【Chucklefish】Starbound Part38 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式サイト
http://playstarbound.com/
公式フォーラム
http://community.playstarbound.com/index.php
公式Wiki
http://starbounder.org/
前スレ
【Chucklefish】Starbound Part37
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1483690516/
関連スレ
【Chucklefish】Starbound 質問スレ Part1
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1470901981/
日本語wiki
http://ja.starbound.wikia.com/wiki/
http://starbound.arcenserv.info/
サーバーリスト
http://starbound-servers.net/
アップローダー(NG規制対策のためのスペースを抜いてアクセスしてください)
h t t p : / / u x . g e t u p l o a d e r . c o m /Starbound_jp/
次スレは>>970が立てること
無理なら指定してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ●種族について
種族によって異なる要素は以下の通り
・キャラ自身の外見と作成できる防具の外見
・宇宙船のデザインとペットの種類
・NPCに話しかけた際の反応
・Novakidのみ序盤から銃を作成可能
ただし、いずれの要素もゲームプレイへの影響はごく小さいので
見た目だけで選んでしまってもOK
一応種族ごとに文化や歴史設定が練り込まれているので
こだわる人は公式wiki等を熟読して気に入った種族を選ぼう
●難易度について
・Casual………死亡時に所持金の1割を失う。空腹要素なし
・Survival……死亡時に所持金の3割と素材、食料を失う。空腹要素あり
・Hardcore…死亡時にキャラクターロスト。空腹要素あり
初心者ならとりあえずCasualがおすすめ
食料調達もそれほど難しくはないので、生活感を味わいたい人はSurvivalでも可
●最初何したらいいの?
イントロミッション終了後、宇宙船のAIと会話してシステムを再起動することで
惑星にテレポートできるようになる
地上でゲートを見つけOutpostにワープしよう
●ゲートが動かないんだけど?
ゲートを動かすのにCore Fragmentが20個必要
初期惑星では廃坑道のようなダンジョンが生成されるので
奥にいるミニボスAdult Poptopや置いてある箱から必要な分を集めよう
もし足りなければ惑星の地下へひたすら掘り進んでいくと大量に見つかる
●Outpostでは何を?
まずは画面右へ進みEstherおばちゃんに会おう
船の修理に必要なクエストを受注できる
これ以降もメインクエストは全てEstherから出されるので、定期的に顔を出すべし
他にもApexの科学者からはTechを習得するためのクエストを受けられる
どこに進むのか分からなくなった場合は画面右上のクエストアイコンから
知りたいクエストを選択してTrack Questを選ぶと進めやすいかも
●Outpostの店が閉まったままなんだけど?
上記の船修理クエスト終了後に開店する
なおマルチプレイでクエストを初クリアしてしまった場合、開店しない仕様なので
面倒だが新キャラをつくって修理クエストを再度こなそう
●船の修理が終わったけど何をやれば?
そのままEstherに従ってストーリーを進めてもいいし
メインクエストを放置して拠点や植民地の建設に精を出してもいい
いずれにせよ行動範囲を広げるためEPP(Enviromental Protection Pack)が必要なので
ForestやDesert惑星で素材であるタングステンや砂を集めよう
Breathing EPPが完成したら背中に装備し、月(Moon)に移動
他の星系に移動するために必要な燃料を採掘できる
●コの字型のツール(Matter Manipulator)で掘るの遅い、液体を採取できない
Manipulator Moduleで強化できる。クエストや宝箱から手に入れたら
画面右上のマニピュレーターのアイコンを選んで強化したい部分を選択しよう
●船を拡張できるって聞いたけど
惑星住人から出されるクエストをクリアすると、住人がクルーに志願することがある
クルーを一定数雇用すると船のアップグレードに必要なライセンスを貰えるので
Upgrade Moduleを所持したOutpost右手屋外にいるおっさんに話しかけると船をアップグレードできる
クルーの雇用が面倒であれば偽造ライセンスを購入することもできるが
その場合でもUpgrade Moduleは必要なので注意 自宅作るのめんどくさいから序盤に制圧したサル研そのまま拠点にしちまったわ
どうせ定住するなら見た目イカすロボ城にしときゃよかったと今更後悔してる Starboundって廃れてきてんの?
特にWikiとか翻訳関連誰も作業してなくない? 海外ではそれなりにという感じなんだと思うが
日本だと現時点のアクティブでテラリアに負けてそう 海外は未だに60人鯖が満員になるレベルで人気だけど日本はね 翻訳終わったらやろうと思ってて積みゲー
stellarisたのしいれす >>23, 24, 25, 26
そうなんか……。
面白くないわけじゃないんだけどな。。 国内鯖でまともなとこあるの横浜ってなくなっちゃったんだよね 横浜突然消えたからな…
ここの住民もちらほらいたから寂しい テラリアに比べたらMODのFU入れてやっとバージョン1.0みたいなもんだしな
各惑星毎に変化あるボス部屋や特色でもできたら数ある惑星どんどん行く意味もできるんだがなぁ シックなクッキングテーブル全然見つからないんだが
ひたすら雪原バイオーム周って地下も探してるがアウトポストシリーズであれだけ見つからない FU好きだけどそれ入れてようやくバージョン1とかは正直理解できない
このゲームに求められてるのはああいうのじゃないだろう >>34
星を巡るゲームなんだからFUは必須だろ
バニラじゃ劣化テラリアでしかない よく知らんのだけどFUって大規模オーバーホールMODっていう認識でいいの? クリア後ダンジョン入るために消費型鍵がいちいち必要なのが気に入らん
武器強化するためには何回も入らないといけないのにくそめんどくさい素材を大量に要求してくるし
まあ武器強化して何を倒すんだって感じだが >>41
まぁそんな感じ、FUのみだと厳しさもかなり増すが他の各種便利MODを入れるとマイルドになるという感じ
バニラと違って極めればマイニングレーザーで掘りまくったり空飛んだりとそんな事もできるようになる マイクラでいう工業化MODらしいからデフォだと敷居上がりそうだな バニラに敬意を払わない奴はmodを語る資格は無いぞ 雰囲気もバランスも全く違うのになんでそんな適当なこと言えるのやら
あとあのmodは基本バニラそのものには干渉しない >>49
なんだろう.....名言過ぎるわ
テンプレ入り決定 アップデートが全然終わらなくてゲームできないんだが… 別ゲーでアップデートが全然終わらないことがたまにあるわ
ゲームアンインストールしてインストールするとうまくいくことがあった いやいやGOGかもしれん
右クリで整合性チェックしたことあるな 52だが整合性チェックしても何もなかったよ…
アンインストールしてアプデしたらコンテンツファイルがロックされてるって言われたわ
原因わかっただけでも進展したぜ フェネロックスちゃんとkemonoちゃんにはおっぱいがある
ふろーらんちゃんには実がなっている このクソゲーさっさと消えろ
このゲームやってるやつもガイジ まあすぐ上の連中のせいでガイジは否定できんなあ?(責任転嫁) どうでもいいが30スレ目でテンプレからリンクが消された日本語wiki
http://starboundwiki.me/ wikiのくせにwikiしてない奴だ
久々に見たな、まだ更新してんのかアレ? 収入が減ってきたのでなり振り構わずスパム宣伝してる説 そこ最終更新が2月で草生える
しかしそれでもテンプレのwikiよりはマシなあたり日本語コミュ完全に終わってんな
やっぱり英語wikiがナンバーワン ! 公式の英wikiは没データも完備してるし有能
ほったらかしのページも多いけどとにかく便利 公式wikiの方はもうこれ以上更新の必要がないってくらい充実してるからね
https://www.reddit.com/r/starbound/
あと次からこれテンプレに入れたらいいと思う
英語読めんでも建築関係は画像見るだけでも参考になるし フローランちゃんのまんまんをいいにおいにするアップデート 今公式はBug Huntがクリア出来ない状態にあるんじゃね? 建築は>>79にあるチュートリアルと同じように
先に大雑把な形だけ決めてから埋める形で作り始めるほうが
それっぽいのを作りやすいなあ
増築していくやり方だとどうしても豆腐か三角屋根になってしまう どうせならクリスタルコア自体をエドウィンみたいにコンボ回数でミニオンのスタッツ決まるようにしたら面白かったのに
コインコイン段取り擬態段取りクリコア→ミニオンが6/6 な感じで なんか地味に公式ついった垢に情報が上がってるね
宇宙ステーション建造はブロック選択式なのかな?大部屋作れないとかだったら嫌だなあ、、、
MECHのパーツ選択はYESだね! Gnome Gunが見つからない
3か4の宝箱から出るって認識であってる? ぐぐったらMutated惑星で拾ってる動画(1.0時点での座標まで映ってる)が出てきたよ
ていうか、結構やってたつもりだったけどこんな武器あったんだな youtubeや惑星共有サイトにあった座標とかは見に行ったんだけど無くて。
1.2で色々変わったらしい
後出し情報&質問スレがあったな、すまない インテリアの豊富さ以外でTerrariaに優ってる所が
個人の感想でしかないが、正直ない
まあインテリアの豊富さってすごい重大なんだけど BGMも勝ってると思う
要するに雰囲気は最高に良い 宇宙を旅するサンドボックスってのはすごくいい
あとBGMもかなりすき 建築の快適さでは圧勝だな
アクションゲームとしてTerraria に軍配が上がるけど キャラメイクの楽しさが好き
terrariaのが先に出てるし馴染んじゃってるから比べちゃうけどstarboundも独特の良さがあるよな スタバはもうちょっとでも軽くなるとだいぶ評価も上がる気がするんだけどな・・・ アプデが毎回しょーもない内容ばっかなんだもの
そして更新遅すぎて忘れ去られた 去年の九月だったわ……まさかこんなにプレイしてないとは 最初から最後までワンパターンだったな
次のレベルの星行くために必要装備作って
そこでまた次の星にいくための装備作って〜
糞ゲーRPGでももうちょっと何かあるぞ ストーリーはチュートリアル……ストーリーはチュートリアル…… mod入れつつまだまだ楽しんでるぜ。
FUはハマる アプデきたらやろうと思ってるけどこないからね仕方ないね 建築と植民地経営がメインなのにストーリークリアしたら終わり!って人が多いからしゃーない 背面に右クリックで素材貼れるのと掘るマスをボタンで大きさ変えられるのは確かに最高や もう少し軽くて後半の惑星の種類が多ければなぁなんては思ったな
個人的に難易度はこのくらいで十分かなー FU入れると惑星巡る理由出来るしバリエーションも増えるけど負荷は悪化するから…… クソスペでも快適ぬるぬるなんだからPCでやってないだろ FUはMOBの沸き上限解放してるのが不味いな
ハチ惑星でズーム一倍にすると空がハチで埋まってて草はえるわ クソスペでも快適ぬるぬるってバニラで家具一つも置かずに延々マップ巡りでもしてるのか クソスペの下はゴミかな
atomとかc2dとかそのへん? PCを買い換えられないキッズくんだっているんですよ 低スペの阿呆「重い重い重い〜!」
おれ「うるせーなPC買えよ」 伸びてると思ったらしょうもない事してるな
くそすぺだけど住人呼ばなきゃそこまで重くないよ 低スペでプレイ出来ないという文句にPC買えというお門違いな返答どこでも多すぎて草
まあ自己責任というかプレイしなきゃいいんだが できんもんはできんで諦めるしかない 最適化するくらいならその工数を内容の充実に振り分けて欲しいな
重くなっても買い換えればいいだけだけど、やることないのはどうしょうもない 底スペでプレイできないなら新しいPC買えばいいってお門違いなん?一つの手段だと思うんだけど スタバは高スペでも重いんだから買い換える意味がない
っていう皮肉かもしれない( やることは自分で見つけるゲームなんだけどなあ
まあ見つけられなかったんならしゃーない
もっと解りやすいゲームやった方がええ 話の流れ変えて悪いんだが、このスレ民用のいつでも遊べるサーバー用意しないか?
