確認
またゴアファスト含む小型スペシメンは頭に当てると一撃で即死
胴体でもゴア以外は1発で削りきれる程度の出血ダメージ
中型でもサイレンとエリートアルファなら胴2発で削り殺し
ゴアフィーンド胴3発 ハスク胴6発 ブロートは耐性があるらしく胴13発
大型は割愛 なおヒールダーツの消費は40とMedSGと同じな模様
更に気になったから酸性弾と絡ませるとどうなるのかを試してみた
testmap HoE F5にてメディLv25でSCにヘモゴブリン7発の後SPXを胴撃ち
この際ガードされるとdotが軽減されるだめデミゴッドにて攻撃を受けながら実行
その結果 酸性弾無しの場合14発で 酸性弾有りの場合16発と弱体化する事を確認
以上の事からヘモゴブリンはアドレナリンとあわせて味方を逃がす道具と考えられる
シーカー6は…とりあえずHoEでコレ持とうとは思わないかなぁ…
第一に対SC性能が致命的 対FP性能も手数が必要な為RPGに劣ると言わざるを得ない
弾数が多い為中型以下に打ち込む分には取り回しやすいデモ武器だと考える
なお誘導モードがついているがマルチロックな為雑魚に吸われやすく
ロック範囲が狭い為ある程度距離がないと使ってられない
直射モードにするとバカみたいに跳ね上がる為正直此方を使うのはありえない ヘモゴブリンのでかい弾倉見ると改めて思うけど、明らかに弾7発しかないのにスキルつけただけで11発になる不思議 うーんシーカー6微妙だな…
FPの処理速度がRPGと大差ないのにSC狩れなくなるし…
怯みパワーは確かに凄いんだけどなぁ 新マップたまにダブるよね?最初ワープのドア開いて無くてバグかと思ったら続けて同じマップで焦った
でも高低差あるからDescentのトロッコ部屋とかよりも全体的に楽だわ >>276
乙。LARだと思っていたけど完全な別物なんやな。SCが走りまくる面子の時に使えそうだわ シーカー6はなんで6発同時発射なくしたんだろ
あれ残ってればまだ強かったんだけどな なんか既に1000万以上Vault Dosh稼いでいる人がいるけどどうやってんだろ そういや新マップで、waveクリアした時のトレーダーのセリフにポットまで遠いって警告するパターンあるの初めて知ったわ
「銃が欲しいなら走るんだ」とか「ポットまで遠いよ、とにかく急ぎな」とか言われた >>283
一番新しいニュースを機械翻訳にかけたらこんな一文があったから恐らくコレ関係じゃね
>毎週のDosh Vault報酬が週に1回以上付与されるという問題を修正しました ラジオチャットのてthank youにボイスが無いのが残念
サンクスパル、ターマイ、チースビギーズあたりは追加すべきやろ なんかヘモゴブみたいな武器使う敵、北斗の拳の序盤に居なかったか? >>286
なるほど
バグ修正前に周回していたってことね 新しく追加された箱の鍵が顔文字はシリーズ3、物資箱はシリーズ16になってんだけど、顔文字のシリーズ2と物資箱のシリーズ15ってないよね?
2,15箱自体は用意してあるけど今回のイベントに合わせて3,16を先に出したとかかな? キングフレッシュパウンド戦ってもくっそ面白くねえw 変なビームしゃがんだらノーダメ完封なの修正された? >>292
バグがあったみたいだけどそれとは別に
ちゃんとウィークリーがクリア出来るのを確認した
これで115万までは稼げるっぽい
それ以上ならバグで稼げた分だと思われる >>295
それ仕様だから修正されなくても良くない? 誰もこんから一人でやってたら途中joinしてくるなりkickVOTEされて蹴られたわ
なんだこのゲームw デイリーで自殺catacombソロでいったら高低差あるわ通路複雑だわ狭いわで怠すぎるわ絶対クソマップランキング1位だろこれ >>298
別ゲーでもあるが中間辺りが数人でJP鯖にきてキックするっていう
そういう荒らしがたまーに発生するんだよ 運が悪かったな アプデきたからストアで売ってるアイテムも更新されたと思ったがそんな事はなかった
三ヶ月周期くらいで更新してほしい HoE10wave目でQFP7体とFP2体同時湧きでクソ
コマンドーだとソロ無理げでクソ >>302
いや地味に更新されてる
ガチャはネオンなんちゃらとアニマルフェイスで
直売りにコマチキ
あとエモートが追加 なんかすっげ高くジャンプするのどうやるの
ジャンプしてショットとかチャットで言ってたけど Weeklyのちっさくなるのウザいなぁ 皆中盤で萎え落ちするからクリア出来るビジョンが見えない >>305
サポでグレの爆風ジャンプのときに下にダブルバレルを発射すると更に高く飛べるやつかな 十中八九ダブルバレルの反動を利用したジャンプだろうね
ダブルバレルのalt(ホイールクリック)は反動がすごく大きくて
具体的には正面に向けてぶっぱなすだけで1キャラ分くらい後にズレる
なもんでジャンプして真下に撃てば通常より高く跳べる
ちな横に撃てば飛距離が伸びるので緊急回避にも使える便利グッズ >>300
あそこは超不人気だねー。ソロで自殺、地獄クリア実績取ったよ
誰も入ってきてくれなかった CatacombsとBlack Forestは不人気故
機械的な動きが大好きな奴らは絶対に入ってこないからメンツが集まると凄く楽しいマップだよ 悪夢ってボスエリアのほかに1waveとボス前のラストwaveが固定で、残りは4パターンしかないから7waveゲーム以上はエリアがダブるな
descentは10パターンあって被ることないのに
イベントに間に合わず削ったのか最初から作る気なかったのか アップデートのせいで普段出て来ない養殖共が高難易度に出てきてえらいことになっているなw Dosh箱の武器スキンってどのぐらい種類あるのかね
クロベルとMP7は確認したけど 普通のカモが欲しいのに金ピカばっか出くさる
precious確率どうなってんだこれ ヘモゴブ最初は便利そうに思えてたけど、地獄でFP2匹以上沸いてる状態では何の役にもたたんな… イベント中のログインボーナスは12時間周期から4時間周期に変更だね
夏イベントの時は2時間周期だったのに CatacombsもBlack Forestも場所選べば普通のPerk構成でキャンプできるけど
たいていよく分かっていないのが変な場所で肉盾戦法やって崩壊・全滅のパターン 最後に一人残ってクリアするとチャットでezとかうぜー ううむVault貯めて箱貰えたはずなのに貰えてないな
またバグってんのだろうか >>325
満額たまって箱アンロックした直後はインベントリに入らず
一戦終えてきたあとにインベントリ見ると入ってるな 通常時12時間毎(イベント中の今は4時間毎?)にもらえるアイテムやチケットって
カスタムマップソロで2〜3匹倒して即全滅ではもらえなくなった?
5時頃プレイしたのに未だに次が貰えない件 前にドロップしてからある程度の時間プレイ(起動)しなきゃいけない >>326
今また起動して適当な鯖入って1waveクリアして自殺したけど
やっぱりインベントリには見当たらんかったとです
ちな1500000到達の時の分
モチベーション維持のために導入したシステムなんだろうけど
こういうのがあるとがっかりだなあ…… >>328
ウヘェメンドクセーなぁ(;´Д`)サンキュー 俺もクリアしても貰えてないと思ったけど、ヴォールトの画面開いたらなぜかその時貰えたな 150万200万と2回ゲージマックスに到達したけど連続で何も貰えなかった
Vaultってもしかしてゲージがマックスまで到達したら
必ず箱が貰える訳じゃないのか? セールきてたから買ってみたんだけど無難にコマンドーあたりで始めたほうがいいのかしら
wikiで見た感じバーサーカーが気になってる >>329
マップ変えたかったからゲーム開始すぐに自殺コマンドで自殺したけど普通にハロウィンチケットもらえたよ
タイミングの問題だと思う。 最初は火虫の炎やメディ以外のグレが味方にもダメージあるかもと心配して余り使えなかったな
自身にはダメージあるから味方にもあると思ってた ps4民だけどいつの間にかトロフィーがふえてるぅぅ!!てことは新しいステージ解禁?ハロウィン的なやつ(´・ω・`)? PCとPS4同時にって聞いてたけどまだ来てないの?
Xboxは来週らしいけど >>336
バーサーカーはどちらかというとソロ向け
COOPでワイワイ遊びたいならバーサーカーとFirebug以外を一通りやった方がいいかも
コマ、SWAT辺りが無難、次点でサポ、メディ
慣れてきたらデモ、ガンスリ
マンネリしてきたらBSK、火虫 ps4ももう来てるよ
ちなみに箱はアイテム一個分解すれば
時間待たずとも出たり出なかったり
pcは知らんけど SteamのKF2フォーラムでVault Crateで検索すると
今日Vault Crate手に入らない人が多数いるようだ
これは修正待ちだなあ とりあえずNIGHTMAREクリアした(´・ω・`)
これオブジェクト探すの大変やね >>309-310
遅くなったけどありがとうやってみます 半年くらいぶりにつけたらfp増えまくってんのな、ボスとして出てくるとは思わなかったわ >>352
1からあった特殊なゲームモード パンデモニウムってのがあって
それによく似たってか殆ど同じのを2で公式がウィークリーとして実装
そのボスだったKFPと小型FPであるQPが今回アプデで正式実装された >>353
スマン脱字
>1からあったMODに特殊なゲームモードがあって
こうやな QPって妙に硬いと思ったらプレイヤー一人の場合は頭耐久がFPと同じなのか
全体の耐久は半分なのに キャンプは別にいいが、強制的に違う場所でキャンプさせられるような感じでやりたいなあ
Descentとかそういう話ではなくて、例えば次のトレーダーの場所でキャンプしなきゃダメとかそういうの >>359
TWIはある程度の人口を確保したくてカジュアル層向けの調整もしている
増やすならある程度安定したクリアが可能じゃないと
ライトユーザーが居ついてくれないし上にも上がってこずどんどん過疎るのが現実
>>360
多分お求めの内容はL4D2のキャンペーンみたいなものじゃないかな?
それを求められたTWIが作成したのがKF1のオブジェクティブなんだぜ 再起動その他やってみけどが15kの木箱が行方不明に
3つ目の箱開けられた人いるかい >>361 >>363
>>348を見る限り今現在は貰えない人が多発している模様
ちな現時点では本来14500000までしか稼げないという事もあわせて書いておく
(vault開設500000 ウィークリー500000 デイリー50000が3つ3日分)
コレより持ってる人はウィークリー重複バグで手に入れちゃった人だね デイリーは10時くらいに更新だからアプデ直後にプレイした人はデイリー最大4日分ゲットしてる NIGHTMARE、オブジェクトが全然見つからない、、(´・ω・`) 3個だけ確保できたけど他のはどこにあるねん hoeのラボ2階封鎖をスワで初めてやったが完全封鎖は無理だなあ
デブと大型の団体様来ると後ろ見えねえし雑魚処理追い付かねえ デブは頭飛ばすと死体が残るので距離とって体ごと処理する。
その分無駄弾使う事になるから弾持ちが悪かったり所持弾薬が少ない故やりにくいパークはある。 HOE人すくねえ・・・・みんなもっと怖がらずに上がってこいよ
HOEで揉まれたら格段にうまくなるからさ 地獄常連でも糞みたいな動きやマナーの奴もいるし言うほどローカルルールでガチガチじゃない
いまだに武器の使い分け出来ないのも多いし気軽でいいとは思う すまん、デイリーがM79でダメージ7000なんよ
またお前らハゲ散らかすことになると思うがよろしくな ウイークリー2回貰えた気がしたけど本当は1っ回なんでしょ デイリーはsoloでやればいいだろ
3分かからんぞ >>380
高い場所の左右を封じるだけでいいのに脳筋は高い場所から周囲を散らかすだけまからな 対戦ミッションってちゃんと達成できるようになったの?
