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【7DTD】7 Days To Die 133日目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1355-E/h9)
垢版 |
2017/07/22(土) 20:51:01.44ID:KCvitBY90
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 132日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1500195122/


■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 2日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491458257/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 2日目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1495447590/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-E/h9)
垢版 |
2017/07/22(土) 20:51:36.84ID:KCvitBY90
α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする

Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする

Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します

Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います

Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります

Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です

Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)

Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます

Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい

Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある

Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい

Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい

Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに

Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます

Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます

Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する

Q.蜂から蜂蜜が手に入らない
A.α14以降ナイフで解体して手に入る仕様に変更

Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された

Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった

Q.土を置けない
A.土ブロックをクラフトしましょう
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-E/h9)
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2017/07/22(土) 20:51:56.20ID:KCvitBY90
α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置

Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある

Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
 商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。

Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない

Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意

Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
 ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-E/h9)
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2017/07/22(土) 20:52:48.55ID:KCvitBY90
α16テンプレ
Q.石斧とか作りまくっても品質上がらないんだけど?
A.○○SMITHING・SCIENCE・○○CRAFTING等の各作成スキルにポイントを振ると品質が上がる仕様になった

Q.合成で600品質作れないんだけど?
A.各作成スキル値に依って合成結果の品質に上限が設けられた

Q.鉄道具使ってるとスタミナ足りない
A.鉄、鋼鉄のスタミナ消費が大きくなった、スタミナ系もSEXUAL TYRANNOSAURUSスキルに統一されたので上げると変わってくる

Q.木や岩からの採取量が減った?
A.石<鉄<鋼鉄の道具で採取量が変わる BAD MECHANICでCONSTRUCTIONツールの採取量、MINER69ERでMININGツールの採取量を増やせる

Q.屋内で寝てる奴いるけど?
A.スリーパーゾンビが実装され、物音を立てる・ライトを当てる・接近する・攻撃する等で目覚める 起こしたくない時はしゃがみ移動推奨

Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収

Q.トレーダーのとこの設備使えないんだけど?
A.ランダムで設備が使えるのもあれば、壊れている事もある仕様になった
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-E/h9)
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2017/07/22(土) 20:53:56.04ID:KCvitBY90
キャラデータの削除

Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し

C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie

の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除

または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean


バイクをミニマップでアイコン表示させる

entityclasses.xmlの下のほうにある

<!-- uncomment to have minibikes show on the map
<property name="MapIcon" value="ui_game_symbol_minibike" />
-->

って所の --> を移動させて

<!-- uncomment to have minibikes show on the map -->
<property name="MapIcon" value="ui_game_symbol_minibike" />


A15.2 ショットガンスキルバグの修正方法

items.xmlを開いて、

<item id="156" name="shotgunShell">
<item id="157" name="shotgunSlug">

この二つの項目の適当な所に <property name="ActionSkillGroup" value="Shotguns"/> の記述を追加するとショットガンのスキルが適用される様になる。
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/22(土) 21:31:47.71ID:4yi59LGu0

殴られたら健康が減るから、背後湧きゾンビが出る仕様だと健康維持するのきっつい・・・
0015UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp1b-pSzm)
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2017/07/22(土) 21:55:46.60ID:mQnsbJnRp
0018UnnamedPlayer (シャチーク 0C0b-+UbG)
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2017/07/22(土) 22:23:50.28ID:uXpDwSWkC
>>1
岩盤の下に潜る権利をやろう
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/22(土) 22:34:26.98ID:STe42+aw0
レアゾンビの真空パンチ(腕を振り上げる前に判定が出てる)ってずーっと治らないけど
わざとなのかねえ
素早いのはいいんだけど見た目との統合性取ってほしいわ
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ e736-k/cA)
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2017/07/22(土) 23:14:02.22ID:Ggml1ni00
温度表記の変更 F1でコンソール出して「stu c」又は「stu f」
バイク位置表示は、デフォなので次回から不要か。
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ df51-t6T/)
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2017/07/22(土) 23:44:20.54ID:fZr97BJg0
6日目に犬ホード。10匹以上いたな。昔のバージョン思い出した
α12頃だったっけ? 大量に出てきてすごいことになってたの
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/22(土) 23:55:29.41ID:STe42+aw0
ゾンビがリニューアルされた時が一番すごかったような
10匹くらい一気にスパイクに突っ込んできて集団自殺からの集団動物ゴア化
そしてやってくる大量の貞子
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/23(日) 00:05:12.19ID:VrRNPuLL0
なんかお散歩ホードが正確過ぎてつまらない。
23時間おきくらいの間隔でやってくるから「ああそろそろだな」ってなっちゃう。
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/23(日) 00:42:51.57ID:BqzMS6Fp0
あれ
Miner 69erであっとったんか
レトロゲームはMiner 2049erだったから49erって覚えてた
うろ覚えって怖い
0032UnnamedPlayer (シャチーク 0C0b-+UbG)
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2017/07/23(日) 00:57:23.99ID:h0xuJW7sC
なんでかわからんけど欧米人69って数字大好きだからな
GTAとかやってても頻出だし
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ c72f-fyIl)
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2017/07/23(日) 01:28:19.22ID:BiZ7mCpX0
前スレでゾンビ自然死の話出てたけどあれって開発が嫌がらせで実装したんだよな
その昔廃墟の無限沸きがあった頃にPOP限界まで沸かせて遠くに捨てる
するとそれ以上沸かなくなるっていう仕様の穴を付いたプレイヤーに対する嫌がらせ
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/23(日) 02:06:07.30ID:BqzMS6Fp0
フェラルの大群って横歩きしながらマウスで横むいて相手の周りぐるぐるするようにすると簡単にはまるんやな・・・
素手パンチだったからあんま倒せなくて途中でやめたけど
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/23(日) 02:10:49.57ID:VrRNPuLL0
外国の人はどんなプレイスタイルが多いの?
棍棒でゾンビの頭カチ割ったり銃撃ちまくったりしてそうなイメージがあるけどw
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 2705-QK4i)
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2017/07/23(日) 02:53:35.37ID:JnCDXd7c0
建物の中で真後ろでいきなり湧く仕様なんとかしてほしいな
レベル的にやられるこちはまずないんだけど
しゃがみでドキドキしながらやりたい心に水注される気分だわ
0041UnnamedPlayer (ワイモマー MM6b-o/4+)
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2017/07/23(日) 02:57:38.12ID:AEpgLCZjM
PCで7Days To Dieをプレイしたいのですが
大体いくらくらいのゲーミングPCを購入したらいいですか?
親切な方教えてください
0044UnnamedPlayer (スプッッ Sd7f-mbLu)
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2017/07/23(日) 03:50:47.98ID:xe8964Vud
開始直後に犬に発見されるとなすすべ無く死ぬのやめてくれませんかね
走って逃げ切れるほどのスタミナもないし
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-E/h9)
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2017/07/23(日) 04:09:13.79ID:XBEswJY50
ブレードトラップの当たり判定ってどうなってるんだろ?
自分で使った感じだと見た目の通りに、地面から半ブロック分隙間が空いてる臭いんだけど・・・
もしかして設置時に1マス掘って地面に埋めるように設置したら、這いずってる奴にもあたるようになるのかな?
0046sage (ワッチョイ c72f-fyIl)
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2017/07/23(日) 04:15:02.07ID:BiZ7mCpX0
>>44 バカ正直に走って逃げたらスタミナも切れるだろうけど・・・
地形を利用したり岩とか車とか資源石とか障害物を使ってなんとかならない?

生まれ落ちた瞬間に発見されてるような事になった事ないからわからないけど視界範囲結構狭いからなんとかなると思うよ
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 4745-E/h9)
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2017/07/23(日) 05:55:14.65ID:Ot5KWQ7Y0
乗ろうとしてる間に撒くんやで
そもそも事前にスタミナ切らしてるとかでもなきゃ普通に走っても逃げ切れる筈やで
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ dfff-QK4i)
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2017/07/23(日) 08:20:19.57ID:J3GGOXQb0
クオリティージョーまだ2段階目だからか、ホードこなしてもお散歩殲滅しても出るのはゴミばっかり。
シングルプレーは地味な生活が続く
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-E/h9)
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2017/07/23(日) 08:49:30.24ID:ZJHxYccp0
ゾンビの自動処理に走るのはうちだと適当に拠点作って生活しつつたまに探索したり遊びたいからかなー でもマイクラだと物足りないし建材も少ないしリアルじゃないからこっちの方が合ってる感じ
岩盤付近に迎撃拠点作って180*180の広さを整地したら敵がほぼ湧かなくなったのでもうちょい整地広げたらゾンビ自動落下処理拠点が見えてきた
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f83-QK4i)
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2017/07/23(日) 09:02:26.31ID:9hrIXbBW0
資源岩の群生と岩のカタマリ使ってインセのかったいクマを弓で倒したぜぃ
なおウルフ相手に車の上から弓弾いてたら余裕で打ち負けて車爆破
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ df2f-dw5s)
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2017/07/23(日) 09:15:34.73ID:rWOZN6hJ0
レベル100近くなってくるとスリーパーが軒並みフェラル化or放射能汚染だから探索が命懸け過ぎて辛い
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 473b-9lbr)
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2017/07/23(日) 09:34:07.21ID:8SdGQdb80
犬は近くで気が付いても手遅れなので
少しでも鳴き声らしきものが聞こえたら全力で逃げる
もしくは水の中に飛び込むと割と逃げ切れる
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ a71f-dw5s)
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2017/07/23(日) 09:56:25.21ID:TALfrLRQ0
プチ無人島っぽい所で拠点作ってたらせっまい島の上にいきなり犬がドジャー!って湧いてワロタ
落ち着いてログアウトして全部消しました
こういうファミコン時代みたいな敵の湧き方早く直してくれ
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 473b-9lbr)
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2017/07/23(日) 10:08:06.49ID:8SdGQdb80
動画なんかでは上手い人は全力でバックしながら
スパイクを敷いて処理したりしてるけど
普通はパニックに陥って冷静な判断が出来なくなるんだよね

廃虚で他のゾンビ+犬に囲まれてしまった場合には
フラグストーンを真下に2、3個置いて反撃の時間を稼ぐという手も
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ bf62-jYtz)
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2017/07/23(日) 10:16:12.42ID:WQ5ao2pZ0
XML編集でインベントリ数を蓋したら
増やしたインベントリ枠にアイテムの一括移動が
出来なくなってしまうのですが解決策はありますか?
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/23(日) 10:28:17.43ID:ATUbPk3D0
相手が走ってる前提で、こちらバック走で逃げられるのは足を引きずっているゾンビに限られる
両足健在のゾンビや狼は背を向けて逃げないと捕まる
ゾンビ犬やバイカーゾンビは背を向けて走っても捕らえてくるので、障害物や坂道利用など
なんらかの補助がいる
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ c7a2-o/4+)
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2017/07/23(日) 10:35:14.11ID:zJlSwhE00
スリーパーにフェラルや放射能ゾンビが出てくるのってレベルいくつくらいからかな?
探索が困難になると聞いて無闇にレベル上げるの躊躇してるんだが
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-E/h9)
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2017/07/23(日) 11:03:36.76ID:ZJHxYccp0
育ち切った木の上の方をスコープでのぞき込むと普段の高さよりもさらにちょっと高く見えるとかいう変なバグみつけた
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 4765-GxDB)
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2017/07/23(日) 11:09:11.66ID:A2MnRfKN0
>>67
通常ゾンビのフェラルバージョンっていうのかな緑オーラじゃないやつ
緑オーラのはまだみてないからもうちょい先だと思う
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ df38-pqVL)
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2017/07/23(日) 12:09:17.49ID:olbMyvPt0
>>41
俺は数年前のPCメモリでGTX660とメモリ8Gで問題なく動いてるな〜
今ネットのショップでゲーミングPCって書いてるの買えば大体大丈夫じゃない?
メモリは16Gあるといいかも
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ df5e-E/h9)
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2017/07/23(日) 12:18:11.80ID:vaKnqV9g0
>>57
不意打ちだと今は犬より狼の方が怖いわ
感染こそないけど攻撃間隔短いっぽいし出血あるし
油断してたら体力150から死にかけたよ
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ df2f-dw5s)
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2017/07/23(日) 12:42:30.11ID:rWOZN6hJ0
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   やあ
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/23(日) 16:41:44.73ID:BqzMS6Fp0
バイクで焼野のそばを走ってたらなんか転がってくるのを発見
よく見たらゾンビ熊の死体だった
燃え尽きて死んだのこれ?
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 4765-GxDB)
垢版 |
2017/07/23(日) 17:23:32.33ID:A2MnRfKN0
空腹とか水分ってオーバーフローする?1減るごとにミートシチュー食べるという技思いついたんだが
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/23(日) 17:27:44.85ID:ATUbPk3D0
オーバーフローっていうか100を超えた分もカウントされてるよ
シチューの満腹度がいくつか忘れたけど、99で食べたら例えば150とかになって
次に食べられるのはだいぶ先
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/23(日) 17:29:50.58ID:BqzMS6Fp0
ゾンビ熊って表面がところどころただれてるからあれがなんか焼き目に見えてちょっとおいしそうだったんよ
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 4765-GxDB)
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2017/07/23(日) 17:36:55.70ID:A2MnRfKN0
試してみたけど90%くらいでミートシチュー食べたら全然減ってくれないわ
作るのは割りと楽なんだが世の中そんな甘くないね
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 87be-QK4i)
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2017/07/23(日) 17:51:47.17ID:hg4rFZWz0
結局肉はベーコンエッグとシチューどっちを優先して作れば良いんだ?
15はホイホイ肉が手に入ったから満腹度より健康値優先したけど16になってから肉貴重だから満腹度優先のほうがええんかね

焼け森で焦げ人肉生活でも良い気もするけど
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ df5e-E/h9)
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2017/07/23(日) 18:12:19.67ID:vaKnqV9g0
現バージョンでも肉余るほど手に入ってるけどな
まあ序盤だけは満腹度優先、余裕が出始めたら健康値優先でいいんでないの
0110UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-zHB/)
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2017/07/23(日) 18:25:24.17ID:QgNKRkHSa
フォージで瓶を大量生産して、畑で作ったトウモロコシと合わせて
コーンブレッドにしているよ

水源や砂地が拠点の近くなら、割りと簡単に出来るよ
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 87be-QK4i)
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2017/07/23(日) 18:49:24.51ID:hg4rFZWz0
まだ16になってからコンクリ作る段階まで行ってないけどコンクリ作りはじめたら瓶に回すほど砂に余裕なくない?
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-QK4i)
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2017/07/23(日) 18:53:47.12ID:SrCQtaOK0
石掘って砂にミキサーすればいい。

もしくは石をデストロイドストーンにして自分で叩けば砂と石になるよ。
ちょっと面倒だけどレベル上げにもなるから、夜がヒマな時には便利。
0114UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-zHB/)
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2017/07/23(日) 18:56:28.27ID:QgNKRkHSa
夜通し穴堀りしていたら小石がどっさり貯まるので
一部をミキサーして砂にしても良いし

近くに砂浜があれば昼間に掘りまくればいい
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 27a2-A8Oz)
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2017/07/23(日) 19:04:38.33ID:3PQTqYnS0
いざスチール製に切り替えたらスタミナの消費ヤバすぎて効率落ちたwwwwwwコーヒー豆量産しなくちゃ・・・
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-E/h9)
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2017/07/23(日) 19:14:40.83ID:ZJHxYccp0
オーガーできればスチールつるはしやシャベルよりも取得料多いからシークレットスタッシュで見つけたらシフトできるとまたはかどるね
燃料が安定生産問題はあるけど修理で品質低下がなくなったのはほんとにでかい
0124UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-TDtJ)
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2017/07/23(日) 20:08:47.64ID:wt+c1Ltza
>>122
ガンスミス上げてる?
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 874e-XkjE)
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2017/07/23(日) 20:12:04.71ID:z95V8umM0
>>122
ガンスミスのレベルで合成で上げられる上限値が決まる
できない場合はそれをオーバーするような合成をしようとしてる

ってところじゃね?
0128UnnamedPlayer (スッップ Sdff-HqSE)
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2017/07/23(日) 20:28:57.25ID:bWI4azJxd
前スレだかで増殖バグがどうの言ってたからさっきα16のマルチでゴア使った増殖バグ試してみたけどまだできるようだね
アレそんなに修正しづらいものなの?
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 6765-G9vf)
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2017/07/23(日) 20:36:37.68ID:5LFmeVSA0
作業の優先順位があるんじゃないの?α16はバグ直す代わりに新機能追加はありません!てなるとみんな怒ると思うし
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 4736-ODEY)
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2017/07/23(日) 20:55:13.09ID:d//JwX2e0
蜂ってまだいたっけ?
テンプレに、解体したら蜂蜜がってあるけどいないんじゃないか。
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/23(日) 21:05:40.35ID:ATUbPk3D0
両方いてもいいと思うんだけどなんで減らすんだろうね
豚と鹿ってあんまり差別化出来てなかったからそういう意味でイノシシにしたんだろうけど
両方いたからって誰も困らないような
0135UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-keyE)
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2017/07/23(日) 21:07:52.93ID:zgjl9MEBa
7daysスレこんなところにあったのか