横浜が亡くなってから交流すっかり途絶えちまったもんでね 自分は建てられないので了承を得たらサーバーリストから適当な所見つけて来るけど
どうする? 元からいる住民となんやかんやあって潰れるんじゃないかってことじゃないの分からんけど 何か勘違いしてるようだが過疎サーバー選べば問題ないし例え人がいたとしても星の数は無限大だからお互い別々の拠点も作れるし大丈夫
外人ばかりいるサーバー選ぶと日本語ではチャットが浮くから過疎+日本サーバーがいい感じ まさかとは思ってたけど他人の鯖で草
いつでも遊べるサーバ用意しないか?(マジキチスマイル このアウトソーシングな時代、むしろ自分でサーバー持ってる方が割りと特殊な気がしないでもない >>158
公開鯖で勝手に建築したらBANされたんだよなぁ
ちな日本鯖 >>163
どこでもそうとは限らないだろ、何でこんな否定的な意見多いんだ
俺は賛成してるから用意できるもんならしてくれよ >>163
そら単にサーバー管理者がおかCだけでしょ
他のプレイヤーの拠点取り壊して自分のを建てたとかならともかく こう言っちゃアレだがこのスレ見れば分かる通りJPコミュは過疎ってる上に
煽りカス常駐しててちょっと目立った事すれば叩かれまくる最悪民度なので
素直に英語勉強して外人と遊んだほうがいいんでないかい そもそもこのゲームをわざわざ他人とプレイしようと思わん そういえばワッチョイの前半二文字はIPアドレス序盤三桁で決まるらしいな
ルータの再起動でIP変えても大体そこは変わらないらしいな マジかよって思って確認したら一個も被ってねえぞゴルァ! 確かに変なのもいるけど以前はちょくちょく皆横浜に来てて遊んでたんだよ
とはいえ過疎ってるし鯖見つけるのはアプデとかで人が帰って来た時とかで良さそうね このスレROMってる奴たくさんいるよね俺もそうだけど30人はいそう 久々にやり始めるとなんだかんだ楽しい
のんびり畑作って料理して遊んでる , -‐- (Y)
,' θ 9 i´
(>i、"__ワ ''_!<)
`ト船`ヽ ̄i'´
|、_ヽ橋,|
!_ノ⌒ヽ_ノ
梨汁プッシャー定期 Chucklefish開発の新作が二つ発表されたけど以前の海賊ゲームはどうなったんだ
人員は充分だからStarboundの更新には影響ないって言ってたきり続報聞かないけど ランダムな地下ダンジョンボスとか、自分より遥かにでかい大型の亜種とか実装して欲しい
ほんでハクスラ要素強化してほしい
てゆーかもうなんでもいいからアプデしてほしい 武器もブロックも自作出来るしダンジョン作ろうと思った事はある 自作じゃないんだ、ランダム生成される巨大敵やハクスラ要素が欲しいんだ
ダンジョン作るのは楽しそうだけどw
完成したら誰かに遊んでもらうとか楽しそうだ Finnさん、starboundはもう諦めたんかなあ
ターン制ストラテジーみたいなのに興味映ってるみたいだけど メインプログラマーで開発の中核だったBartweが抜けてからアプデが一気に遅くなったからそういう事なんだろ
Bartweはアーリーやる前から熱心に開発の配信してたしな HAHAHA!!
今時子供だってそんな冗談じゃ信じないz、、、
ま じ だ っ た ! アーリー時代に比べたら大分MODを取り込んだような感じになってきたなあ
カスタムメック楽しそうだ いつも通りperformance improvementsが 自分がマルチで鯖を立てて、他のプレイヤーの船から惑星に降りて冒険をしていました
その後ゲームを終了し鯖を立てずにローカルでプレイしたところその惑星での続きでプレイでき、そこの地表で死んでしまいました。
リスポーン後にその地点にはどうやっても行けないことに気づきました。これはマルチでまた他のプレイヤーに飛んでから惑星に降りないとたどり着けないのでしょうか
また落としたアイテムはずっと残っているのでしょうか。 セーブデータ見て座標確認すれば多分行ける
アイテムも多分残ってる どうやってもいけないってのがわからない、具体的にどんな試行をしたのか書かないとわからんぜ
あと、次からは質問スレがあるから、基本的にはそっちにね 何もしてないんじゃないの
同じワールドデータでやってるなら単純に座標が分からないから行けないってだけだと思うが 開始はマルチの惑星だったが宇宙船戻らずに逝ったからリスポンはローカルの星に戻ったんじゃね うん、モジュール式mechはいままでとだいぶ勝手が違うようだ、
パラメータ類がmeshの設定のほうに固まってるから
アイテムのほうに追加情報入れてカスタムパーツ作れるかは未知数
普通はアイテム内のタグから情報引っ張って割り当てているが
なにやらステータスをマージしているところがあるのでもしかしたら
できるかもしれない、最悪、mechのスクリプトに手を入れれば
modが入っている限りはカスタムパーツみたいなのがいけるかと
あとじみーにhomingarrowがなくなってるのな、これ使ってるカスタムアイテムは
修正しないと全滅だ
誘導系はmechhomingmissileが受け継いでるが
これemittersが設定されてるから煙消せないんだよなー
なにかいい手ないかしら 誘導スクリプト自体はきちんとしたものに作り直してあるようだから
誘導限界距離とか限界角度とか、誘導速度とか設定して
よりきれいなミサイルにはなってるんだけどなー もうカスタムアイテムとかいいから他所でやってほしい むしろ独り言で終わる分にはここでやっても文句はない
激長コードぺたりはやめて 1.3のSpace Stationって一回部屋拡張したら拡張した部屋消せないのかね…?
下にある端末は触っても反応ないし また確かに独り言3連投は虚しい
ブログでやればいいのでは Twitterかブログでやれって言ってもいつもここで駄弁り出すいつもの人か? カスタムアイテム自体は面白い物だし、自分以外にも興味ある人も居ると思う
ので
定期だけど、ブログかツイッターか何でもいいから外部で何時でも検索すれば出て来るような形でノウハウを纏めてくれたら嬉しい
かな 前コテ付けてなかったっけ
現れる頻度も高くないしNGしてスルーできない奴が悪いって事でいいんじゃない? カスタムアイテムがどうのとかやってんのごく一部なんだからそういうコミュニティいってやれよ
Modそのものの話題ならともかくスクリプトガーとか中身の話出されても目障りなだけだろ こいつのどうでもいいカスタムアイテム講座ぐらいしかスターバウンドに関係する話がないのもかなしいな 2chもRedditみたいに小さい個別スレッド立てれればこんな争いは起きないというのに
1.3自体は、ちょっとさわった感じ1.0以降のアプデの中では一番やること増えそうだから期待してるよ つまんねえとか言ってるけどアイテム弄ってオナニーしてる様を見せられてる側の方がつまんねえから一生ベーコンから出てくんな
まだあるのか知らねーけど お前のどうでもいい感想の方がつまらないんで別にこのスレに見に来ないでいいよ
それで解決するだろ? カスタムアイテムなんてゲーム改造してんのと大差ないのにナチュラルに本スレでやってる事に違和感があるだけなのでそれを見たくないって話なんだけど
それでスレ見に来んなとかおかしいと思わないのか?そもそもおかしいのはここでカスタム講座やら意見交換してるやつらだろ ワークショップでMOD導入できるゲームでなにを……
MODなしでバランス崩壊できるとも言えるが
MODなしマルチサーバーにオリジナル装備を持ち込めるとも言う(いちいち全部MODで入れてたら対応面倒だからね) まあチートの話題本スレでして文句言ったら煽るのはちょっとどうかと思う
あとmodと改造アイテムは普通に違うから カスタムアイテム自体は嫌いじゃないんだがほんの一部しかわからない事を連投されても反応には困る
末尾dも過剰に反応しすぎでウザイけどね 1.3不安定版パッチノートの ・ビジュアルノベルエンジンを搭載しました ってなんのことだよと思ったら
ゲーム内ゲームで魚族のギャルゲープレイできてワロタ 一応ネタバレになるから見るの注意な 画像はredditのスレから
ttps://cdn.discordapp.com/attachments/124627425341603840/320285869359759360/unknown.png
ttps://cdn.discordapp.com/attachments/124627425341603840/320286585914392596/unknown.png Hylotlという魚類+日本の濃い組み合わせの上から
巫女・セーラーカラー・マジカルステッキと属性を大量に盛り込んでいくスタンスは嫌いではない
が何のゲームだよコレwwwww マジックステッキ色以外はハイロトルっぽくて良いのに…… Sakuraってつけたらチョイエロ扱いになるっていう現象が海外でまかり通って吹いちゃう なんか毎日steam起動するたびにunstable版のアプデ入るんだけど、大型アプデなのかバグてんこ盛りなのかw 三年後そこには二年間放置されたstarboundが! きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄/_
\/ / メックどこで手に入るんだと思ったらペンギンのとこの地下か Ningen Race Modあるとメカに乗れない不具合 Ningen Raceマジで?
それってもしかして、追加種族は全滅って事なのか? メカのクエストやっても敵強くて詰むし強化しようにもレシピの入手方法がわからない・・・ 更新止まってる種族使ってる奴へ
starbound本体のassetを解凍して cinematics/teleportフォルダのdeploy_human.cinematicをdeploy_[追加種族の英名].cinematicにリネーム
あとは追加種族のmodフォルダの同じディレクトリに放り込むだけ
例えばNingenRaceなら deploy_ningen.cinematicとリネーム
これで1.3アップデートで問題なく使えるゾ いつも2000人ぐらいだったけど今日は8000人だからみんな意外と遊んでるな >>275
メックのブループリントは紫の渦巻エリアの廃墟にある壊せる白いコンテナか海賊船の一番奥のストレージからたまに出る
ステーションや友好NPC船のストレージからはでなかったと思う オリジナル武器MOD作ってみようと思って調べてみたけど、簡単そうで難しいね。某サイトで解説してくれていたからテキストそのままコピって見たけど起動したら落ちてしまう。
今はpakの解凍方法から勉強中。 cmd。exe起動してー
アセットアンパッカーのパスをコピペして半角スペース
次に解凍したいパックのパスをコピペして半角スペース
最後に解凍したい場所のパスをコピペするだけじゃよ
どこのページ見てもなんか紛らわしい書き方してるよね それにしてもゲームを翻訳するのはいいけどModder向けリファレンスも翻訳して欲しいよね
現状手探りにもほどがある アーマー、コスチュームMOD製作用のテンプレートMODと種族MOD製作用のテンプレートMODはフォーラムにあるね
でも武器MOD製作用の武器テンプレートMODはないっぽいから既にある武器MODをばらして調べて真似るしかなさそう なんでもいいから2ch以外の外部にまとめて解説アップしてくれるなら神だったのに みんなありがとう。コマンドプロンプトでうまくできてるのかさっぱりでやっぱりできてなかったようだった。
教えてくれたのがとてもわかりやすくてようやくできた。
それで武器MOD色々見てみたけど、MODによって色々違ったり、解説によって全然違ったりで色々あるんだね。
シンプルなMOD探して勉強してみるよ。そのうち服とかも作りたいなぁ そもそもランダム生成武器に新しい奴追加するmodもあるしな 背景にブロック置く方法って無いです?
