Risk of Rain Part5 [転載禁止]©2ch.net
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前スレが1000目前でdat落ちしちゃったので新たに立てたよ ぽつぽつレスもされてたのに落ちるときは落ちるんだな
>>1 乙 板によるけど980超えたあたりから一気に落ちやすくなるんだっけ
とりあえず>>1乙 先日マーセナリー解禁したけど使い辛い
エイリアンヘッドか攻撃に爆風乗るアイテム拾えばまあまあだけど攻撃力低くないか マーセナリーは立ち回り自体はマイナーと似たようなもんだよ
ジャンプ攻撃を中心に無敵時間のあるスキルを順番に使ってダメージを稼いでいくスタイル
集団戦が得意なキャラだから慣れると強いんだが、扱いが難しいのは確かにあるかも このゲームシンプルだけど緊張感あって面白いね
英語読めないからアイテムの効果がわからないけどw >>7
それが欠点だな
一回触って面白そうだとは思ってるんだけど入り込めるか心配 テンプレのwikiを読めばアイテム効果はほぼ全て網羅されてるんやで
海外のwikiで翻訳を使うのも手だけどな
英語wiki
http://riskofrain.wikia.com/wiki/Main_Page
機械翻訳機能は標準でついてるので普通に読めるはず >>6
確かに敵溜めてからの3番が強いな!
無敵ないスキルであんまり欲張らない方がよさそうね もう少し練習してみる Taserは7%の発生率で敵を1.5秒間停止、2つ目以降は0.5秒追加
で合ってるはず
ttp://riskofrain.wikia.com/wiki/Taser
ぶっちゃけいらない子というか、狙って出せるもんじゃないのであまり意味がない ローダーで青ワームにやっと会えたけど普通に負けてしもうた
無敵駆使して地道に殴るしかないか 普通のマグマワームならワイヤー射出で張り付いてパンチ連打であっさり倒せるんだけどな
青蛇で同じ事をやると接触ダメージでこっちが溶けるから困る
結局電撃と無敵時間を使って倒して実績解除したわ さっきやったらWicked RingとAlien Headでずっと無敵モードになって簡単に倒せてしまった
リング強すぎる… LoaderとCHEF選んだ時の動作がなくて悲しい その2つは追加キャラだったから作ってないんじゃね
もうキャラ追加やバグ修正はないんかなぁ それは残念
ポート開放できないなぁ
cmd使うのはあんましたくないし・・・ と思ったらマンションタイプで開放は不可能だった・・・ >>17
救急箱って言うほど悪いかな
一番いい回復アイテム/ダメ軽減ってなんだろ
バンディットプレイヤーなんだが3面までで必ず死んでしまう...
なんかアドバイスください >>25
使うキャラにもよると思うけどMiner大好きマンの俺的にはLeeching Seed
複数ヒット技が多いからモリモリ回復する 最終ステージ行くつもりが間違ってもう一周しちゃって青蛇に殺される
あると思います >>25
最大HPが増えるやつ(赤い試験管みたいなの)がダントツだと思う
あれ拾って乱獲してるとHPが3000オーバーとかわけわからんくらい上がっていくよ
>>26
ドローンと攻撃速度UP系、追撃弾系を再優先で拾う
都合が悪くなったらすぐステルスでとんずら
通常攻撃は手動で連打(少し早くなる)
無理に4番でのトドメを狙わない
基本的に狭い所では戦わない(長い射程を活かす為)
このくらいだろう
バンディット自体扱いやすいキャラだし、ステルスの使い所をわかっていればソロ性能は最高峰レベルだよ
マルチだとタゲが外れて仲間に敵が向かうことがあるから注意が必要だけどな COMMAND使ってもMercenaryでMONSOONクリアできねぇ 1ステでクラゲ粘って赤箱からダガー取れば勝ち
回避アイテムとCD短縮拾えば2番押しっぱなしでワームも怖くない コマンド使う場合は
緑は試験官、財布、ムチ取ってから鎌とクローバーとArms Race、白はヤギ脚、バール、眼鏡につぎ込んで
赤が出たら骸骨リングて感じで行ってるな Glassも使って無事クリア出来た
始めさえ乗り切ればすっごい楽ね >>29
おかげで初めてクリアできた。
ありがとう。 近接だとFrostRericを拾えば火力が激増するから一気に余裕になるんだよなぁ
糞亀と青ワームだけは勘弁な! 箱1のコントローラーで遊んでるんだけど、方向キー下が完全に効かなくて
AボタンがJumpと下キー兼用みたいな設定になっててやり辛い過ぎる・・・・
抜き差ししたりコントローラー設定Off/Onしたりしてるけど効果なし
なんか解決策ないのかな? >>44
ゲーム内のコントローラー設定のリセットの事かな?
何度もやったんだけどねえ
Pref.iniファイル削除で一旦直るけど、暫くしたら何故か再発する。
ゲーム起動と同時にファイルリセットする様に書き換えて無理矢理直したわ PS3コンからXinputでやってたときにその症状出てたな
解決できなくて結局JoyToKey安定になってる エンジニアアンロックされてようやくステージ5まで行けたわ
もう混戦過ぎて自分でも何やってるかわからんかったけど
とにかくずっとジャンプしてたわ
気を抜いたら即効溶かされるな 立ててくれたらいつでも行くで
俺は建てられないんだ・・・ steamのjapancoopグループに加入してイベント作成すればすぐに人集まるよ。 誰かがスカベンジャーは元生存者って言ってたけど
こうしてみると分かりやすいなあ スカベンジャーってラストのRisk of Rainでしか出現しないよね? 高レベル周回してる時の死因はほとんどエリート糞亀か青蛇だわ 久々に起動したんだけど未だにパッド対応されてないのか… 箱コン使えばいいんじゃね
もしくはJoyToKeyを使え Win7だとXinputコントローラーを正常に認識したけど
Win10だと認識してくれない
やっぱWin10って糞だわ 最近セールで買ってやってたが
10時間でやっとバンディットイージーモードクリアできたわ
イージーモードでもラスボス難しすぎだろ…
ノーマルでもラストまでは行けるんだがその頃にはHAHAHAになってるからボコボコにされるんだよな
安定して進めるアドバイス欲しい このゲームは実績でアイテムやキャラが開放されるシステムなんで、実は初期が一番難しいんだわ
やりこんで使える物が増えてくるとだんだん楽になってくる
基本方針としては
・1面以外は最優先でゲートを起動
・1面でろくなアイテムを引けなかったら無理せずリトライ
・高さがずれている地形ではなるべく戦わない(近接とエンジニア除く)
・Infusion(赤い試験官)、FrostRelic(青い氷)、Crowbar(バール)、Red Whip(赤ムチ)、Smart Shopper(財布)、Arms Race(ドローン強化)
などの強アイテムを優先的に確保
どうしてもクリアできないならCOMMANDのアーティファクトを使う、オプション設定で表示範囲を広げるって手もある
commandoやHAN-Dあたりはこのゲームに慣れてる人でもかなり難しい
基本的な立ち回りはWikiにも書いてあるけど、マルチに参加して上手い人のプレイを参考にするのが一番いいと思う(特に近接) やっとアイテムも実績もログもフルコンプリートできたけど、これ99%止まりになるんだな Guardian's Heartのシールドがカスダメ一発で割れたりするようになるんだけどなんなんだろう >>78
参考にしてやっとアーティファクトcommandありだけどノーマルでクリアできた
周回楽しすぎて3時間もずっと周回してたからラスボス瞬殺だったわ。
マルチやってみたいなとは思うがここで募集掛けていいのか? ここよりRoRの日本グループがあるからそっちがいいよ
ここの人も殆ど入ってる はず
それにsteamグループで募集すればポップアップで教えてくれるしね そういえばイベントって開始時間にしかポップアップ出ないけどイベントが建てられた時点で出るように出来ないのかな >>85
確かもうできたはず。
スケジュール設定した時とイベント開始時に一回ずつ出るようにできる。
でもあのグループけっこう人いるからそんなことしなくてもイベント通知出して3分で人すぐ集まるよ ポート開放できるんだったら自分で立てればええ
ルータとファイヤーウォールの設定するだけだから別に難しい事じゃないしな 今日見つけて買ったんだがくっそ面白い
コマンドーでダイナマイトがボス瞬殺だわ
テラチート goldとかとセットのほうが売れるんかな?
セットじゃなければKV2202は買ったのに これ以上の追加要素は単純な追加じゃなくゲームを作り直す必要があるからアプデに時間がかかるみたいだな セールで安くなってたから買ってやってるんだけどとりあえずAcrid開放して使ってるけどコイツ以外で最終面行ける気がしない・・・
他のキャラ難しすぎるよ ハントレスやエンジニアはかなり楽やな
シェフやバンディットも慣れると安定する
コマンドーやスナイパーあたりは手馴れてるプレイヤーでも相当きつい スタート→地面を通り抜けて画面下まで落ちる→リスポーン→画面下まで落ち(ry
無限ループを止めてくれたのはくらげさんでした 使いにくいとかなら分かるけど手馴れててもキツいって言ってるじゃん
煽り抜きでこの文章の正しい解釈を教えてくれ 横列しか攻撃できない
溜め攻撃じゃないと複数相手に対応できない(それも真横のみ)
基本単発なので追撃系アイテムとの相性が最悪
攻撃の度にリロードが発生するので連射できない
防御手段が後転だけ
と、扱いが非常に難しいのは誰もが認めるところやろ
代わりに絶大な瞬発力があるからマルチで使うと面白いんだけどな スナはアイテム依存度が低いから使いこなせれば一番クリア率高くなるキャラだけど セールで買って
取りあえず始めたら
なんか無限ループに・・・
キャラ超ちいせぇ・・・
これが積みゲーか わざわざ毎回そのゲームのスレがあるか確認して積みゲー宣言してるの? マーセナリーでモンスーンクリアって無理ゲーすぎません? >>123
今はチートアイテムのフロストレリックさんがあるからどうにかなるやろ マーセナリーはアイテム無しクリアも安定する強キャラやで マーセナリーは無敵技に恵まれててジャンプしながら削れるから楽な方だな
逆に地上で殴りあう方がやりづらいっていう 新作はHotlineMiamiをサイドビューにしたようなゲームだけど買う?
coopもローグライクもない Drown 20 Whorlsクリアしたいのに水ステージ7回連続出ないのは何でなん?(´・ω・`) Deadboltたぶん買う
亀殺すぞお前のせいでべヒモス持ちのコマンドーが死んだんだ お前の居場所はわかっているぞ
あとはお前を殺すだけだ 最後のアーティファクト出すために、9個のアーティファクトを有効にして遊んでるんだけど、別ゲーで難しいね あれは凶悪に難しいし、近寄ったら一瞬で溶けるので段差に強いエンジニアが一番楽だと思う
それでもだいぶ手こずったけどね 亀にそんなにやられる?
