【MOBA】 Awesomenauts Season7 【Ronimo】 [転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・日本語には対応していません、日本語化もされていません
・ハイスピードなゲーム展開と乱闘アクションは他のMOBAでは味わえない爽快感があります
・頻繁にアップデートされるのも魅力、たまにデグレしちゃうのもご愛嬌(2日くらいで直ります)
・PS3/Xbox版は開発元の予算の都合上サポート終了となっており内容が大きく異なります
・パッドにも対応していますがマウスでしかできない操作があります
・キャラクターの性能が全員壊れているのは仕様
【Awesomenautsに欠かせないMOBA用語】
・PM … [Premade] フレンド等とあらかじめ3人のチームを組んでプレイすること
・OP … [Overpower] 突出して強いキャラクター、または能力 【スターターガイド】
Awesomenautsはだいたい800〜1000人くらいの同時接続数があります
Steamの設定、又はAwesomenautsの設定を変更するとマッチングが快適になります
●オススメ設定
1.タスクバーの[Steamアイコン]を右クリック
2.[設定]をクリック
3.[ダウンロード]をクリック
4.[ダウンロード地域]を[US - Los Angeles]に設定
5.Steamを再起動
●上の方法で不都合がある場合
1.Awesomenauts起動
2.右上の[歯車]をクリック
3.一番下の[Matchmaking search area]を[Worldwide]に変更 念願のリーグ1になったと思ったら戦闘中にホストが落ちてそのままゲームが中断されてメニュー画面に。
リーグ3に戻りましたとさ 最近回線の調子悪くて落ちてばかりだけどリーグ2以下になったことないぞ
一試合でレーティング2000くらい下がったならバグじゃね? イカとかはPMで真価を発揮するけど
逆にPMでも野良でも大きく強さが変わらないキャラってなんだろう そこにaylaいれると妙に話が変わってくる
loneとskree間合い違いでほぼ同性能だな、トーテムの汎用性は眼を見張るものがあるが PMアイラより、野良の上手いアイラの印象が強すぎて入れちゃった
ロンスターとスクリーは同性能か、ダイナマイトがもうちょっとなあ… aylaはいっそbotでもにたようなもんだからなんかちょっと違うなとねw
残り2キャラに関してはその2キャラのバランス的にも同意だなっと なんか動きおかしいなと思ってpingみたら250超えでプロフィール非公開
クソすぎるだろ ayla程ではないにしても今のloneは結構なぶっ壊れキャラでしょ
booming bulletsとミサイルどうにかしろよっての
ダイナマイトもほぼ強化続きだし、調整放棄されてるに近いskreeは不憫過ぎるわ 足が早くなったのと銃撃のダメージ上昇がこれほどの強化になると思わんかったわ
足の速さとか鈍足クラスだったのになんでここまで早くする必要があったのか… ローンとスクリーは同性能でトーテムが神スキル、ダイナマイトが微妙スキルとな
とりあえずリーグ1くらいの人らのFavoriteキャラ数比較してみると面白いもの見れるぞ いやダイナマイト強すぎって意味だったんだけど…
同性能っていうのは知らん、loneマジ強い 味方のClunkが現バージョンのLonestarには対策がゼロだって嘆いて途中から諦めモードに入ってた
たしかに自爆は当たらないし捕まったら離脱もできないしタレット前から離れた瞬間にカモにされてて悲惨だった 前スレアンケートで評価高かったのって、上位はayla、lonestar、swiggingだったよね
納得ですわ そういえば次のキャラ決まったんだな
まさかIXになるとは思わなかったわ へたな奴に暴言吐くやつが時々いるけどさ、お前らも最初からうまかったわけでもないだろうに逆に恥ずかしくないんかと思うわ
そういうので初心者は嫌気さしてプレイ人口増えない一因にもなってるんだろうしな
ええ愚痴ですよ 同じ奴と2戦連続で戦ってたまたま両方30分くらいかかったんだけど、お前いると試合が長引くわー守り過ぎだわないわーみたいに言われた
その次の試合でまたまた会って10killしてやったわボケー
石橋叩いて渡ってただけだ調子に乗んなよとおもいましたまる >>21
計算してみた
http://enq-maker.com/9bCd3Do (30票)
http://enq-maker.com/6g0FbNQ (25票)
S=5,A=4,B=3,C=2,D=1とした場合の平均
4.76 Ayla
4.30 FroggyG
4.30 Lonestar
4.26 Swiggins
3.80 Penny
3.73 Genji
3.60 Derpl
3.40 Leon
3.33 Raelynn
3.32 Sentry
3.30 Coco
3.16 Clunk
3.13 Skolldir
2.96 Rocco
2.83 Scoop
2.80 Vinnie&Spike
2.64 Ted
2.64 Nibbs
2.60 Skree
2.40 Gnaw
2.10 Voltar
1.96 Yuri
1.90 Ksenia 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8cff0e713f9162eed3030184861616af) >>26gj
最近上手いカエルに会ってなかったから忘れてた
でもカエルはいつまでも強くあってほしい、ゲームを代表する強キャラとして カエル使っててトリに当たったときとかに反射の奴取るのは自粛すべきなんかな
それともシビアに勝ちを目指すべきなんだろうか 戦力差があるなら取るの後回しにすればいいんじゃね
萎え落ちにも対応出来る素晴らしい対応 レオンの評価だけは高過ぎて違和感あるな
他はだいたい思ってた通りだ それくらいのリーグなら全く使ったことないキャラでも楽しめそう RonimoはなんでAylaを作ってしまったんだろうな… 対戦ゲームではヘタクソ用のおてがる強キャラってのはある意味必要なんだけどね
やりすぎなんだよ 最近はaylaほどではないけどlonestar嫌い
キルもプッシュもサポートも高水準にこなしやがる
ピーキーな性能にするか、一つ一つを弱くしてくれ頼むから 今のloneでつよいのはある程度ゲームの理解度ある人って印象だけどね
アイテム追いかけてるだけのやつはクソ雑魚ぞろいで逆に簡単に食えるわ そりゃ初心者もよく選ぶキャラだろうからな
当たり前だけどそういうやつらは何使ってたって弱いわけで このゲームにアイテム追いかける要素なんてあったか? ヘルスパック製造機ことTedくんを追いかけまわすゲームかな LONEは初期は弱くて中期くらいに部壊れた強さを持って今は少し落ち着いたイメージ
まだまだ強いけど くそう、いまに見てろ
gnawがOPだった頃もあったんだぞ! 牛の60%slowが6秒続いた時期と時限ダイナマイトだった時期も強かったな
まぁその頃は蛙がいるほうが勝つ、ってぐらいの蛙ゲーだったんだが ミサイル格安のときも超強かったよ
ああアイテム追いかけるってのはこれ買うのが定石みたいなコースをたどってるだけ
見たいなのをイメージでかいちまったわ >>45
ていうか大体のキャラは強かった時期が少しはある、投入直後とか特に
にもかかわらずセニアおばさんときたら… XPシステムでHPモリモリ増えるからScissors Throwがぶっ壊れになる可能性も ミサイル格安時代はやばかったね
いきなりスタートからミサイルを2発うてるから敵を一瞬で溶かせるし
サクサク進める失禁しかけたわ
初期はbotでLONEいると役立たずのイメージがあったんだがな 初期なんて適当にフレとワイワイやるだけだったけど
言われて見るとカエルって凄い強かったわ、BOTですら嫌いだった derplBot段差によく引っかかってない?
ヌークもへんな方向に打つしあいつホント役に立たない 味方に猿botがいると開始数分で5回とか死んでる時あるな 気持ちはわかるけど修正しない公式に文句言うんだな
強いキャラ使うのは悪いことじゃないだろう、オレは使わんが 公式が無能だから言っても無駄なんだな
反射カエル、ayla、loneは誰が見ても壊れてるし
途中参加ばかりの糞マッチングで退出ペナルティも無いからカスがすぐ抜ける
こんなの言われなくても誰でも気付くと思う だったらもうやめるべきだな
クソクソ言いながらやり続けてもストレス溜まるだけ カエルの反射は次のパッチでトルネード開始から0.4秒だけとかになるけどな
2年間ずっとなーふ aylaに切れるのは許してやろうよ
昨日今日の恨みじゃないんだ aylaにはキレていい、ayla使う人にキレてもしょうがないってことよ
パッチでカエルのリフレクト弱くなるのは良いと思うけど、loneとaylaはどうなるんかね 似たようなもんだよw
べつにthank you ronimoっていうならそうだけど、誰もaylaを使わなければ平和なんだから
lonestarはバランス調整のうつろいだからそこまで気にしてない まあどうしょうもないことだからこそここでぐらい愚痴らせろってことだわな
ほんとに反射の時間0.4秒になるならさすがに取る価値なくなるな βのパッチノートはXPシステム絡みが多すぎて読む気が起きない
なんか他に目ぼしい変更あったりする? 噂のAyla見てみた
・Thief tools(チェーンの攻撃速度上昇)を1段階につき20%上昇から9%上昇に減少
・Toothbrush shank(イビルアイのダメージ上昇)を3段階→2段階に減らし、1段階につき16%上昇に減少
・Angry drawings(Rageのダメージ上昇)を3段階→2段階に減らし、上昇量を19から19%(実質11くらい?)に減少
・Jail food(イビルアイの持続ダメージ)の価格低下
・Rip-apart bear(Rageのダメージ軽減)を5から9%(実質3くらい?)に減少
・Hungry Zurian(チェーンのライフスティール増加)が15%から10%に減少
・Explosive neckband(チェーンのダメージ増加)を20から14%(実質11くらい?)に減少
・Ion Blowtorch(体力少ないnautsのそばにいるとチェーン強化)を30%から21%に減少
・Prison guard keys health(敵を倒すごとに最大HP増加)を150healthから130に減少
・Sonic listening device health(critterのヘルスパック回復量増加)が+300から250に減少
・Rubberband ball heal(Rageの血痕で回復)を20から17に減少
変な書き方ですまんがこんな感じっぽい。このまま採用なら使用率減るでしょ なんかダメージ上昇とかはほとんど%上昇になるっぽいね
Gnaw嫌われてんのかってくらいnerfされてんだけどナニコレ… あー、XPシステムとの絡みで減少してるだけなんか… xp周りでgnawの立ち回りは大きく変わると思う
weedとspitでの経験値稼ぎは相手から奪う形になるからバカにできないレベル
今みたいにがんばって最大ダメージとっても自動回復やらクリープでなかったことにされるだけの駄犬じゃない
変則的なジャングラーって感じかね 全員壊れてるのがこのゲームの良いところだったのに
ちくちくやりあう普通のdota系になっちゃうのね まぁお手軽でライト層向けを維持してるならいいんじゃない? 前に400時間やってるけどリーグ6って言ってる奴いたけどこのへんってプレイヤーの差がありすぎるよな
ハズレ引いたら負けみたいなマッチングでストレスたまるわ まぁ勝ち負け気にしないで適当に楽しんでる奴もおるやろな チーム戦は下手引いたほうの負け
自分がどれだけ穴を埋められるかもうまさ 数カ月ぶりに復帰して6試合しただけでリーグ4になったぞ
リーグ3くらいまでは下手しかいないからハズレ引こうが自分が強ければ大抵勝てる レートは自分でタレット壊したりキル取るとかなり上がる
逆にサポートばっかりしてると上がりにくい…? タレット壊すってのはトドメだけじゃなくてダメージ与えればいいんだよね? これとgnaw,genjiがPMで襲ってきたら夢に出るわ ベータのBOT戦を一試合だけやったけどヒドイな
1レベル1%程度だと思ってたら5%くらい強くなるんだな。
レベル差10のところに途中参加とか楽しみだなぁ >>88
顔キモいイモムシはともかくGnawはかわ…
リアルで見たらキモいかも beta少しやってみた
レベル補正とアップグレードの変更で、与ダメ被ダメの感覚が変になる
暇なひとは今のうちにBot戦で慣れといた方がいいかもね HPがかなり増えるから750ダメージとか痛いのか痛くないのかよく分からなくなってくる 序盤からメインスキルのダメージを上げていくのは流行らなさそう
レベルで上昇しないユーティリティまわりから買っていく感じ? キャラにもよるだろうけど、多分そうなるね
通常攻撃?のダメupを最初に二つ買ってみたら、買う前受けてた補正が一定レベルに達するまでなくなっちゃったし 似たような他のゲームってねえの?
