Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round87 [無断転載禁止]©2ch.net
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください
※前スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round85
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497775860/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round86
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1498585989/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆ 接続先サーバを指定する方法
1. 以下にあるファイルをテキストエディタで開く
(OSのアカウント名)/マイ ドキュメント/My Games/Rainbow Six - Siege/(ランダム文字列)/GameSettings.ini
2. 次の行を;横にある説明に従って、任意の記述に変更する
[ONLINE]
DataCenterHint=default
米国西部に接続したい場合
[ONLINE]
DataCenterHint=wus
3. ファイルを上書き保存する。保存はゲームを起動する前に行うこと
◆ インゲームボイスチャットが使用できない不具合を回避する方法
4.3パッチより、インゲームのVCが機能しない、使用できない不具合が続いています
原因はボイスチャットに使われている「録音デバイスの名称」の中に「2byte文字」が含まれていると
Rainbow six Siegeのゲームクライアントがデバイスを認識できなくなる為です
回避するために、録音デバイスの名前をプロパティからアルファベットのみで記述された物に変更しましょう
画像解説 (Steam用 ただしUplay版でも成功報告あり)
http://i.imgur.com/fvnHZ5r.jpg
以上の手順を踏まえても認識されない場合は、その上で
「あらかじめ使ってないデバイスをボイスに設定して、
そこから再起動→使用したデバイス選択→再起動で認識された」という報告もありますので
そちらを試しましょう よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(http://www.ubisoft.co.jp/r6s/seasonpass/)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1年目の追加オペの解除がダルいんだが、2年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの一年目追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる ■ Year 2 シーズン2“Operation Health”について
より反復的なアップデートを可能にする上記の取り組みに伴い、新たなコンテンツは3段階のステップで配信される。
例:ワンステップマッチメイキングは、まず技術テストサーバ上に実装され、その後PC向けの実装を経て、準備ができ次第PS4とXbox One向けに配信される。
Year 2 シーズン2“Operation Health”の導入に伴い、今後のロードマップが変更となり、
香港はシーズン3を開始する8月、韓国はシーズン4が始まる11月にリリースされる。
一方、ポーランドの専用シーズンは廃止され、ポーランド/GROMのオペレーターはシーズン3とシーズン4を通じて導入される。
また、ポーランドの専用シーズン廃止に伴い、Year 2向けに導入される新マップの数が4つから3つに変更となった。(つまり、ポーランドマップはキャンセル)
Year 2 シーズン2“Operation Health”の新技術や次期アップデート、バグ修正等に関するディテールは、5月21日に放送されるプロリーグファイナル中のパネルディスカッションにてアナウンスされる。
Year 2 シーズン2“Operation Health”は、改善と修正に注力することから、従来のMid Season Reinforcement(シーズンの中間アップデート)は実施されない。
シーズン3は従来通りMid Season Reinforcementが適用される予定。 R6S PCA板スレのDiscord鯖です
以下招待アドレス
https://discord.gg/DtEkb2E
Discordへ参加方法
ディスコードの公式サイトに行ってDiscordをダウンロードします
インスコしたら、ソフトを起動して左側にあるプラスマークをクリック
「おっほかのサーバーかい?」と訊かれるので、右側のサーバーに参加を選択
↑にある招待用アドレスをそこに入力すると参加完了です
※DiscordはTeamspeakなどのような外部VCソフト
日本人同士でVCで楽しみたいなどの人はチェックしてみよう
※Discordへの不満や問題点は管理人へ報告してください カジュアルに下りたとき、ワイのエイムは
敵を置き去りにした 金属酸化物と金属紛、それに燃焼剤を適切に調合すればスレを保守出来る 訓練されたものなら、1分間に70から100レスほど保守出来るだろう だが、俺が>>1乙を言う頃には、保守レスも0になっている ちなみにだが前スレから「よくある質問」の二つ目がちゃんと貼られてない >>1
テンプレをほきょー!
Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube.com/watch?v=GGOpwO_PI9A
Q.マルチにいったら画面が背景の画像で固まったまま音だけするんだが何これ
A.もうずっと治らない途中参加の時のバグ しばらくほっとけば次のラウンドから正常に再開する
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleeyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
参考(http://amaotob.hatenablog.com/entry/2015/12/16/121236)
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ja-jp/player-profile/pvp/overview 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
http://rainbowstats.com 自分のプレイヤー名を入れてお気に入りしておくと便利
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから
Q.スターターエディションどう?
A.買うな。 人質クラスターしようとするのをスレッジが阻止するgifってなんて調べたら出る?また見たい ヘレフォード基地のやつなら俺が自分で録画してうpしたやつだけど消しちまったかもしれん マジでディフューザー持ったまま凸する脳みそ牛糞野郎は一刻も早く死んでくれ 牛糞は畑の肥料として役立ってるんだぞ
牛糞に謝って ポーランドなくなった上にオペヘルもおざなりだからな・・・ 頼むからロードに30秒以上かかるような奴はPCゲーやめるかPCのスペック上げてからやってくれ。非常に迷惑
しかもそういう奴がいるのに蹴れなかったりするし意味不明 BF1スレに比べればマシなほうだよ
BF1スレは過疎ていて寂しい限りだよ
もうBF1はアンインストールして何ヶ月もしてないわw
今日久しぶりにR6sをやったが、やっぱり面白いね
おまけにLANケーブルを変えたらKDが0.3だったのが
3.0に為ってしまって無敵状態www
LANケーブルでこれだけ変わるとは知らんかったわ ディスコやりながらシージすると絶対落ちるんだけど野良でやってるときは一度も無いのに
誰か教えてください BF1は銃の性能が低い世界をFPSにしたのが失敗
やはりFPSは第二次世界大戦以後でなければ成り立たない。 なにを知りたいかだよな
俺が得意なのは固定機銃不要理論だがそれでよければ教えるぞ >>48
それがリアルでいいみたいなアホがいっぱいいたけど結局過疎ったのかね
個人的にはアイアンサイトがストレス溜まりまくって買うのやめた 未プレイだからよくわからんけど
セミオートの武器ばっかだとリコイルコントロールみたいなプレイヤースキルの介入する余地がないらしいぞ。
弾も少ないしリロードも遅いでストレスフルとか。 FPSでww2は割とポピュラーだとおもうけどね
BF1は何を勘違いしたのかww1っていうニッチな題材を選んでしまったからなあ
素直に1942のリメイクとか出してればまだ良かったのに >>31
そこじゃなくて何だったかな、ウェアハウスみたいな感じだったからヘレフォードかも >>52
どういうわけかダットサイトもある
でも中距離だと初弾から体一個分ずれるから見やすくても意味ないという >>50
言葉が足りんかった
ディスコやりながらシージするとめちゃくちゃラグって最悪ゲームから弾かれる
ディスコせずにするとそんなことは一切ない 出来はいいんだけどな
だが致命的なまでにつまらない 銃剣突撃のうわああああああ!!と火炎放射器で殺された奴の悲鳴とか最高だと思う
でも現用実銃好き且つ勝利に大きく影響する兵器が嫌いな俺にはHardlineが最高過ぎた
人は余り居なかったが飛んだり跳ねたりしてる奴らが居ない分密集してて撃ち合いに専念出来て非常に良かった
人減っちゃったからこっちに来たけど 別に歩兵戦は楽しいとこもあったんだけどベータがあまりに戦車無双でリアルだなーと思いつつ買うのはやめた覚え 再来年くらいにはr6sをベースとした新作r6goが発表されて
csgoを凌ぐ競技性のあるゲームとしてesportsの頂点に君臨するんでしょ
そのためにはゲイブにケツを差し出さないといけないけど 関係ないけど最近の若い子はWWUのFPSをみると「BF1のパクリ」と言い出すらしい
何故かというと一昔前のWWUFPSだらけの時代を全く知らないので武器も時代背景も区別がつかない
本気で「古い世界大戦物のFPS=BF1がその先駆けにして金字塔」と思っているのだとか >>65
???「将来的にオペを50人にするのが目標です」 おいここR6Sのスレやぞ
いつまでBFの話してんねん ヘルスの糞さくらいしか語ることが残ってない
てか次のパッチは?音沙汰なしなん? マッチングの速さとチームバランスは多分トレードオフだろ
お前ら文句言い過ぎ ランクマッチのマッチングに30分以上かかってやっと始まったのに
チームメンバーが寝落ちしていたので次々と自動キックで抜けていく時代もあったぞ
ランクマッチマッチング待ちに寝落ちして目が覚めたらまだマッチングして無かった時代もあったぞ
オペレーションヘルスの数少ない良変更の一つがボーダレスの別ウインドウでマッチング待ちしてると
シージのタスクバーが点灯してマッチング完了を教えてくれるところ カジュアルは直近10試合分くらいのキルレで分けてくれ それやっても結局どっちかのチームに強いやつが固まるんだよな
10人集めてほんとに割り振ってるのかよと
前よりマッチング格差が増えてるじゃねえか 30 50 80 130 150
vs
25 40 50 80 80
みたいなの多いし、10人集めてから振り分けてるかは非常に疑問 >>81
211 198 10 18 5
vs
278 89 45 12 8
頂上決戦開始! PC版に移行したけどコントローラーでやってんのかっていうエイムのやつ多すぎて笑えない PCだからって皆エイムいいわけじゃないからな
CSがプラチナ2辺りより下がガイジだらけなのと一緒でPCもそれなりのランクついてないやつはガイジよ >>75の方法でも結局ひどいマッチングになる気がするが
というより途中抜け以外で格差マッチングなんてほとんど起きないんだけどどのレート帯だとそんなハメになるんだ? 実際まじでパッドでやってそうなやつは最近は見てると多そうに思える
移行してる人も増えてきてるからかもしれないけど >>88
ID変わってるけど途中参加以外で、の間違い レベル差マッチング多すぎだと思うなあ
おれ45とかなのに敵に150とか100以上ゴロゴロいる時多いし 俺140なのに周り20とかゴロゴロ居るところに放り込まれるわ
多分戦績がゴミなせいだろう ランク準拠の方が嫌だわ
キャリーされただろってくらいキルレカスい奴が味方に来るし ランクマッチのランクがカジュアルのマッチングに影響したことはない
今までもこれからもね
強いて言えば高ランクのエンブレムを見て逃げる人がいたくらいの話
相手の単なるクリアランスレベルが高いからって身構えずに戦ってみればいいよ
多分レベル高いだけで俺みたいな雑魚だよ >>95
いや今年の5月頭からオペヘル始まるあたりまでランク準拠だったよ間違いない 前シーズンプラチナ1
カジュアルで50以下の対戦相手にたびたびあたるけどフルボッコして終わり
マッチングちゃんとしろやー ダラダラカジュアルやってるとたまに全員レベル3桁のガチマッチが始まる時があるから気が抜けん セールの影響かクリアランス一桁が増えたイメージ
死んだら他の人のドローンでガンガンマーカー立てて壊されるから困る 他の人のドローンとヴァルカメでスポットした時にポイントが貰える意味がわからん 餅つきにやられたthermiteにthatcherの俺がtkされた
正に魔境 EMPを適切なタイミングで使えば設置から電流開始までの間に破壊できるからね 餅つく人とこねる人の他に第三の存在が居ると困るからな 目の前でキル泥棒する奴はTKされても仕方ないと思うの そういえばミュート餅つきのタイミング難しくなった気がする ボーダーレスで144hz出てる人おる?
