【バトロワ】APEX LEGENDS Part355 【F2P】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (アウアウクー MMe3-NRz8)2020/11/06(金) 13:32:05.46ID:6EjKB4b3M
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴

機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS

■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends

■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい 。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします。

■初心者の方はこちらもどうぞ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603523192/

■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】 Part.53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1603724071/

※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part352 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604387787/
【バトロワ】APEX LEGENDS Part353 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604512225/
【バトロワ】APEX LEGENDS Part354 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604573126/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

0952UnnamedPlayer (ワッチョイ ad88-QVGU)2020/11/07(土) 14:04:35.27ID:9nv+6n8L0
【バトロワ】APEX LEGENDS Part356 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604725421/

次スレ、保守頼んます

0953UnnamedPlayer (ワッチョイ ad88-QVGU)2020/11/07(土) 14:08:08.03ID:9nv+6n8L0
>>951
11月6日には多くの幹部が集った会議が開かれ、実際にディレクターも6時間プレイしてレベルが1しか上がらないことを確認。Redditに集った批判やユーザー間の不満がもっともであることを確認した。問題が早期に発見されなかった理由として、開発の手法に一因があることが話された。ビルドをプレイテストに交換する際、しばしばアカウントをリセットして進行状況を消去してしまうために、シーズンを通じて継続的にバトルパスレベルを上げる際のフラストレーションに気づくことができなかったのだという。

Redditではいまだに「単純にバトルパスを以前のかたちに戻してほしい」との声も根強い。しかしこうした意見に対しRigney氏は否定的だ。ライブサービスである以上試行錯誤は必須。仮に開発者が失敗作を実装してしまってもすぐに元通りにするのではなく、まずは原因を深く理解することを優先する。そのうえで微調整を加えながら、影響を観察し、よりよいものに仕上げていくはずだという。Rigney氏はあくまで自身がコミュニケーション管轄の人間に過ぎないとしながらも、失敗を恐れて開発を停滞させる姿勢に対しては首肯しがたいとの姿勢を見せた。
また日本時間で11月7日深夜には、ディレクター陣総出で「AMA(Ask Me Anything/何でも聞いてね)」スレッドが立てられた。シーズン7全体に関する質問が集められたが、やはり最大のトピックはバトルパスについて。開発中に進行度の問題に気づけなかった体制などが厳しく追及され、新レジェンドやマップなどの開発に押されてバトルパスシステムの検証が不十分だったことなどを認めている。

Rigney氏は自身のTwitterでもバトルパスシステムの失敗について言及。「バージョン1では失敗しましたが、今後に向けて改善していきます」と表明している。

0954UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp79-zYjz)2020/11/07(土) 14:08:50.24ID:U4/BuEt3p
敵ホライゾンと一緒に着地して武器回収負けて即死した
あのパッシブ強い

0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 9eb2-L1wp)2020/11/07(土) 14:09:29.58ID:AAaKvrZZ0
擁護してたガイジちゃんと反省しろよ

0956UnnamedPlayer (ワッチョイ ad88-QVGU)2020/11/07(土) 14:13:30.50ID:9nv+6n8L0
記事読みに行くの面倒な人向けに貼っておく
こうしたRigney氏の取り組みに協力的なユーザーがいる一方、バトルパス修正の早すぎる対応や開発者による質疑応答は、Respawn Entertainmentがユーザーを抱き込むための戦略ではないかと懐疑的な層も存在していた。「運営がプレイヤーを懐柔し、物事を正当化しようとする動きは決して受け入れられない」とする厳しい意見が寄せられると、Rigney氏は改めてことの次第を説明。

「我々はごまかそうとしているのではなく、ただ単に大失敗したのです」と語った。

0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-DPgw)2020/11/07(土) 14:14:56.70ID:EhyHm8DL0
色々と変えていくのは良いけどあまりにも進まな過ぎたからな

0958UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-o/Nn)2020/11/07(土) 14:15:04.44ID:WymFBnO90
オリンポスの雰囲気は好きだけどそれ以外全部嫌いだよ

0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 92c9-L1wp)2020/11/07(土) 14:16:18.69ID:A5+iunwg0
クラフトあたりから面白くなくなってきた

0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 36e8-B5oV)2020/11/07(土) 14:16:41.42ID:tc8e5ti80
ウィークリーもそうだがデイリーの糞マゾさもどうにかしろよ

0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 760a-vgcL)2020/11/07(土) 14:17:00.73ID:CfNB7+Om0
オリンパス動けるキャラだと神マップ
おせーやつだと苦行すぎる

0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 925f-7Ce/)2020/11/07(土) 14:23:32.92ID:WkW1dQnj0
トライデントあるだけで神マップ
修正してほしい点としてはトライデントが通りにくい場所が多いこと
もっと通れそうな道路や建物は広くしてもよかった気がする

0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-t1Nk)2020/11/07(土) 14:24:10.79ID:X1tNF/os0
>>953
今後に向けてって事はシーズン7はこのままで8以降頑張るって事か?