MNCは似てるらしいけど過疎ってるし
TPSならスキルとかなさそうで物足りない 現ver結構な確率でaylaかloneの同キャラ戦発生するじゃないですか
味方側がちょっとでもゴミクズだった場合どうしようもないんすけど 1ヶ月もしない内にアップデート来て状況変わるだろうし気にしないのがベストだな
引退者続出のクソゲー化するんじゃないかとヒヤヒヤしてるが もう引退者続出してるだろ
このゲームで30人ちょいフレンド出来たけど
現在週1以上でやってるのが10人もいない 戦闘中にこのゲームのメインBGMが流れる条件って?
アナウンスでオーサムって言ったら流れてるけど あれ音楽はいいんだが相手が雑魚すぎの状況だからいまいちノレない
無理だろうけど敵ワイプで奥のタレット破壊したらbaseまでいけて逆転勝利!ってときを計算して流してちょ 歌流れるぐらい実力差あっても先に勝負が決してしまう事の方が多いという |METAL|ってタグ付けてるのって全員中国人?
例外なくラグいんだけど彼ら オーサム入ったけど歌に入る前にキリングマシーンになったら音楽上書きされて悲しかった スレ読んで確かにその2匹が大暴れ展開多いと思ったわ 135 solarでCTなしの25%シールド出せるってのが頭おかしい
その上全方向にほぼ最速で逃げられて、critter狩れば550回復とかねぇ… デカいアップデートはいつも水曜ぐらいじゃなかったっけ なんかronimoのツイッターで先週アプデ前最後の週末とかいってたんだよね 今週中に来るって言ったんなら確かにもう今日明日しかないけど
Weekendなツイートがこれぐらいしか見当たらなかった
https://twitter.com/RonimoGames/status/663728007417344000 beta3が今日来たばっかりだからまだもうちょっとかかるんじゃないかな 味方にいると大抵負けるキャラトップスリー
Volter Nibbs Ksenia
特にNibbsマジでひどい上手い人一人もいねぇんじゃねえの 弱いキャラとかよりも、弱い人とチームになるとやべーってなる
何回か一緒になるとプレイングも相まって名前覚えてしまう
Turret特攻derplとか、味方が近くにいないのにヘルプ連打しながら突撃するやつとか 重量級と特攻系は野良だとどうしても・・・
立ち位置わかってないヤツも多いね まじで雑魚の名前は覚えるな、上手い奴も当然覚えるけど雑魚と当たった時の絶望感がやばい。
いくらフォローしても死にまくりで買い物も遅いし動きも下手すぎってパッドかよ?ってぐらいゴミAIM
フレとやる以外の野良は悲惨な時があるな
相手側に雑魚がいたら勝利確定で嬉しいけど 初心者ならどんなに弱くても許せるんだけどな…
初心者どうしのDuoは勘弁してください 割とパッドの人いる気がするんだよなー
自分は2ヶ月くらいかかったけど、マウス練習した方がいいよ絶対
パッドはまともに使えるキャラが少なすぎる こいつは酷いけど晒さなくていいよ
むしろ日本語になって外人さんに嫌な気持ちさせなくてよくなったから bot only?
が聞けなくなってしまうのか…残念 コイツいつもマッチ開始早々にFB取られてRQしてるのしか見ないわ 正直時計は日本語ってだけでこれより暴言吐きまくるのは一杯いるけどな
それらに比べればむしろ穏やかなほう まぁ何ならどっちか言えば上手いしな
aylaとloneばっかだけど
パッチまだかなー 今scoopってどうなん?
ハンマーの度重なる弱体から触ってない 弱くはないけど強いと思うことは一度も無くなったな・・・ 弱くないし強くない
味方がドロイド処理とタレットプッシュ出来るピックならだいたいの構成で入れるってのが強みかな
あと単純にヘルスが高い(思考停止) クール毎にタレットにハンマー投げるだけでそれなりにウザいダメージ入る
自己回復で前線に居座れるのでドロイドで差をつけられるかな? ドロイド処理は苦手な方だし
ハンマーはクールごとに投げるんじゃなくて
仲間がスキル当てられる範囲にくるまで使わないで取っておくのが基本 六秒に一回無傷で殴れると駆けばほら…ダメ?やっぱり?
上でも出てるけど連携がめちゃくちゃ楽だから味方を選ばないのがいいよな Power PackがStarstorm単品より安い 味方にお前のAAがどうたら言われたんだけど、どういう意味だろ
多分DPS的な意味かなーと思うんだけど… >>156
遅くなったけどありがとう!
やっとわかった ゲームスピードは確実に上がるけど逆転劇は望めなくなった感じ
野良ソロは途中参加だと絶望しかないと思う 途中参加と強制開始は拒否ボタンつけてくれんかのー
クソみたいなマッチ掴まされるくらいなら6人集まるの待つよ 途中参加拒否ボタン付く→皆使う→抜ける=最後まで少人数→少人数じゃ勝てない→全員抜ける
半分近くがBOT戦になる気がする 降参機能とLeaver制裁強化もあわせて必要やね
Leaveしたら次のマッチ見つけるまで待ち時間ペナルティ発生とか 勝率とか普通には見れなくしてランクだけ表示したらええねん
そしたら負け数と気にして抜けなくなるやろ いやーめっちゃ色々数値変わったな
wiki更新した人乙すぎるわ
しかし変わりすぎてて相対的にどのキャラがバフ/ナーフされたんだかわかんねーなコレ たまに途中参加でやたら金持って入って来る奴は何なんだ 取りあえず火力に頼った動きしてきたやつらが立ち回りで負けまくってて愉快
いまんとこ萎え率は下がってるぐらいに感じるし個人的には好印象だ 前verのLonestarとか初手マイト+ミサイルだらけだったもんな
マジでつまんねーわアレは ボトムに陣取ってひたすらダブル衛星砲引き撃ちしまくるTedが大活躍してるわ Genjiの可愛さが大幅Buffされてるな
雷雲が溜まってるとき杖がキラキラ光る どうせ元強キャラ使いが難癖つけてるだけだろ
ゲーム的な変化はいうほどないし懸念されてた逆転もちゃんとできる
いずれにしろ良し悪しを説くにはまだ早い レイトジョインの罰ゲーム感が増した
レベル差があるとキル取っていくのも辛いしな ただでさえ有利なPMがレイトジョイン不利という翼を得てなんたらかんたら mbp early 2015 osx 10.11.1でやってるけど
今回のパッチからすげーCPU使用率上がってない?
ファン回りっぱなしになってめちゃくちゃ重いわ >>181
要求スペック上がってんのか?
パッチでそうなってるのか聞いてんのになんでそうなんだ?
頭おかしそうだなー 俺の低スぺCPUのi7-2600で使用率見たけど20%前後だぞ そういうバグもあったんだ、ありがとう
俺のi5 5287uで100%超えるわ...
アスペ相手してしまってすまんな Patch 2.13.2
-Late joining will be disabled when the team level difference is 3 or higher.
This will help to prevent players from joining a game that is too much in favor of one team. バランスどう思う?Tedがクソキャラになったぐらいで他はいい感じかな? >>192
Ronimoよくやった、レベル差2でもかなりきついからなあ >>193
aylaとlone大分減ったしそれだけで楽しい
キャラの強い弱いは正直よくわからんけど 殴り合いが苦手な人は全く勝てなくなったろうな
主に自分 本物のチーターにやっと会えたぜ!
ものすんごい早くてわろたw
一応報告しとこうと思ったんだけど報告の仕方おしえてお兄ちゃん >>199
nibbs、scoopは強化されたのか
nauts火力が激減したskreeさんではもうやっていけない nauts単体の性能が平均化されて手を出していいかわるいかの判断が難しくなったね
そうなると回復とサポートと大ダメージの三本柱を持ってるScoopさんが強くなってしまうのもしょうがない
clunk…は結構むずかしいからなあ nibbsってそんなに弱くなかったのに強化されたんか >>201
トーテムが笑えるぐらい硬いから躊躇なくそっち方向のサポートに回れるようになった気がするわ 内容の調整も大事だけどさ、まず先に途中抜けのデメリットを30分間オン対戦できないとかもっときついもんにしてほしいわ
敵も味方も全員がげんなりするしホストの奴が抜けやがってマイグレ失敗で勝てた試合オジャンとかうんざりだわ クランクだいぶ強くなったな
レベルでHP伸びまくるし通常も強いし爆発も妙に当てやすいし クランクは動きがのろいからアクション苦手でも
セオリーさえ押さえればきちんと強いんだよな
ホーミングもあるし まあそのセオリーがわかれば初心者じゃないから簡単って事でもないんだが
モノはそろってるから広く勧められるね ん?humble初めてでよくわからないけどこれkeyはまだ出てないのかな あー未だにミサイル使ってるような味方ゴミLone死なねぇかな
レイジ取ってないような脳死Aylaも見るし前verはクソしか影響残してねぇな 新キャラの全てを過去にするようなOPっぷりに笑った 経験値は思いのほか早くまとまってきたな
調整面ではfroggyがあほみたいに強くなってるけど、いまんとこそれぐらいだわ PCを低予算で新調したいんですが、skylakeのpentium G4400かG4500でグラボ無し最高設定で快適に遊べますかな? skylakeのPentium買うぐらい逼迫しているなら
片落ち気味ののCorei5あたり買ってきてグラボ乗せた方がマシだろ aweやりたいだけならi3オンボノートでもできるぞ
中設定だけど
色々ゲームやるつもりなら多少お金出した方が良い ゲームやってるとき以外はCPUの使用率が少ないから
グラボを高いやつ入れておいて、後でお金あるときに
PCを換えればいい マスクしてる奴は口元がアレな法則があるから仕方ない いま強いのってどいつだ
イカscoopあたりか?
nibbs一瞬沸いたけどすぐ見なくなったな 上手い人の使うClunkとかYuriは泣きたくなる程強い
あと当然としてカエル skreeのトーテム置いた時にノックバックさせる奴かなり便利で強いと思うんだけど取ってる人少ないのは何でや ノックバック(ノックバックとは言ってない)みたいな謎のノックバックだから なるほどなー確かに吹っ飛ばしすぎてよほど上手くないと攻めには使いづらそう なんだかんだSkree使われててうれしいねえ
弱くはないよな! ronimoのtwitchでchucho動かしてるの配信してたんだけど爺よろしくOPくさい 今回のβはStarstormじゃないから誰でも触れるよたぶん gnawの酸のアップグレードなんだけどスロウ30%1,2秒とダメ上昇15%4秒ならどっちが嬉しい?やっぱスロウ? 個人的にはダメ上昇
相手にしたときスロウはうざいけどダメ上昇は命の危険を感じる gnawとPennyのダブルダメ上昇喰らったチーム全員がタレット裏に逃げて
Cocoの玉一発で全滅とかあったな… Derplってテレポートできたっけ?
今マルチやってたら変形後のまま何度も目の前に飛んでこられてぼこぼこにされた・・・ セールやってるしスキン買おうかと思ったけど曲変わるのはGnowとRoccoの二つだけなんやな >>253
もしかしたらチーターかなあ
試合途中から透明&無敵になったderplが最近いたから、そいつかも でも無料になったらなったで動きの悪い人に文句言うんでしょ? Gnowそこそこ弱体化してるね…
追い足速い上に設置ダメで火力も強烈だったし仕方ないか gnaw久しぶりに使って知ったけど、パーツ減少なくなったんだな
つらい gnawのアンプ取るなら威力スロウアンプかな
タダでさえgnawは戦闘弱いからスロウで多少きっかけ作り出来ないと厳しい いやいやいやいや
昔はともかく現verは結構強いよ
弱体喰らったけど相変わらずRabbitteethで相手に張り付いてWildgrowth当てるのは強い gnawがかろうじて強かったのって草が6本植えられた頃だけでしょ
今はリビット以外では・・・ このいきなり弾かれた試合に戻されるゴミシステムいつになったら消すんだよ
本当に戻りたいときは一度も機能しないしいらないだろ あの女にキリングマシーンとか言わせるの好きなんだが DLC買うかと思ったらSteamの方は予約特典消えてて死亡 あの赤ちゃんさん実装しちゃいけないレベルで調整不足じゃないですかねぇ これ今は強キャラ使って暴れろって事かな
いや、今までもそうだけどさ 新キャラがしばらく強いのは仕方ない。
くそ弱かったりしたら誰も買わんしな。 Overdriveいきなり30%オフとか予約購入者舐めすぎだろ(開発しながら) 後で買うかーと思ってたら30%オフじゃなくなったぞ!流石に値付けミスだったか いつの間にJimmyはAmyになったんだ
びっくりした すまんやっぱりJimmyだった
なんかキャラ選択でAmyになってたような...夢か パッチノートにかいてあったけどコレ?
