【手負いの魔獣ベヒーモス】現在配信中
クエスト期間 期間制限なし、いつでもできます
受注条件 HR16以上 制限時間 35分
※FF14とのコラボ企画らしく、FF14側の要素が多く盛り込まれておりますので、
別ゲーと思ったほうが良いです。
そのため、何の知識も無しに野良に乗り込んでいては地雷認定されてしまう
可能性もあるので、ここでしっかり予習しておきましょう!
【極ベヒーモス】8月後半配信予定
※開発チームが3週間かかってもクリアできない超難易度!!
前スレ
【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part5 【FF14コラボ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533340984/ 納刀状態ならコメットを押せる とか出来れば良かったのになぁ
タンクで死ぬアホってヘイト取ったらスタミナ切らさないようガードしてればいいのにカッコつけて攻撃して被弾してそのまま追い詰められて死ぬからな
それは被弾して死ぬそいつが駄目なんであって
ガードしかしないタンクとかいらんだろ
>>954
ほんとそれ
攻撃に参加しないヒーラーも要らんわ 非タゲ時の攻撃に巻き込まれて、次の攻撃で対象になって起き攻めみたいなので事故ってるのはよく見る
ヒーラーやってる時はベヒが誰を狙ってるたのかを確認して回復してる
コメット2つくらい落ちたらストロークの長い攻撃は控えるのが常識
それだけでエクリプスで死ぬ確率かなり下がるぞ
>>958
これもっと浸透させるべきだなー
メテオでクエスト失敗しておじゃんだし チンパンジーのアイちゃん達が今度エクリプス来たときにマップにあるどのコメットに隠れておこうとか高度な技術が出来るわけがないだろ!
気に止めすぎてコメットから離れないマンをなんとかしてください
442が頭に入ってないまま戦ってるのは特別任務勢ぐらいでしょ
0964名も無きハンターHR7742018/08/05(日) 05:23:29.32ID:dveL86S7
広域化5付けて皆んなこれ用意すれば楽なはず
回復薬グレート×20
生命の粉塵×13
アステラジャーキー×5
スリンガー閃光弾×13
調合分合わせてどんな装備でも持てるし。
こんだけあれば事足りる
あと自分用の秘薬×7回分。
今に始まった事じゃないけと極端な考えの地雷は多いよな
コメットあるそこでヘイト取ってれば壊れるのに
ストームを閃光で潰すのはいいけど捨てに行ってるのに潰す必要ある?
捨てにいくか確認する時間くらいあるしその間他の人は安全に殴れるのに勿体無いわ
最終エリアと既に複数個置いてある場合を除く
>>964
応急薬グレートも作るわいに隙はなかった 0970名も無きハンターHR7742018/08/05(日) 05:30:25.59ID:dveL86S7
>>968
せやなw
まーそれが理不尽で面白がれたりもするのと
成功した時の達成感につながるのが
ベヒの楽しみ方でない ? たぶんw わーっはっは
またハンマーが敵視とって真っ向勝負しとるぞー
応援するぞー
とりあえず最初のエリアは
敵視とって落石誘導はするように
してる
タンク無しでクリアできたけど全然安定しねーじゃん
タイムも糞ほど遅い
すごく上手い笛がヒーラーやってて素直に感心したわ
自分でも広域積んでたけど自前でほとんど回復せずに済んだし
麻痺虫棒でバッタしてる奴がいたけど、画面見えてて広域もしてくれる奴なら心強いな
ダメージソースにはならんのだろうけどさ
一乙以下の場合最後っ屁の時コメット無いor間に合わなそうなときに
何らかの手段で回線切って(スタンバイモードにするなど)
3乙回避したりとかできないんかな
0977名も無きハンターHR7742018/08/05(日) 05:57:42.26ID:OGMSn+Vi
コメットのすぐそばで戦うのもいかんがコメットから離れりゃいいってもんじゃないイクリプスメテオに間に合わなくなる
そこは敵視取ったタンクの腕の見せ所
それよりコメット狙われるや壁際までガン逃げして使い物にならなくさせるアタッカー()様の方がはるかに多いし大問題なんだが
タンク無しHR2桁の野良4人でクリアしてきたぞ(自慢)
驚くべきは誰一人エクリプスで乙らなかったこと
あいつらもサブキャラだったんだろうか
やっぱ任務面白いなー
何期団か知らないけど
その人にいわれるがまま敵視とりにいって乙る人
実はリアルじゃ凄い真面目なんじゃないかと思うわー
やっとクリアしたー野良できてくれたガンスさんかっこよすぎたわーアリガトー
ずっとエクリプスでみんな死んで行くのがもう辛くてダークサイドに落ちるところだった
深夜帯に日本人だけで野良やると成功率が高いよな
HR2桁であろうがね
ジャンプ回避安定しないなぁ
雲見てメテオの先っちょ見えたらジャンプしてんだけど、半々くらいで失敗する
もっとわかりやすいタイミングの取り方ないですか
>>983
自キャラが石落ちてくるき、一度下むいて上むくんだけど、その上を向いた時に飛ぶんだよ 0985名も無きハンターHR7742018/08/05(日) 06:17:40.97ID:0o0bcHFl
メテオが来るリミット感がギルクエテオのノヴァ思い出す
>>985
ギルクエはなんか難易度の割に安定してクリアできてたな 敵視とっても喰らわないから問題ないぜーって
走り回る双剣さんに惚れた
野良で見かけたけどベヒ乗ったらダウン取らずにそのままスタミナ切れるまで乗り維持し続ければ他の人は殴り放題なのね
間に合うか否かギリギリって時の判断ミスってジャンプしときゃ良かったと悔やむ時が稀にあるわ
ジャンプカウンターで150ダメージx3入るって聞いたけど実際やってみたら25ダメージx2くらいに見えてガッカリしてる
ある程度実力がある人達とやる場合、敵視取らなければタンク&ヒーラーとか必要ないと思うわ
>>990
ラストで決まった時は150みたけど
移動の時は3とかだわ タンク無しってどうなんだろ
麻痺スラアクでブンブンやってたい
>>992
最終エリアもやったけどこっちは1ダメージだったわ
当たる場所で違うのかな?一応頭に誘導されてるみたいだけど タンク無しなら閃光必須だけどコメットを守るって意識さえしてれば結構安定してるから困る
0996名も無きハンターHR7742018/08/05(日) 07:14:25.87ID:rmCegsBI
>>993
ベヒーモスの攻撃をある程度捌けるなら問題ない
ただ太刀使っての感想だから機転が利かない武器だとタンク居た方がいい 10011001Over 1000Thread
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