テラリアだと壁紙が作れたけどそれっぽいのがない…… 海って毒液混じっても平気なんだな
地下の毒液部屋と海繋がってまずいと思ったら壁紙の無い海の部分は無事だった ningen修正早いなーとおもったら知らない人のパッチだった 海外って割と勝手に改変MOD出したり統合MODに勝手に組み込んだりしてくるよね スタバ公式フォーラムはMODの改変と統合の許可と禁止を説明文とは別に出せるから意外と守られてるよ
workshopの方は無法地帯ぶりは改善されたのかな 今回のセールで買った新参なんだけど誰か助けてくれ
今floranの色々探すクエストやっててForestのある惑星みつけるとこなんだ
今同星系内にはForestないからワープするために燃料必要だけど月で呼吸するためにはBreathing EPPが必要ってとこまでは分かったんだ
でもそれ作るためにはタングステンが必要で今ワープしないで行けるとこは最初の星と月しかなくてタングステンが用意できないんだ
・・・どう考えても詰んでるんだけどどっか勘違いしてるのかな? 別の太陽系に移動するのは燃料いるけど同じ太陽系内の惑星に移動するなら右クリックで移動出来ない?
というか今いる太陽系にタングステンある惑星すら無い状態? outpostのコンビニみたいな店で液体燃料買えるやん 正直今の星図みづら過ぎるよね
惑星周囲が表示されてる状態で、外周のマイナスの入ったルーペが表示される所クリックすると恒星系が表示されて他の惑星に行ける
それでも他の惑星が無かったらしーらない パッチ当たってからメカニックやエンジニアが船の燃料鍛えてくれなくなった? >>302です
皆さんの言う通り太陽系の範囲を勘違いしてました 宇宙めっちゃ広ぇ!
terrariaで4桁時間溶かしたけどこっちでも負けないくらい楽しめそうです! >>310
正直テラリアほどの完成度はないから……
でも……良い部分もあるからできるだけ楽しい体験になるといいね……
他の種族が住んでる惑星見つけたらブックマークしておくといいよ……
あとで探そうとすると大変だから…… 完成度で言えばハード実装前のテラリアだな
まあMODで補完できるからへーきへーき 世界観とBGMならテラリアに勝ってる
バリラに飽きたらFU入れると世界変わっていいぞ FUは惑星のバリエーション多いし雰囲気もシステムもいいけどよくも悪くも面倒くさいんよね
EPPが下位の効果を包括してないから全種類所持する必要があるとか何か作りたくても材料の入手手段がわからないとか
ほんと緑十字の何か作るのに使うアレとかウランとかプルトニウムとかどこで手に入るのさ >>314
前は添付のcodexで色々分かったけど多分今は色々変更されたのに適用されてないだろうから何も分からないかも知れないな
恒星系に入る前になに惑星があるか分かるようになったから一生惑星ガチャしなくて済むようになったのは有情
SSR惑星何個かあるから頑張って探して 太陽系画面をぼーっと見てたら他の宇宙船が飛んできて少し感動した >>314
基本ハード仕様だからその辺は便利MOD濁にしてマイルドにすべし
なんでも分解MODとEPP合成MODとEPP外しと全装備EPP可とかあるといい
毒をどんどん遠心分離機にかけてできた廃棄物を抽出するとウランが摂れる
なんでも遠心分離機、なんでも抽出、なんでも分解MODやってこそのFU 独自バランスのMODを楽しもうってのに他MODで便宜を図ってどうするんだ(呆れ) >>318
薄々感づいてたけど惑星にも当たり外れ大きいよね……
>>320
水と土は分離しまくってたけど毒はやってなかったわありがとう。湖汚染してくる >>323
って言うかそんなんあったんか…って惑星の種類がいくつかあってそこ行かないと手に入らない素材もある 宇宙ステーションでアイテム買ったあと説明読まずにテキトーにいじってたらくそテキトーな名前の宇宙ステーション呼んじまった
めちゃ後悔してるわ名前変えたい 何度も受けれるクエストの報酬なんだからまた買えばいいじゃん 久しぶりに思い出して見に来たけど、まだ戦闘は回復がぶ飲みゴリ押しで終わってしまうの? >>324
エンシェント素材探してruin惑星殴り込みにいく日々だわ
大体難易度7〜8にあるから油断するとすぐ荷物ぶちまけて辛い 起動に失敗するようになってしまった
正確にはタイトル画面が拝めない スタバのバージョンアップした後の起動し辛さは世界一 久しぶりに起動してもインベントリに緑キューブが数個入ってるだけで後は大丈夫だったわ PCアクション板
鯖移転だそうだから変だと思ったら板一覧更新してね サンドボックス周りの仕様や世界観はテラリアよりスタバのほうが好きなんだけど、アクション部分、特に戦闘パートが圧倒的につまらんよなあ
なんつーかもっさりしてる
その辺のアプデしてほしいわ 剣の向き変えられるようになるだけで大分変わると思う 自由に動かせる様に変えて見るとわかるけど剣が地面に埋まって不自然になるからやめてるのかもね 宇宙空間の要素欲しかったから1.3のメックは嬉しいわ
クエストとかに持ち込めない、宇宙海賊に襲撃される側に絶対ならない
自分の船から発進できないとか色々不満はあるけど
メックで倒すボスとか欲しいね Mech最初のボス倒した直後手に入れると便利
パワー不足のマニピュレータに代わってドリルでサクサク掘ってけるし
FriendlyShipに飛べばストレージロッカーと同等品が買えるのが大きい
(なお地上での移動速度
宇宙ステーション作れるようになったがコスト高杉ワロタ >>345
青写真の為に宇宙海賊せっせと襲わないとならないの草生えるよね >>347
青写真が手に入って部品を作れるようになっても、
その部品を作るための素材を手に入れるために
相変わらず宇宙海賊や暗礁空域を襲わなきゃいけないんだから、
もっと草生えるよ。
上位部品作るためのnano某25個そろえるのに、
どんだけ襲わなきゃいけないか。 宇宙海賊に襲い掛かっても敵の8割くらいはアステロイドに張り付いた謎の砲台と飛来してくる謎の生物なんだよなあw
敵のロボットとかないんかw 敵の船の前にでかい機械がいたの一回だけ見たことある、アジールフライヤーみたいなの
初見で死んじゃってそれ以降出会ってないけど あのオッゴみたいな敵はextreamあたりでぽんぽん出てくるね
近距離でマシンガン乱射してくるしHP多いしでウザい敵 やられた
前に報告あったクルーがリスポーン繰り返すバグになってしまった
ただ違うのは日本語化含め全mod抜いてもクエスト説明とクルー名が四角で文字化けしっぱなしってとこ
色々調べた結果どうやら以前からあるプレイヤーのセーブデータ使うとなるってのは分かったけど…あのmodってプレイヤーデータまで弄るもんなんか あのMODってのが日本語化MODだとして、クエストやクルー名は文字列を保存してるから
文字列が置き換えられる日本語化MODの影響は受けるんじゃないかな
スタバが元々ローカライズを意識した、ID(内部名)に対応した表示用の文字列を表示するタイプのプログラムで
クエストも元データへの参照を保存する形式ならこういうことは起こらなかったんだが セーブデータ直接いじれりゃいいんだけど無理だからなあ 結局マルチランゲージ非対応ゲーでMOD使うなら英語でやるのが一番やねん FUはやろうと思えば防御力100越えできるので実質被ダメ0に出来る
・・・とか書こうと思って施設名なんだっけと確認したらその施設の名前がI'm broken.Why U Spawn?になってて草 せっかくMechのシステムができるようになっても、
地上にMechを降ろして使う意味がちょっと薄れてない?
宇宙戦で敵をやっつけてカプセルをもらってMechのエネルギーは補給できるけど、
地上ではそれができなくてMechのエネルギーを補給する手段がないから、
最初に降り立ったところの近くでしかMechが扱えずに
Mechで惑星一周とかまずできない。
(できたら仕様的に困るところもあるんだろうけど)
何か地上でMechのエネルギーを補給する方法ある? 結局まだ触れてないんだけど、結局MODのMECHのが良かった感じ? MODのMech?追加パーツのことかな?(旧Mechに触れてない人
宇宙戦以外でもMechのエネルギー補給できるMODがあればなあ なんで質問が結論になるんだwww
MOD前提で書いちゃったのと、自分で触ってから喋れよってのに後で気が付いたのは謝るけど
使ってるMODだと
・金さえ出せばいつでも買える
・耐久値はあるものの、修理可能
・いつでも出し入れ可能
・バリエーションが割とあってかなり大型の物からパワーアーマー型(人よりちょいデカいサイズ)の物まである
って所?
高所から落ちても無傷なのと、搭載武器の火力高すぎてMAP壊しちゃったりボスでも瞬殺だったりだから、自分は浪漫目的でしか使ってないけどね 現状のMechは
最初のボス倒した直後から受けられる楽なクエストをクリアで使える、がパーツ作るのは少々面倒
耐久値=エネルギー、ダメージと時間で減少して宇宙戦時の敵が落とすエネルギーセルで回復できる(つまり地上では回復不能)
船から直接Mechで降りなきゃ使えない(テレポーターや旗経由・ミッションでは使えない)
サイズは固定だがパーツバリエーションはそれなり
高所からダメージなくなるのは同じ
ミッションには持ってけないが武器の火力は高いので地上の敵は簡単に殲滅できる
最初のライフルでさえ1発100ダメ被弾も痛い(邪推だが宇宙戦でロケットスピアで飛んで戦えるのを阻止するため? 詳しく有難うだぜ
パーツ作ったりは個人的には好きだから、楽しそうだけど、いつでもどこでも使えるわけじゃないってのは、ちょっと残念だね
俺、、、次の休みの日にはMech作って遊ぶんだ、、、 >>357
惑星環境のせいで防御高い装備だけでいけるわけでもないし難易度7〜8の星では防御100超えても殺しにくるぞ godmode使いたくないけど楽したいマン的にはupgrade stationが使えなくなったの痛いな・・・・・ >>365
邪推も何もメックの敵とはメックで、徒歩の敵とは徒歩で戦ってねーって話やん
同じゲームに入ってるけど、動作としては事実上切り離されてる 対メック装備で生ものを撃ったらそりゃ強いよね
同じ方がびびるわ ゲーコン対応MODはないのかな?
JoyToKeyが必須? Mechが追加されただけだからね…
追加のボスが居るわけでもなかったし
宇宙ステーションでタワーディフェンスもどきみたいのでもできたらまた違ったかもだが レーザードリルでアステロイドベルトで採掘するとちょっと楽しい
でも1.3.1でレーザードリル撃つの止めるとメックがフリーズするようになったぞ… 三日遊んだあとAvianの船は自分の好みじゃない事が判明して絶望中 1.ワークショップでAvianに対応した好きそうな船を探す
2.船の荷物を適当な惑星に避難させる
3.ローカルファイルを閲覧して、strage\playerのshipworldを消す
4.起動して船が入れ替わってれば成功(なおクルーは消える)
playersフォルダはバックアップしておくんだぞ Matter Manipulatorとか船のアップグレードとか除けば
全部セカンドキャラに引き継げるしへーきへーき
ネタバレが嫌じゃなきゃここら辺参考に新キャラの種族決めるとええよ
http://starbounder.org/Races
http://starbounder.org/Ships
http://starbounder.org/Pets 1.3来てたの今知ったわ
GPU全然使わず重たいのは治った? Novaは直線的かつ上方向にも余裕があるのが素晴らしい reddit見る限りだと船のデザインに関しちゃHylotlとFloranが人気かな
Hylotlは船内に大部屋、Floranはガラス張りの温室風の部屋があるのが理由だと思う 見た目でkemono race選んで遊んでたけどペンギン気ぐるみが尻尾飛び出してて悲しかったから別キャラ作ることにしたw
しかしHuman Shipもう少しかっこよくしてくれてもよかったんではないかと…Apexに負けてる そんなアナタにHumanoid dragon race!竜人(人間7:竜:3)だと船もカッコイイよ。 mechクエストクリアしたキャラでメック出撃選択が消えるバグが発生したから
クエリセットしようと思ったらコマンドで指定するメッククエのID分析されてないんだな
1からやり直すしかないか ずっと前にスレに貼られたキルキルピアノってあれどうやって弾に画像貼り付けてんだろ
手に持つ分はともかく弾の方は全くわからん わかるけどめんどくさい
KZブログ始めてくれ需要あるから これってもうコンシューマー版出たのか?