あと結局ダメージ与えるだけじゃなくて殺さなきゃダメ? 最近始めたんだがクレートって鍵買わなきゃ開けられんの? ゲーム終了時に手に入るクレートは専用の鍵が必要
鍵はストアに売ってるけどそれぞれ別の鍵になってるから間違えるなよ
ちなみにマーケットにも並んでるがこっちはぼったくりだからな これ俺の環境だけかも分からんのだけれど
デイリーの内容ってデイリーの条件に関わること一切せずに
ゲーム再起動すると内容変わるのな
これ対戦とかHoEとか難しい条件を出されたら
そのままそっ閉じして都合の良いチャレンジが出るまで繰り返せばいいんじゃね? あとLanguage関係の置き換えがミスってるのか分からんけど
日本語だと条件の部分が表示されないことがあるし
それに対しても同じようにすれば対策にはなるかな ちなみにリサイクルで素材に分解できて
その素材を10個溜めれば一つ上のランクのアイテムに合成できるゾ
課金する気がないなら片っ端からマーケットで売るか砕けば良い
それにドロップはスキンやアクセが直接落ちる場合もあるヨ
あと今回追加のvault箱は鍵掛かってないモノになるよ デイリーにナイフでダメージってあるんだが
一緒にあったSWAT経験値のついでにやろうとしたのに終わってみたら1も増えてなかった
どのナイフだよ! >>391
直接落ちたりもするんだな。重ね重ねありがとう砕くわ kill player by fp とかいう鬼デイリー
そもそもwave4までなかなか行かない上にFP当選しないという
でもグルグルラリアットで6キル全殺ししました^ー^v >>392
Tactical MovementやZED TIME Spartanが他Perkのナイフを構えてると発動しないあたり
SWATのナイフとバサカのナイフは内部的に別物なのかもね デイリーとかくだらんけどプレイするきっかけにはなるね
全parkカンストしてからあまりプレイしなくなってたし
でもボルトの報酬が糞でどうしたものか
PAYDAY2のオフショアみたいなものだと思ったほうが良いのか >>394の言うとおりガンスリなら出来た
どのナイフと指定してない辺り多分意図しない仕様なんだろうけど面倒くさい VSは高レベル集まると急激につまらなくなるのどうにかして欲しい、特にメディ、バサカ、バグがぶっ壊れ 廃止はともかく自分で選べる訳でもないのにスペシメン指定は無くすべきだわな
ただでさえ仕様上ワンサイドゲーになりやすくて人気ないモードなのに
デイリーでFPになれずとかが続けば余計に嫌いになる人の方が多いぞ間違いなく >>401
対戦になると最後の一人になるとナメプ
不利になると途中抜け、有利ジョイン等々
大変見苦しい所が散見されるんでやる気しねーわ VSモード出来たての頃大人数で遊んだのは割りと楽しかったな
今じゃ鯖探す気さえ起きない VS実装当初以来ひさびさにやったけどZEDS側プレイヤーはかなり固くなってるな
グラブされてバッシュしても離してもらえなかったり色々仕様が変わってるのな
VSのBOSS戦なんかは攻撃しにいったら負けだからな
ひたすら逃げる鬼ごっこがプレイヤーサイドのセオリーで
一定時間プレイヤー側にダメージを与えられないとBOSSのヘルスが減っていく
なので逃走経路で待ち伏せするのが雑魚キャラのセオリーだったんだが
この辺の仕様も変わったの? プレイヤーじゃなくてサバイバーといいたかったんだわ察しておくれ サバイバーが勝ちにこだわるとマラソンゲーになるから、勝敗にこだわらないフレ同士とかでやったら楽しいんだろうけどなあ
メディック25とかで参加してる人を見るとあっ…(察し)ってなる VSのデイリー系が鬼門すぎる
プレイヤーにダメージを与えるとか書いてあるけど何ダメージか分かんねえし見切れてるし 金溜まって木箱をGETの瞬間サーバー接続エラーで箱だけなかった事にされてキレそう...
てか金レアで頭に噛みつくサメ出た。本当にレアなのか? >>414
現在不具合でVault箱ドロップしない不具合があってTWI側が調査中
Vault箱はPrecious率高いので特段珍しいものではないただの手抜きデザイン装備
やっぱこれデイリーの内容は起動するたびに変わるなあ
VS出たら再起動しよう >>415
そうだったのか...でも金レアのやつ一応リサイクル出来るみたいだから素材としては良いやつになるのかね?
今のところ持ってないやつだから試してないがw こっちでもデイリー触らないまま再起動すると内容が変わるのを確認したわ
あとナイフ実績をガンスリのナイフでクリア出来るのも確認した VSやるならメディ絶対殺すマンやるのが一番ましなゲームになるな
ボス戦ラス1になると味方湧かないから、それまでにメディ潰さないとあかん VSサイレンの吸引がおもしろい
あれHoEあたりならCPUにも導入していいんじゃないかな?
あとブロートも毒塊吐くように ガンスリ野朗がやたら多いのはそのせいか
後ずさりしてきやがって >>418
ボスはペイトリアーク引けばまず勝てる
回復できるしガトリング強すぎ >>416
どうなんだろうね
MasterCraftedアイテムはリサイクルするとMasterCraftedの素が5個手に入るけど
イベント装備にそれが適用されるかどうかは分からんなあ チケット5枚で産出された装備はチケット1枚になるけど一応箱経由のvaultアイテムはどうなるんだろうな Vault Crafting Materialていう専用の素材になるぞ なるほどVault用の素材になるのね
出てきた物のレアリティ関係なく貰えるのは素材1個だけなのかなあ あと10万で1,500,000ドッシュ溜まるんだが
箱もらえるのはまだ運が絡むの? うん
やはり俺も150万達成のクレートもらえなかったわ ところでSeeker6と何積めばいいかね?RPGは禁句
M16は有りにしろグレポンはMAPによるし、適当に3スロメディガンとC4でやってるがサポート系デモ的な立ち位置にはなれる
なれるんだ! 正直SeekerSixさんはサバでリロードと爆破範囲増加取って撃ちまくってた方が楽しい
Vault箱は取り損ねた分は後でまとめて払い戻ししてくれると信じてデイリーこなしてるけど
もしそうじゃなかったらスメゲー&サムズダウンの嵐だろうな 新武器出たから久々にやったけどデモの新武器のせいで
糞デモ大量に発生して難易度上がってるよね? 新武器使ってみたくてデモやる人は初めの数日くらいで今残ってるのは前からデモやってた人だけでしょ
あと単純な難易度で言えば沸きが減ったり敵の攻撃力や移動速度が下がったりして簡単になってる 経験値デイリーは別にLv25のPerkでもちゃんと入るぜ
ていうかVault箱先週の金曜日以降から今日まで一個も貰えていない
今回の目玉アップデートだっていうのに残念だ vaultの箱もらえない不具合は現状修正待ちしかないのか?せっかく貯めたのにひどいわ 昨日始めた初心者なんだが職種は基本自由でいいの?
AR大好きだからコマンドー育ててるんだけど強いかな メディック一人は欲しいくらいで自由だぞ
あと他のジョブも楽しいからやってみ ファイアバグの雑魚散らしっぷりとシャープシューターの大物喰い能力ほんと好き
しかしどの職業でもサブ武器にDBが入ってしまう >>442
ありがとうとりあえずコマンドーを育ててみることにします C4併用するならシーカーなかなかいい武器だと思ったけどwikiとかだと散々な評価だな
HoEでQPの処理もしてるとRPGじゃ弾きついんだよな 自殺は今凄まじい難易度の経験したがどうなってんだ?
雑魚の湧き方は普通なんだが3FPが二回三回発生とか起きてた難易度上がったの? >>445
俺はtestmapで試してみてこれはないなってなったけど
武器としては好みだから有効な処理手順があるなら是非教えて頂きたい
>>447
クウォーターパウンドを知っててFPがそれだけ出たって言うなら
参加者が化物揃いでAIディレクターがいたずらしたか
単純にそういうカスタム鯖に知らずに迷い込んだかじゃないかな 5人死んでるところにFP3体湧きを放り込んでくるこのゲームにAIディレクターなんて居ないだろう 実装当初はハードで自殺モーション使うスペシメンが現われて騒ぎになって
今じゃ体感できるほど難易度弄られないが上手い奴が3〜4人とか揃うと
稀にFPSCあわせて20匹とか出た事があるから全く機能してない訳ではなさげ クォーターパウンド君小さいからって湧きすぎじゃない?
七匹くらいまとめて突っ込んできたときは流石にビビったわ >>431
俺なら貰えるはず!
っと思っていた無理だった… QPはサポが適当にDBで処理してるだけで次々と沈むしサルボ付けてるとガンガン駆られていく。
ガンスリで処理するとたま食われるのでそっちの方が問題。 あれは胴体もそんなにHPある訳でもないから
サポやデモので吹っ飛ばした方が良いイメージ ハロウィン装備やチケットってマーケットで売り買いできないの?
カボチャほしいんだけど・・・ イベント終わったら出来るようになると思うから待つ
それか課金チケットを買う カボチャ以外にま顔のメイク、金刀、ハロウィンvector、天使の輪、
頭に斧が刺さった奴、サポの金武器、コマのストーナーの金武器、首にネジ
などなど他にも色々でる
カボチャの顔も1種類では無く複数存在して金ピカもある
イベント中に付けないと価値が無いかもしれんがサマーイベントのように後から投げ売りされる可能性もあるから
今すぐ欲しい以外は後で買った方が良さげ 金以外の武器スキンも出るよね、クロスボウと刀のハロウィーンスキンは出たんだけど他にもあるかな? カボチャでないんだがw
なんかクソでかい頭のカボチャほしいわ vaultポイント会計の時点で直接箱もらえるようにすればバグることも無かったろうに
何がしたいのか 今週始めてVault箱貰えたわ
一旦何なんだマジで >>465
ハロウィンチケット10枚で2回引いてハンスの金色のバックパックとファイアバグのFlamethrowerが出たんだけど運がいい方? かぼちゃの頭が欲しいよ・・・ファイアバグの武器スキンなんかいらねえ・・・ デイリー更新封じられたらVS系は諦めるしかないじゃん Vault箱貰えてたのに150万のは貰えんかったぜ
ハロウィンの紫と金チケって運で手に入れろって感じ? 運がいいとか当たりかどうかなんて自分次第だろ
自分が欲しいのが出れば当たりだよ
スカリー持ってないのにスカリー装備当たっちゃったとかなら運が悪いけど スカリー持ってないのにスカリーフェイスあたってしまった 目標の
次のロールででマッチ終了
アルバーツ牧師
ってなんなん?
