【PC】 For Honor / フォーオナー Part14 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい
フォーオナーはヴァイキング、ナイト、侍が登場するUBISOFTのメレーアクションゲームです
大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に
中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
UplayおよびSTEAMで発売中です
公式
http://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/home/
STEAM
http://store.steampowered.com/app/304390/
したらば 各職スレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/
次スレは>>950が建ててください
前スレ
【PC】 For Honor / フォーオナー Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1489766772/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q フレーム表、ダメージ表どこ?
A したらば ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60092/1487312752/
Q 投げぬけわかんない
A 相手の体の盾マークじゃなくて自分の体に出る盾マークみろ、反応間に合わないならキーコン(PS4側の設定から)
Q キャラにビックリマーク出たんだけどなにこれ
A キャラごとのイベントリが一杯、分解して資材にしとけ
Q デュエル訓練の相手変えられない
A 変えられない模様、おとなしくカスタムで練習しろ
Q ウォーアセット展開ってどうやるの
A 戦闘の後、準備完了を押す前に展開できる 調整内容
http://nest-chan.hatenablog.com/
バーサーカー 49% 42%
コンカラー 52% 55%
剣聖 53% 43%
ロウブリンガー 48% 45%
野武士 48% 51%
大蛇 49% 48%
ピースキーパー 55% 56%
レイダー 46% 47%
守護鬼 54% 55%
ヴァルキリー 52% 49%
ウォーデン 47% 53%
ウォーロード 50% 57%
左がレート20以下 右がレート21以上
ver1.04時な これでPKに修正こなくてコンカラーを強烈弱体化するのがUBIソフト 良く考えたら
各ヒーローの勝率もPC版とCS版の混合なんかな
そうだとすると全く当てにならんな お、スレ建った
おいCS版に行ってる連中が戻ってくるまで待機だから
…待機だからな? ブロウルやれば1on1×2ばっかり
もっと2on2の乱戦やりたいのに、自分の目の前の敵に必死 夜勤明けだからこれからやる!!
と言っても、この時間人いねぇんだよな オーダーが蘇生なので何が何でも蘇生いきますね!って英語で言ったら、say Chineseって言われだぞ!
セカチューは中国じゃねぇんだよ!! ワロタ
おかまいなしにハングルとか日本語とかでしゃべる人もいるけど
英語が基本だよねこういうのは >>31
何度も言われてるけど1on1のマップで出来ればいいのにね
ロウブリのショヴ弱が防げないっす誰か助けて
やり方あるみたいだけど見つからない >>40
ロウブリ使わないから詳しくわからないけど、それ確定になったんじゃなかったっけ?
だったら言うなみたいなね← >>41
防げる時と防げない時があるんよね。ショヴ受ける時に置いておいたガード方向から弱されると防げない。でも防げる時もある。他方向からならまず防げる >>42
ああそれ、ガード方向入れ直ししないといけないですよ! >>43
なるほどそういうことか…。ありがとうございます! >>38
セカチューはイギリスでもアメリカでもないぞ
英語は便利だけど英語が当たり前って考え方は非英語圏に対する差別 >>46
では、一番多く使われてるスペイン語ですか?
こういう場では共通語に近い英語で言えとばあちゃんに教わりました 俺は英語でいいと思うけど、
英語が通じないときに相手を非常識だと罵るのは乱暴だと思うな
日本は自国の言葉を保護する活動がないけど
中国やフランスにはそれがあるから文化の違いも考慮してあげて フランスはすごいよねー!
世界一綺麗な言葉と思ってるのか、英語で話かけても無視されるもんな… 当たり前とは思わないが、使えねえとは思う
無能に対する侮蔑を差別だとは言わせない 向こうは英語を公用語と思ってないわけで無能の結果じゃないだろ
社名からブランド名からこどものおもちゃまでアルファベットと
間違った英語だらけの日本とは違うんだよ
母国語しゃべるな、英語使えってアメリカ主義過ぎない? 守護鬼の突進の判定が曖昧すぎない?
避けれたり避けれなかったり、避けた後に崩し入ったり入らなかったり。 ああ、これだから民進党や共産党と精神的に同レベルな奴は恐ろしいんだ
公用語とかまで設定して縛ってやらないと
自分を棚にあげ、他人に何かを求めて叫び続ける /j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー?{
| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / 日本が島国で向こうは地続きの大陸やぞ?
むしろ中国は今もなお朝貢的だし欧州は多くの国がドイツ語をしゃべる
フランスなんか国民性からしてはみ出しもんばっかりだろ
それを文化を守るだのなんだの理由をつけて多くの国家国民とコミュニケーションをとるのに便利な言語を使わないだなんてカスの集まりでしかねえ なんか急に
データフォルダにアクセスできませんってのが出たんだが
対処法教えてくださいなんでもしますから 狼というかグリッチはりっぱな戦法とかいいだすなみの阿〇にしか見えんが >>56
そこでこのフォルダのファイルを消去してくださいっていうメッセージでなかった?
素直にそのファイル消したらいける アポリオンズリーグ、前回の前哨戦?とは異なり見ごたえがあった
ひょっとしてこのゲーム、PKのバランス調整して
ちゃんとゲーム側が観戦インターフェース用意したら、
かなり実況向きなんじゃね?
格ゲーの対戦見ててもまったく面白いと思ったことないんだけど
フォーオナーは決闘みたいで興奮する
自分で毎日のようにやってるからなのかな
いやでもそれだけじゃない気がするんだよなあ ForHonorはガードモーションが格好良くて殴られてるだけで見惚れる ひらがなキーを押してもゲーム内で日本語打てないけど
チャットできてる人はどうやってるんだ >>62
パリィから反撃がスゴいとか
やってない人でも分かるから見栄えが良いと思うが
タックル→ザクッ→タックル→バシッ→タックル→ゴロゴロ
は相当に見栄えが悪いと思われる >>63
あれはUBIが折れて速攻調整宣言したから立ち消えになったぞ
もともと調整させる為のボイコットだったし ああ高レート戦だと
タックルが何回も続く展開が余り無いから
カッコよくなるな win10の大型アプデ後起動しなくなったわwww
おま環かも知れんがおまいら気を付けろw
タイトル画面まで行けない・・・ ちゃんとグラボのドライバも更新したか?
おれはなんともないぞ ・・・ドライバ更新したら行けたわ
数日前に新しいドライバ来たばっかだから油断してた・・・
PC初心者みたいな事しちゃって恥ずかちぃwww
>>71
ありがとう! >>73
それ、かなり初期の頃にざっくりと入ったやつだから
そろそろ変えてもいいかもね デュエルのゲーム数800超えてて、勝率95%以上の人がレート20ってのに納得がいかない
どうやってあのレートは出されてるんだろ? >>76
トラッカーのスキルレートの話なら、マウスオーバーで詳細が出てくる
くわしくはこちら
https://ja.wikipedia.org/wiki/TrueSkill
但し、これは非公式でUBIが使ってるのとは(たぶん)違うものだから、
実際のマッチングには参考程度にしかならない ゲーム始めた時に見れたオープニングムービーって
二度と見れないの? 俺はUSキーボードだからフォーオナー以外では日本語打てるがフォーオナー内だけはなぜか打てない。
JISキーボードはエンター遠いから使ってなかったが初めて不便感じたわ! 装備なしだと守護鬼のタメ強とか、弱チェーンの下痢便とか2発でPK殺せますね!! >>82
半角でももちろん打てなかった
>>83
今つかってるキーボードが原因ってことなのかなぁ ヴァルキリーの新しいオーナメントはまた角なのかいそうなのかい
おでんに翼型のが来てPKにも翼型のやつのなんと二個目が来てんのにまだ角しか作ってもらえないとか
Devマジで頭おかしい
…ちょっと訓練所でPK殴りまくってくるわ >騎士は現在シーズン勝利はできませんが、まだ重要な役割を果たしています。彼らは今シーズンの勝者を決める派閥かもしれない。
>彼らは北部のヴァイキングの領土を奪取するために反撃するか、あるいは侍を押し進めて東に戻すだろうか?
必死に争い盛り上げようとしてるけど、ただの地図になんの愛着がわこうか >>88
やはりオープンワールドMMORPG化以外ないようだなw 領土攻防戦みたいな特別なゲームモードがあるならともかくなんもないんだもん >>92
剣聖使ってる感じそうだね
後出しで使うか、熟練者には使わない方がいい >>93
そこは修正されないんですねーステップから尋常だせるようになったから使いやすくなったかなーと 10年前のFEZすら、25vs25を同国優先入場で戦線そろえさせるのに
10年後の4vs4がただのランダム
なぜ国で戦場そろえることすら実現できないのか
戦争として盛り上がるわけねーだろ
手抜きすぎて腹がたつ FEZとはモーションも地形も同期の安定も比較にならんだろ… まあ現状ファクションウォーが起動時のロゴ並のお邪魔要素にしかなってないのはなんかダメだば >>96
マッチングの話してるのに、なんでモーション地形同期・・・ >>98
アスペだったわ
よく50人対戦させろとか話題に出てたから勘違いした、すまんな ファンクションウォー関連でフリーズすることも
ちょこちょこあるからまじで無くしてほしい 確かに最初に悩んで侍選んだのに、
どのキャラでもいいんかい!ってなったな。
1万近く払ったのに最近全然やってない。
3000円くらい返してもらいたいわ…。 最低限赤とはマッチングしないように出来ないんかなぁ
ゲームにならんわこれ 対人で全然勝てないからずっとソロでやりたい
協力プレイなんて申し訳なさ過ぎてとてもとても 信望1でキンキラ武器の人がいたんだけど1でも出るようになった?
ブロウルだったんでモディファイアLVはわかんないす めっちゃ強い守護鬼に特攻してやられていくドミの味方達
やり方さえ違えば勝てたとも思うんだが
指示厨と思われてもやだしなあ 向こうで書かれた
ヲデンの範囲弱体
デブの凸弱体
PKの弱を弱体ってマジかなー
これでPKが糞でなくればいいんだがなぁ オデンの範囲弱体化する必要ある?
リスクリターン釣りあってると思うけど 範囲はオデンなら、右や上に構えた状態からノータイムで高速左攻撃が出るのがうんこの本質だろ
これにキャンセルとかが絡むとさらにうんこ
ガード方向からそのまま範囲出るようにしなかったUBIの手抜き >>114
上手い奴らはモーションで判断してると思われる >>113
おぅふ
親切だ
前スレもそうだったけどPC版板は親切すぎて涙出るわ
ありがとう 野武士は前のバージョン並みにすぐ反撃になって、何でだろと思ってたが
戦技の能力だったんだなー
同じ技持ってるアサシンに比べて他の戦技も回復に結びつくの多くて、かなり厄介だな ラグい事を最大限に利用してディレイきかせた上弱と瞬間掴みしかしない大蛇とかどうなのよ こんなんで、ルール守ったまんまレートあげて強さ示せとか
どんだけマゾなのよ・・・
ランクいれろとか言ってるやつらは現実みえてないわ
システムそのもの実現できない ベルセルク見てたら剣戟がしたくなったけどいいの出ないかな タスクマネージャーで切断するのとアイコン右クリから終了させるのでどっちが負荷かけられるのか デュエルのオーダーこなそうとやってるが、でてくるのは半数ヲデン
人数多いから勝率低くくてnerfから逃れてるクソキャラ 俺はオデン使いだけど範囲弱体は賛成よ
アレ多用する相手は戦っててつまらないよな・・・勝っても負けても・・・
ただタックルはあれからしか攻撃する手段がほぼないので堪えてwww >127
うるせー、そのタックルを壊されたコンカラーと同じ目に遭え
だいたい、キャンセルできる上に掴みまでできるクソ性能を当然と思ってるその根性が気に食わない
コンカラーはキャンセルすらできねえじゃねえか 待て待て
コンカラは強攻撃ガードで崩し確定だろ?
まぁコンカラ相手に今更強を出す人がいるとは思えない現状には同情するが・・・
俺はパリィメインの弱いオデンだからタックルも範囲も両方弱体化されたとしてもそこまで凹まないけどw
まぁオレはコンカラ苦手だから弱いと思ったことないってだけだけどなw おでんの範囲なんかより大蛇の範囲の方がよっぽどウザい >>128
そういえば今思い出したんだけど・・・
コンカラの溜め強を散々パリィしてた時に相手が溜めながら攻撃方向を高速でグルグルしだしたんだよ・・・
もちろんパリィ対策のつもりでやったんだろうけどその時だした溜め強がさ・・・
インジゲーター2つ付くんだよ!なれなんなん?バグ?w 一週間やってなかったら何にも反応できなくて、全然勝てなくて困った
これを機にキーボード操作に変えてみるのも手かな? >>130
あれは本当になんとかならんのかと思う
反撃モード中に連撃された時のうざさといったらない >>113
このブログ、改変&誤訳がちょくちょくあるのが残念
ウォーデンで弱体化されるのは範囲じゃなくてタックルハメ >>135
たしかにvortexって言ってるな。そしてレイダーも調整すんのか。 あ、そっちのがいいなというと
ヲデン使いにキレられそうだが
タックル択は見栄えがなぁ…w 普通にデュエルで遊んでたら
ファッキンBOT あなたレポートしとくよ的なことを言われたんだけど
なにをどうやったらBOTだと思われるの?
つーか通報されるとどうなるの?