発表見てから結構立った気がするけど steamの売り上げでstardewに抜かれてんのな…
ポテンシャルはこっちの方が高そうなのに アーリー開始から数えると谷の方が断然新しいから仕方ない stardewは思い出補正で買うおっさん等多数(なお物量)
物量スッカスカはスタバも同じだけどな!! スタバはアプデで確かに盛り上がるんだけど大体ペラいから冷めるのもはやい
Mechとかステーションでアセンブリできるのに呼び出せなかったり
Mechハンガー的なの作ったのに呼び出せないのに気付いて虚しくなったわ コンシューマ移植は箱1版でテストプレイがあったってぐらいで
そもそもスタバはテキスト量的に他言語翻訳が大変という壁が存在してるからな
谷の方がローカライズ楽そう&軽そうに見えるしあっちの方が移植は早そう というかスタバは何度アプデしてもNPCとかの処理軽くならないしな
ちょっと呼んだだけでFPS二十台まで落ち込むゲームは長く遊べない >>417
枠だけ作ってくれれば各国の有志が勝手に翻訳するだろ Stardewのほうは値段さえ高くなければ今のまま出しても十分楽しめると思うけどな データの持ち方に1ミリも翻訳させる気がないからな… PLAYISMは今年中に出したいって言ってるんだから待つしかない…と思ったが
宇宙のUIガラっと変えてきたしこりゃあ大規模改訂とかが必要なアプデも今後ありそうな感じだなあ 日本語化しなくても遊びやすいストーリーないサンドボックスも気軽で楽しいけど
世界観とCosmeticアイテム・家具が豊富なスタバほんと好きだから
カクカク改善(最適化?)とローカライズ頑張ってもらって普及してほしいぞい! 俺もそうだわ
なんだかんだスタバ好きだし、良い方向に進んで欲しいわ 最悪なのは今がもうほぼ限界まで最適化されてる可能性 ロアの話といえば、1.0の前はフローランの設定ほんと野蛮だったな
挙句グリッチとだけ仲いい理由が「機械は食えないから」という wikiは個人がやってて誰かが編集できないし
日本語化のシートも最新に更新されてない
暇だから和訳なら手伝いたいんだがどうすればいいかねこれ フローランの画像あさってたら外人が
まぁ確かにママは野菜を食べなさいって言ってたとかいってて草生えた >>430
日本語化作業所のデータエクスポートできたら行けそう
管理人いるかわからんが あとはSBTを使う方法もある
ただ何らかの理由で日本語化作業所からの移転の話がなくなったんだっけ
https://translator.vorlif.org/downloads/ >>433
群がってる連中のアイコンは業が深すぎる 日本語Modの中の人、最後のログインから223日とか音信不通にも程がある
ログ見てる分には1.3以降のパッチ構文変更に合ってないので、そこの部分
全部エラー吐いてるし。中にはボスモンスターについてエラー吐いてるから
クエストなりダンジョン攻略なりに影響でるんじゃ? 他のボランティアを使役した時点でボランティアにも責任が生まれるんじゃ このゲームのマップってテラリアみたいにランダムに自動作成されるんじゃなくて、
みんな同じマップなの? ありがとう
じゃあ、繰り返しプレイしても同じ星なのか
星の数自体多いから、退屈することはなさそうだけど >>451
だいぶ前に話題出てる
1.2だかの時にNPCがデスポーンしまくる不具合が起こって、そこで最新版はやめようという話になった
なおその後も改善された形跡なし バイオームの数がめっちゃ多い訳じゃないから、組み合わせの数は多いけど、見慣れちゃうかも >>457
あれで結局放置したままって事なのか・・・
ログ見ると具体的なエラー出てるし改善不可能だったのかね
作業所の翻訳資源も使えないまま放置ってのはもったいないな デスポーンする不具合解消させたつもりだけどまだ起きるの?
あのときの原因は翻訳する必要の無い項目翻訳した奴が未確認のまま突っ込んだせいだったと思ってたけど 不具合解決で傷に放置状態なら翻訳はもうSBTでやるしかないんじゃない? SBT移行が止まった件については日本語化作業所の157からだいたい書いてあった
問題点については174に上がってる 昔これ買ってから数年ほど放置して今更本格的に始めたけど凄い進化してるな
昔は星の表面の鉱石削って次の星をめぐるだけのゲームだったのに… これってバージョンダウンみたいなのできないのかな
ニコニコ動画で実況見てると昔の方が色々できて楽しそうだからやってみたいんだけど 今もできるかしらんけど過去バージョンをSteamから落とす方法がある
多分ググったらやり方自体は出てくると思う 他の星への行き方がわからん
燃料は買った
でも、月にすら行けん 質スレ案件だとは思うけど
・同星系内の別の星への移動なら燃料はいらない
・燃料は各星系に必ず(星系の数多すぎるから例外もある可能性はゼロじゃないけど)ある月から採掘できる
ていう前提でエスパーするに、、、メインクエスト進めてないんじゃない?w
船壊れてたら移動できないよ、メインクエ進めてて移動出来ないならバグだね、MOD入れてるなら抜いてみる、それでもだめなら整合性チェック、やっぱりダメなら再インスコ、それでもそれでもダメならわからん >>466
施設とかクエストとか地下に色んなものが埋まるようになったから昔みたいに星一周して次の星要素が断然薄まったからいいと思うよ
どんなゲームも結局は新しい場所に行って装備強くしての繰り返しだからね ふおおおおあ
ありがとー
右クリック押したら船動いた!
感動した! 月とかない星系だったとしてもコンビニで燃料買えっからな やはり右クリックだったか
新UI暗黙的過ぎるんだよなあ 各星のマグマ上の層にレアっぽいオブジェクト見つけてからは
それ集めるのに夢中だわ 見た目と効率の両立がとれた畑を作りたいけど、作れない
お前らの素敵な畑を見せてくれよ
それをぱくるゲフンゲフン参考にするから 段差があると収穫が面倒になるし効率考えると結局ミルフィーユ構造になるよね まぁ効率求めたら結局はプランターとかの自動栽培系か
スプリンクラーと光源で室内栽培だな なるほど!
ミルフィーユ構造ね
スプリンクラーとかまだ作れねえから、自然の雨水だよりだよ・・・ スプリンクラー作れるようになるまでは降雨のある惑星で露天農業が一番楽やね ただ、このゲーム、プレイヤー位置から二画面分位までしか動作してないみたいでさ、、、
横に長いミルフィーユ構造の畑に最大効率でスプリンクラー設置したんだけど、結局見回りしないとスプリンクラー作動してなくて作物の育成が途中で止まったままって事になったわ、、、 >>484
FUにあるオブジェクトでChunkLoader機能あるやつが存在するからそれ横に並べてる スプリンクラー作れるようになるまでは、建物と建物の間に空中農園を作って、
その下でモッシーでも飼おうかな
モッシーかわいいから、早く飼いたい PLAYIZMの日本語化は本当に今年中に終わるのだろうか 一回クリアしてもう一回最初からやったら前哨基地が最後の場面になってたんだが
http://i.imgur.com/avR5pxy.jpg ただし、Outpostのストレージに物入れると、消えるから注意な
俺はやらかした、、、 今回のサマーセールで購入して始めて楽しくプレイしてるんだけど、
このゲームの日本語化って機能停止してるんだよね?
日本語化してもメインクエ以外は翻訳されてないから、翻訳しながら手間かかるなあと思いつつもその手間も楽しみながら進めてるんだけど…
この状況、さては日本語化作業に協力したほうがいいんじゃね?って思いはじめた。
ここを読んだ感じだとテキストが膨大なことと日本語化に際するエラー問題なんかも散見したから難しいことなんだろうなと予想はできるんだけど、
どうせ翻訳するんだから後のプレイヤーが楽になったらいいよな〜と思ってる人は少なくなさそうな気はするんだが。長文スマヌ 機能停止と言うか更新停止だがこっちのはアプデしなければ使える
1.2のものは入ってないだけでそれなりに翻訳されてたはず
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=737754177
翻訳するならSBTが現実的
いっそ新しい日本語化作業所作ればいいんじゃないか? 協力したいならしても良いけどなーんか翻訳所モメてなかったっけ?大丈夫?