144hz以上出るのを止めたいんだけど設定ってあるん? >>102
無理やで
完全に手から離れるまで破壊できんぞ >>107
破壊してから機器が正常に戻るまでのタイムラグがまた無くなってる
>>108
搗き手じゃなく返し手だと思ってる 初心者とくまされたりプラチナ組と一緒になったり
ランクなのにどんだけ意味わからんマッチングしてんだよ キル盗まれたくらいでtkするとか雑魚の所業やん
もっと寛大に強くなれ 爆弾防衛のエースだった時はディフューザー叩いてる奴殺して自分で叩いてる
勿論仲間内 キル泥棒とかないわ殺れるときに殺る!それが特殊部隊や!! 俺のショックドローンを見かけたら自分のドローンの心配をしたほうがいい kill競うゲームじゃないっての
殺れる時に確実に息の根止めとかないと一瞬の躊躇で殺られるのに
kill盗んだとか何とかやり合ってる味方なんて初心者とtrollしか
見た事ないわ 倒しきれず物陰にダウンさせてしまったとか弾切れが重なったとかで
ダウンさせた敵に止めを入れられないその数秒間が一番ストレス
寧ろ味方に即座に殺してもらった方が何倍もほっとする ダウンさせた敵を仲間に倒されたらいい気分しないよね?これって俺だけなのかな
上の人は何とも思わなそうだけど 勝敗はそのラウンドだけだけど
K/D比は一生残るものだからね 今の殺れたんださどなぁマジfuckで気持ち入れ替えて次行く
あまり根に持つと後に影響しそうだからな けどこのゲームK/Dじゃなくて勝敗を楽しむゲームだから 全くなんとも思わない
そもそも仕留め損なった自分が悪いわけだし
そういう状況になったって事はたまたま自分がダウン取っただけで
仲間が撃って倒してた可能性も重なってるから完全に自分のキルだとは思わないな
カベイラは別ね >>122
誰がダウンさせたとかどうでもいい事いちいち気にしてられない
寧ろ横取りされるような止めの刺し方に問題があると思う >>123
勝敗もK/Dも残るっしょ
むしろそんなんで仲間割れしてわざわざハンデ負ったり自分のkillが
どうこうやってる隙だらけな連中なんて勝敗もK/Dもお察しな気がする
カジュアルでわざわざ2敗してから勝率気にして抜ける連中ってもちろん
K/Dも気にしてるだろうし、こんな感じの思考なんだろね カベイラやってたら尋問しようとしたタイミングで味方にTKされてダウンした敵もやられたことある 逃げられそうなときは味方の獲物撃つときはあるよ
余裕ありそうなら任せとくけど
1キルくらいすぐ取り返せるだろ 横取りされた方がアシスト入ってpt的にはおいしいからいいよ 1発つま先に当てても負傷まで持ってってもショックドローンで1発当ててもみんな同じ1アシスト
じゃなくて最も多くのダメージ与えた人にキルカウントすりゃいいのに 数R経っても0キルのゴミに颯爽とダウン直後盗られたら流石にイラっとはくる 相手に撃ち負けた時だけ気に入らないから文句言ってる と言いつつ5v1になると我先にと敵を殺しに行くんやろ
知っとるで 久々にpubg起動したら何が面白いのか分からなくて結局シージやっちゃう そのまま待てば格上相手でも勝てるのに何故か自ら不利な条件で戦いに行くバカ シージで味方にムカついたときはソロでPUBGやって自分の弱さを認めてアタマを冷やすわ 盾の腰だめ一発目でヘッドに当てられるのどうにかならないのか このゲームに限らず最近は何処も途中抜けや切断ばかりで問題になってるっぽいな
PvEだろうが1対1の格ゲーだろうがお構いなし、そんなやり方で楽しいのかね よかったわね、あさり
ほんとは2にも来て欲しくないけど csから移行してきてノーランクなんだが、200付近にもなってランク付けず初心者狩ってる連中は楽しいのか? ランクでアホと組まされてボコられてストレス溜めるよりは楽しいだろ バトルアイ抜かれたのは対策できたんか?
ガイジマッチと合わさって今ランク行ってもストレスしかならないだろ もともとゴールドをダイヤと当てるようなガイジマッチングだったけど今それが悪化してるからな シーズン2からシルバーゴールドプラチナと上がって来たけど今シーズンは無事シルバー
しかもカッパーまで墜ちそうな勢いで駄目だわ >>149
ランクあろうがなかろうが雑魚と当たるときは当たるぞ
仕様はCSでも同じだと思うが 仕様は同じだけどあっちは何せ人が多いから同じようなレベルやランク帯でマッチする確率高い
こっちは人少なすぎて何も関係なく闇鍋状態にしてる気がする 味方はレベル1ケタで動きも初心者
ラウンド1開始前に途中抜けしまくってて既に0-1
残りの味方も微妙な感じなのに何故か逆転勝利して首を捻る 初心者でもAIMと反応だけはやけにいいFPS経験者おるからな
ただそういうタイプほどルークとか無難なの使ってくれる 遊撃行ってて外から戻ってきたら初心者に撃ち殺された
外から入ってきたらみんな敵ですか いきなり窓から現れたらびっくりするだろ
お前が悪い 初心者がなんかやらかしたら笑って許せるくらいの心の余裕くらい持っていようや >>159
たまーにバグで味方のハイライト消える時がある 別にカジュアルで初心者がどうしようと許してやれよ
心の狭い奴らだなあ 覚えゲーだし動きがドうんこの初心者が居るのは仕方ないと思えるけど
性格の悪い初心者がたまにいるのがたまらなく不快 質問サイトでスターターエディションを勧めてる奴の思考回路が理解できない
オペレーターアンロックの苦行を説明せずにR6クレジットが貰えるのでお得とまで言ってるのは悪意しか感じられない
UBIも10倍時間がかかりますって分かりやすく書けば良いのに リスキルきらいだ!!!!!!しょうがないものだけど嫌い
しかもマッチングやばいだろこっちシルバーとゴールド一人なのに相手ゴールドとプラチナいるぞ >>167
そりゃ同じ金払うならスターターのほうが安い上にオペレーターもすぐ解除できるからな 室内に味方がいるにも関わらずクラスターするfuseには怒っていいですかね ゲーミンスマウスでホイール上下の設定をスクロールから適当なキーに振り替えて
そのキーにアサインすれば出来る
けどマウス管理ソフトの機嫌次第でうまく働いてくれなくて事故る時もある 解除の仕組みがわからないからって無闇矢鱈ディフューザーに撃ちまくった挙句解除中の俺すら撃ち殺すのやめてくれねぇかな
お陰様で痛恨の敗北ですわ 爆弾の本体をハンマーでガンガン殴ってるディヒューザ持ったスレッジ君がいたわ ショットガンはまだマシじゃね?
SMGはもはや意味あるのかってぐらいゴミだけど SMGクソだけど、ルイソンが近距離番長だから
ショットガン持っていくのも役割被るから結局SMGだな SG全般工具として微妙なの大杉
特にフロストのはBB弾でも撃ってるのかってレベル
バックのスケルトンキー並の工事力欲しい いやSMGは反動少ないんだから中遠距離で頭抜く用だろ
単純に撃ち合うならルイソン使え ルイソンはダウン時無敵で敵多いと殺せない時あるからな
ショットガン持っていけ 2発で敵を行動不能にする超威力のくせに頭に当たっても死なない不思議な弾丸 マッチへの評価がオペヘル以降なくなったの腹立つなあ
評価できないのもそうだが無くても良いって事は今までのも無意味だったんだろうし それいったらアサルトライフルより威力のあるハンドガンなんて
みんな持てばいいことになるわ DEより威力があってサプレッサー標準装備で装弾数16発
SRかな? >>197
一方的な試合で勝てば★5
レイプされりゃ★1つける奴ばっかでやくにたたんかったんだろ 飛行機先頭爆弾なのにクソ遠いところから入ってディフューザーも頭数も全部削りにくるスパイなんなん……
最後のラウンドでそれまで誰も使ってなかったグラズを不意打ち狙いでピックしてボム周り三人食って勝ったなと思ったら他みんな死んでるとか フルパでカジュアルに潜るな俺が勝てないだろ
ランク潜ってろクソ共 むしろガン待ちされてんのに先頭タラップでいつまでも小競り合いやってる奴の気がしれない >>202
2対1ならなんとかなるでしょ
できないなら味方とある程度は行動すべき >>202
飛行機前方爆弾で後方から攻めるのはおかしいのか?
そらみんな行くのはおかしいと思うが 機首左右部屋からガッツリみられてるときついよな煙幕はっての片側凸とかもイェーガーいたら出来んし
はさみ撃ちされにくい&遊撃潰してからって兼ね合いで尾翼三階から行くことも自分は多いわ カピタオ解放してからずっと使ってるんだけどこいつ思ったより強いじゃん
やっぱソロだと1人で色々出来るオペレーターが使いやすいわ 餅つきってヒバナには出来ないんだよね?
最初に置いてたのを壊された後って
[1]すぐショックワイヤー置きなおす
[2]すぐは置かず補強壁の横で餅つきモードで音聞き始める
どっちがいいの?
ヒバナ居なかった時代は[2]で良かったと思うんだけど
最近は餅つき狙いでぼけっと音聞いてたらヒバナがランチャー撃ち込んできたとかあるし
もう餅つきは狙わないほうがいいのか、それともテルミットのほうが居ることに賭けて餅つき狙っていったほうがいいのか 火花のガジェットを焼けないのは起動してからだから安心してやっていいぞ 自分はほぼ諦めてる、よく聞くと展開されるまでの音聞こえるけど大抵間に合わない、置きっぱはEMPの餌食だし
トップLvの人は読みなのかやたら成功させてるわ あ、そうなのか
ヒバナには出来ないと思ってて、ランチャーの音聞いたら逃げてたけど
今度からちゃんとショックワイヤー設置するわスマン >>215
火花のランチャーは貼って最速起動されると音聞いてからじゃビリビリ間に合わない 最近のプロリーグじゃEMP起爆前に自らショックワイヤを破壊して次の設置モーションに入ることでうまいことEMPをかわしつつ火花ペレットを破壊してるのがあったな 置いて即回収を延々と繰り返してるだけでも意外と焼けるよね >>205
オールキル出来るなら味方なんて関係ないわ
>>206
時と場合によりけりだが四人が後方から行って誰も前方までたどり着けないうえにディフューザー後方に落としてくるならおとなしくAB間ロックなり整地なりやることやっとけよって思ったわ
AかBか忘れたがグラズで機首側のボム内を掃除できてもロックしてる奴がいなかったら最後タラップ向かってる間に入り放題で終わり
ってかこれは俺の考えだからおまいらの意見も聞きたいんだけど、飛行機は遊撃普通に強いからボム後方入るにしても下らとかなるべく短いルートで入ってコンパクトにロックしといたほうがよくね? >>220
死にたくないので訂正します
おまいら→貴殿ら jp鯖民度悪過ぎて草
日本人は民度良いとか大嘘だよな >>222
seasの途中抜け率と、味方煽りに比べればマシに見えるのは確か。 uplay版からsteam版をやっている知り合いにフレンドを送ってみたのですが、uplayのオーバーレイにフレンドが表示されてないと言われました
uplayの公式サイトでログインしてみるとフレンドになっているらしいのですが、ゲーム内だと表示されていないので一緒にプレイ出来ません
分かりづらい文ですみません、詳しい方教えてください ルークのアーマーって蘇生した後なら二枚目着れるのか
ダメージがさらに減るだけらしいが >>226
ありがとうございます、困ってたので助かりました ラウンド開始前
味方に壁ごとショットガンで
ぶちぬかれたんだが? >>230
二回目ってそのまま死んだような気がする >>230
…アーマーは被ダメも15パーセントカットだろ?