16で久々にやりはじめたけどやっぱり面白いな
ゲロ警官に猫歩拠点ぶっつぶされたわ
今梯子裏置き強化するのが安定なんかな
ポール横置きは殴られるようになってたし
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ df0e-wZVm)
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2017/07/23(日) 21:53:23.82ID:dZlwyBAq0
スキル十分上げれば1匹からも相当量確保できるし,狼ホードもあるから肉なんざむしろ余る勢い
どうせちゃんとやってねえ奴がでけー声で足りない足りないって言ってるだけやろ
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ bf10-QK4i)
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2017/07/23(日) 21:57:53.43ID:yqavzds80
レベルもそこそこ上がり、鉄以上の道具や武器は全部揃った後が前提なら資源足りないってことはなくなるけど
そこまで行くまでの始めたばかりの頃は肉だろうがなんだろうが大抵のものがα15よりも入手量少なくてやりくり大変でしょ
0144UnnamedPlayer (スッップ Sdff-Ep6o)
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2017/07/23(日) 22:02:46.98ID:myDK4xgYd
昨日鉄と羽探索中遠くにある町に
緑色のボヤッとした丸い光が見えて少ししたら消えたんだけど
あれが例の放射能感染ゾンビってやつなのかね
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ a7db-pqVL)
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2017/07/23(日) 22:04:38.72ID:60hxe+gA0
>>138
オクラ採取さえしていれば飢えることは無い
トウモロコシもジャガイモも街に植えられてるので困ること無いし
トレーダーで購入できる食料でも足りるので食料で困ることは無いね
確かに肉に拘るなら狩は必須だけどね
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/23(日) 22:14:25.00ID:ATUbPk3D0
ユッカとか缶詰食べてる時点で食生活的には失敗だからな
健康値を上げるチャンスを無駄にしてる

以前は缶詰なんて即捨て安定で見向きもしなかったけど、今はとっておかないと
序盤の展開によってはきつくなる
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ df0e-wZVm)
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2017/07/23(日) 22:22:59.28ID:dZlwyBAq0
>>142がもうa15が過去最悪のヌルゲーだったことを示してる
ぬるま湯に浸った連中を篩に掛ける意味でもa16は必然だったな
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 2705-QK4i)
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2017/07/23(日) 22:36:01.27ID:JnCDXd7c0
難易度自由に調整できるゲームでぬるいとか
よくわkらんです
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-VzgR)
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2017/07/23(日) 22:41:27.99ID:v+Q9ONRg0
飯の腹持ち具合が良すぎるのも問題なんだよな
シチュー食った後に感染して、はちみつしかなくて腹減るまで丸一日走り回るとかザラだし
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-E/h9)
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2017/07/23(日) 22:44:22.02ID:ZJHxYccp0
焼肉だけで食べて行こうとすると厳しいかもね ミートシチューに加工する体制が整うと全然余裕になるけど
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ bf60-5gI1)
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2017/07/23(日) 22:52:56.84ID:8m3FpOcZ0
A13まで砂が事実上の貴重品だったから空瓶に価値があったけど
A14以降は割と簡単に砂が手に入るから瓶消費しても大した事ないしなあ

肉シチューがたらふく食える頃には抗生物資ぐらい余裕で作れると思うんだが
何でそんなに蜂蜜食いたいのか理解に困る
抗生物質飲んだら健康値が減るわけじゃあるまいし
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ bf10-QK4i)
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2017/07/23(日) 22:53:19.75ID:yqavzds80
しかしもう腐るほど言われてることだろうけど、文明崩壊前の衛生的な環境で作られたであろう缶詰や加工食品食っても健康値上がらず
放射能やら得体の知れない菌やらで汚染されてそうな大地で採れた農作物から、衛生的とはとても言えない環境で自作した飯で健康値上がるって
質の悪い健康マニア見たいだよな
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ bff5-NFFs)
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2017/07/23(日) 22:58:56.70ID:sJTX8KWd0
雪原、廃墟と焼け野原に跨って街が生成されていると序盤きついな。
久しぶりに死にまくったわ。

東製薬の二階にあるラウンジ?が、ローマ字表記でKURABUに
なってて笑った。
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-dw5s)
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2017/07/23(日) 23:00:56.77ID:c7W4FGKo0
東製薬は思いっきりヤバそうな会社で笑う
ストーリー的なのが固定マップに追加された時は最終ステージにされてもおかしくない
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/23(日) 23:12:57.79ID:VrRNPuLL0
東製薬のビル登ってみたけど、PCが猛烈な音を立て始めたから5Fで断念したわ。そこまででも面白かったけどね。
ラウンジありオフィスあり、バリケードと地雷で必死に防衛したっぽい場所もありで。
しかしあのガラスケースに入ったアレは何なんだ・・・
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/23(日) 23:25:15.02ID:BqzMS6Fp0
α16からかも?だけど掘った小石使ってDestroid Stoneって作れてそれ設置して掘ると石と砂になるからミキサー無い時期でも安心かも
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 679f-AyKb)
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2017/07/23(日) 23:34:08.00ID:X4pAHThN0
地下拠点が安定すぎる
この開発がこのまま地下の楽園を見逃すとは思えん
落下ダメージで死ぬゾンビはいなくなり、這いずりになるだけとか
ゾンビ達の土や岩を掘る能力が驚異的にアップするとか
地下深いほどゾンビが湧くようになるとか
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 679f-AyKb)
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2017/07/23(日) 23:41:54.73ID:X4pAHThN0
地下の最後は無敵岩盤でもいいんだけど、その前に放射能汚染土になるとか、
地下深くにいるほど徐々に健康値さがるとか
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/23(日) 23:45:36.02ID:ATUbPk3D0
掘るのが大変だからなもはや
まして落下式の巨大な穴掘るのなんてめんどくさくてやってられないよ
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ a71f-dw5s)
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2017/07/23(日) 23:51:15.73ID:TALfrLRQ0
地下に籠もれなくするってのは昔から言われてるけど実際それに手を付けちゃったら
Forum荒れるどころじゃすまないと思う
だからこそ開発も慎重になってるというか、未だに後回しにしてるんだろうし
俺的には致命的バグの温床になりそうだから、このままでいいって思うけど

地下使いたくない奴は使わなければいいだけだなんだよなぁ
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-dw5s)
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2017/07/23(日) 23:56:10.88ID:c7W4FGKo0
地下拠点なんてやろうと思ったらそこそこ時間かけてやらないといかんし自分からやろうと思わないと地下拠点作る事にはそうそうならんし
こればっかりはやらなきゃいいじゃんと思ってしまうな
0169UnnamedPlayer (ワイモマー MM6b-o/4+)
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2017/07/24(月) 00:00:09.73ID:EpIfdlEmM
>>41
ですが皆様色々教えてくれてありがとうございます。
電気屋やネットで調べてみます。
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f67-LvdP)
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2017/07/24(月) 00:04:17.32ID:HEcZIgX20
地下や民家の階段を壊しただけの拠点でゾンビをやり過ごすことはできなくするってヒゲが言ってたよ
AIの大幅変更でルームランナーみたいな無敵化も潰すって。
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/24(月) 00:06:09.85ID:prAWP+oj0
>>169
一応wiki類みて推奨スペックみて考えるといいぞ
CPUのQuadCoreはi7とかAMD RYZEN5か7とかがいいな
動きゃいいならi3とかでいいけど。

メモリはこのゲームに限らず多めがいいから16GB推奨。
グラフィックはこの手の3DゲームするならいまはGTX1060か1070で組むのがいいと思うぞ。4kしたいなら1070以上だ。
あとやっぱSSD安くなったし512GBくらいのやついれちゃおうね。
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/24(月) 00:07:26.79ID:prAWP+oj0
>>171
建物の上にいたら建物の下でうごうごしないでなんとかのぼってきてほしいわ
はしごかけてるのに上ってきたの3匹とかだった…
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/24(月) 00:12:22.64ID:lzBW4XfY0
たとえば縦に5ブロック、横に10ブロックの逆L字の高床式拠点作った場合
ゾンビがこれをどうにかしようと思ったら柱というものを理解して破壊しにこないと
ダメだと思うんだけどどうするんだろうね
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f5e-9Di9)
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2017/07/24(月) 00:24:54.15ID:9cCfh1u30
>>174
内部的にはどのブロックにどんな荷重がかかっているかは把握しているわけで
ゾンビは届く範囲でより高い荷重のかかるブロックを探して叩けば良い
が、これは致命的な攻撃でどんな地上要塞も耐えられないのでやったらゲーム性が壊れるw
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-E/h9)
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2017/07/24(月) 00:42:45.99ID:XCt9PmTr0
地上拠点は普通に攻めるけど高床式は重点的に柱を壊すAIとかここには作れない気がするな・・・w
まぁ作れたとしても変なとこだけ頭使うゾンビとか嫌だけど
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/24(月) 00:51:34.35ID:4uD5DEhS0
敵が全ての攻撃を回復役に集中させて1人づつ落としてくるRPGとかクソだものなぁw
スマートすぎるAIは勘弁してほしい
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ bf60-5gI1)
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2017/07/24(月) 01:26:52.67ID:JlwzkcnQ0
>>175
マジレスするとブロックにかかっている荷重を内部で計算しているわけじゃないぞ
xmlの記述でglueって表現されている通り
判定入ったブロックを隣接するブロックが吸着できるかで判定している
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f5e-9Di9)
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2017/07/24(月) 01:55:44.38ID:9cCfh1u30
>>180
その際かかった荷重をブロックに記録していくことはたぶん可能じゃろと
・・プ<ヤーイバーカバーカ
□□□

□・ゾゾ<グヌヌ…
これが内部で
プ<ヤメテー
[18][12][6]
[24]
[30ガッ*ゾゾ<ココカ?ワカッタゾ
こうなってれば良いだけだから
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-dw5s)
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2017/07/24(月) 02:12:45.65ID:dRQquca10
一番重くなってるブロック攻撃するようにしたら
フェラルホードの時のプレイヤーの迎撃拠点がストーンサークルみたいになって生贄の儀式の様な見た目になりそう
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 47fa-kXop)
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2017/07/24(月) 02:14:49.95ID:K9dbhbLx0
高床潰されたら地下にこもるだけだと思うんですけど
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/24(月) 02:23:32.22ID:prAWP+oj0
高床を足だけコンクリにして上は木で大丈夫やろ…って作ったらげろで木の床3か所くらい壊された瞬間すべての木の床が崩壊してワロタ
崩壊するときもなんかよくわからん計算で崩壊するから笑えるw
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ c72f-/jiT)
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2017/07/24(月) 02:52:30.15ID:6gdUuV+H0
二階建ての小さい薬屋に散々ダイナマイト投げ込んでもうゾンビ居ないだろと思って入ったら
無傷のスリーパーママゾンビが降って来てちょっとラピュタ
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/24(月) 03:10:03.64ID:prAWP+oj0
なるほど・・・探してみよ
椅子壊した時も出た時あるけどあんまりない…
布の方は結構使い道多いのにイマイチ手に入らなくてつらいわ
コットン摘めばいいんだけどw
0197UnnamedPlayer (スップ Sd7f-mbLu)
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2017/07/24(月) 03:44:50.99ID:rc75yEJyd
>>195
布なんかテント叩きまくれば使いきれん量が直ぐに手に入るじゃん
品質最低の石斧でもあっという間にとんでもない量取れるし
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ df2f-mbLu)
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2017/07/24(月) 03:45:54.91ID:S5abqZDD0
blassは車解体しまくってると取れるラジエーターをフォージに放り込むのが一番楽だと思う
マルチなら無理かもしれねーけど
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ dfbd-fyIl)
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2017/07/24(月) 04:32:15.01ID:1thPjaae0
布はダイナーの屋根の縁が全部布だからすさまじい量手に入るぞ
0201UnnamedPlayer (ラクッペ MMdb-ODEY)
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2017/07/24(月) 06:05:02.49ID:dkHO9P2oM
>>194
あと民家にあるボロいサンシェード。
今回から、まずまず出る。
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 679f-AyKb)
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2017/07/24(月) 06:28:54.52ID:6SAjFiGb0
ゾンビの落下ダメージをなしにしたら不自然すぎるけど、足だけにしかダメージいかないくらいに調整すると落下式地下拠点の利点は大幅にへるな
ゾンビが落ちても死なないんだから落下式鳥かご拠点が、ただの鳥かご拠点になる
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/24(月) 07:10:36.71ID:prAWP+oj0
カモフラのでかいテント全部念入りに上から壊したら4スタックになった
一発は6だけど案外集まるもんだなあ…
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ dfff-QK4i)
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2017/07/24(月) 07:25:09.52ID:YBepAqKv0
キノコは地下でも栽培できるので地下に広大なキノコ農場つくった
キノコの成長が遅すぎて、シチュー食材として安定供給までかなり時間がかかるわ
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/24(月) 08:02:05.18ID:4uD5DEhS0
布って何に使うっけ?
探索時に非金属ベッド叩き壊して服類を片端から分解するくらいで、使うには十分な量が集まってる。
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 679f-YpI/)
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2017/07/24(月) 08:28:07.41ID:ngOYnc5S0
>>208
使わない時は無駄に貯まるけど使い出すと集めるのが面倒な一つかなぁ
コットン量産とかそんなにしないし、コットンから作成もコットン4つで1枚とかの生産量だし
ケミストリーステーション作るとそれまで余ってたゾンビの骨からglueにして、それをダクトにするのに一杯使うし
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 679f-YpI/)
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2017/07/24(月) 08:30:47.23ID:ngOYnc5S0
ただ自分のプレイが材料コレクターで集めるのが好きな部分があるので(forgeの中身とか全部30000にしたい)
glueとかダクトとか3スタックぐらいないと落ち着かないんだよね
コンクリミキサーとかフル活動で肥料作ってりするし(400分とかざら)
なので、普通に普通にプレイする分にはそんなにいらないんじゃないかと思い出した 布
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-QK4i)
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2017/07/24(月) 09:03:34.07ID:k2/vebHH0
starting game...
でフリーズするようになってしまったのですが、ゲームを再インストールしてもダメでした。
どこをチェックすれば起動するのか、分かる方いたら助けてください。
0212UnnamedPlayer (ササクッテロリ Sp1b-ZnEn)
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2017/07/24(月) 09:14:09.51ID:pHeomukZp
>>208
ぱっと思いつくのはダクトテープ、包帯、アロエ包帯
ダクトテープは言わずもがな、自分のスタイルだとアロエ包帯が回復の主力、包帯は暇なときの回復スキル上げ
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-QK4i)
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2017/07/24(月) 09:26:58.91ID:A6ryP22Q0
荒野に見える高層ビルが近づいたら消えるのは蜃気楼か何か?
あとクラフトの品質が350止まりでニコイチでしか品質を上げられないのもそういう仕様なのか
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 271f-+ukF)
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2017/07/24(月) 09:45:52.31ID:Ry1ewO2U0
ビル探索してたら落とし穴で実験室ぽい部屋に落とされて
しかも骨折と同時にフェラル二匹水槽から飛び出してきて無事死亡
ホラー映画のようだな
0218UnnamedPlayer (スップ Sdff-MWVT)
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2017/07/24(月) 09:52:46.72ID:YXLgBYDQd
素材確保で跡形もなく破壊し尽くした家屋が遠景表示には残ってる事がありますな
あれっ?と思って近くに行くと幻影のように消える
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f67-LvdP)
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2017/07/24(月) 10:42:22.99ID:HEcZIgX20
>>211
アンインストールしてもセーブデータやレジストリは残るので、ランチャーから全部消してみる
EACを無しで起動してみる
公式フォーラムかSteamコミュニティで同様の症状についてのスレッドを検索してみる
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 679f-YpI/)
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2017/07/24(月) 11:41:22.04ID:ngOYnc5S0
ホント重いよね 知人マルチでやってるけど、どうしてもmapの移動距離が長くなるとその分重くなってる気がする
これローカルで何か消すと一度しか通ってないmapとかクリアしてくれると良さげな気がする
フェラルの日に64沸き設定だとPCが殺されるって動物園で見て、3日目の途中で32沸きにしたけど途中からじゃ効いてないっぽい?
昨日のフェラル、同時にいるゾンビの数が凄い数になってた
0230UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp1b-H/UL)
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2017/07/24(月) 12:35:15.33ID:3C3I84+np
Forgeガン焚きしてても全く湧かなかったのに松明増やしたら頻繁に襲撃されるようになったわ
Forgeのheat値増加なくなってるんかな
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-E/h9)
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2017/07/24(月) 12:38:51.62ID:XCt9PmTr0
たいまつ12 フォージ7置いてるうちの地下拠点の上には一日10貞子は余裕で来るからフォージも関係あるかも たいまつだけでこれならやってられなそうだし
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 271f-+ukF)
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2017/07/24(月) 12:39:03.44ID:Ry1ewO2U0
内職が無くなってから生木しか使ってないんだけど
燃料で何か効率いいのあるかな
椅子まとめて拾ってくるのも学校とかないと足りない
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 6765-G9vf)
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2017/07/24(月) 12:43:09.82ID:zPHDSgYn0
明かりにゾンビ反応するのはいいけどヒート値上がるのはなー。貞子はたまにでるくらいがいいな
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/24(月) 12:47:35.15ID:prAWP+oj0
>>232
何とかサポートビームとかの柱系とトラップが燃焼時間同じになってた気がする
木材10個のやつ
ただ木材一個50秒でそっちの方が効率よかった気がする
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/24(月) 13:02:08.20ID:4uD5DEhS0
α15→16で木材の燃焼時間が10秒→50秒だっけ?
あれこれ探すのも面倒くさいし木材でいいよね
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 4755-E/h9)
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2017/07/24(月) 13:21:10.70ID:iXk3XMbE0
落下ダメージってまた無効化率とか付けられてるんかね
140ブロック落ちても焼けゾンすら壊れないし
ピカ凶ワイトとか落ちてからも平気で走り回ってる
0239UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-keyE)
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2017/07/24(月) 13:26:36.14ID:mXVUAHpVa
うちは岩盤拠点でフォージ炊いてるけど
そういえば貞子は来ないな
何か理由あるんだろうか

地上で焚いてた時はよくきたのに
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ bfab-TDtJ)
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2017/07/24(月) 13:35:56.23ID:6FDswd0I0
a14くらいまでは燃料の素材が燃え尽きるごとにヒート値上がってたけど、a15からは時間経過でヒート値が上がるようになりましたね
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ bfab-TDtJ)
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2017/07/24(月) 13:37:07.26ID:6FDswd0I0
>>238
ゴアの上に落ちてるとかじゃない?
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ df86-CBSA)
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2017/07/24(月) 13:41:20.71ID:TlTbMj8U0
標高の低い所だと岩盤まで掘っても貞子が湧かない深さに届かないんじゃないかな?
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/24(月) 13:59:50.60ID:prAWP+oj0
>>241
なるほどな
じゃあ効率のいい燃料で問題ないんやな…