-The blue team LUX is now called Amy in chat. なんかその書き方だとLUXが本体みたいな扱いだけど
derplみたいなもんか フリーで遊んでるけど相手のステルスってどう攻略すればいいん?
カエルにいいように背中斬られてるんだけど >>294
・ミニマップで Leon の位置を把握する。見えないときはステルスを疑う。
・十分な体力がないときは1人で外を出歩かない。
・ダッシュやステルスで逃げられるキャラを使う。 >>295
ありがと
しばらくダイナマイトのおっさんで頑張る >>296
ダイナマイトおっさんなら牛にスローつけてレオンが現れた瞬間牛出して逃げるといいよ。 ステルス看破は「音」をよく聞くことと
「衝突判定」が大事だと思うよ。ステルスの敵に接触されると「なんか今なんもないとこでなにかに当たったぞ!?」っていう感覚がある
道端に落ちてるSolarが勝手に消えたり、レオンがライフスティールつけると分身が発動させたとき緑に点滅してたりでもわかる
ちなみにカエルはFroggyGでLeonはカメレオンだ 無料でやってみたけどアホしかいないな
リーグ2まで来たけどスキルを一緒に使うとかそういう考えの奴が0
日本人らしきpingの人もいたけどほとんどルールわかってない ステルスと言えばAiguillonでLeonKseniaDerpl全員ステルスからサイレンス地獄喰らった時は泣きそうになったわ LeonとKseniaでHPフルの敵を瞬殺すると悪い笑いが出る まだカウボーイのしか使ってないけど、このゲーム面白いね
人数は3v3がMAXなのかな?
あと購入出来ないアップグレードはランクが上がったら解放される感じ? 全部イエス
これからやる人向けのアドバイスとして、中々人が来なくて対戦相手に困った時は
渡米するかSettingsでマッチング範囲をワールドワイドにするのがおすすめ 買う時にキャラ開放DLC両方買って円盤乗ってる奴と赤ちゃん乗ってるロボ使おうかと思ってるんだけど
すぐnerfされそうなキャラなのかな?
上がり下がりは普通の事だとしても慣れる前に弱体化となるとちょっと辛い skreeならいま強いから若干nerfされるかもしれないけど放置されててbuffされてのそれだから極端に弱くなることはないかと
jimmyは最初強すぎてnerfされたてでけっこう弱くなったらしいからこれ以上はないんじゃない >>307
そうだったのか、ありがとう
上のほうで新キャラ強すぎ見たいな事書いてたんでnerfされるかなって少し気になったんだ おととい始めたばかりなんだけど
とりあえず死なないように立ち回るのが精一杯で
ドロイド壊すのと敵に嫌がらせくらいしかできなくて
ほぼキルできずにすごい迷惑かけてる気分になる 0キル10デスでも大して煽られないゲームだから平気平気 当たり前だと思うけど初期から使えるキャラクターがやる事はっきりしてて使いやすいね
牛出す人で相手の裏に回れたら大体キル取れて面白い
逃げる時にも使えるしクールダウンもそこそこ短くて強い 無料期間にプレイしてみたんだが、カスタムで部屋立てた時ポート開放してないせいかマルチプレイができなくて残念だった
このゲームはマッチング機能でマルチ遊ぶのが普通?
マルチできないのか不安で仕方ない アジア圏でそんなに売れてないからマッチングしないんだわ
オプションからマッチング範囲広めてやればいいけど
当然ラグも増える 優勢になって外人にラグのことをグチグチ言わせるのは成長過程で必ず通る道 何か週末あたりから日本人多くてうれしい
今も日本人とばかりあたってぼこってぼこられて発狂しそうです! ラグに慣れ過ぎてping250くらいまではなんとも思わなくなる >>316
分かる
逆にping低い相手のボールや矢を避けると逆にあれっ?ってなる MOBA好きでこのゲームずっと気になっててセール来たから買ったわ
このオンラインのマッチングって途中参加もできるの?
落ちて戻ってきたのか知らないけど自分以外AIでドリル壊すところで敵来たから申し訳ない気持ちになった できるよ
負け戦に投げ出される今の仕様は割りと文句言われてるけど、もう少ししたらマッチング改良されるんだっけ せめて自陣奥側タレットのダメが半分以下の時は
任意以外で合流しないようにして欲しいわ>負け戦 始めたばかりでもオンラインで2桁キル0デスできてleonってやつハマったんだけどキルするのが得意なキャラって誰がおすすめ? ステルスからのキルとガチンコキルは少し違うからなあ
試しにカエル使ってみたら?強いよ多分 ああやっぱり外人がラグに文句言ってるのは普通だったんだな
めっちゃラグいのかと不安だったけど良かった
Chucho楽しい ヘルス多いキャラを使っていたけど
他の使い始めるとステルスの怖さが分かりはじめた
足元の煙見えて即座に逃げるけど
北斗神拳顔負けに既に死んでる状態 カエル使っときゃ間違いはないよ
黎明期から長らくトップで、弱体化に次ぐ弱体化をされたが、1〜100位の人口比率トップ3すら陥落したことがないぐらいに強い スキル性能がMOBAにマッチしすぎてて
数値面でいくらnerfされてもまだ強いのがカエル カエルってフロッギー?
あれ強かったのか具体的にどのへんが優秀なの? ダッシュの無敵とトルネードのシールドを盾に高威力のヒット&アウェイができる
上手い人は全然捕まらないんだよね… Froggyは潜在能力高いけど俺が使いこなせないから弱キャラ >>328
無敵とスタンついてて威力も高いダッシュ・反射もシールドもバーストもあるトルネード
両方のスキルがどちらも攻めにも逃げにも使える >>324
AylaLeonClunkあたりラグあると鬼畜すぎるから海外とやる時は自粛した方がいいとは思うけどね
現verラグの影響少ないキャラって何だろSentryとか? 他にもnibbsのブレスとかraeのタイムリフトとか仕掛けられたの視認してから避けようとしてたら既に致命傷の攻撃はやばいね
こっちはいつもラグ前提対応で慣れてるぶん有利ではあるんだろうな sentryメインだけどめっちゃラグラグうるさいので関係ないよ
特にビーコンメインだと萎え抜けされる
あと真芯で当ててもBHS抜けられ放題だからキツイ ファッキンラガージャップ言われたくなけりゃGenjiだよ
バリアは攻撃技じゃないから特に問題なし、CocoonはLSと蜜つけて羽ドロ量産、AAはAS・ヒール・レンジ Ping250オーバーで最強格なのはCocoとかTedみたいな見てから避けられる系のスキルが避けられなくなるキャラ
ラグで文句言われないのはヒーリングVoltarぐらいじゃないか 長年に渡って高ping環境下で鍛えられた日本勢に勝るものなし
あったわ。中国の低品質ネットワークだけはマジで無理 >>337
一番役に立たない他力本願ゴミビルドゲンジじゃないか
文句いわれないけど、チームメイトが萎え落ちするわ いつの間にかリーグ3になってて負けまくる
とりあえず死なないだけでは
押し切られてやられるんだけど
どうしたら良いのかもう分からない 負けた試合のリプレイを相手チーム視点で見ると立ち回りやチームプレイで参考になる
特に同キャラがいるゲームではなおさら 各キャラのスキルを大体でいいから把握する
ミニマップで敵味方の位置を把握する
これだけでリーグ2は固い 味方を死なさないように立ち回る、かなあ
脳死突撃奴も多いから、ある程度フォローしてやんないといけなくて大変 そのキャラは何を狙ってきてだから何に気をつけないといけないか、を常に念頭に置いとくのは基本だろうけど、理屈ではわかっててもやっぱり場数踏まないとつい忘れちゃうんだよね
自分のしたいことだけに意識がいってしまう ああ、自分は死なない人なら次の課題は味方との連携だろうなあ
ドロイド処理も大事だけどちょくちょくミニマップを確認して必要なときには味方の近くにいれるように行動かなあ 前スレかその前のスレに初心者向けtipsみたいの書いてあるから参考にしてくれ
書いた本人が内容さっぱり覚えてない上にdat落ちで確認できてないが リーグ2ぐらいまで来たらwarzoneとか大会リプみるといいと思う
各キャラの立ち居地とか役割や3人のまとまり具合とか
https://www.twitch.tv/warzoneweekly/profile 乱戦時に死にかけてる味方の肉壁になるのも結構大事だよね
体力管理甘いとそのままダブルキルとられるけど 野良は連携もクソもないことが多いけどある程度こっちから合わせることでキルとれる Chucho使ってても全く強い感じしないのに敵が使うと強いのはどういう事なの
Sticky Bombとかなんだよあれ当たんねーよその場で爆発してくれ 先週の無料期間にやってそれなりにおもしろかったから
今日またやってみたんだけどこのゲームマッチング糞杉じゃね?
1vs3が2回続いたらもうやる気でないわ、途中で誰も入ってこないし
ゲーム自体は面白いのになんか勿体無いね >>352
そこに下車直後とスティッキー後のAAにスタン追加のアップグレードがあるじゃろ?
あれ取って乗り降りして叩きこむのが強い
ボムは隣接時に投げるもの
ニトロ慣性下車とかノックバック付与とか便利だし次で若干弱体されそう >>353
エリアをworldwideにしとかないとそんなんなる ボムくっつけられないなら設置後に再度引っ付く奴と持続ダメとって
相手の通りそうなとこ置くだけでもええんやで ボム置きはYuriのと比べると性能しょぼすぎてぐぬぬってなる アドバイスに従ってスタンピストル取ったらChuchoつえーわ ハリセンボンみたいなやつだけ使い方わからなくて困る
diveとかアサシンロールのやつ50%近く削れる時もあれば当たったろって思っててもかすり傷程度だったり
煙のやつも使うタイミングわからねぇ
だれが教えてくれ Vinnie使わないからよく分かんないけど威力あげたSpikeで突っ込んできて
Silenceついた煙で逃げるのがウザ強い dive2回連続で出せるぶんダメージ大きく下がるのとか、150ソーラー以上持ってたらダメージ上がるとかのアプグレがあるんだけど詳しくはwikiみれ
煙はアプグレとってない段階では主にドロイド処理に使う
silenceとったら乱戦時に強かったりdive即煙で安全にhit and awayできたりする 当てれる相手にAAキッチリ当てていかないと火力不足に陥りがち
aylaは無理逃げろ フグは突進するフリしてウロウロ
相手のセントリーやイカがスタンバイしてたらいかない
150ソーラーのやつかったら150ソーラー維持
仲間が有能なら混戦に突進
くらいしか考えてないな
地味に煙系のスキルの値段が高いのが痛い Vinneは1対1が致命的に弱いからな
PMだったらまだマシだけどソーラー稼ぎもなくなった今は使いづらいかなー 今また猛威を奮い始めてるAylaの対策を教えてください aylaは使うにせよ使われるにせよ中級者以下だと滅法強いイメージがあるね
ただでさえaylaはタイマン強いと思うけどこっちのスキルをきっちり当てる技量がないとなんせ向こうはレイジで突っ込むだけでいいわけだけだから一層不利になる
相手がaylaに限らず味方との連携で相手を殺す立ち回りがこのゲームは大事だけど特にayla相手はそれを意識していくのが必要なんじゃないかな 統制とれてない野良には特に強いAyla
囲んで棒で叩くと意外とあっさり死ぬので
ビビって逃げずに3人できっちりfocusすることが大事 レイジのターゲット数増えるほど性能アップが割と洒落にならんのでドロイドのぶつかる場所は危険 しかし中国のクソ回線は終わってるな
やつらがホストだと全員いつディスコネクト食らうかわからんからやってられん ayla使ってるときついのはclunkとderplだな
こっち2人掛りでも有利になるビジョンが見えてこないんだけどどう攻めればいいの
長時間停止+大火力きつすぎる 動きの鈍いやつはクールタイムさえ狙えばむしろカモだと思うけど どうにかスキル空振りさせないと近づけないね
ヒット&アウェイは慣れてないと危険 経験が浅いほど下手なのは当たり前だし自分もかつてはド下手だったしそれで負けても誰も悪かない
つい勝敗にこだわってストレスを溜めてしまうけども改めて割り切らんといかんなと思う今日この頃 人口的にイライラする試合が多いのは分かる
でも代わりになるゲームがないんだよなぁー システムも煮詰まってきたしF2Pにしてくれたら人増えそうなのにね。このゲーム気に入ってて金払ってるヤツでも別に怒んないと思うし、何より人増えて欲しいわ LoLやHotsとか5vs5のMOBAより自分一人の腕前でなんとかなっちゃうのが好きだわ
リーグ2ぐらいの相手でもうまくやればこっちCPU2人連れて勝てることあるし
他のMOBAじゃそんなの経験した記憶が全く無い まさかこのスレで好きだけど日本じゃ知られてないHotSの名前が出るとは…
1vs1で余裕勝ちしててこのまま行けるなーって思ってたら1vs2になって負けちまった…
そういやこのゲームはじめたばかりで知らないんだけどping出したらそれに合わせてAI動くの?