アルバーツ牧師使ってクリアしても印付かないし 自分がやった時はオフラインでは達成できずオンラインでクリアしたら達成できた気がする demolitionistにキルかっさらわれてコマンドーとしての威厳がなんもない
転職するか 難易度上がってくると変わってくるからコマを信じろ
デモからしても優秀なコマはほんと頼れるようになるから 一番技術力が必要なガンスリンガーの練習をすれば自ずと他のperkもうまくなりますよ
ガンスリンガーが上手な人はすべてのperkでレベルが高いです デイリーのおかげで普段やらない職やる機会にはなっている気がする
ただバサだけは扱える気がしないんでスンマセン盾だけ構えて時々バッシュしますスンマセン 受け流しがよくわからん
あれはタイミングで出せば弾けるの? 盾ってガード、パリィ特化どから火力欲しいならツヴァイ持った方が良いのでは >>486
攻撃がヒットする直前にガードするとパリィ(受け流し)となり失敗すればただのガードになる
パリィが成功した場合緑色のハニカム模様のエフェクトが出るのでそれが目安
ただし敵の武器がオレンジ色に光っている時の攻撃をパリィしても敵は怯まない
SCFPやボスが怯ませ不可攻撃をしてくるが昔は敵の武器が光らなかったし
パリィ成功時のエフェクトも無かったのでそれに気付かないプレイヤーは多かった >>479
牧師でサバイバルをwave10の部屋でやってクリアすると解除されるよ。 今回のウィークリー敵硬すぎね?
ソロでやってるんだがどの職使ってもW1で詰む
レベルは15〜22程度 >>484
試してみたけどこれコマンドーより圧倒的に強いわ今後これ使うよありがとう >>486
リロード押しながらパリィ連打するだけでいいぞ Weeklyやろうと日本鯖行ったら寄生外人に占拠されてて動物園状態でワロタw自国鯖でやれよ
ソロガンスリで回したほうが圧倒的に楽だったわ ウィークリー敵硬いね
それより外国人の反応が面白かったわ 今日キャラクターがタナカ指定だったけど別に10waveじゃなくても行けるっぽい
ただついでだと思ってタナカでweeklyクリアした時は条件達成されなかったから
weeklyと条件被っているせいかな?と思ってそのあとソロ4waveクリアしたら達成された
これもしかして内部的にwaveクリア数とか持ってたりするのかな
weekly 7wave + 4waveで合計が10waveを超えていたから達成とか
そこまでは流石にやってないか…… 今はたしかリロードとalt交互押しじゃなかったっけ 両方適当に連打しとけばできるはず 押しっぱなしはダメだけど連打で可能だわ。ザル修正やな そんな事より金箱どうにかしろ
これぐらいしか楽しむコンテンツないんだからさ >>500
ほんとこれ
ウィークリーでキャーキャー言ってる人達が羨ましい
多分、今が一番楽しい時期だと思うから、少しだけ無理してでも時間を作って遊んでほしい
あと、夏イベの時も言ったけどログインボーナスでチケット出さずに普通にusbや箱落とすのやめろや 夏に出すぎて金ピカアイテムまで投げ売り地獄だったから出し惜しみするようになったんじゃないか?
夏のチケットなんて今でも余りすぎてマーケットのゴミになってるやん 300万ドッシュの金箱は落ちたな
ただ、同時達成した250万の方は落ちずに1個だけ
逆かもしれないけど
俺も150万以降出てない派ね >>504
多分自分も同じだ
今日2箱出たはずなのに1個だけだった 地獄の敵は移動速度かなり遅くなった?マラソンがえらい簡単になっているのだが。 >>503
夏イベのログインボーナスは2時間ごとだったじゃないか
今回は4時間ごとなんだから沢山出してもらわないと
出勤前に1回、帰って来てから1回しかチャンスないよ なんかネトゲ、ソシャゲみたいになってきたな
さすがにそこまで時間かけてられん ボブルヘッドのスペシメンってこんなに硬かったっけ?
難易度は自殺な上ソロなのにLv25のSSで
ゴアフィーンドやエリートアルファ相手にクロスボウHS5発って… >>488
なるほどありがとう
ガードの動きが若干モサッとしてるから難しかった デイリーリセットはすぐFIXしたのにvaultは来週とかほんとTW終わってんな >>507
夏イベも4時間で、2時間になったのは経験値&アイテムドロップ2倍キャンペーンの時だけ 箱って後でもらえるのかなぁ2個落ちなかった
まぁもうあきらめてるけどさ… >>515
残念だけどもらえません
We believe we have identified the issue and are working on a fix (currently in test). We expect after passing QA this update will roll out early next week.
And to reiterate, while in the short term we will not be able to address missed crates we are looking at options while we work towards our next major update later this year. こりゃアプデ来るまでVault開かないのが正解かな 保障なしか それがどれだけ信用を失うか考えてないんだな
…いや違うか TWIには既に信用なんてなかったな
自ら文字に起こした事すら守れず削除して有耶無耶にしたもんな いうてタダでもらってるもんやし
プレイ時間は消費してるかもしれないけど、もらえないことで時間損したと感じるならゲーム自体やめてしまったほうが有益 やめてたやつを復帰させるコンテンツではなかったのか >>520
一言で言えば乞食は消えろと読み取れるが
TWIが何の為にvaultやドロップ実装したのか考えろよ
客寄せの為以外にねーだろこんなもん
そして過疎対策は失敗したら過疎を助長する
嫌ならやめろで誘った奴の8割が居なくなってちゃ世話ないわ ウィークリーが難しい人はファイアバグ使ってソロでやってみたら?
Ground Fireのスキルを習得して、小型の足元を燃やし、
中、大型は後退しながら敵が進行してくるであろうルートに炎の道を敷くように燃やす
ボスまでいったらバーサーカーに変えて電ノコ撃ってれば大丈夫
ハンス引いたら超楽勝
これで不運や事故がなければいけるいける
っていうか15〜22レベルでwave1で討ち死にするとか、養殖兄貴は折角の機会だし真っ当に遊ぼうぜ >>522
アイテムだけが目的の奴なんてソロでさっさとクリアしてるだろうからオンの活性化にはつながらない
アイテムがもらえないからってやめていくような奴はどうせ長続きしない 25レベルの奴らのとこに素直に寄生!w
大丈夫、死んでも文句言われないから。10レベル以下の奴らは大目に見てくれるからね。 >>525
普段ソロやらない奴がソロで首振りzedやったら養殖じゃなくても酷い目にあうと思う
あとそのプレイ自体HSに重点を置くKF2に置いてはそもそも真っ当とは言えない気もするぞww
>>526
そんな単純な話で済むならどこも過疎対策なんてしないと思うぞ >>525
クリア出来ないような奴が火虫使っても、タップ撃ちもせずしかも頭狙って自分の足元に火炎瓶投げるような奴ばかりだから ソロならセンターファイア一本でボスまでいけるわ
安いし強い 頭でかい分硬いけどシャッガンがフルヒット余裕でしたするから何も考えずサポが一番楽だったわ
黒ゴアさんが一番怖かった、序盤のダブルバレルを躊躇しないレベルで 序盤エリートアルファやゴアフィンドが多く沸くと弾が足りんようになる ウィークリーはガンスリ辺りで無双しときゃいいでしょ
胴撃ち勢は火虫でも使ってなさい ちょっと前にあったWeeklyの武器ってもう手に入らない? ウィークリーはループしてるから取り逃したやつも待ってればまた開催される アプデから1週間たった時点で悪夢のノーマルクリアしてる人は1.5%(HoEは0.3%)
現在ほぼそれだけしかプレイしてる人がいないってことか
ところで仮の実績が追加されてるけど近いうちにあるのか? ボス関連や金庫かと思ったが5個だしカスタムマップからの繰り上げかな ハロウインチケットでもらったアイテムはそのうち売れるようになるの? ナイトメア狭いしパターン少ないからつまらんな
というか目に優しくない >>545
それは関係者にしか分からんな
ただ予想としてはSummerSideShowアイテムは後々トレード・売買可能になったから
イベント終了後には出来るようになるんではないかなと思う The Descentといい、ナイトメアといい、マップ狭くしてwave終了後ワープさせて
狭さをステージ数で誤魔化すのはクソ。手抜き。誰だよこんなん考えた奴は
今後もこの手で行く気なんだろうか?やめてほしい いくらマップ広くても、結局は安定キャンプポジションになるからこれでいいよ 水車、農場の家二階、ジェットコースター
ここらへんの一歩も動かないガチ籠城クソゲーポイント潰してほしい HOEの(足は遅くなったけど)スポーンレート強化とQFPが出る、開幕怒りFP出現等により
パリの二階廊下キャンプが再びアツいんじゃないかとみてる また実績増えてるな
5個だからまたクソMAP追加されるんだろうな kfのヘッショはなんでこんな気持ちいんだろ これに勝るヘッショ感を味わえるfps無いな l4d2レベルでヘッドショット重点に置かないと一瞬で死ぬからcsgoで培った技術が使えて嬉しい csgoはリコイルが画面に伝わらないんだよな
弾がどこに着弾したかがツール使わないとわからない
ヘッショも 。 ←この大きさ狙う感じでむずい
KF2は ○ ←この程度狙う感じで許されるし
武器のモデリングやリロードもスタイリッシュで音も実銃の音だし
銃の使用感に拘りがあって好みだわ CSならgoじゃない昔の1.6の方が撃つ爽快感ある
流石に古臭いが カウンターストライクってもうすぐ新作出るんじゃなかったっけ 今日のノルマの農場HOE MAPクリアのために寄生でWAVE10から入ったら、
最初からやってた人、ボスで死んで自分1人になって何とかクリアしたわ
お礼言ってくれたし寄生も許してくれただろうw 玄人にとっちゃ素人は場を乱して面白くしてくれるスパイスだからね バーサーカーの壁役って
通路の入口塞いで敵の進行食い止めることじゃなかったんだね
また一つ勉強になったよ 何回も貰える
やっと揃った→しょうもないアイテム引いた時の悲しさ >>566
侵入口が分かってるなら数人で飛び道具構えて迎え撃てばいいからね
バサカに蓋をされると射線上にいるバサカ自体に弾吸われるし
敵がブレまくるからそれがやりにくい
あと蓋は他人のヒールをあてにしてやっている節があるので
たとえば蓋バサカがメディを独占している状態だとメディが他の人の回復に回れない
自ら無駄にダメージを食らいに行くくらいなら仲間が敵に囲まれた時とかに
助けてあげた方が喜ばれる SWATとかサポしてる時はバサカに集ってる敵テキトーに狙ってればそこそこ狩れるから楽なんだけどね、コマとかSSとかでより正確に狙う必要が出てくると結構やりづらくなる 俺様が盆踊り中に全弾HSするから安心して燃やしてくれやって言ってくれる
超絶イケメンSSやガンスリはおらんの? 雑魚燃やしてて大型に引火してしまうのは仕方ないけど率先して大型燃やすのは無意味だからやめとけ
頭ヘルスは独立してるから体燃やした分だけ燃料が無駄 現状だと後ろから撃って画面揺らすクソデモやらやたらと燃やす火虫やら前に出て頭揺らしまくるバカやら全部地雷。
この辺気をつけてプレイしないと残念な外人と扱いは変わらない。 このスレの総意はいっつも俺以外地雷精神だしそれでいけ バサカやるときは常に中腰でクローラーにぶんぶん丸だわ タイマンなら大丈夫なんだけど、4体くらい一度にSCやらFP来たら逃げ出してしまうクソ雑魚バサカでごめんなさい
上手い人はどう対処してるんだろ しれっとキャンプを離れてヘイトをキャンプの集団へ向ける 電ノコ使ってSCを高速処理できずその場維持もできないのは黙ってハンマー使ってて欲しい
とか言うとSCに爆発無しハンマーで叩き始めるから困る そのカオス感が堪らんのに面白くなくす馬鹿はどこにでもいるよ。効率厨はな。
昨日はメディがいるのにダーツこねーなーって思ってたら、刀ぶん回してたのみてやってくれるぜ!と思い自分もssでハンマーもったw自殺クリアしたけどな 自殺なんて遊んでてもクリアできる気がするんですけども ガチだろうがネタだろうがその時々で合わせるけど流石に味方死ぬと申し訳ない気がする
面子やばそうならSSでお前らの大嫌いなレールガン担いで大物皆殺しにする デモは大体どこに打ち込むのかを予想しながら敵とデモの動向見とけばいいだけだし
バサカは適当に回復打ち込んどけば雑魚相手なら処理しきれるだろうし
火虫はどうしようもなくて放置決め込んどくだけだから地雷も糞もないんだよなぁ バーサーカーは離れてちまちま狩ってる奴しか見ないな 基本的にHOEでうまい日本人が集まると火虫やバカは小遣い稼ぎ以外では使わないからな。
HOEで後半デモがいると大体マッドボマー付で相当うまい人達がやっているし
バカも立ち回り考えて抑える要点わかって動いてるから引き際と赤FPのヘイト取りがうまい。
HOE勢はそういうの見てるからダメな奴は立ち回りみてダメだと諦める感じだよねw うまい人は〜って自分もデモバサカ火虫をうまく使えるようになろうとは思わないの?