>>243
正式前のα16だと岩盤で生活してても上にある民家に貞子3匹とかわいてたりしたぞ
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/24(月) 14:08:20.08ID:4uD5DEhS0
高床式拠点で生産してるとね。
夜中にザシュって音が聞こえたような?ってなって、朝見たら敷き詰めたウッドスパイクが一部血まみれになっててゾンビの死骸が1つできてるw
0247UnnamedPlayer (ササクッテロリ Sp1b-ZnEn)
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2017/07/24(月) 14:54:58.49ID:pHeomukZp
燃焼時間効率のことを言ってるなら15のときからただの木材が一番高効率だぞ
クラフトしてから燃料にするのが推奨されてたのはスキル上げも兼ねてたからであって、燃料時間自体は普通に損してる
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 473b-9lbr)
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2017/07/24(月) 15:28:16.88ID:q++y84iD0
地下拠点で上にスパイクを敷き詰めてるから
使わない草とかもガンガン燃やしてるよ

なんか毎日、木材の壊れる音と悲鳴は聞こえるけど
0249UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-keyE)
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2017/07/24(月) 15:43:21.55ID:DE+vfRVsa
岩盤生活してて雪が降ってくると
岩盤の表面が少し盛り上がるのが気になる
フォージの下の口が隠れる感じ
雪が直接積もってないところもそうなる
0250UnnamedPlayer (アウーイモ MM6b-2p3U)
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2017/07/24(月) 15:43:23.67ID:59hT8VJJM
15では井戸の中の施設みたいのがお気に入りだったんだが16だと無くなった?
進化系みたいな施設はあるけど置き換わってるとしたら残念だわ
秘密基地っぽくて好きだった
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 8794-pqVL)
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2017/07/24(月) 15:53:01.18ID:9oWsnaTz0
>>250
なーに お気に入りなら同じ物を自ら作ればよい

今のトレンドは岩盤生活の地下生活なのか?
高床式は減って来てるのかな?
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 4745-E/h9)
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2017/07/24(月) 16:10:29.93ID:9htp2kMT0
ゾンビのAIちょっと変わって高床も結構殴られるようになったから、
一切破壊されたくないなら平らな場所で地下生活
0257UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-keyE)
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2017/07/24(月) 16:41:17.80ID:1nsAY4VMa
そういえば既存建築取り壊したら
その場所にスリーパー湧いたりすんのかな

そこに拠点作ったら
湧いたら嫌なのでやってみたことはないけど
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ dfff-3g0N)
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2017/07/24(月) 16:55:18.65ID:YBepAqKv0
雪原に露出してる鉱石が石炭とオイルシェールで硝石ないな
硝石は雪原地下にまだあるのかな?白い粉がほしい
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-QK4i)
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2017/07/24(月) 16:56:02.98ID:k2/vebHH0
[LauncherProgress] 100%
[LauncherFinished] Result: 4 Message: 操作識別子が無効です。


customSplashScreen::aboutToQuit

EACのログでこんな感じのものが出て7dtdを起動できないのですが、
何かヒントを頂けたら幸いです。
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ bfab-TDtJ)
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2017/07/24(月) 18:18:57.91ID:6FDswd0I0
>>263
木が貴重だからナナメ掘りでの地下拠点が超安定。昼間探索して夜だけ穴掘りでも3日目ぐらいで岩盤まで
0265UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-zHB/)
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2017/07/24(月) 18:53:25.74ID:rYKH9JP3a
昼間は野生のユッカやトウモロコシを畑に植えて
木を拠点近くに植林しながら、夜は地下を掘ってると
早期に生活が安定してくるよな
0269UnnamedPlayer (スップ Sdff-MWVT)
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2017/07/24(月) 20:02:26.37ID:NkkB3B8ed
走りながらサボテンを殴り
走りながらユッカを食う
余ったユッカは拠点で保存して
腹が減ったら食う
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ c7a2-o/4+)
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2017/07/24(月) 20:27:13.46ID:d+FSWInk0
本屋ビル一通りあさった結果武器防具レシピはコンプしたどころか各種3組くらいダブったけど
バイク本と素材系レシピは一つも出なかった
ワールドのシード値によって出やすいレシピのテーブルとかあったりするのかな
0278UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp1b-5fVZ)
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2017/07/24(月) 21:13:21.44ID:0BrUDL7Hp
井戸施設はひどぅんすとらっしゅが二個と軍用箱ガンセーフあとガチャだったよ
普通に今でも見つけたら当たりだと思う
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/24(月) 21:18:07.59ID:prAWP+oj0
>>276
エレクトリックコンポーネント作れるから取りに行くのめんどい時にいいかなーって
その部品自体ぼちぼち持ってるから多分使うことはないんだが
0281UnnamedPlayer (ラクッペ MMdb-AyKb)
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2017/07/24(月) 21:37:52.16ID:NIu7RsphM
ゴールやクリアといった最終目標がないことが、このゲームにとって良いことなのだろうか
ランダムマップの0-0の廃墟は、16からなくなったわけだけど、
このマップ中央に攻略しがいのある強大な何かがあれば面白いかもしれない
フェラルゾンビと警官ゾンビばかりが出現する地獄の街があって、その中央には世界を破滅に陥れた元凶のボスがいるとか
0282UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-keyE)
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2017/07/24(月) 21:49:09.38ID:aOlV/noRa
インセイン常走やってみたけどきついな
平けたところならともかく
スリーパーとの相性最悪だわ
狭いビル内とかでちょっとクリアリングミスると
即死につながる
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f67-LvdP)
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2017/07/24(月) 21:55:45.47ID:HEcZIgX20
>>259
SteamコミュニティにEACエラーの対処法があったので試してみて。以下翻訳。

Steamライブラリで、ゲームを右クリックし、プロパティを選択し、ローカルファイルの場所をクリックします。
このフォルダには、EACインストーラがあります。
EACをアンインストールします。
PC再起動。
EACを再インストールします。
PC再起動。

再起動は非常に重要です!

また、ウイルス対策ソフトやファイアウォールソフトウェアの7dtdフォルダを除外するか、再生中に無効にする必要があります。
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/24(月) 21:56:04.72ID:lzBW4XfY0
感染まで考えたら序盤は一発もくらうわけにはいかないから、最初からビルだの店舗だの
行くのは自殺行為
そもそもスカベンジもマイナー69も低い状態で本格的な探索やっても時間かかるだけで旨みが小さい
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-E/h9)
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2017/07/24(月) 22:07:07.86ID:PmRjy0/20
>>244
ウチ2日目の夜には貞子×2の内一人がさらに2貞子呼んできたよ
そのあと夜の散歩ホードの3分の1くらいが隠れてた仮拠点にかかって襲ってくるし・・
15から1年くらいやってたんで何とか生き延びたけどこれ初見は生き延びられないと思う
さすがα16やなぁって感心してたw
新規には文字通り最初の7日間生き延びるのが鬼門なんじゃないかね
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/24(月) 22:15:10.77ID:4uD5DEhS0
まぁ死んでも復活できるから楽だよね。
死ぬとデータ削除ならたぶん投げ出してた。
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fd8-aykQ)
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2017/07/24(月) 22:34:42.14ID:H6TI/VRB0
スポーンしてから長い間ほったらかしにした貞子は仲間を呼ばないことが多い気がする
賞味期限でも切れたんだろうか
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 679f-AyKb)
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2017/07/24(月) 22:53:13.93ID:6SAjFiGb0
ランダムマップ中央の廃墟を復活させて、その廃墟に踏み込むと、常に強ゾンビばかりのフェラルホード状態になるとかどうだろうか
廃墟の中央には謎の塔があって、その頂上いくとクリアだからバイクや地下道は無意味
大量のゾンビに追いかけられながら罠だらけの塔の頂上にボスがいてもいなくても良いけど
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-A8Oz)
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2017/07/24(月) 23:24:28.04ID:pHKo1wJL0
岩盤拠点にしてもホード時は穴掘ってまで来ようとするから迎撃拠点が必要になったな。
地下拠点の地上にコンクリ要塞建てるか・・・
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 4755-E/h9)
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2017/07/24(月) 23:28:02.46ID:iXk3XMbE0
広い水域で水上拠点つくったら7日ホードは来なくなるけど
おさんぽや貞子はくるんだろうか
oppaihshsで久しぶりに広大な水域にあって疑問に思った
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ a7db-pqVL)
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2017/07/24(月) 23:53:26.88ID:Hn51ncfu0
レア枠で入手出来る部品の設計図(レシピ)とパーツを集めてクラフトした装置で
地下にある秘密基地の所在位置をスキャンする

秘密基地を探索して転送装置の有る部屋を見つけ
壊れている転送装置を修理して転送装置を起動させる

転送された先には全ての元凶の人工知能装置が有り
それを破壊すればエンディング
破壊するには自動修復装置を破壊しなければならず
当然ゾンビも邪魔をしてくるのでそれを凌ぎつつ破壊する
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 47fb-QK4i)
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2017/07/25(火) 00:16:34.63ID:azsdb7OE0
そういや16なって広大な湖って見かけなくなった気がする
自分がそんなシード引いてないだけだろうか
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 679f-AyKb)
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2017/07/25(火) 00:37:56.62ID:cRgo2yPq0
トレーダーの拠点も破壊可能でいいんじゃねえかと思うけどね
トレーダーも一定ダメージで死ぬし、プレイヤーやゾンビが攻撃すると反撃でいいだろ
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/25(火) 01:14:00.97ID:3t+LFCGL0
トレーダーに関してはそのうちテコ入れ入るんじゃないの
今ってあまりにもゲーム的でサバイバルでもなんでもなくなっているし
孤独なサバイバーから、ただの働きアリになり下がってる
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f67-LvdP)
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2017/07/25(火) 01:27:51.27ID:9bkNHDrJ0
>>300
A15の時ほど広くはないけどバイクが無いと迂回に苦労するサイズのはできるよ
川みたいに長細い形状のが生成されるとかなりうざい。道路が水没してたりするし。
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 679f-AyKb)
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2017/07/25(火) 02:12:29.40ID:cRgo2yPq0
マツコがクワ落としたりとか、明らかに農業しろといわんばかりだよな
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ e736-pqVL)
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2017/07/25(火) 03:53:10.62ID:k9V+3t3t0
つーか犬ホードおかしいだろ数がぁあぁぁ
50日も経ってないのに大量の犬とゾンビ熊2頭とかまともに出歩けねーよ!
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-E/h9)
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2017/07/25(火) 04:08:03.39ID:Rav3KeYu0
新しく追加のターレットを置いてみたけど強いね
貞子もホードも拠点の外壁に取り付く前に殲滅される
ただ発射音が耳元でいきなり鳴るのでうるさい
地下掘りしててもお構いなしなんで発動のたびにビビるw
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f83-QK4i)
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2017/07/25(火) 04:42:18.14ID:hvIC9Tih0
ゴジラの背中みたいな地形に不満あるからα15の改良terrain_generators移植してみたが
マッププレビューワーのチャンク境界に線が入るけど実ゲームでは問題なく遊べてる
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 474a-/jiT)
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2017/07/25(火) 05:58:19.60ID:94P+RHsh0
>>300
湖マップを引いてないだけだろうなぁ
俺が今やってるデータは普通にウザい湖が居座ってる
矢印で差してる破線より上は目視で確認してないが破線の下は全て湖
http://i.imgur.com/BM14TKd.jpg

上のレスにもあるが地形がゴジラの背中だから
せっかく作ったバイクで湖を迂回しようにも走りにくくて距離が伸びない
というかこのデコボコ地形じゃバイクに乗る意味あまりないな
…そりゃまぁ徒歩よりは早いけどなんか釈然としない
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ dfff-QK4i)
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2017/07/25(火) 06:30:44.03ID:TbOkSl1D0
よく使う道は橋掛けたり、走りやすいように均したり土木工事だな
特に雪原は道わからなくなるからガードレールや分かれ道に案内板設置
荒地の道路整備はゾンビ以外にイヌやハゲワシやゾンビ熊でるから結構面倒
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ a74a-k/cA)
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2017/07/25(火) 07:08:57.02ID:SsCRWbvZ0
>>318
一定エリアに一定時間いるとお散歩やってくるシステムっぽいから
防衛拠点の準備してると大体下見にやってくるね
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-E/h9)
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2017/07/25(火) 08:09:49.07ID:j1gfC+lt0
ノコギリみたいな山々はまだいいんだけど、それなりのサイズの湖がいやがらせのように点在するのは困る
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f45-dw5s)
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2017/07/25(火) 09:16:57.50ID:DOMCDOVp0
灰色ナイトビジョンだとスクラップヘルメットと併用して着れるのに高品質のナイトビジョンだと弾かれるな
0329UnnamedPlayer (スップ Sd7f-MWVT)
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2017/07/25(火) 09:20:23.26ID:hllkdMyId
潜って柱を設置するにも、アッこの川、深いっ!ってくらいにブロック一個置くのも作業大変だしなぁ
スキューバ装備欲しいっすな
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ df2f-xqC+)
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2017/07/25(火) 09:38:35.28ID:F5BwPBq10
16以前からあったガンショップやツールショップを生成させやすくするには
各Prefab XMLに <property name="Zoning" value="Commercial,downtown" /> と <property name="AllowedTownships" value="city,town,rural" /> を付け加える以外に方法ってあるんですかね?

上のように生成場所をゆるくしても全く生成してくれない・・・
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 8771-2SPP)
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2017/07/25(火) 09:46:38.09ID:NVtZvReM0
座標0の廃墟街が無くなったの知らずに出掛けたけど、街は無かったがちょうど0座標南北に真っ直ぐな道路が通ってた
周辺も平地だし自分で街を作れってことやなこれ
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-E/h9)
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2017/07/25(火) 09:57:40.35ID:h8GgeKbw0
ソーラー売ってくれるのってトレーダーが関わってたりするんだろうか
ボブは今まで3回売ってたけどジミーとジョエルは1回も売ってるの見ないわ
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 8794-pqVL)
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2017/07/25(火) 10:01:50.70ID:vfouyRSu0
>>324
土台の支柱立てて、接続部を鉄系にして
横3マス前後10マス延ばして、その上に木の手すり付きのブロック置いてる
鉄系だと16マス繋げられるから
多分もう少し延ばせるけど安全圏見てる

全長が10マスの長さなら
木材や石系だけで問題ないけど
支柱立てるのが結構面倒(深いと)

ただ今だと跳ね橋上手く使うと楽かも知れん
(コスト高いけど)
0334UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-wjGY)
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2017/07/25(火) 10:58:45.14ID:fSP1ZGvua
橋は深さが一定以上になると支柱建てほんとつらいから
、一番深い所(底にブロック置くの手間取ると生きて上がってこれない)だけは鉄骨のブロックを少し深さましな両側から伸ばして、補強大量に入れて無理矢理繋いで飛び越えちゃったなあ。
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 2705-QK4i)
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2017/07/25(火) 12:02:17.82ID:UHSPRGl+0
やたらある湖にみんな苦労してんだな
トンネルほろうにも深すぎなところ多くて浸水するし橋もかけにくい
嫌がらせだわ
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ dfff-QK4i)
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2017/07/25(火) 12:04:31.19ID:TbOkSl1D0
オーガー手に入れたら、資源採掘兼ねて岩盤幹線道路をバイクで移動が安全確実なのだが、
単調で移動がつまらなくなる
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 474a-/jiT)
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2017/07/25(火) 12:44:58.18ID:94P+RHsh0
a16に移行して間もないから単にシード運が悪いだけだと思ってたけど
この地形って現Verの基本傾向だったんだな
せめてバイクの挙動がモトクロスみたいだったら今の地形でも走るの楽しめるんだがなぁ
もっとも挙動改善の前にサスペンションすら付いてなさげな動きだけど
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 474a-/jiT)
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2017/07/25(火) 13:02:43.27ID:94P+RHsh0
何も見えない夜の海って怖いけど
視界クリアなこのゲームの湖に巨大な古代魚みたいなのが泳いでたらそれはそれで怖いな
0348UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-xLcv)
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2017/07/25(火) 13:04:02.80ID:vJp5lR2FM
>>343
巨大魚とかいてもいいかもw
でもただでさえ湖横断しんどいのに魚系に襲われるとなったらボートとか欲しくなる
木製のから電動まで進化できるようにしてさ
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 4710-QK4i)
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2017/07/25(火) 13:32:06.40ID:0Q+2SVI90
>>345-346
個人の好みなんか誰も知らんがな・・・でもこれ系統のゲームが好きなら一生モン
マルチ人数はは鯖機の許す限り
とりま4-8人くらいならゲーム仕様のPCとまともな回線があるなら問題はない
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe1-o/4+)
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2017/07/25(火) 13:44:50.96ID:J102//c90
時々出る赤い石斧やフットボールヘルメットは通常の物と何かしら違いがあるのでしょうか?
0356UnnamedPlayer (ラクッペ MMdb-ODEY)
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2017/07/25(火) 13:53:43.61ID:zcQH1VnUM
>>348
魚もゾンビになっていて不思議ではないよね。
ゾンビアリゲーターガーとか、ゾンビピラニアとか。
ゾンビグッピーは観賞用で。
0357UnnamedPlayer (ラクッペ MMdb-AyKb)
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2017/07/25(火) 14:18:05.63ID:VHzMu7sBM
家建てられるんだから、イカダは余裕のはずだよな
あと魚も
イカダとかエンジンボート
ゾンビが水中でスポーンして泳ぐ仕様にすれば問題ないと思うが
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 8794-pqVL)
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2017/07/25(火) 14:26:03.58ID:vfouyRSu0
イカダを繋げて川に橋かけたい