あと年内にPLAYISMが公式日本語版を出す予定 シール全部集め終わったからクレジットページを見てたけど
スタバからの出演が桜の木でワロタ >>497
不特定多数が参加するタイプの作業ベースだと、後発が更新かけた途端に
俺達の仕事を盗みやがって!なんて更新停止から1年以上経過してるのに
イチャモン付ける為だけに突如元参加者だけど!?なんて復帰してくるような
ケースもあったからなぁ・・・長闇の件とか
やるなら完全新規にして、古い翻訳データは全て破棄するつもりじゃないと
パクラれただので鬱陶しくなる可能性大な気はする SBTも対応がVer1.2.2で止まってるぽいから完全新規で作り直すしかなさそうだな 494だけど、年内に公式日本語版が出る(らしい)のなら、無理して頑張ることもないかなあ。
自分でもこつこつ翻訳データ貯めながら気長に遊ぶことにするよ〜。みなさん情報ありがとう! このゲームに限った話じゃないけど、翻訳する能力のある人間は日本語版要らんからね
結果として有志による日本語版って誤訳だらけになるか、そもそも作業が進まんってケースが多い 日本語があるに越したことはないと思うけど統一感求めたらMODまでやる事になるし
何よりFloranのあの感じが日本語だとくどくなるイメージしかない よく知らないんだがPLAYISMで公式日本語版ってことはsteamには日本語版来ないってこと? stardew valleyもplayismの翻訳だがsteam版日本語になってるしstarboundもそうなるだろう ふろーらんちゃんはぜんぶ平仮名でいいとおもいまスススス ストーリークリアした
制作チームからのメッセージで泣いた ふろーらんちゃんかわいい
前哨基地のテラマートのふろーらんのモーションとか可愛すぎるだろ
魚は滅ぼすsssssssss フローラん的に考えたら食うのは魚よりもサルの方が良いのでは? >>510
わかる
ぽよんってすんの可愛すぎて船クルー全員ふろーらんちゃんにした でもカルティストフード装備してるから鳴き声でしか判断できない……
かなしい FU要素が滅茶苦茶増えるのはいいんだけど何か作るために必要な工程多すぎやしませんかね…
完成品までに必要な操作多すぎてたまに何作るために素材生成してるのか忘れてしまうw FUは他のMODも入れてマイルドにして遊ぶものだって先人達は言ってた FUはdevが大物すぎるてスキルが高すぎる
手掛ける範囲が広大だからこぢんまりと纏まるよりはいいと思う ベータ版にすら対応していくアプデ頻度はスタバにはもったいないレベル 惑星巡って素材集めるゲームになるから好きな人にはたまらないんじゃないかな 1050Tiで若干カクカクすることがあるんだけど
画質調整ってできないのかな スタバはプログラムかなんかの問題で一定以上のPC性能あれば
それ以上はどれだけスペックお化けにしてもパフォーマンス伸び悩むんじゃなかったっけ 必要なのはグラボとかGPUの類じゃない
CPUだよ、あとメモリ インストールドライブの速度
ドライブとMBを繋ぐバスの帯域幅
CPU性能(コア数etc)
メモリ容量・速さ
グラボ性能とメモリとバス幅
遅延の無いモニタと接続ケーブル(HDMI)品質
どれか1つでも遅ければ、それがネックになって他全部パー メモリ32Gあってもカクつくので結局処理軽減を祈るしかないんやろな
戦闘でラグるの辛すぎる 星に入るごとに並行して世界構築しているのが問題だと思うが
もっとこの辺の効率化してくれないもんかねぇ サマーセールで買った新参者だが餓死から抜け出してきたら楽しいな
2つ目の星の地下をそこそこ深く潜ってたらスライムブロック崩して窒息死
道中横軸にうろうろしすぎててアイテムばら撒いた場所もうわからねぇよ… 面倒なクエ意外にもボスなりエリート級の敵がいりゃいいんだけどなこのゲーム
ザコ敵が数パターンで収まってて個性がなさすぎる
各敵固有のドロップから装備用のMOD作ってエンチャントやスキル付与とかありゃいいのに
気づくと大規模農園で処理クソ重いなあと思いつつもマッタリ過ごしてる時間が多くなりがち 昔はお試し実装されてたんだけどね中ボス的なモブ
思ったよりつまらなかったから削除されたんだね やってないのに決めつけで言うのは悪いとわかってるけど
エリートモブがつまらないんじゃなくて調整が悪かっただけなのではと
現状の敵の調整見る限りだと思ってしまふ 1.0辺りで何も考えずにユーザーに言われるまま後ろ向きにダッシュできるようになったおかげでアクション性が死亡した話する? ダッシュ暴発の話だと想定するならこのゲーム性でダブルタップでダッシュなのがおかしいだけじゃないかな
Ctrlをダッシュにして画面ずらしは虫眼鏡のときのみとかにすればいいだけなんじゃと思う
現状でもダガーなんか使ってて細かく位置調整しようとするとダッシュ暴発するクソ操作性だし スタバにどんな”アクション性”を求めてるんだこいつ BigPictureモードでパッド対応させると楽ちんプレイできるで >>547
カーソルの操作もスティックでやってるの? あの中ボス連中はいたほうがよかったと思うけどね
あれいると楽にレジェ武器拾えたから上位惑星行きやすかった 童貞なのにSEXはもっとこうするといいよとか天狗になってる子はたまに居たね >>530
1.インストールドライブの速度
2.ドライブとMBを繋ぐバスの帯域幅
3.メモリ容量・速さ
4.遅延の無いモニタと接続ケーブル(HDMI)品質
5.CPU性能(コア数etc)
6.グラボ性能とメモリとバス幅
1.ネックになるようなモノが装着できる化石PCの時点でゲームするな
2.同上
3.同上
4.格ゲ・FPSのマルチ以外なんでも良い
5.CPUがネックになるのはUBIかインディーの最適化不足ゲーくらい
6.全力投資
実際こんなもんだよね starboundは5にあてはまるぞ、複雑な描画処理してるわけじゃないから6はそこそこでいける そら、単コアのクロックが3GHz越えるようなk系ならふつうにうごくよ ドットゲーくらいならiシリーズ以降ならなんでもいけそう
いやさすがに第一世代i3はきついか 1.0のころよりは軽くなってるけど惑星1週建築とかはまだまだ厳しそうな状態だからなあ 建築してない普通の探索だと50~60FPS張り付きなのに
建築してクラフトステーションとかスクリプトかかわる家具設置しまくると重くなるな
後は意外と影ができる光源の処理が重い 影つく照明減らすとパフォーマンスめっちゃ上がるけど雰囲気台無しというね ちょっと忘れてしまって,頑張って調べても見つけられなかったから教えてください。
視点というか,カメラのズームを引くのってどうやったらできたんでしたっけ? カメラのズームはオプションのカメラ倍率決める調節ゲージからしか弄れない
ゲーム中UIにもあの調節ゲージあれば楽なんだけどね カスタムアイテム作りむずいですね
本編とのバランスをとりながら、見た目性能を改良するのが安牌ですね……
いつかMOD配布できるのを夢みてます そこそこかじってるけど自作アニメーションを動かすのが難しい うpろだにある居合刀なんかどうやって作ったのか想像もつかない あれカッコイイよね、あーいうの自由自在に作れるようになったら楽しいだろうな >>574
ほんまそれですよ。
いつかあのレベルのもんをつくってみたいですね…… 散々KZ叩いてたのに何だこの掌返しは
それ作った奴もういないからな まあそういわれるとそうだな
喜んでる人があの時いればまた違う未来があったかも知れない 某氏散々叩いてたのに今更誉めてるから気になるんでしょ
条件反射で叩く前に少しは落ち着いてレスしたらどうだ
自分語り激しすぎて追い出されたのは仕方無いとはいえ有能だったからねそりゃ惜しいと思う人もいる
ついでに落ちたカスタムアイテムスレ誰か建ててくれ (カスタムアイテムはMODじゃ)ないです
マルチを好き勝手汚染できる以外MOD作れば済む話だから嫌がられて当然 かなり前カスタムアイテムの話ししていた時は嫌がられてなかったのに
最近話したら嫌がられてStarbound民の民度が変わったことがよくわかる MODライクなゲームなんだからどんどん話せばいいんだ
現にFUの話はしょっちゅう出るし 長文で独り言つぶやく前だろ
一人でコード垂れ流して満足しだす奴とか不気味すぎるわ
ブログかツイでやってくんない?って言ってもスルーでまた独り言つぶやきだすし嫌がられるのもわからんでもない セールの時にそういうのが増えたんかね
というかカスタムアイテムのスレあったのか ほんと専用スレ立ててやってくれてたらよかったんだけどね
情報もまとまって学びたい人にも嬉しいし
このスレでダラダラ改造独り語りされてウザがられることもない また自分でつけたコテ外して自演してんのか?
カスタムアイテムの話するななんてこと誰も言ってねえんだよ
ブログにでも書けば見に行くからブログでやれやカス
文体がきめえんだよ あいつ自演してたか?話が逸れてきたけどカスタムアイテム専用スレあるならそこでいいわうるせえし
実際独り言ウザかったし文体も臭いしブログでやれって言っても無視だったからムカつくのはわかる、ヘイト溜めすぎなんだよ何故上手くやらないのか 久々にアップデートしたら
ゲームそのものががらっと変わってて驚いた
人間で始めてるんだけど
これ、以前と違って船を修理し終わるまですっごく時間かからないですか?
テラリア並に最初の星の拠点を作り込まないと
にっちもさっちもいかないような気がするんですけど・・・ ダンジョン潜ればコアフラグメント入ってるから結構一瞬だよ 掌返しの意味を100回調べてこい
強引に叩きたいだけだろ >>600
久々がどのぐらい昔なのか分からんけど
深層ほど危険になるとか言うこともないし余裕でしょ 大体初期惑星に鉱山があるからそこのチェストからかき集める流れは変わってない 船の修理なんだったか覚えてないな
銅鉄金とかがいるんだっけか
鉱石探し回ったり、星の核付近まで掘らなくて良くなったから今がいちばん楽じゃね すいませんじぶん最近買った新参で、100時間ほどプレイしてクリアしたのでカスタムアイテムに挑戦してみたくなったんです……過去そういうことがあったんですね。
そのせいで若干荒れてしまって申し訳ありません。しばらく書き込みは控えます…… フローランちゃんとセックスしすぎて頭がstabしそう >>605
コアフラグメント見つけて
門起動して
エンジンのコア採掘しにいくクエスト貰って
クリスタル野郎に4回ファックして船復活 気に入った!うちの船に来てApexファックしていいぞ! カスタムアイテムは差し替えやモーション変更まではsteamのコミュニティハブに解説ガイドがあったはず
ただ上で出てきてたような本来バニラにないものを組み合わせて無理やり作り出すのは過去ログ読み返して推測するしかない 幸いStarbounderには簡易なサンプルがあるからそこと後は他人の作ったjsonファイルを覗き見して学んで行くしかない のぞき見なんてジェイソンがかわいそうだろ!やめてやれよ! ID:qEmz6DBL0の発言見てるとわかるけど
叩きもやっててMODDER追い出す流れを作るマッチポンプやってた奴が言う台詞だよね メックって宇宙探索と地上での使い捨て以外に使い道はないの?
なんかとりあえず入れました感が強い カスタムアイテムスレを建てれば某氏が教えてくれるよ
どうやらログ見ると最近までいたみたいだし彼は教えるのも好きだからね カスタムアイテムスレ立てれる人いたら立ててくれー
こっちだとホスト規制で立たない この間例のあいつが建てたけど速攻で落ちてたぞ
なおわざわざ質問スレで独り言書き込んでたので会話が通じないのは相変わらずな模様 落ちたのは20までのばしてないから
忙しいから後で建てるね 片手に銃持ってるんだけどもう片手はダガーとかそんな感じでええんかな
武器種はこれが強いとかは特になさげ? 久々にプレイしてるけど、これ敵から装備品ドロップしなくなったん?
しかも素材とかも結構確率低くてほぼピクセルオンリー ストーリー進めてて、次はApexのアーティファクト取りに行くところなんだけど、
最初の惑星に作った拠点の畑と畜産整備して、料理→住民クエスト処理→収穫→料理のサイクルが楽しい不具合のせいで進めなくなった。 何周したかしらんけど一度もメインストーリークリアしていない事実 何周もする(ストーリーをとは言ってない)
つまり惑星を(ry >>625
冷蔵庫まだ作れないから出荷してるんだけど、
出前してるみたいで楽しい あの出荷装置のデザインはよく考えたと思う
初めて使ったとき大笑いしたわ とりあえずストーリークリアしようと思ったけど、ビッグエイプつおい
ロックマン2のシグマ思い出した 魚型モンスターをペットにしても泳いでるだけで
全然攻撃しないんだけどバグってるのかな
水族館でも作るか 水族館なら俺も作ったな
砂利入れたりライトも違和感ないもの選んで入れたら、雰囲気でて楽しい 船に緊急閉鎖機能とかアラート機能とかつけたんですが
だれも攻めてこないのが寂しいですね……
Banditの船とかたまには攻めにきていいのよ? 自船の中じゃあ確かダメージ処理が行われないのでは? あれ?修正入ったの?