そして仮に2回目のアーマー着てもダウンにはならんだろ
>>227は「ダメージ30パーセントカットになる」と読めるけど
実際どうなんだろ… 違うだろ?ダウンした時点でアーマー消滅だから、2度目着ても15%オフに戻るだけ
勿論1ダウンしてるのでHS以外でも死ぬ アーマーの効果は 被ダメ15%カット+1度ならHS以外の攻撃だとダウンになる
それがダウンすることによって剥がれて一切の効果を失うけど、もう一度拾えばまた効果は発生する
30%カットになる様な事はなくただ15%カットが復活してもう一度ダウン出来るようになる様に戻るだけ
嘘だと思うならフレンドなりと実験してみると良い アーマーでダメージ減つっても攻撃側の銃は威力高すぎて変わってる気がしないわ このゲーム足3強すぎ足1弱すぎだからせめてもうちょっとダメージ軽減してもいいのにな 照準をズームしてる時にAやDで左右に微妙に動きたい時の感度は何という項目ですか? >>236
悪いがこのゲームで「2度目のダウン」は無い アーマー着ても2度目は死ぬ
https://www.youtube.com/watch?v=KxxRILoXG9s&feature=youtu.be&t=318
嘘だと思うなら自分で検証してみると良い >>237
まぁ実際変わらんしな
有効射程内だとAR10本中4本ぐらいが1発増える程度 アーマーあれば即死しにくくなるからその点では有能だけどまあ攻撃側の武装が全体的に狂ってるからなあ よく攻撃有利有利言われるけど正直防衛のほうが遊撃楽しいし勝率高い すみません これはマジな質問なんで教えてください
照準をズームしてる時にAやDで左右に微妙に動きたい時の感度は何という項目ですか? ダウンになっても反撃できるわけでもないし大体はそのまま死ぬからなあ
ダウンの代わりに2秒程度の反撃のチャンスくらいほしいわ リーンの角度を変更したいって事?
一律変更不可だよ ADS状態で横移動する時の速度を変えたいってことじゃないの?
それなら無理だけど この前のアプデからブラウザ開きながらシージ起動したら、すぐにpcが動かなくなるんだけど同じ状態の人いる? 並行移動の速度変えたいんだろ
CSだとスティックの倒す角度で移動速度調整できるし てか移動自体に感度とか言ってんの家ゴミから移ってきたんか? まだマウスキーボード使ってんのかよかよ通はペンタブだから 脳波マウスでAIMして移動はパッドが最強でしょ
リーンはフットペダル エイム最強はVRゴーグルだぞ
VIVE買えないキッズにフェイサー乙とか言われるからあんまりでかい声で言えないけどな >>237
打ち合って体力20以下で勝ったときはアーマーのおかげだと考えると馬鹿にはできない オールドタイプがデバイス幾ら変えても無駄
時代はニュータイプだからw 新オペ新マップみたいな新しい話題無いのがほんとにきついな
オペヘルって言ってもマッチした瞬間通知出るようになったくらいしか体感出来る改善無いし マッチング中にアタッチメントなどが変えられます
んな時間ねえよ オペレーター選択の武器アタッチメント変える時のロードの長さ何とかしてくれ オペレーションヘルスって言っときながらどうせThe Crew2やFarcry5の開発に徴集されてるんだろうよ オペヘルでバグ増えてるのはほんと酷い
UBI的にはどうでもいいゲームなんかね この奇跡に等しい大ヒットを活かさず自ら殺すUBIさん本当に流石です ジャッカルの腕時計ってなんか変な文字盤だけど
ああいうのって実際あるの? 今は実物みれないからあれだけどダイバー用の装備なんじゃないのか、深度計か何かかもよ
ああ見えてジャッカルってボンベ装備してたりのダイビング装備な気がする、沿岸国境警備隊だし UBIの提供するゲーム方針にマッチしてなさそうだしシージ開発と経営広報で確執ありそうだよな
もっとカジュアルなゲーム出したがってそう ダイバーがなんであんな攻殻級のSFデバイス持ってんだ ナイフでブリ盾叩いたらキル出来ちゃったんだけどあれも貫通なんか? 相手もちょうどナイフ振ろうとしたんじゃねーの
って言いたいとこだけどUBIだから普通に貫通の可能性もあるから困る シールドは近づいて回転しながらナイフ降ると普通に当たったりするんだよな
回り込んでる判定になってるんだろうけどどう見てもシールド叩いてるっていう ブリッツの盾貫通してね?
真正面向いてたのに普通にナイフキルされたぞ 貫通してる様に見えるだけで実際は回り込まれてるんだよな 自分の画面だとしっかり相手を真ん中に見据えてるのに敵からは普通に横からめくられてたとかあるね足3だととくに CavでBLITZ横から殴ってバコッて音出て血まで出たのに倒れずに
そのまま二、三回殴りあいして負けたのほんとに気に食わん
あれ絶対ラグとかじゃなかったわ
なんだよオペレーションヘルスって capitaoさん悪くはない・・・んだが窒息ガスの範囲が狭すぎて当たってるようで当たってないっていう微妙な場面が多くて困る
フラグも取り上げて武器も弱くなって窒息ガスの威力もnerfされたんだから範囲広げてもええのよ? capitaoの餅つき防止ってどのタイミングでやればいいんだ
窒息ガスでヒートチャージ焼けたりしないのか 今日のメンテ4時間って長くない?
なんかあんのかなぁ Maintenance Notes:
No player facing changes 窒息ガスでヒートチャージは壊れないけど
テルミは壊れるから注意しろよ
あとグレーゾーン技だから叩かれる覚悟して使えよ >>294
ガスボルトの範囲狭すぎるよなあよほどピンポイントで撃たないと
ダウンした敵が射線から外れたから近くにガスボルト撃ってトドメ刺そうとしたのに範囲狭くてキル取れないときわりとある あのクソ狭い窒息ボルトで稀に人質窒息させるやついるけど爆殺フューズより頭逝ってそう どっちかってと篭ってる相手に直接撃つより
遊撃してる奴を中に入れないための通行止め用って感じかなぁ・・・
少なくともタチャンカに撃って当てても逃げられるレベルの範囲だし 教えて下さい。
防衛側で外に居る敵を撃つのはまずいの?
開始直ぐではなかったからやったんだけど
除外投票のうえキックされたよ。
何回もやられてるから良いのかと思って。 リスキルの話しだろ?敵を撃っちゃいけない場面なんてないんだからガンガンやっていいぞ
大体こういうやつは他でなんかやらかしてるから除外入れられてるんだよな.
本人が全く気づいてないだけで 本当にマッチングどうにかならんのか
lv10代を三人抱えて三桁とどうやって渡り合うんだよ
単純に互いのlv合計合わせるだけでも良いんだが 10人集めて振り分けるマッチングがそれのはずだったんだけどな
現実はむしろオペヘル前より悪くなってる こっち2桁4人+1桁、相手130と100が居るとかいう小学生でもおかしいと分かるような振り分け方するのホントアホ オペレーションヘルスとはランダムマッチングだったのだ 例えば2人のPTを入れてそこから余りのソロ8人集めて
2人PT+3人と5人で振り分けてる説
これなら(100・100・100・100PT)・10対100・100・10・10・10もありえそう なんか真っ正面から打ち合って髭のシールド壊されずにヘッドで即死したわ
ブリッツも謎死に多いし盾系は使わない方がいいな 明日のパッチで火花のガジェットバグがやっと修正か、長かったな ランクマで、チームキラー二人が味方殺して除外されては復帰するってのを繰り返してゲームにならなかった。このゲーム2年目なのにまだこんなことできる環境なのか。 何度も連続で格差のあるマッチに入れられてボコされる試合に入れられること結構あるけどわざとやってるのか?レポートされたらそうなるとか? (ボロ勝ちを連続させられることもあるけど)
実力があれば1人で勝つこともできるゲームだけど、同程度かそれ以上の敵複数VS自分1人はキツすぎる なんか200とか100後半の人とマッチしなくなった
単純に別ゲーム行ったのかな ノンリコイル使ってるチーター最近多いわ
キルカメラみたらまったくぶれてないからすぐわかる ディフューザー持って単身突っ込んだ挙げ句
奥で落とす奴はランクマ来るな
しかもブリッツでガシャガシャ音立てて裏から入るとか
遊撃にやられるに決まってんだろ バックのC8は反映されないというかブレてる
でもたまにSMG-11のリコイルが縦も横もないやつがいるから怪しい 初心者くん!裏から入る味方に盾もって付いていくのはやめよう! 鯖落ちww operation healthwww これだからガイジUBIは...
サーバー用のポテトを間違えてフランス料理にして食っちまったのか? クソマッチングほんと萎えるわ
急速にやる気なくなってきた UBI社員の口癖
「C'est pas ma faute( 私のせいではない)」
「Ce n'est pas mon probléme(私の問題じゃない)」
「Ce n'est pas mon travail(私の仕事じゃない)」 オペヘルになってから逆に鯖落ち増えてないか?
サーバーが強化される前触れ? 山荘防衛で早く敵来ねぇかなぁと思ってエイムフラフラさせてたらお前ハックしてるだろ通報したからとかチャットで言われたわ。
5枚抜きしてハック言われるならまだしもこういうのは悲しい まだサーバー落ちてんのか
社員もう残ってないのかな チーター放置だし確実に人減ってる
接続人数誤魔化すための無作為マッチングだろ イェーガーのアサルトで遠距離の胴撃ち集団率高い奴はそういうことだったのか() 人が減る大きな理由の一つがクソマッチなのに
人が減ったからクソマッチ増やしますっていうゴミ采配
もうスターターエディションとかいうオペ不足のヌーブ増やすようなゴミを無くして通常版を2000円くらいにしろよ 人少ない理由って 無駄に値段が高い/対人戦をやるために求められるハードルが高い
(マップを徘徊しながら敵を倒す事でマップをある程度覚えられるTDM FFAが無い)
基本少人数戦だから仕方ない面もあるがカジュアルで、ある程度マップ覚えた対人戦初級者が入るとキレられることが多い
の3点が大きな問題かと思ってたがそういうわけでもないのか。 敵はわからんんだけどチーターっぽい味方は何度も見たわ
けど確証は無いな、一応動画は撮ったけど
これで立ち回り上手い人がチート使ったら俺には全くわからんだろう >>311
この問題は以前からあるけど
例えば同レベル帯のみマッチングにしたら人口が偏るんだよね
結局どこかで調整はしなくちゃいけない
ちなみに俺は100レベル前半だけどオペヘル以降かなり快適にプレーできてる オペヘル以降マッチングは糞早いよな
ちな150レベル Operation Hellっす(ユーザーの怒りが) 別にむこう全員プラチナとかでこっちノーランクとかシルバーとかでも諦めずにやれば、勝てないまでも2ラウンドくらいは取れる
第一同じ実力の奴と永遠にやりあってもうまくなんねえし
自分より実力が下のやつを嬲り殺したって楽しくない
(まあ初心者が上位と同じマッチに組み込まれてるのはあれだが)
マッチングの問題はそこまで感じてない。やばいのは途中抜け
このスレで格差マッチングに文句言ってるやつもどうせ自分側が有利のときは俺TUEEしていざ自分が不利になったら文句言いまくって抜けてんだろ >>355ここまで格差マッチがひどくなったのはオペレーションヘルス始まってからだぞエアプ >>358
同じ実力の奴らとやりあってもうまくならないってそりゃお前だけだよ さすがにランクマでどうしようもないやつと当たったら抜ける。キルデスだだ下がりやし、勝率は別にどうでもいいけど、キルデスはあかん 除外されたマッチに復帰出来るとかいう謎仕様ホント草生える 明らかにプレイヤー減ってるけど、みんな何のゲームに行ったんだ? >>363
うまくならない、ってのは言いすぎたが自分の策や能力が通用しない敵と戦った方が伸びは大きいと思うんだけど
"試合"として楽しいのは同じ実力同士
学べるものが多いのは格上相手 いずれにせよ「勝てないからつまらない」というのでは志が低すぎるのではないかと思うのだが 志とか何言ってんだ
俺が楽しめなきゃ嫌だ
こんなのが大半だろ 俺はなんの努力も苦労も学習もしないで勝ちたいんだよ!