どっちかというとオーバーロードマグッマウームのが嫌だけどね オバロと亀が二強だよな
コロッサスさんは心のオアシス あんまり周回プレイしないからエリートボスにヘイトはない ゲートにワープで戻ろうとしたら壁の中にいた
動けるけど出られなくて詰んだ 亀は接近できれば脆いとか動きが鈍いとかあれば少しは可愛げがあるのに ボスが全く出ないんだけどアーティファクト使ってるからか? 亀死ねって言うようになってから亀率が上昇した
亀生きろ 英語わからないけど死んだときの一言で煽られてる気がする wikiのtipsに意訳あるよ
だいたい煽られてるで正解だぞ この程度の英語で買わないような奴はそもそも洋ゲーに手出さない このゲーム性と難易度は人を選ぶと思う
仮に日本語化されてても結構な割合が最初のコマンダーにふるい落とされそう
昔ながらの高難易度ファミコンゲーをモダンにしたようなイメージがあるなあ FTLやDon't Starveの流行った頃と比較して
ここ最近この水準のゲームじゃ人が集まらなくなってきてるように感じる
これ以外でも何でこのゲームのスレが伸びないんだろう?ってのが増えたように思う 旧正月セールで買ったけど
ようやくローダーでノーマルクリア。しかし難しい。
コマンダーが無理ゲーなのはわざとなのか… 攻略方法に気づいたら本当に死ななくなる
今が一番楽しめていると思うべき コマンダーは英語なのもあってアイテムの効果がろくに分からない最序盤に使うにはアイテム依存度が高すぎる気がする
エンジニアとかハントレスみたいな使いやすいキャラに限って解除条件が厳しいし 住む場所が一時的に変わってホストになれそうなんだけどまだ人いるかな coopすると箱探しで自分より先に確認してる人がいるし3xでやってるんだろなー
2xで限界だ 俺の環境だと3xでやらないと強制アイテム共有のチェックボックス見えないからやりなくないけどやってる 最近遊んでないけど、俺は2xでやってるな
1xだと実質ハードモードやね
すっかりハマって全実績と全アイテム開放までやりこんだけど、オンラインの時間も含めて153時間ってところ
最後のアーティファクトとラスボスのログ取るのが大変だったわ 100時間くらいやってるけど未だに何が自分にあってるのかわからない ラスボスもログあるんだ・・・
バンディットさんのSmoke重ねがけして珍速移動最高や
やりすぎて制御利かなくなるときあるけど オウムガイみたいなのを崖から突き落とすの実績のめんどくささよ ローダーは事前情報から思ってたほどワイヤーアクションじゃなかったのが残念
上にも飛べれば良かったのに ローダー最終的に二番押しながら一番連打するだけでラスボス落とせるようになって笑った ラスボスの地面を這う衝撃波の中に二番押して三番で突っ込んで行くの楽しい Sunken Tombの壁の中のチェストは左から潜ってくのね・・・
見つけるまで時間かかった >>194
左じゃなくて右だった
しかし飛行力ないとコレ取れないなー vitaでも出るらしいね
その前にPC版の同期ずれをどうにかしてほしいんだが ここで言われているほど亀を鬱陶しく思ってないなんて言えない そもそも亀一ステージにしか出ないからそう思うのも仕方ない 真面目な話HAN-Dさんとかってどうやってあのクソ亀倒すの HAN-Dは小細工しようがないんだから、やる事は1つしかないじゃん(ないじゃん) 雑魚居る内にド突いて回復ドローン補給しながらで余裕ちゃう coopで毎回悩むんだけど最終ステージってカード拾ったら使って箱とかは道中で稼いだ分だけ開けてさっさとボス行ったほうがいい? カードが残ってないならさっさとボスに行くけど、既にHAHAHAHAまで行ってるならできるかぎり全部回収しちゃうな
全員生き残っててもカードが足りないってのはよくあること
左側中央の隠し通路を知らない人も結構いるんじゃないか あ、そうだったっけ?
じゃあ鉱山で働いてた人じゃなくて
貨物船の鉱物採集担当とかか… Hopoo Games新作「DeadBolt」本日リリース! 予定してた要素ってもうちゃんと全部実装されてたっけ? DEAD BOLT面白いけどRisk of Rainほどの神ゲーではない 最近4人集まらないなぁ
何曜日の何時くらいがいいん? deadbolt最初はクソムズいと思ったが慣れるとHardも割と余裕だな
パズルゲーム的な色合いが強い
エディタ付きなのでユーザーコミュニティが盛り上がれば
可能性は無限大だけど、Broforce程は盛り上がらなさそうな… 12日にPS4とvita版出るんだよね?
公式の発売カレンダーにも載ってないしどうなってんの? 公式Twitter、PC版のパッチ配信するって言うてるな
全部実績解除しても99.9%止まりになるのがやっと治るっぽいが 公式サイトの記事が2015/04/14から2016/04/13という βだとマルチのバグ修正されたっぽい
7人でやってすんなり最後までいけた ライブラリでプロパティ出してベータタブでriskofraintestを入力 サンガツ
後で遊んでみるよ
FrostRericとかが弱体化したらしいけど、前みたいに無双できなくなったんだろうか β版でのCOOPがやりたいなら夜にでも募集かけちゃるで まだアプデするのかえらいな
…またバグるのかなつらいな ラストステージで自分以外早々に死んだらどうすればいいんや クラゲ相手にダラダラ延々と戦い続けられてもダレるだけだし手が滑ったフリしてくれるのが一番平和だな 最終ステージで完全に1人になっちまったら時間の無駄やと思って自滅してるな
もう少しで終わりって状況ならそのままボスを倒しにいくけども サンクス
勝手に最後まで諦めないほうがいいって思ってたわ まだまだバグが残ってるぽいなw
ラスボスで隔離されるのは苦笑いするしかないわ リリースノートにも書いてあるしたぶん床抜けは直ってる 敵さんずっとトランポリンで遊ぶのやめてくれませんかね
追尾攻撃もってないんすよ やはりBanditよりEnforcerの方が頼りにされていたIfritとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはジュノにいたので急いだところがアワレにもBanditがくずれそうになっているっぽいのがLS会話で叫んでいた
どうやらBanditがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるLSメンバーのために俺はとんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったBanditはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくProtect and Serveを使い盾をした
Banditから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがLSメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので戦士サポ忍の後ろに回り不意だまスフィストを打つと何回かしてたらIfritは倒された
「Enforcerのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とBanditを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるBanditがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでDio's Best Friendを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかHPに帰って行った 今は2ちゃんにもブロントさんネタの存在すら知らない人もたくさんいるんだろうな フロストレリック弱体化くらったか
最強のアイテムだったもんな バンディット「なんでだろうな(蝿に襲われてる最中に消えながら)」 マルチまだやったことないんだけどアーティファクトは使わないのが主流なのかな アーティファクトはチートみたいなものだと思っている 4人以上の時はアイテムドロップじゃないとしんどすぎじゃない 2〜3人だとヌルゲーなのにな
前に10人でやったことあるけど地獄だった 4人プレイの時は箱召喚を1人くらい持ってた方が楽やろね スカベンジャーとラスボスのモンスターログ全然出ねぇ 一番最後にログが残ったのはなぜか貝だったよ
あいつだけ妙に出なくて2時間くらい海底に引きこもってた アイテムリストのアイテムに色が付く条件が分からん
アイテム取っただけじゃ行かんのか 実績でアンロックする前にCOMMANDで取っちゃったとかじゃないの? HAN-D祭りは前にやったけど案外普通にクリアできた覚えが
沸きが激しいと対処しきれなくなるSniperは全く自信ないわw 俺はしがないSniperなんだが先週同僚のもてないCommandoがなれなれしくも話しかけてきてウザかったが
まぁ聞いてやるかと思って聞いてやったら何やらcoopをセッテングしてほしい様子で面倒だったんだがやってやった
俺の行きつけの子じゃれたMagma Barracksに行ったんだが暫らく皆で良い感じで話してたらよそで言い争いがはじまった
せっかくのふいんきが台無しになって俺が主導権にぎって進めてたが仕方ないと思い次のステージをする事にしたが
何やらリアルファイトに発展したようでWispもビビりまくっているようだった。誰かが「HAHAHAHA・・」と言ったので俺らはほっといて出るつもりだったんだけど
いきなり飛んできた石が俺目当てのいけてるHuntressに直撃→俺の怒り発動のMilitary Trainingで俺は現場に躍り出ると
いかついCrematorが「何だガキ?ひっこんでろ!」と言って来たので「おい・・ツレに石かかったんだわ・・クリ代払ってもらおうか?」
と怒りをこめて言い放つと「言っとくが俺はOverloadingだ。そこに転がってる奴みたくなりたくなかったらうせろ」と息巻いてきたので
スキだらけだったので雷属性のTesla Coilヒットさせてやって「口で語るひまがあるなら手を出すべきだったな」と言ってKOした
自称Overloadingは何がおこったのか分からずブザマにもプルプル足震えて倒れた
おれはソイツからクリ代とAtG Missile Mk. 1を取りすかさずShrineに払ってHuntress達を送って帰った。ちなみにLoaderはだいぶ後に来たらしい
その後は一緒にいたHuntress達にどうやらほれられてしまい対応に困ったんだが何しに行ったか分からなかったCommandoがアワレだった
嫌味かは知らないが「良いなケンカ強くて頭が切れる人は・・」とかかわいそうな事言ってきたが俺は「Sniperならアレくらいチョロイ事」
と大人の対応をしてやるとよほど悔しかったのか今さらながらCOMMANDでCrowbarを集めだしていた お供どころかCOOP仲間が入れなくて詰む事があるんだぜ 5000ダメージの実績ってどのキャラが取りやすいのかね?やっぱスナイパー? GLASS付けたスナイパーでパーフェクトリロードした後スポットして溜め撃ちですぐ解除できた気がする クリアするの難しいな
初期キャラで最下層まで行った時点で難易度HAHAHAなんだけどこの場合は周回すべき? hiveの最下層で身動きとれんくなった…
huntressで攻撃は出来るけど移動とジャンプができない…
ファミコンかっつーの。 灰色?の変な虫がうざすぎる ドローン連れてないとすぐあいつらに殺されるわ >>311
アイテムがロックされてる最初は難しい
明らかにアイテムが足りてない場合は周回しないと無理ゲーになる 周回してると青蛇やレア亀で詰む事があるから諸刃の剣なんだよなぁ
特に近接だとめちゃくちゃきつい Hopoo FeatherとRed Whipがあるだけで凄い快適 そこはもう慣れるしか。
最初は時間経過よりアイテムしっかり取ってくこと意識したほうがいいと思う。 敵にはあまり構わずにゲート起動を優先する
起動したら敵を倒しつつ金とアイテム集め
劣勢だと思ったら迷わず逃げて態勢を立て直す
このあたりを心がけていれば生存率も上がってくるじゃろ
ある程度慣れるまでは難易度を下げたり表示解像度を広げるなりしてプレイした方がいい
使いやすいキャラやアイテムを解放していけば安定してくるぞ
取得条件はwikiに書いてあるから目を通してみるといい
3面クリアで使えるようになるBanditかDroneを起動しまくってEngineerを解放するとだいぶ楽になるはず >>323
三面クリアってつまり四面到達ってことだよね?
