starbound カスタムアイテム [無断転載禁止]©2ch.net

1UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 86ca-Xm5V)2017/07/14(金) 16:13:41.86ID:ZXObwyQr0

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

124UnnamedPlayer (ワッチョイ 1383-PWgB)2017/12/26(火) 13:02:45.15ID:uXvLowVZ0
友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
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NUHDLDGPBA

125UnnamedPlayer (ワッチョイ 421f-vDEr)2018/02/08(木) 18:59:59.03ID:2RiSO2j00
Starcheatが死んでからというものカスタムキャラくらいしか作れんぞい

126UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-5GnU)2018/02/09(金) 00:02:09.44ID:pwBpn+oS0
えっ死んだってどういう事

127UnnamedPlayer (ワッチョイ 421f-jA6l)2018/02/09(金) 02:31:12.56ID:ottv0i9c0
Starboundのバージョンが上がってStarcheatが動作しなくなっちったんだよ
新バージョン対応版もあるらしいがベーコン鯖でそれなりの地位じゃないともらえないっぽい

128UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-5GnU)2018/02/09(金) 04:15:43.35ID:pwBpn+oS0
ああじゃあ問題ないな
暇なときに落としとく

129UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-5GnU)2018/02/09(金) 16:52:14.69ID:pwBpn+oS0
ダウンロードしたけど何も変わってなくね?
後普通に使えるし

130UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-l9re)2018/04/14(土) 00:08:00.27ID:GFU8y3o40
KZって今もいるのか?

131UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-l9re)2018/04/14(土) 22:05:41.48ID:GFU8y3o40
仕様が変わったのか知らんけどKZが作ったXバスターや居合刀みたいな大容量のカスタムアイテム持つとFPS落ちるようになった
おま環ならすまん、一応スペックはメモリ32GB、CPUはi7
タスクマネージャー見ても使用率は全く高くなかった

132UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a1f-9jjH)2018/04/21(土) 23:39:18.35ID://OH/8CS0
元からMODライクなせいで不安定なゲームよ
あんだけ色々詰め込んでるカスタムアイテムなら猶更

133KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ da8c-wGau)2018/04/21(土) 23:51:49.91ID:4oqoM/ZY0
一応、いるにはいるぞ
最近新しいカスタムアイテムの抜け穴見つかったから結構遊べるし
あのあたりのがっつり動くカスタムアイテムは、画像とか詰め込んでるから
そのあたりかなぁ
画像が変った系統は、グラボ周りのキャッシュを使用してるはずなので
それの性能があまりに低いと、再計算しまくりで遅くなるかも

パーティクルの仕様変更(画面外にパーティクルの中心が出るとその場で消える
とかあるから、一部機能は故障してるけども
こちらは、とりあえず重くはないな、i3でも十分動く

134KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ da8c-wGau)2018/04/21(土) 23:55:10.43ID:4oqoM/ZY0
リアルタイムで自分の色とかグラデーションさせてたりして
さらに、大容量の画像を手持ちするような装備をしていると
グラフィックのキャッシュができずに、重くなるのはありうるかな

135UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-vES5)2018/04/22(日) 00:33:12.43ID:IwyLm/9J0
カスタムアイテムとは違うかもしれないが質問させてくれ
https://ilovebacons.com/showcase/stored-outfits.198/
このmodちゃんと機能した人いる?
衣服をワンボタンで切り替えできたから凄い便利だったから惜しい

136UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b36-fvqh)2018/04/22(日) 01:20:14.36ID:IwyLm/9J0
https://goo.gl/2HZEFW
規制で貼れないから短縮urlですまん
カスタムアイテムのグループ作ってみた
情報共有したいって人は自由にどうぞ

137UnnamedPlayer (ワッチョイ 87a7-P2R1)2018/05/09(水) 22:42:03.26ID:aDfHNudY0
いくらuniverseデータを消しても立体起動装置みたいなカスタムアイテムは引き継いでるわ。
今更だが作者に感謝したい

138UnnamedPlayer (ワッチョイ 4705-PAUf)2018/07/06(金) 01:00:39.98ID:YfjqcR9J0
長めの片手剣で鉄製のシンプルな見た目のカスタム武器、どなたかお持ちだったり置き場所ご存知だったりしませんか?
盾剣スタイルで戦いたいけど見た目も威力も気に入ったのが無くて悩んでたらカスタムアイテムなるものを知ったので情報収集に参りました
どのスレもほとんど人いないみたいですけどね…

139KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/06(金) 02:44:44.27ID:CAdqD97l0
絵を変えるだけなら、なんぼか手はありますがねー
ただ、starbound用の形式に画像をコンバートしないとならないので
その辺が面倒
公開されてるのはこのあたりのかな
https://silverfeelin.github.io/Starbound-Hatter/

カスタム看板の仕掛けを流用して、独自の画像を差し込んでる

140KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/06(金) 02:48:17.41ID:CAdqD97l0
ここ数ヶ月やってなかったけども、9月ごろまでゲームの空白期間なせいで
びみょーにもどりぎみ、まだ制作意欲はわかんけども

そういえば、実はモンスターのaiってカスタムアイテムの要領で
プログラミングしていじれるんだよな
ぎっちり制御することで、ビットやらファンネルやらも作れる...
んだが、組み方が面倒なんで力尽きた

141KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/06(金) 02:53:38.38ID:CAdqD97l0
俗に言う、ロングソードは、両手装備扱いになっていて
片手剣は通常だと短いからなぁ
手っ取り早く、両手剣を方手持ちにしちゃうのが楽かな?

142UnnamedPlayer (ワッチョイ 4705-PAUf)2018/07/06(金) 03:17:06.17ID:YfjqcR9J0
>>141
ありがとうございます
仰る通り、バニラの両手持ちiron swordを片手で速めに振れて尚且つ威力高めにできたらいいなあと思っております
数値弄って画像置き換えだけならバニラの中身弄ってやってみようかなと考えてますが…

143KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/06(金) 03:19:43.27ID:CAdqD97l0
思いついたので形にしてみた
adminコマンドで権限を得たうえで

/spawnitem ironbroadsword 1 '{"category": "LongSword","level": 10,"price": 5000,"primaryAbility": {"baseDps": 16,"fireTime": 0.8,"stances":
{"fire1": {"twoHanded": false},"fire2": {"twoHanded": false},"fire3": {"twoHanded": false},"preslash1": {"twoHanded": false},"wait1":
{"twoHanded": false},"wait2": {"twoHanded": false},"windup1": {"twoHanded": false},"windup2": {"twoHanded": false},"windup3": {"twoHanded":
false}}},"rarity": "Rare","shortdescription": "Iron Long Sword","tooltipFields": {"altAbilityLabel": "","altAbilityTitleLabel":
""},"twoHanded": false}'

これをコピペしてenterすれば、カーソルの位置にそれっぽいものが出る
本来はstarcheatとかでデータいじるんだが、簡易的にコマンド貼り付けもできなくはない

144KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/06(金) 03:20:24.71ID:CAdqD97l0
なお、コマンドの改行は全部消すこと2chに書き込むために改行せざるをえなかった

145UnnamedPlayer (ワッチョイ 4705-PAUf)2018/07/06(金) 03:23:38.71ID:YfjqcR9J0
>>143
おお…ありがとうございます…
コマンドでもできるのですか、これは他の物にも応用できそうでありがたいです
数値を好みにして召喚してみます
遅い時間にわざわざありがとうございます

146KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/06(金) 03:23:39.68ID:CAdqD97l0
ポイントは
"twoHanded": false
これを設定することで両手持ち、片手持ちを変えられる
右クリックのアビリティが使えるのは両手持ちだけ

147KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/06(金) 03:25:05.63ID:CAdqD97l0
>>145
いや、タイミングが見事にドンピシャでした
このスレ開いたの3ヶ月ぶりくらいでしたもの

148UnnamedPlayer (ワッチョイ 4705-PAUf)2018/07/06(金) 03:29:44.28ID:YfjqcR9J0
>>147
そうでしたか
私もサマーセールで購入してバニラでしばらく楽しんでいたものの徐々に痒い所に手が届かなくなってきてmodやらに手を出し始めたところでしたので、とても助かりました
偶然に感謝であります

149KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/06(金) 03:34:41.55ID:CAdqD97l0
広域軽量スプリンクラーとか
追跡式ライトとか壁貫通ライトとか
各種整地装置とか
落下ダメージ軽減、無効化とか
バニラの手の届かないところを何とかするのいろいろできるんですけどねー
全部形にしたわけではないですが

150KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/06(金) 03:35:50.34ID:CAdqD97l0
が、mod導入より面倒だからか、そもそも存在が知られていないのか
はやらないんだよなー

151UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/06(金) 03:43:30.01ID:CAdqD97l0
とりあえずよかったよかった

152UnnamedPlayer (ワッチョイ 4705-PAUf)2018/07/06(金) 15:32:19.81ID:YfjqcR9J0
>>151
今朝試したところ上手くいきましたのでご報告
これは夢が広がっていいですね
重ねてありがとうございました

153UnnamedPlayer (ワッチョイ 4736-Sz1o)2018/07/06(金) 17:02:31.82ID:iqbGo0zm0
カスタムアイテムいいよね…

154UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/07(土) 03:39:53.53ID:0Tb+fXDe0
思いつき次第で世界は広がる
無敵・最強・チートはもう通り過ぎた
目指すはその先へ、ですやねぇ

155UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/07(土) 16:56:50.29ID:0Tb+fXDe0
/spawnitem locker2 1000 '{"breakDropPool":"empty","color":"white","shortdescription":"4D Locker","slotCount":64}'

156KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/07(土) 16:57:25.48ID:0Tb+fXDe0
超簡易版、大容量省スペース壁掛け収納

157UnnamedPlayer (ワッチョイ 4705-PAUf)2018/07/08(日) 02:59:57.33ID:KYTmcJY70
こういうプログラム文?作ることは出来ないけど見るとどういう挙動で動こうとしてるかが何となく分かるから一部弄ったり他のアイテムに応用したりできるのでとてもありがたい
あまり人がいないのだけが悔やまれる
友人にもいるけど日本人ってこういう何してもいい自由なゲーム苦手な人多いイメージ

158KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/08(日) 06:36:03.28ID:upQiHhnG0
冷蔵効果を追加
/spawnitem locker2 1000 '{"breakDropPool":"empty","color":"white","itemAgeMultiplier":0,"shortdescription":"4D Locker","slotCount":64}'

一つ一つ、できることが増えれば組み合わせ次第ですしねー

159UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/08(日) 06:44:26.72ID:upQiHhnG0
日本人は、限られたルールや枠組みや環境下で、いいものを作るのに向いているとよくいわれている
カスタムアイテムなんかはちょうどいい塩梅だとは思うんですけどね
情報が少なく(ほとんど海外情報、私もドキュメント書くのは下手だし...
導入とか存在がわからんのも、むずかしいところですよねぇ

バニラ状態でも、FU入れてでも、まだその先があるとわかればひと増えるのかなぁ

160UnnamedPlayer (ワッチョイ 4705-PAUf)2018/07/10(火) 01:49:57.09ID:pVhRr9D10
こんばんは
この間片手持ちのロングソード頂いた者です
あれから他の武器も調べて出してみたり色変えてみたりして遊んでおります

そしてどうやら単純な色指定だと武器の柄より先の部分のみ色が変わる物、柄含めて変わるもの、どちらも変わらない物がありました
頂いたロングソードは変わらない物のようで、もう少し暗い色味にしたくgrey指定して出しても指定していない物と同様の物が生み出されました

そこで質問ですが、柄を含めた色変の方法、変わらない物にも適用させる方法はあるのでしょうか

161KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/10(火) 13:31:07.60ID:OpyfUTYQ0
方法はありますが、簡易的な改造よりは一歩踏み込むことになりますね
上のロッカーの改造に書いてある
"color":"white"
は、家具とそのアイテムだから通用する表記であり、なんでもつかえるわけではないんですよー

locker2関連ファイルの
@
"dualImage" : "locker2.png:<color>.<key>",

A
[ "white.0", "white.1", "white.2" ]
あたりの記述を利用したものであり、他のところで使えるわけではないです

剣でやる方法についてはのちほど

162UnnamedPlayer (ワッチョイ 4705-PAUf)2018/07/10(火) 15:49:51.31ID:pVhRr9D10
>>161
ありがとうございます
ちなみにcolorIndex、colorOptionsでの指定は試して色が変わるものは上手く変更出来ております
おそらく柄と刃部分にそれぞれ色指定するんじゃなかろうかと睨んでますが…
全く変わらなかった物に関しては皆目見当もつきません

163KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/10(火) 22:59:04.74ID:OpyfUTYQ0
絵の変え方のついては、複数要素が絡んでて、
ironbroadsword
に関しては
ironbroadsword.activeitem
内の
"animationParts" : {
"handle" : "",
"blade" : "ironbroadsword.png"
},