チートでも使っててくれ ゲームだら楽しめればいいっていうのは間違いでも何でも無いけどな
勝ちが楽しいなら努力が必要ってだけで >>367
オペレーションヘルスとか言って新オペ新マップ潰したのにもかかわらず、新しいバグが増えたり、前からのバグが減らなかったりするから冷めたって人は多そう 勝ちたいから頑張るけどガチ勢になれるほど時間もなければセンスもなくほどほどのいちでそこそこの戦績を出せるようになっても一桁台を多数抱えて勝てる力量はない
はい窒息 この半端ない途中抜け率みてると自分(達)が無双できなきゃ楽しくないって奴が大半な気がするわ カジュアルはもうまともに遊べない
ランクのゴールドでも1〜2ラウンド目の途中抜けが5試合に2試合位あるけど
ランクの試合時間、試合数が好みだからメインでやってるが、たまにカジュアル行くと本当に吃驚する ヘルスで間延びしてしまって新オペ追加まで置いとこうっていう古参とセールで入ってきた新参という相乗効果で
マッチの質が一年分退化してる実感はある
いつもなら新オペを絡めた新しいメタ戦術の開発と考察だけでスレが流れてる頃合いだからね バグが増えたってよく聞くけど時間の経過とともに発見されただけじゃ無いかと思う
ストレス溜まってるのはわかるけど何でもかんでもオペレーションヘルスのせいにしすぎじゃない? しっかしPC版は途中抜けがひどいな
最後まで最初のメンバーだったことなんか一度もないわ 文句考える時間をネタ開発に当てた方が建設的ではある
床剥がし戦術の研究とか防衛リフォームの研究とか
特に上階床剥がしからの下階防衛ネタは豊富であれば豊富なほどキルに結びつくお手軽な研究だよ このゲーム死んでからやることほぼないしもともと途中抜けしやすいゲームデザインなんだよな ゲームの性質上一人でも初心者混じってたら不利になるのに
初心者複数vs上級者複数でマッチメイキングするの
ゲームとして成立してないと思う
実力拮抗してggって言えるゲーム少なすぎる 自分160味方50以下×4vs敵100以上×5の時は絶望感しかなかった >>367
フレもほとんど他ゲー(PUBGとかOWとか)やってる
1番の要因はランクがマッチングしなさすぎる事 >>380
csも途中抜けヒドイぞ
除外も糞多いし 現状のマッチングシステムは文句なしで糞だと思うから途中抜け自体はどうでもいいわ
ただ途中抜けするならさっさと抜けてくれ 間違えてTKしちまって罵倒されたんだが
次の試合でそいつが敵側にいたんで殺してやったら途中抜けしやがった
ざまあみろ 今のランダムマッチングだとパーティ組んでいかないとそれだけで不利付くな
ソロでカジュアル行くと相手150超え4人こっち自分以外100以下とかありすぎる 3ラウンド連続で同じ敵殺してしまってめっちゃファック言われたけど、次のマッチで味方にそいつが来て俺の前までアーマー持ってきて可愛いなと思った それで味方になってから頭ブチ抜いてくるパターンもあるから気を付けろよ 前の試合でむしゃくしゃして人質フューズしちゃって、その次の試合の的に前の試合の味方がいてめちゃ煽られた
なんか、人少ないのか知らないけど前の試合の人とかなり当たりやすいのね むしゃくしゃして人質キルとかガイジかよ
誤射誤爆ならわかるが ガイジ過ぎやろ
むしゃくしゃついでにアンインストールしてくれ
癇癪持ちが味方来るとか勘弁 FPSでいらつくのはしょうがないかもしれないが味方に迷惑かけんなよ
家の壁でも殴っとけ ああ、その次のラウンドにスモークで人質殺しちゃったしな 何開き直ってんだ?誰も褒めてねぇよ
アスペか?いいからアンインストールしてこい 敵のフューズが人質部屋にグレチャぶちまけたんで勝利確信したらその前に篭ってた味方が全員爆死して負けたわ
ロシアンバイアス 運河閉じたと思ったらまた開けるのかよ笑うわ 最初からそうしとけや…
あとファベーラ0秒はいつ対策すんねん この度開発させてもらいました
とりあえずタチャンカ使えば良いんだよね? 急にps版煽り出すガイジいらねーよ
鯖統合されてから話題にしてくれ CSの奴らもこのスレ見てるんすね
はえ〜とっても気持ち悪い 最近屋外のカメラですら誰も壊さなくなったよな
しかもカメラに銃向けてる時でも平気で射線に飛び込んでくる
新兵は新兵でも周り見ない新兵が増えたって印象だわ カメラ壊そうとしたら頭横切るあるあるのせいで壊すのやめた カメラ壊す前に味方の位置と進行方向、射線を計算してから撃ってるわ オペ特定されるとされないじゃ大違いだから、壊すなら即壊すに限るでしょ 味方確認してても急に進行方向変える奴いるんだよなぁ 5連続で途中参加させられるんだけどwwww
意地でも抜けてやるわ雑魚が そもそも余程うまい人間がAsh即突するとかじゃない限り開幕ダッシュする利点がない
スポーンキル食らってるやつの9割は開幕不用心に建物にダッシュしてる奴な気がする 即死するashとか勿体ないな
ドローン回してから突撃したら負けることほぼ無いのにな 開幕は味方のまえを横切らないこれ鉄則
ファベ公園前リスとかリス右カメラ位置低いから誤射多いしね カフェマンホール前リスでの目の前のカメラ撃つときはマジで注意しないと綺麗にTKが決まる 開幕ダッシュしてロングで撃ち合ったりグレネード放ったりポジション争いするようなFPSが多いから
ラウンドスタートするとダッシュする癖がついてるのも分からなくはないが
本気でシージではやめて欲しい そのacogサイトはなんのためだ!?
とおくの物陰からチラ見して窓が割れてないか、バリケに穴が開いてないか確認するんだ! カメラもそうだけど攻撃でも防衛でも敵がラスト1人になったときに自分がそいつと撃ち合ってるの横取りしたいか知らんけど自ら射線に入ってくるバカもいるよね 普段仲いい連中と一緒に行ってて何となく野良で行ってみたけど野良で行くもんじゃねえなこのゲーム
platだからかどうかは知らないけど下位ランクかk/d1以下のunrankedとしか味方になれん割に相手は何故かplat〜goldで固まってるしやってらんねぇ
どうなってんだこのゲームのMM アルファパックは11日に実装!!(利用できるとは言っていない)
ついでに貰える条件も試合終了ではなくマッチ勝利に変えたらしいな
萎え落ち加速させてどうするんだ UBI自体はPV詐欺もあって好きじゃなかったけど
ゲームとしては面白いから始めたんだが
やっぱ糞企業って何をやらせても糞なんだな 五人で組めば味方にガイジが配属されないし誰も抜けないぞ
スクワッド組まないと全く楽しめないゲームに順調に向かってるな >>433
ほんとにな
どういうマッチメイキングシステムなのか知りたいわ 野良にそこまで求めない自分はソロでも楽しいけどなぁ はじめてシーズンオペレーター解除したフロスト楽しいな 雑魚のお守りしたくてゲームやってんじゃないから
抜けたい奴は抜けて良いんだよ
開始直前じゃなきゃ即補充されるんだから ディフューザー持ったまま中入ってくガイジモンタ害悪すぎる
せめてすぐ死んでディフューザー落とせよ ポンプアクションは
SAS:工事、SMGのお供
GIGN:射程
GSG9:威力
SAT:工事、マシンピストルのお供って感じ GSG9のポンプアクションは足3なのもあって使用感一番強いんだが
SGと言う武器種自体にハンデがあるのと
それ以上にイエーガーもバンディットも遠距離プライマリがアドバンテージすぎるというか まさるのsuper novaは工事も出来て強いけど本人が足遅いのがな 計画メンテナンスって何度もしつこいなあ
一度表示したら1分は我慢しろ 結局野良カジュアルだとエリア確保しかプレイしないように設定してる
人質は初心者フューズに吹っ飛ばされるし爆弾はイライラが溜まる一方だし 5v1になってしまったから次のラウンドで外にアーマーパック置き行ったんだけど装着してる間に相手が狩られてて可哀想だった ランクマ、勝利チーム内で順位一位だったのに、なぜかランクダウンしたうえに名誉ポイントもゼロポイントだった。おまかん? 先に糞みたいな立ち回りでやられていってる癖に一丁前に指示やら除外やらしてるアホ共しなないかな 敵チームの最下位がnoob teamとか言ってて「そりゃねえなぁ」とか思ってたら
次ゲームで今度はそいつが味方になった
最終的に勝ったんだが、勝ってもezzzzとか言ってるし敵でも味方でも胸糞悪かったわ とりあえずそいつを罵倒しとけば自分の気は楽になるぞ
お前がそいつよりスコア高ければの話だけどなwwwww とりあえず勝ったらniceと負けたらnfだけ言っとけそれだけで平和になるしな >>458
またピネだーって動画見た事ない?