お手軽SSGSばかりだと飽きない? GSは正義GSは男のロマンGSがうまう奴はカッコいい 上手いの揃うと余裕すぎて何しても面白くないしな
壊滅ptが丁度いい 300万ドッシュの金箱落ちず
っていうか300万ドッシュって水曜日に達成してるんだけど
いつの間にか総額から没収されてるのに今気づいたよ もう金箱2、3個スルーされてるよ
どんだけ配りたくねーんだよ >>598
自分もです
出ないし没収されてるし本当なんだこれ 始めたばっかの初心者なんだけどアイテムドロップの仕組みとかよくわかんないんだけどハロウィンチケットは完全ランダムでウィークリーは初心者のうちは手を出しちゃダメな感じ?
一回やったけど敵が硬すぎて笑った 最初の三回は箱貰えたけど以降全部ボッシュート
俺の箱は恵まれないZEDにでも贈られてるのか? >>601
サーバー検索して人数の多いゲームに入ったらいい
敵も増えるけどなんとかなる ウィークリーって確か観戦でももらえるんじゃなかったっけ? >>601
アイテム欲しいだけならクリアでもワイプでも取れるから、ソロで真下にグレネード投げて速攻自滅すりゃいいよ このゲーム起動遅くない?
ライブラリから選んで1,2分経ってから起動するんだけどおま環なのかな 結構重いゲームだからね
ゲームデータをSSDに入れればマシになる >>601
ドロップは通常23時間に1個だけどそれに加えて一定時間の起動という制限がある
具体的にはドロップ後1ゲーム分程度起動してないと23時間経過しても次のドロップしない
イベント中は23時間から短縮されて今回は4時間に1個と言われてるね
ちな>>605の言う通りドロップ欲しいだけなら↑の条件満たせば速攻自殺しても手に入る
ウィークリーは大体難しいので(難易度が自殺だったりハードでも仕様がアレだったり)
>>603の言う様に人の多い鯖 つまり多人数鯖に混ざってクリアすると良い
ちなみに多人数鯖はカスタム鯖なので検索する場合はフィルターに注意してね
ただ今回カスタム鯖だとデイリーウィークリーの報酬がもらえ得ないって話もあったんで
今現在カスタム鯖利用で手に入らなかったらごめんね
>>606
このゲームデータ読み込みがかなり長い部類だから仕様ですわ 今回のウィークリーもLevel低い人なら大変かもね
Level25ならガンスリで余裕なんだけども… ウィークリーの体力設定ってどうなってるのかね?
通常はエリートアルファの頭はクロトの6倍ちょいの設定だけど、ウィークリーだとクロトがGS初期武器で2発くらいで頭飛ぶのにエリートアルファは30発くらいかかる ano...これは何をすれば……
ttps://i.gyazo.com/6456d215a395fef6f69b7d31d2004908.png >>612
vaultシステムにバグがあって箱が手に入らない場合がある
来週にアプデして修正するがこのバグに対応できるログを残していないらしく
手に入らなかった箱に関しては補填しないとも言われている
つまり来週のアプデが入るまでvault開かないで黙々とデイリーやっとけ
>>613
>>510らしいから相当タフになってる
>>614
ネトゲに限らずPCゲーじゃよくある事
そういう時は大体再起動したり整合性かけたり
場合によってはPCの不調だからPC再起動 このイベントっていつまで?
31かセール終わる11月2日まで? 毎日デイリーやってるけど空白はまだ見たことないな
日本語化されてると文字化けや翻訳ミスで何も表示されなかったりするゲームもあるから英語でやってみたら見えるかも 300万のキンバコでねえ〜w 必死でためてこれ
まぁストーナー63スキンの新品が当たったからいいや steamでクレジットカードが使えないんだが
どのクレカ使ってもクレジットカード会社が拒否しましたって出る
楽天とか他のショップでクレカ使っても問題ないのに今steamやばそうだな 300の箱は出たけど350出ない
もうよくわからん… >>614
表示がおかしい時は言語を英語とかに変えてみるといい
TWIが全部の言語真面目にテストしているとは思えないけど
英語は確実にテストするから 公式のサポートがいるな
ヴォルトクリックしないようにするか >>625
ストアのアイテムの項では一律2.49ドルだから300円ほどだぞ
ちなみに市場のとついてるのは全部ユーザーが売ってる奴だ 意外とストアで売ってるの知らない情弱がたくさんおるからアプデの時に買うと儲かるんよ いや、ストアが高い
鍵をユーザーが売ってると聞いて検索したけどもっと高いんだな はぁまたしょうもないフェイスペイント来たわ
サメとカボチャくれよ >>614
ローカライズの問題かな?
英語にしてみたら >>630
他人の武器迷彩ですらあんまり見てる暇無いのにフェイスペイントとか誰得だよなぁ… >>629
マジレスするとガチャ自体100円でも高いからな
100円で欲しいものが手に入るとは限らないって事は
実質1000円2000円かかっても不思議じゃないって事だ
大人しくマーケットで欲しいの探して直接買え トレードタイム中にプレイヤーの前に立ってこれ見よがしに交配の儀式 武器に5000円も課金してしまった
余裕でゲームより高くついてる SDKで自作スキン作れるよ 人には見えないけど…
市場のスキンはコピペして同じの作れるし買う気にならんな アクセサリーはいろんな種類あるけど服装の種類が少ないからコーディネートができない
侍兜に合わせる甲冑があったらいいのに あのチキンスーツを野良で結構見る辺り課金者は結構いるのかなって思った(小並 コマンドーチキン以前にダンボール着てる奴も居るしそらな
ただ意外だったのはひよここと黄色のハズマットスーツを見かけ無い事
こっちもそれなりに要望ある装備だったと思ったんだけど見ないよな >>642
俺ひよこ博士好きだったから割りとよく着てるけど
あまり見掛けないのは多分コーディネートがしにくいせいだと思う
たまにピエロみたいな人とかプーさんみたいな人がいるけど 起動してその間に違う事してると忘れたころにゲーム起動するから毎回起動音でびっくりする >>614
これずーっと英語にしてるけどなったわ
なので日本語云々は関係ないと思われ 最初のうちはHDDでやってたけど
ハマったあとはもう耐えきれんで隙間開けてSSDに入れた >>456
コミュスレ見ると何も書いてない場合は同条件のが他の2つにあって
それを解除すると自動的に獲得出来るようにってるの書いてあるが 俺SSDに入れてるけど今ストップウオッチで計ってみたら、
steamライブラリからプレイ押してメーカーロゴを左クリック連打で飛ばして
タイトル画面のメニュー選択画面まで到達するのに1分02秒掛かってるわ
これ遅いほう? 俺はHDDで1分44秒だった
もしかしたら空き容量が少ないとか関係あるかもしれないけど遅すぎるなぁ 起動したらすぐにロゴが出て連打でタイトル行くのに3秒もかからんぞ
設定がなんかおかしいじゃないか
環境はi7 4770k 16GB GTX1060 いやその起動までが遅いと言ってる
HDDだがやはり1分半はかかる 同じくHDDだがそれくらいかかってるかなぁ。その間トイレ行ったりドリンク注ぎに行ってるわ
SSDだとやっぱ早いんかね ライブラリからクリックして40〜45秒位だった
マップとか読み込むのもHDDだとクソ長いんだよな… 流石に遅すぎたので空き容量増やしたSSDに転送してもう一度検証、49秒だった
これでもsteamゲーの中じゃ遅い方だよな…… SSDだと起動からメニュー画面まで10秒
メニューからゲーム開始まで10秒だった SSDとHDDってそんな差があるのか
試したがやっぱりプレイボタン押してからタイトルまで3秒もかからんな
意外と重いゲームなんだな あとあれな、
当然初回起動と一度起動してからじゃ二回目以降のが早いからな 3秒の人の画面では起動前の「Killing Floor2」の小ウィンドウとか一瞬過ぎて見えないレベルなんだろうか 3秒ってマジかよ
SSDで初回起動steam右クリkf2起動で30秒だったわ 3秒はネタだろ。
その昔、浪速の早撃ちマックと恐れられた俺でもムリだわ… SSDに入れてるけどロゴ出てから起動まで約10秒だわ
HDDに入れていた頃気になったのはむしろ起動よりもマップの読み込みの遅さだったなあ
Map Vote後に俺が行く頃にはみんなもうスタンバイしてんの
無論DL済みの公式マップで メインメモリー大量に積んでのキャッシュに入れて起動なら早いと思われるが実用性は薄いね。
SATA2のポートに挿したSSD使ってロゴ飛ばしての起動はi7 2600で45秒くらいだが以前よりは重くなっている
。
不具合なのか本当に重くなったのかわからんけどハロウィンパッチから起動中もやや重い場面はあるね。 久しぶりにやったらウェーブ始めと中間くらいで10〜20秒くらいガックガクになってゲームにならなかった
前はこんなことなかったのに謎 裏で別のソフトが動いてんじゃない?
タスクマネージャーで調べてみたら? ハロウィンのアイテムは多分いけそうな気がするけど
金箱はトレード、売買できてるんかな
ちと心配です 金箱が♯2になったら出来ると思うけどまだまだ先になりそう 今週のウィークリーはパウンドパーティーだけど、KFP・QPが正式採用された今となってはほとんど特色なくなったな バイザーいらねw
ハローウィンならかぼちゃだせやww もうヴォールト開いてもいいんだな?我慢できねえ箱もらいてえ >>676
バイザーってヴォールトの箱から出てくる奴?