泳ぐにはちょっと遠いが、回って行くには遠すぎる
今回広めの川で分かれてる場所が多い気がする
0361UnnamedPlayer (スッップ Sdff-rgqn)
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2017/07/25(火) 14:35:35.65ID:xZHXNlX/d
ボートが出る頃には水中対応したゾンビや汚染水が来るのだろうけど…
 
あ、あと冷暖房の設備欲しいな
死に至るレベルの寒暖差服だけで対応するのもムリあるし
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/25(火) 14:49:06.12ID:pcQlAd7W0
キャンプファイアに暖房効果あるから寒い分にはなんとかなるけど。
冷房はサバイバル生活で作るのは難しそうだねぇ・・・
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-QK4i)
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2017/07/25(火) 15:10:34.30ID:UVIka0l60
服着ただけで体温上下するってのが問題だよね。
服は低体温、熱中症のデバフ掛かった際に効果を緩和するだけで十分な気がする。
現状体温を上下させる効果のアイテムが機能してないから差別化して欲しい。
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 473b-9lbr)
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2017/07/25(火) 15:51:06.11ID:/0yYjv0L0
近くの川に飛び込む→石叩く→川に飛び込む→石叩く→犬ホード来る→川に飛び込む
いつもこんな感じ
0373UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp1b-b4kh)
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2017/07/25(火) 16:04:33.77ID:1yVGJu9Dp
ゾンビが、というよりホードが弱すぎてつまらん
壁張って罠置くだけで発光相手でも完封できてしまう
高床も地下拠点ももちろんグリッチも縛ってるが
これ以上何をすればいいのだ 修理縛りか
0374UnnamedPlayer (ラクッペ MMdb-ODEY)
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2017/07/25(火) 16:07:01.52ID:zcQH1VnUM
>>360
ハッチべーター機能が残っていて無理なんだろね、ら
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 6765-G9vf)
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2017/07/25(火) 16:27:56.88ID:HBFLh2NV0
>>372
最初から目標明示してたからマイクラぽいのは開発会社からしたらあくまでも途中経過だったんじゃないの?開発会社もマイクラぽいていわれるの嫌がってたし
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-E/h9)
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2017/07/25(火) 17:07:18.47ID:j1gfC+lt0
α1時代の動画もあるからそれを見ればわかるけど
マイクラみたいなクラフトに四角いブロックで構成された世界(スムーズ化前のいびつなアレ)とか
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/25(火) 17:30:42.37ID:pcQlAd7W0
100F以上が危険ってなるからわかりやすいと言えばわかりやすい。
まぁヤードポンド法は死ねと思うけどw
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 8771-2SPP)
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2017/07/25(火) 17:34:11.39ID:NVtZvReM0
正直最初の頃は売れるゲームになるとは思わなかったな、タイトルも変だと思ったしゾンビゲームなんていっぱいあるし直ぐ消えそうって思った
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-E/h9)
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2017/07/25(火) 17:44:38.14ID:j1gfC+lt0
数年前はsteam以前と以後で2種類のバージョンが共存できてたんだけど今はどうなんだろうか
と思ったけどsteamからだと過去のバージョンはα9からしかできないのかな
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-E/h9)
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2017/07/25(火) 17:51:56.04ID:U4P80COx0
>>334
適当なブロックを上から崩落させて
がれきの柱を作ったらどうだろうか
お散歩ホードが偶然その柱を折る可能性はあるが
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 8728-/6Ug)
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2017/07/25(火) 18:00:34.97ID:U6jXV/Be0
>>382
取り敢えずやってみるか、動画でも見てみな。
古いけどMSSPとかのマルチプレイ見ればバカゲーで楽しめる仲間とマルチするには最適だと分かるはず。
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 6765-G9vf)
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2017/07/25(火) 18:06:20.69ID:HBFLh2NV0
地面がマイクラみたいにボクセルデータなのにカクカクせず7daysみたいに滑らかに変換する方法をマーチングキューブ法ていうアルゴリズムみたい。2005年までは特許で使用できなたったらしい。(豆知識
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f65-QK4i)
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2017/07/25(火) 18:25:55.83ID:0Z3ju90B0
ショットガン拾ったから禿げ鷲に打ち込んだが
真正面から至近距離で打ち込んでも死なないのかよ
こいつら硬さおかしい
0397UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp1b-H/UL)
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2017/07/25(火) 18:47:47.52ID:oPs/XhV9p
スレッジハンマーで頭殴って転んだところをマチェットで微塵切りで安定だわ
ホード時はさすがにスナイパーライフル使うけど
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 4796-fyIl)
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2017/07/25(火) 19:04:11.23ID:LCC6Qhei0
水上拠点作ったけど、崩落したんご。。。
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 2778-XSP8)
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2017/07/25(火) 19:37:40.95ID:g9rcZqQH0
HOTの状態異常のマークが消えないんだけどこれってどうやったら消える?
たき火に乗って燃えれば一時的にマークだけは消えるけど入りなおすとまた戻るし焼け森の炭の塊の上に乗っても燃えない
0403UnnamedPlayer (ワイモマー MMff-E/h9)
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2017/07/25(火) 19:39:31.88ID:zWIVFCIhM
バフデバフ表示が消えなくなるのはバグだけど
表示だけで実際効果は出てないから気にしなくていいと思う
どうしても消したければ一回死ねば消える
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ df5e-E/h9)
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2017/07/25(火) 21:05:53.51ID:OQFAY+Cu0
本当に最序盤なら衣類とタイヤだろうなあ
安い衣類でもいいから売ってまずはスキル上げ
タイヤはまとまった金がほしいときに
0413八神太一
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2017/07/25(火) 21:23:33.45
お前ら元気しとうか?
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 6765-G9vf)
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2017/07/25(火) 21:24:13.47ID:HBFLh2NV0
MSSPが実況始めてからこのゲームにちびっ子がなかれこんだ。いや認知度か上がったと言うべきか、、、まぁMSSPが全てではないが
0417UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp1b-HjEi)
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2017/07/25(火) 22:41:50.22ID:IbG4A+lgp
意見くれたら助かる。7日に一回の絶対襲撃がこのゲームの醍醐味なのはわかってるんだけど、これのせいでまったりプレイが全く出来ないので、
いつも時間に追われる。例えば、平気で拠点内で放置して休憩したりもしたいんだが、このゲームって時間を無駄にしないようにすごく気を使うよね。

やっぱりまったりプレイするためには、自動ゾンビ処理機か、湧き潰しが最終目標になるよな。でもそれが完成した時には、すでにレベルもスキルも強くなってしまい、飽きる。

なにかこうしたらもっとまったりプレイできるよ、とか、楽しみ方を考えてる人いれば、ぜひプレイスタイルを教えてちょ。
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ bff5-YtQO)
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2017/07/25(火) 22:55:02.31ID:1A9LqagE0
多分全自動型に安定したところで飽きる
建築したり、旅立って探索してみたり
世界に住むような形にすると楽しいよ

一応220日前後までプレイしてみた感想ね
0419UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-ijYd)
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2017/07/25(火) 23:00:44.42ID:XSKFuc0DM
全て破壊可能ってのがこのゲームのいいとこだと思う
頭ではブロックを叩き続ける行為は無意味だと分かっていても体と遺伝子がそれを求める
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 672f-jYtz)
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2017/07/25(火) 23:06:04.51ID:LyZ1Du4k0
16はまだやってないから今も出来るのか分からないけど別に無理に倒さなくても酒飲むかバイクでフェラル中に走っててもいいわけで
そして定住しないでバイク乗りつつ荷物選定して放浪プレイも俺は楽しいと思うよ
建物の種類も増えてるからもっと楽しいんじゃないかなぁ
今だと厳しいのかもしれないけど慣れたらフェラルでもナイフかマチェーテで通り魔プレイで倒せたしね
0421UnnamedPlayer (ラクッペ MMdb-AyKb)
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2017/07/25(火) 23:06:42.33ID:VHzMu7sBM
16から土系が増殖可能になったし、水は前から増殖できるし
思えばタイヤは増殖できないし、売ってないよね?
この世界の主人公はいつかバイク乗れなくなって歩くのかな
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ a7ea-QK4i)
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2017/07/25(火) 23:35:48.82ID:Gt9y/01H0
>>417
経験積んで慣れれば時間に縛られすぎずにまったりプレイできるようになるよ
その点ではドンスタとかのほうが常に時間に追われてる感強かったな

>>421
タイヤはバイカーゾンビがドロップするね
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 47a7-pqVL)
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2017/07/25(火) 23:48:53.23ID:qy+olv8q0
激しいアクションが必要でもないし、40〜60でていれば十分でしょ
FPSが100超えててもカクツク所はカクツクしw
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe4-HkTs)
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2017/07/25(火) 23:53:17.02ID:KpDaSPnl0
ご意見くれた方ありがとうございます
別に戦わなくていいんやで、っていうのはまさにそうでしたね、、
迎えうつことばかり考えていたかもしれない。つい、倒さないと勿体無い癖がついてしまって。しかとする努力もしてみます。

ちなみにプレイは800時間超えだけど未だに慣れている気がしない。

あと、せっかくだけど完全放浪プレイは最後の手段にします。拠点作りと農業の楽しさは変えがたい、、放浪プレイの終着点はどこなんだろう?
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f83-QK4i)
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2017/07/26(水) 00:58:06.57ID:auHgGSUB0
資源ケチるのに初回ホードとか屋根の上で朝待つだけだったり
ホード自体忘れてて出先の屋根で過ごしたり
負けが込むとムカついてニューゲームするから新しいトラップ意味ない状態っす
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-pqVL)
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2017/07/26(水) 01:10:04.93ID:a9hhZQxh0
超高層ビルの鉄塔の上で赤い月迎えたんだけど、ゾンビどころか足音すらしないんだが…
そもそも発見状態にならないしもしかして天国見つけた?
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 6765-G9vf)
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2017/07/26(水) 01:20:31.16ID:94mj5Let0
昔マンションの屋上で3階建ての拠点つくって3階にいたら見つからなかったなー。ゾンビの探知範囲外かな
0443UnnamedPlayer (スッップ Sdff-/FYE)
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2017/07/26(水) 01:21:35.89ID:AbeAX2P2d
カクつくのは影の描写のせいだと思ってるから影オフにすれば割と快適
ずいぶんとのっぺりしたゲームになるけどな
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ab-fyIl)
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2017/07/26(水) 01:31:59.24ID:mw0VWoNQ0
貧乏舌ならぬ貧乏目だから描画設定はガッツリ下げてるわ。
影が無くても木が書き割りでもヘーキヘーキ
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/26(水) 02:12:18.52ID:SwXIrGMo0
鉄板貼ったコンクリ大量に作ろうと思うとフォージ何台あってもたらんな
離れにフォージ室でも作るか…
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-A8Oz)
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2017/07/26(水) 02:20:13.34ID:xkpEiaCp0
60FPS固定で製薬会社に入ってしばらく探索するとFPSがガクっと下がってcpuが90度間近になる時あるから焦る。一体何の処理なのか・・・
ちなi7 7700k gtx1080×2 ddr4 32GB
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ dffe-o/4+)
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2017/07/26(水) 02:25:26.04ID:7Pp+9FWS0
i7-4770 1060 6G メインメモリ32GB 最高設定で遊んでいる
昔は760 2Gで24GB で5時間で22GBのメモリリークを叩き出した。原因はゾンビの後処理のクリアリングがされてなかった
マルチサーバー64GB/WindowsServer2016が基準なんじゃないか? 40,50人が最大接続数と推測している。
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-E/h9)
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2017/07/26(水) 03:04:30.41ID:RfD0TLk70
α16になってからベッドロールで沸き封じは出来なくなってるのですかね?
貞子が叫ぶとベッドから10マスも離れてない所に湧いて後ろから襲われるw
頻度はそれ程高くはないけど拠点迎撃でもいつも後ろを気にしていないといけなくなってヘタレには結構厳しッス・・
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 4710-QK4i)
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2017/07/26(水) 03:29:57.95ID:PtGc/fNR0
道端のタイヤは壊しても復活するぞ
某配信者がサーキットを作ろうとして整備するもすぐに復活するのでそれで困ってた
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 474e-E/h9)
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2017/07/26(水) 04:29:15.31ID:iLOmCQ2F0
小石は再沸きあるらしいけどタイヤもあるのね

粘土ってワールドから増やす手段ある?
他は大体想像つくけど
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 2748-Gd/K)
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2017/07/26(水) 07:16:18.01ID:cE62FB380
PC版のa16のランダムでエアドロップ投下地点についても、物資見つからない。
マップ上にはマークついているのに・・・
宝箱探しのように3マスぐらい掘ってみたw
でも、やっぱりなかった。
あと、ミサイル発射基地内でフェラル化警官がいて、戦いの最中に自爆してくれて、やっと探索できるかと思ったら、数秒後にリスポーン・・・
勝てる気がしない。
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ dfff-QK4i)
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2017/07/26(水) 08:06:52.01ID:1d2r4QRI0
救援物資が地下にめり込んでる時、酷い時は地表から20マス以上ところに沈んでから
救援物資のめり込みと水中に沈むのは改善してほしいわ。以前は水に浮いてたと思ったんだが
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f5e-9Di9)
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2017/07/26(水) 08:21:47.81ID:9K4Yn4k60
水没しないのを不自然だから改善したのだったしたような
バイク埋没が改善しないうちは物資も埋まるのだろうな
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 672f-E/h9)
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2017/07/26(水) 08:27:03.18ID:YGM/SRC10
カクつきが酷く、とくに草の読み込みでガクッと止まる感じなのですが
皆さんどれくらいのスペックでやってます?
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f5e-9Di9)
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2017/07/26(水) 08:35:39.00ID:9K4Yn4k60
6700k+1080+32GB+SSD
でもガクガクするのは皆同じだと思う
長時間遊ぶとメモリリークか何かで酷いから一旦ゲーム終了させるのは試した?
草が原因だと思うのなら草の描写距離を短くすれば良いからやってみて
結構寂しくなるけど動物や落ちてるバッグが丸見えで捗るちゃ捗るしw
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-A8Oz)
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2017/07/26(水) 08:52:30.83ID:xkpEiaCp0
sliってこのゲーム機能してんのかな、過去スレでチラッと設定次第で無理矢理有効にできると見たような・・・
0468UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-laY+)
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2017/07/26(水) 09:50:22.23ID:XhqvwiAUa
わかりやすく言えば、優秀なmoderさん入社してください、今なら公式でMODを作れますよ、って意味じゃね、給料は知らんけど
0470UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-keyE)
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2017/07/26(水) 09:58:48.37ID:XmchD1/ta
バイク空中浮遊とか救援物資埋め込み
整地した拠点に遠景表示が重なって何か置かないと
戻らない

これが改善されれば文句ないんだがなぁ
強いて言うなら変な地形生成も。
0471UnnamedPlayer (スッップ Sdff-MWVT)
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2017/07/26(水) 10:22:41.37ID:iuhUqFYfd
ゾンビAIはα15に比べても極端に頭悪くなった様に思える
こっちは目の前にいるのに隣のビルのドアを破壊してグルっと回ってから向かってくるとか
どんなスクリプトやねん
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-E/h9)
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2017/07/26(水) 10:26:20.63ID:AvDAqBNk0
新要素も欲しいけど整地した所に遠景表示が重なるバグとかはさっさと直して欲しいな それなりに広く整地してるからあれがあるだけで遠出が嫌になる
0474UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-laY+)
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2017/07/26(水) 10:32:28.08ID:iXF1dRrma
まずは垂直に掘って鉱脈を探すって言うのは、掘り散らかした穴に落ちないためにするんだって
落ちた後に気づいた
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 8794-pqVL)
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2017/07/26(水) 10:33:35.48ID:NmFxK8YE0
>>471
ゾンビだから馬鹿で良いとも思うけどな
程度にもよるが

35日目の襲撃でついに警官が出て来やがった
鉄格子の仕様変わって、また警官の遠距離攻撃
防いでくれるようになったんだな
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-E/h9)
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2017/07/26(水) 11:04:11.45ID:IiRjTEup0
a16の犬もいい感じでアホなのがいい
今までは一直線で向かってきたけど寄り道したりくるくる回ったりして隙があるんで
ラッシュされても逃げる余地が生まれやすい
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ df51-o/4+)
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2017/07/26(水) 11:05:45.23ID:pHy0WhSV0
今のゾンビやらの挙動ってマイクラからコードごとパクった優先度付きタスク処理とA*だもんな
そこからマジモンのAIプログラマーとか雇って現状で何させようってのかな
0480UnnamedPlayer (オッペケ Sr1b-8kxu)
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2017/07/26(水) 11:14:16.46ID:1WErav8Qr
AIの変更は去年から手を付けてたってRolandか誰かが言ってたな
A16が遅れた原因の一つがそっちに人員を割いたからだとか
結局今になって新規募集をかけてるあたり、予定通りには進んでないようだけど
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/26(水) 12:20:45.87ID:SwXIrGMo0
貞子いつもスナイパーで視界外から撃ち抜いてるんだけどちょっと気まぐれにわざと見つかってみたらものすごいことになってワロタ
貞子が貞子を呼んだ?3人になって光る警官も2〜3体、光るワイトも3体くらい出てきてその他光らないのも含めてお祭り騒ぎw
最後は回線切れて消えた…
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/26(水) 12:25:20.73ID:SwXIrGMo0
バイクにドラム缶積んであてもなく旅してたら1スタック貯めれたりするぞw

ナイフの火力上がりすぎてマチェット一撃で肉のライフが0になってしまって肉効率悪くなるの悲しい
普通のナイフなら2発で10以上肉手に入るんだが
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 8794-pqVL)
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2017/07/26(水) 12:27:02.69ID:NmFxK8YE0
>>483
森じゃね?狼もいるし
序盤は肉足りないが、バイク手に入ると結構見かけるようになる

