Starmade Part2 [転載禁止]©2ch.net

1UnnamedPlayer2015/10/06(火) 12:22:12.30ID:aP3nMbNC
Starmadeは宇宙を舞台にしたサンドボックス型クラフトゲームです。
大型艦から小型艦まで様々な論理ブロックを使用して作り上げ
PvPやNPCの海賊船・海賊ステーションと砲撃戦を繰り広げることができ
宇宙においては領域の主張やステーションの建設、
さらに惑星上に降り立ち、建設することも可能な自由度の高いゲームになっています。

744UnnamedPlayer2018/02/05(月) 20:20:47.51ID:3mi487vj
シールドのモジュールに構造強度0以下のグループが1個でも混じってると、
シールドに被弾した瞬間にモジュール爆発するで。
構造強度0切るとモジュールが弾薬庫みたいになるから恐ろしいわ。

745UnnamedPlayer2018/02/05(月) 22:32:29.57ID:sxu/WwiS
まずどのブロックが何なのかも全く判らん
各ブロックのヘルプを見る方法を教えてくれ

746UnnamedPlayer2018/02/05(月) 22:57:53.68ID:AHpRcGnZ
>>745
インベントリウィンドウの下の方に選択したブロックの情報が出るでしょ
あとは>>2のwikiも一通り読んでや

747UnnamedPlayer2018/02/06(火) 15:02:26.03ID:4G4u2x/w
とりあえず練習として軽ボマー(全長20mくらい)とインターセプター(全長11mくらい)を作ったが、スペースの差で載せられるリアクターが結構違うな
ボマーが低速な事以外シールド硬いわロケット弾幕のパワーあるわでまさに爆撃機
インターセプターが速いだけで機銃の燃費悪いわやわらかいわの悲しみ背負ってしもたわ

748UnnamedPlayer2018/02/07(水) 12:19:32.73ID:6qT4IPvp
>>744
サンクス
四角いし大丈夫だろって慢心してたら若干細長かったせいでマイナス入ってたわ。
修正したら余裕でした

749UnnamedPlayer2018/02/07(水) 23:17:55.46ID:TUnY5PA2
惑星の最大サイズってどれ位なのかな
ウロウロしてもアステロイドに毛が生えたレベルの小さなやつしか見当たらない

750UnnamedPlayer2018/02/07(水) 23:48:50.44ID:ICoVHse7
そういやアプデ告知に、惑星刷新するからそれまでサイズ設定を最低にして
負荷軽くするわ、みたいなこと書いてあった気がする

751UnnamedPlayer2018/02/08(木) 02:25:49.45ID:0W6oOZ4P
言語ファイル弄ってから起動したら適用されてなくて、おかしいと思ってフォルダ監視しながら起動したら毎回元に戻されてる・・・
呪いか何かで?翻訳テロ(という名の公開)もチェック無しでやったら大迷惑だからなぁ・・・

752UnnamedPlayer2018/02/08(木) 13:34:17.78ID:21jXeClq
言語パック更新。
v0.200.332に対応しました。新しく増えてた通知メッセージ類も
概ね訳し終わったので、だいぶ遊びやすくなったはずー。
https://ux.getuploader.com/StarMade2ch/download/5

>751
StarMade/data/language/japaneseじゃなくて
StarMade/language/japaneseに入れると、毎回上書きされて消えます。
パスがすごい似てるので紛らわしい… 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

753UnnamedPlayer2018/02/08(木) 15:48:41.38ID:0W6oOZ4P
>>752
ありがとうございます本当に・・・
data/language/ の内容がまるごと language/ にコピーされてるから、言語パックのフォルダもコピーされて区別しにくくなっているのね・・・

754UnnamedPlayer2018/02/12(月) 16:29:59.62ID:RN8264u0
なんかデフォルトのアーマーHP吸収率が50%→25%に変わってるな。
吸収率上げるチャンバーエフェクト使わないと、装甲が地味にもろい。

755UnnamedPlayer2018/02/12(月) 21:50:10.94ID:h2Vt09q0
試行錯誤しながら戦闘機くらいの機体作っているんだけど、シールドシステムマシマシと装甲マシマシ、どっちの方がいいのかな
壊れると面倒だからシールド多めに組んでみてるけど

756UnnamedPlayer2018/02/12(月) 22:06:43.29ID:G1V90poe
次の大型アップデートで武器と装甲の仕様が大幅変更される予定なんで
将来的にはどうなるかわからんけど
戦闘機サイズだとどうしてもシステムブロックを置けるスペースが不足するから
どちらかというと装甲を重視した方がいいんじゃないかな
あるいは装甲もシールドも軽視してステルスに頼るって手もあるけど

757UnnamedPlayer2018/02/13(火) 18:44:44.85ID:A5uGXnhD
装甲は電力食わないのがメリットになるのかねー。その分武器とかに回せる。
チャンバーでアーマーHP吸収2付ければブロックもかなり壊れにくくなるし。
まあ足が犠牲になりそうやけど。
重い船を機敏に動かそうとするとスラスターの量と消費電力が馬鹿にならん…