なんか外国人怖いです キッチリガードしたりパリィしてロボットのようだということで
誉め言葉と大して変わらん 煽りエモ連打奴はとりあえず通報してるけど効果あるんやろか 負けて煽りエモ連打されたら
ありがとう連打で対応してるなw ドミニオンで両陣営ともに最後の1人になって、タイマンで勝負決まったときは熱かったなあ >>145
実装されるかどうかも怪しいが
10対10が来たら広いマップになるんじゃないか 萎え落ちする人と弾かれるのが多い現状で10対10なんてとんでもないw デュエルで開所戦に付き合わなかったらfuck you言われたw ファクションウォーはもう失敗だったと認めて消してくれるのが一番嬉しいわ
指か楽しくなる調整してくれるとは期待できないし >>159
起動時ムービーのスキップなら過去ログ漁れば出てくると思うぞ
一応俺も入れてるけど終わらない同期待ち対策は回線切りに変えたわ 流行でも似合ってる人はほんと似合ってる
そうじゃないひとはキツイ
男もそうだけど ロウブリに勝っても負けても対戦してて楽しくないんだよな… デュエルで
ヲデンヲデンヲデンウォロヲデンPKウォロPK
運営はおれに何か含むところでもあるのか? ウォロは多分これ以上の弱体は来ないからなぁ
おでん弱体PK弱体でウォロだけが残りそう これもうちょいHP増やして、ガードしたら削りいれたほういいよね
時間かかりすぎてやってられない
フェイント釣り合戦は面白くない、と
断じるべきだと思う 弱で今の強ぐらいのガード削りでいいよね
んで強の削りをもうちょい増やす ゲーム開始した瞬間に落ちる信望28のやつがドミニオンにいたけど、経験値稼げるのかな? >>172
それエラーでしょ?
俺も昨日の夜ゲーム開始と同時に連続3回落とされたわ ろくにマッチングしなくなってきてるのにわしも開幕途中関わらず落とされまくるよ
レイダーの処刑で頭かちわる瞬間に落ちて笑えない グラボ買ったら付いてきたけど、SSDの無駄遣いだな ゲームバランスの調整求めてストとかしてたけどそこじゃねえんだよなあ・・・
ほとんど対戦が売りのゲームでこのサーバーの品質は許されないと思うんだけど もう三週間くらい起動すらしてないんだけど、
まだマッチング酷いの? P2Pは、コストを抑えるためのものだよ。サーバの構築費、維持費が必要なければそんだけ利益が出る。
無茶なのわかっててやってると思うよ。 ブロウルオーダーも、わかってる人とAIやると
1試合で6キルずつ進んで楽だわw
なんかこのゲームで初めてのんびり楽しんだ ニコ生とかで味方に文句言いながらやってるの見ると、
浅瀬エンジョイ勢の俺やりにくいわ。 >>185
赤だと上弱が猛威振るうんだよね
赤掴み返されからの弱押し付けを
フェイント絡めて繰り返すだけ
ディレイが極端に効くからちょっと遅らせるだけでかなり広くステップも刈る 本当にチャットは悪口しか言われねーな
高台のAに誰もいかねえからバーサーカーの俺が居座って600ポイント10キル0ダウンを、きっかり処刑までいれて勝利したのに、
篭ってるバーサーカーはnoobだの愚かだの、味方の外人から嫌味言われたわ
足引っ張ってるわけでもないのに、何故仲間からわざわざ煽られなきゃならんのよ
最後に敵もろともフラスコで焼き殺したからか? 崩しフェイントバグ使わないと攻めが成立しないの
早くなんとかせい >>190
その勝利、他の味方が各地で起こる劣勢局面を頑張って支えただけじゃないの?
おれも領域待ちBSKに単独で突っ込むより
他いって優勢作って移動せざるをえなくさせるしなぁ 味方側AorCは常にブーストしてなきゃ勝てないだろう
執拗に籠っててデス重ねてたら足手まといだけど
0デスで常にブーストしてくれる味方ならかなり助かる でもある程度差がつくと
一つの拠点にこもったほうが逆転率たかい
この間ドミニオンで1000対800で俺は集まろうって言ったんだけど
一つの場所で篭って面白いか?って言われたよ
で、個別に処刑されていく味方達もちろん篭っても勝てたわけではないと思うんだけどさ・・・ 外人さんは日本人と楽しみ方というか遊び方が違うからなw
とにかくみんなでワーワー突撃したい人多い気がするぞ?w
気にしなくていいんじゃねーか? 1人で籠ってるとこに常時2人の敵が襲いにくる状況で
最後まで2人を引き付けて押さえこんでるなら意味ある。
常時1人しか襲ってこない状況なら、他の場所は人数の
優位性がなくて、且つスキル的に劣勢だから負けるのだから、
スキルある人が籠ること自体、勝ちを目指す上でそれほど
効果的とはいえない。 確かにそれはあるな!
勝ちに貢献して勝つ事が楽しいと思ってるのは日本人がおおいのかも。
そしてそれくらいで文句言うやつも日本人にはいない 俺は装備は立派だが中身ド下手だ。数で圧倒する現場でできるように装っても、いざタイマンになると完封される。
装備のランク落として仲間の俺への期待値さげたほうがいいのか? >>199
そしたらもっと勝てなくなるからやめとき ドミ勢はいまだにデュエル勢がβで通り過ぎてきたようなレベルで戦闘してるからな
ドミが楽しいのはわかるよ
でもちょっと置いといて、2週間くらいデュエル篭って鍛えてきたら
それだけで逆に半分くらいの人を完封できるようになると思うよ >>201
強くなるためならブロウルのがいいよ
まず知識として、有効な動きを知らないと何もできない >>199
防御特化にしてどっしり構えてみたら?
なんのキャラを使っているかは知らんけど というかPC版もう過疎りすぎてて深夜や朝方はデュエルしかマッチングしないよね・・・
しかも毎日何人も同じ人と当たるからマンネリだ
キャラ追加で人戻ってくるといいなー 下手するとドミでもあーこの人か、強いんだよなって感じになる
手も足も出なかった人は名前覚えちゃうから >>205
ドミはマッチングするよ
名前知ってるやつが多いけどw キャラ増えても
パリィ待ちしながら早い攻撃擦るだけなのは変わらんから
すぐ人は減るだろう
根本から変えないと息は吹き返さないよ ドミのほうがマッチするな。
同じ人と当たるのはデュエルもドミも一緒。
朝とか深夜でも外人は結構いると思う。 >>205
別世界の話だな
いまだに困ったこと無い
高レートの人は相手が居らず困るのかな ゴールデンタイムはマッチングするけど夜中はしないモードあるよ
マッチングでアジア隔離するのやめてほしいわ
アクティビティ超でマッチングしないとか… >>215
えーじゃあアジア鯖が過疎ってもヨーロッパとかですげー盛ってりゃ超ってでんのかよ 超にはする…だが何人をもって超にするかは
その都度我々が決める… ピーク3500人ワロタ
順調だな
今2500人しかいねえし
最低値1649人 スチーム外で買った人どれくらいいるんだろう
わしはGPだし半額近くで買った人が1万人はいる可能性が微レ存・・・? uplayとsteamでほぼ半々だからsteamの数値を2倍した数が今のアクティブ 俺もGP 2ch見てると安いuplay専用版買った方が多数派に思えるけど
全体だとまあSteamと半々なんだろうな
PC版全体のいまの人口がたぶん5万前後らしい というかuplayに切り替わったばっかの4-5年前ならいざ知らずubiタイトルをわざわざsteamの割高なん選んで買う奇特なヤツが半数もいるとは思えんわ
3/4以上はuplayユーザーだろ メンテきたな、これでバージョン1.06かな?
もっとバランスの良い神ゲーになってくれ〜 >>222
確かsteamのがちょっと多かったとかいう意味分からん記事がどっかにあった
PCゲーマーはゲイブの呪縛からは逃れられないみたいね いいアプデが来てるのは
ここの連中はアクティブ減ったしか言わなくてビビる
まぁ帰ってきてんだろうな 守護鬼突進の範囲もう狭くなった?
コンカラーのダッシュ盾突進と一本橋で2回すれがってもどっちも落ちない状況になってびっくりした。 調整とかより早く処刑増やしたり追加キャラだしてくれ…… やっぱり4vs4だと回線の有利側か不利側かってのが明確にあるね
不利側だとタックルよけられない、確定で入る強振りが毎回ガードされるとか。
相手の弱振りをがんがんパリーできるときもあれば、全くガードすら間に合わないときもあるのも回線のせいなんだろうな。 1on1でもあるぞ
PKが猛威振るう理由だ
弱がAIより早く届く 緑でもPKの攻撃ガードできるときとできないときがあるのが良く分からない。 何か今回のアプデで多少のラグは誤魔化すようになったらしいしそれかもね 緑ばっかりメンツでもラグっぽい事があるよね、パリィ所かガード間に合わすのがギリギリ。
攻撃方向が表示されてからコマ飛びしたように弱とか飛んでくる、途中のモーションが見えなくてヤムチャ視点ですわ。 気のせいか知らんが
今日はラグいっていうか反応鈍いってか
そんなんだったな ディスプレイ壊れて予備の安いディスプレイを接続したんだけど最大fps60……
笑うしかない 相手の攻撃もそうだし自分の入力も遅延する時あるね
いつも通りのタイミングで押してるのに出なかったり確定がガードされたりする
格ゲーでこの遅延は結構痛いな… パリィのタイミングを信頼出来なくなったなぁ
困ったちゃん P2Pだから相手も同じという話を聞いて
そんなもんかと思う情弱だが
ホストかどうかで変わるなら
攻め方を変えれば済む話になるな
自分がホストかどうかってのは分かるものなのかな 2ヶ月で既にコンカラーと守護鬼が食らってる件について>天誅
何故か意地でもおでんには落ちない 1.06でおでんにも落ちるぞ
PKははっきりいってあの程度じゃ変わらん >>245
たいしたもんじゃねえだろあれ
つながらなくなるわけじゃないんだから
上の二人は反撃確定きてんだぞ >>249
どこにつながらなくなるって書いてあるんだ?
見逃したかな・・・ >>241
崩して壁にぶつけたときに強振りが当たるかどうかで判断してるわ
逆に自分がガードできるときは相手かわいそーだなーと思いながらプレイしてる このゲームのF2Pは仮想サーバーを建てる方式だからホストがどーとか関係ないぞ >>252
それはUBIの言い分だけど、事実そこらのp2pゲームと同様のラグや遅延で有利不利が発生してるからね
どんなに取り繕ったところで、ネットワークの根本はホストとクライアントっていう関係なわけだしどうしようもないんじゃないか >>251
なるほど参考にします
ありがとー
ストーリーは好きだな
アポリヨンさんがドツボっすわ CS板にPCと比較するような奴が来るとは思わなかったわ。 入力が反応しないLvでラグやばかったんだけど、最終的に全てがスローモーになる現象に初めてなったw
エラーでメインに戻されたけど、戦争映画の一瞬スローになるやつみたいで何だかドラマチックだったわ。 >>253
言い分もクソも構造的に有利不利が発生し得ないんだけどラグや遅延で有利不利が発生してるって根拠はなんやねん 気のせいかもしれないんだが、範囲攻撃の消費スタミナって増えた?ちな野武士 >>258
発生し得ないのか?
その仮想サーバからお互いへの通信は常に寸分の狂いもないと >>257
かっけーな。かっこいいなら許せるかもしれんw
>>258
根拠というか、みんな体感してる。
構造云々はともかく、全世界のPCと接続してるのに、遅延で有利不利が発生しないってのがどだい無理な話だし。
そもそも仮想サーバーってのもだれかのpcに建てる必要があるわけで、ネットワーク上にふわふわ浮いてるものじゃないんだぜ。
で、その仮想サーバー建てるpc=ホストなわけ。 久しぶりにやったが
コンカラーどうしようもなくなったな
4種のバッシュ全てに確定反撃あるわ
弱の挿し合いしても被せは出の早さでも威力でも負け、みてから楽にパリられ
フェイントはスタミナ停止&早すぎて意味なし
フルブロは発動に猶予できたせいで、間に合うときと間に合わないときがあり存在価値皆無
さて、どうやって相手に隙作ればいいのだ?
ガン待ち以外何をしろと?パリィか確定とられるだけなのに?
守護鬼が死ぬそうだし、早くPKとヲデンも死ね
なんでウォロだけ修正甘いのよ?
とりあえず指が死ねと思う 久しぶりに復帰してデュエルやる
しかもコンカラー選択するというのが凄いな
肩の力を抜けよ AIのPK、まだよろけ回避バグ直ってない様な・・・ >>262
デュエルやめておれと一緒にドミやろう
コンカラ大活躍するで >>267
コンカラ二人いると却って殲滅力=局面での瞬発力落ちて×
ドミはどれだけ人数優勢リンチ局面作るかだから ・鬼の突撃は接触してもノックダウンしなくなる修正
・鬼の突撃の始動400msは完全に回避可能
・鬼の突撃の軌道はもはや移動操作で調整することができない
・鬼の突撃中にスタミナをは回復しない
らしい >鬼の突撃の始動400msは完全に回避可能
これだけでほぼ死ぬのに、4つも一気にいれる指
さすが280万の企業は無能しかいねーわ >>270
ありがとうー
じゃあ突進はただの移動手段になるのか
ならもっと航続距離を長くしてほしいね 日本人だけでマッチしたいけどもう無理なんだろうなあ 今日はまともなゲームにならないね。ラグいし落ちまくり ラグは酷い場合は剣聖の攻撃すらガードできない時があってだな
ところでアプデ今日の何時になるんかな >>270
こんだけ極端な調整入れるならpkに入れろよ
ホント無能だな PKの2段目弱の速度は死守する宣言してたから反射神経ゲーを修正するつもりは無いらしい キーボードからエリコンに変えてみた。
エリコンいいなコレ!! 話すことあんまなくなってきたな
なんかない?