熊のAIが少し賢いんだよな
廃ビルの壁にフレーム付けて倒そうとしたら
真下から建物中入り、一番近い窓から襲ってくるからな
早々に逃げて助かったけど
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/26(水) 12:28:11.49ID:SwXIrGMo0
熊は石しかとれなさそうな岩に上って上からちくちくするとある程度楽そう
でも向こうも岩削ってきて登ろうとしてくるw
0487UnnamedPlayer (スッップ Sdff-MWVT)
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2017/07/26(水) 12:30:27.16ID:iuhUqFYfd
肉狩りは夜間の草原を暗視ゴーグル付けてバイクで走り回るのが一番見つけやすいと思う

でも草原でユッカ集めたりトウモロコシ集めたりする方が労力に見合うと思うわ
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 27cd-XkjE)
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2017/07/26(水) 12:35:05.15ID:yAmu4E4A0
倒壊させて鉄クズにして回収したはずの鉄塔が遠景で見えるんです
そして近づくと消えるんです
鉄塔の亡霊でしょうか
0490UnnamedPlayer (アークセー Sx1b-3VzJ)
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2017/07/26(水) 12:35:50.44ID:2oBWruMvx
めんどうになるだけだけど肉の入手にもう少し手間が欲しいな
動物を狩って即解体じゃなく
血抜き→解体して生肉入手
生肉もすぐ加工しないと腐る感じにして
生肉は干し肉にするとか塩と香辛料でベーコンに加工するとか脂肪と生肉と腸でソーセージにするとか
0492UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp1b-9ZFb)
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2017/07/26(水) 12:51:22.52ID:rulPRDgfp
wikiだと雪原?に動物多いって書いてあったけど違うのかな?
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ dfab-fyIl)
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2017/07/26(水) 12:59:17.13ID:MxB3wtvc0
ほとんどのサバイバルゲームが、肉を狩れるようになった→食糧事情解決!って感じだしなー
肉は手に入りにくいくらいがちょうどいい気がする。
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/26(水) 13:04:37.78ID:SwXIrGMo0
なんかさ
昔は動物みつけたらしゃがんでジーっと待って弓で打って…だったんだけどさ
シカでもダッシュで追いかけて棒で殴るかナイフで切ればええのな
0499UnnamedPlayer (アークセー Sx1b-3VzJ)
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2017/07/26(水) 13:10:56.09ID:2oBWruMvx
>>495
肉の入手が大変な分一頭から取れる量を増やすとかすればバランスも取れるかと
現実でも鹿とか豚とか解体したらものすごい量になるだろうし

アイアムレジェンドでウィル・スミスがベーコン作ってた気がしたからそんなプレイがしたいだけなんだけどさ
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 8794-pqVL)
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2017/07/26(水) 13:18:39.84ID:NmFxK8YE0
>>499
自らそのような縛りプレー問題は無いよ
縛りプレーしてる人は居るし

バッテリーチャージャー(?)は結構安く手に入るが
ソーラーパネル本体高すぎだろう
と 文句を言いつつ工面すると
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ dfab-fyIl)
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2017/07/26(水) 13:26:26.39ID:MxB3wtvc0
トレーダーは全部お金に換算して考えることになるから味気なく感じる。
「その場で使うもの」より「高く売れるもの」の方が嬉しく感じちゃったりとか・・・
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-E/h9)
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2017/07/26(水) 14:31:12.07ID:AvDAqBNk0
正直最初の一週間あたり越えたら餓死なんてほとんどしないしゆるめてもいいと思ったけどその序盤がぬるくなってしまうのか
0509UnnamedPlayer (アウーイモ MM6b-2p3U)
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2017/07/26(水) 14:51:34.65ID:XMX418/yM
ゲーム始めてばかりで勝手がわかりませんって状況以外で餓死とか無いだろ
もし餓死してるんならマップ見て可能性すら考慮しないバカでしょ
0510UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp1b-ZMX8)
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2017/07/26(水) 14:54:08.33ID:Uqhkw6+5p
rebar frameからコンクリに舗装しようとしたんだが、最初に木で強化するステップ削除された?乾いてないコンクリブロックのデザインも前となんだか違うような。。
0511UnnamedPlayer (バットンキン MMbf-GxDB)
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2017/07/26(水) 15:02:25.52ID:1UaDEAFsM
缶の食べ物使ったミートシチュークラスの料理作れば多少は消費できそう
いつも町漁ってて食物屋見つけたら見ないふりして素通りしてるわ
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ a781-5fVZ)
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2017/07/26(水) 15:32:24.56ID:txAiH5zY0
>>510
木は使わなくなったよ
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ dfab-fyIl)
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2017/07/26(水) 15:36:17.89ID:MxB3wtvc0
食物ごとに健康度が増減するんじゃなくってさ。
肉ゲージと野菜ゲージと穀物ゲージがあって、それぞれが時間ごとに一定値消費されることでゆっくり健康度が上がっていく的な・・・
無理かなーアメリカ人って栄養とカロリーの違いも分かってなさそうだしなー
0515UnnamedPlayer (スッップ Sdff-rgqn)
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2017/07/26(水) 15:45:32.06ID:rk+x/34Jd
まあそうなると死ぬと下がる健康値とはなんぞやという話に…

処理も面倒だし「一定時間各種パラメータが一定水準以上を保持し続けると健康値が回復していく」でいいんじゃね?
上限上げるのはパークのみ、走り続ける等でスタミナ尽きるのも繰り返すとアウト
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 4755-E/h9)
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2017/07/26(水) 15:57:07.68ID:zUsYQYVC0
ワークベンチで缶詰化ができるようになって
電気がきている冷蔵庫に入ってない飲食物が腐るようになれば
缶詰の地位もあがりそう
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ df53-hIZ9)
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2017/07/26(水) 16:09:47.56ID:KJ7qcMT90
>>511
そんなあなたにvalmod
缶詰でWellness上げられるのが好き
そして缶詰シチューとミートシチューだらけの砂漠で生活がつらい
鉄装備が冷たくないのが悪い
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ dfca-Qs1l)
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2017/07/26(水) 16:24:05.18ID:etEkxlfN0
ポリスマンはダイナマイトで吹っ飛ばすことにしたわ。

これならロケランよりコスト安くてすむ。
ちなみにパイプボムは1発では死ななかった。2発必要かな?
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ df36-pqVL)
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2017/07/26(水) 16:29:55.49ID:hrRD8sxc0
世紀末の美味しいご飯を食べたら意欲が上昇して疲れを感じ辛かったりするみたいなシステムも個人的に有ったら嬉しいけどな

極端に塩っけが無い食べ物や草花を煎じた茶なんかじゃなく文明の名残を感じる様な物の代表として缶詰とか
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ bfab-TDtJ)
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2017/07/26(水) 16:32:31.54ID:F7ufhN4w0
>>522
緑警官は単体なら品質300ぐらいの棘棍棒のヘッドショット2〜3発で倒せるよ。ノーマル設定でね
最後の1発をスカると爆発に巻き込まれてヤバイけどね
0527UnnamedPlayer (スッップ Sdff-Ep6o)
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2017/07/26(水) 16:41:31.11ID:m/8ZAOg8d
暗視ゴーグルと採掘メットのおかげで夜生活が快適になったから
そろそろ大型書店を攻略したいんだけど注意点あるかね
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ dfab-fyIl)
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2017/07/26(水) 16:47:45.91ID:MxB3wtvc0
>>525
それCDDAだろw
いや好きだけどさ。あの料理の充実っぷりはなんなんだろうなホント・・・
ラトケスとかあのゲームで初めて知ったよ。
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ a7d8-2ggK)
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2017/07/26(水) 16:51:24.18ID:3nCHKunW0
>>499
食品が腐るスタベなら楽しそうだな
一度に大量の肉が手に入ったら当面食べる分以外は腐る前に干し肉に加工する感じか
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ bf5e-E/h9)
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2017/07/26(水) 16:56:01.82ID:7WPPgjLJ0
肉レスありがと〜
とりあえずバイク作れるようになるまで引き続きユッカ食いながら走るゲームしときます
15よりだいぶ動物見かけなくなったんだけどまだ16のプレイ時間少ないし気のせいかねえ
0535UnnamedPlayer (スップ Sdff-MWVT)
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2017/07/26(水) 17:01:39.84ID:95FVwPTLd
α15の時よりも動物の生息数はかなり減ったよ
肉とお茶だけ生活はちょい厳しいくらいに
早目からおばさん貞子を倒して手に入るクワを担いで農作業するのがよろしいかと
水ビンを消費するけどトウモロコシで作るコーンブレッドがお勧め
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f65-QK4i)
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2017/07/26(水) 17:02:29.01ID:hBMmPv8l0
焼けた森に豚やウサギが闊歩してるのはさすがにおかしかった
代わりにオオカミがきた
ついでに野良スポーンが活性化し強敵ゾンビがポンポン出る
ログスパイクで固めた即席やぐらに駆け込むのがいい感じだけど大抵間に合わないかな・・・
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ bf5e-E/h9)
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2017/07/26(水) 17:08:55.62ID:7WPPgjLJ0
気のせいじゃなかったか〜
肉シチュー生活に慣れすぎたせいで肉の在庫がないと落ち着かなかったけどそうと分かれば割り切って野菜食えます
さんきゅーサバイバー
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 8794-pqVL)
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2017/07/26(水) 17:09:13.27ID:NmFxK8YE0
森に拠点作ってるが
偶に来る肉の配達で常に50個以上はストックしてるな
一週間のうち4日はミートスープだ
(ジャガイモ畑増やせば毎日も)

通常の団体を上手く処理できないかな〜
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-E/h9)
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2017/07/26(水) 17:09:41.84ID:AvDAqBNk0
コンクリ作れるようになってからだからやや中盤以降になるけど金策はコンクリ最強やね
バーター100ならコンクリ製の建材がなんでも1個72で売れるから1スタック作って売れば石2万が36000コインになる
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ 8794-pqVL)
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2017/07/26(水) 17:20:06.35ID:NmFxK8YE0
>>539
コンクリートなどは建設に使うから
過剰分が無いです
と 言うか石が足りないから
週一でバイクで石を壊しに回ってるよ
周辺の石が無くなる前には、地下建設に進めるかな〜
0542UnnamedPlayer (アウアウエー Sa9f-Ki5D)
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2017/07/26(水) 17:24:21.73ID:XFok/mhWa
間もなく100日目なんだが爆発ボルトのレシピが出ないんだ・・・
他のレシピはダブりまくったりしてるのにこいつだけは出ない
クロスは最序盤で出たのになぁ
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ dfca-Qs1l)
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2017/07/26(水) 18:15:03.38ID:etEkxlfN0
>>526
ごめん難易度インセインなんだよね・・・

あと関係ないけどアロハフェラルに殴られたらHP100ちょいあったのに2発で瞬札されちゃったよ。

やっぱフェラルと近接戦は序盤はやらない方がいいね。
0548UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-keyE)
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2017/07/26(水) 18:23:22.08ID:qDyFG1cua
インセイン常走で動物園長みたいな接近戦苦手なら
序盤はこっそりこっそり弓ちくかなぁ

やってみたいと思うけど怖くて始められない
猫歩や梯子の引っ掛けも除外すると
あとはウッドスパイク先生か

室内探索だと逃げ回れなくて詰みそう
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ dfca-Qs1l)
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2017/07/26(水) 18:26:07.08ID:etEkxlfN0
インセイン常走a15でもやってたんだけど16からはやってないなあ。

室内の後ろ湧きにスタンくらってはい終了を2連発で引いてダメだこれってなって止めたw
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ a751-E/h9)
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2017/07/26(水) 19:40:11.65ID:x/seS/UF0
どうもルートする前に破壊して出てきた死体やリュックにはスカベンジやクオリティジョーが適用されてないっぽい?
QJ3取ってたけど死体の残骸から茶色品質のピストルが出てきた
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 473b-9lbr)
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2017/07/26(水) 19:42:15.97ID:YgqqrrGp0
クオリティジョーは以前と挙動が異なるらしくてよく分からない
上限が引き上がるだけだから低品質のものも出るとかいう話が
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-A8Oz)
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2017/07/26(水) 19:47:34.09ID:xkpEiaCp0
スレチかもしれんが聞かせてくれ。お前らcpuとクーラーは何使ってるんだ?市街地で90度超える時もあって少し不安になってきた、7700kだと発熱高いとは聞いてたけどね・・・トップフローじゃ駄目か(グラ鎌)
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ a751-E/h9)
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2017/07/26(水) 19:51:20.03ID:x/seS/UF0
>>554
計算して出てきた品質に単純加算するだけだから
引き上がるのは上限じゃなくて下限だと思ってたが何か仕様変わったんかな
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ c7a2-o/4+)
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2017/07/26(水) 19:53:39.44ID:9rhkAtG50
バイクのガリガリ音&被ダメージバグはなおせないんかね?
ずーっと放置されてるけどそんなやっかいなバグなのか
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f65-QK4i)
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2017/07/26(水) 19:54:03.67ID:hBMmPv8l0
作らなくてもいいものが手に入ると言われていた仕様を変えたかったのだから
下限をいじらず上限と確率が上がったんだろう
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f65-e2C9)
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2017/07/26(水) 19:55:19.79ID:C0ivox4N0
アロースリットって見える範囲狭すぎない?
リメイク版ドーンオブザデッドみたいにチェンソーで切りまくればいいのか?
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/26(水) 20:02:18.75ID:gNWCOu+K0
アロースリットは出た当時からほとんど使ってないな
少なくとも本来の使い方ではまったく使い物にならない
体を攻撃しても倒しきれるくらい低い難易度ならともかく、基本的には頭を狙うゲームだし
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 473b-9lbr)
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2017/07/26(水) 20:02:39.52ID:YgqqrrGp0
鉄格子がアロースリットの代わりみたいなもんだからな
もう少し製造コストを下げて欲しかったけど
0565UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-TDtJ)
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2017/07/26(水) 20:26:58.12ID:K+U8iNYoa
>>557
元々コンクリピラーは100のフレームしかないよ
>>558
a16になってからバイクのガリガリはなってないよ
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fd8-aykQ)
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2017/07/26(水) 20:36:17.73ID:6S8s4Erd0
アロースリットはパイプボム投入口としてつかえるから…
なお時々投げるのミスって大惨事になる模様
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ bf60-5gI1)
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2017/07/26(水) 21:21:01.73ID:OBTSNk2l0
アロースリットはダーツトラップ通すから
砲台口の見た目を気にするなら使えなくもない
ちなみにタレットだと視界狭くなるから微妙だった
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ df2f-QK4i)
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2017/07/26(水) 21:58:15.01ID:i8RwoeSn0
なんか最近CreatingPlayerでフリーズする事が多くなってるんだが
MODも何も入れてないのになんでなんじゃろ
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ e736-9dNd)
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2017/07/26(水) 22:03:30.14ID:TW+g2qSS0
>>558
え、もう直ってない?
轢き殺し判定なくなってからバリバリなったこと今のとこ一度もないけど
運がいいだけなのかな
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa2-A8Oz)
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2017/07/26(水) 22:06:12.23ID:xkpEiaCp0
>>570
同じく、キャラ変えれば対処できるとはいえシステム不具合のせいでクソゲー呼ばわりされてもおかしくないよなこのゲーム
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-ew6C)
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2017/07/26(水) 22:16:38.90ID:SwXIrGMo0
>>530
バグなのか知らないけど一部の場所は日照判定なくなったり出たりする
その場所は育ちが異様に悪かったりする

>>557
コンクリから見れるレシピに50があるね
直接生コンブロック作る感じ
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ dfab-fyIl)
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2017/07/26(水) 22:23:52.01ID:MxB3wtvc0
数回ロードしなおすと通るよ。>ロード時フリーズ
経験的には建物の2階とか高床式拠点でEXITするとなりやすいような気が
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ df2b-9Di9)
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2017/07/26(水) 22:28:34.81ID:aL1StioM0
>>555
EAなこれ(どうせ最適化不足に決まってる)のためというわけじゃないけどとっとと簡易水冷化がおすすめ
何が足を引っ張っているのか分からん時に原因からCPUの熱(スロットリング)を最初から除外出来るのはいいと思うんだ
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-E/h9)
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2017/07/26(水) 23:23:15.97ID:AvDAqBNk0
ソーラーパネルが2枚手に入って稼働してみたら世界が変わった 耐久度あるし消耗品かと思ったけど杞憂だったしこれで拠点が電灯生活できる
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-51Bj)
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2017/07/26(水) 23:35:17.78ID:gNWCOu+K0
トレーダーが好きじゃないんで出現しないようにxmlいじりたいんだけど、どの個所が
対応してるかわかる人います?
クエスト消去しても、探索中にうっかり見つけてしまうし、あるとわかってるのに使わないのも癪なもので
0584UnnamedPlayer (ラクッペ MMc3-Cs75)
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2017/07/27(木) 00:00:36.77ID:a8vBorqaM
ソーラーパネルは希少品すぎるよな
一回トレーダーで高額で売ってるのみただけだよ
松明でヒートあがるんなら、電灯用だけでもソーラーパネル欲しいんだけどな
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ bef7-nK+D)
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2017/07/27(木) 00:18:42.97ID:w9i3RB7P0
>>555
i7-4790kの定格でクーラーはクーラーマスターのHYPER212EVO使ってる
ケースがCorsairの450D(エアフロー特化型みたいなタイプ)
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3b-/lZu)
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2017/07/27(木) 00:19:01.80ID:dhkXa24J0
松明くらいはふんだんに使わせて欲しいよなぁ…
序盤なんか、いちいちフェラルホードの度に付け直してるけど
面倒でしょうがない
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ c368-FEN5)
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2017/07/27(木) 00:23:35.84ID:5qf2ZDfz0
>>587
何個か前のαで松明に燃焼時間付けようとしてポシャってるからなぁ
光量落とす=数増やされて無駄に負荷が…ってのと併せて何とかして光源規制しようとしてるから致し方ない
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-ZO1u)
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2017/07/27(木) 00:27:21.20ID:3LtTpMUW0
明かりすらつけられないとどうも戦いようがないんだけど
どうしろっていうの
直下掘りして生き埋めでなんとかしろっていうの?
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ be83-ZO1u)
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2017/07/27(木) 00:40:42.76ID:sJBUv/nm0
>>582
config>rwgmixer.xmlの中の
rule="traderGroup
が含まれる行をコメントアウトか削除してニューゲームすると奴らは放逐されるよ
初期クエストはクエスト解除するか
config>quests.xmlの
<!-- White River Citizen 1 - Journey to Settlement -->の部分の一連の記述を削除でトレーダーに会おうクエストもなくなるよ