どうも1vs2だと勝ちにくいんだけどいい方法ないかな? バージョン上がってXPシステム導入されてから多対1の状況めっちゃ悪くなった感じ
より一層味方との連携重要になったよね とりあえず設定でmatchmaking search areaをworldwideにするのをお勧めするけどね
ラグきつい相手と当たることになるけど3vs3じゃない試合はそもそもまともな試合じゃないから
bot込みで勝つためにできることとしてはhelpコマンドを頻繁に出すことかな やっぱpingで動くのかサンクス
ちなみに1vs2ってのはプレイヤーのこと言っててPC,BOT,BOTvsPC,PC,BOTだと全然勝てねぇって言いたかった てゆうかサブ垢わざわざ用意してやってる奴多すぎだろ
プレイ時間詐称いい加減にしてほしいわ とか言ってる奴に限ってサブ垢作ってるんだよな、普通にやってたらプレイ時間なんか確認しねーよ 骸骨のロボットみたいな女強すぎない?
体力多いし逃げ技あるし攻撃できるし…苦手だわ 赤ちゃんが乗ってる骸骨みたいなロボットのことを言ってるんだと思うが今はどっちかというと弱いよ
体力多いし逃げ技あるし攻撃できるのは確かだがいまいち決め手に欠ける 骸骨ロボの対策法とかある?
DLC買ってないから自分で使ったことないから対策がわからん 一番の注意点は相手のタレット近くにいるとき押し込まれないよう要注意ってことかな
迂闊にひとりでタレット叩きに行ったりすると後ろから不意打ちタックル食らいかねない
あとは体力多いうえに通常攻撃で回復できたり逃げ足も速かったりする以上ひとりで倒そうとするんじゃなくて味方との連携で一気に仕留めるのを心がけた立ち回りとか
でもこれってちょっと前に出てたaylaへの対策ともいっしょでもあるけどそれらに限った話じゃなくて誰が相手だろうが勝つための基本なんだよね
上級者同士だとそれを当然にやってるからluxもaylaも特別強いとはならない 赤さんのスキルは当て続けないとショボいノックバックのタックルと近距離から当てないと決定打にならないミサイルとそれなりに優秀な三段パンチで構成されてる
実装直後はどれも強くて一人でキル連発できるぶっ壊れだったが今は連携しないと火力がまるで足りない
タックルで敵のタレット前に拉致られるのさえ警戒しておけばそんな怖い相手でも無いと思う >>381
相手のゲーム時間ってどこで見れるんだ?
最近一緒にプレイのところ見てもcsgoで一緒になったやつしか表示されてないんだけど オーバーレイの方なら履歴遡れるよ
Webの方はよく分からんけどマッチ中しか見れないね 今20時間でリーグ3なんだけど
こっから上が上がらないのか? Nautsbuilderが更新止まってて不便だったけど復活したのな
ありがてえありがてえ
http://nautsbuilder.com/ エイプリルフール限定っぽいけどctrl+Pで画面が荒くなる
ただし画質をlowにしてると何も起こらない jimmyの通常攻撃は何取るのが鉄板ですか
ダメージ以外いつも迷う 自分では使わんけどHP80%以下の時に攻撃速度アップとヒール取ってる人が多い印象 rank6ぐらいからだんだんメンツの当たりはずれが激しくなってきてストレスがマッハ
そこまではだいたい全員似たように糞雑魚で平和だったんだがな 目立って弱い時期がなかった気がするけど、今はどうなんだろ。
低リーグじゃほとんど見なかったね、弾当てられんと楽しくないから敬遠されがちなのかも
慣れないうちはビリビリの加速使いながら一気に距離積めて近距離で当てよう 野良cocoはたしかに全然見なくなったな
大会ではあんまりピックされる印象ないからどうなんだろうって感じだけど、野良に限って言えば今でも十分強いと思う
ボールCTとHeavenly Fire取ってれば他meleeよりもドロイド処理しやすいしハラス力も高いからオススメ
ジャンプ力に影響するから靴必須だったけど、それも必要なくなったから初動も早くなった worldwideにしてても近くのエリアの部屋しかマッチしない気がする 遠い相手は相手もworldwideでないとマッチしないとかに変更されたんだろうか 1試合終わるごとに経験値みたいのがたまってスキルとかが解放されていくじゃない?
それが全部解放まで行き着くと最初からやり直す選択ができるんだけどやり直すとマークがつく
んで全解放まで行き着いてやり直すたびに立派なマークになっていく
ただやり直すとまたスキルが使えなくなってbot戦ならともかく対人戦じゃ困るからマークのために何回もやり直す人はあまりいない 質問ばっかで申し訳ないですけど
何レベルで全部開放なんですか?
今90レベルだけど、どう考えても100じゃ全部開放できない いくらだったけな?今で130-40ぐらいかな
新キャラ増えたらあがるから気にした事ないわ
prestigeあげるとリセットだから気をつけてな 使えるキャラ増えるエキスパンション買ってなかったらもっと低いかもしれん >>412-414
ありがとうございます
先はまだ長いけど頑張ります プリスティージ最高位でも脳死突撃プレイしかしない人結構居て泣ける
時間を注ぎ込めば誰でも取れるからなぁ cocoとDerplが追加された時は45が最高レベルだったな
別にあの頃も今も経験値変わってないから初期スタート組はあっという間にプレステージMAXに行けた 最近酷いマッチングが多いからなー
リーグ3以下のキャラもまともに動かせないような初級者と当たること自体勘弁してほしい 完全に初心者としかいいようのないレベルでもしばらくやってるとリーグ3にまでは上がってしまうようになってるのが大問題だよな
ほんと糞マッチングなんとかしないとせっかくこのゲーム始めた人もじきに嫌になるだろうしむしろ人は減る一方と思うよ 勝率とか勝ち数負け数は見えないようにしたほうがいいと思うわ
レートは後からいくらでも上げられるけど勝率とかは試合一つ一つがずっと尾を引くから味方の不出来やらディスコネクトに余計にストレスがたまってしまう気がする ソロもPMも関係ない糞マッチングのせいで勝率が安定しないってのはあるね
とはいえある程度回数重ねて勝率50%割る人は立ち回りかキャラ選択が悪いって自覚した方がいい ちょっと前に始めてAwesomenauts今も
好きだけど
このゲームにプロプレイヤーっているんだな
なんかこのゲームのプロって嫌だわゲームはかなり好きだけど 糞マッチングとは言うが日本人プレイヤー少ないからそんなこと言ってるとずっとマッチングしないし
今以上にフォーススタートだらけになるんだよなぁ
どうにか日本で流行らないもんかなぁプロでも人気配信者でもいいから誰かハマってくれないかな 他全員1000時間前後やってる奴らの試合に一人だけ100時間にも満たない奴が混ざってるとかいうのは激萎え試合になるわけだが、
ラグだのなんだのより一番避けなきゃいけないのはそういうののはずなんだよ
システムの組み方次第で改善はできるはずなんだが先に新マップだの新キャラだのに拘っていつまで放置するんだってのも含めて糞マッチングだわ
近隣エリア内でのマッチングにこだわってる奴ならそれはもうしょうがないだろうがな せっかく数少ない新規さんがスレに来てるタイミングで
「下手くそが混じると萎えるわ〜」って内容をこんなとこに長々と書く暇があったら
英訳してフォーラムに投げた方がよっぽど建設的だと思うぞ べつにそういうことが言いたくて書いたわけでもないが新規にはシステムが糞なんだからしょうがないんだとわかってもらえりゃむしろ気休めにもなるんじゃないか >>414
DLC一切買ってなくても176でした
マックスまであげるのに40時間以上かかりました
全スキルを使えるようになるまでコレくらいかかるのはいいんだけど
初期状態の使用できるスキルが少なすぎますね soloqは大抵罰ゲーム
他MOBAよりもカジュアルなのはいいところだがそのせいで脳死プレイヤーが多すぎる 考え無しに突っ込んで死にまくって何で来ないんだとか文句言ってくるアイラがなぁ…
初心者だらけのマッチではそれで何とかなるんだろうからタチが悪い 赤ちゃんはワームマップだと本当に仕事させてもらえないな 赤さんは滅多に見なくなった
しかしベータで調整してるのか知らんけど時間かかりすぎじゃね? 突進がスタンで止まるのはまだいいけどサイレンスでも止まるのは勘弁して... ランキングにこだわってる人はPMでやるにしても負けてランキング下がったときに
「あの時はこうするべきだったでしょうよ」って怒りながらダメだしするのやめて
欲しい。もうPM誘われたくないから別アカ作って一人で遊ぶわ 言うにしても
あそここうして欲しかったわーとか
フォロー欲しい所なかった?
程度がええな キレ具合がアレだったのかもしれんけど次勝つためのPDCAは効果大きいで
ソロはソロで自分がヘタクソでも味方がヘタクソでもメンタルしんどい そういう人がランキング上位の人に何人かいて、文句言われて引退、別アカにした人はけっこう居る
文句言われるの気にしながらゲームやるのは面白くないわな てめーとは遊んでやんねークソして寝ろ!!
で終わる話だと思うんだが何で別アカとか引退とかって話になるんだ 自分より明らかに下手な奴と組んだときに
そいつが配信で俺のこと叩いてたの見たのはさすがにイラついた クソゲーやってらんねえと思っても配信動画見てるとまたふつふつとやりたくなってきてしまう Patch Notes Steam
https://www.awesomenauts.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=2440&sid=690c413d4309b08b8e2bd5be7fdf22e7 10回以上やっても新マップに当たらない...現状はBOT戦とカスタムだけ? 2回目で当たったけど下でSkolにぶん投げられたら即死でわろた マジで30回以上やってるのに新マップに当たらないんだけど設定とかあるの? 最近マッチングが酷い・・過疎ってる?