愚痴しか浮かばない
デュエル1戦で15分とかザラ バランス良くなったら、一度セールでもやって
すこしでも人が戻って欲しいものだね また雑魚と無理やりデュエルさせられて
接待しなきゃならん日々はうんざり
新規の前にマッチング直せや
セールする権利すらねえ 対戦はできるけど終焉を感じる。
強いフレも起動しなくなってきた。 新キャラ遅すぎんだよ
このままサービス終わらせていくつもりじゃないだろうな 新キャラよりも早くランクマ実装してほしいわ
目標はあればモチベも上がるし、何か遣り甲斐を与えてほしい・・・ スカー蘇生オーダーワロタ
AI相手にみんな崖から飛びまくる
3 dive please 疲れる
なんでデュエル1ラウンドに毎回3分近く費やさなければならないんだ
ゲーム設計めちゃくちゃすぎて何も言えねえ
何一ついいところがない
どこから直すんだよ、これ PS4版はまだまだいっぱいいますぜ
PC版はアプデの確認用になっちまった >>298
30fps耐えれる?自分もps4版買うか悩んでるわ パッドのスティックのデッドゾーンが修正されるらしいし、ps4に移行するのもアリだろうね。
おれにはそこまでの熱意は無いが。 まぁ久々にPC版起動するとそりゃ144と30FPSじゃ全然違うってなるけど
結局やってりゃ慣れるものだと思う
それにPS4版のデッドゾーンやら1.06で修正されて15F弱もPC版並に防御しやすくなるかもだしな
多分一番の問題はPS4日本版は首や腕飛ばないし血も真っ黒だから
人が多い代わりにそこを許せるかどうかだと。 そうそうPC版とPS4版はアカウント共通でいけるけど
セーブデータは別物だから信望やら金やらやり直しになるから
相当今でもハマっててこれからもずっと続けるって人出ないとな >>302
もうちょい様子みていよいよ人いなくなったらps4版やってみるわ
ありがとう PC版の人いなくなるくらいのゲームなら今後もそんなに流行らないだろうしなぁ
シージとかOWみたいな流行のゲームはPC版でも人多いし
まぁubiは長くヒットさせるんじゃなくて短期回収できればいいって企業スタイルだし・・・ そこよね。
俺もPS4持ってるけどPS4でこのゲームはやるきにならないなぁ。30だし。 あれtwitchでNEWパッチって書いてある配信者いっぱいいるけど
まだ来てなくね? 配信でも普通に守護鬼の突進でダウンしてるし
もうすぐパッチ来るって意味なだけか パッチノートがuplayにのったのにまだ来てないとか pcとps4両方やってるが30fpsきっついよ
楽しくない 調べたらps4proでも30fpsなのか。
対戦ゲーで30はきつい。
せめて45fpsくらいあれば体感はだいぶマシになるのにね。 4月頭にPCからPS4に移行したよ
144fps→30fpsは紙芝居感、ガード難しい
やっと慣れてきたかな
JCGとかESLの大会に参加するのも楽しいよ PC版やってみたいわ
セーブデータ共有さえできれば… なんだ?そんな人が居らんの?って思って
いま、やってきたけど
フツーにマッチングするし赤ピンとかとも当たらんのだけど?
どういうこと? パッチ遅れるとさ。リリースは明日らしい。steam掲示板より えっマジで
今日、早めに帰ろうと思って頑張ってたのに >>315
普通に人いるよ
ここ見てると過疎ってるイメージあるけど別にそこまで酷くはないと思う だね。普通にマッチングもするし出来なかったことは無いな 普通にマッチングするけど日本人とやりたいんだよな〜。
日本人て30人もいるかどうかって感じじゃない? どうなんだろうねぇ。
別に日本人じゃなくても回線良ければ気にならないけどなー
英語でチャット打って中国語で返してくるやつとは仲良くなれないけど(笑) デュエルは日本人らしき奴が5人くらい
あとよく当たる韓国人中国人が10人くらい 今はちょっとだけ離れてるけど、ちゃんと復帰するよ
ゼルダ終わったら戻るから待っててね 久しぶりにやったけどなにことタックルゲー
もう素直にチャンバラアメフトでも作れ 黄色く光るゲームにならないためには全員がPK並の通常攻撃能力が必要になるからなぁ 久しぶりに来る人は
何か皆、殺気立ってるな
アプデはよこいはよこい 翻訳したるわ 何翻訳して欲しい?
Peacekeeper
Lawbringer
Warden
Berserker
Orochi
Shugoki 突進ダウンしなくなっても吹っ飛びは健在?
追撃不可かな
デブはネタだからどうでもいいと言われてた時から使い続けてきたから気になる パッチノートに守護鬼の方向変換ダッシュできなくなったとかかいてるけど普通にできて草
でもスタミナ切れの相手にも転倒させられない、完全オワコンキャラになった
間違いなくブッチギリ最下層 鬼の突撃は一切追撃不可 弱すら間に合わない壁当て判定もなし >>335
マジか……せめて弱でも入れば頭突きに繋げるのに…… 相手スタミナ切れてもやれることなくなったからひたすら壁際でパリィ狙うのみ 突進死んだなら、足の速さをレイダー位にして欲しいわ!! >>338
むしろ、やっと始まりだしたなって感じだ まだまだ、
各キャラにもっと強烈な鉄槌が必要だ
みんな全攻撃に確定反撃つけろ
じゃないと試合おわんねーんだよ・・・ ピースキーパー、全然弱体化してねーぞこれ
リフレックスからの、無行の位からの弱弱が相変わらずライトユーザーからすれば早すぎるんだよ
大蛇が上弱二連撃で、バーサーカーが左右弱15F・強アーマー付きなら、
ピースキーパーは全方位弱15Fで、一撃目あたったら二撃目は18Fになるで良かったろ!
「弱連続を遅くしたくありませんでした〜」とかUBIは暢気なこと言ってるけど、そのキャラコンセプトが狂ってて客離れ招いてること認めろや 青武器の使い勝手良くなってない?一箇所しか下がらなくなってる。 前は2箇所がってたように思うけど。 >>342
環境キルできるときによろめかせたり蘇生相手の妨害とかかな >>344
察しろ
遅くするとモーションおかしくみえるんだろうよ
しかし新しいモーション入れてる時間も金もない 突進からの抱擁確定に戻ってたりなんか…しないよな… あのモジャモジャに対戦ゲーム作る能力はないのは
インタビューでわかってた 相変わらず、ガー不ない味方が戦技3まで溜まったコンカラー触ってHP回復させるゲームでワロタ
年俸180万まで下げろやマジで
味方が邪魔とか言うレベルじゃないだろ
どんな調整だ
だいたい、序盤で戦技3まで溜められるような上手い人をさらに強化するシステム構築で
ゲーム成立すると思ってんのか?このクソゲーメーカーは >>351
強くはないんだけどただただ時間かかる
疲れる
自分で使ってても疲れる >>352
まぁね。相手にするの面倒!
ドミだといいのかもしれんが… そしてパッチ当てようが
試合開始時に回線修復中ですと2連発すれば確定エラー落ちなのは変わらない、と モチベの維持が難しくなってきた。
勝っても負けてもなんか無心だわ 守護鬼もしばらく冬眠になりそうだしな。
何育てようかなぁ…ウォロでもやって見るかな!
前の強い時自分で使ってないしいいかもなぁ 陣屋いったら敵4人ウォロだった件について
相手キャラみえなくしても、戦場みえてたら意味ねえだろwwww
頭かくして尻隠さず
年俸100万まで下げろや無能 突進あんまり使わなくなるならスタミナ消耗やめて、防御攻撃に武器変えたら普通に強くなった! コンカラーは相手が攻撃してくれないと何も出来ないからなぁ
カウンター型とは言ってるがカウンター成功時のリターンが全キャラで最も低いから殺すにも殺されるにもクソ時間がかかる
ドミだとガード回復とって敵陣にいけば剣聖レイダーさえいなけりゃ絶対に沈まない、相手も沈まないけど 細い橋のど真ん中から意地でも動かないコンカラーさんに会った
めんどくさすぎて途中抜けしようか割と本気で迷ったな 4vs4がラグスギィ!!キャラ選択時の音楽が試合始まってもちょっとの間鳴り続けてたり、、、もうねUBIにゲリピかましたいわ
アプデ毎にラグくなってくわ・・・ パッチノート見たけど、一応良アップデートなんじゃないか?
理不尽なはめ殺しをやめて、剣で殴り合いしろって方向は好き
ネットワーク周りはなんか不安な書き方してあったけどw 今回のアップデートで守護鬼は完全に補助キャラになったな
単体だとただの雑魚 抱擁が集団戦で相変わらず強い
突進あんまり使わない人ならまあなんとか バランス云々よりサーバーをなんとかしてほしい・・・
ゲームは面白い、だがラグや切断が多いのが非常に残念でならない やった感じ
マッチングが前より時間がかかるようになったが
前の変なラグのような遅延は感じないし
ジオンの赤い彗星のような相手とは当たらんようになったな
今んところ良い >>366
3倍早いの?
そういうラグは遭遇したことないなあ ドミばっかやってるけど突進がゴミと化した守護鬼と投げフルコンが戻ったバサカとどっち使うか迷うな
抱擁変わらん限り守護鬼のが強そうな気はする >>367
馬鹿な!視界から消えた!?みたいな奴と遭ったことないのかw
いいことだ
今もやってるけど
ちゃんとした回線の人ばっかだしラグも無いな
よかったよかった CSでオデンメインでやってるんだけど、使用感の変化わかる人教えてもらえないか。できたら普段からオデン使ってるひと。パッチノート見るだけだとピンとこなくて。 謎の遅延でパリィ取りにくくなったのは直ったんだろうか >>370
使い手でなくて申し訳ないが
ずっとオデン使ってるっぽい連中の動きが変わってるってこともないし
雑魚キャラになったという感じでもない
>>371
俺は今のとこ快適にパリれる >>370
ちょっとやってみたよ
全然変わってねぇ気がする ネットワーク不安定のままだね クソポテトUBIは潰れてくれ オデンあんまり変わってないならよかった。ありがとう。
となると本当に中距離での溜め猿ステップ確認してからのキャンセル崩しがやれなくなるくらいかな。
助かりました。 アプデしてから起動時にエラーでクラッシュしてまったく遊べなくなった
UBIは同じ症状がPCプレイヤーの1%にでてるといってたが、
ここ見てると問題ない人が大多数だから、あってるのかな
起動しないバグを見過ごしてリリースとは、やはりUBIはこうでなくてはいけない オナー直接起動でアプデ時にクラッシュしたけど、uplay立ち上げてアプデインスコしたら起動できたぞ 書いてから気づいたけどアプデ後の話か。すまなんだ
連投すまぬ >>379
お前は次に「溜めタックルは卑怯」という >>376
自分もクラッシュしたけどグラボのアップデートしたら普通にいけた よし朝からオナりまくった
切断なし!ラグなし!赤ピンなし!
いいじゃんうれしいね バグだと思うけどファンクションをヴァイキングに切り替えたら箱3個追加でもらえたよ 信望9のおでんだが、正直変わってないと思う
確かにタックルからの回避見てからの投げは出来なくなったが、もともとインチキ技に近くて俺が封印してたのもあるけど
あの技を乱発してた人からすれば弱体化だと思うよ >>381
ありがとう、だがだめだ
起動前のスプラッシュ画面でもうファイル破損エラーがでる
これが起きてる人は1%とはいえ結構おおぜいいて
明日にはパッチを出すらしい
今日はフリーセルでもやるわ そんなバグあるんか…
明日、直るんか
必ず戻ってこいよー ガードもおかしいな
モーションが明らかに動いてるのにガードできない >>392
ラグじゃない?
相手中国人でも緑回線で表示されること多いしな。 途中切断で部屋崩壊はまじでなくなったなあ、もうこれだけで満足ですわ 違う、相手日本人
パリィまったくできなくなった上に、ちゃんとガード方向に盾動いてるのが肉眼でみえてるのに
弱食らう
で、ぼろくそに負けて
声かけて、ちょっと実験つきあってもらえませんか?言ったら
noob乙負けた言い訳聞きたくないわ、言われたw
2日に一回は当たる人なのに、この言い草聞いてションボリだわw
さすがに本気で引退しようかな思えてきた >>391
中毒なので戻るよ
同じ症状の人がいるかもしれないので
http://forums.ubi.com/showthread.php/1644875-For-Honor-crashes-upon-launching-after-downloading-the-update/page27
原因は20個のサウンドファイルのダウンロード失敗にあるらしいが
Uplayのアカウントにいったんアプデ完了と書き込まれると
もうベリファイ、再インストールなどやっても
必要なファイルが入手できない なんじゃそりゃ
いま上のスレで、そのサウンドファイルを誰かがアップしてくれるらしいのでそれ待ち いやでも当たるよ
逆にいうと、いくらチャートが4,000とか言ってても
当たる相手はもうほとんど名前覚えてるのばっか そいつに二日に一回会うんなら
もう引退でいいんじゃね
ゲームでストレス溜め込む必要ねぇし なんかグループリーダーキャンセル連発で対戦できない・・ >>395
それはそいつが頭おかしいだけだから気にしないで
少ない日本人同士仲良くしようよ
フレいないから組んでやってるの見るとすごく羨ましいわ 気にするな言っても無理だろw
時間帯かえるくらいしかないけど
その時間帯が都合がいいからゲームやるわけだし
気分悪い奴とやっても楽しくないがな
引退するとかより気になるんなら離れたらいいんだわ 俺もそいつに糞noobはオナーすんなよwって言われたな グループリーダーキャンセルオンライン
全てのモードが低に。。。 ん?って俺も行ったら俺もキャンセルオンラインだぜ! 嫌な相手をデュエルとかで当たらないようにブロック出来たらいいのになあ そういうBL機能は必要そうだな
俺は気にせんけども
嫌な奴とはやりたくないって気分は理解できる 最近は起動しても対戦せずにBOT2と20〜30分くらいのマッタリチャンバラで満足しちゃうなぁ・・・
糞雑魚だから対戦きついわw >>395
そんなやついるのか
ただまあ毎回そいつとやると必ずガードできないならまだしも、
その日だけなら一時的不調、ラグ、バグなど検証不可能な理由によるものかもしれない
日本人でそこまでヒールになれる奴も珍しいと思うので
そいつが萎え落ちするまで腕をあげる目標にしてみるとか グループリーダーキャンセルのお陰でデイリーが出来ねぇ デュエルできないなおい
仕方ないからブロウルやってるけど βテスト以来、NATがオープンになったわ
製品版買ってからずっとモデレートだったんだよなぁ >>410
俺もそんな感じだったけど、ある時PvPしたらアレ!