正直オレもトレーダー制はゲームバランスの悪さのしわ寄せが来てる便利過ぎる仕組みだから気に入らん
FOシリーズみたいな大したもの持ってないNPCが町を巡回してる程度の物がベストなんだがむしろそういうの作るのは難しいんだろうな
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ ea2b-TFS8)
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2017/07/27(木) 00:49:10.48ID:r2yLgbBy0
1.トレーダーは死ぬ(棒立ち無抵抗でも良い)
2.トレーダーハウスはトレジャーのように無限に生成される(未踏の地に生成)
3.トレーダーハウスは無敵ではない

こんなんでも困らんし護衛ミッション的に遊べて良い気がする
つかテスト期間終わったら無敵終了する気がする
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ aaab-1i8l)
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2017/07/27(木) 02:20:53.28ID:TW8tX1ky0
トレーダーからの購入を価格1000縛りすると楽しいよ。
消耗品は買えるけど質の良い武器防具やツールなんかは買えなくなるのでちょうどいい。
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2f-ZO1u)
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2017/07/27(木) 02:48:55.75ID:amLjf5vj0
>>593
無敵じゃないのは検討してなかったっけ
トレーダーハウスが無敵じゃなくなっても正直何の面白みもないかなぁ
フェラルホードも別にトレーダーに向かっていくわけでもないし距離離れればピクニックしてる連中も消えるし
トレーダーから依頼うけてホード凌いで特殊なアイテムや金や割引とかの特典がゲット出来るとかなら面白そう
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ aaab-1i8l)
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2017/07/27(木) 02:51:07.29ID:TW8tX1ky0
深さ3マス程度の堀で拠点をぐるっと一周囲み、底にウッドスパイクを設置。
「これなら足止めは十分だろ」と思ってたら堀の底からトンネル状に地面をくりぬいてきやがった・・・
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ be45-OG58)
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2017/07/27(木) 03:14:24.44ID:U4DkMMH/0
α15最後のほうでやってたインベントリ拡張の快適さをα16でも味わいたくなってきた。
なんかいいのないかなぁ
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ aaab-1i8l)
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2017/07/27(木) 03:14:35.84ID:TW8tX1ky0
やっちゃったかなー
次回のホードは堀の内周をグルグル走って誘導しつつ火炎瓶投げてみるつもり。
ぐるりと設置したスパイクを満遍なく踏ませてやれば全員処理できる、といいな・・・
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4a-J4QG)
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2017/07/27(木) 04:42:02.44ID:Z9YaUVpg0
>>570
同じくバニラだがコンティニュースタート後の読み込みフリーズは最近たまに起こるな
どうもゾンビ固定湧きの建物内(とその近く)で終了すると次回起動時の読み込み処理が滞ってる気がする

固定湧き物件から距離をとってゲームを終了するようにしたら
今のところ次回スタートでのフリーズはまだ発生してない
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b48-mF2P)
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2017/07/27(木) 05:09:28.67ID:GWqi38+a0
トレーダーの無敵範囲の外周に深い堀をほって、その壁面に寄生するような形で拠点作ってみたら・・・
くっつける元の耐荷重がぜい弱で、3マス張り出すだけの掘立小屋のような状態で崩壊・・・
アイテム全ロス  
だがしかーし! 27日目にして見つけた5件目のボブさんトレーダーがバグ?
ワークベンチのある所の後ろの壁がない!・・・ので、試しに地面ほったら掘れたw
トレーダーさんの無敵の鉄骨屋根に寄生して、無敵拠点作成中w
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 6abd-1i8l)
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2017/07/27(木) 05:35:23.17ID:vAtdMEiU0
>>609
でもそれって閉店時間になって外にはじかれない?
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 2aff-ZO1u)
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2017/07/27(木) 08:07:47.06ID:dTUxbJr70
レベル100超えてくるとフェラル化と放射能ゾンビ辛いわ。
走らない設定でのんびりやりたいのに、走らないがどんどん無意味になる
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ ea58-97p7)
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2017/07/27(木) 09:11:16.76ID:kAXETMGB0
序盤のカツカツ状態が好きすぎて、その期間を少しでも長くするために
ブロック強度200%アイテム量25%再配置無し救援無しでやってるが…

トレーダーも要らね。町さがすのに手っ取り早いからチュートリアルはこなすけどw
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 3794-HJpE)
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2017/07/27(木) 09:21:50.62ID:qIVYb0dM0
室内灯、範囲に寄っては、スポットライトで大部分照らして
スポットライト付近に1個裸電球設置した方が、W数稼げて明るいな
まさかスポットライトにまで範囲調整できる機能が付いてたとは

タレットなどに付いてる範囲調整機能は上手く活用すれば
壁の向こう側の状況確認にも使えそうだな
跳ね橋降ろして大丈夫かなどの確認にもと思ったが
スピーカーと合わせれば良いだけか
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ bef7-nK+D)
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2017/07/27(木) 09:28:35.66ID:w9i3RB7P0
土地の生成失敗してたのか知らないけど垂直に近くて登れない坂ができててワロタ
よこの土手がなんとかのぼれたんだけどすぐ地割れがあって落ちたw(何故かデデーンって即地上に戻された)
0626UnnamedPlayer (ラクッペ MMc3-Cs75)
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2017/07/27(木) 09:46:58.93ID:a8vBorqaM
建物内の背面湧きが酷くて近接武器が成長してないときついな
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ bef7-nK+D)
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2017/07/27(木) 09:49:37.07ID:w9i3RB7P0
弓は難しいし簡単にあてれる棒状の物をあげていくといいと思うぞ
下手糞でも勝てるすれ違いざまに殴る戦法で俺やってたw
0628UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-Vdk0)
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2017/07/27(木) 10:08:34.72ID:7VLMKwRwd
>>593
トレーダー拠点弱体化の前に無敵に等しい最終構造体が欲しいんですけど……
フェラルやゲロならまだしもなんで生身のゾンビや野生の畜生にスチール壁が削れるんだよ…
 
専用ツールか最低でも鋼鉄製でなければダメ1にするとか
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ aaab-1i8l)
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2017/07/27(木) 10:14:36.75ID:TW8tX1ky0
そういやスチール製建造物の修理ってきつくない?
修理するよりアップグレードで新たにスチール化する方がはるかに安くつく気がする・・・
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 3794-HJpE)
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2017/07/27(木) 10:31:55.82ID:qIVYb0dM0
>>629
修理の方がコスト掛かる事はありえるからな
損傷度合いで変えたら?一度ダウングレードして
再アップグレードの方がコスト安いならそのようにすれば良いし
壊す手間が面倒と思うなら、そのまま修復すればよい

跳ね橋良いよな
拠点間の通路これで繋ぐ事で
拠点毎との高さが違っても拠点上部の壁殴られるリスク減るし
今のゾンビ沸きの仕組みどうなってるんだろうな?
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a8b-HJpE)
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2017/07/27(木) 10:43:06.77ID:zzvVlWs50
>>580
ピラー50だとゆれたりに引っかかったりするから床に使うならクォーターブロックおすすめ
ただ5種類あるクォーターブロックで作れるのはコンクリだけだからレシピ追加しなきゃならん

あと柱浮かすのはプレートブロックじゃなくてスクラップ鉄だけで作れるメタルサイディングがいいな
薄いから引っかからない
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 3794-HJpE)
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2017/07/27(木) 11:52:49.63ID:qIVYb0dM0
鉱石所作って物資運搬
途中に加工場作って拠点には完成品パーツのみで
アイドルは拠点には早々来ないとか

来ても最近はタレット先生が処理してるけど
タレットにゾンビ認識装置付かないかな
アイドルだけ倒して、後の一般団体は無視してくれ良いんだが
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ aaab-1i8l)
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2017/07/27(木) 12:13:39.06ID:TW8tX1ky0
そこは脱出ヘリとかそういうのじゃないのかw

支援物資投下する飛行機の事を考えると、全世界がゾンビ災害で荒れ果てたわけではなさそうだよね。
でも倒壊した建物なんかもあるし数年程度じゃすまないほどの時間は経ってそうで。
ごく一部だけ文明を維持した地域があって、そこが生存者の見込みがある地点に支援物資を送ってるとかかなぁ?
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 3794-HJpE)
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2017/07/27(木) 12:24:23.31ID:qIVYb0dM0
>>639
自分のエリアにウィルスを持込みたく無いから
ゾンビ以外と思われる者の近くに物資だけ落としてるとか
それで生存者の確認だけしてる

またはここは大規模な実験エリアで
外側は文明は維持されてる
数十年後に起こり得る事態でも人類は生き延びれるかのテストとか
と 思ったが公式から世界観って発表されてるんだよな
0651UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-aYOG)
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2017/07/27(木) 13:18:10.09ID:xr3eIIzra
そういう風に作られた生物兵器とか考えると
面白いな
トレーダーはサポート役として送り込まれてるとか
死んでも復活するのはクローン
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 9771-PbBv)
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2017/07/27(木) 13:23:45.54ID:Oz3PwCe00
終盤やること無くなってくるからサイエンススキルMAXまで上げたら例の建物でゾンビ生成できる様にしようぜ
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c6-VCby)
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2017/07/27(木) 13:33:47.27ID:wiysCxwd0
サバイバーは何度死んでも即復活するだろ
つまりクローンなんだよ、死ぬたびに物資を落としてる奴らに配置されてるんだろ、記憶だけ引き継いで、トレーダーは見張りだよ
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 3794-HJpE)
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2017/07/27(木) 14:05:17.88ID:qIVYb0dM0
地面に沈むで言えば、鳥だな
高高度で迎撃した場合ほとんど地中に消える
せっかく大量の羽手に入れるチャンなのに
そろそろグラボ変えないとダメなのかな〜
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ aaab-1i8l)
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2017/07/27(木) 14:14:33.70ID:TW8tX1ky0
卵目当てで鳥の巣漁ってたら羽根には困らないと思うけどなぁ。
そもそも射撃武器は判定が小さすぎて苦手で使ってないってのもあるけど・・・
やっぱり棍棒系統がナンバーワン!
0660UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spb3-1lh6)
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2017/07/27(木) 14:18:50.27ID:eDbMQPzop
α16ですべての電灯は発電機が必要になったのね。これ屋内でライト配置しようとしたら配線だらけにならないの?配線隠せたりするのかね
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 3794-HJpE)
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2017/07/27(木) 14:25:44.03ID:qIVYb0dM0
>>660
電灯から電灯に配線が可能だから
全てが発電機から繋がないと行けない訳ではない
中継用の設備もあるし
きちんと考えて配線引けば配線だらけにならない
と 言うかブロック貫通するから、隠そうと思えば隠せる
各階の間に作業用スペース作ってそこに配線して
隠そうと思えば隠せる やり方は色々有ると思う
0663UnnamedPlayer (エムゾネ FF8a-OG58)
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2017/07/27(木) 14:48:29.74ID:5opXMkOpF
前から移動速度に比例して時間経過速度が高くなるのを直したいなと思うんだけどどこいじればいいんかね。
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ be83-ZO1u)
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2017/07/27(木) 15:02:39.14ID:sJBUv/nm0
自分が崩落屋敷の二階探索中になんかパースがおかしいゾンビが外走ってるなーと思ったら空中を疾走してた

ほかハシゴの一番下壊そうと石斧振ったら別の部分にあたっている感覚がしてヒット音もゴア叩いたときのものだった
スリーパーブロックのバグかと思い続けて振ったら死亡音がして空中に足の部位破壊の断面のテクスチャが発生した
面白くなりさらに叩くもそれはヒットはするが破壊はできないようだった
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2f-ZO1u)
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2017/07/27(木) 15:45:34.65ID:vBb8rF6Y0
低質のスナを望遠鏡にすると楽しいな
それにしてもトレーダー7人も見つけて未だに街が一個もない、もう15日なのに
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 3794-HJpE)
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2017/07/27(木) 15:54:43.28ID:qIVYb0dM0
最低限の物資とガソリン積んで、北上
ガソリンが尽きた場所で1週間滞在して
また同じ条件で道沿いに北上とかしたらどこまで行くかな?
今回MAP制限らしき設定もあるんだよね
まだ詳細調べてないけど

ゾンビ及び感染源から逃げる為にとか言うシナリオで
一日1km移動とか序盤がきつそうだよな
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 2aff-Z4lk)
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2017/07/27(木) 16:34:54.99ID:dTUxbJr70
今の電力駆動のワナができてるなら、モーター設置して跳ね橋とかの自動化もできるようにしてほしいな
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-V1Wy)
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2017/07/27(木) 16:44:51.40ID:xMnbxy8O0
手元のスイッチではね橋の上げ下げや感圧板でドアの開閉あとは繋げた複数のスイッチのどれかをオンにしたら稼働する設定とか欲しいな
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 3794-HJpE)
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2017/07/27(木) 16:45:12.97ID:qIVYb0dM0
TVとモーションカメラ繋いで、モーションカメラの画像が見たい
常に表示されてなくて良いから、TVをクリックしたらカメラ画像に画面移行とか
遠距離でカメラの位置を操作している感じで
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bea-ZO1u)
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2017/07/27(木) 16:50:23.40ID:4qB6u85R0
スイッチから発電機やバッテリーバンク自体の一括オンオフできたらいいな
ガソリンには困ってないけど無駄につけっぱなしにするのも抵抗ある
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e18-FEN5)
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2017/07/27(木) 17:02:45.01ID:uIvKpgNn0
防弾やビジネスグラス良いんだけどスモーク一択なの何とかして欲しい、普通のクリアガラスが欲しいんだよ。
あとガラスにヘルメットライトの光が反射して見えづらくなる演出も邪魔
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bea-ZO1u)
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2017/07/27(木) 17:02:51.46ID:4qB6u85R0
>>679
あ、そうなんだ
そんなら発電機→バッテリー→スイッチ→各機器ってすれば
スイッチひとつ切るだけで燃料もバッテリも消費しなくなるのかな
それなら助かるわーあとで試してみる
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bea-ZO1u)
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2017/07/27(木) 17:18:03.58ID:4qB6u85R0
>>680
α15までってShower Glass系はクリアな感じじゃなかったっけ?
いまShower GlassもBusiness Glassも同じ見た目になっちゃったよね
ブロックのバリエーションとコストが違うだけでShower系の存在意義がない
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2f-1i8l)
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2017/07/27(木) 17:19:19.64ID:H9OIUHia0
改めて過去最高レベルに16は地形がクソだと思った 主に高低差やら水で
南北に3000東西に2000ほどの巨大な湖が当たり前のようにできて見えてるのにバイクではいけない場所が多すぎる
新しい方針なのかもしれんけど途切れたり水没してる舗装道路も合わさってストレスマッハだわ

前々から言われてるけど水辺の移動手段増やさないくせにアホみたいに水場増やすなよと
13の頃みたいにバイクで水中走れるなら多少は許せない事もないが
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 3794-HJpE)
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2017/07/27(木) 17:34:04.27ID:qIVYb0dM0
>>681
発電機から1本引いて置くと
それが切れたら、発電機の発電が止まったと分かるぞ
切り替わる時に一瞬電力落ちるけど
この切り替え時、一瞬消えるの良い感じ

と 言うかバッテリの総W数少ないと聞いてたが
実際そこまでW使わないんだよね
思ったより電力の消費が少ない
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa2-oa50)
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2017/07/27(木) 18:27:34.20ID:BFn03gCG0
東ビルの頂上に立って思った
パラセール欲しい、滑空したい
MODでどうにか出来るようなら勉強してみるんだが
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b18-V1Wy)
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2017/07/27(木) 18:46:29.20ID:+qwck16p0
ちょっと離れたら地形の表示がおかしくなるのって対処法ないんですか?
帰ってくるたびにフレーム置く作業が大変なんですけど
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f18-9wk/)
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2017/07/27(木) 18:54:16.81ID:mMeyW5rv0
あれやっぱみんなもなるのね、穴を掘るとテクスチャだけ埋まってるようになっててへたすりゃ落ちるから嫌なんだよな
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2f-1i8l)
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2017/07/27(木) 19:05:07.80ID:H9OIUHia0
>>689 大昔からあるほぼ発生後にしか対処不能なテクスチャバグだと思う
斜面を削ったり地形に穴を空けたり元の地形と差が大きくなると多発してるから
主な原因は読み込みに際してシード値みたいな元の値を参照してるせいだと思う

ブロックを置いたり隣接ブロックにダメージを入れたり現在の値を更新されるような手段でしか対処法は無いと思われ・・・
というか13の頃から改善されてないけど20まで予定されてるα版の16ですから・・・
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-92Fv)
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2017/07/27(木) 20:43:48.45ID:6/7b8M5e0
ピッケルを修理するとき、forged steelを1個しか使わないようにしたいのだけど
インベントリに1個残して地面に置く以外に方法ない?
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-V1Wy)
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2017/07/27(木) 20:51:26.30ID:xMnbxy8O0
オーガーの修理でリペアツール1個多めに使っちゃったりするから少し面倒だけどうちは
修理したいアイテムクリック→修理素材をすべて左クリック長押しで持つ→右クリックで使いたい数だけアイテム欄に置く→残りの修理素材を持ったままリペアを押す
こんなんでやってる
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ be83-ZO1u)
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2017/07/27(木) 21:17:24.18ID:sJBUv/nm0
>>698
マウスクリックでforged steelを取って一つマスに落とす
その後forged steelを摘んだまま修理をクリックできるしasdw押せる
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ bef7-nK+D)
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2017/07/27(木) 21:29:52.20ID:w9i3RB7P0
お散歩ホードに適当にエクスプロージョンクロスボウボルト一発ぶち込んだら全部しんだwwwwきもちいいwwwww
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f18-XsBf)
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2017/07/27(木) 21:43:25.83ID:KwWnjmMo0
これRUST みたいに右くりでアイテム拾えたり