758UnnamedPlayer2018/02/13(火) 18:48:28.64ID:cKXsZ3M2
電力の消費量や消費の仕方もだいぶ変わったみたいだから
どのくらいの規模のリアクター作ったらいいのかイマイチ勝手がわからんな
前はとりあえずボーナスで伸びやすい最大値くらいまでは組むかって感じだったんだが

759UnnamedPlayer2018/02/15(木) 23:09:57.18ID:TSQQHtqQ
https://starmadedock.net/threads/v2-2-reactor-size-chamber-size-optimization.30268/
ここに載ってるけど、リアクターのブロック数が2*10^n-1(199とか1999とか)だと
リアクターサイズに比べてチャンバーの最低必要数が少なくなるんでおすすめ

760UnnamedPlayer2018/02/17(土) 03:44:39.62ID:Tshl6u7I
ジャンプドライブの秒あたりパワー消費が船体質量の10倍
スキャナーは5倍やね
チャンバー効果で低減するか装甲を犠牲にして質量を削らんと結構厳しい

761UnnamedPlayer2018/02/20(火) 11:48:55.01ID:KnbAJbLf
起動時間が長い時?採掘するとほぼ必ずぬるぽ食らうな
セットアップ時のDL失敗含むおま環なのかバグなのか…

762UnnamedPlayer2018/02/21(水) 19:45:25.28ID:DSrUZAwq
敵機の攻撃を食らうとシールド越しでもダメージ食らうようになったのか?
いつの間にかアーマーにちょこちょこ食らってたり最悪内部構造まで壊される
シールドが落ちた訳でも装甲の隙を突かれた訳でも整合性に大きな問題がある訳でもないのに…

763UnnamedPlayer2018/02/22(木) 18:21:50.91ID:WWOdHSBn
フォーラムにも似たような書き込みあるし、シールドのバグかもね

764UnnamedPlayer2018/02/23(金) 22:46:12.30ID:sbLgd/EQ
パワーシステム2.0対応の船がようやく出来たんで晒す
武器とロジック用スペースは未完成だけど
https://i.imgur.com/r8oSV0c.jpg

765UnnamedPlayer2018/02/25(日) 23:18:16.44ID:SwIjE1Ve
新ブロックの必要素材の量が割と笑えない数字に
しかもチャンバー辺りは買おうとしても割と笑えない値段に
なんでこんなに一気に増えたんだこれ

766UnnamedPlayer2018/02/26(月) 00:54:54.86ID:ed6DSwFD
チャンバーで高速生産付けた後でリアクターを増設したら生産が完全に止まった
チャンバーを止めても生産は始まらず、結局チャンバーの増設に追い込まれた
バグなのか何か問題のあるやり方をしたのか

767UnnamedPlayer2018/02/26(月) 22:51:03.89ID:ed6DSwFD
ビームビームの当たりやすさですごく修理が面倒くさい
っつーかビーム系がメインでもスレーブでもものすごく面倒くさい
迎撃できるミサイルなら楽だが、なまじ射程が長い分キャノン最大射程程度でも距離取り始めるしな

768UnnamedPlayer2018/03/01(木) 18:49:09.02ID:9Zq3BdrF
シップヤードに整合性を要求するのは酷じゃないかスキーマ
ならばと束ねるとエラー吐きやがるし、そもそもCの型にしないといけない都合相性最悪だし、
どう足掻いても憤死物の整合性確定じゃないか…

769UnnamedPlayer2018/03/01(木) 20:29:11.72ID:AMzZMPN+
万能装飾ブロックのスラスターもintegrityのお陰で装飾に使えなくなったし、
何かしら調整は入るっしょ。てか入って…

770UnnamedPlayer2018/03/02(金) 23:20:03.65ID:NVQ3FF6w
たまにどれだけ壊してもオーバーヒートしないゾンビに遭遇するから困る
戦闘不能にしても寄ってくるし、もう逃げるしかない

771UnnamedPlayer2018/03/06(火) 20:52:06.38ID:uXW0bLvI
旧電源は一体いつ廃止されるのだろう?
もっともイサンスの時点でだいぶ前のシールドの仕様変更にすら全然対応できてないし、
公募のステーションなんかそれこそ改修のめどが全然たってないだろうし、
どうがんばっても当分かかりそうだけど

772UnnamedPlayer2018/03/07(水) 12:23:51.19ID:c4lzh5RU
IsanthはともかくNPC勢力の船も大量にあるし、対応すんの時間かかるだろうなぁ。
次の武器アプデでもまた仕様変わるだろうし、それまで放置もありうる。

773UnnamedPlayer2018/03/07(水) 21:26:48.19ID:yqAwLxRO
シップヤードモジュールとかconduitみたいに外観のパターン数が完全でないブロックがいくつかあるな
対称に組めずちょっともやっとする
特にconduitはパターンによって斜線があべこべに向いてたりして微妙にバグの臭いがする

774UnnamedPlayer2018/03/08(木) 23:31:41.36ID:j64PfwRb
装甲を自作していたらルークラー小惑星自体の在庫が尽きそう
まだショップ売りやトレードネットワークで材料なり完成品なりを調達できるとはいえ不安だ…
これデフォ設定は本当にまったく再生しないんだっけ?