配信してくれる人も最近居ないし寂しい マッチング酷すぎてやらなくなったらそのままこのゲームへの熱を失った 昨夜までランク5だったのに今見たらいきなり8に堕ちてやがる
なんだこれw まぁどうせへたれだからいいけど フリープレイで増えすぎた空のアカウントのせいで実力とリーグ振り分けのバランスがダメダメになってたのがようやく改善されたみたいね
これでちょっとはマッチングましになるか このゲームは他のMOBAより味方に煽り少ない気がする
どっちかていうと相手ともフレンドリーなやつ多い 過疎村だから相手にもフレンドリーなんだよなぁ
マッチングすること自体に感謝
それでもGnawは割とtoxicな奴が多い気がするけど >>459
自分が強ければ案外なんとかなるゲームだしね
実力不足を他人のせいにしづらいってのがある
10デスするような味方がいても自分が奮闘すれば普通に勝てたり
他のMOBAじゃ無理だな
世界チャンプクラスですら野良でCPU混じりだと格下のPM相手にボコボコにされるし 野良あるある
殆ど自爆しないビビリのclunk
味方がスキル使ってから合わせようとするイニシエーター
追い込んだ相手を敵陣に放り投げて逃がすskolldir 追い込んだ相手をこちらのスキル射程外にわざわざ牛で帰宅させるlon
とかもあるあるじゃない? リーグを小さくしたところで結局人少ないから格差マッチングになってしまうし、そんなマッチ楽しくないから人増えないっていう悪循環だわな 全体300〜400人ぐらいまで減ってるし日本人ほとんど当たらないしここの書き込みもろくにないしいよいよか リーグリセットされるってニュースにあるんだけどレベルもリセットされるの?
カンストからレベル1に戻す奴やっといたほうがいいのかな >>470
Baby Kuri Mammothのことじゃね
弱体効果弱めるやつな こっちに明らかなnoobがいる or 向こうにいるnoobに限って途中抜けして強い奴入ってくる のどっちかばっかりでまったく勝てないんだけどもうどうしたらいいの そんで勝てるときは余裕すぎるぐらい余裕だわ
いまさらだがマッチングが糞すぎる 上手い人とpremade組むって手はあるけどちょっとマイナーなこのゲームじゃ敷居が高いな…
マッチングはリセットされたのがあるから暫くしたら安定すんじゃねえかなぁ 昨日まで8だったのに今見たら3になっててびびった
何なんだいったい 何か今日更新してから凄い回線切れるんだが
接続切れだけでランク4つも落ちるほど途中で切れたんだがたまたま運が悪かっただけだろうか 俺もディスコネクト多いわ
こんなんでrankガタ下げは勘弁してほしいわ 何もしないでベース篭ってるやつのせいでボロ負けだったけど萎え落ちは絶対したくないプライドのせいでイライラが・・・ Ixの話が全く無いけどこいつどうなうのきみたち
Yuriと組まれると糞ゲーそうだなあとは思ったが すごく火力出せると思うんだけど、戦略的には入れ替えメインの方がいいのかな ラグのせいでわざわざ選ぶ理由がないよなって感じ
相手しててもウザいと思う事もないし
yuriいるならleon取るかな 場所替えで味方を拘束し兼ねないのが野良だと若干イラッと来そうな感じ 味方入れ替えのこと忘れてたけどClunkやDerpl配達とか出来るのか fuckとかの暴言が自動変換されてああなる
一応元ネタはderplのフルネームderpl zorkから Fuck=Zork
Fucking=Zurian
他にもあるかも
Zurian noobとか言ってるの見た時おもしれースラング使ってるなと感心したのに そういうことか
ところで最近(1)増えた気がする
たまにまともなプレイしてるやつも居るけど基本的に1pcのくせに連携も取れてないし勝手に敵陣飛び込んで弾けるやつ大杉・・・ 片方は持ってなくて人んちのゲームやらせてもらってる側だからへったくそだぞ 画面分割すると視界が縦が狭くなる代わりに横がかなり広いからRange伸ばしたRaelynnとか強そう 最近SO-NETだと夜のピークタイムに1〜4Mbpsしかで無くて
ゲーム中ラグいし切れるし
Clunkの爆発までが長くて範囲外なのに食らって死ぬww
他のSO-NETの人はどう? 久しぶりに遊んだけどクソマッチング直ってねええええのかよ
ひどすぎるだろ KAtobeさん負け惜しみちぃっすwwwwwwww このゲームwindows10でまともに遊べてる人いる?
いたらタスクビューが勝手に起動するというか画面が切り替わるのどうしてるか教えてほしいんだけど タスクビューの便利さがわからないから最初から無効になってる
タスクビューの便利さはなんですかね... >>496
終始3対2で相手BOT抱えてる状態で、あと5秒もあったら負けてたのに
終了後にnoob呼ばわりしてたのTwitchの配信で観てましたよ〜 このスレって大して見てる人多くないはずなのに
よくこういう方向に荒れるよね 初めてチーターにであったわ。
一人だけ異常に攻撃速度速くて
タレットが溶けていった。
このゲームも過疎ってきたしオワコンかな。 >>498
どうやって無効にするの?
無効にする方法があるんだったら教えてほしいこれのせいですごいゲームに支障が出る windowsボタン+Tabでタスクビューは出るから無効にしてもwin+Tabを押す限りはなるよ。
押してるつもりが無いのに出るならマウスのマクロキーやゲームのキー設定が原因と思う >>503,504
ありがとうね
うーんキー設定はいじってないと思うんだけどなんでだろう、tabは配置の都合上押せないし
タスクビューのボタンは消しても変わんないし消すと画面切り替わった時に戻すのにかかる時間が増えるからどうしたもんか・・・ >>505
ゲーム自体をwindow modeかその逆にしてみてはどうかな? japのtedは助かるな
ラグがデフォで馴れたというかむしろラグがないと違和感を感じるくらいになってしまってる
ただaylaとclankのラグは納得できない 現環境のOPとまぁまぁ強いのと産廃キャラを3人ずつくらい教えて OP
Leon Scoop Jimmy
産廃
Gnaw Voltar V&S scoopてOPなん?
いや、弱くはないけどそんなに強いイメージなかった ステージやキャラの相性によって強さだいぶ変わるけど
OP Ayla、Yoolip、Froggy、jimmy
産廃 Ksenia、Vinnie 現環境とか聞いておきながら、今日新しいパッチきちゃったっていうね。でもありがとう
セールでオバドラ買って新キャラ3人触ってみてたけどやっぱJimmyは評価高いんだな パッチ入ってYoolip、Jimmyあたりは時代来てると思うわ 毎回新キャラとyoolipばっかりいていい加減うんざりするわ }{ARAKILLIはオンラインゲームやるんじゃねぇ よくよく考えりゃ新キャラ明らかにopだわな
高すぎる回避性能かつ射程長い入れ替えとか 一回ベータやると製品版のエリアが勝手にsame or nearby regionに変えられてるんだけどさ
ベータにエリア選ぶ設定ないしもしやこれアジア圏終わるんじゃ サマセ終わった後くらいからこのゲームやり始めたけど
リーグシステムっていうかマッチメイキングおかしすぎないか?
今リーグ5なんだけどリーグ1の人と同じゲームに入る事が普通にあって困るわ そういうのにみんな不満タラタラでだいぶ人も減っちゃったんだよ
次のアップデートでやっとこさマッチングシステムが変わるらしいけど格差マッチが改善されるかはわからないし上にも書いてるように日本からじゃろくに人が見つからない状態にならないとも限らない そうなんか
まぁ普通は文句も言わずにやめてくんだろうね
次のアプデで改善される事を願って9月になったら再開してみるわ 初期キャラの曲はステージBGMとセットみたいな扱いで、killing spreeから
自然にステージ曲につながるようになってるから短いんじゃないかな 壁際でもないのに牛に捕まったら逃げられないのどうかしてるだろ
ダイナマイトも6秒に一回投げれる飛距離ある攻撃がなんでこんなダメージあるんだよ
それらを3段ジャンプのキャラが持ってるとかアホか キャラ調整はとりあえずの処置でいいからすぐ修正入れて修正の繰り返しで調節すべきってのがなんでわからないんだろうな
毎回opキャラ散々放置でそういうのもプレイヤーをうんざりさせる要因のひとつだろうに あー逃げにしかスロウ使わないRoccoって何だよ利敵行為ならもっと人数多いゲームでしてくれ このゲーム衝撃的なぐらい面白いですね
日本語ないけどメニュー選ぶだけなんで
問題ないですね 久しぶりにやってるけどゲーム自体はやっぱ面白いね
新キャラ達が尖った性能だからか比較的何でも出来る旧ノーツが強く感じる 毎週数キャラフリーで使えるみたいなんにでもして新参に幅が出るようにしないと未来ないと思うけどねえ 最初にアイテムがロックされてるのはクソだよな
下手な上にハンデ背負って開始とかレベル上がる前に辞めちまうだろ 惰性でこのゲームやっても今の状態じゃストレスたまるばっかりだな 久々に起動しても延々サーチングでマッチングしない
もうだめだこれ 今のところ待ちカウントダウン時間0なったらちゃんと始まるし旧バージョンよりはずっといいわ
ちなまたβ中 safeleaveがいまいちわからない
というかLoLと違って3v3だからlatejoinのシステムは残して欲しいなぁ
ちゃんとbase割って勝ちたい ソロでやってると3割近く途中参加だし無くなってよかったよ
これだけで勝率が1割は上がる どんなペナルティーあろうが負け確時間の無駄ゲーやらされるくらいなら抜けたほうがましに思えてくるわいな }{ARAKILLI
萎え落ち常習犯で弱いから気を付けて >>552
序盤で萎えてベースで動かなくなってくっそイラついた
最後までやるか抜けるかして欲しい >>546
これもうマッチングシステムがキチンと機能するようになってたとしても
人いないから意味ないね
ゲーム自体は面白かったのに悲しいなぁ・・・ Last 30 Days Avg. Players 340.3
1年前が700前後だから1年でプレイヤーが半分になってるな
一月で30人減ってるペースだから、このままだとあと1年で全滅 IX追加から4ヶ月経とうとしてるのに 何の追加要素も来てないからなあ
せめてスキンでも出してくれればいいんだけど 曲とか声が変わると高くなるけどそっちの方が使ってて楽しいよな
各キャラ5種類ずつくらい欲しい 何が致命的だったんだろうか
やっぱマッギングとサレンダーない事か 昔ストアのレビューで悪いを読んだらマッチング、ラグ、バランス悪いとかの意見が多かった せっかく面白いゲームなのにね
新マッチングに時間かかり過ぎにもほどがある
締め切りのない仕事なんて仕事じゃねえよ 射撃チームvs反射カエルみたいにキャラの相性やステージで糞ゲー化するほどバランス悪いから人がいなくなるんだよ
なにより無料でLoLやDota2があるから最初から勝ち目無い 有利な側がより有利になる要素が多すぎる
だから途中抜けも多くなる
実力差があってもある程度は楽しめるようであるべきで、今はやってられないという感情しか生まれない いい加減にせえやっていうのが多すぎでストレスがマッハなのが何よりの人が減った理由 マッチングに失敗してBOTと強制的にバトルさせられるのキツ過ぎる
抜けたらペナかかってロックされて散々だわ 今のマッチングシステム考えたやつ相当の池沼だろ・・・それかこのゲーム終わらせたいか
対botや1対1を強制とかこのゲームなんだと思ってるんだよ
さすがにすぐに戻すよな? 取り合えずSteamのawesomenautsの人口見てこいよ 一年前の半分以下か
このゲームに似た2DのMOBAってあるのかな? yoolipがdino後すぐ目玉使えないようにaylaもrageから即目玉使えなくてしかるべきと思うんだが 3対3でまともにマッチングしないのが多すぎるな
これが正規版としてこられるなら困ったもんだ このゲームアーリーアクセスじゃないよな?
正規版ってなんだろ 今やってるのは新しいマッチングシステムのベータ版
向こうの時間で16日に正式実装になるらしい これもう野良は別の意味で無理ゲーやな
味方2人botなんかやっとれんし抜けたらペナとかどうしようもない ping低いのばっかり当たるから日本人の実力者に固定でやられたら日本人の野良は負け試合しかできんね おーっさん おーっさん おーっさん 脳ーっ!