最低難易度でも2面で死んでるからやばいわ… 雑魚戦で死ぬならぴょんぴょん飛びながらやるといい
それでもダメならマルチで介護してくれる人募集してアンロックだけするとか とりあえず困ったらエンジニア
エンジニアをアンロックせよ エンジニアかあ
まだドローン一機しか発見したことないから解放いつになることやら… >>322
キャラと武器解放はイージーでやりなよ。
ある程度揃ったらノーマルでファクト解放。
ファクト使ってノーマルじゃなきゃ解放できない奴(とくにハントレス)を開放。 正直このゲームで一番つまらない所ってProvidence戦だと思う 最低難易度でやってるんだけどこのゲームって先進むのといま居る層に留まってキャラクター強化するのとどっちが良いんだ? 進む 最速でテレポーターを探してとにかく進む
敵は時間で確実に強化されるのに対して自キャラはそうではない
お金が余ったからちょっと遠いけどあの箱開けてから行ことかやるだけで明らかにきつくなる
(機動力が相当強化されてればその限りではない)
アイテム全回収とかやってはいけない、あっという間に詰む 難易度下げてると敵の強さの上昇速度が緩やかだから、ある程度余裕あるけどね
金ないのにうろうろしても意味がないから、まずはゲートを探して起動するのを再優先ってのはどの難易度でも変わらんけども 自分はコマンダーは箱開け優先のほうが安定するなー
もっとも目の前の箱開けるために延々雑魚がりとかはさすがにしないけど
お金が余ってる時はエリア全体回るようにしてるな 6キャラ開いたけどコマンダーが一番つよいんやが・・ >>335
画面の拡大度を1倍にすれば記憶はほとんど必要なくなるよ 攻略法聞いたらクリアは簡単よ
でも何度もリトライして自分で気付いた方が絶対たのしい エンジニア使ったらあっさりクリアできたわ
たぶん特定の何か拾ってから火力マシマシになったんだろうけど何が原因かわからん 時間掛けず足を止めずに経験値とお金を稼げる→箱開けてキャラ強化→まだ弱い敵をさらに倒せる
エンジニアやハントレスはこの複利でどんどん強くなる エンジは高さの違う敵を簡単に攻撃できるから
敵を一ヶ所に纏めちゃっても打破が簡単 何か四角い青い小さいアイテム落ちてたんだけどなんだったんだろ
場所的にとれなかったからスルーしたけど >>344
ありがとう
見てみたらpermafrostに似てたんだがもっと青が濃かった気がする
それと自販機に並んでるとかじゃなくて最初から裸でアイテム置かれてることってあるの? あれがアーティファクトなんだ
最低難易度だからアーティファクト出ないのかと思ってた ファクトはイージーでも出るけど、イージーで何回取っても、結果に反映されんかった。 難易度DRIZZLEだと出ないのはログだけじゃなかったっけ
あと、マルチだとアーティファクトやAcridの檻が出なかったような あれ、今drizzleで取っても取れてなかったけど取ったあと死んだらダメなのかな 連レスごめん
drizzleでも普通に取れてたわ
見落としてた マルチでもアーティファクト取れるよ
ロボと猿は見た記憶ないけどマイナーは見た気がする ロボはマルチでもでたよ
アーティファクトのコマンドの使いすぎはすぐゲームに飽きるからおすすめしない アーティファクトのenigmaってどんな効果なの?
使用アイテムがランダムになるってよく分からんのだがボタン押して使用するアイテムがランダムになるってこと? 選択制のアーティファクト使うと難易度ダダ下がりやね GLASS も結構難易度さがるよね
初期 HP 1/10 なんて安定してからは誤差みたいなもんだし 風来のシレンが自由に好きなアイテム手に入れながら進むゲームだったら糞ゲーだろ?
飽きが加速するからアイテム選択は程々にな・・ シレンやったことないからそんなこと言われても…
それに他にもやりたいゲーム色々あるから飽きずに長くやろうってことをそもそも考えてないし コマンド、グラス、サクリファイス(アイテム箱無し)でモンスーン安定した。
ハントレスとマーシナリーで。
グラス使うとモンスーンのラスボスも瞬殺やねw HAN-Dとminerだけモンスーンが安定しない
こいつら弱すぎるだろ コマンドーが安定するならHAN-Dとか余裕だと思うんだけど
基本殴りあいながら回復するだけだし 英語wikiに「バール302個積んでProvidenceワンショットキルしたわ」って書き込みあったし上限なしなんじゃね 英wikiに計算式あったけどいかんせん意味がわからない
100 - { [ 0.50 + ( 0.30 x n°crowbars_after_the_first ) ] x [ 20 / ( 1 + 0.5 + ( 0.30 x n°crowbars_after_the_first ) ] } 英語読んでないから名前で言われても分からん
亀とかクラゲみたいに言え あっはい
Providenceはラスボスのことです サマーセールで安かったから買ったけど、超いい買い物した、めっちゃハマった
あと亀とインプとプロビのログ手に入れたら100%や うーむ・・・ラスボスまではそこそこ行けるようになったのだが
どうしても勝てぬ!
先輩方なにかアドバイスは無いですか?
ちなみにエンジニアでノーマル、アーティファクト無しって感じでやってます。 エンジニアなら逃げまわって地雷とターレットを置いてるだけであっさり勝てるような
立ち止まらずにぴょんぴょん飛び跳ねていれば衝撃波にもそうそう当たらんし
接近戦しかできないHAN-Dあたりでキツイってんならわかるんだが
適当にYoutubeあたりで動画を探してみるのもいいんじゃね エンジニアは2段ジャンプかジェットパックがあると
一切足を止めずにホーミングミサイル撃てるようになるので優先的に取るのおすすめする
あとは逃げまわりながらミサイル垂れ流してれば終わる >>385 386
サンクス
バニホを意識しつつタレットや地雷っていうのは意識してるんですが
それでも結構被弾するんですよね・・・
立ち回りを少し見なおしてみます 1時間程回って強化してからラストステージに行け
少アイテム短時間クリアは後で目指せ ラスボスはなぜかターレットを狙うから逃げる必要もあんまりない
あとHP減ったらハシゴに避難しよう マイナー難しすぎテラワロス
だったはずなのに意外とあっさりクリアできるもんなんだな・・・ Minerは無敵技がいっぱいあるからローテーション組んで順次使っていけばかなり安定して戦えるしな
高低差に強いキャラだし機動力あるから慣れてくると案外使いやすい ある程度色々とアンロックしたから初心に帰りコマンドーやってるんだが
やっぱりコイツ弱すぎるわ・・・
よほどアイテム運良くないとクリアできんわ Enforcerでラスボスはどうやって倒せばいいんだ ラスボスの第一形態がカードキー落としたんだけど
もしかしてログ取得チャンス2回あるってことなのか!?
蛇はログ無いからカードキーしか落とさないのはわかる 亀は射線ノーダメージか射程距離を大幅に削るかくらいで丁度いい
今の状態は明らかに頭おかしい
若しくはこのゲームお得意のバグなんじゃないかとすら思う __ _
/♯#\ /・_)
(ソ♯#♯#Y /
(_)――-(_)′ (⌒⌒)
i!i! _
/ ̄ ̄\ /・ )
../ Y /
(_)―――(_)′ >>401
あそこまで避けにくいとまず散布範囲・頻度・威力を削るべきだと思う
移動能力結構強化してないと回避専念してすらいっぱいいっぱいだし 最近買ったが亀がやばいぞ
とりあえず地形貫通やめてくれ 残りのアンロックが巻貝を20匹溺れさせるだけになったんだけど適度に火力がなくてノックバックさせられるやつって誰だろう
enforcerのパンチでいいかと思ったけどおれの腕じゃ生きてたどり着くのが大変だ 俺はエンフォーサーでやったけど、海底ステージは敵がかなり弱いから一周してアイテム集めてからやったわ
左下の方で巻き貝が湧くまでひたすら待って他はさっさと始末してた
道中が辛いけどノックバック性能はコマンドーが一番が高いと思う ラスボス戦で毎回ドローンが狩られまくるんだけどうまくドローンと一緒に避けきる方法ってあるかな?
あとアイテムの引きが悪い時は2周目に突入するのが普通? オウムガイはなんでこんな出現率低いの
カニとゴーレムとインプが20匹湧く間に1匹くらいしか出ない
うまく出ても耐久力が低すぎて突き落とす前に死ぬ
ふざけてるの 最近始めたんだけど、今でもグループとかで募集したらcoopって集まるかな?