アイテム数を30 40に分けたりとかできますか?mod でも良いので
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f2f-1i8l)
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2017/07/27(木) 22:36:14.42ID:H9OIUHia0
>>705 いまいち伝わってこないけど↑のように右ドラッグで分割、ドラッグ中に右クリで1個だけ配置は可能
「拾う」を配置変更ってのはコンフィグからEキーに配置されてる「拾う」に割り当てられてるキーを変更で他に割り当てるしかない
ただしキーボードをマウスに割り当てられたかどうかは覚えてないから確認必須
それでもマウスで拾いたかったらゲーマウスでもどうぞ
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-V1Wy)
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2017/07/27(木) 23:24:43.30ID:NsDnmsHw0
バリケードで囲まれたフードショップ?探索してたらフェラル化ハゲ登場
まだ二日目だぞ・・・
特定の建物にはフェラル化したのがボス的に配置されてるんかね
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-pI10)
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2017/07/27(木) 23:47:27.61ID:pBr32xt/0
16.1二回再スタートしたけど、どっちも三日目に犬ホードが来たんだが、一度も死なないと三日目には犬ホード来る?
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b36-V1Wy)
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2017/07/28(金) 00:36:53.22ID:LEfER8ui0
>>713
放置で叫ばしたりしてると5日目とかには貞コレ13人とか余裕でいきますぜ
ただ貞子って犬やオオカミ呼ばないのよね
代わりに犬ホードを呼んでくるw
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-V1Wy)
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2017/07/28(金) 00:43:28.50ID:NNI/26JU0
ゾンビのおさんぽはほぼ毎日 犬ホードも気を抜いたら結構出会う しかしこのデータに入ってから狼ホードに1回しか出会ってない…
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ be67-gi2o)
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2017/07/28(金) 01:18:15.91ID:cGtVtsdV0
>>703
体についた火って入水で消えるようになったの?水中で火だるまになってる光景をどっかで見た
水を飲めば消えるっていう謎仕様も
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2f-ZO1u)
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2017/07/28(金) 01:50:48.81ID:GQUfOmi40
ブロック耐久最低が一番遊びやすいからホード対策は無視かガチ戦闘かの二択だなぁ
慣れると一番怖いのって忘れたころにやって来る犬ホードのクマだよね
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 6afe-oa50)
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2017/07/28(金) 02:27:05.72ID:w2hpaZjU0
発電機→スイッチ→中継器→ライト
可能
ソーラーパネル→バッテリーバンク→中継器→ライト
バッテリーバンク→中継器→スイッチ→ライト
ソーラーパネル→スイッチ→ライト→中継器→ライト

発電機とバッテリーバンクは親になれない
発電機→× バッテリーバンク→ライト 
ソーラーパネル→△ 発電機(中継器)→ライト
バッテリーバンク→× 発電機→ライト
0722UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-aYOG)
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2017/07/28(金) 02:46:38.42ID:kdZz5TlIa
出版社回ってもナイフとクロスボウのレシピが見当たらない…
バイクや銃器や電動工具系はそろったというのに
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2f-ZO1u)
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2017/07/28(金) 02:49:51.04ID:GQUfOmi40
>>722
あの辺は書類棚から出やすい・・・のは修正したのかねBookの種類分け
あとナイフは商人が刃物を良く売るようになったからそれ買えば問題ない感じだわ
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2f-ZO1u)
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2017/07/28(金) 04:47:22.24ID:GQUfOmi40
貞子は適当に鉄溶かしたり矢じり作ってるとすぐ遊びに来る
俺の拠点二階建てだからウロウロするだけで特に実害ないけど
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 6abd-1i8l)
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2017/07/28(金) 05:47:39.48ID:OKhcHzXL0
>>728
前に誰か質問してた人いたような気がする
解決方法も答えてくれてたからすこしさかのぼって見てみれば?
0732UnnamedPlayer (ラクッペ MMc3-Is05)
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2017/07/28(金) 06:57:18.40ID:6Ns3eAYsM
>>731
木材8 レザー20 ショートアイロンパイプ1
レザーは、家の黒い椅子を叩けば早い。
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 9771-28Co)
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2017/07/28(金) 07:38:12.19ID:SRfM1Fac0
ガラスってもしかして砂から作れる?今町のガラス全部叩き終わって鼻くそぐらいしか集まらなかったんだが!?
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f18-9wk/)
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2017/07/28(金) 07:41:47.18ID:n0id1S9F0
そういや耐久はいじったことないな、上ると壊すの大変だわ下げるとゾンビの襲撃に耐えられないわずっとデフォのまま
0739UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-iPV5)
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2017/07/28(金) 07:48:33.22ID:nhUXB/hYd
石をミキサーして砂にしてフォージに突っ込めばガラス素材だったような
全部コンクリMIXにしてるから作った事ないけど

ブロック耐久は普段は25%で7日目ホードの時だけ100%にすると程よいヌルゲー化w
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ bef7-nK+D)
垢版 |
2017/07/28(金) 08:21:01.68ID:MsTVoOFo0
石をコンクリミックスで砕けばガラス素材だよ
もしくは石をクラッシュドストーンにして設置して破壊しても少し手に入る
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 534b-np0Z)
垢版 |
2017/07/28(金) 09:07:06.51ID:1mrXzTHN0
>>462
募集要項の
> A love for survival and RPG games
にワロタ ついでにシャレで
Have a friend turning into a zombie
とかも書けばいいのに
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3b-/lZu)
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2017/07/28(金) 09:46:35.47ID:URmaZRFa0
地下掘ってたらよく砂岩層に当たるから
そこで砂も一緒に集めておくと良い

ついでにその近くには、他の鉱脈もセットである事が多い
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f18-NA+7)
垢版 |
2017/07/28(金) 10:30:21.70ID:hTdPjLo80
カビのサンドイッチを 抹茶サンドてネタ翻訳しやがって 気が付かずにずっと食ってたわw

よくよく見ると カビが生えて緑になってるだけじゃねえか アメリカでも抹茶が人気なのかとおもったわ

あと簡単なHP回復の作り方ありますか? もしくは入手方法
HP減ったらしぬしかないすか?
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e18-ZO1u)
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2017/07/28(金) 10:36:38.83ID:S3o+e1EI0
>>744
水が潤沢にある状態なら敵から出るペインキラーが良いと思うよ。白い錠剤。
後は基本的に良い食べ物食えば回復するけど、序盤だと厳しいよね。
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ eb5b-V1Wy)
垢版 |
2017/07/28(金) 10:37:50.20ID:q42bdj5T0
日本語化入れてないから知らないけどそんなに遊んだ翻訳なら最初は入れないでやったほうが良くない?
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3b-/lZu)
垢版 |
2017/07/28(金) 10:39:06.24ID:URmaZRFa0
一番簡単なのはアロエクリーム+布で出来る包帯
出血を止めつつ回復出来るので3つくらい携帯しておくと良い
0749UnnamedPlayer (ラクッペ MMc3-Cs75)
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2017/07/28(金) 10:44:07.43ID:as2QR+XxM
犬ホードこええな、
体力満タンだったのに、後ろから襲撃かけられて、あせって誤操作、五秒後に死亡でした
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a2-W9RG)
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2017/07/28(金) 10:45:00.31ID:wXyB2cdE0
今更始めたけどビビりすぎてゾンビスポーンoffにしたまま6日過ぎてしまった……
ゾンビいないはずなのに夜はやたら怖いし、餓死しかけたり凍死しかけたり波乱万丈で面白すぎるw
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ aaab-1i8l)
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2017/07/28(金) 10:46:30.00ID:Nf3YF5c10
セクシャルティラノが筋肉モリモリマッチョマンだっけ?
意訳どころか超訳すぎて英語版の人と会話が通じないのは困るねぇ
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 6abd-1i8l)
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2017/07/28(金) 11:03:03.78ID:OKhcHzXL0
初心者ならあえて手探りで楽しんだ方が面白いと思う^^
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 6abd-1i8l)
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2017/07/28(金) 11:04:53.95ID:OKhcHzXL0
中学校レベルの英語分かれば出来るから日本語はいらないっしょー
英語で慣れた方がやり易いと思う
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a0e-rGTG)
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2017/07/28(金) 11:06:19.48ID:DZD9G3tW0
>>751
むしろ十分通用する意訳じゃないの?だいたいセクシャルティラノサウルス自体映画プレデターのヘリの中の会話
「This stuff will make you a goddamn sexual tyrannosaurus(コイツでアソコが怪物になるぜ的な)」みたいなセリフが元だしね
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f10-ZO1u)
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2017/07/28(金) 11:08:51.61ID:GpGFG0hO0
映画ネタ多いよな
フォレスト・ガンプとか、見てなきゃなんのことやらわからんだろうけど
見てたら「ああ走り続けられるのね」って
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f45-V1Wy)
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2017/07/28(金) 11:17:18.88ID:bGDSFPdN0
ニワトリもウサギもクマも減ったんだから動物系のチャレンジにも手を加えて欲しい
クマ三頭とかもう遭わねえよ
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-V1Wy)
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2017/07/28(金) 11:18:01.68ID:NNI/26JU0
中学生レベルというには単語がきつい気もする クエストとか読もうとしたらそれなりの高校生でもきついとは思うが
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ af69-V1Wy)
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2017/07/28(金) 11:22:26.45ID:EpG7RBnz0
まぁ日本語化「MOD」なわけだしそれがオフィシャルのように語る人がいなければそれでいいんでないの
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ bef7-nK+D)
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2017/07/28(金) 11:25:31.98ID:MsTVoOFo0
>>744
砂漠のアロエあつめて4個でアロエクリーム(10回復くらい?)
アロエクリームでも回復できるけど包帯作る時にアロエクリームがあれば応急包帯にできる(1分リジェネで30〜60くらい回復)
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ be5e-TFS8)
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2017/07/28(金) 11:26:18.76ID:wBXcSeBy0
ときどき捻ってくれるのは良いけどwiki書いた人は全部捻ろうとするタイプの人だから何書いてあるのか分からん
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a0e-rGTG)
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2017/07/28(金) 11:27:18.82ID:DZD9G3tW0
というかアイテムの説明も地味にダジャレ(stock缶のstockを株のstockと掛けてたり)だったり
映画ネタもそうだけどけっこうネタ仕込んだ文面が多いよね

まああんまり翻訳の話題続けると英語力に自信ニキが湧いてくるからこのへんにしとくか…
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a86-WfOl)
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2017/07/28(金) 11:29:21.34ID:3YV5QGJX0
遠くに熊が居ると思って近寄っていったら熊ゾンビだった
熊ゾンビの遠距離用ローポリモデルが熊になってる気が…
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-V1Wy)
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2017/07/28(金) 11:30:45.67ID:NNI/26JU0
69erみたいに元ネタ有りのやつを開発側がぷっこんで来てたりするからなぁ
そのへんのネタ要素をとっぱらって全部一目でわかる日本語に訳されるmodとかあればいいなと思う
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ be5e-TFS8)
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2017/07/28(金) 11:39:14.75ID:wBXcSeBy0
開発もオッサンで翻訳もオッサンなんだよ
ネタ元の映画はオッサン世代の映画で当時の吹き替えが結構な超訳なんだよね
映画の話なら分かるがゲームはもっと年齢層が広いのにネタがオッサン限定になってしまって分かり難い
俺はオッサンだから超訳されても理解はできる
でも世代限定でゲームに当時の吹き替え超訳を乗せるのは躊躇してほしい感じ
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ af69-V1Wy)
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2017/07/28(金) 11:44:36.23ID:EpG7RBnz0
けったいな翻訳はともかく明らかに違う抹茶サンドみたいなネタというか出鱈目訳はどうなのって話じゃないの
0784UnnamedPlayer (スップ Sd8a-iPV5)
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2017/07/28(金) 12:21:06.27ID:UqUObM0/d
カビパンが直で拾えるから抹茶サンドからクラフトは殆どやった事ないわ
ケミカルステーションが自作できる頃には、薬屋や救援物資から抗生物質が結構あまり気味になるし

あれだなウォーキングデッドやデッドラみたいに、生存者は常にゾンビウィルスに感染していて
何日かおきに抗生物質を打たないとヤバいって、抗生物質の消費量を増やすのはどうだろう
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ f365-naVf)
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2017/07/28(金) 12:22:43.75ID:xYj3cvju0
毎回、
日本語化の訳しかた変&#10145;このゲーム日本語化無くても問題ない&#10145;中学生でもいけるレベルの英語、と流れてもめるね。現状の日本語化版と翻訳者のひねり無し版があるとこの争いは無くなるのだろうか…
0787UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-FEN5)
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2017/07/28(金) 12:26:35.92ID:eVxuthmQa
日本語化MODは最近人の配信で目にしてるだけだがひでーなとは思う
エスカリボルグなんていう、歳いった萌え豚にしかわからない(しかも当時ですら
そんなにメジャーでもなかった)ネタ
こんなの意訳じゃなくて自分のアイデアの勝手な投入だよ

一方、フィクサーとカタカナにしてるだけだから何のことか分かりづらいものもある
こういうのこそ必要最低限の意訳で修理人とでもすべきところ

そしてうまく訳せなかったのかジェネレーター銀行という珍単語がw
発電機集積場や発電機集合体あたりが妥当でしょ
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b36-K6VT)
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2017/07/28(金) 12:27:28.54ID:dGu0ON5k0
別に解消するべき問題ではないと思う
modなんだから合わなきゃ入れなきゃいい
作者に直接変えろって言うのは筋違いだけど
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-V1Wy)
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2017/07/28(金) 12:34:03.27ID:NNI/26JU0
わかりやすくするなら発電機集積場や発電機集合体とかより普通に発電機で良くない?
バッテリーの方をバッテリー発電機とかにすればいいんだし 集積場とか集合体とかいらないような
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ be45-V1Wy)
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2017/07/28(金) 12:44:00.42ID:72uontFQ0
あのmodは「日本語化」って名前なのがまずい
あれだとただの「ぼくのかんがえたさいきょーの訳mod」
悪く言うつもりはないが批判されてもおかしくない内容だとは思う
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ f365-naVf)
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2017/07/28(金) 12:49:25.00ID:xYj3cvju0
結局ここで偉そうに言ってるやつが翻訳したところで次の偉そうなやつが出てきて叩くんだろうな。悲しいもんだ
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ eb0d-V1Wy)
垢版 |
2017/07/28(金) 12:55:37.57ID:7wtgw+0W0
MODなんだから選択の自由があるものにブーたれるのはどうなのか
文句があるなら作ればいいし気に喰わないなら入れなくていい
定期的にこの話題がでてチョーうざいんですケドってのはまぁ…うん…
0804UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-aYOG)
垢版 |
2017/07/28(金) 13:02:54.11ID:G/Z5jlHTa
ところで俺はアイアン派なんだがみんなアイロン派なのか?
本来の発音的にはアイロンが正しいんだろうけど違和感がある
0816UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spb3-5ntN)
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2017/07/28(金) 13:36:04.87ID:E4BZEaJlp
>>796
何年も前からあるゲームだろ?
別に未出なんて思っちゃいないよ

思いつきで試しにやってみたら笑えるくらいモリモリ上がったってだけですわ
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ dad8-3JDU)
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2017/07/28(金) 14:03:34.32ID:hgzzDFx70
上着とアーマーの見た目もうちょっとどうにかならんかな
女性キャラの着せ替えを楽しむ人もいるんですよ
0821UnnamedPlayer (ラクッペ MMc3-Is05)
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2017/07/28(金) 14:24:02.36ID:Qw52pI33M
>>818
キャラメイクをもう少し頑張ってくれたらな〜
黒い砂漠までとは贅沢いわないから。
いまは、楽しめん。
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ f365-naVf)
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2017/07/28(金) 14:33:25.10ID:xYj3cvju0
個人的には黒い沙漠みたいなのはなんかさめるな〜漫画っぽいというか。まぁ好み問題だろうけどね
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ bef7-nK+D)
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2017/07/28(金) 14:43:36.28ID:MsTVoOFo0
そこらへんの島で竪穴式の要塞つくったけどもうなんかものすごい勢いでおかわりがきまくって安全なはずの地下まで敵が押し寄せてヤバすぎw
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3b-/lZu)
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2017/07/28(金) 15:13:53.14ID:URmaZRFa0
弾丸とか置いていってくれるのはいいんだけど
その度に後片づけに時間を取られてね