おーっさん おーっさん おーっさん 脳ーっ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 雑魚をまとめてこっちに入れてくる糞マッチングなんぞに付き合わされたくないし抜けて下がるで永遠にランク上がれんな しかし一人途中抜けしてしばらくすると他のメンツがデメリットなしで抜けれる仕様はなんとも言えんな
足引っ張ってる奴は抜けなきゃいけないみたいなのが暗黙の了解になってくるのかもしれん まともなマッチングが見込めるには人が少なすぎるしロニモに改善策が打てるようにも思えないし
固定でしかやらないかこのゲーム自体見切るかのどっちかにしたほうが精神衛生上よさそう 私はHARAKILLIと申す
私は全能の神である
私が勝負を決める
謹んで受け入れたまえ このすぐ逃げ帰る雑魚がたまたま勝った相手にはnoob呼ばわりしてて笑ったわ
その痛々しさからしてほんとに書き込み本人だったりして 野良は途中参加が無くなって勝率は上がった
それほど上手くない俺でも5割は勝てる
ただpingだけで試合組むから初心者とあたる確率もあがって糞試合が多い 話にならないレベルの雑魚(まったくの初心者だからで当たり前だけど)にこられるとさすがにどうにもならない
そういうアタリハズレで勝敗左右されるぶんが大きすぎてやっても虚しくなってくるんだよな 1対2の強制とかアホ過ぎるマッチングはβだけでさすがになくなったのかと思ってたがあったんだな ゴチャゴチャ指示出しばっかするヤツに限って途中萎えして動かなくなる率高い気がする 牛で敵を押しまくるから攻撃が当たらない殺せない勝てない 開発の連中は頻繁に更新してまだまだやる気あるみたいだけど
もう人がいねえのよ・・・ 一番速く動けて空飛べて速度落とさずに攻撃できて遠距離範囲攻撃
開発が馬鹿なんだと実感できる性能だよな このゲーム完全に新規殺しに来てるね
サブ垢でちょっとやり始めたんだけど
まさかリーグ7でフレンドの1の人たちとやりあうことになるとは思ってなかった
マッチメイキング酷いってレベルじゃねーぞ 数シーズン放置してて、今シーズン久々にプレイしてみたら
リーグ7でスタートしてそこから一敗もしてないので
新規の方々には非常に申し訳なく思っています もうマッチメイキングが機能するだけの人いないってば 久々にやったらまともにマッチングするようになっとるやんけ! 異様に中国人ぽいのが増えててこの時間なのに1000人ぐらいやってるんだけど やったじゃんと思ったけど中国って近いくせにやたらping高いんだよな pingはそこそこでも異常なラグ糞野郎ばかりでやってらんない チャイニーズ回線は色々あって国を越えると常に無線レベルの不安定さだからな
しかもマナーも悪くてヘイトしかたまらない L1のソロプレイヤーがお荷物2つ抱えて負けてるの観戦してるといたたまれなくなってくる ラグラグうるさいののせいで一層の超絶糞マッチングゲーになっちまったな
ソロでやり続けてる人の精神的忍耐力には頭下がるわ ・max focusとかいう糞キャラの修正
・Right back at ya!とかいう糞アプグレの変更
・リコネクト時のドロップポッドの省略
このへんは明らかにあるべきアプデと思うんだけど次回はどうなってんだろうね 待ち時間は5〜7分が多いけどyou have poor cnnection〜とか言われて
もう一回6分程待たされてからBOT戦になることは多々ある
それを繰り返すから運が悪いと30分くらい待たされる
接続切れはほとんど無い こないだ始めたのですが、GenjiとJimmyが好きで使ってます。
どういう立ち回りをしたらいいでしょうか? 糞回線なんじゃない?
待ち時間なんて長くて3分ぐらいだよ >>619
GenjiもJimmyも使わないのでよくある初心者指南だけ
・敵が2人いるところに1人で立ち向かうと死ぬ、敵が3人いるところに2人で立ち向かうと死ぬ
・相手が2人以上同時に死んだ時は絶好の押すチャンスだからその時に自分が死にかけのHPでもベースに帰ってはいけない
・他をほっぽり出して1人で敵タレットを叩きに行ってはいけない
・無駄に牛で押すな >>621
ありがとうございます。
初心者が使いやすいようなキャラっていますか? >>622
初心者おすすめキャラの筆頭はScoopかなぁ
タフだし使いやすい素直なスキルでありつつハンマー当てがエイムの練習にもなるし
Jimmyも難しいことなくて強キャラだから悪くはないかもしれないけどJimmyから慣れてしまうと立ち回りが雑になるかも?
Genjiはここぞというときにきっちりコクーンを当てれることが大事だからけっこう上級者向けキャラ
まあ好きなキャラを練習してくのが何よりとは思うけどね 色々使う方が一キャラに絞ってやるより上達するから
あまりこだわらない事やね とにかく上手い人のリプレイを見て真似するのが一番上達早い 皆さん、ありがとうございます。
まずはScoopを触ってみて、そのあとに色々なキャラを触っていきたいと思います。
Jimmyはある程度立ち回りが上手くなってからにしようと思います。
アドバイスありがとうございました 今晩公式配信twitchでやるアルヨ
次のアプデの話するってさ 未だに精力的にアップデートしてるけど本当に儲かってるのか不安 初心者は初心者としかマッチングしないみたいにしないと人増えるわけないわな
こないだの中華ブームもあっという間に終わっていつも通りの人数になってきてるし
そうなるのも当たり前でいきなり上級者とやらされて足引っ張って罵倒されるようなゲーム誰がやりたいよって話だ Made matching players of the same skill more important relative to other requirements (team balance, ping and premades).
やっとわかってくれたようで何よりだ 中華の糞雑魚にからまれるからpingはむしろ優先しないでほしい ほんとに練習用マッチングみたいな初心者隔離部屋をつくってほしいわ つい最近始めたんだけど楽しいなコレ。
ただpvpが敷居高そうでまだbotとしかやってないわ マッチングが糞だけどめげずに頑張ってほしい
初心者に文句垂れる外人もいるからなんならゲーム内チャットをオフにしとくのもいいぞ 日本人コミュも何個もあるし、日本人の新規プレイヤーってだけでみんな嬉々としフレンド送ってくるぞ コミュにはまだ入ってないけどpvpには参加してきた。
負け戦だったがやっぱ人相手はbot相手よりもプレイしてて面白いわ >>640
すみません、その日本人コミュってどこにあるんですか?
私も初心者なんですが、出来るなら同じ日本人の方と一緒にしたいなって。
自分でも調べてみたんですが、分からなくて。
教えて頂けますか? ひっさびさにやったんだけどリージョン設定ってなくなったの?常にワールドワイド? リージョン設定はなくなって基本的に腕の差よりping低いの優先でマッチングされるから糞試合多いよ そーなんだありがとう。10試合ぐらいしてみて上手い人減ったな思ったけどやっぱおもろいな。相変わらずaylaはクソだなw 100なんレベ位かで久々にやったんだけどIXのRadiateをアップグレードするPrismatic Moonstone Dustってやつどのくらいのレベルで解禁するかわかる人いる?
海外のサイト調べても全然出てこないんだが 最初だけのことだしそのへんを気にする人があんまりいないから情報ないんじゃない?
もし初心者なら全アプグレ開放されるぐらいまではいろんなキャラ使ってみるとかでbot戦の数重ねるのが推奨されると思う そういうことなのか…?
とりあえずプレステージ考慮しなかったらMAX150?わからんが上げてみるか 人口の問題だから仕方ないだろうけど
3戦に1回くらいの割合で赤子のようなプレーヤーと組まされるのどうにかして欲しいわ アジア圏があんまりやってない時間帯にやるほうがマッチングましそうかな プレイ回数の多さだけでもリーグ上がりがちなのやめてほしいわ
勝率30%にも満たないようなのがL4だったりとかそういうの引いたら負けだろ >>657
ソロでずっとやってたらそんな感想はまず出ない ping低いのとばっかりマッチするのにこの人の少ないアジア圏で強いの集めてずっと固定でやってたらそれこそ誰もやらなくなるわ バレないようにチート使ってんのも結構いるな
デバフはいんねーやついたわ とりあえずラグのせいにしとけばいいみたいな雑魚なら多いな やっとプレイヤーレベル最大になったんだがこれってリセットしたほうがいいんか?メリットがよく分からんから踏み出せん それだけか...ならしばらくはこのままでいいかな。 外人「あれー?なんで当たったんだー??避けたぞぉー??」
外人「あ、ああーっ(棒)」
外人「ping150!!高い、高いよぉー!!どおりで当たるはずだよぉー!」 ラジオチャットの1の挑発って日本訳だとどれ位の意味合いなんだ?
気にしすぎかもしれんが使われまくるとイライラするわ マップのキャラ相性ありすぎるしカエルに射撃キャラとか終わってるし通常プレイもキャラバンありと相手選択がわかるようじゃないと本来話にならないんだよなあ ひとりだけ明らかに劣るやつ混ぜてきたりする時点でてんで話にならんマッチングだわ awesomenautsは運が9割っていう本出してもまったく売れないんだろうなw スロウの効果って重複じゃなくて一番重いのが適用されてるとかなのかな
重複だったら100%超えたら全く動けなくなるのかって話だしねえ 30%スロウを二人から食らったら合計51%スロウになるとかそういう計算だと思ってた soloqにおいて勝ち負けに意味はない、それはただの運の良し悪しだ
自分の腕を上げることだけを目的に日々プレイするんだよ
そうやって腕を上げていけばやがては1割以上を動かせるようにもなっていくだろう
『awesomenautsは運が9割』より 今日は試合は負け数のが多かったが自分のスコアは勝ち越しだから問題ないぜ これって自分+Bot2体 vs フレンド+Bot2体の
人間2人、Bot4人で試合できる? アプデ来たけど新nautsどうでっか
>>681
できる maxの上下移動スピードが上がったせいでイルミネーションの当てやすさもめっちゃ上がってるだろ
無能ronimoのことだからそこまでわかってなかったんじゃねえの 勝ちたきゃぶっ壊れキャラ使っとけみたいなゲームそりゃ人もいなくなるわな なんで再接続時のドロップポットの時間をカットしないの? 馬鹿なの? 韓国noob duoに入れ込まれて回復後回しの攻めvolterでなんとか勝ちもぎ取ったらvolter noob言われてお茶吹いたわ 糞pingとばっかりマッチするんだけどどんだけ日本人やってないゲームなんだw 昔ほど強くなくなったのもあるだろうし
イージーなキャラが最近になってどんどん増えてきたのもあるだろうし ソロでやってるとアホらしい原因で負けになるのが多すぎる
かと言って固定でやっても勝って当たり前でどっちにせよ不毛なんだよな WATCH見てたら自分とまったく同じようにnoobまみれで3固定と当たらされてる部屋あってむしろワロタわ ここで晒されてたやつ名前変えてやってんな
名前変えてても行動とか萎え放置ですぐわかったわ 日本pingで下手くそなバックドアかます捨てゲーksセニアなんて奴しかいないからすぐわかる
ほんと狭いコミュニティだよ 累計のプレイヤーキルが増えないんだけど俺だけ?