というかある程度やり込んでからでないと迷惑になる? >>426
完全に運
迷惑は俺は気にしないよ、ただある程度なれないとすぐ死んで楽しくないと思う とりあえず難易度低めにしてソロでクリアできるくらいには慣れた方が楽しめると思う
マルチはマルチで手練のプレイヤーがほとんどなのでよっぽどきつい状況や致命的なバグ発生じゃない限りはだいたいクリアできてるよ >>427-428
遅くなったけどありがとう
一応ノーマル(真ん中)のソロは何とかクリアできるようになった
と言ってもコマンドーばっかり使ってるから他のキャラだと分からんけど…
ある程度ソロで遊んでから募集かけるか考えてみるよ ホストやる時はポート開けないといけないぶん色々と面倒くさいからそこは注意な コマンドーでノーマルクリアできる腕前なら十分じゃね
結構うまいぞ 俺がボスまで連れてってやんよって勢いで入るから
初心者でもガンガン部屋建てれ 部屋立てて誰も来なくても泣くんじゃないぞ絶対だぞ!(´;ω;`) アイテム選択と攻撃力5倍着けてようやくエンジニア以外でノーマルクリア出来る様になった
段差攻撃できないコマンドーとかバンディットとかはまだ最初が厳しい 慣れれば全キャラノーマルほぼ安定するぞ
ハードはキャラによっては運ゲー アイテム選択制だったら体力1/10でもinfusionでデメリットほぼなくなるね
サクっと全キャラクリアできそうな気がしてきたけど近接組はまた勝手が違うんだろうなー ローダーはまだ無敵にノックアップに設置に高機動と揃ってるけど、あの犬?みたいな奴は活用方法が良く分からん
毒踏ませて頑張ったけどガチると一瞬で溶ける溶ける 毒撒いて逃げ回って
固まったら遠距離毒打ち込むだけの簡単なお仕事
殴りはほぼ使わない 殴りはジャンプしながらすれ違いざまに一撃入れて離脱かな
対集団は毒撒いて毒打ち込んで逃げてポータルさっさと起動しないとキツイぞ アイテム糞でもクリアできるAcridは最強クラス
スナイパーもアイテム運に左右されにくい強キャラ ___ _
/♯#\ /・_・)
(ソ♯#♯#Y /
(_)――-(_)′ ___ _ ♪
/♯#\ /・_) ~
(ソ♯#♯#Y /
〜〜〜〜〜〜〜〜 クソ亀はシェフかエンジニアなら楽なんだけど、近接だと異常に辛いな ゴーレムやイフリートみたいな正面から殴り合いできる敵なら楽やで
誰でも楽な相t(ry クラスとアイテムによっては亀以前に鳥で詰むんだよなあ 久々にやったがやはり面白い
しかしまだゲームパッドは動作しなかった
もう更新はないのだろうか… >>463
ありがとうございます
やはりそれしかないですよね Steamに限らず海外のゲームの大半はパッド対応が箱○のパッドを基準にしているので1つ用意しておく事をおすすめする XInputとDirectInputで検索すると違いがなんとなく分かると思うので見てみるといいぞ 大半のゲームはx360ce使えば
PSコン他、どのパッドでも大半のゲームで問題なく使えるんだけど
x360ce自体の使い方がちょっと難しいという 積んでたのをやってみたけど、細かいアクション性よりアイテムどれだけ引けるかなんだな
ある程度アンロックしたらノーマル難易度でもクリアできるようになったわ 細かいアクションができてないからアイテムに頼ってるだけじゃねえの コマンドーあたりはプレイヤースキルでどうにかできるもんじゃないと思うわ
初期火力がなさすぎて火力UP系のアイテムを集めないと辛くてやってられん モンスターログってCOMMANDのアーティファクト使っていても落とす?
COMMAND使っているとボスドロップのアイテムは落とさないらしいから、モンスターログもそうなんじゃないかと疑ってしまう ログは難易度RAINSTORM以上じゃないと落ちないぞ
DRIZZLEだとドロップしない 実際に試してみるのが一番だが目的のボスと戦う回数が少ないと検証も難しいな
時間かけてHAHAHAになれば自然で出てくるが まだ一度もクリアできてないプレイ時間3時間程度の新参だけどみんな言ってる亀死ねを理解できた
あいつマジでどう倒せばいいんですか?
ずっとノーマルコマンドーでやってるけどラスボスもまだ倒したことないし
亀出た瞬間終了したくなる位あいつ無理ゲー…
イノシシみたいなのと鉄の巨人みたいなのがすごい楽でマグマワームとゲンガーみたいなのが
時間かかるし雑魚具合で死ぬって感じの鬼畜状態です さっさと強キャラ出そう
Acridが入手難度の割に強いからおすすめ
Commandoクリアしたいなら
・マップを覚える
・不利な地形で戦わない
・なるべく急ぐ
・ボスの動きを覚える
・アイテムの効果を覚えてなるべく強いアイテムを選択する
この辺を徹底するしかない
でも死ぬときは死ぬからしゃーない コマンドーは上級者でもアイテム運が悪いと相当手こずるくらい火力に恵まれてないキャラだからかなり難しい
真横にしか攻撃できないから乱戦苦手なのもあるしね
比較的手軽に開放できるエンジニアあたりは扱いやすくて強いな コマンドは手数が多いから攻撃時一定確率で発動するアイテムと相性いい
逆に言えばアイテム引けなければどうしようもないという スナイパーはアイテム運多少悪くても腕次第でなんとかなるからおすすめ 亀はある程度ダメージ覚悟で撃ちまくりぶん殴りまくろう
絶対に許すな 大晦日にcoopイベやってたんだな
参加したかったわ 今度のhumblebandleにDEADBOLTが入ってるね 先日買ったばかりでwikiも見ましたが
どうやって進めていったらいいかがわかりません
1、2ステージの敵が密集したところで毎回やられてます
時間気にせずにレベル上げてMAP内の全アイテム回収し
アイテム運も良かったら進める感じなのでしょうか? まずテレポーターを探して道中の箱の場所を覚えておく
見つけたら即起動させてポップする敵を倒しつつ道中の箱を開けたり未探索方向へ行ったりする
要するにできるだけ急ぎつつ敵を倒しながら箱を開けていくのが基本 結局のところ未だにアイテムガン積み以外でクリアしたことない
効率重視だとカメか6面で毎度死ぬ ラスボスは攻撃の種類少ないんだから覚えて避けろとしか
安置の梯子も使えば余程のことがない限り負けないでしょう 久しぶりにやろうとしたらハシゴや蔦で下に移動できなくなってた
メニューじゃカーソル下にも動くのになんでだ Q.どうしたら好きになってもらえますか?
A.消えて。 やっとこさDRIZZLE(簡単)でクリアできたけど
周回してアイテムたくさん手に入れて
ゴリ押しでごちゃごちゃやってた印象しかなかった疲れるねこれ 周回なしでmonsoonクリアできるくらいゲームに慣れると面白くなってくる ちょくちょくどう行けばいいか分からん場所にアイテムおかれるな
さっき5階層の右端の高台に金箱置かれてて取りにいきたかったのにはしごやら見当たらず諦めて次のマップで轢殺された ラストの船マップで左側の貨物エリアで壁に挟まれてる箱はどうとればいいのかまったくわからないな
天井や壁に隠し通路があるわけでもないし何なんだあれ くそっ上手くいかねぇ
6時間やってんのに最終ステージまでいけたの一回だけだわ
こうすれば安定するみたいな立ち回りかたとかない? 1ステージ目で全アイテム回収をしてみる
ろくなのが引けなかったらリスタート
赤い試験管、財布、追尾ビーム、追い打ちダガー、赤ロープ、フロストレリックあたりのどれかが引けたら儲けもの
2ステージ目以降は普通に最短でゲート起動を目指す
って感じかな、俺は
アーティファクトはお遊びプレイでしか使わないな 最近始めてまだeasyでしかクリアできんけどめっちゃハマってるわ
でもピーク過ぎててフレとかにやってる人いなくてさみしい あ、亀は出てこなくても全然さみしくないからね 出てこないでね monsoonの亀は高難易度特有の鬼湧きも相まって手がつけられん エンジニアでやってみたらクリア出来たわ
意地で難易度落とさなかったから嬉しい
下手に宝箱開けるよりドローン集めた方が強いな アーティファクトのコマンド手に入れたら糞難易度下がるし運要素少なくなるから慣れるまでコマンド使えば良いと思うよ 夢中になってつい五時間くらい無双してたら最終層で動けなくなって袋叩きにされた
笑えねえよ まじか
曲ファイル自体はwavかなんかで入ってたから取り出せたと思うけど曲名が明示されたのはこれが初かな? humbleのバンドルの時サントラも一緒についてきたっけな
正式に出てなかったんかい しばらくレインストームでスナイパー使ってからコマンドー使ったらこいつの貫通弾の強さにようやく気づいた
横に広いフィールドで敵の群れ引き付けて逃げながら撃っていくとかなり強い
単発だから足もあまり止まらないし
スナイパーじゃきつい狭い足場の密集とかも貫通弾とマシンガンで崩せるし対応できる幅が広いな 初期キャラの癖にスタンダードな能力じゃないあたりがRiskofrainの一筋縄でいかないゲーム性を体現してるよね 他のゲームだったら3番目か4番目くらいにアンロックされそうな性能 真横にしか攻撃できないとか火力が一番低いけど射程長くて機動力が高いとか玄人好みな性能やな
アイテムへの依存度が非常に高いキャラなだけに最初に使うキャラには向いてないってのがまた
色々とアイテムがアンロックされてくるとだいぶ楽になるんだが 連打が効く分、確率系アイテムと相性がいいとか他キャラ使ったり色々アイテムアンロックしてから改めてその長所に気がつくよね そりゃスナイパーはアイテム運悪くてもカバーしやすいほうだし… 逃げながら貫通撃ってたらドローン生存させやすいから強い
あと貫通の合計ダメージに関しては威力×斜線上の敵の数って考えると逃げながら撃つ分には隙のわりに火力はやたら高い
クールタイムは逃げればいいし
通常攻撃が弱い気がする
他のスキルは逃げ特化の性能なのにこれで後ろを攻撃するとなると短時間ながらも足が止まるし、低威力でノックバックとかはなし
安置にいないときは封印していい勢い
武器は似てるけどスナイパーと真逆で対単体が弱くて多対一に強いキャラだと思う スナはめんどわまだるっこしいわで
強いとは思うけどその点を補って余りあるほどではないわ 50回死ぬチャレもあるしまだまだ死ぬのも仕事の内だと割り切っちゃえばいい
無理にクリア目指さずチャレ目的のプレイングでどんどんアイテム解禁するのもいい
ハントレスってジョブ解禁されればレインストーム(中難度)クリアするだけなら困らなくなる ある程度扱いになれるとエンジニア、ハントレス、バンディット、シェフあたりはわりと楽にクリアできるようになるね
最高難易度だとさすがに手こずる事も多いけども
個人的にはCOMMANDのアーティファクトを開放してアイテムやキャラの条件を楽に達成できるようにした方が進行しやすくなると思う
ゲーム性が別物になるので常用するのはおすすめしないが シェフ開放してみたら思った以上に強かった
それで調子に乗ってラスボスの竜をしばいてたら第三形態が出てこないバグに遭遇
詰んだ スナイパーとかコマンドーはなんか戦ってる感あって好き
アクリッドとかエンジニアとかハントレスって移動しながら後ろの敵に攻撃できるからリスクから逃げるのが簡単すぎて
ノーリスク、もしくはリスクリターンが釣り合わない行動があるとなんか冷める気がする ちょっと前のセールで買ったけど今日初めて起動してみたよ
真横の方向にしか攻撃できないとかナメてんの?ぜんぜん火力足りないからステージ2の雑魚にも簡単にボコボコにされるよ?