0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-lhF7)2020/11/07(土) 14:24:24.47ID:3pJxTEeW0
やっぱ99あってのApexだな

0965UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp79-gwR3)2020/11/07(土) 14:24:33.18ID:Kl3FMxMgp
カジュアルにドローンでシーラ飛ばしてる奴いたわ

0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 9247-HpUP)2020/11/07(土) 14:24:44.46ID:Fbie7rdU0
ディレクター6hもゲームできるとか暇かな?

0967UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-JCXQ)2020/11/07(土) 14:24:53.59ID:nxVCucdfd
オリンパスは完全にパス忖度マップだろ
パス使ってる奴だけは楽しい

0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-t1Nk)2020/11/07(土) 14:26:52.74ID:X1tNF/os0
>>965
昨日は乱戦でドローンシーラ3機飛んでたぞ

0969UnnamedPlayer (ワッチョイ ad88-QVGU)2020/11/07(土) 14:29:23.00ID:9nv+6n8L0
ジブも強くね?遮蔽物ねえからドームすげーいい
ただ爆撃は敵との交戦距離が近距離か遠距離どっちかになるのが結構多い感じで使い所ほんの少しむずい気がする

0970UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-rkp6)2020/11/07(土) 14:31:35.49ID:5e0bbgfId
新マップまだ覚えてないから高低差飛び降りる時穴開いてないか一瞬躊躇する
というか移動時たまに味方が落ちる

0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 6991-FOlq)2020/11/07(土) 14:31:47.81ID:b8mdXx6V0
>>870
選択面白いな
マッチングのしやすさで民意がわかる

0972UnnamedPlayer (ワッチョイ f23d-fBzf)2020/11/07(土) 14:32:00.32ID:skCEihgT0
バトルパス糞すぎて今シーズンは買わんわ

0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-Ca1g)2020/11/07(土) 14:33:16.07ID:8nmhZu760
試行錯誤は必須っつっても別にゲームの環境とかなら金払ってないしいいけどバトルパスってまぁ1000円ちょっとだけど金払ってるわけだから戻せよって思うけどな

0974UnnamedPlayer2020/11/07(土) 14:36:39.51ID:kA8ZmhxM0
狙撃戦にランパート結構あってるぞ
一方的に向こうの狙撃3発くらいは防げるからな

0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 8904-t1Nk)2020/11/07(土) 14:37:01.78ID:A5+iunwg0
アーマーピン指せるようになってるんだな

0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-n2Ze)2020/11/07(土) 14:37:28.33ID:Y1NlDGSl0
ホライゾンct短いとは思うけどこれくらいのctじゃないと使われないよな多分

0977UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp79-6318)2020/11/07(土) 14:38:14.89ID:rW72W2FLp
柵飛び越えたら穴だったからグラップで戻ったら味方が後追い自殺した
すまん…

0978UnnamedPlayer2020/11/07(土) 14:41:00.98ID:kA8ZmhxM0
>>977
自殺行為通報連打されてそう…

0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-mBtu)2020/11/07(土) 14:42:05.72ID:I3K2HJmn0
ワールズエッジ>>>>>キンキャニ>>>>>>>>>>オリンパス
こんな感じかな

0980UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-L1wp)2020/11/07(土) 14:44:31.85ID:0bDkbJcg0
俺はワールズエッジ>>>>>キンキャニ=オリンパスかな
カジュアルなら
キンキャニ>オリンパス>エッジ

0981UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-mBtu)2020/11/07(土) 14:45:32.92ID:7BkRuItRa
オリンパスはカジュアルもランクマもつまらない
キンキャニはカジュアルは楽しかったけどオリンパスはどこを取ってもダメだわ

0982UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-K/w3)2020/11/07(土) 14:45:53.63ID:7ZKUrP2+0
オリンパスは移動スキルあるキャラのアドバンテージデカすぎて不公平すぎる気がする
ワトとガスおじ空気だし