100キルくらいして19しかカウントされてない ほんとにnoob duoはやめろ
巻き込まれるから なぜ俺が知人にAwesomenauts広めようとしても誰一人やらないんだ 実際日本人でこのゲームやってる人は何人ぐらいなんだろうか 熟練プレイヤーだけどマッチングが糞なのが嫌でやってなさそうな人はけっこういそう
そういう人らはけっこう仲間内だ 途中で送信しちゃった
けっこう仲間内だけでやってたりする このゲームの日本人人口なんて両手で数えられるほどだろ 野良で出会った日本人に片っ端からフレンド送れば快く受け入れてくれるでしょ
ただでさえ日本人少ないんだから まず何より敵味方の人選の運をくぐってさらにキャラ相性の運をくぐってそして味方がディスコネ頻発やらを食らわない運もくぐり抜けてこそ得られる勝ちだ
ほんと貴重な一勝だこって どうもwatchのfeaturedが壊れてるのとも関係してるのか今はディスコネで落ちた奴は戻ってこれない臭いな
何遍こんなんで勝ちくれてやらなきゃいけないのかもうハゲるわ 相手チームも同条件だろ
上手い人はソロ専で7割は勝ってるよ 確率が同条件でも短期的には出る結果は偏るのが当然
長期的にはたいしたことじゃないかもしれんが運営さえ動けば本来解消できるはずの理不尽を連発されたらそりゃストレスマッハよ 今月下旬には4.0か
整数部分が上がるからには大規模な変化に期待したいが 2.0でStarstorm、3.0でOverdrive
って感じだったから結構大きいものが来るのかなあ なくはないけど人の数が不十分なせいで平気で明らかな実力差のあるマッチングが組まれる chucho使い始めたら20連勝して草
ぶっ壊れやろこいつ やっとF2Pになるのか
TF2はF2Pになって生き返ったけど
これはどうなんだろうね? 金出したやつかわいそすw
フレにゲームタダであげれるしもうそろそろ終わりかwwwwwwww 今まで広めるために3Pack X 5も買ったんだがこれで
やっと少しは報われるが華僑が増えると思うと...ね まずnauts単騎でタッレトに攻撃できる仕様やめてくれ
プッシュしても意味無いじゃん これ無料になるのか
購入したはいいが味方にBOTがいると100%負けるからぶん投げてそれっきりだわ
せめてタイマン戦があればやったのになぁ・・・
人間1人+BOT2人同士での対戦 Botがいると負けるのになぜか途中参加をなくした運営が悪い なんでキャラごとのレベルだとかのために1分も待たなきゃならんのだ
ほんとにやめてくれアップデートは追加キャラだけでいいのに
どんどんやりづらくなってくな 試合の後毎回二分待たされて今回のアップデートは待ち時間増やしただけかよ
試合もタレットはすぐ壊れるしバージョン3くらいでアップデートとめとけばよかったのに 途中参加は無くなって良かった
BOTは弱いキャラは抽選されないようにしてほしい
レベルは無料化に向けてだろうな1キャラ数試合でアイテムがアンロックされるようになった 途中参加で負けてるチームを勝たせるのとか楽しかったから途中参加好きだな俺は 途中参加があればラグがひどいとき気兼ねなく抜けられてチームも嫌じゃないし今より
はましだと思う いままで俺が何億回無料にすべきと言ったと思ってるんだ?
今更もう手遅れだわ coop botマッチ3分以下で終わらせてしまうとポイントなんももらえないの無駄に長引かさないといかんやん 無料化するって聞いたから
久しぶりにやってみようと思ったら
4キャラしか使えないようになってたw
DLC持ってないやつはやるなってことかよw 俺も本体しか持ってないけどDLCキャラ以外は普通に使えるぞ >>742
741だが俺はこんな感じでDLCキャラ以外は使える
sentryはポイント使ってアンロックした
人によって無料で使えるキャラって違うんだな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1233552.jpg 5/20にF2P記念に日本人大会開きます。
参加者からランダムにチーム作るのでソロプレイヤーでも誰でも気軽に参加下さい。
ttp://steamcommunity.com/groups/ARTC/discussions/0/1318836262664712761/ 今インストールしてみてみたけど
本体とDLC一つ目まで持ってたからそれまでのheroはアンロックされているけれど
742のはサポートに問い合わせたら? いわゆるサブ垢だとそうなるっていう噂も
実際に購入したアカウントでないと
DLCキャラはサブ垢でも解放されてるんだが フリー化したら1人だけ初心者まぜるみたいなクソ試合はましになるかね 前回負けたプレイヤーはせめてrankバランスで劣る側のチームにはしないような配慮でも欲しいわ
味方運呪われるとあまりにもやるせない いやお前だろっていう奴が文句たれてくること少なからずあるのなんなんだろうなw
純粋に子どもがやってるのが多いのか これ本当にフリー化されたらマシになんのか
まともな味方が滅多にこないからまともな奴はやってられなくてみんな離れてるんじゃないか? まともなプレイヤーが来ないからじゃなくて
PING300とかしかマッチングしないから辞めた
今はフリー待ち ping高いのはお互い様だからそれ踏まえての実力近いもの同士でやるほうが俺はまだいいなあ
子守りか介護かみたいなのさせられるよりはね
こっちとむこうとでメンツ不平等なマッチングもよくあるし 充分うまいはずのソロプレイヤー見ててもやればやるほどrateが下がりかねないかんじだな
自分のせいでそうなるなら納得もいくがたいてい死にまくるようなのがくるんだよね 人が少なすぎるせいでレーティングが息してない
F2Pがまじで希望の綱だわ 普通に勝っても20ぐらいしか上がらないのに味方ディスコネ連発からbot化でsafe to leaveにもなってての負けで40以上下がるとか頭おかしいだろ どう考えてもOPなキャラをいつまでも放置するあたり頭おかしい
火力激高+マルチヒットのスキルあって守備力も高い足も速いとか文字だけでOPってわかるしそれがどのキャラかも言わなくてもみんなわかるはず skree、jimmy、ix、vinnie、chucho、penny、deadlift、sentry、max、raelynnあたりは程度の差こそあれ強キャラじゃねえかなあと個人的には思う
強さのイージーさも含めてで chuchoが一番なのは間違いないと思うが次点はtedだと思う
froggyとvoltarも相手チームよっては勝利確定レベルの強さ
意見が割れるってことはそこそこバランスとれてるのかも知れない 久しぶりにやったらscoop滅茶苦茶弱くなっててワロタ voltarなんてリーグ1まで上がってる250人中フェイバリットたった1人しかいないんだぜ
ちなみにscoopは2人だw discordにマルチ部屋作ったらみんな来てくれる? BHS全然当たらないsentryだの... ドロイドにしかcocoon入れないgenjiだの... 回復しかしようとしないvoltarだの… roccoだの... 固定でしかやらないだの… 記録時間:58時間だの… 実はサブ垢だの… どいつもこいつも… どこにも書いてないけどレオンの舌ってスタン効果もあるよね 負けた試合にいた同じヤツと組ますのやめるべきだろw アプデでマッチングルール変わったんかな?
今まで当たることのなかったのとよく当たるようになった気がする 初心者をひとりだけ混ぜたりするのは相変わらずだったわ なんか今日1000人以上やっててちょっと人多いようだけどフリー化したら余計初心者混じりが増えてソロ無理ゲー化する気がするわ 安心しろよそこまで人気出ないから
人気出るならもうとっくに出てるから とりあえず今日の状態でもやってられない感満載だがパブリックチャットもその不満言ってるのよく見る
アジア圏だけでもないようで マッチング待機時間が0になって始まる瞬間にオーサムが落ちることあるの俺だけ?
今日だけで2回あったんだけど途中抜け扱いにされてロックアウトされるわレートもガタ落ちにされるわでシャレにならないんだが 色々なサイトで無料化前にあまってるkeyをあわてて交換とか放出してるのがいるから、それで人が増えてるんだと思うよ 去年の12月くらいからあんま触ってないから細かい変更ようわからんが、やっぱ楽しいな 無料化のニュースみてこのゲーム知った
買っても良いと思えるくらい面白そうだけど 流行ってないのか
24日が楽しみだぜ イカとvoltarで空中停滞しながらの帰還ワープでstarstormマップの下で落ちても死なずに帰れたのにいつの間にか無理になってるじゃん Awesomenautsのサーバーに接続されないなんでだ? 現在メニュー画面で右下にチャットが出ない場合はオンラインゲームがキャンセルされる サブ垢だと正味フリーのキャラしか使えなくなってるな
っていうかフリーでできるようになったせいでファミリーシェアリングが解除されちゃったのか ロビーチャットのコードはどうやってコピーできるの? 0/7、1/5と0/4、0/7
いまやった3試合の味方にいる奴のスコアなんだぜ…
悪いこた言わねえ固定でやれ… 固定でやったほうがいいってのは俺も含めてある程度の経験者のことよ
あるいはサクッと殺せるキャラないし構成選ばないとまず勝てそうにない気がする 無料になって500人から2500人に増えたね!やったね 味方に初心者が来る確率は相手の方が高いんだから負け続けるようなら自分が弱いんだろ 味方に初心者いる時は相手にもいること多いからそれを自分でキルできるキャラだと勝ちやすい
でもウォッチ見てても勝った側がタレット一本も折れてないクソマッチング多いからやっぱ運次第 >>799
いかに初心者ボコるかってとんでもないゲームですわ >>803
24だかに無料になって増えたの2,3000人くらいだね
5,6倍になったと見れば多く見える 普通におもしろいなこれ
誰か超主観でいいから近接で楽しいキャラ教えて >>806
固有ゲージあるの面白そう
7500まで我慢できたら買ってみようかな ありがとう 最近始めたんだけど何か対人やってると
pick画面で何か警告っぽいの出て
対戦始まるとこの対戦は安全に抜けれますみたいなメッセージ出るの何なん?結構多いんやけど 誰か抜けて3対2とかになった後に数分するとペナルティ無しで抜けられるようになる でもレートかなんかは下がるみたいなこと言われるよな
その試合をなかったことにはできないぽい 600人とかの時のマッチングよりひどいんだけど
復帰したから下手糞になってるのかも知れないけど全然勝てないぞ F2P化してから20戦ぐらいやったけどDeadliftくんだけ一回も見かけてない Deadliftも強いとは思うんだけど如何せん火力が味方頼りになってしまう 高確率で初心者2人がくるからそれこそskreeとかじゃないと勝ち筋見えない
しかも超疲れる 上手い人のリプレイ見たいんだけど大会のリプレイとかどこかに無い? Skolldir勝てねーぞ
nerfされたscoopの方が圧倒的に勝てるとかどういうことだ・・・ Awesomenauts - Rocket's Renegades Reveal Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=d5p5DFP40Fw
これか
Froggyのパチもんみたいなのが 俺も久しくやってないけどキャラが増えてバランスはどうなってるかな?
キャラが増える度に調合は難しくなると思うんだが >>821
爆発するやつと通常攻撃強くない?
まあβ性能だとは思うけど 俺も0:00になっても始まらないの頻発するわ
数十分待っても始まらなかったし×押してもキャンセルできないから
ゲーム終了させるしかなくなる つい最近始めたんだがwikiにはPiggy Bankとる意味ないって書いてあるけどソーラー貰えるしとっていい気がするんだけどデメリットは何があるの? 各カテゴリ3つまでしか買えないからそれをPiggy Bankに割り当てるのは勿体無いということ
まあでもアイテム全部買う前に試合終わるのもよくあるから意味ないわけでは無い Skree使わずに聞くけど何がそんな強いの?
そんな見かけないし見かけた時もやばくなかったしOP感を感じない 火力上がるアプグレ全部積んでレベルも上がってきたらうまく当てればブレードが一瞬でとんでもないダメージ出せるようになる
それでいて通常攻撃も複数ヒットでリーチが長く火力もあるものになるしついでに透明発見器
トーテムも防衛、敵の囲い込み、自分の逃走とオールマイティに使える
うまい人のskreeはほんとにOP ブレードを出してすぐ戻したときの瞬間火力はちと高過ぎだとは思うね 強いけれども突出してはないかな
Skreeと同クラスのキャラは他にも何体か居るし 久々にAwesomenauts起動しようとしたらlaunchしてもまたランチャー出てきて
起動ができないんだがどうすればいい? キャラ選択画面で既にGnawかYoolipでそのままそいつら選ぶやつはだいたい地雷 1番初心者率高いのはroccoじゃないの
rocco自体が弱いのとで二重苦背負ってる ブラックホールは簡単に抜けられるし抜けスキルに合わせるのは性質上無理または非効率
ワープは攻撃に使わないと完全にパワー不足になるけどディレイがつくから使える場面がかなり限られる
セントリーつっよ ウィークポイントだけ挙げられてもトータルとしてのセントリーが弱キャラとは到底思わんな
逆にBHS抜けられないキャラへの糞キャラっぷりは相当のものがあるし BHS抜けられないキャラ使ってる初心者を狩るのに最適なキャラってことかな 2000位前後のゲームだと足引っ張る
7000位前後のゲームだと足引っ張られる
マッチングがばがばじゃないっすかね <<850
ほんとそのせいでいつまでたってもまともなバランスが取れない気がするわ
ronimoがプレイヤーとしてヘタクソでわかってないから言ったもん勝ちになってる マッチングが糞なせいで無料化後に初心者が文句言われてるの何回も見た
これじゃ人も増えないよな リーグが機能してなさすぎる
初心者も上級者も不幸になってしまう マッチングが糞なんで経験者は固定でやりたがるからさらに糞化してソロは罰ゲームレベル キャラ色々使いたいけど独立して押せて守れてキル取れるやつ使わないとソロだと勝てない 数で不利になるような状況で交戦してはいけないからすぐ集まれないほどバラけて行動するのは基本的には御法度 Rococoだっけ、あの鷹使うやつって下手糞ばっかりだな マッチングが糞なのがそもそも悪いんだがプレイヤーも暴言吐く糞な奴少なくないからせっかく始めてもすぐやめてしまう人多いだろうな
実際すでにピーク時よりだいぶ減ったしな 下手くそよりbotの方が良い奴が多いからしゃーない 他のゲームと同じく文句の付け所はあって特にマッチング
あとは、ありがちな事ばかりで心を広く持てば大したことじゃない
うん。このゲームは本当に面白いです まともな試合のほうが稀なのはダメすぎる
とてもじゃないが腰入れてやろうと思えない 自分が弱いのはわかってるがソロでやると
毎回30時間未満のドロイド攻撃してるだけのゴミと組まされるから面白くないわ
無料化して人増えても糞試合の頻度が増えただけだった・・・ ランク3まで上がったら結構まともな奴が多くて勝っても負けても試合になって嬉しいんだけど
たまたま運が良かっただけなのかな 上位ランカーのリプレイってどうやったら見れますかね?