俺はあれ見てからFPSやってれば思考レベルどうやっても合わないのがたくさん居るだろうし
筋通らないチャットとか本気で見下せるようになったわ、かわいそうにって感じ 野良もパーティもやってるけど、
野良の方がキルとりやすい気がする。
味方も連携取れてないけど、敵もそうだし。
統計データ無いから、あくまでも感覚だけどね。 >>465
nfでも問題ない nice fightの略になる 野良でも敵の位置に黄ピン立てたりダウンした敵をチャットで報告してくれるやつがいると全然違うからもっとみんなどんどんチャット使ってほしい メンテ終わったのにまだサーバー不安定じゃねえか死ね im killed bandit up floor
バンディットにやられた、奴は上に行ったor上から撃ってきた
これで通じないからチャットは辞めた
中学の授業で英語を勉強しないと外人とコミュニケーション取れなくて死ぬって教えない先生が悪い >>471
bandit 2fでいい
その書き方だとIm killed banditがI killed banditの間違いとも取れる
チャット見てたらある程度どう書けばいいか分かるだろ
普段チャット見てない証拠 enemy(CGorCC)2fだけでいい
お前がやられたとこなんてキルログで見ない限り詳しく分からないし 流石に文法めちゃくちゃで殺したのか殺されたのか何処なのかもわからんわ
単語で十分
つか日本語でも同じだけど文読んでられるほど余裕無いしな
アジアサーバーに繋いでるような日本人や韓国人に対してなら尚更 敵2人ダウンさせてこっちもダウンした時に黄ピン立てながらチャットでdouble down help meって言って誰もカバーに入らなかった時はチャット見てくれ〜〜〜!って祈りたくなった ゲーム開始時にマップ暗転するようになっちゃったんだけど治せる? マップやリスキルなんかはほぼ全て研究されつくされたからな
あと残ってる話題なんて新オペと愚痴くらいしかない
その新オペも来ないし、変わりのオペレーションヘルツもバグ悪化させてるだけだし
もう終わりやね 相討ちなったときは both injured
ピン出すだけでも察してくれる人もいる 暴言厨なのに自分が言われると愚痴ツイしまくる奴いて
身内でシージするのつまらなくなりつつある
kd0.9もあるash使いです
一緒にカジュアルしませんか? 今クラブハウスでヴァルやったんだけど、死んだからキッチンに置いたヴァルカメを見てたのよ
んでジャッカルにバレて壊されたら、突然視点がジャッカルになってめっちゃビックリしたんだけど、こんなバグ前からあったっけ?
死んだら仲間の視点で見れるじゃん?アレとほぼ同じよ、まぁシルエットはジャッカルのチームメイトのは見えなかったんだけど。 すまん間違えた、カメラ壊したのはジャッカルで視点が乗り移ったのはバックだったわ。 昔からあるが頻度は低い
ちなクラブハウスでしか聞いたこと無い >>489
そうなのか、既出ですまん。
てか低頻度かつマップ限定とはいえ、起これば情報筒抜けでゲームとして致命的だよなぁ
これを放置してるのか・・・ >>458
どのFPSやってても下手な奴ほど声がでかい
オーバーウォッチにはもっとたくさんいる マジ勘弁して・・・最大150から三桁台が並ぶ敵に対して俺を除く最大値が26ってわけわからん、なんでuplayは頭おかしいのよ 下手なやつほど声がでかい
分かるわ
このスレで愚痴ってる奴も大半それっぽい ただプレイしてるだけで上がるレベルをあたかも強さの指標みたいに言い続けるやつもいるしな そりゃLv100にもなって初心者と同じ動きしてたら今までなにやってたんだってなるやろ サブ垢使ってる可能性もあるからレベルはあてにならない 夏だからセールしたからか知らんがPS4で猿と遊んできたら?みたいなキーキーうるさい猿がいっぱい紛れてるな アルファパックみたいなクソみたいなオマケも追加出来ないヘルスって何なん 新しくR6S始めてみたいのですがテンプレにスターターキットを買うな、と書いてあるのはどういった理由なのでしょうか 値段も安くお得に見えたのですが >>507
オペレーターをアンロックするのにかなりの時間がかかる
まして初心者のうちは勝つことすらままならないのでアンロックに必要な名声ポイントがたまらない
テロハンやり続ける手もあるけどかなりの数こなさなきゃいけないので絶対に飽きる
同じキャラを複数人でピックすることができないから自分が持ってるオペレーターを他人に取られたら新兵しか使えない
それならも少し高い金払ってアンロックが楽な通常版買うのがいい シーズン1オペレーターセット合わせて買えば通常版だけ買うより全開放は近いかもね いつの間にかVC聞こえなくなってるし
一つの問題解決する事に二つ三つ問題追加するのやめろや vc聞こえないのは既定の再生デバイスが2つ以上あるからだと思う オペ減る前からあったのかは知らんけど
床抜きしようとしたらブリ茶貼り付けモーション取りながら前進んでいって
そのまま開いてる落とし戸おっこちたのはワロタわ 補強壁張るモーションしながら後ろに下がっていって階段降りる所まで行ったのは一度だけある
誰かの移動ログがそのまま自分に適用されてた感じする FOVを今まで最大にしてたけどもしかして最小のが強いのでは 今から始めるならスターターキットに初期オペセットとか買う必要あるんじゃないか
そうでもしないと今年中にdlc含め全部開放するの無理だろ FOVはずっと90だったけどいまは76でおちついてる
90だと防衛での遠距離戦がきつくかんじて fov90の理論上最強感
遠距離当てにくいし見落とし増えるから俺は80でいいわ >>521
90と75がほとんどだったね
感度はほんとにバラバラすぎてなんとも言えんが 90で等倍サイト使っててもきちんと把握できるからプロなんだろ
俺みたいなおっさんになってくると90はACOGないとまず敵が視認できない
それでも色々ストレスフリーだから90なんだけど 金属酸化物と金属粉
それに燃料を適切に調合すれば2000度で燃える
その熱は考え得るほぼ全ての防壁を溶かせる
…だが違った 逆にこのゲームfov90が上限なのが不満なくらいだわ 考え得るほぼ全ての防壁を溶かせる(全て溶かせるとは言っていない) 水平120くらいから上あったとしても魚眼レンズみたいになるだけじゃん気持ち悪くなるだけだわ 味方だろうが敵だろうが自分以外を貶めることばっかり考えてる奴がやるゲーム
これがFPSだ プロでも偏りがあるとはいえ90から60まで幅広くいたんだから自分に合わせればいいん出ない それにしてもほんとレベル1桁とレベル150を一緒のマッチに入れるのどうにかしてくんないかな
ゲームにならねえよ 水平fovと垂直fovは併記するのを義務付ける必要があると思う このゲームは垂直FOVなので
縦の解像度を潰して横長にすればするほど横の視野が広くなるけどね
それでやりやすくなるかどうかは別問題だが シージに限った話ではないけど雑魚ってすぐ他人の環境真似するよな 自分が弱いのは環境合ってないからと思い込みたいんだよ
環境合えばもっと上手くなるとか本気で思ってるからな そもそもシージで大きく影響するほどの環境なんてあったか? L字ドローン穴で高確率で巻き戻されるのはおま感何ですかね 銀行洞窟入り口近くにある外からサーバルームにはいるドローン穴はツイッチドローンだと高確率で巻き戻されて落ちてのループになるな ちょこちょこドローンが巻き戻されるのはまだわかるけど地形貫通して地下に落ちるのはいかんでしょ
どうせ落ちるなら地下からWHさせろ(憤怒) ドローン巻き戻しに関して全く公式言及しないけどあっちのフォーラムとかで話題になってたりしないの? 仲間が死んでデヒューザーが地面の下に落ちたわ
500m地下回収不能
バグバグオペレーションヘルス これでもしオペレーター追加してたらどれだけバグが加速してたんだろう テクスチャ化けやMAP欠けはPC版だと稀な現象だからまだマシだろうけどPS4側は
相当すごい事になってそうだね 地形貫通グリッチは昔から大量にあるからな
建物の壁とかクルマの内部にプレイヤーが意図的にめり込んで入って
無敵状態で一方的に射撃できるグリッチ動画がyoutubeに山のようにあるし >>552
最近bankでヴァルキリーカメラを地中に投げることで
攻撃側が常にスポットされるglitch見つかってゲームになってないみたいだよ さっき人質が負傷したまま空中に浮きあがっていって
回復させることもできずそのまま試合負けたんだけど
オペレーションヘルスってほんと神 カフェ裏のパトカーにも入れる
尚出れなくなってグレで自爆も出来ない >>554
通りでこないだ銀行でずっとスキャンされてたわけだ
相手のスコア6000とかいってたよカジュアルなのに 冗談じゃなくただ間に合わなかったからヘルスなんてでっち上げただけでしょ コミュニティーハブのアクティブ人数って全鯖合わせて?
減りすぎやばいだろ・・・ オペ選択画面で背景真っ暗になってマップが始まるまでわからないんだが
まじで、アプデの度になにかぶち込んでくるな >>562
これ俺もなったわ。フレンドとやってたから教えてもらえて助かったがソロでやってる時になると結構ウザい。MAPによって使うオペ変えたりしたいのに困る てか予定ではもうメンテ入ってるはずなんだけどはじまらないな BGM切ってるならその時だけ音量上げりゃ解るでしょ
あのバグ出たらBGMで判断してる いつの間に運河三階開いたんだ
閉まってるって思ってサーバー室あたりの窓警戒したらぶち抜かれた オペレーションヘルスって今のところマッチングアルゴリズムを以前よりシンプルなゴミに書き換えただけ? >>570
あとは窓を開けたり閉めたり空気の入れ替えしたくらいだな operation healthなんて最初からUBIのバケーションのためにあるのなんてわかりきってたろ。
むしろこれに期待できた奴の神経を疑うわ どんだけ頭お花畑なの?って >>572
みんな分かっててネタで言ってるんだよとマジレスしてあげる マップができない言い訳なんだろうなぁとは思ってたけど
まさか逆にバグ増やしたり改悪までするとは思ってなかった >>574
ここにいる連中がわかってても実際期待してた馬鹿はいるんだよなぁ・・・某ゲーム情報サイトでコメントしてた奴等とかさw ある
10倍食らって100ダメになればいい
例えば貫通によるダメ減少 たしかARの最低ダメージは13じゃなかったか
SMGは知らないが... ヘッドショット食らっても死なない人質はやっぱ人間じゃない何かだよね 弾が肉体を貫通できるSVUでヘッド2枚抜きしても2人目は死なないというのなら知ってる
多分HSダメージボーナスが同じ弾で2回発動する事は無いんだろうな >>587
最低ダメージが13なのは「距離減衰」の話
HS倍率は×10 つまりHSで喰らう最低ダメージは130
負傷する条件は100〜119までのダメージを受けたとき
普通ならHP119<130ダメージで間違いなく死ぬが貫通含むと減衰によりHP119>HSダメージになる場合もある
わかったら引くこと覚えろカス サプ付きP90で遠距離から打つと即死じゃないけど負傷にもならんな >>589
なるほど、そういうことか
でも実際の交戦でそんな状況ないよね!(言い訳) >>589
ドクのオーバーヒールで体力140になってたらどうなのか前このスレで聞いても誰も答えてくれなかった ヘッドショット負傷は存在する
https://www.youtube.com/watch?v=gPsAmzVZAdQ
フロストの遠距離SMGが屋根の縁を貫通したので「ヘッドショット+貫通+負傷」となるシーン
>>592
理屈は同じでダメージが139以下なら持ちこたえ140-159以内に収まれば理論上負傷で済む 交戦中に焦って何か押したらGeForceExperienceが出て来て操作不能になって死んだ 味方が5キル0デスで自分が2キルしかとってないのにMVP取っちゃったときは
あ、なんかスンマセンほんと・・・って気分になるな >>593
ありがとう
ずっとモヤモヤしてたから助かったわ バリケード持ってるカベイラに撃たれて死んだんだが!!! プラチナ1まででいいなら取ったことあるよ
でも今のマッチングだと取れる気がしない >>595
2killでMVPなら、
アシスト沢山取ってるんじゃない? >>554
PC版でも裏口リス側の建物裏に投げることでできるよねそれ
bankってなんか変 >>603
まるまる転載だけど・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=eG6gi5Ugtj8&feature=youtu.be >>604
こりゃーひでえ半分ウォールハックみたいなもんだな
関係ないけどコメント欄でまうさー死ねとか書かれててワロタ スレチかもしれないけど最低設定でgtx750tiとCPUi3-4370で虹六出来る? シージだけ落ちているかと思ったら、uplay全部がダメみたいだね。
いいゲームは出すけど、鯖やバグなどはホントひどい。 レベル5がレベル100のマッチに入れられててワロタ
そいつ勝ちチームの3位でキルレもキル3デス3アシスト2の活躍してて更にワロタ
動きは完全に初心者なのに レベル7新兵なのにTKしてくるキチガイっているんだな マジでFFあんの? あ、マジであるんだ
的なノリで普通にやってくるアホマジでいるからな 領事館の円形のテーブルの落とし戸の上にADS設置したらバグって動けなくなったんだけどこれって既知の問題? ADS置いたとき埋まっちゃったんじゃね
カベイラの尋問とかでもたまにおきる テロハンでグレネード投げられたときに表示でないのクソすぎ
小さな物音一つで行動できなくなる ADSに限らず段差から落ちながら
ガチェットを設置するとスタックする
既知ですねバグ修正はよ >>606
60fpsくらいなら出るんじゃないか
知り合いで750tiで動かしてる人いるし モンタがトタトタと横移動して射線塞いでくるから
もしかして盾持ちはTK判定ないのか?と思って敵ごとモンタをブチ殺した覚えはある この壁抜けんのかなって壁越しに味方撃ったら死んだのが最初のTKだったな 壁を抜けるかどうか試すのに味方越しに撃つ必要あるか?