俺結構できる子になったんじゃない?と思った。
何だかんだやっていれば他の人の動きも目に入ってくるし、案外上達してるかもよ!
PvPやってみよ?ね?一緒にあそぼー(笑) エリミとデュエルマッチングしねぇ…
ゴールデンタイムだぞおい マッチング勝手にキャンセルしちゃうんだけどどーいうことなの(´・ω・`) 何度もネットワークの改善してるみたいだけど
体感できるほど変わってる?
βの時から何も変わってないような気がするんだけどw >>427
一応他人に釣られて落ちるのはなくなったかな
>>428
新キャラの必要スティール数が分からないから買えないのがなんとも 新キャラは5月23日5000スティール
ズンパス有5月16日タダらしい
CS板より まじか、予想をはるかに超えて安いね
さんざん金の亡者だの叩かれたのがこたえたのかな
それなら6万あるから我慢してた処刑と装飾買おうか >>432
ズンパス無料って話だしチャンピオンステータスと新処刑買えそうだ 白コンセントなんだこれサーバー落ちてるみたいだね
海外はできてるみたいだけどアジアだけか >>433
俺も新処刑買うかな。
1キャラ108にするのに30000位かかるしなぁ
しかし、チャンピオンステータスがあと10ヵ月残ってる俺はどうしよ… 昨日、はよ仕事終わらせて風呂入って飯食ってさぁやろうと思ったら
鯖落ちだったんですが…
今日は大丈夫なんですかね… 今日こそ帰ったらオナれますように
てか
忍者がニンジャ
ローマ兵がグラディエーター
といったところか
ニンジャはおそらく鎖鎌を高速回転させ空を飛び三次元殺法を駆使するであろう 忍の鎖鎌は分銅じゃなくて鎌の方飛ばしてるんだなまあゲーム的っちゃゲーム的だけどその辺こだわってほしかったなあ あー言われてみたら分銅の方が従来の使い方か。
オナー忍者は両手に鎌もってるからより攻撃的なんじゃよ!
エクスキューションで火遁とかやってほしいなぁ 俺も忍者=忍刀だと思ってたんだが友達が末裔の伊賀さんと結婚してるから聞いてみたところラインで聞いてくれたらしくすぐ返事が来て、忍び鎌というものがあって懐に忍ばせれるからむしろ都合がいいそうな(笑) ほえー今も忍びの伝統を守ってらっしゃるのか、凄い知り合いがいるなぁ。
忍び鎌知らなかったわぁ、早速検索したらかなり小型で違うもんだね。 >>444
俺も聞いてからググった!!
今は忍者屋敷で忍者として働いてるらしい(笑) >>445
現役かいな!ううむ鍛え上げられた肉体してそうだw まさか三重県の・・・い、いやこれ以上詮索するとアブナイキガスル >>446
先方に迷惑がかかったらマズイからな!
ガッチリしすぎてレイダーだわ 開発陣は刃牙を見ていた可能性が…?
http://i.imgur.com/zhW6L2P.jpg
野武士も記念写真のコスプレが元ネタだしありそう ドミニオンのカメワークが糞すぎて辛い。何処かで弄れないのか。 ロウブリの新処刑
頭ふっとんでもおかしくないくらいジャストミートしてんな
ってか頭ふっとんでほしいわ 新しくキャラ練習中に煽りナメプかまして来る奴に2戦目でガチキャラぶつけて切断させるのがたまらなく気持ちええんじゃ で、申し訳なくなった相手が練習用キャラだしてきて
噛み合わないんだよな >>456
あるあるだなw
メインぶっ潰せた時は大抵切断するから分かる >>450
何かフワッとしてるよね、腰が据わってないというか、特にBいくと強制的に画面が引いたり近づいたりで。
それに引っ張られてマウスのガード方向の挙動がフラついて、パリィ合わせてるつもりなのに強くらいまくったりしちゃうビクンビクン 今だいたい全員108のドミニオンばっかやってるんだが
結局、どういじろうが押し出しゲーだわ
守護鬼に鉄槌落ちたら、天敵いなくなったウォロが猛威ふるってる
待ちが強くダッシュ突きの出が早すぎるロウブリも次点で多い
何しようがダメだわ、このゲーム
バランスとるの無理だよ
どうせこの2キャラに鉄槌落ちても今度はコンカラーあたりが文句言われるだけ ずらし押しってやる人いる?
少ないからかね。日本人らしき相手にやられたことないんだけど。 >>459
いつからウォロの天敵が守護鬼になったんだ
21+レートじゃヘドバ弱体前でウォロの勝率48%でほぼ五分だぞ
守護鬼は味方のサポート全振りのキャラクターなのに突進ボーリングゲーのせいで
デュエルも最強クラスという異常な状態が修正されただけだ
後ロウブリのダッシュ攻撃なんてロック外してるんだから出そうとしてるのバレバレで
左に構えてりゃガードされてスタミナ半分削られるし流石にそれは
キャラバランス以前に対策不足すぎるよ >>461
ドミニオンいうてるだろ・・・
おまえの言ってる話は完全にデュエル思考じゃないか >>463
突き落とし性能の話してるのに
数字もちだしてる時点で話噛みあわせる気皆無でしょ
ロウブリの話も、当然技の最中に横から突っ込むから出の早さが生きるわけで
左でガードできるとかそんな段階の話してないわ
ウォロの突撃や投げも、乱戦でこそ悪質になる
つまり、腕の程度と見識がしれるから寄ってこないで
相手にしてられないから >>464
もしかして今の鬼の突撃が落とせないと思ってる? 長文で延々とネガと煽りをする奴なんかほっとけ。雑魚だからここでウサ晴らしたいだろ バランスなんか最初から期待すんなって。
歴史の長い2D格ゲーすらうまくいってないんだから。 これは根本的なゲームデザインがガタガタだから
バランス調整の問題じゃない PvPだとマッチングしない
AIだとサーバーの反応が想定より遅いうんぬん
スカミ3回完了のオーダーが終わらない 守護鬼はいちばんふざけた強さだったので
弱体化されて当然と思う
ウォロはたしかに戦技ありだとうんざりするほど死なないし
環境キルのしやすさはどうかしてるが
ドミはBSKもコンカラもオデンもオロチもPKも鰤も剣聖やレイダーですらも
全員がうざいのでまあもうバランスとかいいかなって そこそこバランス取れてるよ
新キャラがどうなるかだな
しかし昨日も出来なかったなぁ PC版のマッチングの不具合は最優先で修正してるらしいけども なんかオーダーが全く進まないんだけど同じやつおらん? >>474
マッチメイキングオフにするとカウントされない、オンにすればカウントされた
あと対AIはマッチメイキングオンでも装備全く落ちなくなってるな >>475
ファーw
ただでさえ最近はインするのも億劫になってたけど、マッチングオフ放置で回数系オーダー消化も禁止かよ
デュエルもかっそかそだし、もうええわこんなクソゲー コンカラーがクッッッッッッソつまらん、勝ち負け以前に居たら既につまらない たしかにデュエルでコンカラーに当たった時のダルさは異常。勝てるけど時間かかりすぎるしワンパターンだし。試合始まる前に抜けたいレベル UBIが素で出すタックル以外の全てを弱体したからしゃーない
コンセプト的にはドミで耐えるのを想定してるんだろうが タックル殴りタックル殴りばかりで糞だるい。壁に押し付けられた時なんて血管はちきれそうになるわ >>476
対AIは集まるまでが長いけど始まったら一人になろうが続行できるから気長にやってるよ >>481
pvが嫌なわけじゃなくて、放置してたら悪いからマッチングオフにして、他ゲーしながらオーダー消化してたよ。わざわざこんな調整してくるなんていい度胸してるわ。
クソマッチングクソ鯖クソ陣取りクソ調整乱発してモチベ削いどいて一丁前にゲーム扱いして欲しいのかよクソゲー 何か装備がまったく落ちなくなってる
一緒にやってるフレンドはそこそこ落ちてるみたいだけど、なんでやー ドミもエリミもスカミもデュエルもブロも全部超とか
もうなんでもやるのな、UBI
初期ですら鯖の混み具合は嘘つかなかったのに 文句しか言わないけどゲームはやりますってか
ストレスの多い人生を送ってそう >>485
心配してくれてありがとうよ
愚痴いう権利分の金は先に払ってるしな >>480
一応言っておくけど
タックル部分は回避出来るからな?
たまにずっと食らってる人いるけど。
反撃中でダウンしても強食らったら次のタックルまでに回避もできる 守護鬼だと何でかタックル回避出来ないんだけども、、コロリン強制なのか? ちょっと前までオーダーAIでもカウントされたからストレスフリーだったのに
このところ遅くなってる云々で全然だめだな
ならせめて途中で落ちるの何とかしろよ パリィしたあとに崩し入ったり入らなかっり不確定要素でかすぎるよなこのくそ ソレは本当にパリィ後に崩しが入る攻撃を相手がしてきたのか?
自分は一度もないけどな パリィしてスタミナ切れにした場合は崩し確定しない糞仕様だぞ >>496
書き方が悪かった、崩しの届く距離がラグ補正のせいか曖昧すぎてくそって意味 最早強者の廃人しか残ってなくて新参には付け入る隙がないゴミゲーになり果てたな 回線がゴミクズなやつもいるからね
回線が悪いやつのせいで試合が止まって、巻き添えで落ちるのが一番腹立つ 広告もうたないしサーバーにも金かけないしubiがこのゲームを重視してないのは明らかだからなぁ
そりゃ人は減る一方だろう やっと昨日できた!
やっぱ1.06はいいね
このスレには常駐してる身から言えば
ずいぶんレス増えたな!
ってことだなw >>497
ああ、そういう仕様だったのね
なんでつかめーねーんだろうってAI相手にやってたわ! 現状のゲームシステムで人集め直しても
すぐいなくなるわ
オーバーホールしろ ゲームジャンルが全く違うけど、同じUBIのR6SとSteamでの同時プレイ数が10倍差があるし…
テコ入れ後にフリーウィークエンドでも実施してどうぞ 全モード装備なしとエラー落ちなくすだけで神ゲーになれるのに
あと新キャラは出し惜しみせず早くだして欲しいな、プレイヤー数減ったから新キャラ開発止めますとか有りそうで怖い >>505
ディビジョンとか発売後の調整やパッチで復活してるから「バグだらけで調整甘くても後からやれば大丈夫っしょ^^」って方針になってるね。ゴーストリコンもそんな印象だし 腹立つこと多いけど、相手ぶちころしたときの爽快感がたまらんからついプレイしてしまうなー
とりあえず装備差と前回のプレイ強制視聴を無しにしてくれや マッチメイキングオフで報酬もらえないな〜と感じてたけど、やはり話題になってたのね
正直面倒くさいことしてくれたなーと思う >>509
それに尽きる
ドミでやスカミでの大逆転とか爽快感半端ない クエイクチャンピオンCβが面白すぎてこのクソゲーオフデイリーだけで満足してたのに
どうしてくそったれな変更しやがるんだこのじゃがいも企業は スパタだけ持ってるセンチュリオン…
使ったら楽しそうだけども
ローマ舐めてんのか?お前?っていう感情が抑えきれなくて堪らん
グラディエーターなら変な葛藤が湧かなかったのになぁ
グヌヌ >>513
クソゲーだと思ってるのになんでやってるの?馬鹿なの?
>>514
むしろグラディエーターなら剣闘士の分際でなんでお前が生死決めるジェスチャーしてんのって話になる
普通は闘技場で偉い立場の人や観客が決めるわけだし、百人隊長ならそこそこ偉いだろう
まぁ単純にサイコキラーって言われてたみたいなの聞いたしセンチュリオン自身が
処刑を楽しむ時のジョーク的な感じでやってるんじゃね そこはそれ
地方で無敵の地元花形剣闘士による地元客と一緒にやるパフォーマンスみたいなアレみたいな
脳内補完して何とかしてなw
アイツは自称・センチュリオンということで折り合いつけるよw センチュリオン、大魔神みたいなお面がクソダサいけど、
もっと禍々しい形相のカッコいいお面の兜があるのを期待してる ヂュエルしてて相手に自身のライフバーとガードフレームだけ表示されて
あとは、真っ暗っていうバグが出たらしいんだけど
体験した人いらっしゃる? 剣聖も後々かっこいいのがあると期待してた頃があってな・・・ >>519
不視殺のエキセキューションは気に入った
大蛇のカウンターとダダ被りだけどw センチュリオンは見た目もスタイルも剣闘士だよな、完全に。兵士ではない。
だったら剣闘士はいろんなカテゴリがいるからセスタスみたいな古代ボクサーも登場させて欲しいぜ 敵に囲まれて後ろから斬られるときのインジケータの方向がぜんぜん違う方向指してることない? 対AIではデイリー消化できなくなったのは仕様?