サイトとかあったら教えてください。 twitchでawesomenautsで配信中で観てる人数多いのはたいていうまい人多い
nikinautsってチャンネルの奴がランキング1位だから過去の配信観てみるのもいいかも
他にもうまい人はいろいろいるけども skreeとかいうのつよない?ブレードの瞬間火力おかしいしトーテム便利すぎだし WindowsDefenderがAwesomenauts.exeを消しちゃってプレイできなくなった
インストールしなおしてもダメだったけど除外設定しても大丈夫なのかな 俺もそれなったわ
つうかみんななってるのかね
除外にsteamappsのフォルダ入れてできるようにしたけど 味方煽るクソ多いなぁ
こんな過疎ゲーの情報少ないゲームでnobnob連呼してりゃそら過疎に拍車がかかるわ 煽る糞多いってそんなに遭遇するか?
数10ゲームに一回とかしか見ないけど チャットはミュートにしとくと思いの外快適
糞の煽りも下手糞の逆ギレも見なくてすむ 過疎ってるからか知らんけどプリメと連続で何度も当たる事が辛いわ。
出来るだけプリメはプリメ同士マッチングするようにして欲しい PMに雑魚が入ることないから野良が一方的に不利だってことだろ そういうこと
3人プリメなら格上のソロと当たらないとおかしいってこと 全員ソロだとしてもまともにバランスとってマッチングできないのにそんなことできるわけもなく 糞マッチングで勝ってggって言ってくる奴も相当の煽りだよなw あざけりコマンド?を挨拶がわりにやってくるのは何なんだ リジョインしても落ちまくる試合なんなの
ゲームにならんぞ アプデ来たせいでまた試合にならんな
火炎放射以外何もしないガイジまでおる 400時間やってるのに通常攻撃しか無い糞雑魚日本人がいたんだが 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ 前は味方bot2体になるとbotがけっこう強くなってた気がするけど今は絶望的だな
help出さないと動きさえしないしそうなると相手が弱くてもまず勝てそうにない botがhelpで動くの知らなかったわ
ベース付近でウロウロして前線に来ないこと結構あるから今度試してみる 今botがベースで動かなくなったの調整上のバグなんだろうな
しかしこんだけしょっちゅうディスコネあって帰ってもこれないのpingで中華とマッチングさせられるせいなのかね
それだけが原因ならほんと迷惑な話だわ 試合中に落ちる事なんて少ないし落ちても普通に戻れるぞ? 落とされてからjoinのボタン押しても反応なくて再起したりjoin連打したりしてるうちにやっと戻れるみたいなことがある
帰ってこない奴のなかにはずっと戻れなかった奴もいるんじゃないかな
それが中華絡みでだけ起こるのかどうかはわからんけど 久しぶりにやったら全キャラパック買ったつもりないのに全キャラアンロックされてるんだがこれって今だけ? 新キャラのロケットOP過ぎないか?
大ロケットはダメージ出るし機動力も確保できる
回転レーザーは道塞ぎはもちろん、プッシュに使えるし
近接メインのキャラはあれが出てる間ドロイドに攻撃できないのが辛過ぎる 対戦ゲームで明らかにOP過ぎるキャラを放置したら絶対ダメなことぐらい俺でもわかるのにronimoときたら NerfがぜんぜんNerfになってない
OP以前変わらず opキャラがいつまでたってもopでなんかもうやる価値がない 足が速めでアプグレの有無で使用感がそこまで変わらないキャラを使いたいんだけど何かないっすかね?
FROGGY Gとか足速くてキル出来て楽しそうって思ったけど
アプグレないと射撃の射程短いし竜巻も鈍いしでびみょーってかんじたので
アプグレ無しでもそこまで変わんねーよってキャラいたら教えてくれると嬉しい。 pennyかixかなって思ったけどpennyはAAがレンジになるアプグレあるしixかな。
最近ナーフされたけどまだまだ強いと思うし死にづらいしおススメ。 >>910
IXアンロック次第使ってみますわ
回答ありがとう もう復活は無理だろうよ
カスタムで細々やってくしかない
面白いゲームだったのに残念だ 久々にプレイしたんだけど久々だったから色々忘れちまった
割と全体的に攻撃のレンジが伸びてる印象だけど
今どんなキャラが強いの IX カエル
skree,ペニー、ヴィニー、イカ、Ted,ワニ、ロケット、牛、ゲンジ、セントリ
あたりが強いんじゃないかな、万年ランク3の意見だけど 荒らしがチームにいたから選択画面で抜けたら待ち時間が15分とかになりやがった
無駄に荒らしとやりたくないし対処法ある? 相手の挑発とかをミュートにできませんか?うるさくて仕方ないやつとかいるから。
前はあったのに何で消したんだ。 新規だけどhardにも勝てない
何を身につければマシになる? 前スレからの引用
484 :UnnamedPlayer:2015/07/17(金) 13:12:06.18 ID:eCSroWU8
私的なソロQプレーヤーが覚えておくべきこと
◆超重要
・勝手に突っ込んで死なない。
→ キルにもハラスにも繋がらない無意味な前進は避ける。自分が死んだら相手のお金になる上に、戦線復帰するまで守る人が減ってタレット押される。
・構成的に厳しかったら無理して中央でドロイド処理しない。
→ タレット殴られなければ問題ない。序盤きつくても成長すれば立場が逆転することも多い。焦って前出て死ぬほうがよっぽど敵にソーラー流れて意味が無い。
・味方が死んでる場合はタレット押されてても無理して前に出ない。
→ 後半は特に入れ替わりで倒されるのが一番良くない。が、タレット裏でも殺されない・耐えられる状況なら必ずタレット守る。
・キル狙いの時は味方が仕掛けるタイミングで自分も仕掛ける。
→ 同時に火力出せばたいてい追撃で倒せるくらいに削れる。倒しきれなくても相手は戻るからタレット押すチャンスに繋がる。
同時なんて無理だろ!と思う場合は、ヴィニーの突進とかで合わせる練習するといいかも。味方の仕掛けるタイミングが明らかにおかしかったらdefend連打。
◆意識した方がいい
・自分が仕掛ける時はミニマップで敵味方の位置把握→helpコマンドいれてから仕掛ける。
→ 野良だとだいたいうまいやつしか来てくれないけど癖にしといたほうがいい。最初伝わらなくても、繰り返してれば仕掛けるタイミングで言ってるんだなと気付くやつもいる。
・味方がアホみたいに前進してたらdefendコマンドかチャットでbとかdとか言っとく。
→ こういうアホに限って「お前がヘルプ来ないから死んだ」的な文句言ってくるけど気にしない。ミニマップ見てないだけのやつもいるから注意喚起の意味で重要。
◆私的あるある
・ある程度慣れてくると「一人で倒したほうが楽じゃん」やら「なんであいつ一人で死んでんだよ」と思うようになってくるが、自分がソロキル狙いすぎて集団戦出来ていない可能性も頭に入れておく。
・クソビルドの初心者のことは完全に放置しない。付いて行けば壁になるし極稀にいい攻撃もしてくれるから、初心者フォローor介護の場だと思って頑張る。
ビジュアルとゲーム性のせいでスマブラ期待して敵倒しに行くのも分かるけど、このゲームのゴールはタレット割ってベース壊すことであってキルは手段であるということを忘れちゃダメ(キル取らなくてもいいという意味ではない)
485 :UnnamedPlayer:2015/07/17(金) 13:22:24.42 ID:eCSroWU8
書き忘れた。
仕掛けるタイミングは敵(特に複数人)がスキル使った直後を意識するとかなり攻めやすい。
相手側からも同じことが言えるから、自分も敵の前でのスキルの無駄撃ち・空打ちはしない。
ドロイド処理にいらないのに使っちゃうとか、状況的にハラスにもならないボール・ハンマーとか。 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
LO0BCKSNIX 初心者狩って遊びたいやつなんてどのゲームにもいるけどさ
ただでさえ人口少ないこのゲームでそれやっちゃうと余計人いなくなるわ どっちみちマッチングはping優先の糞だからメインでもサブでもたいしてかわらん気がするけど固定だけは萎える レートでマッチングなら文句ないけど
アカウントレベルでマッチングされるからサブ垢居たら不公平だわな ゆうてこれもう固定か負けていい前提の垢でないとやってれんよね 1年くらいやってないけど未だにやってるやついんの? ベータとかいいからez opさっさとnerfしてくれ 最近常に3人固定の日本人グループ3つ位見るぞ、どうやって勝てっていうんじゃ勘弁しちくり〜(;ω;) この時間で500人だからね
そういうのに当たりやすくなるのは仕方ないと思う まともな試合がほとんどないんだが
ていうかたまの書き込みに愚痴しかないようなゲームやるほうが悪いわな 糞ゲーつかまされて試合終わりでクリック連打してんのに画面なかなか変わらないときあんのすごいイラつくw 新規は歓迎されてるぞ
スチームのコミュからdiscordなり入って一緒にやる人募集してみたら? MOBAの宿命やな
ソロはPTの養分
初心者はチームを破滅へ導く
3:3の少人数なら尚更 人さえ居ればパーティはパーティ同士でマッチさせて
ソロも同じ腕前のやつとマッチさせてって出来るんだが
過疎が過疎を呼ぶ過疎スパイラル ロケット実装の頃に糞OPなのを放置し続けたのがトドメさした気がするわ
フリープレイになって一時増えた人数も運営無能ですっかり元に戻っただけ Scoopって最初何買うのが正解なんだ?いっつも通常攻撃強化してるんだが、最初はハンマー強くしたほうがええんか? banner of the triple scoop買っとけば間違いはない
しょっぱなでpiggy切って3つ買うのもアリだ 確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
UN8D1 これだけ書き込みが無いとやっぱりマイナーゲームなんだなって実感する
野良で当たる人も大体同じだから毎回顔見知りマッチになるし
それは置いといて初心者に胸を張ってオススメ出来るキャラって何だろう
やっぱりfroggy、scoop、lonestar辺りが無難なのかな MOBAやった事無かったから危険な間合いっていうのが分からなくて
近接系は攻撃する為に近寄ってはボコられるを繰り返してた
マウスAIMは慣れてたからRaelynnが癖なくてやりやすかったな Raelynnはタイムリフトの使い所さえ間違えなければ活躍出来そう、使ってみるよありがとう PCでLoL、スマホでモバイルレジェンドやる俺の人生とは ワニが追加されるぐらいまでどハマりして1500時間ぐらいこのゲームにつかったけど、今どんな感じですか? mobaの人気ないからほとんどやってる人いない気配
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