KILLING FLOOR 総合 Wave 240

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (アウアウウー Sa67-lEBl)2019/07/07(日) 16:45:44.11ID:9hnYnxbZa
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CO-OPサバイバルFPS、Killing FloorとKilling Floor2のスレ

KF1はSteamにて$14.99で2009/5/14に発売
http://store.steampowered.com/app/1250/
KF2はSteamにて通常版2980円、デジタルデラックス版3980円にて発売中
http://store.steampowered.com/app/232090/

KF1公式
http://www.killingfloorthegame.com/
リテール版&MOD版Wiki
http://www29.atwiki.jp/killingfloor/
海外Wiki
http://kf-wiki.com/wiki/Main_Page
Killing Floor Mod DB
http://www.moddb.com/games/killing-floor/addons
公式フォーラムHLDSを使ったサーバー構築手順
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=30579
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=30911

KF2公式
http://www.killingfloor2.com/
Killing Floor 2 stats
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GDpg2mN1l_86U_RaDug0glFx8cZCuErwxZLiBKl9SyY
KF2新Wiki
http://www65.atwiki.jp/killingfloor2a/pages/1.html
前スレ
KILLING FLOOR 総合 Wave 239
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558611295/

◆次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい
スレ立て時は本文一番上の行に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

0952UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-DXG+)2019/08/27(火) 11:05:26.27ID:vBM6VvNIM
一人離れてマラソンするならともかくキャンプ内で少しうろちょろしたくらいで涌きがそんなに変わるか?
Outpostで後ろ取られるのは実際に中央に涌きポイントがあるからだし
そこにはだいたいメディックがいるけど普通に湧いてるし
あそこで後ろ見るのはそれを警戒するためで涌きを防止しているわけじゃないぞ
ラボで後ろ取られるのは誰かが漏らしてるよ
それを警戒するために後ろ見るのは無駄ではないけど

0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 16b2-7nd5)2019/08/27(火) 11:31:17.33ID:c3WL0mkT0
map制作時に湧く場所をboxで設定して配置しているのを知らないのだろう
そのポイントの死角にならなければ近くで湧くことはないから、誰かが撃ち漏らしていることになる
(マンホールとダクトは死角扱いなので湧く)
Outpostの崖上は死角になるよう作ってあるため、ワープしているのではなく普通に沸いている
また湧く場合は死角で湧くので動き回っても意味はない

0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aad-DXG+)2019/08/27(火) 11:31:30.74ID:vodLcy/I0
あ、ごめん、ラボは1Fに小型が涌く穴が地面にあったっけ
そこからは涌くから注意だな

0955954 (ワッチョイ 9aad-DXG+)2019/08/27(火) 11:34:31.05ID:vodLcy/I0
>>952は私です

0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-N9dv)2019/08/27(火) 12:15:53.34ID:51NrwBo60
現実でも誰かにドッシュされたい

0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 41f4-Nr0D)2019/08/27(火) 12:25:46.86ID:TTNF/PkX0
マニマニマニー

0958UnnamedPlayer (ワッチョイ cdda-YYYY)2019/08/27(火) 13:15:29.61ID:uh3Pp+vF0
キャンプ面白くないから遠いとこで1人でキャーキャーやるのが好き。そしてキャンプやってたヤツらが崩壊してこっちに来た時のカオス感がたまらん(笑)

0959UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-essD)2019/08/27(火) 15:01:41.00ID:py/WXIXV0
>>958
coopゲー向いてないからHOEには来ないでね

0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ae8-A860)2019/08/27(火) 15:25:43.35ID:JNS2y91b0
崩壊前に助けに行くのが楽しいでしょ

0961UnnamedPlayer (ラクッペ MM35-PlB+)2019/08/27(火) 15:56:28.96ID:lHiYJVGZM
>>952
うんこ座りで前に視点固定してると特定のワープポイントから一気に湧くよ
アウポは除雪車の前後にワープポイントがあって誰も見てないとここから平然と湧く
大型ラッシュ時いきなり中型が中央に大量増殖して味方が潰れた時は大体これ

0962UnnamedPlayer (スフッ Sd9a-YYYY)2019/08/27(火) 16:10:16.72ID:GQH6YCoKd
>>959
一人いないくらいで崩壊するなら向いてない、HOEには来るなよw

0963UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-BVRP)2019/08/27(火) 16:15:15.31ID:wwpKJg6ma
六人湧きを3人で処理させてみろ、できないことはないから楽しいけどそこに発狂させた大型を一人でやってたやつが逃げてきて崩壊、やりきれないね

0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aba-DhPa)2019/08/27(火) 17:23:27.80ID:Fq9GOkn00
このゲーム走れば発狂FPにしか追いつかれなくてマラソンはいまいち緊張感がなくてつまらん
最高難易度くらいもうちょっとほかの敵にも追いつかれやすしてほしいわ