それとも一時的なバグなの ほんとマッチングしてもすぐ落とすのいい加減にしてほしい
AIでオーダー終わらせてあとデュエルならストレス少なくて済むのに
ドミのマッチングとか半分は途中で落ちるわ ほんと赤回線とかあまつさえコンセント抜けてるような奴はこないでほしい なんでたかが数回ゲームを終わらせるオーダーにこんなに時間かけないといけないんだよ
落されまくるせいで倍以上の時間かかる 大蛇の横強キャンセルにパリィしに行ってこっちもキャンセル入れるけど上弱入れられるとガード間に合わないんかな。ちなみに剣聖 間に合わないし、上弱じゃなくて掴みでも強の出だしを掴まれるよ。大蛇のサイドとか絶対ブラフだからパリィなんて狙わない方がいいわ オーダーにスカミ山盛りなのに全然マッチングしない
20分くらいはしてない気がする
んで、マッチングしても結構な確率で途中で落ちる
どうしろと・・・ マッチングオフでオーダー消化できなくかったからいよいよデイリーもやめたが楽になったわ >>519
次のシーズン2で防具も追加されるから! アクティブが多い方が嬉しいが
一ゲーマーとして言うならば
どんなネトゲーでもデイリーミッションみたいなんを
消化するのが目的になってしまってるんなら
そのゲームから離れるタイミングだと思う マッチング以外は楽しいゲームなのにマッチングが10評価中0評価だからほんま糞 いいバランスで8人揃って開始しても、一人二人と弾かれて数少ないほうがボロ負けとかありすぎる。 >>536
言いたいことはなんとなくわかるけど、現状スカミとかなんてオーダー以外にやる理由ないし
オーダー終わらせてから他のモードで遊ぼうとしてもマッチングのせいとか途中落ちのせいで
あほみたいに時間がかかって結果他のモードをする時間が無くなるっていう現状があるからなぁ スカミはアプデで早くおわるようになったし
陣地気にせず乱戦やりたいならスカミいいよ ドミニオンよりスカミのほうが好きなんだけどいかんせん人がいねえ >>538
今日逆にこっちbot2人になったのに勝ててびっくりしたわ
最近新規増えたのかドミで拠点ブーストしない人が多くない?
せっかく敵陣取ったのにすぐ何処かへ行ってるから勿体ない ドミもスカミも糞つまらん
デイリーさっさとAI消化戻してくれ 赤ピン相手ってどうすればいい?パリィ合わないし確定で入る投げも返される時あるんだけど 崩し連打しまくると結構通って楽しいぞ
ドラゴンボール状態なら放置してチャットでお話 >>548
自キャラの強い行動を押し付ける
防御は考えない 普通に赤回線とはマッチングしないだけでいいんだけど無理なのかな
赤回線弾きは某動物園でクッソ便利だったからランクマまでには欲しい 2、3人に聞いたところ、こっちから赤く見える奴は
相手からみるとこっちが赤らしいから条件はたぶん対等
そこを悪用した方が勝つ
ということで赤相手はとにかく弱と強を振りまくってる
素出しの強が小細工なしで当たりまくるとかありえない事態が起きるので
初心を思い出して新鮮w 新装備はまた新しい装備を拾って強化なのか今ある装備を強化なのかどっちかな
どちらにしてもスティール貯めなきゃ シノビ用に素材50000は貯めたけど、ヴァイキングが貯めれてないなぁ。
スチールは12万あるから2キャラ108にはすぐ持っていけると思うが… PKとあたって突然超ワープ状態で俺のHPだけ何も攻撃受けてないのに半分以下になったから抜けたわ
パッチ後ネットワーク更にひどくなってんぞしねくそUBI >>556
それは今までより人が減ったから遠い人とマッチングするようになったからなのかな?
今までにやったことある人が赤くなったとか?
お互いラグで同じ事思ってるはず >>557
いや途中まで全くラグなかったのに突然ドラゴンボール化することがパッチ後から激増した
人がほとんどいないってのもあるだろうけど改悪に次ぐ改悪だよ >>558
確かに赤ピンは多くなった気がする〜
意図的に上り速度抑えてるやつもいるしな…
快適にゲームしたいです!! ヘビーとかハイブリッドとか、いろんなキャラの使い方が分かってくると面白くなってくるねー
それぞれぜんぜん違う立ち回りを要求されるから勝てるようになるまで大変だけど ロウブリンガー強くね?デュエルで4タテされたわ。ショブを横ステ弱で避けるけど少し遅れたらパリィからジャスティス喰らうし相手の強パリィしても投げ届かないし・・・弱パリィ頑張るしかないのか? ローブリンガーはわからん殺しの傾向が強い
タックルを多用してくるキャラ、ウォーデンやコンカラー、ヴァルキリーみたいなキャラに弱い(俺が苦手) 連投すまぬ。
夜勤明けでドミ超なのにマッチングしないのは、全体が超なだけでアジアはいないってことか… デュエルは毎日低とか中だけど
マッチングに困ったこと無いな 激遅マッチングに慣れてしまった動物は何かわかるか?
羊だ。 >>564
オナー関連スレでの用語としての「わからん殺し」は、
自分が使った事がないキャラとワザの組み合わせが来た時に、
対処方法がわからなくてダメージ貰って、わけわからん間に殺されてしまう事 格げー全般でつかわれる言葉だけど
ぶっちゃけるとただの対策不足です 格ゲー用語なんだね!
あんまり格ゲーやらないから初めて聞いた! もっと詳しく言うと対策しないとそれなりに猛威を奮うけど一度わかってしまえばそこまで脅威では無くなるようなムーヴや性能の事をわからん殺しって言う感じかな。
対策しても相変わらず強い動きはわからん殺しとは言わない傾向にあると思う 3DSのモンハンで、すれ違い通信で相手のギルドカードみるたびに思うけど
一種類しか武器使わない人って本当に多いんだよな、武器の使用率見えるから、本当にすぐ分かる
フォーオナーでわからん殺しって言ってる人は、まず全キャラ触ろうともしない自分のプレイスタイルをまず反省したほうがいいよ 苦手なキャラを使ってみると案外弱点がわかったりするのはあるある
修正前PKとウォロは負ける気しないレベルで強かったけど >>569
マッチングまでそんな時間掛からんけどなぁ
でも羊だと言われたら
その通りだなw
それに
豚でもいいし家畜でもいいや
このゲームが良くなりますように 発売前後にあったランゲージ変えたらマッチングしやすくなるとかいうのあったけどあれ今どうなってるんだろ? >>575
確かに1キャラしか使わない人は多いけど例えが悪い、対人ゲーとcoopゲーを一緒にして考えちゃダメだよ
モンハンは他ハンターと戦う訳じゃないんだから武器の対策立てる必要無いでしょ? マッチング画面にでるランゲージとかは
すでに重視せずにマッチさせてるので
無視してくれと聞いた気がする なかなか全キャラを把握する時間を取れないから
知りたいキャラを使って人が負けてるときの動画を探してるな
勝ってるの見ても対策が浮かばんw 対策ったって避けて確反か
パリィして確反の二通りしかないよ 〜で無双する・○○は最強・〜しかない・〜で安定
これでアナタも業界人です インジケーターが赤くなったけど攻撃なにも出ないってことある?
今日やたらみるんだけど さすがにフェイントならみりゃわかる
光るだけ光ってなんもモーションがないやつがいた うーん、エリミの最初のタイマン時だったから可能性は薄いかなぁ
周りにほかのキャラいなかったし ラグいとモーションすっ飛んでキャンセルされるよね
今までで1番酷かったラグは赤回線バーサーカーで上強モーション取りながら回避行動しつつ2方向にアイコン出しながら反対側に瞬間移動して回避攻撃された時だわ なるほど、ラグか
赤回線だった気がするし納得できたありがとう デュエルやってて守護鬼で勝てるようになったので
ドミ行ってみたら全然ダメだったわ >>594
ありがたい!
忍びはやばそうな匂いがぷんぷんするぜ!PKを超えそうw 細かいけどドミで崩壊中は自分が倒されたダメージとか見れないんだな。あと剣聖の尋常中って投げ入るんだな・・・ あれ崩し入ったのかー、尋常出がかりとかのタイミングなのかな。 >>593
普通デュエルの方がきついと思う
今は冬の時代だし常に数で勝るくらいの立ち回りしないと死ぬな
味方か敵が仕掛けてるのを見て抱擁 オーダー消化したいのに一時間半もマッチングしないぞ!スカミ。 忍者が低下力の代わりにガー不のオンパレードだったら復帰するわ ウィークエンドでDIVISIONは50%offになってるんだけどな AIもかなり強いので中々歯ごたえがあって楽しいんだよねぇ。 偶にめっちゃ強いAIがいてそいつらは使ってきた様に思う、大蛇の範囲とかやってきてた。
ただ、この前のパッチ(ロウブリ強化や、守護鬼弱体)からAIがぼっ立ちだったりすることがあるし、
めっちゃ強いAIにもまだ会っていないからちょっと変わったのかも。 スカミでキルストリーク8回むずくね?とどめじゃないとカウントされないっぽいし
コツとかってある? 最近マッチングオフだとオーダー反映されなくてなあ・・・
治った? まじ?俺気にしてなかったからいつの間にか終わってたからどうなんだろ… 正面切っての戦闘”以外”が得意なキャラって何?
・環境キル
・逃げ
・味方の蘇生
・旗の確保
そういう感じのやつ
自分で見たところウォーロードでこれやってる人が多い
最後の一人になっても環境キルで敵を殺して、自分はスキルのお陰で高いところから落ちても死なずって感じ >>610
直ってないよ。何故かブロウルだけは報酬出るし >>613
やっぱ直ってないか、いったいいつ直るのやら AIブロウルだけ報酬(しょぼいけど)でるのは謎いよね。
今回のオーダー、もしやAIブロウルでカウントされるんちゃうか!ってやってみたけどダメだったわw フォーラムにマッチングオフで報酬もらえないぞって書き込みに
運営が教えてくれてありがとうって言ってたからバグだと思うしそのうち治るでしょ マッチングを増やすためにあえてやってるのでなければそれでいいか
オーダーで止めの取り合いなんてうざったいからな なあ、このゲーム自分の画面で緑色の回線だったら相手にも緑に見えてるよな?
なんか赤い糞回線ばかりにあたって心配になってきた >>619
仕組み上そうなってるらしいで、同じくこのところ赤や黄色が珍しくなくなってる。
人がいなくなってるのか?と思ったけど、イベントみると一回の自分が25205番目で下にも続いてるから
プレイ人口はまだ大分居るみたいだね。 一位の人は215回とは凄いもんだぜ >>620
ちょっと安心したw
一位の人はこの糞回線の中よくそんなにマッチング出来たなー >>621
勝利の瞬間エラー落ちとかあるもんねえ。
別々6ヒーローでドミ完了オーダー中にコレが起こると、休憩、休憩です!てなるw >>624
「~~~ )
==============) (
//Λ_Λ | | |_|
| |( ´Д`)// < うるせー!ゲリピーすんぞ!!
\ | >>626
この時のために用意しておいたのさガハハハ! デイリーやらなきゃっていう義務感すらなくなっちまった 16日まで何しようかなぁ。
キャラの信望あげするか、若しくは素材集めるのに信望高いの使っておくか、レイダーの信望上げか… >>629
ゲームやるのに義務感が生じるとか
気負いすぎw >>630
素材は新キャラ育ててる内に溜まるんじゃないかな、ここは強化が約束されているレイダーさんやで!
追加される新装備の見た目も楽しみだし、16日が待ちきれないぃ デュエルおでんしかおらんやんけ!
やめちくり〜(鰤並感) ほんとに今更だけどこのゲームのモーションやべーわ
どのモーションもカッコよくてリアルで説得力があるだけじゃなく繋ぎ目も自然すぎるわ
どこから何に続けても滅茶苦茶自然
今できる限りの技術で本気のゲーム作ってもらいたいなあ まあありえない話だろうが 全モーションの繋ぎに補完用のモーション用意するとかいうとんでもない力技使ってるからな
プレイヤーの未来の行動を予測して流れるようなモーションを取らせるってのもあるしすごい技術だよホント モーションなんて不自然でかまわんから
その努力を競技性高めるほうに… モーションは無茶苦茶大事だと思うよ、遊ぶ気になるもの
キャラクター毎に本当に使い心地が違うのも拘ったモーションがあるからなんだろうね。 明らかに不自然なモーションで海外で炎上したゲームが最近ありましたね とりあえず、レイダー5にしてエピック出るようにしといたから今日は早めに寝るかな。 とことん拘って欲しいよ
今度のグラディエーターもカッコいい
競技性もあって然るべきだが
弱を当てたらシャクッとなって強をぶっ刺したらゴシャアッて気分になるのは
アクションゲーにとって大事なことだ ヴァルキリーだけキャラ選択画面で装備変更ボタンが被ってるのが地味にイライラする 勝ってる時に限って赤pingが途中参加してきて3人落ちるとか迷惑すぎる 割とマジで赤ピンは赤ピンだけでマッチングしててほしい
緑に紛れてくるなよと Twitterで、ラグ野郎死ねラグ野郎死ねうるさいやつがいて、よく話聞いてるとそいつ自身がポケットwifi野郎だったことはあった 稀に赤い奴と当たるのではなく
結構な割合で赤い奴と当たるなら
疑うべきは自分の環境だわな >>648
他の人から見たらピンの色違うことあるの?