もしかしてこれ最初はアイテムとキャラのアンロックのためだけに行動したほうがいい? 感覚というかコツがなかなか掴めそうにない感じならそうしたほうがいい 意外といけそうなプレイできたからとりあえず気にせず続けてみるわ。まあステージ2のボスにブチ殺されたけど
何にしても有用なアイテムとその効果覚えないと話にならんなこれは うん
ステージ2でなんかテレポーターが見つからなくてムダに2周しちゃった
マップの特徴もやりながら覚えないと無駄な時間使うねこれね MAPは多少地形が変化する程度でアイテムの場所以外はほぼ固定だからやってるうちに勝手に覚えられる
1面以外はとにかく最優先でポータルを探す事を心がけないと敵のインフレについていけなくなって詰むで ステージ1では7、8分かけて宝箱開けてる
遅いかな? 1つのステージにかける時間は長くても5分かな
それ以上だと敵のほうが強くなる ゲーム自体は面白いんだけどPCをWinからMacに乗り換えたら
何故かSteam側の実績が解除されなくなった上に
全画面起動時の倍率が起動毎に巻き戻る ゲームが良いだけに惜しい なんのバグだこれ mac版のことはしらんけど、普通に互換性のない設定ファイルとかセーブファイルをsteamcloudが使ってるんじゃねーの macで最近始めたけど、確かにSteamの実績解除されないな
倍率が1倍で始まるのはデフォだと思ってた・・・ >>547だけど
がんばってAcridでステージ3クリアできたわ
でも次に出てきた亀(ボス?)にぶっ殺された…
なんで最初から出てんだよ! 高難度になるとボスもステージ中でどんどん湧くようになる 亀もクラゲみたいに着弾地点のみダメージになるとまともになるんだがなあ 軌道上も当たり判定あるからなあ
Commandoなら余裕だけどAcridはアイテム運がないときついな 今日の朝買ってローダーの無敵技ごり押しでなんとかクリアできた
途中壁の中や届かない位置に金色の宝箱あったけどあれ取れるん? 最終面のやつの事なら左側に床を抜けられるポイントがあるから探してみ アーティファクトのGLASSとCOMMANDを使うのに慣れちゃって
もう普通にプレイするの面倒くさくなってしまった 遊び方は自由だし別にいいんでない
そのレギュレーションでいいからCOOP立てろCOOP
脱出し続けろ このスレ見ると亀が人気みたいだけど亀なんていたっけ? 箱コン使っててLBボタンが効かない状態なんだけど
この1枠縛られてる状態で誰が一番やりやすいかな 5秒以内に15個の地雷爆発させろクエが達成できません
・15個溜め込んでボスに張り付いて連打
・あらかじめ15個設置して一斉起爆
どちらもだめでした
5秒とは何をしてから何をするまでの時間でしょうか 最初の地雷を起爆してから15個目の地雷を起爆させるまでが5秒では
一斉起爆でいけたと思うんだけどなあ 50回死亡実績と10回以上ラスボスまで行ったけど
いまだに亀にあったことがない僕はきっとまだrisk of rainを知らない 久しぶりにやるか
こんな感じのちまちましたcoopゲー無いもんかね と思ったらデータ消えてた・・・
これじゃホスト出来ない(´・ω・`) もっかいアイテムアンロック楽しめてお得やん
それかsteamクラウドにセーブファイル残ってたりしないの? >>576
ちょっとダメだけどセーブデータ落としたわ
以前全部埋めてたしいいよね 開発中と噂だったVITA版に加えてPS4版もリリースされるんやね
両機種でマルチプレイできるんだろうか
コンシューマならマルチプレイがしやすいだろうから楽しみやな vita版ってもう出てるんじゃ?
日本はおま国で買えないけど クロスマルチ出来るかと期待したけど
そもそもip指定のpcとじゃ無理だよなあ 俺はもっと死んだような気もするけどいつかなんとなくクリアできたよ wiki荒らされてない??
モバイル版見るとわかるんだけど、メニューに大量のyoutubeリンクが貼られててpc版だと読み込めないくらい
パソコンからでもエラーで見れなかった ひでえことになってた
直しといたけどIPで弾いたりロックかけないとまたやられそうやな HAN-Dで青ワームに出くわすとどうしようもなくて頭を抱える 亀はほら、こちらが手を出せない場所から嫌がらせするのが得意だから… 前直した亀だけど今回はどうなってんのかわかんなくてなおせない
管理亀はプロバイダに通報しろよ アイテムの効果とか覚えてないからwiki見ながらじゃないと亀に手も足も出ない
見ながらでも出ないんだけど ものすっごい雑で安直な例えすると地球防衛軍化か
これのゲーム性に視界と遠近感の概念はマッチするんだろうか なんか滅茶苦茶面白そうに見える
でもシューターにしない場合は結局ボタン押すだけになるか ここはピクセルアートで勝負していく感じだと思っていたのに Photon Jetpackとか使ったら楽しそうだな ようやくローダーがワイヤーアクション出来るんやなって 2になってエンフォーサーが続投したらさらに盾役として活躍してくれるかな なんか勇生思い出した
どっちも普通に2Dのままでいいのに… 全職ノーマル安定ニキに聞きたいんだけど
ハンディ君ってば注射器とかオオカミの被り物とかが出なかったらどうやってクリアすればいいんだ?
コマンド無しだとまるでクリアできる気がせん アイテム選択できるアーティファクトとりあえず取りに行こう >>624
スマンス
アーティファクトのコマンド、ガラス辺り無しでって意味だったんだ
立ち回り次第でアーティファクト無しハンディ君でも安定クリアできるものなのかなっていう 強力なノックバックを持つHAN-Dは立ち回りにコツがあって、
敵を壁に追い込んで連続して殴れるようにする
逆に自分が崖か壁を背にして背後を取られなくしてから殴る
このどちらかを意識するといい
アイテムは攻撃速度・機動力を重視するか、思い切ってドローンを中心に強化していくのどちらかに絞った方がいいと思う
個人的にはドローン中心の方がやりやすいかな
接近戦するしかないキャラだからドローンの射程に収めやすいし、パンチのノックバックのおかげでドローンへの被害をかなり軽減できるんで結構相性がいい アイテム選択で有刺鉄線取りまくってたらとんでもない事になった
存在してるだけで敵が溶けていくなんて 小ネタ
使用アイテムクールダウン短縮を何個か取って時間停止アイテムの停止時間よりクールダウンが短くなるようにする
この状態で時間停止を繰り返すと停止時間がどんどん長くなる
停止時間を何分か貯めた状態でラストステージをクリアして再度メインメニューからゲームを開始すると時間停止が継続した状態でスタートする
ORIGINを有効にしているとインプが無限に湧いてくる
※インプの出現判定が10で割った時0になるとかなんだろう 某ローグライクライフな動画でお勧めされたから買ったが面白いね
セオリーやアイテム知識ないからまだ3面しかいけてないが
難易度高いとは思わないけど大群相手がなかなかきっついな・・・範囲攻撃のアイテムが必須なのか HuntressかEngineerあたりのクラス解除すると一気に楽になるよ
駆け出しの頃のアイテム事情ではCommandoとかEnforcerは正直かなりキツい
クラスもアイテムもとりあえずやってるだけで色々増えていくしめげずにがんばれ 初期に使えるキャラは集団相手に戦うのがきついからしゃあない 範囲攻撃不足してるなら敵を塊にしない立ち回りが大切 クリアできるかなーと思ったらマグマワーム1匹ずつ合計3匹現れてオワタ
いったいなんだったんだ・・・ スナイパーちゃんは周回時敵がバカスカ沸いてきたらどうすりゃいいんすかこれ
溜めてる暇がなくてすぐ転がされちゃうわ ソロスナは間違いなく周回向きじゃないと思うからそもそも周回しないしかないんじゃないかなぁ
どうしてもしたいならやっぱアイテム頼みになるんじゃない 初クリアっと。はじめてはバンディットに捧げることになった
あれーwikiにはステージ5のつぎ最終書いてるんだけどなーと無駄に周回してたわ・・・Yボタンかよ
敵のコピー生み出すアクティブあればAoEなくても余裕なんやなぁ 久々にやったら1週目以降ぐらいで普通のマグマワームに殺されまくる
どうやって処理してたのか思い出せねえ 最初はクリアできんなーだったが少しやればクリア簡単になるんやなぁ
時間に追われるようで実のところ時間はあまり気にしないでいいのね キャラにもよるけどある程度装備整うとしななくなって延々つづけられるようになるしね どうしても好きなキャラに偏ってプレイしてしまうから
ランダムキャラセレクトとかあればよかったな ダイスでも使ってランダムにきめりゃいいんじゃない? いつぞやHAN-Dだらけでマルチやった時はさすがに辛かったわ
だが独特な楽しさがあって面白い ソロエンフォーサーでラスボスあと4000HPで負けた...もういっかい! エンフォーサーは近接系なのに回避スキルが無いのがつらいよな
初期体力も低いし >>647
あのブロックなかなか高性能じゃない?
じりじり下がりながらシャッガン楽しくて結局エンフォーサーでずっとやってるわ エンフォーサーは攻撃速度UPと移動速度UPと追撃ミサイルを取れればいい感じで戦える
逆に言えばそのへんがないととても辛い
ラスボスみたいな動き回る敵が大の苦手ってのもあるしな 移動技がないから探索が辛いな
戦闘面ではバカ強いけど >>518
steamのサントラ買っても何も追加されないんだが…
本体だけでもデフォでogg入ってるけど掲載されている曲のリストと内容違うからお布施にすらなっていない
レビュー見る限りこういう仕様なのは間違いないようだし、何よりDLCにチェック入れても未インストールになっているのが決定的
いやあ、こんなことあるんだな 俺もOST後で買おうとカートに突っ込んであったのがさっき見たら
「このゲームの完全版は既に持っています」ってなってて買えなくなってる
steamクライアントのほうでも所持済み・未インストールとして表示されてる(けどダウンロードもなにもできない)
実際フォーラムでも問題に挙がってるし、様子見したほうがいいかも >>648
爆発と電撃には無力だからモンスーンとかだと使いどころが難しいんだよな 昨日か今日辺りに修正パッチが来たみたいで、>>653の件が解決した
ちゃんとインストール済みになってmp3もダウンロードされてる
発売日の2月7日からずっとこの状態だったみたいなので結構かかったな セールでこのゲーム買って今日初めてクリアしたけど
インフレがホントとんでもないことになるね
http://i.imgur.com/EQQR4X8.jpg 開発者のブログ(http://hopooo.tumblr.com/)を読んでみたらRoR2ではアイテム取ると見た目が変化するようになるみたいやね
TPSだからだろうけど、見た目に性能の変化がはっきりわかるようになったのはええことやな 一応RoRでもエフェクトでわかるようにはなってはいるけどちっちゃいしねー DLCのOSTにチェックついてるのに未インストールのままなんですが ちゃんとDLCを購入したのであれば31日にFixされたと製作者が宣言しているよ じゃあ追加される前?に本体買った人でライブラリに追加されてるのは不具合ってことでいいのか 作曲者が最終ステージと同じ曲名でpart2作ってるみたいだな
あの曲お気に入りだから嬉しい commandのアーティファクト使ってる時画面端で取得するとアイテム一覧見切れますけど
何か対策ありますか? マジすか
アイテムアンロックするたびに変わるの大変だ フレンドに誘われて初めてやったけどこれオンラインCOOPで条件満たしてもプレイアブルキャラ増えないの?ステージ3クリアしてもバンディットとか出なかった・・・ マグマ地形の所って下に落ちちゃったら完全積みなのな
ジェットパックとか出なかったらハイおしまいって最高のバランスだな 流石ローグライクか? もしかしてマルチって結構ラグい?