盾使いに判定ないという発想自体謎だが
無知だった時どういう風に殺したとか語り出す必要あるか? むしゃくしゃして人質にクラスターぶち込んだだの聞いてもないのにその後スモークで殺しただの語り出すガイジとなんら変わらないだろ キモオタはコミュニケーション能力が欠落しているから空気も読めず聞いてないことをイキって語りだす チャームのCHIBIってエコーだけすごい顔ぼやけてるけど嫌われてるの? とりあえずそろそろマキビシくんとメツブシくんとポーランド新オペの予想を初めてもいい時期だとは思うよ ぶぅちゃけ今後追加されるのって用途の薄いお遊びオペばっかりだろうしなぁ
現状人気のオペで十分完成されてるし 攻撃 ウルトラキラー
ガジェット 強化薬
能力値がスピード4、アーマ4になる
防衛 ロード
ガジェット ドラゴン
ドラゴンを3匹召喚する(ドラゴンの体力は500) ミラはプロユースに足る良性能だった
なんだかんだで追加されたどちらも産廃だったシーズンは今のところ無かったとは思うのだけれど
なんかマキビシが不安ではある
センサー付きマキビシになってて踏むとリアルタイム位置バレするとかかそういうのか 壁開けオペ:インパクトレンチ装備で強化壁のアンカーを一本ずつ外す オペヘルで3オペレーター同時実装にすることで
今までの「2人のうち1人は微妙だけど、もう1人はまぁ使える」って評価ラインから
「3人のうち2人は微妙だけど、もう1人はまぁ使える」ってとこまで
相対的に難易度を下げるUBIの巧妙なテクニックだよ 絶対破壊不可能な有刺鉄線とかでも十分強そうだが
かかったら位置特定だと強すぎかも >>638
いやいや、修正前の異常射程のスーパー90とニトロまでもってたフロストが完全壊れ性能で真っ先に弱体化されたはず
バックはとあるプロチームが工事用に活用してくれたおかげで工事用ショットガンとして進化し今の立ち位置に収まった >>642
あーショットガンあったか
確かにあれは強力だった
バックのガジェットは壁空けとしてもゴミだったと記憶してるけど使われてたんだ 落とし戸登れる防衛キャラ欲しい
デメリットは足1で バックarの反動って初期から暴れ馬なんだろ?
足3オペ下さい バックはショットガンのブリーチング力が強化されてから使われるようになった印象だな
フロストのショットガンはほんと強かった どうせ今後もスペツナズはグラズ以外全員ネタのままなんだろうなあ 野良で味方が突然Wifiとか言うから何かと思ったけどジャマーのことだとわかった瞬間爆笑した >>595
上手い人はドローンを破壊されないために準備であんまり索敵しないから対象発見のスコアとか稼いでるとMVP取れるよ >>650
べりべりーって貼ってレバー操作する時に裏側に飛び出す十字フック >>651
モバイルWi-Fi持ち歩きすぎやろワロタ >>645
落とし戸登れるキャラ面白そうだけど新しいモーション云々で無理そう
乗り越えADSでさえモーション無しなのに >>649
fuzeはクラスターの範囲広くなったお陰で主にAIMに自信がない人が即ピックしてるイメージあるが フレと遊ぶぶんにはfuze楽しいけどな
LMGもトリガーハッピーで気持ちいいし
カプカンは何も面白くない >>655
攻撃側のラペモーションの使い回しでできねーかなー
普通のラペもそのキャラではできるようにして
以上ぼくのかんがえたしんおぺれーたーでした 防衛スペツナズはSMGにACOG付いたら使ってあげりゅ 防衛側にACOG持ったキャラを増やしたく無いのかなubi的には
遠距離有利の攻撃と近距離有利の防衛ってバランスの取り方だし カプカンにacog渡してedd4つ持ち足3にしてop化してください 足3にしてもヒットボックスがデブである限りは
ASH GSG-9の足3スリム組には勝てないよ 現在足1がただのデメリットでしか無いのが不満
しかもデカすぎる 足1だから少し遠くにトラップつけに行ったらすーぐ凸ASHにころされる テルミ選んでる人がいたからサッチャーにしてたのにそいつギリギリで何故かトィッチにかえた
しかもそのラウンドは負けたわ、何がしたいんだよ 補強壁は既にびりびり状態、なおかつバンディが餅つき待機してるときにテルミサッチャーで確実に破る方法ってなんだ?
ダメージ覚悟でヒーチャ張り付け→貼り付けモーション終わる直前のタイミングでemp作動→即ヒーチャ起動で突破できる? >>677
バンディットがショックワイヤー置いてからビリビリ流れ出すまでの一瞬の間にうまくEMP起爆出来れば餅つき阻止出来るんじゃね
EMP投げて起動→テルミがヒートチャージ貼り付ける間にもう1個EMP投げる→バンディットがショックワイヤー設置したタイミングで2個目のEMP起動→ショックワイヤー破壊 >>678
ショックワイヤー設置し終わった瞬間にヒートチャージ壊れるから無理 ショックワイヤーって設置即発動だよなこれのお陰で起動して焼ききり中のヒーチャなんども止めた気がする
山荘ガレージとかならグレ持ちが投げてくれるだけでバンディ追い払えるんだけどねぇ
野良でそれが噛み合ったときが気持ちいいよね 餅つきの時はいつもemp側だから気付かなかったけど
輝美がフラッシュ投げ込めば良くね? もうフラグ窒息投げて追っ払うか
テルミット一人で出来ることだとスタン投げて音聞けないようにして
ハッタリ貼り付け繰り返して左右どっちか割るかだな テルミットなら俺の横でヒートチャージ貼ってるよ
という冗談はさておきヒートチャージ貼ってる間貼ってる音聞こえにくくならんかなと横で強化壁撃ってんだがバンディット側は普通に貼る音聞こえてんのかな >>671
音聴いてれば返り討ちにできるしむしろその状況は美味いだろ バンディ側だと味方が撃ち合ってる音だけでも全然ちがうわめっちゃべたぺた音聞き取りづらい 味方が何のフォローもしてくれないならさっさと他の場所割ったほうがいいだろ 餅つきバンディなんてよっぽど自信有る奴だろうと割り切ってさっさと対処変える 味方のジャマーとショックワイヤー壊して回ってる奴いたんだけど…
味方に殺された次のラウンドではショックドローンで味方のドローン壊して回ってたけど頭おかしい人だったのかな 名声ブースト四時半頃まではあったけどUSは今でも続いてんの? 今のseas鯖チーター多すぎて萎えるわ
ノンリコイルが最近の流行りかね
試合してたら最低1人はいるわ ノンリコイルって見れば一発でわかる?
動画とかあるかな ノンリコイルがなんだこっちは展開バリケやら補強壁構えたやつに撃たれたんだぞ >>694
前からあるバグだミラ窓もったミラとかもいるぞ
UBIは直す気なさそうだから諦めろん 盾とかショックワイヤー持ったまま撃たれる奴は設定下げろ
うんこPCだと同期ずれまくるからな >>693
動画があるかどうかはわからんがキルカメラ見たらすぐわかるよ この前攻撃側で1対1になって慎重に動いてたらなんか鉄の棒がドアから飛び出してて何だと思ったら展開前補強壁だったんだよな
そこ見てたら補強壁持った敵が出てきて勝ったけどやるせなかったわ BBの持ってるSR反動デカすぎるんだけどあれどうやって運用すればいいんですか 反動あるように見えるけどまっすぐ飛んでるから中心を意識して撃て あとBBだけじゃないんだけど銃のアタッチメントはフォアグリップ安定なのかな、BBは覗き込み遅すぎてアングルグリップつけてるんだけどどっちを取るか悩む テルミットとBBはアングルグリップの恩恵が比較的大きかったはず ほぼ毎回負け試合の途中からぶっ込まれるんだが(#^ω^)ビキビキ ぶっちゃけ初心者はカジュアルなら抜けても良くない?
特に初心者はレベル100以上と当たっても「何このクソゲー」以上の感想は持たないと思うよ?
何回も何回も直せと言われているのに直せないクソったれのUBIに責任がある カジュアルは10秒で次のマッチ始まるしペナ付けないと即抜け減らんよ >>689
UBIは関係してない
クラークがメインっぽいし ただADSしながら棒立ちしてる人って何がしたいんだろう >>711
なんで初心者の尻拭いなんてやらねえといけねんだよ >>711
こう言ってる奴居るけど
俺が20だった頃も200超えのダイヤとかガンガン当たってたし正直文句いうなって思うわ 高レベルスクワッドの相手に低レベルスクワッドが当たったからレベルが高い>>719を入れてバランスとったろwwww >>720
>>711のところに>>719いれたろwwwこれでバランスとれたやろwww
UBIさん勘弁してください なんでも入れるなよ〜
バランス良いチーム編成の方が拮抗して面白いのに >>713
なんだアサシンクリードみたいな感じかと思ったけど違うのか つーかセール時じゃなくとも本体料金の値段下げろよな
人増えねーよ 大体20〜40pingぐらいが日本人って思ってれば良い? 低レベルと高レベルが同じ試合に入ることは仕方ないにせよ今のマッチングは低レベルVS高レベルみたいなクソ偏りマッチあるのがクソ プロリーグって割りと等倍サイト使われること多いんだな
みんなつけられるならACOGつけるもんだと ping40の時もあれば80の時
酷い時は100の時もあるんだけどpotato不安定すぎひん? >>727
良いとき40〜60
悪いときは100までいくwjaで 野良だと敵側が上手くて勝てないけど
2人以上のパーティーでやると敵側が弱すぎて話にならないんだけど チャレンジチャーム手抜きし過ぎ
開発マジで人いねーんだな >>727
北海道で色々繋いでるけど60台だすところが多いよ、苫小牧も札幌も60台だった
逆に東北で80台出る時もある、結局プロバイダーと回線品質次第だよ
日本海越える大陸は90オーバーかな 40レベルで外窓把握して飛び出し戦術使いこなす人もいればレベル100超えて部屋の隅っこで寝っ転がるしか能がない奴もいる
結局は研究とセンスだから腐らず頑張るといいよ 低レベルで動きがいいのは単にサブ垢の人が多いでしょ >>733
一緒に組んでるやつは勿論上手いが、それに見合った敵じゃなくて、ストレート勝とかそんなんばっかりだから
マッチングが糞だってことを言いたい マッチングはどうしようもない少しは諦めろ
R6S人口が少ないのを恨め >>740
「解ってる奴」が二人いれば十分ゲームメイク出来るって事だろう
それだけ連携は重要って事で パーティ組めやネットですらぼっちなんだなお前らwwwwwww >>743
だってフレンド申請来ても怖いって思ってしまう
友達みんなcsだし >>740
誰とは言わんが下手くそなやつがいる分マッチングのレベル帯が落ちてるんだろ Q:なんで俺はヘタクソな味方ばかりとマッチングするんだ!