なら、環境見直すのも考えるんだが・・・ >>651
どうやっても相性の関係で赤く見えるやつはいる
P2Pの欠点がこれだから割り切れ p2pだから自分の環境が良かろうが
遠い場所の相手は赤になるし
当然その相手の画面だとお前さんが赤く表示されるだけの話 そうなんだよねぇ。
近い人と当たれば良いんだけど、それだけ人が減ったのかな
プロバイダによってP2P接続制限の上限も違うしなぁ。
カペルスキーのweb保護機能をONにすると一発で自分赤くなるわ! 日本以外だと韓国以外はほぼ黄か赤回線だしなぁ
東南アジアは当たり外れが酷い なるほど、じゃあ自分の表示が緑ならあとは近くの人と当たるの祈ってマッチングするしかないのかな
ロンチ直後だとこんなに赤回線なく、だんだんと増えてきた印象だから人数の問題がでかそうだね ドミやエリミAI戦は一人からでも始めさせて欲しいな、やってるうちに入ってくるだろうし。 んでくそ鯖治ったの?
切断祭り終わったなら戻るけど 鯖じゃなくてユーザー間の通信を処理するゲーム側の問題
改善したと主張してるが
人減って赤回線とのマッチが増えたせいで
逆にひどくなってる気がする
よくわからんが毎回ほぼ落ちる面子と
そうでない面子があって
単純に赤が多いかどうかよりユーザー同士の相性の問題らしい オーダー消化するのにエリミAIやったんだけど、信望25の赤ピンおでんがBOT2倒すのにどんだけ時間かかってるんだよ!という愚痴。
しかも倒したらエモするする() bot1は強ばっか
bot2は普通に動く
bot3は装飾ついてるから分かりやすい エラーとフリーズでドミニまともに終わらないんだが!
時間ばっかり浪費して全然経験値はいらねぇ・・・ >>665
負け試合ばかりの後やっと勝った試合でフリーズするからな。ショックでかいわ >>666
あるある
こないだ最後のやつキルした瞬間落ちてふて寝した むしろ強生出しばっかのBOT1が一番面食らったりする チャット機能はuplayでいけるっしょ!なスタンスじゃないのかねえ チャットは日本語打てる人と打てない人の差を何とかしてほしい
ほんとなんで打てないんだろう? キーボードが原因なのだろうか
外人ばっか当たるから別にこのままでもええわ どっかのスレでフルスクリーンだと日本語打てないとか書いてあったような気がする
試しにボーダレスウインドウでやったら日本語打てた
でも日本語で話す相手がいないからフルスクにもどした >>675
なるほど、そこが問題だったのか
有益な情報ありがと え?俺フルスクリーンだけど打てるぞ
サブディスプレイだからか? まじで?謎が解けたと思って喜んでたけど謎が深まったなw たまに日本語でエモで煽っただの喧嘩してるやついるけど、見てて気持ちいいものではないな。
英語でやりとりで安定だと思うが! 起動したらコントローラーで動かせないんだけど同じ症状でた人いない?Ø
みたいなマーク出てるんだが さしなおしたりして直らない?
その症状になったことないからよくわからないけど・・・ 百歩譲ってドミ中に弾かれるのはいい
かわりのBOTをもう少し強くしてくれ
108装備陣のベテランを相手にやられるとゲームにならん 待ち遠しいよねえ。16日は鎖鎌でドミを混乱させてやるぜ!みとけよみとけよ〜 先行の1週間で信望5まであげたいなぁ。
ちとキツイな!
シノビのHP90〜100位みたいだね つーか対コンカラーはすべてクソ
パッシブ戦技のガードすると回復する奴がとにかくクソ いまだにPC版ですらPKだからってマッチ抜ける奴いるんだな
そういうやつに限って野武士なりヴァルキリーなり
それなりの強キャラ使ってるのはどうなんだろう 剣聖が信望20越えたんだけど、デュエルでの道はもうないな
攻撃振ってくる相手ならパリィ狙えるけど、振ってこないガー不のやつらは無理や
大蛇も範囲だけはパリィできない >>687
ある程度は人数不利を耐え抜けるヒーローが居ないと
ドミニオンが人数差を付けて走り回るゲームになるからな >>689
ちょっと違うかもだが俺も剣聖ずーっと使ってきたけど最近限界を感じる >>690
なぜコンカラーが常に人数不利で守りだけしてる前提なのか
なぜドミニオンのバランス調整をコンカラーだけでやろうとするのか
説明になってない >>692
そんな前提で話したつもりもないし
コンカラーだけでバランス取れとも言ってない
人数不利の状態で粘りやすいヒーローは必要だよって言った >>693
人数不利で粘り易いキャラ性能って1vs1状況じゃ鉄壁ってことのならね?攻撃面が残念ならそれもありだけど実際はフルブロックフェイントも出来るし。反撃タックルのループがエグいんだがどうすりゃいいの(´・ω・`) >>695
あのクソタックル回避できたら崩し確定じゃないのが腹立つ
それともあれって確定なの?だったら俺が下手糞で済む話だが >>696
返されてるから確定じゃないのでは?掴む間も無く強とか弱飛んでくる事も多いが。 >>697
だよなあ
剣聖が主キャラだから薙ぎ払いで対応してるけど
ダメージがしょぼいからどうしても長期戦になる
向こうは決まったらコンボ入るくせに >>696
密着からじゃなくてちょっと間合い取って早めにバクステで崩し確定取れる
ウォロと野武士は早めに横ステでも取れる
レイダーは回避成功さえすればタイミングに関わらず取れる >>699
そうなのか
いつも左右に避けてたからな
精進するわありがとう コンカラーが憎くて憎くてコンカラーだけをぶち転がしたいならレイダーだな
タックルを楽におしおきできるし強化も来るから練習する価値はある レイダーのゲリピーフェイントに引っかからない相手だと勝てないな キャンセル不可になるタイミングまで待てば良いからね
尋常もだけど そうなんだよなー
最近尋常が通じなくなった
キャンセル崩しも強いけどスタミナ消費ぱない モニター買い換えなんだけど、ASUS好きだからASUSのモニター買おうと思ったら8万もするのな!
それだけ良いものなら買おうかとも思うけど3万弱のでもいい気がするんだがみんなどんなの使ってる? 4万弱のphilipsのFHD144hzのgsync付きのやつ それくらいので充分だよね!?
いろいろ調べたがよくわからんわ。 数年前に買ったASUSのVG278使ってるけど、正直クソだね。
今まで使ってた三菱のTNTとの比較だけど
視野角が狭くて黒っぽいとこがすぐ潰れるし、画質も悪い。
あと画面の下の縁らへんがなぜか少し白っぽく光ってる。映画とかで画面全体が暗いときにこれがけっこう目立つ。
三菱はグレアで、ASUSがノングレアパネルだからそこの差もあるかもしれんが画質がとにかく悪かった。 丁寧にありがと!
やはりASUSにディスプレイを求めちゃいけないってことか!!
ノングレアの商品が多いけどノングレアだからという訳ではないよね?ASUSだから?
g-syncも実際どれほど効果が出てるのだろ… きたぞー
だいたい20分くらいでアップデート完了っすわ AI戦でデイリー消化まだできねーのかよ
あと忍者全然わからんわ、なんやこいつ 出遅れたーーこのアップデートを待つ感覚がたまらんね! >>706
Dell S2716DGって27インチのモニター使ってるわ
TNだけどWQHD、1ms、G-Sync、144Hzで¥54.000ほどで買えたからコスパいいと思った
ただし1080でも最高画質で90FPSほどしか出ない…
もう少しでダウンロード終わるぞー シーズン2きたーーーやるぞーーーー
ってテンション上げてやったはいいけど
やっぱり前ほどのモチベーションは保てなくてすぐもうやめてもうた
一度萎えたらもうあかんね てか人いねーのか、鯖が死んでるのかしらんけど
アクティブ低ばっかりじゃね ソフトフェイントの修正のせいだと思うけど先行入力の受付が短くなってる 無理にやるもんでもないしなー
俺は新キャラ2体の動きのヤバさにテンションマキシマムやで!あと装備のステが大幅に変わっててどうなってしまうのか感あるw
インコーティネン!!! センチュリオンの分からん殺し感ヤバイなw
知らない相手にはずっと俺のターンできる >>724
ゲーム音は正常にでてるで、、リウルの音の方は大丈夫? シーズンパス持って無くても一週間後には使える様になるんでしょ? >>724
なんて優しいレス リウル?
>>729
環境全然違うけどほかにもいるってことはやっぱりパッチの影響かな >>729
俺Ryzen7 1700だけど音出てたよ(グラボは1080FE)、新ヒーローのエクセキューションの音だけ聞こえなかった気がするけど
あと144Hzのモニター使っててgeforce experienceでFPS表示させてるんだけど、暫く何やっても表示が60FPSより上がらなかった
表示はいつの間にか直ってたけどこれはおま環かもしれない 新キャラ作りこまれてんな〜
モーションとモデリング制作陣に敬意を送りたい
この調子なら
人口少なくても細々と長寿タイトルになりそう >>734
アップデートで着実に良くなってきてるから、今後も期待できるよね
UI以外 カバディ カバディ! クサリデヒキヨセテ..カマーー! >>726
わかってくるとレイダーさんでもわりかし対処可能だわ
ガー不連打キャラではあるけど対処法はおでんとほぼ同じ
忍も煙吹いたら適当なとこで捕まえるだけ
ただし4v4だとどっちもめんどくさいキャラであることは確か
にしても忍に弱2連コンボはつけないほうがよかったんではないかと思う
大蛇メインだった人の配信いくつか見たけど
大蛇やってた頃の癖なのか弱コンボ連打が行動の半数を占めて残りの行動はほぼキック
これは数日後に"Shinobi is underpower ! Only 2 move !!"的なこと言いだす奴らが現れるに違いない UIやバランスは目をつむれるようにはなってきた
問題はマッチングだ >>738
体力の低さが致命的で複数戦きついっす。2連攻撃使うなら大蛇の方がいいような。 >>741
チャージ攻撃はリスクでかいのがなーワンミスで死ねるぜ。チャージ攻撃と見せかけてダブル回避キックで接近もありか 鯖強化されてる?
マッチングはクソ遅かったけど、始まってから落とされることは一回もなかった >>743
AI戦マッチングありしかしてないけど一度も落ちなかったな >>743
落ちまくったよ☆
いやーしかし新キャラ混戦だと非常に厄介だな
ガー不の連発やら鎖鎌やら センチュリオンは複数で囲めば全く怖く無いんだけどね
あいつ反撃発動しても何もできないし 音でねぇのはいつなおるんだ?再インストールしてもだめだった 忍さんカクゴォー!って連呼するけど刹活孔は使えないの? センチュリオンはタイマンはまぁそれなり。
仲間と囲んだ時は守護鬼並(不発のデメリットがないので守護鬼以上?)に恐ろしいが、囲まれると本当に最弱だね
範囲攻撃しようものなら三発目を必ずパリィされて殺される なってんなら戻るけどすぐ上に落ちまくったってかいてんよ 復帰して2時間ぐらいやったけど一回も落ちなかったな
単純に人減って安定したのかな >>754
サンクス
告知分かりにくいのがUBIだった ドミニオンで勝利した瞬間に画面が固まってタスクマネージャーから切らないとならない症状でてる? steam見る限り2000人しかおらん
ガチで過疎っとるな なんていうかここまで続けて来た奴は飽きるとか他ゲーに行く以外やめそうにない オプションにベンチマークあったんだな。今知ったわ!144hz以上出てたから240hzほしくなるわ 替わりになるゲームがないのが困るんだよな
いい意味でも悪い意味でもオンリーワンだから仕方なく起動しちゃう 替わりが来ない限り俺は多分ずっとやってそう
PS4じゃなくPCでゲームやりたいから、今後の人口だけがネックかな あれ、PC版だけセンチュリオンのナイトリアルクリアの装飾がロックされたままだったりする? >>764
フォーオナーのディスプレイ設定が143.96Hz迄しか設定出来ないみたいだけど
240Hzモニターだとそれ以上で動くのかね、240Hzは興味あるわ
ただ、今の自分の構成だとWQHDの144HzモニターにPCの性能が追いついてないからモニターよりGPUかな
Voltaに期待
http://i.imgur.com/DygecTr.jpg
http://i.imgur.com/4km3kUX.jpg
まぁ道具が良くなっても強くなる訳じゃ無いんだけどね… どう考えてもpc版のが面白いのに人口負けてるの納得いかない カメラ位置の変更ができたらいいのだが。
俯瞰してるほうが見やすいしガードし易い。 センチュリオンの修正は最初からPC版には適応されていたらしく、変化を感じないね
道理でコンシューマ版で騒いでる内容と、ゲーム内の動きが一致しないと思ったわ >>771
普通にセンチュリオン強いと思うけどな。
弱→投げからで近くに壁あれば壁ドン狙えるし!