気がついたら死んでること多い気がする ホストの回線やスペックが悪いと全員がラグラグになるね あとは相性とか
特に設定弄って多人数プレイする場合は安定し辛い 1:余程無茶なことしないかぎり死なない
2:準備不十分だとまれに死ぬ
3:ここで死ななければウイニングラン
4-6:勢いで行ける 3d化されて、完全に死角から岩石投げてくる亀に期待 3Dで何の前触れもなく地面から岩が出てくるって恐怖以外の何物でもない そういや地中からいきなり頭突いてくるやつがモンハンにいたな TPSだと視界の概念出るし流石に相応の難度というか仕様にしてくるとは思うけれども
2Dのあのキツさをまんま3Dでやって欲しい、あるいはそんなモードが欲しい気持ちもある blinkスキル多いキャラでやったらやばそう
まあ2D版がそのまま3Dに移植されるわけないけど 新しいPC買ったんで久しぶりに遊んでみようかと思って起動してみたらパッドがまともに動かない
前と同じく箱○コンのままなんだが、何が原因なんだろうか
クライアントの方の実績が全部初期化されちゃってて最初からやり直しになってるし(Steamの実績は解除済みのまま) パッドの使用がオフになってるとか
セーブに関しては、クラウドが適用されてなければPC変えたら消えるねえ 下手すぎてすぐロストするからソウル一万くらい溜まったら即レベル上げに使ってるんだけど、序盤であんまり上げ過ぎるとマッチングしなくなる?
ボルド倒したとこでレベル35超えてるんだけどサインほとんど見ない たしかに序盤であんまり狩りし過ぎると難易度のインフレにマッチングしなくなるな GLASSの場所がわからん
雪原左側の窪みだよな? 初心者だけどスナイパーがむりむりかたつむり
ラッシュ中きつすぎるよー ソロスナは時間かけるとにっちもさっちも行かなくなるからなるべく早足
急ぐの苦手なら有益なアーティファクト入れていくかCOOPでなんとか スナイパーは真横しか攻撃できないから扱いが難しいんだよな
COOPだと仲間と一緒に行動してれば大火力を存分に活かせるんだが
しばらくCOOPやってなかったけど、休日にでも久しぶりにやってみるかな
PC替えたからポート設定からやらにゃならんけど ソロだとそもそも難しいんだね
他のキャラで鍛えてから出直すよ
ありがとう スナは接触ダメージ系積んで敵をかするようにぴょんぴょんしながら撃てばいけるよ スナイパーは使いこなせば強キャラ
アイテム糞でもクリアできる 普通の人は使いこなす前に投げるわあれは
どうぞ選民思想を存分に享受してくれ ポート開放する為に色々と試してみたけどアカンわ
通信環境で2重にルータがあるせいでどうあがいても開放できん模様
久しぶりにCOOPやりたかったんだが残念だ 普通の人はコマンドー数回プレイして投げるわ
俺たちは選ばれた民だ コマンドーのせいで無駄に敷居上がってるよな
その次もエンフォーサーって… 変な搦め手が必要ないから動かしやすさで言えば初心者用ではあるんだけどな
ただ使いやすい=強いでは無かったという 2〜3人プレイだと難易度落ちるけどそれ以上人数増えると難易度上がるよね 5人以上だとプログラム的によく落ちる()
久しぶりにコマンドーでクリアしてみたけどやっぱり難しいわ
火力があまりにも貧弱すぎて序盤で火力強化を取れないとどうしようもなくて詰む
何がきついってラスボスや段差がある場面でうじゃうじゃ湧いてきた時が異常に辛い 単純明快に強キャラっていうとなんか弓のやつとあと・・・シェフ? 総合的にはマーセナリーが一番安定するな
道中だけならエイクリッドだけどボス戦がだるい エイクリッドが辛いボスなんているか?
どのボスも感染させて毒まいて逃げるだけで安全に倒せる エイクリッドはラスボスを最も簡単に倒せる時点で近接で一番使いやすいと思う
毒垂れ流してペッしてるだけで勝手に死ぬ
毒はバリア状態でもお構いなしでダメージ入るから反則くさい >>712
すまんボスじゃなくてラスボスがだるいと書きたかった
エイクリッドはアイテム殆ど取らずに進める性能だが
そうやって進めると総プレイ時間の1/3がラスボス戦だったりする >>715
確かに時間はかかる方か
まあ、すぐ終わる(勝てるとは言っていない)ようなキャラもあるからぜいたくな悩みではある 探索少な目でチャキチャキ進んでもクリアできたりゆっくり進んでもジリ貧になりづらかったり色々あるから
何をもって強いとするかはやっぱ人によるかね
俺は逆にエンジニア苦手だわ 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ マイナーは劣化マーセナリーとしか思えないんだが何か良いところがあるんだろうか? 未だにコマンドー以外どう戦っていいかわからない
ハンターは引きうちできるけど敵がいっぱい来たら困るし
近接職? 無理無理 上位互換とまでは言わんけどコマンドーよかバンディットのが扱い容易でないか
ハントレスとか一生引き撃ちしてれば変なの相手じゃなきゃ死ぬ要素無い、羽拾えると特に バンディットはよっぽど無茶な事をしなければそうそう死なない生存能力の高さがあるから俺は一番安定するキャラだわ
マーセナリーとマイナーはジャンプ攻撃で接近してから無敵スキル連打で削っていく事を覚えれば格段に楽になる 無敵スキルのクールタイムが長いからバンディット苦手だわ、すぐ死ぬ
上手い人はスキル4でなんとかするんだろうけど… こんなおもしろいゲームがあったとは
イージーしかクリアできねえ! イージーでもログ以外の実績は集められるからアイテムやキャラを順次開放していけばええ
どのアイテムを取れば楽になるか、どういう立ち回りをすればいいかがわかってくれば俄然楽しくなる マイナー以外の実績全部終わったが
マイナー狙いの時に限ってHIVEばっか出て
クリア狙いの時に限って亀が出る 動画見てると初っ端からやけに高速移動してたり、排出アイテムが選択可能だったりするんだけど
あれは何なの?アーティストの効果? >>734
やっぱりアーティストの効果だったんだ
ありがとう 花火はとりすぎると爆発時に重くなるからあまり取らないなw
やっぱとりすぎると落ちるか 設計上、アイテム取得に上限がないから処理が追いつかなくなってエラー落ちするんだよな
多人数プレイでよく落ちるのもその関係だろう Loaderでクリアできた
最初はこんな使い勝手悪くてどうすりゃええねんって思ったけど
無敵スキルのクールダウンが意外と短くてなんとかなった 勝率、安定したクレ収入、ストレス、ボトム率
以上を踏まえてクレ稼ぎするならTier7でプラプラ
そして稼げるTier7は
1357、type62、米蠍
幸運にも私は全て持っている
そして問題はTier7課金戦車を持っている人が少ないこと クレ稼ぎするなら迷彩KIIかKAMIKAZE Rだよ PCかえたらなんか知らんがパッド使えんな
まあ仕方ないか DrizzleとRainstormってEASYとかHARDの上がるまでの時間は違うけど
上がった後の各難易度でも違い合ったりする? 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
BP1VIMIF8C タイトルは聞いてたけどやらずにいて、最近始めたんだけど面白いですわ
Hyper-Threaderのアンロックなんですが
今難易度DRIZZLEでKINとGLASS併用で狙ってて、何度か3rdテレポーター迄たどり着けたんですが、気付かぬうちにダメ貰ってたのかなんなのか、成功できません
難易度、アーティファクトの有無、落下ダメ、クラゲダメは達成条件には関係しないんですよね
HPと引き換えのshrineも使ったら駄目なのかな
あとは3rdテレポは触った時点で達成ですか?敵を殲滅して次面へのフラグたてるまで粘らないと駄目ですか
ベテランの皆様教えてください。 >>752
キン、グラス、コマンド、サクリファイスでクラゲで有刺鉄線集めれば余裕よ(時間かかるけど) >>753
コマンドとサクリファイスは持って無くて使えなかったんですが
キンが有用でしたね、ポーター開放から90秒は、地形考えてロープにつかまってなるべく一ヶ所に湧かせる事を覚えたらすんなり行けました
始めるのがちと遅かったのが悔やまれる、coopやったら楽しいんだろうなあ ちょくちょくって程頻繁じゃないけど日本人用のRoRグループで時々募集がかかってるよ 既に発表はされてるでしょ
発売がいつになるかは知らんけど やっとクリアできた面白かった
難易度ノーマルでエンジニアとハントレスでなんとかクリアできたんだが、結局ドローン頼みの戦法になってしまったよ
どのキャラでも最後はドローンがメインになるの?