A:お前にお似合いのマッチングだから 両チームにレベル200↑やキルレ2.0が居る中でただ1人クリアランス1のガチ初心者混じってて気の毒だなと思った まあマッチングがクソなのは事実だけどね
フルパで外に飛び出してきて中に入れず開始1分で終了みたいな試合もたまにあるし バックで真上の敵抜く時って
スケルトンキーで天井抜いてから即切り替えて撃つのと
スケルトンキーで天井抜いてから更にスケルトンキー連射するのどっちがいいんだろう
後者でちゃんと敵死んでくれるのかな? アルファパックまだなのかね
パッチノートに書いてあったけど前のアプデで来なかったし 実装はするけど利用は出来ないんだとさ
いつものUBI 実力が不安定で10キル取れる時もあればずっと0キルの時もあるんだけどどうすりゃいいんだろうね >>758
キル取れるときのことを常に意識しろ
敵が弱いだけかもしれんが レベル6のイェーガーいたけど完全に経験者の動きしてたぞおい! 前誰かが書いたけどサブ垢が蔓延したせいもあるんだろうなぁこの糞マッチは スターター民だけど問題ないと思う
慢性的に金欠になることと、それに伴って新オペの開放に時間がかかることはまあしょんぼりポイントだけど
少なくとも名声不足のストレスで精神に異常をきたしたり、精神に異常をきたしたり、
精神に異常をきたしたりしたりしております、せん。精神に異常をきたしておりません
精神に異常をきたしておりません
精神に異常をきたしておりません 元々スターター買うような奴なんて金欠の学生くらいのもんじゃねえのか
今時こんなゲーム鍵屋で3kもすりゃ買えるのにそれすら買わないようじゃね スターター勢でパス2つとも買ったけど結構楽しみながらオペ解除できたと思うよ スターター+課金でシーズン1のオペだけ開放するのがいいんじゃね
スチームセール時のフルパッケ版とほぼ同等の値段だし、長い目で見れば全キャラ開放早いでしょ スターターって必要名声多いけど、リアルマネーでのオペ解放は普通なの? こんな0秒スポーンキル対策で右往左往するんだったらアクションフェイズ開始後3秒くらい外に銃弾飛ばせないようにすれば良いのに スターターは追加課金無しだと全オペ解除に500時間以上かかると思う
俺はシーズン1オペは課金したけどそれでも全解除に300時間近くかかった ある程度やりこんだ後にはどうせ4種くらいしかオペ使いまわさないから、サブ垢とかにはスターターでも全然余裕なんだけどな 最初のオペ4つともらえる600pで新オペ1個開放して、ゲーム気に入ったらシーズン1の開放セットでも買えば大した差はない上に最初の時点で合わなくても損失少なくて済むぞ 特定オペのヘッドギアが一々外されるんだけど既知のバグ? ガイジをセット 距離を取れって元ネタ何?
ADSもジャマーも違うよね 攻撃の時にモジモジしてる奴が防衛でガンガン前出るの本当イラつく
そこ覗いて何かいい事あるのかよと フューズ解除して使ってるけどなかなかクラスターチャージでキル取れない
むしろLMGが使いやすくてそっちでスパスパキルとってるわ まあ強化されてからはしっかり警戒されるようになったからな 本当に攻撃側もじもじはやめて欲しいわ
味方の位置も見えていないのかクリアされた通路を永遠botみたくみてるやつは脳に障害でもあるのか 2、3人で同じところ見てるからな
誰かドローンで見ればいのにって思う クラスターチャージ設置する時は床あり窓ならしゃがみで、ラペ窓は一番下に設置するようにするとバレても壊されにくくなるな 窓とかにブラインドがあると訳もなくシャッって指でやって覗いちゃうだろ? 攻撃も防衛もガンガン前出るやつの方が嫌いだわ 、あいつ死ぬなって思ったら案の定すぐ死ぬし
撃ち勝てそうにないのに逃げようとしない、頭1個出しとかせずに窓ガン見、警戒されてるところに飛び出す、動けてると錯覚してる雑魚じゃん 今更だけどMP5KにACOGつけられなくてMP7はOKってのも変な話だよな このゲームだけゲーム中切断が起きるわ
スペック的には問題ないから完全に回線が原因なんだけど 準備フェーズで味方のドローンが全滅したらどこでスポーンするかわかる全体マップでますよね?
あの画面をドローン壊される前にだす事はできますか?カジュアルです チックレート上がってから回線弱いとラグ酷いみたいね >>791
SASはスモークとスレッジがイングラム買ったせいで貧乏なんだよ モンターニュで上手く殴り防いでる筈なのに、キルカム見ると横がら空きなのホントにひでぇ >>791
ミュートくんは若造なので先輩にいじめられイングラムとACOGを取り上げられた
昔はおしゃべりだったが
サッチャーに寝てる間にEMPでジャマーを壊されるなどの陰湿ないじめを受け
心に傷を負い無口になったのだ >>790
もじもじくんオッスオッス
残り15秒で慌てて突撃するのやめちくり〜 劣勢になると見方が抜けて優勢になると敵が抜けていく
ほんとにプレイヤーがゲームをつまらなくしてるわ 俺はここのスレ見て金が有り余るとか聞いたからスターターで解除楽しもうと思い購入したが…
解除に予想より時間掛かってるわ
まあそのおかげでモチベーションは下がらんが 攻防2種ずつしか開放してないけど満足
二つともとられたことはまだないし プレイ時間1500時間越えた
近年稀に見る名作FPSだ
>>801
カジュアル廃止してランクだけにするか
カジュアルでも重めの途中抜けペナルティ導入して欲しいな カジュアルをFF無しとかよりカジュアルにすればランクに人集まるかもな
csgoのカジュアルはカジュアルすぎてつまらんからMMしかやらない人おおいし >>806
その案はいいな
とりあえずGOみたいに敵の視点も見れるようにするべき 久しぶりだと音に慣れないな
入り口とか穴とかあるとそっちから聞こえるのか? >>805
ランクですら抜けるアホがいるんだなこれが 途中抜けしたら解除したオペが2つランダムで使えなくなるのはどうよ
3日間だけ ボタン消しても強制終了するんだろうな…
やっぱ何かしら手痛い罰がないとダメだわ
少人数制なんだから一人抜けられても困るしゲームにならんのはUBIはメーカーとして放って置いてはいけないだろ
結局はプレイヤーの質だがある程度の拘束力がないとアカンな ガチャ機能がどれだけ途中ぬけ減らしてくれるかは楽しみだな αパックは、マッチ勝利で貰えるから、むしろ途中抜けは加速するで。 途中抜け不可能にしたりペナルティつけるとそれにより生じたストレスから別の問題呼び込みかねないからなぁ
例えばさっさとマッチ終わらそうと妨害行為やスパイチャットやFFしたりストレス爆発して暴言の嵐吹き荒れたり
或いは普通のnoob君が除外投票もされず抜けれない中めちゃくそ文句言われ続けて嫌気が指して即引退したり
回線落ちとか無限ロードの時どうすんの?とか他にも色々あるだろうけど抜けたい奴を引き止めたからと言って必ずしも改善はされない
途中抜けマッチに入りたくないんや!!!ってんなら途中抜け防止じゃなくて途中マッチには入りませんボタンくれ!!って要求すべきだし
まず糞マッチングシステムどうにかしろってのが結局先なんだよな まあ民度というか相手の顔が見えないから罪悪感がそこまでないってのがしょうがない部分ではある Echo練習してるけどやっぱスピードがネックなんだよなこいつ
PTで使えって話なんだろうけど、前に野良で上手く使ってる人に憧れてしまった >>813
TTSへの招待がくるらしいけど
PCと一緒のサーバーなのかは知らない マウサーマウサー言ってる連中と一緒にやったってどっちも幸せにならんだろ LoLみたいに度重なる途中抜けや暴言はしばらくランク出来なくしたり、BANやチャット不可能にしたらええねん 何で途中抜けがそんなにギャーギャー言われるのか
しかもカジュアルで
2-2の佳境で途中抜けから補充されずに5人対3人とかの場合は困るが
大体途中抜けなんて開幕即か遅くて2ラウンド目の半ばだろ >>827
ソロでカジュアル行ったら大体途中からだしそれが試合始まったばっかりだったら待たないといけないからめちゃくちゃ萎えるだろ 最近はラウンド1開始直後に抜けるやつも多いわ
マッチングしてから試合が始まるまでが早いから敵を選別してる層が開始直後に見て抜けてんだろうなぁ エラーで落ちる事もあるしな
カジュアルなら別に気にしないけど
4人抜けて俺一人残るとかさすがに止めてほしい オペ選択終了からドローンフェイズ始まるまでの間のロード時間で途中抜け途中参加が発生するとロード長くなりすぎて人がどんどん抜けてくんだよな
で最終的に五分待って1vs3とかで試合始まるからクソ >>828
もう一回入り直せや
どんだけの時間が掛かるっつうんだよ 試合で勝ってるのに抜ける、始まってもいないのに抜ける
開始直後抜けてマッチング延長させる、よく分からないタイミングで突然抜ける エコーのセリフが好きなのは分かる
俺もよく職場で使う 一戦が短いから途中抜けされても影響は少ないはずなのに
ラウンド制になってるせいでぶち壊されてるね。 楽しないとな→出来る上司
利口な怠け者〜→ヤベえ意識高え奴だ近寄らんとこ
充分回り道〜→嫌味ったらしい糞上司 Efficiency is clever laziness. かっこいい pc版の安いやつ買ってやろうとしたらランチャー?が応答しないんだけどだれか対処法わかる人いますか? 一時ファイル消してみたら?
関係者ないかもだけど。 途中抜けはαパックの獲得率?が大幅に減るとかしてくんないかな 途中抜けはしていいから途中参加しませんボタンがほしい αパック貰うには勝つ必要があるんじゃなかったか?
途中抜け推奨やぞ 俺は敵を認識してないのにゲームが敵を特定+10くれると焦る 勝ったほうがメーターは早く上がる、負けても上がるけど ショックドローンにヘルス100で殺されるやつなんてCS版でも見なかったぞ… コミュニティーマネージャーCraig Robinson氏がredditで行った報告によれば、UbisoftはXbox One版またはPS4版所有者への招待をまもなく波状的に開始。招待を受け取ったプレイヤーはテストが始まった際、PCのUplayクライアントにテスト版が表示されるそうです。
この書き方だとCSからプレイするんじゃなくてPCからプレイさせられるように見受けられるんだが ショックドローンに刺されても動かない漢のタチャンカ居るよな もしかしてスペイン組のプライマリショットガンって結構つよいのでは?