カボチャはチケットでしょ >>678
ああウィークリーがバイザー商品
ウィークリーでかぼちゃだせよって意味
相当運が悪いわ ウィークリーは夏イベからの継続でハロウィンとは関係ないからね
後から始めた人が取り逃さないように今後も賞品変わらないと思う weeklyクリアして再起動した後イベント箱探したけど無かったぞ
すげーがっかりするなこれ ウィークリークリアしたのに箱どころかキングフレパンバイザーすらなかった
あほくさ 今週修正来るらしいからそれまでウィークリー消化は
止めといたほうがいいと思うよ
まあTWIの言葉を信じればの話だがな…… >>530
メディックの武器としては最強
だがHoEでヘモ使うのはヒーラーが十分足りてるときにして欲しい
まあ強制はできないが
野良ならヒーラー無しで戦うのも珍しくないし >>550
キャンプが嫌なの?狭いから嫌なの?
自分まで狭い所でキャンプすることないじゃん
広い所行きたいんだろ? >>635
毎シーズンガチャはかぶるまで回してる
今回もピンクチケット10枚位買った
3個くらいは当たり引けたしドヤってるわ wikiに書いてある
クロスボウでスタンしないバク(2016年12月)ってfix済? 前にどっかの鯖入った時にチンコから熊のぬいぐるみみたいなの生えてたやついたんだけどなにあれ
バグかと思ったけどバグか? あれはただのマップギミックじゃなかったっけ
トイレに置いてあるクマの前でUSEキー押すと股間にクマがくっつく
あれをつけたまま戦うと視界がクッソ狭くなって難しくなる コマで自殺やってんだけど他の人が大物全然倒してくれない場合俺がクラス変えて殺した方がいいのかな コマでもSCやQPは普通に倒せるし
FPも一発殴られること前提でいけば倒せる
大型も雑魚も全部コマのまま食ってしまえばいい >>696
凄いな…ちなみに武器とスキル振りはどうしてる?
俺上から右右左左右なんだけど最適か分からん よかったのかいホイホイついてきて
俺は大型でも構わず食っちまうコマなんだぜ そもそも全職大型倒そうと思えば倒せるんだから、わざわざ改まってドヤレスしなくてもいいですよ だってサポでSCにBoomstickぶっこむのヒヤヒヤするんだもん… てか、ハロウィン半額で買ったヤツらは早く自殺以上に来いよ。いいんだよ、死んでも。
ハード以上は別もんだから早めに慣れとけ、煽られたら煽り返しとけw
危なくなったらイケメンの所に避難しろ、俺が燃やしてやるぜ!
バーベキュートゥナイっ! セール来ても新規の日本人なんて3人ぐらいしかいないイメージ 離れて狩ってるバサカとガンスリが
大型と出会った瞬間こっち来るか真っ先に逃げるの見た時の悲しさ
サメください ガンスリがマラソン途中で通り過ぎていく時にこっそり燃やしてやるのが愛情表現 >>690
テストマップでSC相手にSSとサバで30回ずつ試してみたけど修正されてるみたい
前はSSのLv10右でちゃんとHS判定取れててもスタンしない事があったけど
今はサバ つまりLv10右の恩恵なしでもHS取ればしっかりスタンできていたよ
シングルでも起きてたバグだから問題はないと思うけどマルチは試してないから注意 >>698
Prepared付けて弾買って武器捨ててTenacious取ってるけど他は同じ
武器はAK SCAR Med ARが鉄板やが自分が使い易いのでええんやで
>>700が言う通り大型なんてどんなPerkでも倒せるから
辛かったら好きに変えてもいいし仲間に遠慮なくHelp!して一緒に倒しても楽しいで! ハロウィン前の半額セールで買ってサバイバリスト以外全部10Lv↑になったけどそろそろ15Lv超えてるPerkでスーサイド行ってもいいかな
前作は殆どカスタム鯖で遊んでたけど2は普通に遊んでても楽しいな 自分が上の難易度に挑戦したくなったら行けばいい
少なくとも日本鯖ではレベルが低かったり下手だからとキックされることはほとんどない レールガンでしかFP処理できないけど試しに高難度行ってみよ 間違えてドッシュタブおしちゃった・・・金箱4個
見当たりません
さすがに凹むよな それは残念だったな同情するけど
結局人生においてどうでもいいもんだから気にすんな
缶コーヒーくらいおごってやろう >>708
検証thx
HOE 6PでSCにクロスボウでHSしてもたまにスタン取れない時があるんだよね
SSのパークは全部右にしてる >>715
クロスボウは見た目や音でHSしたと思っても出来てない場合がある
検証時にはLv15左にしていたけどスキルが反応した場合はしっかりスタンした
逆に今の当たっただろ!ってのでもスキルが反応しなかった時はスタンしなかった
だから単純にHSが取れていない可能性もある事を指摘しておく
マルチは同期ズレで判定が首や腕なんかに吸われる場合もあるから尚更かな
あとは…怯み中など一部モーション中はスタンの様な状態異常は通らない事がある
コレに関してはフリグレフラバンも同様だから少なくとも現状はどうしようもない
以上を踏まえて尚バグだと判断できるなら動画撮影してTWIに報告しかないかな 大型が頭部ガードしてる時もスタンしないよなー、フラッシュバン投げたのに防がれるとテンション下がる >>716
ん〜オフラインだとちゃんとスタン取れるし
やっぱ同期ズレかな >>709
ありがとう
testmapでHoE6PのFPを挑戦してみたけど案外倒せるもんだね どうやら俺がハロウィンできた新規三人のうちの一人のようだな 毎日デイリーめんどくっ過ぎワロタ・・・・
箱は2回ほどやってまったくでなかったらためるだけためてるだけ
ハロウィンチケットは5枚集まったらitemに変えてるけど 金庫開かずにヴォールト貯めてたら修正後に溜まってた分もらえること期待して一応ミッションクリアしてる てかこんなバグを修正しないとかちょっと意味わからん
自分たちの作ったコンテンツ否定してどうする
文句はないけど理解に苦しむ デイリーでHOEをマッチでクリア条件出してくるのってどうなんですかね・・・・
ごく限られた人しかクリアできないでしょこんなの
レベルによってクリア条件違うんだろうか? >>720
おう、はよーHOEで血だらけになろうや デイリーHoEはソロショートbskでもやればいいだろう
バフかけてノコギリ飛ばすだけ
lv20もあればなんとかなるだろう
んで20くらいならすぐ到達する デイリーミッションのおかげか存在すら抹消されかけていたVSにワンカーがいるからやっと実績解除出来たわ >>733
マッチだよ?オフラインじゃないよサーバーでクリアしないと達成されません
だから余計難しいんだよ4WAVEのところもないし マッチと言ってるけどソロでもクリアできるぞ
オンじゃなきゃダメなのはキャラクター指定の奴 キャラクター指定のやつもマッチもソロでできたけど… >>733
皆が皆それでいけるならHoEクリア実績はもっと消化されてると思うけどな
ノーマルで一番クリア者が多いのはパリ30% 次点がアウトポスト29%
ハードはハード勝利で20 次点がアウトポストとパリで13%
自殺になると自殺勝利で8% 次店がやっぱりアウトポストで4.7% パリ4.3%
HoEはHoE勝利7%弱 次点はまさかのデモクリア3.9% サポクリア3.2%
HoEになると一番クリア者が多いMAPのアウトポストですら1.9%しか実績解除してない
っていう有様がKF2の実情だったりするぜ
>>735
いやソロでもクリアできるからやれるなら安心して消化しな
TWIにはよしろーだか言う日本人スタッフが居るはずだが
日本語おかしいのはキャラクターのセリフ見てればわかるはずだぜ
ついでにいえばマッチング=オンラインマッチじゃない
あれは元来何かと何かを都合よくくっ付けるとかそんな意味だ >>730
HoEも初心者ばっかだし気にしないでいいかもな
ただ一桁レベルとか相当下手糞な人は蹴られてるけど
イケメン上手い人がしょうがないなとかいいながらクリアしてくれるよ
観戦モードで見せたい連中ばっかやで キャラクター指定のやつは10waveやればおk。難易度やプレイ人数は関係ない
マルチプレイ強制なのはVSのお題だけだね あれ?キャラクター指定もオフでクリアできるんだ
自分が最初にやった時はオフではクリアできなくてオンでクリアできたからオンじゃなきゃダメだと思ってた
>>740
オンwave4でもクリアできたよ >>738
tripwreのコミュニティマネージャー Yoshiroは日本人じゃないぞ
本名Jared Creasy この画像の右側に立ってる白人のオッサンだ
https://i.ytimg.com/vi/lltx_eXgeVo/maxresdefault.jpg 蹴るだの蹴られるだの、よくkickON鯖行くね…どのcoopでも絶対にkickOFF鯖しか行かんわ HoEは疲労感はんぱないんじゃあ
Suiぐらいが気楽に出来てほどよい難易度で好き オンのボスWAVEで見方が壊滅してからの1人クリアは脳汁出るな >>743
ほとんど放置奴か溶接締め出し奴しか蹴られない
意味不明な投票の場合擁護してくれる外国人ちゃん多いよ >>713
デイリー消化したあとDosh Vault開かないまま
お題が更新されると前日の分は消失するって聞いたけど
普通にドッシュって溜まってるの? >>748
昨日間違えて開けたときは一気に4個分のメーター
が上がったので消失してないと思います
お題のタイミングがどうかよくわからないけど
2週間は開けてなかったです 悪夢の最終ボスで最後の一人になったらペイトリアークがリス地に引きこもって攻略不可になった
5人目死んだ瞬間に消えたっぽい お、デイリーのVaultバグ直った?
ちゃんと補填もするっぽいな スーサイドって敵の動きがハードまでと違うのかよ
別ゲーすぎて勝てる気しないぞこれ... 将来的には埋め合わせをしてくれると言っているけど
取り損ねた箱の数を特定するなんて面倒くさいことせずに
現在溜まっているドッシュ分だけお詫びとして箱を再発行しちゃえばいいのに >>756
せやで だから上がってきた奴は大体面食らうし
適応できなくてハードに定住したり引退したりはよくある話
まぁ上げなきゃならんもんでもないしぼちぼちやりなよ >>755
350万と400万の木箱を両方入手できたよ
ただ、金庫に収めた金は435万なのになぜか20万没収された
1game終わるたびに金庫開けて確認してるんだけど、そのたびに435万から20万減って415万にされるアクション見せられてる
(´・ω・`)ショアーン 同じく
vault開かずに貯めてたけど4回分一気に落ちてきたよ みんな一応ちゃんと払い出しされてはいるんだな
とりあえずよかったよかった これってマジ?
rabbitに載ってたんだが
https://goo.gl/XroCDF >>762
乞食必死すぎだろ
fc2IDでログインし自分の招待リンクを生成
Googleなどの短縮URLサービスを使って短縮
スレに貼って他人のリンクを踏みまくる おそらく来月末になるであろうウィンターイベントも迫ってる
無かった事にされたKFP以外の追加ボスはおいておいても
追加のmapと追加のデイリーは来るみたいだ
追加の武器もくるといいが ストーナー以降追加武器全然冴えないんでもうちょい何とかして欲しいなぁ
MK14かレールガンかぐらいの選択肢になるレベルでおなしゃす >>765
マジレスするとTWIのバランス感覚は平均台の横を歩くLvだから
性能に関してはフォーラムなんかで積極的に意見出して調整求めるしかない
実際KF1のクロスボウとかレールガンより酷かったのを調整したもんだ
実装当初胴体に撃ち込むだけでFP倒せたんだぜアレ サポ、シャープ、バサカ、メディばっかりやってたら飽きてきた
バグでもレベル上げて遊ぶか >>756
俺なんか最初はノーマルですら無理だったのに今じゃHOEやれてるで。
でもハードから自殺への階段はむちゃきつかったわ。
死にまくりで覚えたら行けるって 英wikiも公式フォーラムも見れないの俺だけ?