昔リロケーターが無かった頃は、船内に出したモッシーの屠殺に溶岩風呂作ったって聞いてるぜ クルーへのダメージ判定はあるはず
プルタブで怪我する演出なのか知らんけど、うちのクルー自販機使うと低確率でダメージ受けとるし 溶岩で満たしたけどダメージ受けてないぞ
ただしクルー 久々にテラリア触ってみたらstarboundに比べて建築めちゃくちゃしにくいな
UIの便利さもさることながら、なんやかんや結構差別化できてるもんだな 高放射性の惑星でゲーム終了させて再度始めると
EPP付けてるのに体力が削られた状態になってるバグがあるね
ゲーム開始後にちょくちょく落下死するからおかしいと思ったわ ロストでやる気がなくなるならカジュアルにすればよかったのでは?(名推理) ロストが嫌なら常時adminコマンド突っ込んでて良いんだよ? カジュアルでお腹空くようになるMODいれるか
サバイバルでアイテム落とさなくなるMODいれるか
どっちでもいいんだけど悩むよな フロカスかわいすぎる
見た目もかわいいけど、しゃべり方もかわいい
他の種族も仲間にしたいけど、フロカスがかわいすぎる
他の種族のいいところ教えてくれ システム的にマルチはStarbound絶対面白いのに
戦闘もバランスも安定性もTerrariaが勝ってて悲しい 個人的にはだけど UIの便利さと操作性は圧倒的
建築も圧勝
でも人気ではボロ負けってのがstarboundっぽい サンドボックスは遊び道具があればいい
楽しみ方はプレイヤーが見つけ出すもの
みたいな事よく言われるけどさ
やっぱそれだけじゃダメなんだなってのがStarbound見てたらよくわかる でもなんだかんだで持ってるゲームの中じゃ一番遊んでるんだなこれが あらゆる面で中途半端だからぱっとしないってのはあると思う >>668
そこまでのめり込めるのは素直に羨ましい
Starboundは「そこそこちゃんと出来てるけどいまいち物足りない」ってゲームだと思うけど
そういうタイトルを素直に楽しめなくなったら、それはもうゲームやり過ぎなんだろうな
ゲームそのものに飽きかけてる兆候 >>670
自分もそんな感じだったけど最近MODとかカスタムアイテムに凝り始めてまたハマりなおした
マイクラも散々遊んだけどこっちはさらにModdingの敷居が低いね
知識ゼロでもそこそこやりたい事を実現出来ちゃうRPGツクールのサンプルゲームを弄って遊んでるような感覚だ コロニー作って入植者のクエやってると、どんどん友達呼びやがって入植者以外も居ついて重くなってきたんだけど、
入植者以外のNPCって減らせるの? 溶岩で無限に沸いてくる入植者を焼き続けるとドロップが無限にもらえるのはそろそろ修正されてそう 鳥人をハーピーみたいにするmodってないかな?
全種族置き換えじゃなくて、鳥人だけ置き換わるやつ >>674
ありがとう。おかげでコロニーがだいぶ軽くなったよ。(闇) 日本語化作業所で日本訳見てるけど、よくできてるな
特にフローランとハイロートルとペンギンの訳がよくできてる >>673
入植者死ぬと出てくるの別の人だしクエストで変化したNPCのデータも消えるよ なんと言うか思い出したらやりたくなるゲームだな、これ。
starbound skyrim 新しいゲーム のローテでずっとやってる。 >>661
用意されてる物は多いけどterrariaみたいにブロックの変形とか出来ないんだよな
http://i.imgur.com/H2v9box.png
こういうふうに斜めの線を出したり小さい隙間を作ったり出来ないからあり物を置くだけになる
表現の幅はterrariaの方が上だと思う ドット絵の綺麗さでこっち選ぶ俺
テラリアのグラフィックはなんか濁ってる気がする… ハーフ・斜めブロックの存在はホントでかいよな
まあその分スタバにしか出来ない表現もたくさんあるけど 地下バンカーとか放棄されたミサイルサイロとか作るのにはやっぱりStarboundだと思うんですよ 1.3.2の目玉は宇宙ステーションの建築に必要な素材数が減らしたのかな
エンドコンテンツ気味な素材必要数だったし不満の声が多かったんだろうか 放っておいてもすぐMODでタダにされるようなものいちいち調整してもキリがない テラリアで斜めブロックってめんどくさくてほとんどつかってないな いまさらココナッツからココナッツミルクが採取出来ることを知ったわ
ココナッツミルクの海計画が始まる 初めてのココナッツプールに困惑するフローランちゃんと
尋常じゃない速度で狂ったようにクロールするハイロートル ゆめにっき派生作品のようなノスタルジーで退廃的な建築やマップを作るならスタバが最高
地下で暗い雰囲気の建築し放題 アップデート後から武器選択するとクラッシュするバグ起きない? 船に戻されるミッションあったんだけど
今はとうとうどのミッションにも行けなくなってしまった
ずっと農場経営してようかな メインクエのフローランはMOD無しで行けて、次の図書館は何してもダメだった
これはメモリすごい食うっていう書き込みを去年のsteamと公式の掲示板で見たけど
解決してないっぽい
自分の古いPCのせいかもしれないからファーマーになるよありがと 最低スペック満たしてないなら動かなくても仕方ない
なにかMODを一つでも入れたことがあるなら抜いてもクラッシュの原因なったりするよ まあ、基本的にバニラで問題なく動くことは分かってる訳だからな… しばらくプレイしてないけど基本modのNingenしか使わんな メインクエストの遺跡調査って一つの村で終わらないことあるの?
全部赤くしたはずなのに、まだミリ残ってて完了しないんだ。 ある程度ランダムな配置もあるから運しだいで1つの場所では終わらない可能性は大いにある
頑張ってもっと巡るしかないな 連投スマン
村人に話しかけまくってもたまに上がることがあるからそれも試すといい この活気も持って一週間だから気になることがあるなら今のうちに質問しておくんだぞ プレイ時間80時間くらいでさっきストーリークリアできた。
けっこうサクッと終わらせちゃったなって感じしてたけど意外にやってたww なんかゲーム開始するとすぐエラー吐いてタイトル戻されるんやけど誰か原因判らん?
再インストールもっどぬくのもためした mod全抜きしても駄目ってんならここじゃなくて公式のユーザーサポートに書き込んでこい プレイヤーが原因でも読み込めなくて落ちるから一旦全部消してどうぞ >>729
エラー文こんな感じ。universe消したけど相変わらずタイトルに戻される。もうぜんぶけすかな。。。 てか目話たすきにこんなレス来てたのかみんなやさしいのう サーバーに送ったデータがおかしいから接続切られたよ
ってエラーだけどマルチプレイなんかね まず何をしようとしてそうなったのか
modに何を入れてるのか
マルチなら鯖側と同じmodを入れてるのか
そういった詳細を書かないことにはエスパーじゃないんだから求める回答は出ないと思うが >>722
セーブデータは定期的に世代バックアップした方がいいよ
おかしくなったらデータ戻すだけで済むし steamapp/starbound/storage
↑
このフォルダがセーブデータだから
storage170724とか日付つけて世代バックアップしてる たまに凄いラグみたいな事が起こるのは何が悪いんだ?
1人で遊んでてもマルチでしてても唐突にラグみたいな事が起こるせいで気になる
光回線だしメモリも一応16gbあるしcpuもi7だけどもっとスペック必要なのか いくらスペックあってもラグる時はラグる。人や建物が多いところだと数秒のラグは避けられないよ
FU環境下でスペックも似たようなもんだけど盾ガードした時に極々々稀に一分ぐらい止まるのがちょっと困るかな メモリは8GBだしCPUもAMDの4.20GHz程度のスペックだけど、ピクセルプリンター開くときに3〜4秒固まるの以外は気にならずに遊べてるよ。
急に重くなったなと思ったタイミングでググってNVIDIAの設定弄ってからは問題ない。 一応MODは申し訳程度にストレージMODとかUI改善MODをちょこっと入れてあるだけ。 大量に表示されるのはどうしてもラグる
マップに大量の敵や建造物があるとかピクセルプリンターのように大量に読み込む必要があるのとか ちょこっとだろうが何だろうがMODを一度外して新規ゲームが出来るか試そうぜ… ストレージ系のMODはオブジェクトのスクリプトを変えるから普通に落ちるゾ 表示倍率を変えるMod入れてるけどx1だと読み込む量多いから重くなるな
x1.5表示出来るModないかしら >>711-712
ありがと
村人に話聞いたら先進めた カメラの倍率に小数点を使用するのは正式開始前のアップデートあたりで不可能にされて外人が残念がってた覚えがある
それ以前は0.5単位も出来たし実用性はともかく最小倍率は0.1もできたな
ゲーム中のUIでカメラのズーム倍率自在に動かせればいいけどこれもシステム的に介入不可能なのかMODで見たことがない てか日本のwikiに情報化されてるものが少ないなバイオームとか。ここらへん充実させれば一人増えそうだよな と言うか日本のwiki放棄されてるのがたくさんあって見栄えが悪すぎる 日本語のwikiは内容が古いバージョンで止まってて最早廃墟
Starbounderを読むか現役のプレイヤーに直接聞いた方が早い そうなんだよさっきも地下にグロテスクなバイオームあったから調べたかったんだけど詳しい情報なくてさ。
>>752
誤字修正しただけや wikiは日本のは使い物にならなくて、もう英wikiしか見なくなったな Modノートに対応Ver書いてないと更新日時で推測するしかないからなぁ スタバの各種UIは変更できる箇所すごい多いけど、指定が全部静的だからverアップで速攻使えなくなるんだよな >>758
テラマートのフローランちゃんはまじでやばい
船に置いといてあげたいレベル ブックマークだけして星の座標がわからない星の座標を調べることってできますか? 星に一個なんか置いて最新のデータにして、惑星データで調べるとか ないよ
FUでは殺せるけどすぐにリスポンするから詰み防止用だね まじか。倒せないのはいいんだけどバックストーリーとか知りたかったわ。BGMもあいまって怖すぎる そう言えば、月からしか採掘出来ない(もれなくゴースト出現)のに、普通にOutpostでは売ってるし、主人公が乗ってる船だって別に特別製って訳でもない普通に出回ってる宇宙船なのだとしたら、危険を冒して燃料を採掘している人たちが居るって事に、、、
ただ、危険度の割りに店売りの価格は低いっていうと、かなりブラックな仕事じゃあないか、、、? メカだとゴースト倒せるようになったって公式wikiに書いてあったよ あれ?そう言えば、月のゴーストって例のクトゥルフが出て来てから出現するようになったんだっけ?
後、よくよく思い出してみれば、最初に行って来いって言われるメインミッションがエルキウス採掘場だったねw あいつらは死んでないから
しかも変異体だから真でもない Frackin' Musicめっちゃいいな
容量大きいから敬遠してたけど世界変わる Music、、、?
ミュージックッスタァーーートッ!!! >>779
Fuckin' Musicに見えて焦った 日本語版()だとerchiusをエルキスウスって訳してんのか
ガチで英語出来ないからローマ字読みで茶を濁してるのか
あるいはラテン語原理主義者なのか >>784
ギリシャの伝説であるマラトンの戦いに出てくる「Thersipus of Erchius」からかと思ってたわ 英弱なのでエルキウスって読んでたわ
アーケイウスとかアーケイアスになるのか?なんにせよ片仮名だと間抜けだな エルキウスであってるでしょ
Google翻訳にもそう書いてある ソースはGoogle翻訳!ってネタで言ってるのかマジなのか迷う 燃料鉱石の事ねーって理解できるならそれでいいんじゃね >>797
ワークショップフォルダだけじゃなく、本体のmodフォルダもちゃんとみたか? >>767 >>768
ありがとうございます
すみません、ブックマークは星のブックマークではなくて旗のみのブックマークです
マルチプレイでブックマークしている星にノーマルプレイでも行けるようにしたいと思っており
universeフォルダを覗いて座標を確認しようと思ったのですが確認できませんでした・・・マルチの座標はフォルダには無いのでしょうか どっちにしろ移動してwhereami打てば多分出るだろ
コマンドを入力するのは惑星の中だぞ >>801
行けました!ありがとうございます!!!!