あと、最終面では結局HAHAHAHAになっちゃうんだが、急がないで途中はアイテム集めするのはダメなんだろうか もっとアイテムのアンロックが進むとその2キャラはほぼ負けなしになると思う
逃げながら攻撃しやすいキャラはそれほど時間気にしなくて平気
アイテムの引き次第ではさっさと行っちゃった方が楽ではあるけどね >>759
なるほど、進行に関してはアイテムの引き具合と使用キャラの兼ね合いで変えていくのですね、自分はキャラの特長による戦略のたて方等まだまだ解ってないと感じてます
今のところどのキャラ使ってもメインのダメージソースはドローン頼みになりそうだw
あとエイクリッドとローダーがとても楽しい、マイナーとスナイパーは絶望感しかないですわ マイナーはアレだけどスナイパーは強いから諦めずに頑張って欲しい アイテム依存度低い方だから強いのは分かるんだけどスナめんどいんだよなー
マルチだとすんごい楽だけど コントローラーでローカルマルチしようとしたらぜんいんで一人を動かすはめになるんやけどなんでやろか 最初のお披露目動画からずいぶんちゃんとしたゲームっぽくなったなあ BGMは引き続き1の人にやって欲しい
Surface Tensionめっちゃすき アイテムがちゃんと見た目に反映されるんだな
やりすぎたゲームプレイだと鎧武者みたいにゴチャゴチャしそうだなw >>772
自分はcoalescenceが好き
最終面はこの曲無しにはあり得ないとすら思う それバグじゃなくてPC自体のハードのどれかがヤバイんじゃね 確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
427UO ようやく2が完成したっぽい?
https://www.youtube.com/watch?v=CYHY-VuyWdM
ド派手になっててめちゃくちゃ面白そうやんけ
INDIE MEGABOOTHに出展するみたいやね ttps://www.nintendo.com/games/detail/risk-of-rain-switch
突如switch版が配信開始
日本語版期待しちゃうよ? 最近積みゲー消化で始めたんだけど難しいな
アイテム一覧のメモが洒落が効いてて面白い 今から六か月待つとか死にそう
一か月前くらいに発表でいいのに ようやくSteamにROR2の早期アクセスのページが来たね
https://store.steampowered.com/app/632360/Risk_of_Rain_2/
2019年第1四半期に配信予定か
公式の告知を読んでみたけど、前作のアイテムに加えてデメリットを伴うかわりに効果が強力なアイテムなんかも実装されるようだ アイテムのアンロック作業がなくなってればいいなぁ
実績はTPSだしスキンとか作ってそれアンロックできるとか シンプルなグラかと思いきやなんか意外と推奨スペックは高いな
エフェクトもりもり地獄を想定してるんかしら コマンドーの画像見るとスキルは一緒みたいだな
貫通弾とか2Dと3Dじゃ全然違うと思うんだが
うまく調整してあるんだろうか ストーリーが謎だらけなのでいろいろ考察されてるけどその辺も解明してほしい
プロビデンスの謎(絶滅した超文明の生き残り説 インプ説、クレイマン説)
インプの謎(なぜ他の生物に敵対的なのか、red planeとは何なのか、Originからreclaimerが召喚される意味)
どういう経緯でテレポーターが船に積まれているのか等々 なんかすごい未来兵器がいろいろ積み込まれてるのは分かるけど
バールが大量に入ってるのはなんで そろそろQ1終わるんやけど何の音沙汰もなしかね
あと作曲者がインスタに上げてた新曲がくそかっこいい
https://www.instagram.com/p/BuCF2-TC49A/ BOGOて何と思ったらニコイチしか無いんか
友達なんか居ないんですけお お、ついに来たのか
ROR2はマルチプレイに完全対応してるんやね(ポート開放もいらない 慣れてきたけどステージ4のテレポーターが見つからねえ 買ったらフレンドに配る用のギフトがついてくるんだがどうしたものか 1が結構面白かったから買おうとは思ってるけど3Dになったのか…PCボロいから動くか不安だなあ 日本からだとギフトもらえないとかデマ流布してる奴がレビューにいるけど
地域で制限とかないからsteam再起したりしてインベントリ確認するなりして
出ないなら問い合わせしとけ 3Dになってコマンドーでも引き撃ちできるからハントレスどうなるんだと思ってたけど、ホーミングキャラになってて安心した ROR2いきなり売上1位になっとるやんけ
やっぱり人気高いんやな 全然盛り上がってないな
評価はいいみたいだけど言う程のものではないのか? twitchとか結構盛り上がってない?
今やってる人34,667人でプレイ人口steam内で8位だよ 配信はあるけどこのスレが全く盛り上がってないからな >>818
日本では知名度低めだよね
>>819
クイックマッチで簡単に野良出来るし、steam経由でフレンドでも簡単に出来る
ただ昨日野良マルチした感じちょっとラグくて避けたのに当たってるってことがあった >>824
アイテムひとつ失って提示されてるアイテムを獲得できる
消費されるアイテムはランダムっぽい? 迷ってスタート地点に戻ったりするんだけどマップないの? 結構ポータルとかアイテムとか見つけにくいって言われてるね
自分はそれもありかなーって思うけども
慣れたら割と迷わないと思う もっと吸い付くレベルのオートエイムがんがんに効かせたオプション欲しい UIサイズ調整と押しっぱなしでもスプリントするようにさえなれば文句無いかな キャラアンロックのPause.ってどういう実績なんだコレ
ステージ中にサバイバー見つけて助け出すってことでいいのか
そんなんいたっけなあ・・・ わからないよね、ポッドから出ないで放置するとか考えたけど合ってないぽいし。あともう一つのオベリスクがどうたらも分からない 1の後半は雑魚の硬さに辟易してずっとグラスモードで殺すか殺されるかで楽しんでたけど
2は雑魚の硬さどうよ? マップ欲しい…
せめてテレポーター発見したらずっとマークしてほしい
見た目が地味なせいで見過ごして無駄な時間かかりすぎる テレポーター見つけるのがつらい
慣れればいけるんかな 広いマップウロウロして敵倒しまくりだから疲れるな
中断出来ないみたいだし EAなんだから改善して欲しい所はフォーラムに書き込んで取り込んでもらえよ
google翻訳でも、意図さえ合ってればやってくれる所おおいよ アイテムが溜まってくるとpoeめいた弾幕が展開されてクセになる 2のオンラインやってみたけどメチャ糞ラグかったんだが
日本人居ないのか? ニュースサイト眺めてたら突然のローンチで二度見したわ テレポーター見つけ難すぎるだろ作ったやつは池沼か?
無駄に隠してるし地面の色に沈んでるし
時間経てば経つほど不利になるゲームで何考えて設定してんだこいつら
ゴミみたいに起伏の激しいクソマップもストレスでしかない >>847
色も沈んでるしほんとに地面に沈んでるのは流石に見つけにくいよね >>848
雪山のステージが特に酷い
地面の黒い部分の所にほぼ同じ色でテレポーターが設置されてるから
真上どころか斜めから見た場合でもかなり分かり辛い
マルチプレイで外人と10分近く探し回ってたわ ソロのRsやってると3ステージ位であっさり死ねるな
マルチで一番やさしい難易度なら行ける位だ・・・ テレポーターの位置、発見のしやすさは要要望だな
それ以外は好感触 オレ一人初期のスーツで
他全員なんかゴテゴテしてて足引っ張ってるわ
死んだら最後まで見て無いと経験値?っぽいの貰えずにずっと初期スーツなのかな $2700ぐらいのばかでかいドローン見つけて必死で金ためてリペアして
うおおおクソTUEEEEEEと喜んだのも束の間
次のステージ最初の地形にはまって動けなくなったドローンくんであった
あほー コマンドーくんムズくない?
硬い飛行敵殺すのにめっちゃ手間取るんだけど ドローンはなんか次のステージに行く時にたまに地形にハマるよな
最初のリスポンポイントがプレイヤーの初期位置の近くに固定されてるからだろうけど
素直に壁を透過するようにすりゃいいのに これかったら、余分に1つ分フレンドにギフトで送れるのか
インベントリ欄とか開いた事なかったかr、しばらくおくり方分からんかった ゲーム起動したときのみマイクのノイズ増加&音声低下起こるの自分だけかな?
規定のデバイスから外したり試したけど全然だめだ 外人もSteamのスレでテレポーター見つけ難いんだよボケってキレてるな
マジでこの仕様は馬鹿げてるからな
真っ先に修正するべきだわ マルチやってて持ってる全アイテムが突然アイテムに化けたんだが、これは新しいポータルの仕様とかじゃなくバグだよな?
羽とメガネとウクレレ返して! 助けるNPCは、特定ステージの高台にあるブルーオーブ取ったあと、テレポーター起動したあとに出るポータルで移動した先にいるやつかな
コイン10枚もねーよってスルーしたけど……
オベリスクは2周目3ステージあたりで難易度HAHAHAになった状態でテレポ起動したあと、オベリスク行きのポータルが出た なんかボス出てこなくてワープポータルに入れないんだが。 ソロでやってるが3面クリアのキャラアンロック
イージーでも開放されるかな?やっぱノーマルじゃないとダメかな マップの広さ的にマルチ前提っぽいな
箱も多いから前作みたいなマルチ特有の先細りもなさそうだし >>870
サンキューこれで心おきなくイージー選べるぜ テレポーターが見つけにくすぎる…
いくらゲームが面白くてもこれはだめだわ マルチでやってもなかなか見つからないときあるな 3Dプリンタで消費されるアイテムは提示されてるアイテムと同じレアリティのアイテムみたいだね
キャラのアンロックは外部サイトのURL貼っちゃっていいのかわからないけど ttps://www.gamepur.com/guide/39719-risk-rain-2-all-characters-unlock.html を参考に全部アンロックできた。
ルナーコインはゲームを超えて引き継がれるっぽいから地道に貯めてブルーポータル見つけて助ければいいよ くそー、やめられねえ
しかしテレポーター見つけにくすぎて
2周目のステージ1でHAHAHAHAになってしまったわ
あんなん無理
CommandのArtifactが恋しい 取り敢えずポータルとか言う所に入って石版触ったらクリア?したけど
今回はボス戦とか無いのか? 前作知らんけどフレとやったら結構おもしろかった
アイテムの詳細とQキーで使えるアイテムの詳細が知りたいわ メニュー画面からLogbook選べばItem Logあるよ
難易度Drizzleでやったのならないかもしれんが 弓のやつかなりマゾくね?
回避手段が貧弱な上撃たれ弱くて火力も低くて良いところが追尾攻撃でテレポするやつ攻撃しやすいくらいしかない ミサイルがスタックで確率じゃなくて威力になってミサイルの雨は降らせなくなった…
逆に3Dで敵が密集しないからかwill-o'-the-wisp(倒した時火柱)が100%発動になってて
敵集団を吸引するアイテム(primordical cube)で集めて起爆したら面白いほど連鎖してボスも巻き込めたら大ダメージで楽しい
まず倒せないとどうしようもないが というかマルチやってる奴はテレポーター見つけたらまずピン打ってくれよ
それだけでも難易度が激減する 弓はペラいうえにクラゲボスがつらすぎる
マーセナリーはなんか・・・TPSで近接ってすげー罰ゲーム感あるわ 辛い
ロボとコマンドーが無難すぎる ステージクリアしまくったけどラスボス的なのいないのかな? 現状のエンディングはポータル入ってオベリスク触れて終わるエンドで今後のアプデで真エンドが追加されるとか 金色ポータルのステージボスはラスボスじゃないの?
ゴールドオーブの社を1回だけ見つけたけど失敗してそれっきり EAとはいえしっかりとしたゴールを作っておいて欲しかったかな 最初はつまらなかったけど生存時間長くなるとだんだん楽しくなって来た
でも毎回一番最初に死んで済まねぇなw 2は今のところ難度下げててもアンロック進まないとか無いのか しばらくは1のWikiとにらめっこだな
1の内容も忘れてるし 野良マルチやったら一面二面は多少のラグだったけど
激しくなってくる三面あたりからラグラグでゲームにならんかったわ
これC/SじゃなくてP2Pなんだよな? クイックマルチ楽しい
いい感じにジョブばらけるとなお楽しい
エンジニアは今回サポートかな?