0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aad-7nd5)2019/08/27(火) 17:33:59.05ID:vodLcy/I0
>>961
プレイヤーから遠いと普通に歩ける場所でも何もないところから湧くことがあるのは観客モードで見て知っているけど
振り向けばすぐ見えるようなすぐ後ろでそういう湧き方したのなんて公式マップで見たことないけどなあ
観客モードで見ているときも湧かないってなら知らん
まあどっちにしろOutpostは中央崖上から湧くから後ろを見ても損はしない

0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 16b2-7nd5)2019/08/27(火) 18:25:40.14ID:c3WL0mkT0
そもそもワープって言ってる時点でお察し
再スポンで、前とは違うゼッドの場合もある
しかもそれが起こりうるのは残り数体で距離が離れた場合(おそらくスタック防止)

0967UnnamedPlayer (ワッチョイ ce42-YYYY)2019/08/27(火) 18:41:27.49ID:XWQW7ogs0
>>963
そういう奴は話にならんだけだろw

0968UnnamedPlayer (ラクッペ MM35-PlB+)2019/08/27(火) 19:00:00.81ID:lHiYJVGZM
エリート鯖あたりで敵を処理せずマラソンしてみればいい
開幕からワープしまくりで滅茶苦茶な湧き方するから
以外とこのゲームの湧き方を研究していない人がいるんだね

0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e88-lNpu)2019/08/27(火) 19:18:22.69ID:j1NC4J9o0
ワープさせたくないならoutpostの前衛はむしろ後ろ向かないほうがいいと思う
ワープしない条件が5秒以上視点を外さないことだから

0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aad-7nd5)2019/08/27(火) 19:44:21.63ID:vodLcy/I0
マラソンしてみればじゃなく第三者視点でワープした瞬間見ないと断定できないのでは
観戦モードで見てると普通に後ろからやってきたZEDに気づかない人結構いるぞ
背中にカメラでも着けられればいいんだけど

0971UnnamedPlayer (スフッ Sd9a-Axks)2019/08/27(火) 19:52:22.69ID:K0z1ZmgHd
ていうか元々は振り向くとかじゃなくて
レレレで湧き防止できるって言い出したんだよな?

0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e88-lNpu)2019/08/27(火) 19:53:41.64ID:j1NC4J9o0
レレレをする理由は分からん
HOEでもやってる奴なんてみたことないし

そもそもワープする条件がそのzedを視界に入れないこと(spectator含む)だから
ワープする瞬間を観測することは不可能

0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 16b2-7nd5)2019/08/27(火) 20:02:02.53ID:c3WL0mkT0
でもこのスレには見た奴がいるらしいぞ
きっと彼は360度カメラ内臓のゼッドだったのだろうな(笑)

0974UnnamedPlayer (ラクッペ MM35-PlB+)2019/08/27(火) 20:10:06.95ID:lHiYJVGZM
>>970
FPの数を数えて数を把握しケツ側に全ているの確認した上でマラソンしてんのに
突然赤いFPが前から突っ込んできたら猿でもワープして来た事は分かるだろw

>>972
エリート鯖とかで湧き方限界設定にした鯖はKF1みたいにいきなり目の前で湧く事あるよw

0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e88-lNpu)2019/08/27(火) 20:11:21.44ID:j1NC4J9o0
FPはワープしないぞw

0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aba-DhPa)2019/08/27(火) 20:16:38.76ID:Fq9GOkn00
wikiに
Wave内の残りのAI(出現予定も含めたZED)が12体以下になると、Stalker以外のZEDはテレポートができなくなる。
また、Bloat、Husk、E.D.A.Rシリーズ、Siren、SC、FP、ボスは(スタック解消以外では)常にテレポートできない。
と書いてあるが

0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aad-7nd5)2019/08/27(火) 20:32:37.12ID:vodLcy/I0
>>976
ほんとだ豆知識の項目に書いてあるわthx
観戦モードでもダメなのか…

0978UnnamedPlayer (ワッチョイ ba6c-BVRP)2019/08/27(火) 20:40:04.53ID:Avf2M3ZH0
一体このスレの何割がまともにCDまともなHoEとかやってんだろ、マウントとるつもりはないけどまともにHoEやってたらマラソンガーとか言わんと思うんだけど
FPSCが1ウェーブで下手したら数百は湧くのにレレレとかしてる暇ないだろ普通

0979UnnamedPlayer (ワッチョイ ba6c-BVRP)2019/08/27(火) 20:40:29.20ID:Avf2M3ZH0
ひとウェーブな、1ウェーブ目と言う意味じゃないからな

0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-PlB+)2019/08/27(火) 21:08:52.45ID:ngzru2qN0
>>976
それ情報がかなり古い
パリの長い裏路地が隣接している2Fにトレーダーがある建物の1Fなんか小部屋からSCワープしてきたり
色々と無理のある理不尽な先回りが多発するしこういうのはプレイして覚えるしかないんだわな