スタンとかひるみのこと調べたいけど日本wikiあんま書いてないからわからん 未だに一度もVSのお題クリアしたことないんだけど
ダメージ与えてもキルしてもダメだしもう出たら諦めるわ >>772
俺も諦めてるわ
ダメージ与えるで何回ダメージ与えてもクリアされねえし nomal...難度5
hard....難度7
suicidal....難度10
hoe....難度12
て感じかな
suicidalの壁が厚い所為でhard限界と諦める人が多い気がする
個人的にはsuicidalの敵の攻撃力を少し減らすとかしたほうが良いと思う。
このゲームはエイムが下手でも立ち回りと空気読みでチームに貢献できるゲームだから
それなりにやりこめば普通にHOEまで行けると思う >>774
基準は何だよww そこ説明しなきゃその数字は何の意味もないぞ 自殺→地獄よりハード→自殺のが壁ある感じがするのは同意
てかアルファクロトとゴアフィーンドが厄介すぎる
あとFPの怒りスポーン ハードと自殺の差はグローバル実績見れば一目瞭然
てか自殺勝利よりも勝利25が多いんだが…上達速度が速い人なのかソロ専が多いのか
さすがに後者だよな 人いないからって自殺にふらっと来るHoE常駐プレイヤーやら
HardからSuicidalに上がりたての立ち回りがまだおぼつかないプレイヤーやらが
入り交じるのでSuicidalはたまに魔境と化す
その点HoEとかはだいたいみんな上手いので翻って楽 実績を参考にするのは分かるが難易度で確率に差があるのは
レベルがあるゲームだから単純に自殺やる前に飽きてる奴のが多いから
初心者がいきなりハードやることはあっても自殺は少ないだろうし
実績だけじゃたいした参考にならないのでら 飽きるの含めて壁でしょ
ハードまでは飽きる間もなくクリアできるけど自殺はつづけた人しかクリアできない >>781
初期の頃のhardがまさにそんな感じだったな
その頃も魔境hardが一番クリア率低かったわ >>772-773
そっちはまだ直してないのかよ
デイリーで不人気クソマップやクソ武器が出るとイラつくけど、VSよりははるかにマシだな 一時期のワンカー絶対殺すマンのHardハンスとか凄かったな
自殺とかよりボスが難しいって言う >>784
実装初日にハードクリアしたらスレでチーター扱いされてかなり叩かれたからな
総叩きにあった恨みは2度と忘れないわ
前作でのマラソンセオリー知らない奴どれだけいるんだよと思った そういえば初めの頃ってサポメディバカコマしかいなかったっけ
皆で一体の大型を蜂の巣にしていたときはCoopを感じた このゲームって気づいたんだけどファイアバグとシャープシューターの最上位武器だけ近未来武器だな
なんで現代でも作れる武器に統一しなかったのか
レールガンとか浮きすぎだろ 武器が3Dプリンタで作られるような世界観ですし
あと時間がたてば無限に湧いて瞬時に傷を治す回復液とか >>790
自分をペプシメンに改造しちゃう科学者とか
生命維持装置で100年以上生きているナチの博士とか
3Dプリンタで銃を量産したりEA時代のメディのRegenelateのスキル説明に
Horzineナノマシンの技術がなんちゃらとか書いてあるくらいにはSF世界だからなKF2は そんなSF感を全く感じさせない様なバタ臭いバカゲー臭醸し出してたKF1
俺達のトレーダーさんは今どこで何をやっているんだ…… >>790-791
そう言われればその他も近未来的なところ多いわw
なんで逆に3Dプリンタで現代武器作るんだよって感じだなw
全部未来武器にしちゃえばスペシメンなんか楽勝だろ・・・ KF2のトレーダーの女性って姿は公開されてないんだよね? デイリーこなすためLV0のスワットでSuicidalいったら外人に舌打ちされた 外人はクリア重視で厳しいからね
入ったのは海外鯖?日本鯖なら文句あるならお前が出てけと言ってやれ >>787
あったあった もはや懐かしいがマジレスするとそれはただの逆恨み
便所に相合傘の落書きしたら絡まれたなんて言われてもぶっちゃけ困る
第一ハード限界勢なんて言葉が出来る位ハードまでで辞める奴多かったんだぜ?
考えるまでもなく前作のセオリーどころか基本すら出来てない奴が大半さね
当時なら話題の新作として購入した新規も少なくなかっただろうし尚更な
>>797
自分がクリアに必死な難易度を遊んでいる時に
Lv0のプレイヤーが入ってきたらどう思う?って奴じゃないかそれは
それに舌打ちされたであって追放されたりした訳じゃないんだろ? 大体EA最初期なんて頭が揺れてHS出来ない!こんなのはKFじゃない!なんて言ってる前作プレイヤー沢山居たし
ハンスも今以上にターゲット絶対殺すマンだったし初日クリアがチート扱いもしょうがないね Killing Floor2での質問なのですが
デイリーミッションの
「マップでマッチを終了」 というのはどうすればクリアできるのですか?
指定された難易度(ハード)で指定されたマップを最初から最後までプレイしてもクリアになりませんでした。 >>795
別に開発がスペシメンと戦ってるわけじゃなくて
強すぎず弱すぎず使い分けて楽しめる武器を実装するのが正解と考えてる
リリース直後は比較的リアル志向だったが、すぐに近未来とか地獄や悪夢のような世界観を持ち込んできた
アクセサリーもギャグ系のほうがウケると気づいて派手な被り物は課金販売したりドロ率下げたりして「商売がうまくなった」 野良鯖なら低レベルが入ってきてもいいだろ
足を引っ張る奴がいたほうが盛り上がるし
でも真面目にプレイしてなかったら早々に見殺しにするけどな
基本、低レベルも大歓迎
レベリングも火付け役も大歓迎
尻込みしないで飛び込んでいいぞ
但し自殺までな
HoEは最悪kickまである たまーに最初期verのKF2を今やったらどうなるか気になる時がある
今もあのカッチカチのSCFPとカッツカツの弾薬でクリアできるのかを 1回全perk全盛期の性能でやってみたくはある
HP200に高速移動高速高威力ツヴァイのバサ
メディグレ重複可のメイン盾メディ
ハンスもお手軽レンチンMWG火虫
核爆発の毒でSCの群れも全滅デモ
弾持ち良好で撃てば全てがスタンするM14持ちSS ハロウィンチケット4枚余っちゃってるんだけど来年まで放置するしかない? え?イベント今日までなん?
イベント終了後に余ったとしても多分マーケットで取引できるようになるから足りない分買うなり余った分売るなり サイドショウが1ヶ月ぐらいやってたから今回も1ヶ月やるんじゃない? 買ったばかりなんですがcapsキーを押すと画面左上に文字打ち込みの小さい小窓が出てウィンドウ最小化されてタブ欄のアイコンクリックしても速攻でまた最小化されて試合に戻れない症状が出るんですがどうすれば直りますか? 俺はcapsキー要らんからtabキーに置換してるわ
このゲーム日本語対応してないっぽいしUSキーボードモードにしたら解決した デイリーウィークリーくらい俺が全部クリアしてやるよ >>817
マスターサーバーに通信できてないだけじゃない?
再起動するか時間を置いてプレイすれば直ると思うよ その状態で無理やり鯖入るとスキルが全部左の状態になるんだっけ >>803-804
恐らくwave10ではなかったのが原因でした。
デイリーが更新されたので確認できないけれど ありがとう。 自分は毎回4waveでミッション達成してるけどな
同じミッション名でも10waveじゃないとクリアできないのがあるとか? 4waveでも成立するよ
たぶん途中参加かボス倒せてないんじゃないか VS系以外は全てソロ4waveで解除出来てるけどな 途中参加でもクリアできたことがあるよ
キャラクター指定は自分が死んでる状態だとクリアできなかったけど、マップ指定は自分が死んでてもクリアできた 俺がキャラクター指定やった時はソロ、ショート4では解除されなかったんだけど
どうやらゲームそのものがいかれてるっぽい
ログインボーナスの話なんだけど、その日初めてゲームやった時はどんな内容で遊んでももらえなくなった
その後、再起動して再開後即自殺を何回かしてやっともらえる
回数は1回でいい時もあれば数回必要な時もある デイリーこんなに喜んでみんなやってるゲーム珍しいな!
みんな頑張ってな ロードMAP見る限りだと
次のウインターイベントで追加MAP、新武器、金庫#2、新ボスとあるから
稀に金庫の#1が終わる可能性があるからやっといて損はないけど
どうせマーケットで売り買いできるようになるから気にしなくても良いかもしれない >>809
個人的に火虫の全盛期は"全"perkのマガジン2倍かな
あれは最高にお祭り野郎してた >>829
お前...そこで黙々とヒャッハーするのが火虫だろ。
時々大型燃やして他の奴らを恐怖のズンドコパラダイスに落としてやれ 札束をショットガンみたいに飛ばしてる人いるけどあれってどうやるの? 新武器追加よりファイアーバグの武器どうにかしてくれよ >>831
狭い世界なんだかやりすぎると村八分されるよ >>831
わざと燃やして盛り上げるならハードまでにしたほうがいい
自殺でやると死んじゃう人がいる >>835
なるほどサンクス!かっこいいから設定しよう
スーサイドだと後半になるとすぐ死んでしまう
上手い人は最後の一人になっても敵殲滅しててすごいな。なんでSCFPから逃げ切れてるのか見てても全然わからん バサカメディガンスリSSはスキルやレベルボーナスで移動速度が上がるからマラソンしやすい
特にバサカは自動回復、メディは回復量&チャージ速度上昇で体力を維持しやすく生き残りやすい SSはしゃがみ速度がほんの少しだけ早いというだけで雑魚処理能力も低いし
大半の人が左スキルだから逆にマラソン向きじゃないんじゃないかな
逆にlv5スキルがどちらもマラソン適性があって進路が詰まってもフラッシュで打開できるSWATと
近接武器で移動速度アップ+ヘビーアーマー+メディグレのサバイバリストはコマサポデモSSと比べてマラソンしやすいと思う SCは発狂させなければノロノロ歩いてくるだけなのでシストより無害なので基本マラソン中は放置
対面から来たSCを横切る時はバッシュで殴れば簡単にひるむのでその間に通り抜ける
発狂SCは常時ダッシュになるけど攻撃後の隙がでかいので上手く避けつつ
背後に注意しながら引き撃ちしていれば倒せる
スタン値の高い武器やスキルを装備した状態だと攻撃しながらひるませることも出来る
発狂FPからは足の速いPerkでも逃げ切るのは難しいので
突っ込んできたら近接武器に持ち替えてジャンプ中にパリィして
ダメージを軽減しつつ殴られた時のノックバックを利用して距離を取る
その間に回復しながら攻撃すれば倒せる
サポならAA12で攻撃→突っ込んできたらFPにジャンプ中にDBをお見舞して
ノックバックで逃げるなんていう器用なことも可能 バサカ苦手だからスワットとサポのレベル上げてスーサイドいってみる >>840
マラソン前提でマークスマンでMK14担いでるSSも結構いるよ
特に外人 >>343
xboxで買ってる人いるんだけど検索しても出てこない、どっから買うんだろ
https://youtu.be/OuaDTV8rViI >>840
うまいSSは例外なくM14持ちでこれにセンターファイヤあたりをつけてる。
M14二本買っていいからマラソンに持ち込まないよう耐えて持ち場完封するのが仕事。
ケツ持ちお座りレイルガンやってたら腕なんて絶対上がらないわけよ。 >>845
本体の設定から国をイギリスとかアメリカにしてみ
再起動した後ストアにあるよ MarksmanとStabilityとRack em付けるとCenterFireが超連射&超威力と化すから
複数体来てもフリーズグレ投げてM14と織り交ぜながら撃ち続ければ処理余裕だし
わざわざRailgun持つ必要ないと思うんだけどなあ
雑魚処理も捗るし それが出来ない奴が多いからってのが答えだと思うが?