投げから前蹴りで環境キル狙えるしスタミナも奪えるし。 オフでオーダークリアはまだできないか
蘇生とか凄まじく大変だわ >>773
そんな簡単に投げ入るならウォロ最強じゃねえか どうせマッチング機能してないし手っ取り早く信望上げるならやっぱりAFKだな
メールきたらちょっと自重すればいいだけだ >>779
停止になったりするくらいなら普通にやった方が早く上がるんじゃ? 忍がうぜえ
容赦なくスタミナ奪われる
剣聖とかでスパアマ攻撃で潰せる時もあるけどあれが厄介でしょうがない 箱1コンなんだけどガード崩し返しが上手く出来ないんだがどうしたらいいのよ
ガードする為に右手親指は常にRSに置いてて崩されるとX押しても間に合わない
それをLTかLBで出来ればなぁ >>782
なんかスチームでキーコンフィグできるみたいよ
俺はPCに負荷がかかるんでやめた 684 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-ksJr)[sage] 投稿日:2017/04/01(土) 23:31:14.09 ID:FgmwJ95o0 [2/3]
steam起動する
右上のコントローラーのようなアイコンをクリック
右上の歯車のアイコンをクリック
「X BOX設定サポート」を選ぶ
箱コンをPCのUSB端子に挿す
「検出されたコントローラー」に「X BOXコントローラー」と表示される
ここまでが第一段階
688 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-ksJr)[sage] 投稿日:2017/04/01(土) 23:37:41.44 ID:FgmwJ95o0 [3/3]
684 の続き
コントローラーが認識されているようならいったん「戻る」する
「X BOXコントローラー」を押す
「個人設定」を押す
「送信」を押す
認識されているようなら、今度は「基本設定」を押す
「デスクトップ設定」を押す
「設定を閲覧」を押す
「テンプレート」を押す
「ゲームパッド」を押す
これでいったんセーブする。(スロットはどこでもいい。名前の何でもいい)
ここまでが第二段階(フォ−オナーを同時に立ち上げておくと、コントローラーが
反映されているのが確認できるはず)
まあ、あとはがんばれ。戻るときは”「デスクトップ設定」を押す”←ここからやりなおし
ほい PVP対戦開始直前の左右に分かれて相手に切りかかろうとする場面
敵方の忍がシェーしてるイヤミにしか見えない… >>785
v1.08 の後だったかな?、今その設定でやろうとすると、車両通行禁止みたいな赤いマークが表示されて
全く箱コンから操作できないはず。なので新しいのを。(今回は「X BOX ONE コントローラー」で説明)
steam起動する
右上のコントローラーのようなアイコンをクリック
右上の歯車のアイコンをクリック
「コントローラ設定」を選ぶ
「Xbox 設定サポート」を選ぶ
箱コンをPCのUSB端子に挿す
「検出されたコントローラー」に「X BOX ONE コントローラー」と表示される
「「Xbox 設定サポート」と「ガイドボタンがSteamにフォーカスします」の双方にチェックを入れる
ここまでが第一段階
歯車のアイコンがあるところの画面まで戻る(Big Picture立ち上げ直後の画面)
「ライブラリ」を押す
「ライブラリを検索」を選ぶ
「for」と書き込む
FOR HONORが表示されるはずなので選ぶ
*意外と難所。きちんと起動ファイルとヒモ付けされていること。
例えば、C:\うんたらかんたら\Steam\SteamApps\common\For Honor\forhonor.exe など。
ショートカットを参照してはダメかも
「ゲームを管理」を選ぶ
「コントローラ設定」を選ぶ
*黄色い文字で、「コントローラー設定が必要」と怒られるが気にしない
「設定を閲覧」を選ぶ
「Official FOR HONOR Steam Controller Configuration」を選ぶ
*他にも有志推奨設定なども選べるので試してみるとよい
「GUARD MODE」を選ぶ
ここが設定を変えるメインの部分
*一部、設定を変えると本体がコントローラーそのものを認識しなくなるボタンがあるので少し注意
*そのときは「Official FOR HONOR Steam Controller Configuration」を選び直して、設定しなおす
*最悪、ここだけで埋まってしまうと「クイックチャット」などはキーボードに割り振らざる得ないこともある
設定を終えたら「設定をエクスポート」して適当な名前で保存
本体を起動し、うまく作動しているかテスト
「コントローラーのオプション」はデフォルトでいいと思われる
ここまでが第二段階
受付がおかしいと思ったときは、「Steam」、「Uplay」、本体のすべてをいったん終了させてからやり直すこと。
とにかく、まずは「Official FOR HONOR Steam Controller Configuration」の設定を本体に反映できるかが大切。できれば勝ち
一部設定失念箇所があるかもだが、尋常に許してくれ >>790
いやむしろありがとう
>>785
ごめんな ttps://www.youtube.com/watch?v=hUIh7Ecrw_8
確かにおかしい >>795
俺もたまになる。
steam再起動で直る時もあるし、PC再起動しないといけない時もあるなー >>789
ありがとう、設定し直したら無事動いてくれたわ。後ピースキーパー強化された?キャンセル見えないのに左から右に攻撃来るんだが んー。。360コン壊れたからOneコン買ったら遅延のせいか崩し返しができんな、、。BT接続じゃなくて有線にしないとダメかな? >>796
遅くなったが再起動で治った
thx
あと大蛇勉強しようと思ってムーブセットみたら説明と動画が全然かみ合ってなかった
謎だ 大蛇なんて上弱範囲と上強フェイントとディフからの択だけやっときゃいいぞ なんかドミニオンも勝ち方固まりリンチゲー化して野良だと試合にならなくなってるし
デュエルはデュエルで持ちキャラ欠陥品のままずっと放置だし
疲れたんで引退するわ
おまえら幸せにな
本当に残念だ 回線赤にする方法ねーか?
赤PKは全然見えないんだが >>808
相手から見たらあなたも既に赤に見えるんじゃなかったか 赤もどういう赤かによるからなぁ
パケロスし放題で瞬間移動するタイプと時を巻き戻すタイプがよくいる それにしてもサーバーが糞過ぎる。
UBIは問題と思ってないのかね。
単に自社エンジニアいないのか外注か知らんが。 それ教えてくれる人いると思って聞いてる?
そんなセコイ技知ってても教える人いるわけないだろ
そして、勉強してみ。P2Pだとみんな言ってるだろ >>811
悔しいのはわかるが相手から嫌われて途中抜けされるだけだからやめとけ なんかドミがもう忍がリンチするゲームになったな
単独行動だと囲まれて殺されるからツーマンで行動するんだけど
野良でやり取りなんてできないからいつの間にか4人一緒で行動しててあっちこっち
うーん 「why did u push me off」
「hahaha」
「fuck u retarded」
BOTが○○と入れ替わりました 俺はps4だから現状知らんけどやっぱそんな空気か チャットあると逆にギスギスしそうだな PCだと特に日本人少ないだろうからラグは多いよなぁ。俺のセンチュリオンちゃんがドミでガード出来ない状態でデス8とかあるある 中国はまだいいとして、ロシアはさすがにラグいからやめてほしいわ 会話するにはチャット便利だけど、連携は無理だな。
please Chineseって言われる。 >>817
あんまりいけないねえ
指示厨みたいに思われちゃうし >>789
詳しく書いてくれてありがとう。
おれみたいに非steamゲーム(uplay版)を登録してる場合forで検索したら出てくるんだけどゲーム管理ではなくショートカットを管理になるから弄れないのかな?色々調べてみて4時間くらい試行錯誤してるけどRS押し込みでxボタン押すの無理なのか やっぱり出来ない。5時間やってもわからん。
https://youtu.be/KPg0O3c4ezQこの外人は非steamゲームなのに
弄れてんだよなぁ箱oneコントローラーアップデートとかもしてんのに出来ない。
非steamゲームからボタン配置変えれた人居たら詳しく教えて下さい… >>789
詳しく書いてくれてありがとう。
おれみたいに非steamゲーム(uplay版)を登録してる場合forで検索したら出てくるんだけどゲーム管理ではなくショートカットを管理になるから弄れないのかな?色々調べてみて4時間くらい試行錯誤してるけどRS押し込みでxボタン押すの無理なのか >>827
ゲーム内でsteamオーバレイ出せる? >>827
動画の時点ではできていたけど、5月以降できなくなってる
特にBig Pictureの「コントローラー設定」→「デスクトップ設定」は完全に機能を切られてると思う
参考にするなら、最近のコンテンツを探したほうがいいよ
自分は非steam環境じゃないんでわからんが、これを試してみそ
steamを起動
右上の「ゲーム」を押す
「非steamゲームをマイライブラリに追加」を選択
プログラムの中から「For Honor」を選び、チェックボックスにチェックする
「選択したプログラムを追加」する
プログラムの中に「For Honor」が表示されないなら「参照」を押す
「forhonor.exe」を探す
「forhonor.exe」をクリックして「開く」
「選択したプログラムを追加」する
起動ファイル(forhonor.exe)がsteam管理下になったなら、「ライブラリ」からFOR HONORを選んだ時、
「ゲームを管理」という項目が出るかもしれないが、たぶん出ない。(推測)
「あなたのショートカット」、「ショートカットを管理」しか表示されないはず。うち「ショートカットを管理」を押す
「コントローラー設定」を押す
「設定を閲覧」を押す
「コミュニティ」を押す
この中から色々読み込んで、本体に反映できる設定があるかどうか・・・
あれば望みはある。それを基準にしてコントローラーの設定を自分用に更新しエクスポートする
ないなら、すまんが自分にはわからぬなあ 俺は非steamだけど普通に出来てるけどなぁ
ショートカット登録してそう BOTがクソすぎる
あてもなくフラフラ
たまに兵士を攻撃してみたり
散歩番組か何かかよ >>829オーバーレイ出ない。
>>830ありがとう!やってみる!
>>831ちゃんとexe指定してんのにライブラリ画面では非steamのmodまたはショートカット
って出てるってことはショートカット登録になっちゃうんだよね 昨日ドミで明らかに日本人の名前でロウブリを使って蘇ってる最中に崖から落としまくる奴がいた
ここまでやってそのチームと得点があまり差がなかったのはなんだったのか >>834
イキ過ぎなら俺かも知れんな
ウォーロードとウォーデンとセンチュリオンとあと何かおったけどウォーロードが随分追っかけてきて顔真っ赤で面白かったで
あまりにもハマっておもろかったんで動画にあげようとしたけど録画されてなくて悲しかったんや >>835
おまえかw
てか、あれシステム的な欠陥だよな
復活の暗転晴れたらもう落ちてるし 俺からみたら棒立ちしてるから見えてないのかと思ってたけど本当に見えてなかったんだな
しかし本当に動画を上げたかった
新戦術発案者として名前を残したかった、、、悲しィ >>837
バグであそこが存在しなかった時からその戦術開拓されてたんだが。
つまり発売直後辺りからか >>833だけどずっと出来なくて色々調べてみたけど多分XBOXoneのドライバーが入らないから
だと推測する。同じ症状の人が何人か確認したけどoneコンを認識されてない方とこれからnewoneコントローラー買う予定の方は
多分スチームでボタン配置変えれないから注意。 >>837
いや、後ろ崖ならだれでも思いつくだろ
普通はやってるやつ以外だれも面白くないからしないだけだろうし >>839
あれ、俺エリコン使ってるけど帰ったら試してみるわ! >>839
もしかするとMicrosoft Xbox 360 のドライバーや、JOY TO KEYが
PCに残っているとマズいかもよ。ここで入れ直してみれば
ttp://www.techspot.com/drivers/manufacturer/microsoft/ なんか高台で一度落下死したら一瞬で6デスした
環境にキルされた!って大量に表示されてたが意味わからん 今までキーコンフィグできないもんだと思ってプレイしてたけど>>784 以降のレスを読んで試してみました
非steam環境でライブラリに追加後、ショートカット管理しか表示されない
再度コントローラー設定画面でコントローラーのUSBを抜き差ししたところ
コントローラーをアカウントに関連付け?みたいなウインドウが出ました
その状態でライブラリ→フォーオナー→ショートカットの管理にカーソルを合わせるとコントローラーの管理が表示されるようになりました
ちなみに今まで非steamでプレイ、コントローラーはRazer Sabertooth
RS押し込みに回避を割り当て問題なく動作中 おまえらヴァイキング攻め落とそうぜ!もう2個取れば勝てるぞ! PS4版の動画を見たけど、地面の陰影がかなり割愛されて薄っぺらく見えるんだね
ウォーデンの鎧の材質変えると、ステージやMAPの座標ごとに金属の反射光がそれぞれ変化するクオリティに脱帽してたんだけど
PS4版じゃこの機能なさそうなのがもったいないな PCは快適だが、大会イベとかがPS4限定なのが悲しいな 勝利と同時に固まるの本当に糞イラつく
開発を刺し〇〇したいくらいむかつく ああもう、ドミでもおでんの即死ウザすぎるからfallout4で伝説のレイダー倒してきます。 人口少なそうだけど今から買っても遊べる程度にはいる? なんか忍びの崩しだけ確実に反応してんのに返せないんだけど
これ俺の環境がおかしいのか なんかほかのキャラのムーブセットも動画とあっていないんだけど俺だけ?