0981UnnamedPlayer (アウアウエー Sa22-9WLl)2019/08/27(火) 21:29:19.95ID:c232BI9Ta
レレレ動きは視界の確保とかじゃなくてSSやGSが狙ってるのにその目の前を何も考えなさそうに横切ってく動きのことじゃね?
視界確保の動きならもっとかっこいい動きだと思うんだ!スタイリッシュに

0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d54-CtsV)2019/08/27(火) 21:36:20.22ID:fiQ5opaT0
レレレはメディックイラつきそう

0983UnnamedPlayer (ワッチョイ ba6c-BVRP)2019/08/27(火) 21:40:50.97ID:Avf2M3ZH0
キャンプ場所から少し飛び出て敵の近くまでいったり戻ったりするレレレはただの邪魔、それを信仰して正しいとか言ってるあたり色々知れるな

0984UnnamedPlayer (ワッチョイ d629-P0k6)2019/08/27(火) 21:58:51.34ID:NNT0WCeZ0
上手いGSほど動かないのはHOEやってたら分かると思うけどな
zedtime入った時の拡散やリコイルを最小にして叩き込むための立ち回りと認識しているが

0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aad-DXG+)2019/08/27(火) 22:09:39.20ID:vodLcy/I0
ワープはするけど出現は近くの決まった場所って感じか
定番キャンプ地はそれも考慮されていて実感しにくいのかもしれないな
ステーション中央に出現ポイント作ったら笑えなさそう

0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 4123-xtlw)2019/08/27(火) 23:51:05.87ID:rLbRxKvL0
FPが数百も湧いたら終わるわw

0987UnnamedPlayer (ワッチョイ d67c-dWtO)2019/08/28(水) 00:23:56.35ID:vh1XSn090
サポートのたまたま欲しい子に気付いて動きを止めてくれるイケメンはおれだから皆宜しくな

0988UnnamedPlayer (スップ Sd9a-MlRc)2019/08/28(水) 00:55:32.92ID:cG8AI7WTd
kfメインでやってる上位の人の実力は
Pvpだとせいぜいゴールドくらいかな

0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a91-syq0)2019/08/28(水) 01:01:19.33ID:IOcDzPnV0
は?PVPモードだと各自がヒャッハーや前転しながら大多数で襲いかかれるから他のPVPなんて比じゃねーんだけど
PVPモードエアプかな^^?

0990UnnamedPlayer (アウアウエー Sa22-9WLl)2019/08/28(水) 01:06:19.50ID:oBik8G/Xa
>>987
さっき会ったぜ。ありがとな!(バーサーカー

0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 4123-xtlw)2019/08/28(水) 01:09:17.38ID:xMZ7xdYq0
kf2のpvpでボスになれたけど、ひたすら逃げられてウンチでした、おしまい

0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e88-lNpu)2019/08/28(水) 01:19:34.39ID:7lejXkTu0
みんなが弾取れるようにトレーダーから少し離れて買い物してるサポートは俺

0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d54-7nd5)2019/08/28(水) 01:35:53.58ID:3GAOWlCg0
GSの時はめっちゃ動き回ってるけど、あれダメなの?
大型処理中は流石に止まって対処するけど

0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 252b-PlB+)2019/08/28(水) 02:03:00.52ID:aBbMlEZ20
動いて狩れる人達からすると周りのプレイヤーが動くのは自由だし気にならないが
定点射撃でいつも後ろや横からクローラーにかじられてる奴らは気になるんだろうよw
定点の連中は共通してバックダッシュでのSCとFP狩るの苦手だからスキルはさほど高くない
このレベルの人達は後ろ下がってると敵が発自動的に中央に並んで楽に処理出来るの知らないんだよな

0995UnnamedPlayer (オッペケ Sr05-OQXI)2019/08/28(水) 02:12:22.33ID:3GrP5JcBr
>>994
イキる前にはよスレ立てろやnoob >>980

0996UnnamedPlayer (ワッチョイ ed1e-sMv4)2019/08/28(水) 02:37:32.78ID:ONkWcukr0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1566927378/
建てたんで喧嘩しないでください

0997UnnamedPlayer (ワッチョイ d57c-7nd5)2019/08/28(水) 04:14:48.22ID:IZsAhFor0
保守せんと落ちるぞ
>>994
建て直し

0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 4123-xtlw)2019/08/28(水) 07:51:58.99ID:xMZ7xdYq0
ずっと長文ってやっぱ頭おかしいんだな

0999UnnamedPlayer (ワッチョイ 01b2-cBld)2019/08/28(水) 09:40:56.67ID:XzMVmxPj0
モデサポが売店に近いと売店に判定吸われて弾貰えないの改善してぽぴぃ

1000UnnamedPlayer (ワッチョイ 6555-sMv4)2019/08/28(水) 09:47:38.10ID:2RMjDSg90
レッツゴーショッピングチャップス
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