誰でも出来るんならヘタクソガーだのなんだの喚く奴も居らんだろう 連続でhs狙うよりは1〜2発でケリつける方が楽なんだもん >>846
ちゃんと元レス読んだ?
自分で普通に出来ることを突然他人から言われても困るんだが… 9mmに立派な補正がつくSSで雑魚処理能力が低いはねーよw
ちゃんと頭狙えない胴体撃ちやってる奴の言い訳でしかないな。
SC出るまではSSならM14無しでも地獄のアウポ通路やラボ2Fはソロで完封できるのよ。
SSが日本一上手いと思われる地獄にいるGの中の人のプレイ見たら理解できると思うが。 コマサポ差し置いてSWATやサバイバリストがマラソンしやすいはちょっとないかな
少なくとも地獄マラソンじゃ火力不足感 Dual9mmに頼らないといけない時点で雑魚処理能力は弱いだろ。他のPerkはもっと強いもの持てるからな
弱武器で綱渡りしてる奴の封鎖ほど信用ならないものはないし、結局はM14ありきだわ 雑魚処理なら別にマグナムでも間に合うんじゃないの? UMPと冷凍放射器が出そうなのかな?
新年初めに出す武器をM32グレネードランチャー、Mac10、消防斧から一つ選んで欲しいらしい どれだけHS出来ようが両手ナタが複数きた時点で9mmで完封は無理ですw 久振りに日本鯖で遊んでたら締め出し溶接マンに遭遇する確率高いんだが
どうなってんねん >>858
消化斧がツヴァイより弱いならいらない子になるし
ボンクラと同格ならボンクラで良いってなるし値段安くても微妙っぽ デモリッションのArmor Piercing Rounds頭部やHansのコアなど、弱点部位に直撃したときダメージ+50%
てパークは爆発しない距離で当てた時ってことなのかな? UMPって650ポンド武器っぽいな
mp5の立ち位置で争うのかね
mac10なら火虫、swatが使えるだろうけど燃えるならswatがわざわざ使う事もなさそう
消化斧は火虫も使えるとなると威力調整が難しそうだが
火虫でわざわざ使う奴おるんかね
やっぱりm32が良さそう この前新武器来たばっかなのにデモのM32に一票とかありえないっしょ
散々ネタ扱いしてる火虫様にMAC10渡して無双させるのが先だろjk
投票するのはMAC10一択 つい最近このゲーム買ったんだけどヘッショの気持ちよさが尋常じゃないね
コマンドー育ててるんだけど、SWATやサポートの方が雑魚処理強いんかな?parkがどれも魅力的で目移りしてしまう
効率的な経験値稼ぎとかあったら教えてほしいです
いつか地獄でみんなに会いたい >>870
デモ武器は通常直撃と爆発の2回ダメージが入るんだ
デモのLv10左とLv20左はこのうち直撃分にだけ効果がある
不発させた時は直撃のみで爆発分が上乗せされる仕様
対SCスキルだけどぶっちゃけ現環境だと微妙の一言って感じ ガンスリが個人的に最強だと思うなぁ
雑魚処理も1HSでなんなくこなせる、大型も連続HSで一瞬で沈められるし逃げ足も速い >>874
対雑魚が得意なパークならコマSWATガンスリバサカ火虫
サポートはああ見えて対雑魚もそこまで得意ではなかったりする
HSが気持ちいいなら射撃系のコマSWATガンスリSS
このうちガンスリとSSはHSすると攻撃力が上がるスキルがあるぞ
経験値に関しては色々あるが手っ取り早いのはレベリングMAP
ただ俺個人としては完全な作業で腕も磨けないしオススメはしない
まともにやるなら普通にKF2を楽しむかソロで4ウェーブ回しかな
まぁどうするかはお前次第さね KF2を存分に楽しみなワンカー サポで普通にキルトップなんだが
お前の頭脳が得意じゃないんだろ >>859
ガード中首付近に連続撃ち込みで簡単に倒せる。
バッシュ入れたらガード崩せるしそもそもLARあればSSやガンスリはSC未満はに対して無双出来る。
やっぱここの連中は初期武器を使った雑魚処理能力低いんじゃない? チームアワードって味方の質にもよるから参考にならん
キル数なんかは前に出しゃばって獲物奪いまくってりゃ簡単に稼げる
特にサポは散弾の関係で前に出まくって味方の射線遮ってることがよくある ウチはmacでkf1を積んでたから初めてやり始めたんだが、2の方はwinしかないんだね >>874
射撃系で雑魚得意なのはスワット コマ
レベル低い内はスワットが強い レベル上がるほどコマが強くなっていく
どっちも25なら好みもあるだろうけど個人的にスワットはパワー不足を感じる
その分フラッシュバンが補ってるが。単独で大型はほぼ処理出来ないと思っていい。
コマは高難易度で役立つストーカー見れるのとZEDTIME延長が優秀、大型はSCなら処理出来る。
雑魚処理能力だけ見れば正直遜色ないが高難易度に必要なのはコマ >>822-823
4waveでもデイリークリアできるんですね。
一度途中参加でボス倒してもクリアになってなくて、新規で一からスタートしてボスを倒してもクリアにならず。
指定されたマップで指定された難易度をボスを倒してクリアすれば、普通はデイリークリアになるんですよね。
今のところ、インベントリが常に空っぽの状態で、運が良ければ所持アイテムが見れたりする不具合が出てるので
恐らくこれが原因じゃないかなぁと思ってます。
指定されたマップでのクリア以外のデイリーミッションはクリアになっているのが不思議ですが・・・。 ガンスリやSSでHS800オーバーとか駒とか諏訪でHS1500オーバーとかは
明らかに処理効率化を高い人でうまい部類だろうにアワードは正直だよw このゲームping高いとことしかマッチングしないんだがどうしたらいいの >>880
え?おまえはサポで大型処理できないの?クソだせえwww
話変えてくるんじゃねえガイジ >>887
具体的な数字なら意味はあるね
トップだったってだけだと参考にならない お前らノーデモノーレールガン〜のHSエリート鯖お借りしてNo1決めてきたら?
早朝からドヤドヤ理論でおらついてはるみたいやけど bot撃ちイキりガチ勢
そういえば昔bot撃ちのフラグムービー作って嘲笑された奴がいたな… >>886
今丁度マップでマッチを終了4waveで解除になったわ
しかもイベントリなしバグもあったけど PvPでもないのにこのマウントの取り合いは頭おかしい
やっぱPCゲーマー >>879
お、おぅ…?
化物基準なら対雑魚最低のP90無しレールSSでも前線張れるけど
そういう話だったか? お前が言ってんだよ対雑魚が得意なパークとな
当然サポも入るだろって言ってるのがわからんのかよ お前ら喧嘩腰になるなよ、ほら俺の火虫(ボスWAVEも火炎放射器メイン)が悲しそうな顔してるだろ! ボスに近づきたくないんで味方おとりにして遠くからスピリットファイア連射してます>< >>899
そんなんは常識だろ...あえて火炎放射器を持って自己アピールするだろ、それまでぼっちだからな! 結局の所このゲームはセミオートなハンドガン系の武器で的確に頭狙えてHS8割9割出せる人とそうでない人との格差なんだよね。
これが出来るか出来ないかで全然住む世界が違ってくるからこうやっては話に乖離ができるわけ。 >>897
だからそれお前の腕ありきで話してないかって言ってるんだが
腕ありきならガンスリで全部片付くって話になるのと同じだけど
そんな情報初心者に渡して何の約に立つっていうんだよ? スカリーくんがZEDを煽るときに「ラジオ向けの顔だな」みたいな事を言うけどアレってそのままの皮肉なの?
それとも向こうの人にしか分からないジョークだったりするの? まじで下手くそだからここのうまい人達に介護されたいな
どのくらい動き違うのか知りたい キャンプする位置分かってるし見る方向を暗黙の了解で分かれる
aim力が初心者とは違うから動かないし目の前うろちょろしない
それくらいだから見てても突っ立ったままもしくは座ったまま淡々と処理するだけじゃねHoEは 上手い人の動き見たいなら参加よりも観戦のほうが視点の動かしたとか分かって参考になるよ HoEって下手な人何人か混ざってたらクリアできない? >>910
1もそうだったけどお座りやら棒た立ちでしか頭狙えない人たちは高難易度ては先かないんだよ。
この手の人達は敵が押し寄せてくると動的な状態では急激に頭を狙えなくなるからパタパタ落ちる。
マラソンなんて敵のワープに対応出来ず1分待たない。
歩き回りながら敵の頭撫でるように飛ばせる人とそうでない人との技術格差には深い溝かある。 なんで淡々と処理してる人たちが動き出したら頭狙えなくなるって決めつけてんの?