忍びやセンチュリオンもずれてコンボの解説と動画があってない ドミのデイリーとか最悪だな
ただでさえドミ以外過疎ってんだからデイリーはブロウルとかエリミにしなきゃ他のモードで遊べんだろ >>855
忍の崩しは忍の鎖が着弾してから返す
それより早いと返せない なんか1ヒットキルの修正で11時からどうとか言っている
>>859
知らんかったわ
乱戦時、お覚悟ぉ!を聞いたらその後鎖を見ればいいのねありがと >>861
装備のコンセプトががらりと変わってるから気を付けて ゲームプレイ結果に整合しない云々・・・
報酬は廃棄されリダイレクトされます・・・
とか何だこれ
ちゃんと翻訳しろ キー配置変えてエリコン使ってたら突然動作がおかしくなった
構えボタンが連打っぽい挙動になったり、投げが範囲攻撃を誤爆したりチャットボタンで範囲攻撃が出たりする
PSコンに戻すと問題なく使えてる当たり箱コンが悪いのかね、これ >>865
調べてみたら変更前と変更後両方のボタンを押してるようになってるみたい
他の人は普通に動いてる? ウォーデンでたまたまノーロックでガード崩ししてロックオンと強攻撃同時押ししたら凄いのでたんや システムとか面白そうで買おうかと思ってるけど不評の部分(マッチング、ゲームバランス)とか治ったの? >>869
マッチングは直ってないな、調子いい時だけましな感じ
ゲームバランスはシーズン2の前はだいぶ良くなってたと思うけど
今は新キャラで混沌としてる感じ >>869
バランスは少しずつ良くなってきてる。
シーズン1より立ち回りがさらに重要になったからけっこう神経つかう。
マッチングは相変わらず。 逆にリリースからこんだけ経ってマッチングが相変わらずで済んでるなら上々か… >>866
治ったりまたおかしくなったりを繰り返すなぁ
なんだこれ っても発売からまだ3ケ月くらいでしょ?マッチングの不具合こみでも十分やる価値あると思うよ ストラテジーずっとやってたから相手の動きが何も見えなくなった 毎日触らないと一気に下手になるな 15分でいいから暇つぶし感覚でBOT3のPKをひたすら凌いどくといい 久しぶりに覗いたら勢いすっごい減ってて衝撃
忍勝てるけどセンチュ勝てないんだがどうすりゃいいんだこいつ センチュリオンは分からん殺しの塊だから…
取り敢えずガードしまくって黄色く光ったらたら回避攻撃でOK
一応パンチは避けたら確定崩し
回避攻撃無い場合は回避後に弱でいい、強出してもいいけどセンチュリオンが暴れなかった場合は単純に不利だから注意 強フェイントかけてくるセンチュリオンにあたったら防御あきらめて攻撃しかしない 俺もセンチュリオン使うけど、タメ強とタメパンチ使う人回避余裕だから結構倒しやすい気がする。タイミングずらす意味で、たまにタメると当たるが。
弱後の投げを返せないとスタミナ削られコカしイーグルや壁ドン食らうから返しは確実に! センチュリオンの無駄に遅いガー不攻撃嫌い
剣引いてから押し出すまでが長くて思わずパリィし損ねる 範囲攻撃のボタンずらし押しとか投げアイコン見せつつ攻撃とかまだある?
あれないなら戻ってみようかな 投げアイコン見せつつ攻撃できる奴は消えたよ
一瞬崩し見せるほうとずらしは多少マシにはなったけど残ってる センチュは1回自分でさわって連係覚えんときついわな
弱の後に投げ、強だとパンチとか 強からのパンチって避けれる?
今のところパンチ確実に食らってる気がする。
いいカモだわ 乱戦のときのターゲット変更くそだよな
3人以上敵がいるときに任意のターゲットできないことがけっこうあるし 忍の情けないエモやばいな。プレビュー見てるだけでイラつくw だめだ、エリコン使ってsteamでキーコンフィグするとキーコンフィグ前後のボタンを押されるのが治らない
誰か同じ症状の人や直し方知りませんか? 久々に戻ったけどエリミとスカミはもう遊べないくらい過疎ってないか…… >>898
すみません。ちょっとフレディやってました!
でも、オナーやらないと寝付き悪いんだよな 接戦ドミで勝った!と思ったら
突如フリーズ
クソ鯖が・・・と思ったら俺のPCが落ちてた 信望1で装備レベル紫のやついた
そこまで上げることできたっけ? 他のキャラクターの信望もドロップのランクに影響あった気がする >>901
俺もそんなの見たことあるなぁ。
>>902
メインキャラ信望9で他いろいろやってるけどそのキャラの信望に見合わない装備は一度も出たことない。
自分の知る限りまっとうな方法で自分の信望以上の装備そろえるのは無理だと思う。 >>902
まじか、総信望25まで来たけど全く実感できてなかった
完全にチートかと思ってたけどちがうのかね 俺、信望1のキャラで紫72いるぞ?
レアのMAX12だから合計72で紫だろ。
総合信望は関係ないかと(笑)ちなみに合計50 勝手にチート扱いしないでくださいっ!
忍のことは嫌いになってもフォーオナーの( >>906
そういうことかw
レアをそこまで上げたこともないし、あげるやつもそんなにいないから珍しかっただけか 長槍系が好きなんだけどロウブリと野武士ってドミニオンでどう使えばいいの 野武士はBで無双ゲーできる
ロウブリは常に他の誰かと行動しよう
隙あらばロングアームでいい 上位7%のデータでバランスとるとか言ってたけど当然PvP参加者のみでの計算だろうし
すでにマイナーなキャラの上位7%とか全リージョン合算でも20人分ぐらいしかサンプル取れない状態のような気がするな
自分がその7%に計上されるようなことはまずないだろうけど
デュエルだけは今後なるべくランダム選択で遊ぶことにするわ このゲームのプレイヤー離脱率が95%で、Divison以来のプレイヤーの消失記録更新だってよwww
涙も枯れた
いい加減現実から目を背けるのやめるわ 人選ぶゲームだとは思ったけど速攻でここまで減るとは思わなかったね
まあ俺もバランスの悪さ、サーバーの貧弱さ、バグ技祭りに嫌気がさして早々にやめたんだけどね
「構想に〜年かけた!」とかほざいてた人は今どんな気持ちなんだろうな モーションがかっこいいだけのゲェムだった。せめて流用してオフで完結できるゲーム出して欲しい。 モーションやデザイン、トレーラーがずば抜けてかっこいいのがUBIの特徴よ
これに毎回みんな騙される、まさか乱戦みたいなPVから4人対戦だとは思わなかったよw
殆どの人はβで全てを察して回避できたけど 最近はバランスよくなってきてるし、相手を倒したときの爽快感はどのゲームにもまさるからな
やめらんねえ なんだかんだで動かしてて楽しいものねぇ
キャラもかっこいいし 剣聖ほんと見なくなった
使ってるの俺だけじゃないかってくらい ラグのせいだと思うけど、ヴァルのスイープ後の強がドミニオンだとなかなかでなくて当たらんことあるよな
気になって訓練でやってみるとスッと出るのにさ うん相手してると絶対食らったなって時に何でか回避できることある forHonorの人口減った減ったうるさいからSteamCharts見てみたけど、
俺が普段やってるSTEEPよりもはるかに多いじゃないか 増えても無いが減っても無いのが最近の動向だ
っていうか
人が多かったら面白い人が少なかったらつまらないとか思ってんのかな
売り上げ一万本くらいのゲームにも名作良作は沢山あるのにな バージョンアップしてクソゲーになったな
得に忍とセンチュリオンのせいで 俺の反射神経が足りないのかショヴからの弱が全然防げない… は?ま?
仕様変わってたん…?強くね?
とりあえずありがとう 一応ガー不じゃなくてガードが間に合わない攻撃だからディフレクトできるキャラならカウンターできるよ ショブ弱に迅雷が刺さりまくるな。ほとんどの鰤は初回避けてこない。 steamから課金したら意味不明なことがおきた。
150000スティールのがなぜか買えなかったから65000のを買ったんや。
そしたら最初は当然65000チャージされたんだが、2回目に買ったら何故か130000チャージされた。
おそるおそる3回目買ったら195000チャージされた。
ウォレットは当然約15000円しか減ってない。
いきなり400000ウォレットのお金持ちになってしまったわ。怖くて4回目はいけない ファ?!今度は買ってないのに200000スティール増えたぞ。なにこれどうなってんの怖い
http://i.imgur.com/0WsNKMI.jpg あー、普通に使えて普通に減ったわ。処刑エモート大人買いするか この時期に15000円をforHonorにつぎ込むなんて、大人だな。 俺も別ゲーだけど鯖か回線がクッソ不安定な時に買ったら購入失敗したけど何故かライブラリに入ってて未だに遊べてるし稀によくあるのかもな なんか今日は特にまともにプレイできない
値段分は楽しんだかなっていうのがあるから潮時なのかな・・・ この糞マッチングでマッチ抜けたら10分間プレイできない。
もうやんね。 今のまま途中抜けペナルティーいれるのかよ、、、大丈夫かあ?
ゲーム始まる前にフレンド落ちたり、放置レベル上げのクソがいたりしたらどーすんのや 調べたら入室後30秒以内は抜けてもペナルティー無しらしい
放置レベル上げのクソはBANしますとも書いてあったわ
これなら大丈夫そう デュエルばっかやってるけど
対戦相手に困ったことはまだ一回も無いなぁ
その辺、やっぱレート関係あんのかなぁ エラーの切断と途中抜けはちゃんと区別できんのかな? 集団でマッチモードはちょこちょこエラー落ちするけどそれはどうなるんだよ そもそも途中抜けはメニューからだから区別は容易でしょ 多分、メニューから抜けるんがアウトなんだろうけども
だったら対戦中にメニューから抜ける項目を選択できちゃ駄目だわなw >>952
alt+f4もアウトって話だったから多分無理かと ペナルティー入ったらみんな簡単には落ちないから、快適に遊べるようになったな >>953
これ本当頭悪いよなープログラム構造上どうしても削れないとなんかねーそれともメーカーのポリシーとか
どっちにしろ、これちゃんと説明ないと新規の人とか困惑するんじゃねえ いつの間に戦技の回復の仕様変わったの?
まあエリミだと強すぎだったけどそれいったらセンチュリオンのシールドとかどうなのよ サーバーの反応が遅いと出て、いつまで経ってもオーダーに反映されないね ウォロが強杉だろまだ
スパアマ強攻撃のせいで後出しで負けるんだが
あと装備をよっぽど特化しないと今って装甲紙なのね アサシン勢とヘヴィ勢はもうちょっと体力差あってもいいよなー 売り切り商品で、売り上げ自体は良いからな。続ける人がいないだけで。
安売りする意味がない。 久しぶりにプレイしようと思うんだけどもう皆強くなっちゃってて勝てないかな?
初期の頃から大きな変更点とかあったら教えていただきたいです やってるぞーデスマッチ以外ならまあそれなりにマッチングする気がする >>973
変更点いっぱいありすぎてかけねえ
最近はセールのせいか初心者もけっこう見かけるし大丈夫だと思うよ 久々にやりたくなってきたけどどうせクソゲーだからやらなくてもいいかなって思ったけどどう?やったほうがいいかな俺?どうよ? センチュリオンは俺も嫌いだなぁ
あんまりゲームバランスに色々言うのはみっともなくて嫌いなんだけど、単体ならともかく複数人センチュリオンがいるとどうしようもないわ
上手い人どうしてる?ちな鰤 >>980
壁に追い詰められないようにしながら逃げる
退路を常に確保できればどうにかなるけど捕まったら即死級だからとにかく無傷で下がる事を意識する
片方が体力低いとかだったら誘って倒すのもありかも....? むしろそれなりの腕の方々二人以上を相手にした時に逃げ以外の選択肢ってあるのか....? 次のアプデから黄色い攻撃で反撃ゲージがアホみたいにたまるようになるからまぁ >>985
相手がセンチュリオンじゃなきゃ大体なんとかなったりする
だがセンチュリオン相手はほぼ100%無理 センチュリオンが1体ならまぁそいつロックしとけば何とかなる
2体以上だと画面真っ白サッカーボールになって杭打ちされて死ぬ 2対2ならやりようがある
基本は敵の蹴とばしを見てステップ攻撃
つまりステップ攻撃ないときつい
複数戦だと相手も油断してくること多いから刺さるぞ タックル系で3倍反撃溜まりやすくなるって相当でかいよな。センチュはまだマシかもしれんがコンカラーウォロなんて複数で反撃溜めるかアサシンみたいにちまちま横槍入れるぐらいしかないだろ。
特に鰤なんてデュエル以外でガードショヴ迂闊に使えない子になってしまう ショブ連発出来なくなるのマジでつれえ。これからは反撃ありきの戦い方を覚えなければな 人数差が少ない時の倍率自体はがっつり下がるみたいだから2対1くらいなら気にせずタックルしていいと思うよ 今まで倍率が1v1か1v複数かだったけど、今後は1v1〜1v4までそれぞれ倍率が0.2、 0.5、 0.75、 0.85の順で変わるんだよね。
今までは0.2か0.85か、だったからなんとなくバランスよくなりそうな感じ。 デュエルのマッチングが超とか高とかでも赤と黄色NATとマッチングするんだけど、こっち側の回線も問題あるのかな? >>995
マッチング超とかでもアジア圏が超ってわけでもないからなのかなって思っちゃう。 黄色でもフレーム飛びするのはホント勘弁してほしいわ フレーム飛びする大蛇の上弱33ダメほんと怖い
範囲は文字通り見えないというか出した時点でこっちに当たってるしこんなんとランクマで当たるとか怖すぎ ラグい相手はとにかく攻めまくるのが勝つコツだけど
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