"animation" : "/items/active/weapons/melee/broadsword/combobroadsword.animation",
の記述

164UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/10(火) 22:59:52.58ID:OpyfUTYQ0
/items/active/weapons/melee/broadsword/combobroadsword.animation
内の
"parts" : {
"blade" : {
"properties" : {
"zLevel" : 0,
"centered" : true,
"image" : "<partImage><paletteSwaps>?<directives>?<bladeDirectives>",
"offset" : [0, 1.875],
"transformationGroups" : ["weapon"],
"rotationCenter" : [0, 0],
"damageArea" : [ [-0.7, -1.0], [-0.7, 2.5], [0.5, 2.5], [0.5, -1.0] ]
}
},
"handle" : {
"properties" : {
"zLevel" : 1,
"centered" : true,
"image" : "<partImage><paletteSwaps>?<directives>",
"offset" : [0, 1.875],
"transformationGroups" : ["weapon"],
"rotationCenter" : [0, 0]
}
},

の記述が絡んでる

165KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/10(火) 23:01:14.13ID:OpyfUTYQ0
重要要素だけ抜き出すと
"animationParts" : {
"blade" : "ironbroadsword.png"
},

"blade" : {
"properties" : {
"image" : "<partImage><paletteSwaps>?<directives>?<bladeDirectives>"
}
}

で、共通項は"blade"

166KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/10(火) 23:04:41.90ID:OpyfUTYQ0
"image" : "<partImage><paletteSwaps>?<directives>?<bladeDirectives>"
はプログラム内で読み替えられ
"image" : "ironbroadsword.png<paletteSwaps>?<directives>?<bladeDirectives>"

となる、残りの <paletteSwaps><directives><bladeDirectives>も
プログラム内で計算され、
ironbroadsword.pngに対して画像処理が行われる
たとえば、色の入れ替えや明暗処理など

starboundの画像処理に関してはここ参照、全部じゃないがだいぶのってる
https://starbounder.org/Modding:Image_Processing_Directives

167KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/10(火) 23:12:15.65ID:OpyfUTYQ0
で、結局のところどーするかというと
最小限の記述にすると
/spawnitem ironbroadsword 1 '{"animationParts":{"blade":"ironbroadsword.png?replace;676767=181818;B1B1B1=303030;E9E9E9=404040"}}'
となる

刃の部分の色だけ、より黒い色に差し替えてる

168KZ ◆0/9VW/Ap5s (ワッチョイ 5f8c-a75z)2018/07/11(水) 03:32:49.67ID:PfTwKcIQ0
読み間違った、柄ならこれだ
/spawnitem ironbroadsword 1 '{"animationParts":{"blade":"ironbroadsword.png?replace;764D2D=4D331E;9F6C3C=744E2C;51261F=26120F;C1975C=8B6634"}}'

169UnnamedPlayer (ワッチョイ 4705-PAUf)2018/07/11(水) 20:12:16.90ID:8mXT8Doe0
いつもありがとうございます
帰ったら確認してみます

底の深そうな世界だなあ
これも一種の沼ですね

170UnnamedPlayer (ワッチョイ b536-JnUJ)2018/07/12(木) 01:01:00.68ID:F8lHAkgE0
ベーコン鯖眺めてるだけでも楽しいから困る

171UnnamedPlayer (ワッチョイ aa8c-dbYN)2018/07/12(木) 23:09:50.10ID:M1E/lPVL0
沼、だねぇ 
相手側の準備を必要とせずオンラインに持ち込めるmodともいえるからなー

172UnnamedPlayer (ワッチョイ 75bf-+fYf)2018/07/14(土) 17:32:37.34ID:E4CC22m/0
そういうのキライなのもいるからね

173UnnamedPlayer (ワッチョイ b536-JnUJ)2018/07/17(火) 00:02:23.05ID:ixrtXkd70
それをこのスレでわざわざ言う必要ある?

174UnnamedPlayer (ワッチョイ aa8c-dbYN)2018/07/18(水) 21:07:16.70ID:6EWgzAJn0
まあ、慣れてくるとつい複雑なものやりたくなるが
・腐らない食料
・スティムを全部混ぜたもの
・建築用のブロック数計測ものさし
・仮設足場
あと、光源類なんかの便利な品もいけるからなー
特に光源はどこまでいってもわりと苦労するから
手持ちアイテム系や装備系とは別枠の光源
できればいいとはおもってる、案だけはある

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