そういえばいつからルークラー小惑星の周りに赤土が盛られるようになったんだろう
ナビなしでは似たようなのと見分けにくいから困る 赤土も要らないのにやたらたまるし

775UnnamedPlayer2018/03/28(水) 16:23:13.63ID:kR3nbrzm
今後バイオウェポン的な武器追加とかされないかな
惑星に住んでる生物捕まえて改造してカプセルとかミサイル的なやつにのせて
相手の船やステーションに送り込んだりするやつ

776UnnamedPlayer2018/03/29(木) 10:26:13.76ID:MywLBgM4
>>775
惑星に生物追加されたん?

777UnnamedPlayer2018/03/29(木) 13:49:27.48ID:AZ99AbVU
>>776
追加されてないけど将来的に追加されてそういう要素が欲しいなっていう妄想

778UnnamedPlayer2018/04/03(火) 13:54:08.10ID:/4rPcb8N
そういえば上の人が書き込んでたシールドあるのにダメージ食らうバグってどうなったのかな?

779UnnamedPlayer2018/05/09(水) 19:41:25.47ID:O1orkpLB
最近このゲームを知ったんだけどスレの勢いが・・・
もしかして別にコミュニティがあったりする?Discordとか

780UnnamedPlayer2018/05/09(水) 21:56:48.24ID:pHzGIYQe
大規模アプデ前なんで様子見してる人が多いだけのはず
他に日本語のコミュニティがあるかは知らん

781UnnamedPlayer2018/05/09(水) 22:07:30.07ID:O1orkpLB
そうなのか
じゃあ大規模アプデまで様子見だな・・・

782UnnamedPlayer2018/05/20(日) 19:02:26.36ID:xLnAh0jL
確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

B7WBU

783UnnamedPlayer2018/06/26(火) 18:46:16.35ID:I8yY7lqr
武器アプデのプレリリース告知きたけど、不満やったとこ色々直されててかなりいい感じやん。
現verはバグりすぎだし、正式リリースはよ!

784UnnamedPlayer2018/06/26(火) 19:34:12.34ID:Zynl14vY
本格的なプレイをするのに、Empyrionをするか、Starmadeをするか
この武器アプデで決めることにしよう

785UnnamedPlayer2018/06/27(水) 16:54:21.90ID:15DJ8o95
avorionがいいぞ

786UnnamedPlayer2018/06/28(木) 01:11:45.70ID:aFKN/JmJ
avorionはまたちょっと違うな

787UnnamedPlayer2018/07/07(土) 17:11:08.79ID:xsIuC7q2
質問なんだけど、ドッキングしてアイテムのやりとりするには基本レールじゃなくてロードレールかアンロードレールを使用しなきゃダメ?
ステーション側に基本レール、採掘船側にレールドッカーを取り付けて(それぞれストレージと接続済み)ドッキングしてるんだけど、アイテムが自動収集されない・・・。
Wikiに書いてあった通りにやったんだけど、もしかして情報古かった?

788UnnamedPlayer2018/07/11(水) 10:02:49.60ID:NIZYcrgB
ロード/アンロードレール実装前の仕様の記述になってるみたいやな。

789UnnamedPlayer2018/07/11(水) 16:55:35.49ID:TwC7Ewiv
ブループリントの船を自由に出せてPVPできるサーバーとか無いかな?新しい船の性能を試したい

790UnnamedPlayer2018/07/12(木) 17:20:11.05ID:BE3sGLcO
シールド貫通治ってなくて草

791UnnamedPlayer2018/07/12(木) 19:22:24.55ID:Hn8wAR4P
まじかー。まあ修理が楽になったみたいだからまだいいけど。

792UnnamedPlayer2018/07/14(土) 13:33:56.98ID:PFqsRCtT
Wiki更新ニキありがとう・・・。
最近始めたばかりで参考にしてるのですごく助かります。

793UnnamedPlayer2018/07/14(土) 17:54:20.19ID:iKEeVFtt
シールド貫通バグ:主に敵レーザー
座標バグ:惑星周辺だけでなくどこでも発生。敵に弾が当たらない原因

戦闘が完全に死んでるわ

794UnnamedPlayer2018/07/14(土) 19:36:43.83ID:Xs9VKp3Y
シールド貫通ってのも実は座標バグでシールドの座標と自機の座標がずれてるのかもしれんな

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