あとファベ2階1階爆弾の2階ベッドルームから屋上がわ階段をミラーでみるのつよいけどもう一個はどこにおいたらいいだろう? 性能はともかく脚1で持っても話にならんしジャッカルならサブの方で充分だしで微妙すぎる
ミラーは下手に貼った所で叩き割られて相手の射戦作りに貢献するだけだから最初から無理に2個貼る必要はないぞ 北側2Fとかのどうでもいいとこに張っておくと
「え、なになになんか居んの?」って開幕敵が戸惑ってドローン回してくれたりして面白いぞ
どうせ張ってようが張ってなかろうが割られるような土壁だから
割られても大して痛くないし >>852
死んだ味方が自分のドローンで視認した時とかも持ち主に入るよ たかだかドローン回させるために一枚使うとかレベル低すぎるだろ ちゃんとレス読めよ
無理に2枚張る必要ないってレスからの流れだろ 相手のミラは無駄なとこに貼る無能だなとしか思われんぞ ちゃんとレス読めよ
味方に割られちゃうから「最初から」無理に2枚張る必要ないってレスからの流れだろ そもそもファベーラでミラ持ってくるのが愚策だしなあ チャレンジ消化とかもあるし一応はねぇ〜
カジュアルでいろいろ試してみたいやん? 実際ファベーラのミラは貼った所で大抵別の場所から迂回されるか見てる暇もない強襲くらってガダガタにされるかだしなあ 来週2.2パッチか。ガチャでブラックアイススキンゲットしたいもんだわ 返金って言ったら丸々戻ってくるイメージで誤解されるから
言うなら還元じゃないか TTSのあれクロスプレイって意味なのか?
PS4版R6S持ってる奴に抽選でPC版TTS参加権タダで配るってんじゃなくて? >>880
それが正解だと思う
要するにそれなりのPC持ってないとプレイすらさせてもらえない あークロスプラットフォームではなくただ単にTTS参加券を配るってことか アルファパックの為だろうけどスキンやチャームにレアリティが振り分けられ始めているが
いまいちレアリティの基準が分からん
いつでも安く買える単色オールラウンドスキンが
過去の有料期間限定スキン等と同じ「エピック」クラス?
「ラッキー」とか「ハートアタック」みたいな最初期の一日限定ログインボーナスが「レア」?
史上最も難しいチャレンジを要求した「ナットクラッカー」が「コモン」? 現状名声2000のヘッドギアだろうが27000のヘッドギアだろうと全部コモンだし
まともに考えてつける気はないんだろ
UBIだし 味方が通ったところだからクリアだなと思ってすぐ後ろついて行ったら自分だけ殺されるバグなんなんだよ ドクのチャレンジがテロハンでも進むらしかったので
ソロテロハン防衛で人質射殺繰り返してたらクリア出来ていた
楽だったが釈然としない やっぱブリッツバグってるだろ
フラッシュ浴びせた相手に2回も真正面からナイフで殺られたわ 運河最上階で飛び出してきた相手にブリッツでフラッシュしたら建物から落ちていって笑った フロストのウェルカムマットに挟まれた状態でカベイラに尋問されている情けない自分を
ミラとヴァルキュリーにマジックミラーとブラックアイ越しに見られながら
アッシュとヒバナのブリーチング弾とペレットをケツにぶち込まれて悶絶しながらIQのプリケツを眺めたい オレゴン会議室で補強サボる池沼二度とゲームすんなよ 200時間やってもプレッシャーへの弱さで変な動きし出すのと柔軟に動けずもたもたするのが治らない
よく考えたら人生何十年もプレイしてても治ってないしこのゲーム向いてないのか 全マップでカプカンのトラップポイント調査した甲斐あって
けっこう引っかかってくれて楽しい
微妙なオペだからこそトラップキルのログが流れるとニヤっとしてしまう 以前はマッチングに何分も掛かってたが
最近は30秒以内で始まるな
なんで最初から出来なかったんだ? >>898
以前はランクやらMMRやら考慮してた
人が減ってそれだとマッチング時間かかるのでランダムマッチングにした シージデビューしてからの認定
クリアランス60ゴールド4
クリアランス100ゴールド3
大して変わらんかった さっきエリア確保のとき真ん中の機材が占領中でもないのに試合中ずっとブーブー言ってた
オ ペ レ ー シ ョ ン ヘ ル ツ デフューザー設置中の敵殺したら
まだ4人残ってるのに何故かWINになって笑った
これがオペレーションヘルプだ 次のアプデでタチャンカへのHSが無効に
オペレーションヘルム!!! 違うゾ
次のタチャンカは設置したLMGをシールドごと持ち上げて10秒間だけ移動撃ち出来るんだゾ フラッシュバンは至近距離なら後ろ向いても回避不可、フラッシュシールドは効果範囲内なら後ろ向いてても効果変わらず
むしろフラッシュシールドの有効性がわかった感じでは?
元々範囲が5M位ってのはわかってる事だし
背中向けて逃げ出す奴にダメ元で使うとよく引っかかってたけど、こんなハッキリと効果あるとは思わなかった 今考えたらグラサン率高いのにフラッシュバンってあんな効くもんなのか ブリッツのフラッシュは強すぎたからかなり初期に弱体化されたのだ 何でもいいからタチャンカは360度撃てるようになれよw ヨルハsyamuとか完全に目隠ししてるのになんでフラッシュバン喰らってんだよ じゃあニーアオートマタパルス使う時は普段から視界真っ暗にしないと こうもりみたいに音波で位置を把握してんだろ?wallhack状態にしなきゃ イェーガーのヘッド判定おかしくない?
頭だけ出してる時全然当てられんのだけど、デカイからそう感じるだけ? イエーガーの耳あては前まで肉が詰まってたけどこないだ修正された
耳あてはヒットしないから頭デカく見えても当たり判定は小さいぞ ヒット判定変わったからな
ヘルス後はあんまりやってないからまだ慣れないわ 人質関連のバグ多すぎだろ
オペレーションヘルスいい加減にしろ アクティブどんどん減ってるし巻き戻りバグを始めとした致命的なバグ治らないし末期かよ >>920
これな
残り時間とか敵味方の残数とか色々考えながら
よしっ勝った!→どぅーん→負け
ポカーンですわ バグじゃないけど、KapkanのADSに人質連れた敵が突っ込んだら人質が間に入ってたらしく、即死じゃなくて負傷になったのはワロタ
しかも人質死んでないし
色々着込んでる割に特殊部隊弱すぎじゃないですかねぇ() >>924
ヒント レインボー部隊内の演習
クレイモアとかc4みたいな爆発物があんなしょぼ火力なわけねーだろ クレイモアって障害物なかったら50mぐらい離れてても
運が悪かったら死ぬからな
鉄球埋め込んだ地雷やばすぎ じゃあ実戦で打ち込むクラスターチャージは今の数倍くらいの威力があるのか・・・。
人質どころか、建物ごと吹っ飛びそうだなw チームのマッチング成功したことないんだけどみんな使ってないの クレイモアは殺すことより機動力奪う目的だからな
殺すより惨い クレイモアで足止めしてる所で待ち受けてた奴にやられた時は思わず全チャでファック打ったわ 盾持ち相手に苦手意識あるんだけど海外のダイヤ帯の人も辛いって言っててちょっと安心した
こいつらだけヒットボックス戻して 正直ビットボックス修正はブリッツのためなとこがあるから
盾持ちだけ元に戻るは絶対ないだろうね 嫌なんだよ相手ほとんど100以上で自分たちのチームは一桁台なのは
マッチメイキングを直すのはUBIの公約だったはずなのに
こんなんじゃ途中抜けなんて防ぎようがない これって鍵屋で買ったシーズンパスでも
UPLAYからできますか? 盾持ちは下手にロングに体出すとうまいACOG持ちに腕抜かれるからな これって鍵屋で買ったシーズンパスでも
UPLAYからできますか? 上手い盾の腰だめ撃ちは中距離でもヘッドに当たる
俺の盾の腰だめ撃ちは近距離クロスヘアど真ん中にも飛ばない
何故なのか 鍵屋で買ってもいいけどトラブル起きてもここで文句言うなよ
あとUBIのポテトに文句言うなよ 正規の購入資金も鯖には入ってないから好きなだけ愚痴っていいぞ 「G2Aを利用するくらいなら海賊版で遊んでくれ」、ゲーム開発者が同社の害悪について語る
https://damonge.com/p=17104 カジュアルのマッチング糞すぎランク行くか
↓
マッチングしねえ… >>950
よく貼られてるけど意識高いインディーメーカーが謎理論で言ってるだけだよねこれ
まずキーが発行されてる時点で公式に金入ってるし
メルカリみたいなもんで、結局自己責任を理解してんならどこで買うかは客の自由 どこで買おうが知ったこっちゃないが鍵屋の話は鍵屋スレでやれ G2Aにつきまとう実態
Doucetが主張しているG2Aの実際のコストによれば、
G2Aにて販売されているゲームキーの多くは盗まれたクレジットカードを利用して購入されたゲームキーであり、
クレジットカードの不正利用が発覚した場合には当然ゲームキーは無効となる。 まあこのスレ始まって以来鍵屋で買って無効化されたとか言う奴現れたことないし 盗まれたクレカというけど、盗品でそんな数のゲーム用意できんのか?って思うわ
むしろ現金化とかそういうカンジか 割れたのに割れてないように見えるバリケードマジでやめて欲しい >>960
一回だけクレカ情報とられて一瞬で50万近くG2Aに使われてたことあったわ
なんかネットマネーみたいなのに変換してそっから自分のもの買ってるかんじだった >>964
http://i.imgur.com/UYy3wCl.jpg
こんなかんじにいろんなゲーム販売サイトで使われてた
これは一応全額戻ってはきたけどw 敵平均ランク200超え味方50以下
おかしいだろお? 200越えは滅多にないけど
平均150vs平均50はけっこうある 全ラウンド30秒以下で終わったわ
俺が初心者ってのもあるけど悲しい 攻撃も30秒で終わるとかレベル差関係なくそもそもがアレだろ 鍵屋のシーズンパス大して安くないから鍵屋で買うメリットがほぼない
ゲーム自体はuplay版なら2000円くらいで買えるからお得だな
バグだらけバランス酷いのに定価で買うアホなんかいないと思う たかだがゲームソフト一本定価で買えない貧乏人がケチつけんな 2ラウンドしかとってないのに勝利したことになってワロタ
カジュアルでよかったわ >>972
いくらなんでもこのゲームは定価の価値がなさすぎる
ほぼオンラインのみなのにバグとかバランスが酷いからなあ
キャンペーンモードでもオンラインが酷くてもあれば文句はなかった >>974
キャンペーンモードがあればの間違いだった エンジニアならスレは建てられるな
もう大丈夫だ。問題ない ワッチョイつけるの忘れた
規制されたから誰か立ててくれ Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round88 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1500253638/ 爆弾部屋取れたときのために近くにディフューザー置いといたのにわざわざ拾って中突っ込んで死ぬ池沼消えろや クラン戦でもしていればいいじゃない
野良行かなければ池沼と会わなくて済むやんけ
あっ…ぼっち… そういう奴らってチャット見てないしVCも聞いてないからなあ このスレの中身が欲しいか?命が惜しくないなら教えてやろう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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