動きながら狙える人でもキャンプ維持できてる間は淡々と処理するだけだろ
動きながら狙えるからって最初から走り回るのか? 他人をDisってマウンティングしたいだけの奴だろ。構うだけ無駄だぞ 上手い下手がどうこうってより
火虫で大型燃やすなとかその辺の当たり前な立ち回り分かってりゃ地獄も自殺も変わらんやろ
その中でSSガンスデモとかなら大型処理にAIM力や立ち回りで他より意識する事が多いだけで
要するに高難度が怖くて心配っていうんなら火虫コマスワで中型小型の処理に徹してればええねん
大型は素直にヘルプリクエスト出しなさい、スワならグレで援護も出来るじゃろ
火虫なんて20あれば足元燃やすだけで熱波で怯んでる間にGSで勝手に死ぬから籠城もマラソンも簡単だぞ
本当に大型さえ燃やさなきゃね、それすら出来ないのも本当に多いんだけどね >>914
地獄で圧倒的にうまい人たちは定点射撃に拘らない。
キャパ超えたら引いて処理するしマラソンの開始すれば早めに動きながら前切り取りつつ退路を確保。
で、この時にバタバタ落ちる人たちは自分が動きながら動く敵を処理出来ないのでダメージを貰い過ぎるわけ。
経験上定点ばっかやってる人たちは特定の場所で特定の射撃をしている間は安定するが崩壊すると即座に対応不可に陥る。
残念だがそういう人は地獄に来るのはまだ早いのかもしれない。 >>904
サポでの雑魚処理が腕ありきとかガイジかお前 照準にアシストあるから狙えないなんてことはなくない? サポは足が遅いのでガンスリより高度な立ち回りを求められるサルボに振ってるなら尚更。
ちゃんと頭狙っていかないと弾持ちが悪かったりするから高難易度では不必要な胴体撃ちはNGになる。
結局の所地獄て必要なのはノウハウと立ち回りこれがあってその後にAIMだろうね。
この内のどれが欠けても地獄では周りに迷惑をかけることになる。 >>912
気にしなくていいから一回行ってみレベルだけはあげといてね
初心者いっぱい居るから 25Lvまで上がったらHoEいってみる
それまでスーサイドでがんばる jpのみの鯖だと多分上手い人に乗っかるだけでクリア出来るのと技術足りない人が行く落ちた時迷惑けるから
海外の香港鯖で先にダメな人達に混じっての空気に触れたほうがいいかと。
海外のダメな人達を知っておくといかに日本勢がうまいからよく理解できるよ。 >>917 なんか地獄語ってますがCD鯖に来てから語ってどうぞ HoEはもうたいていメンバーの雑魚処理能力に敵の湧き方が追いついてなくて
2人くらい地面見て暇そうにしてるくらいだからまぁ大丈夫じゃないかな
初心者をつれてsuicidalやった方がスリリングな目には合えるよ 「サーバーを閲覧する」って名称が分かりにくいのかな
意外とマッチメイキングで入ってくる人多いな
せめてマッチメイキングの条件にPING制限の項目あればいいのに うまいメンバーでも崩れやすいのはラボとか狭くてマラソンしにくいマップって事になる。
湧き方については広いマップだと分散するから基本的にかなり楽。
アウポなんか嫌がらせの広場湧きのせいで前と通路の湧き方は甘くなったくらいだからな。
こんなでついてこれない海外の連中は視野が広く取れて脇がゆるいNUKEDとかZEDLANDINGばっかやってるわけ。
高難易度マップ実績を全部埋めてる日本人がおかしいんだろうけど。 >>899
まあメイン武器撃つより、ダブルAB延長取って適当に火炎瓶直当てしてるだけでかなりのダメージになるっていう KFは首を飛ばすのが一番有利なデザインだから
HS苦手とかぼやくより素直に頭を狙う練習したほうが上達する気がする
少なくとも他のゲームに比べれば遥かにHSが楽だし このゲームがHS楽なのはヒットボックスがガバガバで全ての実弾武器の弾がほぼ真っすぐ飛ぶ敵のハードアタック含めて
攻撃モーションが少なく頭の位置を読みやすい大物は初動の攻撃さえ間違えなければノーダメで処理出来る等があるね。
基本的に後ろ下がりながら画面の真ん中撃ってるだけで頭は取れるゲームといえばわかりやすいかな? 終わったゲームに何を今更語ってるのか
β出て何年経つと思ってんだ 最弱候補のスワットにUMP45か〜。思いっきりチート武器にしてほしい。
鯖のフリーズフロワーはなにこれ大型凍っちゃったらゲームバランス崩れるじゃん。 JPサーバーで
RPGとM79が変な方向に飛んでく(激しくリコイルする感じ)
サーバーがあるんだけどなんだろアレ?
フレも同じ状況になってた なんか俺がアドバイスを聞いたせいでちょっとスレが荒れたっぽいな
ごめんやで >>888
サーバーブラウザが何のためにあると思ってんの? この前買った初心者やが市場に売ってるスキンで新品とか書いてあるのは何が違うんや? >>942
見た目
新品はスキンの柄が擦り切れたりしてないけどランク下がるごとにどんどん擦り切れていく
ものによっては擦り切れてる方がかっこよかったりするからよく見て買おう >>943
なるほどサンキュー!
じゃあ新品を使い込んで傷だらけになるって事もないんかな ハロチケ交換品被りすぎなんだけどなんだこれ雪崩れ。
既に交換取得済みのが5回が出て25チケ分無駄になってるわ。ヤッてもいいか? 武器とか新品以外はハズレ扱いなんだけど皆は違うのかな ハローウィーンのゴルチケクリアで貰ったけどサービス? >>940
このスレじゃよくある事だから気にしなくていい
ちなサポが対雑魚得意でないのは攻撃力はあるが継戦能力が低いからな
一時的な制圧押し返しは得意だが倒し続けるには腕が要る
AIMはそれこまで必要でもないけど相応の立ち回りを要求されるんだよ
サポートは正に器用貧乏 ただ使う奴が使えば器用万能にもなれるパークさ
>>951
いわゆるレアドロップだよ モノは課金チケットと同じだったかな ゴールドチケットは必ずプレシャス(金色)スキンが手に入る パークプレステージシステムはどうなんかな
25になって一通り遊んで飽きて起動回数減った人がひとまず戻ってくるってのが取り敢えず期待出来そうだけれど >>894
今日試してみたら途中参加でも普通にデイリーミッションクリアになりました。
インベントリ空のバグはSteamでKF2のインベントリを一旦開いた状態でKF2を起動すると、直りました。(たまたまかも知れませんが) プレステージいる?ってアンケート取ってるところ
導入するとしたら養殖マップとかカスタムマップで経験値はいらないようにすべきだと思う このゲームで経験値ガー養殖ガーなんて言ってるのって余程神経質なやつなんだろうな イェーガーホーンのスキンっての当たったんだけどこんなキャラいないよね?
今後追加予定のキャラなんかな
にしてもスキン先に出すってどういう事なんや >>961
レベルリセでのボーナスが導入されたらボーナス目的で養殖マップに引きこもるやつが出てくるのを懸念してるだけで、現在養殖マップ使ってるやつを非難してるわけじゃない
養殖って言葉に過剰反応しすぎだろ
そんなに後ろめたいのか? >>962
コミュニティをフォローしたら解除されるキャラクター >>967
無料配布何度もしてたから持ってない人の方が少数かも ブラステージ来てもガチな人達は2日で1パークカンストとか楽勝だろうから
即効で二周目くらいなら埋まりそう Vault引いていちいちアクティビティにSS載せる奴なんなの
お前が何引こうが知ったことじゃないんだが フレと仲いいフレだし削除したらギスギスするだろうがバカヤロウ 他のフレのスクショは見たいってんなら別だけどスクショ通知なしに設定できる いい年こいたオッサンがVaultDOSHで箱もらって開ける度にSSアップして精神年齢幾つだよ
いい加減自覚しろ
PAYDAY2のスレもチェックしてたからここも見てるはずだろお前 >>960
KF1の時点でホワイトリストの管理を投げたから無理じゃないかなあ
>>970
むしろそういう毒にも薬にもならない雑多なネタを投稿してコミュニケーションとる機能なのに
そういうのが嫌いな人間が何故他人のアクティビティ覗いているのか理解しかねる
実のある話だけがしたければフォーラム行くことだな ヴォルトに金入らなくなったw
なんなのこのコンテンツ… 興味ないスクショならスルーしときゃいいだろスメゲー >>963
プレステージで出たアイテムやスキンがトレード不可なら何も問題はない
プレステージでパークの性能が上がるなら下手糞は積極的に利用すべきだし
一々養殖がどうのこうの言う必要はないと思うぞ
極端な話真っ当にプレイしたって下手な奴は居るんだから気にするだけ無駄だ
>>967
シュトラッサーなら俺もサマーサイドショーで引いて誰コイツってなったわ
調べてみたらTWI製品のRO2を持ってると出てくるキャラらしかった
俺の場合クラシックブライアーのピエロスキンがコイツで新たに増えてたから
そっちももしかしたら全キャラチェックしたら誰か増えてるかもな?
あ ちなみにクラシックとつく二人はKF1を持ってると出てくるキャラだぜ 箱開けのSSに文句付けるってどんだけ友達いないんだよ
ツイッターとかなんてガチャやら飯までなんでも画像上がってるのに
心に余裕も他人を賞賛する余力もないのか >>981
ターマイ バーンラバユーピロック! スクリーンショットって普通は何をアップするものなの?vaultのアイテムでも良いのがでたらアップするって結構普通の使い方だと思ってたが 他人のSS見てどう思おうが俺の勝手だろうに
内容がしょうもない相手にお前のSSしょうもないなとは
むしろ直接言わないだけに社会的なのは俺の方だろ
30越えたいい大人がデジタルコンテンツをネタにSSとか恥ずかしくないのかね
>>986
自分で勝手に保存するなら自己満だろうが
コメントやいいねを求める様な文章付けてるなら自己顕示
ブログでもやればいいのにな SNSとかリアフレとの接触がここ5年くらいなかったんだろう そもそもスクリーンショットってゲーム内のキャプチャしかアップできないような仕組みになってるし
ゲーム内アイテムとかのSSはむしろSteamが推奨する使い方だと思うんだが
それに文句言う人はちょっと頭おかしいとしかいいようがないんだけど アクティビティを開いたら一番上中央のフレンドアクティビティの設定
→スクリーンショットをアップロードしたら通知のチェックを外せばアクティビティにSSを出さないように出来るよ
勿論他のゲームのSSも出なくなるけど、フレンドがどのゲームを買ったかとか公式のニュースだけを出したならオススメ >>989
どこでうぜえと感じるのかそんなもん人それぞれだろ
全員がこう思わなければならないとか人間のボーダーが同じだとでも思ってるのかよ
そう思う人もいればそう思わない人もいて当たり前だろ
頭おかしいのはお前の方じゃね >>992
ごめん普通に感覚でそれはちょっと神経疑う
興味なかったら普通はまったく気にもならないしなにかしらの精神的な病気でしょ君 人それぞれの前に世の中許容範囲がある
君のその感情ははっきりいって世間の許容範囲を超えているから悪いこと言わないからゲームやめて医者に行くべきだと思う >>992
マジレスすると全部ブーメランになっちまってるぞ
まぁ此処までのレス見る限りお前は単に疲れて余裕が無い様に見えるから
風呂にでも入って上手いもん食ってゆっくり休んだ方がいい
人間疲れてる時は自分の子供の声すら耳障りに感じるもんだしな >>994
ぜんぜんその許容範囲に収まってるじゃん
トラブル起こしてるわけでもないだろ
愚痴ってるだけで済んでる
お前の言う世間の許容範囲のソースを出してみろよほれ わぁどんどんゲームから逸脱させた話題にもっていってるZO♪
ゲームのスクショ文化がそんなに羨ましくて酸っぱい葡萄なんなら自分もやってみろよ30過ぎのおじさん♪ まあクソしょうもないSSアップするのも勝手だし
それにどう思うのも俺の勝手
逸脱するのもスレ埋めついでだからどうでもいい
>>997お前よりマシだと認識できたわ
匿名掲示板でどうの言われても俺の年収もボーナスもさがる訳じゃないしな 30過ぎて箱開けてSSあげてるオッサンは社会的にどうかしてるわ このスレッドは1000を超えました。
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