0983UnnamedPlayer (ドコグロ MM71-vgcL)2020/11/07(土) 14:47:19.43ID:EiGOqk58M
キンキャニが他2つと比べようないくらいクソでオリンパスは現状結構勝てるから好き

0984UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f0-t1Nk)2020/11/07(土) 14:53:04.39ID:j9NWKM8P0
わざわざ敵がついてきてるマップの端から端までジャンプするゴミってホントいなくならんな
真下におりろゴミ
ほんとイラつくわゴミ

0985UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-5HTQ)2020/11/07(土) 14:53:42.78ID:otdj1ocra
エッジはランクは漁夫の具合がちょうどいいしきちんと潰すべきところ潰しておけば終盤運ゲーにならないから好きだわ
カジュアルも遮蔽物や数階建ての建物が多くて1v3とか1v2がものすごくやりやすくて好き
オリンパスは平原部分削除してマップをもっと凝縮して車なくせば絶対面白い
建物自体はかなり作り込まれてるからな

0986UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-L1wp)2020/11/07(土) 14:56:12.78ID:VyHULZii0
俺は別にオリンパスそこまできらいじゃないわ
またキンキャニとかに戻されてあのマップでやらなきゃいけないってなったらさすがに飽きるわ
ランクも今まで出した全てのマップがマッチングごとにランダムでいいわ

0987UnnamedPlayer (スププ Sdb2-hPBr)2020/11/07(土) 14:59:12.08ID:mSFHe99wd
車があるせいで無駄に平野部作ったからゴミ
なんだよこのクソマップ
少なくともランクでやるマップじゃねーだろ

0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-DPgw)2020/11/07(土) 14:59:21.49ID:EhyHm8DL0
カジュアルならキンキャニ
ランクならエッジ
オリンパスさん…

0989UnnamedPlayer (JP 0H1a-nfn8)2020/11/07(土) 15:00:24.48ID:OV8RwgoFH
オリンパス最終安置が平地なこと多すぎるわ

0990UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMc6-yjBH)2020/11/07(土) 15:02:53.58ID:Ve/46ujiM
地下に降りてたはずなのに何故かそこから更にダイブ出来るところあって箱になったわ
あのホテルのラウンジみたいなところ許せねえ…

0991UnnamedPlayer (ブーイモ MMa6-1vnU)2020/11/07(土) 15:03:15.38ID:Vo4tV7XMM
トライデント待ち伏せされたら詰まねえ?

0992UnnamedPlayer (ワッチョイ ad88-QVGU)2020/11/07(土) 15:04:40.10ID:9nv+6n8L0
ランパで遮蔽物ありかとおもったが、あれ高さないからきついな

0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 69a6-hPa3)2020/11/07(土) 15:04:42.28ID:9ew83e4R0
ホテルの地下にも落下ポイントあるの本当笑う

0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-n2Ze)2020/11/07(土) 15:05:37.62ID:Y1NlDGSl0
トライデントあと3分の1くらいのサイズならまだ許せる

0995UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-5HTQ)2020/11/07(土) 15:05:59.94ID:otdj1ocra
キンキャニが嫌われてたのが平地の戦闘の運ゲー感とマップの狭さによる漁夫の速さ
オリンパスはマップ広くするために何もない平地で水増ししてるからキンキャニの問題点が解決されてない
これだけ立派な建物で埋め尽くされてるなら平地無くしてマップ狭くても漁夫はそんなにこないし車もいらない
何がつまらんって平地で戦いが起こるとカジュアルでも四方八方から撃たれてまともにプレイできないところ

0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 69a6-hPa3)2020/11/07(土) 15:07:52.68ID:9ew83e4R0
中央のワープホール?あるところとか近づいたらその時点でアウト

0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e55-m8Y+)2020/11/07(土) 15:13:12.45ID:JgrsMGkc0
野良で会った女の子のIDでググってTwitter見つけたけどオナニー動画送るようお願いしたらブロックされた
どうして

0998UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-AL0r)2020/11/07(土) 15:17:47.14ID:7JxfSeqQ0
>>997
ガチ犯罪者でワロタ

0999UnnamedPlayer (ワッチョイ 92ab-SV/2)2020/11/07(土) 15:18:00.38ID:3ubfIQKF0
落とし穴多すぎて最高にクソ
ユーザーはデバッガーじゃねんだぞ

1000UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-DPgw)2020/11/07(土) 15:18:27.75ID:EhyHm8DL0
うめ

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