エンジニアタレットにもFungus発動するね エンジニアの持つアイテム全部をタレットが引き継ぐおかげで硬くて火力高い
設置して逃げまわるだけでどこまでも行けるわ ノーマルで3面までしか進めなかったけど
イージーで最後までクリアー行けたわ
いやぁ生き残れれば楽しい ハントレス強そうだなって見てたんだが
実際自分で使ってみるとめっちゃ弱いな
なんやねん ハントレスはセカンドスキルのチャージ数を増やす奴のせまくると火力がやばいよ セカンドって手裏剣か、アレ打つときのポーズいいよね これキャラの解放方法って既出?
2から始めたんだけどキャラの出し方がさっぱりなんだ ハントレスはアイテムないと糞雑魚だから
アンロック終わるまで封印かな おれも右から二つ目と三つ目のキャラが解放されてない
条件書いてあるけど、これがよくわからんわ
一時停止中にサバイバーを自由にしろとか
オベリスクで自分を消し去れとか ロボまだ手に入れてないけど体力多くてよさそうね
剣おじさんの性能もう嫌がらせだろこれ対空できねぇ なんか旗みたいなアイテムの発動条件と範囲内の効果がわからないです 園児つえーな
野良であいつ一人で良いんじゃねーかな状態になってた >>909
>>880
旗重ねても効果が重複しないから、スタック1個あればいいかなレベル 旗は相変わらず弱いな
coop限定出現で近くの味方強化とかにすればいいのに ホストが落ちると終わるのはやめてほしいな
キャラ開放は一人でやったほうがよさそうだ まだちょっとしかやってないが現段階でも結構よくできてんじゃん
>>914
マルチの蘇生は欲しいなぁ
前作でも結局実装なかったしな 1回死ぬと次のステージでもぶち転がされるからデススパイラルになってまう すぐ死ぬ味方よりテレポーター即起動するファーム絶対許さないマンの方が辛いな… リスクリターンある奴ならいいけどリターンしかないアーティファクトはいらんわ
意思が弱いからCOMMAND解除してからつまらなくなってやめた 面白いんだけど兎に角テレポーターが見つからねえ
移動速度アップ系アイテム出ると多少楽になるんだろうが景色が変わらなさ過ぎて直ぐ迷子になる マルチはテレポート起動するの待ったほうが良いのか?
定石が知りたい ある程度時間経過したらつけるけどな
即座にはしないがダラダラファーミングしても美味しくないし まぁ待つあまり難易度が上がって倒せなくなる事もあるから
難しいね、とりあえず誰かがファームしてるならオレは待つ派 Huntress(弓)がステージ3通過
Mul-T(ロボ)が最初のステージを5回通過
Artificer(魔法使い)がブルーポータルに入ってルナストーン10枚で救出
Mercenary(剣士)が2回目のループ開始前にゲートの隣に出てくるブルーポータルに入ってクリア
Engineer(爆弾)がステージを30階通過
で合ってるかな ルナストーンいつの間にか減ってることあるんだけどバグ? これやってたら1時間余裕で消し飛ぶからひえってなる 10分位必死でテレポーターを探してやっとの事で見つけた場所が半分壁に埋まっててなおかつマップの一番端っこ辺りでワロタ ステージは無限ループなのかな
二週目入るとボスが電気クラゲ×3とかで笑える 2週目沼地のポータル分からず4万稼いで死んだわ
地下見つけた時は絶対そこだと思ったのになかったし PoEのHeadhunterのパクリアイテム出てきてわろた
Wake of Vulturesってやつ 即起動して終わったらちょっとファームが一番良いんじゃない?
というかそうしないとクリア出来ないだろ 空中飛ぶ人魂みたいな敵のせいで剣もってる奴が完全に不遇過ぎる
せめて剣撃がビームみたいに飛ぶか
シフトかRのスキルのクールタイム弄る必要あるだろあれ マーセナリーは前作の感覚を思い出せ
2の方が多分扱うの楽だぞ これってアイテム捨てることできないの?
ダメージ二倍になるけど、ヘルス1/2になるアイテムきつすぎる。 headhunterは罠だぞ
青いやつの奪ったら体力半分がシールドになるけど時間きれても減った分回復しないから毎回死にそうになる マーセナリーやってたらgunz思い出したわ
画面グルグル回さないといかんしめっちゃ目が疲れる サムライは何段もジャンプできるようになると楽しいね
ただクラゲが結構無理ゲー 水に埋もれてて結構時間かかったが…他の人のレスみてるとこんなのまだ全然マシなんだろう
https://i.imgur.com/zAWTxbj.jpg 水の中にドローンとか箱も最悪
水面に全く出てないのはウンコすぎや はよいろいろ調整してほしいな
ヌルゲーマーの俺はcommand glassでヌルくプレイするのが楽だったからアーティファクトもはやく実装してほしい ポータルは周り飛んでる赤い点探すと見つかりやすい気がする shrine失敗3連続でアイテムアンロックされるんじゃないのか?
同じ3Dプリンターで7連続アイテム複製したらアイテムアンロックされるんじゃないのか?
アイテムアンロック条件分からない。
アイテムアンロックガンガンしていって、強アイテム集めつつクリアしていくってかんじでいいんだよな。
確かに他のローグは時間制限ない (トルネコだと腹減り、地震とかあったけど)ところを
時間制限で難易度調整しているのは面白いな。 マジでポータルと箱の視認性の悪さだけは看過できないな
ミニマップと3Dアイコンつけるだけでかなり変わると思うわ テレポーターから光の柱出すだけでかなり変わるんじゃね?
今みたいに光の粒子が分からん なんか生えてる手みたいなの起動させるとちょっとテレポーターも発見しやすくなるけどあんな感じで起動して場所を絞れるようなシステムにはしてほしいわ 2面の沼地と4面どうにかしてくれれば
まぁ今のままでもいいわ ファームは宝箱開け切ったら終わりだろ
それ以上同じマップに居座る意味がない テレポボス以外のボスからアイテムでなくなったから一時間超えるくらいから少しずつジリ貧なバランスだよね
56クローバーは今作はないのかな Artificer辛すぎてワロタ
マジで1面で死ぬw >>946>>951
酷すぎて草
このゲーム無駄な飾りオブジェクトも多いから余計にわからなくなるんだよな ロビーidはればフレンドじゃなくてもマルチできる感じかな?ここに張れば人集まるかな 前作みたいに日本語グループ作ってくれるとありがたい 赤ポータルフレと2人で行ったけど キツ過ぎわろたわ これどうすりゃエンディング行けるんだ?
前作と同じように周回手前のテレポーターで分岐じゃないんだな
さすがに3周したら飽きたから死んだわ 発生条件分からないけど 2800くらいコスト掛かるshrine触ったらボス討伐後に赤ポータル出現(因果関係は不明)
赤ポータルの先には沼地のマップが広がっていて、ボスが無敵だった。お金貯めて専用のshrineを7つ起動すると一定時間ダメージが通るギミックで、倒す過程で力尽きた >>968
サンクス
聞いた感じちょっと微妙そうなギミックだけどどうなんだろ・・・ 赤ポータルクリアした先に、何があるのか知りたい... 沼地あまり障害物ないせいでゴーレムビームまともに食らって死んだ
ボス出てきたら遮蔽物さがそう! AS積みまくってガトリングが楽しい
交換器あったら連打してるわ なんかアイテムがどれか一つに融合して一種になるバグあるな
いつの間にか起きてるからタイミングはわからん ゴーレムビームって隠れるしか避けれないよね?
はじめて食らった時当たっちゃったなぁって思ったらゴリゴリ削れてしかも逃げれなくてビビった shrineに2万払ったらポータル出てきて潜ったけど多分同じボスだわ
4人エンジニアでタレット逃げながらで倒したけど赤いポータル出てきて普通に進めただけだったよ HP半分攻撃2倍もキツいけどそれ以上にアイテム全部エナジードリンクになる?やつ引いて笑った
それなりにファームした後だったから足が制御不能なレベルで早くなった上に弱すぎてボス倒せなくなった >>975
赤ポータル クリアしても実績とか特典がある訳ではないのか... ありがとう! >977
一応倒したときにポータル周りにドロップしたのはTitanic Knurlですね。
純粋に隠しボスって扱いでいいと思います。 >>973
それはバグじゃなくてLunar Shrine触っただけじゃないの ノーマルHAHAHAまでいけるようになると面白くなってきた >>980
仕様だったのか
Lunarのshrineもあるのね気を付けよう
ありがとう コマンドーも悪くはないんだけどなあ
Rスキルももうちょっと強くしてほしい 装備揃うと通常攻撃強いコマンドくんだったけど
ロボがマシンガン持ってるせいでな
二個アイテム使えるのも強いし >>985
ひとまずはPrimordialCube(紫色のキューブ)が使いやすかった
ブラックホール投射でザコ敵が1箇所に集まるんでどのクラスも殲滅力が飛躍的に上がる
緑レア度のFuelCellでアイテム使用回数追加チャージ+クールダウン減少で更に無双が加速する ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
無理だった、誰か頼むわ
Risk of Rain Part6
ローグライクの要素を持ったアクションゲーム
2019年3月29日よりRisk of Rain 2アーリーアクセス版販売開始
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
■公式サイト
http://riskofraingame.com/
■Steam
・Risk of Rain 2
https://store.steampowered.com/app/632360
・Risk of Rain 1
http://store.steampowered.com/app/248820
■wiki
(日) http://rorjp.wiki.fc2.com/
(英) http://riskofrain.wikia.com/wiki/Main_Page
【Risk of Rain 1 co-op】
今のところonline co-opはホストのIPを手入力する方法しかない。また途中参加が不可能。
不特定多数の人間とco-opするならSteamのグループ機能(イベント・通知)や有志のサーバーリストが便利。
■日本グループ
http://steamcommunity.com/groups/rorjp
■サーバーリスト
http://riskofrain.cyber-dev.net/
■前スレ
Risk of Rain Part5 [転載禁止](c)2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1443185916/ 隠しボス野良でAbandoned Aqueductやってたら出てきたけど即死して草が生えた これxboxコントローラーの振動オフにする方法ない? >>985
マルチでは全箱の場所分かるアイテムがクッソ便利
さっきクリアできたのは間違いなくこれ使ってくれてた人がいたから タイムアタックの結晶にはどこにあるか分かりやすいよう光柱ついてるんだな
テレポーター見づらくしてるのわざと? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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