恥ずかしながらずっと「whereaml」と打っていました・・・ 今まで惑星ごとにしっかり探索してたけど、資源採れたら次の惑星行く宇宙イナゴスタイルに移行したらクッソ気軽になった。
ライトモジュールとグラップリングフックは手放せないな。 MOD入れてワールドリセットしたらアウトポストに人が居なくなってた
最初からやる羽目になったけど楽しい
これは本当に楽しい 隅から隅まで探索するのは武器堀りか拠点作りたい時くらいだぜい なぜ35歳を超えると頑張らなくなるのか。それはロールプレイングゲームの終盤と同じだから。
http://gber.stickerize.me/shihanki/ マルチプレイしたいでござる
一緒に行動できなくてもいい
すれ違ったり、挨拶したり、通りすぎた痕跡があったり。
この広い宇宙に自分以外にも生きている人間がいる、ただそれだけを感じたい >>808
わかるわ
starboundに限らず、個人用ゲームでマルチゲーム自体殆どやったことないけど
サンドボックス系は特に「人工」の遺跡を見たいなぁとつくづく思う 天文学的確率で出会えるかも…といって実際同じ座標にいったら全く出会えなかったゲームがあるらしい 本当にno manだったゲームの話は止めて差し上げろ ノーマンはあの過剰宣伝も悪いが作った側のブラフ発言がひどすぎたのも悪い 今は一応、他人の作った基地が見れるようになったんじゃなかったか
惑星渡り歩きが初期のスタバよりつまらないのは相変わらずみたいだが 簡単なら鯖開きたいけど、常時パソコンつけっぱなしとかにしなきゃいけないなら、無理。 落下中にフック撃とうと思っても
画面が一瞬止まって操作できないうちに
瞬間移動したりしてイラつく
見た目テラリアとそう変わらないのに
なんでこんなに引っかかるんだ ちょっとココナッツミルクつくるつもりだったのにいつの間にか料理作って町広げて休日のほとんどが終わってた
やられた 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ >>818
惑星データの作成が同時進行だから新規惑星のデータが完成しないうちに大きく移動したりすると停止したりする仕様 ラスボス討伐後のspecial rewardにどんないいものが入ってるのかと思ったら
t2ぐらいのすごい弱い斧とマニピュレーターモジュールが入った鬱袋だった・・・
こういうところがダメなんだよなこのゲーム メックで宇宙めぐりいいね
いろんなダンジョンや設備ある
モンスターを飼いならして暮らしてる人とかいたし 久々にプレイしたけど月での肉人プレゼントでハイレベル武器もってこなくなった? FU入れて一気に色々増えすぎて全貌を理解するのが大変過ぎる
アイテム増えすぎだろw うんこ、ちんこ、エロスは低レベルだからどんなアホの子にも通用するからな >>828
とりあえず初めてみたブロックや植物は片っ端から持って帰るといいぞ
使わないものはないと言ってもいいくらい何かしらにどれも使うから >>828
とりあえずリロケーターは早めに作っておけ
一段階のゴミ射程でもノーダメで飛び降りるのに重宝するからな グリッチ好きはメカフェチとして
ハイロトルが好きだとサカナーになるんです?
ノヴァキッドに至ってはもうこれわかんねえな MOD種族だけど、Avali可愛いよAvali
建築も好みだし見た目可愛いし最高だぜ Kemonoが公開された時に評価してる人達のアイコンが全員ケモナーだったの好き 助言ありがとう
FU楽しすぎ
wiki見ながら必要な材料を揃えて行ってるが探索より調べてる時間の方が長いw FUはアンシエントエッセンス?を生産できるようになるからソラリウム蜂でソラリウムoreを大量生産しといた方がいいぞ! 乗組員2人で乗組員になりたがってるやつも大勢いるのにクエスト発生しないせいで宇宙船拡張できないんだけどなんなの……
やる気なくなってきた 船員MAXでクエスト発生したときにアイテム欄MAXだとクエストアイテム?(拾ったら即消えるんだったか)が拾えずにクエストが続かない
アイテム欄空けて船のテレポーター辺りを歩くのだ
別のバグだったらわからん… >>847
もしかして宇宙船に帰ってないとかいわないよな? ちょうどminerをPlutoniumの星に置いてRadioactive作ろうとしてるが中々生まれない・・・
ore plantsで農作業してるがあれは掘った方が早いレベルだな
あとは楽になるのかも知れないがとにかく必要数が多い クエスト自体が発生しないんだよ……。
アイテムの所持数とかも気をつけてみたよ 必要なのはPlutonium flameかい
Pusがある星強すぎて笑えないな・・・ この前初めて住人脅すクエスト出たわ
申し訳ない気持ちで一杯になりながら斧構えた 久々にmod増し増しでやろうと思うんだけど、
やっぱFUとWorkshop日本語入れたら途中で進行不可能になったりするの?
所々英語が出てくる程度なら全然構わないんだけど・・・ そもそもFU部分が完全に英語なんだからバニラ部分も英語でかまわねえだろ いやバニラのクエストやフレーバーテキストは日本語で読みたいなと
正直アイテム名とかUIはどうでもいいというか、英語のほうが楽だと思ってる そもそもFUってバニラから大規模な改変するのにバニラ用の日本語MOD使えるのか? どうなんだろ、とりあえず起動して婆さんからクエスト受諾するまでは異常は見当たらないけど FUで改変された部分だけ英語になってバニラの翻訳された部分はそのまま併用可能。 terrariaみたいなベルトコンベアとかワープ装置ってstarboundじゃないかな?FUでもなさそうな感じだし >>849
流石にないw
何度も戻ったし、
「それ以上同行はできねーぜ」
「船を拡張しねーと船員にできねーよスッタコがあああ〜〜〜」
とか言われるまでは行くんだけど戻っても何も起きない
もう別キャラ作ってやり直すことにした…… クルー2人連れた状態で仲間にしようとしてないよね…?
この場合は船を一回拡張したことある前提になるけど ワープ装置なんてつくれたんか、いちいちゲートみたいなの置いてた >>860
そうなのか、ありがとう
もちろん何処かしらで競合する可能性は否定できないんだろうけど
進めるところまではやってみるよ そうだ同じ状況になった人がいるかもしれないので書いておく
画面の下のほうがやたらとチラつくのは
\Starbound\storage\starbound.configの
"vsync" : false,の行を"vsync" : true,に書き換えたら直った ってtrueとfalse逆だった、まあ知ってる人は当たり前に知ってるとは思うけど
初心者が困りそうだったので一応 >>865
ドレッドウィングのクエストは終わってるんだよね? >>865
スキップしてて気付いてないだけで拡張クエ受けてて
ピートの所に行ってないかアップグレードモジュール足りてないとかそんなくだらんことはないよな?
クエそのものもなくてどうしようもないのなら偽造ライセンスで拡張することになるがそれすらないのか?
あとまさかとは思うがupgradeのない船mod使ってないよな? >>872
>>873
ドレッドウィングは倒した。
クエ一覧にもないしアップグレードモジュールは一度も使えず溜まっていくばかり
ピートは乗り物呼び出すアイテムっぽいもの(船拡張以外今は興味ないから調べてない)しか売ってないし
偽造ライセンスも入手できるのどこかわかんない
(これは多分今まで行ったとこでできるんだろうけどメニューが出てないんだと思う)
今はMODいくつか入れてるけど、色々試した時は入れてなかった >>866
クルー2人連れてる状態で船に載せてくれっていう奴と会ったら
「今は同行者増やせない」みたいに言われたから、
船の側も一人枠を空けたほうがより確実だろうなと思って一応ひとりだけ連れ歩くようにしたけど
やっぱり無理だった >>875
確認したいが船拡張は初期の広さのままでFTLドライブ修理してから一度もしてないんだよな?
そして一度も拡張してない前提で現時点でSAILで確認出来るクルー人数は2人?
偽造ライセンスはエルキウス鉱山終了したらテレポーター屋とピートの間にあるコンテナにいるNPCで売られてる FU初めて入れてみたけど、全然進め方わかんねぇ…
あの新しいアウトポストなんなんだ…
拠点を立てようと思ってるんだが、皆どんな惑星拠点にしてるの? >>875
もういっその事セーブデータUPしてみんなに見てもらうのはどう?
どうしてもUPダメな理由があるなら別だけど
同じセーブデータで他の人は正しく動くならおま環になるが…
動かないなら動かないで調べやすい FUはSayterって人が1人で作ってるの?
1万時間使ってるとか書いてあったがそれでも1人では凄いな FUと人間と武器合成、小人都市建築のMOD環境下でやってるけど宇宙船の拡張が一度しかできないバグに遭遇してるよ
クルー4人集めてクエストは起こるけどモジュール持って拡張屋行っても何も起きないバグだから話題になってるのとは違うっぽいけど >>877
新しいアウトポストは最高位の生産設備とチュートリアルクエスト受諾できる。自分で設備作らなくてもあそこ行けばどうにかなる
進め方はブロックや液体類を片っ端から遠心分離して出てきた素材で惑星環境耐性装備を作って行けなかった惑星に……が基本
拠点は極北惑星に氷山基地作ってるけど帰るたびに冷気耐性装備する必要があって実用性はない >>881
なるほど、そうやって進めていくのね…。
特にバニラクリアしてからでも問題ないかんじかな?
一緒に勧めるとわかんなくなりそう… ワールド作り直さないと行けない
俺は最初からやった
また序盤の苦戦を楽しめたので楽しかったw >>882
バニラと並行して進めた方が良いと思う
EPPなんてFUで改変してるから必然的にFU素材集めなきゃならないし
まぁ適当な惑星で適当に素材集めして次の別の惑星廻りしてれば勝手にサブクエは進むよ
拠点は以前は水を燃料にする発電機のために海洋惑星で作っていたけど
FU更新で海洋惑星以外でも水を容易に大量に得られるようになったから初期惑星のままだねぇ なんでも分解するMODとか入れるだけでもFUが楽になる
MOD入れまくってもFU一通り最強装備揃えるまででも結構時間掛かっちゃうけどな 毒海の星ってどうやって攻略すればいいんだ
もしかして、毒無効にする装備でもあるのか >>882
遠心分離機(電動)と抽出装置だと同じアイテムでも出るアイテム違うから覚えとくと良い >>887
耐性EPPか装備作る、もちろんただの毒耐性だけじゃない毒+強放射能+熱or冷気+ガスとか複数耐性必要なとこもある
EPP合成とか着脱とか全部位可とかMOD入れてないなら各惑星に合わせた装備多数用意するしかない ああ、バニラの話なら毒耐性だけで足りるんじゃないかな FUはEPPとEPPにつけるアレと装備ボーナスで耐性パズルするゲーム >>884
並行かー、素材集めは面白そうだが…
>>888
そうなのか…頭が混乱しそう。。
とりあえず、Hand Millで物質を分解してwooden Centrifugeで液体を分解する
それで素材集めてEPP作って次の惑星へ…って感じなのかな。
とりあえず作業台置くために船拡張したいんだけど、偽造パスポート高いんだよね。。
今ってピクセル稼ぎとかどうやってるん?
惑星回って武器うっぱらうのが1番かな? ハーベストビーム作ってパイナップル農場かな
遺伝子合成できるならネクロメロン農場の方がジュース加工しなくて良い分楽 >>893
>>894
それはTier 3来たばかりの俺にもできるんだろうか… >>876
あー、エルキウス鉱山はちゃんとクリアしてるのに、そのコンテナのとこが開放されてないな……。
今起動してないけど、NPCもいないし
コンテナにロックかかってるようなグラだった……
なんか勘違いしてるのかな
二行目まではその通りだよ >>896
Mod入れてる環境下での検証で悪いけど偽造ライセンス販売所フローラン狩猟会場終わったら開いたわ
でもその前にクルー2人増やすと船拡張クエ受領&達成出来たからクエ受け損なった可能性かも?