今日は朝から探索に行くつもりだったのに…とか
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b51-V1Wy)
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2017/07/28(金) 15:33:41.13ID:POo/Tnyi0
一応バイカーゾンビを倒しまくる検証っぽい事はしたので合ってるとは思うが
ゾンビの死体ブロックを調べずに破壊した後に出来る骨ブロックからはタイヤや車解体なんかと同様に
スカベンジやQJレベルに関係なく完全ランダム品質のアイテムが出るっぽい
序盤にバイカーゾンビや兵士ゾンビ倒したらすぐには調べず骨にしてから調べた方が良い品質のアイテムが出やすくなる…かもしれない
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b1f-ugYo)
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2017/07/28(金) 15:33:46.55ID:KIo2UBAw0
軍人でもなければ放置して出掛けちゃうのがいいよ
昔に比べるとドロップほんとしょぼくなったし
うちは接着剤が収入源だから面倒でもばらすけど
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f2a-g8r8)
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2017/07/28(金) 15:45:28.56ID:OmKkZTrk0
ゲーム後半になってくると室内に警官ゾンビが沸くようになるのは萎えるな
難易度が上がっていいと言う人もいるだろうが俺には面倒なだけだわ・・
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 6abd-1i8l)
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2017/07/28(金) 16:06:25.21ID:OKhcHzXL0
>>838
何を目的にって言うと自分のやりたいようにやればいいんじゃない?としか言えないけど・・・
まあ建築楽しんだりひたすら放浪プレーしたりするのが良いんじゃない?
設定変えて縛りプレーとかも楽しいし
0843UnnamedPlayer (ラクッペ MMc3-Is05)
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2017/07/28(金) 16:08:25.34ID:Qw52pI33M
なんか夏休みって感じだな。
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aca-7lex)
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2017/07/28(金) 16:11:11.29ID:pW2Een3+0
あの建築途上と思われる高層ビルの屋上ってなにもない上にゾンビスポーンが止まらないなw

二十体くらい相手にしてもうやってられなくなって撤収した。
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 6abd-1i8l)
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2017/07/28(金) 16:14:34.75ID:OKhcHzXL0
一応ゾンビの世界で7日ごとの襲撃から生き残るのが目的のゲームだからダンジョンとかボスはなんか違う気がする
どうしても強いボスが欲しかったらスタベMODを導入すればバイオハザードに出てきそうなボスが出てくるし難易度も高いからバニラが飽きたら導入してみるのも手かな
一応今のバージョンから本屋ビル・HIGASHI製薬ビルなるダンジョンみたいに罠があったりゾンビが多くて大変な場所があるから突撃してみるとイイよ〜
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ ea51-GNib)
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2017/07/28(金) 16:14:42.68ID:XwxsQjps0
>>834
よく気付いたなこんな仕様
今解析してみたけどマジだわ
空けてないゴアがEvisceratedRemains化したときplayerLevelPercentageが0〜1までのランダムになってる
0849UnnamedPlayer (アウアウエー Sae2-XsBf)
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2017/07/28(金) 16:24:37.52ID:gouq4y+ra
>>834
てことは解体したあと回収したら良いんすね

>>846
始めたばかりで過去は知らないんですがHIGASHI ビルはありました

また楽しめそうな、ダンジョン情報あればお願いします

mod もバニラやりつくしたら導入してみます
0851UnnamedPlayer (アウアウエー Sae2-XsBf)
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2017/07/28(金) 16:30:52.86ID:gouq4y+ra
>>850
すいません
難易度が高い場所や敵の出現方法などです

ちなみに警官ゾンビは強くて楽しめましたが、雑魚ゾンビは武器が強くなると虐殺してる感じでw
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ f365-naVf)
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2017/07/28(金) 16:51:01.14ID:xYj3cvju0
>>839
将来的にベヒモスゾンビ追加予定だぞ。でかいやつ。海外の動画でデバッグモード?とかで出現させて遊んでる人いるからデータとしてもう入ってるんじゃないかな
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a2f-ZO1u)
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2017/07/28(金) 17:04:35.79ID:GQUfOmi40
インセ常走もだいぶ楽になったが
未経験者がやったら間違いなく難度高すぎとか背後沸きクソだから死んだ俺は悪くないって言いそう
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ ea51-GNib)
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2017/07/28(金) 17:11:06.66ID:XwxsQjps0
これはたぶん
・アイテム有り時はゴアインベからスロットを移送する仕様にしたため先に中身を確定させないといけない
 →中身を確定するにはLoot抽選をしないといけないが破損の原因がプレーヤーとは限らない
  →開発「ええいしょうがない。ランダムにしとこか」
みたいなやっつけの末の仕様なんだろうな
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b51-V1Wy)
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2017/07/28(金) 17:43:58.31ID:POo/Tnyi0
あと検証が不十分でまだはっきりしないけどストレージを破壊して出てくる青いリュックでも恐らく同様の現象が起きるんじゃないかな…
再配置を考えなければ店の箱なんかも序盤は壊してリュックにした方が良い物出るかも
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ ea51-GNib)
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2017/07/28(金) 17:50:44.12ID:XwxsQjps0
一般インベントリのバッグ化のほうも同じコードだわ
破損原因が定まらなきゃどうしようもないからそのうち低めのランダムに修正されるかもな
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 6abd-1i8l)
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2017/07/28(金) 18:59:00.21ID:OKhcHzXL0
UImod入れれば良いんじゃないか?
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 2aff-ZO1u)
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2017/07/28(金) 19:01:41.63ID:CoGkzydE0
タレット高性能すぎね?飢餓MODぐらいのポンコツ具合でもいい気がする
NPCに銃持たせて、ゾンビに殴られるとパニック起こして敵味方関係なく乱射し始めるとか
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ be83-ZO1u)
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2017/07/28(金) 19:25:52.57ID:v3xWgQT50
>>870
「トレーダーに会おう」クエストをなくすのは
<!-- Basic Survival 8 - Build a Campfire /> -->

<reward type="Quest" id="quest_whiteRiverCitizen1" stage="aftercomplete" />
を消すのが正解だとおもう
>>591だとエラー吐くかもしれん
0887UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-ZpDs)
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2017/07/28(金) 21:34:10.80ID:k5HK5nbSa
俺も自分がなる前はどうせスペック不足とかだろって思ったけど、最近いきなり同じ症状でるわ
メモリ32gbだしスペック不足はありえないと思うけど
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 26f0-ZO1u)
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2017/07/28(金) 22:10:58.63ID:HJN0pv3C0
他人の動画見て地下拠点作ったんだけど真下に掘り進んで下にHay Bale敷き詰めても落下ダメ喰らってしまう
広範囲に敷き詰めてみたり2重にしてみたり色々試してるんだけどうまくいかない
16.1から始めた新参なんだけど今ってもう落下ダメ無効にできない?

>>882
>>888
自分も起動後にメニュー画面でHDDアクセスが落ち着くまで待ってからスタートするとフリーズしにくい
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ be65-ZO1u)
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2017/07/28(金) 22:59:00.60ID:7y1pRJwl0
放射能警察官ゾンビって爆発前に倒さないと倒した事にならない仕様ですか?
もう6回くらい爆発させちゃってるんですけど数秒経つと同じとこに再ポップしている状態です。
wikiの項目とバグ情報見てもこの現象の記述がないのですが皆さんあっさり倒しちゃってるんですかね。
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 26f0-ZO1u)
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2017/07/28(金) 23:01:30.58ID:HJN0pv3C0
>>890>>891
よく調べずに質問してしまって申し訳ない梯子が原因でした
範囲広げて隣マスに飛んでるつもりだったのも着地判定は梯子のマスになってたみたいです
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a36-NA+7)
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2017/07/28(金) 23:14:28.26ID:YI1nOeLS0
>>889
梯子以外に、落下距離が長い(30マス以上)と微妙に斜めに移動して、僅かにマス目がズレる事があるっぽい
爆破して真っ直ぐ穴が開いてるのに落下死する事がある
隣のマスに藁強いたら死ななくなった
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ f3de-XvGE)
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2017/07/28(金) 23:30:40.06ID:szRHV/+T0
殴られても大丈夫なHP確保してから探索するしかないな
タイマンだったら草装備でも即死までもっていかれることはないし
0902UnnamedPlayer (ラクッペ MMc3-Cs75)
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2017/07/29(土) 00:01:31.97ID:aPcpP8C/M
体力と防具とレベル上げてから探索に挑むと、今度はスリーパーも光ってたり強化してるし、きついよなあ
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b36-V1Wy)
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2017/07/29(土) 01:31:03.30ID:xLeOVXdA0
>>890-891
はしごの質問が出ていたので自分も一つ
はしご終端の1段を空けてその下に干草を引いて地上から落ちても怪我はしないのですが
その後下からはしごに取り付けなくなってしまい、ジャンプしてもはしごの横でジャンプするだけで登れなくなります
今のところはしご終端の部分を一度壊して再度取り付け直すと登れるようになるのですがこれは何がいけないのでしょうか?
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ ea2b-TFS8)
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2017/07/29(土) 01:43:06.17ID:57saTmVD0
>>905
ジャンプしてジャンプ中にもう一度スペースバーを叩けば掴まる
何かの拍子で梯子を掴む/離すのスイッチが裏返ってる様子で良くある
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b51-V1Wy)
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2017/07/29(土) 02:28:40.22ID:lu/Z//g50
実際にやるとスムーズ化した地面をゴアが擦り抜けて消えたり破裂して消滅したりといった現象が結構な頻度で起こるので
確実に有用なのは平坦な道路上や建物内ぐらいかもしれない
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ f3de-XvGE)
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2017/07/29(土) 02:40:14.53ID:ik+4pLl90
スノーベリー中毒になる限界がどう決まるか知ってる人いる?
いろいろ縛りをいれてプレイ中なんだけど、ゾンビに殴り殺されるより先に
食糧不足で行動を制限されるケースが多くてビックリ
動物だけじゃなくて缶詰の出現率も下がってる感じあるなあ
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ bef7-nK+D)
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2017/07/29(土) 03:05:01.19ID:oGlnGIXn0
腐った肉でおなか壊しても一応短時間スタミナ0になった上にちょっと健康度下がるだけだからね
HP70になるけど根性でできるならなんとかなるなw
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b51-V1Wy)
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2017/07/29(土) 03:09:54.89ID:lu/Z//g50
>>909
スノーベリー関係を飲み食いするとそのアイテムに応じてCTRsnowberry(サポニン値)というパラメータが増える
これが1040を上回ると中毒が発症、具体的には0の状態からスノーベリー8個を続けて食べると発症する
サポニン値は10秒毎に10減るので1個分のサポニン値が消え切る約150秒毎に1個食べれば中毒にならずに済む
なおサポニン値は発症しなくても1以上蓄積している限り水分の自然現象量が倍になる
詳しくはwikiの状態異常のページを参照
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-+3ra)
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2017/07/29(土) 08:23:10.26ID:MZvCF1B10
やっと到達したビルの屋上で地雷ドーーーーーン
ビルに戻ってアイテム回収して戻ろうと思ったらドーーーーーン
(-_-#) ピクッ(-_-#) ピクッ(-_-#) ピクッ(-_-#) ピクッ
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 9771-28Co)
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2017/07/29(土) 08:26:51.42ID:1pbCpKVc0
なんか俺のファイル藁ブロックで骨折するんやけど、もしかしてブロック間違えてる?と思ってそれっぽいの3種類も試したけど全部骨折した
一晩だけで拠点で4回骨折したわつら
0924sage (ワッチョイ 7bfc-V0g7)
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2017/07/29(土) 08:42:53.52ID:W/aX7iHZ0
オーガーやチェーンソーの攻撃範囲を伸ばしたいんですが
xmlのどの部分を編集すれば良いかわかる方いませんか?
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 66f5-kQ5q)
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2017/07/29(土) 15:21:05.36ID:dkojsZPA0
教えてください。
地雷はプレイヤーが踏むと即死確定ですか?
あと基地付近にある地雷はリスポーンしますか?
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 732f-V1Wy)
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2017/07/29(土) 17:46:16.34ID:KJcpzgc90
ようやく鉱脈を掘り当てたと思ったら鉄しかねぇ
石炭、硝石欲しいんだけど、諦めて別の鉱脈探した方が良いのかな?
0938UnnamedPlayer (スップ Sd2a-iPV5)
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2017/07/29(土) 17:48:57.84ID:G/DGJbwed
これはもしかして…!と思って
家屋に最初から灯りが付いてる電灯から電源を引っ張ろうとしたら、電灯が消えてしまった(;ω;)

チートモードでも付いてる電灯ブロック無いみたいだし
欲張りのバチが当たったんやな…(;ω;)
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5e-V1Wy)
垢版 |
2017/07/29(土) 17:59:42.04ID:mCldRZwu0
>>937
ぶっちゃけ地上に出てる分だけで足りないか?
スキルとツールが揃ってれば一箇所あたり600近く確保できるからなあ
0945UnnamedPlayer (スップ Sd2a-iPV5)
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2017/07/29(土) 18:10:02.72ID:G/DGJbwed
・センサーで開閉する自動ドア
・燃焼材いらずの電気コンロ&電気炉
・室温を適正に保つエアコン
・タレットや監視カメラの映像を中継できるTVモニタ
・綺麗な水が直ぐに取り出せる浄水器
これぐらいは欲しいな
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-GNib)
垢版 |
2017/07/29(土) 18:10:46.95ID:8Q8UV6Kr0
地表にある丸い石をたたいてればどの資源もシングルなら足りると思うけどねえ
0952UnnamedPlayer (ワントンキン MMda-tstu)
垢版 |
2017/07/29(土) 18:44:25.02ID:tyxRgXfHM
クロスボウ使ってるとリロードする度にレティクルがズレて来るのは前からだっけ?
しゃがむと目玉とだいぶズレてる
ちなバニラのマルチ鯖
0953UnnamedPlayer (ラクッペ MMc3-Cs75)
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2017/07/29(土) 19:00:38.59ID:aPcpP8C/M
俺全然クロスボウ使わないんだけど、あれそんな良いの?
運用にファージで鉄の矢先が必要だし、そもそもレシピとかガムテープとかもいるし
俺の場合、普通の弓矢のあとは棍棒やナイフ系を運用しつつ、飛び道具はハンティングライフル、最終的にスナイパーかAKになるんだけど
0955UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-aYOG)
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2017/07/29(土) 19:06:47.64ID:JEN+9fI7a
ステルスしてる時に物音なるべく立てたくなくて
クロスボウはもっていくな
あと弓矢より狙いやすい
矢尻はフォージで放っておけば大量に作れるし
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ be45-FEN5)
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2017/07/29(土) 19:09:19.81ID:H3dlb6Np0
ランダムマップだと山の起伏が激しすぎたり街が密集とか全くなかったりでうんざりする。
もっと普通のマップやりたいよ
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ f365-naVf)
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2017/07/29(土) 19:15:09.79ID:LlrjrXsk0
ランダムマップの引きしだいかな〜。自分とこは町が4つ隣接して、うち2つが高層ビルある町。引きが悪いと山頂みたいとこで町がなかなか見たからないときもあるな〜
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-yaaN)
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2017/07/29(土) 19:50:51.95ID:AaiJ2Jm60
ほんと弾は足りないな。真鍮と硝石。
犬ホードに毎日来る貞子軍団、壁ぶっ壊して去っていく散歩ホードと忙しくて建築や資材集めが進まない。
35日で40デスって初心者に戻った気分。。。
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b05-ZO1u)
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2017/07/29(土) 20:20:21.62ID:sANxSir80
序盤に出てこそありがたいクロスボーの本をすなライフル以上に絞って何がしたいんだろ
このゲーム砂ライフルの使い勝手に比べたら他の武器はゴミレベルだよね
0968UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-aYOG)
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2017/07/29(土) 20:20:26.20ID:/UXrkrAVa
拠点をトレーダーの目の前に建てて
畑で取れた余った作物なんかを
おすそわけ(売却)したりしつつ生活

うちのリビングに来てほしいわ
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 6abd-1i8l)
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2017/07/29(土) 21:03:11.62ID:zknffoPx0
>>967
SR以外も使い勝手悪くないっしょー 使いこなせないやつは腕の問題
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 973b-V1Wy)
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2017/07/29(土) 21:14:26.54ID:ZJWbatxZ0
>>909
要するにハングリー状態になったらスノーベリー1つだけ食べるようにしていれば中毒にならない
それよりさっさと農業やるべき。せっかく肥料の材料が出やすくなってるんだから
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ be65-ZO1u)
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2017/07/29(土) 21:19:16.76ID:qUqfusR/0
照準がやたらでかいのに対して弾丸がリアルに小さいから当たらないんだよな
補正聞きまくりでクソでか矢をぶっぱなすスカイリムにファークライ2を足して割ったようなニュアンス
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e18-ZO1u)
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2017/07/29(土) 21:27:22.64ID:sE/pXOF/0
しゃがみエイム状態で、目玉のど真ん中のドットに合わせれば当たらないか?
遠距離弓は垂れるから難しいけど、迎撃拠点とかならば余裕かと。
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ a336-/yWS)
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2017/07/29(土) 21:33:35.60ID:TOs+NSVq0
α15は立ち止まってればレティクルちゃんと狭まってたのに
α16はなんで走ってても立ち止まっててもレティクル広げてブレるようにしたんだろう
0990UnnamedPlayer (ガラプー KKb6-z9MQ)
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2017/07/29(土) 23:30:35.79ID:mRKI2EK7K
スナパライ
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ f365-naVf)
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2017/07/29(土) 23:34:25.71ID:LlrjrXsk0
スカイリムの睡眠システムは個人的には手間な印象あるな〜。夜寝てるくらいなら夜のゾンビにビクビクしながら外でて木きこったり明日の準備作業してたり地図みて遠征を考えてたほうが楽しいな。
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ aaab-1i8l)
垢版 |
2017/07/30(日) 00:04:41.69ID:bl1hX15v0
このゲームの夜って、ビクビクどころか何も見えないレベルだからちょっとなぁ・・・
睡眠でかっ飛ばしたくなる気もわかる。
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ f3de-XvGE)
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2017/07/30(日) 00:07:55.71ID:WT1jRmf/0
最低限襲われても逃げ込める安全地帯を自作してから、樹木の近くにより
足元にフレーム二つ置いてから伐採って感じで序盤の夜は生活してる
地べたでの作業はどうしても不意打ちの可能性消せないから出来る限りしない

ある程度生活の基盤出来たら素直に穴掘り
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b05-ZO1u)
垢版 |
2017/07/30(日) 00:19:52.20ID:ovTnCYWC0
暗視ないのなんて最序盤だけだし
睡眠あったらホード飛ばせるしないわ
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