特に害がないならそのまま進めて偽造ライセンスで拡張してその後クルー増やして
次の船拡張クエが一切発生しないなら別キャラで始めた方が良いかも youtubeにあるStarcrewって動画よくできてるな
英語がわからないことが残念だ
誰か翻訳してくれないかな 日本語化MOD
Weapon Stats
FU
Improved containers
Container UI Tweak
Matter Manipulator Manipulator
Extended GUI
Purchasable Pets
Improved Food Descriptions
Explorerpod
Extended songbook
Universal uncrafter
Novaski
FM
instant craftung
Food Stack
これらのMODをいれて遊んでるんですが、両手杖をインベントリからドラックして
動かそうとすると、エラーでゲーム終了してしまいます。
なにか組み合わせの悪いMODなんかあればご指摘お願いします。。 このゲームのマルチって、地下掘ったり建築とかしたらサーバ側の惑星だけが変わるの?
クライアント側も変わる? FU入れて遊んでみてるけど小包届けるクエで小包受け取ってくれない症状出て困る >>901
原因は解らんけど、特定のmodが入ってるからじゃなくて
途中で何かmodを抜いたとかいうオチ? >>904
俺もなってるな
MOD多くて絞り込むのめんどうだし
大したことじゃないから破棄してるけど >>902
Starboundの内部仕様は知らんけど
大抵のオンラインゲームはクライアントで穴掘ったりして地形が変わると
まずクライアント上の地形データを変更して、サーバー側の応答を待たず描画までやっちゃう
んで通信障害なんかでクライアントとサーバーのデータが不一致になると
サーバー側のデータが正しいものとしてクライアント側のデータが強制的に修正される そんな話をする前に
マルチプレイを開始する時にどちらの地形で始まるか
を考えればいい あの台座みたいなアイテム地形変化だったのかよ、拠点にテキトーに置いたら草だらけになったわ
フローランの村で良かった >>901
落ちた直後にstorageフォルダにあるlogファイル見れば大体原因が絞れるとは思うけど まぁ多分Weapon StatsとFUが干渉してるんだろうとは思うけどね
FUは独自のツールチップインターフェイス持ってるし >>907-908
ちょっと質問が良くなかったかも
相手の惑星に家を建てるのを手伝うとき、こちらがサーバになって家を建てたら
あとで相手がシングルプレイしたときにもその家はあるのかなと思って
それともクライアントはゲストのような扱いでサーバ側のワールドにしか存在しないことになるのか >>913
マルチプレイに参加した瞬間、それまで自分がプレイしてたuniverseがホストのuniverseで上書きされたら怖いだろ? メインクエストのエイビアンの美術館の攻略サイトとかある? 「メインクエストのエイビアンの美術館」ってのが何を指してるのか解らんから
この中から自分で探してな
http://starbounder.org/Quests どうせ地図はないからなあ
強制ルート分岐やり直すのダルかったら
/admin
/settileprotection (0か1) false
/admin
して壊してもいいのよ 地図ないのかあ
ボタンのギミックとかもわかんなくて宝箱とれないんだけど諦めるしかないかあ 原語のクエスト名でググればフツーに攻略動画出てくるぞ 光源ってどれで確保するのが一番良いんだろうな
ライト3をいろんなのに付けてやってるが 拠点にmobが湧いちゃうんだけど、どう抑制したらいいのかな
主に鳥がウザい 室外に沸いてくるのは外壁にタレット張りつけまくるしかない
室内に沸いてくるのは壁が隅々まで貼れてないだけのはず ガード住民とタレットでのショボ防衛もオツなもんですよ もっと住民に色々させられたらよかったのにって時々思う
防衛施設作ってガードにガッツリ守らせたりライブハウス作って住民に演奏させたりしたくなる ピアノとか太鼓とか設置すれば演奏してくれるやん
別に客は集まらんけど >>911
なんな方法があったんですね…。
[Error] Could not apply patch from file /interface/windowconfig/keybindingsmenu.config.patch in source: ..\mods\japanese. Caused by: (JsonPatchException) Could not apply patch to base.
こんな感じで出るんですが、日本語化MODが原因なんですかね…?
ttp://starboundwiki.me/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96/
↑のwikiみながら日本語化したんですが…。 >>935
現状日本語化ツールで翻訳するとエラーが出る
Workshopの日本語化modは使えるけどやっぱり古いので何処でエラーが出るか解らない
日本語化作業の管理者が行方不明なので有志も改善に協力出来ない状況
こういう事態に陥ることは1年前から危惧されていて、Googleスプレッドシートの管理から
SBT(https://translator.vorlif.org/downloads/)に移行するかとも議論されていたようだけど
結論が出ないままナァナァになって、案の定管理者立ち消えで危惧していた通りになったのが現状
もう今からでもSBTに翻訳データ移行するべきだと思うのだけど・・・
勝手に移植しても誰も怒らんでしょ、怒る人が残ってれば問題になってない事なんだし ってかSBTもログインできねえ、なんかもー色々グダグダ 上のほうにSBTも更新止まってて移行も難しいって話なかったっけ そんな感じだなあ、俺もWorkshopの日本語mod外してセーブデータ全消ししようかな・・・
NPCの台詞翻訳とか雰囲気あって好きだったんだけど FUはFrozen Wastesが今のところ最高難易度ダンジョン? >>935
項目がないからパッチ当てられないよーってだけなので日本語modは落ちる原因とは違うね
日本語訳を手動で最新データに変えてもこっちは落ちないから一概に日本語modが悪いわけじゃないよ
ちなみにエラーの中身見たらある程度察しが付くとは思うんだけど
"test"が含まれてたらツール側の問題で仕方なく入れてるだけの偽装項目だからエラー吐いてても気にしなくて良いよ
前も言ったけど多分FUとWeapon Statsが干渉してるからWeapon Statsを外した方が良いかな
Weapon Stats以外入れてるけど全く落ちないしね >>940
一応難易度8と書かれたクエストがある敵の強さ的にはそれより上だと思うかなー >>942
ありがと
あれより上があるのか・・・
さっきボス倒しに行ったけど倒す前にHP回復されて諦めた
火力が全然足りなかったw どんな更新が来ても良いように素材集め頑張ってるがそれだけで楽しい
このゲームはもっと流行っても良いはず このゲームでDPSを求める場合一生両手で投げ物するに限る >>936
そうなんですね…。
なんか公式で年内に日本語化するって話をどっかで来た事あったので、それまで待つしかないか…
>>941
なるほど…一度外してみます、ありがとうございます! >>944
確かにもっと評価されてもいいゲームだとは思う
リリース時期が中途半端に古くて話題になるタイミングを逃してる感あるな 話題になったらなったで何人がこのゲームの負荷に耐えられるか…… 日本語化MODはワークショップのを更新せずに使えば問題なかったんじゃないか?
ver1.1ぐらいまでしか対応してないからテラフォーマーとか英語だが 負荷の低さに泣くゲームとかスタバくらいなもん
もうパフォーマンス改善は期待できないんだろうなあ EA時代のやらかしとかでだめそうって思われてるのちょくちょく見るな
あの頃に比べたら随分とやりこみ要素増えたから勿体無いと思う EA開始初期から中期くらいの迷走っぷりは駄目だと思われてもしょうがなかったからなー アドバンスドアロイ作ろうとおもったけど、静的細胞とかProtociteとか全然なくて笑った。
プロト型惑星に行かなきゃいけないのね。。
この段階って防具はMODのやつ皆来てるんかな?
いまだにチタン製の公式防具なんだが、結構つらい。蜂がやばい。 もう通販でいいんじゃないかな
空気おいしくなってから全く採掘しなくなった >>953
FU防具でも蜂がヤバイのは変わらない火炎放射系で薙ぎ払え
一応FU防具はフルセットで環境耐性得られるのが結構あるから自分は最序盤以外はFU防具がメインだったな EA時代のオフィス移転とかの流れまとめて見たら誰だってこのゲームだめだな…って思う FU入りでやっとチタニウムが掘れるかなーって辺りに来たけど
デカい設備が多すぎて建築が追い付かねえ、でも楽しい プロト型惑星の資源の豊富さに笑ったw
少し掘れば鉱石がいっぱいあるし、敵倒せば静的細胞落とすし
ハチの巣みたいなブロックからはちみつ取れるし
スパイダーシルクってブロックから絹糸集まるし
いままで持ってなかった素材が集まる快感がすごい。。
この惑星でほかにも集めとくべきものとかってある? 何ができるかはやってみなければ判らないが空気中から液体抽出もするといいぞ ああ、FUには空気中から液体を抽出する電気機器があってな
惑星の空気の成分次第でただの水から毒、燃料液、重金属液と色々と採れるわけ そんなの知らずにずっとやってた・・・
遠回りしたけどそれも楽しかった >>963
そんな装置が…
Matter Assemblerをのぞいてるんですが、それらしい装置が見当たらなくて…
何て名前の装置なんですか? Liquid Collector 空気から液体を取り出す その場に液体を落とすから液体を貯めるプール必須
Atmospheric Condenser 空気から物質を取り出す
ちなみに電気機器作るのはパワーステーションだぞ >>965
自己解決しました。。
Liquid collectorでいいのかな?
パワー送ってみるけど、ちらっと液体が出てすぐ消えるから使えない…
とりあえずAtmospheric condenserって機械つかったら物質抽出できて満足
液体抽出ができないなぁ…
あとFission Furnaceでアドバンスドアロイってつくれないのかな?
アップグレード素材とかで要求されるから、そろそろ作れてもいいはずなんだが… うちのLiquid Collectorは普通に内部ストレージに液体溜まってた気がするけど・・・ >>966
ありがとうございます!
>>968
内部ストレージなんてあるんですか?
Eキー押しても開けなくて。。 >>969
ごめん間違えた、Water Pump見てたわ リキッドコレクターは側面から液体を排出するから穴掘って木の足場とかの足場属性のタイルの上で稼働させれば早い >>970
次スレたのむ
ワッチョイも補充しておいて スマンスマン、踏んでたか
【Chucklefish】Starbound Part39
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1502441583/
この板即死回避とかあるんだっけ? >>971
なるほど、専用のタンクかなんか必要なのかと思ってましたw
ありがとうございます。 FUでBarren入植したけど常時夜でソーラーパネルも照明だと発電効率悪くなったからきっついわ 電力使わない照明でソーラー発電できたのがおかしいだけだからw 海底基地のために配線のやり方調べたら止まらなくなる不具合。時間泥棒すぎるなこのゲーム。
排水チャンバーとかレールトラムとかある程度整備したらあっという間に数時間か・・・ ちょっと装備作ろうと思い養蜂と園芸をずっとやってる
何を作ろうと思ってたのかはもう忘れた・・・ 最初に降り立った星を拠点にしてるんだけど、みんなはどんな星を拠点にしてる? いつも初期惑星だけど、雪の積もった星で木造建築したいなあとは思う Oceanだな、島にそのまま建ててよし
島の地下を掘ってもよし海底建築してもよし あー海もいいなあ、釣りもできるし平地を作る為に山を削ることもないな・・・ 農業目的で序盤に拠点作るなら降水のあるlush, forest, oceanあたりが鉄板だね スターバウンドちゃっちゃとクリアしたけど農場も拠点も作ってないしまた最初からしっかりやってみようかな。 正直StarboundはFrackinUniverse入れてからが本番かと思う 少なくとも1人であれだけの規模のMODを作ったあの人はもっと讃えられても良いと思う
個人的にはDQ1→3くらいの進化具合 そんなすごかったのか
ただでさえ重いから手を出さずに居たけど損してたか むしろまだFU入れて楽しめる余地が残ってるんだから得してるよ(感想には個人差があります)
今日も1日農作業頑張るぞ 重いってそんなに重いかな
7dtdが最低設定にしないとまともに動かないうちのヘボPCでも普通に遊べてるけど
iniでvsync切って解像度を1280x720とかにしてもダメかね たまにくる高負荷は気になるがねぇ
あと何故かチタニウムが高負荷 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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